forked from metin-server/m2dev-client-src
file encoding to utf-8
This commit is contained in:
@@ -69,14 +69,14 @@ void CMapOutdoor::RenderWater()
|
||||
// RenderState
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
// 물 위 아래 애니시키기...
|
||||
// 물 위 아래 애니시키기...
|
||||
static float s_fWaterHeightCurrent = 0;
|
||||
static float s_fWaterHeightBegin = 0;
|
||||
static float s_fWaterHeightEnd = 0;
|
||||
static DWORD s_dwLastHeightChangeTime = CTimer::Instance().GetCurrentMillisecond();
|
||||
static DWORD s_dwBlendtime = 300;
|
||||
|
||||
// 1.5초 마다 변경
|
||||
// 1.5초 마다 변경
|
||||
if ((CTimer::Instance().GetCurrentMillisecond() - s_dwLastHeightChangeTime) > s_dwBlendtime)
|
||||
{
|
||||
s_dwBlendtime = random_range(1000, 3000);
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@ void CMapOutdoor::RenderWater()
|
||||
DrawWater(i->second);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 렌더링 한 후에는 물 z 위치를 복구
|
||||
// 렌더링 한 후에는 물 z 위치를 복구
|
||||
m_matWorldForCommonUse._43 = 0.0f;
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user