exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Chcesz walczyć sam z sobą?[ENTER]Proszę bardzo, ale do tego niepotrzebna ci arena.[ENTER]Wróć, jak przejdzie ci ochota na żarty! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Zacznij walkę treningową "
gameforge.arena_manager._110_say = "Twój partner treningowy nie osiągnął jeszcze[ENTER]wymaganego poziomu %s. Przykro mi, ale nie mogę[ENTER]dopuścić do tej walki. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Zapis do walki został dokonany. %s musi jeszcze do mnie podejść. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s jest aktualnie nieosiągalny.  "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decyzja "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s nie chce z tobą walczyć. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Mamy problem.[ENTER]Spróbuj zapisać się ponownie później. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Twój partner treningowy znajduje się akurat w[ENTER]pojedynku. Spróbuj ponownie później! "
gameforge.arena_manager._180_say = "Hala Treningowa jest aktualnie zajęta.[ENTER]Proszę zapisać się później. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Oglądaj walkę treningową "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s przeciwko %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Zamknij "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "W tej chwili nie ma żadnych walk treningowych. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Ilość aktywnych walk treningowych: %s. "
gameforge.arena_manager._30_say = "Hala Treningowa została doszczętnie zniszczona[ENTER]podczas dzikiej walki. Następne walki mogą[ENTER]odbywać się dopiero po jej odbudowaniu. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Ktoś inny zapisał się na walkę treningową. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Dopiero po osiągnięciu %s. poziomu możesz zapisać[ENTER]się na walkę treningową. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Chcesz zameldować się na walkę treningową?[ENTER]Podaj mi zatem imię twojego partnera. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Nie wiesz z kim chcesz walczyć? Jeśli nie podasz[ENTER]mi imienia, nie mogę cię zameldować. "
gameforge.arena_manager._80_say = "W porządku, %s. Jesteś zapisany na walkę przeciwko %s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s czeka na akceptację wyzwania od %s. "
gameforge.arena_manager._87_say = "%s, czy chciałbyś walczyć przeciwko %s? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s nie jest aktualnie zalogowany. Próbuj ponownie[ENTER]później albo umów się ze swoim partnerem[ENTER]treningowym. "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chcę coś ulepszyć. "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kowal. "
gameforge.blacksmith._30_say = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.[ENTER]Jeżeli chcesz ulepszyć przedmiot, po prostu go do[ENTER]mnie przynieś. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Przeciągnij przedmiot z ekwipunku na Kowala. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Zniżka na Wędkę "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Dziękuję za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuję nie tylko niesamowitą zniżkę, ale[ENTER]również bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]początkujących. Nagrodą za pierwsze miejsce jest[ENTER]pożądana przez wszystkich broń+3! Jeżeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoją nagrodę! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powinieneś przyjąć[ENTER]wyzwanie! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Wejdź "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Zignoruj "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Dziękuję za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuję nie tylko niesamowitą zniżkę, ale[ENTER]również bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]początkujących. Nagrodą za pierwsze miejsce jest[ENTER]pożądana przez wszystkich broń+3! Jeżeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoją nagrodę! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powinieneś przyjąć[ENTER]wyzwanie! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Zawody Rybackie "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Złów kilka Karasi i zabij je klikając na nie[ENTER]Prawym Przyciskiem Myszki. Przynieś 5 Martwych[ENTER]Karasi do Rybaka aby otrzymać niesamowitą[ENTER]nagrodę. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Odbierz nagrodę "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Przyniosłeś mi 5 Martwych Karasi? Rzeczywiście![ENTER]Tak jak obiecałem, otrzymasz za to broń dla[ENTER]początkujących +3! Życzę powodzenia! Odwiedź mnie[ENTER]niebawem ponownie! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Przykro mi, ale nagrodę mogę przekazać Ci dopiero[ENTER]wtedy, gdy dostarczysz mi 5 Martwych Karasi.[ENTER]Nie poddawaj się! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Nagroda za Konkurs Rybacki "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Rybak: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Wziąłeś udział w Zawodach Rybackich i[ENTER]dostarczyłeś Rybakowi 5 Martwych Karasi. W[ENTER]nagrodę otrzymałeś piękne pudełko. "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "W szkatułce jest broń dla początkujących +3! "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Nie dostarczyłeś 5. Martwych Karasi, więc w[ENTER]pudełku nic nie ma. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "Niesamowita cena! Wędka, która cudownie leży w[ENTER]dłoni! A wraz z nią dochodzi 100 przynęt i 20[ENTER]robaków za darmo! My, najlepsi sprzedawcy Wędek w[ENTER]okolicy, oferujemy naszym klientom zestaw 3w1 za[ENTER]3980 Yang! Czy chciałbyś kupić Zestaw Wędkarski? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Kup "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nie kupuj "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Kupiłeś Zestaw Rybacki 3w1. Niechaj dobrze Ci[ENTER]służy! Weź pod uwagę załączoną notatkę dotyczącą[ENTER]zawodów rybackich. Na razie! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Przykro mi, nie posiadasz wystarczającej ilości[ENTER]Yang. Nie martw się jednak, niedługo na pewno[ENTER]nadarzy się kolejna szansa. Na razie! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informacja o Zawodach Rybackich "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Jeżeli jesteś teraz w jakimś związku, to nie[ENTER]możesz zmienić swojego Królestwa - zmiana ta jest[ENTER]dostępna tylko dla graczy niezaręczonych. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Zmień Królestwo: "
gameforge.change_empire._110_say = "Jeżeli chcesz zmienić Królestwo, weź rozwód. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, jeżeli jesteś[ENTER]przemieniony. "
gameforge.change_empire._130_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz[ENTER]przemieniony. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, ponieważ jesteś[ENTER]członkiem gildii. "
gameforge.change_empire._150_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz już[ENTER]członkiem gildii. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, posiadasz za mało[ENTER]Yang! "
gameforge.change_empire._170_say = "Użyj tego przedmiotu gdy będziesz miał co[ENTER]najmniej 500 000 Yang. "
gameforge.change_empire._180_say = "Do którego Królestwa chcesz się przenieść? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Proszę troszkę poczekać, zmiana Królestwa musi[ENTER]zostać zapisana. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Czy na pewno chcesz zmienić Królestwo? Nie[ENTER]będziesz mógł tego cofnąć... "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Zmień Królestwo: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Proszę się wylogować i ponownie zalogować, aby[ENTER]dokończyć proces. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Wybrałeś to samo Królestwo, do którego teraz[ENTER]należysz. Nie miałeś zamiaru zmienić Królestwa? "
gameforge.change_empire._260_say = "Wybrane Królestwo.[ENTER][ENTER]Jesteś w gildii. Co najmniej jedna z Twoich[ENTER]postaci na tym serwerze jest aktualnie w gildii. "
gameforge.change_empire._270_say = "Wybrane Królestwo.[ENTER]Masz męża/żonę.[ENTER]Co najmniej jedna z Twoich postaci na tym[ENTER]serwerze jest aktualnie w związku. "
gameforge.change_empire._30_say = "Aby móc zmienić królestwo, musisz spełnić[ENTER]następujące warunki:[ENTER]1. Nie możesz należeć do gildii.[ENTER]2. Nie możesz być zaręczony.[ENTER]3. Nie możesz mieć żony/męża.[ENTER]4. Musisz posiadać 500 000 Yang.[ENTER]Jeżeli je spełniasz, możesz zmienić Królestwo.[ENTER]Czy chcesz zmienić Królestwo? "
gameforge.change_empire._40_say = "Dzięki temu przedmiotowi możesz zmienić swoje[ENTER]Królestwo. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nie możesz użyć tego przedmiotu! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Królestwo możesz zmienić tylko raz. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - Czy wyzerować czas? "
gameforge.change_empire._80_say = "Czas oczekiwania został wyzerowany. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Wszystkie zaręczone postacie nie mogą zmienić[ENTER]swojego Królestwa. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Wskazana postać nie posiada wymaganego[ENTER]doświadczenia do zarządzania Gildią.[ENTER](minimum 40 poziom) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Tylko Lider Gildii może użyć tego przedmiotu. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Jest jeszcze za wcześnie, aby ta postać mogła[ENTER]objąć stanowisko Lidera. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Proszę wpisać nazwę gracza, który ma przejąć[ENTER]twoje stanowisko w Gildii. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Wprowadzone dane są nieprawidłowe. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Tylko lider gildii może tego użyć. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Nie ma takiego gracza w Gildii. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Zrobione! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "Nie jesteś w gildii! "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Jesteś już Liderem Gildii. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Nowy Lider Gildii musi być online, aby mógł[ENTER]przejąć władzę! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Do Twojego konta dodano %s Smoczych Monet. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Nieskuteczne Receptury Biologa "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Witaj, co słychać u ciebie i w czym mogę ci pomóc? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Chodzi o nagrody Biologa Chaegiraba. Pamiętasz[ENTER]może Sekretną Recepturę, którą ci przyniosłem?[ENTER]Niestety, jedna z tych Mikstur nie zadziałała. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, rzeczywiście. Ta Receptura nie zawiera[ENTER]jednego składnika. Nie martw się: Mam wszytko co[ENTER]potrzeba i mogę ci szybko przyrządzić nową[ENTER]Miksturę, która z pewnością zadziała. Poczekaj[ENTER]chwilkę... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Proszę bardzo. Głęboki wdech i połknij. A teraz[ENTER]odwiedzę Chaegiraba i poinformuję go o błędzie.[ENTER]Wszystkiego dobrego i do zobaczenia wkrótce. "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Jeśli jesteś gotów oddać życie za Boga Smoków,[ENTER]może zostaniesz przyjęty do zakonu. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajemniczych Jaskiń "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Myślisz, że jesteś wstanie przeciwstawić się Bogu[ENTER]Smoków? Może zdołasz mnie pokonać, ale nigdy nie[ENTER]zdołasz uciec przed gniewem Boga! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Znajdziesz właściwą drogę, jeśli będziesz gotów,[ENTER]poświecić swoje życie Bogowi Smoków. A teraz idź[ENTER]w pokoju! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Przekaż Krwisty Kamień "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Zrozumiałem. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Nazywam się %s. Przyszedłem z rozkazu Zakonu[ENTER]Smoków! Jako dowód przekazuję święty Krwisty[ENTER]Kamień. A teraz pozwól mi przejść! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Bóg Smoków wybrał właśnie Ciebie. Niech strzeże[ENTER]Cię na każdym kroku! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "W tej chwili nie możesz zostać przeniesiony. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Witaj![ENTER]Jestem strażnikiem Tajemniczej Komnaty w Lochu[ENTER]Pająków.[ENTER]Zobaczmy czy jesteś na tyle odważny, aby do niej[ENTER]wejść... "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Jesteś naprawdę odważny.[ENTER]Masz Przepustkę, więc pozwolę Ci przejść... Chodź[ENTER]za mną... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nie mogę Cię przepuścić. Wróć, gdy zdobędziesz[ENTER]Przepustkę. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Poproś, by wejść "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stój! Jestem Koe-Pung z Zakonu Smoków, strażnik[ENTER]portalu. Możesz przejść tylko jeśli otrzymałeś[ENTER]pozwolenie Zakonu i jeśli pokażesz mi Krwisty[ENTER]Kamień! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krwiste Kamienie możesz otrzymać dopiero od 75[ENTER]poziomu! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Gdzie znajdę taki kamień? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Zejdź mi z drogi, albo zginiesz! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Tylko ten kto należy do zakonu Smoków i kto[ENTER]dowiedzie, że jest godny Boga Smoków, otrzyma[ENTER]święte kamienie. Istnieje tylko kilka takich[ENTER]kamieni. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Porozmawiaj w swoim mieście rodzinnym z kapłanem[ENTER]lub mędrcem. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów[ENTER]Kaki.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na ich[ENTER]przebadanie.[ENTER]Kwiatów Kaki szukaj u Głodnych Szarych Alfa[ENTER]Wilków. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Kwiat Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kwiaty Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Och!! Znalazłeś![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh!! Ten kwiat jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Kwiatów Kaki![ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Mam już wystarczającą ilość kwiatów Kaki. Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informacja: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 6500 PD i 5000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziany Naszyjnik+3 "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Analiza Biologa "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Przykro mi, ale ten kwiat Kaki jest uszkodzony i[ENTER]nie przyda mi się na nic.[ENTER]Proszę, przynieś mi nowy. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Badacz Ziół "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Aktualnie zajmuję się Kwiatami Kaki. Muszę[ENTER]przeprowadzić kilka badań związanych z właśnie z[ENTER]tymi kwiatami. Czy mógłbyś dostarczyć mi kilka z[ENTER]nich?[ENTER]Myślę, że 5 kwiatów wystarczy. Będę ci bardzo[ENTER]wdzięczny, jeśli mi pomożesz![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym, abym miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań! "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Zadanie specjalne! "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Zbierz Kwiaty Kaki "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Korzenie Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Och!! Znalazłeś![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Och!! Ten korzeń jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Korzeni Gango! Proszę,[ENTER]spróbuj je znaleźć! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Mam już wystarczającą ilość korzeni Gango. Dobra[ENTER]robota! Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam[ENTER]Ci trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 25000 PD i 10000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziane Kolczyki+3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Przykro mi, ale ten Korzeń Gango jest uszkodzony[ENTER]i nie przyda mi się na nic. Proszę, przynieś mi[ENTER]nowy. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Badacz Ziół "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Aktualnie badam Korzenie Gango. Chciałbym[ENTER]przeprowadzić kilka dodatkowych badań, i dlatego[ENTER]potrzebuję kilku korzeni do testów. Czy mógłbyś[ENTER]mi je przynieść?[ENTER]Myślę, że 5 korzeni Gango wystarczy. Będę ci za[ENTER]to bardzo wdzięczny![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym korzeniu, abym miał[ENTER]czas na przeprowadzenie badań! "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Zadanie specjalne! "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Zbierz Korzenie Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Korzeni[ENTER]Gango.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Korzeni Gango szukaj u Głodnych Niedźwiedzi[ENTER]Grizzly. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Korzeni Gango. "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Korzeń Gango. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Ten Bez jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Kwiatów Bzu![ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć!  "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Mam już wystarczająca ilość Kwiatów Bzu! Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 95000 PD i 15000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziana Bransoleta+3 "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Przykro mi, ale ten Kwiat Bzu jest uszkodzony.[ENTER]Proszę, przynieś mi kolejny. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Aktualnie badam Kwiaty Bzu. Chciałbym[ENTER]przeprowadzić na nich kilka eksperymentów -[ENTER]potrzebuję kilku. Czy mógłbyś mi je dostarczyć?[ENTER]Myślę, że 10 sztuk Bzu mi wystarczy. Proszę,[ENTER]musisz mi pomóc.[ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym Kwiecie Bzu, abym[ENTER]miał czas na przeprowadzenie badań. "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Zbierz Bez "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów Bzu.Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Kwiaty Bzu możesz znaleźć u Głodnych Czarnych[ENTER]Niedźwiedzi. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Bzu. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Bez. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Bez "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Och, Znalazłeś Bez![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Och! Ten Grzyb Tue jest bardzo dobrej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Grzybów Tue. Proszę,[ENTER]spróbuj je znaleźć! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Mam już wystarczającą ilość grzybów. Dobra robota!Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jako nagrodę otrzymasz od Biologa Chaegirab[ENTER]200.000 Punktów Doświadczenia oraz 20.000 Yang[ENTER]jak również Hełm+2. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Żelazny Hełm "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Maska Kolcza "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Wyzywający Hełm "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Czapka Feniksa "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Przykro mi, ale ten Grzyb Tue jest zepsuty i nie[ENTER]przyda mi się na nic. Proszę, przynieś mi nowy. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Aktualnie badam Grzyby Tue. Muszę przeprowadzić[ENTER]kilka eksperymentów, dlatego więc potrzebuję 10[ENTER]grzybów Tue. Czy mógłbyś mi je przynieść? Proszę,[ENTER]musisz mi pomóc![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym grzybie, abym miał[ENTER]czas na przeprowadzenie badań. "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Zbierz Grzyby Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, poszukuje Grzybów[ENTER]Tue.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Grzybów szukaj u Głodnych Brązowych Niedźwiedzi. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Grzybów Tue! "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Grzyb Tue. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Grzyby Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Och, znalazłeś jednego![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem przez chwilkę... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Kwiaty Brzoskwini "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Analiza Biologa "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Och! Ten Kwiat jest doskonałej jakości![ENTER]Potrzebuje jednak jeszcze %s Kwiatów Brzoskwini.[ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Mam już wystarczającą ilość Kwiatów Brzoskwini.[ENTER]Dobra robota! Jako dowód mojej wdzięczności[ENTER]otrzymasz trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 500 PD i 1000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Broń+4 "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Wachlarz "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Miecz "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Bardzo mi przykro, ale ten Kwiat już zwiędnął.[ENTER]Proszę, przynieś mi nowy. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Aktualnie badam Kwiaty Brzoskwini. Muszę[ENTER]przeprowadzić kilka eksperymentów, dlatego[ENTER]potrzebuję kilku Kwiatów.[ENTER]Czy mógłbyś przynieść mi 5 Kwiatów Brzoskwini?[ENTER]Proszę, pomóż mi![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym, abym miał czas na[ENTER]ich dokładne przebadanie! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Znajdź Kwiaty Brzoskwini "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów[ENTER]Brzoskwini.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na ich[ENTER]dokładne przebadanie.[ENTER]Kwiatów szukaj u Głodnych Alfa Wilków. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Brzoskwini. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Kwiat Brzoskwini. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jako nagrodę otrzymasz od Biologa Chaegirab 2.000[ENTER]Punktów Doświadczenia oraz 3.000 Yang, a poza tym[ENTER]Zbroję+3. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnisia Zbr. Płyt. +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Błękitne Ubranie "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Żałobna Zbr. Płyt.+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Błękitna Szata+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Przykro mi, ale ta Pokrzywa jest bardzo złej[ENTER]jakości... Proszę, przynieś mi kolejną. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Aktualnie badam Pokrzywy. Muszę przeprowadzić[ENTER]kilka badań przy użyciu Pokrzyw.[ENTER]Dlatego więc potrzebuje 5 Pokrzyw. Czy mógłbyś mi[ENTER]je przynieść? Proszę, musisz mi pomóc![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednej, abym mógł ją[ENTER]dokładnie przebadać. "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Zbierz Pokrzywy "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, poszukuje Pokrzyw.Zawsze przynoś mu po jednej, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Pokrzywy możesz znaleźć u Głodnych Niebieskich[ENTER]Alfa Wilków. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Pokrzyw! "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Pokrzywę. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Pokrzywy "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Ta Pokrzywa jest doskonałej jakości![ENTER]Potrzebuje jeszcze %s sztuk.[ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "W końcu mam wystarczającą ilość Pokrzyw. Dobra[ENTER]robota! Jako dowód mojej wdzięczności, podaruję[ENTER]Ci trochę Yang i wynik moich badań. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Zębów Orka! "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Ząb Orka. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Zęby Orków "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Och!! Przyniosłeś mi Ząb...[ENTER]Musze go przetestować... na to potrzeba czasu. "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Och! Ten Ząb jest doskonałej jakości! Mogę[ENTER]natychmiast rozpocząć moje badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, spróbuj je[ENTER]dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu. Kolejny[ENTER]Ząb będę mógł zbadać dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Zebrałeś wszystkie Zęby Orków! Dziękuję bardzo.[ENTER]Ale teraz potrzebuję jeszcze specjalnego[ENTER]Kamienia. Nazywają go Kamieniem Duchowy[ENTER]Jinunggyi.[ENTER]Byłbym Ci bardzo wdzięczny, jakbyś go dla mnie[ENTER]znalazł. Z moich informacji wynika, że znajduje[ENTER]się on w posiadaniu Orków. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm.... Ząb wygląda na popsuty...[ENTER]Prawdopodobnie nie będę mógł użyć go do moich[ENTER]badań. Proszę, przynieś mi inny![ENTER][ENTER]Jednak będę potrzebował trochę czasu na[ENTER]zanalizowanie go i dopiero jutro mogę przebadać[ENTER]kolejny Ząb. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz kolejny Ząb Orka. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kamień Duchowy Jinunggyi "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Do swoich badań Biolog Chaegirab, uczeń Uriela[ENTER]zebrałeś 10 Zębów Orka. Aby dokończyć i zrozumieć[ENTER]wyniki swoich badań potrzebuje on jeszcze Kamień[ENTER]Duchowy Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Możesz go zdobyć z Orków w dolinie Seungryong. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Jinunggyi! "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, uskrzydli Cię.[ENTER]Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-G. Przyrządzi dla[ENTER]Ciebie ten napój.[ENTER]Z Twoją pomocą dowiedziałem się wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Orkach! "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy[ENTER]Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Nagrodę od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako nagrodę za Zęby Trzonowe Orków i Kamień[ENTER]Duchowy Jinunggyi, Biolog Chaegirab dał Ci[ENTER]recepturę sekretnej mikstury. Daj tę książkę[ENTER]Baek-Go, on stworzy miksturę! "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]twoją Szybkości Ruchu o 10 punktów.[ENTER]Oto twój trunek![ENTER]Ponadto mam ci przekazać jeszcze tę Czerwoną[ENTER]Ebonitową Szkatułkę. W środku znajduje się[ENTER]wartościowa niespodzianka. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "W nagrodę za wykonanie zadania, szybkość Twojego[ENTER]ruchu na stałe zwiększy się o 10 punktów. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Inna Próba "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Możesz spróbować jeszcze raz? Hm... nieźle...[ENTER]Przyciąga moją uwagę, ale proszę spróbuj jeszcze[ENTER]raz. Ok, do zobaczenia później. "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!!! Proszę pomóż mi... Zbieram informacje o[ENTER]potworach w naszym królestwie ... sam sobie nie[ENTER]poradzę. Niby powinienem zbierać te informacje[ENTER]sam, ale chyba wyobrażasz sobie jakie to zadanie[ENTER]dla mnie, biologa. Proszę pomóż mi... Oczywiście[ENTER]porządnie Cię wynagrodzę po wykonaniu zadania. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Aktualnie badam Orki ze Smoczej Doliny. Zęby[ENTER]Trzonowe Orków są w stanie rozgryzać żelazo.[ENTER]Dlatego wydają się dla mnie takie interesujące...[ENTER]Prawdopodobnie jesteśmy spokrewnieni z Orkami. Te[ENTER]zęby muszą być kluczem do[ENTER]ewolucji.  "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Czy możesz przynieść mi kilka Zębów Trzonowych[ENTER]Orków? Potrzebuje specjalnych. Przynoś mi zęby,[ENTER]ale po jednym na raz, abym mógł je przebadać.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Zęby z Doliny Orków "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, potrzebuje do[ENTER]swoich badań 10 zębów orków z doliny Seungryong.[ENTER]Przynoś za każdym razem tylko jeden ząb, aby mógł[ENTER]oddzielnie przebadać każdy z nich. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Ksiąg. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Księgę Klątw. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Księgi Klątw "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Och! Odnalazłeś Księgę Klątw![ENTER]Poczekaj chwileczkę, muszę ją sprawdzić... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Och! Księga Klątw jest najwyższej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania.[ENTER]Jednak potrzebują jeszcze %s sztuk. Proszę,[ENTER]spróbuj je dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]czytanie. Następną Księgę będę mógł zbadać[ENTER]dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Skompletowałeś 15 ksiąg! Dziękują Ci. Do[ENTER]odnalezienia pozostał jeszcze tylko Świątynny[ENTER]Kamień Duchowy. Podejmiesz się tego zadania?[ENTER]Znajdziesz go u potworów przebywających w[ENTER]Świątyni Hwang, zwanej też Świątynią Ciemności. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, Tej Księgi nie da się w ogóle czytać, a do[ENTER]tego wypadają z niej strony... Przykro mi. Jest[ENTER]dla mnie bezużyteczna. Proszę, przynieś mi inną.[ENTER][ENTER]Jednak będę potrzebował czasu, aby uratować[ENTER]przynajmniej parę stron, dlatego też kolejną[ENTER]Księgę będę w stanie zbadać dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Księgę Klątw. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Strasznie mi przykro, ale nie przeczytałem[ENTER]jeszcze księgi, którą mi ostatnio dałeś.[ENTER]Przepraszam. Czy mógłbyś przyjść po nią troszkę[ENTER]później? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Świątynny Kamień Duchowy "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "W końcu znalazłeś Świątynny Kamień Duchowy![ENTER]Dostarcz go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Świątynny Kamień Duchowy "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Biologowi Chaegira, uczniowi Uriela, dostarczyłeś[ENTER]15 Ksiąg Klątw potrzebnych mu do przeprowadzenia[ENTER]badań. Potrzebuje on jeszcze Świątynny Kamień[ENTER]Duchowy należący do tajemniczej Sekty, aby lepiej[ENTER]zrozumieć treść Księgi. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Otrzymasz go u Ezoterycznej Sekty w Świątyni[ENTER]Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Odnalazłeś Świątynny Kamień Duchowy. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mam Świątynny Kamień Duchowy. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, przyśpieszy szybkość władania[ENTER]mieczem. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Starożytnym Zaklęciu! "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Świątynny Kamień[ENTER]Duchowy. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Nagrodę od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "W nagrodę za skompletowanie 15 Ksiąg Klątw oraz[ENTER]Kamienia Duchowego otrzymałeś od Biologa[ENTER]Chaegirab sekretną recepturę. Zanieś ją do[ENTER]Baek-Go, on przyrządzi dla Ciebie ten cudowny[ENTER]napój. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Spójrz, czy to nie sekretna receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego Biologa? Hm, Zwiększy ona[ENTER]Twoją Szybkość Ataku o 5 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Oprócz tego mam Ci przekazać też tą Drewnianą[ENTER]Szkatułkę. Starannie ją przechowuj. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "W nagrodę za spełnienie prośby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Szybkości Ataku o 5[ENTER]punktów. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Och, jak dobrze, że przyszedłeś, potrzebuję[ENTER]Twojej pomocy. Nie tylko zbieram informacje o[ENTER]potworach, ale również zapisuję wszystkie[ENTER]zaklęcia. Niestety nie radzę sobie ze wszystkim,[ENTER]ponieważ po prostu nie starcza mi już czas na[ENTER]wyprawę naukową. Jak myślisz, może zastąpiłbyś[ENTER]mnie i wybrał się na nią? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Chciałbym dowiedzieć się czegoś więcej o[ENTER]Sekretnej Sekcie znajdującej się w Dolinie[ENTER]Seungryong. Myślę, że oni wiedzą coś o[ENTER]starożytnych zaklęciach. Interesują mnie[ENTER]szczególnie Księgi Klątw. Prawdopodobnie są one[ENTER]kluczem, którego mi brakuje do moich badań. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Proszę przynieś mi te Księgi! Postaraj się[ENTER]jednak, aby były w dobrym stanie, niektóre z nich[ENTER]są zbyt zniszczone i nie można już z nich nic[ENTER]odczytać, a takie są bezużyteczne dla mnie.[ENTER]Do moich badań potrzebuję w sumie 15 Ksiąg Klątw.[ENTER]Przynoś mi jednak zawsze po jednej Księdze, abym[ENTER]mógł je dokładnie przestudiować. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Starożytne Zaklęcia "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, interesuje się[ENTER]Starożytnymi Zaklęciami. W Dolinie Seungryong[ENTER]znajduje się 15 Ksiąg Klątw. Dostarczaj Biologowi[ENTER]Chaegirab zawsze po jednej Księdze, aby mógł ją w[ENTER]spokoju przestudiować. Zdobędziesz je u[ENTER]Ezoterycznych Dręczycieli oraz Wysokich[ENTER]Dręczycieli. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela bada kreatury z[ENTER]Wieży Demonów. Potrzebuje on do swoich badań 15[ENTER]Pamiątek Po Demonach. Dostarczaj mu je, ale po[ENTER]jednej, aby mógł je w spokoju przebadać.[ENTER]Zdobędziesz Pamiątki u Demonów w Wieży. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Pamiątek Po Demonie. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Pamiątkę Po Demonie. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Pamiątka Po Demonie "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Och, znalazłeś! Muszę ją sprawdzić, to zajmie[ENTER]trochę czasu... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Och! Pamiątka jest naprawdę wysokiej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Niestety[ENTER]potrzebuje jeszcze %s sztuk. Proszę , spróbuj je[ENTER]dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu. Kolejną[ENTER]Pamiątkę Po Demonie będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Skompletowałeś wszystkie 15 Pamiątek Po Demonie![ENTER]Wspaniale! Dziękuję! Do odnalezienia pozostał[ENTER]tylko Kamień Duchowy Sagyi, aby wydobyć z[ENTER]Pamiątek wszystkie ich tajemnice. Czy możesz go[ENTER]dla mnie odszukać? Kamień znajdziesz u Demonów w[ENTER]Wieży. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, widzisz tę głęboką rysę? Przykro mi, ale ta[ENTER]Pamiątka Po Demonie jest uszkodzona, z niej[ENTER]niczego się już nie dowiem. Proszę przynieś mi[ENTER]inną![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejną Pamiątkę Po Demonie będę mógł[ENTER]zbadać dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Proszę, wróć do mnie gdy znajdziesz kolejną[ENTER]Pamiątkę Po Demonie. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kamień Duchowy Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Zgodnie z prośba Biologa Chaegirab, ucznia[ENTER]Uriela, skompletowałeś 15 Pamiątek Po Demonie.[ENTER]Ostatnim brakującym elementem jest Kamień Duchowy[ENTER]Sagyi, aby Chaegirab mógł zakończyć badania. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Otrzymasz go od Demonów w Wieży Demonów. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Sagyi! "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twój instynkt obrony.[ENTER]Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On przyrządzi[ENTER]dla Ciebie ten napój.[ENTER]Nich Ci szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z[ENTER]Twoją pomocą dowiedziałem się wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Demonach! "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Nagrodę od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "W nagrodę za dostarczenie 15 Pamiątek Po Demonie[ENTER]i za zdobycie Kamienia Duchowego Sagyi, Biolog[ENTER]Chaegira przekazał Ci sekretną recepturę.[ENTER]Udaj się do Baek-Go i daj mu ją, on przyrządzi[ENTER]dla Ciebie cudowny napój. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją obronę o 60 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Ponadto mam Ci przekazać jeszcze tą Drewnianą[ENTER]Skrzynkę. Starannie ją przechowuj. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "W nagrodę za spełnienie prośby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Obrona o 60 punktów. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Świetnie, że jesteś. Zbieram informacje o[ENTER]mrocznych potworach w tym królestwie. W końcu[ENTER]rozumiesz, że ja, jako uczony, nie mam czasu[ENTER]wyruszyć na polowanie na potwory, aby później je[ENTER]badać. Mógłbyś mi w tym pomóc? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tym razem chciałbym się dowiedzieć czegoś na[ENTER]temat Demonów z Wieży Demonów.[ENTER]Można wyczuć złą energię na pierwszy rzut oka.[ENTER]Do moich badań potrzebuję Pamiątek Po Demonie,[ENTER]czy możesz je dla mnie zdobyć? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Byłbym bardzo wdzięczny, jeśli zdecydowałbyś się[ENTER]mi pomóc. Jest coś, o czym musisz wiedzieć: różne[ENTER]Pamiątki są różnej jakości, proszę więc, nie[ENTER]przynoś mi tych niskiej jakości. Łącznie[ENTER]potrzebuję 15 Pamiątek, pamiętaj, aby zawsze[ENTER]przynosić mi je pojedynczo. Powodzenia! "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Pamiątka Po Demonie "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Matowy Lód z Góry Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, bada Górę Sohan[ENTER]na zachodzie kontynentu. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje on 20 Matowych Lodów, pamiętaj jednak,[ENTER]żeby zawsze przynosić mu je pojedynczo, aby mógł[ENTER]je w spokoju przebadać. Znajdziesz je u Lodowego[ENTER]Golema. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś już %s Matowych Lodów. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Matowy Lód. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Matowy Lód "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Och! Znalazłeś Matowy Lód! Poczekaj chwileczkę,[ENTER]muszę go tylko sprawdzić... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Och! Ten Matowy Lód jest doskonałej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, spróbuj je[ENTER]znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Matowy Lód będę mógł zbadać[ENTER]dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Skompletowałeś 20 Matowych Lodów! Dziękuję Ci.[ENTER]Do rozwiązania zagadki Góry Lodowej potrzebuję[ENTER]jeszcze tylko Kamienia Duchowego Aurtumryu.[ENTER]Podejmiesz się tego zadania? Znajdziesz go u[ENTER]lodowych stworów. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, niestety ten Matowy Lód jest nadtopiony i[ENTER]bezużyteczny dla mnie. Proszę przynieś mi jakiś[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Ja postaram się zbadać tak dużo jak to możliwe z[ENTER]tej stopionej brei. Nie będę mógł przebadać[ENTER]kolejnego Matowego Lodu aż do jutra. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Wróć gdy znajdziesz kolejny Matowy Lód. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kamień Duchowy Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kamień Duchowy Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Zebrałeś 20 Matowych Lodów do badań dla biologa[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Teraz, żeby zrozumieć tą szczególną krystaliczną[ENTER]strukturę, potrzebuje on już tylko Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Możesz go zdobyć z lodowych potworów na Górze[ENTER]Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoją siłę ataku. Ruszaj w[ENTER]drogę i odszukaj Baek-G. On przyrządzi dla Ciebie[ENTER]ten napój. Niech Ci szczęście sprzyja, mój[ENTER]przyjacielu. Z Twoją pomocą dowiedziałem się[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Lodowej Ziemi! "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "W nagrodę za Matowe Lody i Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu, biolog Chaegirab dał Ci tajemną[ENTER]recepturę. Idź teraz do Baek-Go, on wykona dla[ENTER]Ciebie cudowną miksturę. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku o 50 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Ponadto mam Ci przekazać jeszcze tą Drewnianą[ENTER]Skrzynkę. Starannie ją przechowuj. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Bardzo dziękuję. Jaki kolor tym razem ma[ENTER]Szkatułka? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Niech spojrzę...[ENTER]Ach, to Jasnozielona Szkatułka. Proszę bardzo! "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako nagrodę za spełnienie prośby Chaegiraba[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Siła Ataku o 50[ENTER]punktów. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Och, to Ty! Chodź bliżej. W tej chwili zbieram[ENTER]informacje o Lodowej Ziemi na zachodzie i o[ENTER]potworach tam żyjących. Niestety nie mogę[ENTER]wzbogacić badań o moje własne obserwacje. Mógłbyś[ENTER]to zrobić dla mnie? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Czy widziałeś kiedyś krainę wiecznego lodu?[ENTER]Plotka głosi, że dawnych czasach była ona we[ENTER]władaniu niewytłumaczalnej mocy. To dlatego[ENTER]magowie i badacze są dzisiaj tak zainteresowani[ENTER]tym miejscem. Jednak ze względu na znaczną[ENTER]odległość, tylko niewielka część lądu została[ENTER]odkryta. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Podobno matowe lody posiadają niezwykłą[ENTER]krystaliczną strukturę.[ENTER]Dostarcz mi ich 20, ale przynoś je pojedynczo,[ENTER]abym mógł dokładnie zbadać każdy z nich.[ENTER]Upewnij się, że nie dostarczasz mi tych[ENTER]nadtopionych, ponieważ one nie wytrzymają moich[ENTER]długich i szczegółowych badań. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Konar Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Znalazłeś Konar Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Konary Zelkova "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Och, znalazłeś konar![ENTER]Daj mi chwilkę, żeby go sprawdzić... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Och! Ten Konar Zelkova jest doskonałej jakości.[ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, postaraj się[ENTER]je zdobyć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Konar będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Zdobyłeś 25 Konarów Zelkova! Dziękuję ci. Teraz[ENTER]aby zrozumieć jak rozwijają się te drzewa[ENTER]potrzebuję tylko Kamień Duchowy Gyimok. Mógłbyś[ENTER]go przynieść do mnie? Możesz go zdobyć w Lesie[ENTER]Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ten konar jest cienki i karłowaty. Obawiam[ENTER]się, że jest zbyt słaby dla mnie. Przynieś mi[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Na razie przebadam ten. Do jutra nie będę mógł[ENTER]zająć się kolejnym Konarem Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Wróć gdy znajdziesz kolejny Konar Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kamień Duchowy Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kamień Duchowy Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hej, dobrze Cię widzieć! Obecnie badam Las Duchów[ENTER]oraz zamieszkujące go osobliwe potwory. Jak już[ENTER]wiesz, nie mam wystarczająco dużo czasu by tam[ENTER]iść i jestem zdany na Twoją pomoc. Czy[ENTER]zechciałbyś zebrać dla mnie trochę informacji? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Zebrałes 25 Konarów Zelkova do badań biologa[ENTER]Chaegirab. Aby zrozumieć w pełni właściwości[ENTER]konarów, biolog potrzebuje jeszcze Kamień Duchowy[ENTER]Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Możesz zdobyć go z drzew znajdujących się w Lesie[ENTER]Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Lesie Duchów! "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako nagrodę za Konary Zelkova i Kamień Duchowy[ENTER]Gyimok, biolog Chaegirab dał Ci tajną recepturę.[ENTER]Idź teraz do Beak-Go, on przygotuje dla Ciebie[ENTER]cudowną miksturę. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Odporność na Obrażenia o 10 punktów, a[ENTER]Twoją Szybkość Ruchu o 11 punktów. Oto Twój[ENTER]napój! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Oprócz tego mam Ci przekazać Zieloną Ebonitową[ENTER]Szkatułkę. Staranie ją przechowuj. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako nagrodę za spełnienie prośby Chaegiraba[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Odporność na[ENTER]Obrażenia o 10% oraz Twoja Szybkość Poruszania[ENTER]się o 11 punktów. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Chodzi o miejsce nazywane Lasem Duchów. Wpływy[ENTER]Kamieni Metin rozprzestrzeniają się po całym[ENTER]kontynencie. To powoduje, że jest to jedno z[ENTER]najbardziej interesujących i najbardziej[ENTER]niebezpiecznych miejsc do badań. Więc bądź[ENTER]ostrożny. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ile czasu potrzebujesz na dostarczenie Konarów[ENTER]Zelkova? Pamiętaj jednak, aby nie przynosić mi[ENTER]Konarów złej jakości... niestety nie będę mógł[ENTER]użyć ich do swoich badań. Łącznie potrzebuję 25[ENTER]Konarów, zawsze przynoś mi je pojedynczo, abym[ENTER]miał czas na przeprowadzenie odpowiednich badań. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Konary z Lasu Duchów "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, bada drzewa z[ENTER]Lasu Duchów. Do badań potrzebuje 25 Konarów[ENTER]Zelkova. Przynieś za każdym razem tylko jeden,[ENTER]aby mógł je przebadać indywidualnie. Odnajdziesz[ENTER]je w Lesie Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Konarów. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Certyfikatów Tugyisa. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Certyfikat Tugyisa. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Znalazłeś jeden z Certyfikatów Tugyisa. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certyfikat Tugyisa "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Och, znalazłeś certyfikat.[ENTER]Daj mi chwilkę na sprawdzenie go... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Och! Ten Certyfikat Tugyisa jest doskonałej[ENTER]jakości.[ENTER]Niezwłocznie zacznę go sprawdzać.[ENTER]Potrzebuję ich jeszcze %s. Proszę, spróbuj[ENTER]poszukać jeszcze jakiegoś![ENTER][ENTER]I pamiętaj, że potrzebuję czasu do analizy.[ENTER]Skończę go badać dopiero jutro. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Zebrałeś 30 Certyfikatów Tugyisa. Dziękuję Ci.[ENTER]Teraz potrzebuję tylko Kamień Duchowy Tugyi aby[ENTER]pojąć źródło mocy olbrzymów. Czy mógłbyś to[ENTER]zrobić dla mnie? Możesz je otrzymać z Ogrów na[ENTER]Wężowym Polu. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ten certyfikat wygląda na zwietrzały.[ENTER]Popatrz, łamie się i kruszy a tylko go dotknąłem.[ENTER]Obawiam się, że nie mogę go użyć do badań.[ENTER]Proszę, przynieś mi jakiś inny![ENTER][ENTER]Postaram się wykonać kilka prostych badań z tym[ENTER]certyfikatem. Do jutra nie będę mógł przebadać[ENTER]kolejnego Certyfikatu Tugyji. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Proszę, wróć do mnie gdy znajdziesz kolejny[ENTER]Klejnot Demona. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kamień Duchowy Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kamień Duchowy Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Zebrałeś 30 Certyfikatów Tugyisa do badań dla[ENTER]biologa Chaegirab.[ENTER]Aby zrozumieć ich moc, biolog Chaegirab[ENTER]potrzebuje już tylko Kamienia Duchowego Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Możesz go zdobyć z ogrów na Wężowym Polu. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Tugyi! "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoją siłę ataku. Ruszaj w[ENTER]drogę i odszukaj Baek-G. On przyrządzi dla Ciebie[ENTER]ten napój. Niech Ci szczęście sprzyja, mój[ENTER]przyjacielu. Z Twoją pomocą dowiedziałem się[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Olbrzymach z Wężowych[ENTER]Pól! "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako nagrodę za Certyfikaty Tugyi i Kamień[ENTER]Duchowy, biolog Chaegirab dał Ci tajemną[ENTER]recepturę.[ENTER]Udaj się teraz do Baek-Go, aby zrobił dla Ciebie[ENTER]cudowną miksturę. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku o 10% oraz Twoją Szybkość Ataku[ENTER]o 6 punktów. Oto Twój napój! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "W nagrodę za zadanie otrzymujesz również[ENTER]Niebieską Ebonitową Szkatułkę. Dbaj o nią. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "W nagrodę za wykonanie zadania biologa, wartość[ENTER]Twojego ataku wzrośnie na stałe o 10% i szybkość[ENTER]Twojego ataku wzrośnie na stałe o 6 punktów. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Znalazłeś jeden z Certyfikatów Tugyisa. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dziękuje ze zechciałeś poświęcić dla mnie swój[ENTER]czas! Teraz zbieram informacje o wężowym polu.To[ENTER]bardzo trudne zadanie i oczywiście potrzebuję[ENTER]informacji z pierwszej reki. Czy zechciał byś[ENTER]pojechać dla mnie na Wężowe Pole? Wiesz, że nie[ENTER]zapomnę o nagrodzie. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Wężowe Pole znajduje się pomiędzy górami, na[ENTER]skraju pustyni. Miejsce to jest zamieszkiwane[ENTER]przez Gigantów. Są oni nie tylko niesamowicie[ENTER]silni, ale również bardzo agresywni. Każdy z nich[ENTER]nosi przy sobie małe tabliczki... zastanawiam[ENTER]się, czy to właśnie one kryją sekret ich mocy. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Proszę, zdobądź 30 certyfikatów z ogrów na[ENTER]Wężowym Polu. Przynoś mi za każdym razem po[ENTER]jednym, abym mógł go indywidualnie zbadać. Proszę[ENTER]Cie, żebyś pamiętał, że ja mogę użyć tylko[ENTER]nieuszkodzony certyfikat. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certyfikaty z Wężowego Pola "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, zbiera informacje[ENTER]o Wężowym Polu.[ENTER]Do swoich badań potrzebuje 30 Certyfikatów Tugyi.[ENTER]W jednym momencie może przebadać tylko jeden[ENTER]certyfikat.[ENTER]Możesz je zdobyć z ogrów. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, to znowu ty! Cieszę się, że Cię znów widzę.[ENTER]Tym razem piszę na temat Czerwonego Lasu.[ENTER]Właściwie powinienem przeprowadzić wszystkie[ENTER]niezbędne badania na własną rękę, ale dobrze[ENTER]wiesz, ze nie jestem w stanie. Poza tym[ENTER]potrzebuję czasu na czytanie i studiowanie[ENTER]tekstów. Proszę, pomóż mi. Oczywiście za pomoc[ENTER]otrzymasz hojną nagrodę "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Chcę się dowiedzieć czegoś więcej o Czerwonym[ENTER]Lesie.[ENTER]Kiedyś było to spokojne miejsce z ogromnymi[ENTER]drzewami. Jednak wpływ kamieni Metin zakłócił[ENTER]porządek i na las spadła klątwa, która zmieniła[ENTER]wszystkie istoty w nim żyjące w złe duchy.[ENTER]Aby móc rozpocząć odpowiednie badania, potrzebuję[ENTER]czerwonych konarów Drzewa Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Czy możesz dostarczyć mi 40 tych konarów? Upewnij[ENTER]się, że nie są one zbyt cienkie ani uszkodzone.[ENTER]Do moich badań mogę użyć tylko silnych i zdrowych[ENTER]konarów. Przynoś je pojedynczo abym mógł każdy[ENTER]zbadać oddzielnie. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Konary z Czerwonego Lasu "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, praktykant Uriela przeprowadza[ENTER]badania drzew w Czerwonym Lesie. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje on 40 czerwonych konarów Drzewa[ENTER]Duchów. Przynoś je pojedynczo, aby mógł przebadać[ENTER]je indywidualnie.[ENTER]Możesz je zdobyć w Czerwonym Lesie. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " konarów. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś czerwony konar Drzewa Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Udało ci się znaleźć czerwony konar Drzewa Duchów. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Czerwony konar Drzewa Duchów "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Och, znalazłeś konar![ENTER]Daj mi chwilkę, żeby go sprawdzić... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Och! Czerwony konar Drzewa Duchów jest najwyższej[ENTER]jakości! Natychmiast rozpoczynam badania. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuję jeszcze "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " sztuk. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Proszę spróbuj, kilka znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Konar będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Dostarczyłeś 40 Konarów! Dziękuję.[ENTER]Teraz potrzebuję tylko Kamienia Duchowego Lasu,[ENTER]który pomoże mi zrozumieć te tajemnicze istoty.[ENTER]Mógłbyś go dla mnie zdobyć?[ENTER]Możesz go zdobyć od drzew z Czerwonego Lasu. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ten konar jest bardzo cienki i lekko wygięty.[ENTER]Obawiam się, że nie nada się do moich badań.[ENTER]Proszę, znajdź inny![ENTER][ENTER]Po namyśle, jednak przyglądnę się mu uważniej i[ENTER]przeprowadzę na nim kilka eksperymentów. Kolejny[ENTER]konar czerwonego Drzewa Duchów zbadam dopiero[ENTER]jutro. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kamień Duchowy Lasu "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kamień Duchowy Lasu "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Udało ci się zebrać 40 czerwonych konarów Drzewa[ENTER]Duchów do badań biologa Chaegirab.[ENTER]Do zrozumienia wyników badań, biolog potrzebuje[ENTER]już tylko Kamień Duchowy Lasu. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Możesz go otrzymać z drzew w Czerwonym Lesie. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Zdobyłeś Kamień Duchowy Lasu. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Lasu. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Czerwonym Lesie! "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Nagrodę od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "W nagrodę za czerwone konary Drzewa Duchów i[ENTER]Kamień Duchowy, biolog Chaegirab wyjawi ci[ENTER]tajemną recepturę.[ENTER]Idź teraz do Baek-Go, on przygotuje dla ciebie[ENTER]cudowną miksturę. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Sekretna Receptura. "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Odporność na Obrażenia o 10%. Oto Twój[ENTER]napój! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Mam Ci również dać Fioletową Ebonitową Szkatułkę.[ENTER]Proszę, zaopiekuj się nią. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako nagrodę za pomoc Biologowi, otrzymasz[ENTER]wyjątkowy bonus. Twoja obrona przed atakami[ENTER]innych graczy (PvP) zostanie na stałe zwiększona[ENTER]o 10%. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bonus ten został przyznany na stałe. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Prośba Biologa "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Posłuchaj mnie. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Witaj, przyjacielu! Dziękuje Ci, że narażałeś się[ENTER]na tyle niebezpieczeństw by spełnić moją prośbę.[ENTER]Naprawdę bardzo uszczęśliwiłeś tym dociekliwego[ENTER]naukowca... Teraz mam dla Ciebie ostatnie[ENTER]zadanie. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chcę się dowiedzieć czegoś więcej o dowódcach[ENTER]potworów - tak zwanych bossach. Właśnie dlatego[ENTER]potrzebuję Notatek Przywódców. Mam nadzieję, ze[ENTER]mi pomożesz, abym mógł dokończyć moje badania.[ENTER]Proszę, weź pod uwagę, że do badań nadają się[ENTER]tylko oryginalne Notatki. Zawsze przynoś mi po[ENTER]jednej Notatce, abym miał czas na odpowiednie[ENTER]badania. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Do moich badań potrzebuję 50 sztuk. Wiem, że to[ENTER]bardzo dużo roboty, ale to naprawdę moja ostatnia[ENTER]prośba. Oczywiście dostaniesz wyjątkową nagrodę! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notatki Przywódców "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela zbiera informacje[ENTER]o Przywódcach Potworów. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje 50 Notatek Przywódców. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Możesz je zdobyć z Przywódców Potworów. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notatek. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Notatek. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Notatkę Przywódcy. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Znalazłeś Notatkę Przywódcy. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Notatka Przywódcy "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Och, znalazłeś Notatki! Poczekaj chwilkę, tylko[ENTER]je sprawdzę... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, wspaniale! Dobra robota! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuję jeszcze "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " sztuk. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nadal musisz dostarczyć jeszcze %s sztuk. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Proszę, spróbuj jakąś znaleźć dla mnie.[ENTER][ENTER]I pamiętaj, że muszę ją przebadać. Do jutra nie[ENTER]mogę przyjąć kolejnej. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Dostarczyłeś mi 50 Notatek, to wspaniale![ENTER]Zgaduję, że domyślasz się, czego teraz[ENTER]potrzebuję. Nadal brakuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderów. Gdy mi go dostarczysz, będę miał już[ENTER]wszystko. Dasz sobie radę z tym zadaniem, prawda?[ENTER]Zdobądź Kamień Liderów i mi go przynieś. Możesz[ENTER]go zdobyć od tak zwanych bossów. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papier ma dziwny kolor, a pieczęć jest jakaś[ENTER]krzywa. To chyba falsyfikat. Proszę, zdobądź dla[ENTER]mnie prawdziwe Notatki! Fałszywe są bezużyteczne.[ENTER][ENTER]Mimo wszystko, zamierzam przebadać tę Notatkę.[ENTER]Może dowiem się chociaż kto ją podrobił. Nie będę[ENTER]w stanie przebadać kolejnych Notatek aż do jutra. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Wróć do mnie gdy znajdziesz więcej Notatek[ENTER]Przywódców. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Przepraszam, ale nie skończyłem jeszcze badań nad[ENTER]notatką, którą mi ostatnio przyniosłeś. Czy[ENTER]możesz przyjść później? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Badanie Biologa "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kamień Duchowy Liderów "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kamień Duchowy Liderów "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Dostarczyłeś Biologowi 50 Notatek Przywódców.[ENTER]Teraz, Chaegirab potrzebuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderów, który pomoże je odszyfrować. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Możesz go zdobyć z: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Możesz go zdobyć z: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Otrzymano Kamień Duchowy Liderów. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Znalazłem Kamień Duchowy. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, dobra robota! Teraz, w końcu, mogę dokończyć[ENTER]moje badania. Jako nagrodę, dam Ci tajemniczą[ENTER]recepturę. Zanieś ją do Baek-Go, a przyrządzi on[ENTER]dla Ciebie specjalną miksturę. Życzę miłego dnia![ENTER]I dziękuję za Twoją pomoc. Sam bym sobie nie[ENTER]poradził! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "jest nadal potrzebny! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Nagrodę od Chaegiraba "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "W nagrodę za zebranie Notatek Przywódców i[ENTER]zdobycie Kamienia Duchowego Liderów, biolog[ENTER]Chaegirab dał Ci sekretną recepturę. Idź teraz do[ENTER]Baek-Go, on przygotuje dla Ciebie cudowną[ENTER]miksturę. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Sekretna Receptura. "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku podczas walki z innymi graczami.[ENTER]Oto Twój napój! "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tym razem dostaniesz Niebieską Ebonitową[ENTER]Szkatułkę. Jesteś ciekawy co w niej może być? To[ENTER]ją otwórz! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "W nagrodę za wypełnienie zadania biologa[ENTER]Chaegirab, wzrośnie na stałe wartość ataku[ENTER]podczas walki z innymi graczami (PvP) o 8%. "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bonus ten został przyznany na stałe. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj się do niego i[ENTER]pomóż mu. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Pomoc w badaniu "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej ty, dzielny wojowniku! Przyszedłeś w[ENTER]odpowiednim momencie. Poszukuję wyjątkowego[ENTER]rodzaju kamieni szlachetnych do moich badań nad[ENTER]bronią. Mógłbyś mi pomóc? Niektóre kreatury[ENTER]żyjące w Grocie Wygnańców posiadają te kamienie.[ENTER]Ja, jednak jestem zbyt ważny i potrzebny, aby[ENTER]ryzykować moje życie w takim miejscu. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Potrzebuję teraz nieskazitelne Klejnoty Zawiści -[ENTER]promieniujące piękności, które występują tylko w[ENTER]głębi tej góry. To wyjątkowe diamenty, które[ENTER]przez długi czas były poddane potężnemu[ENTER]promieniowaniu złego Boga Beran-Setaou i przejęły[ENTER]znikomy ułamek jego energii. Potrzebuję 10[ENTER]doskonałych kamieni. Powodzenia i do zobaczenia[ENTER]wkrótce! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Brońmistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]10 Klejnotów Zawiści do swoich badań. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Zdobędziesz je u Podziemnych Lodowych Ludzi oraz[ENTER]Podziemnych Lodowych Golemów. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s klejnotów. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to będziesz mógł[ENTER]użyć Eliksiru. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Znalazłeś Klejnot "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty tutaj? Przykro mi, ale nie zakończyłem jeszcze[ENTER]badań nad ostatnim egzemplarzem. Przyjdź troszkę[ENTER]później! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Jeszcze nic nie znalazłeś? Szkoda. Dlaczego więc[ENTER]przyszedłeś tutaj? Ruszaj w drogę i wróć do mnie[ENTER]z klejnotem! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Znalazłeś Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczkę, muszę się upewnić... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Och, cudowny! Nie ma wątpliwości, to jest jeden z[ENTER]najpiękniejszych kamieni szlachetnych, jakie do[ENTER]tej pory widziałem. Bardzo dziękuję! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak już wiesz, potrzebuję jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokładne przebadanie go potrzebuję[ENTER]jednego dnia, potem możesz mi przynieść następny. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Powodzenia! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To już ostatni Klejnot, zebrałeś wszystkie 10.[ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny... i nie będę skąpy.[ENTER]Wybieraj! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punkty Życia +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Obrona +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Atak +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ten kamień naprawdę pochodzi z Groty[ENTER]Wygnańców? Jest piękny, ale brakuje mu[ENTER]wewnętrznego ognia. Przykro mi, ale wydaje mi[ENTER]się, że jest nieodpowiedni. Zbadam go dokładnie,[ENTER]a Ty w między czasie przynieś mi inny. Dobra? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj się do niego i[ENTER]pomóż mu. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Pomoc w badaniu "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Witam! A więc otrzymałeś mój list? Dobrze, to[ENTER]wiesz teraz, że potrzebuję pomocy w badaniu[ENTER]broni. Od czasu ponownego odkrycia groty wychodzi[ENTER]coraz więcej szczegółów na światło dzienne.[ENTER]Właśnie dowiedziałem się, że kreatury wyrabiają z[ENTER]kamienia jeszcze inne rodzaje klejnotów. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Chodzi o przepiękne Klejnoty Mądrości. To[ENTER]szczególnie czyste i przejrzyste diamenty, o[ENTER]których mówi się, że zawierają esencję zabitej[ENTER]Bogini Bahar-Taraji. Jeśli wejdziesz do groty,[ENTER]miej oczy szeroko otwarte![ENTER]Potrzebuję 20 perfekcyjnych Klejnotów. Powodzenia[ENTER]i pośpiesz się! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Brońmistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]20 Klejnotów Mądrości do swoich badań. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Zdobędziesz je u Łuczników Setaou oraz[ENTER]Komendantów Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s klejnotów. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to będziesz mógł[ENTER]użyć Eliksiru. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Znalazłeś Klejnot "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "To znowu ty? Przykro mi, ale nie zakończyłem[ENTER]jeszcze badań nad ostatnim egzemplarzem. Przyjdź[ENTER]troszkę później! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nic nie znalazłeś? Szkoda. Dlaczego więc[ENTER]przyszedłeś tutaj? Ruszaj w drogę i wróć do mnie[ENTER]z klejnotem! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Znalazłeś Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczkę, muszę się upewnić... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Och, co za wspaniały Szlachetny Kamień. Czujesz[ENTER]ogarniające cię ciepło w sercu? Ten pokój? To[ENTER]jego dzieło...[ENTER]Bardzo ci dziękuję! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak już wiesz, potrzebuję jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokładne przebadanie go potrzebuję[ENTER]jednego dnia, potem możesz mi przynieść następny. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Powodzenia! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punkty Życia +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Obrona +140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Atak +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm...nie zaprzeczam przepiękny Diament. Ale[ENTER]wydaje mi się, że nie posiada w sobie boskiej[ENTER]aury. Obawiam się, że jest bezużyteczny. Przynieś[ENTER]mi inny! Pamiętaj o tym, że potrzebuję trochę[ENTER]czasu na dokładne przebadanie go. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Dokonałeś tego! 20 Klejnotów Mądrości... Jestem[ENTER]pod ważeniem! Niestety, ale to nie wszystko. Aby[ENTER]całkowicie zrozumieć tajemniczą moc diamentów,[ENTER]potrzebuję jeszcze do tego Kamienia Duchowego:[ENTER]Kamienia Duszy Władcy Groty oraz Smoka[ENTER]Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Prośba Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kamień Duchowy Smoka "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Zdobyłeś Kamień Duchowy Smoka. Zanieś go więc do[ENTER]Seon-Pyeong, który znajduje się przy wejściu do[ENTER]Groty Wygnańców. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kamień Duchowy Smoka "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Dostarczyłeś Seon-Pyeong, do Doliny Seungryong,[ENTER]20 Klejnotów Mądrości. Teraz potrzebuje on[ENTER]jeszcze Kamienia Duchowego Smoka. "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Otrzymasz go od Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Otrzymałeś Kamień Duchowy Smoka. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Smoka! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To... niesamowite. Kamień Duchowy Smoka! Schylam[ENTER]czoło przed Twoimi nadzwyczajnymi[ENTER]umiejętnościami. Teraz nic już nie stoi na[ENTER]przeszkodzie w przeprowadzeniu badań - zasłużyłeś[ENTER]na odpowiednią nagrodę. Wybieraj! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Zdobyłeś Kamień Duchowy? A dlaczego go nie widzę?!Nie próbuj mnie przechytrzyć... Wiem, że to[ENTER]zadnia nie było łatwe, ale jestem święcie[ENTER]przekonany, że dasz sobie radę. "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Pokonaj Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Zemsta Handlarza Pierścionków "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Starsza Pani poprosiła cię o pomoc: Jej[ENTER]przyjaciel, Handlarz Pierścionków, został[ENTER]zamordowany przez Jin-Hee, elitę Zakonu[ENTER]Zaprzysiężonych. Pomścij go zabijając 30 Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Pozostało Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, pokonałeś wszystkich Jin-Hee?[ENTER]Wdaje mi się, że jednak nie wypełniłeś jeszcze[ENTER]swojego zadania. Powiedz mi, jeżeli ta misja jest[ENTER]dla Ciebie za trudna.  "
gameforge.couple_ring._140_say = "Rodzina Handlarza chce zemsty za jego śmierć![ENTER]Jeśli możesz dopomóc im w ich żalu, zrób to. "
gameforge.couple_ring._150_say = "Co za szkoda, że nie chcesz pomścić Handlarza.[ENTER]Oczywiście lubisz być żywy... Cokolwiek powiesz,[ENTER]każde życie ma swoją wartość. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Widziałeś coś świecącego w ręce kobiety, gdy się[ENTER]odwracała. Był to jakiś błyszczący obiekt.[ENTER]Przedmiot ten wyglądał na bardzo cenny. "
gameforge.couple_ring._170_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.couple_ring._180_say = "Nie jestem zainteresowana cennymi kamieniami.[ENTER]Chcę tylko zemsty za śmierć handlarza. Dobrze, że[ENTER]to przemyślałeś, ruszaj więc dokonać dzieła. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Szkoda mi rodziny Handlarza. Przykro mi, że nie[ENTER]podjąłeś się zadania... "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Powróć do Starszej Pani "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Starsza Pani "
gameforge.couple_ring._210_say = "Wróć do Starszej Pani i powiedz jej, że pomściłeś[ENTER]śmierć Handlarza Pierścionków zabijając Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Pokonałeś 30 Jin-Hee! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Pokonałeś wszystkich Jin-Hee. Świetna robota![ENTER]Handlarz w niebiosach powinien być teraz[ENTER]zadowolony. Oto pierścień, który mi powierzył.[ENTER]Będzie twój, oto nagroda za wykonanie misji.[ENTER]Wiem, że chciałby żeby był twój. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Otrzymałeś Pierścionek Zaręczynowy! "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Pierścionek Zaręczynowy "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ten pierścień symbolizuje zbliżające się wesele. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Dorosłeś, czy chcesz dowieść swojej odwagi?[ENTER]Znasz może Jin-Hee? Był kiedyś taki Handlarz[ENTER]Pierścionków w naszej wiosce, który sprzedawał[ENTER]obrączki zakochanym. Jeden z Jin-Hee zabił[ENTER]Handlarza, bo nienawidził zakochanych. Czy[ENTER]mógłbyś pomścić śmierć tego Handlarza i zabić 30[ENTER]Jin-Hee? "
gameforge.couple_ring._40_select = "Pomszczę Handlarza Pierścionków. "
gameforge.couple_ring._50_select = "Nie, Jin-Hee są dla mnie za silni. "
gameforge.couple_ring._60_say = "To bardzo rozsądna i honorowa decyzja! Jednak[ENTER]pamiętaj - musisz zabić 30 Jin-Hee. Bądź[ENTER]ostrożny, są bardzo przebiegli i trudno ich[ENTER]znaleźć! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Wielka szkoda, ale nic nie mogę na to poradzić.[ENTER]Konsekwencją nieuzasadnionej odwagi jest śmierć.[ENTER]Uważaj na siebie! "
gameforge.couple_ring._75_say = "Pozostało Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Pokonałeś wszystkich Jin Hee! "
gameforge.couple_ring._90_say = "Teraz, gdy Handlarz Pierścionków został[ENTER]odpowiednio pomszczony, moja misja została[ENTER]wykonana. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Wycraftuj wszystkie mikstury "
gameforge.cube._10_say = "Cześć, jak się masz? Czy jesteś zainteresowany[ENTER]tworzeniem mikstur, które mogą Cię wzmocnić lub[ENTER]uleczyć? Ostatnio, podczas rutynowych badań[ENTER]odkryłem kilka sposobów na pozyskanie pewnych[ENTER]mikstur. To jak, jesteś zainteresowany? Chciałbyś[ENTER]spróbować? "
gameforge.cube._20_say = "Uszlachetnianie rzeczy jest bardzo ważnym[ENTER]rzemiosłem. Interesują cię takie procesy? Mogę ci[ENTER]pokazać parę przepisów zielarskich, której[ENTER]umożliwiają warzenie potężniejszych wersji[ENTER]znanych mikstur. Albo nauczę cię, jak zamieniać[ENTER]proste pasy w narzędzia mocy. "
gameforge.cube._30_npcChat = "Tajny przepis "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "Hah! Znalazłem rodzinną tajemnicę! Korzystając z[ENTER]niej, będziesz prawie niezniszczalny! Hahaha.[ENTER]Prawdopodobnie jestem jedyną osobą, która zna ten[ENTER]sposób. Z takimi miksturami prawie nic nie może[ENTER]Ci się stać. Czy chcesz spróbować?! "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Aby uszlachetnić tę zbroję, potrzebuję jeszcze[ENTER]następujących przedmiotów: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiały: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "W zamian otrzymasz: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Czy uszlachetnić następującą zbroję:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Potrzebuję jeszczeż kilku materiałów, aby[ENTER]zakończyć moje dzieło. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Do Diabelskich Katakumb "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zniszcz pieczęć tych wrót, aby dotrzeć do 3.[ENTER]poziomu! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Nie otrzymasz pozwolenia wstępu. Nie posiadasz[ENTER]jeszcze wystarczającej ilości doświadczenia, aby[ENTER]przeżyć w Diabelskich Katakumbach. Wróć, gdy[ENTER]osiągniesz co najmniej poziom 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jesteś jeszcze za słaby, aby przeżyć w[ENTER]Diabelskich Katakumbach. Wróć, gdy pokonasz[ENTER]Umarłego Rozpruwacza na 9. piętrze Wieży Demonów. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Musisz poczekać 30 minut, aby ponownie podjąć[ENTER]walkę. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Chcesz wkroczyć do Diabelskich Katakumb? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Tak, przepuść mnie! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nie, lepiej nie. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "W pojedynkę nic tutaj nie zdziałasz. Do[ENTER]następnego poziomu możesz przejść jedynie w[ENTER]grupie. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Twoja grupa wkroczyła już do lochów. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Otworzyły się wrota.[ENTER]Szybko, przejdź przez nie! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Tutaj zaczyna się prawdziwa przygoda! Masz jednak[ENTER]tylko godzinę na zbadanie Diabelskich Katakumb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Pozostało ci jeszcze %s min. "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Koniec czasu! Dla twojego własnego dobra[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Nie możesz tutaj wejść. Wrota są nadal zamknięte. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Po szczegółowej inspekcji kamienia dostrzegasz na[ENTER]nim grawerunek. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Wejść może jedynie ten, kto posiada Zasuszoną[ENTER]Głowę i zniszczył pieczęci trzech wrót.[ENTER][ENTER]Jeśli nie posiadasz tego reliktu, zostaniesz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz katakumb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Jesteś w posiadaniu Zasuszonej Głowy i zostaniesz[ENTER]przeniesiony na 3. poziom. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nie jesteś w posiadaniu Zasuszonej Głowy i[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Za chwilę zostaniesz przeniesiony. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Prawdziwy Kamień Metin2 został zniszczony. Możesz[ENTER]teraz przejść do 4. poziomu. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zniszczyłeś fałszywy Kamień Metin. Znajdź[ENTER]prawdziwy! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dobra robota! Oto wyjście z labiryntu. Zejdź[ENTER]teraz do poziomu 5. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Trzymaj się blisko swojej grupy, inaczej[ENTER]zostaniesz w tyle. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Z głębi katakumb dobiega cię przeraźliwy ryk.[ENTER]Charon zbudził się ze swej wiecznej drzemki! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Pokonałeś Charona! Zostaniesz przeniesiony do[ENTER]ostatniego poziomu Diabelskich Katakumb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Pokonaj Azraela! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael poległ, a w Diabelskich Katakumbach[ENTER]zapanował znowu spokój. Zostaniesz teraz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Zostałeś pokonany. W ostatniej sekundzie ratuje[ENTER]ciebie błogosławieństwo Boga Smoków, i zostajesz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz katakumb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zniszcz te kreatury, aby otrzymać Klucz Kryształu[ENTER]Duszy, który otworzy ci wrota do 2. poziomu. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Znajdź prawdziwy Kamień Metin i zniszcz go! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Znajdź wyjście z labiryntu, aby dotrzeć do 5.[ENTER]poziomu! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Pokonaj demoniczne straże, aby otrzymać Upiorny[ENTER]Totem, który otworzy ci wrota do 6. poziomu. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Pokonaj Charona i jego sługusów! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Wykazałeś się doskonałym słuchem i instynktem.[ENTER]Zniszczyłeś prawidłowy kamień Metin! Za chwilę[ENTER]dotrzesz na 4. piętro! "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do Wieży Demonów... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Dotarłeś do zamkniętej Bramy na 4. piętrze![ENTER]Znajduje się tu wiele potworów, które strzegą[ENTER]tajemniczych kamieni - będziesz ich potrzebował.[ENTER]Bez nich nie dostaniesz się na 5. poziom Wieży.[ENTER]Zdobądź Kamienie od potworów i użyj ich, aby[ENTER]odblokować Starożytne Pieczęcie. Na wykonanie[ENTER]tego zadania masz tylko 20 minut - spiesz się! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Pozostało 15 minut! "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Wszystkie Starożytne Pieczęcie zostały otwarte.[ENTER]Teraz dotrzesz na 5. poziom Wieży Demonów.[ENTER]Zabij wszystkie potwory na 5. piętrze, jednak[ENTER]uważaj! Piętro to należy do Elitarnego Króla[ENTER]Demonów! "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otworzyłeś pieczęć! Pozostało jeszcze: %s! "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zabij wszystkie potwory na 6. piętrze! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zabiłeś wszystkie potwory, jako nagrodę otrzymasz[ENTER]możliwość ulepszenia jednego z Twoich przedmiotów[ENTER]u Kowala. Po prostu przeciągnij przedmiot, który[ENTER]chcesz ulepszyć na Kowala. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Wyższe piętra "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Co?! Chcesz udać się na 6. poziom Wieży?[ENTER]Wyprawa na wyższe poziomy wymaga naprawdę dobrego[ENTER]przygotowania.[ENTER]Jeżeli osiągnąłeś 75. poziom mogę przenieść Cię[ENTER]na wyższe piętro. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore[ENTER]szanse na przetrwanie na wyższych piętrach.[ENTER]Możesz wejść!  "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Strażnik Wieży Demonów "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Idź "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opuść Wieżę! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Masz za niski poziom postaci! Bardzo mi przykro,[ENTER]jednak dla Twojego dobra nie mogę pozwolić Ci[ENTER]przejść dalej.[ENTER]Wróć gdy zdobędziesz więcej doświadczenia. Musisz[ENTER]mieć co najmniej 75. poziom postaci. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa Zin-Sa-Gui otwiera drogę na następne piętro.[ENTER]Zniszcz kamienie Metin, aby ją odnaleźć. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ta mapa przeniesie Cię na 7. poziom Wieży Demonów. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Znajdź odpowiedni klucz! Potrzebujesz klucza[ENTER]Zin-Bong-In aby móc otworzyć pieczęć Sa-Soein i[ENTER]dostać się na następne piętro Wieży. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij Przywódcę Demonów! "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Pomyślnie wykonałeś całe zadanie. Za chwilkę[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Będę czekał na ciebie w Diabelskich Katakumbach![ENTER]Jeśli pójdziesz za mną, mój gniew zmiażdży cię[ENTER]niczym robaka! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ta wieża jest opanowana przez diabły. Wejść do[ENTER]niej mogą tylko najsilniejsi. Chodzą słuchy, że[ENTER]jeszcze nikt nie wyszedł z niej żywy.[ENTER]Niestety nie mogę Cię wpuścić, ponieważ nie[ENTER]osiągnąłeś jeszcze 40. poziomu. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ta wieża jest opanowana przez demony. Na jej[ENTER]szczyt mogą dostać się jedynie najsilniejsi.[ENTER]Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie wyszedł z niej[ENTER]żywy.[ENTER]Czy nadal chcesz wejść do Wieży[ENTER]Demonów?  "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Dotarłeś do Bramy Wyboru na 3. piętrze. Wiele[ENTER]kamieni Metin będzie drażnić Twoje oczy i uszy.[ENTER]Znajdź właściwy kamień Metin i zniszcz go w ciągu[ENTER]15 minut! To jedyny sposób aby przejść dalej. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Pozostało 10 minut! "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Pozostało 5 minut! "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Czas już minął. "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Fałszywe kamienie Metin znikają... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chcę zabić tego smoka! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nie jesteś pierwszym, który domaga się przejścia.[ENTER]Podaj mi tajemną liczbę, w przeciwnym przypadku[ENTER]nie mogę cię wpuścić! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ta liczba nie jest poprawna! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jesteś pierwszym, który domaga się dostępu do[ENTER]Świątyni Smoka. Wpuszczę cię, o ile posiadasz[ENTER]wystarczającą ilość Krętych Kluczy. Na początku[ENTER]musisz jednak ustalić tajemną liczbę. W przeciągu[ENTER]następnych 5 minut możesz ją przekazać swoim[ENTER]kompanom, którzy wtedy też udzielę dostępu.[ENTER]Pamiętaj również, że moc Kluczy wystarczy jedynie[ENTER]na 60 minut. W przeciągu tego czasu musicie[ENTER]pokonać Smoka! "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jestem gotowy! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "W takim razie ustal teraz liczbę: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Liczba ta może się składać jedynie z cyfr. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupa %s próbuje zabić Niebieskiego Smoka! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nie posiadasz wystarczającej ilości kluczy! Aby[ENTER]uaktywnić portal, potrzebuję 3x "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Otrzymasz go od złowrogich przywódców Yonghan i[ENTER]Huashin. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chcę opuścić to miejsce! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Zaprowadzę cię z powrotem do wejścia Groty. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Tak, tak uczyń. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nie, ja zostanę tutaj. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Już inna grupa próbuje zabić Smoka. Musisz[ENTER]poczekać chwilę, aby wkroczyć do Świątyni Smoka. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Jeśli chcesz zabiorę cię bezpośrednio do jaskini[ENTER]Smoka. Daj mi teraz "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Trzymaj i wpuść mnie! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Masz 5 minut, aby przekazać liczbę %s! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Niebieski Smok nadal żyje! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Niebieski Smok powrócił! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Pokonajcie Niebieskiego Smoka "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Zostało jeszcze %d minut na zabicie Niebieskiego[ENTER]Smoka! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Grupa %s zabiła Niebieskiego Smoka! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chcę powrócić do Świątyni Smoka! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Upiorna Kula Polimorfii "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Duch Wojownika: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "A więc chcesz Kulę Polimorfii? Aby wykonać kulę,[ENTER]potrzebuję 150 000 Yang oraz %s szt.[ENTER]następujących materiałów: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Przynieś mi materiały i 150 000 Yang, a ja[ENTER]wykonam Kulę Polimorfii. Może się jednak zdarzyć,[ENTER]że moim starym, spracowanym rękom nie uda się[ENTER]wykonać kuli. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Zgoda. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nie, to będzie dla mnie zbyt męczące. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Dobrze, twoja decyzja. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gwiazdy nie pojawiły się na niebie. Jeszcze jest[ENTER]za wcześnie. Musisz poczekać jeszcze %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Pozostały czas "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Zbierz materiały "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiały do Kuli Polimorfii "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Zebrane materiały "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Zebrano wszystkie materiały "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Musisz zebrać jeszcze %s szt. następujących[ENTER]materiałów: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Udało ci się zebrać wszystkie potrzebne materiały.Wróć do Ducha Wojownika. Znajdziesz go na 2.[ENTER]piętrze Groty Wygnańców. Potrzebujesz ponadto[ENTER]150 000 Yang, by otrzymać marmur. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nie udało ci się zebrać potrzebnych materiałów w[ENTER]wyznaczonym czasie. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Czy chcesz mi dać %s szt. tego materiału? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Niestety, nie stać cię na moje usługi.[ENTER]Moja stawka to 150 000 Yang. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Proszę. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nie dziękuję, zatrzymam je! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Dziękuję ci, to na pewno wymagało od ciebie sporo[ENTER]wysiłku.[ENTER]Wszystko poszło zgodnie z planem. Moje kości[ENTER]jeszcze nie zerdzewiały. Weź to: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ojej, moje stare, spracowane ręce zawiodły mnie.[ENTER]Nie udało mi się wykonać Kuli Polimorfii. Jako[ENTER]rekompensatę podaruję ci ten oto przedmiot: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak uważasz. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! "
gameforge.dragon_soul._020_say = "W twojej dłoni spoczywa fragment kamienia. Mieni[ENTER]się on dziwnym blaskiem, a ty czujesz jak[ENTER]przepełnia cię jego moc.[ENTER]Cóż to za tajemniczy kamień? Zanieś go do[ENTER]alchemika. Na pewno będzie w stanie ci pomóc. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Jest to fragment Smoczego Kamienia, bardzo[ENTER]rzadkiego i cennego kryształu o niebywałej mocy.[ENTER]Mówi się, że drzemie w nim dusza smoka. Ach,[ENTER]jakie to piękne![ENTER]Czujesz, jak przepełnia cię jego moc?[ENTER]Przynieś mi łącznie dziesięć takich fragmentów, a[ENTER]zespolę je w jeden kamień. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutacja Smoczego Kamienia "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Nie tak chyżo. Potrzebuję dziesięciu odłamków,[ENTER]aby połączyć je w Smoczy Kamień.[ENTER]Kontynuuj poszukiwania! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "Aaa, świetnie! Udało ci się znaleźć dziesięć[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilkę.[ENTER]...[ENTER]Udało się! Niesamowite... w wyniku transmutacji[ENTER]powstało Cor Draconis, kryształowe smocze serce,[ENTER]które otula smoczy kamień.[ENTER]Musisz wpierw rozbić, aby się przekonać, jaki[ENTER]znajduje się w środku kamień. Natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Pamiętaj, że Smocze Kamienie można uszlachetniać. "
gameforge.dragon_soul._080_say = "Chcesz jeszcze jedno Cor Draconis?[ENTER]Cóż, nie jestem już młodzikiem a fuzja tak[ENTER]skomplikowanego przedmiotu wymaga wielkiego[ENTER]wysiłku.[ENTER]Ale dla ciebie mogę się nieco poświęcić.[ENTER]Pamiętaj jednak, że więcej niż dziesięć sztuk[ENTER]dziennie nie wchodzi w rachubę! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Na dzisiaj już wystarczy. Więcej niż dziesięć Cor[ENTER]Draconis na dzień jest ponad moje siły.[ENTER]Jestem wycieńczony i muszę trochę odpocząć.[ENTER]Przyjdź ponownie jutro. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otwórz sklep "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Przybycie Odłamka Smoczego Kamienia "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "Szuka cię alchemik, posiadający dogłębną wiedzę o[ENTER]minerałach w całym kraju. Idź szybko do niego. "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, jesteś! Odkryłem coś niesamowitego: fragment[ENTER]smoczego kamienia! Smoczy Kamień to bardzo rzadki[ENTER]i drogocenny klejnot, posiadający ogromną moc.[ENTER]Zwany jest też Duszą Smoka. Niesamowicie piękny![ENTER]Obdarzę ci mocą Smoczego Oka, abyś mógł odnaleźć[ENTER]odłamki.[ENTER]Przynieś mi łącznie 10 odłamków Smoczego[ENTER]Kamienia.A ja zrobię z tego cały kamień. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Zbieraj Odłamki Smoczego Kamienia "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Zanieś alchemikowi 10 Odłamków Smoczego Kamienia. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Aaa, świetnie! Udało ci się znaleźć dziesięć[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilkę...[ENTER]Niesamowite! W wyniku transmutacji powstało Cor[ENTER]Draconis, kryształowe smocze serce, które otula[ENTER]Smoczy Kamień.[ENTER]Gdy je rozbijesz, Smoczy Kamień natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku Alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Aby odnaleźć i połączyć Odłamki Smoczego[ENTER]Kamienia, potrzebujesz mocy Smoczego Oka. Raz[ENTER]dziennie mogę cię obdarzyć tą mocą.[ENTER]Stworzyłem już dla ciebie jeden Smoczy Kamień.[ENTER]Pozostałe %d zrobisz sam. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, nie marnuj czasu! Lepiej idź i poszukaj[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Moc Smoczego Oka "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pozostała Moc Smoczego Oka: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Wybierz "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nie ma więcej odłamków smoczego kamienia+. "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Obdarz mnie Mocą Smoczego Oka "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Witaj! Otrzymałeś już dzisiaj Moc Smoczego Oka.[ENTER]Ta czynność bardzo mnie osłabia i dlatego mogę[ENTER]cię obdarzać mocą tylko raz na dzień. Przyjdź[ENTER]jutro! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Witaj! Mogę się założyć, że przyszedłeś z powodu[ENTER]Mocy Smoczego Oka. Mam rację? A więc dobrze,[ENTER]proszę, oto ona. Powodzenia podczas poszukiwań![ENTER]Mam nadzieję, że znajdziesz wystarczającą ilość[ENTER]odłamków, aby stworzyć 10 Smoczych Kamieni! "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Brakuje Mocy Smoczego Oka "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Opuściła cię Moc Smoczego Oka "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Wróć jutro do alchemika, aby odebrać Moc Smoczego[ENTER]Oka! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Udaj się do alchemika, aby odebrać Moc Smoczego[ENTER]Oka! "
gameforge.dragon_soul._1190_say = "Nie możesz jeszcze używać Duszy Smoka, ponieważ nie[ENTER]osiągnąłeś jeszcze poziomu 30."
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis jako prezent "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nie jest łatwo opanować Moc Smoczego Oka. Tylko[ENTER]doświadczeni wojownicy są w stanie to zrobić.[ENTER]Trenuj dalej sztukę walki i wróć, gdy co najmniej[ENTER]osiągniesz poziom 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Aby móc użyć Cor Draconis, musisz opanować Moc[ENTER]Smoczego Oka. Wróć, gdy będziesz w stanie to[ENTER]zrobić! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, czuję w tobie Moc Smoczego Oka. Jako dowód[ENTER]mojego szacunku chcę ci podarować ten oto Cor[ENTER]Draconis. Jeden kamień na dzień - obawiam się, że[ENTER]więcej nie dam rady. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Proszę, oto twój Cor Draconis. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Przykro mi, ale nie mogę ci więcej dać niż jeden[ENTER]na dzień. Przyjdź jutro. Może będę miał dla[ENTER]ciebie nowy Cor Draconis. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Codzienna Misja – Ustawienia "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Czas rozpoczęcia "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Czas zakończenia "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Podaj następujący zapis dla daty i godziny:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Czy chcesz kontynuować? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misja aktywowana "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Uszlachetnianie Smoczych Kamieni "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Chcesz uszlachetnić swój Smoczy Kamień? Nie ma[ENTER]sprawy. Musisz jednak wiedzieć, iż proces ten[ENTER]może się nie powieść.[ENTER]Słyszałem jednak, że za obracającą się monetą[ENTER]można znaleźć tzw. Smocze Fasole, które podwyższą[ENTER]szanse na pomyślne uszlachetnienie. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "Nowa technika! "
gameforge.energy_system._010_say = "Nareszcie![ENTER]Udało mi się opracować zupełnie nową technikę.[ENTER]Za jej pomocą mogę demontować przedmioty,[ENTER]ekstrahując z nich diametralnie czystą energię.[ENTER]Jestem geniuszem! "
gameforge.energy_system._020_say = "Demontując przedmiot za pomocą mojej techniki,[ENTER]otrzymasz odłamek energii. Złóż 30 takich[ENTER]odłamków, a powstanie z nich potężny kryształ[ENTER]energii - diametralnie czysta energia skupiona w[ENTER]jednym klejnocie. Moc ta przeniesie się na twoje[ENTER]całe uzbrojenie.[ENTER]Brzmi nieźle, co? "
gameforge.energy_system._030_say = "Przynoś mi broń, biżuterię, zbroję i inne części[ENTER]uzbrojenia, a ja zamienię je w odłamki energii.[ENTER]Ta technika to przyszłość naszego imperium![ENTER]Będziemy niezwyciężeni! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Ekstrahuj odłamki energii "
gameforge.energy_system._040_say = "I jak? Zadziałało? Masz już odłamek energii?[ENTER]Przynieś mi więcej przedmiotów, a ja zdemontuje[ENTER]je za pomocą mojej alchemii.[ENTER]Wiedz jednak, że ta technika nie jest jeszcze[ENTER]udoskonalona. Dlatego też nie mogę ci powiedzieć,[ENTER]ile odłamków otrzymasz za dany przedmiot. "
gameforge.energy_system._050_say = "Jest jeden warunek: zarówno twój poziom jak i[ENTER]poziom przedmiotu musi być co najmniej 35.[ENTER]Hmm, zobaczmy... "
gameforge.energy_system._060_say = "Musisz jeszcze nieco potrenować! Wróć, gdy[ENTER]osiągniesz co najmniej poziom 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ach, świetnie! Widzę, że posiadasz już[ENTER]wystarczającą ilość doświadczenia. Daj mi[ENTER]przedmiot, który mam zdemontować. "
gameforge.energy_system._080_say = "Nie masz jeszcze wystarczająco dużo mocy, aby[ENTER]kontrolować magię drzemiącą w odłamkach energii.[ENTER]Wróć do mnie, gdy osiągniesz co najmniej poziom[ENTER]35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Ten przedmiot nie nadaje się do demontażu za[ENTER]pomocą mojej techniki. Daj mi coś innego. "
gameforge.energy_system._100_say = "Ten przedmiot nie posiada zbyt wiele energii. Daj[ENTER]mi przedmiot o poziomie 35 lub wyższym, jeśli[ENTER]chcesz, abym użył swojej techniki. "
gameforge.energy_system._110_say = "Chcesz, aby zdemontował ten przedmiot? "
gameforge.energy_system._120_select = "Tak "
gameforge.energy_system._130_select = "Nie, jeszcze nie! "
gameforge.energy_system._140_say = "Ech, niestety nie udało mi się ekstrahować[ENTER]odłamku energii. Być może uda się następnym[ENTER]razem. "
gameforge.energy_system._150_say = "Fantastycznie! Udało mi się ekstrahować %d x[ENTER]odłamek energii.[ENTER]Proszę bardzo! "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Złóż kryształ energii "
gameforge.energy_system._170_say = "Powoli opadasz już z sił, co? Nie pracuj tak[ENTER]ostro, bo przypłacisz to kiedyś życiem. Aby[ENTER]stworzyć kryształ energii, potrzebuje %d x[ENTER]odłamek energii. "
gameforge.energy_system._180_say = "Nie posiadasz jeszcze wystarczającej ilości[ENTER]odłamków energii, aby złożyć z nich kryształ[ENTER]energii.[ENTER]Wróć, gdy będziesz w posiadaniu co najmniej %d x[ENTER]odłamek energii. "
gameforge.energy_system._190_say = "Świetnie, widzę, że masz już %d x odłamek[ENTER]energii. W takim razie mogę z nich stworzyć[ENTER]kryształ energii. Zaczekaj chwilkę. Spróbuję, ale[ENTER]nie gwarantuję, że się uda. "
gameforge.energy_system._200_say = "Wszystko już gotowe. Możemy przetopić odłamki na[ENTER]kryształ energii.[ENTER]No ale ja sam muszę przecież z czegoś żyć,[ENTER]prawda? Ten wyjątkowy zabieg wyniesie cię %d[ENTER]Yang. Zapłacisz tyle? "
gameforge.energy_system._210_select = "Oczywiście. "
gameforge.energy_system._220_select = "Nie, nie teraz. "
gameforge.energy_system._230_say = "Dobrze, szanuję twoją decyzję.[ENTER]Wróć, jeśli się rozmyślisz i będziesz potrzebować[ENTER]kryształu energii. "
gameforge.energy_system._240_say = "Przykro mi, ale wpierw musisz zapłacić. Nie[ENTER]jestem przecież organizacją charytatywną.[ENTER]Interes to interes - za usługi trzeba płacić. "
gameforge.energy_system._250_say = "Proszę, oto twój kryształ energii. Ale tylko[ENTER]pierwsze podejście zawsze się udaję. Alchemia to[ENTER]bardzo nieobliczalna dziedzina nauki. Zawsze[ENTER]zatem istnieje pewne prawdopodobieństwo, że[ENTER]eksperyment nie wypali. "
gameforge.energy_system._260_say = "No niestety, nie udało się mi się stworzyć[ENTER]kryształu energii. Moja technika jest genialna,[ENTER]ale niestety jeszcze niedopracowana. Tak to już[ENTER]jest z alchemią.[ENTER]Następnym razem na pewno się uda! "
gameforge.energy_system._270_say = "Wiedziałem! Moja technika jest genialna![ENTER]Oto twój kryształ energii.[ENTER]Niezłe cacko, co? Czujesz tę pulsującą energię? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Zarządza Placu Zabaw "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Czy chcesz opuścić Plac Zabaw? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Czy chcesz wejść na Plac Zabaw? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Na Plac Zabaw mogą teraz wejść tylko gracze[ENTER]poziomów od %s do %s. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Niestety, członkowie twojego królestwa nie mogą[ENTER]wziąć udział w evencie odbywającym się właśnie na[ENTER]Placu Zabaw. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Plac Zabaw jest przepełniony. Nikt nie może już[ENTER]tam wejść. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "Event właśnie się rozpoczyna! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Plac Zabaw "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zarządca Placu Zabaw "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Przygotuj Plac Zabaw "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Sprzątnij Plac Zabaw "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Ewakuuj Plac Zabaw "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Plac Zabaw zostanie teraz zamknięty, a event[ENTER]zresetowany. Wszyscy uczestnicy zostaną w ciągu[ENTER]30 sec. teleportowani z powrotem do swojej[ENTER]wioski. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Aby móc ewakuować event, musisz znajdować się na[ENTER]Placu Zabaw. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Który z poziomów rangi powinien wziąć udział w[ENTER]evencie? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Podaj maksymalną ilość użytkowników, którzy mogą[ENTER]wziąć udział.[ENTER](maks. ilość na Placu Zabaw: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Które królestwo powinno wziąć udział? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Wybrano następujące ustawienia: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Przedział poziomów: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Ilość graczy: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Królestwo graczy: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Plac Zabaw został otwarty dla wszystkich[ENTER]królestw. Gracze poziomów od %s do %s mogą wziąć[ENTER]udział w evencie. Aby otrzymać dostęp,[ENTER]porozmawiaj z Zarządcą Placu Zabaw. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Plac Zabaw został otwarty dla królestwa %s.[ENTER]Gracze poziomów od %s do %s mogą wziąć udział w[ENTER]evencie. Aby otrzymać dostęp, porozmawiaj z[ENTER]Zarządcą Placu Zabaw. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Wybierz ilość graczy, która może wziąć udział. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Podałeś nieprawidłową ilość.[ENTER]Dozwolona ilość: 1 - 200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Zając wielkanocny: "
gameforge.event_easter._030_say = "Pochowałem wszędzie pisanki! Musisz je znaleźć i[ENTER]mi je przynieść, to otrzymasz nagrodę. "
gameforge.event_easter._035_say = "Niestety nie znalazłeś jeszcze żadnych pisanek![ENTER]Przyjdź ponownie, gdy będziesz miał parę jajek w[ENTER]swoim ekwipunku. "
gameforge.event_easter._040_chat = "Znalazłem pisanki! "
gameforge.event_easter._050_say = "Wspaniale! Wymienię twoje Jajka Wielkanocne na %d:  "
gameforge.event_easter._055_say = "Ilość przyniesionych przez ciebie jajek: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Znalazłeś pisanki? "
gameforge.event_easter._065_say = "Musisz mi dać za to %d szt. jajek! "
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, chcę! "
gameforge.event_easter._071_select = "Nie, raczej nie... "
gameforge.event_easter._080_say = "Wielkie dzięki za jajka. Życzę Ci dużo zabawy z[ENTER]Twoim prezentem wielkanocnym! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Pusty koszyk: "
gameforge.event_easter._100_say = "Czy chciałbyś ten przedmiot? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Za pomocą czarodziejskiej różdżki zamienisz[ENTER]upiorne dynie w upiorne skrzynie. Dynie[ENTER]znajdziesz u potworów, a czarodziejską różdżkę[ENTER]schowałem za wirującą monetą, aby nikt jej nie[ENTER]ukradł. Spróbuj! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, dyniogłowy! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Czas trwania twojej maski dyni może to 6 godzin,[ENTER]1 dzień lub 7 dni. Zależy to od twojego[ENTER]szczęścia! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Proszę, oto ona. Atrybuty tej maski są ustalane[ENTER]losowo, więc każda maska jest inna. Załóż ją,[ENTER]przedniej zabawy życzę! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chcesz teraz wymienić Kartę Maski Dyni na Maskę[ENTER]Dyni? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Tak "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nie "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Gdzie ja jestem? A ty kim jesteś? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Uważaj na swoje słowa! Nie jestem żadnym[ENTER]dyniogłowym! Nazywam się Jack Pumpkin, a to jest[ENTER]po prostu mój kostium. Jestem nieco rozkojarzony,[ENTER]bo jeszcze chwilę temu byłem na imprezie[ENTER]Halloween, nagle zawirował cały świat i w ułamku[ENTER]sekundy znalazłem się właśnie tutaj... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "A teraz odczep się i pozwól mi w spokoju[ENTER]świętować Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Zamień Karty Maski Dyni "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Znowu ty? Słuchaj, zdradzę ci pewną tajemnicę.[ENTER]Przy odrobinie szczęścia w upiornej skrzyni[ENTER]możesz znaleźć kartę maski dyni. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Za pomocą tej karty możesz otrzymać właśnie taką[ENTER]upiorną maskę. Chcesz? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Masz kartę maski dyni? W takim razie otrzymasz[ENTER]ode mnie maskę dyni! He he! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historyk: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historyk: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Ucz się z przeszłości i bądź otwarty na[ENTER]przyszłość! Jak mogę ci pomóc? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Przepraszam, znamy się? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Przepraszam, zapomniałem się przedstawić. Jestem[ENTER]podróżującym historykiem. Jeśli masz jakieś[ENTER]pytania związane z historią, nie krępuj się[ENTER]zapytać. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "To wielki zaszczyt cię poznać. Muszę cię częściej[ENTER]odwiedzać. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Szkoda. Do zobaczenia. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "To wiesz, co mam na myśli. Jeśli chcesz otrzymać[ENTER]te słodycze, przynieś mi chleb. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Dam ci jedną słodycz za 10 chlebów. Zgadzasz się[ENTER]na to? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Chętnie "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nie ma czasu "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Za każdym razem, gdy mi przyniesiesz 10 chlebów,[ENTER]dam ci jedną słodycz. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "Za mało chlebów. Na nic mi się to nie przyda. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "To wystarczająca ilość chlebów. Za to otrzymasz[ENTER]słodycze. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Zbierz więcej, a otrzymasz ode mnie więcej. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Smaczny Chleb "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Ale jestem najedzony. Dzięki za chleb, który[ENTER]otrzymałem od ciebie. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Tutaj jest wielu mieszkańców, którzy poszczą.[ENTER]Cudownie by było, gdyby otrzymali coś od ciebie[ENTER]na przerwanie postu. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Aby okazać swoją uprzejmość, może powinieneś[ENTER]zanieść im chleb na Talerzu Dobroczynności. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Dziękuję za przepyszny chleb! Jesteś mądrym i[ENTER]miłosiernym człowiekiem. Zostaniesz za to[ENTER]wynagrodzony. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jestem głodny... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Poszczący Mieszkaniec: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Jestem bardzo głodny. Miej litość i przerwij ze[ENTER]mną post. Przynieś mi Datek Chleba, abym nie[ENTER]umarł z głodu. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Chleb pachnie tak cudownie. Czy mógłbyś mi go dać?Byłbym ci bardzo wdzięczny. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Weź sobie proszę "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nie, zatrzymam go "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Jesteś nieczułym i chytrym człowiekiem. Jeśli[ENTER]jednak zmienisz swoje zdanie, wiesz, gdzie mnie[ENTER]znaleźć. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Dziękuję ci stokrotnie. Jesteś mądrym i[ENTER]miłosiernym człowiekiem. Niech twoje dobre serce[ENTER]zostanie obficie wynagrodzone. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Owoc Błogosławieństwa "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Podczas moich podróży miałem okazję poznać \"Owoc[ENTER]Błogosławieństwa\". Owoc ten nagradza pracowitego,[ENTER]który powraca regularnie o tej samej godzinie. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Widziałem ciebie już dzisiaj i otrzymałeś swoją[ENTER]nagrodę. Pamiętaj! Tylko cierpliwi osiągną swój[ENTER]cel. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Szczęście Pracowitego "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Czekałem na ciebie. Mój pobyt tutaj zbliża się ku[ENTER]końcowi. Wyruszam w świat, aby odkrywać nowe[ENTER]historie. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Przechowałeś dla mnie Owoce Błogosławieństwa: %d "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Czy mógłbyś mi je dać? Mam przed sobą długą[ENTER]podróż. Nie stracisz na tym. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Proszę, weź je "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nie "
gameforge.event_ramadan._370_say = "Zastanów się nad tym... Zostanę tutaj jeszcze[ENTER]przez jakiś czas. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Dziękuję za twoją hojność i pracowitość! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Pieczęć Czarnego Konia "
gameforge.event_ramadan._400_say = "Masz mniej niż 5? Szkoda. Z tym nic nie mogę[ENTER]zrobić. Może następnym razem. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Znasz się na słodyczach? To jest bakława. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Tak, znam. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nie, przykro mi. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Odrzuć "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Dlaczego płaczesz? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Oczywiście, że Ci pomogę. To zadanie nie jest[ENTER]zbyt trudne, a zresztą rozumiem, że chcesz mieć[ENTER]pamiątkę. Do zobaczenia! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Mam ważniejsze sprawy na głowie. Dlaczego mam[ENTER]pomagać właśnie sierocie? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Zdobądź Czarny Uniform! "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Brat Mirine nie żyje i jedyną pamiątkę po nim[ENTER]skradli Maniacy Czarnego Wiatru. Zabijaj tak[ENTER]długo Maniaków Czarnego Wiatru, aż odnajdziesz[ENTER]Czarny Uniform brata Mirine. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Z powodu Uniformu Twojego brata... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? Przecież nie[ENTER]proszę Cię o zbyt wiele. Chciałabym mieć tylko[ENTER]pamiątkę po moim bracie. Proszę, proszę pomóż mi! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Zrezygnuj "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Prostsze wydaje się pokonanie 100 członków Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru niż odmówienie Mirine... "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Przykro mi. Współczuję Ci, ale Gang Czarnego[ENTER]Wiatru jest dla mnie za silny. Ktoś inny na pewno[ENTER]Ci pomoże... "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Och nie...! Pytałam innych o pomoc, ale nikt już[ENTER]nie powrócił. Jesteś moją ostatnią deską ratunku.[ENTER]Spójrz, oto najcenniejsza rzecz jaką posiadam.[ENTER]Powinna należeć do Ciebie. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dziewczynka wyciąga ostrożnie w chustę owinięty[ENTER]przedmiot - przepiękny miecz.[ENTER]Po ozdobnej rękojeści miecza można wywnioskować,[ENTER]że to kosztowna broń. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Ok, zgadzam się... "
gameforge.find_brother_article._220_say = "Nie chodzi mi o nagrodę, ale lubię wyzwania. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Masz rację. Nikt już nie powraca - wszyscy tam[ENTER]giną. Życie jest przecież cenniejszym darem, niż[ENTER]wspomnienia. Byłoby bez sensu poświęcać życie[ENTER]innych śmiałków. Żegnaj! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Znalazłem Czarny Uniform! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "Dziękuję Ci. Zawsze go nosił. Nie chciał nic[ENTER]innego założyć na siebie... Proszę, weź. To jest[ENTER]najcenniejszą rzeczą jaką posiadam. Nie[ENTER]potrzebuję już. Proszę weź. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Zaakceptowałeś nagrodę od Mirine. "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Nagroda Mirine "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozpakowałeś drogocenną nagrodę od Mirine i[ENTER]znalazłeś miecz z pięknie zdobioną rękojeścią. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Wspaniała broń. Ale... Co to? Ostrze jest[ENTER]złamane. Szkoda wyrzucić takie przepiękne[ENTER]arcydzieło. Zaniosę odłamki do Kowala. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Otrzymałeś pęknięty Miecz.[ENTER]Zanieś go do Kowala. "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Bracie! Tak bardzo za tobą tęsknię![ENTER]Oh!! Kim jesteś? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Udaj się do Kowala. "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine była tak wdzięczna za Twoją pomoc, że[ENTER]podarowała Ci najcenniejszą rzecz, którą[ENTER]posiadała: przepiękny, ale niestety złamany[ENTER]Miecz. Postanawiasz zanieść go do naprawy,[ENTER]ponieważ znasz się na broni i poznałeś, że to[ENTER]wspaniałe arcydzieło. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Naprawa Miecza "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Czy możesz naprawić ten Miecz? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "To jest wspaniały Miecz! Należał do Mirine,[ENTER]prawda? Słyszałem, że jej pomogłeś. Jesteś[ENTER]porządnym człowiekiem, dlatego Miecz naprawię za[ENTER]darmo. Poczekaj chwilę... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Proszę, ostrze jest jak nowe. Naprawdę szlachetny[ENTER]Miecz. Proszę, weź go mój przyjacielu. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Otrzymałeś Srebrny Miecz+3. "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Storczykowy+2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Półtoraręczny+2 "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Barbarzyńcy+2 "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Szedłem tą drogą i zobaczyłem, że płaczesz.[ENTER]Proszę, weź tą chusteczkę. "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Nie zdawałam sobie sprawy, że ktoś jest w[ENTER]pobliżu... Mam na imię Mirine. Czy mogę poprosić[ENTER]Cię o pomoc? Mój starszy brat... nie żyje. Chciał[ENTER]zdobyć lekarstwo i wtedy...[ENTER]Teraz pozostał mi widok jego grobu i jedyna[ENTER]pamiątka po nim: Czarny Uniform. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "W mojej drodze powrotnej do domu, napotkałam na[ENTER]członków Gangu Czarnego Wiatru - jest to jeden z[ENTER]najbardziej znanych gangów w okolicy. Musiałam[ENTER]przemknąć koło nich nie wzbudzając podejrzeń i[ENTER]wtedy zgubiłam pamiątkę po moim bracie. Boję się[ENTER]wrócić, aby jej poszukać. Czy mógłbyś mi pomóc? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Okaż litość i pomóż tej biednej dziewczynie.[ENTER]Znajdź Czarny Uniform który nosił jej brat! "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Przyjmij "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Znajdź doświadczonego żołnierza "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Poszukaj Doświadczonego żołnierza "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Idź porozmawiać z Doświadczonym Żołnierzem.[ENTER]Miejsce gdzie możesz go odnaleźć jest oznaczone[ENTER]na Mini-Mapie. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Nagle zerwał się silny wiatr.[ENTER]List zawierający lokalizację Doświadczonego[ENTER]Żołnierza został porwany przez wiatr! "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Znalazłem Doświadczonego Żołnierza. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "W tym momencie list zaczął płonąć.[ENTER]Spalił się w pył i zniknął. "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Doświadczony Żołnierz Ci pobłogosławił! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Doświadczony Żołnierz Ci pobłogosławił! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "List zawierający informacje o lokalizacji[ENTER]Doświadczonego Żołnierza, może pobłogosławić[ENTER]jakiegoś nowego poszukiwacza przygód.[ENTER]Wystarczy, że odnajdzie on Doświadczonego[ENTER]Żołnierza. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Twój limit Punktów Życia został podwyższony o 100. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Twój limit Punktów Życia został podwyższony o 50. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +5 Punktów Siły. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +5 Punktów[ENTER]Wytrzymałości. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów Szansy na[ENTER]Krytyczne Uderzenie. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów do[ENTER]Szybkości Ataku. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów Przeciwko[ENTER]Zwierzętom. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Nauczyciel: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Efekt trwa 5 minut. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Na poszukiwanie Doświadczonego Żołnierza możesz[ENTER]się udać tylko raz na godzinę.[ENTER]Bardzo mi przykro... "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Chciałbym dowiedzieć się czegoś więcej o[ENTER]umiejętnościach zanim podejmę decyzję.[ENTER][ENTER]Nauczyciel po zastanowieniu odpowiada: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Bardziej skuteczne byłoby zobaczenie jak[ENTER]umiejętności sprawdzają się w praktyce. Trudno[ENTER]opowiedzieć o nich samymi słowami. Ludzie[ENTER]zazwyczaj są w stanie w coś uwierzyć dopiero, gdy[ENTER]to zobaczą na własne oczy...[ENTER]Dam Ci list zawierający lokalizację[ENTER]Doświadczonego Żołnierza. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Brak Doświadczonego Żołnierza "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Przykro mi. W okolicy aktualnie nie przebywa[ENTER]żaden Doświadczony Żołnierz.[ENTER]Proszę, spróbuj później. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Twoja próba odnalezienia Doświadczonego Żołnierza[ENTER]nie powiodła się. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Poszukiwanie %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Gdzie mogę kupić Czerwoną Miksturę? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Strażnik: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Strażnik: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Czerwoną Miksturę otrzymasz u Handlarki Różności.[ENTER]Znajdziesz ją w pobliżu. Jeśli będziesz miał[ENTER]problemy z jej znalezieniem podążaj w kierunku[ENTER]migającego kółka na Dużej Mapie albo w kierunku[ENTER]migającego czerwonego punktu na Mini Mapie. "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handlarka Różności: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handlarka Różności: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "Bądź pozdrowiony poszukiwaczu przygód![ENTER]Oh! Strażnik Wsi Cię przysłał? Potrzebuje[ENTER]Czerwonej Mikstury? Dam Ci od razu 5 sztuk.[ENTER]Proszę bardzo. Służą one do regeneracji Punktów[ENTER]Życia (PŻ) i są wielce smaczne. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Możesz być początkujący, ale ja ufam, że staniesz[ENTER]się wkrótce stałym klientem.[ENTER]Dlatego teraz te Mikstury są za darmo. Zapraszam[ENTER]ponownie. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Otrzymałeś 5 Czerwonych mikstur od Handlarki[ENTER]Różności. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Czerwone Mikstury służą do regeneracji Punktów[ENTER]Życia (PŻ). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Wróć do Strażnik Wsi "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Wróć do Strażnik Wsi i daj mu jego Mikstury. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "Nie dostałeś Czerwonej Mikstury?[ENTER]Co za szkoda! Zatrzymaj pieniądze za swój trud.[ENTER]Poza tym, Nauczyciele Cię szukali.[ENTER]Powinieneś się z nimi spotkać. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Udaj się do wioski i porozmawiaj ze Strażnikiem[ENTER]Wsi. Otrzymasz od niego swoje pierwsze zlecenie.[ENTER]Znajdziesz go w centrum wsi. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "Dziękuję za Miksturkę![ENTER]Dobrze, nie muszę teraz opuszczać stanowiska.[ENTER]Chcesz wiedzieć po co tu jestem? Przekazuję[ENTER]użyteczne informacje. Ale czasami również oferuję[ENTER]pomoc, na przykład jeśli ktoś jest ścigany przez[ENTER]potwora. Ale przede wszystkim jestem[ENTER]odpowiedzialny za Gildie.[ENTER]Jeśli któregoś dnia będziesz chciał założyć[ENTER]własną gildię, daj znać! "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Przy okazji, nauczyciele o Ciebie pytali.[ENTER]Powinieneś się z nimi spotkać.[ENTER]Oh, prawie zapomniałem! Jako dowód mojej[ENTER]wdzięczności, możesz zatrzymać resztę pieniędzy.[ENTER]Do zobaczenia wkrótce. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Strażnik: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "Witaj w naszej wiosce, poszukiwaczu przygód! Czy[ENTER]mógłbyś wyświadczyć mi małą przysługę? Jeżeli dam[ENTER]Ci 200 Yang, mógłbyś pójść do Handlarki Różności[ENTER]i kupić dla mnie Czerwoną Miksturę? Ja niestety[ENTER]muszę tutaj stać. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "Tak "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Otrzymałeś 200 Yang od Strażnika Wsi. Za[ENTER]odpowiednią ilość Yang możesz kupić w sklepie[ENTER]różne przedmioty. Udaj się do Handlarki Różności[ENTER]i kup Czerwoną Miksturę. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup Czerwoną Miksturę "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup Czerwoną Miksturę u Handlarki Różności i[ENTER]zanieś ją do Strażnika Wsi. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "Nie jestem pewien czy władam odpowiednimi[ENTER]zdolnościami, aby ulepszyć tą wędkę. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Otwórz sklep "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "Mam mimo to spróbować? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück "
gameforge.fisher._140_say = "Hej, udało się! Trzymaj twoją ulepszoną Wędkę! "
gameforge.fisher._150_say = "Wybacz, coś mi nie wyszło.[ENTER]Punkty twojej wędki uległy redukcji. "
gameforge.fisher._160_say = "Jak uważasz. Wróć niebawem! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Ulepsz Wędkę "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Rybak: "
gameforge.fisher._40_say = "Więc, chcesz poznać sekrety ulepszenia Wędki? W[ENTER]prawdzie to nie jest wielka tajemnica. Jeśli[ENTER]spędzisz więcej czasu na łowieniu, poziom twojej[ENTER]Wędki wzrośnie. Jeśli twoja wędka osiągnie[ENTER]maksymalny poziom, przynieś ją do mnie. Postaram[ENTER]się ją ulepszyć.[ENTER]Dobrze. Wybierz Wędkę, którą chcesz ulepszyć, i[ENTER]daj mi ją. "
gameforge.fisher._50_say = "I co niby mam z tym zrobić? Mogę ulepszać tylko[ENTER]Wędki! "
gameforge.fisher._60_say = "Bardzo mi przykro, ale ta wędka nie może zostać[ENTER]bardziej ulepszona. "
gameforge.fisher._70_say = "Wędka ta nie uzyskała jeszcze odpowiedniej ilości[ENTER]punktów. Nie mogę jej jeszcze ulepszyć. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy twoja Wędka uzyska maksymalną ilość[ENTER]punktów! "
gameforge.fisher._80_say = "Czy chcesz ulepszyć tą Wędkę?[ENTER]Zobaczmy... "
gameforge.fisher._90_say = "Poziom Wędki to: %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chcesz przejść przez Gardziel Am-heha i spotkać[ENTER]swoje przeznaczenie? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Wejdź "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Może kiedy indziej "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Możesz przejść przez Gardziel Am-heha dopiero po[ENTER]ukończeniu misji na poziom 103. "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Tylko jedna grupa może szturmować Twierdzę[ENTER]Czerwonego Smoka. Poza tym wejście do twierdzy[ENTER]wymaga wejściówki. "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Wpuszczę cię tylko wtedy, gdy pokażesz mi[ENTER]wejściówkę. "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Poziom wszystkich członków grupy musi wynosić co[ENTER]najmniej 100. W przeciwnym razie na pewno was nie[ENTER]wpuszczę. "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Wpuszczę was tylko wtedy, gdy wszyscy członkowie[ENTER]grupy będą posiadać co najmniej poziom 100. "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Twierdza Czerwonego Smoka "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Chcesz wkroczyć do Twierdzy Czerwonego Smoka? "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Wejdź "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Może kiedy indziej "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Tylko przywódca grupy może ubiegać się o wstęp. "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "Doceniam twoją uwagę, ale w pojedynkę niechybnie[ENTER]polegniesz w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wpuszczę[ENTER]cię, gdy pojawisz się tutaj z mocną grupą. "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Po upływie czasu grupa zostanie wyteleportowana z[ENTER]twierdzy. "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Pozostały czas: %d min. "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Wasz czas dobiegł końca. Za dziesięć sekund[ENTER]zostaniecie przeniesieni przed bramę twierdzy. "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Za dziesięć sekund grupa automatycznie opuści[ENTER]Twierdzę Czerwonego Smoka. "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Obudź Gardziel Am-heha "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Tylko przywódca może przebudzić Gardziel Am-heha! "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "Gardziel Am-heha został przebudzony. Teraz już[ENTER]nikt tam nie wejdzie... i stamtąd nie wyjdzie. "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Bramy Twierdzy Czerwonego Smoka zamykają się na[ENTER]godzinę. "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Pozostały czas: 60 min. "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Zadanie: Wkrocz do Kręgu Demonów i opuść go jako[ENTER]zwycięzca. "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Nie pokonano jeszcze wszystkich demonów. "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Pozostało "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Zadanie: Znajdź Złotą Zębatkę i aktywuj za jej[ENTER]pomocą mechanizm skryty w Steli Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Mechanizm w Steli Isfet może być aktywowany[ENTER]jedynie za pomocą złotej zębatki. Wróć, gdy[ENTER]ukończysz zadanie. "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Zadanie: Pokonaj Ignatora, opiekuna żaru. "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator nie został jeszcze pokonany. Wysil się[ENTER]albo ulegnij jego wiecznemu potępieniu. Wróć, gdy[ENTER]ukończysz zadanie. "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Zadanie: Poszukaj Kamieni Maat i przeciągnij je[ENTER]we właściwej kolejności na siedem Steli Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Jeśli użyjesz Kamienia Maat na nieprawidłowej[ENTER]steli, rozsypie się w proch. "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "Błądzić jest rzeczą ludzką! Dlatego pomyśl[ENTER]dogłębnie, aby rozwiązać tę zagadkę. Wróćcie, gdy[ENTER]ukończycie zadanie. "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Zadanie: Tylko ten, kto nie ugnie się przed[ENTER]palącym żarem, zniszczy Metin Purgatorium. "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Obróć w proch Metin Purgatorium.[ENTER]Wróć, gdy wykonasz zadanie. "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Wszystkie demony zostały pokonane. "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Udaj się do Gardzieli Am-heha, aby otworzyć[ENTER]następny Zamek Losu. "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Stela Isfet została zniszczona. "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ta zębatka okazała się podróbką i uległa[ENTER]zniszczeniu. Znajdź oryginał. "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Opiekun żaru, Ignator, został pokonany. "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Zła kolejność - Kamień Maat uległ zniszczeniu. "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz ostatnią stelę[ENTER]a Maat zatriumfuje nad Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Metin Purgatorium został zniszczony. "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador został pokonany. "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Za minutę wszyscy wojownicy automatycznie[ENTER]opuszczą Świątynie Smoka. "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Aby przejść przez Gardziel Am-heha, wasz[ENTER]przywódca musi posiadać co najmniej poziom 104. "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Nie sprostasz jeszcze wyzwaniom czekającym na[ENTER]ciebie w Gardzieli Am-heha. Wróć, gdy tylko[ENTER]osiągniesz poziom 104. "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Stoisz przed bramą do Twierdzy Czerwonego Smoka[ENTER]już od ponad pięciu minut i teraz nie możesz już[ENTER]do niej wejść. "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "UWAGA! Aby wejść do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]każdy członek grupy musi być w posiadaniu[ENTER]odpowiedniej wejściówki. Następujący gracze NIE[ENTER]spełniają tego wymogu: "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "UWAGA! Aby wejść do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]każdy członek grupy musi osiągnąć poziom 100.[ENTER]Następujący gracze NIE spełniają jeszcze tego[ENTER]wymogu: "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Królestwo Jinno wchodzi na Świętą Ziemie. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nie możesz wziąć udziału! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Ustaw Wojnę Królestw "
gameforge.forked_road._120_select = "Rozpocznij Wojnę Królestw "
gameforge.forked_road._130_select = "Zakończ Wojnę Królestw "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Ustaw Wojnę Królestw "
gameforge.forked_road._150_say = "Podaj minimalny poziom gracza, który będzie mógł[ENTER]wziąć udział w Wojnie Królestw. "
gameforge.forked_road._160_say = "Podaj maksymalny poziom gracza, który będzie mógł[ENTER]wziąć udział w Wojnie Królestw. "
gameforge.forked_road._170_say = "Minimalny poziom: %s[ENTER]Czy wszystko się zgadza? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "Wojna Królestw rozpoczęta! Aby wziąć w niej[ENTER]udział, porozmawiaj z Egzekutorem Bitewnym. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "Wojna Królestw właśnie się zakończyła. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby móc wziąć udział w Wojnie Królestw, twój[ENTER]poziom musi być pomiędzy %s i %s. "
gameforge.forked_road._30_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "Królestwo %s wygrało Wojnę Królestw! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Zabij %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Królestwo Shinsoo wchodzi na Świętą Ziemie! "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Królestwo Chunjo wchodzi na Świętą Ziemie! "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Starsza Pani "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Słyszałem, że jesteś Wróżką. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "Jesteś za młody by oddychać tak głęboko![ENTER]Czy chcesz poznać swoją przyszłość, przeczytaną[ENTER]przez mistyczną siłę? Powinieneś wiedzieć, że[ENTER]istnieją moce, które są w stanie odpowiedzieć Ci[ENTER]na najtrudniejsze pytania. "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Powiedz mi "
gameforge.fortune_telling._130_select = "Nie chcę wiedzieć... "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Dobrze. Podążać swoją własną drogą i dawać z[ENTER]siebie wszystko to najważniejsza rzecz w życiu.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Tak, chciałbym. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "Nie, dzięki. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Mogę być przyjazna, ale nie mogę rozdawać ich za[ENTER]darmo. Jeżeli chcesz uniknąć złego losu i[ENTER]nieszczęścia, będziesz musiał zapłacić mi za ten[ENTER]Amulet Karmy.[ENTER]Amulet Karmy kosztuje %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "Odchodzisz? Prawdopodobnie masz rację. Zły los i[ENTER]smutek to część naszego życia. Powodzenia i[ENTER]żegnaj! Jeżeli zmienisz zdanie, wróć. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Twoja twarz mówi mi, że nie byłeś w okolicy zbyt[ENTER]długo... Dlaczego chcesz poznać swoją przyszłość[ENTER]tak szybko? Czy masz jakieś problemy? Twoja[ENTER]przyszłość nie jest jeszcze mi znana...[ENTER]Proszę, przyjdź później. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "Czy na pewno chcesz przeżyć całe swoje życie[ENTER]słuchając rad Wróżki? Nigdy nie powinieneś brać[ENTER]wróżb na serio. Najważniejszą rzeczą to być po[ENTER]prostu sobą. Jeżeli stosujesz się do tej zasady[ENTER]wszystko będzie dobrze. Jeżeli nadal będziesz[ENTER]chciał poznać swoją przyszłość, przyjdź jutro. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Starsza Pani "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak już ci powiedziałam, twoja przepowiednia na[ENTER]dzisiaj brzmi następująco: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Będziesz nieszczęśliwy i nie kupiłeś jeszcze[ENTER]swojego Talizmanu przeciw złu... Czy przypadkiem[ENTER]nie chciałbyś kupić takiego Talizmanu? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "Tak, kupuję. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "Nie, dzięki! "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Mogę być przyjazna, ale nie mogę tego rozdawać za[ENTER]darmo. Jeżeli chcesz uniknąć złego losu i[ENTER]nieszczęścia, musisz zapłacić za Talizman. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Dolina Seungryong "
gameforge.functions._200_say = "Góra Sohan "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Pustynia Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Świątynia Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grota Wygnańców "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Blokowane: "
gameforge.game_option._110_say = "Handel "
gameforge.game_option._120_say = "Gildia "
gameforge.game_option._130_say = "Przyjaciel "
gameforge.game_option._140_say = "Grupa "
gameforge.game_option._150_say = "Prośba "
gameforge.game_option._160_say = "Szept "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Duch Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Jesteś duchem? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Nie, jestem Twoją babcią... Pewnie, że jestem[ENTER]duchem! Wysoki jak brzoza, a głupi jak koza! "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Pomocy! Duch! "
gameforge.ghost_story._050_say = "Popatrz, co za nieustraszony wojownik! Eh!! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Kim jesteś? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Nazywam się Akuma. Niegdyś byłem wielkim[ENTER]wojownikiem, mówiono nawet, że byłem najlepszym.[ENTER]Wierzyłem w to, że jestem kimś wyjątkowym! A[ENTER]teraz spójrz na mnie, co pozostało po[ENTER]odnalezieniu groty... i zginęło. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Znasz historię tego miejsca? "
gameforge.ghost_story._090_say = "O tak, wiem dokładnie co się wtedy wydarzyło.[ENTER]Kiedy jeszcze żyłem prowadziłem długie badania,[ENTER]by odkryć przyczyny i odnaleźć grotę. A po mojej[ENTER]śmierci miałem sporo czasu na rozmyślanie o tym.[ENTER]Powiedz mi, co cię interesuje! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Co to za portal? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Portal ten prowadzi do jaskini mrocznego smoka,[ENTER]upadłego boga Beran-Setaou. Uaktywnić można go za[ENTER]pomocą magicznego klucza, który otrzymują jedynie[ENTER]przywódcy jednostek Beran-Setaou... "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Trzej Bogowie "
gameforge.ghost_story._130_say = "Niegdyś boskie rodzeństwo tworzyło filar[ENTER]istnienia. Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia, była[ENTER]najmłodsza z trójki rodzeństwa. Jej zadaniem było[ENTER]stwarzanie życia - gdzie się tylko pojawiła[ENTER]kiełkowały kwiaty i rozwijało się bujne życie. "
gameforge.ghost_story._140_say = "Najstarszy brat nazywał się Beran-Setaou. Był on[ENTER]odpowiedzialny za koniec i rozkład. Gdy tylko[ENTER]cykl życia zbliżał ku końcowi, rozdzielał on[ENTER]ciało od duszy i kierował ją w zaświaty.[ENTER]Tak oto życie toczyło się swoim rytmem - narodzin[ENTER]i przemijania - i tak były zachowane podstawy[ENTER]życia wszystkich istot. "
gameforge.ghost_story._150_say = "Drugi z braci to Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony i[ENTER]Równowagi pośredniczył on między swoim[ENTER]rodzeństwem i zapewniał istotom ziemskim[ENTER]nieprzerwany cykl życia. Do jego obowiązków[ENTER]należało np. czuwanie nad przemijaniem pór roku. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Kłótnia "
gameforge.ghost_story._170_say = "Ludzie modlili się żarliwie do Bogów i błagali o[ENTER]pomoc. Lecz nie wszystkim oddawali należną cześć.[ENTER]Już na samą myśl o Beran-Setaou ogarniał ich[ENTER]strach. Nie mogli zrozumieć, że jest on[ENTER]niezbędnym elementem do zachowania odpowiedniego[ENTER]cyklu życia. Tak jak światło i cień, tak też[ENTER]muszą egzystować narodziny i śmierć. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Przez długi czas bóg wybaczał to ludziom, jednak[ENTER]z czasem zazdrość, która rosła w Beran-Setaou,[ENTER]przemieniła się w zło i nienawiść. W końcu zesłał[ENTER]plagę chorób i krwawych wojen. Ludzie jednak[ENTER]ogarnięci śmiertelną trwogą całkowicie odwrócili[ENTER]się od rozgniewanego Beran-Setaou i szukali[ENTER]pomocy u Bahar-Taraji, bogini nowego życia. Tak[ENTER]oto powstało błędnie koło, które doprowadziło do[ENTER]zguby. "
gameforge.ghost_story._190_say = "Aż w końcu gniew bóstwa stał się tak silny, że[ENTER]Beran-Setaou zamordował swoją siostrę, która była[ENTER]ulubienicą ludzi. Nie potrzebował do tego żadnego[ENTER]planu. Jego dobroduszna siostra nie podejrzewała[ENTER]niczego, pełna zaufania spotkała się z[ENTER]Beran-Setaou, który zaślepiony zazdrością[ENTER]spoglądając prosto w jej niewinne i kochające[ENTER]oczy dokonał śmiertelnego uderzenia. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Następstwa "
gameforge.ghost_story._210_say = "Śmierć bogini miała straszliwe konsekwencje[ENTER]zarówno w świecie bogów, jak również ludzi.[ENTER]Nadeszła długa i okrutna zima pozbawiając życia[ENTER]wiele istot na lądzie i w wodzie. Ziemia zamarzła[ENTER]tak mocno, że skały pękały z hukiem i nawet[ENTER]olbrzymie stare drzewa nie wytrzymywały siły[ENTER]mrozu. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Kiedy w końcu ziemię zaczęły ogrzewać pierwsze[ENTER]promienie słoneczne liczba nowo narodzonych była[ENTER]tak niska jak nigdy dotąd. Wyjałowiona ziemia nie[ENTER]rodziła wystarczająco dużo plonów, by wyżywić[ENTER]wycieńczony z głodu i zimna naród. Ludzie[ENTER]stracili wszelką nadzieję i potrzebowali wiele[ENTER]czasu, by ponownie odzyskać siły zaufanie. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Również bogowie cierpieli, chociaż czas upływał[ENTER]im wolniej niż ludziom. Gdy Beran-Setaou[ENTER]zrozumiał co uczynił szukał samotności. W jego[ENTER]sercu przeplatały się uczucia głęboki żalu i[ENTER]satysfakcji - aż w końcu przeważyło ostanie. Jego[ENTER]serce zamarzło i z Boga Rozpadu powstał Bóg Lodu[ENTER]i Chłodu, Nienawiści i Strachu. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Walka "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, długo opłakiwał[ENTER]śmierć ukochanej siostry. Gdy w końcu rozluźniły[ENTER]się żelazne szpony cierpienia, wyruszył na[ENTER]poszukiwanie swojego brata. Jego ścieżka życia[ENTER]naznaczona była ciągle jeszcze rozwagą i[ENTER]mądrością i pomimo cierpienia i żalu po utracie[ENTER]siostry zrozumiał, że życie nie ma żadnych szans[ENTER]w świecie, w którym panuje chaos i brak[ENTER]równowagi. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Podążał śladami swojego brata, aż w końcu po[ENTER]latach poszukiwań znalazł go w jaskini z lodu[ENTER]przepełnionej nienawiścią oraz samotnością, z[ENTER]dala od wszelkich żyjących istot. Baljit-Elvedin[ENTER]uczynił to, co uczynić musiał, chociaż kolejny[ENTER]raz krwawiło mu serce z żalu wyzwał swojego brata[ENTER]na pojedynek. Beran-Setaou było już wszystko[ENTER]jedno i nie zwlekając ani sekund przyjął[ENTER]wyzwanie... "
gameforge.ghost_story._270_say = "Mówi się, że tak okrutniej i zaciętej walki nie[ENTER]można sobie nawet wyobrazić. Zwyciężył[ENTER]Baljit-Elvedin. Wierny swoim zasadom nie zabił[ENTER]jednak swojego brata, lecz odebrał mu jego moc i[ENTER]uwięził go w tej grocie. Od tego czasu żyje tutaj[ENTER]Beran-Setaou razem ze swoimi kreaturami, które[ENTER]stworzył w przeciągu wieków... "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Już wystarczająco dużo usłyszałem. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Niech Ci los sprzyja. Powodzenia! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Duch Wojownika: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Dlaczego jesteś przezroczysty? "
gameforge.ghost_story._320_say = "A co myślałeś? Jestem duchem zamkniętym w skale[ENTER]już od tysiąca lat... "
gameforge.ghost_story._330_say = "Pomocy! Duch! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Masz rację, duch. Uciekaj, bo Cię pożrę! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Kim jesteś? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Niegdyś byłem najemnikiem, prostym człowiekiem.[ENTER]Moi rodzice mieli małe gospodarstwo. Ja jednak[ENTER]nie chciałem przez całe życie orać pola, a więc[ENTER]poszedłem do wojska. Wprawdzie było ciężko, ale[ENTER]piękne czasy. Jednak po pewnym czasie miałem[ENTER]dosyć tego, że nic niewarci arystokraci wydawali[ENTER]mi rozkazy i zdezerterowałem. To, że się[ENTER]znalazłem w tym mrocznym miejscu, to tylko[ENTER]przypadek. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Czy znasz historię groty? "
gameforge.ghost_story._380_say = "Nie, nic nie wiem, po prostu miałem pecha. Po tym[ENTER]jak zdezerterowałem, szukałem kryjówki w górach i[ENTER]znalazłem tę jaskinię. Już od początku wydawała[ENTER]mi się podejrzana, ale położona była korzystnie i[ENTER]do tego całkowicie opuszczona. Po kilku dniach[ENTER]byłem świadkiem - i ofiarą - niesamowitej walki.[ENTER]Jeśli chcesz opowiem Ci o tym. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Początek walki "
gameforge.ghost_story._400_say = "Pewnego dnia - zbierałem właśnie korzonki na[ENTER]zboczu - gdy, bez ostrzeżenia spadł z nieba[ENTER]srebrny smok. I już myślałem, że po mnie, ale o[ENTER]dziwo, on nawet na mnie nie spojrzał - utkwił[ENTER]wzrok w jaskini. Nawet nie zwolnił, tylko prosto[ENTER]skierował się w stronę doliny i wpadł do jaskini. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Przez pewien czas było zupełnie cicho. Nie[ENTER]wiedziałem co mam zrobić. Wszystkie moje rzeczy[ENTER]znajdowały się w jaskini, ale nie chciałem stanąć[ENTER]oko w oko ze smokiem! Nagle zatrzęsła się ziemia,[ENTER]a z głębi jaskini usłyszałem przytłumiony ryk -[ENTER]ale o dziwo, to były dwa głosy, a nie jeden![ENTER]Krótko po tym wyleciały z jaskini jak błyskawica[ENTER]dwa smoki, najpierw srebrny, a tuż za nim[ENTER]niebieski. "
gameforge.ghost_story._420_say = "Między smokami rozgorzała zaciekła walka, którą[ENTER]trudno opisać słowami. Szponami rozdzierały sobie[ENTER]skrzydła, zakleszczyły się w sobie, zatopiły[ENTER]swoje ogromne zęby w szyi przeciwnika... Krew[ENTER]lała się strumieniami na wszystkie strony...[ENTER]Jednak żaden ze smoków nie ustąpił nawet przez[ENTER]chwilę. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Koniec walki "
gameforge.ghost_story._440_say = "Obydwa smoki przewalały się nad górami jak[ENTER]ogromna burza z piorunami i zrównywały szczyty[ENTER]górskie z dolinami. Ogniste błyskawice opaliły[ENTER]pysk srebrnego smoka, a lodowy grad doszczętnie[ENTER]zniszczył skrzydła niebieskiego. Gruby pancerz[ENTER]lodowy, który już od wieków pokrywał ziemię,[ENTER]stopił się w mieniu oka pozostawiając cuchnące[ENTER]błoto. Zdrętwiały z przerażenia, zdążyłem się[ENTER]jeszcze schować za skałą, ale nie byłem już w[ENTER]stanie odwrócić wzroku. "
gameforge.ghost_story._450_say = "Dopiero po kilku godzinach walki powoli[ENTER]opuszczały je siły. Musiałem wykorzystać tę[ENTER]jedyną szansę, wyskoczyłem za skały i co sił[ENTER]biegłem w dół w kierunku doliny, by zabrać z[ENTER]jaskini moje rzeczy. To przypieczętowało mój los.[ENTER]Znajdowałem się już w powrotnej drodze, gdy jak[ENTER]strzały stoczyły się z gór obydwa smoki, z przodu[ENTER]niebieski, okropnie pokaleczony. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Krótko przed zniknięciem w jaskini, dogonił go[ENTER]srebrny smok i wydarzyło się coś bardzo dziwnego:[ENTER]W powietrzu unosiło się coś błyszczącego, co[ENTER]przeobraziło się w prąd powietrza, a następnie w[ENTER]kłąb energii, w środku uwięziony był niebieski[ENTER]smok wyjący z bólu i wściekłości... Powoli[ENTER]kurczył się, jego wycie stawało się słabsze, a[ENTER]jego łuski traciły blask, stawały się matowe i[ENTER]bezbarwne... "
gameforge.ghost_story._470_say = "W końcu ostatkiem sił dowlókł się niebieski smok[ENTER]do mrocznej jaskini i zniknął w jej głębi.[ENTER]Srebrny smok uwolnił potężną, magiczną wichurę,[ENTER]która zapieczętowała barierą energii wejście do[ENTER]jaskini oraz osunęła część góry. Ja i mroczny[ENTER]smok byliśmy uwięzieni. Skazani na powolną i[ENTER]bolesną śmierć głodową... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Już wystarczająco dużo usłyszałem. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Dzięki za wysłuchanie. Przez ostatnie tysiąc lat[ENTER]czułem się osamotniony.... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Zanim uciekłem gangowi Czarnego Wiatru,[ENTER]dowiedziałem się gdzie ukrywają swoje złoto.[ENTER]Mieli cały skład sztabek złota.[ENTER]Nie zauważą, że skład opustoszał.[ENTER]Są głupcami![ENTER]Jeśli chcesz, możemy się dogadać.[ENTER]Pójdę po sztabki złota.[ENTER]Ale nie mogę wziąć więcej, niż jedna na raz. "
gameforge.goldbar._104_say = "Czas "
gameforge.goldbar._108_say = "minut(a) "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ofiara gangu Czarnego Wiatru "
gameforge.goldbar._110_say = "Zabranie Sztabki Złota zajmuje około %s %s. "
gameforge.goldbar._120_say = "Daj znać jeśli jesteś zainteresowany. "
gameforge.goldbar._130_say = "Naprawdę? Więc umowa stoi?[ENTER]Tylko powiedz, a zdobędę dla Ciebie sztabkę! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Chcę kupić Sztabkę Złota. "
gameforge.goldbar._150_say = "O czym ty mówisz? Nie mam pojęcia, o czym ty[ENTER]mówisz... "
gameforge.goldbar._160_say = "Co? chcesz kupić sztabki złota?[ENTER]Nie, nie teraz! Gang Czarnego Wiatru wydaje się[ENTER]być czujny. Za dużo zaryzykuję, jeśli nie będę[ENTER]ostrożny. Spróbuję jeszcze raz, gdy wszystko się[ENTER]trochę uspokoi. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "W tej chwili nie możesz kupić sztabek złota. "
gameforge.goldbar._180_say = "Jeszcze nie zdobyłem Sztabki Złota... "
gameforge.goldbar._190_say = "Musimy poczekać jeszcze jakieś %s %s "
gameforge.goldbar._200_say = "Przyniosłem ze sobą Sztabkę Złota.[ENTER]Kosztuje 2,2 miliona Yang.[ENTER]200 000 to opłata dla mnie.[ENTER]Co ty na to? Chcesz ją kupić? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
gameforge.goldbar._210_say = "Proszę bardzo: Sztabka Złota! Była to zaiste[ENTER]mądra decyzja. Inwestycja oszczędności to zawsze[ENTER]dobry pomysł. "
gameforge.goldbar._220_say = "Nie masz tyle Yang![ENTER]Sztabka kosztuje 2,2 miliona Yang! "
gameforge.goldbar._230_say = "Dlaczego tu jesteś, jeśli nie chcesz niczego[ENTER]kupić? Zmarnowałeś mój czas, spadaj! "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Zresetuj czas. "
gameforge.goldbar._250_say = "Czas został zresetowany. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sprzedaj Sztabkę Złota "
gameforge.goldbar._270_say = "O czym ty mówisz? Nie mam pojęcia, o czym ty[ENTER]mówisz... "
gameforge.goldbar._280_say = "Co? Chcesz sprzedać Sztabkę Złota?[ENTER]Nie słyszałeś? Gang Czarnego Wiatru jest czujny w[ENTER]tej chwili.[ENTER]Jeśli sprzedasz teraz złoto, nie pożyjesz długo.[ENTER]Najlepiej przeczekaj a złoto dobrze ukryj. "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Teraz nie możesz sprzedać Sztabek Złota. "
gameforge.goldbar._300_say = "Jeśli chcesz przynieść Sztabkę Złota, "
gameforge.goldbar._30_say = "Co? Ofiara Gangu Czarnego Wiatru? Hahaha![ENTER]Nadal jesteś dzieckiem. Gdzie to usłyszałeś?[ENTER]Idź się bawić z Dzikimi Psami! "
gameforge.goldbar._310_say = "musisz poczekać około %s %s. "
gameforge.goldbar._320_say = "Nie masz Sztabek Złota.[ENTER]Jeśli dasz mi Sztabkę Złota, dam Ci za nią Yang. "
gameforge.goldbar._330_say = "Co?![ENTER]Chcesz oddać swoje sztabki złota?[ENTER]Po co więc je kupowałeś?[ENTER]Jeśli jednak chcesz je na pewno oddać, nie ma[ENTER]problemu. Gang Czarnego Wiatru strzeże swojego[ENTER]skarbu dość dobrze. Nie mogę tego robić zbyt[ENTER]często. Czy na pewno chcesz ją oddać? "
gameforge.goldbar._340_select = "Oddaj "
gameforge.goldbar._350_select = "Nie oddawaj "
gameforge.goldbar._360_say = "Oto twoje Yang.[ENTER]Cholera! Teraz muszę ją odnieść! "
gameforge.goldbar._370_say = "Czy ty w ogóle masz jakieś Sztabki Złota?[ENTER]Jestem zajęty. Nie przychodź tutaj, jeśli nie[ENTER]chcesz robić interesów. "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "To zadanie jest dostępne tylko dla graczy, którzy[ENTER]mają co najmniej 30. poziom postaci. "
gameforge.goldbar._50_say = "Uważaj! Wojownicy Gangu Czarnego Wiatru są teraz[ENTER]bardzo czujni. Byłoby najlepiej siedzieć cicho.[ENTER]Żegnaj. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Aktualnie ta misja jest niedostępna. "
gameforge.goldbar._70_say = "Shhhhh![ENTER]W pobliżu może ukrywać się ktoś z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru. Gdzie o tym usłyszałeś? Nie, w porządku.[ENTER]Pewnie już wiesz o co chodzi? "
gameforge.goldbar._80_select = "Nie za bardzo... "
gameforge.goldbar._90_select = "Tak, wiem o wszystkim! "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Przenieś do zamku Listhmos. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Idź na walkę o Zamek! "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Chunjo. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Jinno. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Do Zamku Milaard "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Do Zamku Listhmos "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Do Zamku Dendera "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Milaard... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Listhmos... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Dendera... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Shinsoo. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Idź na walkę o Zamek! "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Przenieś do Zamku Milaard. "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Jestem tylko Agentem Lądowym.[ENTER]Nie mogę obniżyć ceny.[ENTER]Proszę, przynieś mi więcej Yang. "
gameforge.guild_building._105_say = "Gildia nabyła teren! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agent Lądowy: "
gameforge.guild_building._110_say = "Wróć, gdy zdecydujesz co chcesz zrobić...[ENTER]Kto pierwszy ten lepszy. "
gameforge.guild_building._20_say = "Jestem Zarządcą tego terenu i odpowiadam za jego[ENTER]sprzedaż. Zanim potwory opanowały ląd na[ENTER]kontynencie, nie brakowało nam ziemi i wszyscy[ENTER]ludzie byli zadowoleni. Teraz sprzedaję ziemie[ENTER]tylko pod tereny dla gildii. Robię interesy tylko[ENTER]z przywódcami gildii.[ENTER]Czy chcesz kupić ten teren? "
gameforge.guild_building._30_say = "Już Ci mówiłem, nie mogę sprzedawać terenów[ENTER]każdemu. Mam nadzieję, że mnie rozumiesz... "
gameforge.guild_building._40_say = "Gildia, która posiada już swój teren nie może[ENTER]kupić następnego. "
gameforge.guild_building._50_say = "Wystąpił błąd podczas operacji. "
gameforge.guild_building._60_say = "Aby wykupić tą działkę, poziom gildii musi[ENTER]wynosić powyżej %s.[ENTER]Cena wynosi %s. "
gameforge.guild_building._70_say = "Twoja gildia nie osiągnęła jeszcze odpowiedniego[ENTER]poziomu. Przykro mi. "
gameforge.guild_building._80_say = "Chcesz kupić tą ziemię? "
gameforge.guild_building._90_say = "Ten teren został już sprzedany innej gildii.[ENTER]Przykro mi. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak uważasz. Po prostu wróć później. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Uważam, że powinieneś forsować rozwój twej[ENTER]gildii. Nie jest jeszcze wystarczająco silna na[ENTER]nowy Ołtarz. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jeżeli poziom twojej gildii wzrośnie, będziesz[ENTER]mógł rozbudować Ołtarz Mocy. Gdy rośnie poziom[ENTER]twojej gildii staje się ona coraz silniejsza. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... Twoja gildia... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, teraz jest o wiele silniejsza! Zamienię[ENTER]Ołtarz Mocy na najlepszy. Ponadto, potrzeba[ENTER]następujących materiałów: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milionów Yang[ENTER]15 Kamieni Węgielnych[ENTER]20 Pni[ENTER]20 Dykt "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobrze, zastąpię Ołtarz nową budowlą. W ten[ENTER]sposób twoja gildia będzie dysponować najlepszym[ENTER]Ołtarzem. Gratuluję! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nic więcej dla Ciebie zrobić nie mogę. Twoja[ENTER]gildia dysponuje już najlepszym Ołtarzem Mocy. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Ołtarz Mocy pozwala na posiadanie większej ilości[ENTER]członków w gildii. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jestem Yaholo, Strażnik Ołtarza Mocy.[ENTER]Budynek ten umożliwia posiadanie większej ilości[ENTER]członków w gildii.[ENTER]Wraz ze wzrostem potęgi gildii, możesz[ENTER]rozbudowywać Ołtarz Mocy i w ten sposób przyjąć[ENTER]więcej członków do gildii. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Twoja gildia... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Najwidoczniej stała się potężniejsza.[ENTER]Chcesz zastąpić obecny Ołtarz Mocy większym[ENTER]Ołtarzem? W tym celu potrzebujesz następujące[ENTER]rzeczy: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milionów Yang[ENTER]10 Kamieni Węgielnych[ENTER]15 Pni[ENTER]10 Dykt "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Zastąp Ołtarz Mocy "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nie zastępuj Ołtarza Mocy "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobrze. Zastąpię go nowym budynkiem. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Rozbudowa Ołtarza nie jest tania. Potrzebuję[ENTER]tylko sporą ilość materiałów budowlanych i Yang.[ENTER]Będę mógł Ci pomóc, jak tylko mi je dostarczysz.[ENTER]Przyjdź ponownie, jak wszystko uzbierasz! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "To nie jest niezbędny przedmiot... "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Ze 100 Diamentowych Kamieni można wykonać Diament. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakończone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "ZA 3.000.000 Yang możesz zatrudnić innego[ENTER]Alchemika. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nie posiadasz 3.000.000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Wybierz specjalizację, aby dokonać zamiany: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ta specjalizacja jest już aktywna. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Zamknij "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamenty "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Drewno "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Miedź "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "Szansa na powodzenie to %s.[ENTER]Potrzebujesz %s Yang.[ENTER]Czy chcesz spróbować? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Srebro "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Złoto "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jadeit "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebonit "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perły "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Białe Złoto "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kryształ "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Niebiańskie Łzy "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potrzebujesz więcej Yang! "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakończone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Uszlachetnienie nie powiodło się... "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nie posiadasz 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nie jestem w stanie wytworzyć przedmiotu bez[ENTER]Kamienia Duszy. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Brońmistrz "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Och! Jesteś członkiem mojej gildii![ENTER]Jeśli chcesz ulepszyć broń, powinieneś ją[ENTER]przynieść do mnie a nie do tego amatora z wioski.[ENTER]Szanse na powodzenie są u mnie o 10% wyższe.[ENTER]Członkom gildii oferuję poza tym 5% zniżki. Po[ENTER]prostu daj mi broń, którą chcesz ulepszyć, a ja[ENTER]już o to zadbam. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Nazywam się Stanley. Jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie broni. Jestem w tym dużo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeśli spróbujesz ulepszyć u mnie[ENTER]broń, szansa na powodzenie będzie zwiększona o[ENTER]10%. Daj mi broń, którą chcesz ulepszyć. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Kowal Zbroi: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Och, jesteś członkiem mojej gildii! W takim razie[ENTER]możesz powierzyć mi ulepszenie swojej zbroi,[ENTER]swoich tarcz, hełmów oraz swojego obuwia. Szanse[ENTER]na powodzenie są u mnie o 10% wyższe niż u kowala[ENTER]z wioski! Oprócz tego oferuję 5% zniżkę dla[ENTER]wszystkich członków mojej gildii. Po prostu daj[ENTER]zbroję, którą chcesz ulepszyć. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Nazywam się Stanton, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie zbroi, co wychodzi mi znacznie lepiej[ENTER]niż kowalowi z wioski. Szanse na powodzenie są u[ENTER]mnie o 10% wyższe! Po prostu daj mi zbroję, którą[ENTER]chcesz ulepszyć. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Jubiler: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! Jesteś członkiem mojej gildii![ENTER]Szansa na pomyślne ulepszenie będzie zwiększona o[ENTER]10% jeżeli zdecydujesz się spróbować ulepszyć u[ENTER]mnie swoje akcesoria. Członkowie naszej gildii[ENTER]mają zniżkę 5%.[ENTER]Daj mi przedmiot, który chcesz ulepszyć. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Nazywam się Starbuck, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie biżuterii. Jestem w tym dużo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeśli spróbujesz ulepszyć u mnie[ENTER]swoje akcesoria, szansa na powodzenie będzie[ENTER]zwiększona o 10%. Mogę ulepszać bransoletki,[ENTER]kolczyki i buty. Daj mi przedmiot, który chcesz[ENTER]ulepszyć. "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Znajdź Księgę "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Księga Opatrzności jest potrzebna, aby założyć[ENTER]gildię! "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Księgę Opatrzności możesz zdobyć od Wodza Orków. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Otrzymałeś Księgę Opatrzności "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Otrzymałeś Księgę. "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Otrzymałeś Księgę Opatrzności od Wodza Orków. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Strażnik w mieście pomoże Ci założyć gildię. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Sprawdź informacje o gildii "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Zarejestruj ponownie "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "Czy chcesz opuścić gildię, do której należysz?[ENTER]Zgaduję, że nie znalazłeś w niej żadnych[ENTER]przyjaciół. To twoja decyzja.[ENTER]Czy na pewno chcesz opuścić gildię? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Dobrze.[ENTER][ENTER]Usunę Cię z tej gildii. "
gameforge.guild_manage._140_say = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajęło mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz ją rozwiązać? Całe doświadczenie[ENTER]i wspomnienia z nią związane znikną na zawsze![ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiązać gildię? "
gameforge.guild_manage._150_say = "W porządku.[ENTER][ENTER]Rozwiążę gildię, której jesteś liderem. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Załóż gildię "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Załóż gildię "
gameforge.guild_manage._180_say = "Nie możesz założyć gildii przez pierwsze dni po[ENTER]opuszczeniu poprzedniej. "
gameforge.guild_manage._190_say = "załóż... "
gameforge.guild_manage._200_say = "Już rozwiązałeś gildię! W ciągu kilku[ENTER]najbliższych dni, nie możesz założyć nowej. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Proszę wpisać nazwę gracza, o którym chcesz[ENTER]dostać informacje. "
gameforge.guild_manage._210_say = "Czy chcesz założyć gildię?[ENTER]Możesz tego dokonać dopiero gdy osiągniesz 40.[ENTER]poziom postaci. Dodatkowo, musisz zapłacić[ENTER]200.000 Yang. "
gameforge.guild_manage._220_say = "Masz za mało Yang! "
gameforge.guild_manage._230_say = "Twój poziom postaci jest za niski! "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Taki gracz nie istnieje. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Sprawdź wcześniejsze daty re-rejestracji. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Czas oczekiwania: %s "
gameforge.guild_manage._60_say = "Czas do rozwiązania: %s d. "
gameforge.guild_manage._65_say = "Czas oczekiwania: %s "
gameforge.guild_manage._70_say = "Najwcześniejsza możliwość powtórzenia: %s godz. "
gameforge.guild_manage._75_say = "Pozostały czas "
gameforge.guild_manage._80_select = "Natychmiastowe ustanowienie "
gameforge.guild_manage._90_say = "Natychmiastowa rejestracja możliwa. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Pozycja twoja Gildii w rankingu jest następująca:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycięstwa |Remisy |Porażki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER]  "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Ranking 8 przodujących gildii oraz wyniki z ich[ENTER]wojen gildii:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycięstwa |Remisy |Porażki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "Ranking twojej Gildii to %s. "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Ilość Punktów: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Masz za mało Yang! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Zakład wojny gildii "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Wszystko gotowe! Jeśli dobrze obstawiłeś, Yang[ENTER]zostaną Ci wypłacone gdy wojna się skończy.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Zakład wojny gildii "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kup bilet zakładowy twojego Królestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas każdej wojny, ogłoszona będzie suma,[ENTER]jaką wygrać może gildia, która zwycięży.[ENTER]2. Kupując bilet zakładowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik należy obstawiać u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna się zakończy, dostaniesz informację o[ENTER]tym, czy wygrałeś czy przegrałeś.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Królestwo. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s przeciwko %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = "z "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Aktualnie nie ma wojny, którą mógłbyś obstawić. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "W związku, z którą wojną chcesz kupić bilet[ENTER]zakładowy? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Na mojej liście zakładów mam już twój kupon[ENTER]dotyczący wojny tych gildii.[ENTER]Pamiętaj, że na każda wojnę możesz kupić tylko[ENTER]jeden kupon. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "Gildia %s mam dobra szansę wygrania z gildią %s[ENTER]%d pkt.[ENTER]Na która gildię chcesz postawić? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, czy chcesz wziąć udział w wojnie? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Wymień fryzurę "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "To nie jest fryzura. "
gameforge.hair._014_say = "Nie udało mi się wymienić tej fryzury. Posiadasz[ENTER]nieodpowiednią klasę lub płeć. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Wymień fryzurę "
gameforge.hair._040_say = "Twoja fryzura należy jeszcze do starego systemu.[ENTER]Wymienię ją na przedmiot z fryzurą nowego systemu[ENTER]kostiumów, aby nie przepadła. Jest to bardzo[ENTER]prosta sprawa. Mam wymienić teraz twoją fryzurę? "
gameforge.hair._050_say = "Ty to coś nazywasz fryzurą? Bardzo śmieszne. Nie,[ENTER]jeśli nie posiadasz fryzury ze starego systemu,[ENTER]nic dla ciebie nie mogę zrobić. Co najwyżej mogę[ENTER]ci życzyć miłego dnia. "
gameforge.hair._060_say = "Nie znam tej fryzury. "
gameforge.hair._070_say = "Niestety nie potrafię ci pomóc. Zgłoś się do[ENTER]supportu. "
gameforge.hair._080_say = "Już masz nową fryzurę. "
gameforge.hair._090_say = "Ta fryzura została już wymieniona. "
gameforge.hair._100_say = "No, proszę bardzo. Oto ona. Teraz możesz używać[ENTER]nowego systemu kostiumów. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Powiadomienie: Szuka cię kapitan w pierwszej[ENTER]wiosce. Posiadasz jeszcze starą fryzurę. Udaj się[ENTER]do niego i wymień swój obecny fryz na przedmiot z[ENTER]fryzurą nowego systemu kostiumów. W ten sposób[ENTER]nie stracisz swojej obecnej fryzury. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Masz za mało Yang.[ENTER]To kosztuje 500.000 Yang ... 500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Cofnij fryzurę "
gameforge.hair_shop._110_say = "Jaka szkoda. Z miłą chęcią znowu bym złapała za[ENTER]nożyce. Ale twoja obecna fryzura również bardzo[ENTER]mi się podoba. Bywaj! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Hej ty![ENTER]Masz bardzo ładne włosy, ale czy nie chciałbyś[ENTER]odzyskać swojej dawnej fryzury? Jestem w stanie[ENTER]przywrócić twoja dawną fryzurę.[ENTER]Wiec jak będzie, chcesz?[ENTER]Za jedyne 500.000 Yang mogę to dla Ciebie zrobić. "
gameforge.hair_shop._40_select = "Przywróć starą fryzurę "
gameforge.hair_shop._50_select = "Zachowaj obecną fryzurę "
gameforge.hair_shop._60_say = "Dobra decyzja. Daj mi chwilkę... "
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung z dzikim zapałem chwyta za nożyce,[ENTER]którymi operuje z taką prędkością, że zaczynasz[ENTER]bać się o swoje uszy. Jednak zanim zdążyłeś[ENTER]zgłosić jakikolwiek sprzeciw, szczęk nożyc ucichł[ENTER]a Ariyoung dumnie podziwia swoje dzieło. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, może tutaj nieco krócej...[ENTER]a tutaj jeszcze drobna korekta... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Gotowe![ENTER]Jestem pewna, że będziesz zadowolony. "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Wymień Ciastka Ryżowe "
gameforge.harvest_festival._030_say = "Ilość uzbieranych przez Ciebie Ciastek Ryżowych:[ENTER]%s. Uzbieraj co najmniej 30 sztuk, aby wymienić[ENTER]je u mnie na cenny przedmiot. Chcesz teraz wybrać[ENTER]swoją nagrodę? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Tak, jasne! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Może nieco później. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Wróć do mnie, gdy się zdecydujesz. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "W takim razie co wybierasz? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Wróć do mnie, gdy się już zdecydujesz. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Czerwona Ebonitowa Szkatułka (55 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "Drogocenna Ebonitowa Szkatułka (50 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Eliksir Księżyca (Ś) (45 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Żółta Ebonitowa Szkatułka (30 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Dalsze nagrody "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka (65 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Zielona Ebonitowa Szkatułka (75 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Eliksir Słońca (Ś) (60 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Niebieska Ebonitowa Szkatułka (75 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Fioletowa Ebonitowa Szkatułka (80 ciastek) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Anuluj "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Nie posiadasz wystarczającej ilości Ciastek[ENTER]Ryżowych, aby otrzymać ten przedmiot. Zbieraj[ENTER]dalej! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Zaiste mądry wybór! "
gameforge.harvest_festival._200_say = "W podziękowaniu za te %s Ciastek Ryżowych[ENTER]otrzymujesz: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Na pewno chcesz właśnie ten przedmiot? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Tak, na pewno! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Otrzymujesz: %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "No, a teraz dalej zbieraj ciastka. Będę tutaj na[ENTER]ciebie czekać. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Na pohybel grabieżcom! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Dziękuję za odzyskanie naszych zapasów! Jesteśmy[ENTER]uratowani! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Dziękujemy za zajęcie się grabieżcami i chęć[ENTER]odzyskania naszych zapasów! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Ilość znalezionych Ciastek Ryżowych w aktualnej[ENTER]misji: %s. "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Oczywiście nikt nie oczekuje od Ciebie[ENTER]nadstawiania karku za darmo! Ciastka te zanieś do[ENTER]Wond-Rim, a otrzymasz od niego nagrodę. Im więcej[ENTER]ciastek, tym lepsze wynagrodzenie. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Niesamowite, odzyskaliśmy wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tutaj straszna bieda... "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Brakuje jeszcze sporej części naszych zapasów.[ENTER]Nadal możemy na Ciebie liczyć? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Oczywiście. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomogę wam, ale nieco później. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Będę na Ciebie tutaj czekać. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Misja %s[ENTER]Misję tę możesz wykonać łącznie 10 razy. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez Ciebie bylibyśmy zgubieni. Będziesz nam nadal[ENTER]pomagać? Spora część naszych zapasów jest nadal w[ENTER]pazernych łapach grabieżców. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Chcę kontynuować. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Zajmę się tym nieco później. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Jesteś doprawdy dzielnym wojownikiem. Byle tak[ENTER]dalej![ENTER][ENTER]Misja %s[ENTER]Misję tę możesz wykonać łącznie 10 razy. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Piekielny Pies "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Ognisty Duch "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Ezoteryczny Fanatyk "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Dziki Żołnierz Piechoty "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Zaprzysięgły Żołnierz "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Niebieski Wilk Alfa "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Pomóż nam! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Nasza wioska została zaatakowana przez: %s![ENTER]Grabieżcy ci ukradli nam wszystkie nasze zapasy[ENTER]Ciastek Ryżowych. Jesteśmy w kropce! Co niby[ENTER]teraz mamy jeść? Pomożesz nam? Dopadnij tych[ENTER]złodziei i odbierz im łup. Twoje starania zostaną[ENTER]hojnie wynagrodzone. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomogę wam! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Nie mogę, przykro mi. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez Twojej pomocy niechybnie szczeźniemy z głodu.[ENTER]Znajdziesz mnie tutaj, jeśli zmienisz swoje[ENTER]zdanie. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Na pohybel grabieżcom! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Pokonaj 30 %s i wróć do Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Poddaję się. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Przynieś mi wszystkie Ciastka Ryżowe, które uda Ci się odebrać grabieżcom. Wynagrodzę Cię hojnie! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Udało Ci się pokonać grabieżców i odzyskać %s[ENTER]Ciastek Ryżowych. Wróć teraz do Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Polowanie na grabieżców "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Proszę, odzyskaj nasze zapasy! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Podczas Twojej nieobecności nasza wioska została[ENTER]ponownie splądrowana! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Piekielna Meduza "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Ogniści Wojownicy "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Ropuszy Generał "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Ezoteryczny Przyzywacz "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Ezoteryczny Wojownik Arahan "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Dziki Sługa "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Brązowy Niedźwiedź "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Tym razem zostaliśmy nawiedzeni przez: %s.[ENTER]Nie opuszczaj nas w potrzebie! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Możecie na mnie liczyć! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Chcę swoje wynagrodzenie. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Dziękujemy Ci za pomoc. Udaj się teraz do[ENTER]Wonda-Rim i wymień zdobyte ciastka na nagrodę. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "Udaj się na polowanie![ENTER]Twój cel to: %s! Ale nie wyruszaj do walki w[ENTER]pojedynkę, masz do czynienia z potężnymi wrogami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza do[ENTER]wykonania tej misji. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Załatw 60x %s i wróć do Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Widzę, że masz już towarzyszy, którzy pomogą ci w[ENTER]polowaniu. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Załóż grupę, aby rozprawić się z grabieżcami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza i udaj[ENTER]się wspólnie z nim na polowanie. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Przynoszę Ciastka Ryżowe. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Udało Ci się odzyskać wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tu straszna bieda. "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Świetnie! Widzę, że udało Ci się odzyskać parę[ENTER]Ciastek Ryżowych. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Ilość odzyskanych przez Ciebie Ciastek Ryżowych[ENTER]to: %s. Znajdziesz mnie tutaj, jeśli zechcesz[ENTER]wymienić je na nagrodę. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Udało Ci się odzyskać wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tu straszna bieda. "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Potwory nadal posiadają sporą część naszych[ENTER]zapasów. Nie opuszczaj nas w potrzebie, dobrze? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez twojej pomocy bylibyśmy skazani na głodówkę.[ENTER]Ciastka Ryżowe są przecież naszym głównym źródłem[ENTER]pożywienia. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Czerwony Dzik "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Dzik "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Opuść grotę "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Naprawdę chcesz opuścić Grotę Wygnańców? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Mądra decyzja. Tutaj jest naprawdę[ENTER]niebezpiecznie. Lepiej będzie jak opatrzysz[ENTER]najpierw swoje rany. Ruszaj. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jesteś bardzo dzielny. Życzę ci powodzenia w[ENTER]głębi tego przerażającego miejsca... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "W Grocie "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Słuchaj uważnie, mój drogi! Opowiem Ci pewną[ENTER]historię, ale tylko jeden raz... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Słuchaj uważnie, moja droga! Opowiem Ci pewną[ENTER]historię, ale tylko jeden raz... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "W dzisiejszych czasach czcimy Boga Smoków, jednak[ENTER]w dalekiej przeszłości byliśmy pod opieką trzech[ENTER]bóstw. Bahar-Taraji, bogini Stworzenia, została[ENTER]zamordowana przez jej zazdrosnego brata[ENTER]Beran-Setaou. A trzeci bóg, Baljit-Elvedin,[ENTER]którego obecnie znamy jako Boga Smoków, pogrążył[ENTER]się w głębokiej żałobie po swojej siostrze. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Pomiędzy dwoma braćmi wybuchła bitwa, którą[ENTER]wygrał Smoczy Bóg. Plotka głosi, że w miejscu[ENTER]walki nadal widoczne są ślady bitwy. Po swojej[ENTER]porażce, Beran-Setaou został zamknięty w jaskini,[ENTER]która w dzisiejszych czasach znana jest jako[ENTER]Grota Wygnańców. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Zakon Baljit-Elvedin strzeże wszystkich wejść do[ENTER]Groty. Jeżeli chcesz wejść do środka, musisz[ENTER]posiadać Krwisty Kamień. Wiem jak je[ENTER]wyprodukować, jednak nie jest to takie łatwe. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Wszystko zaczęło się od Łez, którymi Smoczy Bóg[ENTER]opłakiwał śmierć swojej siostry. Z chwilą upadku[ENTER]na ziemię nagle skamieniały.[ENTER]Nadal można je znaleźć na Ognistej Ziemi[ENTER]Doyyumhwan. Zdobądź siedem Łez i cztery kawałki[ENTER]Obsydianu od Płomieni, które tam żyją. Gdy tylko[ENTER]uporasz się z tym zadaniem, wróć do mnie. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Zbierz 7 Skamieniałych Łez i 4 sztuki Obsydianu w[ENTER]Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia aby Strażnik[ENTER]Zakonu Cię przepuścił? W takim razie zdobądź[ENTER]siedem Skamieniałych Łez i cztery kawałki[ENTER]Obsydianu na Ognistej Ziemi Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia? Koe-Pung nie[ENTER]jest zbyt sprytny, ale lepiej trochę odczekać...[ENTER]w innym przypadku może się zorientować, że nie[ENTER]należysz do jego zakonu. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Kilka godzin, powiedziałbym: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Jedna godzina i %s minut. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Odczekaj jeszcze %s minut. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Skamieniała Łza "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Oto jedna ze Skamieniałych Łez Smoczego Boga,[ENTER]która spadła na ziemię. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Weź Łzę "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Kontynuuj poszukiwania Łez "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nie rób nic "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Otrzymałeś Skamieniałą Łzę. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Skamieniała Łza "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Postanowiłeś poszukać więcej Łez i znaleźć: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Stworzenia na tym obszarze są teraz bardzo[ENTER]ostrożne! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Udaj się na Ogniste Ziemie Doyyumhwan i poszukaj[ENTER]Skamieniałych Łez Smoczego Boga Baljit Elvedin.[ENTER]Zbierz od razu trochę Obsydianu, znajdziesz go u[ENTER]Płomieni. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Potrzebne Skamieniałe Łzy: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Potrzebny Obsydian: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Zebrałeś wystarczającą ilość Łez! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Przy tym Płomieniu znalazłeś Obsydian! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Zebrałeś potrzebną ilość Obsydianu! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Wróć do Seon-Hae ze Skamieniałymi Łzami i[ENTER]Obsydianem. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae jest w: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Łzy Baljit-Elvedin! Przemienię je z powrotem w[ENTER]ciekłą formę i umieszczę w Obsydianie.[ENTER]Ich moc pozwala przywołać Boginię Bahar-Taraji! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Jej dusza wciąż błąka się po ziemi. Jeżeli ma się[ENTER]ze sobą Łzy, można usłyszeć jej głos. Poszukaj[ENTER]jej w Czerwonym Lesie Lungsam! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Trzymaj, weź tę wazę i poszukaj głosu[ENTER]Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Podążaj za głosem Bahar-Taraji w Czerwonym Lesie[ENTER]Lungsam. Nawet jeśli nie uda Ci się zobaczyć[ENTER]ducha bogini, będziesz w stanie wyczuć jej[ENTER]obecność. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Cichy szept przenoszony przez wiatr: Udaj się do[ENTER]bezpiecznego miejsca... Nie możemy tutaj[ENTER]rozmawiać... Kliknij na zwój misji aby[ENTER]porozmawiać z duchem. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "W oddali słychać głos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Łzy mojego brata... tak długo mnie opłakiwał,[ENTER]jednak nadal nie udało mu się ukarać[ENTER]Beran-Setaou. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "On przecież nie mógł przeciwstawić się swojemu[ENTER]bratu Beran-Setaou, zwanemu Niszczycielem.[ENTER]Miejcie się przed nim na baczności, ludzie. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kim w ogóle jesteś? Jesteś inny![ENTER]Nie boisz się go. Wręcz przeciwnie, widzę, że[ENTER]szukasz walki. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Weź kroplę mojej krwi. Wytwórz Krwisty Kamień[ENTER]i upewnij się, że Beran-Setaou zapłaci za swoje[ENTER]złe czyny. Stąd, Grota Wygnańców jest całkiem[ENTER]blisko. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "W oddali słychać głos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Poznaję Cię! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Przynieś na pocieszenie Łzy mojego brata a[ENTER]otrzymasz za to moją krew, abyś mógł dalej[ENTER]walczyć. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Wróć do Seon-Hae z Kroplą Krwi Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Oczy Seon-Hae stają się szkliste i bierze od[ENTER]Ciebie Kroplę Krwi... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krew prawdziwej Bogini! Szybko, zrobię z niej[ENTER]Krwisty Kamień zanim wyschnie. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Dzięki Krwistemu Kamieniowi strażnik Koe-Pung[ENTER]udostępni Ci portal, który zaprowadzą Cię do[ENTER]Groty Wygnańców. Pamiętaj jednak, że to zadziała[ENTER]tylko raz. Jeżeli będziesz potrzebował większej[ENTER]ilości Krwistych Kamieni, wróć do mnie.[ENTER]Niestety, aby ktoś nie zaczął czegoś podejrzewać,[ENTER]mogę wytworzyć tylko jeden Krwisty Kamień na[ENTER]dzień. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae może wyprodukować dla Ciebie kolejne[ENTER]Krwiste Kamienie, jednak tylko jeden dziennie. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Przekształcę tę Kroplę Krwi Bahar-Taraji w[ENTER]Krwisty Kamień. Niech Ci dobrze służy. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Każdego dnia mogę wytworzyć dla Ciebie tylko[ENTER]jeden Krwisty Kamień. W innym przypadku Koe-Pung[ENTER]mógłby zacząć coś podejrzewać. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon na Medal Konny "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stajenny: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "W dawnych czasach, za Bilet jak ten można było[ENTER]otrzymać Medal Konny. Czy chcesz się zamienić? Za[ENTER]ten Bilet dostaniesz Medal Konny. "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Wymiana "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Dałem Ci Medal Konny. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informacje o Koniach "
gameforge.horse_guard._20_say = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie.[ENTER]Medal możesz znaleźć w Małpim Lochu. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Konie dobiera się według następujących poziomów[ENTER]jeźdźca: początkujący, zaawansowany oraz ekspert.[ENTER]Jak poczujesz się na siłach, aby awansować do[ENTER]wyższej kategorii, musisz zdać egzamin[ENTER]kwalifikacyjny. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Konie potrzebują specjalnego jedzenia, w[ENTER]zależności od ich poziomu rozwoju.[ENTER]Koń Zwykły je Siano. Koń Opancerzony je Marchewki[ENTER]a Koń Wojskowy je Czerwony Żeń-szeń.[ENTER][ENTER]Jak widzisz, potrafią one być bardziej wybredne[ENTER]niż niektórzy ludzie. "
gameforge.horse_guard._50_say = "Jeżeli Koń jest najedzony, jego ikonka świeci się[ENTER]na zielono. Jeżeli ikonka Konia jest żółta,[ENTER]oznacza, że Koń jest głodny. Jeżeli jest[ENTER]czerwona, twój Koń jest bliski śmierci.[ENTER]Aby zmienić ikonkę z koloru żółtego lub[ENTER]czerwonego na zielony, wystarczy nakarmić Konia[ENTER]odpowiednią ilością pokarmu.[ENTER]Gdy twój Koń umrze, możesz mieć problem... "
gameforge.horse_guard._60_say = "Podczas jazdy Koń się męczy i podupada na[ENTER]zdrowiu. Nie możesz jeździć na Koniu, który jest[ENTER]wycieńczony. Właśnie dlatego czasami musisz dać[ENTER]odpocząć swojemu Koniowi. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Istnieją pogłoski, że martwego konia da się[ENTER]wskrzesić przy użyciu odpowiednich ziół. Jednak[ENTER]zioła te są strzeżone przez Małpy, więc zdobycie[ENTER]ich jest bardzo trudne. Podobno jeżeli Małpy Cię[ENTER]złapią, to dosięgnie Cię ich klątwa! "
gameforge.horse_guard._80_say = "Istnieją różne Umiejętności Konne.[ENTER]Możesz trenować konia, aby stawał się coraz[ENTER]silniejszy. Jednak tylko osoby posiadające Medal[ENTER]Konny mogą trenować poziom swojego Konia. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij Czarne Orki podczas jazdy konnej. Jeżeli[ENTER]zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Zabij Bo! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij Ezot. Dręczyciela! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij Ezot. Dręczyciela podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij Szpon. Trującego Pająka! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij Szpon. Trującego Pająka podczas jazdy[ENTER]konnej. Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy[ENTER]się niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij Pustynnego Zawadiakę! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij Pustynnego Zawadiakę podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Zabij Lodowego Golema! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Zabij Lodowego Golema! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Walczącego Tygrysa! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij Walczącego Tygrysa podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Jak walczyć podczas jazdy? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stajenny: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Twój Koń ma teraz duże doświadczenie. Powinieneś[ENTER]wzmocnić swojego Konia. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego do treningu. Twój[ENTER]wynik będzie na nim zapisany. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Twój koń musi odpocząć. Przyjdź jutro. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Twój Koń musi trochę odpocząć.[ENTER]Spróbuj później. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Twój koń jest głodny.[ENTER]Nakarm go. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Podjedź do mnie już na Koniu. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Zabij Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Atakowanie podczas jazdy jest dużo trudniejsze od[ENTER]zwykłej jazdy. Jednak trening czyni mistrza.[ENTER]Trenuj walcząc z potworami. Jeżeli spadniesz z[ENTER]Konia, misja zakończy się niepowodzeniem.[ENTER]Tak więc uważaj![ENTER]Twoje wyniki zostaną zapisane na Medalu Konnym. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Zdobądź Medal Konny! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego aby móc ćwiczyć walkę[ENTER]z Konia. Medal możesz zdobyć w Małpim Lochu. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodło się. "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Spadłeś albo zsiadłeś z Konia.[ENTER]Misja zakończona niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Wróć do Stajennego. "
gameforge.horse_levelup._370_say = "Jeśli wrócisz do Stajennego, możesz poznać swój[ENTER]wynik zapisany na Medalu Konnym. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "Wszystko zadziałało?[ENTER]Następny trening może odbyć się dopiero jutro.[ENTER]Twoje dzisiejsze wyniki są zanotowane na Medalu. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Wynik treningu "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Wynik treningu "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Twój Koń nadal wymaga treningu. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Poziom Konia może zostać podniesiony. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodło się.[ENTER]Aby spróbować ponownie, wróć do Stajennego. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "Trening zakończony powodzeniem! "
gameforge.horse_levelup._450_say = "Poziom twojego konia to %s! "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Wróć do Stajennego aby transformować twojego[ENTER]Konia w Konia Wojskowego. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Jeżeli chcesz posiadać Konia Wojskowego, musisz[ENTER]go wyszkolić do poziomu 20. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "Nie możesz zapisać wyniku bez Medalu Konnego. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Elit. Ork Generał! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Elit. Ork Generał![ENTER]Zabij Elit. Ork Generał podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Elit. Ork Generał![ENTER]Zabij Elit. Ork Generał podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Zabij Czarnego Orka! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Zostało Bo "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zostało Chuong "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zostało Ork Gen. "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zostało Cz. Ork "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zostało Dręcz. "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zostało Pająków "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zostało Zawad. "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zostało Golemów "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zostało Tygrysów "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "Nowe imię jest za długie. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Obserwuj stan "
gameforge.horse_menu._110_say = "Obecnie nie posiadasz Konia. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Nie można użyć tego imienia. "
gameforge.horse_menu._130_say = "Imię Konia zostało zmienione. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Nadaj imię "
gameforge.horse_menu._30_say = "Aby wykonać tą czynność, potrzebujesz tych[ENTER]przedmiotów: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Aktualna Siła Konia: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Aktualna wytrzymałość Konia: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Aktualnie Koń nie ma imienia. "
gameforge.horse_menu._70_say = "Obecne imię Konia: "
gameforge.horse_menu._80_say = "Podaj nowe imię Konia. "
gameforge.horse_menu._90_say = "Nowe imię jest za krótkie. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Wskrzeszenie Konia. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Wskrzesz Konia "
gameforge.horse_revive._110_say = "To są Małpie Zioła z Normalnego Lochu Małp. Są w[ENTER]stanie wskrzesić twojego konia. Jednak najpierw[ENTER]należy go przywołać. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Możesz wskrzesić swojego konia tylko wtedy, gdy[ENTER]zdobędziesz Małpie Zioła z Łatwych Lochów Małp.[ENTER]Jeśli jednak myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną[ENTER]wycieczkę, to się grubo mylisz. Zioła te są[ENTER]strzeżone przez zamieszkujące tam małpy, które są[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Normalnych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jeźdźca. "
gameforge.horse_revive._140_say = "To jest Małpie Zioło z Lochu Łatwych Małp. Dzięki[ENTER]niemu możesz wskrzesić konia. Najpierw jednak[ENTER]musisz go przywołać. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Swojego konia możesz wskrzesić tylko Małpim[ENTER]Ziołem z Lochu Trudnych Małp.[ENTER]Jeśli jednak myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną[ENTER]wycieczkę, to się grubo mylisz. Zioła te są[ENTER]strzeżone przez zamieszkujące tam małpy, które są[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Normalnych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jeźdźca. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Łatwych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni początkującego[ENTER]jeźdźca. "
gameforge.horse_revive._50_say = "To jest Małpie Zioło z Lochu Trudnych Małp.[ENTER]Możesz nim wskrzesić swojego konia. Jednak[ENTER]najpierw musisz go przywołać. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Nakarm konia ziołami i poczekaj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "Koń został przywrócony do życia![ENTER]Nie zapomnij go karmić w przyszłości! "
gameforge.horse_revive._80_say = "Swojego konia możesz wskrzesić tylko Małpim[ENTER]Ziołem z Lochu Normalnych Małp. Jeśli jednak[ENTER]myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną wycieczkę,[ENTER]to się grubo mylisz. Zioła te są strzeżone przez[ENTER]zamieszkujące tam małpy, które są nadzwyczaj[ENTER]silne i agresywne. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Trudnych Małp[ENTER]jest przeznaczone dla koni jeźdźca z poziomu[ENTER]eksperta. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Jazda Konna (użyj biletu) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Możemy wynająć Ci konia.[ENTER]Wróć gdy będziesz tym zainteresowany. "
gameforge.horse_ride._20_say = "Czy chcesz pojeździć konno?[ENTER]Wynajmujemy konie posiadaczom Biletu Na Jazdę[ENTER]Konną. Ze względu na twoje umiejętności, jesteś w[ENTER]stanie jeździć przez jakieś 10 minut. Nie jesteś[ENTER]jeszcze zaznajomiony z jeździectwem. Dlatego nie[ENTER]możesz atakować z konia. "
gameforge.horse_ride._30_select = "Nie jeździj "
gameforge.horse_ride._40_say = "Potrzebujesz Biletu Na Jazdę Konną! "
gameforge.horse_ride._50_notice = "You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "Zgubiłeś Księgę Wojskowego Konia![ENTER]Mogę dać Ci nową za 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nowe Zdjęcie Konia "
gameforge.horse_summon._110_say = "Oto nowa Księga Wojskowego Konia![ENTER]Tym razem spróbuj jej nie zgubić! "
gameforge.horse_summon._120_say = "Aby móc przywoływać swojego Konia, musisz[ENTER]ukończyć kurs Jazdy Konnej dla Początkujących. "
gameforge.horse_summon._130_say = "Koń został przywołany. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Przywołanie Konia dla początkujących nie powiodło[ENTER]się. Możesz zwiększyć szansę na pomyślne[ENTER]przywołanie poprzez trening swoich umiejętności. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 100. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Wojskowego Konia. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Aby móc przywołać Konia, musisz najpierw ukończyć[ENTER]kurs Jazdy Konnej! "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Aby móc przywołać Zwykłego Konia, musisz posiadać[ENTER]Zdjęcie Konia. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Koń został przywołany. "
gameforge.horse_summon._20_say = "Zgubiłeś Zdjęcie Konia?![ENTER]Mogę dać Ci nowe za 400.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Przywołanie Konia bojowego nie powiodło się.[ENTER]Możesz zwiększyć szansę na pomyślne przywołanie[ENTER]poprzez trening swoich umiejętności. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 200. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Wojskowego Konia. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Aby móc przywołać Konia, musisz najpierw ukończyć[ENTER]kurs Jazdy Konnej! "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Koń został przywołany. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nie udało się - przywołanie Konia Wojskowego nie[ENTER]powiodło się.[ENTER]Możesz podwyższyć szanse na pomyślne przywołanie[ENTER]Konia ćwicząc Umiejętność Przywoływania Koni. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 300. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "Nie możesz przywołać Ognistego Feniksa podczas jazdy. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Oto nowe Zdjęcie Konia.[ENTER]Tym razem spróbuj go nie zgubić.. "
gameforge.horse_summon._40_say = "Masz za mało Yang! "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nowa Księga Opanc. Konia "
gameforge.horse_summon._60_say = "Zgubiłeś Księgę Opancerzonego Konia![ENTER]Mogę dać Ci nową za 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Oto nowa Księga Opancerzonego Konia.[ENTER]Spróbuj tym razem jej nie zgubić. "
gameforge.horse_summon._80_say = "Masz za mało Yang! "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nowa Księga Wojskowego Konia "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test na Księgę Wojskowego Konia "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Nie możesz szkolić martwego konia![ENTER]Zdobądź zioła i przywróć Konia do życia.[ENTER]Wtedy możemy porozmawiać o szkoleniu. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij 100 Skorpion Łuczników lub Wężowych[ENTER]Łuczników. Masz na to 30 minut. Po wykonaniu[ENTER]zadania porozmawiaj ze Stajennym. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O Księdze Opanc. Konia... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij 100 Skorpion Łuczników lub Wężowych[ENTER]Łuczników w 30 minut.[ENTER][ENTER]Możesz zrobić tą misję w grupie, jednak zabite[ENTER]potwory będą uznawane tylko liderowi grupy. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nie masz na to czasu![ENTER]Idź i zabij jak najszybciej Skorpion Łuczników i[ENTER]Wężowych Łuczników. "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Powiadom o statusie misji "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Jeśli chcesz teraz ulepszyć swojego konia, musisz[ENTER]zamienić Zdjęcie Konia na Księgę Opancerzonego[ENTER]Konia.[ENTER]To chwilkę potrwa... przyjdź jutro.[ENTER]Przy okazji, przygotuj 500.000 Yang na zakup[ENTER]Księgi. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Oczekiwanie na Księgę Opanc. Konia "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Poczekaj, aż Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Księgę Opancerzonego Konia. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Czy Księga jest już gotowa? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwój będzie możliwy gdy osiągniesz 35.[ENTER]poziom postaci. Daj znać gdy będziesz już gotowy! "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Przykro mi, ale musisz jeszcze trochę poczekać. I[ENTER]nie zapomnij przynieść mi 500.000 Yang, jak[ENTER]wrócisz! "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz swoją Księgę.[ENTER]Potrzebujesz Zdjęcia Konia i 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz swoją Księgę.[ENTER]Potrzebujesz Zdjęcia Konia i 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Czy Księga Opanc. Konia jest gotowa? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Gdy otrzymasz swoją Księgę, będziesz mógł[ENTER]szybciej jeździć i atakować z Konia.[ENTER]Wiem, że Ci się to nie spodoba, ale tyle kosztuje[ENTER]przygotowanie Księgi Opancerzonego Konia...[ENTER]Musisz mi zapłacić 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Posiadając Księgę możesz przywołać swojego Konia[ENTER]gdzie tylko zechcesz. Jeżeli ją zgubisz, będziesz[ENTER]musiał kupić nową. Więc na nią uważaj! "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potrzebujesz Zdjęcia Konia aby otrzymać Księgę[ENTER]Opancerzonego Konia. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Dodatkowo, potrzebujesz 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Przyjdź ponownie gdy będziesz chciał dostać[ENTER]Księgę Opancerzonego Konia. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Czy na pewno? Jeżeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]będziesz musiał zaczynać od nowa. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "Poziom twojego Konia jest wciąż za niski.[ENTER]Potrenuj trochę. Gdy twój Koń osiągnie poziom 10,[ENTER]daj mi znać. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nie zdałeś egzaminu, ponieważ nie zabiłeś ani 100[ENTER]Skorpionów Łuczników ani 100 Wężowych Łuczników. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nie chce mi się tego ciągle powtarzać. Jeżeli[ENTER]chcesz jeździć konno, musisz mieć ze sobą Zdjęcie[ENTER]Konia! "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Jeśli zdobędziesz Księgę Opancerzonego Konia,[ENTER]możesz atakować swoich wrogów z siodła Konia.[ENTER]Przetestuję twoje doświadczenie w walce i jeździe[ENTER]konnej. Idź na pustynie i zabij Skorpion[ENTER]Łuczników. W zadaniu może pomóc Ci grupa, jednak[ENTER]musisz być jej liderem. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, wróć później. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Z jakiegoś powodu nie możesz otrzymać Księgi[ENTER]Opancerzonego Konia. Nie wiem dlaczego...[ENTER]Powinieneś spytać Mistrza Gry co się dzieje. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie[ENTER]na Księgę Opancerzonego Konia. Medal możesz[ENTER]znaleźć u Małp. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zostało Łuczn. "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zostało Łuczn. "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Pozostały czas "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Zdobądź Medal Konny! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chcę ulepszyć Konia "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie[ENTER]na Konia Wojskowego. Medal możesz znaleźć w Lochu[ENTER]Małp. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Misja na Konia Wojskowego "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij 300 Demon Łuczników w ciągu 30 minut i wróć[ENTER]do Stajennego. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "W zadaniu tym może pomóc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]być jej liderem. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Księdze Wojskowego Konia... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij 300 Demon Łuczników w ciągu 30 minut.[ENTER][ENTER]W zadaniu tym może pomóc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]być jej liderem. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Czy na pewno chcesz przerwać misję? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Tak "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nie chcę, żartowałem! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "W porządku. Powodzenia następnym razem. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nie można szkolić zdechłego Konia! Idź i poszukaj[ENTER]Zioła z Małpich Lochów.[ENTER]Dopiero gdy wskrzesisz swojego Konia możemy[ENTER]porozmawiać o dalszym szkoleniu... "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Jeśli chcesz zdać ten egzamin, to nie trać czasu[ENTER]stojąc tutaj bezczynnie![ENTER]Powybijaj Demonów Łuczników! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Wróć do Stajennego. "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Powiadom Stajennego o wyniku misji. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Status egzaminu kwalifikacyjnego "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Dobra robota![ENTER]Jeśli chcesz teraz ulepszyć swojego Konia, musisz[ENTER]wymienić swoją Księgę Opancerzonego Konia na[ENTER]Księgę Wojskowego Konia. Przygotowanie nowej[ENTER]Księgi trochę potrwa, więc przyjdź później. Ah,[ENTER]zapomniałbym, aby odebrać Księgę będziesz[ENTER]potrzebował 1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Zaczekaj na Księgę Wojskowego Konia "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Poczekaj, aż Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Księgę Konia Wojskowego. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Postęp w ulepszaniu Konia. "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwój będzie możliwy gdy osiągniesz 50.[ENTER]poziom postaci. Daj znać gdy będziesz już gotowy! "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Czy Księga jest już gotowa? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Przykro mi, musisz jeszcze trochę poczekać. Ah, i[ENTER]nie zapomnij, że Księga Wojskowego Konia kosztuje[ENTER]1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Idź do Stajennego "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz Księgę Konia[ENTER]Wojskowego. Do odebrania nowej Księgi[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia i[ENTER]1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chcę odebrać Księgę Wojskowego Konia "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Jeśli posiadasz Księgę Wojskowego Konia, twój Koń[ENTER]będzie mógł opanować różne style walki. Księgi te[ENTER]występują naprawdę rzadko, i heh... nie są takie[ENTER]tanie. Jedna kosztuje 1.000.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz ulepszyć swojego[ENTER]Konia?  "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Ulepsz Konia "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nie ulepszaj Konia "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Zapomnij "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Posiadając Księgę Wojskowego Konia możesz[ENTER]przywołać swojego Konia gdzie tylko zechcesz.[ENTER]Więc dbaj o nią. To są tylko podstawy, reszta[ENTER]zależy tylko od Ciebie. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Musisz mieć Księgę Opancerzonego Konia aby móc[ENTER]otrzymać Księgę Wojskowego Konia. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Poziom twojego Konia jest wciąż za niski.[ENTER]Potrenuj trochę. Gdy twój Koń osiągnie poziom 20,[ENTER]daj mi znać. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nie posiadasz 1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Wróć gdy będziesz chciał nową Księgę Wojskowego[ENTER]Konia. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Czy na pewno? Jeżeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]będziesz musiał zaczynać od nowa. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Koniec czasu! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nie udało Ci się zaliczyć tej misji.[ENTER]Nie zabiłeś 300 Demon Łuczników. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Jeżeli chcesz spróbować ponownie, zdobądź kolejny[ENTER]Medal Konny i wróć do Stajennego. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Jeżeli chcesz ulepszyć swojego Konia, musisz[ENTER]przejść test. Tak jak wcześniej, będzie potrzebny[ENTER]Medal Konny. Ale to będzie trudna misja, małpy[ENTER]nie oddadzą Ci go bez walki. Idź do Normalnego[ENTER]Lochu Małp na Pustyni. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Czy znowu muszę powtarzać?! Jeżeli chcesz[ENTER]ulepszyć Konia, MUSISZ mieć Księgę Opancerzonego[ENTER]Konia przy sobie. "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Tylko najsilniejsi mogą mieć Konia Wojskowego.[ENTER]Idź do Wieży Demonów i zabij 300 Demon Łuczników.[ENTER]Jeżeli tego dokonasz, nie będę miał nic przeciwko[ENTER]aby ulepszyć twojego Konia.[ENTER]Oczywiście to trudna misja, możesz iść tam w[ENTER]grupie. Pamiętaj jednak, że musisz być jej[ENTER]liderem. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "W porządku, wróć później. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nie mam pojęcia, dlaczego nie otrzymałeś Księgi[ENTER]Wojskowego Konia. (Zapytaj się o to Mistrza Gry.) "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zostało Łuczn. "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Przyjmij "
gameforge.ingame_message._080_select = "Odrzuć "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen "
gameforge.is_yang._020_say = "Chcesz przelać na swoje konto %s Yang? "
gameforge.is_yang._030_say = "Kwota została przelana na Twoje konto Yang. "
gameforge.is_yang._040_say = "Proces został anulowany. Nie możesz posiadać[ENTER]więcej niż 1.999.999.999 Yang. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Musisz poczekać jeszcze %s sek. "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Tylko gracze posiadający co najmniej 50. poziom[ENTER]mogą zmienić płeć. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Czy wyzerować czas? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Zmiana płci: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Ten przedmiot zmienia płeć twojej postaci. Płeć[ENTER]możesz zmieniać co 3 dni. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "Czy na pewno przemyślałeś to dokładnie?[ENTER]Czy na pewno chcesz zmienić swoją płeć?[ENTER]Następnie zostaniesz automatycznie przeniesiony[ENTER]do miasta. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Zmiana płci zakończona. Wszystkie twoje zdolności[ENTER]i umiejętności zostały zachowane. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "Zmiana płci została anulowana. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Spróbuj użyć tego przedmiotu gdy twoja postać[ENTER]osiągnie co najmniej 50. poziom. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Poślubieni gracze nie mogą zmienić płci. Mogą[ENTER]tego dokonać jedynie gracze niepoślubieni. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Jeżeli aktualnie jesteś w jakimś związku, to nie[ENTER]możesz zmienić płci. Tylko gracze stanu wolnego[ENTER]mogą zmienić swoją płeć. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Jeżeli chcesz zmienić płeć, najpierw weź rozwód. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nie możesz zmienić płci kiedy jesteś przemieniony. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz[ENTER]przemieniony. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Swoją płeć możesz zmienić tylko raz na trzy dni! "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Możesz ponownie zmienić za: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Użyj Magazyn Itemshopu "
gameforge.item_mall._20_chat = "ItemShop "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "Otrzymano: %s "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Zadanie: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "Otrzymano %s Yang. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "Otrzymał %s%% Punktów Doświadczenia. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Zadanie: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Polowanie: "
gameforge.levelup._150_say = "W następnym zadaniu będziesz mógł wybrać cel[ENTER]spośród dwóch typów potworów. "
gameforge.levelup._155_say = " %s zabij. "
gameforge.levelup._160_select = "Okej! Zaczynajmy! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s zabij. "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen "
gameforge.levelup._195_say = " sztuk: "
gameforge.levelup._200_select = "Informacje o polowaniu "
gameforge.levelup._205_say = "Zlikwiduj cel! "
gameforge.levelup._20_say = "Zabij %s! "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Pozostało "
gameforge.levelup._25_say = "Zlikwiduj cel! "
gameforge.levelup._26_say = "Ilość celów "
gameforge.levelup._27_say = "Nagroda: %s%% doświadczenia "
gameforge.levelup._28_say = "Doświadczenie "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misja zakończona. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Zadanie: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misja zakończona. "
gameforge.levelup._60_say = "Świetnie, pomyślnie wykonałeś misję. "
gameforge.levelup._64_give = "Poziom "
gameforge.levelup._65_give = "przedmiot "
gameforge.levelup._66_give = "Doświadczenie "
gameforge.levelup._70_sayReward = "Otrzymano: %s "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Nagroda: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Wróć do Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Wróć do Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Wróć do wioski i powiedz Ariyoung, że nie mogłeś[ENTER]znaleźć pamiątki po jej mężu. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Odwiedź Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Idź do Ariyoung i powiedz jej o śmierci męża. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru i odzyskaj[ENTER]pamiątkę po mężu dla Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Zanieś obrączkę ślubną do Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Zanieś obrączkę ślubną do Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Wróć do wioski i zanieś obrączkę ślubną do[ENTER]Ariyoung. Przy okazji odbierz swoją nagrodę. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To musi być przeznaczenie![ENTER]Znalazł się bohater, który odzyskał pamiątkę po[ENTER]moim mężu! Dziękuję, bardzo Ci dziękuję! "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.[ENTER]Jeśli chcesz coś ulepszyć, po prostu mi to[ENTER]przynieś. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Czemu ciągle tu jesteś?[ENTER]Skoro podjąłeś się zadania, to może w końcu się[ENTER]ruszysz i je wykonasz? Pospiesz się! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Wróć do Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Wróć do wioski i powiedz Mr.Soon, że nie[ENTER]znalazłeś Książki Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Wróć do wioski. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Nie ważne jak próbuję - nie mogę znaleźć Księgi[ENTER]Milgyo![ENTER]Powinienem wrócić do wioski, ale co powiem Soon? "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Znajdź Księgę Milgyo dla Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Znajdź Księgę Milgyo dla Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Wróć do wioski, daj Milgyo Soon i odbierz nagrodę. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Proszę, oto Księga Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "To Księga Milgyo! Zanieś ją do wioski do Soon. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Co za idiota dał tę Księgę mojemu mężowi?[ENTER]Całe dnie się na nią gapi! Nic innego nie robi![ENTER]Jak się nim zajmę to połamię mu wszystkie kości! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Huh, co się dzieje mój drogi?[ENTER]Źle się czujesz? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Gdzie on polazł?! Już mnie to denerwuje![ENTER]Marnuje dnie i noce na czytanie książek, a przez[ENTER]ostatnie lata nie zarobił nawet 1 Yang![ENTER]Jak to możliwe, że mu nie wstyd?! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Czy on myśli, że książki go nakarmią?[ENTER]Połamię mu wszystkie kości jak go dorwę! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Rozmowa. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Tak, widzę. Widzę! Nowy świat! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Znalazłeś Księgę Milgyo? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Masz na myśli tą Księgę? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Wczoraj tędy przechodził. Uhm, co chciał? Mówił[ENTER]coś o Księdze Milgyo czy jakoś tak... Nie miał[ENTER]Yang, ale i tak o nią pytał. Milgyo może mieć[ENTER]związek z brutalnymi potworami z Doliny[ENTER]Seungryong. Nie mam pojęcia dlaczego mógłby się[ENTER]tym interesować. "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Powinieneś martwić się o Aranyo. Jak ona może to[ENTER]nadal znosić? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "O Naukowcu Soon. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Okay! Zdobędę ją dla Ciebie! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Dzięki! Liczę na Ciebie! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Zabij Dziedzica Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Zabij Dziedzica Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Zabierz Księgę Milgyo Dziedzicowi. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "To będzie raczej trudne. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Czemu nie chcesz spróbować?[ENTER]Wiem, że dasz radę! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Chcesz usłyszeć coś dziwnego?[ENTER]Mogę powiedzieć, że przeczytałem wszystkie[ENTER]książki tego świata! Obecnie studiuję teksty[ENTER]spisane przez świętych. Plotki głoszą, że[ENTER]wskazówki do ich rozszyfrowania mogą znajdować[ENTER]się w Księdze Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chcę mieć tą Księgę! Muszę ją przeczytać![ENTER]Jak myślisz? Możesz ją dla mnie zdobyć?[ENTER]Jeżeli ją dla mnie zdobędziesz, wynagrodzę Cię![ENTER]Nawet jeśli będę musiał sprzedać dom! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Ktoś inny już przyniósł mi Księgę Milgyo.[ENTER]Nie musisz już jej szukać. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Idź do Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Idź do Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Idź do Soon i spytaj o Księgę Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Czy dostrzegasz mądrość tego listu?[ENTER]Słowo do słowa i tak powstaje długa historia.[ENTER]Musisz do tego przywyknąć, nie można wszystkiego[ENTER]lubić. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Im więcej masz, tym więcej dostajesz.[ENTER]Im więcej wiesz, tym jesteś szczęśliwszy.[ENTER]Ah, gdybym tylko mógł czytać księgi przez całe[ENTER]życie. "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Ooh! To jest to![ENTER]Przeczytam ją z wielką radością! "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Rozmowa. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spytaj o Księgę Milgyo. "
gameforge.locale.cancel = "Anuluj "
gameforge.locale.chat = "Chat "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak uważasz. Powodzenia![ENTER]Oraz wesołych Świąt, ho ho ho! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za przedmiot z tego worka. Znajdują się w[ENTER]nim różne materiały do ulepszania przedmiotów.[ENTER]Możesz sam wyciągnąć przedmiot, ale nie[ENTER]podglądaj! Co ty na to? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, coś takiego... najwidoczniej nie mam już[ENTER]żadnych materiałów na ulepszenia! Naprawdę bardzo[ENTER]mi przykro. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Wesołych Świąt! Masz szczęście, że[ENTER]mnie spotkałeś. W tej porze roku mam zawsze[ENTER]mnóstwo roboty. Może chciałbyś coś kupić? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Bardzo mi przykro, ale nie posiadasz[ENTER]wystarczającej ilości Yang, aby cokolwiek kupić.[ENTER]Mimo to życzę ci Wesołych Świąt! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "W porządku. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Święty Mikołaj: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Kupuję. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nie, dzięki. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "%d Yang musisz zapłacić za tę Księga[ENTER]Umiejętności. Dopóki nie znajdzie się ona w[ENTER]twojej dłoni, to nie dowiesz się, co to za[ENTER]księga. Czy chcesz spróbować swojego szczęścia i[ENTER]ją kupić? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ojej, przed chwilą jeszcze mieliśmy tyle Ksiąg...[ENTER]Bardzo mi przykro, najwidoczniej wszystkie[ENTER]zostały już wysprzedane. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Kup materiał do ulepszenia "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Kup Księgę Umiejętności "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Świąteczna Choinka "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Znajdź po prostu sobie wolną gałązkę i powieś na[ENTER]niej skarpetę... gotowe?[ENTER]W takim razie zamknij teraz oczy i zaczekaj trzy[ENTER]sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Mam nadzieję, że prezent przypadł ci do gustu.[ENTER]Wesołych Świąt! "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Witaj! Przyszedłeś, aby podziwiać mój wystrój? Co[ENTER]mogę dla ciebie zrobić? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak uważasz. Pamiętaj jednak, że otrzymasz[ENTER]prezent, jeśli powiesisz na mnie skarpetkę.[ENTER]Wesołych Świąt! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Dam Ci prezent, jeśli zawiesisz na mnie[ENTER]Skarpetkę! Skarpetki można znaleźć dosłownie[ENTER]wszędzie. Jednak zawieszać je mogą tylko gracze[ENTER]mający co najmniej 10. poziom postaci. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nie możesz powiesić kolejnych Skarpet.[ENTER]Już kilka powiesiłeś! "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nie masz Skarpetki! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Dlaczego tutaj wiszą skarpetki? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nie, dzięki. Niczego nie potrzebuję. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chcę zawiesić Skarpetkę. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nie, nie chcę zawiesić Skarpetki. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Aby zawiesić Skarpetkę, musisz mieć co najmniej[ENTER]10 poziom. "
gameforge.locale.complete = "Zakończ "
gameforge.locale.confirm = "Kontynuuj "
gameforge.locale.count_postfix = "Sztuk "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Wróć do drwala Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Wróć do drwala Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Powiedz Deokbae, że nie udało Ci się odnaleźć[ENTER]Złotego Topora. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Znajdź drwala Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Znajdź drwala Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Znajdź drwala Deokbae i pociesz go. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij Dzikiego Generała. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij Dzikiego Generała. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij Dzikiego Generała, odbierz Topór i dostarcz[ENTER]go do drwala Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez twojej pomocy nigdy nie odzyskam tego Topora.[ENTER]Tak pomyślałem w pierwszej chwili...[ENTER]Ale zjawił się pewien bohater, który walką[ENTER]odebrał Topór tym barbarzyńcom. Teraz będę go[ENTER]miał przy sobie dzień i noc. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Wejdź "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do Wieży Demonów... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ta wieża jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mogą dostać się jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie[ENTER]wyszedł z niej żywy. Czy nadal chcesz wejść do[ENTER]Wieży Demonów? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ta wieża jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mogą dostać się jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie[ENTER]wyszedł z niej żywy. Do Wieży Demonów możesz[ENTER]wejść dopiero po osiągnięciu 40 poziomu. "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nie wchodź "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Wyeliminuj "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Królestwo Junjeh "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Odwołaj event. "
gameforge.locale.event.close = "Zakończ event. "
gameforge.locale.event.info_print = "Sprawdź informacje o evencie. "
gameforge.locale.event.modify = "Zmień przebieg eventu. "
gameforge.locale.event.on_going = "Event w toku. "
gameforge.locale.exp = "Doświadczenie "
gameforge.locale.exp_pct = "Procent Doświadczenia "
gameforge.locale.forked_condition = "Musimy znaleźć strażnika portalu, zanim uczyni to[ENTER]inne królestwo.[ENTER]Trzeba zademonstrować i poszerzyć potęgę naszego[ENTER]królestwa! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Teraz, jedyne co musimy zrobić to zabić tych,[ENTER]którzy zbezcześcili Świętą Ziemię! Do ataku! "
gameforge.locale.forked_enter = "Wejdź "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jestem Thorr Sarch! Czego ode mnie chcesz?[ENTER]Nie umarłem, wrócę do żywych. Będą mnie wspierać[ENTER]legiony wojowników![ENTER][ENTER]Zakończyłeś Wojnę Królestw.[ENTER]Wszyscy uczestnicy zostaną przeniesieni do miasta. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Weź udział w Wojnie Królestw "
gameforge.locale.forked_man_say = "Ostatnio został odkryty nowy obszar. Znajduje się[ENTER]on w środku kontynentu - możliwe, że łączy[ENTER]wszystkie Królestwa. Jednak miejsce to jest[ENTER]zapełnione potężnymi potworami. Może się tam[ENTER]udasz i stawisz im czoła? Pokonaj wszystkich i[ENTER]przywróć pokój w naszym Królestwie. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Ha! Ostatnio został odkryty nowy obszar.[ENTER]Znajduje się on w środku kontynentu - możliwe, że[ENTER]łączy wszystkie Królestwa. Zaraz po zakończeniu[ENTER]badań tego terenu będziesz mógł wejść. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Nie wchodź "
gameforge.locale.forked_open_gate = "Wrota, które do tej pory były zamknięte, w końcu[ENTER]się otworzyły. Naprzód, czas podbić nowe ziemie![ENTER]Wszyscy wojownicy zostają przeniesieni do Świętej[ENTER]Ziemi. "
gameforge.locale.forked_rule = "Zasady Udziału w Wojnie Królestw:[ENTER]1. Jeśli zginiesz w strefie Wojny, zostajesz[ENTER]automatycznie przenoszony do wioski. Egzekutor[ENTER]Bitewny może jednak natychmiast odesłać cię z[ENTER]powrotem.[ENTER]2. Gdy drzwi do Świętej Ziemi zostaną otwarte,[ENTER]teren ten zostaje zamknięty.[ENTER]3. Aby otworzyć wrota do Świętej Ziemi, musi[ENTER]zostać znaleziony odpowiedni Klucz. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Zasady Wojny Królestw:[ENTER]1. W pierwszej kolejności odpada Królestwo, które[ENTER]osiągnęło najmniejszą liczbę zwycięstw.[ENTER]2. Po tym pojawią się potwory. Wygrywa Królestwo,[ENTER]które jako pierwsze je pokona.[ENTER]3. Bitwa kończy się, gdy zostanie zabity potwór[ENTER]Dziewięć Ogonów.[ENTER]4. Podczas Wojny nie da się zdobyć przedmiotów.[ENTER]5. Kto po raz trzeci zginie na Świętej Ziemi, ten[ENTER]zostaje przeniesiony do wioski i odpada z Wojny[ENTER]Królestw. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "W rzeczy samej! Fortuna się do ciebie uśmiecha![ENTER]Dzisiaj masz \"Ogromne Szczęście\"![ENTER]Dzięki harmonijnemu przepływowi sił Chi, spotka[ENTER]cię dzisiaj coś dobrego! "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Ogromne Szczęście! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Całkiem nieźle. Jak głosi nasze ludowe[ENTER]przysłowie: jak Kuba Bogu, tak Bóg Kubie. Masz[ENTER]dzisiaj \"Wielkie Szczęście\"! Bardzo mnie to[ENTER]cieszy. Dzisiaj nawet niewielki wysiłek[ENTER]przyniesie ci stukrotne wynagrodzenie! "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Wielkie Szczęście! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nie jest źle. Masz dzisiaj \"Trochę Szczęścia\".[ENTER]Twój dzień potoczy się nieco lepiej niż[ENTER]zazwyczaj, ale nie oczekuj, że los obsypie cię[ENTER]dobrodziejstwami! "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Trochę Szczęścia! "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Cóż, ani to źle ani dobrze! Masz dzisiaj[ENTER]\"Normalne Szczęście\". Nie pomoże ci to zbyt dużo,[ENTER]ale przynajmniej nie będziesz miał pecha.[ENTER]Normalny dzień to dobry dzień, ciesz się nim! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalne Szczęście! "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dziś nie dopisze ci szczęście. Nawet jeśli[ENTER]dzisiaj zarzucisz sieć, nie złapiesz wielu ryb.[ENTER]Jednak nie oznacza to, że będziesz chodził[ENTER]głodny. Dzisiaj masz \"Lekkiego Pecha\"! Dobrze być[ENTER]przygotowanym na wszystko. Jeżeli chcesz, mogę[ENTER]zrobić dla ciebie specjalny przedmiot, który[ENTER]odstrasza pecha. Czy chcesz kupić talizman? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lekki Pech! "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dzisiaj jest naprawdę zły dzień. Dzień, w którym[ENTER]możesz robić wszystko, a i tak prawie nic nie[ENTER]otrzymasz. Masz dzisiaj \"Pecha\"![ENTER]Musisz unikać złych rzeczy. Jeśli chcesz, mogę[ENTER]przygotować dla ciebie przedmiot zwiększający[ENTER]szczęście, abyś mógł normalnie funkcjonować. Czy[ENTER]jesteś zainteresowany? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Pech! "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "To najgorszy z możliwych dla ciebie dni. Wszyscy[ENTER]bogowie na ziemi i w niebie odwrócili się do[ENTER]ciebie plecami. Nic ci się nie uda. Jeżeli[ENTER]będziesz chciał rozpalić ognisko, zacznie padać,[ENTER]jeżeli będziesz spragniony, słońce zacznie grzać.[ENTER]Będziesz pracować tak ciężko jak inni, ale nie[ENTER]przyniesie to żadnych efektów. Masz \"Wielkiego[ENTER]Pecha\"! Bez Talizmanu czeka cię koszmar. Byłbyś[ENTER]zainteresowany kupnem takiego talizmanu? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Wielki Pech! "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trzystronne Cięcie "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Uderzenie Miecza "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Zasadzka "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Szybki Atak "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Wirujący Sztylet "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Krycie Się "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Trująca Chmura "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Powtarzalny Strzał "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Deszcz Strzał "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ognista Strzała "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Bezszelestny Chód "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Wir Miecza "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Trująca Strzała "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Uderzenie Palcem "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Smoczy Wir "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Czarowane Ostrze "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Strach "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Zaczarowana Zbroja "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Rozproszenie Magii "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Mroczne Uderzenie "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ogniste Uderzenie "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ognisty Duch "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mroczna Ochrona "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Duchowy Cios "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mroczna Sfera "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Latający Tamizman "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Strzelający Smok "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Smoczy Skowyt "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Błogosławieństwo "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Odbicie "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Pomoc Smoka "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Błyskawiczny Rzut "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Przywołanie Błyskawicy "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Burzowy Szpon "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Leczenie "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Zwinność "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Podwyższenie Ataku "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Szarża "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Duchowe Uderzenie "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Walnięcie "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tąpnięcie "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Silne Ciało "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Częstotliwość wypadania Yang "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Anuluj "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Przecież niedawno rozwiązałeś gildię! Aby założyć[ENTER]nową musisz odczekać tydzień. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Od opuszczenia gildii nie możesz dołączyć do[ENTER]nowej przez 3 dni. "
gameforge.locale.guild.create = "Załóż gildię "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Aby założyć gildię, musisz osiągnąć przynajmniej[ENTER]poziom 40. Poza tym potrzebujesz 200.000 Yang.[ENTER]Chcesz założyć gildię? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Przyszedłeś, aby założyć gildię?[ENTER]Gildię mogą założyć tylko gracze, którzy mający[ENTER]co najmniej 40. poziom postaci i są w stanie[ENTER]dostarczyć Księgę Opatrzności. Dodatkowo,[ENTER]pobierana jest opłata w wysokości 200.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz nadal założyć gildię? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Masz za mało Yang! "
gameforge.locale.guild.disband = "Rozwiąż Gildię "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajęło mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz ją rozwiązać?[ENTER]Całe doświadczenie i wspomnienia z nią związane[ENTER]znikną na zawsze![ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiązać gildię? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "W porządku.[ENTER][ENTER]Rozwiążę gildię, której jesteś liderem. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Długo się nie widzieliśmy. Jak się mają sprawy w[ENTER]gildii? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nie lubisz gildii? "
gameforge.locale.guild.no = "Nie "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Co tam? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Masz za niski poziom aby być liderem gildii. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Jeżeli chcesz założyć gildię, będziesz[ENTER]potrzebował Księgi Opatrzności. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Na mojej liście zakładów mam już twój kupon[ENTER]dotyczący wojny tych gildii. Pamiętaj, że na[ENTER]każda wojnę możesz kupić tylko jeden kupon. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wygląda na to, że Gildia  "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "wygra wojnę przeciwko "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punktami różnicy.[ENTER][ENTER]Na która Gildię chcesz postawić? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Wszystko załatwione! Jeśli dobrze obstawiłeś,[ENTER]Yang zostaną Ci wypłacone gdy wojna się skończy.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kup bilet zakładowy twojego Królestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas każdej wojny, ogłoszona będzie suma,[ENTER]jaką wygrać może gildia, która zwycięży.[ENTER]2. Kupując bilet zakładowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik należy obstawiać u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna się zakończy, dostaniesz informację o[ENTER]tym, czy wygrałeś czy przegrałeś.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Królestwo. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Zakład wojny gildii "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "W związku, z którą wojną chcesz kupić bilet[ENTER]zakładowy? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Aktualnie nie ma wojny, którą mógłbyś obstawić. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Masz za mało Yang! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... w porządku! Jaki jest twój wybór? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Czy chcesz wziąć udział w bitwie? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Poproś o zezwolenie na udział "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Pokaż listę Bitew Gildii "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Obecnie odbywają się następujące Wojny Gildii:[ENTER]Jeśli chcesz być obserwatorem, wybierz którąś z[ENTER]pozycji. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "W tej chwili nie ma żadnych wojen. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Wojna się już skończyła. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Opuść gildię. "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Czy chcesz opuścić gildię, do której należysz?[ENTER]Zgaduję, że nie znalazłeś w niej żadnych[ENTER]przyjaciół.[ENTER]To twoja decyzja.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz opuścić gildię? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "W porządku.[ENTER][ENTER]Usunę Cię z tej gildii. "
gameforge.locale.guild.yes = "Tak "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Wyniki innych gildii jak Twoja:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = "  |Gildia |Punkty |Zwycięstwa[ENTER]|Remisy |Porażki "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Wyniki gildii od pozycji 1 do 10 są następujące:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Ranking twojej gildii to "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", a wynik w tabeli to "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nic (zamknij okno) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Karmienie "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chcesz zrobić ze swoim Koniem? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Wskrzeszenie "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Dosiądź Konia "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Sprawdź stan "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Odeślij "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Zanieś Yu-Rang lekarstwo "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Zabierz Lekarstwo do matki Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Zanieś lekarstwo matce Yu-Rang i zdaj raport[ENTER]Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Powrót do Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Wróć do Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Wróć do Huahn-So i powiedź mu, że nie byłeś w[ENTER]stanie sporządzić lekarstwa. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Idź do Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Idź do Baek-Go i zapytaj się go o lekarstwo. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Idź do Baek-Go, zrób lekarstwo dla matki Yu-Rang[ENTER]i zanieś je do Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Składniki na lekarstwo "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Znajdź składniki do lekarstwa Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Pozabijaj Skorpiony w Dolinie Seungryong i zanieś[ENTER]Baek-Go Kolczasty Ogon Skorpiona. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Zanieś składniki do Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Zanieś składniki na lekarstwo do Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Wróć do Baek-Go, daj mu Ogon Skorpiona i sporządź[ENTER]lekarstwo dla Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Poszukaj Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Poszukaj Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Udaj się do Huahn-So i wysłuchaj jego opowieści. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Powrót do Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie i odbierz[ENTER]nagrodę. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Częstotliwość wypadania przedmiotów "
gameforge.locale.level = "Poziom "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Ponieważ poziom rośnie "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Pomoc do zadań poziomowych "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Wybierz jednego z dwóch potworów i rozpocznij[ENTER]polowanie. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Ilość zwycięstw "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobrze! Do dzieła! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Zadanie zakończone niepowodzeniem "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "To jest informacja do zadania trwającego do tej[ENTER]pory.[ENTER]Teraz "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "musisz zabić większą ilość aby ukończyć zadanie. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Dalej "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Spójrz ponownie na informacje o zadaniu. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Losowy przedmiot "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "jest odpowiednia nagroda. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Pozostała ilość "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Zabitych "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Ilość celów "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Zlikwiduj cel! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Zabitych "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak mogę przyrządzić Kluseczki Ryżowe? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Podczas polowania na potwory możesz znaleźć różne[ENTER]składniki na Kluseczki Ryżowe: Pastę Fasolową,[ENTER]Pastę Cukrową, Pastę Owocową oraz Słodki Ryż.[ENTER]Jeśli przyniesiesz mi jedną z Past oraz Słodki[ENTER]Ryż przygotuję Ci Kluseczkę Ryżową.[ENTER]Mówi się, że mają one wyjątkowe działanie, jeśli[ENTER]się je zje.... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Masz potrzebne składniki? Super. Wezmę Pastę[ENTER]Fasolową i Słodki Ryż i przyrządzę dla Ciebie...[ENTER]Torcik Fasolowy! Smacznego. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Masz potrzebne składniki? Wymielicie! Wezmę Pastę[ENTER]Cukrową oraz Słodki Ryż i przyrządzę dla[ENTER]Ciebie... Torcik Cukrowy! Smacznego. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Masz potrzebne składniki? Świetnie. Wezmę Pastę[ENTER]Owocową i Słodki Ryż i przyrządzę dla Ciebie...[ENTER]Torcik Owocowy! Smacznego. "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Przyrządź Torcik Fasolowy "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Przygotuj Torcik Cukrowy "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Przygotuj Torcik Owocowy "
gameforge.locale.man_postfix = "Mężczyzna "
gameforge.locale.map_name_1 = "Góra Sohan "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Pustynia Yongbi "
gameforge.locale.map_name_4 = "Dolina Seungryong "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Wyzwanie Lochu Małp "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "To nie jest odpowiedni czas na wejście. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Zostałeś przeklęty! "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Klątwa Małp "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Wejdź "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Wejście do Łatwego Lochu Małp "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Wejście do Trudnego Lochu Małp "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kiedy tylko wejdziesz do Lochu Małp, musisz[ENTER]zabić Kamienną Małpę w ciągu 20 minut.[ENTER]2. Nie możesz używać zwoju powrotu do miasta.[ENTER]Wielu, którzy nie przestrzegali tych zasad[ENTER]zostało zamienionych w małpy... uważaj na siebie. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nie wchodź "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Pozostały czas "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Małpi Loch "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, wszyscy zginą! Kyaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "*gryzie* "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Giń! Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Co za twarz! Zdeformowana przez strach! Hehehe. "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Świnie! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Naprawdę działają mi na nerwy... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "To krew, hehe! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (głośny śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Włócznia jest gorsza niż miecz, huh? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, nie odchodź! No dalej! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Już samo patrzenie sprawia, że cieknie mi ślinka... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Prowokujesz mnie! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Zginieeesz! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Zabić! Zabić! Zabiiiiiiiiić! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Niezła próba. "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Czuję, że szykuje się zabawa! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Jeszcze nie! Nie umieraj tak szybko! Hehehe. "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co tam? Twoje ręce drżą! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Nie boisz się nas odwiedzać? Nie martw się! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Zemszczę się zanim umrę! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Tak, graj powoli... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Jesteś naszą radością... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Twoje ciało drży ze strachu. (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Strach, huh? (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Huh, wygląda na to, że kilka głów spadnie na ziemie. Czy to już koniec? "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Z kim ty do diabła chodzisz?! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Psy! Doprowadzę was do szaleństwa! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(Śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Błagaj o życie oddając swoją duszę! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Nie odróżniasz prawej strony od lewej! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Dlaczego ciągle tak spacerujesz? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Co tam? Nie przepadasz za ciemnością? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Witaj w piekle (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Pewnie, pewnie! Krzycz dalej! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Tym mnie nie zabijesz! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Taaaaak, od razu lepiej! "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "To piekło. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Witaj w piekle. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Proszę, nie umieraj tak szybko... "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Atakowanie mnie jest bezcelowe! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nie umieraj za szybko, chcemy się tobą pobawić... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do czasu aż przyjdzie ktoś nowy... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Naprawdę myślisz, że możesz uciec? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Wszystko tutaj wywołuje strach u ludzi... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Witaj w naszym domu! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Widzisz? Przegapiłeś to... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm... taki świeży... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Widzimy wszystkie twoje ruchy. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Spokojnie... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Jeśli kogoś dotkniesz, zginiesz. (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Czy słyszysz dzwonienie mojego dzwonka? To będzie ostatnia rzecz jaką usłyszysz! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Jeżeli nie zatamujesz krwi, może się zrobić niebezpiecznie... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Tak! Walka, walka! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "(śmiech)(śmiech)(śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Przybyły nowe ciała... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Tak, to dobry czas na zdobycie nowych ciał... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Przeżyjemy! My nigdy nie umieramy! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Atakowanie nas jest bez sensu! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co Cię tu sprowadza? Chcesz umrzeć? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Któż potrafi latać i atakować lepiej niż ja? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Możesz stać się taki jak ja. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nie chcesz być taki jak ja? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Twoje ciało i dusza należą do mnie! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Wyczerpany? Twoje nogi drżą... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Ile czasu tak wytrzymasz? (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Czy jest coś gorszego od śmierci? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Witaj, spragniony śmierci! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Módl się... "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Pożrę twoje ciało i duszę! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak długo wytrzymasz? Huh? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Śmierć śmieje się za twoimi plecami. (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Wszyscy którym zależy na rozwoju postaci, słuchajcie! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Jeżeli chcesz kontrolować moc natury i błyskawic, wybierz Leczenie. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Każdy wojownik jest inny na swój sposób! Skup się na rozwijaniu ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Używaj umiejętności ninja! Skup się na szybkości i sile ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nie zapominaj o trenowaniu! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Trenuj jeśli chcesz wzmocnić swoje umiejętności! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Walkę W Zwarciu! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz drogę Boga Smoka! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Słuchajcie, wszyscy, którym zależy na zdrowiu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Jeśli chcesz władać mocami natury, wybierz Trening Leczenia! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Każdy Wojownik ma inny styl walki. Wzmacniaj swoją budowę ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Po wyborze umiejętności Ninja, skup się na szybkości i sile ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nie zapominaj o treningu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Nie zapominaj o trenowaniu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? "
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Walkę W Zwarciu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz drogę Boga Smoka! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Wszyscy którym zależy na rozwoju postaci, słuchajcie! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Jeżeli chcesz kontrolować moc natury i błyskawic, wybierz Leczenie. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Każdy wojownik jest inny na swój sposób! Skup się na rozwijaniu ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Używaj umiejętności ninja! Skup się na szybkości i sile ciała! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nie zapominaj o treningu! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Trenuj jeśli chcesz wzmocnić swoje umiejętności! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? "
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Trening Mocy Ostrza! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz Trening Mocy Smoka! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Zima jest super. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Góra Sohan jest najlepsza. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Co za piękna pogoda. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Będziesz taki sam jak ja. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Możesz żyć wiecznie... przynajmniej do ocieplenia się klimatu... "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak myślisz, ile czasu musi minąć abyś w końcu zamarzł? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Ludzie... tutaj?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jestem bardzo zmęczony... ale i tak Cię pokonam! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Czy ktoś mnie słyszy? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Nie pochodzisz stąd! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Lepiej się wycofaj! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Obcy... taki samotny? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Zobaczymy, może zjawi się jakiś przystojniak. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Tak mi zimno i smutno. Gdzie jest mój przyszły mąż? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Powinnam nad nim popracować? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Czegoś brakuje, nie jestem szczęśliwa... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Odbiorę Ci życie! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "To człowiek...! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Zaraz sprawię, że twoja twarz stanie się jeszcze bladsza! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Chcesz mnie wyzwać na pojedynek? Zgadzam się! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Zaatakowałeś mnie! Kwik! Nie daruję Ci tego! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Słaby, słaby człowiek! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Zobaczmy ile jesteś w stanie znieść! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Ucieczka? Nawet o tym nie myśl! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Taaa... podejdź bliżej... KWIK! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Miecz drży w mojej ręce. Kwik!! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nie przeżyjesz tej walki! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Nadchodzi mój miecz! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bolesne, prawda? (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Niebezpieczeństwo może czaić się nawet w trawie! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Uważaj na trawę! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Dobra. Chodź do mnie. (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Jak śmiesz do mnie podchodzić?! Musisz ponieść konsekwencje! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Giń! Giń! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Żałujesz, że tu przyszedłeś? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kto mnie pokona? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty?! Ty chcesz walczyć? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Podejdź tutaj jeśli chcesz walczyć! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Chyba nie myślisz o ucieczce, prawda? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Nie doceniasz potęgi mojego miecza. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Boisz się? (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Myślę, że dzisiaj umrzesz na moich rękach. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, lubię Cię... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "No to jak będzie? Mój kochany obiedzie... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Uciekanie jak zwykły tchórz Ci nie pomoże. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Jesteś już pod wpływem mojego zaklęcia? Hmm? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Czy nie chcesz troszkę pokrzyczeć? (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Chyba jesteś lekko zdenerwowany... nie bój się, nie powinno nic wybuchnąć. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Czasami mam tego wszystkiego dość... "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Nuuuuuuuda. Moje wnuki już nawet mnie nie odwiedzają. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Kiedy się starzejesz, potrzebujesz towarzystwa. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje najlepsze dni już minęły. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Słońce jest takie gorące... "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Doskonała pogoda! Muszę zrobić pranie. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Gdzie jest ten mój leniwy mąż?! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nazywa siebie ojcem... a od dawna nie ma kontaktu ze swoimi dziećmi! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "On w ogóle nie zarabia pieniędzy. Czyta tylko książki... "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dudu, dziecko. Czy spałeś dobrze? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Pachniesz jak malutki aniołek. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Twoja mama jest taka szczęśliwa, że jesteś zdrowy. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Chcesz zwrócić na siebie uwagę? A może jesteś głodny? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Dobre dziecko... spij kochanie, śpij. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Kolejny nudny dzień... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Gdzie dzisiaj dostanę jakieś jedzenie? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Przeciwnicy już mnie nudzą... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Zobaczymy. Może powinienem wpaść do lokalu Octavios? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, przy okazji, wygląda na to, że nie będzie już wojen. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Dusza Mistrza Garncarstwa przebiega przez koniuszki jego palców. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od kiedy kraina pogrążyła się w chaosie, wszędzie panoszy się zło. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Każdy chce walczyć. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modlę się o spokojny i wolny od wojen kraj. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, myślę że powinieneś sobie troszkę odpocząć. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh, co powinienem teraz zrobić? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Wciąż szukam mojego brata. A obiecywał, że zawsze przy mnie będzie! "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Teraz widzę tylko wojowników z mieczami. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tęsknię za bratem. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Czy ktoś widział mojego brata? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmm, to naprawdę świeże mięsko! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To dobrze, że ludzie zaczęli jeść więcej mięsa. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Biznes idzie dobrze, ale dalej trudno jest zdobyć mięso. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Co się dzieje z mięsem, które zamówiliśmy? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Jeśli nie dotrze na czas, będziemy musieli iść na polowanie. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Mam nadzieję, że dzisiaj będę miał dużo klientów. Jest piękna pogoda. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten leniwy pies na pewno niedługo przyjdzie i będzie chciał coś zjeść. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh, co za biedaczysko! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Kiedyś był naprawdę wielkim wojownikiem. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Zastanawiam się, czemu już nie walczy. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ech, ci młodzi faceci... tacy żywi i pełni zapału! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Wojownik wygląda o wiele lepiej kiedy niesie swą broń. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Teraz wszyscy mają taki zbrodniczy umysł. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Poskrom swe serce, skoncentruj umysł i ukołysz swą duszę. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nie ma niezawodnej recepty na szczęście. Jest jednak parę prostych zasad, których należy stale przestrzegać. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Przynoszę Ci wspaniały przedmiot. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Towary z dalekich krajów! Piękne, egzotyczne przedmioty! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Podejdźcie! Chodźcie tutaj wszyscy! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Chodźcie ludzie, kupujcie! Taka okazja się nie powtórzy! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Wokół mnie jest za dużo złodziei. Powinni trzymać się z dala od mojego majątku! "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Wszystko tutaj wyschło... "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Jakość zboża jest gorsza niż kiedyś. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co powoduje, że zboże rośnie wolniej? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To zboże jest kruche i smakuje zgnilizną. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To zły znak. W naszej wiosce rolnictwo to podstawa. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Ciastka Ryżowe! Smaczne Ciastka Ryżowe! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Sprzedaję słodkie Ciastka Ryżowe. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Zgadza się, interes nie idzie za dobrze... "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "A może spróbuję w innym mieście? "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale dookoła mnie jest tyle dzikich drapieżników... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "W takie dni, przebywanie na łodzi to najlepszy pomysł. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Świetna pogoda na wędkowanie! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jeszcze tylko węzeł... gotowe! Żadna ryba nie odgryzie tego haka! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ten przeklęty niedźwiedź zniszczył moją Wędkę! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Przydałoby się kiedyś znowu połatać te sieci. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nie martw się, taki już jestem. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "I co ja mam uczynić, aby... O nie, co ja akurat powiedziałem? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Nie jestem odważny... "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ten topór służy mi od ponad 20 lat. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ciągle ostry, ale może już nie tak jak kiedyś... "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chcę się wzmocnić poprzez używanie go. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale potrzebuję skamielin z minerałami. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Gdzie mogę je znaleźć? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Klientela przychodzi tłumnie. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Mam nadzieję, że zdążę ze wszystkim na czas. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Stal o stal, mocniej wal... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Tak powinien brzmieć młot! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Gorąco tutaj. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nie mam ochoty grać na instrumencie. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mój instrument nie jest w dobrym stanie. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Może powinienem sobie załatwić nowy instrument? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mój instrument jest stary i wysłużony... kocham stare rzeczy! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Muszę niezwłocznie znaleźć nowe struny, aby wymienić te zerwane. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jestem taki zajęty! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Każdego dnia, przychodzą do mnie ranni ludzie. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nawet nie mam czasu żeby gdzieś wyjść! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Skończyły się nam lekarstwa. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Chciałbym, aby ktoś dostarczył mi składniki na lekarstwo... "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Od 30 lat chodzę w Góry z moim łukiem! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Dzięki temu mogłem wspomóc żonę i wychować trójkę dzieci. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Życie jest ciężkie, ale i tak warto je żyć. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "A teraz pękła cięciwa, nie mogę polować... jak mam wyżywić rodzinę?! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Jeżeli nie naprawię łuku, będę musiał odejść na emeryturę... "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Na co się tak gapisz?! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Odejdź stąd! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, jak długo jeszcze będę się musiał ukrywać? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Czy umrę jako samotnik, całkiem zapomniany? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaaah, mam nadzieję, że ktoś mi pomoże... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ten dzień skończy się tak jak wszystkie inne. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co teraz mogę zrobić, huh? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nigdy nie myślałem, że to tak się skończy. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nie! On nie może być jedynym, który tak skończy! "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Mam nadzieję, że ktoś go pomści! "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Znowu piękny dzień! "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Zaginął mąż Ariyoung. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chciałem pomóc, ale ten upór... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Jeśli by mnie poślubiła, miałaby znacznie lepsze życie. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Może powinienem okazywać swoje uczucia lepiej... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nie! Co ja zrobię kiedy moja żona się o tym dowie?! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Gdybym tylko mógł żyć z czytania książek... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Książki są takie tajemnicze. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nie mogę tak żyć cały czas, ale... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Myślę, że mogę coś zrobić dla mojej żony, ale... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "No dawaj! Włóż więcej uczucia w swoje ruchy! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Co ty tam robisz?! Nie możesz się pospieszyć? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Wyobraź sobie po prostu, jak wojownik włada mieczem i powtórz ten ruch! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Gdzie jest ten gamoń z mieczem? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "To pies! Nie jesteś mężczyzną, ha! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "ciach, ciach... włosy, szyje... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Mam coś dla ciebie: wieczny sen! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Głęboki wdech i.... wydech. Nie martw się, to tylko trucizna! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Pozostawię jedynie twoją twarz! Tak ku ozdobie... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Zawinięty pajęczyną będziesz w sam raz na późniejszą przekąskę... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nie mogę znieść jęków mojej żony... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Dlaczego nie mogę spać? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, wygląda na to, że ktoś się zaplątał w pajęczą sieć! "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Z reguły jestem przyjaźnie nastawiony. Nie lubię jednak, gdy ktoś mnie drażni. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Taaaaaak, oddawać wszystko! "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikt mi tutaj nie dorównuje! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Ech, dlaczego ludzie mają tyle tej krwi? Jak tak dalej pójdzie to mój miecz zupełnie zerdzewieje! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Czyżby jad w twoim żądle już wysechł? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Może zawalczymy? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Nie jest Ci za gorąco? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Lubię zostawiać ludzi na pustyni. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Biedaku, spalisz się jak inni na tej pustyni. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Podzielę się z tobą sekretem - nienawidzę sprośności. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Jest tak gorąco, prawda? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "To niebezpieczne miejsce. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Uderzę Cię między oczy! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Coś mi dzisiaj oddasz? (świst) "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh tak! Nadchodzi zwierzyna! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "To lubię! Tak bardzo to lubię! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ten tam jest fajnie tłuściutki. Jest mój! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Lubię zapach krwi. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ostatnio nie ma tu zbyt wiele do roboty. (świst) "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hej! Ten jest naprawdę gruby! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To się spodoba dowódcy... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Ruszajmy! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Nadciąga strzała! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Jeśli to dostanę to... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hej! Czemu się tak oglądasz? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Myślisz, że łatwo mnie pokonać? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Jeżeli zaczepisz mnie na pustyni, będziesz miał kłopoty! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah! To wspaniałe uczucie! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Dzięki! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Wyczuwam człowieka - ahhh ten zapach! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobrze. Chodź do mnie, chodź... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Miło kogoś zobaczyć... na pustyni... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Stój spokojnie! Kkkk! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Czuję człowieka - smakowitego człowieka! "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Naprawdę nie wiem czemu musi być tak gorąco... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Uh, jeśli byłoby tu cokolwiek zimnego... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Może mogę się schłodzić w ich krwi? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Gorąco! Chyba się schłodzę w ich krwi! "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Oddaj mi swoją krew! "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Stań się taki jak ja! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Tak długo jak tu jestem, nikt nie wejdzie! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z jakiegoś powodu zaczynasz mnie denerwować. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Huh, wiesz gdzie teraz jesteś? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Taki wychudzony?! (śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Miecz jest użyteczny tylko w rekach prawdziwego wojownika. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Trzymaj miecz w dłoni. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nadciąga wojna... "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A teraz będziemy walczyć! Aż do śmierci! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chcesz dalej opierać się śmierci? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Tak, nie powinieneś umierać tak młodo. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Tak miło popływać w lawie. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lubię odpoczywać w gorącej lawie! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lawa nie jest już tak gorąca jak kiedyś... "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty draniu, zakłócasz mój spokój! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Nie przeszkadzaj mi. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Jeśli to zrobisz, pożałujesz... "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Niezła pogoda. Miło by było sobie pospać... "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Niczego nie można porównać do Doyyumhwan. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Dlaczego nie idę spać? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Przeszkodziłeś mi... "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Wygląda na to, że zrozumiałeś swój błąd. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Za późno na ucieczkę! I tak to Ci nic nie pomoże! "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Nuda! Nie ma już nic ciekawego do roboty? "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Dwa dni temu, przyszedł tu bardzo przystojny facet! "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Siostry, zróbmy sobie w końcu piękne włosy! "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Nie ma problemu! Hehe, ładny wygląd to nie wszystko. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Chcesz ten miecz? My nie żartujemy. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hej! To jest dopiero przystojny facet! "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Wiesz, jestem na diecie... "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Chcę iść na zakupy. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "To była moja strzała! "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Widzisz? Celuję w twoje serce! "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oh! Chcę iść na zakupy! "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Nasze dzieci są ostatnio bardzo leniwe. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Co się stanie, gdy żołnierze zdecydują się na atak?! "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Czemu się na mnie tak patrzysz? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Blah! Co za tchórz! "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nie myśl, że to takie proste. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Ta walka będzie cięższa niż można było przypuszczać. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Kobiety, nie możecie być ciągle zależne od mężczyzn! "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Nie ma dobrych facetów! "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Działasz mi na nerwy. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Jak to jest? Widzisz śmierć patrzącą na Ciebie? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nie! Już się poddajesz? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Cierpienie przychodzi bardzo szybko. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Ten miecz wygląda fantastycznie. "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Popracuj nad swoją nieustępliwością i mocą! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Myślisz, że możesz stać się tak silny jak ja? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok, koniec żartów. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Jestem tylko słabą kobietą! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Zmęczony? Czemu się po prostu nie poddasz? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co zrobi dziś nasz przywódca, hm? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ale nuda! Pobaw się ze mną! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Muszę się do czegoś przyznać! Pociągają mnie Sura... "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej ty! Co powiesz na walkę? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nie zrozum mnie źle, jestem tylko kobietą! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Ból potrwa tylko chwilę... "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chcę się stąd wydostać za wszelką cenę! "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "A jak są zabezpieczone ich domy? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Zamknij się! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Mogę Cię pokonać pojedynczym ciosem. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nawet nie myśl o ucieczce! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Więc, dlaczego jeszcze nie zaczęliśmy? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Pamiętajcie: wszyscy mężczyźni są wrogami! "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Jeśli ktoś ma ładną buźkę, możemy być mniej wredne. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Co? Chcesz walczyć?! "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "To nie potrwa długo, jednak będzie bolało! "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, wygląda, że naprawdę cierpisz. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Żegnaj, idź do piekła! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Więc, co robisz w Zakonie Zaprzysiężonych? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dokąd zmierzasz? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej, chcesz walczyć? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, unikasz moich ciosów. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Myślisz, że możesz mi uciec? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Oto mój cios! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Uh, jestem taki zmęczony! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Heh, niezła zbroja! Ile kosztowała? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale mamy ładną pogodę. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, dużo trenowałeś! Bardzo dobrze. "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Co myślisz o moich umiejętnościach? Super, huh? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co tam? Oczywiście, to niesamowita prędkość! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Chyba pójdę na polowanie... "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nikt nie atakuje dzisiaj naszej wioski. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Jeśli chcesz walczyć, to walcz! Draniu! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, jesteś tylko początkującym. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Jaki ma być mój pierwszy cel? Twoja noga czy ręka? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Nadchodzi moja strzała! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Niedługo muszę iść do wioski i potrenować. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Czuję się taki mocny. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Co dzisiaj na obiad? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Właśnie Cię obserwuję... krzycz ile chcesz. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Czekać tak długo? Podejmij wyzwanie! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Miecz, to brzmi ekscytująco! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Ten miecz jest gotowy! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Zobaczmy, kto pierwszy zginie od miecza. "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Na co się gapisz? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Pierwsze, twój brzuch! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Użyję Cię jako tarczy. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Użyję Cię jako tarczy. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Umieram z głodu... "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Czy jest tu coś do jedzenia? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Dlaczego jestem jeszcze głodny?! Tyle zjadłem... "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, giń! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Jestem taki głodny... walcz ze mną! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "To wybór pomiędzy niebem a piekłem! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nie zniosę tego dłużej! Wszystko mnie swędzi. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh tak. Widzę jakieś świnie! "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Na ziemi? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Pokonam Cię jednym ciosem. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To będzie piękne wspomnienie! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Giń! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Moje ciało się zmienia... "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Dlaczego już nie trenuję? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Boisz się, huh? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Oh, kolejna ofiara mojej wirującej broni? "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Widziałeś mój styl ataku? Nie? Twoja strata! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Nawet najmniejsze zadrapanie będzie dla Ciebie śmiertelne! "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "To takie niewygodne... mieć taką dłoń! "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Na co się gapisz? Nigdy nie widziałeś takiej dłoni?! "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ludzie naprawdę mnie denerwują. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mam Cię powalić na ziemię czy co? Jeśli nie, to lepiej uciekaj! "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Pokażę Ci mój wspaniały cios! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Wiem, że gapisz się na moją rękę! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, ty! Jeżeli chcesz walczyć, podejdź tu! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Pokażę Ci mój wspaniały cios! "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Dlaczego czegoś nie zaplanujemy? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nie, teraz nie możesz się wycofać! Walcz! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Masz za swoje! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Jeszcze trochę i zginiesz! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Pobaw się ze mną! Nie odchodź! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Mógłbym wyciosać coś ładniejszego z twoich kości... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Jeszcze nie ćwiczyliśmy... "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Co za wspaniała zbroja! Chcę ją mieć! "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Teraz nie będzie Ci tak łatwo unikać moich ciosów! "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, zaskoczony? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Uroda to nie wszystko. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nie gap się, walcz! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nie podoba mi się sposób, w jaki na mnie patrzysz. Walcz! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To honor zginąć z mojego miecza! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Wspaniale! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hej ty! Nie dotykaj! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Wygląda na to, że mój mistrzowski łuk jest rozcięty. "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Cholera! Ci idioci już tu byli. "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nie jest źle, ale i tak zginiesz. "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "W porządku? Świetnie! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Nadciąga strzała! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Wszyscy, podejdźcie tu! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La la la, nucę swą piosenkę... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Co za wspaniała pogoda! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Cóż, podoba mi się twoja wola walki! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Tutaj! Wszyscy do mnie! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Umieram z głodu... "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Mam ochotę na owoce. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Tak. Ryby są odpowiednie. Atak! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nie uciekaj, stój! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Zwycięstwo! To było oczywiste! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Widzisz? Pudło! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Powinieneś uważać, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Gdzie ja jestem?! "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Ładna pogoda. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Polujesz na mnie? To absurd. "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Jesteś moją zdobyczą. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Co za tortura, czyż nie? No nic, zaraz z tobą skończę. "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Jestem taki silny! Potrafię udźwignąć wielki ciężar! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Nuda! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Swędzi mnie całe ciało. "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Niech ktoś w końcu zacznie... "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Pierwszy uderzyłeś? Już ja Cię stąd pogonię! "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Drugi raz Ci się nie uda! Ucieczka jest bezcelowa! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "To będzie ostatni cios, wykończę Cię! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Przyrządziłem pyszną nową truciznę. Może skosztujesz? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Chcę zobaczyć jak to działa! Broń się! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, ty tam! Podejdź tutaj, chcę przeprowadzić na tobie kilka eksperymentów! "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Zatruję Cię! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Hej, chcesz być moim królikiem doświadczalnym? "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Już się poddałeś? A gdzie zabawa?! No dalej, broń się! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Chwileczkę, szukam czegoś do upolowania. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nie uda Ci się, jeżeli będziesz tak powolny! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jestem taki głodny! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Super, w końcu mam na kogo polować! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Niech ma nadzieję, że przeżyje! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Pozwolę Ci poczuć prawdziwy ból! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Nuuuuda! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Jest tam coś nadającego się na przynętę? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Chodź i walcz jeśli masz ochotę! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Jesteś wojownikiem? Udowodnij! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Jeżeli chcesz przeżyć, uciekaj do wioski! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umierać z głodu, to boli... "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, dobierają się do nas. "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Co powiesz na pojedynek? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nie porównuj mnie do tych drani! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "A oto cios jak błyskawica! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kto teraz ucieknie, nie jest prawdziwym wojownikiem! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Tym razem trucizna jest silniejsza! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Nie masz co jeść? Nietoperze są bardzo smaczne. "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Co powiesz na walkę? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Jeśli trucizna dostanie się do ciała, nie da się tego uleczyć! "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Moja magia spali wszystko, hehehe! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Płoń! Ha, ha! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Tylko nie zapomnij naostrzyć miecza! Zawsze możesz z kimś powalczyć! "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Omdlenie? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Zgiń, abyś mógł się przebudzić! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pokonać mnie? Wierzysz w cuda? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Walcz jak wojownik! "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "No dalej, jeszcze tylko troszkę. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Widzę, że czeka mnie ciekawa walka. "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pojedynki to sama radość. "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Chcę walczyć cały czas! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "A to dobre! Spróbuj jeszcze raz! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Spójrz na moją broń! Nie masz szans! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Przeprosisz za to uderzenie! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Taki słaby! Taki żałosny! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nie chcę, aby mi ktoś przeszkadzał. "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Idź spać. Na zawsze! "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Jeszcze nie śpisz? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Pozostało wiele do zrobienia! Zaczynajmy! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Nie martw się o moją moc! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Zmielę Cię na drobny mak! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Wspaniale, silni przeciwnicy wytrzymują dłużej! Broń się! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Że co? Że jak wyglądam? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nie porównuj mnie do tego nowicjusza! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "On Cię nie lubi, ja zresztą też! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Walczmy! "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Aż do śmierci! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Spójrz, motyl! Jaki piękny! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nie znasz jeszcze prawdy o Niebie i Piekle? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Uwierz teraz! Później będzie już za późno! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Uwierz w doktrynę mistycyzmu! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ten kto zwątpi, zginie! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Bądź oświecony przed nadejściem śmierci! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofia wierzeń mistycznych jest darem z niebios! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Śmiesz wątpić w prawdę o Niebie i Ziemi?! "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Nadciąga moja broń! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Jeśli zawsze będziemy powtarzać dogmaty Boga Tygrysa, nasze cierpienie się zakończy. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha! Sabaha! Zaślij na nas swą wiedzę! "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nie wątp! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Ześlij grom z nieba! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Cios sprawiedliwości! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Myślisz, że wyglądam jak klown? Zaraz zmienisz zdanie! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Lider kultu jest świętym! Jest ponad wszystkimi. "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Spłoń w ogniach piekielnych! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Zgaduję, że nigdy nie widziałeś tak silnego przeciwnika, huh? "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "To, że jestem mniejszy od mojego brata nie oznacza, że jestem słabszy! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Czeka na Ciebie wieczna ciemność i ból! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "To nie koniec, będzie lepiej! "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chcemy pokoju i prywatności! Prosimy! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Kiedy panuje strach, prawda Boga Tygrysa nam pomaga! "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Prawda mistycyzmu jest jednocześnie darem i przekleństwem niebios! "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Wszyscy znajdziemy się w piekle! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nie pozwolę Ci odejść! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Dam Ci wszystko co mam. "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Błagam, ocal nas! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Bramy piekła stoją otworem, giń! (groźny śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ostrzegam: nie zmuszaj mnie do użycia siły! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Już widzę twoją śmierć! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jakże mógłbym opowiedzieć ci w skrócie o drodze Boga Tygrysa? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Słyszę monotonne śpiewy wierzących. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "To prawda! Bądź pełen wyrzutów sumienia a będziesz zbawiony! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Będziesz cierpiał, ponieważ zwątpiłeś! "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Pozwól, że Cię czegoś nauczę... "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nie myśl, że to ból, to instrukcje! "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Może nie wyglądam atrakcyjnie, ale mam poczucie humoru, hihihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Staniesz się taki jak my! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Podejdź tutaj, hihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Zaczyna się... "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Tak wygląda piekło! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nie możemy zrobić tego sami! Nie! "
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Musisz posmakować bólu! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Co powiesz na małą wymianę? Twoja dusza za moje cierpienie! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Wkrótce dostąpisz wiecznego spokoju... "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "To boli! Oh, to boli! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, cholera! Moja ręka płonie! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Dlaczego musimy cierpieć? Dlaczego?! "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "To nie takie straszne... cierpię, jednak za to znam mistyczną prawdę. "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zaaaaaaaaabiję Cię! "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nie patrz tak, pomóż mi! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Zostańmy przyjaciółmi. "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Zostałeś już zarażony. "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Teraz jesteś moim przyjacielem. "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Chodź, wprost na grot mojej strzały! "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Naprawdę działasz mi na nerwy! "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Zaraziłem Cię tajemniczą chorobą. "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Niezły zapach. "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Giń! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Muszę odnaleźć kolejny patogen... "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "To będzie zabawne! (groźny śmiech) "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, bicz czy zacisk...? "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, taaaaak! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Pozwól mi Cię zarazić! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Te przeklęte patogeny! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = to tego przedmiotu[ENTER]potrzebujesz. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nie możesz się tam dostać. Nawet ja jeszcze tam[ENTER]nie byłem. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Przenieś "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Witaj![ENTER]Wiem jak dostać sie stąd w inną okolicę. Jeśli[ENTER]dasz mi kilka Yang, przeniosę Cię tam. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "To kosztuje "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nie przenoś "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Gdzie chcesz się teraz udać? "
gameforge.locale.no = "Nie "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nie masz wystarczającej ilości Yang! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nie mam z tobą nic wspólnego! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Masz już trochę doświadczenia, mimo młodego[ENTER]wieku...[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Wiesz co? Mogę pomóc Ci zresetować punkty[ENTER]umiejętności. Dzięki temu będziesz mógł od nowa[ENTER]je przydzielić.[ENTER]No tak... jak się pewnie domyślasz, taka usługa[ENTER]nie jest darmowa. Jej cena to  "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Czy chcesz je zresetować? Aktualna cena[ENTER]zawiera wyjątkową zniżkę. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Później. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "W porządku. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Stary Pirat: Jeśli masz czas na taką pogawędkę,[ENTER]masz czas by porozmawiać z lekarzem! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Wróć do Starego Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Starego Pirata, że nie udało Ci się[ENTER]zdobyć lekarstwa. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Wróć do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć tego lekarstwa![ENTER]Co ja mu powiem?! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Mam lekarstwo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Masz lekarstwo dla Starego Pirata. Zanieś mu je[ENTER]jak najszybciej. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nadal nic nie znalazłeś?[ENTER]Musimy powstrzymać chorobę zanim rozprzestrzeni[ENTER]się na całą wioskę! Pospiesz się! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Wróć do Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Baek-Go, że nie udało Ci się zdobyć[ENTER]próbki tajemniczego patogenu. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Wróć do Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć próbki patogenu! Co ja powiem[ENTER]Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Zanieś próbkę do Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Zanieś próbkę patogenu do Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Daj próbkę tajemniczego patogenu do Baek-Go i[ENTER]odbierz lekarstwo dla Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mam próbkę patogenu tajemniczej choroby. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mam próbkę zarazka tajemniczej choroby.[ENTER]Powinienem ją zanieść Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nadal nie wiem, co powoduje tą chorobę. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Znalazłem Patogen tajemniczej choroby. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij wszystkich zarażonych "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij wszystkich, którzy są zarażeni tajemniczą[ENTER]chorobą! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij wszystkich, którzy są zarażeni tajemniczą[ENTER]chorobą i zdobądź próbkę patogenu dla Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Ktoś inny dostarczył mi już próbkę patogenu.[ENTER]Wysłałem już lekarstwo do Starego Pirata, podobno[ENTER]jest już zdrowy. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Miał on pojedynczy kontakt z zarażoną osobą i od[ENTER]tamtej pory jego rana ropieje i swędzi? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh!! Jestem prawie pewien, że zaraził się on tą[ENTER]tajemniczą chorobą! Jeżeli nie zajmę się nim,[ENTER]choroba rozprzestrzeni się na cała wioskę! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nie może nikogo zarazić! Musi być natychmiastowo[ENTER]leczony. Potrzebna nam do tego próbka zarazka tej[ENTER]tajemniczej choroby. Próbkę tą otrzymasz od[ENTER]chorych, tłumnie zebranych na Górze Sohan, na[ENTER]północ stąd. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Dokonałeś tego! Poczekaj chwilę na lekarstwo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Zrobiłem lekarstwo tak szybko, że nie wiem czy[ENTER]zadziała. Ale na pewno poczuje się lepiej. Zanieś[ENTER]mu to lekarstwo tak szybko jak to możliwe. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Przysyła mnie Stary Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Choroba Starego Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Stary Pirat:[ENTER]To nadal swędzi. Ale czuję się już lepiej.[ENTER]Przeżyję. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Nie mam jeszcze lekarstwa. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Oto lekarstwo! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Stary Pirat? Oczywiście, że go znam. To ten gość,[ENTER]który zawsze przeklina i się drapie, prawda?[ENTER]Zawsze przychodzi kupić jakieś płynne lekarstwo.[ENTER]Wydał wiele tysięcy Yang na Czerwone Mikstury. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handlarka Różności:[ENTER]Skąd na miłość boską ma on tyle Yang, skoro nawet[ENTER]nigdzie nie pracuje? Już mu tyle razy mówiłam,[ENTER]żeby poszedł na badania do lekarza, ale on mnie w[ENTER]ogóle nie słucha.[ENTER]Czerwone lekarstwo łagodzi jedynie symptomy, nie[ENTER]leczy jednak samej choroby. Boję się, że źle się[ENTER]to skończy. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Znasz Starego Pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomogę Ci. "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Stary Pirat:[ENTER]Świetnie. Powodzenia![ENTER]Lekarz na pewno jest w mieście. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Lekarstwo dla Starego Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Zdobądź lekarstwo dla Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Udaj się do Baek-Go w mieście i spytaj się go o[ENTER]lekarstwo dla Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Niestety, nie mogę. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Stary Pirat:[ENTER]W takim razie, nie mam nic więcej do powiedzenia! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Stary Pirat:[ENTER]Cholera! Czego chcesz? Cholera! Ten rupieć[ENTER]sprzedawca sklepowy powiedział Ci coś o mnie,[ENTER]tak?[ENTER]Taa, to prawda. Ale ja nie mam czasu, żeby iść do[ENTER]lekarza. Mam tylu wrogów! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Stary Pirat:[ENTER]Nigdy nie wiesz, czy jakiś drań nagle nie[ENTER]znajdzie się przy tobie i nie dźgnie Cię! Ale to[ENTER]naprawdę swędzi... Nie mogę wytrzymać... Więc -[ENTER]czy mógłbyś pójść do lekarza i przynieść mi[ENTER]lekarstwo na tą chorobę? Zostaniesz sowicie[ENTER]wynagrodzony... "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Stary Pirat:[ENTER]Ktoś inny przyniósł mi już lekarstwo. Więc nie[ENTER]dostaniesz ode mnie nagrody! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Idź do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Idź do Starego Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Idź do Starego Pirata i zapytaj, dlaczego nie[ENTER]pójdzie do lekarza. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Stary Pirat:[ENTER]Wszystko mnie swędzi!!! Nie powinienem był wpadać[ENTER]na tego gościa. To był jeden dotyk! Od tamtego[ENTER]czasu ta część ropieje i całe moje ciało swędzi![ENTER]Wydaje mi się, że gniję za życia. Cholerny drań! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Stary Pirat:[ENTER]Co? Zostałem zarażony tajemniczą chorobą? To jest[ENTER]potrzebne lekarstwo! Bardzo, bardzo dziękuję![ENTER]Uratowałeś mi życie! Jestem Ci bardzo wdzięczny! "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jesteś Starym Piratem? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Dlaczego nie porozmawiasz z doktorem? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Inna misja jest już aktywna. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "Misja zakończona![ENTER]Jako nagrodę otrzymano: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misja zakończona. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsz Głodnych Niedźwiedzi "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Zabij 25 Czarnych Niedźwiedzi i 25 Niedźwiedzi[ENTER]Grizzly. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, proszę, pomóż nam. Ostatnio wzrosła liczba[ENTER]Czarnych Niedźwiedzi i Niedźwiedzi Grizzly.[ENTER]Niszczą nasze sady i ule. Proszę, pomóż nam. Bez[ENTER]miodu i owoców umrzemy z głodu. Zabij te bestie[ENTER]dla nas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Szturm Niebieskich Wilków "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Zabij 35 Niebieskich Wilków i 25 Niebieskich Alfa[ENTER]Wilków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Słyszałeś o szturmie Niebieskich Wilków? Ich[ENTER]napady zaczęły się kilka tygodni temu. Eliminują[ENTER]wszystko na swej drodze, jakby były burzą z kłami[ENTER]i zębami. Wojowniku, czy możesz nam pomóc? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Nadciąga Biała Armia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 Zaprzysiężonych Komandorów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Od jakiegoś czasu, Biała Armia powodowała wiele[ENTER]kłopotów. Porywają często handlarzy i niszczą[ENTER]wioski. Proszę, powstrzymaj Białą Armię.[ENTER]Wyeliminuj członków tego gangu, a w szczególności[ENTER]lidera! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Poruszenie Czarnego Wiatru "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Zabij 25 Jak-To Czarnego Wiatru i 25 To-Su[ENTER]Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Mówi się, że Gang Czarnego Wiatru chce podbić[ENTER]Królestwo. Zanim zdołają umocnić swą armię,[ENTER]musimy wyeliminować ich przywódców. Proszę, zrób[ENTER]to, zabij przywódców Gangu. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Wielka Rewolta Orków 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Elitarnych Orków i 30 Elitarnych Ork[ENTER]Zwiadowców. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Według tajnych informacji, dowódcy Orków w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planują[ENTER]podbić znaczną część Królestwa. Proszę Cię abyś[ENTER]sprawdził te plotki, wojowniku. Skoro już tam[ENTER]będziesz, zredukuj liczbę orków w okolicy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atak Dzikusów "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 Dzikich Żołnierzy Piechoty i 30 Dzikich[ENTER]Sług. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wyciągneliśmy ważne informacje ze złapanego[ENTER]szpiega Dzikusów. Dzicy rozważają najazd na nasze[ENTER]Królestwo. Musimy zaatakować zanim oni to zrobią.[ENTER]Pokaż swoją odwagę i walcz dla Królestwa. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zniszcz Metin Ciemności "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zniszcz 3 Metiny Ciemności "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zmiażdż Metiny Czerni "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zniszcz 2 Metiny Czerni. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Ataki Se-Rang "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rang z Białej Armii. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Wojowniku, mam nowe informacje na temat Białej[ENTER]Armii. Jako reakcje na nasze ataki na nich,[ENTER]dowódcy rozpoczęli kontrofensywę. Zróbcie coś[ENTER]przeciw Se-Rangs! Już nie pomoże zabicie kilku[ENTER]prostych żołnierzy. Musimy złapać dowódców, aby[ENTER]powstrzymać ich plany. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Wielka Rewolta Orków 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Elitarnych Ork Wojowników i 15[ENTER]Elitarnych Ork Czarodziei. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Według tajnych informacji, dowódcy Orków w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planują[ENTER]podbić znaczną część Królestwa. Proszę Cię abyś[ENTER]sprawdził te plotki, wojowniku. Skoro już tam[ENTER]będziesz, zredukuj liczbę orków w okolicy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Zniszcz Metin Walki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zniszcz 3 Metiny Walki. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Małp 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 Małpich Żołnierzy i 30 Małpich Miotaczy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Normalnego Lochu Małp i dowiedz się jak[ENTER]wygląda sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemnica Łatwego Lochu Małp 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 Słabych Małpich Żołnierzy i 30 Słabych[ENTER]Małpich Miotaczy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch. Na co dzień[ENTER]te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Łatwego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siewcy Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Zabij czterech Chuong Z Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, dowódca Gangu Czarnego Wiatru,[ENTER]przygotowuje się do odwetu. Jest mistrzem walki[ENTER]na miecze i wzywa wszystkich do walki. Zatrzymaj[ENTER]go zanim przekona do ataku cały Gang. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zniszcz Metin Zazdrości "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zniszcz 2 Metiny Zazdrości "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Małp 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 Małpich Wojowników i 15 Małpich[ENTER]Generałów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Normalnego Lochu Małp i dowiedz się jak[ENTER]wygląda sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemnica Łatwego Lochu Małp 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 Słabych Małpich Wojowników i 15 Słabych[ENTER]Małpich Generałów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch. Na co dzień[ENTER]te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Łatwego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Zniszcz Metiny Duszy "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zniszcz 2 Metiny Duszy "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Gniew Pająka 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 Młodych Pająków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pająki normalnie żyją pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczęły atakować podróżnych. To[ENTER]bardzo zła informacja dla ekonomii Królestwa.[ENTER]Proszę, wyeliminuj je. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Gniew Pająka 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 Trujących Pająków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pająki normalnie żyją pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczęły atakować podróżnych. To[ENTER]bardzo zła informacja dla ekonomii Królestwa.[ENTER]Proszę, wyeliminuj je. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 Ezot. Wojowników Arahan i 25 Wódz Ezot.[ENTER]Arahan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Zniszcz Metin Cierpienia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cierpienia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 Ezoterycznych Fanatyków i 30[ENTER]Ezoterycznych Arahan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 Ezoterycznych Dręczycieli i 40[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Zniszcz Metin Cienia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cienia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Mają 8 nóg 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 Młodych Trujących Pająków i 35[ENTER]Śmiertelnie Trujących Pająków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Mają 8 nóg 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 Młodych Trujących Pająków i 35[ENTER]Śmiertelnie Trujących Pająków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Mają 8 nóg 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 Czerwonych Śmiertelnie Trujących Pająków[ENTER]i 35 Szponiastych Trujących Pająków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Mają 8 nóg 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 Trujących Pająk Żołnierzy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zniszcz Metin Twardości "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zniszcz 2 Metiny Twardości. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion! Możesz wygrać. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 Króli Skorpionów i 20 Ludzi Skorpionów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Te skorpiony atakują podróżnych i handlarzy. To[ENTER]bardzo źle dla gospodarki Królestwa. Proszę,[ENTER]zabij te Skorpiony. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Kompania Martwych 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 Demon Żołnierzy i 20 Demon Łuczników. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Czy 'słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz się jak mocne one są. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Atak Szarych Wilków 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 Szarych Alfa Wilków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Słyszałeś o Szarych Alfa Wilkach? Przeważnie[ENTER]podróżują gdzieś same, ale wpływ złej mocy Chi w[ENTER]ostatnich tygodniach sprawił, że zaczęły polować[ENTER]na podróżnych. Czy mógłbyś wyeliminować te Szare[ENTER]Alfa Wilki? Bardzo Cię o to proszę. Oczywiście[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Kompania Martwych 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 Demon Włóczników i 25 Demon Szamanów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Czy 'słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz się jak mocne one są. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 Silnych Małpich Wojowników i 15 Silnych[ENTER]Małpich Generałów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Trudnego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Pewnego dnia lód stopnieje "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 Lodowych Golemów na Górze Sohan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Znasz pokrytą wiecznym lodem Górę Sohan? Wielu[ENTER]wojowników i badaczy wyruszyło na jej podbicie,[ENTER]lecz słuch o nich zaginął bezpowrotnie. Dowiedz[ENTER]się dlaczego tak się stało, i czy zostali przez[ENTER]kogoś zaatakowani. Być może uzyskasz jakieś[ENTER]informacje polując na tamtejsze potwory. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 Silnych Małpich Żołnierzy i 30 Silnych[ENTER]Małpich Miotaczy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Trudnego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Prawa ręka Zjawy Żółtego Tygrysa "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 Ropuszych Generałów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Zjawa Żółtego Tygrysa, król istnień na tym[ENTER]kontynencie, ostatnio zmobilizował swoich[ENTER]poddanych. Tajna policja Królestwa uważa, że to[ENTER]właśnie jest powodem szaleństwa okolicznych[ENTER]potworów i zwierząt. Trzeba zredukować oddziały[ENTER]Zjawy Żółtego Tygrysa. Zabij przywódców[ENTER]powstania, to znacznie osłabi siłę Tygrysa. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Pan Góry Sohan? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 Mroźnych Lodowych Ludzi i 30 Yeti. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Plotka głosi, że Lis o Dziewięciu Ogonach, pan[ENTER]Góry Sohan, gromadzi demoniczne bestie wokół[ENTER]siebie. Zanim zdoła zebrać ich wystarczającą[ENTER]ilość, musimy wyeliminować Lodowych Ludzi i Yeti,[ENTER]stanowią oni filar jego oddziałów. Proszę, pomóż[ENTER]nam, nagroda Cię nie ominie. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 Drzewnych Żabich Żołnierzy i 35[ENTER]Drzewnych Żabich Przywódców. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Zjawa Żółtego Tygrysa wydaje się knuć spisek z[ENTER]Drzewnymi Żabami. Wytrzeb ich zjednoczone siły, w[ENTER]przeciwnym razem może się to źle skończyć dla[ENTER]Królestwa! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Lodowe Potwory! Ich prawdziwy charakter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 Zaczarowanych Lodów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wiemy w jaki sposób Potwory z Gory Sohan się[ENTER]porozumiewają. Najważniejszą rolę pełnią[ENTER]Zaczarowane Lody. Pilnie musimy osłabić ich[ENTER]oddziały na Górze Sohan. Proszę, zredukuj ilość[ENTER]Zaczarowanych Lodów! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemnica Wieży Demonów "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 Brutalnych Demon Włóczników. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Krążą plotki, że Podli Włócznicy w Wieży Demonów[ENTER]są nie do pokonania. Ponoć za każdym razem gdy[ENTER]zostaną zabici, po prostu odżywają gotowi do[ENTER]dalszej walki. Jeśli to się zgadza, czekają nas[ENTER]mroczne czasy. Proszę, dowiedz się nieco więcej[ENTER]na ten temat! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Władca Wieży Demonów "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 Brutalnych Demon Szamanów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Po ważnych badaniach, odnaleźliśmy źródło[ENTER]ciągłego wskrzeszania duchów wojowników. Musimy[ENTER]wyeliminować Brutalnych Demon Szamanów, aby[ENTER]uniknąć powrotu kłopotów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Atak Szarych Wilków 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 Szarych Wilków. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Słyszałeś o Szarych Wilkach? Przeważnie podróżują[ENTER]gdzieś same, ale wpływ złej mocy Chi w ostatnich[ENTER]tygodniach sprawił, że zaczęły polować na[ENTER]podróżnych. Czy mógłbyś wyeliminować te Szare[ENTER]Wilki? Bardzo Cię o to proszę. Oczywiście[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Zbadaj Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 Sług Walczącego Tygrysa. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan jest obszarem lawowym, który jest[ENTER]zasiedlony przez nieznane bestie. Musimy zbadać[ENTER]ten teren. Czy możesz nam w tym pomóc? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ogniste Duchy! Ich tożsamość "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 Ognistych Duchów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Grupa, która powinna unicestwić Walczące Tygrysy,[ENTER]została wyeliminowana w nieznanych[ENTER]okolicznościach. Mówi się, że pokonały ich[ENTER]postacie wyglądające jak płonące dziewczyny.[ENTER]Odkryj jaka jest prawda. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Zredukuj liczbę Walczących Tygrysów "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 Sług Walczącego Tygrysa i 40 Walczących[ENTER]Tygrysów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Skoro możemy już walczyć z Ognistymi Duchami,[ENTER]musimy kompletnie je wyeliminować w otwartej[ENTER]walce. Niektóre zadania wykonywane przez wojsko[ENTER]zostały zaniedbane. Pomóż nam zredukować liczbę[ENTER]Walczących Tygrysów. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Zbadaj Ogniste Potwory "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Zabij 40 Płomieni. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Płomienie są niewiarygodnie brutalne. Bawią się[ENTER]jedząc zabitych ludzi. Nie mam pojęcia jak je[ENTER]zabić. Możesz się tego dowiedzieć? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ogniści Wojownicy "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 Ognistych Wojowników. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Niedawno, dziecko arystokraty, które zapuściło[ENTER]się w Ognistą Ziemię, zostało zabite przez[ENTER]jednego z Ognistych Wojowników. Jeśli ich[ENTER]zabijesz, otrzymasz nagrodę. Wyzwij ich na[ENTER]pojedynek. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Zabij Duchy Drzewa "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Zabij 30 Duchów Drzewa. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Wyglądają jak zwyczajne drzewa - pod takim[ENTER]kamuflażem atakują zwierzęta i ludzi. Ich liczba[ENTER]wzrasta. Dowiedz się, jak możemy je zniszczyć. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemnica Lasu Duchów "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Zabij 40 Pniaków Drzewa Duchów i 30 Driad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Badania pokazały, że Las Duchów zamieszkiwany[ENTER]jest przez Pniaki Drzewa Duchów i Driady. Jeśli[ENTER]je wyeliminujesz, może zapobiegniemy ich[ENTER]rozpowszechnieniu się. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "O posiadłościach wiejskich "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 Dzików. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Cierpienia mieszkańców wioski ostatnio bardzo się[ENTER]zwiększyły. Dziki które kiedyś atakowały tylko[ENTER]małe zwierzęta w górach, stały się agresywne.[ENTER]Niszczą pola, zjadają ziarno i atakują farmerów.[ENTER]Czy możesz się ich pozbyć? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygrysy i Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 Tygrysów i 30 Niedźwiedzi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Dotarły do Ciebie pogłoski o tym? Jeśli Tygrysy i[ENTER]Niedźwiedzie jedzą przez 100 dni tylko czosnek i[ENTER]młode cebule, mogą przemienić się w Wielkie[ENTER]Niedźwiedzie i Ogniste Tygrysy. To pewnie[ENTER]nieprawda, ale jeśli to okazało by się prawdziwe,[ENTER]ucierpiało by wielu ludzi. Czy możesz zabić[ENTER]trochę Niedźwiedzi i Tygrysów? Po wykonaniu[ENTER]zadania nagroda Cię nie ominie. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zniszcz Metin Chciwości "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zniszcz 2 Metiny Chciwości. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Zniszcz Metin Bitwy "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zniszcz 2 Metiny Bitwy. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "O posiadłościach wiejskich 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 Czerwonych Dzików. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Od niedawna Dziki i ich przywódcy, Czerwone[ENTER]Dziki, atakują posiadłości wiejskie w okolicach[ENTER]Głównego Miasta. Zarządcy wioski nakazali[ENTER]wyeliminować Czerwone Dziki. Każdy wojownik[ENTER]proszony jest o zabicie 30 Czerwonych Dzików.[ENTER]Proszę, pomóż. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Wężowi Żołnierze "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabij żołnierzy będących pół ludźmi i pół wężami. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nie można nazwać ich ludźmi. Ale też nie można[ENTER]powiedzieć, że nimi nie są. Wyglądają jak ludzie,[ENTER]ale ich głowa, skóra i usposobienie bardziej[ENTER]przypominają węża. Można ich spotkać na pustyni,[ENTER]często atakują handlarzy.[ENTER]Zabij 20 Wężowych Ludzi a nie ominie Cię nagroda: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Wężowi Łucznicy "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabij Łuczników, którzy są pół ludźmi i pół[ENTER]wężami. "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "Są tak inteligentni jak ludzie. Są chytrzy i[ENTER]wiedzą jak używać broni. Łucznicy, pół ludzie,[ENTER]pół węże, atakują z daleka niewinnych handlarzy.[ENTER]Wielu już poległo.[ENTER]Zabij 20 Wężowych Łuczników a nie ominie Cię[ENTER]nagroda: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Pustynni Zawadiacy "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij Pustynnych Zawadiaków. "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Złe istoty żyją na Pustyni Yongbi. Potocznie[ENTER]zwani są Pustynnymi Włóczęgami i nawet niebo[ENTER]płacze nad ich złymi uczynkami. Rabują i zabijają[ENTER]handlarzy tylko dla zabawy. Niszczą wioski na[ENTER]Pustyni.[ENTER]Zabij 12 Pustynnych Włóczęgów, jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Walczące Tygrysy "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij Walczące Tygrysy. "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Są tutaj gdzieś zwierzęta zwane Walczącymi[ENTER]Tygrysami. Ich krew stworzona została z ognia a[ENTER]ich ciała z wulkanicznych skał. Są niewiarygodnie[ENTER]mocnymi potworami. Te monstra karmią się lawą i[ENTER]ogniem wulkanicznym. Czasami opuszczają wulkan,[ENTER]atakują i zjadają ludzi.[ENTER]Zabij 20 Walczących Tygrysów, jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, nagroda Cię nie ominie: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Ludzie Wojny "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Zabij Ludzi Wojny "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan to duży i gorący obszar, który jest[ENTER]pełen dzikich zwierząt. Spotykają się tam[ENTER]wojownicy z Chunjo, Jinno i Shinsoo. Czekają tam[ENTER]na nich przerażające i potężne potwory. Ludzie[ENTER]Wojny są jednymi z tych, którzy kontrolują[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Chcesz się z nimi zmierzyć? Jeśli zabijesz 20 z[ENTER]nich, otrzymasz następującą nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Wojownicy Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Pokonaj Wojowników Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Słuchajcie wy, którzy uważacie się za[ENTER]nieustraszonych i mocnych wojowników! To[ENTER]Płomienne Pole Bitewne pełne łez, bitew, bólu i[ENTER]śmierci! Żyje tutaj z wieloma potworami i[ENTER]złoczyńcami! Kto jest na tyle odważny by mnie[ENTER]wyzwać? Czy znajdzie się ktoś, kto stanie[ENTER]naprzeciw mnie z mieczem w dłoni?[ENTER]Jeśli w siebie wierzysz, wyzwij mnie! Jeśli[ENTER]pokonasz mnie i 12 moich kamratów, otrzymasz[ENTER]nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Czarne Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabij Czarne Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obawiam się, że to mój koniec. Ale pozwól mi[ENTER]powiedzieć Ci o poważnym wydarzeniu... W momencie[ENTER]gdy czytasz ten list, ja już pewnie nie żyję bądź[ENTER]zginę za chwilę. Żyłem w Dolinie Seungryong,[ENTER]gdzie zajmowałem się zbieraniem ziół medycznych.[ENTER]Ale potwory często nazywane Mrocznymi[ENTER]Niedźwiedziami zaczęły wyrządzać tutaj wiele[ENTER]szkód. Zabiły moją rodzinę. Proszę, pomścij mnie[ENTER]i moją rodzinę.[ENTER]Jeśli zabijesz 25 Mrocznych Niedźwiedzi otrzymasz[ENTER]nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Gigantyczne Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabij Gigantyczne Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bóg Niedźwiedzi swtorzył nowego potwora: zwykłe[ENTER]niedźwiedzie połączył z jeszcze gorszymi[ENTER]potworami. Powstały Gigantyczne Niedźwiedzie,[ENTER]jeszcze większe, silniejsze od zwykłych. Są[ENTER]niesamowicie złe. Tak długo, jak zostaną w[ENTER]Dolinie Seungryong, ludzie będą cierpieć.[ENTER]Zabij 20 Gigantycznych Niedźwiedzi. Jeśli Ci się[ENTER]uda, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Żołnierze cierpiący na tajemniczą chorobę... "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabij Żołnierzy cierpiących na tajemniczą zarazę. "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Wieś wygląda na startą w proch. Mieszkańcy,[ENTER]którzy przeżyli tajemniczą zarazę, atakują[ENTER]handlarzy i jedzą niewinnych ludzi. Są[ENTER]ekstremalnie niebezpieczni.[ENTER]Zabij 35 Żołnierzy cierpiących na tajemniczą[ENTER]zarazę. Jeśli Ci się uda, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Łucznicy cierpiący na tajemniczą zarazę... "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabij Łuczników cierpiących na tajemniczą chorobę. "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "Tajemnicza zaraza jest powodem cierpienia wielu[ENTER]zarażonych nią ludzi. Najgroźniejsi są łucznicy,[ENTER]którzy sieją zarazę. Łucznicy strzelają[ENTER]toksycznymi strzałami, paraliżują podróżnych i[ENTER]porywają ich.[ENTER]Zabij 25 Łuczników cierpiących na tajemniczą[ENTER]zarazę. Jeśli Ci się powiedzie, otrzymasz[ENTER]nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ogniste Niedźwiedzie "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Zabij 25 Ognistych Niedźwiedzi "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ogniste Niedźwiedzie często występują blisko[ENTER]miast. Przechadzają się po preriach, ale także po[ENTER]wąskich ludzkich ulicach. Coraz więcej ludzi[ENTER]staje się ich ofiarami. Wielu ludzi już zginęło.[ENTER]Poluj na te Ogniste Niedźwiedzie. Kiedy zabijesz[ENTER]ich 25, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabij 4 wrogów "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obawiam się, że to już mój koniec! Mój wzrok jest[ENTER]już zamglony... Kiedy czytasz ten list, pewnie[ENTER]jestem już w kawałkach. Te dranie porwały mnie.[ENTER]Mogłem uciec, ale rany były zbyt głębokie i[ENTER]upadłem. Nie znam Cię. Ale proszę, pomścij mnie![ENTER]Zabij 4 wrogów na polu bitwy. Jeśli Ci się uda,[ENTER]otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Wielki Tygrys "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Zabij 20 Wielkich Tygrysów "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ich nazwa złowieszczo wisi w powietrzu: Wielkie[ENTER]Tygrysy. Mieszkają blisko miasta. Atakują ludzi i[ENTER]zjadają wielu dostawców. Ciężko już zliczyć ich[ENTER]ofiary.[ENTER]Poluj na Wielkie Tygrysy. Kiedy zabijesz ich 20,[ENTER]otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bóg Psów z gór "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psiego przywódcę z gór "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bóg Psów z Gór prowadzi rekrutację wojowników.[ENTER]Jest silny i dziki. Nie tak dawno temu pojawił[ENTER]się blisko wioski i zaczął atakować handlarzy.[ENTER]Już teraz spowodował wiele śmierci. Nie można[ENTER]dłużej ignorować jego zachowania.[ENTER]Zabij psiego przywódcę. Jeśli Ci się powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Zabij przywódcę świń "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabij przywódcę świń. "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nastał czas koszenia zbóż na okolicznych polach.[ENTER]Czas żniw. Czas, aby rolnicy zebrali swoje ciężko[ENTER]wypracowane zbiory. Ale przywódca świń i jego[ENTER]kompani zjadają całe ziarno. Ich chciwość zagraża[ENTER]farmerom, musisz go zabić.[ENTER]Zabij przywódcę świń. Przeważnie bywa w okolicach[ENTER]Głównego Miasta. Jeśli Ci się powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bóg Niedźwiedzi "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabij przywódcę Niedźwiedzi "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "W swoim naturalnym środowisku, przywódca[ENTER]Niedźwiedzi zawsze był dobry. Ale teraz pojawił[ENTER]się blisko Głównego Miasta gdzie atakuje ludzi.[ENTER]Powoduje coraz więcej ofiar. Już nikt nie może[ENTER]zliczyć ile osób zabił. Musi stąd zniknąć.[ENTER]Zabij przywódcę Niedźwiedzi. Jeśli uda Ci się go[ENTER]stąd pozbyć, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Bóg Tygrysów "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabij przywódcę Tygrysów. "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Naprawdę nie mogę uwierzyć, że przywódca Tygrysów[ENTER]spowodował takie okropieństwa... Jestem tylko[ENTER]prostą kobietą która zawsze go chwaliła. Czasami[ENTER]pojawiał się na skalnych półkach. Jednak pewnego[ENTER]dnia, przywódca Tygrysów i jego słudzy[ENTER]zaatakowali moją rodzinę i zabili ich wszystkich![ENTER]Ja sama straciłam rękę.[ENTER]Proszę, pomścij moją rodzinę. Jeśli go zabijesz,[ENTER]nie ominie Cię nagroda: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Lider Zaprzysiężonych "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabij Lidera Zaprzysiężonych. "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Zaprzysiężonych to grupą kobiet porzuconych[ENTER]przez swoich mężów i źle traktowanych przez[ENTER]świat. Może i są pokrzywdzone, ale sposób w jaki[ENTER]plądrują wioski jest po prostu okrutny. Jedna z[ENTER]moich znajomych została ukamieniowana kiedy[ENTER]zbliżyła się do wioski. Nie możemy pozwolić im[ENTER]wejść do wioski i atakować ludzi.[ENTER]Zabij 20 Liderów Zaprzysiężonych. Jeśli Ci się[ENTER]uda, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Lider Gangu Czarnego Wiatru "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Zabij Lidera Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Złodzieje z Gangu Czarnego Wiatru od dłuższego[ENTER]już czasu polują na handlarzy. Są tak[ENTER]przerażający, że nikt nie jest tak odważny, żeby[ENTER]się im przeciwstawić. Ale to nie może już dłużej[ENTER]trwać, za dużo już krwi napsuli.[ENTER]Zabij 20 Liderów Gangu Czarnego Wiatru. Jeśli Ci[ENTER]się uda, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Lider Dzikusów "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabij Lidera Dzikusów. "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Już trochę czasu minęło od kiedy Dzicy[ENTER]przekroczyli granicę i zaatakowali wioskę. Liczbę[ENTER]zabitych liczy się już w setkach, a ich ilość[ENTER]ciągle rośnie. Dzicy są tak brutalni, że nikt nie[ENTER]odważył się im przeciwstawić. Nie możemy jednak[ENTER]dłużej tolerować takiej sytuacji.[ENTER]Zabij 25 Liderów Dzikusów. Jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrodę: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Nagroda "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Podczas okresów próbnych dla zadań, nie ma[ENTER]nagród. Po otrzymaniu nagrody, bieżące zadanie[ENTER]może zostać wykonany ponownie. "
gameforge.locale.quest_word = "Zadanie: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Która Strzała nie występuje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Drewniana "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Żelazna "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Srebrna "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Złota "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Który Dzwon jest najlepszy? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Dzwon Fontanny "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Morelowy Dzwon "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Dzwon Nieba I Ziemi "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stalowy Robaczywy Dzwon "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Który Wachlarz jest najlepszy? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Wachlarz Zbawienia "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Czarny Słoneczny Wachlarz "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Brwisty Wachlarz "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Potrójny Wachlarz "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Ile kamieni można dodać do Krwawego Miecza? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Ile rodzajów Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Broni? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Ile rodzajów Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Zbroi? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kto może używać łuków? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Która umiejętność nie występuje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Witalność "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Siła "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencja "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jaki jest najwyższy poziom umiejętności? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Super Mistrz "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekcyjny Mistrz "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Wielki Mistrz "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mistrz "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Która umiejętność nie należy do Wojownika Ciało? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trzystronne Cięcie "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Wir Miecza "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Zwinność "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Która gra ma najwięcej użytkowników? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Która umiejętność nie należy do Wojownika Umysłu? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Walnięcie "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Silne Ciało "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Uderzenie Miecza "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Uderzenie Duchem "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Która umiejętność nie należy do Ninja Łucznika? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Zasadzka "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Powtarzalny Strzał "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Deszcz Strzał "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Trująca Strzała "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Która umiejętność nie jest umiejętnością Ninja[ENTER]Ostrza? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Szybki Atak "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ognista Strzała "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Wirujący Sztylet "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Krycie Się "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Broni? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kto może szkolić się w dziedzinie czarnej magii? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Ciała? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Duchowej? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Która klasa może podążać drogą Smoka? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Która klasa może szkolić się w technice Leczenia? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Szaman "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Którą umiejętnością włada Sura Broń? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Czarowane Ostrze "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Duchowy Cios "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mroczna Ochrona "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ognisty Duch "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Które Królestwo nie istnieje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Która umiejętność to umiejętność Czarnej Magii? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Uderzenie Palcem "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Smoczy Wir "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Mroczne Uderzenie "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Zaczarowana Zbroja "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Która ze wskazanych nie jest drugą wioską w[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Która ze wskazanych nie jest pierwszą wioską w[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Który z wymienionych to teren nie neutralny w[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Dolina Seungryong "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Pustynia Yongbi "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Północny Kontynent "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Góra Sohan "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Którą umiejętnością nie włada Szaman Smok? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Wyrzut "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Strzelający Smok "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Latający Tamizman "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Błogosławieństwo "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Która umiejętność nie należy do sztuki leczenia? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Błyskawiczny Rzut "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Błyskawica "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Przywołanie Błyskawicy "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Leczenie "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Która umiejętność nadaje się do walki? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Łowienie "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Przywództwo "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Pomoc Smoka "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jakiego poziomu można dodawać Punkty[ENTER]Umiejętności? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Która Księga nie służy do szkolenia dowodzenia? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Księga Sun-zi "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Księga Dowodzenia "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Księga Wu-zi "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Księga WeiLiao Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Która zbroja przeznaczona jest dla Wojowników? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Szata Zach. Nieba "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Słoneczna Szata "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Zbroja Boga Smoków "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szata Miłości "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Który Potwór nie występuje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Pustynny Zawadiaka "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dziewięć Ogonów "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Dziki Pies "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Która zbroja jest dla Ninja? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Czarna Szata "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Zbroja Płyt. Maga "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Zbroja Z Czarnej Stali "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Ubranie Fuksyjne "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Która zbroja jest dla Sura? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Upiorna Zbroja Płytowa "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Błękitne Ubranie "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ubranie Młodego Smoka "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Ubranie Fuksyjne "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Która zbroja jest dla Szamanów? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Zbroja Płyt. Maga "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Szata Baronów "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Nieszczęsna Zbroja Płytowa "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Upiorna Zbroja Płytowa "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Wojowników? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradycyjny Hełm "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Żelazny Hełm "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stalowa Maska "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Upiorna Maska "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Ninja? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Skórzana Maska "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Maska Kolcza "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stalowa Maska "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Czerwona Maska "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Sura? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Żelazny Hełm "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krwawy Hełm "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Wyzywający Hełm "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Zamkowy Hełm "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Szamanów? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Czapka Mnicha "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Ptasia Czapka "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Czapka Feniksa "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Świetlista Czapka "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Która Tarcza nie występuje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bojowa Tarcza "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Czarna Okrągła Tarcza "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Tarcza Medalu "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Pięciokątna Tarcza "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Która Bransoletka wymaga najniższego poziomu? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bransoletka Z Niebiańskich Łez "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametystowa Bransoleta "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kryształowa Bransoleta "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Drewniana Bransoleta "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Które Buty wymagają najwyższego poziomu? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Deszczowe Buty "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Skórzane Buty "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Drewniane Buty "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Złote Buty "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak nazywa się miejsce, w którym znajdują się[ENTER]ogłoszenia? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Tablica Ogłoszeń "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tablica Krzykaczy "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Tablica Szukaczy Przygód "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Tablica Zabaw "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Które Kolczyki nie dodają bonusu do Zręczności? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Drewniane Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Kolczyki Z Niebiańskich Łez "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jadeitowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kryształowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Które Kolczyki wymagają najniższego poziomu? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametystowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Kolczyki Z Niebiańskich Łez "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Kolczyki Z Białego Złota "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Drewniane Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Które Kolczyki wymagają najwyższego poziomu? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebonitowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Kolczyki Z Białego Złota "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perłowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametystowe Kolczyki "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Który Naszyjnik nie występuje w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Naszyjnik Feniksa "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Drewniany Naszyjnik "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Srebrny Naszyjnik "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Złoty Naszyjnik "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Który przedmiot jest zbędny przy Wędkowaniu? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Wędka "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetyczne Ostrze "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Papka "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Robak "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Który kolor włosów jest niedostępny w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Biały "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Czarny "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Różowy "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jaki przedmiot jest wymagany aby zrobić Miecz[ENTER]Barbarzyńcy+5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ogon Węża+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krwawa Perła "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Małż "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Zardzewiałe Ostrze "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Od kiedy potrzebujesz dodatkowych przedmiotów do[ENTER]ulepszenia Srebrnego Miecza? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Od +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Od +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Od +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Od +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jakim mianem określa się postać, której Punkty[ENTER]Rangi są negatywne? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Złośliwy "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Mędrzec "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Święty "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutalny "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jakim mianem określa się postać, której Punkty[ENTER]Rangi są negatywne? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demoniczny "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Dobrze "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Zły "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normalny "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co nie jest możliwe w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Ślub "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Prysznic "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Jazda na koniu "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Pocałunki "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Ile maksymalnie osób może liczyć grupa? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Za pomocą jakiej umiejętności można przydzielić[ENTER]członkom grupy wyjątkowe bonusy? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfia "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Krycie Się "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Przywództwo "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Jaki poziom jest wymagany aby założyć gildię? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Czego nie da się zrobić mając 1 poziom gildii? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Wybrać nazwę gildii "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Grać w gry gildyjne "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Wybrać logo gildii "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Wysyłać wiadomość na czacie gildii "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Który typ walk jest niedostępny dla gildii? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Walka na Flagi "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Pole Bitew "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Walka Liderów Gildii "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Walka do 100 "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Która umiejętność nie jest umiejętnością gildii? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krew Boga Smoków "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Błogosławienie Boga Smoków "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Święta Zbroja "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Smocza Kula "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od którego poziomu można mieć swojego konia? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Który przedmiot jest niepotrzebny do jazdy konnej? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Miecz Konia "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilet na Jazdę Konną "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Księga Opancerzonego Konia "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Księga Wojskowego Konia "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Który kolor Konia jest niedostępny w Metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Biały "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brązowy "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Czerwony "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Czarny "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak duża różnica poziomów może być między[ENTER]przyszłym małżeństwem? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Różnica 30 poziomów "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Różnica 25 poziomów "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Różnica 20 poziomów "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Różnica 15 poziomów "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Który z wymienionych to najlepszy miecz[ENTER]jednoręczny? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sejmitar "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Długi Miecz "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Miecz Egzorcysty "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Srebrny Miecz "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na którym poziomie nie możesz wziąć Ślubu? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Która z poniższych broni ma trzy miejsca na[ENTER]Kamienie Duszy? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Wojownik "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antyczny Dzwon "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Łuk Z Rogu Jelenia "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Ostrze Z Czerw. Stali "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Która broń jest najlepszą wśród noży? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Sztylet "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dziewięć Ostrzy "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Nóż Błyskawicy "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Która broń jest najlepsza wśród dwuręcznych? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetyczne Ostrze "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Olbrz. Topór+0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Gilotynowe Ostrze "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glewia "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Który z wymienionych to najlepszy Łuk? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Miedziany Łuk "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Boski Łuk Moreli "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Łuk Czarnych Ruin "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Łuk Czerwonego Oka "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Anuluj przemianę. "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Przerwę przemianę. "
gameforge.locale.reward = "Nagroda: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Pokaż wynik mojej Gildii "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Pokaż ranking mojej Gildii "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Pokaż ranking Gildii (top 1-8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Domokrążca:[ENTER]Oh, w końcu! Wyglądasz na osobę, która dobrze[ENTER]radzi sobie z bronią. Życie mojej żony jest w[ENTER]niebezpieczeństwie. Proszę, pomóż mi! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Wróć do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Domokrążcy, że nie mogłeś znaleźć[ENTER]Klejnotu Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Wróć do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć Klejnotu Demona+.[ENTER]Co ja powiem Domokrążcy? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Wróć do Domokrążcy "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Dostarcz Klejnot Demona+ do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Udało ci się odebrać Klejnot Demona+ Demonicznemu[ENTER]Magowi. Zwróć go Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Otrzymałeś Klejnot Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Masz Klejnot Demona+. Dostarcz go do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nie znalazłem jeszcze Klejnotu Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Oto Klejnot Demona+! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Znajdę go dla Ciebie! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Domokrążca:[ENTER]Oh! Wielkie, wielkie dzięki. Nigdy tego nie[ENTER]zapomnę! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Poszukaj Klejnotu Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Znajdź Magicznego Demona i zdobądź od niego[ENTER]Klejnot Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "To zbyt niebezpieczne "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Domokrążca:[ENTER]Rozumiem twoje zwątpienie. Oczywiście, że to[ENTER]trudne i niebezpieczne zadanie! Jeżeli nic się[ENTER]nie zmieni to marnie skończę! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Domokrążca:[ENTER]Teraz wszystko się skończyło. Nie ma nic do[ENTER]roboty, poza czekaniem na własną śmierć. Gdyby ci[ENTER]złodzieje mnie wtedy nie zaatakowali, nadal[ENTER]miałbym swoje skarby. Dlaczego to przydarzyło się[ENTER]właśnie mi?! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Domokrążca:[ENTER]Proszę, pomóż mi. Znajdź dla mnie Klejnot[ENTER]Demona+. Ma go Magiczny Demon. Oczywiście jeśli[ENTER]wykonasz zadanie to hojnie Cię wynagrodzę. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Domokrążca:[ENTER]Już ktoś inny to dla mnie zdobył. Nie musisz już[ENTER]się martwić. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Idź do Domokrążcy. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Idź do Domokrążcy "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Idź do Domokrążcy i zapytaj o Klejnot Demona+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "List Domokrążcy:[ENTER]Nie wiem co robić... Klejnot Demona+ został[ENTER]skradziony, a to dla mnie wielka tragedia.[ENTER]Zapłaciłem za niego całym swoim majątkiem. Czy[ENTER]możesz mi pomóc? Bardzo potrzebuję twojej pomocy.[ENTER]Jestem zdesperowany! "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Domokrążca:[ENTER]Naprawdę Ci się udało? Dobra robota! Jestem[ENTER]uratowany! To naprawdę dobra nowina! "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Spytaj o Klejnot Demona+. "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "Tekst na broszurze:[ENTER]Rekrutujemy dzielnych mężczyzn i kobiety chętnych[ENTER]do walki za pokój w Królestwie.[ENTER][ENTER]Aby do nas dołączyć musisz mieć 5 poziom. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących się chować i[ENTER]atakować z ukrycia swoich wrogów. Największą[ENTER]uwagę przywiązuje się tu do treningu z użyciem[ENTER]sztyletów i trucizn. Dołączyć mogą tylko Ninja z[ENTER]co najmniej 5 poziomem. Jeżeli osiągniesz ten[ENTER]poziom, dostaniesz propozycję przyłączenia się.[ENTER]Wróć do mnie gdy będziesz gotowy na ukrywanie się[ENTER]w ciemnościach jako Ninja. Wtedy porozmawiamy. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących się ukrywać i[ENTER]atakować z ukrycia swoich wrogów. Największą[ENTER]uwagę przywiązuje się tu do treningu z użyciem[ENTER]sztyletów i trucizn. Wróć do mnie gdy będziesz[ENTER]gotowy na ukrywanie się w ciemnościach jako[ENTER]Ninja. Przywitam każdego, kto będzie gotowy by do[ENTER]nas dołączyć. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących walczyć na[ENTER]odległość przy pomocy łuku. Podczas treningu[ENTER]największą uwagę przywiązuje się do umiejętności[ENTER]łuczniczych. Trenerzy nauczą Cię jak strzelać ze[ENTER]znacznej odległości dobrze wycelowaną Ognistą[ENTER]Strzałą w swoich wrogów. Dołączyć mogą tylko[ENTER]Ninja z co najmniej 5 poziomem. Jeżeli osiągniesz[ENTER]ten poziom, dostaniesz propozycję przyłączenia[ENTER]się. Wróć porozmawiać ze mną jeśli interesuje Cię[ENTER]taka droga rozwoju. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących walczyć na[ENTER]odległość przy pomocy łuku. Podczas treningu[ENTER]największą uwagę przywiązuje się do umiejętności[ENTER]łuczniczych. Trenerzy nauczą Cię jak strzelać ze[ENTER]znacznej odległości dobrze wycelowaną Ognistą[ENTER]Strzałą w swoich wrogów. Wróć porozmawiać ze mną[ENTER]jeśli interesuje Cię taka droga rozwoju. Dzięki[ENTER]mnie staniesz się najlepszym łucznikiem w[ENTER]Królestwie. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wybierz pomiędzy Walką Sztyletami a Walką na[ENTER]Odległość. Otrzymasz umiejętności, które[ENTER]wybierzesz. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "To miejsce, w którym trenowani są Szamani[ENTER]podążający drogą Boga Smoka. Uczy się ich jak[ENTER]używać talizmanów i mocy magicznej. Są w stanie[ENTER]podnosić swoją odporność dzięki sile Boga Smoka.[ENTER]Mogą wspomagać zaprzyjaźnione osoby. Dołączyć[ENTER]mogą tylko Szamani z co najmniej 5 poziomem.[ENTER]Jeżeli osiągniesz ten poziom, dostaniesz[ENTER]propozycję przyłączenia się. Wróć do mnie gdy[ENTER]będziesz gotowy na podążanie ścieżką Boga Smoka. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "To miejsce, w którym trenowani są Szamani[ENTER]podążający drogą Boga Smoka. Uczy się ich jak[ENTER]używać talizmanów i mocy magicznej.[ENTER]Są w stanie podnosić swoją odporność dzięki sile[ENTER]Boga Smoka. Mogą wspomagać zaprzyjaźnione osoby.[ENTER]Wróć do mnie gdy będziesz gotowy na podążanie[ENTER]ścieżką Boga Smoka. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Tutaj Szamani czczą Siłę Natury i Światła. Uczą[ENTER]się umiejętności władania Błyskawicami, Burzą i[ENTER]Leczeniem. Często działają w grupach aby[ENTER]wzajemnie się wspierać. Dołączyć mogą tylko[ENTER]Szamani z co najmniej 5 poziomem. Jeżeli[ENTER]osiągniesz ten poziom, dostaniesz propozycję[ENTER]przyłączenia się. Będę na Ciebie czekać. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tutaj Szamani czczą siłę Natury i Światła. Uczą[ENTER]się umiejętności władania Błyskawicami, Burzą i[ENTER]Leczeniem. Często działają w grupach aby[ENTER]wzajemnie się wspierać. Chcesz pomagać innym[ENTER]ludziom razem ze mną? Twoje wsparcie pomoże[ENTER]wszystkim, którzy cierpią. Proszę, przyłącz się. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wybierz pomiędzy Siłą Smoka a Leczeniem.[ENTER]Otrzymasz umiejętności, które wybierzesz. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Uczę ludzi, jak używać takiej magii, która[ENTER]została zasiana przez Nasienie Diabłów w moim[ENTER]lewym ramieniu. Czaruję Miecze i Zbroje, co[ENTER]pomaga mi zwiększyć wartość ataku, ponadto mogę[ENTER]przywołać złego ducha z piekła obniżając życie[ENTER]wroga. Tylko Sura, którzy osiągnęli co najmniej 5[ENTER]poziom mogą do nas dołączyć. Jeśli osiągnąłeś[ENTER]wymagany poziom poprzez trening dostaniesz ofertę[ENTER]rekrutacji. Jeśli jesteś gotowy na posługiwanie[ENTER]się Mieczami Nocy lub wypowiadanie wiecznych[ENTER]Zaklęć Nocy, przyjdź tu. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Uczę ludzi jak używać takiej magii, która została[ENTER]zasiana przez Nasienie Diabłów w moim lewym[ENTER]ramieniu. Czaruję Miecze i Zbroje, co pomaga mi[ENTER]zwiększyć wartość ataku, ponadto mogę przywołać[ENTER]złego ducha z piekła obniżając życie wroga. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na posługiwanie się Mieczami Nocy[ENTER]lub wypowiadanie wiecznych Zaklęć Nocy, sprawię,[ENTER]że staniesz się potężny. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Jeśli jesteś zainteresowany: tutaj są tylko ci,[ENTER]którzy poświęcają siebie ciemności. Uczą się[ENTER]umiejętności używania Płomienia Diabła i[ENTER]Umiejętności złych duchów i demonów. Tylko Sura,[ENTER]którzy osiągnęli co najmniej 5 poziom mogą[ENTER]dołączyć. Jeśli osiągnąłeś wymagany Poziom[ENTER]poprzez trening dostaniesz ofertę rekrutacji.[ENTER]Jeśli chcesz żyć w ciemności to jest prawdziwie[ENTER]miejsce by dowiedzieć się co oferuje ten świat. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Jeśli jesteś zainteresowany: tutaj są tylko ci,[ENTER]którzy poświęcają siebie ciemności. Uczą się[ENTER]umiejętności używania Płomienia Diabła i[ENTER]Umiejętności złych duchów i demonów. Jeśli jesteś[ENTER]zainteresowany staniem się przyjacielem złych[ENTER]duchów trawiących Cię bardziej i bardziej,[ENTER]przyjdź. Jeśli przyjdziesz - zostaw za sobą[ENTER]człowieczeństwo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wybierz pomiędzy Treningiem Czarnej Magii a[ENTER]Treningiem Broni. Dostaniesz umiejętności, które[ENTER]wybierzesz. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Wiesz gdzie jesteś? Tutaj są trenowani wojownicy,[ENTER]którzy będą najszybsi i najdzielniejsi w całym[ENTER]Królestwie. Nauczamy tutaj technik szybkiego[ENTER]powtarzania ciosów i walki za pomocą mieczy lub[ENTER]włóczni. Tylko wojownicy z nauką zawodu i z[ENTER]Poziomem 5 wzwyż mogą przystąpić. Jeśli[ENTER]osiągnąłeś ustalony Poziom wojsko powie Ci, że[ENTER]zostałeś zaakceptowany. Jeśli chcesz odnaleźć[ENTER]prawdziwą siłę swojego ciała, chodź ze mną! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Wiesz gdzie jesteś? Tutaj są trenowani wojownicy,[ENTER]którzy są najszybsi i najdzielniejsi. Uczą[ENTER]ataków, które mogą być szybko powtarzalne i[ENTER]zgodne. Trenują głownie użycie Miecza i Włóczni.[ENTER]Więc, jak będzie? Chcesz do nas dołączyć? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tutaj wojownicy uczeni są używania Chi. Uczą się[ENTER]ataków Zamkniętego Boju, które są troszkę[ENTER]wolniejsze do powtarzania i męczą umysłowo.[ENTER]Jednocześnie takie ataki są bardzo mocne i[ENTER]efektywne. Tylko wojownicy z nauką zawodu i[ENTER]poziomu 5 wzwyż mogą uczestniczyć. Jeśli[ENTER]osiągnąłeś wymagany poziom, dostaniesz ofertę[ENTER]rekrutacji do wojska. Jeśli jesteś[ENTER]zainteresowany, chodź ze mną. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tutaj wojownicy uczeni są użycia Chi. Uczą się[ENTER]walki w zwarciu, które są troszkę wolniejsze do[ENTER]powtarzania i męczą umysłowo. Jednocześnie takie[ENTER]ataki są bardzo mocne i efektywne. Zgodnie z[ENTER]twoim poświęceniem Umiejętności Walki Duchowej[ENTER]ujawniają się w walce. Jesteś zainteresowany[ENTER]Walką Duchową? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wybierz pomiędzy walką Ciała a walką Duchową, a[ENTER]otrzymasz wybrane umiejętności. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Zawiadomienie o rekrutacji: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Wojowników[/COLOR][ENTER]Jeśli podziwiasz Wojownika za jego szybkość i[ENTER]powtarzalną wiedzę atakowania, powinieneś uczyć[ENTER]się Walki Ciała. Jeśli chcesz zabić całą grupę[ENTER]potworów jednym uderzeniem powinieneś uczyć się[ENTER]Walki Duchowej.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Ninja[/COLOR][ENTER]Jeśli chcesz móc nazywać się najlepszym[ENTER]łucznikiem, powinieneś wybrać Trening Łuku. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]będzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Czy chcesz być prawdziwym Dyplomatą i Kawalerem,[ENTER]kimś kto może stać się super człowiekiem? Ucz się[ENTER]sztuki Broni. Jeśli chcesz siać strach jak[ENTER]Czarodziej Ciemności i móc Przeklinać, ucz się[ENTER]sztuki Czarnej Magii.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Szamanów[/COLOR][ENTER]Jeśli chcesz być Magiem, wiedzieć jak używać[ENTER]Amuletów tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]błogosławieni, powinieneś podążać drogą Mocy[ENTER]Smoka. Jeśli chcesz łagodzić bóle ran przez[ENTER]regenerację i uzdrawianie, powinieneś uczyć się[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Co jest? Gdy byłem młody, łapałem znacznie więcej[ENTER]niż 10 żab! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Wróć do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nie znalazłem mięsa z zielonej żaby.[ENTER]Co ja powiem Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zabierz mięso z zielonej żaby do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zabierz mięso z zielonej żaby do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Daj mu mięso z zielonej żaby, a wkrótce będziesz[ENTER]mógł zjeść przyrządzoną z tego mięsa zupę! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mam mięso z zielonej żaby. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mam mięso z zielonej żaby.[ENTER]Powinienem je zanieść do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Wróć do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Oakgu, że nie mogłeś znaleźć mięsa z[ENTER]zielonej żaby. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Moje ciało nie jest już w takiej formie jak[ENTER]kiedyś. Kiedy byłem młody, mogłem pracować równo[ENTER]tydzień i nadal mieć siłę na picie każdej nocy![ENTER]Teraz nawet stanie jest ciężkie.[ENTER]W takich momentach przydałaby się butelka Żabiej[ENTER]zupy do zregenerowania energii. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Chcesz wiedzieć co to jest Żabia zupa? Jeśli[ENTER]zjesz jedną butelkę tego, nigdy się nie zmęczysz![ENTER]Nawet jeśli będziesz pracować na polach równo[ENTER]tydzień, nadal będziesz miał energię wieczorami![ENTER]Mój przyjaciel Oakgu jest najlepszy w gotowaniu[ENTER]zielonej Żabiej zupy. Z jakiegoś powodu już jej[ENTER]więcej nie robi... "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Rozmowa. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Dostałeś to? Nigdy nie mów nikomu o zielonej[ENTER]Żabiej zupie. A na pewno nie temu draniowi z[ENTER]restauracji Suhpyung! To nie wystarczy. Jeśli[ENTER]ludzie o tym usłyszą, przyjdą i zjedzą wszystko! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zielona Żabia zupa? Tak! Gotowałem ją w dawnych[ENTER]czasach. Ale mogłem ją zrobić tylko kiedy byłem[ENTER]młody. Wtedy nie obawiałem się groźnych potworów[ENTER]i mogłem spokojnie polować na zielone żaby. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]A teraz? Jestem stary i nie mam tyle siły na to.[ENTER]Chciałbym znów zjeść zieloną Żabią zupę. Ale[ENTER]zielone żaby nie jest łatwo zabić! Jeśli[ENTER]zdobędziesz dla mnie jakiś zielony Żabi posiłek,[ENTER]będę mógł zrobić najlepszą na świecie zupę! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Rozmowa. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O Zupie z Zielonych Żab "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nie mam jeszcze mięsa z zielonej żaby. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Mam mięso z zielonej żaby! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okej, zdobędę je. "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Świetnie! Powodzenia! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zdobądź mięso z zielonej żaby. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Poluj na zielone żaby aby znaleźć mięso. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nie jestem zainteresowany. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nie codziennie dostajesz taką szansę! Pewnie już[ENTER]nigdy nie spróbujesz takiej zupy! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nie zasługujesz nawet na powąchanie tej zupy![ENTER]Sayonara! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Dobra robota! Pozwól, że zacznę gotować![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Trzymaj![ENTER]Na pewno nigdy byś nie uwierzył, że zupa może być[ENTER]taka smaczna! Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.start = "Start "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Jeżeli jeszcze nie zmieniłeś swojego hasła, to[ENTER]hasłem jest 000000 (sześć zer). "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Kup Sztabkę Złota lub Srebra "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Przecież nie będę nikogo do niczego zmuszał,[ENTER]prawda? "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Powiększ Magazyn "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Mam równe 30! Zabiorę je do niego. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "pozostałe Żółcie Niedźwiedzia. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Czas się skończył. Zawiodłem. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Dlaczego to trwa tak długo?[ENTER]Twoje 30 Minut minęło...[ENTER]Tym razem nie mogę powiększyć twojego magazynu! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mam Żółcie Niedźwiedzia. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aby powiększyć Magazyn, potrzebujesz 30 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Może być wykorzystane do polowania na[ENTER]niedźwiedzie aby zdobyć ich żółć. Zabij Brązowe[ENTER]Niedźwiedzie, Niedźwiedzie Grizzly, Czarne[ENTER]Niedźwiedzie i Boga Niedźwiedzi aby zdobyć żółć. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Żółcie "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Jeszcze nie zdobyłeś 30 Żółci! Idź i zabij[ENTER]większą ilość Niedźwiedzi aby zdobyć Żółć. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Przyniosłeś 30 Żółci Niedźwiedzia![ENTER][ENTER]Jako nagrodę, powiększę twój Magazyn. Używaj go[ENTER]mądrze. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mam ze sobą Żółcie Niedźwiedzia. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "pozostały czas "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Poluj na Niedźwiedzie i zdobądź Żółć. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Nadal nie wiem... Czemu nie pójdziesz do Starszej[ENTER]Pani? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mam to ze sobą. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Nie ma symbolu! Gdzie go zgubiłeś? Nienawidzę[ENTER]kłamców.[ENTER]Znajdź symbol. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh, Starsza Pani dała Ci swoje błogosławieństwo![ENTER]Miałem rację! Masz wszystko by stać się[ENTER]bohaterem! Nie zapomnij mnie wypromować, kiedy[ENTER]już będziesz sławny![ENTER][ENTER]Powiększę twój Magazyn o 15 miejsc. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Znów powiększyć? Czy ja wyglądam na filantropa?[ENTER][ENTER]Z drugiej strony... masz twarz bohatera.[ENTER]Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Posłuchaj: Dam Ci rekomendację, zabierz ją do[ENTER]Starszej Pani. Ona powie Ci, czy przez twoje[ENTER]ciało rzeczywiście przepływa legendarna energia. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Starsza Pani mnie nie zaakceptowała. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Dziecko? Tak Ci powiedziała? Hahaha![ENTER]Tak, to w jej stylu! Ale nie martw się, po prostu[ENTER]wróć gdy będziesz miał wyższy poziom. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, tak... w przyszłości osiągniesz wiele[ENTER]sukcesów. Daj z siebie wszystko dla tego[ENTER]Królestwa! To jest symbol mojego uznania. Daj go[ENTER]Dozorcy. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, Rekomendacja od Dozorcy. W porządku, pozwól,[ENTER]że spojrzę na twoją twarz. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ten szalony Dozorca zawsze przysyła mi dzieci![ENTER]Jesteś zbyt młody, wróć kiedy podrośniesz. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Porozmawiaj ponownie z Dozorcą. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Wróć do Dozorcy i przekaż mu, co usłyszałeś od[ENTER]Starszej Pani. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Rekomendacja od Dozorcy. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Zanieś Rekomendację od Dozorcy do Starszej Pani. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Zniszczyłem Ezoteryczną Sektę! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Pozostało członków Ezoterycznej Sekty "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jesteś dokuczliwy![ENTER]Co powiesz na służenie Królestwu? Tam gdzieś jest[ENTER]Tajemna Sekta wyznająca mroczną religię. Złap 100[ENTER]członków tej sekty i przynieś ich tu. Masz 30[ENTER]minut. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Tajemnicza sekta jest nadal silna.[ENTER]Pokonaj ją! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobra robota![ENTER]Nagrodzę twoją pracę powiększeniem Magazynu. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Pozostały czas "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Powiększ swój Magazyn dzięki zajęciu się sprawą[ENTER]Ezoterycznej Sekty! "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Znowu ty? Chyba nie wiesz kiedy powiedzieć dość![ENTER]Nie mogę dawać wszystkim prezentów! "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Czy chcesz powiększyć swój Magazyn? Pozwól, że[ENTER]sprawdzę jak wiernie służysz naszemu Królestwu. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Przykro mi, nie mogę Ci w tej chwili pomóc.[ENTER]Powiększyłem magazyn tak wielu osobom...[ENTER]teraz już prawie w ogóle nie ma tutaj wolnego[ENTER]miejsca. Na pewno minie trochę czasu zanim[ENTER]sytuacja się poprawi. Dlaczego po prostu nie[ENTER]użyjesz miejsca, które masz obecnie? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Jest dostępne za 30 Żółci Niedźwiedzia.[ENTER]Masz 30 minut na przyniesienie mi 30 Żółci.[ENTER]Jeżeli Ci się uda, zaakceptuję Cię. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Tak tak, przychodzisz do mnie tylko gdy czegoś[ENTER]potrzebujesz! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Spróbuję później. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Spróbuję. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok, w takim razie do zobaczenia za 30 minut. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Twój Magazyn został otwarty.[ENTER]Jeżeli będziesz chciał z niego skorzystać, po[ENTER]prostu ze mną porozmawiaj. Standardowe hasło do[ENTER]Magazynu to: 000000. Z powodów bezpieczeństwa,[ENTER]powinieneś je zmienić. Nie uważasz, że 45 miejsc[ENTER]to sporo? Jeśli będziesz dla mnie miły to kto[ENTER]wie, może w przyszłości udostępnię Ci więcej[ENTER]miejsca. Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Wiesz do czego służą Sztabki Złota?[ENTER][ENTER]Jeśli nosisz przy sobie Yang to tak, jakbyś[ENTER]mówił: Proszę, zabij mnie! Właśnie z tego powodu[ENTER]zawsze zamieniam Yang na Sztabki Złota. Mogę je[ENTER]dla Ciebie przechowywać. Hummmm![ENTER][ENTER]Ok, proszę o troszkę więcej niż warta jest każda[ENTER]Sztabka. Ale to nadal uczciwe, nieprawdaż? Nie[ENTER]masz powodu czuć się oszukanym. Jak wiesz, poza[ENTER]murami miasta jest bardzo niebezpiecznie. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "Chcesz otworzyć Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapłacić.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, będzie Cię to kosztowało[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER]Więc - jesteś zainteresowany, huh? To naprawdę[ENTER]tanio. "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, witaj! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "Witaj! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, czy to przyszły bohater? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nic takiego... "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Co? Za mało Yang?[ENTER]Wróć gdy je zdobędziesz... "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Otwórz Magazyn "
gameforge.locale.stash.pay_no = "Nie płać "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zapłać "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent upuszczanych Kuponów Yang "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d min. i %d sek. "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d min. i %d sek. "
gameforge.locale.time.seconds = "%d sek. "
gameforge.locale.woman_postfix = "Kobieta "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Powinieneś mieć więcej szacunku dla podeszłych[ENTER]wiekiem. Mimo to życzę ci szczęśliwego Nowego[ENTER]Roku. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Szczęśliwego Nowego Roku "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Wszyscy, którzy się dzisiaj przede mną pokłonią,[ENTER]otrzymają ode mnie drobny noworoczny prezent. Pod[ENTER]warunkiem, że osiągnęli poziom 15. Mam nadzieję,[ENTER]że jesteś dobrze wychowany i szanujesz podeszły[ENTER]wiek i wynikającą z niego mądrość. "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Stokrotnie ci dziękuję! Niech Bóg Smoków cię[ENTER]błogosławi! Pozwól, że wynagrodzę cię tą sakiewką[ENTER]Yang. Szczęśliwego Nowego Roku! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Przyszedłeś, aby się przede mną pokłonić? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Przepraszam, nie masz miejsca w ekwipunku.[ENTER]Przyjdź później, gdy pozbędziesz się kilku[ENTER]rupieci. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ja również życzę tobie wszystkiego najlepszego na[ENTER]ten rok. Prezent już jednak otrzymałeś. Nie[ENTER]myślisz chyba, że już ciebie zapomniałem? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Tak! Dużo szczęścia w Nowym Roku! "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nie "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Dlaczego wszyscy się kłaniają? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Och, wielkie dzięki! Życzę Ci wszystkiego[ENTER]najlepszego w Nowym Roku![ENTER]Niestety nie mam tobie nic do zaoferowania.[ENTER]Prezent otrzymują jedynie ci, którzy ukończyli[ENTER]poziom 15. Nie jest to jednak powód do smutku,[ENTER]nowy rok przyniesie tobie na pewno dużo dobrego! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Olbrz. Topór+0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Znajdź Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Znajdź Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Znajdź Mr.Soon. Posłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących wyrobu nowej porcelany i powiedz o[ENTER]nich Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Znajdź Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Znajdź garncarza Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Idź do Yonah. Ma dla Ciebie pewne zadanie czasowe. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis i dostarcz je do[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Powrót do Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Opisz wytwarzanie nowej porcelany Garncarzowi[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yes = "Tak "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Wróć do muzyka Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Wróć do muzyka Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Powiedz Muzykowi Yu-Hwan, że nie mogłeś odnaleźć[ENTER]pajęczej sieci. "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Znajdź muzyka Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Znajdź muzyka Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Znajdź muzyka Yu-Hwan i posłuchaj jego pieśni. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Znajdź Szpon Pająka. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Złap Szponiastego Pająka. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Złap Szponiastego Pająka na Pustyni. Zabierz[ENTER]Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Muzyk Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Czarna Materia "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Proszę, idź do niego. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Witaj. Yon-I-Walker zakończył badania. Ten[ENTER]fenomen, który udało ci się zaobserwować na[ENTER]Ognistej Ziemi, określany jest mianem Czarnej[ENTER]Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Wydobywa się ona z twierdzy i przemienia demony w[ENTER]okolicy. Im dużej są one pod jej wpływem, tym[ENTER]stają się silniejsze i agresywniejsze. Musimy[ENTER]zapobiec rozszerzaniu się Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nie możemy przecież siedzieć z założonymi rękami,[ENTER]podczas gdy nasz alchemik szuka jakiegoś[ENTER]rozwiązania. Wróć do Ognistej Ziemi i zabij 300[ENTER]demonów grasujących w pobliżu twierdzy. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dziękuję. A teraz pośpiesz się! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Wyeliminuj 300 demonów Ognistej Ziemi grasujących[ENTER]w pobliżu twierdzy oraz w miejscu, gdzie rosną[ENTER]Słoneczne Zioła. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obawiam się, że nie udało ci się jeszcze zabić[ENTER]wystarczającej ilości demonów. Wróć do Ognistej[ENTER]Ziemi i walcz dalej. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pokonałeś wszystkie demony.[ENTER]Teraz zdaj raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Poszukaj Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Bardzo dobrze. Musisz powstrzymać[ENTER]rozprzestrzenianie się Czarnej Materii.[ENTER]Odpocznij, a ja porozmawiam w tym czasie z[ENTER]alchemikiem. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Deszczowy Olejek "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Szuka cię alchemik. Wydaje mi się, że ma do[ENTER]ciebie pilną sprawę! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Katastrofa! Zleciłem przecież Yak-Hwan, aby[ENTER]działał z rozwagą. I co on robi? Rzuca się z[ENTER]mieczem i wciąga nas w niesamowity chaos! Nie[ENTER]wiedział o tym, że Czarna Materia rośnie i[ENTER]rozprzestrzenia się znacznie szybciej, jeśli jego[ENTER]żywiciel zginie. A teraz dowiaduję się, że już[ENTER]300 zarażonych demonów zostało zabitych! To nie[ENTER]dobrze... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "W tych warunkach nie wystarczy nawet mój[ENTER]Deszczowy Olejek, aby zakląć Czarną Materię.[ENTER]Potrzebuję koniecznie składników, aby[ENTER]wyprodukować większą ilość. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Przynieś mi 10 Kamieni Węgielnych, 50 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia, 10 Worków z Pajęczą Trucizną oraz[ENTER]200 Odłamków Energii. Chyba nie muszę wyjaśniać[ENTER]tak doświadczonemu wojownikowi, gdzie może[ENTER]znaleźć wszystkie te składniki, zgadza się? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Natychmiast wyruszam. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Wspaniale. Pośpiesz się, ponieważ Czarna Materia[ENTER]rozprzestrzenia się z minuty na minutę coraz[ENTER]bardziej. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Deszczowy Olejek "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Załatw 10 Kamieni Węgielny, 50 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia, 10 Worków z Pajęczą Trucizną oraz[ENTER]200 Odłamków Energii. Zanieś wszystkie te[ENTER]składniki do alchemika. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Udał ci się znaleźć wszystkie składniki.[ENTER]Znakomicie! To zabieram się do pracy. Dam ci[ENTER]znać, gdy Deszczowy Olejek będzie gotowy. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Jeśli nie powstrzymamy wkrótce Czarnej Materii,[ENTER]krucho będzie z nami. Jazda! Przynieś mi[ENTER]wszystkie składniki potrzebne to zrobienia[ENTER]Deszczowego Olejku. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Udało ci się zgromadzić wszystkie składniki.[ENTER]Teraz wróć do alchemika. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Pogadaj z Alchemikiem. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Powstrzymaj Czarną Materię "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Co za stary uparciuch... e, szkoda gadać.[ENTER]Poskarżyłem się u kowala, bo Kamienie Węgielne[ENTER]były za grubo zmielone. Teraz obraził się i nie[ENTER]chce przerobić pozostałych kamieni na proszek.[ENTER]Porozmawiaj z nim, może ciebie usłucha? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Jasne. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Udobruchaj kowala "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Udobruchaj kowala i przekonaj go, aby zmielił ci[ENTER]Kamienie Węgielne na proszek. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Proszek z Kamienia Węgielnego: 1 sztuka "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Czym mogę ci służyć? Mam ci naostrzyć miecz? A[ENTER]może wypolerować zbroję? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nie, dzisiaj nie. Jestem tutaj, ponieważ alchemik[ENTER]chciał cię przeprosić za swoje ostre słowa i[ENTER]przekazać w jego imieniu ten oto koszyk ze[ENTER]smakołykami. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Niechętnie wyświadczam przysługę temu[ENTER]niewdzięcznemu ważniakowi, ale zrobię to dla[ENTER]ciebie i zetrę te kamienie na proszek. Zaczekaj[ENTER]chwileczkę. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Dziękuję! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Jeśli kowal będzie uparty, daj mu ten koszyk i[ENTER]poproś go o pomoc. Tobie na pewno nie odmówi. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Proszek z Kamieni Węgielnych jest gotowy. Zanieś[ENTER]go do alchemika. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Tajemnicza Twierdza "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Idź do niego i dowiedz się,[ENTER]czego on chce. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchemik poinformował mnie o popełnionym przez ze[ENTER]mnie błędzie. Mam nadzieję, że nie jest już za[ENTER]późno, aby go naprawić. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Wyposażę twoją broń w Deszczowy Olejek. Teraz[ENTER]podczas zabijania zarażonych demonów, ukryta w[ENTER]nich Czarna Materia zostanie wypędzona i w ten[ENTER]sposób nie będzie mogła się dalej[ENTER]rozprzestrzeniać. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Teraz możesz odważyć się wejść do środka[ENTER]tajemniczej twierdzy. Przepustkę posiadasz. Może[ENTER]uda ci się odkryć tam jakąś wskazówkę świadczącą[ENTER]o machinacjach Wasali Mroku i dowiedzieć się[ENTER]czegoś o moim zaginionym zwiadowcy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Natychmiast wyruszam w drogę. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Przedostań się do twierdzy i pokonaj w środku[ENTER]demony. Miej oczy szeroko otwarte. Pamiętaj,[ENTER]potrzebujemy informacji o zaginionym zwiadowcy i[ENTER]inne ważne wskazówki dotyczące Wasali Mroku. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Przedostań się do twierdzy i pokonaj w środku[ENTER]demony. Szukaj wskazówek dotyczących machinacji[ENTER]Wasali Mroku i zaginionego zwiadowcy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Czy udało ci się przedostać do środka twierdzy?[ENTER]Tam muszą znajdować się jakieś wskazówki[ENTER]dotyczące machinacji Wasali Mroku oraz ślady[ENTER]świadczące o pobycie mojego zwiadowcy! Udaj się[ENTER]ponownie do Ognistej Ziemi i przeszukaj twierdzę. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Udało ci się odnaleźć zwiadowcę Yak-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Po twojej minie widać, że nie przynosisz dobrych[ENTER]wieści. Tego się obawiałem. Miał przy sobie list?[ENTER]Pokaż. W tej twierdzy musi znajdować się jakaś[ENTER]wskazówka świadcząca o machinacjach Wasali Mroku.[ENTER]Wróć tam i poszukaj jej. A ten list przeczytamy[ENTER]później. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Co? Znalazłeś Wysadzany Naszyjnik należący do[ENTER]Wasali Mroku? Pokaż go Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "To jest bardzo interesujące. A więc ten Wysadzany[ENTER]Naszyjnik należy naprawdę do Wasali Mroku. Może[ENTER]zawiera jakąś wskazówkę o ich machinacjach! Co,[ENTER]nie ma śladu po moim zwiadowcy? Nie poddawaj się,[ENTER]szukaj go dalej. On musi być w tej twierdzy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Udało ci się odnaleźć zarówno Wysadzany[ENTER]Naszyjnik, jak i zwiadowcę. To teraz zdaj raport[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Zdaj raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "A więc udało ci się! Ten Wysadzany Naszyjnik[ENTER]należy do Wasali Mroku. Daję głowę, że zawiera on[ENTER]ukrytą wskazówkę dotyczącą ich planów. A co to[ENTER]jest? List napisany przez mojego zwiadowcę?[ENTER]Pokaż. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Pośpiesznie napisane słowa: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Drogi Yak-Hwan, nie powrócę do domu żywy, ale mam[ENTER]nadzieję, że do twoich rąk dotrze przynajmniej[ENTER]ten list. Odkryłem w Ognistej Ziemi twierdzę,[ENTER]która nie jest oznaczona na żadnej z map. Panem i[ENTER]władcą twierdzy jest potężny demon Ognistej[ENTER]Ziemi, którego otacza niezwykła aura. Jego ryk[ENTER]jest ogłuszający i wydaje mi się, że musi coś[ENTER]bardzo ważnego strzec. Ale co, niestety nie[ENTER]dowiedziałem się. Przebacz, zawiodłem cię... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Koniecznie musimy się dowiedzieć, co ukrywa się w[ENTER]tej twierdzy.[ENTER]Popatrz, wewnątrz Wysadzanego Naszyjnika jest[ENTER]jakiś grawerunek. Poproszę o radę Yon-I-Walker.[ENTER]On da ci znać, gdy będzie potrzebował twojej[ENTER]pomocy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Wygrawerowane litery na Wysadzanym Naszyjniku[ENTER]pochodzą z pradawnej kultury, która już dawno[ENTER]wymarła. Aby je odszyfrować, potrzebuję Krwi[ENTER]Ognistego Króla. Krew ta jest gorętsza od lawy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Dostarczę ci jej. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Zdobądź Krew Ognistego Króla. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Bez Krwi Ognistego Króla nie damy rady odczytać[ENTER]grawerunku! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Udało ci się zdobyć Krew Ognistego Króla. Wróć[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Znakomicie! Z pomocą tej krwi będę mógł odczytać[ENTER]grawerunek. Ale wymaga to trochę czasu. A więc[ENTER]przyjdź jutro. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch Stunde n und Minute n "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potrzebuję więcej czasu. Przyjdź później! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Grawerunek "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "No proszę, przychodzisz w samą porę.[ENTER]Odszyfrowałem grawerunek na Wysadzanym[ENTER]Naszyjniku. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Aha... Pieczęć Wielkich Smoków. Wydaje mi się, że[ENTER]twierdza, którą odkryliśmy jest legendarną[ENTER]Twierdzą Czerwonego Smoka! Podobno uwięziony jest[ENTER]tam jeden ze smoków, którego muszą zabić Wasale[ENTER]Mroku, aby zdobyć Perły Nocy. Proszę, weź tę[ENTER]Przepustkę, ale dobrze ją schowaj. Wkrótce na[ENTER]pewno będziesz ją potrzebować... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Szturm Twierdzy "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Prawdopodobnie chce cię[ENTER]wtajemniczyć w dalsze plany. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Zabarykadowaliśmy Twierdzę Czerwonego Smoka. W[ENTER]ten sposób nie przedostaną się na zewnątrz żadne[ENTER]zarażone demony i tym samym zapobiegniemy[ENTER]dalszemu rozprzestrzenianiu się Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Szturmuj Twierdzę Czerwonego Smoka! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Udało ci się pokonać wszystkie Ogniste Demony[ENTER]Żaru. Zdaj teraz raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Idź do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jesteś z powrotem – i jak widzę udało ci się[ENTER]odnieść sukces! Opowiedz mi jak było? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Mówisz, że to był potężny ognisty demon? To był[ENTER]Razador, władca ognia! Jeśli wysłali go Wasale[ENTER]Mroku, to w twierdzy musi znajdować się coś[ENTER]bardzo ważnego. Całkiem możliwe, że legendarny[ENTER]Czerwony Smok! Muszę teraz porozmawiać z moimi[ENTER]doradcami.[ENTER]Proszę, weź tę Przepustkę i strzeż ją jak oka w[ENTER]głowie. Z pewnością będzie ci ona potrzebna. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego, aby[ENTER]dowiedzieć się szczegółów. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Udało ci się przeżyć spotkanie ze straszliwym[ENTER]Razadorem. Schylam czoło przed tobą. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Władca Ognia należy wraz z Królem Mrozu Alastorem[ENTER]do najgroźniejszych i śmiercionośnych stworzeń[ENTER]podziemnych jakich zna ludzkość. Całkiem możliwe,[ENTER]że sam Razador jest źródłem Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "I to właśnie sprawia, że jest nadzwyczajnie[ENTER]silnym przeciwnikiem. Najpierw zgładź w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka pomniejsze demony i wydobądź z[ENTER]ich ciał Czarną Materię. 10 sztuk powinno[ENTER]wystarczyć. Może w ten sposób znajdziemy jakieś[ENTER]rozwiązanie, aby zneutralizować ich siły, zanim[ENTER]spotkamy na swojej drodze Razadora. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "W takim razie do dzieła! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Ogniste[ENTER]Demony Żaru. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka, pokonaj[ENTER]Ogniste Demony Żaru i zdobądź 10 jednostek[ENTER]Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Aby przekroczyć mury Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]potrzebujesz grupy i przepustki. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nie wystarczy. Potrzebuję do badań 10[ENTER]jednostek Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Udało ci się zdobyć 10 jednostek Czarnej Materii.[ENTER]Znieś je do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Na sam widok Czarnej Materii dostaję gęsiej[ENTER]skórki! No dobra, zabieram się teraz do pracy...[ENTER]Dam ci znać, gdy będę gotowy. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Zneutralizowanie Czarnej Materii "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Mam dobre nowiny! Dowiedziałem się, w jaki sposób[ENTER]możemy zneutralizować siłę Czarnej Materii. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Wszystkie siły w przyrodzie posiadają swoją[ENTER]przeciwwagę – światło i ciemność, ogień i woda,[ENTER]dobro i zło. Czarna Materia również posiada swoje[ENTER]przeciwieństwo, które jest w stanie ją[ENTER]zneutralizować - to Czysty Lumen. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Aby wyprodukować Czysty Lumen, trzeba roztopić[ENTER]Odłamek Energii w Wodzie Mong. Zdobądź 50 butelek[ENTER]Wody Mong i 100 Odłamków Energii i zanieś to[ENTER]wszystko do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Z przyjemnością! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odłamków[ENTER]Energii. Następnie zanieś to wszystko do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Czysty Lumen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odłamków[ENTER]Energii. Następnie zanieś to wszystko do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Yon-I-Walker ostrzegł mnie, że do mnie wpadniesz.[ENTER]Dobra, teraz nie czas na pogaduszki, pora zakasać[ENTER]rękawy i zabrać się do pracy. Ty w tym czasie[ENTER]możesz sobie trochę odpocząć. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Yon-I-Walker ostrzegł mnie, że wpadniesz do mnie.[ENTER]Zabrałbym, się do roboty, ale nie mam jeszcze[ENTER]wszystkich materiałów, aby wyprodukować Czysty[ENTER]Lumen. Idź i zdobądź ich więcej. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Udało ci się zebrać wystarczającą ilość Wody Mong[ENTER]oraz Odłamków Energii. Zanieś je do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Idź do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Dostarcz Czysty Lumen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan wyprodukował Czysty Lumen. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Jesteś! W samą porę. Czysty Lumen jest gotowy.[ENTER]Przekaż to Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Nieźle! Dzięki temu mamy asa w rękawie w walce o[ENTER]Twierdzę Czerwonego Smoka. A teraz odpocznij[ENTER]sobie, a ja zwołam oddziały. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Szturm na Twierdzę Czerwonego Smoka "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan chce się z tobą widzieć. Otrzymasz od[ENTER]niego ostatnie instrukcje, zanim jeszcze[ENTER]wyruszysz do walki. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Nadeszła pora. Walka rozpoczęta. Wysłałem do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka jeden z oddziałów.[ENTER]Wszyscy żołnierze zaopatrzeni zostali w Czysty[ENTER]Lumen. Ich zmysły są niesamowicie wyostrzone.[ENTER]Efekt jest niesamowity! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Uważaj na siebie. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Na Twierdzę! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Jesteś jeszcze tutaj? Jazda, za żołnierzami do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Opowiedz Yak-Hwan o wydarzeniach w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Już jesteś z powrotem? Co... co się stało? Mów! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Cały batalion poległ? O, nie... to moja wina.[ENTER]Zaatakowaliśmy pochopnie i moi żołnierze[ENTER]przypłacili za to życiem. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeszcze raz przemyśleć strategię. Przecież musi[ENTER]być jeszcze inny sposób, na zniszczenie tego[ENTER]demona. Przygotuj się. Przywołam cię, jak tylko[ENTER]wymyślę jakiś plan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Krok po Kroku "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobrze, że jesteś. Zdecydowaliśmy, że zanim[ENTER]zaatakujemy ponownie Razadora, uderzymy najpierw[ENTER]z całej siły na demony, aby je osłabić. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Do broni! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonów. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1000 demonów "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonów. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Linia obrony demonów jest ciągłe jeszcze zbyt[ENTER]silna. Pokonaj więcej demonów. Liczymy na ciebie! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Udało ci się pokonać 1000 Ognistych Demonów.[ENTER]Poinformuj o tym Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Krok 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Nadszedł czas na następny krok. Teraz musimy[ENTER]zaatakować demonicznych wojowników wysokiej[ENTER]rangi.[ENTER]Przedostań się ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Królów Żaru, 50[ENTER]Ognistych Bród Żaru, 50 Ognistych Trolli Żaru, 50[ENTER]Ognistych Generałów Żaru oraz 50 Ognistych[ENTER]Książąt Żaru. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Przedostań się ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Królów Żaru, 50[ENTER]Ognistych Bród Żaru, 50 Ognistych Trolli Żaru, 50[ENTER]Ognistych Generałów Żaru oraz 50 Ognistych[ENTER]Książąt Żaru. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Krok 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Armia demonów jest ciągle zbyt silna. Pokonałeś[ENTER]za mało wysokiej rangi Ognistych Demonów Żaru.[ENTER]Wróć do twierdzy i kontynuuj walkę! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Udało ci się pokonać wysokiej rangi Ogniste[ENTER]Demony Żaru. Poinformuj o tym Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastycznie! Szeregi Ognistych Demonów Żaru[ENTER]zostały dotkliwie osłabione i teraz moi żołnierze[ENTER]mogą w końcu szturmować Twierdzę Czerwonego[ENTER]Smoka.[ENTER]Dobra robota! Dam ci znać, gdy będę miał jakieś[ENTER]wiadomości. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Moi żołnierze przedostali się do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. Dzięki temu, że udało ci się[ENTER]pokonać tyle demonów, straty po naszej stronie[ENTER]utrzymują się w granicach. Yon-I-Walker wyjaśni[ENTER]ci naszą dalszą strategię. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Idź do Yon-I-Walker i wysłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących strategii. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Idź do Yon-I-Walker i wysłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących strategii. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Czekałem na ciebie. Już prawie nam się udało[ENTER]kolejny raz pokrzyżować plany Wasali Mroku.[ENTER]Pozwól, że ci przybliżę nasze dalsze zamiary. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Nasi szpiedzy donieśli nam, że większą część[ENTER]swojej potężnej mocy Razador czerpie z Metin[ENTER]Purgatorium. Kazał on zanieść ten kamień do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka, gdzie jest nieustannie[ENTER]strzeżony. Zniszcz ten Metin! To znacznie ułatwi[ENTER]walkę z Razadorem. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nie wiemy dokładnie, gdzie znajduje się Metin[ENTER]Purgatorium. Ale musi być gdzieś tutaj w[ENTER]twierdzy![ENTER]Jak osiągniesz swój cel, udaj się do Yak-Hwan i[ENTER]zdaj mu raport. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zniszcz Metin Purgatorium znajdujący się w[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Odszukaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Metin[ENTER]Purgatorium i zniszcz go. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musimy zniszczyć Metin Purgatorium, w przeciwnym[ENTER]razie nie mamy szans w walce z Razadorem. Na[ENTER]przód, na pewno ci się uda! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Udało ci się zniszczyć Metin Purgatorium. Zdaj[ENTER]teraz raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Walka z Razadorem "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Idź do Yak-Hwan i wysłuchaj jego plan bitwy. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Zwycięstwo jest w zasięgu ręki! Tym razem[ENTER]jesteśmy przygotowani i pokonamy Razadora. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Czy masz jeszcze Czysty Lumen? Pamiętaj, działa[ENTER]on tylko przez godzinę. Weź go więc dopiero[ENTER]krótko przed bitwą. Do boju! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i zniszczy[ENTER]Razadora. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Walka z Razadorem "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i zniszcz[ENTER]Razadora, władcę ognia. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "To nie łatwe zadanie zmierzyć się z Razadorem.[ENTER]Jednak nie mamy innego wyboru, jeśli chcemy[ENTER]powstrzymać Wasali Mroku. Zaczerpnij nowych sił i[ENTER]zmierz się z władcą ognia, zanim będzie za późno! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Śmiertelniku, wysłuchaj moich słów! Ciesz się z[ENTER]momentu twojego triumfu. Nie będzie on długo[ENTER]trwał. Czerwony Smok chce zerwać swoje kajdany. I[ENTER]dzięki jego sile powrócę do waszego nędznego[ENTER]świata, aby zakończyć moje zadanie. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, władca ognia, został pokonany![ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Wróć do Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Co za trumf! Jeszcze nikomu nie udało się pokonać[ENTER]władcę ognia. To wielki dzień zwycięstwa. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co takiego? Czerwony Smok wskrzesi ponownie[ENTER]Razador? Jak to możliwe? Nie wiemy zbyt wiele o[ENTER]wielkich smokach... ale wygląda na to, że ich moc[ENTER]jest gigantyczna. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Udaremnienie Planów I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Złe nowiny! Razador ożył dzięki mocy Czerwonego[ENTER]Smoka. Przez to stał się jeszcze silniejszy.[ENTER]Wydaje się też, że wpływ Czarnej Materii jest[ENTER]intensywniejszy. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. On wie, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Idź do Yon-I-Walker i dowiedz się, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Idź do Yon-I-Walker i dowiedz się, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Nie byłeś jeszcze u Yon-I-Walker? To w jaki[ENTER]sposób chcesz pokonać Razadora? Ruszaj, na co[ENTER]czekasz! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Tak, to prawda. Razador powrócił – jeszcze w[ENTER]gorszym nastroju niż poprzednio. Pozostała nam[ENTER]tylko jeszcze jedna możliwość, aby powstrzymać[ENTER]Wasali Mroku... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nie spocznie, dopóki nie wykona swojego[ENTER]zlecenia i nie uwolni Czerwonego Smoka. Aby temu[ENTER]zapobiec, musimy wpędzić smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Dobra, teraz mam już wszystkie Pierścienie Magmy.[ENTER]Muszą jeszcze trochę ostygnąć, abym mógł je[ENTER]przetworzyć. Jeśli będę potrzebował twojej[ENTER]pomocy, dam ci znać. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, te Pierścienie Magmowe są zbyt zimne i już[ENTER]bezużyteczne. Przynieś mi nowe. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Udaremnienie Planów II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Poczekam jeszcze chwilkę. Pierścienie Magmy muszą[ENTER]trochę ostygnąć, abym mógł zabrać się do roboty.[ENTER]Przynieś mi w tym czasie trochę Wody Dok.[ENTER]Potrzebna mi jest ona do rozpuszczenia Pierścieni[ENTER]Magmy. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Zdobądź 100 butelek Wody Dok i zanieś je do[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Zdobądź 100 butelek Wody Dok i zanieś je do[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Potrzebuję jeszcze jednego składnika, ale to[ENTER]później... Teraz muszę skoncentrować się na[ENTER]stopieniu pierścieni. Wszystko musi pójść zgodnie[ENTER]z planem! Później zgłoszę się do ciebie. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "To przecież nie jest 100 butelek. Umiesz liczyć[ENTER]do stu? Potrzebuję więcej Wody Dok. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Udało ci się zebrać 100 butelek Wody Dok. Wróć[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Idź do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Udaremnienie Planów III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jesteśmy tak blisko celu – nie rezygnuj! Przynieś[ENTER]mi Skóry Mantykory! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Udało ci się zdobyć wszystkie sztuki Skóry[ENTER]Mantykory. Zanieś je do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Początek Bitwy "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Przygotuj się – rozpoczyna się bitwa! Yak-Hwan[ENTER]przekaże ci ostatnie instrukcje. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Nadeszła pora. Nasze oddziały czekają gotowe.[ENTER]Bitwa może się rozpocząć. Czy masz przy sobie[ENTER]Pierścień Samaela? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Znakomicie. Później ci wytłumaczę, jak się go[ENTER]używa. Najpierw musimy jednak przełamać nowe[ENTER]ustawienia linii obrony ognistych demonów. Wróć[ENTER]do Twierdzy Czerwonego Smoka i pokonaj:[ENTER]10x Ognisty Król Żaru[ENTER]10x Ognista Broda Żaru[ENTER]10x Ognisty Troll Żaru[ENTER]10x Ognisty Generał Żaru[ENTER]10x Ognisty Książę Żaru "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Szturmuj Twierdzę Czerwonego Smoka! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nie możemy jeszcze przełamać linii obrony[ENTER]przeciwnika. Pokonaj wszystkie koniecznie do tego[ENTER]Ogniste Demony Żaru. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Udało ci się pokonać Armię Ognistych Demonów Żaru.[ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Wróć do Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dobra robota! Znacznie przybliżyliśmy się do[ENTER]naszego celu – Czerwony Smok nie będzie stanowił[ENTER]już dla nas zagrożenia! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Wygląda na to, że Twój zaciekły wróg Razador,[ENTER]wziął ci za złe, że go zabiłeś. Jego wycie odbija[ENTER]się echem nad Równiny Doyyumhwan głośniej niż[ENTER]kiedykolwiek. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Nadszedł czas, aby go znowu przywołać do porządku.To on przygląda się uważnie bramie, za którą[ENTER]uwięziony jest Czerwony Smok. Miej się na[ENTER]baczności! On nie popełnia dwa razy tego samego[ENTER]błędu. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Pokonaj Razadora, Władcę Ognia. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Pobaw się ogniem "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Razadora,[ENTER]Władcę Ognia. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Co? Był Razador tym razem silniejszy? Nie wierzę[ENTER]w to! Już raz udało ci się – i tym razem też go[ENTER]pokonasz! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador został zniszczony. Zdaj raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nadeszła pora. Wszystko jest przygotowane, aby[ENTER]wysłać na wygnanie Czerwonego Smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Nagrobek Taramora: 1 sztuka "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "I to wszystko, co potrafisz, robaczku?! To mnie[ENTER]tylko połaskotało – tym mnie nie skażesz na[ENTER]wygnanie! Przyprowadzę Razadora z Królestwa[ENTER]Zmarłych, a on uwolni mnie z więzienia. Wtedy[ENTER]poczujecie mój gniew! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Wygnanie Czerwonego Smoka nie powiodło się. Zdaj[ENTER]raport Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Podróż do Ognistej Ziemi "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Idź do niego i dowiedz się,[ENTER]czego on chce. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Witaj! Bardzo żałuję, ale możemy pozwolić sobie[ENTER]tylko na króciutką przerwę – Wasale Mroku depczą[ENTER]nam już po piętach. A to nie oznacza nic dobrego. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Niestety, moje informacje są zbyt niedokładne.[ENTER]Wiemy tylko tyle, że zatrzymali się teraz w[ENTER]Ognistej Ziemi. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wysłaliśmy już tam naszego zwiadowcę. Jednak,[ENTER]niedawno straciliśmy kontakt z nim, co mnie[ENTER]bardzo niepokoi. Czy mógłbyś po drodze zajrzeć do[ENTER]Ognistej Ziemi i poszukać go? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Dziękuję. Oznaczę ci na mapie ostatnią znaną nam[ENTER]jego pozycję. Powodzenia! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Poszukaj w Ognistej Ziemi zaginionego zwiadowcę.[ENTER]Koordynaty: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Zbadaj Ognistą Ziemię! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Wyrusz do Ognistej Ziemi. Szukaj zwiadowcy i[ENTER]wskazówek, które by świadczyły o machinacjach[ENTER]Wasali Mroku. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "W tym miejscu musi coś być. Może przeoczyłeś[ENTER]jakąś wskazówkę? Szukaj dalej. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan czeka na ciebie na Skale Mrocznego Smoka. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jesteś już z powrotem! Udał ci się coś dowiedzieć? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Po zwiadowcy ani śladu. Jednak znajduje się tam[ENTER]twierdza, której jak do tej pory jeszcze nigdy[ENTER]nie widziałem. Emanuje z niej silna aura, która[ENTER]ma niesamowity pływ na pobliską okolicę. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, nie podoba mi się to. Dowiem się czegoś[ENTER]więcej na temat tej twierdzy i odezwę się znowu[ENTER]do ciebie. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Zbadaj Twierdzę "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Idź do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Pokonaj demony, aby kontrolować twierdzę. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Łowy na Demony "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Pokonaj demony Ognistej Ziemi, które włóczą się w[ENTER]pobliżu twierdzy i sprawdź, czy zafarbuje się[ENTER]twoja broń. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jestem pewien, że w Ognistej Ziemi można[ENTER]znaleźć wskazówki dotyczące tej aury. Musisz więc[ENTER]jeszcze raz wrócić do Ognistej Ziemi i pokonać[ENTER]demony, znajdujące się tuż obok twierdzy. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Twoja broń przybrała kolor czarny. Udaj się z[ENTER]powrotem do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego, aby[ENTER]dowiedzieć się szczegółów. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, jesteś! Aura jest zdradliwa i mąci mój rozum.Potrzebuję Słonecznych Ziół, aby znowu móc jasno[ENTER]myśleć i prowadzić badania. Czy możesz załatwić[ENTER]mi kilka? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Słoneczne Zioła rosną w gorących i suchych[ENTER]miejscach np. możesz je znaleźć przez cały rok w[ENTER]Ognistej Ziemi . Zaznaczę ci na mapie ostatnie[ENTER]miejsce, gdzie znalazłem te zioła. Chociaż... nie[ENTER]jestem teraz pewny, czy rzeczywiście one tam[ENTER]właśnie rosły. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "W takim razie do dzieła! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Idź do oznaczonego miejsca w Ognistej Ziemi i[ENTER]poszukaj Słonecznych Ziół. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Idź do tego miejsca, które oznaczył Yon-I-Walker[ENTER]i poszukaj tam Słonecznych Ziół. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? To niedobrze.[ENTER]Czuję, jak mój umysł staje się coraz bardziej[ENTER]zamglony - to wina tej aury. Proszę, przynieś mi[ENTER]te Słoneczne Zioła. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Udało ci się znaleźć Słoneczne Zioła. Zanieść je[ENTER]do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, znalazłeś Słoneczne Zioła! Wspaniale. To[ENTER]teraz mogę kontynuować moje badania. Yak-Hwan[ENTER]przekaże ci wyniki moich badań. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom %d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Witamy w Metin2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Ekscytujące przygody w Metin2 to dopiero[ENTER]początek. Na rozpoczęcie dostaniesz kilka[ENTER]podstawowych informacji i różnych zadań od[ENTER]Strażnika Miejskiego. Proszę, udaj się do niego,[ENTER]już na Ciebie czeka.[ENTER][ENTER]Jeśli będziesz chciał zapolować, znajdziesz kilka[ENTER]dzikich zwierząt na zewnątrz wioski, które są[ENTER]oznaczone na czerwono Mini-Mapie. Na początek[ENTER]powinieneś polować na najłatwiejsze zwierzęta,[ENTER]np. Dzikie Psy.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Znajdź Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim. Znajdź NPC,[ENTER]na którego wskazuję strzałka i na niego kliknij.[ENTER]Jeśli nie widzisz żadnego NPC, podążaj za[ENTER]czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Strażnik Miejski: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Jesteś nowy? Widzę, że nie zrobili jeszcze z[ENTER]Ciebie żołnierza. Miałeś w ogóle już jakiś[ENTER]trening? Spójrz na siebie! Wiesz w ogóle jak użyć[ENTER]broni? Słuchaj! Musimy być czujni, jeśli chcemy[ENTER]przetrwać na tej wojnie. Dopóki nie osiągniesz 10[ENTER]poziomu będę Ci pomagał. Nie będzie łatwo![ENTER]Ruszaj! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Teraz idź i naucz się podstaw polowania! Kiedy[ENTER]osiągniesz wyższy poziom, przyjdź do wioski i ze[ENTER]mną porozmawiaj. Czemu jeszcze tu stoisz?[ENTER]Za samo stanie w miejscu nie dostaje się Punktów[ENTER]Doświadczenia! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Buty Wyszywane Złotem+4.[ENTER]Otrzymałeś 5 Fioletowych Mikstur. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Idź do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Trening Kapitana "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Pierwsze zlecenie Kapitana prowadzi Ciebie do[ENTER]sąsiedniej wioski. Masz tam odnaleźć muzyka[ENTER]Yu-Hwan i spytać się go tajemne dokumenty dla[ENTER]Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Życie jest tylko snem, jak wszystko inne. Skąd[ENTER]przybywamy i dokąd zmierzamy? Świat jest pełen[ENTER]konfiliktów. Uczciwa praca nigdy nie popłaca.[ENTER]Jesteś tu, aby wysłuchać pieśni? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Och, przysłał Cię Kapitan! Ciii, nie mów tak[ENTER]głośno... Nikt z wioski nie możne dowiedzieć się[ENTER]o mojej prawdziwej tożsamości. Musisz być godny[ENTER]zaufania, skoro Kapitan wysłał właśnie Ciebie![ENTER]Masz, trzymaj. Dokument zawiera wszystkie[ENTER]informacje jakie mogłem zebrać. Dostarcz go do[ENTER]Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Pośpiesz się! Jeśli będziesz tu tak dłużej stał[ENTER]coś złego może się wydarzyć. Czym jest życie?[ENTER]Życie jest bardzo krótkie... Ciesz się nim tak[ENTER]długo jak tylko możesz. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Wróć do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan pracujący potajemnie jako szpieg[ENTER]przekazał Ci ważne dokumenty. Zanieś je[ENTER]Kapitanowi w pierwszej wiosce. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To jest dokument od Muzyka? Nieźle jak na nowego[ENTER]poszukiwacza przygód! Wiążę z Tobą wielkie[ENTER]nadzieje. Weź to jako potwierdzenie Twojej[ENTER]ciężkiej pracy. Pracuj tak dalej dla swojego[ENTER]Królestwa! "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Uzbierałeś wystarczająco dużo doświadczenia, aby[ENTER]móc służyć twojemu królestwu jako[ENTER]pełnowartościowy wojownik. Od tej chwili Kapitan[ENTER]będzie twoim zleceniodawcom. Znajdziesz go w[ENTER]pierwszej wiosce. Nie zwlekaj zbyt długo. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kapitan "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Wyglądasz znajomo... Och tak, myślę, że słyszałem[ENTER]już o Tobie. Jesteś tym nowym poszukiwaczem[ENTER]przygód, który udowodnił już swoje umiejętności.[ENTER]Nie wiem jak bardzo jesteś uzdolniony, ale w[ENTER]przyszłości otrzymasz wiele zadań. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Zostanie przygotowanych dla Ciebie kilka wyzwań.[ENTER]Znasz może historię o trzech Królestwach[ENTER]kontynentu często nazywanego Niebem? Znasz ją?[ENTER]Czego Cię tam instruktorzy nauczyli? Czy muszę[ENTER]uczyć Cię tak podstawowych rzeczy? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "To są ważne sprawy i podsumuję je dla Ciebie.[ENTER]Dawno temu było jedno Zjednoczone Królestwo.[ENTER]Kiedy pojawiły się Kamienie Metin, Królestwo[ENTER]zostało podzielone na 3 mniejsze Królestwa:[ENTER]Shinsoo - Królestwo Handlu, Chunjo - Królestwo[ENTER]Religii, i Jinno, które było Królestwem Armii. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Każde z Królestw do tej pory stara się otrząsnąć[ENTER]po zamieszaniu, jakie wytworzyły Kamienie Metin.[ENTER]Wszyscy próbują zjednoczyć Królestwa na nowo.[ENTER]Ty także musisz pracować nad Zjednoczeniem Trzech[ENTER]Królestw! To jest bardzo ważne, nie możesz o tym[ENTER]zapomnieć! "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Przydzielę Ci pierwsze zadanie.[ENTER]Spokojnie, to jest raczej prosta robota.[ENTER]W następnej wiosce znajdziesz Muzyka o imieniu[ENTER]Yu-Hwan. Ludzie myślą, że opuścił armię, aby[ENTER]zostać muzykiem. Tak naprawdę jest szpiegiem.[ENTER]Yu-Hwan ma dokument, którego potrzebuję Dostarcz[ENTER]mi go. Nie zapomnaj, że to tajna misja. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Kliknij klawisz M, aby się dowiedzieć jak dotrzeć[ENTER]do następnej wioski. Skorzystaj z Portalu[ENTER]oznaczonego niebieską kropką. Pospiesz się! Muzyk[ENTER]Yu-Hwan jest wysokim mężczyzną z instrumentem. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Zabij Szare Alfa Wilki "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Idź do wioski i z nim porozmawiaj. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Więc Ci się udało? Dobra robota! Mam nadzieję, że[ENTER]nie miałeś z tym kłopotów. Tak czy inaczej,[ENTER]przejdźmy do następnego kroku. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Znajdź Kapitana "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Zadanie wykonane. "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Zadanie wykonane. "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabiłeś wystarczającą ilość Szarych Alf Wilków.[ENTER]Wróć do Kapitana i powiadom go o swoim sukcesie. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Zabiłeś Szare Alfa Wilki? Dobra robota. Dzięki[ENTER]Tobie, będzie teraz łatwiej zapewnić[ENTER]bezpieczeństwo w wiosce. Przynajmniej jedna dobra[ENTER]wiadomość w tych ciężkich czasach wojny. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Otrzymałeś 40.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Umiejętności. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Zabij kilka Szarych Alfa Wilków, które grasują[ENTER]tuż poza wioską. Biegały sobie dziko, jednak to[ENTER]już zaszło za daleko! Zaczynają atakować wioskę i[ENTER]jej mieszkańców coraz częściej. Aby opanować[ENTER]sytuację, zabij kilka tych Wilków. Myślę, że po[ENTER]śmierci 10 z nich ataki ustaną. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "W nagrodę otrzymasz 24 000 punktów doświadczenia[ENTER]oraz 3500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 Szarych Alfa Wilków "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Szare Alfa Wilki zakłócają spokój w wiosce.[ENTER]Aby opanować sytuację, musisz zabić 10 Szarych[ENTER]Alfa Wilków. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Do tej pory zabiłeś %s Szarych Alfa Wilków. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Pozostała ilość "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabiłeś wszystkie Szare Alfa Wilki.[ENTER]Wróć do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Zabij Szare Alfa Wilki "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Co? Nie ukończyłeś jeszcze zadania?[ENTER]Masz problem z zabiciem 10 Szarych Alfa Wilków?[ENTER]Chcesz spróbować ponownie? "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Zadanie wykonane. "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Porozmawiaj z nim. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zniszczyłeś Metin Bitwy. Udaj się do Kapitana i[ENTER]powiadom go o swoim sukcesie. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Świetna robota! Stałeś się naprawdę niezawodnym[ENTER]pomocnikiem! Teraz już wiem, że mogę powierzyć Ci[ENTER]każde zadanie. Jestem z Ciebie dumny.[ENTER]Proszę, oto twoja nagroda. Oby tak dalej! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bryłką Złota "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Otrzymałeś jeden %s "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Zdaję sobie sprawę o istnieniu Kamieni Metin,[ENTER]Muzyk Yu-Hwan mnie poinformował.[ENTER]Zwierzęta dziczeją z powodu Kamieni Metin, i[ENTER]wszędzie rozprzestrzenia się zaraźliwa choroba. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Jeśli nie zrobimy nic przeciw Kamieniom Metin,[ENTER]zwierzęta zaczną atakować mieszkańców, lub co[ENTER]gorsze, rozprzestrzeni się zaraza. Czy mógłbyś[ENTER]się zająć Kamieniami Metin, które spadają poza[ENTER]wioską? "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "W nagrodę otrzymasz 48 000 punktów doświadczenia,[ENTER]10 000 Yang oraz Kamień Duszy (+0 do +2). "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zniszcz Metin Bitwy "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kamienie Metin stanowią bardzo poważne[ENTER]zagrożenie. Pomóż Kapitanowi i zniszcz Metin[ENTER]Bitwy. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Zadanie wykonane. "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zniszczyłeś Metin Bitwy.[ENTER]Porozmawiaj z Kapitanem. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Wróć do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Nasze Królestwo zawsze miało silną[ENTER]wojskową tradycję. Król zjednoczył kontynent[ENTER]dzięki potężnej kawalerii.[ENTER]Nawet teraz, gdy jesteśmy podzieleni z powodu[ENTER]problemów jakie stworzyły Kamienie Metin, nasze[ENTER]Królestwo nadal ma prawdziwą moc Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Aktualna sytuacja "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nadal mamy najpotężniejszą armię ze wszystkich[ENTER]Trzech Królestw, jednak mimo tego nie jesteśmy w[ENTER]stanie przeciwdziałać Kamieniom Metin. Jeśli[ENTER]naprawdę byśmy chcieli, moglibyśmy z łatwością[ENTER]podbić inne Królestwa.[ENTER]Powinieneś mocno trenować, abyś mógł stać się[ENTER]dobrym żołnierzem. "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz amunicję do Yu-Hwan w drugiej wiosce.[ENTER]Nasze królestwo ma potężną armię, ale musimy być[ENTER]pewni, że mamy wystarczającą ilość amunicji.[ENTER]Jeśli dostarczysz ją do Yu-Hwan, pomożesz im w[ENTER]dozbrojeniu wioski. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Otrzymałeś 36.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Ornament. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Aktualna sytuacja "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kapitan powierzył Ci przesyłkę dla Yu-Hwan. Udaj[ENTER]się do drugiej wioski i dostarcz mu ją. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Pewnego razu odbyła się krwawa bitwa pomiędzy[ENTER]Sung Mahi i Bogiem Smoka. Teraz trwają wojny[ENTER]pomiędzy ludźmi. Och, to znowu Ty![ENTER]Czego potrzebujesz tym razem? Kapitan ma coś[ENTER]ważnego dla mnie? Dziękuję. Nie chcę, aby ktoś[ENTER]zobaczył nas razem, dlatego proszę, idź już! "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Porozmawiaj z Kapitanem. "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Przekazałeś Yu-Hwan przesyłkę od Kapitana. Powróć[ENTER]teraz do Kapitana i odbierz swoją nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobra robota! Jeżeli nadal będziesz się tak[ENTER]starać, staniesz się ważnym pomocnikiem w naszej[ENTER]wiosce. Oto Twoja nagroda. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Jeśli pójdziesz do Kapitana, dowiesz się o[ENTER]aktualnie panującej sytuacji dotyczącej Trzech[ENTER]Królestw. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Widzę, że jesteś gotowy aby dowiedzieć się więcej[ENTER]o aktualnej sytuacji. Rozpocznę od naszego[ENTER]Królestwa. Aby wygrać wojnę, musisz poznać[ENTER]najpierw siebie, zanim naprawdę poznasz swojego[ENTER]wroga. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Nasze Królestwo było zawsze Królestwem[ENTER]handlu. Mieliśmy bardzo rozbudowaną sieć[ENTER]handlową, dlatego wymiana kwitła w najlepsze.[ENTER]Od czasu pojawienia się Kamieni Metin, handel[ENTER]pogorszył się i interesy szły bardzo źle.[ENTER]Jako królestwo handlowe nigdy nie mieliśmy dużej[ENTER]armii.[ENTER][ENTER]Dzięki naszemu dobrobytowi, byliśmy w stanie[ENTER]zatrudniać mnóstwo najemników. Najemnicy są godni[ENTER]zaufania i lojalni, dopóki są opłacani. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dzięki Najemnikom, nasze Królestwo odzyskało[ENTER]stabilność.[ENTER]Ale żeby być przygotowanym na przyszłe wojny,[ENTER]potrzeba nam więcej najemników i silniejszej[ENTER]ekonomii. To wymaga od nas dużo pracy. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Zanieś tą specjalność do Yu-Hwan w sąsiedniej[ENTER]wiosce. Nasze Królestwo opiera się na handlu,[ENTER]handlujemy wieloma różnymi specjalnościami[ENTER]regionu. Bardzo wspomożesz wioskę, jeśli[ENTER]dostarczysz to do Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: jesteśmy pod panowaniem Gubernatora Yoon[ENTER]Young. Nasze Królestwo swoją siłę czerpie z[ENTER]wiary. Dzięki wierze wiedzieliśmy o istnieniu[ENTER]Sung Mahi przed innymi. Nasi Szamani przygotowali[ENTER]nas na przybycie Kamieni Metin. W tej chwili[ENTER]szamani ciężko pracują nad zapewnieniem[ENTER]bezpieczeństwa naszemu Królestwu.[ENTER]Są bardzo utalentowani, ich siła leży w wierze.[ENTER]Bez nich, kwestią czasu byłoby podbicie nas przez[ENTER]inne Królestwa. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Mieszkańcy naszego kraju to ludzie głębokiej[ENTER]wiary, modlący się codziennie do Boga Smoka.[ENTER]Hojny Bóg Smoka chroni nas przed[ENTER]zmartwychwstaniem Sung Mahis. Powinniśmy bronić[ENTER]się przed barbarzyńskimi atakami i zjednoczyć[ENTER]kontynent na korzystnych dla nas warunkach. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz ten kamienny posążek od Boga Smoka do[ENTER]Yu-Hwan w sąsiedniej wiosce. Nasze Królestwo jest[ENTER]bardzo religijne i głęboka wiara w Boga Smoka[ENTER]jest bardzo ważna. Jeśli dostarczysz to do[ENTER]Yu-Hwan, wyświadczysz mieszkańcom dużą przysługę. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Otrzymałeś 3000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Futro Wilka. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Schwytaj Szpiega "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Schwytaj Szpiega "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "W naszej wiosce jest wrogi szpieg.[ENTER]Kapitan posiada więcej informacji na ten temat. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mam przeczucie, że mamy szpiega w wiosce.[ENTER]Jeden z naszych mieszkańców pracuje dla Klanu[ENTER]Białych Zaprzysiężonych. Może znajdziesz jakiś[ENTER]dowód na niego. Z Twoją pomocą, może będziemy w[ENTER]stanie ujawnić szpiega. Idź i zabij kilku z[ENTER]żołnierzy Klanu Białych Zaprzysiężonych. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jako nagroda czeka na ciebie 100 000 punktów[ENTER]doświadczenia oraz 5000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Zdemaskuj Szpiega "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kapitan przypuszcza, że w wiosce znajduje się[ENTER]Szpieg. Zabijaj tak długo wojowniczki Klanu[ENTER]Białych Zaprzysiężonych, aż znajdziesz dowód na[ENTER]istnienie Szpiega. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Znalazłeś List. Zanieś go do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Znalazłeś List u wojowniczek Klanu Białych[ENTER]Zaprzysiężonych. Może znajduje się w nim jakaś[ENTER]wskazówka o Szpiegu, którego szuka Kapitan.[ENTER]Dostarcz Lista Kapitanowi. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Przyniosłeś mi jakiś dowód? Zobaczmy... To bardzo[ENTER]interesujący list. Myślę, że to wystarczający[ENTER]dowód. Dzięki tobie możemy opanować kryzys.[ENTER]Jesteśmy szczęśliwi, że mamy tak wspaniałą osobę[ENTER]po naszej stronie. Dobra robota! Powinieneś teraz[ENTER]troszkę odpocząć. Weź to jako podziękowanie. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Pierwsze Zadanie: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Co robisz? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Pierwsze Zadanie: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 Dzikich Psów. Znajdziesz je przy bramach[ENTER]do miasta. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Do tej pory zabiłeś %s Dzikich Psów. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Pozostała ilość "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Pierwsze Zadanie wykonane. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabiłeś 9 Dzikich Psów. Wróć i zdaj raport[ENTER]Strażnikowi. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "O Pierwszym Zadaniu... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Jeśli masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich[ENTER]Psów, nie jesteś prawdziwym poszukiwaczem[ENTER]przygód. "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Zadanie Treningowe: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Chcesz zrezygnować z zadania? Zostanie ono[ENTER]usunięte z podglądu zadań i nie będzie nigdy już[ENTER]dostępne. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jak tego dokonałeś?[ENTER]Chyba nie oszukiwałeś, prawda?[ENTER]Tak czy siak, przejdźmy do następnego[ENTER]kroku.  "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Zadanie treningowe zostało ukończone. "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Strażnik Miejski:[ENTER]Dlaczego trochę nie potrenujesz? Wróć gdy[ENTER]będziesz miał wyższy poziom! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jesteś lepszy niż myślałem! Ale każdy może tego[ENTER]dokonać. Ha ha! W moich czasach zadania były o[ENTER]wiele trudniejsze. Bądź gotów na kolejne.[ENTER]Dostaniesz kilka Mikstur i trochę Yang.[ENTER]Prawdopodobnie pomogą Ci później w Twoich[ENTER]przygodach. Dam Ci znać jeśli będę miał dla[ENTER]Ciebie nowe zadanie. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Otrzymujesz 250 punktów doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 15 000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Otrzymałeś %s, %s sztuk. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "List od Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Gdy czytasz ten list, oznacza to, że osiągnąłeś[ENTER]nowy poziom. GRATULACJE! Idź do Strażnika[ENTER]Miejskiego. Ma on dla Ciebie Pierwsze Treningowe[ENTER]Zadanie! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Nadal jesteś niezdyscyplinowany. Czy przynajmniej[ENTER]nauczyłeś się posługiwać bronią? Czy naprawdę[ENTER]myślisz że masz wystarczające doświadczenie, aby[ENTER]stanąć naprzeciw dzikim zwierzętom? Wpierw muszę[ENTER]sprawdzić jaki jesteś uzdolniony. Zabij 9 Dzikich[ENTER]Psów. Po wykonaniu zadania, wróć do mnie po[ENTER]nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nie są zbyt silne, więc nie powinieneś mieć[ENTER]problemów.[ENTER]Jeśli nie dasz sobie rady z tym zadaniem, nie[ENTER]przetrwasz zbyt długo![ENTER]Ruszaj i szybko wracaj! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Od mieszkańców wioski otrzymujesz od czasu do[ENTER]czasu zadania dzięki którym zdobywasz Punkty[ENTER]Doświadczenia oraz Yang. A więc opłaca się mieć[ENTER]zawsze oczy szeroko otwarte i szukać nowych[ENTER]zadań! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabicie Dzikich Psów otrzymasz[ENTER]punkty doświadczenia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]przedmiot: %s, sztuk: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Dzikie Psy "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kamień Metin został zniszczony "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zniszczyłeś Metin Czerni. Udaj się do Kapitana i[ENTER]opowiedz mu o twoim sukcesie. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zniszcz Kamienie Metin! "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Czy zniszczyłeś Kamień Metin? Dzięki Tobie wioska[ENTER]jest bezpieczna! Skąd pochodzą te Kamienie?[ENTER]Nie ma o nich żadnych informacji, a powodują tyle[ENTER]problemów. Słyszałem, że Mędrzec Uriel bada[ENTER]Kamienie Metin, ale nie wiem co udało mu się do[ENTER]tej pory ustalić. Wykonałeś świetną robotę. "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Nagroda: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Otrzymałeś 3.300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Mistrza. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Otrzymujesz %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powiększają się. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczyć Kamienie Metin! Udaj się do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powiększają się. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczyć Kamienie Metin! Udaj się do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Słyszałem, że pracowałeś bardzo ciężko. Ludzie[ENTER]rozmawiają o Twojej dobrej pracy. Dzięki mnie,[ENTER]który znalazł dla Ciebie odpowiednie miejsce! Nie[ENTER]martw się! Tylko żartowałem! Wiem, że jesteś[ENTER]bardzo utalentowany![ENTER]Kamienie Metin się odnawiają. To oznacza duże[ENTER]problemy. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Gdy spadają Kamienie Metin, naród cierpi. Czasem[ENTER]zastanawiam się, czy przepowiednia Szamanów o[ENTER]wskrzeszeniu złego Boga Sung Mahi już się[ENTER]spełniła... Ale teraz musimy zająć się chwilą[ENTER]obecną. Daj mi znać gdy zniszczysz Kamień Metin. "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Zadanie: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Kamień Metin, który powinieneś zniszczyć nazywany[ENTER]jest Metinem Czerni. Znajdź go! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ostatnio coraz więcej spada Kamieni Metin. Trzeba[ENTER]powstrzymać ich groźne promieniowanie! Odszukaj[ENTER]Metin Czerni i zniszcz go. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zniszczyłeś Metin Czerni. Wróć do Kapitana. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Cześć. Przysłał Cię Strażnik Miejski? Mam dla[ENTER]Ciebie proste zadanie. Mój ojciec dziś rano[ENTER]zapomniał ważnej książki. Pilnie jej potrzebuje. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Wykonałem pierwsze zadanie. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Czy możesz zanieść tą Książkę do mojego ojca? Ja[ENTER]muszę zostać na stanowisku. Proszę zrób dla mnie[ENTER]tą przysługę.[ENTER]Jeśli ją wykonasz, wynagrodzę Cię. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Wytwarzanie Pancerzy "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Znajdź Handlarza Zbrojami "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Dostarcz Książkę "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Dostarcz Książkę do ojca Handlarki Różności. Jej[ENTER]ojciec jest Handlarzem Zbrojami. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co Cię do mnie sprowadza? Ach, przysłała Cię moja[ENTER]córka! Dziękuję. Potrzebowałem tej Książki do[ENTER]wytworzenia nowej zbroi. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moja córka musi być bardzo zajęta, jeśli przysyła[ENTER]Ciebie, żebyś wręczył mi Książkę. Zobaczmy, jaką[ENTER]nagrodę możesz otrzymać? "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "W nagrodę dam Ci parę Yang, żebyś mógł sobie[ENTER]kupić porządną zbroję. Tyle powinno wystarczyć,[ENTER]co? Dziękuję Ci. Gdybym kiedyś jeszcze[ENTER]potrzebował pomocy, dam Ci znać. A jeśli będziesz[ENTER]potrzebował nowej zbroi, to przyjdź do mnie. Mój[ENTER]sklep jest zawsze otwarty! "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Otrzymujesz 850 punktów doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 5000 Yang.[ENTER]Otrzymujesz 20 Niebieskich Mikstur. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Myślę, że pierwsze zadanie było raczej zabawą.[ENTER]Relaksem! Nie musisz błagać o kolejne zadania.[ENTER]Wróć gdy będziesz bardziej doświadczony, wtedy[ENTER]dam Ci kolejne zadanie. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nowiny od Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Zakończ polowanie i udaj się do Strażnika[ENTER]Miejskiego. Ma dla Ciebie dalsze zadania. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Cieszę się, że przyszedłeś. Prawdopodobnie znasz[ENTER]już Handlarkę Różności, prawda? Myślę, że[ENTER]potrzebuje twojej pomocy. Mógłbyś dowiedzieć się[ENTER]o co dokładnie chodzi? Jestem pewny, że będziesz[ENTER]w stanie jej pomóc. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informacja: Handlarka Różności sprzedaj mikstury[ENTER]regeneracyjne oraz inne przedmioty, które w[ENTER]przyszłości mogą Ci się przydać. Nie zaszkodzi[ENTER]zatem, zrobić na niej dobre wrażenie. A teraz[ENTER]idź. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Znajdź Handlarkę Różności "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pomóż Handlarce Różności "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Idź do Handlarki Różności, potrzebuje twojej[ENTER]pomocy. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamiennym Pomniku są wyryte napisy. Szybko je[ENTER]spisujesz. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Znajdź Uriela "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel miał rację: Na Kamiennym Pomniku[ENTER]rzeczywiście znajdował się napis. Nie potrafiłeś[ENTER]go co prawda przeczytać ale przynajmniej zrobić[ENTER]kopię. Zanieś ją Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Znalazłeś Kamienny Pomnik Hasuna? Och, masz nawet[ENTER]kopię napisu, wspaniale! Jest to odkrycie na[ENTER]skalę historyczną! Pokaż no.[ENTER]Hmm... Wygląda na to, że jest to rzeczywiście[ENTER]informacja na temat Kamieni Metin. Niestety nie[ENTER]potrafię rozszyfrować wszystkiego. To pismo jest[ENTER]bardzo starożytne, niektóre litery wydają się[ENTER]prawie antyczne. Co teraz zrobimy? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ach, mam pomysł! Znasz Dolinę Seungryong?[ENTER]Znajduję się tam tajemnicza machina z czasów[ENTER]starożytnych. Gdybyś znalazł tam stare napisy,[ENTER]mógłbym być może za ich pomocą odgadnąć znaczenie[ENTER]brakujących liter. Udaj się do Doliny Seungryong[ENTER]i znajdź Kamienny Pomnik Seul Ronga! "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Tablica w Dolinie Seungryong "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Mędrzec Uriel potrzebuje więcej starożytnych[ENTER]tekstów, aby odgadnąć znaczenie niektórych[ENTER]nieznanych mu liter.[ENTER]Idź do Doliny Seungryong i poszukaj tam napisów[ENTER]na Kamiennym Pomniku Seul Ronga. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Znalazłeś więcej napisów? Och! Dzięki Tobie będę[ENTER]niedługo w stanie, rozwiać tajemnice wokół[ENTER]Kamieni Metin. Stanie się to być może znaczniej[ENTER]szybciej niż myślałem. Dzięki, tak bardzo Ci[ENTER]dziękuję! Jeśli w przyszłości znowu będę[ENTER]potrzebował twej pomocy, dam Ci znać. Aha, proszę[ENTER]przyjmij to jako wynagrodzenie za twoje trudy! "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Sekret Kamieni Metin "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel w końcu zdobył kilka informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach Metin. Idź i z nim[ENTER]porozmawiaj. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kapitan już raz Cię do mnie wysłał. Wyglądasz na[ENTER]bardzo utalentowanego.[ENTER]Muszę prosić Cię o przysługę.[ENTER]Zdajesz sobie sprawę z istnienia Kamieni Metin,[ENTER]prawda? Przybyły one z niebios. Posiadają[ENTER]diabelską energie i rozprzestrzeniają plagę,[ENTER]zwierzęta dziczeją z ich powodu. Nie wiemy jak[ENTER]dostały się do naszego świata lub co mają w[ENTER]środku. To czyni dochodzenie jeszcze[ENTER]trudniejszym.[ENTER]Ostatnio znalazłem klucz do sekretu Kamieni Metin. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Jest pewna tablica pochodząca ze starożytnego[ENTER]królestwa, znajdująca się w Łatwym Lochu Małp.[ENTER]Myślę, że informacje na tej tablicy zawierają[ENTER]sekret Kamieni Metin. Jeśli dostarczysz mi te[ENTER]informacje, być może będę w stanie odkryć sekret[ENTER]Kamienie Metin. Proszę dostarcz mi te informacje[ENTER]z tablicy w Łatwym Lochu Małp! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Srebrną Bransoletkę. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamienny Pomnik w Łatwym Lochu Małp "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Wydaje się, że Mędrzec Uriel wpadł na trop, który[ENTER]pomoże mu w rozwiązaniu tajemnicy Kamieni Metin.[ENTER]Udaj się do Łatwego Lochu Małp i znajdź tam[ENTER]Kamienny Pomnik Hasuna. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Wskazówka: Jeśli będziesz podróżował konno,[ENTER]dotrzesz tam o wiele szybciej i wygodniej. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajemnicza Książka "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Strony Tajemniczej Książki "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Domokrążca: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Od czasów gdy świat stał się burzliwy, handel[ENTER]stał się jeszcze trudniejszy. Co chcesz kupić?[ENTER]Ach, przysłał Cię Mędrzec Uriel? Jest stałym[ENTER]klientem. Poszukuje starych książek z różnych[ENTER]miejsc. Uważam to za raczej zabawne.[ENTER]Hahaha. Chcesz się czegoś dowiedzieć o starych[ENTER]książkach?[ENTER]Hmmm... O starych książkach... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Słyszałem coś kilka dni temu, ale nie powiem Ci o[ENTER]tym za darmo! Jeśli spełnisz moje życzenie, dam[ENTER]Ci tą informację. Ostatnio kwitnie handel bronią.[ENTER]Ale nie mogę zapewnić takiej ilości na własną[ENTER]rękę. Wszyscy ludzie chcą kupić broń! Zamiast tak[ENTER]bezczynnie stać, zdobądź dla mnie 20 Srebrnych[ENTER]Mieczy+0. Jak tylko mi je dostarczysz, podzielę[ENTER]się z tobą informacją o pewnej Starej Księdze. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Idź do Domokrążcy "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Masz 20 Srebrnych Mieczy+0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Domokrążca wie coś na temat Starej Księgi.[ENTER]Przynieś mu 20 Srebrnych Mieczy +0, a powie Ci,[ENTER]co wie. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Zdobądź 20 Srebrnych Mieczy+0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Domokrążca, który wie coś o Starej Księdze, nie[ENTER]chce się podzielić tą informacją za darmo. W[ENTER]zamian chce otrzymać 20 Srebrnych Mieczy+0.[ENTER]Zdobądź 20 Srebrnych Mieczy+0 i mu je dostarcz. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Mam Miecze "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Poszukaj Mędrca Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Dobrze. Jesteś bardziej utalentowany niż[ENTER]myślałem. Dzięki Twojej pomocy mój interes będzie[ENTER]niedługo przynosił więcej zysku.[ENTER]Co do tej Strony... parę dni temu przechodziłem[ENTER]obok pawilonu, obok którego stał pomnik.[ENTER]Zatrzymałem się tam, aby odpocząć i dostrzegłem[ENTER]potargany kawałek papieru u cokołu pomnika. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic wtedy sobie nie pomyślałem. Ale teraz wydaje[ENTER]mi się, że mogła być to jedna z tych stron,[ENTER]których szukasz. Nazwa pomnika? Hmm... czy nie[ENTER]był to przypadkiem Pomnik Woela? Tak, tak właśnie[ENTER]się nazywał. Pomnik Woela w pobliżu sąsiedniej[ENTER]wioski. Tam powinieneś szukać! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Domokrążca: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Przynieś mi 20 Srebrnych Mieczy+0, a podzielę się[ENTER]z tobą informacją o pewnej starej Stronie. "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Poszukiwania 1. Strony "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Pomnik koło pawilonu "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Domokrążca widział u cokołu Pomnika Woela starą[ENTER]Stronę księgi, gdy odpoczywał w pawilonie[ENTER]nieopodal pomnika.[ENTER]Udaj się do Pomnika Woela w pobliżu pierwszej[ENTER]wioski i sprawdź, czy jest to może jedna z tych[ENTER]stron, których szukasz. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Pomnik Woela "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "TAK! To Pomnik Woela! W końcu![ENTER]Oto ona! Znalazłem Pierwszą Stronę! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Pierwsza Strona "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Mędrzec Uriel potrzebuje twojej pomocy. Bada on[ENTER]obecnie bardzo starą, tajemniczą księgę. Udaj się[ENTER]do niego i spytaj się, w jaki sposób możesz[ENTER]pomóc. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Poszukaj Mędrca Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Znalazłeś Pierwszą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Postąpiłeś zgodnie z radą Domokrążcy i znalazłeś[ENTER]pierwszą z brakujących stron. Zanieś ją Mędrcowi[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Więc, znalazłeś jakąś Starą Stronę?[ENTER]Och, masz jedną, wspaniale! Zobaczmy, co tam jest[ENTER]napisane. Hmmm...[ENTER]Wygląda to jak pamiętnik. Posłuchaj! "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Pierwsza Strona Książki: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop z Królestwa Taejo poszerza swoje[ENTER]terytorium, dzięki licznym podbojom. Chce podbić[ENTER]wszystkie terytoria siłą, przy pomocy swoich[ENTER]żołnierzy. Musimy mu w tym przeszkodzić za[ENTER]wszelką cenę i upewnić się, że nie zaatakuje[ENTER]naszego Królestwa. Nasze możliwości są[ENTER]ograniczone. Dlatego zdecydowaliśmy się[ENTER]skorzystać z zabronionej magii! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pierwsza Strona Książki: "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "To jest nasza jedyna szansa na przetrwanie.[ENTER]Nie wiemy czy nam się uda, ale definitywnie[ENTER]powinniśmy spróbować. Zanim nas zaatakują, musimy[ENTER]zdobyć informacje o zakazanej magii.[ENTER]Prawdopodobnie w starych legendach odnajdziemy[ENTER]informacje o pradawnej magii. Zgodnie z[ENTER]legendami, informacje te możemy odnaleźć w[ENTER]Smoczej Dolinie, to tam powinniśmy zacząć. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Z tekstów wynika, że w tym kraju w starożytności[ENTER]istniała jakaś dziwna religia. Zanim Lee Seop z[ENTER]Królestwa Taejo zjednoczył cały kontynent, każdy[ENTER]kraj charakteryzował się inną religią i innymi[ENTER]wyznawcami. Autor tego tekstu bez wątpienia był[ENTER]jakimś uczonym. Zapewne należał do jednej z[ENTER]gildii, a może był nawet jakimś przywódcą. Gildie[ENTER]były tworzone wyłącznie przez osoby z górnych[ENTER]warstw społeczeństwa. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Wokół starych historii ze Smoczej Doliny toczy[ENTER]się wiele rozmów. Nawet ja znam kilka takich[ENTER]opowieści. Prawdopodobnie nadal mamy szanse na[ENTER]zdobycie ciekawych informacji lub nawet na[ENTER]znalezienie kolejnych Stron Pamiętnika. Niestety[ENTER]nie wiem jak dotrzeć do Doliny Smoka, nigdy tam[ENTER]nie byłem. Idź do Łowcy Yang-Shin w sąsiedniej[ENTER]wiosce, on na pewno wie jak tam dotrzeć. Możliwe,[ENTER]że będzie wiedział gdzie powinniśmy zacząć[ENTER]szukać. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Pozdrawiam.[ENTER]To co mi dałeś ostatnim razem było bardzo[ENTER]pomocne. Z twoją pomocą byłem w stanie poczynić[ENTER]duży postęp w moim dochodzeniu. Ale teraz mam[ENTER]problem... Podczas poszukiwania informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach i tajemniczej kobiecie,[ENTER]udało mi się odnaleźć pewną Starą Księgę.[ENTER]Ponieważ książka jest napisana w pradawnym[ENTER]języku, nie jest łatwo ją odczytać. Myślę, że są[ENTER]tam ważne informacje, które opisują powód zmian. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "To takie ekscytujące! Oh, zanim zapomnę: oto[ENTER]twoja nagroda za Pierwszą Stronę! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Otrzymałeś Łzę Bogini. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Idź do Łowcy "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Znajdź Łowcę Yang-Shin. "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spytaj Yang-Shin o Smoczą Dolinę "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na pierwszej stronie Tajemniczej Księgi jest mowa[ENTER]o Smoczej Dolinie. Uriel zna o niej legendy, nie[ENTER]wie jednak, gdzie jej szukać. Udaj się do[ENTER]sąsiedniej wioski i spytaj się Łowcy Yang-Shin,[ENTER]czy wie coś więcej na ten temat. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Wskazówka: Łowca jest w sąsiedniej wiosce. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informacje o Smoczej Dolinie "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problem w tym, że strony są mocno podarte.[ENTER]Dlatego tak ciężko je odczytać. Prawdopodobnie,[ENTER]Książka przechodziła z rąk do rąk, dlatego jest[ENTER]tak bardzo zniszczona. Ktoś wyrwał z niej aż 13[ENTER]Stron. Możesz je dla mnie zdobyć? Prawdopodobnie[ENTER]znajdują się na nich informacje, które powiedzą[ENTER]nam jak można zakończyć wojnę. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Chcesz się czegoś dowiedzieć o Dolinie Smoka?[ENTER]Hmmm. Dlaczego chcesz udać się w tak[ENTER]niebezpieczne miejsce? Dolina jest pełna Orków i[ENTER]członków Tajemniczej Sekty. Nawet ja, wielki[ENTER]łowca, nie lubię tam chodzić. Byłoby lepiej,[ENTER]jeśli trzymałbyś się od Doliny z daleka. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Co? Szukasz starych Stron?[ENTER]Hm! Słyszałem raz od innego łowcy, że Elitarny[ENTER]Ork Czarodziej ma jakieś dziwne papiery. Ale czy[ENTER]to prawda? Jeśli jesteś taki ciekawy, idź i[ENTER]sprawdź sam. Powiedziałem już, że to jest[ENTER]niebezpieczne miejsce. Trzymaj się! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Poszukiwania Drugiej Strony "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Jak już wspomniał Łowca, powinieneś odnaleźć[ENTER]Elitarnego Orka Czarodzieja w Smoczej Dolinie.[ENTER]Prawdopodobnie to właśnie on ma drugą Stronę.[ENTER]Zabij tego Orka i odbierz mu drugą Stronę.[ENTER]Gdy już ją zdobędziesz, udaj się do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Druga Strona "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Znalazłeś Drugą Stronę "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Polowanie na Elitarnych Orków Czarodziei[ENTER]zakończyło się sukcesem. Znalazłeś Drugą Stronę[ENTER]Tajemniczej Księgi.[ENTER]Zanieś ją Mędrcowi Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Czy to jest Druga Strona? Zobaczmy. Hmm.[ENTER]Nie jest łatwo ją odczytać. Z treści wynika, że... "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Druga Strona: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jak tylko znajdziesz te brakujące Strony,[ENTER]dostarcz je do mnie jak najszybciej. Spróbuję je[ENTER]odszyfrować. Hmmm... Gdzie powinieneś rozpocząć[ENTER]poszukiwania? Jakiś czas temu słyszałem o pewnym[ENTER]Domokrążcy w sąsiedniej wiosce, który znalazł[ENTER]jakąś Stronę. Idź do niego i sprawdź czy możesz[ENTER]się czegoś dowiedzieć. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Odnaleźliśmy magów posługujących się czarną[ENTER]magią. Ukrywali się w Dolinie Smoka. Dobrze znali[ENTER]zakazaną magię, która była przekazywana przez[ENTER]wieki z pokolenia na pokolenie. Po przeczytaniu i[ENTER]przestudiowaniu stron, stało się jasne, że[ENTER]potrzebne jest odprawienia rytuału. To miejsce[ENTER]koniecznie musi być wypełnione złą energią.[ENTER]Czy takie miejsce istnieje? Nie ma czasu. Muszę[ENTER]jak najszybciej odnaleźć odpowiednie miejsce. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, zakazany rytuał wymaga miejsca, które jest[ENTER]przepełnione złą energią! Miejsce, gdzie wszystko[ENTER]jest konwertowane na złą energię? Gdzie może być[ENTER]takie miejsce? Hmm... To z pewnością Świątynia[ENTER]Ciemności. To jest miejsce, w które nie tylko[ENTER]ludzie, ale także zwierzęta nie chcą się[ENTER]wybierać. Jest to miejsce, gdzie tajemna moc[ENTER]zawładnęła potworami. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ponadto, wytworzyła się pewna więź między[ENTER]zakazanym rytuałem a tajemniczą mocą. Musisz[ENTER]znaleźć wskazówkę w Świątyni Hwang. Zbadaj co się[ENTER]tam dzieje i spróbuj znaleźć jakieś inne Strony[ENTER]Pamiętnika! Oto twoja nagroda za drugą Stronę... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Otrzymałeś 10 Białych Flag. "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Trzecia Strona "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Dwie Strony zostały już odnalezione.[ENTER]Kolejna Strona znajduje się w Świątyni Hwang. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Wskazówka: Dalsze zadania z tej serii będą[ENTER]dostępne dopiero po osiągnięciu poziomu 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Idź do Domokrążcy "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Znajdź Strony Tajemnej Książki "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Mędrzec Uriel powiedział, że słyszał coś o[ENTER]Domokrążcy, który znalazł jakąś tajemniczą Stronę[ENTER]książki. Udaj się do Domokrążcy i zapytaj go o tę[ENTER]Stronę. Domokrążcę znajdziesz w sąsiedniej[ENTER]wiosce. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Otrzymałeś 2.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Świątynia Ciemności "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dostałeś również Błogosławieństwo Życia. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Na Pustyni Yongbi "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika Wha "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Poszukiwanie Czwartej Strony "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Mądry Uriel uważa, że czwarta Strona może zostać[ENTER]odnaleziona w Lochu Małp Junsun Dong na Pustyni[ENTER]Yongbi. Są tam dwa pomniki. Prawdopodobnie[ENTER]czwarta Strona znajduje się przy jednym z nich.[ENTER]Udaj się na Pustynię Yongbi i poszukaj pomników w[ENTER]Junsun Dong. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Oto Pomnik Wha! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Nie widać jednak nigdzie żadnej starej Strony[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Muszę znaleźć drugi pomnik. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Poszukiwanie Pomnika Su "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Mędrzec Uriel poszukuje starych Stron Pamiętnika.[ENTER]Dwie mu już dostarczyłeś. Czas kontynuować pełne[ENTER]przygód poszukiwania![ENTER]Dotychczasowe odkrycia wskazują na to, że[ENTER]następna Strona znajduje w Świątyni Hwang u[ENTER]Elitarnych Ezoterycznych Fanatyków.[ENTER]W drogę! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To musi być to! Pomnik Su. "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Nie widać jednak nigdzie żadnej starej Strony[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Muszę znaleźć drugi pomnik. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Czwarta Strona "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Znalazłeś 4. Stronę "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Te starożytne Pomniki okazują się wiernymi[ENTER]strażnikami swoich tajemnic. Znalazłeś czwartą[ENTER]starą Stronę w Jungsun Dong. Zanieś ją Mędrcowi[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Czwarta Strona "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Och! Znalazłeś Czwartą Stronę.[ENTER]Miejmy nadzieję, że dostaniemy z niej nowe[ENTER]informacje. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Czwarta Strona: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Jestem w dużej jaskini gdzie żyją małpy, ale[ENTER]nawet tu ilość złej energii jest[ENTER]niewystarczająca. Czas ucieka... Nie ma[ENTER]specjalnych metod. Każdy jest wstrząśnięty z[ENTER]powodu strachu. Nie chcę myśleć co się może stać[ENTER]gdy zawiodę. Czy uda nam się znaleźć miejsce[ENTER]zanim nadciągnie kawaleria Lee Seop? "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Kontynuacja czwartej Strony Książki: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Znalazłeś 3. Stronę "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Muszę jak najszybciej znaleźć nowe, lepsze[ENTER]miejsce. Jeszcze nic nie jest stracone. Spróbuję[ENTER]w Lochu Pająków. Tym razem nasze życzenie może[ENTER]się spełnić... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Lochy Małp nie są miejscem, którego szukamy.[ENTER]Musimy spróbować jeszcze raz! Zgodnie z tym co[ENTER]jest tutaj napisane, musimy udać się do Lochu[ENTER]Pająków. Jednak najpierw musimy zająć się[ENTER]ważniejszą sprawą: Kapitan jest zaniepokojony,[ENTER]ponieważ do wioski regularnie przybywają[ENTER]nieznajomi i zadają dziwne pytania. Udaj się do[ENTER]Kapitana i zbadaj tą sprawę. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nie wiem czemu, ale nie czuję się zbyt dobrze.[ENTER]Zobaczmy co powie nam Kapitan.[ENTER]Oh, zanim zapomnę: Oto nagroda za czwartą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Otrzymałeś 2.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Dostałeś również Pigułkę Magii. "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Przerażający ludzie "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Znajdź Kapitana "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Wykorzystaj wiedzę Kapitana i dowiedz się czegoś[ENTER]o nieznajomych przybyszach. "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Mówi się, że wielu przybyszów pojawiło się[ENTER]ostatnio w naszej wiosce. Wygląda na to, że[ENTER]badają Pomniki. Kapitan przedsięwziął odpowiednie[ENTER]kroki, aby temu zapobiec. Idź do Kapitana i[ENTER]dowiedz się o co chodzi. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Nieznajomi w wiosce "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriel miał rację co do Elitarnych Ezoterycznych[ENTER]Fanatyków. Znalazłeś u nich trzecią Stronę[ENTER]Pamiętnika. Zanieś ją Mędrcowi Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ostatnio wzrosła liczba przybyszów w naszej[ENTER]wiosce. Nieznajomi niosą ze sobą ogromne[ENTER]problemy. Pytają o mieszkańców, pomniki i stare[ENTER]książki. Są to ludzie dobrze poinformowani,[ENTER]jednak oficjalnie nic nie wiedzą. Wszyscy są w[ENTER]niebezpieczeństwie. Mamy trudne czasy zdominowane[ENTER]przez wojnę. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dochodzenie odkryło, że Nakajima z sąsiedniej[ENTER]wioski może mieć z tym coś wspólnego. Postaraj[ENTER]dowiedzieć się czegoś o dziwnych przybyszach. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Udaj się do Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kapitan twierdzi, że istnieje związek między[ENTER]Nakajimą a obcymi przybyszami, którzy w całej[ENTER]wiosce wypytują się o pomniki.[ENTER]Idź do Nakajima i dowiedz się, co on wie.[ENTER]Znajdziesz go nieopodal drugiej wioski. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Co wiesz o nieznajomych w wiosce? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Przepraszam? Co to za pytanie? Przykro mi. Nie[ENTER]mogę Ci pomóc. Nie mam pojęcia o czym mówisz.[ENTER]Nie, nie. Ciężko jest znaleźć dla siebie pracę w[ENTER]czasie wojny. Za co mam żyć, hm? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobra, przyznaje się. Zgodziłem się tylko[ENTER]dlatego, bo obiecali mi mnóstwo Yang.[ENTER]Co ci nieznajomi tutaj chcą, tego nie wiem.[ENTER]Powierzyli mi jednak zadanie: Mam zabić Best.[ENTER]Kapitanów. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Więcej informacji możesz uzyskać od Best.[ENTER]Kapitanów. Nieznajomi bardzo chcieli, abym ich[ENTER]zabił. O, mam pomysł! Lepiej będzie jeśli Ty tam[ENTER]pójdziesz i zabijesz ich za mnie, co? Proszę! "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Zabij Bestialskiego Kapitana "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Och, znalazłeś następną wskazówkę?![ENTER]To jest Trzecia Strona.[ENTER]Zobaczmy, co jest na niej napisane. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima przyznał się, że nieznajomi przybysze[ENTER]chcieli, aby zabił Best. Kapitana. Jako, że[ENTER]pytali o Strony Pamiętnika, któryś z Best.[ENTER]Kapitanów musi je posiadać. Aby dowiedzieć się[ENTER]więcej, muszę zabić kilka Best. Kapitanów. Można[ENTER]ich znaleźć na zewnątrz drugiej wioski. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Znalazłeś Piątą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dotarłem tutaj wcześniej niż nieznajomi i[ENTER]odebrałem piątą Stronę Pamiętnika od jednego z[ENTER]Bestialskich Kapitanów. Jestem pewnym, że teraz[ENTER]nieznajomi znikną z tej okolicy. Zaniosę Stronę[ENTER]do Uriela, aby mógł ją odszyfrować. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Piąta Strona Książki "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Wskazówka: Możesz zanieść Piątą Stronę do Uriela,[ENTER]dopiero po osiągnięciu 47. poziomu postaci.[ENTER]Do tego czasu, zaopiekuj się Stroną. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Trzecia Strona: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dotarliśmy na miejsce gdzie powstaje zła energia.[ENTER]Ale to za mało... Gdzie można odprawić zakazany[ENTER]rytuał?[ENTER]Nowe informacje mówią nam, że sekretne miejsce na[ENTER]Pustyni Yongbi może się do tego nadawać.[ENTER]Pełni nadziei przenosimy się na Pustynię Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "A więc, nie byli w stanie osiągnąć celu w Smoczej[ENTER]Dolinie. Hm... Pustynia Yongbi? Zazwyczaj trudno[ENTER]spotkać tam jakiś ludzi, a wiele obszarów w[ENTER]tamtej okolicy nie zostało jeszcze przebadanych.[ENTER]Jednak to bardzo skomplikowane. Gdzie dokładnie[ENTER]jest obszar, o którym oni mówią? Zgaduję, że[ENTER]chodzi o Loch Małp Junsun Dong. To głęboka[ENTER]jaskinia, w której na pewno można zgromadzić[ENTER]bardzo dużo negatywnej energii. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Udaj się do Jungsun Dong i poszukaj tam dalszych[ENTER]pomników. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz[ENTER]przy tych pomnikach dalsze Strony Książki. Och,[ENTER]oczywiście nie możemy zapomnieć o twojej[ENTER]nagrodzie za dostarczenie mi trzeciej Strony. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Strona w Lochu Pająków "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Strona od Brutalnego Kapitana "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel uważa, że dalsze informacje o sekretnej[ENTER]magii mogą zostać odnalezione w Lochu Pająków.[ENTER]Może tam także znajdziemy Pomnik podobny do tego[ENTER]z Lochu Małp.[ENTER]Do Lochu Pająków możesz dotrzeć przez Pustynię[ENTER]Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Pomnik Moka "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Rzeczywiście! Jest tutaj Pamiętnik oraz Strona[ENTER]Pamiętnika. A teraz prędko z powrotem do Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Znalazłeś Szóstą Stronę "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "W Lochu Pająków znalazłeś dalszy starożytny[ENTER]pomnik oraz ukrytą w nim szóstą Stronę[ENTER]Pamiętnika. Zanieś ją Mędrcowi Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Szósta Strona "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Jak było w Lochu Pająków? Udało Ci się znaleźć[ENTER]szóstą Stronę? To świetnie! Zobaczmy jakie[ENTER]informacje zdobędziemy z szóstej Strony. Bardzo[ENTER]się cieszę, że udało Ci się ją zdobyć. Cały czas[ENTER]słyszę, że jacyś nieznajomi ludzie także próbują[ENTER]ją odnaleźć. Strona ta musi zawierać bardzo ważne[ENTER]informacje, skoro tak wielu ludzi jej poszukuje. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh nie, tą Stronę naprawdę bardzo trudno[ENTER]rozszyfrować. Potrzebuję na to trochę więcej[ENTER]czasu. Zawartość wydaje się być bardzo[ENTER]interesująca. Może pomoże nam zrozumieć na czym[ENTER]dokładnie polega ten rytuał. Przecież nie bez[ENTER]powodu został on zakazany. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Potrzebuję więcej czasu na odszyfrowanie tej[ENTER]Strony. W międzyczasie możesz udać się do Muzyka[ENTER]Yu-Hwan. Słyszałem, że ma kilka informacji, które[ENTER]mogą się nam przydać. Tymczasem, ja popracuję nad[ENTER]szóstą Stroną. Nagrodę za dostarczenie Strony[ENTER]otrzymasz już teraz. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Otrzymałeś 3.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ostatnim razem, na poziomie 40 znalazłeś Piątą[ENTER]Stronę tajemniczej Książki. Zdobyłeś ją od[ENTER]Bestialskiego Kapitana.[ENTER]Powinieneś jak najszybciej dostarczyć ją do[ENTER]Uriela. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Otrzymałeś Błogosławieństwo Smoka. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Idź do Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Znajdź muzyka Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajemnicze siły "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzyk Yu-Hwan posiada może informacje na temat[ENTER]starych Stron Pamiętnika. Znajdź go i sprawdź, co[ENTER]wie. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Jakieś nowiny? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Ciesz się życiem, ponieważ jest ulotne![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ach, to znowu ty. Pewnie przysłał Cię Uriel. Parę[ENTER]dni temu spytał mnie, czy mógłbym pozbierać dla[ENTER]niego informacje. Dowiedziałem się, że we[ENTER]wszystkich królestwach pojawili się podróżnicy[ENTER]szukający ważnych dokumentów. Niestety nikt nie[ENTER]mógł mi powiedzieć, o co dokładnie chodzi. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "To dziwne, że te przerażające postacie przebywają[ENTER]w naszej okolicy podczas wojny. Pozbyć się ich,[ENTER]oczywiście! Ponadto, słyszałem, że Pustynni[ENTER]Zawadiacy mogą posiadać pewne rzeczy, które mogą[ENTER]być dla nas bardzo przydatne.[ENTER]Powinieneś zobaczyć co możesz od nich zdobyć. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Banda Pustynnych Zawadiaków to niebezpieczne[ENTER]bestie, więc bądź czujny. Jednak myślę, że warto[ENTER]spróbować. Zadedykuję Ci piosenkę i postaram się[ENTER]zaczarować wiatr, aby towarzyszył Ci na pustyni. "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Piąta Strona Książki "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Pustynni Zawadiacy "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Poszukiwanie tajnych informacji... "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel sądzi, że szczegóły związane z rytuałem[ENTER]mogą być bardzo ważne. Muzyk powiedział nam, że[ENTER]dalsze informacje możesz odnaleźć u Pustynnych[ENTER]Zawadiaków. Powinniśmy wybrać się na pustynię i[ENTER]zabić kilku Pustynnych Zawadiaków. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Znalazłeś siódmą Stronę "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Poszukiwanie muzyka Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dzięki informacjom dostarczonym Tobie przez[ENTER]muzyka Yu-Hwan udało Ci się znaleźć siódmą Stronę[ENTER]Książki u Pustynnych Zawadiaków.[ENTER]Udaj się do Yu-Hwan i powiadom go, że jego[ENTER]informacja była poprawna. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Twoje oczy są tak piękne jak górskie jezioro[ENTER]lalalala.... Hej, to znowu ty... Czy Pustynna[ENTER]Banda miała jakieś ciekawe informacje? Co?! To[ENTER]tylko jakaś Strona papieru... Na nic mi się to[ENTER]nie przyda. Ale jeśli chcesz, to zabierz Stronę[ENTER]do Uriela. Koniecznie pozdrów go ode mnie! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Idź do Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Idź do Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Siódma Strona "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Masz piątą Stronę? Niewiarygodne. Mamy szczęście,[ENTER]że ta Strona w ogóle istnieje. Zobaczmy co jest[ENTER]na niej napisane. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Znalazłeś siódmą Stronę Pamiętnika. Zanieś je[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Witaj, dobrze Cię znowu widzieć! Mam dobrą[ENTER]nowinę: odszyfrowałem już szóstą Stronę. Co?[ENTER]Znalazłeś kolejną? Hej, to świetnie! Nie nadążam[ENTER]z tłumaczeniem, hehe. Niech spojrzę... Oh? W tym[ENTER]języku? Gdzie ją znalazłeś?! Te znaki i charakter[ENTER]pisma oznaczają, że pisał to ktoś z królewskiej[ENTER]rodziny. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Jako, że te znaki znane tylko przez kilku ludzi,[ENTER]a także są używane bardzo rzadko, będzie bardzo[ENTER]trudno je odszyfrować... Podejrzani przybysze,[ENTER]którzy zostali obrabowani przez Pustynną Bandę,[ENTER]najwidoczniej także używali tych znaków. Jaki[ENTER]jest ich cel? Ha ha! Zagłębiamy się w to co raz[ENTER]bardziej, jeśli będzie tak dalej, to będziemy[ENTER]musieli zadbać, że nie przegapimy żadnego ważnego[ENTER]punktu. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, tak: zanim skupimy się na kolejnych stronach,[ENTER]prawdopodobnie powinienem Ci powiedzieć co jest[ENTER]na szóstej Stronie. Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Szósta Strona: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Czas na ucieka. Próbowaliśmy zastosować sekretną[ENTER]magię nawet w Lochu Pająków, bezskutecznie. Czego[ENTER]nam jeszcze brakuje? Niektórzy z naszych mistyków[ENTER]uważają, że sekretna magia wymaga wyższych ofiar.[ENTER]Jeśli to prawda, to musi być rzeczywiście potężna. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Zgodnie z legendami ten typ magii wymaga ofiary z[ENTER]człowieka. Jednak jeśli zabiję człowieka na[ENTER]ołtarzu, moja reputacja drastycznie spadnie.[ENTER]Musimy poszukać odpowiedniego zamiennika.[ENTER]Spróbujmy z Wężowymi Miecznikami z pustyni. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ach tak. Skoro nie mogą złożyć w ofierze ludzi,[ENTER]zdecydowali się użyć Wężowych Wojowników. Nie[ENTER]mogę powiedzieć, żeby podobał mi się ten nowy[ENTER]sposób myślenia. Źle to się może skończyć...[ENTER]Mimo to musimy podążać za ich śladem. Udaj się do[ENTER]Pustyni i zabij tam parę Wężowych Mieczników oraz[ENTER]Wężowych Łuczników. Kto wie, co jeszcze tam[ENTER]znajdziemy. A propos znalezienia: w tej sakiewce[ENTER]znajdziesz swoje wynagrodzenie! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij Wężowych Wojowników "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "ósma Strona "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Piąta Strona: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Pamiętnik opisuje próbę ofiarowania Wężowych[ENTER]Mieczników oraz Wężowych Łuczników w celu[ENTER]uzyskania sekretnej magii. Udaj się do Pustyni[ENTER]Yongbi i zabij Wężowych Wojowników. Spróbuj[ENTER]uzyskać również więcej informacji. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Znalazłeś ósmą Stronę "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Udaj się do Uriela "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Znalazłeś ósmą Stronę Pamiętnika u Wężowych[ENTER]Wojowników w Pustyni.[ENTER]Zanieś ją Mędrcowi Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "To jest Ósma Strona. Jako, że jest bardzo krótka,[ENTER]zaraz ją odszyfruję. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ósma Strona: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Odpowiednie ofiary są znalezione. Mamy szczęście.[ENTER]Czyżby to był znak? Następnie potrzebujemy[ENTER]ceremonialny dzwonek. Jeśli mnie pamięć nie myli,[ENTER]widziałem coś takiego u Pająków. W drogę! "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Znowu Loch Pająków, dziwne. Musisz koniecznie tam[ENTER]się udać i poszukać tego Dzwonu. Będzie to jednak[ENTER]męcząca podróż, odpocznij więc najpierw i przyjdź[ENTER]późnej z powrotem. Ja jeszcze pomyślę i[ENTER]przetłumaczę dalsze fragmenty. Jak wrócisz,[ENTER]powierzę Ci następne zlecenie. Nie martw się,[ENTER]wynagrodzenie za ósmą Stronę otrzymasz oczywiście[ENTER]już teraz. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punkty Doświadczenia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Dodatkowo: otrzymałeś Peleryny Męstwa.[ENTER]Informacja: do następnego zadania musisz mieć co[ENTER]najmniej 50 poziom postaci. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Leo Sepp dotarł wraz ze swą kawalerią do[ENTER]królestwa Taejo i wygląda na to, że póki co nie[ENTER]będzie ruszał dalej. W międzyczasie na ziemię[ENTER]spadają meteoryty. Przynoszą chaos, zniszczenie i[ENTER]niezgodę. Wielkie królestwo podzieliło się na[ENTER]trzy mniejsze królestwa, które wzajemnie się[ENTER]atakują, zamiast o wspólnych siłach stawić czoło[ENTER]prawdziwemu złu. Smoczy Bóg już do nas nie[ENTER]przemawia. Jego łaska spływa raz na jednego, raz[ENTER]na drugiego. I tak wszyscy walczą o jego[ENTER]przychylność gdy zaraza szerzy się[ENTER]niepohamowanie... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Relacja naocznego świadka z pierwszych dni naszej[ENTER]ery. Absolutnie bezcenna! Ach właśnie, zapłata.[ENTER]Oto twoja nagroda za znakomitą robotę! I jeszcze[ENTER]jedno: Ktoś wpadł najwidoczniej na ten sam trop,[ENTER]co my. Nie mam zatem czasu do stracenia. Pod[ENTER]koniec tej strony napisane jest, że Lee Seop[ENTER]następnie szukał złej energii w Lochu Pająków.[ENTER]Jeśli tam coś znajdziesz, przyjdź natychmiast do[ENTER]mnie! Spalam się z niecierpliwości! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Szósta Strona "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, nie tak szybko! Nie zapomnij swojej nagrody[ENTER]za dziewiątą Stronę! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Elitarnego Trującego Pająka "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Otrzymałeś 125.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Otrzymałeś Symbol Króla Przepowiedni. "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Ślad na Lodowej Pustyni "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Stare Pudło Z Papierami "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Poszukiwania Starego Pudła Z Papierami "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Niegdyś na Górze Sohan odbyła się straszliwa[ENTER]bitwa. Szukaj tam kolejnych Stron z Pamiętnika[ENTER]lub innych pisemnych dowodów na przebieg bitwy. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Stare Pudło Z Papierami! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "To są wojskowe plany i zapiski oraz kolejna[ENTER]Strona z Pamiętnika! Powinienem dostarczyć to[ENTER]wszystko do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Dziesiąta Strona "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Z poprzedniego dochodzenia wynika, że ślady[ENTER]prowadzą do Lochów Pająków. Udaj się tam i zabij[ENTER]Elitarnego Trującego Pająk Żołnierza w Lochu[ENTER]Pająków i jeśli znajdziesz kolejną Stronę ze[ENTER]starej Księgi, dostarcz ją do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Znalazłeś dziesiątą stronę "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Znalazłeś dziesiątą Stronę tajemniczego[ENTER]Pamiętnika na Lodowej Pustyni. Strona była w[ENTER]Starym Pudle z Papierami. Zanieś ją do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ach, świetnie! Znalazłeś dziesiątą Stronę z[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Zbliżamy się do końca opowieści. Miło, że[ENTER]wszystko zostało zapisane, w przeciwnym razie nie[ENTER]dowiedzielibyśmy się niczego. Zobaczmy, czego się[ENTER]dowiemy. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dziesiąta Strona Książki: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Udało nam się odeprzeć pierwszy atak. Ale kolejna[ENTER]fala niedługo nadciągnie. Wprawdzie teren[ENTER]utrudnia poruszanie się uzbrojonej kawalerii Lee[ENTER]Seopa, ale przybywa ich coraz więcej. Nie[ENTER]wygramy. Pozostaje nam ostatnia szansa, czyli[ENTER]zakończenie badania nad mrocznym rytuałem. Pod[ENTER]ochroną nocy przełamiemy linię oporu wrogów i[ENTER]powrócimy do Jaskiń Pająków. Modlę się... nie o[ENTER]zwycięstwo, a o odrobinę nadziei... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oooch. Myślę, że jesteśmy już blisko celu! W[ENTER]końcu dowiemy się czegoś więcej o tym zakazanym[ENTER]rytuale. Nie mogę się doczekać![ENTER]Wróć do Lochu Pająków. Gdzieś tam musi być[ENTER]jedenasta Strona. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Oto zasłużona nagroda! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Otrzymałeś 5.500.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Otrzymałeś 137.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Otrzymałeś Rękawicę Króla Przepowiedni. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Szponiastego Trującego Pająka "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dziewiąta Strona "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Badania związane z zakazanym rytuałem są[ENTER]kontynuowane w Lochu Pająków. Udaj się tam, zabij[ENTER]kilka Szponiastych Trujących Pająków i zdobądź[ENTER]potrzebne informacje. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Jedenasta Strona "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Wróć do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Odnalazła się Jedenasta Strona "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "W Lochu Pająków znalazłeś jedenastą Stronę[ENTER]tajemniczego Pamiętnika. Zanieś ją do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Masz jakieś nowiny dotyczące zakazanego rytuału?[ENTER]Aha, jedenasta strona! Zobaczmy. Ah tak, to[ENTER]całkiem proste. Teraz bardzo dobrze radzę sobie z[ENTER]pismem tego typu. A teraz słuchaj! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenasta Strona Książki: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Magia zawiodła. Pomimo wszystkich naszych[ENTER]przygotowań, zgubił nas pośpiech. Teraz wielu z[ENTER]nas jest rannych, a niektórzy nawet postradali[ENTER]zmysły. Czarna magia jest naprawdę zła. Kawaleria[ENTER]Lee Seop ma nas w garści, ale teraz to mało[ENTER]istotne. Mamy za mało ludzi aby móc się[ENTER]skutecznie bronić. I tak umrzemy. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Kontynuacja jedenastej Strony Książki: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Jeden ostatni cel trzyma resztę oddziału razem i[ENTER]daje nam siłę: Nasi informatorzy z Doliny Smoka[ENTER]nas okłamali. Celowo nie ostrzegli nas o[ENTER]strasznych efektach ubocznych zakazanego rytuału.[ENTER]Nawet jeśli będzie to ostatnia rzecz jaką[ENTER]zrobimy, zapłacą nam za to. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Heh, na końcu wszystko potoczyło się nieco[ENTER]inaczej niż tego chcieli. To smutna historia.[ENTER]Jednak nie można ufać komukolwiek, kto jest w[ENTER]jakimś stopniu powiązany z czarną magią. Powinni[ENTER]o tym pomyśleć. Dziwnym wydaje się fakt, że autor[ENTER]tego tekstu zdołał dotrzeć do takiego zakazanego[ENTER]rytuału. Kto wie jaki cel mieli jego[ENTER]informatorzy. Powinniśmy dokończyć dochodzenie,[ENTER]nawet, jeśli jest bardzo niebezpieczne. Wiemy już[ENTER]tak wiele, że szkoda byłoby się poddać. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Byłeś już w Dolinie Seungryong. Myślę, że nie[ENTER]znajdziemy już tam informacji. Hmm... zastanawiam[ENTER]się, gdzie jeszcze moglibyśmy poszukać... wiem! W[ENTER]naszym dochodzeniu znaczącą rolę odgrywały[ENTER]Pomniki. W okolicy są Pomniki, których jeszcze[ENTER]nie zbadaliśmy. Te, z innych Królestw! Jest tam[ENTER]bardzo niebezpiecznie. Prawdopodobnie będziesz[ENTER]ciągle atakowany. Więc dobrze się przygotuj i[ENTER]wróć gdy będziesz gotowy. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Oto twoja nagroda za jedenastą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Udaj się do Uriela "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Otrzymałeś 6,000,000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 150,000 Yang.[ENTER]Dodatkowo, otrzymałeś Medal Smoka.[ENTER]Wskazówka: do następnego zadania musisz mieć co[ENTER]najmniej 55 poziom. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Znalazłeś dziewiątą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Znalazłeś dziewiątą Stronę w Lochu Pająków.[ENTER]Zanieś ją do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Znalazłeś ślad starej magii? Wow, to dziewiąta[ENTER]Strona! Co tam jest napisane? Jestem bardzo[ENTER]ciekawy, czy ta magia zadziałała, śpieszmy się... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Dziewiąta Strona Książki: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Atak Lee Seop się rozpoczął. Nadal nie wiemy jak[ENTER]użyć zakazanego rytuału. Jestem bardzo[ENTER]zdenerwowany. Jesteśmy na froncie próbując[ENTER]chronić nasze Królestwo, jednak nasza siła jest[ENTER]niewystarczająca. Siła żołnierzy naszych wrogów[ENTER]jest bardzo potężna, możemy przegrać bitwę.[ENTER]Musimy znaleźć lepsze miejsce! Może powinniśmy[ENTER]udać się na Lodową Pustynię i zaatakować naszych[ENTER]wrogów stamtąd? Jeśli będziemy mieli troszkę[ENTER]szczęścia to do tego czasu uda nam się lepiej[ENTER]poznać rytuał. Boże, pomóż nam... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Zanim zdążyli sprawdzić czym jest ta magia[ENTER]zostali zaatakowani. Ludzie zabarykadowali się na[ENTER]Lodowej Ziemi, aby mogli dalej badać starą magię.[ENTER]Moglibyśmy poszukać dalszych śladów.[ENTER]Udaj się na Górę Sohan i poszukaj jakichkolwiek[ENTER]wskazówek. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w centrum Joan.[ENTER]Zanieś Stronę do Uriela w Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Poszukiwania pomników "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w centrum Yongan.[ENTER]Zanieś Stronę do Uriela w Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Cieszę się, ze znów Cię widzę! Przykro mi, że[ENTER]musiałem Cię wysłać w tak wiele różnych miejsc,[ENTER]ale nasz sukces potwierdził nasze domysły.[ENTER]Zobaczmy co tam masz. Mam nadzieję, że było[ENTER]warto. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dwunasta Strona Pamiętnika: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Znaleźliśmy informatorów, zapłacili życiem za ich[ENTER]kłamstwo. Jednak co ważniejsze, udało nam się od[ENTER]nich uzyskać dodatkowe informacje: nie[ENTER]potrzebujemy Lochu Pająków, a Świątyni Ciemności.[ENTER]To tam starożytni wyznawcy odprawiali zakazane[ENTER]rytuały. Jest to miejsce, które połączone jest[ENTER]bezpośrednio ze źródłem ogromnej mocy. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Kontynuacja dwunastej Strony Książki: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Tak niewiele dzieli nas od powstrzymania Lee[ENTER]Seop. Musimy udać się do Świątyni Ciemności, aby[ENTER]odprawić zakazany rytuał. Nie zostało nas wielu,[ENTER]a ostatnie miesiące dały się we znaki.[ENTER]Jednak nawet garstka zmęczonych ludzi może[ENTER]zmienić los całego świata. Już niedługo wszyscy[ENTER]zobaczą efekt naszej ciężkiej pracy. Ruszajmy[ENTER]dalej. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, w końcu odnaleźli odpowiednie miejsce. Moje[ENTER]przeczucie się sprawdziło! To naprawdę Świątynia[ENTER]Hwang. Na pewno pamiętasz to mroczne miejsce, w[ENTER]którym było dużo złej energii. To tutaj[ENTER]odprawiane były tajne rytuały. Obrządki te[ENTER]najczęściej miały podłożę wojenne. Całe to[ENTER]miejsce przepełnione jest energią niewinnych[ENTER]ofiar. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Teraz, w środku Świątyni żyją same potwory. Przez[ENTER]bardzo długi okres nikt nie widział tam żywego[ENTER]człowieka. Jest to niezwykle niebezpieczne[ENTER]miejsce. To właśnie tam wiedzie ostatnia[ENTER]pozostawiona wskazówka. Poszukaj najnowszych[ENTER]informacji w Świątyni. Powodzenia! Oh, poczekaj[ENTER]chwilkę, oto nagroda za dwunastą Stronę. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Nos Świni. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Otrzymałeś 162.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Ostatnia Strona "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Chunjo i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Joan. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij Straszydło w Świątyni "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Do tej pory znalazłeś dwanaście z trzynastu[ENTER]Stron. Pozostał tylko jeden krok. Uriel mówi, że[ENTER]czarna magia była odprawiana w Świątyni Hwang.[ENTER]Powinieneś się tam udać i rozpocząć badania.[ENTER]Wskazówek szukaj u potworów zwanych Straszydłami. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Muszę udać się w głąb Świątyni! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Świątynia Ciemności "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Zła energia Świątyni "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Po tym jak spędziłeś trochę czasu w Świątyni,[ENTER]masz wrażenie, że w każdym kącie czyhają na[ENTER]Ciebie jakieś przerażające istoty skrywające się[ENTER]w cieniu. Im bliżej wnętrza, tym energia jest[ENTER]silniejsza. To Świątynia jest źródłem.[ENTER]To tutaj wszystko się rozpocznie... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Zdałeś sobie sprawę z faktu, że im jesteś bliżej[ENTER]centrum Świątyni, tym zła energia wisząca w[ENTER]powietrzu jest silniejsza. Powinieneś szukać[ENTER]wskazówki w centrum Świątyni. To tam musi być[ENTER]źródło zła. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Memoriał Gum "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Pomnik Gum jest w centrum Świątyni. Powoli[ENTER]zbliżasz się i znajdujesz ostatnią Stronę[ENTER]Pamiętnika. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "W Świątyni odnalazłeś ostatnią Stronę[ENTER]tajemniczego Pamiętnika. Udaj się do Uriela i[ENTER]poinformuj go o swoim znalezisku. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Jinno i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Oto i ona, ostatnia, trzynasta Strona! Nie wiem[ENTER]jak mógłbym Ci podziękować. Spójrz na moje ręce,[ENTER]drżą. Jestem tak podekscytowany, że nawet nie[ENTER]mogę spojrzeć na Stronę. Nie czekajmy dłużej,[ENTER]zobaczmy jak kończy się ta dziwna historia. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trzynasta Strona Pamiętnika: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "W końcu dotarliśmy.[ENTER]Daliśmy sobie radę ze wszystkimi przeciwnościami[ENTER]losu, nasza misja jest następująca: musimy[ENTER]przerwać panowanie Lee Seop i uaktywnić zakazaną[ENTER]magię. Mam nadzieję, że wystarczy nam sił.[ENTER]Jesteśmy wyczerpani, podróż była bardzo długa, a[ENTER]cały czas mieliśmy za sobą żołnierzy wroga.[ENTER]Musimy spróbować, albo nasze Królestwo zostanie[ENTER]zniszczone. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Kontynuacja trzynastej Strony Książki: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Pozostało tylko siedem osób. Założyliśmy nasze[ENTER]najlepsze ubrania, mimo tego, że teraz wyglądają[ENTER]jak łachmany. Zbierzemy się w kole i złapiemy za[ENTER]ręce, aby przywołać zakazaną siłę. Wtedy[ENTER]zaczniemy recytować zaklęcie w nadziei, że rytuał[ENTER]nie będzie potrzebował większej ilości ofiar.[ENTER][ENTER]... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Koniec...[ENTER]Zapowiadało się bardzo obiecująco. Pomieszczenie[ENTER]wypełniło się energią i słowami zaklęcia, to było[ENTER]naprawdę dziwne. Moich sześciu kompanów padło na[ENTER]kolana. Świątynia zaczęła się trząść. Potem[ENTER]uderzył piorun i zostaliśmy odrzuceni do tyłu.[ENTER]Linia sił pękła...[ENTER]Teraz nastała niesamowita cisza. Moi przyjaciele[ENTER]leżą zabici na ziemi. Magia nie zadziałała.[ENTER]Zawiedliśmy. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To wszystko?!?[ENTER]To szaleństwo! Cała nasza praca na marne? Nie[ENTER]mogę w to uwierzyć. Podróżowaliśmy, walczyliśmy,[ENTER]tłumaczyliśmy dziwne teksty, spędziliśmy nad tym[ENTER]wszystkim ogromną ilość czasu. I to na nic![ENTER]Jesteśmy tak samo mądrzy jak byliśmy wcześniej.[ENTER]Jedyne czego się nauczyliśmy to to, że lepiej[ENTER]trzymać się z daleka od czarnej magii. Zawsze tak[ENTER]myślałem. To wielka szkoda, ze historia kończy[ENTER]się w taki sposób. Nikt nie spodziewał się[ENTER]takiego zakończenia, prawda? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Najpierw zrobimy sobie przerwę. Boli mnie głowa,[ENTER]a ty pewnie jesteś nieźle zmęczony. Muszę się[ENTER]zastanowić nad tym wszystkim. Kiedy skończę,[ENTER]porozmawiamy. Mimo wszystko, wyświadczyłeś mi[ENTER]ogromną przysługę. To nie zostanie zapomniane! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Otrzymałeś 7.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Otrzymałeś 175.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Otrzymałeś Książkę Lidera. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Shinsoo i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Oto ona! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To ten pomnik, którego szukał Uriel! Złożona[ENTER]Strona z Pamiętnika leży pod pomnikiem.[ENTER]Powinienem ją natychmiast dostarczyć do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Zalazłeś dwunastą Stronę "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Idź do Uriela "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w Pyungmo.[ENTER]Zabierz Stronę do Uriela w Joan. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Idź do Kowala. Potrzebuje Twojej pomocy. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Idź do Strażnika Miejskiego. "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kim jesteś? Jestem bardzo zajęty, więc proszę mi[ENTER]nie przeszkadzać. Strażnik Miejski Cię przysłał?[ENTER]Myślałem, że nikt już nie przyjdzie. To nie jest[ENTER]zbyt trudne zadanie i nie zajmie Ci dużo czasu. W[ENTER]sam raz dla młodego poszukiwacza przygód. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Powinienem dostać już pewną przesyłkę od Dozorcy,[ENTER]jednak do tej pory jej nie ma. Proszę, idź do[ENTER]Dozorcy i zapytaj go o nią. Pospiesz się. Bez tej[ENTER]przesyłki nie mogę kontynuować swojej pracy. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Znajdź Dozorcę. "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Idź do Dozorcy "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kowal czeka na pilną przesyłkę. Udaj się więc do[ENTER]Dozorcy i zapytaj się o Nos Świni dla Kowala. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Dozorca: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Witaj. Jestem Dozorcą Magazynu w tej wiosce.[ENTER]Jeśli masz przy sobie za dużo przedmiotów, mogę[ENTER]je przechować w moim magazynie.[ENTER]Jest to bardzo praktyczne. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Witaj! Czy chcesz coś przechow...?[ENTER]Ach, przysłał Cię Kowal po Nos Świni! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Obawiam się, że powoli starzeję się i miewam[ENTER]sklerozę. Proszę oto Nos Świni. Zanieś go[ENTER]natychmiast do Kowala. Do zobaczenia! "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Z powrotem do Kowala "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Strażnik ma nowe zadanie dla Ciebie. Udaj się do[ENTER]niego i dowiedz się o co chodzi. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Dozorca całkiem zapomniał o przesyłce. Teraz w[ENTER]końcu wręczył Ci Nos Świni. Zanieś go natychmiast[ENTER]do Kowala, by nie musiał dłużej czekać. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Wróciłeś szybciej niż myślałem! Tak trzymaj, taka[ENTER]szybkość na pewno przyda Ci się w przyszłości. A[ENTER]teraz słuchaj mnie uważnie, ponieważ mam bardzo[ENTER]ważną informację. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Wiesz coś o uszlachetnieniu? Oczywiście, że nie![ENTER]Jesteś jeszcze młodym poszukiwaczem przygód![ENTER]Wyjaśnię Ci sprawę: Jeśli dasz mi część swojej[ENTER]zbroi, mogę ją uszlachetnić za niewielką ilość[ENTER]Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Aby ulepszyć przedmioty, aż do +3 musisz zapłacić[ENTER]trochę Yang. Ale od poziomu +4 i wyżej, może być[ENTER]wymagany dodatkowy przedmiot jeśli będziesz[ENTER]chciał coś ulepszyć. W przesyłce był Nos Świni,[ENTER]był mi potrzebny do ulepszenia przedmiotu. Musisz[ENTER]być ostrożny i przygotowany na stratę przedmiotu,[ENTER]który próbujesz ulepszyć. Mogę być dobry, ale[ENTER]zawsze może zdarzyć się wpadka. Jeśli masz czas,[ENTER]wpadnij. Mogę wykuć Ci kilka dobrych broni! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Otrzymałeś Futro Wilka+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, nie obijaj się po mieście i nie mów, że nie[ENTER]ma nic do roboty! Musisz dalej trenować! W[ENTER]dzisiejszych trudnych czasach trening jest[ENTER]jedynym sposobem na przetrwanie! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Jeśli już tutaj jesteś, to mam dla Ciebie[ENTER]zadanie: Kowal był właśnie u mnie i żalił się, że[ENTER]ma problemy z dostawą Nosa Świni. Chyba[ENTER]potrzebuje pomocy.[ENTER]Udaj się do Kowala i powiedz mu, że ja Cię[ENTER]przysłałem. Ruszaj! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Jeśli pomożesz Kowalowi, otrzymasz nagrodę "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punkty Doświadczenia: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Znajdź Kowala "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Zadanie od Kowala "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Góra Sohan? Rzeczywiście, widziałem kiedyś tam[ENTER]już Stary Nagrobek! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nowy ślad "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka była[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek może nam dostarczyć[ENTER]ważnych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na Górę Sohan i zrobić dla mnie[ENTER]Kopię Inskrypcji? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Według przeprowadzony badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Górze Sohan. Tam miała[ENTER]znajdować się wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka była[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek może nam dostarczyć[ENTER]ważnych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na Górę Sohan i zrobić dla mnie[ENTER]Kopię Inskrypcji? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Znalazłeś Stary Nagrobek z czasów Mrocznego[ENTER]Narodu i zrobiłeś Kopię Inskrypcji. A teraz[ENTER]zanieś ją do Uriela. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Według przeprowadzony badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Górze Sohan. Tam miała[ENTER]znajdować się wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Wreszcie! Teraz mogę zanalizować Inskrypcję...[ENTER]Głosi ona: Mroczny Naród oddał się czarnej magii[ENTER]i służy Sung Mahi, demonicznemu Bógu. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Wielkie nieba... Sung Mahi! Może tych siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek próbowało przywołać Sung Mahi z[ENTER]pomocą zakazanej magii? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Za to powinieneś otrzymać[ENTER]również należytą zapłatę. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel dowiedział się paru nowości na temat[ENTER]historii ze starego Pamiętnika. Udaj się do Uriel[ENTER]i posłuchaj, co ma do powiedzenia. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Otrzymujesz %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mroczny Naród II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Zdaniem Uriela Las Duchów należał wcześniej do[ENTER]królestwa Mrocznego Narodu. Może odkryjemy tam[ENTER]kolejne wskazówki. W lesie tym czyha wiele[ENTER]niebezpieczeństw a w dodatku kamienie Metin[ENTER]sprawiają, że wszystkie kreatury znajdujące się w[ENTER]lesie są nadzwyczaj agresywne. Znajdź Złe Drzewo,[ENTER]aby otrzymać dalsze wskazówki. Porozmawiaj o tym[ENTER]z Urielem. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "O Mrocznym Narodzie krążą niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzięki Tobie wyjaśniliśmy już kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ciągu brakuje nam ważnych informacji.[ENTER]Proszę, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchów, w pobliżu Góry Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pozostały czas: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "O Mrocznym Narodzie krążą niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzięki Tobie wyjaśniliśmy już kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ciągu brakuje nam ważnych informacji.[ENTER]Proszę, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchów, w pobliżu Góry Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Pokonałeś Złe Drzewo i zabrałeś Dokument.[ENTER]Niestety, nie możesz odczytać treści, ponieważ[ENTER]jest napisany w obcym języku. Daj Urielowi do[ENTER]przetłumaczenia. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Wreszcie! Odnalazłeś Stary Dokument. Miejmy[ENTER]nadzieję, że uchyli on rąbek tajemnicy! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to ...?! Tutaj prawie nic nie ma![ENTER]Właściwie ten dokument powinien zawierać dziesięć[ENTER]stron. Proszę, wróć do Lasu Duchów i znajdź[ENTER]pozostałe dziewięć stron. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ilość stron do znalezienia: %d "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Cześć, jak leci? Przypominasz sobie może ten[ENTER]stary pamiętnik z tą dziwną historią, która nagle[ENTER]się kończy na 13 stronie? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "A teraz zobaczmy...[ENTER]Widocznie Mroczny Naród zwabił arcykapłankę[ENTER]smoczego kultu używając do tego tajemniczego[ENTER]zaklęcia i wykorzystał święte siły siedmiu[ENTER]kapłanek do przeprowadzenia rytuału kultu czarnej[ENTER]magii. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Aby przywołać Sung Mahi, trzeba było[ENTER]przeprowadzić rytuał czarnej magii równocześnie w[ENTER]siedmiu różnych miejscach.[ENTER]Jednak Lee Seop wraz ze swoją armią w samą porę[ENTER]zakłócili przeprowadzenie rytuału i tym samym[ENTER]udaremnili zgubny plan Mrocznego Narodu. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Rzeczywiście naród ten wzbudzał strach. Był on w[ENTER]stanie przy użyciu czarnej magii kontrolować[ENTER]ludzką świadomość! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Wskazówka "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel odkrył w starożytnych skryptach wskazówkę[ENTER]dotyczącą Pomnika Gum. Idź do niego i dowiedź się[ENTER]czegoś więcej. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Podsumujmy teraz, co dowiedzieliśmy się do tej[ENTER]pory: Niegdyś istniał lud, który zwał się[ENTER]Mrocznym Narodem i służył demonicznemu Bogu, Sung[ENTER]Mahi. Aby go przywołać, zwabił siedem Smoczych[ENTER]Kapłanek i wykorzystał ich święte siły w celu[ENTER]przeprowadzenia zakazanego rytuału czarnej magii.[ENTER]Jednak trzeba było go koniecznie przeprowadzić[ENTER]równocześnie w siedmiu różnych miejscach. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Smocze Kapłanki przeprowadzały rytuały czarnej[ENTER]magii tylko w tej wieży a nie w siedmiu różnych[ENTER]miejscach...[ENTER]Dlatego nie powiodło się przywołanie Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Mroczny Naród musiał podać Smoczym Kapłankom złe[ENTER]informacje. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Może nie wiedziały o tym ...[ENTER]Być może to tylko przypadek, ale starożytne[ENTER]skrypty wspominają o wieży opisując Pomnik Gum.[ENTER]Wydaje się, że chodzi tutaj o Wieżę Demonów przy[ENTER]Świątyni Hwang. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "W końcu odnaleźliśmy decydujący ślady prowadzące[ENTER]do siedmiu Smoczych Kapłanek![ENTER]Odpocznij chwilkę a potem porozmawiamy, jaki[ENTER]będzie nasz następny krok. Obawiam się, że masz[ENTER]przed sobą długą drogę do Wieży Demonów ... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Tak, oczywiście. Siedem osób uciekło przed Lee[ENTER]Seop i jego kawalerią do Świątyni Hwang, gdzie[ENTER]podjęli desperackie kroki, korzystając z[ENTER]zabronionej czarnej magii... tylko jednemu z nich[ENTER]udało się to przeżyć. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Dalsza część przygody czeka na Ciebie po[ENTER]osiągnięciu poziomu 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Zgadza się. Przeprowadziłem dalsze badania i[ENTER]dowiedziałem się, że te siedem osób należało do[ENTER]świętego kultu Smoczych Kapłanek. W starożytnych[ENTER]skryptach wspominane one były w związku z[ENTER]teokratycznym ludem, zwanym Mrocznym Narodem.[ENTER]Ale czy one należały do tego tajemniczego narodu?[ENTER]Proszę, przeczytaj uważnie ten oto zwój i wróć,[ENTER]aby porozmawiać ze mną jeszcze raz. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mroczny Naród I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Według przeprowadzonych badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek wywodzi się z Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj ten Stary Nagrobek na Górze Sohan.[ENTER]Tam właśnie miała być stolica Mrocznego Narodu.[ENTER]Ale najpierw porozmawiaj jeszcze raz z Urielem. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ich nadzwyczaj wysokorozwinięta sztuka[ENTER]czarnoksięstwa i fakt, że zostały zgładzone przez[ENTER]Lee Seop, o czym można się dowiedzieć z[ENTER]Pamiętnika, jest dowodem na to, że tych siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Przyglądając się uważnie mapie ze starożytnych[ENTER]skryptów można stwierdzić całą pewnością, że[ENTER]stolica Mrocznego Narodu faktycznie musiała[ENTER]znajdować się na Górze Sohan. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Niesamowite! Rozumiesz co to oznacza? Początkowo[ENTER]w Wieży Demonów nie było żadnych demonów ani[ENTER]duchów. To dziedzictwo pozostawione przez Smoczą[ENTER]Kapłankę. Poprzez jej mroczny rytuał, który był[ENTER]jej ostatnią desperacką próbą zniszczenia[ENTER]kawalerii Lee Seopa, otworzyła bramy do naszego[ENTER]świata demonom i przypłaciła za to swoim życiem. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Pamiętnik "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "I w taki oto sposób przybył do nas Umarły[ENTER]Rozpruwacz ze swoim demonicznym orszakiem.[ENTER]Jednakże wielka misja Mrocznego Narodu oraz[ENTER]Smoczych Kapłanek spełzła na niczym: Nie powiodło[ENTER]się przywołanie Sung Mahis, natomiast Lee Seop[ENTER]urósł w siłę i wreszcie stworzył zjednoczone[ENTER]imperium.[ENTER]Dzięki twojej pomocy udało mi się w końcu[ENTER]rozwikłać największą tajemnicę mojego życia! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "W nagrodę chciałbym podarować ci Zwój[ENTER]Błogosławieństwa. Proszę weź ten prezent,[ENTER]nalegam! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Otrzymałeś wiadomość. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Strażnik Wsi ma list dla ciebie. Przeczytaj go[ENTER]uważnie i dowiedz się, kto jest tajemniczym[ENTER]anonimowym nadawcą. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ostatnio nie pokazywałeś się tutaj zbyt często,[ENTER]co? Mam ci przekazać ten list - nie mam zielonego[ENTER]pojęcia, od kogo on jest, nie przedstawił mi się. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papier, na który zastał napisany list, wygląda na[ENTER]bardzo stary. Ktoś w pośpiesznie nagryzmolił:[ENTER]Mam bardzo ważne informacje dotyczące siedmiu[ENTER]Smoczych Kapłanek oraz Sung Mahi. Czekam na[ENTER]ciebie z tyłu Wieży Demonów w Świątyni Hwang.[ENTER]Znajdziesz mnie w cieniu drzewa. Pośpiesz się,[ENTER]czas nagli! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonimowy List "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Idź do Świątyni Hwang i spotkaj się tam z[ENTER]tajemniczym autorem listu. Czeka on na ciebie z[ENTER]tyłu Wieży Demonów. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Witaj! Pozwól, że się najpierw przedstawię: mam[ENTER]na imię Lee Chung. Wykazałeś się sporą odwagą,[ENTER]przychodząc tutaj na życzenie nieznajomego. Nie[ENTER]myliłem się co do ciebie - ty też nie będziesz[ENTER]tego żałował. Posłuchaj uważnie, co ci powiem! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel dowiedział się czegoś o ostatniej Smoczej[ENTER]Kapłance, która ocalała. Jej Pamiętnik musi być w[ENTER]Wieży Demonów. Udaj się do Uriela i dowiedz się[ENTER]czegoś więcej. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nowe Zło "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Posłuchaj, co ma dopowiedzenia Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Istnieje powód, dlaczego wezwałem cię właśnie do[ENTER]Świątyni Hwang: Ostatnio zdarzają się tutaj[ENTER]dziwne rzeczy. W dodatku niedawno odkryliśmy z[ENTER]tyłu Wieży Demonów wejście do olbrzymiej jaskini! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Olbrzymiej jaskini? A co jest w środku? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "W jaskini rozgościło się i czeka na nas nowe[ENTER]niewyobrażalne Zło: Nasi zwiadowcy donieśli o[ENTER]przerażającym stworzeniu, które jest gorsze od[ENTER]setki demonów.[ENTER]Jego straszliwy wygląd i niezaspokojona żądza[ENTER]życia wskazuje na to, że chodzi tutaj o[ENTER]legendarnego Agwi - jednego z dziesięciu wielkich[ENTER]diabłów świata demonów.[ENTER]Jeśli nasze przypuszczenia potwierdzą się, to[ENTER]ludzkości znajduje się w wielkim[ENTER]niebezpieczeństwie. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Straszliwszy od demonów... doprawdy ta kreatura[ENTER]musi być potężna i groźna. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "To prawda. Próbowałem z moimi ludźmi kilka razy[ENTER]szturmować Diabelskie Katakumby. Niestety, za[ENTER]każdym razem ponosiliśmy straszliwą klęskę i[ENTER]ogromne straty.[ENTER]Potrzebujemy wsparcia znakomitego wojownika -[ENTER]dlatego też wezwaliśmy ciebie. Pomożesz nam? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Możecie liczyć na moją pomoc. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Doprawdy? To na nowo rozpala w nas iskrę nadziei![ENTER]Teraz, kiedy już wiem, że jesteś po naszej[ENTER]stronie, zdradzę ci całą prawdę: Ja, Lee Chung,[ENTER]jestem komendantem Wojowników Cieni. Jesteśmy[ENTER]tajną elitarną jednostką armii Lee Seopa. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Och, jak to dobrze cię znowu spotkać. Jak widzę[ENTER]jesteś cały i zdrowy. Czy jesteś gotów podjąć[ENTER]kolejną przygodę? Ciągle brakuje nam ważnych[ENTER]informacji o Mrocznym Narodzie oraz o siedmiu[ENTER]Smoczych Kapłankach. Ostatnia ocalała Smocza[ENTER]Kapłanka musiała ukryć swój Pamiętnik w Wieży[ENTER]Demonów, zanim jeszcze wykonała rytuał czarnej[ENTER]magii. Wyrusz w drogę i przynieś mi ten[ENTER]Pamiętnik. Król Demonów może mieć go w swoich[ENTER]szponach. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Już od niepamiętnych czasów starają się Wojownicy[ENTER]Cieni w wielkiej tajemnicy zapobiec[ENTER]zmartwychwstaniu Sung Mahis. To jest nasza misja.[ENTER]Spróbujmy wspólnie zmusić Agwi do powrotu do[ENTER]jaskini. Musimy się też dowiedzieć, w jaki sposób[ENTER]dotarł on do naszego świata! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nie ma czasu "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Szuka Cię Lee Chung, komendant Wojowników Cieni.[ENTER]To bardzo pilna sprawa! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mam bardzo pilną prośbę. Widzisz tam tego rannego[ENTER]żołnierza? To jeden z moich zwiadowców, który z[ENTER]mojego rozkazu miał zbadać Diabelskie Katakumby,[ENTER]ale został zaatakowany przez Agwi i zatruty.[ENTER]Trucizna zaczęła już rozprzestrzeniać się w jego[ENTER]ciele, nie zostało mu zbyt wiele czasu. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potrzebuje on Antidotum - i to jak najszybciej![ENTER]Czy mógłbyś je dostarczyć? Znajdziesz je w[ENTER]Czerwonym Lesie przy Czerwonej Driadzie. Jest on[ENTER]jednym z najważniejszych moich wojowników -[ENTER]uratuj go, a otrzymasz ode mnie %s "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Przyniosę Antidotum! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Jestem ci niesamowicie wdzięczny! Wprawdzie jest[ENTER]jeszcze przy życiu, ale z minuty na minutę[ENTER]słabnie. Nie mamy czasu do stracenia! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Pozostało ci jeszcze %d min. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Antidotum "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Od Lee Chung dowiedziałeś się, że Antidotum[ENTER]znajduje się w Czerwonym Lesie. Schwytaj w tym[ENTER]celu %d Czerwone Driady.[ENTER][ENTER]Czerwony Las jest niebezpieczniejszym miejscem[ENTER]niż Las Duchów, a więc uważaj na siebie. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Pokonałeś Króla Demonów i zdobyłeś Pamiętnik[ENTER]Smoczej Kapłanki. Zanieś go teraz do mędrca[ENTER]Uriela. On go dokładnie zanalizuje. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Czas już minął. Żołnierz powoli umiera, a więc[ENTER]zanieś mu jak najszybciej Antidotum. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Pozostało ci jeszcze %d min. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "W końcu znalazłeś Antidotum! Zanieś je prędko do[ENTER]Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tutaj, szybko! Wydaje mi się, że jeszcze[ENTER]zdążyłeś. Kamień spadł mi z serca. Ja i moi[ENTER]ludzie jesteśmy ci nieskończenie wdzięczni. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dzięki twojej pomocy przeżył mój żołnierz. Oto[ENTER]twoja nagroda za wyświadczoną mi pomoc. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Nie śpieszyłeś się zbytnio, ale na szczęście[ENTER]przyszedłeś w ostatniej chwili. W nim tli się[ENTER]jeszcze ostatnia iskierka życia. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Wydaje się, że przeżyje. Jednak muszę przyznać,[ENTER]że prawie by umarł, ponieważ tak długo szukałeś[ENTER]tego Antidotum.[ENTER]Przykro mi, to wszystko co mogę dać ci w nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Raport "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zwiadowca odzyskał przytomność. Posłucha, co on[ENTER]zaobserwował w Diabelskich Katakumbach. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Dziękuję, że mnie uratowałeś. W Diabelskich[ENTER]Katakumbach zobaczyłem coś niewiarygodnego, ale[ENTER]niestety potem zostałem dostrzeżony i... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Znalazłeś go! Pamiętnik ostatniej Smoczej[ENTER]Kapłanki. Moje ręce aż drżą ze wzruszenia.[ENTER]Na pewno będę potrzebował trochę czasu na[ENTER]przeanalizowanie jej zapisków. Międzyczasie[ENTER]możesz odpocząć. Zawołam cię do siebie, gdy będę[ENTER]ci mógł coś więcej powiedzieć. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co zobaczyłeś? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Były tam osoby w czarnych pelerynach z kapturami[ENTER]opuszczonymi głęboko na twarz. Niestety, do moich[ENTER]uszu dochodziły tylko strzępki rozmów, z których[ENTER]mogłem wywnioskować, że chodzi tutaj o Wasali[ENTER]Mroku. Poczekaj, to jeszcze nie wszystko: okropny[ENTER]duch, przypominający kształtem kobietę, unosił[ENTER]się nad ich głowami. Wasale Mroku zwali ją[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Niedobrze. Co takiego zamierzają Wasale Mroku i[ENTER]ta Banshee? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee przywołała za pomocą czarnej magii Agwi,[ENTER]diabelską istotę, która przyszła prosto z[ENTER]piekielnej otchłani. To ona nazwała króla Agwi[ENTER]Azrael. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Natychmiast wyruszałem, aby opowiedzieć o tym Lee[ENTER]Chung. Niestety potknąłem się i zostałem[ENTER]dostrzeżony.[ENTER][ENTER]Ach, przypomniałem sobie, że komendant Lee Chung[ENTER]chce Ci jeszcze coś ważnego przekazać. Najlepiej,[ENTER]gdy pójdziesz do niego od razu. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mroczne Zagrożenie "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Idź do Lee Chung i porozmawiaj z nim o nowym[ENTER]zagrożeniu, które czai się w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To straszne o czym opowiadał mój zwiadowca,[ENTER]przyznasz mi rację? Wasale Mroku, to rodzaj sekt,[ENTER]która jest odpowiedzialna za pojawienie się Agwi.[ENTER]Oni też obudzili ostatniego ducha Smoczych[ENTER]Kapłanek. Powróciła do tego świata jako Banshee,[ENTER]manifestacja Zła i dzięki jej magicznym siłą chcą[ENTER]przywołać Demonicznego Boga, Sung Mahi. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Co? Banshee to duch ostatniej Smoczej Kapłanki? "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Bez wątpienia. Wśród sióstr smoczego kultu[ENTER]obdarzona była ona wyjątkową siłą, dzięki której[ENTER]mogła przywołać czterech świętych Strażników[ENTER]Niebios i przeprowadzić rytuał czarnej magii.[ENTER]Teraz wiemy już, kto kryje się za nowym[ENTER]zagrożeniem: Wasale Mroku i Banshee planują[ENTER]zakończyć to straszliwe dzieło Mrocznego Narodu i[ENTER]obudzić Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Rozwiązanie Zagadki "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Dużo Ci zawdzięczamy: Uratowałeś od śmierci[ENTER]mojego najlepszego żołnierza i tylko dzięki temu[ENTER]dowiedzieliśmy się o nagłym pojawieniu się Agwi[ENTER]oraz o nowym zagrożeniu w Diabelskich[ENTER]Katakumbach.[ENTER]Teraz możesz odpocząć - potem pomyślimy o[ENTER]odpowiedniej taktyce. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel cię szuka. Przeczytał Pamiętnik. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ach, doskonale! Jesteś tutaj.[ENTER]Rzeczywiście, zapiski zrobione przez ostatnią[ENTER]Smoczą Kapłankę są zdumiewające. Posłuchaj tylko: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mój los jest przesądzony! Zabarykadowałam się na[ENTER]najwyższym piętrze wieży. Ludzie Lee Seopa zaraz[ENTER]wyważą drzwi do mojego ostatniego więzienia. Nie[ENTER]mam żadnego wyjścia... Jestem zgubiona.[ENTER][ENTER]Nie, tak nie może się to skończyć! Przecież to[ENTER]wszystko nie może pójść na marne. Sama muszę[ENTER]wezwać czarną magię, pradawną siłę Zła i[ENTER]przywołać mroczne siły.[ENTER][ENTER]Wprawdzie to oznacza dla mnie pewną śmierć, ale[ENTER]pociągnę też za sobą w otchłań zguby moich wrogów[ENTER]- nawet, jeśli to będzie moja ostatnia rzecz,[ENTER]którą zrobię! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Jeszcze jej nie dostarczyłeś? Ta wędka jest dla[ENTER]Rybaka na dole przy rzece. Pośpiesz się, pilnie[ENTER]jej potrzebuje! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Kolejna przysługa "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kowal posyła tą nową wędke! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Dziękuję Ci bardzo. Nareszcie mogę pogrzebać swą[ENTER]wierną, lecz już bardzo zużytą starą wędkę.[ENTER]Łowienie ryb to dla mnie nie tylko zarobek, ale[ENTER]również największa przyjemność dnia![ENTER]Wiesz jak łowić ryby na wędkę? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Najpierw weź w rękę Wędkę, potem użyj robaka[ENTER]poprzez kliknięcie na niego. Potem zarzuć Wędką,[ENTER]korzystając ze swoich łownych umiejętności. Jeśli[ENTER]poczułeś, że masz branie (chmurka), skorzystaj z[ENTER]umiejętności ponownie. Albo się uda, albo[ENTER]będziesz musiał spróbować ponownie. Jest wiele[ENTER]ryb, które możesz złapać. Ryba jest dobra dla[ENTER]Twojego zdrowia, czasem też możesz złowić coś o[ENTER]dużej wartości. Więc, jeśli będziesz mieć czas,[ENTER]spróbuj! "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Tak, masz dowód, że dostarczyłeś mi Wędkę.[ENTER]Powinieneś dostarczyć go do Kowala. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Dostarcz potwierdzenie odbioru Wędki. "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Dostarczyłeś Wędkę Rybakowi, którą zrobił Kowal.[ENTER]Wróć do Kowala wraz z dowodem, że to zrobiłeś,[ENTER]wtedy otrzymasz nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Udało ci się znaleźć rybaka?[ENTER]Wspaniale. Dzięki twojej eskapadzie zaoszczędzę[ENTER]sporo czasu. W nagrodę dostaniesz ode mnie trochę[ENTER]Yang i 1500 punktów doświadczenia. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kredyt "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dzięki temu Kredytowi, Kowal ulepszy twoją zbroję[ENTER]za darmo. Przesuń zbroję nad Kowala i upuść aby[ENTER]otworzyć okienko ulepszania. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kredyt na darmowe uszlachetnienie "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Proszę, idź do Kowala. Potrzebuje pomocy kogoś,[ENTER]kto może dostarczyć coś do Rybaka. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Wskazówka: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1. Kredyt nie jest widoczny w ekwipunku.[ENTER]2. Pomyślne uszlachetnienie (tak jak w przypadku[ENTER]każdego uszlachetnienia) nie jest gwarantowane. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kredyt został już wykorzystany. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Kredyt został już wykorzystany na jedno darmowe[ENTER]uszlachetnienie. Ważny jest on tylko na jedno[ENTER]uszlachetnienie. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Witaj poszukiwaczu przygód! Czy mógłbyś wykonać[ENTER]dla mnie kolejną rzecz? Zwykle nie proszę innych[ENTER]ludzi o przysługi, ale ty wydajesz się być godny[ENTER]zaufania. Wybrałem do tego właśnie Ciebie, to[ENTER]duże wyróżnienie! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zrobiłem Wędkę dla Rybaka, ale niestety jestem[ENTER]bardzo zajęty i dlatego nie mogę jej mu[ENTER]dostarczyć osobiście.[ENTER]Czy mógłbyś to za mnie zrobić? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Bardzo Elastyczna Wędka "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Rybaka powinieneś znaleźć gdzieś przy rzece.[ENTER]Jeśli dostarczysz Wędkę do Rybaka, dam Ci trochę[ENTER]Yang. Myślę, że to uczciwy układ, nieprawdważ? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Znajdź Rybaka "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kowal przygotował Wędkę dla Rybaka. Znajdź[ENTER]Rybaka, który jest gdzieś przy rzece i daj mu[ENTER]Wędkę. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Dla kogo jest ta wędka? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Łza Niebios uzyskuje jej doskonałą czystość[ENTER]poprzez jej magiczne połączenie z Święconą[ENTER]Żywicą, Niebieską Esencją Kryształu oraz[ENTER]Czerwonym Kwarcem Piekieł.[ENTER]Niebieska Esencja Kryształu musi być zdobyta od[ENTER]władcy Lodowej Ziemi. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Zwietrzała Płyta "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Zanotowałeś sobie tę godną uwagi inskrypcję.[ENTER]Opowiedz teraz Lee Chung, o tym, co przed chwilą[ENTER]przeczytałeś. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Wróciłeś cały i zdrowy! Widzę po twojej minie, że[ENTER]odniosłeś sukces, prawda? "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Masz rację! Dzięki inskrypcji na Zwietrzałej[ENTER]Płycie dowiedziałem się, że święte siły można[ENTER]przywołać za pomocą magicznego kamienia, zwanego[ENTER]Łzą Niebios. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Łza Niebios... A więc ona naprawdę istnieje. Czy[ENTER]udało ci się znaleźć wskazówki, jak można ją[ENTER]zdobyć? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Aby wyprodukować Łzę Niebios, potrzeba do tego[ENTER]Święconą Żywicę, Niebieską Esencję Kryształu oraz[ENTER]Czerwony Kwarc Piekieł. Napisane było, że[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu można otrzymać od[ENTER]władcy Lodowej Ziemi. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Władcy Lodowej Ziemi? Hmm... To chodzi chyba o[ENTER]Górę Sohan. Natychmiast pokażę Twoje notatki[ENTER]magom Wojowników Mroku i przeanalizuje je z nimi.[ENTER]Dam ci natychmiast znać, gdy dowiem się czegoś[ENTER]więcej! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Zabierz to, proszę, w nagrodę za Twoje czyny.[ENTER]Nadal będę liczył na Twoją pomoc! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Lodowy Skarb "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Komendant Lee Chung kazał ci przekazać, że jeśli[ENTER]chodzi o pierwszy składnik do Łzy Niebios,[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewięciu Ogonów na Górze[ENTER]Sohan. Strzegą go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokonać te potwory, aby[ENTER]zdobyć Niebieską Esencję Kryształu.[ENTER]Porozmawiaj jeszcze raz z Lee Chung, zanim[ENTER]rzucisz się wir walki. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magowie Wojowników Cieni dowiedzieli się, że[ENTER]Niebieskiej Esencji Kryształu z Góry Sohan[ENTER]strzeże jak oka w głowie straszliwy potwór o[ENTER]imieniu Dziewięć Ogonów. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, komendant Wojowników Cieni, chce z[ENTER]tobą porozmawiać. Dowiedział się on, jak można[ENTER]pokonać Agwi w Diabelskich Katakumbach. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Skarb Dziewięciu Ogonów jest strzeżony przez[ENTER]Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźnych Lodowy Ludzi.[ENTER][ENTER]Do produkcji Łzy Niebios potrzeba 50 Niebieskich[ENTER]Esencji Kryształu. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Przypuszczamy, że Czerwony Kwarc Piekieł można[ENTER]zdobyć albo w Świątyni Hwang albo w Ognistej[ENTER]Ziemi. Wysłałem zwiadowcę, który ma się[ENTER]dowiedzieć czegoś więcej. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Komendant Lee Chung kazał ci przekazać, że jeśli[ENTER]chodzi o pierwszy składnik do Łzy Niebios,[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewięciu Ogonów na Górze[ENTER]Sohan. Strzegą go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokonać te potwory, aby[ENTER]zdobyć Niebieską Esencję Kryształu. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Przeszukując zwłoki zabitych potworów natrafiasz[ENTER]na niebiesko-połyskujący kamień. To musi być[ENTER]Niebieska Esencja Kryształu. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Pozostała ilość Niebieskiej Esencji Kryształu do[ENTER]odnalezienia: %d "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Na dzisiaj otrzymałeś już wystarczająco porad.[ENTER]Przyjdź jutro. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Te kryształy są do wyrzucenia. Popatrz sam: mają[ENTER]zadrapania. Ja potrzebuję idealnych, bez żadnej[ENTER]skazy. Szukaj dalej! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Te są idealne, bez skazy. Znakomicie! Przynieś mi[ENTER]jeszcze %d szt. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Zebrałeś wszystkie Niebieskie Esencje Kryształu.[ENTER]Czuję w nich moc Dziewięciu Ogonów. To[ENTER]niesamowite... Pulsują przepełnione energią.[ENTER]Dobra robota! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi nie można tak po prostu zgładzić jak[ENTER]zwykłych demonów. My, Wojownicy Mroku,[ENTER]wypróbowaliśmy już wszystkiego, ale bez[ENTER]powodzenia. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Teraz jednak dowiedziałem się, że Smocze Kapłanki[ENTER]posiadają zdolności przywołania świętych sił,[ENTER]które są w stanie przepędzić złe duchy. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "W Czerwonym Lesie znajdowała się niegdyś[ENTER]poświęcona świątynia Smoczych Kapłanek. Poszukaj[ENTER]tam ruin i dowodów świadczonych o istnieniu ich[ENTER]kultury. Zwiadowcy donieśli mi o Zwietrzałej[ENTER]Płycie, którą teraz porasta trawa... Może[ENTER]znajdziemy na niej dalsze wskazówki. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Odkrycie "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Od Lee Chung dowiedziałeś się, że Smocze Kapłanki[ENTER]potrafią przywołać święte siły, to pradawne[ENTER]zaklęcie białej magii, który odpędza złe duchy.[ENTER]Poszukaj w Czerwonym Lesie Zwietrzałej Płyty, o[ENTER]której opowiadał Lee Chung a otrzymasz dalsze[ENTER]wskazówki. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po długich poszukiwaniach dostrzegasz w trawie[ENTER]płytę. Wydaje się, że leży ona tutaj już od[ENTER]wieków. To musi być ta płyta, o której mówił Lee[ENTER]Chung! Z trudem odczytujesz zwietrzały napis. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Łza Niebios to najcenniejsza tajemnica Smoczych[ENTER]Kapłanek. Sztuka jej robienia to dobrze strzeżony[ENTER]sekret, przekazywany z generacji na generację.[ENTER]Wiele razu już przelewano za nią krew. Do[ENTER]właściciela tego magicznego kamienia nie może się[ENTER]zbliżać się nawet Agwi lub demony. Jeśli Łza[ENTER]Niebios zostanie napełniona mocą świętej siły, to[ENTER]jej działanie jest druzgoczące. Błyszczy tak[ENTER]jasno jak gwiazda polarna na firmamencie nieba[ENTER]przez siedem tarcz słonecznych. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Och, fantastycznie! Udało się. Oto Czerwony Kwarc[ENTER]Piekieł. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Czerwony Kwarc Piekieł "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Ostatni Element "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung wraz z Radą Magów odkryli, że ostatni[ENTER]element, Święconą Żywicę, można uzyskać z[ENTER]Czerwonego Złego Drzewa. Udaj się na polowanie[ENTER]Czerwonych Złych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji Święconej Żywicy. Wcześniej jednak[ENTER]porozmawiaj z Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung wraz z Radą Magów odkryli, że ostatni[ENTER]element, Święconą Żywicę, można uzyskać z[ENTER]Czerwonego Złego Drzewa. Udaj się na polowanie[ENTER]Czerwonych Złych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji Święconej Żywicy. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "To już ostatni krok w produkcji Łzy Niebios.[ENTER]Uważaj na siebie, w Czerwonym Lesie roi się od[ENTER]zabójczych kreatur! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Pozostała ilość Święconej Żywicy do zebrania: %d "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Znalazłeś wystarczającą ilość Święconej Żywicy![ENTER]Zanieś ją do komendanta Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Czy to jest Święcona Żywica? Już wyczuwam jej[ENTER]nadzwyczajną siłę. Niesamowite! Niestety musiałem[ENTER]wysłać wszystkich magów na misję. Nie będzie ich[ENTER]przez jakiś czas. Czy przypadkiem nie ma w Twojej[ENTER]wiosce aptekarza o imieniu Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Tak, rzeczywiście mamy. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ach, to dobrze się składa! Weź ze sobą trzy[ENTER]elementy i zanieś je do Baek-Go. On na pewno[ENTER]będzie potrafił wyprodukować z tego Łzę Niebios. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Masz za sobą męczącą podróż. Proszę, weź tę[ENTER]nagrodę za swój trud i poświęcenie. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, komendant Wojowników Cieni, dowiedział[ENTER]się czegoś więcej o Czerwonym Kwarcu Piekieł. Aby[ENTER]go wyprodukować potrzeba trzech różnych[ENTER]substancji: Ziemię Wulkaniczną Doyyumhwan,[ENTER]Płonącą Grzywę oraz Kamień Węgielny. Poluj na[ENTER]Płomienie, Ognistych Wojowników oraz Walczące[ENTER]Tygrysy w Ognistej Ziemi, aby zdobyć substancje.[ENTER]Następnie daj do uformowania 20 szt. Czerwonego[ENTER]Kwarcu Piekieł. Zanim jednak wyruszysz do walki,[ENTER]odszukaj Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Łza Niebios "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Wróć do rodzinnej wioski, odszukaj Baek-Go i[ENTER]poproś go w imieniu Lee Chung o wykonanie Łzy[ENTER]Niebios. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Długo ciebie nie było. Zastanawiałem się już, czy[ENTER]coś ci się nie stało. Co sprowadza cię do mnie? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung zlecił mi, abym poprosił cię o[ENTER]przysługę. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Komendant Wojowni... och, psss![ENTER]Cicho! Przed Tobą stoi mag Wojowników Cieni. Jego[ENTER]misja jest ściśle tajna i nikt nie może się o[ENTER]niej dowiedzieć. A, o jaką przysługę chce[ENTER]poprosić mnie Lee Chung? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Chce, abyś z tych trzech elementów zrobił Łzę[ENTER]Niebios. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Łzę Niebios, nooo... Ale przecież ma tyle magów[ENTER]wokół siebie. Dlaczego zostawia mi do wykonania[ENTER]jedno z najtrudniejszych zadań?[ENTER]...[ENTER]No, gotowe. Mamy Łzę Niebios. Cudowna! Wyślę ją[ENTER]zaufanym posłańcem bezpośrednio do Lee Chung i on[ENTER]już poprosi cię, abyś przyszedł, gdy wszystko[ENTER]będzie gotowe. Zdradzisz mi, do czego ona służy? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nie mogę ci nic więcej powiedzieć. Tylko tyle, że[ENTER]kamień ten ma moc przywoływania świętej siły,[ENTER]która przepędza wszelkie demony i inne złe[ENTER]istoty. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Interesujące. Życzę ci powodzenia podczas twojej[ENTER]misji. W nagrodę za twoje czyny otrzymasz dwie[ENTER]Zasuszone Głowy. A teraz kiedy już wiem, jak to[ENTER]wszystko działa, chętnie ci pomogę, gdy będziesz[ENTER]potrzebował kolejnej Łzy Niebios. Ach, przekażesz[ENTER]ode mnie serdeczne pozdrowienia Lee Chung? "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nasi magowie wykryli, że Czerwony Kwarc Piekieł,[ENTER]używany do produkcji Łzy Niebios, zawiera w sobie[ENTER]siłę ognia. Właśnie dzięki temu kwarcowi[ENTER]posiadają kreatury Ognistej Ziemi nadzwyczajną[ENTER]siłę. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Czerwony Kwarc Piekieł jest produkowany z trzech[ENTER]substancji: Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy[ENTER]oraz Kamienia Węgielnego. Wszystkie substancje[ENTER]znajdziesz w Ognistej Ziemi. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Dokonałeś tego! Nareszcie posiadamy potrzebne %d[ENTER]szt. Czerwonego Kwarcu Piekieł. Za każdym razem[ENTER]od nowa podziwiam twoją odwagę i ducha walki! "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Brakuje jeszcze jednej substancji. Potrzebujemy[ENTER]Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy oraz Kamienia[ENTER]Węgielnego. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Przykro mi, ale w jednym dniu mogę wyprodukować[ENTER]tylko siedem sztuk Czerwonego Kwarcu Piekieł. Ta[ENTER]produkcja to wyzwanie dla moich magicznych[ENTER]zdolności. W końcu nie jestem magiem! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Do dzieła! Wymieszam teraz te trzy substancje ze[ENTER]sobą i spróbuję wyprodukować Czerwony Kwarc[ENTER]Piekieł. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Grrrrr! Czar się nie powiódł. Widocznie[ENTER]przeceniłem moje magiczne zdolności. Następnym[ENTER]razem na pewno się powiedzie. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Gdy pokonasz generała Tartar, otworzą się wrota[ENTER]do ukrytego poziomu w Diabelskich Katakumbach.[ENTER]Tam znajdziesz księcia Charon! Teleportuj się do[ENTER]szóstego poziomu i stań do walki z księciem Agwi.[ENTER]Pamiętaj jednak, że jest on nadzwyczajnie silny a[ENTER]w dodatku cwany jak diabeł. "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Rozpoczyna się walka "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Niesamowite, poruszasz się po Diabelskich[ENTER]Katakumbach swobodnie i bez cienia strachu - ty[ENTER]na pewno nie jesteś zwykłym śmiertelnikiem![ENTER]Bazaltowy Obelisk, który znajduje się na piątym[ENTER]poziomie posłuży ci jako portal do ukrytego[ENTER]szóstego poziomu. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Stamtąd właśnie książę Charon wydaje wszystkie[ENTER]swoje rozkazy generałowi Agwi o imieniu Tartar.[ENTER]Na co jeszcze czekasz? Zgładź księcia Charon i[ENTER]udaremnij mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Znakomicie się spisałeś! Pokonałeś Charon,[ENTER]księcia Agwi. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Do cna zmęczony, ale odczuwając ulgę, ocierasz[ENTER]pot z czoła. Nagle rozbrzmiewa donośny i[ENTER]przeraźliwy chichot dochodzący z Diabelskich[ENTER]Katakumb, aż przechodzą cię ciarki:[ENTER]Hahaha! Za późno, wy nędzne ludzkie kreatury![ENTER]Nasz mistrz, Sung Mahi, już zmartwychwstał i wy[ENTER]nic na to nie możecie poradzić! Już go nie[ENTER]powstrzymacie.[ENTER]Zbliża się dzień, kiedy to Sung Mahi przejmie[ENTER]całkowitą władzę na wyspie, gdzie śpią złe smoki.[ENTER]Wasz świat jest skazany na zagładę! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Niedokończona Historia "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Idź do Lee Chung i opowiedz mu o niebezpiecznym[ENTER]przesłaniu Banshee. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Po zdaniu raportu komendantowi o swoich[ENTER]chwalebnych zwycięstwach nad Tartar oraz Charon,[ENTER]przekazujesz mu też przygnębiającą wiadomość od[ENTER]Banshee. Z powagą w głosie zaczyna on do ciebie[ENTER]przemawiać: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Myślałem, że jeśli obalimy księcia Agwi, to tym[ENTER]samym udaremnimy mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee. Przeliczyłem się... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee musiała razem z Azrael, mrocznym królem[ENTER]Agwi, dokonać już rytuału zmartwychwstania[ENTER]Demonicznego Boga, Sung Mahi. Drżę na samą myśl o[ENTER]tym... "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Wyspa, na której śpią złe smoki... Hm, chyba miał[ENTER]na myśli Skałę Mrocznego Smoka, niezbadaną wyspę,[ENTER]leżącą daleko stąd. Nie martw się, nawet jeśli[ENTER]nie osiągnęliśmy tego, co zamierzaliśmy, jesteśmy[ENTER]ci bardzo wdzięczni. Bez ciebie nigdy nie[ENTER]odkrylibyśmy przyczyny tego całego Zła, które[ENTER]czaiło się w Diabelskich Katakumbach. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung otrzymał Łzę Niebios i wszystko już[ENTER]przygotował do twojej misji w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Udaj się do niego, aby się więcej[ENTER]dowiedzieć. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Dokonałeś chwalebnych czynów! Wierz mi, nikt nie[ENTER]byłyby w stanie zrobić tego, co ty osiągnąłeś[ENTER]swoją odwagą i poświęceniem. Przyrzekam, że[ENTER]zawsze będę cię wspierał w potrzebie. Żegnaj! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Teraz, gdy mamy w naszych rękach już Łzę Niebios,[ENTER]to tylko kwestia czasu, aby w końcu pokonać[ENTER]Wasali Mroku i przepędzić raz na zawsze Agwi z[ENTER]naszego świata! Jednak jej cała moc działa[ENTER]dopiero wtedy, gdy zostanie ona umieszczona w[ENTER]szczególnym miejscu w Diabelskich Katakumbach. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wiemy o już o pięciu poziomach w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Na piątym i ostatnim nam znanym[ENTER]poziomie spotkasz Tartar, to okrutny generał[ENTER]Agwi, który jest trzeci w hierarchii po królu[ENTER]Azrael, oraz księciu o imieniu Charon. Zniszcz[ENTER]go, używając do tego Łzy Niebios! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Gdzie ukrywa się książę Charon? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Generał Tartar "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Użyj Łzy Niebios dopiero po przejściu na piąty[ENTER]poziom w Diabelskich Katakumbach. Wejście do[ENTER]Diabelskich Katakumb znajduje się z tyłu za Wieżą[ENTER]Demonów. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Święte siły zaczynają działać w Łzie Niebios.[ENTER]Czujesz powoli jak przez Twoje ciało przepływa[ENTER]niesamowita energia. Siła tego kamienia jest[ENTER]nadzwyczajna![ENTER][ENTER]Zgładź generała Tartar. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Książę Charon "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Pierwsze kroki w drodze do prawdziwego[ENTER]bohaterstwa już masz za sobą. Nadszedł teraz czas[ENTER]na świetniejsze czyny. Udaj się do Strażnika[ENTER]Miejskiego i odbierz swoje ostatnie zadanie dla[ENTER]początkujących. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Myślę, że jesteś już gotowy na trudniejsze[ENTER]zadania. Nie będzie tak łatwo jak do tej pory.[ENTER]Będziesz musiał pracować znacznie ciężej dla[ENTER]swojego Królestwa. Weźmiesz udział w wielu[ENTER]walkach i pokonasz wielu przeciwników. Czasami[ENTER]zadanie może wydawać się za trudne, jednak nigdy[ENTER]się nie poddawaj! Do tej pory wykonałeś zaledwie[ENTER]kilka misji, jednak doceniam twój wysiłek. Oto[ENTER]twoja nagroda. Mam nadzieję, że Ci się przyda. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Od teraz Kapitan będzie stał po Twojej stronie.[ENTER]Będzie Cię nadzorował w przyszłości i przydzielał[ENTER]nowe zadania.[ENTER]Zdobądź trochę więcej Punktów Doświadczenia i[ENTER]udaj się do Kapitana.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Skała Mrocznego Smoka "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Wprawdzie podróż była długa i uciążliwa, ale w[ENTER]końcu dotarłeś do celu: Skały Mrocznego Smoka.[ENTER]Odszukaj Admirała Angmura. Znajdziesz go na[ENTER]Przylądku Smoczego Ognia. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Witaj przybyszu w Skale Mrocznego Smoka![ENTER]Przybyłeś, aby nas wesprzeć w walce z Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Tak jest. Przysyła mnie Lee Chung, komendant[ENTER]Wojowników Cieni. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Znam go dosyć dobrze, to mój drogi[ENTER]towarzysz broni. A więc przybywasz tutaj z jego[ENTER]rozkazu? Ach, to teraz wiem, że mogę ci zaufać. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Dziękuję. A jak wygląda tutaj sytuacja? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Demony opanowały kolejne części wyspy. Nikt i nic[ENTER]nie jest tutaj już bezpieczny. Dochodzi nawet do[ENTER]tego, że pożerają się nawzajem. Mroczny wpływ[ENTER]Sung Mahi pozbawia wszystkich rozumu. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Prawdę mówiąc, przydałaby mi się twoja pomoc. Czy[ENTER]mógłbyś zbadać wyspę i przynieś mi raport o[ENTER]aktualnej sytuacji na wyspie? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Dziękuję ci. Poczekaj, pokażę ci drogę. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Wprawdzie rzetelnie wypełniasz swoje obowiązki,[ENTER]ale to jeszcze nie wystarczy. Zbieraj dalej! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Zbieraj cegły "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Aby zdobyć cegły, musisz stanąć do walki przeciw[ENTER]Mantykorom. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Udało ci się zebrać wystarczającą ilość cegieł. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dostarcz je Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Znakomicie! Dzięki tobie mamy wystarczającą ilość[ENTER]materiału, aby wzmocnić wał ochronny. Gdy tylko[ENTER]zakończymy prace, poślę po ciebie. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Zadanie od Lee Chunga "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung ma dla ciebie zadanie. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Niestety, znowu spotykamy się w niezbyt[ENTER]przyjemnych okolicznościach. Wasale Mroku są o[ENTER]krok od ich celu. Wkrótce Sung Mahi będzie[ENTER]niezwyciężony.[ENTER]Nie mamy czasu do stracenia! Idź do teleportera.[ENTER]Stamtąd odbierze cię statek i zawiezie do Skały[ENTER]Mrocznego Smoka. Odszukaj tam Admirała Angmura.[ENTER]Wysłałem list do niego, który zapowiada twoje[ENTER]przybycie. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Natychmiast wyruszam. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Zbadaj Skałę Mrocznego Smoka. Najpierw udaj się[ENTER]do: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Idź na wyspę "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Idź do teleportera. Przeniesie cię on do Skały[ENTER]Mrocznego Smoka. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Strzałka nad NPC oznacza, że chce on z tobą[ENTER]porozmawiać. Jeśli nie zobaczysz NPC na swoim[ENTER]ekranie, podążaj za migającym punktem na[ENTER]mini-mapie. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Podążaj za migającym punktem na mini-mapie. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d sztuk "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Raport o sytuacji "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozglądaj się po wyspie i zdaj raport Admirałow[ENTER]Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Oto twój pierwszy cel: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Dotarłeś do pierwszego celu.[ENTER]Następny to: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Nie zbadałeś jeszcze wszystkich obszarów.[ENTER]Sprawdź cały obszar. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Twój drugi cel to: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Dotarłeś do drugiego celu.[ENTER]Następny to: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Oto twój trzeci cel: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Zbadałeś wszystkie obszary.[ENTER]Wróć do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Po przejściu całej wyspy wzdłuż i wszerz,[ENTER]stwierdziłeś, że tutaj roi się od demonów. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Weź to w podziękowaniu za[ENTER]twoją pomoc. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "List Lee Chunga "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Podczas gdy opowiadasz, co widziałeś i przeżyłeś[ENTER]w Skale Mrocznego Smoka, twarz admirała robi się[ENTER]coraz bardziej smutna. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Szkoda, że nie przyniosłem ci lepszych wieści. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Demony na wyspie rosną w siłę.[ENTER]Jeśli nie zdołamy powstrzymać Sung Mahi i Wasali[ENTER]Mroku... to niech Bóg Smoków ma nas w swojej[ENTER]opiece. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Zgadzam się, to nie wygląda zbyt dobrze. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "O tak, całkowicie się zgadzam...[ENTER]Lee Chung musiał odkryć coś bardzo niepokojącego.[ENTER]Wysłał mi list z ważnymi informacjami. Niestety,[ENTER]nie otrzymałem go... gnolle napadły na posłańca z[ENTER]listem. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Musimy odnaleźć ten list. Pomożesz nam? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Nie ma sprawy. Natychmiast wyruszam w drogę. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Dziękuję ci. Gnolle zagnieździły się tutaj w[ENTER]pobliżu. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Znajdź List Lee Chunga "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedna z tych kreatur posiada list Lee Chunga:[ENTER]Gnoll Wojownik, Gnoll Łucznik, Gnoll Obrońca,[ENTER]Gnoll Mag, Gnoll Generał, Gnoll Lord lub Główny[ENTER]Gnoll Strażnik "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Jeśli chcemy powstrzymać Sung Mahi, potrzebujemy[ENTER]ten list! Złodziej pochodzi z szeregów plemienia[ENTER]Gnolli. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Udało ci się odnaleźć list. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jesteś już z powrotem. Masz list? Ej, wiedziałem,[ENTER]że mogą na ciebie liczyć. Pokaż go. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Witaj Angmur, mój drogi przyjacielu, chciałem ci[ENTER]donieść, że w opuszczonych obozach Sung Mahis[ENTER]natrafiliśmy na ważne informacje dotyczące[ENTER]demonów. Wasale Mroku wysłali swoim[ENTER]sprzymierzeńcom na wyspie tajemną wiadomość.[ENTER]Jeden list był skierowany do plemienia Gnolli.[ENTER]Jeśli zdołalibyście go przejąć, poznamy zamiary[ENTER]demonów i będziemy im o krok do przodu![ENTER]Wysyłam Wam do pomocy %s. Życzę Wam odwagi i siły[ENTER]w tych mrocznych czasach. L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moi zwiadowcy dowiedzą się, czy gnolle otrzymały[ENTER]już list. Na razie weź to w podziękowaniu. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "List do Gnolli I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Dowiedz się, co on chce. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "List znajduje się już w rękach Generała.[ENTER]Załatwisz go nam? Ale uważaj na siebie, gnolle to[ENTER]agresywne kreatury. Najpierw atakują, późnij[ENTER]dopiero pytają. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Już mnie nie ma. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Dzięki. Wiedziałem, że możemy na ciebie liczyć. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Znajdź List do Gnolli! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Odnajdź Gnolla Generała. List znajduje się w jego[ENTER]rękach! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Proszę, pośpiesz się[ENTER]i przynieś mi ten list. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Udało ci się zdobyć List do Gnolli. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Udało ci się zdobyć list! W końcu jakieś dobre[ENTER]wiadomości.[ENTER]Hm...[ENTER]Nie rozumiem ani słowa. Prawdopodobnie list jest[ENTER]zaszyfrowany.[ENTER]Nasz uczony jest specjalistą od kryptologii.[ENTER]Zaraz go poszukam. Dam ci znać, jak tylko czegoś[ENTER]się dowiem. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "List do Gnolli II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Szuka cię Admirał Angmur. To musi być coś ważnego.Dowiedz się, co on chce od ciebie. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zaszyfrowany list składa się z dwóch części.[ENTER]Kładąc jedną kartę na drugiej można odszyfrować[ENTER]wiadomość.[ENTER]Gnoll Lord posiada drugą kartkę listu.[ENTER]Pomożesz nam? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dziękuję. Twoja pomoc jest dla nas bezcenna! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "List do Gnolli II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Znajdź drugą część Listu do Gnolli! Otrzymasz ją[ENTER]o Lorda Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "To wyścig z czasem! Pośpiesz się i znajdź drugą[ENTER]część listu. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Udało ci się znaleźć drugą część. Zanieś ją do[ENTER]Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Znakomicie, teraz możemy w końcu odszyfrować[ENTER]wiadomość: Hm, w liście jest mowa o smokach,[ENTER]które śpią w sercu świata.... o metodzie ich[ENTER]przebudzenia i w jaki sposób można je[ENTER]rozwścieczy.[ENTER]Ojej, nie dobrze... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Wygląda na to, że Mantykory i Banda Czerwonych[ENTER]otrzymali również listy. Dam ci znać, jak tylko[ENTER]czegoś się dowiem. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie zadanie. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantykory "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie nowe zadanie. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Dobrze, że jesteś! Nasze informacje o Mantykorach[ENTER]są przestarzałe. Za wszelką cenę musimy się[ENTER]dowiedzieć, jakimi dysponują oni siłami[ENTER]zbrojnymi. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Pójdziesz szpiegować? Ich obóz jest niedaleko[ENTER]stąd. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Oczywiście. Co mam zrobić? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]Żołnierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Generał Kor.[ENTER]Następnie zdaj mi raport. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Za mało informacji. Musisz dostarczyć nam więcej[ENTER]szczegółów. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Uzyskałeś potrzebne informacje o Mantykorach. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Wykonałeś swoje zadanie? Znakomicie. To teraz[ENTER]zdaj mi raport o aktualnej sytuacji. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Siły zbroje Mantykorów nie są zbyt liczne. Biorąc[ENTER]pod uwagę ilość, macie znaczną przewagę.[ENTER]Jednak ich wojownicy są znakomicie wyszkoleni i[ENTER]nadzwyczajnie zacięci.[ENTER]Radziłbym wam wzmocnić wał ochronny wokół fortu.[ENTER]Nie wytrzyma on ataku Mantykorów. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Właśnie takich informacji potrzebujemy. Posłucham[ENTER]twojej rady i wzmocnię wał ochronny.[ENTER]Weź to w podziękowaniu za twoją pomoc. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Siły zbrojne Mantykorów "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]Żołnierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Generał Kor. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Wzmocnij wał ochronny I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Szuka cię Admirał Angmur. To musi być coś ważnego.Idź natychmiast do niego. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "A to ty. Miałeś rację. Nasz wał ochronny nie[ENTER]przetrzyma żadnego ataku. Niestety, nie mamy[ENTER]materiałów, aby go wzmocnić. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potrzebujemy Cegieł i Drobnego Piasku. Czy[ENTER]zdobędziesz dla nas te materiały budowlane? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Wspaniale. Poszukaj najpierw Drobnego Piasku.[ENTER]Słyszałem, że Gnolle mają niezłe złoża. 50 wiader[ENTER]powinno wystarczyć. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Drobny piasek "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Uporaj się z Gnollami i zdobądź 50 wiader piasku. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Niestety, za mało. Potrzebujemy więcej Drobnego[ENTER]Piasku. Zbieraj dalej. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Posiadasz już wystarczającą ilość drobnego piasku. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Dziękuję ci! Teraz uda nam się wzmocnić nasz wał[ENTER]ochronny.[ENTER]Moi ludzie zabiorą się zaraz do roboty.[ENTER]Zawołam cię, gdy będę znowu potrzebował twojej[ENTER]pomocy. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Wzmocnij wał ochronny II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admirał Angmur prosi cię o pomoc. Dowiedz się,[ENTER]czego on chce. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Aby zakończyć budowę, potrzebujemy Cegieł.[ENTER]Mantykory gromadzą je jakby to był najcenniejszy[ENTER]w świecie kruszec. Sądzę, że wystarczy nam 100[ENTER]sztuk. Oczywiście, otrzymasz sowitą nagrodę za[ENTER]pomoc. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "List do Mantikorów "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie zadanie. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nadszedł czas by znowu rzucić okiem na krętactwa[ENTER]Wasali Mroku.[ENTER]Musimy koniecznie przejąć listy, które wysłali do[ENTER]Mantykorów i Bandy Czerwonych![ENTER]Odwiedź najpierw Mantykorów. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Dobra. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Generał Kor wyruszył w drogę, aby przekazać list[ENTER]Martyaxwarowi. Musisz udaremnić przekazanie tego[ENTER]listu! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "List do Mantikorów "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Pokonaj Generała Kora i odnajdź list. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Za późno przyszedłeś. Martyaxwa otrzymał już list. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Przyszedłeś za późno. Przekazałem już list[ENTER]Martyaxwarowi. Los świata jest już przesądzony! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "No nareszcie jesteś. Masz list? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nie mam. Było już za późno - Generał Kor[ENTER]przekazał list Martyaxwarowi. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "To komplikuje trochę sytuację...[ENTER]Moi zwiadowcy odnajdą z pewnością jego miejsce[ENTER]pobytu.[ENTER]Tymczasem weź tę oto nagrodę. Poinformuję cię,[ENTER]jak dowiem się czegoś nowego. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Kryjówka Martyaxwara "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Szuka cię Admirał Angmur. On wie, gdzie ukrywa[ENTER]się Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Nareszcie jesteś! Wiemy już gdzie przebywa[ENTER]Martyaxwar. Mój zwiadowca zaobserwował, jak ukrył[ENTER]on list w swojej kolczatce, której nigdy nie[ENTER]zdejmuje. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "W takim razie do dzieła! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Pokonaj Martyaxwara. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Schwytaj Martyaxwar i odbierz mu Kolczatkę. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pośpiesz się i[ENTER]przynieś Kolczatkę. "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Zdobyłeś Kolczatkę. List znajduje się w ukrytej[ENTER]wewnątrz obroży kieszonce. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobra robota. To nie był łatwy przeciwnik.[ENTER]Miejmy nadzieję, że list dostarczy nam więcej[ENTER]informacji o mrocznych planach demonów. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Do diabła, wiedziałem, że tak będzie -[ENTER]zaszyfrowany. Yon-I-Walker, nasz uczony, musi go[ENTER]zobaczyć. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Odszyfrowanie "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Idź do Yon-I-Walker i poproś go o odszyfrowanie[ENTER]listu. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mamrocze*Oj, ale się przestraszyłem. Kim jesteś? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Przysyła mnie Admirał Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Aha, tak! Chodzi o list. Angmur mówił mi już o[ENTER]tobie. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Nie udał mi się jeszcze odszyfrować listu.[ENTER]Ale wydaje mi się, że chodzi o pismo plemienia[ENTER]Skorupiaków z Nefrytowej Zatoki. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abym mógł odczytać list, potrzebuję Skrypt[ENTER]Karapaks plemienia Skorupiaków. Załatwisz mi 10[ENTER]sztuk? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Skrypty Karapaks "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Stań do walki z plemieniem Skorupiaków i zdobądź[ENTER]10 Skryptów Karapaks. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Ten Skrypt Karapaks jest niestety uszkodzony i[ENTER]nie mogę go użyć. Przynieś mi inny. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Udało ci się znaleźć Skrypty Karapaks. Kształtem[ENTER]przypominają one pancerz żółwia. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Znakomicie, teraz mogę odszyfrować list.[ENTER]Dobra robota! Weź to, proszę, w dowód mojej[ENTER]wdzięczności. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Przynieś mi jeszcze %d szt. "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Udało ci się znaleźć Skrypty Karapaks. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Zanieś go do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "List do Mantikorów został odszyfrowany "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego i dowiedź[ENTER]się, czy udało mu się odszyfrować list. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mamrocze* ... O, jesteś! Z twoją pomocą udało mi[ENTER]się odszyfrować większą część listu. Niestety, z[ENTER]ostatnią częścią nie mogę sobie poradzić.[ENTER]Obawiam się, że muszę cię jeszcze raz prosić o[ENTER]pomoc. Pilnie potrzebuję Proszku Karapaks.[ENTER]Znajdziesz go u Generała Lobstera lub Króla[ENTER]Krabbsa z plemienia Skorupiaków. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Proszek Karapaks "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Tak, posiada je tylko plemię Skorupiaków. Uważaj[ENTER]jednak, już niewielka dawka tego proszku jest[ENTER]śmiertelna! Trzy dawki proszku powinny[ENTER]wystarczyć.[ENTER]Powodzenia. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Natychmiast wyruszam w drogę. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Proszek Karapaks "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Zmierz się z Generałem Lobsterem oraz Królem[ENTER]Krabbsem z plemienia Skorupiaków i zdobądź trzy[ENTER]dawki Proszku Karapaks. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Proszek Karapaks jest śmiertelnie trujący. Muszę[ENTER]odczekać jeden dzień, aby jego działanie osłabło.[ENTER]Wpadnij do mnie jutro, wtedy może powiem ci coś[ENTER]więcej. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Masz Proszek Karapaks! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobra robota. Teraz w końcu mogę odszyfrować list.Proszę, weź to w nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Przynieś mi jeszcze %d szt. "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ten Proszek Karapaks jest zanieczyszczony.[ENTER]Przynieś mi, proszę, nową dawkę. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Udało ci się znaleźć Proszek Karapaks. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Zanieś je do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Zatruty! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Dowiedź się, co on chce. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Na Boga Smoków, nareszcie jesteś! Yon-I-Walker[ENTER]zatruł się Proszkiem Karapaks. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Po prostu śpieszył się i był nieostrożny. A do[ENTER]tego na nasze nieszczęście skończyły się zapasy[ENTER]ziół leczniczych. Poszukaj Skalnych Kwiatów - ich[ENTER]korzonki mogę znaturalizować truciznę. Popatrz,[ENTER]na tej mapie zaznaczyłem, gdzie one rosną. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Wiedziałem, że na ciebie można liczyć. Proszę,[ENTER]pośpiesz się, nie pozostało nam zbyt wiele czasu. "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Uratuj Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Odnajdź Korzonek Skalnego Kwiatu, aby uzdrowić[ENTER]zatrutego Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Zanieś do Yon-I-Walker Korzonek Skalnego Kwiatu. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*sapie*[ENTER]*kaszle*[ENTER]Och, jesteś. Czuję się kiepsko. Znalazłeś[ENTER]Korzonek Skalnego Kwiatu? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Tak, mam go tutaj. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "O, czuję się znacznie lepiej. Mój czas jeszcze[ENTER]nie nadszedł. Dziękuję ci. Proszę, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]A teraz dokończę moją pracę. Admirał Angmur[ENTER]niezwłocznie poinformuje cię, gdy tylko[ENTER]odszyfruję list. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Ostatni list Wasali Mroku znajduje się u Bandy[ENTER]Czerwonych. Admirał Angmur ma więcej informacji[ENTER]dla ciebie. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Zbliżamy się do rozwikłania zagadki spisku Wasali[ENTER]Mroku. Ostatni list znajduje się w rękach Bandy[ENTER]Czerwonych. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Banda Czerwonych? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "To grupa przestępców wygnana do Skały Mrocznego[ENTER]Smoka. Ale najbardziej dziwne w tej bandzie jest[ENTER]to, że zjednoczyli się z demonami. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demony, które jednoczą się z ludźmi, zamiast ich[ENTER]pożreć? Faktycznie, to bardzo dziwne. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Połączył ich wspólny cel: złoto. Obóz Bandy[ENTER]Czerwonych znajduje się niedaleko stąd. Załatw[ENTER]Czerwonego Kata oraz Czarnego Generała. List[ENTER]znajduje się w rękach jednego z nich. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Niestety, zostali już ostrzeżeni i podarli list[ENTER]na cztery części. Musimy znaleźć wszystkie[ENTER]strzępy listu. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Dobra. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Dziękuję! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "List do Bandy Czerwonych "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Zmierz się z Czerwonym Katem i Czarnym Generałem.[ENTER]Odnajdź wszystkie cztery części listu. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "List nie jest jeszcze kompletny. Odnajdź[ENTER]wszystkie części listu. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Udało ci się odnaleźć wszystkie części Listu do[ENTER]Bandy Czerwonych. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Pokaż ją Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Wspaniale. Weź to jako dowód mojej wdzięczności. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admirał Angmur potrzebuje twojej pomocy. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobrze, że jesteś. Mamy problem. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O co chodzi? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Istnieje jeszcze piąta część Listu do Bandy[ENTER]Czerwonych. Bez niej pozostałe części są[ENTER]bezużyteczne. Wysłałem już Bae-Yong, mojego[ENTER]najdzielniejszego wojownika - ale musiało mu się[ENTER]coś przydarzyć. Powinien przecież już dawno[ENTER]wrócić. Odszukaj go, dobrze? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Odszukam go. A wiesz przypadkiem, gdzie on teraz[ENTER]może być? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Wydaje mi się, że miał zamiar pójść do Nefrytowej[ENTER]Zatoki. Ale czy tam dotarł, tego nie wiem. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "W takim razie do dzieła! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Zaginiony żołnierz "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Odnajdź piątą część listu. Najpierw jednak musisz[ENTER]odszukać Bae-Yong w Nefrytowej Zatoce. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Jeszcze nie udało ci się odszukać Bae-Yong? To[ENTER]sprawa życia i śmierci! Proszę, nie rezygnuj,[ENTER]szukaj dalej. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*ciężko dyszy*[ENTER]Dziękują, że mnie odnalazłeś. Zostałem ciężko[ENTER]zraniony i obawiam się, że nie pozostało mi zbyt[ENTER]wiele czasu...[ENTER]Ten skrawek papieru wydarłem z rąk jednego z[ENTER]Bandy Czerwonych.[ENTER]Zanieś go do Admirała Angmura. Jazda! Pośpiesz[ENTER]się! Ja sobie poradzę...[ENTER](Umiera na twoich rękach). "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Zanim jednak Bae-Yong wyzionął ducha, przekazał[ENTER]ci brakującą część listu. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "A teraz wróć do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jesteś już! Udało ci się odnaleźć Bae-Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Tak, ale... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]O nie! Nie żyje? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nic nie można było już dla niego zrobić. Przyjmij[ENTER]moje wyrazy współczucia. Był on odważnym[ENTER]wojownikiem - oddał swoje życie za ostatnią część[ENTER]listu. Oto ona. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Wszyscy bardzo cierpimy z powodu straty Bae-Yong.[ENTER]Jednak jesteśmy dumni z niego. Wykonał swoją[ENTER]misję do końca - mamy teraz wszystkie części[ENTER]listu. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Dziękuję ci za wszystko. Proszę, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]Teraz zapalę świeczkę za Bae-Yong.[ENTER]Później zgłoszę się do ciebie. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Odszyfruj List do Bandy Czerwonych "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admirał Angmur ma ważne informacje dotyczące[ENTER]Listu do Bandy Czerwonych.[ENTER]Posłuchaj, co ma on do powiedzenia. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ach, jesteś. Wasale Mroku przyprawiają mnie o ból[ENTER]głowy. List jest zaszyfrowany. Zanieś go do[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "W porządku. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Zanieś zaszyfrowany list do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ej, musisz się zawsze tak skradać?[ENTER]W czym mogę ci służyć? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Mam List do Bandy Czerwonych. Niestety, tak jak[ENTER]inne jest on zaszyfrowany. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Niech spojrzę na niego. Hm, wydaje mi się, że to[ENTER]są litery języka Trytonów. Łatwo je odszyfrować. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Wspaniale. Ile ci zejdzie? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nie tak szybko. Wprawdzie szyfr nie jest[ENTER]szczególnie skomplikowany, ale do tego potrzebuję[ENTER]jednak środków pomocniczych. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Oczywiście. To byłoby zbyt proste. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jak widzę, nie straciłeś swojego poczucia humoru,[ENTER]hihi.[ENTER]Aby odszyfrować list, potrzebuję Łusek Oin.[ENTER]Niestety, te rzadkie łuski mają na sobie tylko[ENTER]Generał Kappa i sam Tryton, król plemienia[ENTER]Trytonów.[ENTER]Przynieś 10 sztuk. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Natychmiast wyruszam. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Znajdź Łuski Oin! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Łuską pokryci są tylko Tryton, król plemienia[ENTER]Trytonów oraz Generał Kappa. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nie odszyfruję listu bez łusek. Muszę je mieć. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Udało ci się znaleźć trytońskie łuski Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Zanieś je szybko do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Gdy tylko odszyfruję[ENTER]list, poinformuję o tym Admirała Angmura.[ENTER]Wypocznij tymczasem. Proszę, weź to jako dowód[ENTER]mojej wdzięczności. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mroczne plany "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "List Wasali Mroku został odszyfrowany. Admirał[ENTER]Angmur wtajemniczy cię w ich mroczne plany. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Udało nam się całkowicie odszyfrować tajemną[ENTER]wiadomość. Przypominasz sobie List do Gnolli. W[ENTER]nim była mowa o smokach, które śpią głęboko sercu[ENTER]wyspy oraz w jaki sposób można je przebudzić i je[ENTER]rozwścieczyć. Teraz dowiadujemy się, jak chcą to[ENTER]wykorzystać Wasale Mroku. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Trzeba zabić smoka wtedy, gdy jego umysł jest[ENTER]czarny jak piekielna otchłań, a wypluje Perły[ENTER]Nocy. Za pomocą tych pereł zostaną przywołane do[ENTER]naszego świata niewyobrażalne moce Sung Mahi.[ENTER]A więc to jest ich mroczny plan! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musimy dokładnie przemyśleć następny krok. Jeśli[ENTER]będę miał dla ciebie nowe informacje, przywołam[ENTER]cię. Dziękuję ci za wszystko. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Wzmocnij siły I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Depczemy już po piętach Wasalom Mroku. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Aby ich pokonać, musimy wzmocnić twoje siły.[ENTER]Wiesz co to jest Wewnętrzne Światło? To[ENTER]skoncentrowana energia. Mają ją w sobie niektóre[ENTER]mistyczne stworzenia lub rośliny. Yon-I-Walker[ENTER]może z niej przyrządzić środek wzmacniający. Idź[ENTER]do niego. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, to jest mój wybawiciel![ENTER]Wewnętrzne Światło, och tak... Dzięki mojemu[ENTER]środkowi wzmacniającemu dorównasz siłą Wasalom[ENTER]Mroku. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potrzebuję do tego Wewnętrzne Światło Cyklopów[ENTER]oraz Gigantów. Ale pamiętaj, noszą je w sobie[ENTER]tylko sami przywódcy tych plemion. Zajmij się[ENTER]najpierw Cyklopami. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Wewnętrzne Światło I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Pokonaj Polifema, Króla Cyklopów i odbierz mu[ENTER]jego Wewnętrzne Światło. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? W ten sposób nie[ENTER]będę w stanie ci pomóc. Przynieś mi Wewnętrzne[ENTER]Światło! "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Udało ci się znaleźć Wewnętrzne Światło. Zanieś[ENTER]je do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "A więc to jest Wewnętrzne Światło... Zanim będę[ENTER]mógł poddać przeróbce, muszę go oczyścić. To z[ENTER]pewnością potrwa jakiś czas. Dam ci znać, gdy[ENTER]będę gotów. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Wzmocnij siły II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Wewnętrzne Światło Polifema jest oczyszczone.[ENTER]Potrzebujemy też światła Gigantów.[ENTER]Aby je zdobyć, musisz pokonać Króla Wobba. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Natychmiast wyruszam. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Wewnętrzne Światło II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Pokonaj Król Gigantów Wobba i odbierz mu jego[ENTER]Wewnętrzne Światło. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? Zdziwiłbym się[ENTER]okropnie, jeśli nie podołałbyś temu zadaniu.[ENTER]Spróbuj ponownie! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Trzymasz w swoich rękach Wewnętrzne Światło[ENTER]Gigantów. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Zanieś je do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wewnętrzne Światło Króla Wobba posiada olbrzymią[ENTER]moc. Wydaje mi się, że to z powodu tej masy.[ENTER]Teraz muszę go tylko oczyścić. A to może potrwać[ENTER]chwilkę. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Wzmocnij siły III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Bardzo dobrze. Potrzebuję twojej pomocy. Aby[ENTER]całkowicie zadziałał mój Eliksir Wzmocnienia[ENTER]potrzebuje jeszcze jednego składnika: Esencji[ENTER]Milenium. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esencja Milenium? Nie słyszałem nigdy o niej. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "To silna mikstura sporządzona z różnych esencji[ENTER]ziołowych. Znasz Octavio? Mieszka na kontynencie[ENTER]i jest jedynym, który jest w stanie przyrządzić[ENTER]Esencję Milenium. Idź do niego. Mam nadzieję, że[ENTER]nam pomoże. Czasem jest uparty... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Porozmawiaj z Octavio! "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Odszukaj Octavio. Mieszka on na kontynencie i[ENTER]jest jedynym, który może przyrządzić Esencję[ENTER]Milenium. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Co mogę ci przynieść? Może zupkę samgyetang?[ENTER]Specjalność domu z... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, nie jestem tutaj z powodu twojej[ENTER]wyborowej kuchni! Potrzebuję coś innego: Esencję[ENTER]Milenium. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oj, psss, nie tak głośno! Esencja Milenium...[ENTER]Nie, to nie wchodzi w rachubę. Od kogo się o niej[ENTER]dowiedziałeś? Tylko nieliczni radzą sobie z jej[ENTER]gigantyczną mocą, którą może ich obdarzyć. To[ENTER]jest zbyt ryzykowne. A teraz sio, zanim jeszcze[ENTER]ktoś to usłyszy... "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, zaczekaj i wysłuchaj mnie! Przysyła mnie[ENTER]Yon-I-Walker ze Skały Mrocznego Smoka. Koniecznie[ENTER]potrzebujemy tej esencji. Bez niej nie damy rady[ENTER]pokonać Wasali Mroku. I świat, który teraz znamy,[ENTER]przestanie istnieć. Tylko ty możesz ją[ENTER]sporządzić.[ENTER]Proszę! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Powiadasz Yon-I-Walker? Hm, to mój stary dobry[ENTER]przyjaciel. Nie jedną butelkę wyborowego wina[ENTER]wypiliśmy razem podczas naszych nocnych rozmów.[ENTER]Muszę się zastanowić. Przyjdź do mnie jutro, to[ENTER]powiem ci, czy się zgadzam. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeszcze nie zdecydowałem. Przyjdź później. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Esencja Milenium "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio chciałby z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Rozmyślałem przez całą noc nad twoją prośbę. I[ENTER]postanowiłem, że zaryzykuję. Wiem o tym, że to[ENTER]jest prawidłowa decyzja. Tak, pomogę ci. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Wspaniale! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Jednak nie mam jest w zapasie. Czy przyniesiesz[ENTER]mi kilka składników? To przyrządzę ją dla ciebie. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Oczywiście. Co potrzebujesz? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potrzebuję Korzeni Gango, Grzybów Tue oraz Róż[ENTER]Alpejskich. Z każdego składnika po 200 sztuk. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Natychmiast wyruszam. Gdzie mogę znaleźć te[ENTER]składniki? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Rośliny te znajdziesz w różnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty będziesz szukał składników, ja[ENTER]rozpocznę przygotowania. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Receptura Milenium "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Poszukaj Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz Róży[ENTER]Alpejskiej.[ENTER]Potrzebujesz po 200 sztuk. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Rośliny te znajdziesz w różnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty będziesz szukał składników, ja[ENTER]rozpocznę przygotowania. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, wspaniale, jesteś z powrotem. I masz[ENTER]wszystko co potrzeba. No to zabieram się do[ENTER]roboty. Teraz potrzebuję spokoju. Przyjdź jutro o[ENTER]tej samej porze. Mam nadzieję, że do tego czasu[ENTER]esencja będzie gotowa. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "W porządku. Do jutra. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Rozumiem, że ci śpieszno, ale musisz jeszcze[ENTER]trochę poczekać. Przyjdź później. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Szuka cię Octavio. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "No proszę, przychodzisz w samą porę. Właśnie[ENTER]zakończyłem przyrządzanie Esencji Milenium![ENTER]Możesz ją teraz zanieś do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dziękuję! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencja Milenium "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Masz Esencję Milenium! Teraz mam wszystkie[ENTER]składniki potrzebne do mojego Eliksiru[ENTER]Wzmocnienia. Zawołam cię, jak tylko go[ENTER]przyrządzę. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Dobra. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ja mam co do roboty, muszę zajmować się moją[ENTER]gospodą i nie mogę marnować czasu. Przynieś mi[ENTER]brakujące składniki - i pośpiesz się! "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Udało ci się znaleźć wszystkie składniki[ENTER]potrzebne do przyrządzenia Esencji Milenium. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Wróć do Octavio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perły Syriusza "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Udało mi się. Połączyłem najskuteczniejsze[ENTER]esencje, które są nam znane. Prezentuję: Perły[ENTER]Syriusza! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Dziękuję! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Gdy połkniesz te kapsułki, być może nawet nie[ENTER]poczujesz żadnej zmiany. Ale wprawne oko, np.[ENTER]moje lub Angmura, dostrzeże różnicę.[ENTER]Angmur chce z tobą pogadać. Udaj się do niego,[ENTER]natychmiast! "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Pokrzep się! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Weź Perły Syriusza i udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Wezwanie Gór Gromistych "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie nowe wieści. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Potrzebuję nieco czasu do dogłębnej analizy[ENTER]próbek. Przyjdź ponownie jutro, do tej pory będę[ENTER]mieć wyniki. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Perły Syriusza zaczęły już działać. Otacza[ENTER]ciebie potężna aura mocy.[ENTER]Moi zwiadowcy mają pewne podejrzenia, co do[ENTER]siedziby głównej Wasali Mroku. Miejsce to jest[ENTER]jednak dobrze strzeżone. Przeprowadzisz tam[ENTER]rozpoznanie? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Przekażę swoje wyniki Angmurowi.[ENTER]W razie czego da ci znać. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admirał Angmur posiada pewne informacje na temat[ENTER]Czarnego Złota. Udaj się do niego. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aj, jesteś wreszcie. Niestety nie ukończyłem[ENTER]jeszcze analizy Czarnego Złota. Mam nadzieję, że[ENTER]niedługo będę miał dla ciebie więcej informacji.[ENTER]Proszę, przyjmij to jako wynagrodzenie za swój[ENTER]wysiłek. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nie wolno nam tracić czasu. Szybko, przynieś mi[ENTER]próbki Czarnego Złota! "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 95 "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Brakująca ilość: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Dziękuję. Chodź, pokażę ci, jakie tereny musisz[ENTER]wysondować. Gdy już to zrobisz, zdaj mi[ENTER]sprawozdanie. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na zlecenie Admirała Angmura sondujesz Gromiste[ENTER]Góry. Twój pierwszy cel to: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Gromiste Góry "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Wysonduj Gromiste Góry i zdaj raport Admirałowi[ENTER]Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nie udało ci się wysondować wszystkich[ENTER]lokacji, prawda? Te informacje są dla nas[ENTER]naprawdę ważne. Proszę, wypełnij moje zlecenie. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Twój pierwszy cel to: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Twój drugi cel to: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Twój trzeci cel to: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Pierwszy cel zaliczony. Następna lokacja to: (%d,[ENTER]%d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Drugi cel zaliczony. Następna lokacja to: (%d, %d)  "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Trzeci cel zaliczony. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Posiadasz teraz pewne pojęcie o sytuacji w[ENTER]Gromistych Górach.[ENTER]Zdaj raport Admirałowie Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Wróć do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ach, jesteś wreszcie! Świetnie, teraz[ENTER]przeanalizujemy dostarczone przez ciebie[ENTER]informacje i opracujemy jakąś strategię. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Oto twoja nagroda. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Osłab bandę Czerwonych "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Szuka cię Admirał Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Bezpośredni atak wydaje mi się na razie zbyt[ENTER]ryzykowny. Zanim przejdziemy do działań[ENTER]ofensywnych, powinniśmy osłabić siły wroga. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "W Gromistych Górach napotkasz następujące grupy:[ENTER]Giganci, Cyklopy i Czerwoni.[ENTER]Na początku namierzamy bandę Czerwonych! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakie są słabe punkty bandy Czerwonych? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Czerwony Wódz nosi specjalną pelerynę, symbol[ENTER]siły i zwycięstwa. Odbierz mu tę pelerynę, aby[ENTER]osłabić morale Czerwonych! "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Czerwony Wódz? Nie będzie to prosta sprawa... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Masz rację. Ale jeśli ktoś jest w stanie stawić[ENTER]mu czoło, to jesteś to niechybnie ty. Powodzenia! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Czerwony Wódz "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Pokonaj Czerwonego Wodza i odbierz mu jego[ENTER]pelerynę. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... porażka? Nie, wie wierzę. Nie poddawaj się[ENTER]tak szybko. Spróbuj ponownie, a tym razem na[ENTER]pewno sobie z nim poradzisz! "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Czerwony Wódz poległ. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Weź jego pelerynę i zanieś ją Admirałowi[ENTER]Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admirał Angmur oczekuje cię. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Peleryna! Wiedziałem, że ci się uda. Teraz[ENTER]powiesimy ją na widoku gdzieś w pobliżu ich[ENTER]obozu.[ENTER]Taka akcja powinna ich nieźle zdezorientować.[ENTER]Moi ludzie już tym się zajmą, a ty możesz nieco[ENTER]odpocząć. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Osłab Cyklopy "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nasz plan okazał się strzałem w dziesiątkę. Gdy[ENTER]Czerwoni zobaczyli pelerynę, popadli w niemałą[ENTER]panikę. Demony i ludzie zaczęli walczyć między[ENTER]sobą, a cała banda jest obecnie w proszku.[ENTER]Nadszedł czas, aby zająć się Cyklopami. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Mam jakiś plan? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Cyklopy czczą swoich przywódców. Jeśli usuniemy[ENTER]tych ich bożyszczy, wpadną w panikę i pouciekają.[ENTER]Załatw zatem %d razy Generała Outisa, %d razy[ENTER]Argesa oraz %d razy Polifema. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Z przyjemnością... "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Uważaj na siebie. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Na pohybel Cyklopom! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Załatw %d x Generała Outisa, %d x Aregsa i %d x[ENTER]Polifema. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jakoś nie chce mi się wierzyć, że nie potrafisz[ENTER]poradzić sobie z Cyklopami. Dawaj, wiem przecież[ENTER]na co cię stać! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Przywódcy Cyklopów polegli. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Wieści o twoich bohaterskich czynach szybko się[ENTER]roznoszą! Cyklopy wzięły nogi za pas.[ENTER]Pozostali jeszcze Giganci. Zasięgnę informacji na[ENTER]temat ich słabych punktów i dam ci znać. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Osłab Gigantów "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admirał Angmur chce się z tobą widzieć. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moi zwiadowcy odkryli słaby punkt Gigantów. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Słucham. "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganci posiadają pewien totem o wysokiej[ENTER]symbolicznej i duchowej wartości. Jeśli uda nam[ENTER]się im go odebrać, złamiemy ich morale. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Gdzie znajdę ten totem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem ten jest w kształcie ogromnego bursztynu.[ENTER]Dla ochrony przed złodziejami został rozpłatany[ENTER]na %d części. Pojedyncze części są w posiadaniu[ENTER]Króla Wobby i jego oficerów. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem Gigantów "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Zdobądź wszystkie części totemu. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganci są bardzo potężnymi przeciwnikami.[ENTER]Ale nie mamy innego wyjścia! Musisz ich pokonać i[ENTER]przynieść mi ich totem. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Zebrano wszystkie części totemu. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Wróć do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aj, zacząłem już się martwić! Ale widzę, że ci[ENTER]się udało. Teraz posiadamy świętym Totem[ENTER]Gigantów.[ENTER]Czeka na ciebie hojne wynagrodzenie. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Gromistych Gór "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Szuka cię Admirał Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Moi zwiadowcy zauważyli, że Cyklopy zbierają coś[ENTER]w Gromistych Górach. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Dowiedz się, co takiego knują Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie będzie to nic dobrego... i raczej nie zdradzą[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co planują Cyklopy? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Dowiedz się, co takiego zbierają Cyklopy w[ENTER]Gromistych Górach. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Dowiedz się, co takiego knują Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie będzie to nic dobrego... i raczej nie zdradzą[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "W dłoni trzymasz czarny połyskujący kamień oraz[ENTER]kartkę. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Podziel się swoim odkryciem z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Udało ci się ustalić, co takiego kombinują[ENTER]Cyklopy w Gromistych Górach? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Cyklopy nie były wprawdzie zbyt komunikatywne,[ENTER]ale dzięki mojemu niezrównanemu darze perswazji[ENTER]udało mi się wyciągnąć z nich to tutaj... czarny[ENTER]połyskujący kamień oraz kartkę. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Zlokalizowaliśmy złoża Czarnego Złota w[ENTER]Gromistych Górach i wydobywamy je dla was. W[ENTER]celach wymiany spotkamy się, tak jak ustaliliśmy,[ENTER]we wnętrzu Gromistych Gór. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Czarne Złoto... jest to ruda występująca jedynie[ENTER]w Gromistych Górach. Ale na co ona Wasalom Mroku? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musimy koniecznie poznać ich zamiary! "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Tutaj jest napisane: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Czarne Złoto "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admirał Angmur chce pogadać z tobą na temat[ENTER]Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchemik nie potrafił dokonać analizy Czarnego[ENTER]Złota. Potrzebuje większej próbki. Musimy[ENTER]koniecznie poznać jego właściwości, aby przejrzeć[ENTER]zamiary Wasali Mroku! Udaj się proszę ponownie do[ENTER]Gromistych Gór i przynieś nam więcej próbek[ENTER]Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Wpadnij przedtem jednak do Alchemika. Powie ci,[ENTER]ile próbek dokładnie potrzebuje. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Pogadaj z Alchemikiem. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Witaj. Angmur poinformował cię już o twoim[ENTER]zleceniu, prawda? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Tak. Ile próbek Czarnego Złota potrzebujesz? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmmm, niech no pomyślę... myślę, że tak z %d[ENTER]powinno starczyć. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Złoto Gromistych Gór "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Udaj się do Alchemika. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Poszukaj w Gromistych Górach próbek Czarnego[ENTER]Złota. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Udało ci się odkryć złożę Czarnego Złota i pobrać[ENTER]próbkę rudy. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Zanieś ją do Alchemika. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, Czarne Złoto... pokaż no! Hmm, żadnej skazy,[ENTER]wystarczająco duże... tak, nadaje się do[ENTER]przeprowadzenia analizy. Potrzebuję jeszcze %d. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Ta próbka jest niestety zbyt lekka i nie nadaje[ENTER]się do analizy.[ENTER]Przynieś mi inną! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Gorączka złota "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Posiada nowe informacje[ENTER]na temat Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Czarnego Złoto wysysa energię istotom znajdującym[ENTER]się w pobliżu i transportuje ją do innego ciała.[ENTER]W ten sposób Wasale Mroku chcą kraść moc i[ENTER]przekazywać ją Sung Mahi! Gigant o nazwie Kapitan[ENTER]Haak gromadzi potężne zasoby Czarnego Złota w[ENTER]Gromistych Górach. Odbij je mu! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Z przyjemnością! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Haczyk na Kapitana Haaka "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Pokonaj Kapitana Haaka i przejmij zasoby Czarnego[ENTER]Złota! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Kapitana[ENTER]Haaka i przejmij zasoby Czarnego Złota! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Ani śladu Czarnego Złota... ale Kapitan Haak miał[ENTER]przy sobie list. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aj, a więc udało ci się zgładzić Kapitana Haaka?[ENTER]Brawo! A to co takiego? List? Pokaż no! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Cholera! Kapitan Haak przekazał Czarne Złoto[ENTER]Banshee. Nie rozumiem jednak ostatniego zdania:[ENTER]Klątwa życia przywoła armię ciemności z mglistych[ENTER]otchłani czasu. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musimy zatrzymać tę dostawę! Kryjówka Banshee[ENTER]znajduje się gdzieś na zachodzie, przy Klifie[ENTER]Gautama. Jest to straszne odludzie spowite[ENTER]wieczną mgłą. Zamieszkują je Ogry i Lemury. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Gdy tylko dowiem się, jaką trasą podąża transport[ENTER]Czarnego Złota, dam ci znać. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Przejmij dostawę "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zgłoś się do Admirała Angmura po informacje na[ENTER]temat dostawy Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Moi zwiadowcy dowiedzieli się, że Czarne Złoto[ENTER]transportowane jest do Klifu Gautama przez[ENTER]przywódcę ogrów, Kapitana Shracka. Ukryte jest w[ENTER]sakiewce, która nosi u swego pasa. Zdobądź je! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Nie ma sprawy, wyruszam natychmiast. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Przejmij dostawę! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Odszukaj Kapitana Shracka i odbierz mu worek z[ENTER]Czarnym Złotem, zanim dotrze do Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Cóż, Kapitan Shrack nie należy do wagi lekkiej...[ENTER]ale spróbuj ponownie. Wiem, że tym razem dasz mu[ENTER]rady! "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Otrzymano worek. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Wróć do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Zanieś swój łup Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "I co? W tym worku jest Czarne Złoto, tak? Hę?[ENTER]Widzę tutaj tylko jakąś kartkę... "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dostawa Czarnego Złota nastąpi, gdy ruda zostanie[ENTER]do końca przetworzona. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "A niech to! Czarne Złoto nadal jest w[ENTER]niepowołanych rękach. Przynajmniej wiemy, że[ENTER]trzeba je w jakiś sposób przetworzyć, zanim[ENTER]Banshee zrobi z niego jakiś pożytek. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Nie jest zatem jeszcze za późno. Dowiem się, kto[ENTER]obecnie jest w posiadaniu Czarnego Złota, i czy[ENTER]zostało już przetworzone. Gdy tylko będę miał te[ENTER]informacje, poślę po ciebie. Proszę, przyjmij to[ENTER]za swoje trudy. Na razie! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Przerwij proces przetwarzania "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Udaj się do Admirała Angmura. Posiada nowe[ENTER]informacje na temat Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Uzyskaliśmy informacje, że proces przetwarzania[ENTER]Czarnego Złota jest nadzorowany przez Ogra[ENTER]Maximusa, który po skończonej robocie ma je[ENTER]dostarczyć do Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Obecnie znajduje się w okolicach Klifu Gautama.[ENTER]Nie dopuść, aby Czarnego Złoto dotarło do celu.[ENTER]Szybko, dopóki jeszcze nie jest za późno! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Ogr Maximus "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Pokonaj przywódcę ogrów i przerwij proces[ENTER]przetwarzania Czarnego Złota. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Liczy się każda minuta! Powstrzymaj Ogra Maximusa! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Ogr Maximus poległ. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nie powstrzymacie nas! Banshee otrzymała już[ENTER]dostawę Czarnego Złota. Za późno, głupcy! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Sytuacja staje się coraz groźniejsza. Wróć do[ENTER]Admirała Angmura i zdaj mu raport. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Szybko ci poszło! Masz Czarne Złoto? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nie, wszystko na marne... Czarne Złoto dotarło[ENTER]już do Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Niech Bóg Smoków okaże się nam łaskawy! Ale tak[ENTER]łatwo to się nie poddamy. Wyślę swoich[ENTER]zwiadowców, aby odnaleźli kryjówkę Banshee. Gdy[ENTER]tylko dowiem się więcej, poślę po ciebie. W[ENTER]międzyczasie nabierz nowych sił i przyjmij tę oto[ENTER]nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Klątwa Życia "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admirał Angmur posiada nowe informacje. Udaj się[ENTER]do niego. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wiemy już, o co chodzi z tą klątwą życia i armią[ENTER]ciemności. Na Skale Mrocznego Smoka żył kiedyś[ENTER]pewien niegodziwy mag. Pragnął przejąć władzę nad[ENTER]całym kontynentem i, aby osiągnąć ten cel, szedł[ENTER]dosłownie po trupach: Użył mrocznego zaklęcia o[ENTER]nazwie Klątwa Życia, aby wskrzesić armię[ENTER]umarłych. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Wskrzeszanie zmarłych... sama myśl o tym[ENTER]przyprawia mnie palpitacje serca. Wasale Mroku[ENTER]wykorzystują Czarne Złoto w celach zestawienia[ENTER]całej armii nieumarłych. Musimy ich powstrzymać! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Udaj się do starych ruin w okolicy Klifu Gautama[ENTER]i odnajdź tam Lemura Maga. On wie coś na temat[ENTER]tej klątwy. Jeśli go ładnie poprosisz, to[ENTER]powinien ci pomóc. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Aha, poproszę go zatem po swojemu. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Klątwa Życia "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Pokonaj Lemura Maga i pozyskaj informacje na[ENTER]temat Klątwy Życia oraz wskrzeszania zmarłych. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Lemura Maga[ENTER]i wyciśnij z niego informacje na temat Klątwy[ENTER]Życia. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Mag Lemur poległ, pozostawiając po sobie kamienną[ENTER]tablicę z wyrytym napisem. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Pokaż ją Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aj, Mag Lemur miał przy sobie tę oto tablicę?[ENTER]Pokaż, pokaż... "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Do wskrzeszenia umarłych nieodzowne są trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciało[ENTER]2. ...[ENTER]Tablica Lemurów jest w tym miejscu złamana.[ENTER]Brakuje reszty inskrypcji. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obawiam się, że przyjdzie ci ponownie wyruszyć w[ENTER]drogę. Potrzebujemy dwóch pozostałych części tej[ENTER]oto tablicy. Koniecznie! "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Oto nagroda za wszystkie twoje dotychczasowe[ENTER]starania. A teraz udaj się na poszukiwania[ENTER]pozostałych części Tablicy Lemurów! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskrypcja "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Znajdź Tablicę Lemurów! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Pokonaj Lemury Magów i znajdź pozostałe części[ENTER]tablicy. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Proszę, musimy wiedzieć, co głosi ta inskrypcja.[ENTER]Nie poddawaj się! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Zanieś pozostałe dwie części Tablicy Lemurów do[ENTER]Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aj, dobrze cię widzieć! A teraz chodź, złożymy[ENTER]Tablicę Lemurów do kupy i odczytamy inskrypcję. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Do wskrzeszenia umarłych nieodzowne są trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciało[ENTER]2. Czarne Złoto[ENTER]3. Kora Drzewnych Demonów[ENTER]Tylko mag o nadzwyczajnych umiejętnościach jest w[ENTER]stanie rzucić zaklęcie Klątwy Życia. Gdy jednak[ENTER]polegnie, polegnie wraz z nim cała jego nieumarła[ENTER]armia. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "To dlatego ostatnimi czasy dochodziło tak często[ENTER]do plądrowania naszych cmentarzy i wykopywania[ENTER]trupów. To właśnie te zwłoki zostaną wskrzeszone[ENTER]i wcielone do armii ciemności. Co za paskudna[ENTER]myśl! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musimy powstrzymać te bluźniercze działania! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aj, niestety czas działa na naszą niekorzyść.[ENTER]Tylko Banshee jest na tyle potężna, aby rzucić to[ENTER]zaklęcie, ale nie mamy pojęcia, gdzie się obecnie[ENTER]ukrywa. Wyślę wszystkich moich ludzi, aby[ENTER]wytropili kryjówkę tej mrocznej arcykapłanki. Gdy[ENTER]tylko dowiem się więcej, poślę po ciebie. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 96 "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobrze, że przychodzisz. Znaleźliśmy sposób[ENTER]sabotażu planów Banshee. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby dusze umarłych odstąpiły swe ciała, potrzebne[ENTER]jest medium. Jest to Poświęcona Ziemia, którą[ENTER]Giganci składują w workach. Jeśli uda ci się[ENTER]ukraść 100 takich worków, będziemy w stanie[ENTER]zapobiec rzuceniu Klątwy Życia. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "W takim razie do dzieła! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Poświęcona Ziemia "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Pokonaj Gigantów i zdobądź 100 worków z[ENTER]Poświęconą Ziemią. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Czas działa na naszą niekorzyść. Szybko, pośpiesz[ENTER]się i zdobądź worki z Poświęconą Ziemią! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Worki z Poświęconą Ziemią - zdobyte. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Przenieś je Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Wiedziałem, że można na tobie polegać! Dzięki.[ENTER]Proszę, przyjmij to jako wynagrodzenie. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie następne zlecenie. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Ogry strzegą również jakieś medium do[ENTER]wskrzeszania umarłych, ale niestety nie mamy[ENTER]pojęcia, jak wygląda. Udaj się zatem do nich i[ENTER]zgarnij to, co wyda ci się podejrzane. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Medium Ogrów "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Pokonaj ogry i dowiedz się, jak wygląda ich[ENTER]medium. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Wiem, że nie masz praktycznie żadnych poszlak. No[ENTER]ale coś tam na pewno znajdziesz! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Znaleziono Sakiewkę z Monetami i Złoty Order. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Zanieś oba przedmioty do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Dobra robota! Poproszę Yon-I-Walker, aby[ENTER]zanalizował te przedmioty. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Odszukaj Yon-I-Walker i poproś go, aby ci[ENTER]przekazał wyniki analizy. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ach, jesteś! Przyjrzałem się już przedmiotom,[ENTER]które udało ci się znaleźć u ogrów. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Złote Monety w sakiewce emanują silną, mroczną[ENTER]aurą. Monety są pewnym rodzajem medium. Przekaż[ENTER]to Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Proszę, weź tę oto Opaskę Poszukiwacza Złota.[ENTER]Użyj jej, aby odnaleźć sakiewkę z monetami ogrów. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potrzebujemy 100 złotych monet. Ale obawiam się,[ENTER]że nie wszystkie, które wpadną ci w ręce, mogą[ENTER]zostać użyte jako medium. Czeka cię zatem kupa[ENTER]roboty. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Nie ma sprawy. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Poszukiwanie złota "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Wyrusz na wojnę przeciwko ogrom i zbieraj[ENTER]Sakiewki z Monetami. Nie wszystkie monety służą[ENTER]jako medium, Yon-I-Walker potrafi jednak[ENTER]stwierdzić, które są naznaczone mroczną aurą. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Tak, wyczuwam dokładnie mroczną energię. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastycznie, mamy teraz wszystkie złote monety,[ENTER]które mogą być wykorzystane w roli medium. Nie[ENTER]spodoba to się wrednej Banshee, oj nie spodoba![ENTER]Proszę, oto twoja nagroda. Następną misję[ENTER]otrzymasz od Angmura. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Brakuje jeszcze złotych monet, mianowicie %d szt. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Szuka cię Admirał Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nie możemy dopuścić, aby Wasale Mroku zdobyli[ENTER]Korę Drzewnych Demonów. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Drzewne Demony stanowią jedne z najbardziej[ENTER]tajemniczych istot naszego świata i nie podlegają[ENTER]niczyim rozkazom. Nawet sam Sung Mahi nie ma nad[ENTER]nimi władzy.[ENTER]Wokół Klifu Gautama znajdziesz trzy różne[ENTER]gatunki: Aku-Boku, Arboretum oraz Sycomor.[ENTER]Obedrzyj je z kory! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Dopadnij Drzewne Demony "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Zedrzyj korę z Aku-Boku, Arboretum i Sycomora. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Czas nagli. Zapoluj na drzewne demony i zedrzyj[ENTER]im korę, zanim uczynią to Wasale Mroku. "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Udało ci się zgładzić drzewne demony, ale[ENTER]niestety ktoś cię uprzedził i zdarł z nich już[ENTER]korę. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Powiadom o tym Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Jesteś! I co? Udało ci się zdobyć korę demonów?[ENTER]Co?! Ktoś inny już ją zdarł? Wasale zatem nas[ENTER]uprzedzili. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Skoro mają korę, to na pewno znajdą jakiś sposób[ENTER]na rzucenie Klątwy Życia. W takim razie nie[ENTER]pozostaje nam nic innego, jak szykować się do[ENTER]wojny. Banshee nadal bawi się z nami w chowanego,[ENTER]ale moi ludzie depczą jej już po piętach. Poślę[ENTER]po ciebie, gdy dowiem się czegoś nowego. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 97 "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d sztuk "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "A więc to złote monety mają posłużyć jako medium.[ENTER]Dobrze, w takim razie naradzę się z Yon-I-Walker[ENTER]w sprawie naszych dalszych działań. Dam ci znać,[ENTER]jak już wszystko ustalimy. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Otrzymano Sakiewkę z Monetami. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Zanieś ją do Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To tylko zwykła moneta, nie medium. Szukaj dalej! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Zatrzymaj Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Odkryto kryjówkę Banshee! Udaj się do Admirała[ENTER]Angmura, aby dowiedzieć się czegoś więcej na ten[ENTER]temat. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Moi ludzie odkryli w końcu kryjówkę Banshee przy[ENTER]Klifie Gautama. Zaszyła się ona głęboko w[ENTER]okolicznych lasach i dalej uprawia tam swoją[ENTER]czarną magię. Poza tym obudziła ponownie dawną[ENTER]Kapłankę Świątynną smoczego kultu. I wraz z nią[ENTER]planuje przywołać klątwę życia. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez jej pomocy nie zdoła ona utrzymać klątwy.[ENTER]Pokonaj Kapłankę Świątynną Mu-Shu i ułagodź dusze[ENTER]naszych towarzyszy, zanim ich ciała powstaną[ENTER]przeciw nam. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "To prawie niemożliwe podejść do Kapłanki[ENTER]Świątynnej, aby cię nie zauważyła i nie[ENTER]zaatakowała. Spróbuj wykorzystać swoją szansę,[ENTER]kiedy jest pogrążona tak głęboko w swojej magii,[ENTER]że prawie wpada w trans. "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "W porządku. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Uważaj na siebie! Za życia należała ona do[ENTER]pierwszych strażniczek arcykapłanki i to nie[ENTER]tylko w sprawach magii, lecz także doskonale[ENTER]władała mieczem. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Kapłanka Świątynna "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Pokonaj przy Klifie Gautama Kapłankę Świątynni[ENTER]Banshee, Mu-Shu. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Śmiertelnie trafiona Kapłanka Świątynni upada na[ENTER]ziemię. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ale z was głupcy! Dobrowolnie połknęliście[ENTER]przynętę, którą zarzuciła wam Banshee.[ENTER]Marnowaliście czas tutaj ze mną, podczas gdy ona[ENTER]wraz z Yah-Ki, prawdziwą Kapłanką Świątynną[ENTER]rozpoczęły już przygotowania do przeprowadzenia[ENTER]klątwy. Modlę się o to, aby się im udało. "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Jej sobowtór naprowadził was na zły trop! Po[ENTER]przeszukaniu go, znajdujesz naszyjnik podobny do[ENTER]tego, który miał wcześniej Martyaxwa. W kieszonce[ENTER]wewnętrznej znajduje się dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jesteś już z powrotem. Udało ci się pokonać[ENTER]Kapłankę Świątynną! "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nie, zostaliśmy zmyleni przez sobowtóra.[ENTER]Prawdziwa kapłanka mogła w spokoju przygotować[ENTER]wskrzeszanie zmarłych. Ale udało mi się znaleźć[ENTER]ten dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Do diabła! Jak mogliśmy się tak dać nabrać?![ENTER]Proszę, pokaż mi dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zaszyfrowany. Ale może dowiemy się z niego,[ENTER]gdzie znajduje się faktycznie ich baza. Takie[ENTER]litery już gdzieś widziałem... Wydaje mi się, że[ENTER]Yak-Hwan, strażnik pałacowy, pokazywał mi[ENTER]niedawno coś podobnego. Idź do niego. Niech on[ENTER]rzuci okiem na ten dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Odszyfruj dokument "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Udaj się do Yak-Hwan i pokaż mu zaszyfrowany[ENTER]dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Witaj! Nazywam się Yak-Hwan. To dla mnie wielki[ENTER]zaszczyt móc cię poznać. Twoje czyny są już[ENTER]legendą! W czym mogę ci pomóc? Ach, zaszyfrowana[ENTER]wiadomość. Pokaż mi ją. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Potrafię odszyfrować ten dokument, ale do tego[ENTER]potrzebuję Skamieniałej Ziemi. Alchemik powinien[ENTER]posiadać jeszcze jakąś bryłkę. Proszę, zapytaj[ENTER]się go. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Oczywiście. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Skamieniała Ziemia "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Idź do Alchemika i zapytaj się o Skamieniałą[ENTER]Ziemię. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nie zapomniałeś przypadkiem o czymś? Prosiłem cię[ENTER]przecież, abyś mi przyniósł Skamieniałą Ziemię. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchemik dał ci Skamieniałą Ziemię. A teraz wróć[ENTER]do Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Skamieniała Ziemia. Bardzo dobrze. To teraz[ENTER]biorę się do pracy. Wynik przekażę Admirałowi. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Tylnymi Drzwiami "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Szuka cię Admirał Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Znamy już miejsce pobytu Kapłanki Świątynnej[ENTER]Yah-Ki. Niestety baza to przypomina potężną[ENTER]twierdzę – oddziały straży na okrągło patrolują[ENTER]okolicę. Obecnie atak frontalny byłby dla nas[ENTER]samobójstwem. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Dlatego chcemy zaatakować z zasadzki. Moi ludzie[ENTER]szukają już odpowiedniego miejsca. Odciągnij[ENTER]straż, abyśmy mieli więcej czasu. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Najniebezpieczniejszy jest jeden z oddziałów[ENTER]strażniczych. Sami siebie nazywają Brygadą[ENTER]Czarnej Śmierci. Brygada składa się Moghu,[ENTER]Carnifex i Generała Albusa. Ich przywódcą jest[ENTER]Szkieletor.[ENTER]Zlikwiduj ich wszystkich, zanim odkryją mój[ENTER]oddział zwiadowczy. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Dobra. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brygada Czarnej Śmierci "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Pokonaj Brygadę Czarnej Śmierci, która składa się[ENTER]z Moghu, Carnifex, Generała Albusa i Szkieletora. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Wyeliminuj członków Brygady Czarnej Śmierci,[ENTER]zanim odkryje oddział zwiadowczy. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Nasz plan powiódł się! Udało ci się odciągnąć[ENTER]Brygadę Czarnej Śmierci, a moi ludzie w tym[ENTER]czasie znaleźli odpowiednie miejsce do ataku z[ENTER]zasadzki.[ENTER]Przywołam cię, gdy tylko ustalimy naszą strategię[ENTER]ataku. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Kapłanka Świątynna "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admirał Angmur potrzebuje twojej pomocy! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Dobrze, że jesteś. Szkieletor przeżył i[ENTER]zaatakował moich ludzi, w momencie gdy chcieli[ENTER]szturmować bazę. Nikogo nie przepuścił. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Już raz udało ci się go pokonać. A więc proszę,[ENTER]pomóż moim ludziom przy Klifie Gautama! Zmierz[ENTER]się ze Szkieletorem. Potem zaatakuj bazę i zabij[ENTER]Kapłankę Świątynni Yah-Ki. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Zniszcz Yah-Ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Pokonaj Kapłankę Świątynną Yah-Ki i powstrzymaj[ENTER]ją od przywołania armii zmarłych. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Nadszedł dzień rozstrzygnięcia. Jeśli zginiemy,[ENTER]zginie z nami cały świat. Jednak, jeśli[ENTER]zwyciężymy, o naszych chwalebnych czynach będą[ENTER]śpiewane pieśni przez następnych tysiąc lat.[ENTER]Powstrzymaj Wasali Mroku. Zniszcz Kapłanka[ENTER]Świątynna Yah-Ki! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Dlaczego jesteś tutaj? Walka się jeszcze nie[ENTER]zakończyła. Pokonaj Kapłankę Świątynni Yah-Ki.[ENTER]Pokładamy w tobie całą naszą nadzieję. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Rzuciłeś na kolana swojego przeciwnika.[ENTER]Zwycięstwo należy do ciebie! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nie masz czasu na odpoczynek – Kapłanka Świątynna[ENTER]Yah-Ki czeka na ciebie. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zwyciężyłeś! Z przeraźliwym krzykiem Yah-Ki upada[ENTER]na ziemię. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Oj! To niemożliwe! Pokonana przez człowieka...[ENTER]Och, Banshee, wybacz! Zawiodłam cię! Nie[ENTER]wykonałam mojego zada... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Przeszukujesz jej zwłoki i znajdujesz[ENTER]Zapieczętowany List. Zanieś go Admirałowi[ENTER]Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Chwała Bogowi Smoków! Jesteś z powrotem. Udało ci[ENTER]się pokonać Kapłankę Świątynną! "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Wróciła tam skąd wypełzła ta okropna żmija - do[ENTER]piekła! Dogorywając błagała o przebaczenie[ENTER]Banshee za to, że ją zawiodła. Popatrz, to miała[ENTER]przy sobie. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapieczętowany List. Pokaż! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Moja Pani, w końcu wpadli w nasze sidła. Twój[ENTER]plan się powiódł! Wskrzeszenie armii zmarłych[ENTER]jest w toku i nikt już teraz nas nie powstrzyma.[ENTER]Jeśli zmartwychwstaną bezduszne ciała, wyruszymy[ENTER]natychmiast na Przylądek Smoczego Ognia i[ENTER]wytniemy w pień wszystkich jego mieszkańców.[ENTER]Potem przejdziemy na kontynent i spotkamy się z[ENTER]wami na Ognistej Ziemi. Zniszczymy cały świat,[ENTER]pod naszymi stopami ziemia będzie płonąć.[ENTER]Z wielkim szacunkiem, Wasza wierna kapłanka "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Wiadomość dla Banshee! Ta szkodliwa wiedźma[ENTER]daremnie czeka w Ognistej Ziemi na swoją armię[ENTER]ciemności.[ENTER]Dziękuję ci. Bez twojej pomocy przylądek i jego[ENTER]mieszkańcy zostaliby zrównani z ziemią przez[ENTER]armię nieumarłych. Nie tylko uratowałaś nas, lecz[ENTER]również przywróciłaś spokój duszom naszych[ENTER]przodków. Jako reprezentant całego frontu mam[ENTER]zaszczyt przekazać ci tę oto nagrodę. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Długo potrzebowaliśmy, aby odnaleźć bazę. Teraz[ENTER]nie mamy ani chwili do stracenia! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potrzebuje Skamieniałej Ziemi? Co za[ENTER]szczęście, że jej jeszcze nie zużyłem. Proszę[ENTER]bardzo, zanieś ją mu i pozdrów go ode mnie. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Udało ci się zniszczyć Brygadę Czarnej Śmierci. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Pokonaj Szkieletora, przywódcę Brygady Czarnej[ENTER]Śmierci! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Aby zgładzić Kapłankę Świątynną, trzeba najpierw[ENTER]pokonać Szkieletora. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Odbudowa Fortu "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admirał Angmur prosi cię o pomoc. Idź do niego. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Dziękuję ci za przybycie. Walka odcisnęła także i[ENTER]u nas swoje ślady. Zaatakowano fort, mury obronne[ENTER]zostały zniszczone w wielu miejscach. Ten pokój[ENTER]długo nie potrwa. Powinniśmy wykorzystać tęchwilę[ENTER]spokoju na odbudowę zniszczeń. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Do wzmocnienia murów obronnych będziemy[ENTER]potrzebować pancerzy plemienia Skorpiaków. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Zgoda. Ile pancerzy potrzebujecie? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 sztuk powinno nam wystarczyć. Plemię[ENTER]Skorupiaków wciąż koczuje w Nefrytowej Zatoce. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, to wciąż za mało pancerzy Skorupiaków.[ENTER]Zdobądź ich więcej. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Wyzbierałeś już wszystkie pancerze Skorupiaków. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Przynieś je Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, bardzo dobrze. Dzięki pancerzom Skorupiaka[ENTER]będziemy teraz mogli wzmocnić nasze mury obronne.[ENTER]Proszę, weź to w nagrodę. A ja spytam moich[ENTER]inżynierów, czy potrzebują jeszcze jakichś[ENTER]materiałów i dam ci znać. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Odbudowa Fortu "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admirał Angmur znów potrzebuje twojej pomocy. Idź[ENTER]do niego. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Aby dokończyć odbudowę umocnień potrzebujemy[ENTER]jeszcze Włóczni Trytona. Jak już sama ich nazwa[ENTER]mówi, znajdziesz je przy Trytonach. Przynieś mi[ENTER]proszę 100 sztuk. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Zgoda. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ach, tutaj jesteś! Aye, to wciąż niewystarczająca[ENTER]ilość Włóczni Trytona. Zbieraj dalej. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Zebrałeś wszystkie Włócznie Trytona. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Przenieś je Admirałowi Angmurowi. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Wspaniale! Teraz możemy zbudować rozsądne pozycje[ENTER]obronne. Dziękuję ci za pomoc. A tak w ogóle, to[ENTER]Yak- Hwan cię szuka. Dowiedz się, czego chce. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Stan Klęski "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Udaj się do Yak-Hwan. Ma dla ciebie ważne zadanie. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ach, bardzo dobrze, tu jesteś. Znowu musimy[ENTER]prosić cię o pomoc. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "W wyniku wojny dla mieszkańców fortu nastały[ENTER]ciężkie czasy. Cierpią głód i z każdym dniem[ENTER]popadają w jeszcze większą nędzę. Musimy coś[ENTER]wymyślić, w przeciwnym razie nie poradzą sobie. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bandy ogrów czają się przy drodze i napadają na[ENTER]nasze transporty. Musimy położyć kres grabieżom.[ENTER]Kapitan Shrack i jego generałowie za tym stoją.[ENTER]Zabij Kapitana Ogrów i 50 Generałów Ogrów. "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Już jesteś z powrotem? Ale po okolicy kręci się[ENTER]jeszcze parę Ogrów. Załatw je wszystkie! "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Udało ci się pokonać wszystkie Ogry. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Wróć do Yak-Hwan "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "W końcu do portu dotarły zapasy i nasi mieszkańcy[ENTER]otrzymają jedzenie i leki! Nadchodzi koniec[ENTER]sytuacji kryzysowej. Jesteś prawdziwym bohaterem. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Podziękowania "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan chce z tobą porozmawiać. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dzięki twojej pomocy niebezpieczeństwo na Skale[ENTER]Mrocznego Smoka zostało zażegnane. Z tego powodu[ENTER]jej mieszkańcy chcą ci osobiście podziękować. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Przejdź się teraz po forcie i porozmawiaj z[ENTER]ludźmi. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Dziękuję. Odwiedzę teraz każdego mieszkańca. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nie wszyscy mieszkańcy mieli okazję ci[ENTER]podziękować.[ENTER]Będą bardzo rozczarowani. Upewnij się, że nikt[ENTER]nie został pominięty. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Odwaga i mądrość jednakowo posiadły twe serce, a[ENTER]twoje czyny będą sławić w pieśniach kolejne[ENTER]pokolenia.[ENTER]Kłaniam ci się nisko. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "W obliczu wszelkich niebezpieczeństw bądź zawsze[ENTER]dobrze uzbrojony! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Na wsze czasy udało ci się zająć zaszczytne[ENTER]miejsce w naszych sercach. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "To były niespokojne czasy, prawda? jestem pewien,[ENTER]że to Bóg Smoków sam pokierował twoimi krokami i[ENTER]zesłał cię na tę wyspę. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Udało ci się porozmawiać ze wszystkimi[ENTER]mieszkańcami. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Wróć do Yak-Hwan "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "To naprawdę wiele znaczy dla mieszkańców fortu.[ENTER]Admirał chce z tobą jeszcze raz porozmawiać. Udaj[ENTER]się do niego jak najszybciej. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Podziękowanie Admirała "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admirał Angmur pragnie ci podziękować. Udaj się[ENTER]do niego. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez ciebie demony szybko opanowałyby fort. W[ENTER]imieniu moich oddziałów i całej tutejszej[ENTER]społeczności pragnę ci podziękować za twoje[ENTER]zaangażowanie w walkę ze sługami ciemności. Na[ENTER]Skale Mrocznego Smoka zawsze możesz czuć się jak[ENTER]w domu. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Banshee i słudzy mroku nie spoczną, póki nie[ENTER]urzeczywistnią swoich niecnych planów. To nie[ENTER]koniec twojej przygody, musisz jednak osiągnąć[ENTER]wpierw poziom 99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Odbudowa Fortu "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Pokonaj plemię Skorupiaków i zdobądź 100 Pancerzy[ENTER]Skorupiaka. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Wzmocnienie pozycji obronnych "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zaatakuj Trytony i zdobądź 100 Włóczni Trytona. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Udaj się do Admirała Angmura. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogr Grabieżca "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zniszcz Kapitana Shracka oraz jego 50 generałów[ENTER]Ogg i powstrzymaj grabieże. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Poszukaj Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Podziękowania "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Przejdź się po forcie i porozmawiaj z jego[ENTER]mieszkańcami. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d sztuk "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Pozostało "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Mieszkańcy: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfucjusz (%s)[ENTER]Handlarz Zbrojami (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Handlarka Różności (%s)[ENTER]Handlarz Bronią (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Hodowla Ryb "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Rybak: "
gameforge.manwoo._30_say = "Chciałbym zwiększyć zakres mojej hodowli ryb.[ENTER]Z tego powodu, potrzebuję żywych Karpi. Łatwo się[ENTER]je hoduje i są bardzo popularne wśród Rybaków.[ENTER]Problem w tym, że trudno je złapać... "
gameforge.manwoo._40_say = "Jeśli przyniesiesz mi Karpia, dostaniesz ciekawą[ENTER]nagrodę. Na strychu mam pewną skrzynię, która[ENTER]leży już tam od wieków. Nawet nie pamiętam co w[ENTER]niej jest. Być może jest tam coś wartościowego a[ENTER]może tylko jakieś rupiecie. A może zamieszkał w[ENTER]niej jakiś potwór? Jeśli chcesz dostać Tajemniczą[ENTER]Szkatułkę, przynieś mi żywego Karpia. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Zamień Karpia na Szkatułkę... "
gameforge.manwoo._60_say = "Przynosisz mi Karpia do mojej hodowli ryb?[ENTER]Dziękuję ci bardzo! Oto obiecana Szkatułka.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Otrzymałeś Szkatułkę![ENTER]Otwórz ją za pomocą prawego przycisku myszki. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Pośpiesz się i powiedz mi, gdzie chcesz abym Cię[ENTER]przeniósł. Jestem już zmęczony! "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Chcę podróżować. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Kraj Jungrang "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Na pewno jednak podwyższę cenę, jeśli nadal tak[ENTER]będziesz się zachowywał! "
gameforge.map_warp._12_array = "Kraj Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Tak jak mówiłem wcześniej: mogę Cię tam przenieść[ENTER]dopiero po osiągnięciu 60 poziomu.[ENTER]Czy nadal chcesz się tam przenieść? Zamknij okno[ENTER]jeśli zmieniłeś zdanie. To jak, co robisz?[ENTER]Nie jestem tutaj dla zabawy. "
gameforge.map_warp._13_array = "Kraj Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Podróż wyniesie cię %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Zamek Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Mógłbym Cię przenieść za darmo, ale mam dużą[ENTER]rodzinę. Aby ją utrzymać, potrzebuję pieniędzy. "
gameforge.map_warp._15_array = "Zamek Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
gameforge.map_warp._16_array = "Zamk Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Przeniosę Cię od razu.[ENTER]Idziesz do niebezpiecznego miejsca...[ENTER]Dbaj o siebie... i powodzenia... "
gameforge.map_warp._17_array = "Kraj Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Kraj Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Kraj Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: "
gameforge.map_warp._210_select = "Kraj Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmo "
gameforge.map_warp._230_select = "Kraj Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Jak chcesz. Uwaga, zaczynamy! "
gameforge.map_warp._250_say = "Skoro tak mówisz... Na razie! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Skała Mrocznego Smoka "
gameforge.map_warp._270_say = "Całkiem niedawno została odkryta nowa wyspa.[ENTER]Nazwano ją Skałą Mrocznego Smoka. Ale żeby na[ENTER]niej przeżyć, trzeba mieć nieliche doświadczenie.[ENTER]Dlatego wpuszczam tam jedynie bohaterów od[ENTER]poziomu 90. Piszesz się na taką podróż? "
gameforge.map_warp._280_say = "Na wyspę tę można dostać jedynie statkiem, a[ENTER]podróż ta jest bardzo długa i męcząca. Im wyższy[ENTER]posiadasz poziom, tym trudniejszy będzie[ENTER]transport. Dlatego zażądam od ciebie wyższej[ENTER]opłaty. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Podróż wyniesie cię %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "To ładna wioska... Ale czy w ogóle coś się tu[ENTER]dzieje? Jest specjalne miejsce, gdzie mogę Cię[ENTER]przenieść. Jednak zła siła znowu rośnie, czas i[ENTER]przestrzeń powoli ulegają chaosowi. Dlatego[ENTER]powrót nie zawsze się udaje... Hmm. Czy chcesz[ENTER]się gdzieś przenieść? "
gameforge.map_warp._40_say = "Z twoim poziomem nie wytrzymasz podróży w czasie[ENTER]i przestrzeni. Z moich usług możesz korzystać[ENTER]dopiero od poziomu 11. "
gameforge.map_warp._50_say = "Gdzie chcesz się przenieść? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "To są miejsca, w które mogę Cię przenieść dopiero[ENTER]po osiągnięciu 60 poziomu. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale będzie Cię to kosztowało %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Wieża Demonów "
gameforge.map_warp._94_select = "Las Duchów "
gameforge.map_warp._95_select = "Czerwony Las "
gameforge.map_warp._96_select = "Wróć "
gameforge.map_warp._97_select = "Użyj Amuletu Boga Smoków "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista ceremonii Ślubnych "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Garnitur "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Aktualnie nie odbywają się żadne ceremonie Ślubne. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Ślub %s i %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jesteś gościem na Weselu.[ENTER]Baw się dobrze! "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "Atrament jeszcze nie wysechł![ENTER]Dajcie sobie więcej czasu. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Chcę wziąć Ślub "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Jeśli chcesz wziąć ślub, musisz mieć na sobie[ENTER]Smoking. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Suknia Ślubna "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Jeżeli chcesz wziąć Ślub, musisz mieć na sobie[ENTER]Suknię Ślubną "
gameforge.marriage_manage._140_say = "To oczywiste, że potrzebujesz trochę Yang na ten[ENTER]ślub. Jednak nie masz wystarczającej ilości.[ENTER]Zbierz co najmniej 1 milion Yang. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Potrzebujesz 1.000.000 Yang. "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Jesteś już wystarczająco dojrzały.[ENTER]No i w końcu ładnie wyglądasz. Kogo chcesz[ENTER]poślubić? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Wpisz nazwę osoby, z którą chcesz wziąć ślub. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "Jesteś w takim szoku, że nawet nie potrafisz[ENTER]wpisać nazwy? Spróbuj ponownie... "
gameforge.marriage_manage._190_say = "Jesteś tak podekscytowany, że nie potrafisz podać[ENTER]imienia? Spróbuj ponownie. "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nie jest online. "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Aktualnie trwa inny ślub.[ENTER]Proszę, poczekaj chwilkę lub przyjdź później! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Twój partner musi być blisko, abym mogła zając[ENTER]się waszą ceremonią. Przyprowadź tu swojego[ENTER]partnera. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s jest za daleko. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "Nie twoje imię... musisz podać imię wybranej[ENTER]osoby... "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Wpisz nazwę twojego partnera. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Przykro mi.[ENTER][ENTER]Nie możesz wziąć Ślubu z osobą tej samej płci. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Tylko osoby z tego samego Królestwa mogą wziąć[ENTER]Ślub. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba z którą zamierzasz wziąć ślub jest już[ENTER]poślubiona, wiedziałeś o tym? Znajdź samotną[ENTER]osobę. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s jest już aktualnie w związku. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Ta osoba nie jest jeszcze odpowiednio dojrzała.[ENTER]Twój partner musi mieć co najmniej 25. poziom[ENTER]postaci! "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Wy dwoje nie pasujecie do siebie. A jeśli do[ENTER]siebie nie pasujecie, to nie mogę zezwolić na ten[ENTER]ślub. Różnica poziomów nie może być większa niż[ENTER]15, dlatego nie możecie wziąć ślubu. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Jesteś za młody aby wziąć ślub... Nie jesteś[ENTER]jeszcze gotów. Młodzi ludzie bardzo szybko się[ENTER]rozwodzą. Nie popieram tego. Wróć gdy będziesz[ENTER]miał więcej doświadczenia. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Teraz, proszę wymienić obrączki. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Starsza Pani:[ENTER]Ślub to bardzo ważny krok w życiu.[ENTER]Czy twój partner nie mógł chociaż kupić Obrączki? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Twój partner również musi mieć Obrączkę. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Twój partner nie jest odpowiednio ubrany.[ENTER]Czy nie jesteś zażenowany stojąc obok takiej[ENTER]osoby? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Twój partner musi mieć na sobie Smoking. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Twoja partnerka musi mieć na sobie Suknię Ślubną. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s Ci się oświadczył. Czy się zgadzasz? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "Tak więc... jesteśmy gotowi. Możemy zaczynać.[ENTER]Wyślę was na wyspę kochanków. Życzę wam, by wasze[ENTER]małżeństwo było długie i szczęśliwe. Gratulacje![ENTER]Zostaniecie przeniesieni na Wyspę automatycznie. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Twój partner nie chce Cię poślubić.[ENTER]Warto to wyjaśnić, teraz... "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Powrót na Wyspę Kochanków "
gameforge.marriage_manage._400_say = "Czemu wciąż tu stoisz? Twój partner tęskni za[ENTER]Tobą. Wyślę Cię do niego. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informacja: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Pozwolenie na Ślub. "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizator Ślubu: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Rozmawiam z twoim partnerem, sekundkę. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Będę Wam pomagała przy Ślubie.[ENTER]Na początek wpisz imię swojego partnera. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Takiego imienia nie mam w rozpisce, przejrzysz[ENTER]jeszcze raz swoje oświadczenie? "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Wybacz. Przyjdź tu z partnerem.[ENTER]Muszę przekazać mu kilka informacji i przepytać[ENTER]go. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s musi być bliżej. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Proszę, nie wpisuj swojego imienia.[ENTER][ENTER]To musi być imię wybranej przez Ciebie osoby. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizator Ślubu: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Coś mi tu nie pasuje. To nie jest ta osoba.[ENTER]Czy możesz to sprawdzić? "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Śluby są możliwe od poziomu 25. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Twój partner nie jest gotowy na małżeństwo.[ENTER]Porozmawiajcie ze sobą. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Dobrze, przygotowania zakończone. Ceremonia może[ENTER]się zacząć. "
gameforge.marriage_manage._530_say = "To będzie piękny Ślub! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Rozpocznij Marsz Weselny "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Zakończ Marsz Weselny "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noc "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Śnieg "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Zakończenie Ślubu "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Poczekaj chwilkę, rozmawiam z twoim partnerem. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "Czy chcesz kontynuować Ślub? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "Co? Chcesz wziąć Ślub bez Obrączki? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "Tak "
gameforge.marriage_manage._620_select = "Nie "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Twój partner musi także wyrazić zgodę na[ENTER]kontynuację.[ENTER]Ślub nie może być kontynuowany, ponieważ twój[ENTER]partner nie jest online. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Musimy czekać na zgodę twojego partnera.[ENTER]Jeszcze jej nie mamy. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Czy chcesz kontynuować Ślub? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "Twój partner nie wyraził zgody! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Rozwód "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Rozwód "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Nie możesz się rozwieść legalnie pod nieobecność[ENTER]partnera. Wróć z partnerem! Rozwód jest sprawą[ENTER]majątkową , nieprawdaż..? "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Aby wziąć legalny rozwód, potrzebujesz 500.000[ENTER]Yang i zgody od twojego partnera.[ENTER]Czy naprawdę chcesz to zrobić? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Pierścionek Zaręczynowy "
gameforge.marriage_manage._710_select = "Ah, to był taki żart. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Przynieś Obrączkę Ślubną. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "Niech twój partner przyniesie tutaj Obrączkę. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "Nie stać Cię na rozwód. Masz za mało Yang! "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Aby wziąć rozwód, potrzebujesz %s Yang. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Potrzebujesz 500.000 Yang na rozwód. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "Czy naprawdę chcesz wziąć rozwód?[ENTER]To może być wielki błąd. Naprawdę tego chcesz? "
gameforge.marriage_manage._780_select = "Nie. Zmieniłem zdanie. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "Zmieniam zdanie. Nie chcę brać rozwodu. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "To na pewno lepsza droga. Życzę Ci długiego życia[ENTER]w pokoju. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Musisz zdobyć Pierścionek Zaręczynowy.[ENTER]Dopiero wtedy będziesz mógł wziąć Ślub. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Wziąłeś rozwód. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Czy zgadzasz się na Rozwód? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozwód został przeprowadzony.[ENTER]Jesteście teraz rozwiedzeni. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Wasze dokumenty nie są kompletne. Proszę,[ENTER]przyjdźcie później. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozwód został anulowany. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Twój partner nie chce rozwodu. Wyjaśnijcie to[ENTER]sobie. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Zdejmij Obrączkę Ślubną. "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Zdejmij Obrączkę Ślubną. "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Powinieneś zapomnieć o złych wspomnieniach. Tak[ENTER]szybko, jak to tylko możliwe. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Obrączka Ślubna została zdjęta. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Rozwód Jednostronny "
gameforge.marriage_manage._90_say = "Naprawdę chcesz wziąć Ślub w takim stroju?[ENTER]Bierzesz ślub raz w życiu, więc powinieneś być[ENTER]przynajmniej stosownie ubrany. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Strażnik: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Potrzebujesz 1 miliona Yang aby rozwieść się[ENTER]jednostronnie. Czy na pewno chcesz tego dokonać? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "Nie, to było tylko pytanie... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "Nie masz wystarczającej ilości Yang na rozwód.[ENTER]Potrzebujesz tylu Yang, ile miałeś na Ślub.[ENTER]Wiec, może zechcesz rozważyć to ponownie... "
gameforge.marriage_manage._950_say = "Czy teraz już naprawdę chcesz się rozwieść?[ENTER]Zastanów się głęboko "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Tak, chcę. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Muszę to jeszcze raz przemyśleć. "
gameforge.marriage_manage._980_say = "W porządku...[ENTER]Może to będzie lepsza droga.[ENTER]Przyjdź jak poważnie się zastanowisz, ale wpierw[ENTER]musisz to potraktować na serio. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Jeśli jesteś pewien, dobrze: zaczynamy![ENTER]Życzę Ci wszystkiego co najlepsze![ENTER][ENTER]Jednostronny Rozwód został przeprowadzony. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.mining._20_say = "Twój Kilof nie może zostać ulepszony.[ENTER]Za mało trenowałeś! "
gameforge.mining._30_say = "Chcesz ulepszyć swój kilof?[ENTER]Zobaczmy... teraz ma poziom %s. "
gameforge.mining._40_say = "Czy chcesz go ulepszyć? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Decyzja należy do ciebie. Jeśli jednak będziesz[ENTER]chciał ulepszyć Kilof, to po prostu przyjdź[ENTER]ponownie. Na razie! "
gameforge.mining._60_say = "Przykro mi, ale zaistniał problem podczas[ENTER]ulepszenia. Nie mogłem nic zrobić. Proszę, weź go[ENTER]z powrotem i spróbuj ponownie później. "
gameforge.mining._70_say = "Oto twój kilof z nowym poziomem! "
gameforge.mining._80_say = "A niech to, coś poszło nie tak.[ENTER]Wybacz, ale punkty twojego kilofu niestety spadły. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "Chcesz otworzyć skrzynię za pomocą tego klucza? "
gameforge.mystery_key._020_select = "Tak, otwórz skrzynię "
gameforge.mystery_key._030_select = "Nie, nie teraz. "
gameforge.mystery_key._040_say = "Potrzebujesz Rubinowy lub Diamentowy Klucz, aby[ENTER]otworzyć Tajemniczą Rubinową Skrzynię! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Witaj! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Staruszek: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Witaj![ENTER]Wiem jak przedostać się stąd na inne obszary.[ENTER]Jeżeli dasz mi trochę Yang, mogę Cię przenieść. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Gdzie chcesz się teraz udać?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Góra Sohan "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chcę do siostry Starszej Pani. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "Starsza Pani już mi powiedziała, że przybędziesz.[ENTER]Powiedziała, żebym nie brał żadnych pieniędzy od[ENTER]Ciebie za tę podróż, ponieważ wyświadczasz jej[ENTER]przysługę. Czasami spotykamy się na herbatę, więc[ENTER]z miłą chęcią spełnię jej prośbę. Ale jest to[ENTER]tylko jednorazowa zniżka![ENTER]Uważaj tam na siebie, obywatele obcych królestw[ENTER]nie są tam mile widziani. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to ty![ENTER]Dawno już się nie widzieliśmy.[ENTER]Będzie już jakiś rok, ho ho![ENTER]Pewnie zastanawiasz się, dlaczego znowu do was[ENTER]przybyłem.[ENTER]Zaraz wszystko wytłumaczę... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Są to ciężkie czasy, w których przyszło nam żyć.[ENTER]Nikt nie chce kupować książek ani innych rzeczy.[ENTER]A w moim wieku nie mogę już całymi dniami latać[ENTER]zaprzęgiem od domu do domu. Postanowiłem zatem,[ENTER]że w tym roku Święta będę obchodził tutaj w[ENTER]wiosce. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Jeśli masz jeszcze jakieś pytania, to pytaj[ENTER]śmiało. Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Napijesz się grzańca? "
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Mniemam, że wiesz, co to jest, co? Nie[ENTER]ma lepszego napoju na srogą zimę! Dobre wino,[ENTER]szczypta cynamonu, parę goździków... chlup! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Na taki mróz pomoże jedynie łyk grzańca! Doda ci[ENTER]sił i wigoru. Chcesz spróbować? Nie ma sprawy,[ENTER]poczekaj chwilkę. "
gameforge.new_christmas._080_say = "Widzę, że posmakowało, ho ho![ENTER]Czujesz rozgrzewające cię ciepło? No i ten smak,[ENTER]taki słodki i owocowy. Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Więcej grzańca poproszę! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Ach, moment![ENTER]Zapomniałem o pewnym szczególe![ENTER]Mogę nawarzyć ci tylko butlę grzańca dziennie, na[ENTER]więcej niestety mnie nie stać. Grzaniec ten jest[ENTER]zdatny do spożycia przez 20 godzin. Jedna butelka[ENTER]zawiera 6 porcji, a jeden łyk działa przez 30[ENTER]minut. Nie wytrąb zatem wszystkiego na raz! "
gameforge.new_christmas._110_say = "Proszę bardzo! Ten niezwykły trunek doda ci[ENTER]skrzydeł, ho ho ho! Smacznego i Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Co, jeszcze więcej?[ENTER]Wybacz, ale wydaje mi się, że na dzisiaj już masz[ENTER]dosyć. Od twojej ostatniej porcji grzańca nie[ENTER]minęła jeszcze doba. Nie chcesz przecież popaść w[ENTER]nałóg, co? Wpadnij ponownie za jakiś czas.[ENTER]Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d możesz rozpakować jeszcze %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Następny prezent za %d min. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "O co chodzi z tymi skarpetkami? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Skarpetki! Byłbym o nich zupełnie zapomniał![ENTER]Chciałem schować swoje prezenty w skarpetkach[ENTER]wiszących nad kominkami, ale jakieś kreatury już[ENTER]zdążyły je ukraść![ENTER]Pomóż mi je odzyskać! "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Wytropienie tych skarpetek to nie taka prosta[ENTER]sprawa. Potrzebujesz Reniferka, aby tego dokonać. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Czyż nie jest on słodki?[ENTER]Poza tym posiada wyśmienity zmysł węchu. Jest to[ENTER]profesjonalny tropiciel skarpet![ENTER]Pozostanie on przy tobie przez 2 godziny i będzie[ENTER]pomagał ci w poszukiwaniach. Potem musi jednak[ENTER]odpocząć 24 godziny.[ENTER]Jeśli nie chce ci się tak długo czekać, to[ENTER]zerknij na dole po lewej na obracającą się monetę[ENTER]- czeka tam na ciebie drugi Reniferek. Ucieszę[ENTER]się jednak, jeśli jutro ponownie mnie odwiedzisz! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Przynoszę ci skarpetki! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Przynieś mi przynajmniej 5 skarpetek, a otrzymasz[ENTER]nagrodę.[ENTER]Urrgh, zapach znoszonych skarpetek jest normalnie[ENTER]obleśny! Wróć, gdy uzbierasz wystarczającą ilość.[ENTER]Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, widzę, że masz już wystarczającą ilość[ENTER]skarpetek, zaraz je sprawdzę.[ENTER]Urrrgh, ten zapaszek... Tak, to właśnie o te[ENTER]skarpetki mi chodziło![ENTER]Wesołych Świąt! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Reniferek "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dzisiaj już dałem ci jedną Pieczęć Reniferka.[ENTER]Twój zwierzak musi teraz nieco odpocząć. Jutro[ENTER]będzie jednak znowu na nogach. Jeśli nie chce ci[ENTER]się tak długo czekać, to zerknij na dole po lewej[ENTER]na obracającą się monetę, a znajdziesz za nią[ENTER]jeszcze jednego Reniferka. Ucieszę się jednak,[ENTER]jeśli odwiedzisz mnie jutro ponownie! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dzisiaj przyniosłeś mi już swoje skarpetki.[ENTER]Pamiętaj, możesz oddawać je tylko co 24 godziny. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Prezent dla Chaegiraba "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mój wujek Chaegirab poświęcił swoje życie nauce i[ENTER]przeznacza cały swój Yang na badania. Był zawsze[ENTER]dobry dla mnie, dlatego też chciałbym mu zrobić[ENTER]małą niespodziankę i podarować prezent. Czy[ENTER]mógłbyś pójść do Uriel i zapytać się go, czy ma[ENTER]pomysł, co mógłbym podarować wujkowi? Jest dawnym[ENTER]nauczycielem mojego wujka i zna go na wylot. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale nic nie mów mojemu wujkowi! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pomożesz mi? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Porozmawiaj z Urielem "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Porozmawiaj z Urielem o jego byłym uczniu[ENTER]Chaegirabie. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel jest w %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce obdarować Chaegiraba... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Cała radość badacza to możliwość przeprowadzenia[ENTER]badań. Uszczęśliwisz Chaegiraba, jeśli pomożesz[ENTER]mu w jego pracy. Wilk Mu-Rang jest rzadkim[ENTER]gościem w naszym kraju, a jego futro to[ENTER]drogocenny skarb dla każdego biologa. 5 Futer[ENTER]powinno wystarczyć. Przekaż to Wonda-Rimowi. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Takie Futro na pewno zrobi wrażenie na Biologu. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tak, powiem mu. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Powrót do Wonda-Rima "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel wpadł na dobry pomysł, co można podarować[ENTER]Chaegirabowi. Wróć do Wonda-Rima i opowiedz mu o[ENTER]tym. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Rada Uriela brzmi nieźle. A ponieważ tak bardzo[ENTER]chciałbym zrobić mojemu wujkowi niespodziankę,[ENTER]muszę za wszelką cenę zdobyć te futra. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na łowy i zabić dla mnie 5[ENTER]Mu-Rangów? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Muszę zabić Wilki Mu-Rang, aby zdobyć ich futra. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 sztuk wystarczy, aby zrobić dobry prezent. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Do dzieła! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Zdobyłeś dobrej jakości Futro. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Poluj na Wilki Mu-Rang i zdobądź ich Futro. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Do tej pory zdobyłeś %s z 5 Futer. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Futra dla Wonda Rima "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Zdobyłeś już wystarczająco ilość Futer. Dostarcz[ENTER]je teraz Wonda-Rimowi. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Zdobyłeś już %s Futer Wilków. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To naprawdę piękne Futra. Bardzo ci dziękuję.[ENTER]Mógłbyś je zanieś mojemu wujkowi Chaegirabowi? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Wujek Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim poprosił cię, abyś zaniósł Futra Wilków[ENTER]Chaegirabowi. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. A teraz to próbuje zrobić. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od kogo są Futra? Od Wonda-Rima, ale to ty[ENTER]zabiłeś dla niego Wilki?[ENTER]Wstydzę się za mojego bratanka, który pozwala,[ENTER]aby inni za niego pracowali. Dlatego też nie[ENTER]przyjmę Futer, przykro mi, że poświęciłeś tyle[ENTER]czasu i trudu. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Powiedz Wonda-Rimowi, że go przejrzałem! Jeśli[ENTER]chce mnie uszczęśliwić, to niech sam uda się na[ENTER]łowy. "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nie przyjął Futer i jest rozczarowany[ENTER]postępowaniem Wonda-Rima. Wysłał cię z powrotem[ENTER]do Wonda-Rima. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co powiedział mój wujek? Mam nadzieję, że podobał[ENTER]mu się prezent? "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Tak, był zachwycony! "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nie, wcale. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Cieszę się! To wspaniałe uczucie sprawić innym[ENTER]radość. Oczywiście zostaniesz nagrodzony. Proszę[ENTER]przyjmij to! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bryłką Złota "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Okłamałeś Wonda-Rima i dlatego straciłeś Punkty[ENTER]Rangi! "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nie przyjął Futer? Hmm, to nie był zbyt dobry[ENTER]pomysł, wysłać cię na polowanie, mogłem udać się[ENTER]sam. Następnym razem postąpię inaczej. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Cały twój trud przecież nie może pójść na marne.[ENTER]Najlepiej będzie jak udasz się do Yang-Shina.[ENTER]Odkupi on od ciebie Futra za dobrą cenę. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Yayang i sprzedaj mu futra. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Bokjung i sprzedaj mu futra. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Bakra i sprzedaj mu futra. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Futra Mu-Rang? Na pewno przydadzą mi się. Zrobię[ENTER]sobie z nich nową bieliznę. Proszę, oto woreczek[ENTER]Yang za twój trud. Spójrz, znalazłem wczoraj[ENTER]Księgę, może ci się przyda. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Otrzymałeś 40.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Umiejętności. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Strażnik: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Strażnik Wsi ma zadanie dla ciebie. Udaj się do[ENTER]niego i dowiedz się o co chodzi. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Chory Brat "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Chory Strażnik "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Strażnik: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Strażnik Wieży Demonów "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Martwię się o mojego brata, który jest[ENTER]Strażnikiem Wieży Demonów. Już od pewnego czasu[ENTER]nie czuł się najlepiej, a teraz jest poważnie[ENTER]chory. Boli go głowa, a jego skóra jest[ENTER]zaczerwieniona, ale niestety nie może opuścić[ENTER]służby. Czy możesz załatwić mu lekarstwo od[ENTER]Baek-Go? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Sam bym poszedł, ale Wieża Demonów znajduje się[ENTER]na terenie Świątyni Hwang, pośrodku Doliny[ENTER]Seungryong. Tam roi się tylko od niebezpiecznych[ENTER]kreatur... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Wróciłeś już. Zapomniałeś symptomy? Musisz[ENTER]uważniej słuchać, gdy ktoś mówi coś do ciebie.[ENTER]Mojego brata boli głowa i ma zaczerwienioną[ENTER]skórę. Przekaż to Baek-Gowi! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pomóż bratu "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Lekarstwo od Baek-Go "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Porozmawiaj z Baek-Go o lekarstwie dla Strażnika[ENTER]Wieży Demonów. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Potrzebujesz lekarstwo? Może zakończyć się[ENTER]groźnie, zażycie lekarstwa tak w ciemno. Musisz[ENTER]mi powiedzieć jakie są symptomy choroby. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Ból głowy i zaczerwieniona skóra "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Ból gardła oraz skurcze "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nie wiem. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Wydaje mi się, że to świerzb demonów. Można się[ENTER]go nabawić od zarażonych pajęczakami bestii. Mogę[ENTER]ci jednak zrobić lekarstwo, który mu na pewno[ENTER]pomoże. Zdobądź tylko kilka składników. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Musisz polować na: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Potrzebuję też: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeszcze nigdy nie słyszałem o takiej chorobie.[ENTER]Jesteś pewny, że Strażnik Wsi Demonów podał ci[ENTER]prawidłowe symptomy? Lepiej będzie jak zapytasz[ENTER]się go jeszcze raz. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nie mogę postawić prawidłowej diagnozy, jeśli nie[ENTER]znam symptomów. Idź i zapytaj się jeszcze raz. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Lekarstwo "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Dobrze, brakuje jeszcze tylko %s pęczków ziół. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To już chyba wszystkie Zioła. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobrze, teraz brakuje jeszcze jedynie %s wątrób. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ach! Wątroba. Brakuje mi jeszcze %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To już chyba wszystkie Wątroby. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Niestety, ale tej Wątroby nie mogę użyć. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Zioła Lecznicze. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Wątroby Tygrysa. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Posiadasz już wszystkie składniki potrzebne do[ENTER]przyrządzenia Lekarstwa. Udaj się do Baek-Go i[ENTER]przekaż mu je. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Zbierz składniki, które potrzebuje Baek-Go do[ENTER]przyrządzenia Lekarstwa: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dziękuję, teraz mogę przyrządzić Lekarstwo na[ENTER]świerzb demonów. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gotowe! Oto Lekarstwo. Pamiętaj jednak, że[ENTER]przyrządziłem ze świeżych składników i dlatego[ENTER]musisz je dostarczyć choremu w ciągu %s minut! "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Brata Strażnika Wieży Demonów znajdziesz pośrodku[ENTER]Świątyni Hwang. Bądź jednak ostrożny - Dolinę[ENTER]Seungryong zamieszkują groźne kreatury! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nie wszystkie. Zgubiłeś po drodze jakieś[ENTER]składniki? Muszę mieć wszystkie składniki, w[ENTER]przeciwnym razie nie będę ci mógł pomóc. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Strażnik Wieży Demonów "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Pozostały czas "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Wprawdzie masz jeszcze czasu, ale musisz się[ENTER]trochę pośpieszyć. Ruszaj do Seungryong, do[ENTER]Strażnika Wieży Demonów, zanim Lekarstwo się[ENTER]całkiem zepsuje. "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Byłeś zbyt powolny i czas już minął. Dostarcz[ENTER]jednak Lekarstwo Strażnikowi Wieży Demonów, może[ENTER]jeszcze zadziała. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Dziękuję za przyniesienie mi Lekarstwa. Tak mnie[ENTER]wszystko swędzi i już powoli wariuję. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Och, nieźle smakuje! Czuję, że przestaje mnie[ENTER]swędzić. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Zasłużyłeś na wyjątkową nagrodę! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Buty Wyszywane Złotem+4.[ENTER]Otrzymałeś 5 Fioletowych Mikstur. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Ble, co za okropieństwo! Lekarstwo jest zepsute -[ENTER]jak długo tutaj szedłeś? Smakuje jak skwaśniałe[ENTER]mleko. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, czekaj... wydaje mi się, że jest lepiej.[ENTER]Tak, działa! W takim razie otrzymasz nagrodę. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Wygląda na to, że zgubiłeś Lekarstwo. Proszę,[ENTER]udaj się jeszcze raz na polowanie i zdobądź[ENTER]składniki potrzebne do przyrządzenia nowego[ENTER]Lekarstwa i dostarcz je Baek-Gonowi. W przeciwnym[ENTER]razie sam stanę się demonem, bo dłużej nie[ENTER]wytrzymam tego bólu. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 8.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Jak to, znowu zgubiłeś lekarstwo? W życiu nie[ENTER]spotkałem większej fajtłapy! Ale cóż, mówi się[ENTER]trudno i żyje się dalej. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Otrzymujesz 25.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Dezerter "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Myśliwy Yang-Shin ma problem ze znalezieniem[ENTER]dobrej zdobyczy. Idź do niego i dowiedz się, czy[ENTER]może mu jakoś pomóc. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Odkąd pojawiły się Kamienie Metin wszystko[ENTER]zmieniło się wokoło. W wielu okolicach nie można[ENTER]już polować, ponieważ dzikie zwierzęta zachowują[ENTER]się jakby były wściekłe. Gdzieś jednak w okolicy[ENTER]mieszka Wędrowiec Nakajima i jestem przekonany,[ENTER]że on wie, gdzie można jeszcze coś dobrego[ENTER]upolować. Odszukaj go i zapytaj się go. "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "A więc chcesz wiedzieć, gdzie najlepiej polować?[ENTER]Nie tak szybko. Musisz wyświadczyć mi przysługę,[ENTER]jeśli chcesz, abym ci to powiedział. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Musisz o tym wiedzieć... nie żyję tutaj[ENTER]dobrowolnie. Ukrywam się, ponieważ uciekłem przed[ENTER]okrucieństwem wojska. Tak bardzo bym chciał, aby[ENTER]moje ukochana żona Ah-Yu wiedziała, że żyję. Czy[ENTER]mógłbyś jej przekazać tą wiadomość?[ENTER]Ale pamiętaj, powiedz o tym tylko Ah-Yu! Niech ci[ENTER]zdradzi za to miejsce, gdzie ją po raz pierwszy[ENTER]pocałowałem - tam chciałbym się z nią spotkać i[ENTER]tam znajdziesz swoją zdobycz. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Odszukaj Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima powinien wiedzieć, gdzie można upolować[ENTER]dobrą zdobycz. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "To ty jesteś Nakajima? Przysłał mnie Yang-Shin![ENTER]Szuka on dobrego miejsca na łowy. Może wiesz,[ENTER]gdzie jest bezpiecznie? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima jest dezerterem i musi się ukrywać przed[ENTER]wojskiem. Jego żona Ah-Yu myśli, że zginął na[ENTER]wojnie. Przekaż jej radosną nowinę, że Nakajima[ENTER]żyje. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... żyje? Mój ukochany mąż żyje? Och,[ENTER]dziękuję ci za wspaniałą wiadomość! To miejsce, o[ENTER]którym wspominał, to Dolinia Yonjang. Natychmiast[ENTER]wyruszam w drogę, aby się z nim tam spotkać. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dziękuję, że umożliwiłeś nam spotkanie. Proszę,[ENTER]przejmij różę... i może podarujesz ją ukochanej[ENTER]osobie? A teraz... wybacz mi, ale muszę się[ENTER]pośpieszyć! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dolina Yonjang, gdzie Nakajima pocałował po raz[ENTER]pierwszy Ah-Yu - jeszcze do tej pory jest[ENTER]znakomitym terenem łowieckim. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin będzie zadowolony, gdy usłyszy[ENTER]wiadomość. Udaj się do %s i przekaż mu zdobyte[ENTER]informacje. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Dolina Yonjang? To może być prawda. Jak do tej[ENTER]pory jeszcze nie słyszałem, aby tam pojawił się[ENTER]Kamień Metin i zatruł tereny. Jestem pewien, że[ENTER]niedługo upoluję wspaniałą zdobycz! A oto[ENTER]zasłużona nagroda. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Otrzymałeś 17.500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Muzyk Yu-Hwan potrzebuje twojej pomocy. Udaj się[ENTER]natychmiast w drogę, aby sprawdzić co się tam[ENTER]dzieje! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Zmartwienia Ah-Yu "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Wygląda na to, że Ah-Yu martwi się czymś, lecz[ENTER]nie chce zwierzyć się Yu-Hwanowi. Idź do niej,[ENTER]może tobie powie. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Zaraz pogadam z Ah-Yu! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Znasz Ah-Yu? Zbiera zioła do moich mikstur. Do[ENTER]tej pory była ona zawsze pogodna i wesoła, ale od[ENTER]wczoraj wydaje mi się, że martwi się czymś[ENTER]okropnie. Niestety, nie chce rozmawiać ze mną o[ENTER]swych kłopotach, może dlatego, że pracuje dla[ENTER]mnie? Proszę, idź do niej i dowiedz się jak się[ENTER]czuje. Może tobie się zwierzy. "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "To miło ze strony Yu-Hwan, że martwi się o mnie.[ENTER]Tak, mam coś na sercu... nie chciałam o tym[ENTER]mówić, ale nie mogę już dłużej tego ukrywać![ENTER]Chodzi o Yang-Shin, tego myśliwego, szantażuje[ENTER]mnie, odkąd dowiedział się, że mój mąż Nakajima[ENTER]jest dezerterem. Yang-Shin grozi, że go wyda! Oni[ENTER]go przecież zabiją... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Teraz żąda on za swoje milczenie Łapę[ENTER]Niedźwiedzia. Ale ja nie mogę przecież iść na[ENTER]polowanie. Pomożesz mi zdobądź to co żąda[ENTER]Yang-Shin? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Polowanie na niedźwiedzie "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Na polowanie! Upolowanie niedźwiedzia to[ENTER]najlepsza możliwość zdobycia Łapy Niedźwiedzia. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Zdobyłem Łapę Niedźwiedzia! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "To wszystko. A teraz do Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Łapa tego Niedźwiedzia była bezużyteczna. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Łapy Niedźwiedzia. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Musisz polować na: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu poprosiła cię o spełnienie żądania[ENTER]Yang-Shina. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Potrzebujesz jeszcze %s x Łapy Niedźwiedzi.[ENTER]Poluj na Niedźwiedzie, aby je zdobyć. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Zdobyłeś żądane Łapy Niedźwiedzia. Zanieś je do[ENTER]Yang-Shin i spłać dług Ah-Yue. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Szantaż "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Łapy Niedźwiedzi "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Przyniosłeś mi kilka Łap Niedźwiedzia? Proszę nie[ENTER]myśl źle o mnie! Żyjemy w ciężkich czasach i[ENTER]muszę przecież wiązać koniec z końcem.[ENTER]Szczególnie teraz, kiedy ciężko o dziką zwierzynę[ENTER]lub poprzez Kamienie Metin przeistacza się ona w[ENTER]okrutne bestie. Życie myśliwego stało się[ENTER]niebezpieczne. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Proszę, przekaż Ah-Yu, że nie musi się już[ENTER]niczego obawiać. Może być tego pewna.[ENTER]Przynajmniej do czasu, kiedy znów będę coś[ENTER]potrzebował... hahaha! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Co, chcesz mnie zbyć? A gdzie mój łup? Żądałem[ENTER]przecież świeżych Łap Niedźwiedzia. "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Miło z twojej strony, że pomagasz Ah-Yu. Oznacza[ENTER]to jednak dla ciebie, że musisz robić co ci każę.[ENTER]Ruszaj na polowanie i nie pokazuj mi się na oczy[ENTER]dopóki nie przyniesiesz mi dwóch Łap[ENTER]Niedźwiedzia! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Przekaż Ah-Yu dobrą nowinę, że dzięki twojej[ENTER]pomocy Yang-Shin przestał ją szantażować. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Jesteś naszym wybawcą! Jestem ci dozgonnie[ENTER]wdzięczna. Proszę, to mój Yang. Zabierz,[ENTER]wprawdzie nie jest zbyt dużo, ale w pełni[ENTER]zasłużyłeś na niego. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Dziękuję, przyda mi się! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nie mogę tego przyjąć. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "To wszystko co mam. Ale jeśli dzięki temu pozbędę[ENTER]się raz na zawsze tego wyzyskiwacza, to jest to[ENTER]tego warte. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Och, dziękuję! Za to co zrobiłeś, zapewnisz sobie[ENTER]miejsce przy boku Boga Smoka! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Otrzymałeś %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Rozbita Porcelana "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Moja ulubiona Seledynowa Porcelana! Już od trzech[ENTER]pokoleń znajduje się w mojej rodzinie, a teraz[ENTER]zostały rozbite trzy drogocenne wazy. Niedawno[ENTER]zauważyłem Taurean, tego nicponia, jak skradał[ENTER]się do magazynu. Jestem przekonany, że to jego[ENTER]sprawka! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "To nie pierwsza jego wybryk, ale tym razem[ENTER]przesadził. Ktoś powinien mu w końcu sprawić[ENTER]lanie! Masz na to czas? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Z przyjemnością! "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Nie nie moja sprawa. "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nie mam czasu na wychowywanie niegrzecznych[ENTER]dzieciaków. Sam musisz go złapać. Wątpię jednak,[ENTER]czy dasz radę... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Drogocenne pamiątki rodzinne Yonaha, ktoś rozbił[ENTER]wspaniałe trzy Wazy z Seledynowej Porcelany.[ENTER]Yonah jest przekonany, że to sprawka Taureana.[ENTER]Udaj się do Taureana i dowiedz się, czy to prawda. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Dlaczego spoglądasz na mnie tak ponuro? Nic[ENTER]przecież złego nie zrobiłem... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co zrobiłeś z Wazami Yonaha? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Wazami? Yonah? Naprawdę nie wiem o czym mówisz... "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "To wytłumacz mi, dlaczego trzy są rozbite. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Przysięgam, dzisiaj nie widziałem na oczy ani[ENTER]Wazy ani Yonah. Cały dzień walczyłem z Harang.[ENTER]Nawet zamknęła mnie na kilka godzin w stogu[ENTER]siana! Idź do niej i zapytaj się! Nie kłamię! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean twierdzi, że jest niewinny. Powiedział,[ENTER]że bawił się przez cały dzień z Harang, dlatego[ENTER]też nie miał sposobności rozbić tych Waz. Idź do[ENTER]Harang i zapytaj się czy to prawda. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, widziałaś dzisiaj Taureana? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Pewnie, bawiliśmy się przez cały dzień.[ENTER]Coś nie tak? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah twierdzi, że Taurean zbił trzy Wazy. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah jest podły. Natychmiast przepędza mnie i[ENTER]Taurean jak tylko podejdziemy bliżej. Ciągle boi[ENTER]się o swoją porcelanę. Jego drogocenne Wazy może[ENTER]dotknąć tylko jego przyjaciel, który jest[ENTER]stajennym. Może on je rozbił?! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stajenny: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potwierdziła słowa Taureana. Jest[ENTER]niewinny, ale może są oni w zmowie. Zanim jednak[ENTER]oskarżysz kogoś, zapytaj się jeszcze przyjaciela[ENTER]Yonaha, który jest stajennym. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, ten poczciwy Yonah. Marti się o swoją[ENTER]porcelanę i podejrzewa dzieciaki z wioski. Winne[ENTER]są jednak Kamienie Metin, odkąd zatruły nasz kraj[ENTER]nie są nasze surowce takie jak dawniej. Nawet[ENTER]porcelana stała się bardziej krucha. Jednak Yonah[ENTER]nie chce o tym słyszeć... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Jeśli nazbierasz dla niego trochę Siana, to[ENTER]wyścieli nim swoją skrzynię z porcelaną. W ten[ENTER]sposób udobruchasz go znowu. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stajenny znajduje się w[ENTER]%s lub w %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "To nie winna Taureana, że Porcelana Yonaha jest[ENTER]rozbita. To promieniowanie Kamieni Metin wpływa[ENTER]na to, że wszystko staje się tak bardzo kruche.[ENTER]Nazbieraj Siana dla Yonaha, aby mógł bezpieczniej[ENTER]przechowywać swoją porcelanę! Kilku mieszkańców[ENTER]wioski na pewno będzie w stanie ci trochę[ENTER]odstąpić. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Przy wejściu do wioski znajdziesz %s oraz %s.[ENTER]Mają na sobie kapelusze słomkowe, z których na[ENTER]pewno uzyskasz wystarczającą ilość Siana. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "To będzie piękna wiązka Siana. A teraz brakuje mi[ENTER]jeszcze tylko %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony ze słomy tylko z[ENTER]włókien kokosowych. A one nie przydadzą mi się na[ENTER]nic. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jak widzę, masz sporo Siana. Jeśli dasz trochę[ENTER]Yonahowi, to na pewno się uspokoi. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony z Siana tylko z[ENTER]włókien kokosowych. A do tego jest mocno[ENTER]uszkodzony... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Możesz zabić Dzikich Żołnierzy Piechoty lub[ENTER]Silnych Dzikich Piechurów i z ich kapeluszy[ENTER]uzyskasz Siano. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Do tej pory zebrałeś %s z %s wiązek Siana. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Zdobyłeś trochę Siana. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Stóg siana "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, wspomniałeś wcześniej, że byłeś w stogu[ENTER]siana. Zabrałeś ze sobą przypadkowo trochę Siana? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, zobaczmy... było w moich włosach i butach.[ENTER]Widzisz? Tutaj jest jeszcze więcej, weź je! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "To nie za wiele siana, ale powinno wystarczyć na[ENTER]małą wiązkę. Teraz muszę zdobyć jeszcze %s. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "To nie byłem ja! Nie powiedziała ci Harang, że[ENTER]bawiliśmy się w stogu siana? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Byłeś wcześniej przecież w stogu siana? Nie[ENTER]zabrałeś trochę Siana ze sobą? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Skąd wiesz o tym stogu siana? Nadal mam siano na[ENTER]moim ubraniu? Oh tak, tutaj jest troszkę! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Czy mogę je wziąć? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Nieważne... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nie mam teraz czasu. Muszę iść do Taureana i[ENTER]uspokoić go z powodu tej całej historii z Wazami! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Siano dla Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Jest w oborze jeszcze siano, które mógłbym zanieś[ENTER]Yonahowi? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stajenny: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nie mamy zbyt dużo Siana. Dzikie zwierzęta i[ENTER]bandyci z poza wioski przeszkadzają nam w ścięciu[ENTER]nowego. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale mogę Ci trochę dać! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "To naprawdę niewiele, ale chociaż wystarczy na[ENTER]jedną wiązkę. Teraz potrzebuję jeszcze %s. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obawiam się, że nie mogę nic więcej dla Ciebie[ENTER]zrobić. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Siano zamiast lania "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Zebrałeś odpowiednią ilość Siana dla Yonah. Idź i[ENTER]zanieś je do %s. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "To nie jest wina Taurean. Promieniowanie[ENTER]wydobywające się z Kamieni Metin spowodowało, że[ENTER]porcelana jest taka krucha. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co powiedziałeś? To bzdury! Ten mały nierób[ENTER]okłamał cię. "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bawił się cały dzień w stogu siana razem[ENTER]z Harang. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mam cię pozdrowić od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosłem ci trochę[ENTER]Siana, abyś mógł lepiej zabezpieczyć Wazy. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Muszę przyznać, wstyd mi, za to jak się[ENTER]zachowałem. Ale musisz wiedzieć, że Porcelana[ENTER]jest dla mnie drogocenną pamiątką po mojej[ENTER]rodzinie. Jeśli jedna z Waz zostanie rozbita to[ENTER]oznacza to dla mnie więcej, niż stracony[ENTER]przedmiot... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Muszę przeprosić Ciebie i Taurean. Trzymaj, to[ENTER]mała nagroda za Twoje wysiłki. "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Otrzymałeś bonus w postaci %s Punktów[ENTER]Doświadczenia! "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mam cię pozdrowić od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosłem ci trochę[ENTER]Siana, abyś mógł lepiej zabezpieczyć Wazy. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To bardzo miło z twojej strony, ale czy mógłbyś[ENTER]mi przynieś jeszcze %s wiązek Siana? Chcę być[ENTER]pewny, że moje Wazy są dobrze zabezpieczone. "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Przypuszczam, że będzie trudno zdobyć jeszcze[ENTER]więcej Siana. Ale moje Wazy są dla mnie[ENTER]świętością. Będę ci za to bardzo wdzięczny i[ENTER]otrzymasz ode mnie trochę Yang. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ten dzieciak, Harang, jest na pewno w zmowie z[ENTER]Taurean. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Wygląda na to, że nikt tutaj mi nie uwierzy,[ENTER]jeśli powiem, że widziałem chłopca w pobliżu[ENTER]magazynu. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Zapomnij już. Oto rekompensowana za twój trud. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tutaj, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Burrrrrczy "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kiszki mi marsza grają. Może powinienem wstąpić[ENTER]do Octavio. Przyrządza on jak nikt na świecie[ENTER]najlepszą zupę rybną. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Chciałbyś zupę rybną? Tą z całymi głowami ryb?[ENTER]Och, przykro mi, ale już od kilku dni nie[ENTER]przyrządzałem w mojej kuchni ryb. Zwykle Rybak[ENTER]dostarcza mi do mojej zupy dobrej jakości ryby. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ale już od pewnego czasu nie widziałem go. Czy[ENTER]poszedłbyś do niego i sprawdził, co się z nim[ENTER]dzieje? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio jest w %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Idę poszukać rybaka! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Rybak: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Minęły już spokojne dni na morzu! Codziennie[ENTER]znikają rybacy bez śladu! Okropność! Od czasu[ENTER]kiedy to Kamienie Metin wpadły do morza zmieniły[ENTER]się łagodne wieloryby w krwiożercze potwory[ENTER]morza. Łowienie ryb stało się teraz bardzo[ENTER]niebezpieczne. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nie możemy już zranić wielorybów naszymi[ENTER]Harpunami Ich skóra stała się twardsza niż ogra! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Może Yonah będzie wiedział, co zrobić. Kiedyś sam[ENTER]zwykł wypływać na morze i polować na wieloryby. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Rybak: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio czeka na wyjątkową rybę z głębin. Spytaj[ENTER]Rybaka dlaczego dostawa się opóźnia. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Rybak jest w %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rozgniewane potwory morza "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Rybak poprosił Cię, abyś spytał Yonah o radę, jak[ENTER]polować na złe Wieloryby. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Słyszałem już, co stało się z wielorybami. Dla[ENTER]Rybaków to musi być straszne. Nawet, gdy odważą[ENTER]się wypłynąć na morze, to i tak ich Harpuny są[ENTER]zbyt słabe, aby przebić twardą skórę wielorybów.[ENTER]Kiedy jeszcze pracowałem na kutrach rybackich,[ENTER]używaliśmy specjalną broń do łowienia wielorybów,[ENTER]których skóra było już stara i pokryta bliznami.[ENTER]Ta broń mogła wszystko przebić... "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Chodzi o Harpun na Wieloryby, który jest[ENTER]zahartowany za pomocą specjalnej techniki i tylko[ENTER]Kowal może sporządzić taki Harpun. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Idź do Kowala. "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Na połów wielorybów Yonah poleca szczególnie[ENTER]twardy i ostry Harpun. Udaj się do Kowala i[ENTER]zapytaj się go, czy umie zrobić taki. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kowal. "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Tak, już słyszałem o takich harpunach i umiem je[ENTER]zrobić, ale, aby osiągnąć taką twardość[ENTER]potrzebuję Diamentowego Kamienia. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Obrób: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kowal. "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamentowy Kamień "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Zobaczymy. Potrzebuję Kilofa, aby wydobyć kamień.[ENTER]Mam jeszcze gdzieś mój, czy muszę poprosić[ENTER]Deokbae o nowy? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Masz już wszystko czego potrzebujesz.[ENTER]A teraz szybko do Kowala. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wspaniale, to wszystko co potrzebuję. Przyjdź po[ENTER]odbiór Harpunów jutro o tej samej godzinie. Takie[ENTER]żelazo musi być dobrze wykute! "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Jeśli rozbijesz Kilofem Żyłę Diamentową to[ENTER]znajdziesz Diamentowe Kamienie. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kowal potrzebuje Diamentowych Kamieni, aby zrobić[ENTER]wyjątkowe Harpuny na Wieloryby. Odszukaj Żyłę[ENTER]Diamentu, aby wydobyć z niej Diamentowe Kamienie.[ENTER]Jeśli nie posiadasz Kilofa, możesz go nabyć u[ENTER]Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kowal znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Zanim jeszcze przystąpimy do pracy nad Harpunem,[ENTER]musimy zdobyć jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Harpuny "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Czas oczekiwania: %s "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kowal powinien już wykonać twoje zlecenie. Udaj[ENTER]się do niego i odbierz specjalny Harpun na[ENTER]Wieloryby. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Niestety, Harpuny są jeszcze nie gotowe. Trochę[ENTER]cierpliwości jeszcze. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Oto Harpuny. Zanieś je Rybakowi. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Prosiłem cię przecież, aby poczekał aż Harpuny[ENTER]będą gotowe. Przyjdź później. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Otrzymałeś od Kowala Harpuny na Wieloryby.[ENTER]Dostarcz je Rybakowi. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wspaniale! Harpuny są na prawdę imponujące! W[ENTER]końcu możemy się bronić przed Wielorybami.[ENTER]Przekaż Octavio, że wkrótce może liczyć na świeże[ENTER]ryby! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Otrzymałeś 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako dowód uznania otrzymałeś 3x: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Mamy za mało Harpunów, aby przepędzić Wieloryba.[ENTER]Tym możemy go tylko połaskotać po brzuchu! "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Proszę, udaj się jeszcze raz do Kowala i poproś[ENTER]go, aby sporządził więcej Harpunów. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybacy są teraz dobrze wyposażeni i mogę udać się[ENTER]na połów. Udaj się do Octavio i uspokój go,[ENTER]powiedz mu, że wkrótce otrzyma świeżą dostawę. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co powiedziałeś? Łagodne Wieloryby przeobraziły[ENTER]się w krwiożercze potwory morskie? Straszne...[ENTER]Dziękuję, że pomogłeś Rybakom. Większość moich[ENTER]potraw zależy od ich dostaw. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Wracając do twojego burczącego brzucha, niestety[ENTER]nie mogę ci przyrządzić jeszcze zupy rybnej, ale[ENTER]co powiesz na sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Otrzymałeś 750.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 2 porcje Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Wizyta u Wonda-Rima "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Sierota "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Już od dawna nic nie słyszałeś od Wonda-Rima.[ENTER]Może poprawiły się już stosunki między nim a jego[ENTER]wujkiem i zapomniał już zdarzenie z Futrami Mu[ENTER]Rang. Odwiedź go. "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Cieszę się, że wpadłeś do mnie. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Dorastałem u mojego wujka Chaegiraba. W zasadzie[ENTER]mieliśmy zawsze dobre stosunki... ale jak pytam[ENTER]go o moich rodziców, to zaraz zmienia temat.[ENTER]Powiedział mi tylko, że zmarli. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Kiedyś chciałbym przecież się ożenić i założyć[ENTER]rodzinę. Powinienem więc wiedzieć skąd pochodzę i[ENTER]kim byli moi rodzice. Mógłbyś porozmawiać z moim[ENTER]wujkiem i zapytać się o moich rodziców? Ale[ENTER]proszę nie mów mu, że to ja cię przysłałem. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Pogadam z nim! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nie jest rodzonym bratankiem Chaegirab,[ENTER]wychowywał się tylko u niego. Nadszedł czas, aby[ENTER]dowiedział się całej prawd o swoi rodzicach.[ENTER]Zapytaj się Chaegiraba o pochodzenie Wonda-Rima. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... tak, nie jestem jego prawdziwym[ENTER]wujkiem. Nie wiem, kim byli jego rodzice. Do tej[ENTER]pory chciałem mu oszczędzić cierpienia, bo nie[ENTER]był jeszcze gotów, dowiedzieć się całej prawdy o[ENTER]swoim pochodzeniu. Może jednak teraz przyszła[ENTER]pora... "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Znalazłem go w Dolinie Seungryong u zgrai Orek[ENTER]Wojowników. Jeśli chcesz się czegoś dowiedzieć o[ENTER]pochodzeniu Wonda-Rima to najlepiej u Orków. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Może i jestem surowy dla niego, ale na zawsze[ENTER]zostanę jego wujkiem. Nawet jeśli dalej będzie[ENTER]takim nierobem. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Udaj się do Doliny Seungryong i poluj na Orki[ENTER]Wojowników, aż znajdziesz jakąś wskazówkę[ENTER]dotyczącą pochodzenia Wonda-Rima. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "W zabrudzonej torbie jednego z zabitych Ork[ENTER]Wojowników znalazłeś stary List. Ledwo można go[ENTER]odczytać, ale rozpoznałeś na nim imię Wonda-Rima.[ENTER]Właśnie znalazłeś poczebną wskazówkę. Zanieś[ENTER]natychmiast List Wonda-Rima. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Ruszaj! Najlepszą możliwością, aby dowiedzieć się[ENTER]coś o pochodzeniu Wonda-Rima, jest zabicie Ork[ENTER]Wojowników. Może mają przy sobie odpowiednią[ENTER]wskazówkę! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wskazówki dotyczące Wonda-Rim... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Wszystko co wiedziałem, to ci już powiedziałem.[ENTER]Jedyną wskazówką, którą może nam jeszcze pomóc,[ENTER]to Orki Wojownicy. Niestety z nimi nie można[ENTER]rozsądnie porozmawiać... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "List? Pokaż... Litery są trochę zamazane...[ENTER]Chodzi o napad... Orki spaliły farmę.. i oni[ENTER]uciekli, aby ratować swoje życie... musieli[ENTER]pozostawić swoje dziecko... Tutaj jest moje imię. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi. W końcu wiem, co się[ENTER]naprawdę wydarzyło. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Powinienem porozmawiać z Chaegirabem. Naraził się[ENTER]na niebezpieczeństwo, aby mnie uratować. Postaram[ENTER]się poprawić. Do zobaczenia, przyjacielu! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informacja: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Otrzymałeś 32.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Otrzymałeś 1.250.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Rozmawiałeś z moim wujkiem Chaegirab? Wskazówka?[ENTER]O co ci chodzi? Jeśli nie posiadasz żadnych[ENTER]dowodów, zachowaj swoje domyły dla siebie![ENTER][ENTER]Proszę spytaj się jeszcze raz mojego wuja.[ENTER]W końcu za to ci płacę. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "List od Kapitana "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Wierny Ziomek "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Wyświadczysz mi przysługę. Nie mogę spać, chociaż[ENTER]biorę lekarstwo od Baek-Go, to i tak przewracam[ENTER]się przez całą noc z boku na bok. Czy mógłbyś go[ENTER]odszukać i poprosić o mocniejsze Lekarstwo na[ENTER]Sen? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Spokojna noc "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kapitan nie może spać w nocy. Udaj się do Baek-Go[ENTER]i poproś go o mocniejsze Lekarstwo na Sen dla[ENTER]Kapitana. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lekarstwo na Sen dla Kapitana? Przykro mi, ale[ENTER]nie mam nic mocniejszego. Tylko Yu-Hwan może[ENTER]przyrządzić z ziół coś mocniejszego. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, otrzymałeś mój List. Naprawdę nie wiem, co[ENTER]mam począć. Nie mogę spać w nocy. Proszę pomóż[ENTER]mi. Zasięgnij rady u Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "W takim razie udam się lepiej do Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "W takim razie udaj się do Kapitana i powiedz, że[ENTER]nie możesz mu pomóc. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nie ma w swojej apteczce mocniejszego[ENTER]Lekarstwa na Sen, ale może pomóc Yu-Hwan, jeśli[ENTER]zna Zioło, które pomaga w zasypianiu. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znam bardzo dobrze Kapitana. Jak z pewnością[ENTER]wiesz, już od dłuższego czasu wypełniam dla niego[ENTER]tajemne misje. Dlatego mogę z pewnością[ENTER]powiedzieć, że Zioła mu nie pomogą. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Istnieje inny powód, dlaczego Kapitan ma kłopoty[ENTER]z zasypianiem. Uwierz mi, on bardzo dobrze wie[ENTER]dlaczego, ale to sprawa, którą on sam musi[ENTER]wyjaśnić, ja nie mogę tego zrobić. Udaj się do[ENTER]niego i porozmawiaj z nim o tym. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kapitan "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, otrzymałeś mój List. Już na prawdę nie wiem[ENTER]co mam robić. Proszę, idź do Baek-Go i poproś go[ENTER]o radę, abym mógł w końcu przespać całą noc. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Tak jest! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Dziękuję! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Już zrobiłem to, ale on nie ma mocniejszego[ENTER]Lekarstwa w swej apteczce. Obiecuję jednak, że[ENTER]odszukam Yu-Hwan i zapytam się go, czy może[ENTER]pomóc. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kapitan "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nie chce nic powiedzieć, prawdopodobnie[ENTER]chodzi o coś nieprzyjemnego. Ale nic nie pomoże,[ENTER]musisz porozmawiać o tym z Kapitanem. Musimy[ENTER]najpierw poznać przyczyny bezsenności, aby[ENTER]znaleźć jakieś rozwiązania. A więc ruszaj do %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nie ma skuteczniejszego Lekarstwa na Sen, ale[ENTER]może mógłbym pomóc, Kapitanie, jeśli poznam[ENTER]przyczynę bezsenności. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To nie jest coś, co chętnie opowiedziałbym[ENTER]młodemu mężczyźnie takiemu jak ty. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To nie jest coś, co chętnie opowiedziałbym młodej[ENTER]kobiecie takiej jak ty. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale jeśli wkrótce się porządnie nie wyśpię to[ENTER]niedługo zwariuje. Wygląda na to, że muszę...[ENTER]Ale pamiętaj , to co ci teraz powiem przeznaczone[ENTER]jest tylko dla ciebie. Każdej nocy odwiedzają[ENTER]mnie duchy... to nie jest jeszcze takie[ENTER]straszne... Jestem odpowiedzialny za ich śmierć. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "To czterech żołnierzy. Powiedzieli, że byli[ENTER]torturowani przez Przyzywaczy oraz Dręczycieli w[ENTER]Dolinie Seungryonga, potem ich zabito. To ja[ENTER]byłem tym, który ich tam wezwał - na śmierć! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co ma zrobić, aby się pozbyć tych duchów? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chcą zemsty! Co ma zrobić? Jeśli wyruszę, aby[ENTER]pomścić, to wioska nie będzie miała przywódcy i[ENTER]zostanie spustoszona. Ale jeśli nie pójdę to[ENTER]wkrótce zwariuję. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Jeśli nie byłbym odpowiedzialny za bezpieczeństwo[ENTER]wioski, to nie namyślałbym się długo, tylko[ENTER]natychmiast wyruszył. Widzę tylko jedno wyjście: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Ktoś musi za mnie pójść i pomścić! Ale przecież[ENTER]nie mogę ponownie wysłać ludzi na pewną zgubę!?[ENTER]Jak mogę coś takiego zażądać i potem spokojnie[ENTER]spać w nocy? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Taką decyzję nie jest łatwo podjąć. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Dobro wioski... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nie będzie łatwo... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Tego nie można przecież żądać! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... jest ważniejsze niż skrupuły. Pomszczę[ENTER]żołnierzy! A jeśli nie powrócę, to zobaczymy się[ENTER]dzisiaj w nocy... "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozprawić się z Przyzywaczami oraz[ENTER]Dręczycielami. Ale obiecuję Kapitanie, dzisiaj[ENTER]będziecie spokojnie spać! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "To prawie samobójstwo wdawać się w bójkę z[ENTER]Przywoływaczami oraz Dręczycielami. Kapitanie,[ENTER]spróbuj wytłumaczyć duchom, jak bardzo jest[ENTER]kapitan tutaj potrzebny. "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Masz rację. Jednak miałem nadzieję, że sam[ENTER]dobrowolnie się zgłosisz i wyświadczysz ogromną[ENTER]przysługę mnie oraz całej wiosce. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "No dobrze... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nie dam rady! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... jeśli jestem ostatnią deską ratunku, to[ENTER]rozprawie się z Przyzywaczami oraz Dręczycielami! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Jeśli spróbuję, to będzie z pewnością nawiedzał[ENTER]Kapitana jeszcze jeden duch. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "No dobrze. Pozwól mi jednak podarować ci trochę[ENTER]Yang za twój trud. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Otrzymałeś 25.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozmowa została zakończona. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Miałem nadzieję, że powiesz coś takiego. Niestety[ENTER]nie wiem dokładnie, który z Przyzywaczy lub[ENTER]Dręczycieli ich zabił. Mam nadzieję, że poczuję,[ENTER]jak jeden z duchów zostanie uwolniony. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Przyślę ci List. Duchy powiedziały mi, że zemsta[ENTER]musi być dokonana w Trójkącie Boga Smoka. Tam[ENTER]znajdują się trzy kolumny, które tworzą[ENTER]wierzchołki trójkąta. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pomścij 4 Poległych "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "List od Kapitana "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Pomścij jeszcze 3 żołnierzy ! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Wygląda na to, że odniosłeś sukces. Właśnie[ENTER]usłyszałem głos jednego z moich zabitych[ENTER]żołnierzy. Powiedział, że mi przebacza i że jego[ENTER]śmierć została pomszczona. A to jest tylko twoja[ENTER]zasługa! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Proszę, pomścij również innych poległych[ENTER]żołnierzy i zabij Ezoterycznych Dręczycieli,[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy oraz Wysokich[ENTER]Dręczycieli. Pamiętaj jednak o tym, że możesz je[ENTER]wybawić tylko w Trójkącie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pomścij jeszcze 2 żołnierzy! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wyeliminowałeś kolejnego mordercę moich[ENTER]żołnierzy! Wydawało mi się, że w półmroku[ENTER]zobaczyłem jednego z Poległych, który zasalutował[ENTER]mi na pożegnanie. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Pomścij jeszcze 1 żołnierza! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Jesteś niesamowity! Niedawno jeszcze stał obok[ENTER]mnie duch jednego z poległych żołnierzy i żegnał[ENTER]się ze mną. Przypuszczam, że będzie ciężko[ENTER]odnaleźć ostatniego z morderców. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchy, które nachodzą Kapitana, to duchy młodych[ENTER]żołnierzy, którzy polegli podczas wypełniania[ENTER]swojej misji. Zostali zabici przez Ezoterycznych[ENTER]Dręczycieli, Ezoterycznych Przyzywaczy, Wysokich[ENTER]Dręczycieli oraz Wysokich Przywoływaczy. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Musisz wyeliminować odpowiedzialnych Dręczycieli[ENTER]oraz Przyzywaczy w Trójkącie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka, aby pomścić żołnierzy. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Trójkąt Boga Smoka znajduje się pośrodku Doliny[ENTER]Seungryong. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Pierwszy żołnierz pomszczony "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Drugi żołnierz pomszczony "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Trzeci żołnierz pomszczony "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Wszyscy żołnierze pomszczeni "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pomściłeś wszystkich 4 żołnierzy! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Odnalazłeś ostatniego z morderców! Właśnie ukazał[ENTER]mi się ostatni duch z czterech poległych[ENTER]żołnierzy i prosił, abym ci podziękował za twoją[ENTER]odwagę. Zostawił coś dla ciebie: %s "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Przyjdź do mnie, aby odebrać nagrodę. Czekam na[ENTER]ciebie w %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Wyświadczyłeś mi oraz mojej wiosce ogromną[ENTER]przysługę. Oto twoja nagroda, którą pozostawił[ENTER]dla ciebie duch: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Oto jeszcze trochę Yang ode mnie. A teraz idę się[ENTER]przespać. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jestem ci wielce zobowiązany, mój synu. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jestem ci dozgonnie wdzięczny. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informacja: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Otrzymałeś 3.300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Mistrza. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "To może później? Udaj się do Baek-Go, gdy[ENTER]będziesz gotów. "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kapitan "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Dodatkowe zaopatrzenie "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Trudno motywować nasze oddziały, jeśli mamy[ENTER]kłopoty z dodatkowym zaopatrzeniem. Handlarka[ENTER]Różności, która jest naszym ważnym dostawcą, już[ENTER]od paru tygodni dostarcza nam tylko znikomą ilość[ENTER]mikstur. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Proszę udaj się do Handlarki Różności i dowiedz[ENTER]się co się dzieje. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Załatwię wam te napoje! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handlarka Różności: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Dodatkowe zaopatrzenie "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handlarka Różności: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Tak, ostatnio mam sporo kłopotów z dostawą[ENTER]dodatkowego zaopatrzenia. Szlaki handlowe stały[ENTER]się niebezpieczne, coraz częściej na nich[ENTER]pojawiają się rabusie oraz dzikie bestie.[ENTER]Podróżujący handlarze nie mają żadnych szans, gdy[ENTER]na drodze pojawią się groźne Tygrysy. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Może pomógłby Kapitan ze swoimi żołnierzami.[ENTER]Proszę, udaj się do niego i zapytaj się, czy[ENTER]mógłby przysłać swoich żołnierzy do ochrony[ENTER]handlarzy. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Udaj się do Handlarki Różności i dowiedz się,[ENTER]dlaczego są opóźnienia w dostawie dodatkowego[ENTER]zaopatrzenia w mikstury. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handlarka Różności znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kapitan "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Zabezpieczyć szlaki handlowe? Tak... w zasadzie[ENTER]chętnie bym to zrobił, tylko nie posiadam[ENTER]wystarczającą ilość żołnierzy, aby ochronić[ENTER]podróżujących handlarzy z innych królestw. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Poza tym żołnierz nie mogą polować na Tygrysy i[ENTER]tylko myśliwi z łowieckiego bractwa posiadają[ENTER]takie prawo. A naruszenie tego prawa nie[ENTER]sprzyjałoby w utrzymaniu pokoju w wiosce. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dlatego też musisz zwrócić się do Yang-Shin. Jest[ENTER]członkiem bractwa łowieckiego. Może on ci pomoże[ENTER]uporać się z Tygrysami. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Udaj się do Kapitana i spróbuj go przekonać, aby[ENTER]zabezpieczył szlaki handlowe przed Tygrysami. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kapitan znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Wielu moich myśliwych było powołanych jako[ENTER]wojownicy do walki i zginęli. Stało się[ENTER]niemożliwe zachowanie równowagi w populacje[ENTER]dzikich zwierząt. Szczególnie dzikie koty[ENTER]powiększają swój rewir i zagrażają podróżującym. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Jeśli pomożesz nam w tej sprawie, to otrzymasz[ENTER]drogocenną Tarczę Tygrysa+3, która należała do[ENTER]mojego poległego towarzysza Mi-Songa. Za to[ENTER]musisz znacznie przerzedzić populację Tygrysów. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Szczególnie rozmnożyły się Przeklęte Białe[ENTER]Tygrysy. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako dowód, potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Musisz polować na: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Odszukaj Yang-Shin i spróbuj go przekonać, aby[ENTER]zabezpieczył szlaki handlowe przed Tygrysami. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Futro Tygrysa "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, doskonały okaz. Jeszcze tylko %s sztuk! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Gotowe! Teraz szybko wróć do Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "To Futro Tygrysa jest bezużyteczne. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potrzebuję jeszcze %s x Lśniące Futra Tygrysa "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zdobądź Lśniące Futra Tygrysa od Przeklętych[ENTER]Białych Tygrysów. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Mam Futro Tygrysa. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "W jaki sposób ma ustalić, czy szalki są[ENTER]bezpieczne. Tych kilka Futer to nie jest żaden[ENTER]dowód. "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "W końcu Futra przyniosą mi duży zysk...eh![ENTER]Jeszcze jesteś tutaj? Dzięki tobie szlaki są[ENTER]znowu bezpieczne! Jestem przekonany, że Kapitan[ENTER]wynagrodzi cię po królewsku. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A teraz znikaj stąd! Muszę oczyścić Futra. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, Kapitan nie da ci nagrody? To nie moja[ENTER]sprawa. A jeśli spróbujesz mnie zdradzić, to[ENTER]możesz zapomnieć o Futrach. Nigdy nie dostaniesz[ENTER]je w swoje ręce! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Obiecałem ci Tarczę i oczywiście otrzymasz ją.[ENTER]Już nie potrzebuję tego starego, dziwacznego,[ENTER]trójkątnego przedmiotu. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Nagroda: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Otrzymałeś Tarczę Tygrysa+3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Co, chcesz mnie przekupić tymi marnymi Futrami? W[ENTER]ten sposób mój dług... wydaje mi się, że drogi[ENTER]nie będą nigdy bezpieczne. "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Poluj tak długo, aż zdobędziesz %s Futer! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "To wszystko, a teraz szybko do Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Otrzymałeś 3.750.000 Punktów Doświadczenia "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Otrzymałeś 125.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Starsza Pani "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Ślub córki "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Czy macie dzieci? To zrozumiecie, że bardzo się[ENTER]martwię... chodzi o moją córkę! Poznała tego[ENTER]mężczyznę, który zawrócił jej w głowie i uciekli[ENTER]razem do innego królestwa. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Pochodzi z Chunjo. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Shinsoo nie może wyjść za mąż[ENTER]za uduchowionego marzyciela z Chunjo.[ENTER]Pokłóciliśmy się i w końcu uciekła z nim do[ENTER]Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Pochodzi z Jinno. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Chunjo nie może wyjść za mąż[ENTER]za półgłówka z Jinno. Pokłóciliśmy się i w końcu[ENTER]uciekła z nim do Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Pochodzi z Shinsoo. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Jinno nie może wyjść za mąż[ENTER]za zbijającego kasę mięczaka. Pokłóciliśmy się i[ENTER]w końcu uciekła z nim do Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Słyszałem, że chce go tam poślubić. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "A teraz czeka moja córka na znak ode mnie. Co mam[ENTER]robić? To moje jedyne dziecko! Oczywiście, że[ENTER]udzielę jej mojego błogosławieństwa. Proszę, udaj[ENTER]się do Starszej Pani i poproś ją o pomoc w[ENTER]przygotowaniach do ślubu. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Starsza Pani "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Odszukaj Starszą Panią i poproś ją o pomoc w[ENTER]przygotowaniu wesela. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Starsza Pani znajduje się w %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Ślub, powiedziałeś? To bardzo ważny moment w[ENTER]życiu każdej kobiety. Każdy szczegół musi być[ENTER]dopracowany, począwszy od Sukni Ślubnej czy[ENTER]Smokingu, a skończywszy na Pierścionkach[ENTER]Zaręczynowy, które podczas ceremonii staną się[ENTER]Obrączkami Ślubnymi. Jeśli ojciec panny młodej[ENTER]wyraził pozwolenie i zapłacił odpowiednią ilość[ENTER]Yang, wtedy dopiero można zorganizować wspaniałe[ENTER]wesele. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Szczególnie ważne w tym dniu są kwiaty. Wesele[ENTER]nie może odbyć się bez bukietu ślubnego. Bukiet[ENTER]powinien być zrobiony z następujących Kwiatów: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Musisz polować na: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Potrzebuję jeszcze: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Wróć do mnie, gdy zdobędziesz trzy Kwiaty.[ENTER]Zobaczę, czy kwiaty są świeże i zrobię z nich[ENTER]przepiękny bukiet. Potem zaniesiesz go do mojej[ENTER]siostry, to ona przeprowadzi ceremonię. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Zbierz po jednym Kwiatku każdego rodzaju.[ENTER]Zdobędziesz je zabijając Głodne Alfa Wilki,[ENTER]Głodne Niebieskie Wilki oraz Głodne Niebieskie[ENTER]Alfa Wilki. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Krwistego Kwiatu.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Alfa Wilków. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Nadal musisz zdobyć %s Pomarańczowy Kwiat.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Niebieskich Wilków. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Żółty Kwiat.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Niebieskich Alfa[ENTER]Wilków. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Krwisty Kwiat. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Pomarańczowego Kwiatu. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Żółty Kwiat. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gotowe! Z tych Kwiatów będzie przepiękny bukiet.[ENTER]A teraz szybko do Starszej Pani, zanim nam Kwiaty[ENTER]zwiędną! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Zbierz Kwiaty potrzebne do Bukietu Ślubnego. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "To piękne kwiaty, ale nie są odpowiednie na taki[ENTER]wielki ślub. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Możesz je zdobyć od Głodnych Alfa Wilków,[ENTER]Głodnych Niebieskich Wilków i Głodnych[ENTER]Niebieskich Alfa Wilków. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Z tych Kwiatów powstanie przepiękny bukiet. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Dziękuję, wygląda wspaniale! Trzymaj, zanieś ten[ENTER]Bukiet do mojej siostry. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Znajdziesz ją w Bokjung w Królestwie Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Znajdziesz ją w Bakra w Królestwie Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Znajdziesz ją w Yayang w Królestwie Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Siostra "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To właściwe Królestwo, to tutaj powinna znajdować[ENTER]się siostra Starszej Pani. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To jest prawidłowe królestwo, tutaj znajdę[ENTER]Octavio. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "To właściwe Królestwo. Teraz, poszukaj siostry[ENTER]Starszej Pani. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "To nie jest właściwe Królestwo. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Musisz udać się do Bokjung w Królestwie Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Musisz udać się do Bakra w Królestwie Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Musisz udać się do Yayang w Królestwie Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Idź do Octavio w Yongan, w Królestwie Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Idź do Octavio w Joan, w Królestwie Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Powróć do Octavia, który znajduje się w Pyungmoo[ENTER]w Królestwie Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Oto Kwiaty na zbliżający się ślub córki Octavia.[ENTER]Mają być przekazane pannie młodej podczas[ENTER]błogosławieństwa. Ona będzie już wiedziała, od[ENTER]kogo są te Kwiaty. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To przepiękne Kwiaty! Panna młoda będzie[ENTER]promienieć pośród nich. Przygotowania do[ENTER]ceremonii są już zakończone. A teraz przekaż[ENTER]Oktavio zaproszenie na ślub. Wiem, na pewno się[ENTER]ucieszy. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "A teraz do Octavio, na co czekasz? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Przyniosłeś kwiaty na ślub córki Octavio? Jak[ENTER]miło z twojej strony! Ale... gdzie one są?[ENTER]Czyżbyś je zgubił po drodze? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Idź do Twojego Królestwa i zdobądź nowy Bukiet[ENTER]Kwiatów na ślub. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Idź do siostry Starszej Pani zanim wszystkie[ENTER]kwiaty zwiędną. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Dlaczego śmierdzisz zupą wołową z żabami? Ach[ENTER]nieważne, najważniejsze, że przynosisz dobre[ENTER]wiadomości. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Dziękuję ci. Tak się cieszę, że mogę być na[ENTER]weselu mojej córki! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Trzymaj, oto Twoja nagroda: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "To broń wykuta dla prawdziwego Mistrza Walki.[ENTER]Uważaj na nią! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Otrzymałeś %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Chyba pomyliłeś mnie z dalekim krewnym. Nie mam[ENTER]córki i nie posiadam wystarczająco dużo Yang, aby[ENTER]wyprawić wesele. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Nie chcesz być moim gościem i spróbować zupy[ENTER]wołowej z żabami? Ugotowałem ją według starego[ENTER]przepisu mojej ciotki. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Pamiętnik Legendy "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Znalazłem te szczątki wojownika. Nie wiem czy to[ENTER]ten Sura, którego szuka Heuk-Young, ale na pewno[ENTER]będzie tym zainteresowana. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nie tylko jeden Sura tutaj umarł. Widziałem ich[ENTER]szczątki. Zastanawiam się, czy jest wśród nich[ENTER]ten legendarny wojownik? Powinienem wrócić i[ENTER]porozmawiać o tym z Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Znalazłem kawałek strony, która jest zamrożona w[ENTER]Podziemnym Lodowym Golemie. Ledwo co mogę ją[ENTER]odczytać, jednak to może być ważna wskazówka,[ENTER]która na pewno zainteresuje Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Znalazłem sporo rzeczy, które mogą zainteresować[ENTER]Heuk-Young. Teraz powinienem się do niej udać i[ENTER]pokazać ten kawałek papieru. Opowiem również o[ENTER]tym ciele. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young poprosiła mnie, abym miał zawsze oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukał śladów legendarnego[ENTER]Sura. Niestety, nie mam pojęcia na co mam zwracać[ENTER]szczególną uwagę i czego mam szukać ... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Szukam legendarnego wojownika Akuma.[ENTER]Prawdopodobnie był on najbardziej znanym Sura[ENTER]jaki kiedykolwiek stąpał po tej ziemi. Krążą[ENTER]legendy, że wyzwał do walki nawet samego cesarza.[ENTER]Z tego właśnie miejsca zniknął przed tysiącami[ENTER]laty waleczny Akuma. Dlatego też miej oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukaj śladów świadczących o[ENTER]jego istnieniu. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Zbadaj Upadłych Wojowników "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Chodzi o szczątki wojownika. Lewa ręka nie[ENTER]wygląda na ludzką ... musiała należeć do Sura.[ENTER]Muszę koniecznie powiadomić o tym odkryciu[ENTER]Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Strona... zamarznięta w Podziemnym Lodowym[ENTER]Golemie... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nie mogę Ci dokładnie powiedzieć czego my[ENTER]szukamy. Porozglądaj się po prostu wokoło, a[ENTER]jeśli zobaczysz coś interesującego to mi to[ENTER]pokaż. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Co tam masz? Pozwól, że spojrzę! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notatka... co to za pismo? Musi być bardzo[ENTER]stare. Chyba znalazłeś coś ważnego. Wydaje mi[ENTER]się, że już to kiedyś widziałam. Wygląda na to,[ENTER]że to część jakieś książki. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Gdyby udało się znaleźć jeszcze kilka Stron,[ENTER]wszystko na pewno nabrałoby sensu.[ENTER]Poszukaj nowych wskazówek! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "No i znowu ty. Czy znalazłeś coś ciekawego?[ENTER]No powiedz! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Szkielet Sura...może to on lub jeden z jego[ENTER]wojowników. Potrzebujemy więcej dowodów, aby być[ENTER]całkowicie pewnym. Szukaj innych wskazówek...[ENTER]może broń, biżuteria, notatki lub coś co by nas[ENTER]całkowicie przekonało o jego tożsamości. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Szkielet Sura i kartka z pamiętnika? Niech rzucę[ENTER]okiem... Hmm, może faktycznie znalazłeś szczątki[ENTER]Akuma. Potrzebujemy jednak więcej dowodów. Dobrze[ENTER]się spisałeś, ale porozglądaj się jeszcze, może[ENTER]znajdziesz coś więcej. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Coś znalazłam, ale nie jestem zupełnie przekonana[ENTER]czy przebywał tutaj legendarny Sura. Potrzebuję[ENTER]więcej informacji. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Dobrze "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Lodowe Stworzenie "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na krawędzi rozpaczy "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mroczne Przerażenie "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "W obliczu śmierci "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Losy wojownika "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nie, nie jestem tym zainteresowany. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Nie mogę nic odczytać z tych strzępków zdań. Coś[ENTER]o dworskim życiu oraz przesadnej żądzy przygód... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Pismo na pożółkłym pergaminie, w połowie już[ENTER]wyblakłe, nie można do końca odczytać. Wygląda na[ENTER]to, że zostało napisane przez starego człowieka[ENTER]lub bardzo słabego, bo litery są bardzo[ENTER]niewyraźne, napisane trzęsącą się ręką \"...[ENTER]Lodowe Stworzenia. Nawet ja waleczny Sura nie[ENTER]byłem w stanie ich doszczętnie wytępić. Kilka z[ENTER]nich wędruje jeszcze po świecie. Do tej pory[ENTER]kryjówka była moim pewnym schronieniem, lecz[ENTER]wkrótce... w tym miejscu wyblakły litery. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Również ta strona jest już wyblakła i pożółkła. W[ENTER]górnym rogu można odcyfrować jeszcze datę, po[ENTER]której jesteś w stanie poznać, że to bardzo stary[ENTER]pamiętnik: 'Nie po raz pierwszy chciałbym cofnąć[ENTER]czas i postąpić inaczej podczas szukania tej[ENTER]Groty. Byłem dumny, zarozumiały oraz zbyt pewny[ENTER]siebie! Cechy te przywiodły mnie tutaj, abym[ENTER]staną oko w oko ze śmiercią...' Ostatnie słowo[ENTER]jest kilka razy podkreślone. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergaminowa strona pamiętnika jest bardzo[ENTER]uszkodzona, częściowo podarta. Możesz przeczytać[ENTER]tylko niektóre części wiadomości: '... dwór[ENTER]cesarza... uczeni pokazali mi to, czego skrycie[ENTER]pragnąłem... czyli jak otworzyć portal, jednak...[ENTER]śmierć oraz zgroza w ciemności...' W tym miejscu[ENTER]strona jest niestety naderwana i ukrywa przed[ENTER]tobą dalszą treść. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na kartce znajduje się rysunek uśmiechniętej[ENTER]kobiety. Pod rysunkiem jest coś napisane pismem,[ENTER]które już wcześniej widziałeś. Wydaje się jednak,[ENTER]że litery są napisane jeszcze bardziej[ENTER]niewyraźnie, drżącą ręką i jakby niepewnie:[ENTER]'Śmierć ma szpony - wczoraj się o tym[ENTER]przekonałem. Rzuciłem tylko jedno spojrzenie na[ENTER]te bestialskie kreatury, zanim pognałem z[ENTER]powrotem obłędnie przerażony. Och, moja ukochana[ENTER]Sunmi, jakbym wcześniej wiedział co mnie czeka,[ENTER]nie zapuszczałbym się tutaj za nic w świecie!' "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Pod panowaniem dynastii Hee-Se żył legendarny[ENTER]Sura o imieniu Akuma. Był bardzo dzielnym i[ENTER]utalentowanym wojownikiem, z czasem nie było już[ENTER]śmiałka, który odważyłby się z nim walczyć.[ENTER]Tak też Akuma szukał ciągle nowych wyzwań.[ENTER]Pewnego razu wpadły mu w ręce notatki opisujące[ENTER]niedostępne i tajemnicze miejsce. Postanowił za[ENTER]wszelką cenę je odnaleźć. Udało mu się nawet[ENTER]nauczyć jak odnaleźć i uaktywnić starożytne[ENTER]portale. Ruszając w drogę obiecał swojej[ENTER]ukochanej, że gdy tylko odnajdzie to miejsce,[ENTER]natychmiast do niej powróci... jednak od tamtej[ENTER]pory słuch po nim zaginął. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Pismo wygląda na bardzo stare... a w dodatku[ENTER]napisane drżącą ręką , jakby ten który go pisał[ENTER]nie miał wystarczającej siły... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To przecież nie ma sensu. Potrzebujemy więcej[ENTER]szczegółów. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Powoli zaczynam rozumieć, co się tutaj wydarzyło,[ENTER]ale jeszcze nie wszystko jest do końca jasne. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Czy chcesz poznać szczegóły? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Jeszcze jedna strona! Ktoś musiał być naprawdę[ENTER]zrozpaczony. Mam Ci streścić co jest tam[ENTER]napisane? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Niektóre strony są w tak złym stanie, że tylko[ENTER]mogę zgadywać co jest napisane na nich. Jednak[ENTER]powoli wszystkie części puzzli składają się w[ENTER]całość tworząc interesującą historię, która[ENTER]rozegrała się dawno dawno temu w tej oto[ENTER]Komnacie. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Dużo już nie brakuje. Chcesz usłyszeć czego udało[ENTER]mi się dowiedzieć do tej pory? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Wygląda na to, że nie brakuje zbyt dużo stron. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chcesz usłyszeć czego udało mi się dowiedzieć do[ENTER]tej pory? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Znalazłem ostatnią Stronę u Podziemnych Lodowych[ENTER]Golemów. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To muszą być wszystkie strony! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Znalazłem stronę z pamiętnika w Podziemny Lodowy[ENTER]Golemie. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Znalazłem jedną stronę! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Przeszukaj Upadłych Wojowników "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Przy ludzkich szczątkach leżą 3 kartki pergaminu.[ENTER]Wygląda na to, że ktoś je wyrwał z książki. Pismo[ENTER]jednak już wyblakło i trudno odczytać co jest tam[ENTER]napisane. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sądzę, że to wystarczy. Zaniosę to co znalazłem[ENTER]do Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kim był ten, kto ukończył tutaj swój żywot? W[ENTER]każdym razie nie miał przy sobie nic, co mogłoby[ENTER]być użyteczne w dzisiejszych czasach. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ja mam te kartki! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Muszę wrócić do Heuk-Young. Może ona potrafi[ENTER]ułożyć razem te puzzle. "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "To dziwne, że znalazłeś tak wiele rzeczy w tych[ENTER]jaskiniach. Te Strony wyglądają jakby pochodziły[ENTER]z jakiejś książki. Informacje spisane na nich[ENTER]wydają się być naprawdę interesujące. Jeżeli[ENTER]wziąć pod uwagę opowieści, które już znam, to[ENTER]wszystko układa się w logiczną całość... Jeśli[ENTER]dostarczysz mi takie Strony, postaram się[ENTER]odtworzyć księgę. Myślę, że przyda Ci się ona w[ENTER]Grocie Wygnańców. A jeżeli będzie dla Ciebie[ENTER]bezużyteczna, znajdziemy kogoś kto ją od Ciebie[ENTER]odkupi. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Zobacz, zrobiłem dla Ciebie książkę. Zszyłem[ENTER]wszystkie strony razem i dodałam jeszcze kilka[ENTER]moich notatek. Może Ci się przydadzą. Jeśli[ENTER]chcesz opowiem Ci historię do końca. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Tak, opowiedz coś więcej! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nie, to mnie nie interesuje! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co chcesz ode mnie? Nie widzisz, że rozmyślam[ENTER]właśnie? Sprawa pamiętnika nie daje mi spokoju. "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Pamiętnik, który trzymasz właśnie w ręku wygląda[ENTER]interesująco. Skąd go masz? Mogę go zobaczyć? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To są zapiski z Groty Wygnańców. Mam rację?[ENTER]Wyglądają na bardzo stare. Pismo jest nietypowe a[ENTER]styl pisania starodawny... Musiało kosztować Cię[ENTER]dużo wysiłku by zdobyć coś takiego. Oczywiście[ENTER]bardzo chętnie bym to od Ciebie odkupił. Czy[ENTER]jesteś zainteresowany? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Tak "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nie "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Ile żądasz za Legendarny Pamiętnik? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... lubisz żartować. Z tobą nie można robić[ENTER]dobrych interesów. Oto moja propozycja. Za[ENTER]Legendarny Pamiętnik dostaniesz 500 000 Yang. Co[ENTER]ty na to? Albo weźmiesz to co Ci oferuję, albo[ENTER]nie zrobimy interesu! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Wezmę 500 000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "To nie zrobimy interesu! "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Nie to nie! "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nie, za drogo dla mnie. Przykro mi! "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Dam Ci za niego %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Zgadzasz się? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "To moja ostatnia propozycja! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Daj mi %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "A więc zgaduję, że nie dojdziemy do porozumienia. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Jak chcesz... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "To nie jest zbyt tanio, ale ja jestem bardzo[ENTER]szczodry. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ze mną nie można zbytnio handlować. Za Legendarny[ENTER]Pamiętnik dam Ci 500 000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Albo weźmiesz to co Ci oferuję, albo nie zrobimy[ENTER]interesu! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Nie to nie! "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Szkoda. Może przemyślisz to jeszcze raz. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Posępna Drewniana Maska "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, w samą porę! Podobno ostatnio byłeś w Grocie[ENTER]Wygnańców? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To pierwszy raz gdy słyszę, że komuś udało się[ENTER]stamtąd powrócić. Muszę przyznać, to bardzo[ENTER]ciekawe... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mam dla Ciebie misję, która jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myślę, że osoba tak zdolna[ENTER]jak ty powinna sobie poradzić. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mam dla Ciebie misję, która jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myślę, że kobieta tak[ENTER]zdolna jak ty powinna sobie poradzić bez[ENTER]problemu. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Weź Posępną Drewnianą Maskę i udaj się do[ENTER]Doyyumhwan. Poszukaj tam Ognistych Duchów.[ENTER]Możliwe, że już je kiedyś spotkałeś - są to[ENTER]stworzenia, które cały czas otacza ogień. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Jeśli zabijesz jednego z nich, Posępna Drewniana[ENTER]Maska zareaguje i przemieni się w popiół. Nie[ENTER]trać odwagi, gdy nie uda się za pierwszym razem. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "W takim razie przynieś Popiół z powrotem do mnie. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Jeżeli i tak planujesz udać się na to pustkowie,[ENTER]to mógłbyś mi przynieść %s Kawałów Lodu.[ENTER]Są mi bardzo potrzebne. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yeti często mają na sobie Kawałki Lodu! Więc na[ENTER]co czekasz? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ogień i Lód "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon przydzielił mi... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Już znalazłem Kawałki Lodu. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Nadal potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Podobno uda mi się go odnaleźć podczas polowania[ENTER]na Yeti! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Posępna Drewniana Maska przemieniła się już w[ENTER]Zaczarowany Popiół. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potrzebuję: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Muszę mieć "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "ze sobą. Zgodnie z tym, co powiedział Soon, Maska[ENTER]zamieni się w Zaczarowany Popiół podczas walki z[ENTER]Ognistymi Duchami. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Teraz potrzebny jest tylko Zaczarowany Popiół i[ENTER]Lód. Doskonale, poczekaj sekundę... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Udało się! To co opisują starożytne skrypty jest[ENTER]prawdą! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z materiałów, które mi dostarczyłeś[ENTER]wyprodukowałem Czarny Lód. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mam dla Ciebie kolejną misję, która jest[ENTER]połączona z pierwszą. Jeśli mi pomożesz, hojnie[ENTER]Cię wynagrodzę. Przekażę Ci wszystkie moje[ENTER]oszczędności! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Zabierz Czarny Lód do Groty Wygnańców i poświęć[ENTER]go na Mrocznym Ołtarzu. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Nadal brakuje %s Kawałków Lodu. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Coś jest nie tak. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Wspaniale - widzę, że masz ze sobą Lód. Teraz[ENTER]potrzebny jest tylko Zaczarowany Popiół. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Na co czekasz...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ten Popiół wygląda na zwykły, a nie[ENTER]zaczarowany. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mroczny Ołtarz "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Mroczny Ołtarz "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Powinienem zanieść Czarny Lód do Groty Wygnańców[ENTER]i poświęcić go na odpowiednim ołtarzu.[ENTER]Znalezienie go na pewno nie będzie łatwe! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Poświęć Czarny Lód! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Zbliżając się do ołtarza, wydaje Ci się, że robi[ENTER]się coraz ciemniej wokół Ciebie. Upiorne głosy[ENTER]szepczą o wiecznych mękach. To miejsce jest z[ENTER]pewnością opuszczone przez Boga. Masz co do tego[ENTER]złe przeczucie. Czy na pewno chcesz poświęcić[ENTER]Czarny Lód? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Tak! Co może się takiego stać? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nie, lepiej nie. To nie skończy się dobrze! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Nadal nie wiem czy to była dobra decyzja -[ENTER]poświęcanie czegokolwiek w Grocie na pewno nie[ENTER]spodoba się Smoczemu Bogu. Gdyby tylko dało się[ENTER]to cofnąć. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nie podoba mi się to wszystko. Na pewno nie[ENTER]zgodziłby się Bóg Smok na poświęcenie w grocie.[ENTER]Myślę, że zrezygnuję z tego. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To zły Ołtarz! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Powrót do Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Dziwne potwory "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Lepiej wrócę do Soon i odbiorę moją nagrodę. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Słyszałem, że dziwne potwory zostały zauważone w[ENTER]niektórych częściach kontynentu. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Mam nadzieję, że to nie ma nic wspólnego z[ENTER]faktem, że poświęciłem Czarny Lód w Grocie[ENTER]Wygnańców. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Dobra robota! Oto twoja nagroda. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Czy widziałeś potwora? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Nawet nie mogę sobie wyobrazić jak mogło do[ENTER]tego dojść... Zaraz przeszukam Księgę pod tym[ENTER]kątem. "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nie mogłem poświęcić Czarnego Lodu...jakoś czuję[ENTER]się przy tym niezbyt dobrze! Pójdę do Soon i[ENTER]powiem mu, że nie mogę przyjąć tej misji. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Czarny Lód "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jak widzę nie nosisz już przy sobie Czarnego[ENTER]Lodu. Naprawdę poświęciłeś go? Opowiedz, co się[ENTER]stało?! "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Przepraszam, ale to jakieś nieporozumienie - nie[ENTER]mam jeszcze Czarnego Lodu. Przyniosę go i później[ENTER]wrócę... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ach, wróciłeś! Dlaczego masz ciągle przy sobie[ENTER]Czarny Lód? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nie mogę tego zrobić. Byłoby to niezgodne z[ENTER]życzeniem Boga Smoka. Nie ofiaruję tego lodu! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Eh, co to za nierób! Nie umie wykonać[ENTER]najprostszego zadania. Muszę poszukać kogoś, kto[ENTER]nie jest taki rozpieszczony jak on. Oddaj mi Lód![ENTER]No daj mi go w końcu! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Naprawdę, mam przekazać Czarny Lód Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Tak, muszę się tego pozbyć! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nie, w przeciwnym razie jeszcze coś zrobi! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Oto Czarny Lód, zabierz go i zostaw mnie w[ENTER]spokoju! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Oczekujesz ode mnie podziękowania? Zejdź mi z[ENTER]oczu! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Otrzymałeś 70.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nie dostaniesz z powrotem Lodu. Zatopię w morzu -[ENTER]tam na pewno nikomu nie wyrządzi szkody. "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Nie odważysz się! Oddaj mi moją własność albo[ENTER]przeklnę Cię i całą Twoją rodzinę. "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Rób co chcesz, ale nie pozwolę na to, abyś mnie[ENTER]zatrzymał. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Południowa plaża "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Zachodnia plaża "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Wschodnia plaża "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Koniec błędnej drogi "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Powinienem udać się do Yongan i wrzucić Czarny[ENTER]Lód do morza. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Powinienem udać się do Joan i wrzucić tam Czarny[ENTER]Lód do morza. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Powinienem udać się do Pyungmoo i wrzucić tam[ENTER]Czarny Lód do morza. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Chcesz wrzucić lód do głębin morskich, roztapia[ENTER]się on jednak w mgnieniu oka w Twoich rękach.[ENTER]Czarna woda spływa Ci z rąk na ziemię i zamienia[ENTER]się w parę zanim jeszcze dotknie ziemi. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Nagle pojawiają się przed Tobą następujące[ENTER]przedmioty: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Kiedy podnosisz przedmiot, czujesz[ENTER]samozadowolenie i przepełnia Cię uczucie, że[ENTER]należycie postąpiłeś. Trzymasz w swoich rękach[ENTER]podziękowanie Boga Smoka. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Och nie! Zapomniałem zabrać Czarny Lód! Nie[ENTER]pozostało mi nic innego, jak pójść po niego i[ENTER]później tutaj wrócić. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Oprócz tego otrzymałeś 120.000.000 Punktów[ENTER]Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otwórz sklep "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Musisz polować na: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handlarka Różności: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Udaj się do Handlarza Bronią i spytaj dlaczego[ENTER]już nie śpiewa pod oknem Handlarki Różności. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Zbierz Bez "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Zdobyłeś piękną gałązkę Bzu! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Skończone! Teraz, wróć szybko do Handlarza Bronią. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Niestety gałązka Bzu już zwiędła. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Pozostała ilość gałązek Bzu do zebrania: %s. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To za mało. Tyle Bzu nie starczy nawet na kilka[ENTER]kropli. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, Bez! Teraz potrzebuję niezwykłego Olejku[ENTER]Piżmowego. Możesz go zamówić w specjalnym[ENTER]Sklepie. Obracająca się moneta wskaże Ci drogę.[ENTER]Będziesz potrzebował Smoczych Znaków, ale na[ENTER]pewno je masz, prawda? Będę dozgonnie wdzięczny![ENTER]Po zamówieniu, towar możesz odebrać u Dozorcy.[ENTER]Jeśli dostarczysz mi ten Olejek, będę miał już[ENTER]wszystkie potrzebne składniki! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Proszę, pospiesz się i przynieś mi Olejek[ENTER]Piżmowy. Wynagrodzę Cię za pomoc! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Kontynuuj polowanie do chwili gdy zdobędziesz dla[ENTER]mnie %s gałązek Bzu! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Moje słoneczko "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Aby go zdobyć, zapoluj na Niebieskie Wilki. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To wszystko. Teraz wróć do Handlarza Bronią. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Olejek Piżmowy "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Bardzo Ci dziękuję. Teraz mogę wyprodukować nowe[ENTER]perfumy. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Możesz powiedzieć mojej ukochanej, że dzisiaj[ENTER]znowu zaśpiewam pod jej oknem. Na pewno się[ENTER]ucieszy. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zasługujesz na nagrodę: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez Olejku Piżmowego nie mogę wyprodukować[ENTER]perfum. Podążaj za obracającą się monetą i[ENTER]zdobądź dla mnie jeszcze jedną próbkę. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Wróć z %s x Olejek Piżmowy. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Muszę dostarczyć Olejek Piżmowy Handlarzowi[ENTER]Bronią. Powinienem podążać za obracającą się[ENTER]monetą, zamówić ten wyjątkowy Olejek i odebrać go[ENTER]u Dozorcy. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tęsknię za moim ukochanym, Handlarzem Bronią.[ENTER]Przez tygodnie śpiewał codziennie pod moim oknem,[ENTER]a przez kilka ostatnich dni w ogóle go nie[ENTER]widziałam. Pewnie boi się mojego ojca. Czy możesz[ENTER]się dowiedzieć co jest nie tak? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Handlarz Bronią "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, dziękuję. Więc mówisz, że po prostu miał[ENTER]bardzo dużo zamówień? Co za ulga. Dzisiejszej[ENTER]nocy będę na niego czekać. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za pomoc otrzymasz: %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Wróć szybko do Handlarki Różności. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Bez "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Porozmawiaj z Handlarzem Bronią "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Olejek Piżmowy "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Nowy zapach "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Zapoluj na Nieb. Wilki "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Handlarz Bronią: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Wróć do Handlarza Bronią "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Oszust "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dostarcz Olejek Piżmowy do Handlarza Bronią "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Zgadza się, nie śpiewam już pod jej oknem[ENTER]ponieważ... oh, no cóż, wstyd mi o tym mówić![ENTER]Zapach mojego ciała jest raczej odpychający. Myję[ENTER]się cały czas, ale nie mogę się pozbyć tego[ENTER]odoru. Właśnie dlatego chcę wyprodukować[ENTER]zapachowy olejek, który pomoże oczarować moją[ENTER]ukochaną Handlarkę Różności pikantnym i[ENTER]fascynującym zapachem. To jak się prezentuję jest[ENTER]dla niej bardzo ważne. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Udaj się do Handlarki Różności "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Naprawdę muszę stworzyć te perfumy. Tylko tak w[ENTER]końcu pozbędę się nieprzyjemnego zapachu mojego[ENTER]ciała. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Muszę zmieszać kilka składników. Najpierw te: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Serwer Testowy "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Jestem już naprawdę starym człowiekiem jednak[ENTER]nadal jestem zdrowy i sprawny, ponieważ znam[ENTER]pewien sekret. Odkryłem, że mikstura zrobiona z[ENTER]korzeni Gango i Grzybów Tue wydłuża życie.[ENTER]Jeśli chciałbyś ją wypróbować, zanieś potrzebne[ENTER]materiały do Yu-Hwan. Jestem pewny, że z chęcią[ENTER]przygotuje Ci taką miksturę. "
gameforge.npc_talk._10_say = "Bądź cicho i zachowaj dyscyplinę. Zachowuj się i[ENTER]nie sprawiaj żadnych kłopotów. Powinieneś[ENTER]szanować ludzi w Metin2. Zrozumiałeś? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Wyglądasz na silnego... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Od wielu pokoleń, sekret wielkiej siły jest[ENTER]przekazywany w mojej rodzinie z pokolenia na[ENTER]pokolenie. Mój ojciec powiedział mi kiedyś, że[ENTER]jeśli we właściwy sposób przygotuje się Pokrzywę,[ENTER]to można otrzymać miksturę zwiększającą siłę na[ENTER]krótki okres czasu. Z tego co wiem, Baek-Go zna[ENTER]tę recepturę. Musisz tylko dostarczyć mu[ENTER]odpowiednie składniki.  "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Szła dzieweczka do laseczka. Do zielonego... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
gameforge.npc_talk._150_say = "...do zielonego, do zielonego. Napotkała[ENTER]myśliweczka ...[ENTER]Lubisz śpiewać? Śpiewam sobie czasem w[ENTER]samotności, dzięki temu nie myślę o wojnie.[ENTER]Ale bez Królestwa, które mnie ochroni, nie będę[ENTER]mógł robić tego co lubię. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Dlaczego czytasz tak dużo? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Mol Książkowy Soon: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, poszukiwacz przygód. Świat to jedno wielkie[ENTER]wyzwanie, tylko mając wiedzę można przetrwać.[ENTER]Zawsze szanuj swoje książki. Pomogą Ci w złych[ENTER]czasach. Możesz mi wierzyć! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Masz dzieci? "
gameforge.npc_talk._200_say = "Właściwie nie chciałem dzieci, ale... Od czasu do[ENTER]czas zbieram kwiaty Kaki, ponieważ zwiększają one[ENTER]magiczną energię. Baek-Go odkrył sposób na[ENTER]wytwarzanie z nich mikstur. Potrzebuje on tylko[ENTER]jeden kwiat Kaki, aby przyrządzić 100 mikstur.[ENTER]Niestety kwiaty Kaki mają także efekty uboczne,[ENTER]jeżeli kobieta ma na sobie naszyjnik z tych[ENTER]kwiatów, to urodzi syna. Mówiąc między nami, moja[ENTER]żona wykorzystała to bezwstydnie. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Co za cudowny zapach... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co z Twoją nogą? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Znowu się zaczęło. Ostatnio podczas wyprawy[ENTER]potknęłam się o Korzeń Gango i skręciłam kostkę.[ENTER]Na szczęście znam uzdrawiacza Baek-Go, który[ENTER]opatrzył mi kostkę. Powiedział mi, że z korzeni[ENTER]Gango można przygotować mikstury, które są w[ENTER]stanie uleczyć niewielkie rany. A więc zrobiłam[ENTER]herbatkę ze sprawcy mojej skręconej kostki i tym[ENTER]sposobem naprawił szkody jakie wyrządził... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Kim jesteś? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Jestem Wonda-Rim, bratanek Chaegiraba. Mój wujek[ENTER]jest bardzo sławnym biologiem! Znasz go? Zajmuje[ENTER]się sporządzaniem mikstur z przeróżnych ziół.[ENTER]Odkrył, że jeśli zmiesza się 100 Wód Bo z Morwą,[ENTER]to można otrzymać bardzo silną ochronę przed[ENTER]magią. Z tego co wiem, Huahn-So jest w stanie[ENTER]przygotować taką miksturę. Wystarczy, że dasz mu[ENTER]odpowiednie składniki. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Dlaczego masz tyle blizn? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
gameforge.npc_talk._290_say = "Chyba nie jestem najlepszym wojownikiem, ponieważ[ENTER]często byłem ranny podczas walk. Poprosiłem[ENTER]kiedyś Yu-Hwann, aby sporządził dla mnie miksturę[ENTER]chroniącą moje ciało przed atakami innych.[ENTER]Przygotował miksturę z Pokrzywy i Bzu, ale nie[ENTER]działa ona tak jak chciałem. A może po prostu[ENTER]jestem kiepskim wojownikiem. Sądzę jednak, że[ENTER]Tobie taka mikstura na pewno pomoże w walkach. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Dlaczego nazywają Cię zdrajcą? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Właściciel Restauracji, Octavio: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Kiedyś uciekłem przed wojną i dołączyłem do Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru. Moi towarzysze nigdy mi tego nie[ENTER]wybaczyli. Z biegiem czasu przekonałem się o[ENTER]bestialskich metodach wojowników Czarnego Wiatru.[ENTER]Zabijali niewinnych ludzi. Nie mogłem już dłużej[ENTER]tego znieść i natychmiast odszedłem. Co za[ENTER]okropność! "
gameforge.npc_talk._320_say = "Masz na sumieniu niewinnych ludzi? W takim razie[ENTER]w pełni zasługujesz na to, by Cię nazwano[ENTER]zdrajcą. To ty odebrałeś im możliwość spokojnego[ENTER]życia. "
gameforge.npc_talk._330_say = "To świat bezprawia. Postanowiłem jednak, że nie[ENTER]uczynię już niczego złego. Nie chcę, aby mnie[ENTER]ludzie nazywali zdrajcą.[ENTER][ENTER][ENTER]Masz dla mnie trochę Yang? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "To Ciebie nazywają mędrcem? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Mędrzec Uriel: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Jest tak wiele rzeczy do nauczenia się w tym[ENTER]szerokim świecie. Ignorancja wyposażona w siłę[ENTER]militarną, to zła kombinacja. Nie chcesz żyć, jak[ENTER]Ci ignoranccy żołnierze, prawda? Wiedza to siła! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Powiedziano mi, że jesteś uzdrawiaczem. Czy to prawda? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Robię co mogę. Niestety, w tym niebezpiecznym[ENTER]świecie coraz więcej jest rannych. Nie mamy[ENTER]wystarczającej ilości leków ani pomocników.[ENTER]Nastały ciężkie czasy! Czy jest jakaś szansa, że[ENTER]mi później pomożesz? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Jak tam łowy? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Łowca Yang-Shin: "
gameforge.npc_talk._40_say = "Witaj! Nasza Restauracja jest częścią wielkiego[ENTER]międzynarodowego kompleksu. Wejdź i sprawdź nas. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od czasu upadku Kamieni Metin, zwierzęta[ENTER]stały się dzikie. W dzisiejszych czasach,[ENTER]zabójcze może być nawet polowanie na kury.[ENTER]Nastały niebezpieczne czasy dla wszystkich[ENTER]Łowców. Na szczęście należę do grona najlepszych! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Skąd bierze się Twoja celność strzałów? "
gameforge.npc_talk._430_say = "W strzelaniu z łuku jestem nie do pokonania. A to[ENTER]wszystko dlatego, że znam specjalną recepturę,[ENTER]hehe! Jeśli zmieszasz Sok z Kwiatu Brzoskwini i[ENTER]Bez, otrzymasz wspaniałą miksturę.[ENTER]Może ona zwiększyć celność Twoich ciosów. Jeśli[ENTER]chcesz ją wypróbować, zanieś składniki do Yu-Hwan[ENTER]i poproś go o przyrządzenie odpowiedniego naparu. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Och, jaki piękny wianek z kwiatów... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Dawniej zawsze zbierałam Kwiaty Brzoskwiń z moim[ENTER]bratem, dzisiaj muszę to robić sama. Kwiaty są[ENTER]nie tylko piękne i pachnące, ale też posiadają[ENTER]szczególne działanie. Jeśli zaniesiesz Kwiat[ENTER]Brzoskwini do Baek-Go, to sporządzi on z niego[ENTER]miksturę, która uczyni Cię bardzo zwinnym! "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Gdzie jest twój brat? "
gameforge.npc_talk._470_say = "Ostatnio mój brat dużo podróżuje. Bardzo się o[ENTER]niego martwię. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sprzedajesz Ciastka Ryżowe? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, Sprzedawca Tortów: "
gameforge.npc_talk._500_say = "Podczas wojny ciężko jest sprzedawać Ciastka[ENTER]Ryżowe. Dzięki bandytom, straciliśmy większość[ENTER]klientów. Nie wiem ile jeszcze pociągnę ten[ENTER]interes. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Pomimo, że jest to duża restauracja, dekoracja[ENTER]jest całkiem prosta. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Kto kupuje u Ciebie? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Najwięcej Ciastek Ryżowych sprzedaję podczas[ENTER]moich podróży. Pewnego dnia tajemniczy rycerz w[ENTER]czerni stanął przede mną i chciał kupić ciastko.[ENTER]Okazało się jednak, że nie ma Yang. W zamian za[ENTER]ciastko, dał mi pewną recepturę. Receptura ta[ENTER]opisywała krok po kroku przygotować Wodę Zin.[ENTER]Mikstura jest w stanie poprawić Siłę Ataku.[ENTER]Sprzedałam ją Huahn-Son. Jeśli zaniesiesz[ENTER]Huahn-Son Wodę Sim i Różę Alpejską na pewno z[ENTER]chęcią sporządzi taką miksturę dla Ciebie. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Dlaczego spoglądasz tak smutno? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, kto by pomyślał, że nasze słodkie marzenia[ENTER]młodej pary zostaną tak bezlitośnie zniszczone.[ENTER]Mój biedny mąż... poległ na polu bitwy![ENTER]Proszę, pomścij jego śmierć. "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Wielu ginie podczas wojny... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Coraz więcej mężczyzn ginie na wojnie, więc my,[ENTER]kobiety z wioski, postanowiłyśmy poprosić[ENTER]Huahn-So aby stworzył lepsze mikstury uleczające.[ENTER]Po bardzo długich badaniach i eksperymentach[ENTER]udało mu się znaleźć sposób na wyprodukowanie[ENTER]mikstury, która zwiększa obronę - dzięki temu[ENTER]zużywa się mniej zwykłych mikstur leczniczych.[ENTER]Idź i z nim porozmawiaj. Na pewno Ci pomoże.[ENTER]Odkrytą miksturę nazwał Wodą SamBo. Aby ją[ENTER]wyprodukować potrzebuje Wodę Dok i Różę Alpejską. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Och, co za słodki brzdąc... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Znowu zaczyna krzyczeć...[ENTER]Już nie wiem czy chce trochę słodyczy czy.... och[ENTER]nie! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Co u was słychać? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Opowiedz mi trochę o ceramice. "
gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dziecko! Jestem taka nerwowa... Teraz, kiedy[ENTER]mój mąż poległ na wojnie, muszę się odnaleźć....[ENTER]Próbuję utrzymać mnie i moje dziecko sama. To[ENTER]dzięki Wodzie Bo mogę zapewnić utrzymanie mojej[ENTER]rodzinie. Muszę dostarczyć do Yu-Hwan 100 Soków z[ENTER]Kwiatów Kaki i jeden Grzyb Tue. Za dostarczenie[ENTER]tych składników dostanę Wodę Bo, którą będę mogła[ENTER]sprzedać. Muszę jakoś dostarczyć te materiały... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Co słychać u Twojego męża? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Mój tak zwany mąż ożenił się z własnymi[ENTER]książkami. On ledwie na mnie spogląda.[ENTER]A ja nie jestem brzydką kobietą. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Jak tam Twoje interesy? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Od czasu rozpoczęcia wojny, bardzo trudno na[ENTER]siebie zarobić. Związek Handlowy kiedyś był[ENTER]bardzo potężny, ale jego czasy świetności minęły.[ENTER]Nie możemy już dłużej ignorować dzikusów,[ENTER]Zaprzysiężonych Żołnierzy i Żołnierzy Czarnego[ENTER]Wiatru tak jak było do tej pory. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Dlaczego jesteś w złym nastroju? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang to niedobra dziewczyna![ENTER]Nienawidzę jej! Jestem słaby, a ona często mnie[ENTER]zaczepia! "
gameforge.npc_talk._700_say = "Jesteś facetem i masz mięśnie.[ENTER]Poćwicz je trochę! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Garncarz Yonah: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Co ty robisz? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Czekam na Taurean! Często bawimy się razem i[ENTER]walczymy ze sobą. Co za tchórz! Jeśli nie[ENTER]przyjdzie sam, to oberwie po uszach! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean boi się Ciebie. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean jest silniejszy ode mnie, dlatego też[ENTER]wymyśliłam sposób na pokonanie go w walce. Wiem[ENTER]od pewnego mądrego ninja, że jeśli pomieszam Wodę[ENTER]Young z Morwą, to otrzymam miksturę, która[ENTER]umożliwia szybsze zadawanie ciosów. Z taką[ENTER]miksturą jestem w stanie pokonać Taurean, nawet,[ENTER]jeśli jest silniejszy. Jeśli chciałbyś szybciej[ENTER]zadawać ciosy, to udaj się do Huahn-So z[ENTER]odpowiednimi składnikami i poproś go, aby[ENTER]przygotował taką miksturę dla Ciebie. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nowy wgląd... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Mój przyjacielu, świat jest pełen pytań bez[ENTER]odpowiedzi. A ja jestem człowiekiem poszukującym[ENTER]odpowiedzi i nowej wiedzy. Czy słyszałeś kiedyś o[ENTER]epickich broniach i Kamieniach Duszy? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Co ty robisz? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Prawdopodobnie już wiesz, że na co dzień zajmuję[ENTER]się studiowaniem wyjątkowych rzeczy. Obecnie[ENTER]badam metodę ulepszania broni i Kamieni Duszy. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Garncarstwo to wdzięczne zajęcie. Lubię wyrabiać[ENTER]z glinki różne przedmioty, nadawać im kształt i[ENTER]obserwować jak one powstają... Wyrabiam proste[ENTER]rzeczy. Na wschodzie, poza tym kontynentem są[ENTER]metody produkcji dużo dalej rozwinięte. Raz[ENTER]widziałem przedmioty wykonane z gliny przez[ENTER]garncarza stamtąd i byłem pod wrażeniem. Nadal[ENTER]badam ich przedmioty. Chcę wiedzieć jakich[ENTER]sztuczek oni używają. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Badania dotyczące broni... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interesujące, nieprawdaż? Czy chcesz wiedzieć[ENTER]więcej? W takim razie przynieś mi najprawdziwszą[ENTER]broń +9 na poziomie 65.[ENTER]Będę również potrzebował Broszury Szermierki i[ENTER]dwóch Zwojów Błogosławieństwa. Z tych składników[ENTER]spróbuję wytworzyć epicką broń. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Jednak nie mogę obiecać, że to zadziała. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Kamienie Duszy... "
gameforge.npc_talk._850_say = "Kamienie Duszy są powszechnie używane, ale mimo[ENTER]to, większość osób nie zna ich prawdziwej mocy.[ENTER]Dzięki moim badaniom dowiedziałem się o nich[ENTER]znacznie więcej! Jeżeli przyniesiesz mi Kamień[ENTER]Duszy, mogę go dla Ciebie ulepszyć. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Wyglądasz na silnego i zdrowego jak na Twoje lata... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medal Bohatera "
gameforge.olympic_badge._020_say = "Pomocy! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Co za złodziejskie szumowiny...[ENTER]Wczoraj w nocy ktoś się do mnie włamał i ukradł[ENTER]mój Medal Bohatera! Była to pamiątka po moim[ENTER]przodku, który otrzymał go, gdy przebył 42,195[ENTER]kilometrów z pola bitwy do cesarza, aby[ENTER]poinformować go o zwycięstwie.[ENTER]Przepadł! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "A niech to... dla mojej rodziny jest on bezcenny.[ENTER]Co ja teraz poczynię? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "Pomożesz mi? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medal Bohatera "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Nareszcie wracasz![ENTER]I co? Masz mój Medal Bohatera? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale dlaczego? Po co jakimś rabusiom mój medal? Ma[ENTER]on przecież tylko wartość sentymentalną![ENTER]Pomożesz mi go odzyskać? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Znajdź Medal Bohatera! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Wracasz z pustymi rękoma? O nie, jestem[ENTER]zrozpaczony. Jeśli ty mi nie możesz pomóc, to w[ENTER]takim razie kto? Kontynuuj poszukiwania, proszę! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Masz mój medal![ENTER]Ale zaczekaj no... to jest tylko jego część! Co[ENTER]za dranie, połamali go![ENTER]Przynieś im proszę wszystkie jego części, a być[ENTER]może uda mi się go posklejać. "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Ci podli złoczyńcy połamali moją bezcenną[ENTER]rodzinną pamiątkę![ENTER]Dziękuję ci bardzo za odnalezienie wszystkich[ENTER]części. Teraz będę je mógł posklejać. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "Stokrotne dzięki! Zwróciłeś honor mojej rodziny.[ENTER]Oczywiście pragnę ci się odwdzięczyć. Oto twoja[ENTER]nagroda! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "Na pewno chcesz odrzucić to zlecenie?[ENTER]Jeśli wybierzesz 'Tak', nie będziesz w stanie[ENTER]przyjąć go ponownie. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Rozumiem... nie masz po prostu czasu. No cóż,[ENTER]wróć jak pozałatwiasz swoje pilne sprawy. Ale nie[ENTER]guzdraj się zbyt długo! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Niestety przybywasz zbyt późno i nie możesz mi[ENTER]już pomóc. Życzę ci mnóstwa sukcesów podczas[ENTER]twoich bohaterskich podróży! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Zapoluj na te potwory, które mnie okradły! Ale[ENTER]uważaj, są one bardzo silne - co najmniej poziomu[ENTER]30. Jeśli odzyskasz dla mnie mój Medal Bohatera,[ENTER]hojnie cię wynagrodzę. "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Znajdź Medal Bohatera i zanieś go do Yu-Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan prosi cię o pomoc. Udaj się do niego![ENTER]Znajdziesz go w drugiej wiosce. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "Konkurs OX nie mógł zostać uruchomiony! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Konkurs OX "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Błąd podczas ładowania skryptu![ENTER]Proszę sprawdzić pliki i spróbować ponownie! "
gameforge.oxevent._120_say = "Konkurs OX został rozpoczęty. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "Rozpoczął się Konkurs-OX![ENTER]Jeśli chcesz wziąć udział, musisz porozmawiać z[ENTER]Uriel. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Przeniesie Cię do miejsca, gdzie będzie odbywał[ENTER]się Konkurs. "
gameforge.oxevent._140_say = "Konkurs OX: Rejestracja otwarta[ENTER]Do tej pory ilość uczestników to: %s graczy. "
gameforge.oxevent._150_select = "Zamknij rejestrację "
gameforge.oxevent._160_say = "Nowe rejestracje są niemożliwe.[ENTER]Teraz możesz rozpocząć Konkurs. "
gameforge.oxevent._170_say = "Konkurs OX:[ENTER]Rejestracja zakończona. "
gameforge.oxevent._180_select = "Zadaj pytanie "
gameforge.oxevent._190_select = "Restart Konkursu "
gameforge.oxevent._195_select = "Zakończ Wydarzenie "
gameforge.oxevent._200_say = "Konkurs nie został uruchomiony. "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty! Tak, ty - wyglądasz na inteligentną[ENTER]osobę... Jest konkurs, który nazywa sie Konkurs[ENTER]OX. Możesz wykazać się w nim swoją wiedzą.[ENTER]Jeżeli wygrasz, otrzymasz niezłą nagrodę. "
gameforge.oxevent._210_say = "Pytanie zostało zadane pomyślnie. "
gameforge.oxevent._220_say = "Błąd! Pytanie nie zostało zadane. "
gameforge.oxevent._230_say = "Konkurs OX: Zostanie uruchomiony. "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Za chwilę start kolejnej rundy. Uczestnicy[ENTER]ostatniej rundy zostaną przeniesieni do miasta. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Wszyscy uczestnicy ostatniej Rundy zostaną[ENTER]przeniesieni do miasta. "
gameforge.oxevent._250_say = "Konkurs-OX: Zamknij "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "Za chwilę koniec Konkursu OX. Wszyscy uczestnicy[ENTER]zostaną przeniesieni do miasta. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Wszyscy uczestnicy zostaną przeniesieni do miasta. "
gameforge.oxevent._270_say = "Konkurs OX: Konkurs właśnie trwa... "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Proszę chwilkę poczekać. "
gameforge.oxevent._290_say = "Konkurs-OX: nie do użycia. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Konkurs OX: Anuluj "
gameforge.oxevent._30_say = "Kiedy Konkurs się zacznie, pozwolę ci wziąć w nim[ENTER]udział.[ENTER]Czas rozpoczęcia nie jest jeszcze ustalony.[ENTER]Dam ci znać, jak już będzie, więc bądź gotowy. "
gameforge.oxevent._310_say = "Konkurs OX: Anuluj[ENTER]Mogą wystąpić nieoczekiwane problemy! Kontynuować? "
gameforge.oxevent._320_select = "Tak, anuluj Konkurs. "
gameforge.oxevent._330_say = "Konkurs OX został anulowany. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Konkurs OX: Nagroda "
gameforge.oxevent._350_say = "Konkurs OX: Nagroda[ENTER]Każdy uczestnik otrzyma nagrodę.[ENTER]Proszę podać nr przedmiotu: "
gameforge.oxevent._360_say = "Proszę podać ilość: "
gameforge.oxevent._370_say = "Nagrodę otrzymało %s. graczy. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "Chcesz spróbować?[ENTER]Okej - więc zaczynajmy. "
gameforge.oxevent._60_say = "Konkurs już się rozpoczął. Niestety tym razem nie[ENTER]możesz wziąć udziału! Kolejny konkurs na pewno[ENTER]wystartuje już niedługo. Na pewno będziesz o tym[ENTER]wiedział... Nadal jednak możesz obserwować[ENTER]zawody! Chcesz chociaż pooglądać? "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Konkurs OX: Start "
gameforge.oxevent._80_say = "Konkurs OX: Start[ENTER]Po uaktywnieniu tej opcji Konkurs OX zostanie[ENTER]uruchomiony. Czy na pewno chcesz to zrobić? "
gameforge.oxevent._90_select = "Start "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Dotarłeś do 3. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Idź do 2. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 2. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Idź do 1. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 1. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Dotarłeś do 4. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Dotarłeś do 3. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Idź do 2. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 2. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Idź do 1. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 1. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 5. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Idź do 6. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Dotarłeś do 6. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 5. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punkt Patrolowy 3[ENTER]Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punkt Patrolowy 5[ENTER]Udaj się do piątego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punkt Patrolowy 6[ENTER]Udaj się do szóstego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punkt Patrolowy 2[ENTER]Udaj się do drugiego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punkt Patrolowy 1[ENTER]Udaj się do pierwszego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Idź na Patrol. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrol obszaru Yongan. "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Wartość(1) "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Wartość(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Wartość(1) "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Wartość(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrol obszary Joan. "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrol obszaru Pyungmo "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrol zakończony. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Zasłużyłeś sobie w nagrodę w postaci[ENTER]doświadczenia. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Znajdź 4. Punkt Patrolowy. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Udaj się do czwartego Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Dotarłeś do 4. Punktu Patrolowego. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Ognisty Feniks "
gameforge.pet_system._020_say = " - Reniferek "
gameforge.pet_system._030_chat = "Nie możesz obecnie przywołać zwierzaka. "
gameforge.pet_system._040_say = " - Lodowy Feniks "
gameforge.pet_system._050_say = " - Azraeluś "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Boczuś "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Grubiutki Kat "
gameforge.pet_system._140_say = " - Grubiutki Kat (złoty) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Kostek "
gameforge.pet_system._160_say = " - Feniks Jadeitu "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chcę jeździć. "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Status misji konnej. "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Postęp testów kwalifikacyjnych "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w ciągu 30 minut i[ENTER]wróć! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Anuluj "
gameforge.pony_buy._150_say = "Czy na pewno chcesz przerwać misję? "
gameforge.pony_buy._160_select = "Nie, tylko żartowałem. "
gameforge.pony_buy._170_say = "Postaraj się następnym razem. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stajenny: "
gameforge.pony_buy._190_say = "Nie masz czasu, aby popełnić jakiekolwiek błędy.[ENTER]Pospiesz się! Zabij tych Łuczników i wróć do mnie! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Zdałeś egzamin, brawo! Aby jeździć konno,[ENTER]potrzebujesz Zdjęcie Konia. Wykonam je dla[ENTER]ciebie, ale może to nieco potrwać. Przyjdź[ENTER]ponownie jutro! I nie zapomnij, że Zdjęcie Konia[ENTER]kosztuje 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._20_say = "Jeśli chcesz jeździć konno, musisz osiągnąć 25.[ENTER]poziom. Wydaje mi się, że jeszcze trochę Ci[ENTER]brakuje. "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Trwa tworzenie Zdjęcia Konia "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stajenny wykonuje dla ciebie Zdjęcie Konia, co[ENTER]może jednak zająć trochę czasu. Przyjdź ponownie,[ENTER]gdy Zdjęcie Konia będzie gotowe. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Czy Zdjęcie Konia jest gotowe? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Jeszcze trochę mi to zajmie. Nie zapomnij, że[ENTER]wyniesie cię to 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Idź do Stajennego. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Zdjęcie Konia jest już gotowe. Możesz odebrać je[ENTER]u Stajennego. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chcę odebrać Zdjęcie Konia. "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stajenny: "
gameforge.pony_buy._290_say = "Zdjęcie Konia jest już gotowe. Teraz możesz[ENTER]jeździć na koniu dla początkujących i w ten[ENTER]sposób przemieszczać się znacznie szybciej niż[ENTER]dotychczas. Wyniesie Cię to 100.000 Yang. Chcesz[ENTER]dokonać zakupu? "
gameforge.pony_buy._300_select = "Nie kupuj "
gameforge.pony_buy._30_say = "Aby móc jeździć konno, musisz zdać test[ENTER]kwalifikacyjny. Aby do niego przystąpić, przynieś[ENTER]mi Medal Konny. Najprościej zdobyć go w Małpim[ENTER]Lochu w drugiej wiosce. Małpy nie dadzą Ci go[ENTER]jednak za darmo... "
gameforge.pony_buy._310_say = "Dzięki temu Zdjęciu Konia możesz przywołać konia[ENTER]do siebie gdziekolwiek jesteś. Jeśli zgubisz to[ENTER]Zdjęcie będę mógł zrobić dla Ciebie nowe, jednak[ENTER]nie będzie to tanie. Więc uważaj na nie. "
gameforge.pony_buy._320_say = "Masz za mało Yang na Zdjęcie Konia! "
gameforge.pony_buy._330_say = "Wróć później. "
gameforge.pony_buy._340_say = "Na pewno chcesz anulować wykonanie Zdjęcia?[ENTER]Jeśli postanowisz anulować, wszystko trzeba[ENTER]będzie zaczynać od początku. "
gameforge.pony_buy._350_select = "Nie "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Czas się skończył! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Jako, że nie udało Ci się zabić 20 Łuczników w[ENTER]ciągu 30 minut, nie zdałeś testu[ENTER]kwalifikacyjnego. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Aby powtórzyć test, wróć z Medalem Konnym do[ENTER]Stajennego, i spytaj go o nowy test[ENTER]kwalifikacyjny. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Przyniosłeś Medal Konny, świetnie! Teraz[ENTER]musisz udowodnić, że posiadasz niezbędne[ENTER]kwalifikacje jeździeckie. Musisz zabić 20[ENTER]Łuczników w ciągu 30 minut. Jesteś gotowy do[ENTER]zmierzenia się z tym? "
gameforge.pony_buy._50_say = "Wróć gdy będziesz zainteresowany. "
gameforge.pony_buy._60_say = "Najwyraźniej wystąpił problem z informacjami o[ENTER]jeździe. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Przynieś stajennemu Medal Konny! Wtedy możliwe[ENTER]będzie przystąpienie do dalszego treningu Konia.[ENTER]Medal możesz zdobyć w Małpim Lochu. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kwalifikacje do jazdy konnej. "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zostało "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Trening Konia (6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Udaj się do Punktu (6). "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 6! "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Udaj się do Punktu (5). "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 5! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Udaj się do Punktu (4). "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 4! "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Udaj się do Punktu (3). "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Udaj się do Punktu (9). "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 3! "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Udaj się do Punktu (2). "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 2! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Udaj się do Punktu (1). "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Przenieś na mapę treningową. "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Idź "
gameforge.pony_levelup._290_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 1! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 9! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Idź "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Przenieś na mapę treningową. "
gameforge.pony_levelup._360_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Udaj się do wskazanych Punktów. "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Udaj się do wskazanych Punktów. "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Udaj się do wskazanych Punktów na mapie.[ENTER]Jeśli zejdziesz z konia, misja zostanie przerwana. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Punkt (1): osiągnięty "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Punkt (1): jeszcze nie osiągnięty "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Punkt (2): osiągnięty "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Punkt (2): jeszcze nie osiągnięty "
gameforge.pony_levelup._440_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnować? Będziesz musiał[ENTER]zaczynać wszystko od nowa najwcześniej jutro. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Punkt (1) zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Punkt (2) zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojedź do celu "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Punkt zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Udaj się do celu "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Punkt zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Udaj się do Punktu nr 8 "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Punkt zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Punkt zaznaczony. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Aby trenować potrzebujesz Medalu Konnego.[ENTER]Wyniki zostaną na nim zapisane. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Raz na jakiś czas konie również potrzebują[ENTER]odpocząć. Najlepiej będzie, jeśli przyjdziesz[ENTER]jutro. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Twój koń wygląda na bardzo zmęczonego.[ENTER]Powinieneś pozwolić mu odpocząć. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Twój koń wygląda na głodnego.[ENTER]Może go nakarmisz przed treningiem? "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Twój koń nie potrzebuje już treningu.[ENTER]Spróbuj zdobyć Księgę Konia Wojskowego. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Podjedź do mnie. "
gameforge.pony_levelup._590_say = "Twój trening dobiega już końca. Dosiądź konia i[ENTER]odkrywaj okolice. Tym razem nie będzie to takie[ENTER]proste, ale jestem pewien, że sobie poradzisz.[ENTER]Zaufaj po prostu swojej intuicji i miej oczy[ENTER]szeroko otwarte. Powodzenia i wracaj niebawem![ENTER]Każdy postęp zostanie uwzględniony na twoim[ENTER]Medalu Konnym. Nie potrwa długo a będziesz gotowy[ENTER]do awansu na poziom średni. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 8! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Wygląda na to, że stajesz się coraz lepszy w[ENTER]sztuce jeździeckiej. Przygotuj się i eksploruj[ENTER]mapę na swoim wierzchowcu. To może być[ENTER]niebezpieczne, ale twoje obecne umiejętności,[ENTER]powinny pozwolić Ci sobie z tym poradzić. To[ENTER]daleka droga, wyruszaj zatem od razu. Do widzenia[ENTER]przyjacielu, wracaj szybko. Rezultaty twojego[ENTER]treningu zostaną zapisane na Medalu Konnym.[ENTER]Wygląda na to, że tym razem podniesiesz poziom[ENTER]swojego wierzchowca. "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Wygląda na to, że nauczyłeś się już wystarczająco[ENTER]dużo. Nadszedł czas, abyś otrzymał trudniejsze[ENTER]zadania. Odwiedź główną placówkę poza miastem.[ENTER]Zwróć uwagę na swój Medal Konny! Na nim będą[ENTER]pokazane twoje wyniki treningu. "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "Wygląda na to, że twój koń nieźle się rozwinął![ENTER]Ale moim zdaniem, ty wciąż prowadzisz konia jak[ENTER]amator. Dlatego powinieneś trenować swoje[ENTER]umiejętności jeździeckie. Jeździectwo to podstawa[ENTER]do opanowania aby dobrze prowadzić konia. Wskakuj[ENTER]na siodło i pokręć się po okolicy. Twój medal[ENTER]konny będzie pokazywał twoje rezultaty[ENTER]treningowe. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "Status misji jest dziwny... "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Znajdź Medal Konny "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Do szkolenia Konia wymagany jest Medal Konny.[ENTER]Możesz go znaleźć w Małpim Lochu. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Trening jeździecki nieudany "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Twój trening jeździecki jest nieudany, ponieważ[ENTER]zszedłeś z konia lub przeszedłeś przez teleport. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Twój trening jeździecki jest nieudany, ponieważ[ENTER]zszedłeś z konia lub przeszedłeś przez teleport. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Wróć do Stajennego. "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Wróć do Stajennego, aby twoje rezultaty[ENTER]treningowe zostały zapisane na Medalu Konnym. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Możesz użyć portalu aby zakończyć misję. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "Poradziłeś sobie ze wszystkim? Trening będziemy[ENTER]kontynuować jutro. Rezultaty treningowe zostaną[ENTER]teraz zapisane na twoim Medalu Konnym. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Wyniki dla Zwykłego Konia "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Teraz możesz udoskonalić swojego konia. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Udaj się do Punktu (7). "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Niestety, nie udało się. Udaj się do Stajennego[ENTER]aby spróbować ponownie. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Trening zakończony sukcesem! "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Twój koń osiągnął %s. poziom. "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Możesz ulepszyć swojego konia jeśli udasz się do[ENTER]Stajennego. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Powinieneś trenować dalej, dopóki twój koń nie[ENTER]osiągnie poziomu 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "Nie mogę zobaczyć jak Ci poszło.[ENTER]Nie masz przy sobie Medalu Konnego. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 7! "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tutaj, za niewielką ilość pieniędzy będą twoje. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Kim jesteś? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Możesz wybrać jeden z przedmiotów jako nagrodę: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "lub %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Nie wymienię się! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dziękuję! Mam już %d Kamieni Glyph. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Do czego potrzebujesz tych Kamieni? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Dobrze "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Kamienie te zostały stworzone w czasach[ENTER]starożytnego imperium - teraz już nikt nie wie[ENTER]jak je wytwarzać. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Od tego czasu wiele z nich zaginęło. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Odkryłem jeden ze starożytnych portali. Teraz[ENTER]poszukuję Kamieni, które mogą je uaktywnić. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Jednak, oprócz Kamieni Glyph, potrzebuję również[ENTER]złota. Jest niezbędne do wytworzenia połączenia. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Jednakże, potrzebuję więcej złota, niż obecnie[ENTER]posiadam. Jeśli zdobędziesz dla mnie troszkę[ENTER]złota, dam Ci Amulet Boga Smoków. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Jeżeli będziesz go miał, Staruszek lub Teleporter[ENTER]zabierze Cię bezpośrednio do zablokowanego[ENTER]portalu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Dostaniesz jeden jeśli przyniesiesz mi czyste[ENTER]złoto w jednej z tych form: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Niestety nie mam odpowiedniej ilości złota aby[ENTER]rozpocząć rytuał. Potrzebuję więcej czystego[ENTER]złota: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Może kiedy indziej. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Oto złoto. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Gdzie? Niestety nie masz ze sobą czystego złota.[ENTER]Jeśli chcesz Amulet Boga Smoków, dostarcz mi[ENTER]następujące przedmioty: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Daj Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nic "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To miło z twojej strony! Trzymaj, tak jak[ENTER]obiecałem, Amulet jest twój. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Nazywam się Heuk-Young. Jestem kronikarzem i[ENTER]zarządzam starożytnymi notatkami naszych ludzi.[ENTER]Pierwsze zapiski opowiadają historię powstania[ENTER]Trzech Królestw: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Jeśli nosisz Amulet Boga Smoków, Staruszek lub[ENTER]Teleporter może zabrać Cię w pobliże portalu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, widzę, że już masz Amulet.[ENTER]Ale i tak dziękuję za pomoc! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Zebrałem już złoto o wartości %d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Naszego Królestwa Shinsoo oraz Chunjo i Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Naszego Królestwa Chunjo oraz Shinsoo i Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Naszego Królestwa Jinno oraz Chunjo i Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Badam starożytne portale, które kiedyś pozwalały[ENTER]ludziom podróżować do odległych regionów. Do ich[ENTER]otworzenia potrzebne są specjalne Kamienie. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Są na nich specjalne symbole. Jeśli znajdziesz[ENTER]taki Kamieni, przynieś mi go. Oczywiście[ENTER]odpowiednio Cię wynagrodzę. Popatrz, tak[ENTER]wyglądają: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Znalazłem kilka takich Kamieni. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Tak "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakiety "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Nadeszły Pakiety! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "W czasach wojny przyda się każda pomoc. Na Ciebie[ENTER]czeka kilka Pakietów umożliwiających Ci lepsze[ENTER]przygotowanie do walki. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakiety "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Nadeszły Pakiety dla Profesjonalistów! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Także najsilniejsi wojownicy mogą się jeszcze[ENTER]lepiej uzbroić. Pakiety dla Profesjonalistów[ENTER]umożliwią Ci jeszcze skuteczniejsze stawianie[ENTER]oporu siłom zła. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakiety "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Nadeszły Pakiety! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "W czasach wojny przyda się każda pomoc. Na[ENTER]szczęście nadeszły nowe Pakiety oferujące pomoc[ENTER]nowicjuszom takim jak Ty. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Przyznaj Bonus Królestwa "
gameforge.priv_empire._110_say = "Wybierz czas trwania bonusu: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 Godzin "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 Godzin "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 Godziny "
gameforge.priv_empire._135_select = "Podaj "
gameforge.priv_empire._140_say = "Określ czas trwania bonusu: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s godzin ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Potwierdzić powyższe ustawienia? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ustawienia potwierdzone. "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Proces anulowany. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Przyznaj bonus Królestwu "
gameforge.priv_empire._30_say = "Które Królestwo ma otrzymać bonus? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Wszystkie Królestwa "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Przyznaj bonus Królestwu - aktualny stan: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Wybierz typ bonusu "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus do częstotliwości wypadania przedmiotów. "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang otrzymywanych z potworów. "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus do częstotliwości wypadania Yang. "
gameforge.priv_empire._56_array = "Procentowy bonus do Punktów Doświadczenia. "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "Wybierz dodatkowy bonus procentowy: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßŔÔ´Ď´Ů "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Masz już aktywną inną misję. Jedynym sposobem na[ENTER]rozpoczęcie kolejnej misji, jest anulowanie lub[ENTER]ukończenie aktualnej. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s anuluj "
gameforge.questscroll5._120_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z misji? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Tak, zrezygnuj. "
gameforge.questscroll5._140_say = "Zadanie %s zostało anulowane. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Pozostało "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Pozostało "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "Wykonałeś zlecenie i zasłużyłeś sobie na nagrodę! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s zakończone! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Otrzymałeś: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misja w trakcie "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "Jesteś pewien wyboru tej umiejętności[ENTER]%s? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset Statusu "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Przywróć swój stan: potwierdzenie "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Nie możesz tego cofnąć.[ENTER]Czy naprawdę chcesz kontynuować? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset Umiejętności "
gameforge.reset_scroll._150_say = "Reset Umiejętności %s. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Wybrana Umiejętność została cofnięta. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Dzięki temu zwojowi możesz cofnąć wszystkie[ENTER]dotychczasowe rozwinięcia statusu. Dotyczy to[ENTER]wszystkich twoich parametrów: WIT, INT, SIŁ oraz[ENTER]ZRĘ zostaną zresetowane na 1. Uzyskane w ten[ENTER]sposób punkty możesz porozdawać na nowo.[ENTER][ENTER]Czy chcesz użyć zwoju? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Potwierdź reset Punktów Statusu "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Wszystkie twoje Punkty Statusu zostaną usunięte.[ENTER]Będziesz musiał przydzielić je jeszcze raz.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz zresetować Punkty Statusu? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset Umiejętności "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Wybrana umiejętność zostanie zresetowana, a ty[ENTER]będziesz mógł przyznać za nią Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejętności zostaną odjęte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uważać - maksymalnie za umiejętność[ENTER]możesz odzyskać tylko 17 Punktów, nawet jeśli[ENTER]wykorzystałeś więcej na wybraną Umiejętność. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Nie ma umiejętności, które mogłyby być[ENTER]zresetowane. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Proszę wybrać umiejętność do zresetowania. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Wybrana umiejętność zostanie zresetowana, a ty[ENTER]będziesz mógł przyznać za nią Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejętności zostaną odjęte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uważać - maksymalnie za umiejętność[ENTER]możesz odzyskać tylko 17 Punktów, nawet jeśli[ENTER]wykorzystałeś więcej na wybraną Umiejętność. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Kontynuuj "
gameforge.reset_status._10_say = "Twoja Witalność "
gameforge.reset_status._110_say = "Anuluj "
gameforge.reset_status._120_say = "Reset jest zakończony. "
gameforge.reset_status._130_say = "Reset nieudany! "
gameforge.reset_status._20_say = "Twoja Inteligencja "
gameforge.reset_status._30_say = "Twoja Siła "
gameforge.reset_status._40_say = "Twoja Zręczność "
gameforge.reset_status._50_say = "obecnie ma %s punkt. "
gameforge.reset_status._60_say = "nie może zostać zresetowany. "
gameforge.reset_status._70_say = "jest resetowany do %s. "
gameforge.reset_status._80_say = "Twoje pozostałe punkty zostaną dodane jako punkty[ENTER]umiejętności. "
gameforge.reset_status._90_say = "Czy chcesz kontynuować? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Masz za niski poziom. "
gameforge.ride._020_say = "Nie możesz jeździć konno, jeżeli jesteś[ENTER]przemieniony! "
gameforge.ride._030_say = "Właśnie dosiadłeś wierzchowca. Jeśli chcesz go[ENTER]zmienić, musisz najpierw zejść z tego, na którym[ENTER]siedzisz. "
gameforge.ride._040_say = "Najpierw musisz odwołać konia, jeśli chcesz użyć[ENTER]innego wierzchowca. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Wymień Pieczęcie Zwierząt "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Witaj! Słyszałem, że wymieniasz Pieczęcie[ENTER]Zwierząt? Moje są za potężne dla mnie, nie mogę[ENTER]ich jeszcze używać... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Oczywiście! Chętnie wymienię. Wielu poszukiwaczy[ENTER]przygód wymienia u mnie pieczęcie, dlatego mam[ENTER]zawsze dla każdego coś odpowiedniego. Jesteś[ENTER]pewny, że chcesz wymienić swoje Pieczęcie[ENTER]Zwierząt wysokiego poziomu na pieczęcie, które[ENTER]odpowiadają twojemu poziomowi? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Tak, wymień. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nie, zatrzymam. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Wymień świadectwo na wierzchowca "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Chcesz wymienić świadectwo na wierzchowca? A[ENTER]jakie świadectwo masz przy sobie? Jeśli posiadasz[ENTER]parę świadectw, musisz postąpić następująco. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chcesz tego wierzchowca? W takim razie zatwierdź[ENTER]wybór, klikając na 'Tak' a następnie wybierz[ENTER]bonus. Kliknij na 'Nie', aby wymienić inne[ENTER]świadectwo. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Na pewno? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Nie chcesz zatem wymienić świadectwa? W takim[ENTER]razie wróć do mnie, gdy podejmiesz jakąś decyzję. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Wybierz któryś z bonusów. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Siła w walce z potworami "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Doświadczenie (PD) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Punkty życia (PŻ) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Obrona (DEF) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Atak (ATK) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nie, jednak podziękuję. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Ciężki wybór, prawda? No nic, co nagle to po[ENTER]diable, przemyśl to dokładnie i wróć do mnie, gdy[ENTER]podejmiesz jakąś decyzję. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Dobry wybór! Powodzenia! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, coś poszło nie tak... "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Anuluj proces. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Pierścienia możesz użyć ponownie za %d min. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportuj do (pozostałe skoki: %d) "
gameforge.snow_dungeon = {}
gameforge.snow_dungeon._010_notice = "Czas oczekiwania na ponowne wejście nadal trwa. "
gameforge.snow_dungeon._020_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejście nadal trwa. "
gameforge.snow_dungeon._030_notice = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.snow_dungeon._040_say = "Wpuszczę cię tylko wtedy, gdy pokażesz mi[ENTER]wejściówkę. "
gameforge.snow_dungeon._050_notice = "Poziom wszystkich członków grupy musi wynosić co[ENTER]najmniej 100. W przeciwnym razie na pewno was nie[ENTER]wpuszczę. "
gameforge.snow_dungeon._060_say = "Wpuszczę was tylko wtedy, gdy wszyscy członkowie[ENTER]grupy będą posiadać co najmniej poziom %d. "
gameforge.snow_dungeon._070_say = "Wejdźcie teraz do Strażnicy Nemere. Maksymalny[ENTER]czas pobytu wynosi jedną godzinę. Po zakończeniu[ENTER]lub przerwaniu przygody musicie poczekać cztery[ENTER]godziny, zanim będziecie mogli wejść ponownie. "
gameforge.snow_dungeon._080_say = "Niestety nie posiadasz przepustki. "
gameforge.snow_dungeon._090_say = "Ty nie jesteś przywódcą grupy. "
gameforge.snow_dungeon._100_npcChat = "Wejdźcie do Strażnicy Nemere "
gameforge.snow_dungeon._110_say = "Znajdowałeś się dłużej niż pięć minut poza[ENTER]Strażnicą Nemere i teraz nie możesz do niej już[ENTER]wejść. "
gameforge.snow_dungeon._120_notice = "Pokonajcie wszystkich wrogów! "
gameforge.snow_dungeon._130_say = "Aby tam wejść, potrzebujesz przynajmniej jeszcze[ENTER]jednego gracza. Pamiętaj, że grupa musi się[ENTER]składać co najmniej z jednego ninja ORAZ jednego[ENTER]Szamana Mocy Smoka![ENTER]Czy chcecie teraz wejść do Strażnicy Nemere? "
gameforge.snow_dungeon._140_select = "Wejdź "
gameforge.snow_dungeon._150_select = "Może kiedy indziej "
gameforge.snow_dungeon._160_say = "Tylko przywódca grupy może ubiegać się o wstęp. "
gameforge.snow_dungeon._170_say = "Sam nie przeżyjesz w Strażnicy Nemere.[ENTER]Aby tam wejść, potrzebujesz przynajmniej jeszcze[ENTER]jednego gracza. Pamiętaj, że grupa musi się[ENTER]składać co najmniej z jednego ninja ORAZ jednego[ENTER]Szamana Mocy Smoka! "
gameforge.snow_dungeon._180_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]drugie piętro. "
gameforge.snow_dungeon._190_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]czwarte piętro. "
gameforge.snow_dungeon._200_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]piąte piętro. "
gameforge.snow_dungeon._210_notice = "Pojawił się Metin Chłodu! "
gameforge.snow_dungeon._220_notice = "Niektóre z lodowych potworów noszą przy sobie[ENTER]mroźne klucze. Odbierzcie im je i znajdźcie[ENTER]właściwy klucz! Tylko Szaman może użyć klucza. "
gameforge.snow_dungeon._230_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]trzecie piętro. "
gameforge.snow_dungeon._240_say = "To był zły klucz. Odszukajcie właściwy! "
gameforge.snow_dungeon._250_say = "Tylko Szaman może użyć Mroźnego Klucza. "
gameforge.snow_dungeon._260_notice = "Pokonajcie wszystkich wrogów! "
gameforge.snow_dungeon._270_notice = "Pokonajcie wszystkich wrogów! Błogosławieństwo[ENTER]doda Wam energii na drugą falę. "
gameforge.snow_dungeon._280_notice = "Aby dostać się na następne piętro, musicie[ENTER]otworzyć we właściwej kolejności pieczęcie[ENTER]Arktycznej Kostki. "
gameforge.snow_dungeon._290_notice = "Aby otworzyć pieczęcie, pokonajcie lodowe potwory[ENTER]i odbierzcie im Gwiazdy Północy. "
gameforge.snow_dungeon._300_say = "Gotowe! Otwórzcie teraz drugą pieczęć. "
gameforge.snow_dungeon._310_say = "Gotowe! Otwórzcie teraz trzecią pieczęć. "
gameforge.snow_dungeon._320_say = "Pamiętajcie o właściwej kolejności! Wypróbujcie[ENTER]inną kostkę. "
gameforge.snow_dungeon._330_say = "Gotowe! Otwórzcie teraz czwartą pieczęć. "
gameforge.snow_dungeon._340_say = "Gotowe! Otwórzcie teraz piątą pieczęć. "
gameforge.snow_dungeon._350_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]szóste piętro. "
gameforge.snow_dungeon._360_notice = "Pokonajcie wszystkie lodowe potwory, a potem[ENTER]zniszczcie Metin Chłodu. Tylko Szamani mogą go[ENTER]zniszczyć. "
gameforge.snow_dungeon._370_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]siódme piętro. "
gameforge.snow_dungeon._380_notice = "Odszukajcie i pokonajcie Szel, Księcia Lodu i[ENTER]Chłodu.[ENTER]Zwycięży tylko ten, kto walczy z Pomocą Smoka. "
gameforge.snow_dungeon._390_notice = "Odszukajcie i pokonajcie Szel, Księcia Lodu i[ENTER]Chłodu.[ENTER]Zwycięży tylko ten, kto walczy z Pomocą Smoka. "
gameforge.snow_dungeon._400_notice = "Jego sobowtóry znikają. "
gameforge.snow_dungeon._410_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na ósme[ENTER]piętro. "
gameforge.snow_dungeon._420_notice = "Pokonajcie wszystkie lodowe potwory i odszukajcie[ENTER]Klucz Lodowego Kwiatu. Tylko Ninja mogą go[ENTER]zdobyć.[ENTER]Użyć go mogą Ninja i Szamani. "
gameforge.snow_dungeon._430_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]dziewiąte piętro. "
gameforge.snow_dungeon._440_say = "Tylko Szaman lub Ninja może użyć Klucza[ENTER]Lodowego Kwiatu. "
gameforge.snow_dungeon._450_notice = "Zniszczcie Kolumnę Smoka Północy. Tylko Ninja i[ENTER]Szamani mogą go zniszczyć. "
gameforge.snow_dungeon._460_npcChat = "Sala Tronowa Nemere "
gameforge.snow_dungeon._470_say = "Nie sprostasz jeszcze wyzwaniom czekającym na[ENTER]ciebie w Gardzieli Am-heha. Wróć, gdy tylko[ENTER]osiągniesz poziom 104. "
gameforge.snow_dungeon._480_say = "Czy jesteście gotowi zmierzyć się z Królem Mrozu[ENTER]Nemere? "
gameforge.snow_dungeon._490_notice = "Pokonajcie Nemere, Króla Mrozu i Lodu. "
gameforge.snow_dungeon._500_say = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.snow_dungeon._510_notice = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]zewnątrz. "
gameforge.snow_dungeon._520_notice = "Nemere został pokonany! "
gameforge.snow_dungeon._530_notice = "Za minutę opuścicie Strażnicę Nemere. "
gameforge.snow_dungeon._540_notice = "Pozostały czas w Strażnicy Nemere: %d min. "
gameforge.snow_dungeon._550_notice = "Po upływie czasu zostaniecie teleportowani przed[ENTER]Bramę Strażnicy. "
gameforge.snow_dungeon._560_notice = "Wasz czas w Strażnicy Nemere dobiegł końca. "
gameforge.snow_dungeon._570_say = "Lider grupy zniknął. Kontynuowanie niemożliwe. "
gameforge.snow_dungeon._580_say = "Za kilka sekund zostaniecie teleportowani na[ENTER]zewnątrz. "
gameforge.snow_dungeon._590_npcChat = "Strażnica Nemere "
gameforge.snow_dungeon._600_say = "One or more of your group members have been in Nemere's[ENTER]Watchtower too recently. They must wait before[ENTER]they can enter again. "
gameforge.snow_dungeon._610_notice = "One or more of your group members do not possess a Passage[ENTER]Ticket. I cannot allow your team entry until all team members have a Passage[ENTER]Ticket.[ENTER]Members without a Passage Ticket: "
gameforge.snow_dungeon._620_say = "Nie możesz wejść, jeżeli dosiadłeś wierzchowca. "
gameforge.snow_dungeon._630_say = "Nie możecie wejść, dopóki jeden z członków grupy[ENTER]dosiada wierzchowca. "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Trening Mistrza Wojowników: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Trening "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Jeśli podziwiasz Wojownika za jego szybkość i[ENTER]wiedzę o powtarzalnych atakach, powinieneś wybrać[ENTER]Trening Mocy Ciała. Jeśli chcesz zabić całą grupę[ENTER]potworów jednym uderzeniem powinieneś wybrać[ENTER]Trening Mocy Duchowej. Czekamy na Ciebie na placu[ENTER]miasta. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Trening Mistrza Ninja: "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Jeśli chcesz móc nazywać się najlepszym[ENTER]łucznikiem, powinieneś wybrać Trening Łuku. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]będzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Trening Mistrza Sura: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chcesz zostać prawdziwym Magiem Miecza i[ENTER]demonicznym Wojownikiem? Polecam ci zatem Trening[ENTER]Magicznej Broni. Jeśli jednak życzysz sobie stać[ENTER]się Czarnoksiężnikiem Mroku i Klątw, wybierz[ENTER]Trening Czarnej Magii. Będziemy czekać na ciebie[ENTER]na placu wioski. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Trening Mistrza Szamanów: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Jeśli chcesz być Magiem, wiedzieć jak używać[ENTER]Amuletów tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]błogosławieni, powinieneś podążać drogą Mocy[ENTER]Smoka. Jeśli chcesz łagodzić bóle ran przez[ENTER]regenerację i uzdrawianie, powinieneś uczyć się[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ciała "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Niewłaściwy trening "
gameforge.skill_group._200_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mogą wybrać Trening[ENTER]Mocy Ciała. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Trener Mocy Ciała "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Wojownicy mogą wybrać Trening Mocy Ciała lub[ENTER]Trening Mocy Duchowej. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja może wybrać Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy Łuku. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura może wybrać trening Broni lub trening[ENTER]Czarnej Magii. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Szaman może wybrać Trening Mocy Smoka lub Trening[ENTER]Mocy Leczenia. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Trener Mocy Ciała "
gameforge.skill_group._260_say = "Nauka walki wręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych z[ENTER]naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym "
gameforge.skill_group._280_select = "Rozpocznij "
gameforge.skill_group._290_select = "Później "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Trener Mocy Duchowej "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Ciała. "
gameforge.skill_group._320_say = "Witaj! "
gameforge.skill_group._330_say = "W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz Punkty Umiejętności. Możesz za ich[ENTER]pomocą udoskonalać swoje umiejętności. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Otrzymałeś Punkty Umiejętności. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Już wcześniej wybrałeś typ swojego treningu, nie[ENTER]możesz otrzymać od nas więcej Punktów. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Duchowej "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Niewłaściwy trening "
gameforge.skill_group._380_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mogą trenować swoją[ENTER]moc Duchową. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja może wybrać Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy Łuku. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Trening Mocy Duchowej "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Trener Mocy Ostrza "
gameforge.skill_group._410_say = "Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekształcić[ENTER]siłę wroga na kontratak przy pomocy Chi oraz[ENTER]obronę przed atakami. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Duchowej. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ostrza. "
gameforge.skill_group._440_say = "Przykro mi, tylko Ninja może wybrać Trening Mocy[ENTER]Ostrza. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Trening Mocy Ostrza "
gameforge.skill_group._460_say = "Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonać przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera się na[ENTER]poznaniu najsłabszych punktów wroga. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Ostrza. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Łuku "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Trener Walki Z Dystansu "
gameforge.skill_group._510_say = "Przykro mi. Tylko Ninja mogą wybrać Trening Mocy[ENTER]Łuku. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Trening Mocy Łuku "
gameforge.skill_group._530_say = "Trening Mocy Łuku uczy posługiwania się bronią[ENTER]dystansową aby móc walczyć z odpowiednią precyzją[ENTER]nawet z dużej odległości. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Łuku. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Rozpocznij Trening Broni. "
gameforge.skill_group._560_say = "Przykro mi, tylko Sura może rozpocząć trening[ENTER]Broni. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Trening Broni "
gameforge.skill_group._580_say = "Podążając drogą treningu Broni nauczysz się[ENTER]potężnych ataków przeciwko osłabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto, będziesz mógł kontrolować[ENTER]Zaczarowane Ostrze. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Wymagane: Sura na poziomie 5. lub wyższym "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Wybrałeś trening Broni "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Mistrz Magicznej Broni "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Rozpocznij trening Czarnej Magii. "
gameforge.skill_group._620_say = "Przykro mi, tylko Sura może się u mnie kształcić. "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Trening Czarnej Magii "
gameforge.skill_group._640_say = "Trenując Czarną Magię nauczysz się osłabiać[ENTER]przeciwników za pomocą Czarnej Magii i walczyć z[ENTER]dystansu. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Wybrałeś trening Czarnej Magii. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Rozpocznij trening Smoka "
gameforge.skill_group._670_say = "Przykro mi, tylko Szamani mogą wybrać drogę Smoka. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Trening Smoka "
gameforge.skill_group._690_say = "Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potężnych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga, pozwala również na wzmacnianie[ENTER]magiczne swojej drużyny specjalnymi zaklęciami. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Wymagane: Szaman na poziomie 5. lub wyższym "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Mistrz Czarnej Magii "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Wybrałeś trening Smoka. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Rozpocznij naukę Leczenia "
gameforge.skill_group._730_say = "Przykro mi, tylko Szamani mogą się kształcić w[ENTER]kierunku Leczenia. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Trening Leczenia "
gameforge.skill_group._750_say = "Dzięki treningowi Leczenia uczysz się jak[ENTER]ogłuszać przeciwników mocą błyskawicy. Uczysz się[ENTER]również jak leczyć członków grupy i dodawać im[ENTER]dodatkową siłę. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Wybrałeś trening Leczenia. "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Nauczyciel Mocy Smoka: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Mistrz Leczenia "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset umiejętności. "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Jeżeli w przyszłości zmienisz zdanie, po prostu[ENTER]do mnie wróć. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "Masz za mało Yang. Nie mogę Ci pomoc.[ENTER]Przecież muszę z czegoś żyć! "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Przedmiot ten umożliwia Ci zmianę swojej[ENTER]profesji. Jednak, aby go użyć, musisz mieć co[ENTER]najmniej 31. poziom postaci. Zmiana profesji[ENTER]oferuje tyle nowych możliwości! Czy pozbyć się[ENTER]umiejętności, które Cię tu doprowadziły? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "Nie podążasz za żadną profesją i nie posiadasz[ENTER]punktów umiejętności, które można by cofnąć! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Przedmiotu tego można użyć od poziomu 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "Nie rozpocząłeś jeszcze treningu! Jeśli nie[ENTER]wydałeś jeszcze żadnych Punktów Umiejętności, nie[ENTER]możesz ich cofnąć. Przyjdź ponownie, jak[ENTER]popełnisz jakiś błąd w rozwijaniu swoich[ENTER]umiejętności, a z miłą chęcią ci pomogę. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Twój poziom to %s.[ENTER]Przykro mi, niestety nie mogę Ci pomoc.[ENTER]Na tym poziomie nie jestem już w stanie wpłynąć[ENTER]na twoje umiejętności. Mogę pomóc przy[ENTER]resetowaniu umiejętności tylko graczom poniżej[ENTER]30. poziomu. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "Nie podążasz za żadną profesją i nie posiadasz[ENTER]punktów umiejętności, które można by cofnąć! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Witaj, przyszedłeś we właściwe miejsce.[ENTER]W twoich oczach widzę dużo smutku.[ENTER]Pozwalam ludziom zapomnieć o ich przeszłości,[ENTER]mogą zacząć jeszcze raz...[ENTER]Czy chcesz zresetować swoje umiejętności?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "Nie resetuj "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, czyżbyś nie czuł się najlepiej?[ENTER]Wyglądasz na kogoś, kto potrzebuje pomocy.[ENTER]Nie jesteś zadowolony ze swoich umiejętności?[ENTER]Znam magiczny sposób, którym mogę Ci pomoc.[ENTER]Mogę zresetować twoje umiejętności. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Oznacza to, że będziesz mógł wybrać inne[ENTER]umiejętności. Jednak decydując się na reset,[ENTER]stracisz punkty zyskane dzięki Księgom[ENTER]Umiejętności.[ENTER]Czy na pewno chcesz zacząć wszystko od nowa?[ENTER]Koszt to %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset Umiejętności "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Wróć na 1. Poziom "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Czy na pewno chcesz wrócić na 1. Poziom Lochu[ENTER]Pająków? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Mądra decyzja. Jest tu zbyt niebezpiecznie, aby[ENTER]zostać na dłużej.[ENTER]Idź i opatrz swoje rany.[ENTER]Do zobaczenia! "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "OK, będzie jak chcesz...[ENTER]Proszę, uważaj na siebie![ENTER]Jest tu naprawdę niebezpiecznie. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Nie powiesz mi chyba, że zabrakło ci odwagi do[ENTER]przeszukania Lochu Pająków? Przecież posiadasz[ENTER]mnóstwo doświadczenia w boju, tak że kilka[ENTER]bezmózgich pajęczaków nie powinno stanowić dla[ENTER]ciebie większego problemu. Wiesz jednak, że[ENTER]potrzebujesz przepustki, aby wejść do tej[ENTER]jaskini, prawda? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Wejście do kryjówki Baronówny "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nowe niebezpieczeństwo "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Udało ci się wykonać dokładną kopię inskrypcji.[ENTER]Pokaż ją Kapitanowi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Świetnie, dobra robota! Niechaj zerknę... hmmm,[ENTER]nie kojarzę tych znaków, nic z tego nie rozumiem.[ENTER]Może trzeba by zapytać mędrca Uriela? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Udaj się do mędrca Uriela i pokaż mu inskrypcję.[ENTER]On na pewno będzie w stanie ją rozszyfrować. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kapitan chce, abym mu przetłumaczył tę tajemniczą[ENTER]inskrypcję? Nie ma sprawy, uwielbiam takie[ENTER]wyzwania. Pokaż no...[ENTER]To... to niesłychane! Zaczekaj, zaraz spiszę ci[ENTER]tłumaczenie. Masz! Zanieś to jak najszybciej[ENTER]Kapitanowi, po czym wróć do mnie. Jeśli ta[ENTER]inskrypcja mówi prawdę, to wszyscy jesteśmy w[ENTER]strasznym niebezpieczeństwie. Leć już, leć! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Nie udało ci się jeszcze dotrzeć do Kapitana?[ENTER]Proszę, musisz się pośpieszyć, sprawa jest bardzo[ENTER]poważna! Kapitan musi koniecznie przeczytać ten[ENTER]list. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Przekaż list Uriela "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ach, ten uparty stary gaduła... przydałoby się[ENTER]przynajmniej jakieś 'dziękuję'. Ale niech mu[ENTER]będzie. Twierdzi, że te informacje są bardzo[ENTER]ważne, więc lepiej dostarczę je czym prędzej[ENTER]Kapitanowi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "List Uriela "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "A niech mnie szlag! Na trzecim poziomie Lochu[ENTER]Pająków zagnieździł się potężny pajęczy demon -[ENTER]Baronówna Pająków! Według inskrypcji potrzebny[ENTER]jest jakiś specjalny klucz, aby wkroczyć do tej[ENTER]ukrytej jaskini. Udaj się do Uriela i spytaj go o[ENTER]ten klucz. Potem zwerbuj ekipę doświadczonych[ENTER]wojowników i wspólnie zaatakujcie kryjówkę[ENTER]Baronówny Pająków! Masz, mam dla ciebie kolejną[ENTER]przepustkę. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Wrota te można otworzyć wyłącznie za pomocą[ENTER]Pajęczego Klucza. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Pajęczy Klucz "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "No nic, trzeba jak najszybciej udać się do Uriela. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ach, dobrze, że jesteś już z powrotem. A więc[ENTER]Kapitan wydał ci rozkaz zgładzenia Baronówny[ENTER]Pająków? Jednak wejście do jej kryjówki jest[ENTER]zablokowane, a otworzyć je można wyłącznie za[ENTER]pomocą Pajęczego Klucza. Wykonanie takiego klucza[ENTER]jest bardzo skomplikowane. Ale jeśli przyniesiesz[ENTER]mi Worek z Pajęczą Trucizną, Worek z Pajęczymi[ENTER]Jajami, Pajęczą Sieć, Oczy Pająka, Nogi Pająka[ENTER]oraz Jad Królowej Pająków, to powinienem być w[ENTER]stanie tego dokonać. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chcesz, aby skonstruował dla ciebie Pajęczy[ENTER]Klucz? Potrzebuję do tego Worek z Pajęczą[ENTER]Trucizną, Worek z Pajęczymi Jajami, Pajęczą Sieć,[ENTER]Oczy Pająka, Nogi Pająka oraz Jad Królowej[ENTER]Pająków. Udało ci się znaleźć wszystkie[ENTER]składniki? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Świetnie! Masz wszystkie składniki! Poczekaj[ENTER]chwilę, nie potrwa to zbyt długo... "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "No i proszę! Oto Pajęczy Klucz, który umożliwi ci[ENTER]wejście do kryjówki Baronówny Pająków. A tobie[ENTER]oraz twoim kompanom życzę powodzenia w walce z tą[ENTER]długonogą bestią. Musicie się jednak pospieszyć,[ENTER]ponieważ klucz ten jest bardzo niestabilny i[ENTER]rozpadnie się po upływie 24 godzin. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "No i... ech, no niestety, proces wykuwania tego[ENTER]klucza jest bardzo skomplikowany i nie zawsze się[ENTER]udaje. Wystarczy drobny błąd, aby spartaczyć całą[ENTER]robotę. Niestety wraz z kluczem przepadły również[ENTER]wszystkie składniki, które od ciebie otrzymałem.[ENTER]Wybacz, że twoja żmudna zbieranina poszła na[ENTER]marne. Następnym razem na pewno wszystko wypali! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Nie, nie posiadasz jeszcze wszystkich składników,[ENTER]dla przypomnienia: potrzebujemy Worek z Pajęczą[ENTER]Trucizną, Worek z Pajęczymi Jajami, Pajęczą Sieć,[ENTER]Oczy Pająka, Nogi Pająka oraz Jad Królowej[ENTER]Pająków. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Przywódca twojej grupy wkroczył do lochu. Chcesz[ENTER]do niego dołączyć? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Cofnij misję SD3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "W kryjówce Baronówny znajduje się już jakaś grupa[ENTER]atakująca Baronównę Pająków. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Wejście będzie możliwe dopiero, gdy obecnie[ENTER]znajdująca się tam grupa ukończy swoje zadanie.[ENTER]Wróć za %s min. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Czas do ponownej możliwości otwarcia wrót do[ENTER]kryjówki Baronówny: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s min. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Wojownik, który wszedł do jaskini przed tobą,[ENTER]został unieruchomiony na 10 sekund. Poczekaj[ENTER]chwilę. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chcesz rozpocząć podbój? Masz na to 20 minut.[ENTER]Przed upływem tego czasu nikt nie będzie mógł[ENTER]opuścić kryjówki Baronówny.[ENTER]Kolejny podbój można rozpocząć po godzinie. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Aby otworzyć wejście, potrzebujesz Pajęczy Klucz. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Pajęczy Klucz może zostać użyty wyłącznie przez[ENTER]przywódcę grupy. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Baronówna Pająków została zgładzona! Za trzy[ENTER]minuty wszyscy wojownicy zostaną[ENTER]przeteleportowani z jaskini. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Przed wykonaniem klucza "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Nie udało się. Spróbuj ponownie! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Uwaga: Baronówna Pająków popada w furię! Jej[ENTER]ataki stają się silniejsze, lecz jej obrona[ENTER]słabnie. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Loch Pająków 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, dobrze, że jesteś. Mam dla ciebie ważne[ENTER]informacje. Nasi zwiadowcy odkryli trzeci poziom[ENTER]w Lochu Pająków. Ta nowa jama jest mniejsza niż[ENTER]te, które znamy dotychczas, jednak zadomowiły się[ENTER]tam ponoć wyjątkowo groźne pająki. Poza tym[ENTER]znaleziono tam stary nagrobek z wygrawerowaną[ENTER]inskrypcją, której jednak nie udało się[ENTER]rozszyfrować. Udaj się na poszukiwania tego[ENTER]nagrobku i przynieś mi kopię tej inskrypcji.[ENTER]Proszę, ta przepustka umożliwi ci wejście do[ENTER]Lochu Pająków. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskrypcja "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Na trzecim poziomie Lochu Pająków znajdujesz[ENTER]stary nagrobek z wygrawerowaną inskrypcją.[ENTER]Wykonaj jej kopię i zanieś ją Kapitanowi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Świetnie, udało ci się znaleźć stary nagrobek i[ENTER]wykonać kopię jego inskrypcji! Wróć do Kapitana i[ENTER]przekaż mu ją. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handlarka Różności: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Zdobądź Pustą Butelkę "
gameforge.subquest_01._110_say = "To dobrze.[ENTER]Puste Butelki dostaniesz u garncarz Yonah.[ENTER]Dziękuję. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Znajdź garncarza Yonah. "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki od[ENTER]garncarza Yonah. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "Argh! Do diabła![ENTER]Nie mogę przestać kaszleć! Jak ja mogę w tym[ENTER]stanie pracować?[ENTER]Przysłała Cię Handlarka Różności? Sprzedaję Puste[ENTER]Butelki, a nie rozdaje za darmo. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Jestem astmatykiem. Powiedziano mi, że Nasionka[ENTER]Brzoskwini były by świetnym lekarstwem na kaszel.[ENTER]Jeśli zdobędziesz dla Nasionko, dam Ci w zamian[ENTER]Pustą Butelkę. Możesz zdobyć Nasionka Brzoskwini[ENTER]od Dzików na obrzeżach wioski. Jak tylko farmerzy[ENTER]zasadzą Nasionka Brzoskwiń, Dziki wykopują je i[ENTER]zjadają. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Zdobądź Nasionko Brzoskwini. "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Yonah, który jest astmatykiem, da Ci Pustą[ENTER]Butelkę jeśli przyniesiesz mu Nasionko[ENTER]Brzoskwini. Nasionka szukaj u Dzików. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Aby zdobyć Nasionko Brzoskwini... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Nasionko Brzoskwini możesz zdobyć od Dzików na[ENTER]obrzeżach wioski. Jak tylko farmerzy zasadzą[ENTER]Nasiona, Dziki wykopują je.[ENTER]Dziękuję z góry. (kaszle) "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Zdobądź Pustą Butelkę "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Wróć do Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Wróć do Yonah. "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Znalazłeś Nasionko Brzoskwini, zanieś je do Yonah. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, masz! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Dzięki. Teraz mogę wyleczyć moją astmę.[ENTER]Mogę w końcu pracować. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Oto Pusta Butelka.[ENTER]Zanieś ją do Handlarki Różności. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dostarcz Pustą Butelkę "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Zanieś ją do niej. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handlarka Różności: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Dzięki. Mam nadzieję, że zdobycie Butelki nie[ENTER]sprawiło Ci dużego kłopotu. Daję Ci to jako moje[ENTER]podziękowanie. Jeszcze raz, wielkie dzięki! "
gameforge.subquest_01._30_say = "Proszę mi wybaczyć, jeśli nie jesteś aktualnie[ENTER]zajęty, możesz coś dla mnie zrobić? Potrzebuję[ENTER]Pustej Butelki na moją Czerwoną Miksturę. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Otrzymałeś 1500 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 1000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "Nie znalazłeś jeszcze Pustej Butelki? "
gameforge.subquest_01._330_say = "Chcesz zapolować ponownie na Dziki, aby dostać[ENTER]kolejną Pustą Butelkę czy chcesz przerwać[ENTER]zadanie? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Tak, chcę zapolować na Dziki. "
gameforge.subquest_01._350_select = "Nie, rezygnuję z zadania. "
gameforge.subquest_01._360_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Dziękuję za pomoc. "
gameforge.subquest_01._380_say = "To dla mnie za trudne. Przepraszam. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Jestem zajęta tutaj w sklepie i nie mogę sama jej[ENTER]zdobyć. Jeśli przyniesiesz mi Butelkę,[ENTER]odpowiednio Cię wynagrodzę. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Przyjmij "
gameforge.subquest_01._60_select = "Odrzuć "
gameforge.subquest_01._70_say = "Czy chcesz anulować tą misję? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Och, jak to miło, że chcesz mi pomóc.[ENTER]Odwiedź mnie, jak będziesz miał chwilę czasu. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Miłego dnia. I zapraszam ponownie. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Obiad "
gameforge.subquest_02._110_say = "Dzięki tej rozmowie o jedzeniu zrobiłem się[ENTER]głodny i naprawdę tęsknię za mięsem duszonym,[ENTER]piwem, kapustą i dwoma jajkami. "
gameforge.subquest_02._120_say = "Czy mój ojciec powiedział Ci, co chciałby zjeść[ENTER]na obiad? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Mięso wieprzowe, piwo, kapusta i jajko. "
gameforge.subquest_02._122_select = "Mięso duszone, piwo, kapusta i jajko. "
gameforge.subquest_02._123_select = "Mięso duszone, piwo, kapusta i dwa jajka "
gameforge.subquest_02._124_select = "Eh... zapomniałem... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Dziękuję, że dostarczyłeś mi tak szybko te[ENTER]informacje.[ENTER]A oto Twoja nagroda. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Otrzymałeś 1000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 1500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Nazwa tego posiłku była bardzo długa, prawda?[ENTER]Mógłbyś spytać go ponownie? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Naprawdę to powiedział? To dziwne![ENTER]Nigdy nie lubił tego dania... Możesz spytać[ENTER]ponownie?[ENTER]Wątpię, że myślał o tym posiłku. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Znasz mojego ojca, który handluje zbrojami?[ENTER]Chcę przygotować dla niego obiad, ale nie wiem co[ENTER]by chciał zjeść. Mógłbyś pójść do niego i spytać,[ENTER]co by chciał mieć przygotowane. Z pewnością[ENTER]wynagrodzę Cię za ten kłopot. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handlarka Różności chce wiedzieć, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zjeść na obiad. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Idź do Handlarza Zbrojami i spytaj go. "
gameforge.subquest_02._50_say = "Witaj![ENTER][ENTER]Mam zbroje, które uchronią Cię od ataków nożami i[ENTER]mieczami. "
gameforge.subquest_02._60_say = "Ach, moja córka Cię wysłała? Pewnie zastanawia[ENTER]się co powinna przygotować na obiad. Niech[ENTER]pomyślę, Hmm... Chciałbym ostre mięso duszone,[ENTER]piwo, aromatyczną kapustę i dwa jajka. To jest[ENTER]potrawa, na którą czekam od dawna! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Obiad "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handlarka Różności chce wiedzieć, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zjeść na obiad. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Wróć do niej i poinformuj ją o tym, czego się[ENTER]dowiedziałeś. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Wróć do Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Składnik na lekarstwo "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Znalazłeś Wątrobę Wilka, zanieś ją do Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Dziękuję! Mamy u Ciebie dług! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Pacjenci będą Cię wychwalać. "
gameforge.subquest_03._140_say = "Masz, weź to jako moje podziękowanie.[ENTER]Z pewnością będziesz kiedyś tego potrzebował. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Otrzymałeś 3000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Futro Wilka. "
gameforge.subquest_03._20_say = "Czy mógłbyś mi pomóc? Od czasu upadku Kamieni[ENTER]Metin, pojawiła się nieznana choroba. Wielu[ENTER]doktorów pracowało nad nią, jednak potrzebny jest[ENTER]brakujący składnik, aby wyprodukować lekarstwo.[ENTER]Na obrzeżach wioski żyją dzikie zwierzęta, a my[ENTER]nie możemy się tam swobodnie poruszać. "
gameforge.subquest_03._30_say = "Czy mógłbyś dostarczyć mi ten składnik na[ENTER]lekarstwo? Pytam Cię, dlatego że wyglądasz na[ENTER]odważnego. Potrzebuję Wątroby Wilka na lekarstwo. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Proszę, dostarcz mi Wątrobę Niebieskiego Wilka.[ENTER]Poinformuj mnie jak tylko ją zdobędziesz. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od czasu upadku Kamieni Metin pojawiła się[ENTER]nieznana choroba. Aby wyprodukować lek przeciwko[ENTER]tej chorobie, Baek-Go potrzebuje Wątroby[ENTER]Niebieskiego Wilka. Dostarcz mu potrzebną[ENTER]Wątrobę. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Jak zdobyć Wątrobę Wilka? "
gameforge.subquest_03._70_say = "Nie ma innego wyjścia: aby zdobyć Wątrobę, musisz[ENTER]zapolować na Niebieskie Wilki. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Szkoda mi Niebieskich Wilków, ale potrzebujemy[ENTER]tej Wątroby aby wyprodukować lek. Dziękuję z[ENTER]góry. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Wróć do Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Przed tobą długa droga! Bądź ostrożny! I[ENTER]pamiętaj, musisz użyć portal, który jest[ENTER]oznaczony niebieską kropką. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Co słychać u Deokbae? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Udaj się w drogę do drwala Deokbae i dostarcz mu[ENTER]list od kowala. Znajdziesz go w drugiej wiosce,[ENTER]do której możesz się dostać tylko używając[ENTER]portal. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "List od Kowala. "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Znajdź drwala Deokbae. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "List od Kowala. "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Serdecznie witam gościa! Mam kilka dobrych[ENTER]toporów. Chcesz jeden z nich kupić? Co? Nie[ENTER]potrzebujesz? To dlaczego właściwie przyszedłeś[ENTER]do mnie? Ach! List od kowala. Dzięki. Jak wiesz[ENTER]jestem drwalem, ale sprzedaję nie tylko topory,[ENTER]lecz też kilofy i inne narzędzia. Od czasu do[ENTER]czasu zamawiam je u kowala. W ten sposób[ENTER]zostaliśmy dobrymi przyjaciółmi. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Naprawdę muszę z nim wypić ponownie jakiś trunek[ENTER]w barze Seo-Pyung. Dziękuję za dostarczenie mi[ENTER]tego listu. Przekaż Kowalowi moje pozdrowienia. "
gameforge.subquest_04._180_say = "List od Kowala? Człowieku, to było dawno temu.[ENTER]Gdzie on jest? Chyba nie zgubiłeś go po drodze,[ENTER]prawda? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Oto on. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Ech, nie mam go. "
gameforge.subquest_04._20_say = "Witam, nowy poszukiwaczu przygód! Chciałem prosić[ENTER]o przysługę. Znasz mężczyznę zwanego Deokbae?[ENTER]Jest drwalem i moim dobrym przyjacielem.[ENTER]Może jest nieco nudny, ale jest jednym z[ENTER]ostatnich ciężko pracujących drwali. "
gameforge.subquest_04._210_say = "Przerwać zadanie? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Miło... wróć niedługo. "
gameforge.subquest_04._230_say = "Zgubiłeś go? Odejdź stąd. "
gameforge.subquest_04._240_say = "Udaj się do Kowala i zdobądź list.[ENTER]Nie zgub go ponownie. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Wróć do Kowala i odbierz nagrodę. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Z powrotem do Kowala "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Przekazałem list. "
gameforge.subquest_04._280_say = "Więc, jak się ma Deokbae? Hehe.[ENTER]Nie zmienił się ani trochę. Dzięki! Weź to jako[ENTER]nagrodę. Nie jest tego dużo, ale myślę, że przyda[ENTER]Ci się kiedyś. Jeszcze raz[ENTER]dziękuję.  "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Otrzymałeś 4000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 3000 Yang. "
gameforge.subquest_04._30_say = "Nie widziałem go od dłuższego czasu i napisałem[ENTER]do niego list z pytaniem czy wszystko w[ENTER]porządku... Chcę, abyś dostarczył mu ten list.[ENTER]Dziś jest wiele problemów w wiosce. Więc bądź[ENTER]ostrożny. I proszę, nie zgub listu! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Ech, nie wiesz jak dotrzeć do następnej wioski?[ENTER]Naciśnij M, aby włączyć mini-mapę. Wioska jest[ENTER]oznaczona na niej niebieską kropką, która[ENTER]wyznacza portal, za pomocą którego możesz się[ENTER]przenieś do sąsiedniego obszaru. Tam znajduję się[ENTER]druga wioska. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Zrobię to. "
gameforge.subquest_04._60_select = "Nie, dzięki. "
gameforge.subquest_04._70_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Wróć jak najszybciej... "
gameforge.subquest_04._90_say = "Szkoda, mimo wszystko dzięki. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "Miło słyszeć.[ENTER]Wróć kiedy będziesz chciał. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Przysługa dla Soon. "
gameforge.subquest_05._110_say = "Szkoda... Pozwól mi czytać. "
gameforge.subquest_05._120_say = "Naprawdę? Jestem bardzo szczęśliwy![ENTER]To będzie dobra książka. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Pomoc dla Soon. "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Udaj się do Uriel i zapytaj, który z wachlarzy[ENTER]jest najlepszy. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista Wachlarzy według Siły Ataku "
gameforge.subquest_05._160_say = "Kto Cię tu przysłał? Ten mol książkowy? Jedyne[ENTER]czym się zajmuje to czytanie książek, ale wątpię,[ENTER]że stanie się dzięki temu mądrzejszy. Zawsze mi[ENTER]przeszkadza. Więc, słucham, czego chce tym[ENTER]razem?! "
gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, żebym uporządkował te wachlarze według siły[ENTER]ataku? To proste! Wachlarz Ptasi, Wachlarz[ENTER]Potrójny, Wachlarz Wodny i Wachlarz Żurawi. Masz? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Powrót do Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Wróć do Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Wróć do Soon i przekaż mu informacje. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Przysługa dla Soon. "
gameforge.subquest_05._210_say = "Więc, Uriel udzielił Ci konkretnej odpowiedzi? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Ptasi, Pojedynczy, Wodny, Żurawi. "
gameforge.subquest_05._212_select = "Ptasi, Potrójny, Wodny, Żurawi. "
gameforge.subquest_05._213_select = "Ptasi, Podwójny, Wodny, Żurawi. "
gameforge.subquest_05._214_select = "Ech, nie. Zapomniałem. "
gameforge.subquest_05._220_say = "Super! Teraz mogę czytać dalej. Dzięki! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Otrzymałeś 6.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "Nie jestem pewny, czy to poprawna odpowiedź...[ENTER]Proszę, sprawdź to jeszcze raz. "
gameforge.subquest_05._250_select = "Tak, jest poprawna. "
gameforge.subquest_05._260_select = "Nie jestem pewny. "
gameforge.subquest_05._270_say = "Dobrze to słyszeć. Wpadnij później. "
gameforge.subquest_05._280_say = "Nie dobrze to słyszeć... Idź sobie... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Wspaniale, bardzo dobrze. Wpadnij ponownie. "
gameforge.subquest_05._300_say = "Jesteś pewny, że kolejność jest poprawna? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "Tak, jestem. "
gameforge.subquest_05._320_select = "Nie, nie bardzo... "
gameforge.subquest_05._330_say = "Dobrze to słyszeć. Wróć ponownie później. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Byłem za miły... Spadaj... "
gameforge.subquest_05._350_say = "Świetnie, po prostu świetnie! Wielkie dzięki! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nie to...[ENTER]Uh, skąd się tu wziąłeś? Nigdy nie przeszkadzaj[ENTER]mi, gdy czytam! Argh! Chwileczkę. Przepraszam,[ENTER]nie chciałem na Ciebie krzyczeć. Czasami trafiam[ENTER]na coś podczas czytania, czego nie rozumiem i to[ENTER]jest bardzo frustrujące. Czy mógłbyś mi w czymś[ENTER]pomóc? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Badam Wachlarze używane przez Szamanów.[ENTER]Mam problem ze znalezieniem najlepszego z nich.[ENTER]Dla mnie niemożliwym jest sprawdzenie ich[ENTER]wszystkich. Uczony Uriel powinien mieć wiedzę na[ENTER]temat tych wachlarzy. Możesz z nim porozmawiać?[ENTER]Interesują mnie następujące typy wachlarzy:[ENTER]Wodny, Niebiański Ptasi, Potrójny i Żurawi. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Chcę, aby uporządkował te wachlarze według Siły[ENTER]Ataku. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Zrobię to. "
gameforge.subquest_05._80_select = "Nie zrobię tego. "
gameforge.subquest_05._90_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "Odejdź. Wynocha stąd! Ty bezużyteczny gałganie... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zamówienie na zbroję. "
gameforge.subquest_06._110_say = "Dzięki! Udaj się do Kowala i zapytaj jak mu idzie[ENTER]z moją Zbroją. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Udaj się do Kowala i zapytaj się go, kiedy[ENTER]skończy zbroję, zamówioną przez Handlarz[ENTER]Zbrojami. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zbroja dla Handlarza Zbrojami "
gameforge.subquest_06._140_say = "Co tym razem? Czemu mi przeszkadzasz? Ach,[ENTER]Handlarz Zbrojami Cię przysłał? Ten stary[ENTER]człowiek jest naprawdę niecierpliwy. To nie jest[ENTER]tak, że nie chcę jej zrobić. Po prostu nie mam[ENTER]wymaganych materiałów. Możesz je dla mnie zdobyć?[ENTER]Aby zrobić zbroję, potrzebuję Rudę Żelaza, Skórę[ENTER]i Węgiel. Rudę Żelaza dostaniesz od Uriel, Skórę[ENTER]od Octavio, a Węgiel od Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Zdobędę materiały. "
gameforge.subquest_06._160_select = "Nie, nie teraz. "
gameforge.subquest_06._170_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z wykonywania tej[ENTER]misji? "
gameforge.subquest_06._180_say = "Równie dobrze możesz wykonać to zadanie później.[ENTER]Ale nie czekaj za długo, to pilna sprawa! "
gameforge.subquest_06._190_say = "W porządku, w takim razie zgaduję, że będę musiał[ENTER]zdobyć je samodzielnie. Trzymaj się. "
gameforge.subquest_06._200_say = "Tak więc ruszaj, będę mógł spokojnie popracować... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zamówienie na zbroję. "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Zdobądź Materiały "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Zdobądź materiały dla Kowala. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Ruda Żelaza - możesz ją otrzymać od Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Skóra - możesz ją otrzymać od Octavio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Węgiel - możesz go otrzymać od Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel dał Ci Rudę Żelaza. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio dał Ci Skórę. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah dał Ci Węgiel. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Idź do Uriel. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Idź do Yonah. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi moją książkę! Teraz[ENTER]mogę dokończyć badania. Proszę, oto trochę Rudy[ENTER]Żelaza. Zabierz ją i użyj z pożytkiem. "
gameforge.subquest_06._280_say = "Potrzebujesz Rudy Żelaza? Mogę Ci troszkę dać.[ENTER]Mam jednak małą prośbę. Ostatnio zgubiłem[ENTER]Książkę, gdy byłem ścigany przez watahę Dzikich[ENTER]Psów. Przypuszczam, że te Dzikie Psy ją nadal[ENTER]mają. Dostarcz mi tą Książkę, wtedy dam Ci[ENTER]troszkę Rudy Żelaza. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel da Ci Rudę Żelaza, jeśli przyniesiesz mu[ENTER]Książkę od Dzikich Psów. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "Potrzebujesz jeszcze więcej Rudy Żelaza.?[ENTER]Dałem Ci przecież coś nie coś.[ENTER]Nie mam już więcej. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Dziękuję, że pomogłeś mojej córce. Teraz ja muszę[ENTER]prosić Cię o przysługę. Zamówiłem u Kowala w[ENTER]wiosce pewną zbroję, ale nie dostałem od niego[ENTER]żadnej informacji. Możesz się dowiedzieć, jak[ENTER]stoi z tym zamówieniem? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Potrzebuję trochę Skóry. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "Dzięki za Żółć! W końcu mogę przyrządzić moje[ENTER]nadzwyczaj smaczne potrawy! Mniam...mniam...[ENTER]pyszności. Proszę, oto twoja nagroda. Weź tą[ENTER]Skórę jako wyraz mojej wdzięczności. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Mogę dać ci trochę skóry.[ENTER]Ale nic na tym świecie nie jest za darmo.[ENTER]Co powiesz na wymianę? Dostaniesz ode mnie trochę[ENTER]skóry, jeśli dostarczysz mi żółć.[ENTER]Często potrzebuję żółci do gotowania moich[ENTER]ulubionych smakołyków.[ENTER]Jeśli nie chcesz mi pomóc, no cóż, jakoś sobie[ENTER]sam poradzę. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio da ci skórę, jeśli mu przyniesiesz żółć. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Potrzebuję trochę Skóry. "
gameforge.subquest_06._360_say = "Dałem Ci już Skórę. Zgubiłeś ją?[ENTER]Nie mam już więcej... "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Potrzebuję trochę Węgla. "
gameforge.subquest_06._380_say = "Dzięki za Glinę. Ręka rękę myje. Mam rację? A oto[ENTER]Węgiel. Do zobaczenia wkrótce. "
gameforge.subquest_06._390_say = "Co tam? Przyszedłeś tu po trochę Węgla? Mam go[ENTER]dużo. Ale nic za darmo. Jeśli zrobiłbyś coś dla[ENTER]mnie, dałbym Ci trochę. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah da ci węgiel, jeśli przyniesiesz mu glinę.[ENTER]Musisz zapolować za to na Czerwone Dziki. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Nie mam już za dużo Gliny. Jeśli przyniesiesz mi[ENTER]troszeczkę Gliny, to dam ci Węgiel. Najlepiej jak[ENTER]zabijesz parę Czerwonych Dzików, które jedzą[ENTER]glinę, wierz w to lub nie. Dziękuję z góry! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Tak, zrobię to. "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Potrzebuję trochę Węgla. "
gameforge.subquest_06._420_say = "Co? Przecież już Ci dałem Węgiel! Próbujesz[ENTER]zrobić mnie w konia? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Masz wszystkie materiały. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Wygląda na to, że nie masz Rudy Żelaza. Idź do[ENTER]Uriela. "
gameforge.subquest_06._450_say = "Nie masz Skóry. Udaj się do Octavio... "
gameforge.subquest_06._460_say = "Nie masz jeszcze Węgla? Przynieś go od Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mam wszystkie Materiały "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiały dla Kowala. "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Udaj się do Kowala. "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zamówione Zbroje "
gameforge.subquest_06._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mam wszystkie potrzebne materiały.[ENTER]A więc, w drogę do Kowala. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mam dla Ciebie materiały. "
gameforge.subquest_06._530_say = "Masz już wszystkie materiały? Jestem pod[ENTER]wrażeniem! Dzięki Tobie, mogę dostarczyć[ENTER]zamówienie Handlarzowi Zbrojami. Zanieś mu dobrą[ENTER]nowinę! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Poinformuj Handlarza Zbrojami, że jego zamówienie[ENTER]niedługo zostanie zrealizowane. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Wróć do Handlarza Zbrojami. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kowal niedługo dostarczy! "
gameforge.subquest_06._570_say = "A więc już prawie dokończył zbroję? Dzięki, że[ENTER]się o to zatroszczyłeś. Proszę, a oto twoja[ENTER]nagroda. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Nos Świni. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Otrzymałeś Zbroję Płytową Tygrysa+3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Otrzymałeś Czerwone Ubranie+3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z tej misji? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Otrzymałeś Nieszczęsną Zbroję Płytową+3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Otrzymasz Różową Szatę+3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Tak, zrobię to. "
gameforge.subquest_06._80_select = "Nie, raczej nie... "
gameforge.subquest_06._90_say = "Zajmiesz się tym później? Wracaj szybko, to[ENTER]zadanie jest bardzo ważne! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Poczekaj chwilkę, muszę się upewnić, że to jest[ENTER]właściwa Książka... Hmm, tak, to naprawdę[ENTER]fantastyczna Książka Kucharska. Z pewnością[ENTER]przygotuję ten posiłek! Dzięki! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Najlepsza Książka Kucharska "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potrzebuję... Poczekaj, przyjacielu! Czy[ENTER]mogę poprosić Cię o następną przysługę? Mam[ENTER]niemal wszystkie składniki na ten posiłek, ale[ENTER]brakuje mi Kiszki Szarego Wilka. Nie jest łatwo[ENTER]je zdobyć. Proszę, przynieś mi jedną. "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Zdobądź Kiszkę Szarego Wilka dla Octavio. Możesz[ENTER]ją otrzymać od Szarych Wilków. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mam Kiszkę Wilka. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Dzięki Tobie mogę w końcu ugotować tę rzadką[ENTER]potrawę. To będzie dopiero uczta! Doceniam Twoją[ENTER]pomoc. Proszę, oto skromna nagroda za Twój trud. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Otrzymałeś 12000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Szpon Wilka. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Potrzebuję Kiszki Szarego Wilka.[ENTER]Proszę, przynieś mi jedną. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Najlepsza Książka Kucharska "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, możne znasz Soon? To mol książkowy, który[ENTER]spędza swój czas wyłącznie na czytaniu.[ENTER]Słyszałem, że Soon ma świetną Książkę Kucharską.[ENTER]Proszę, sprawdź, czy faktycznie tak jest. Mówi[ENTER]się, że ta Książka jest pełna rzadkich i[ENTER]egzotycznych przepisów, których chcę się nauczyć. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Spytaj Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zapytaj Soon, czy ma zagraniczną Książkę[ENTER]Kucharską. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Masz specyjalną Książkę Kucharskę? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Ble, ble ... Och! To znowu ty, co słychać? Tak,[ENTER]mam Książkę Kucharską z egzotycznymi potrawami.[ENTER]Zabierz ją, ja nie potrzebuję jej. Ale proszę,[ENTER]nie przeszkadzaj mi więcej podczas czytania! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon dał Ci zagraniczną Książkę Kucharską bez[ENTER]problemu. Zanieść ją do Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Oto Książka Kucharska! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Udaj się do Handlarz Bronią i zapytaj się go,[ENTER]gdzie można kupić Ciastka Ryżowe. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co wiesz o Ciastkach Ryżowych? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Handlarz Bronią: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Ekhm, co? Ciastka Ryżowe? Czemu o to pytasz?[ENTER]Słyszę o takiej broni pierwszy raz. Nie[ENTER]rozumiem...[ENTER]Ach, Ciastka Ryżowe, coś do jedzenia. Powinieneś[ENTER]zapytać o niego Octavio, on wie wszystko o[ENTER]jedzeniu. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Udaj się do Octavio i zapytaj się go, co wie na[ENTER]temat Ciastek Ryżowych. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, to takie miękkie ciastko z czerwonymi[ENTER]wiśniami i cukrem, prawda? Tak, kiedyś miałem[ENTER]okazje skosztować tego smakołyku. Możesz je[ENTER]zdobyć od sprzedawcy, który kręci się w drugiej[ENTER]wiosce. "
gameforge.subquest_08._170_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Przed tobą długa droga. Do zobaczenia. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Zapewniam Cię, przegapiłeś coś... Szkoda. Do[ENTER]zobaczenia! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Zobaczysz, warto. Miłej podróży. "
gameforge.subquest_08._20_say = "Wybacz mi, czy mógłbyś mi pomóc? Jak słyszysz,[ENTER]moje dziecko płacze i nie mogę go uspokoić.[ENTER]Nie wiem co robić. Wiem, że uwielbia Ciastka[ENTER]Ryżowe i myślę, że takie Ciastko powinno pomóc.[ENTER]Wydaje mi się, że Handlarz Bronią wie gdzie można[ENTER]je zdobyć. Możesz go o nie zapytać? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Odszukaj Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Udaj się do Handlarki Ciastek Ryżowych Yu-Rang.[ENTER]Znajdziesz ją w następnej wiosce. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "W czym mogę pomóc? Och! Ciastka Ryżowe.[ENTER]Oczywiście, że mogę Ci dać takie Ciastko! Ale...[ENTER]jeden chłopak, Taurean, często tu przychodzi i[ENTER]mnie zaczepia. Nie wiem czemu, ale zaczepia mnie[ENTER]i od razu ucieka. Jeśli dasz nauczkę Taurean,[ENTER]dostaniesz ode mnie Ciastko Ryżowe,[ENTER]OK?  "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Odszukaj Taurean. "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean ciągle dokucza Yu-Rang. Ukarz go, a[ENTER]dostaniesz od niej Ciastko Ryżowe. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Czemu zaczepiasz Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "Kogo zaczepiam? Ach, dziewczynę sprzedającą[ENTER]Ciastka Ryżowe? Chciałem się tylko z nią pobawić.[ENTER]Wiesz o czym mówię? To nie jest tak jak myślisz![ENTER]Nie chciałem jej dokuczać! Nudziłem się,[ENTER]wyglądało na to, że ona nie miała dużo pracy,[ENTER]więc chciałem tylko ją zabawić. Nie chciałem jej[ENTER]skrzywdzić. Nie zrobię tego ponownie, obiecuję! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Wróć do Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Akceptuj "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean już nie będzie dokuczał Yu-Rang. Udaj się[ENTER]do niej i odbierz obiecane Ciastko Ryżowe. "
gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, dałeś nauczkę Taurean?[ENTER]Dzięki, masz za to Ciastko Ryżowe.[ENTER]Nie wiem co z nim zrobisz, ale życzę smacznego. "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Wróć do Ah-Yu. "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ciastko Ryżowe dla Ah-Yu. "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Otrzymałeś od Yu-Rang Ciastko Ryżowe. Zanieść je[ENTER]do Ah-Yu. Znajdziesz ją i jej dziecko w pierwszej[ENTER]wiosce. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Oto Ciastko Ryżowe dla Twojego dziecka. "
gameforge.subquest_08._380_say = "Przyniosłeś mi Ciastko Ryżowe! Bardzo Ci[ENTER]dziękuję. Och! Popatrz, moje dziecko przestało[ENTER]płakać. Udało się! Dziękuję za pomoc! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nie mogę opuścić tego miejsca... a dziecko[ENTER]ciągle terroryzuje całą okolicę swoim płaczem...[ENTER]To nie potrwa długo! Czy naprawdę nie masz czasu[ENTER]aby mi pomóc? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Jesteś zajęty? Proszę, wróć ponownie.[ENTER]Shh, nie płacz mój malutki... "
gameforge.subquest_08._60_say = "W takim razie będę musiała spytać kogoś innego.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.subquest_08._70_say = "Naprawdę mi pomożesz? Dziękuję bardzo! "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Ciastko Ryżowe "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Znajdź Zaprzysiężonego Żołnierza, który ukradł[ENTER]Złoty Topór i odzyskaj go. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Znajdź Złoty Topór. "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Znalazłeś Złoty Topór "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Oto Złoty Topór. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Dziękuję, jestem Twoim dłużnikiem. Teraz już nie[ENTER]muszę myśleć co powiedzieć Deokbae, gdy się z nim[ENTER]zobaczę następnym razem! "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Otrzymałeś 36.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Ornament. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Złoty Topór "
gameforge.subquest_09._30_say = "Pamiętasz mojego przyjaciela Deokbae? Obiecałem[ENTER]mu, że zrobię dla niego Topór, ale chwila[ENTER]nieuwagi i Zaprzysiężony Żołnierz go ukradł.[ENTER]Możesz odzyskać ten Topór dla mnie? Zaprzysiężony[ENTER]Żołnierz powinien go mieć. Z łatwością powinieneś[ENTER]rozpoznać ten Topór, niewiele ich istnieje.[ENTER]Wynagrodzę Cię za to. "
gameforge.subquest_09._40_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kowal. "
gameforge.subquest_09._60_say = "Rozpaczliwie potrzebuję tego Topora...[ENTER]Spotkamy się jeszcze? Do zobaczenia... "
gameforge.subquest_09._70_say = "Dziękuję, że chcesz go dla mnie odzyskać.[ENTER]Trzymaj się, Zaprzysiężeni mogą być niebezpieczni. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Dziękuję, że chcesz go dla mnie odzyskać.[ENTER]Trzymaj się, Zaprzysiężeni mogą być niebezpieczni. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Znajdź Złoty Topór. "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Zapytaj Kowala gdzie jest Spinka. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Znajdź spinkę do włosów "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Skradziona Spinka. "
gameforge.subquest_10._120_say = "Co? Ona myśli, że to ja ukradłem jej Spinkę?[ENTER]To... to niewiarygodne! Co ona sobie o mnie[ENTER]myśli? Pracowałem w swoim warsztacie! Hm, może[ENTER]nie powinienem Ci tego mówić, ale Handlarz Bronią[ENTER]kręcił się po sklepie Handlarki chwilę temu. "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Skradziona Spinka. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zapytaj Handlarza Bronią czy słyszał coś o Spince. "
gameforge.subquest_10._150_say = "Co? Myślisz, że to ja ukradłem Spinkę Handlarki?[ENTER]Nie, nigdy. Nie zrobiłem tego! Naprawdę![ENTER][ENTER]Byłem tam w odwiedzinach u Handlarki! Ale nie[ENTER]było jej tam, zamiast niej spotkałem[ENTER]Zaprzysiężoną Łuczniczkę. W chwili gdy mnie[ENTER]ujrzała, uciekła.[ENTER]Może ona ma skradzioną Spinkę do włosów? "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Odbierz Spinkę Do Włosów Zaprzysiężonej[ENTER]Łuczniczce! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Znalazłeś Spinkę Do Włosów "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Idź do Handlarki Różnościami. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Mam Twoją Spinka Do Włosów. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Och, wielkie dzięki. Jestem bardzo szczęśliwa,[ENTER]ostatecznie odzyskałam moją ukochaną Spinkę![ENTER]Ostatnio pomagasz mi zbyt często. Jak ja Ci się[ENTER]odwdzięczę? Mam Bilet Na Jazdę Konną. To coś[ENTER]małego, ale już go nie potrzebuję, ponieważ nie[ENTER]będę opuszczała sklepu tak często. Weź to jako[ENTER]dowód mojej wdzięczności. Dziękuję. "
gameforge.subquest_10._20_say = "Proszę, posłuchaj mnie... jestem w złym stanie.[ENTER]Opuściłam na chwilę sklep, aby zrobić coś[ENTER]ważnego. Podczas mojej nieobecności, ktoś mi[ENTER]ukradł Spinkę. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Otrzymałeś 60.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bilet na Jazdę Konną. "
gameforge.subquest_10._220_say = "Nie znalazłeś jeszcze Spinki?[ENTER]Mam nadzieję, że ją kiedyś znajdziesz. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Zrezygnuj "
gameforge.subquest_10._240_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.subquest_10._250_say = "Zgadza się, to uparci przeciwnicy... Odpocznij i[ENTER]spróbować jeszcze raz później? "
gameforge.subquest_10._260_say = "Gdzie jest moja ulubiona Szpilka do włosów?[ENTER]Zgaduję, że mi nie pomożesz... żegnaj. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Bardzo Ci dziękuję. Ona znaczy dla mnie bardzo[ENTER]dużo. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Mój ojciec dał mi tą cudowną Spinkę na urodziny i[ENTER]bardzo ją kocham. Nie mogę więcej opuszczać[ENTER]mojego sklepu, w przeciwnym wypadku, zginąć może[ENTER]coś bardziej wartościowego... Możesz jej dla mnie[ENTER]poszukać? Podejrzewam Kowala, ponieważ, kiedyś[ENTER]powiedział, że takiej poszukuje. "
gameforge.subquest_10._40_select = "Poszukam jej. "
gameforge.subquest_10._50_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Do zobaczenia później. Baw się dobrze! "
gameforge.subquest_10._70_say = "Gdzie jest moja Spinka? Żegnaj... "
gameforge.subquest_10._80_say = "Poszukasz jej? Oh, to świetnie! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Udaj się do Kowala. "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Spytaj muzyka Yu-Hwan o brata Mirine. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Znajdź mojego brata "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Zakochałem się, nie wiedząc, że miłość oznacza[ENTER]pożegnanie... Kogo szukasz? Brata Mirine?[ENTER]Rozmawialiśmy troszkę przed jego pójściem w Góry[ENTER]w poszukiwaniu rzadkich ziół... Nie wiem gdzie[ENTER]jest teraz. Łowca z tej wioski, często wybiera[ENTER]się w Góry. Czemu nie zapytasz jego?[ENTER]La, la, la, miłość jest smutna ale piękna... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Spytaj Yang-Shin o brata Mirine. "
gameforge.subquest_11._140_say = "Kto? Brat Mirine? Poszukiwał rzadkich ziół w[ENTER]górach. Był bardzo szczęśliwy, że znalazł kilka[ENTER]naprawdę wyjątkowych okazów. Chciał kupić swojej[ENTER]siostrze nowe ubrania za Yang ze sprzedanych[ENTER]ziół. Jest bardzo miły. Na pewno wróci za kilka[ENTER]dni, nie sądzisz? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Przekaż Mirine nowiny. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nowiny o Bracie Mirine. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Och! Otrzymałam list od mojego Brata! Pisze, że[ENTER]znalazł miejsce gdzie rośnie wiele ziół, dlatego[ENTER]też potrwa to trochę zanim wróci. Przepraszam,[ENTER]nie powinnam była Cię prosić. Nie jest to dużo,[ENTER]ale mam nadzieję, że przyjmiesz to i wybaczysz.[ENTER]Dziękuję za przybycie! "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Znajdź mojego brata "
gameforge.subquest_11._30_say = "Czy mogę prosić Cię o przysługę? Mój Brat jest[ENTER]poza domem już zbyt długo, nie mam od niego[ENTER]żadnej wiadomości. Zaczynam się martwić. Mógłbyś[ENTER]go poszukać, oczywiście jeśli znajdziesz czas? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Mój brat chciał odwiedzić muzyka Yu-Hwan w[ENTER]sąsiedniej wiosce. Jeśli udasz się do niego, z[ENTER]pewnością będziesz miał informacje o moim bracie.[ENTER]Dziękuję z góry. "
gameforge.subquest_11._50_select = "Tak, zrobię to. "
gameforge.subquest_11._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z tego zadania? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Dziękuję.[ENTER]Proszę, poszukaj go.[ENTER]Jestem bardzo zmartwiona.[ENTER]Do zobaczenia... "
gameforge.subquest_11._80_say = "Szkoda, że mi nie pomożesz...[ENTER]Do zobaczenia. "
gameforge.subquest_11._90_say = "Poszukasz go?[ENTER]Wielkie dzięki! Bardzo martwię się o niego.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z Zaprzysiężonych "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z Zaprzysiężonych. "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Wróć do Strażnika Wsi. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z Zaprzysiężonych "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Idź i zabij Mi-Jung z Zaprzysiężonych.[ENTER]Po wykonaniu zadania, wróć do Strażnika Wsi. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Idź do Strażnika Wsi. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabiłeś Mi-Jung z Zaprzysiężonych "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Wróć do Strażnika Wsi aby otrzymać nagrodę. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Zabiłem Mi-Jung. "
gameforge.subquest_12._180_say = "Och! Jesteś naprawdę taki dobry jak słyszałem.[ENTER]Jesteś zadziwiająco dobry. Dzięki Tobie[ENTER]rozwiązanie problemów z Klanem Zaprzysiężonych[ENTER]stało się o wiele łatwiejsze. Dobra robota! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Srebrną Bransoletkę. "
gameforge.subquest_12._20_say = "Podejdź tu na moment. Jesteś dobrym wojownikiem.[ENTER]Wiele słyszałem o tobie od Kapitana. "
gameforge.subquest_12._30_say = "Czy możesz udać się za Mi-Jung z Klanu[ENTER]Zaprzysiężonych, która sprawia nam tyle[ENTER]problemów? Ciężko jest chronić wioskę i jej[ENTER]mieszkańców przed atakami Białych[ENTER]Zaprzysiężonych. Jeśli zabijemy Mi-Jung, jedną z[ENTER]przywódczyń, sytuacja ulegnie zmianie.[ENTER]Bezpieczeństwo wioski spoczywa w Twoich rękach.[ENTER]Ufam Ci. "
gameforge.subquest_12._40_select = "Tak, zrobię to. "
gameforge.subquest_12._50_select = "Nie dam sobie rady. "
gameforge.subquest_12._60_say = "Naprawdę nie chcesz nam pomóc? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Wygląda na to, że nie jest to właściwy moment.[ENTER]Wpadnij później. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Jeśli nie chcesz, nic nie możemy zrobić.[ENTER]Odejdź. "
gameforge.subquest_12._90_say = "Naprawdę nie chcesz nam pomóc? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiały do wytwarzania broni. "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Idź do Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Handlarz Bronią potrzebuje Twojej pomocy. Zdobądź[ENTER]dla niego Rudę Żelaza od Uriela i Płótno od[ENTER]Ariyoung. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "Potrzebujesz Rudy Żelaza?[ENTER]Mogę Ci ją dać w zamian za przysługę. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Tygrysy ukradły mi moją torbę.[ENTER]Musiałem ratować się ucieczką, w torbie jednak są[ENTER]ważne dla mnie informacje.[ENTER]Jeśli ich nie odzyskam, nie będę mógł dalej badać[ENTER]Kamieni Metin. Przynieś mi moją paczkę, a ja dam[ENTER]Ci w zamian trochę Rudy Żelaza. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Mam Twoją Przesyłkę. "
gameforge.subquest_13._170_say = "Dzięki![ENTER]Zbyt często proszę Cię o przysługi.[ENTER]Proszę, masz trochę Rudy Żelaza.[ENTER]Mam nadzieję, że znajdziesz dla niej użytek. "
gameforge.subquest_13._180_say = "Co? Potrzebujesz więcej Rudy Żelaza?[ENTER]Wiesz, że nie rośnie na drzewach?![ENTER]Dam Ci trochę Rudy Żelaza, ale musisz wyświadczyć[ENTER]mi małą przysługę.[ENTER]Tygrysy ukradły mi moją paczkę.[ENTER]Musiałem ratować się ucieczką, a w tej paczce są[ENTER]ważne dla mnie dokumenty.[ENTER]Bez nich nie mogę kontynuować badań Kamieni[ENTER]Metin. Proszę odzyskaj paczkę, którą ukradły[ENTER]Tygrysy. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Już Ci ją dałem![ENTER]Zapomniałeś o tym?! "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Przesyłka odnaleziona "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiały na broń "
gameforge.subquest_13._210_say = "Znalazłeś Przesyłkę Uriela![ENTER]Wróć do niego. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Potrzebuję trochę Płótna. "
gameforge.subquest_13._230_say = "Potrzebujesz Płótna? Dałam je Ah-Yu.[ENTER]Ale poczekaj![ENTER]Skoro i tak zamierzasz się z nią spotkać, proszę,[ENTER]dostarcz jej ten list. To moja dobra przyjaciółka[ENTER]i nie widziałyśmy się już od bardzo dawna.[ENTER]Dostarcz do niej ten list i powiedz, że[ENTER]poprosiłam Cię o odebranie mojego Płótna.[ENTER]Koniecznie pozdrów ją ode mnie. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Dostałeś już Płótno od Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "List Ariyoung "
gameforge.subquest_13._260_say = "List od Ariyoung? To naprawdę miło z jej strony.[ENTER]Kiedyś często spotykałyśmy się na pogaduchach,[ENTER]ale w ostatnim czasie było to utrudnione. Proszę,[ENTER]poczekaj chwilkę. A więc chce, abym dała Ci[ENTER]Płótno? Nie ma problemu. Jeszcze raz dziękuje za[ENTER]dostarczenie listu. Zaraz zabiorę się za pisanie[ENTER]odpowiedzi... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Idź do Handlarza Bronią "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Idź do Handlarza Bronią. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dostarcz Materiały "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mam wszystkie materiały![ENTER]Idź do Handlarza Bronią. "
gameforge.subquest_13._30_say = "Hej, ty! Mógłbyś mi troszkę pomóc?[ENTER]Próbuję stworzyć nowe typy broni.[ENTER]Bardzo trudno jest znaleźć odpowiednie materiały.[ENTER]Mam dużo zamówień i nie mogę poszukać ich sam.[ENTER]Czy mógłbyś je dla mnie zdobyć? Proszę... "
gameforge.subquest_13._310_say = "Dobra robota. Jesteś naprawdę dobry i szybki.[ENTER]Teraz pozwól mi popracować nad tą bronią![ENTER]*Uderzenie młotem*[ENTER]Oto nowa broń.[ENTER]Dałem z siebie wszystko i mam nadzieję, że[ENTER]polubisz nową broń. Miłej zabawy! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Nagroda: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Otrzymałeś Szeroki Miecz+3. "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Otrzymałeś Sztylet Nożycowy+3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Otrzymałeś Pawi Wachlarz+3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Oczywiście wynagrodzę Cię za to.[ENTER]Jak tylko broń zostanie ukończona, dam Ci jedną.[ENTER]Potrzebuję następujących materiałów: Rudę Żelaza[ENTER]i Płótno. Pierwsze dostaniesz od Uriel, Płótno od[ENTER]Ariyoung. Daj mi znać jak zbierzesz wszystko. "
gameforge.subquest_13._50_say = "Naprawdę nie możesz mi pomóc? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Wygląda na to, że zadanie Cię przerosło.[ENTER]Wróć gdy będziesz miał więcej czasu! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Jeśli nie chcesz mi pomóc, nic nie możemy z tym[ENTER]zrobić. Do zobaczenia. "
gameforge.subquest_13._80_say = "Bardzo dobrze![ENTER]Jak tylko broń zostanie ukończona, dostaniesz[ENTER]jedną sztukę. Powodzenia. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Poszukiwania materiałów "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Wróć do Strażnika Miejskiego "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z Klanu Zaprzysiężonych "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabiłeś Eun-Jung z Klanu Zaprzysiężonych. Udaj[ENTER]się do Strażnika Wsi i poinformuj go o tym. "
gameforge.subquest_15._120_say = "Jesteś najlepszy! Poszło Ci lepiej niż się[ENTER]spodziewałem. Nie dalibyśmy sobie rady bez[ENTER]Ciebie. Pokonałeś dwóch liderów Klanu[ENTER]Zaprzysiężonych tak łatwo! To niesamowite. "
gameforge.subquest_15._130_say = "To niesamowite. Otrzymasz odpowiednią nagrodę.[ENTER]Proszę, weź to, mam nadzieję, że nadal będziesz[ENTER]pracował dla naszego Królestwa! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Otrzymałeś 150.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 25.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Złoty Naszyjnik+4. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Podejdź na chwilkę.[ENTER]Słyszałem o Tobie sporo dobrych rzeczy od[ENTER]Kapitana. Wydajesz się być nieustraszonym.[ENTER]Właśnie dlatego potrzebuję Twojej pomocy: Klan[ENTER]Zaprzysiężonych zachowuje się jeszcze gorzej niż[ENTER]zwykle. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Pokonałeś Mi-Jung, przywódczynię Zaprzysiężonych.[ENTER]Jednak nadal jesteśmy w niebezpieczeństwie![ENTER]Zagrożenie ze strony Klanu Zaprzysiężonych nie[ENTER]zmalało, teraz jest jeszcze gorzej! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to zakończyć, musimy zabić głównego kapitana,[ENTER]czyli Eun-Jung. Reszta nie powinna sprawiać[ENTER]problemu. Idź i zabij Eun-Jung! Nasz los jest w[ENTER]twoich rękach! "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Strażnik: "
gameforge.subquest_15._60_say = "Wrócisz później? Nadajesz się do tego zadania. "
gameforge.subquest_15._70_say = "Nie możesz tego zrobić? W porządku, trzymaj się. "
gameforge.subquest_15._80_say = "Wiedziałem, że nam pomożesz![ENTER]Zabij Eun-Jung, my zajmiemy się resztą.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij lidera Eun-Jung. Wtedy Zaprzysiężeni nie[ENTER]powinni sprawiać tylu problemów. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Zapytaj Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Poszukiwanie Uzbrojonej Kawalerii "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Idź do Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "Życie jest takie piękne... ach, miłość, cudowna[ENTER]miłość... ![ENTER]Znowu ty. Czego tym razem chcesz?[ENTER]Informacji o Uzbrojonej Kawalerii?[ENTER]Dlaczego o to pytasz?[ENTER]Kapitan ma zapewne ambitne plany? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "Zachowały się jedynie nieliczne oryginalne teksty[ENTER]z tamtych czasów, ale znam kilka pieśni o[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Chwila, nastroję tylko swój[ENTER]instrument...[ENTER]Ach, śpieszysz się? W dzisiejszych czasach ludzie[ENTER]nie mają cierpliwości do słuchania...[ENTER]No Dobrze, streszczę się. Kawaleria Isupsa była[ENTER]niemalże nie do pokonania. Doskonale wyszkoleni[ENTER]żołnierze, ciężkie metalowe zbroje a przy tym[ENTER]szybka i zwinna. "
gameforge.subquest_16._150_say = "To była najlepsza armia, jaka kiedykolwiek[ENTER]stąpała po tym kontynencie. Wiele krajów musiało[ENTER]polec, jako że nic nie było w stanie zatrzymać[ENTER]tej kawalerii. Dzisiaj nie byłoby inaczej. Do[ENTER]stworzenia takiej armii nieodzowny jest jednak[ENTER]ciężki trening oraz dużo metalu najwyższej[ENTER]jakości. Powinieneś zapytać Domokrążcy oraz[ENTER]uczonego Uriela. Na pewno znają więcej[ENTER]szczegółów. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Do Domokrążcy "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Domokrążca: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan twierdzi, że Domokrążca i Mędrzec[ENTER]Uriel mogą mieć informacje o Uzbrojonej[ENTER]Kawalerii. Idź najpierw do Domokrążcy. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Domokrążca: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Uzbrojona Kawaleria. "
gameforge.subquest_16._210_say = "Czego chcesz od prostego Domokrążcy jak ja?[ENTER]Żelazne Zbroje Uzbrojonej Kawalerii? To przecież[ENTER]stare bajki. Kogo to dzisiaj jeszcze interesuje?[ENTER]Ja muszę zarabiać na życie i nie mam czasu na[ENTER]całodniowe pogawędki! "
gameforge.subquest_16._220_say = "Coraz ciężej wiązać koniec z końcem. Od kiedy te[ENTER]kamienie spadają z nieba, zacząłem... co takiego?[ENTER]A właśnie, Kawaleria.[ENTER]O ile mi wiadomo, nosili specjalne zbroje,[ENTER]których produkcja wymagała niezwykłych[ENTER]umiejętności. Są to najlepsze zbroje wszech[ENTER]czasów! Zwykłe noże, ba, nawet strzały po prostu[ENTER]się odbijają! "
gameforge.subquest_16._230_say = "To, że pancerze Uzbrojonej Kawalerii były czymś[ENTER]wyjątkowym, widać choćby po ilości pieniędzy[ENTER]potrzebnych do stworzenia Kawalerii. Mówi się, że[ENTER]pochłonęła skarbce całych królestw! Gdybym[ENTER]sprzedawał takie zbroje, nie musiałbym się już[ENTER]nigdy martwić o pieniądze! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Dzisiaj można nawet wykuwać zbroje z Kamieni[ENTER]Metin. Stworzenie drugiej Uzbrojonej Kawalerii[ENTER]wydaję się dzięki tej nowej technice zbrojeniowej[ENTER]wcale nie takie niemożliwe! Ale za dużo gadam.[ENTER]Muszę już iść. Na razie! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
gameforge.subquest_16._260_say = "Domokrążca wiedział coś na temat metalowych zbroi[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Idź teraz do mędrca Uriela[ENTER]w sąsiedniej wiosce i spytaj się go o trening. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "Co tym razem jest powodem twojego przybycia?[ENTER]Uzbrojona Kawaleria? Oczywiście, że wiem coś o[ENTER]niej, każdy wie. Po wsze czasy armia ta będzie[ENTER]zapamiętana jako najlepsza w historii![ENTER]Wiele z tego, co ludzie sobie opowiadają, jest[ENTER]zapewne przesadą, jeźdźcy ci wzbudzali jednak[ENTER]niesamowitą grozę. I to nie bez powodu. "
gameforge.subquest_16._290_say = "Uzbrojona Kawaleria górowała nad każdą inna[ENTER]armią. Była to przede wszystkim zasługa nieludzko[ENTER]ciężkiego treningu. Tylko najlepsi byli w stanie[ENTER]ukończyć szkolenie, niejeden zginął próbując.[ENTER]Podejrzewam, że gdyby zastosować te same metody[ENTER]szkolenia w naszych czasach, ani jeden żołnierz[ENTER]nie pozostałby przy życiu. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Niektóre metody szkolenia się zachowały. Dam ci[ENTER]parę wskazówek, abyś sam mógł przekonać się o ich[ENTER]skuteczności.[ENTER]Wiem, że szaleją straszne wojny, ale nie jestem[ENTER]pewien czy ponowne stworzenie tak potężnej armii[ENTER]to dobry pomysł. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Mam nowe zadanie dla Ciebie. Masz rozkaz zdobycia[ENTER]informacji o Uzbrojonej Kawalerii. Była ona[ENTER]najważniejszą częścią armii Isupa, Króla[ENTER]założyciela, który dawno temu zjednoczył cały[ENTER]kontynent. Uzbrojona Kawaleria była postrachem[ENTER]dla innych nacji ze względu na swoją niezwykłą[ENTER]szybkość i siłę ataku. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Idź do Kapitana i opowiedz o wszystkim, czego się[ENTER]dowiedziałeś o Uzbrojonej Kawalerii. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Idź do Kapitana. "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Raport o Uzbrojonej Kawalerii. "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kapitan "
gameforge.subquest_16._350_say = "Zdobyłeś jakieś użyteczne informacje? Opowiedz![ENTER]...[ENTER]Hm, to bardzo interesujące. Wymagane są jedynie[ENTER]silne zbroje oraz ciężki trening, nic więcej? W[ENTER]takim razie jest to do zrobienia! Taka armia[ENTER]mogłaby ponownie zjednoczyć trzy królestwa! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Potrzebowałbym jednak bardzo dużo pieniędzy,[ENTER]wielu zdolnych kowali oraz rekrutów, którzy[ENTER]dobrowolnie przeszliby przez piekło, aby stać się[ENTER]najlepszymi z najlepszych![ENTER]Nie, nie. Nie spoglądaj na mnie w ten sposób. Nie[ENTER]martw się, póki co zrobiłeś wystarczająco. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Proszę, weź tę nagrodę i odpocznij.[ENTER]Zobaczymy się później! "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Otrzymałeś 150.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 30.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Złote Kolczyki. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Dzięki zdobytym przez ciebie informacjom możemy[ENTER]wzmocnić siłę uderzeniową naszych wojsk. Odwiedź[ENTER]najpierw muzyka Yu-Hwan. Jestem pewien, że ma on[ENTER]jakieś informacje o Uzbrojonej Kawalerii. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, jak uważasz. Zatem do zobaczenia! "
gameforge.subquest_16._60_say = "Czy będę kiedyś dowodził taką kawalerią?[ENTER]Uważaj na siebie. "
gameforge.subquest_16._70_say = "Dziękuję. Trzymaj się. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kapitan szuka informacji na temat legendarnej[ENTER]kawalerii króla-założyciela Isup. Muzyk Yu-Hwan[ENTER]wie zapewne coś na ten temat. Idź i spytaj się[ENTER]go. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Porozmawiaj z Handlarką Różnościami. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historia męża Ariyoung "
gameforge.subquest_17._110_say = "Idź do Handlarki i zapytaj o męża Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Mąż Ariyoung "
gameforge.subquest_17._130_say = "To bardzo smutna historia. Ona jeszcze nie wie,[ENTER]co się stało z jej mężem? Przebywa w miejscu, z[ENTER]którego nikt już nie powraca...[ENTER]Kiedy wracał do wioski z towarem, został pojmany[ENTER]i zabity przez Gang Czarnego Wiatru. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Obawiam się, że będzie bardzo zdesperowana, gdy[ENTER]się o tym dowie. Tak bardzo się kochali...[ENTER]Ale powinna o tym wiedzieć, w przeciwnym razie[ENTER]zabije ją ta niepewność. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Smutna wiadomość "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "Handlarka Różnościami ma złą nowinę. Udaj się do[ENTER]Ariyoung i przekaż jej wiadomość o śmierci jej[ENTER]męża. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Twój mąż nie żyje... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co ty mówisz?! Został zabity przez kogoś z[ENTER]Gangu Czarnego Wiatru? Och nie... jest martwy...[ENTER]Nie wiem co ja zrobię bez niego! "
gameforge.subquest_17._200_say = "Czy mógłbyś dostarczyć mi ciało mojego męża?[ENTER]Proszę, wtedy będę mogła się z nim przynajmniej[ENTER]pożegnać. Jeśli to nie będzie możliwe, wystarczy[ENTER]cokolwiek z jego rzeczy. Wszystko co możesz[ENTER]znaleźć po moim mężu. Goo-Pae z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru na pewno będzie coś po nim miał.[ENTER]Proszę przynieś mi coś. "
gameforge.subquest_17._20_say = "Minęło dużo czasu od ostatniego razu, gdy coś[ENTER]słyszałam o moim mężu. Martwię się o niego, mam[ENTER]nadzieję, że nic mu się nie stało.[ENTER][ENTER]Wydaje mi się, że zamartwianie nie jest dobrym[ENTER]pomysłem, jednak moje serce strasznie to znosi.[ENTER]Nie mogę się uspokoić. "
gameforge.subquest_17._210_select = "Tak, pomogę Ci. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Wróć do mnie, gdy to przemyślisz. Proszę... "
gameforge.subquest_17._230_say = "Nic nie znalazłeś? Mimo tego, dziękuję...[ENTER]Och, tak mi przykro! "
gameforge.subquest_17._240_say = "Nawet nie wiesz, jak bardzo jestem Ci wdzięczna.[ENTER]Będę się za Ciebie modliła. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Zabij Goo-Pae "
gameforge.subquest_17._260_say = "Gang Czarnego Wiatru zabił i okradł męża[ENTER]Ariyoung. Zabijaj tak długo Goo-Pae, aż[ENTER]zdobędziesz pamiątkę po mężu Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Z powodu Twojego męża... "
gameforge.subquest_17._280_say = "Jak poszło? Udało Ci się zdobyć pamiątkę po moim[ENTER]mężu? Był dla mnie wszystkim. To jak? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Jeszcze nie. Szukam dalej! "
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae z Gangu Czarnego Wiatru jest twardy.[ENTER]Odpocznij troszkę. Dziękuję za twoją pomoc. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Mam nadzieję, że Handlarka coś słyszała o moim[ENTER]mężu. Ma wielu klientów, którzy mogą coś[ENTER]wiedzieć. "
gameforge.subquest_17._310_say = "Będę musiała poczekać na innego bohatera, który[ENTER]mi pomoże.[ENTER]Do widzenia. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Och, jesteś taki miły. Proszę, przynieś mi coś co[ENTER]należało do mojego męża. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Obrączka Ariyoung "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "Przy jednym z zabitych Goo-Pae znalazłeś Obrączkę[ENTER]męża Ariyoung. To wspaniała pamiątka po jej mężu.[ENTER]Dostarcz Obrączkę do Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Znalazłem ten Pierścień. "
gameforge.subquest_17._380_say = "Ten... pierścień... to moja Obrączka! Teraz mój[ENTER]mąż może spoczywać w pokoju... Schowam tą[ENTER]Obrączkę razem z listem ode mnie. Od teraz będę[ENTER]żyła samotnie. Odzyskałam chociaż Obrączkę. To[ENTER]miłe uczucie. Jestem Ci bardzo wdzięczna. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Zadanie wykonane! "
gameforge.subquest_17._400_say = "Informacja o Twojej pomocy Ariyoung roznosi się.[ENTER]Wiele osób chwali Twoją pomoc. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Pójdę do Handlarki. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Otrzymałeś 300.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Otrzymałeś 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_17._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
gameforge.subquest_17._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z tego zadania? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Wróć do mnie, gdy to przemyślisz. Proszę... "
gameforge.subquest_17._80_say = "Nie masz czasu na wykonanie tak łatwego zadania?[ENTER]No dobrze, w takim razie... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Dziękuję za Twoją dobroć. Boże, gdzie jest mój[ENTER]mąż... "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Poszukaj mężczyzny czytającego wiersze i[ENTER]odzianego w łachmany. Zwróć się do niego. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Gdzie on się ukrywa? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Gdzie jest twój mąż? "
gameforge.subquest_18._120_say = "Nie wiem, gdzie się schował. W międzyczasie robi[ENTER]to tak dobrze, że ciężko go znaleźć. Może[ENTER]powinnam rzeczywiście powiesić dzwonek u jego[ENTER]szyi, tak jak polecił mi Handlarz. "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Znajdź Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Słyszysz cudowny wiersz. Ujęty słowami podążasz[ENTER]za dźwiękiem głosu, aż stajesz przed mężczyzną w[ENTER]podartych łachmanach.[ENTER][ENTER]To musi być mąż Aranyo![ENTER][ENTER]Właśnie chcesz się odwrócić, aby powrócić do[ENTER]Aranyo, gdy mężczyzna łapie cię za ramię. "
gameforge.subquest_18._150_say = "Nie jesteś stąd. Czy wysłała Cię moja żona?[ENTER][ENTER]Och nie! On wie kim ja jestem! Co mu odpowiedzieć? "
gameforge.subquest_18._153_select = "Heh, jestem tu przypadkiem... "
gameforge.subquest_18._157_select = "Dobrze... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, miło mi Cię poznać. Piękna pogoda, prawda?[ENTER]Czytałeś może ostatnio jakąś dobrą książkę?[ENTER]Ja aktualnie czytam książkę napisaną przez Oja.[ENTER]Powinieneś ją przeczytać. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Mam rację, prawda? Żona mi dokucza tak bardzo, że[ENTER]nie mogę w domu czytać w spokoju. Ona w ogóle[ENTER]mnie nie rozumie. Może i znalazłeś mnie tutaj,[ENTER]ale mogę się udać w inne miejsce. Co powiesz na[ENTER]to, żeby jej nic nie mówić? W zamian dam Ci dobrą[ENTER]radę o polowaniu. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Wróć do Aranyo. "
gameforge.subquest_18._190_say = "Wróć do Aranyo i przekaż, że nie byłeś w stanie[ENTER]odnaleźć Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Tajemnica Soon. "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "Nie mogłeś go znaleźć? Przygotowałam nawet[ENTER]pułapki. Gdzie on do cholery się schował?[ENTER]Jestem taka zajęta. Co za smutny los. "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Powrót do Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Wróć do Soon i przekaż, że Ci się udało. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Oto jestem. "
gameforge.subquest_18._250_say = "Wszystko poszło po naszej myśli? Ocaliłeś moje[ENTER]życie! Weź to, poszukiwaczu przygód. Tak jak[ENTER]obiecałem, wręczam ci nagrodę. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Otrzymujesz 7.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Otrzymałeś 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_18._280_say = "Wróć do Aranyo i powiedz, gdzie znajduje się Soon. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Ukrywanie się jest trudne... "
gameforge.subquest_18._300_say = "Dzięki, że nie mnie nie ujawniłeś.[ENTER]Ciężko jest się ukryć przed moją żoną.[ENTER]Chcę tylko się tu pouczyć... w spokoju... "
gameforge.subquest_18._30_say = "Mój mąż sprawia mi największy ból. Nazywa siebie[ENTER]uczonym! W czasie, gdy my walczymy każdego dnia o[ENTER]coś do jedzenia, on tylko czyta książki.[ENTER]Widziałeś go może? Dlaczego poślubiłam mola[ENTER]książkowego... "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Gdzie jest Soon? "
gameforge.subquest_18._320_say = "Znalazłeś go? Wielkie, wielkie dzięki! Jeśli[ENTER]dowie się, że został odkryty, może czmychnąć.[ENTER]Udam się tam natychmiast. Tym razem go dorwę![ENTER]A ty przyjmij to jako dowód mojej wdzięczności.[ENTER]Poczekaj no, draniu...! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Pomogę Ci. "
gameforge.subquest_18._37_select = "Nie mam na to czasu. "
gameforge.subquest_18._40_say = "Czy chcesz zrezygnować z tej misji? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Dobrze... może później znajdziesz chwilkę aby go[ENTER]poszukać... "
gameforge.subquest_18._60_say = "Może uda mi się go jakoś znaleźć... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Byłabym bardzo wdzięczna. Kiedy znajdziesz[ENTER]kiepskiego pisarza, daj mi znać. On z pewnością[ENTER]jest jedyny w wiosce. Może rozmyśla o nowym[ENTER]wierszu i przesiaduje w samotności z tego powodu.[ENTER]Kiedy usłyszy, że go szukam, może czmychnąć.[ENTER]Więc bądź ostrożny. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Znajdź Soon. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Znajdź Soon! "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Zdobądź Skórę Wilka "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Zdobądź Futro Szarego Wilka. "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Zdobądź Skórę Wilka "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Zdobądź Skórę Wilka, dzięki której Starsza Pani[ENTER]będzie mogła wysprzątać dom.[ENTER]Możesz ją zdobyć od Szarych Wilków. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Wróć do Starszej Pani. "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dostarcz Skórę Wilka "
gameforge.subquest_19._150_say = "To jest... och, nie. To nie jest odpowiednia[ENTER]Skóra Wilka. Powinieneś poszukać jeszcze raz.[ENTER]Proszę, tym razem przynieś mi odpowiednią Skórę. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Potrzebuję prawdziwego Futro Szarego Wilka.[ENTER]Przykro mi, ale z tym nic nie mogę zrobić. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.subquest_19._180_select = "Nie chcę... "
gameforge.subquest_19._190_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z tej misji? "
gameforge.subquest_19._200_say = "Po prostu przyjdź później. "
gameforge.subquest_19._20_say = "Mój drogi, ten kaszel mnie wykończy. Nie mam[ENTER]niczego, czym mogłabym odkurzyć dom... więc cały[ENTER]kurz zostaje w środku. Czemu nie mam ścierki do[ENTER]kurzu? Mój syn wziął ją do pracy aby wyczyścić[ENTER]pewną broń. Moje własne ciało i krew mnie[ENTER]zabijają. "
gameforge.subquest_19._210_say = "Wiem, że to trudne, ale spróbuj ponownie. Proszę. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Dziękuję za to, że się tym zajmiesz. "
gameforge.subquest_19._230_say = "Jesteś łowcą przygód! Wciąż mocno kaszlę.[ENTER]Jak słyszysz, nadal mam ten okropny kaszel.[ENTER]Dom jest pełen kurzu. Och, przyniosłeś mi Skórę[ENTER]Wilka? Tak! Ta jest odpowiednia![ENTER]Dziękuję bardzo. Proszę, poczekaj tu chwilę. "
gameforge.subquest_19._240_say = "Raz, dwa, raz dwa. Krok po kroku...[ENTER]Dobrze, jestem z powrotem. Dzięki, w końcu mogłam[ENTER]dokładnie posprzątać swój dom. Podczas sprzątania[ENTER]znalazłam coś, co chciałabym Ci podarować. Nie[ENTER]wiem, czy jest to cokolwiek warte, ale może ci[ENTER]się przyda. Jeszcze raz dziękuję. Bywaj! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Zakurzone coś "
gameforge.subquest_19._260_say = "Jako nagrodę dostałeś coś wyglądającego jak[ENTER]rupieć. Ciekawość zwyciężyła, ścierasz kurz. "
gameforge.subquest_19._270_say = "To stara i wartościowa Zbroja. Jedna z lepszych[ENTER]zrobionych przez Kowala. Szczęściarz! "
gameforge.subquest_19._280_say = "Jest stara, ale nadal do użytku. Zawsze coś! "
gameforge.subquest_19._290_say = "To Zbroja, jednak pomimo twoich wielkich nadziei,[ENTER]jest całkowicie bezużyteczna. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Otrzymujesz 15.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Dam Ci nową. "
gameforge.subquest_19._40_say = "(kaszle)(kaszle) Wszystko jest zakurzone...[ENTER]Potrzebuję czegoś do wycierania kurzu.[ENTER]Czy mógłbyś mi pomóc? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Minął już jakiś czas, ale pamiętam, że mój mąż,[ENTER]Panie świeć nad jego duszą, zrobił szczotkę do[ENTER]kurzu ze Skóry Wilka. Możesz zdobyć kawałek[ENTER]takiej Skóry dla starej, biednej kobiety? Możesz[ENTER]ją zdobyć od Szarych Wilków.[ENTER]Bardzo by mi to pomogło. "
gameforge.subquest_19._60_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Uh, wstyd... myślałam że mi pomożesz.[ENTER]Może to przemyślisz i jeszcze do mnie wrócisz? "
gameforge.subquest_19._80_say = "Jakiej nagrody mógłby ktoś oczekiwać od takiej[ENTER]starej i biednej kobiety? "
gameforge.subquest_19._90_say = "Nie tak łatwo jest zdobyć Skórę Wilka. Ale mimo[ENTER]wszystko spróbuję. W końcu kiedyś chcę zostać[ENTER]wielkim bohaterem! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "Chcesz zrezygnować? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pomóż Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, wróć gdy znajdziesz troszkę wolnego czasu. "
gameforge.subquest_20._120_say = "Jesteś tchórzem. I tak byś uciekł, na widok tych[ENTER]Dzikusów. Idź sobie! "
gameforge.subquest_20._130_say = "Dziękuję za to, że chcesz mi pomóc.[ENTER]Chodzi o trzy Oszczepy. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Oszczepy "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Trzy Oszczepy "
gameforge.subquest_20._170_say = "Znalazłeś wszystkie trzy Oszczepy należące do[ENTER]męża Ah-Yu. Wróć do niej. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Znajdź Oszczepy! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Dziki Żołnierz Piechoty, Dziki Sługa, Dziki[ENTER]Łucznik, Dziki Generał: to oni ukradli Oszczepy.[ENTER]Spróbuj je od nich odzyskać. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Musisz odnaleźć trzy Oszczepy i zanieść je do[ENTER]Ah-Yu. (Ilość Oszczepów: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Pamiątka po mężu. "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Gdzie znajdę Oszczepy? "
gameforge.subquest_20._220_say = "Bardzo prawdopodobne, że Dzikusy mają Oszczepy[ENTER]mojego męża. Kto wie. Mam tylko nadzieję, że nie[ENTER]ich nie zniszczyli. To są bardzo dobre Oszczepy.[ENTER][ENTER]Kontynuować poszukiwania? "
gameforge.subquest_20._230_select = "Tak, kontynuuję poszukiwania. "
gameforge.subquest_20._240_say = "Jesteś tchórzem! Ok, więc zrobię to sama.[ENTER][ENTER]Naprawdę chcesz zrezygnować z poszukiwań? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Tak. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Zrobiłabym to sama, ale muszę opiekować się[ENTER]dzieckiem. Wróć, gdy znajdziesz wszystkie[ENTER]Oszczepy! "
gameforge.subquest_20._270_say = "Zrezygnowałeś z poszukiwań Oszczepów męża Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Dziękuję Ci bardzo. Na pewno niebawem je[ENTER]znajdziesz! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Odzyskaj Oszczepy. "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "O mój Boże. Nie płacz kochanie.[ENTER]Twoja mama jest także w złym nastroju.[ENTER]Jeśli będziesz cały czas płakać, będzie jeszcze[ENTER]gorzej. Proszę, przestań płakać. "
gameforge.subquest_20._310_say = "To, że przyniosłeś mi jeden Oszczep, to już jest[ENTER]dla mnie świetnie. Możesz jeszcze poszukać[ENTER]pozostałych? One muszą być w komplecie. Dzięki. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.subquest_20._330_select = "Poddaję się. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Zrezygnowałeś z poszukiwań Oszczepów męża Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._350_say = "Dziękuję, że się nie poddajesz! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, odzyskałeś je! Jestem bardzo szczęśliwa,[ENTER]dziękuję. Nie jest to dużo Yang, ale weź je. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Otrzymujesz 300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Jesteś dzisiaj nie do poznania. Zazwyczaj jesteś[ENTER]przecież wesoła! Stało się coś? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Mój mąż zawsze opiekował się wszystkimi dookoła i[ENTER]dbał o to, żeby nie spotkało mnie nic złego.[ENTER]Ale teraz nie ma go już wśród nas, poległ na[ENTER]wojnie. Jedyną rzeczą jaka mi po nim pozostała[ENTER]jest dziecko i jego Oszczepy. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Gdy poszłam do pracy, ktoś ukradł mi te Oszczepy.[ENTER]Sąsiedzi oskarżają Dzikusów. Jako że mam małe[ENTER]dziecko, nie mogę ich poszukać sama. "
gameforge.subquest_20._70_say = "Czy mógłbyś odzyskać dla mnie te Oszczepy?[ENTER]Z pewnością znajdziesz je u Dzikusów. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Ok, poszukam. "
gameforge.subquest_20._90_select = "Nie mam czasu. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "Dziękuję ci, przyjacielu![ENTER]Mam nadzieję, że odniesiesz sukces! "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Lekarstwo dla Balso "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Idź do Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Znalazłeś lekarstwo dla Balso który zaraził się[ENTER]nieznaną chorobą. Dostarcz to lekarstwo do Balso. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Zdobądź Lekarstwo "
gameforge.subquest_21._150_say = "W jego długiej ucieczce, Balso zaraził się[ENTER]nieznaną chorobą. Zdobądź Lekarstwo od Zarażonego[ENTER]Człowieka na Górze Sohan. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Mam Lekarstwo! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, bardzo Ci dziękuję. Ciężko jest żyć życiem[ENTER]uchodźcy. Jesteś narażony na różne choroby.[ENTER]Dzięki tobie, teraz mogę zdrowieć. Dzięki! "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Nagroda: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Otrzymujesz 1.900.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tak strasznie swędzi... "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
gameforge.subquest_21._40_say = "Mogę prosić Cię o przysługę? Jak wiesz jestem[ENTER]zdrajcą, a jako zdrajca ciężko teraz wyżyć.[ENTER]Kiedyś żyłem bardzo dostatnie, ale teraz jest[ENTER]dokładnie na odwrót... Od tamtej pory zawsze[ENTER]uciekam i nie mogę odpocząć. A dodatkowo mam[ENTER]kontakt z dużą ilością chorób. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Kilka dni temu byłem na terenach Góry Sohan i[ENTER]jakoś wpadłem na Zarażonego Człowieka.[ENTER]Na szczęście udało mi się umknąć. Jednak teraz[ENTER]widzę, że kontakt z jego skórą zaraził mnie jakąś[ENTER]straszną chorobą. Czy możesz mi pomóc i zdobyć[ENTER]jakieś Lekarstwo? Na pewno mają je ze sobą. Nie[ENTER]lubię tego robić, ale proszę, możesz pomóc mi? "
gameforge.subquest_21._60_select = "Tak, pomogę Ci. "
gameforge.subquest_21._70_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Zawsze mi się to przydarza. Wszędzie mnie nie[ENTER]lubią. Jak to przemyślisz, odwiedź mnie jeszcze[ENTER]raz. "
gameforge.subquest_21._90_say = "Precz! I nigdy tutaj nie wracaj! Zawsze to samo... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Dzięki. Ufam Tobie! Przynieś mi Topór szybko z[ENTER]powrotem. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Złoty topór Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Odwiedź Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Znalazłeś Złoty Topór "
gameforge.subquest_22._130_say = "Zdobyłeś Złoty Topór. Dostarcz go do Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Poszukiwanie Złotego Topora. "
gameforge.subquest_22._150_say = "Odbierz Dzikim Generałom ukochany Złoty Topór[ENTER]Deokbaesa. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Znalazłem Twój złoty Topór! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Bez Twojej pomocy nigdy nie odzyskałbym tego[ENTER]Topora. Wielkie dzięki. Na przyszłość będę[ENTER]bardziej uważał i nosił go zawsze przy sobie. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Otrzymałeś 400.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Co się tyczy Twojego Złotego Topora... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_22._40_say = "O nie, o nie! Straciłem topór. Może Ty wiesz o[ENTER]jakim toporze mówię? O tak .. Wiesz?[ENTER]To Złoty Topór, który dostałem od Kowala. Jakiś[ENTER]Dzikus mi go ukradł! "
gameforge.subquest_22._50_say = "Jak Kowal się dowie to się wścieknie i nie będzie[ENTER]naprawiał mi już toporów. Poza tym był to[ENTER]naprawdę dobry Topór. Czy możesz go dla mnie[ENTER]odzyskać? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Odrzuć. "
gameforge.subquest_22._70_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wróć gdy będziesz miał troszkę czasu. "
gameforge.subquest_22._90_say = "Za trudne dla ciebie? Więc ja tym bardziej nic[ENTER]nie poradzę. Uważaj na siebie... "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Poszukaj Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Poszukiwania starszego Brata Mirine! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Idź do Yu-Hwan. "
gameforge.subquest_23._120_say = "Starszy brat Mirine zniknął ponownie. Nie dał[ENTER]znaku życia od dłuższego czasu. List, który[ENTER]dostarczyłeś jej ostatnio, był ostatnim[ENTER]kontaktem. Idź do Yu-Hwan i poszukaj starszego[ENTER]brata Mirine. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? "
gameforge.subquest_23._140_say = "Brat Mirine? Nie, niestety nie mogę Ci pomóc. Od[ENTER]dłuższego czasu nie mam już z nim kontaktu. Chyba[ENTER]nawet nie pamiętam, kiedy go ostatnio widziałem.[ENTER]Ja również się martwię. Może coś się stało?[ENTER]Zapytaj Łowcy Yang-Shin. On dużo podróżuje i[ENTER]możliwe, że go spotkał. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Poszukaj Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Idź do Łowcy Yang-Shin. "
gameforge.subquest_23._170_say = "Łowca Yang-Shin dużo podróżuje. Może spotkał[ENTER]gdzieś starszego brata Mirine. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? "
gameforge.subquest_23._190_say = "Starszego brata Mirine? Ostatnim razem, gdy go[ENTER]spotkałem, był w drodze do Doliny Seungryong, aby[ENTER]zbierać zioła lecznicze. Byłem zaskoczony,[ENTER]ponieważ to bardzo niebezpieczne miejsce. Nie[ENTER]przejąłem się tym jednak. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Powinienem był go powstrzymać. Jeżeli nadal nie[ENTER]wrócił, to najprawdopodobniej coś mu się[ENTER]przydarzyło. Lepiej idź do Doliny Seungryong i go[ENTER]poszukaj. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Dlaczego płaczesz? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Rozpocznij poszukiwania "
gameforge.subquest_23._220_say = "Przerwać poszukiwanie? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine była naprawdę bardzo smutna.[ENTER]Wrócę później. "
gameforge.subquest_23._240_say = "To, że nie było żadnego znaku życia od starszego[ENTER]brata Mirine nie musi oznaczać, że coś mu się[ENTER]stało. Nie musisz iść do niebezpiecznej Doliny[ENTER]tylko dlatego, że poprosiła Cię o to jakaś[ENTER]dziewczyna. "
gameforge.subquest_23._250_say = "Misja nie jest taka prosta jak mogłoby się[ENTER]wydawać. Dolina Seungryong jest niebezpiecznym[ENTER]miejscem. Ale obiecałem, więc to zrobię. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Zaginiony brat "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Poszukaj starszego brata w Dolinie Seungryong. "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Poszukaj brata Mirine "
gameforge.subquest_23._290_say = "Starszy brat Mirine szuka ziół leczniczych w[ENTER]Dolinie Seungryong. Udaj się tam i sprawdź, czy[ENTER]wszystko jest w porządku. Jeśli szukasz skrótu,[ENTER]skorzystaj z Teleportera. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Ciało! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Chwileczkę proszę... Dałeś mi kiedyś list od[ENTER]mojego brata, prawda? Jestem Ci bardzo wdzięczna.[ENTER]Ale teraz znowu nie mam z nim kontaktu. Mój brat[ENTER]nadal jest poza domem. Poszukuje ziół. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Leży tam jakieś ciało mężczyzny. Jest młody i[ENTER]chudy, wygląda na to, że zbierał jakieś zioła.[ENTER]Obawiam się, że to może być starszy brat Mirine.[ENTER]Na szyi ma naszyjnik z wisiorkiem. Zdejmę go i[ENTER]zaniosę do Mirine. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Idź do Mirine. "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Smutna wiadomość "
gameforge.subquest_23._340_say = "Na ciele znalezionym w Dolinie Seungryong,[ENTER]znajdował się Amulet, na którym jest[ENTER]wygrawerowane imię Mirine. Idź do Mirine i daj[ENTER]jej znaleziony naszyjnik i Amulet. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Poznajesz ten naszyjnik? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Och, ten naszyjnik... mój brat nosił go cały[ENTER]czas. Ja mam podobny naszyjnik. Zawsze nosiliśmy[ENTER]te naszyjniki aby zawsze o sobie pamiętać i[ENTER]zawsze się odnaleźć.[ENTER]Ale... mój brat nie jest już tutaj ze mną...[ENTER]wrócił tylko sam naszyjnik... "
gameforge.subquest_23._370_say = "Mój biedny brat...[ENTER]Wszystko z powodu wojny. Mój brat sprzedawał[ENTER]zioła lecznicze, to było nasze jedyne źródło[ENTER]dochodów. W ten sposób mieliśmy za co jeść. Brat[ENTER]zawsze dużo pracował, abym nie musiała głodować.[ENTER]A teraz nie żyje. I to przeze mnie... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi ten naszyjnik. Teraz[ENTER]wiem co mu się przytrafiło. Gdyby nie twoja[ENTER]pomoc, nigdy bym się nie dowiedziała co się[ENTER]stało. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Zaopiekuję się wisiorem mojego brata, sam[ENTER]naszyjnik proszę zachowaj jako moje[ENTER]podziękowania. Z pewnością Ci pomoże.[ENTER][ENTER]Dziękuję za twoją pomoc.[ENTER]Teraz na pewno jest już w niebie, nie uważasz? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Otrzymujesz 600.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Martwię się o niego, nie ma żadnego kontaktu ze[ENTER]mną. Przepraszam, ale czy mógłbyś ponownie[ENTER]poszukać mojego brata? Może Yu-Hwan coś wie.... "
gameforge.subquest_23._50_select = "Odrzuć. "
gameforge.subquest_23._60_say = "Chcesz zrezygnować? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Poczekam tutaj... może później? Proszę? "
gameforge.subquest_23._80_say = "Nie mam czasu![ENTER]Życzę Twojemu bratu dużo szczęścia. "
gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoc smutnej dziewczynie to szlachetny czyn.[ENTER]Dodatkowo, nie będę się musiał bardzo napracować.[ENTER]W takim razie w drogę! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Ciastka Ryżowe Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._110_say = "Jeśli znajdziesz później czas, proszę wpadnij[ENTER]ponownie. Nie wiem jak mamy przetrwać bez[ENTER]sprzedaży Ciastek Ryżowych. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Zawsze wszystko kręci się wokół bogatych ludzi,[ENTER]którzy marnują Yang jakby była to woda. A my nie[ENTER]wiemy, co mamy postawić na stół! Precz stąd! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Dziękuję. Jesteś bardzo miły.[ENTER]Będę czekać na twój powrót. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukradzione ciastko ryżowe "
gameforge.subquest_24._150_say = "Odzyskaj Ciastka Ryżowe Yu-Rang od Pająków na[ENTER]Pustyni. Jeśli się nie pośpieszysz, Pająki zdążą[ENTER]je zjeść lub po prostu wyschną na słońcu. Proszę,[ENTER]pośpiesz się! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabij Młode Pająki w pustyni Yongbi. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Co się tyczy Twojego Ciastka Ryżowego... "
gameforge.subquest_24._180_say = "Co się stało? Czy pająki zjadły Ciastko Ryżowe? O[ENTER]nie! Czy może wyschło? Proszę, nie mów mi, że[ENTER]wszystko stracone! "
gameforge.subquest_24._190_select = "Nie, wszystko jest w ok. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Poddaję się. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Twoje skradzione Ciastko Ryżowe... "
gameforge.subquest_24._210_say = "Może jednak się tym zajmiesz? Te Ciastko Ryżowe[ENTER]jest dla mnie bardzo ważne. Proszę Cię.[ENTER][ENTER]Chcesz zrezygnować z zadania, znaleźć Ciastko[ENTER]Ryżowe Yu-Rang w pustyni? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.subquest_24._230_select = "Przykro mi, to za trudne. "
gameforge.subquest_24._240_say = "Nie mogę w to uwierzyć. I kto nam teraz pomoże? "
gameforge.subquest_24._250_say = "No dalej! Proszę, pomóż! "
gameforge.subquest_24._260_say = "Będziesz zatem szukał dalej? Dziękuję![ENTER]Proszę znajdź Ciastko Ryżowe tak szybko jak to[ENTER]możliwe! "
gameforge.subquest_24._270_say = "Nie, jest za późno. Nawet gdybyś je odnalazł, na[ENTER]pewno wszystkie Ciastka już wyschły i nie nadają[ENTER]się do sprzedaży... "
gameforge.subquest_24._280_say = "Patrzysz na ziemię i widzisz zostawione przez[ENTER]Pająki Ciastka Ryżowe. Za późno. Zdążyły[ENTER]wyschnąć. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Zmarnowałeś zbyt dużo czasu, Ciastka zdążyły już[ENTER]wyschnąć. Zadanie zakończone niepowodzeniem. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Wróć do Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Cześć, jak się ma twoja mama? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Wróć do Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Zdążyłeś uratować Ciastko Ryżowe Yu-Rang przed[ENTER]pająkami. Zanieś jej je. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Masz szczęście. Oto Twoje Ciastko Ryżowe. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Jesteś naprawdę świetny. Nie wiem co[ENTER]powiedzieć... Teraz mogę je jutro sprzedać na[ENTER]rynku! Wielkie dzięki! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Otrzymujesz 900.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Otrzymałeś 25.000 Yang. "
gameforge.subquest_24._40_say = "Och, ma się lepiej. Dziękuję, że pytasz. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Wyglądasz, jakbyś miała kłopoty. Co się dzieje? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Sprzedaję tutaj codziennie Ciastka Ryżowe, ale[ENTER]dziś wydarzyło się coś strasznego. Pojawiły się[ENTER]ogromne pająki i ukradły mi Ciastko. Bardzo się[ENTER]bałam i nie broniłam się. Teraz już nie mam[ENTER]Ciastka Ryżowego na sprzedaż. I jak ja mam teraz[ENTER]przeżyć? Moja rodzina nie ma innych dochodów... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Znajdę je dla Ciebie. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Przykro mi, nie mam czasu. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pytanie: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Czym mogę sprawić Ci przyjemność? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Cóż, od kiedy straciłam męża na wojnie, czuję się[ENTER]bardzo samotna. Co mogłoby sprawić, że poczuję[ENTER]się lepiej? Mój mąż zawsze przynosił mi piękne[ENTER]Kwiaty. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Były to Kwiaty rosnące daleko od naszej wioski.[ENTER]Mimo, że było to niebezpieczne, przynosił je dla[ENTER]mnie. Nie widzę już więcej tych Kwiatów, teraz[ENTER]mój mąż nie żyje. Cóż, takie dni sprawiają, że[ENTER]bardzo za nim tęsknię. Ekhm, co ja powiedziałam?[ENTER]To nie było potrzebne... Proszę, po prostu[ENTER]zapomnij o tym co powiedziałam. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Powrót do Huahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Powrót do Huahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung tęskni za kwiatami, które przynosił jej[ENTER]zawsze mąż. Udaj się do Huahn-So i powiedz mu o[ENTER]tym. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Prezent dla Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "Więc, co ona lubi? Nic jej o mnie nie[ENTER]powiedziałeś? Hm, lubi Kwiaty, które mąż zawsze[ENTER]jej przynosił? To jest raczej daleko od wioski i[ENTER]nie łatwo jest je zdobyć. Przynajmniej nie łatwo[ENTER]dla mnie... Mogą tam przecież być dzikie[ENTER]zwierzęta! "
gameforge.subquest_25._190_say = "Hm... a może mi pomożesz? Może zebrałbyś dla mnie[ENTER]te Kwiaty? To będzie przysługa dla nas obu. Co[ENTER]powiesz na taki układ? Oj daj spokój, nie widzisz[ENTER]jak bardzo chcę zdobyć jej miłość?[ENTER]Wynagrodzę Cię za to dużą ilością Yang. "
gameforge.subquest_25._200_select = "Odrzuć "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Och moja kochana Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Cholera. Jak ja mam zdobyć Kwiaty dla niej?[ENTER]Proszę, wróć, gdy zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_25._230_say = "Czy Ty nigdy nie byłeś zakochany? Nie masz[ENTER]pojęcia co czuję do Ariyoung? Och Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "Wielkie dzięki! Proszę, przynieś mi te Kwiaty. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Zdobądź Kwiaty. "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Kwiaty "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Kwiaty dla Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "Aby ułatwić Huahn-So wyznanie tego co czuje do[ENTER]Ariyoung, musisz zdobyć dla niego wyjątkowe[ENTER]Kwiaty. Znajdziesz je w rogu mapy w pierwszej[ENTER]wiosce. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nie znalazłem Kwiatów. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Hm cholera... Chciałem jej powiedzieć co do niej[ENTER]czuję. Jest tak ciężko zdobyć jej miłość.[ENTER]Moja ukochana Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm... znasz może pannę Ariyoung? Więc, ona[ENTER]jest... była mężatką, tak więc nie jest już[ENTER]panną. Ale to jest mało ważne, teraz jest wdową.[ENTER]Więc... zakochałem się w niej dawno temu, ale ona[ENTER]wyszła za mąż, gdy była bardzo młoda...[ENTER]Zgaduję, że po prostu miałem pecha... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.subquest_25._320_select = "Rezygnuję. "
gameforge.subquest_25._330_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Ech...[ENTER]Jeśli zmienisz zdanie, będę tu na Ciebie czekać.[ENTER]Proszę, pomóż mi... "
gameforge.subquest_25._350_say = "Czy moja miłość tak się zakończy?[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Dziękuję Ci bardzo. Musisz być także zakochany.[ENTER]Skoro wiesz co ja czuję do Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ulubione Kwiaty Ariyoung "
gameforge.subquest_25._380_say = "Te Kwiaty wyglądają tak, jak opisywała Ariyoung.[ENTER]Wezmę kilka z nich. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Powrót do Huahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "Znalazłem w końcu ulubione Kwiaty Ariyoung i[ENTER]zerwałem kilka z nich. Muszę zanieść je do[ENTER]Huahn-So, by mógł Ariyoung wyznać swoją miłość. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Teraz, jej mąż zginął na wojnie i jest raczej[ENTER]młodą wdową. Pomimo, że była mężatką... hm...[ENTER]chciałbym żeby wiedziała jak ja się czuję. Wiem,[ENTER]że to dziwna prośba, ale czy mógłbyś mi pomóc? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Oto ulubione Kwiaty Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._420_say = "Och, to są te Kwiaty? Teraz mogę jej powiedzieć[ENTER]co do niej czuję! Myślisz, że to nadal za[ENTER]wcześnie? To już nieważne. Muszę jej to[ENTER]powiedzieć, w przeciwnym razie zwariuję. Dziękuję[ENTER]Ci bardzo. Oto Twoja nagroda! "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Otrzymałeś 400.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Otrzymałeś 12.000 Yang. "
gameforge.subquest_25._50_say = "Myślisz, że lubi przystojnych mężczyzn? I piękne[ENTER]ubrania? Najpierw muszę wiedzieć co ona lubi.[ENTER]Może wtedy będę mógł z nią porozmawiać. Możesz[ENTER]się tego dowiedzieć? Ale nie mów jej nic o mnie![ENTER]Proszę Cię, na pewno Cię za to wynagrodzę. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Udaj się do Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Idź do Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So kocha owdowiałą Ariyoung.[ENTER]Aby pomóc Huahn-So w powiedzeniu Ariyoung tego co[ENTER]do niej czuje, musisz dowiedzieć się co ona lubi.[ENTER]Więc, zapytaj ją o to. Tylko uważaj, żeby za dużo[ENTER]jej nie powiedzieć. "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "Twoja strata.[ENTER]Tracisz życiową szansę. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Idź do Dozorcy. "
gameforge.subquest_26._110_say = "Wspaniale! Wiedziałem, że się tym zainteresujesz.[ENTER]Gdybyś zdobył trochę, to wróć do mnie i podziel[ENTER]się ze mną! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_26._150_say = "Dozorca dał Ci przydatną wskazówkę: Zupa z Żabich[ENTER]Udek jest wspaniała na bezsilność i zmęczenie.[ENTER]Spytaj się Octavio, przy mógłby przyrządzić tę[ENTER]zupę. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zupa z Żabich Udek? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Zupa z Żabich Udek... Tak, robiłem taką w[ENTER]przeszłości. Ale teraz już jej nie robię... Dawno[ENTER]temu nie obawiałem się dzikich zwierząt i[ENTER]potworów, więc mogłem bez problemu zdobyć Tylne[ENTER]Nogi Żaby. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Ale teraz... Jestem już stary i zmęczony.[ENTER]Dzięki tej zupie, mógłbym odzyskać energię, ale[ENTER]żaby nie są łatwym celem. Jeśli dostarczysz mi[ENTER]Żabie Udka, przygotuję Ci najlepszą zupę na[ENTER]świecie. "
gameforge.subquest_26._190_select = "Pewnie, zrobię to. "
gameforge.subquest_26._200_select = "Nie, nie mogę. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak się masz? "
gameforge.subquest_26._210_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_26._220_say = "Jesteś zajęty? Wróć gdy zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_26._230_say = "Moja zupa nie jest dobrze znana. Gdybyś ją znał,[ENTER]na pewno byś mi pomógł. Ech, żegnaj. "
gameforge.subquest_26._240_say = "Więc śpiesz się. Przygotuję wszystko na Zupę z[ENTER]Tylnych Nóg Żab. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Otrzymałeś Żabie Udka "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Zdobądź Żabie Udka "
gameforge.subquest_26._280_say = "Otrzymałeś ogromne Żabie Udko.[ENTER]Wróć do Octavio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabij Drzewnego Żabiego Przywódce "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potrzebuje Żabie Udka, aby sporządzić[ENTER]zupę. Możesz je zdobyć polując na Drzewnego[ENTER]Żabiego Przywódce w Świątyni Hwang. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Dozorca: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Nie mogę teraz tego zrobić. "
gameforge.subquest_26._320_say = "o jest? Gdy byłem w twoim wieku dostarczałem 10[ENTER]Żabich Udek dziennie. "
gameforge.subquest_26._330_select = "Spróbuj ponownie "
gameforge.subquest_26._340_say = "Jesteś zmęczony?[ENTER]Może zrobisz sobie przerwę i spróbujesz później? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Bardzo by mi się przydała Zupa z Żabich Udek. Nic[ENTER]z tego jednak najwidoczniej nie będzie. Szkoda.[ENTER]Na razie! "
gameforge.subquest_26._360_say = "To nie stój tutaj jak kołek tylko ruszaj! Woda[ENTER]już się gotuje i wszystko jest gotowe! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_26._380_say = "No, to jest Żabie Udko że hej! Za moich czasów[ENTER]były one nieco mniejsze. Ale te tutaj też zapewne[ENTER]smakuje. Poczekaj chwilę... To już nieźle[ENTER]pachnie. Jeszcze szczypta soli... Ha! Oto Twoja[ENTER]porcja. Ha ha ha, teraz mam znowu wystarczająco[ENTER]dużo siły na cały tydzień pracy! "
gameforge.subquest_26._390_say = "Upewnij się, że nikt nie dowie o tej się o[ENTER]istnieniu tej Zupy. Mam tu na myśli szczególnie[ENTER]Dozorcę... Bardzo rzadko robię tą Zupę. Jeśli nie[ENTER]zachowasz tego w tajemnicy, to wszyscy będą[ENTER]chcieli jej spróbować. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_26._40_say = "Ostatnio nie czuję się najlepiej. Moje ciało nie[ENTER]jest już tym, czym kiedyś było. Gdy byłem młody[ENTER]mogłem pracować do późna w nocy i to codziennie.[ENTER]A przy tym jeszcze pić alkohol. Ale teraz ledwo[ENTER]co potrafię wstać rano z łóżka. Przydałaby mi się[ENTER]spora porcja Zupy z Żabich Udek, aby znowu mieć[ENTER]wystarczająco energii. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "Nie wiesz co to Zupa z Żabich Udek? Gdy wypijesz[ENTER]jedną miskę tej zupy, stajesz się od razu bardzo[ENTER]rześki i rozpiera Cię energia. Możesz wtedy[ENTER]przepracować cały tydzień nie odczuwając żadnego[ENTER]zmęczenia. Octavio zwykł przyrządzać tę zupę. Ale[ENTER]z nieznanych mi powodów niedawno tego zaniechał. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Pójdę porozmawiać z Octavio "
gameforge.subquest_26._70_select = "Jestem zajęty. "
gameforge.subquest_26._80_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, jeśli teraz jesteś zajęty, wpadnij później[ENTER]jeśli chcesz. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "Powinien wstydzić się za bycie tak kiepskim[ENTER]ojcem! Jeśli go znajdę, to połamię mu wszystkie[ENTER]kości! Wierz mi, wiem co mówię. Spytaj innych[ENTER]mieszkańców wioski, na pewno potwierdzą moje[ENTER]słowa. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handlarka Różności: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Idź do Handlarki Różności. "
gameforge.subquest_27._130_say = "Handlarka Różności może wiedzieć, co porabia[ENTER]Soon. Idź do niej i spytaj się o Soon. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Co jest z Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Wczoraj był tutaj i pytał o Sekretną Księgę[ENTER]Świątyni. Nie miał Yang, więc tylko rzucił na nią[ENTER]okiem. Musi to być bardzo ważne dla niego, jeśli[ENTER]zaniedbuje nawet swoją rodzinę. Dlaczego on się[ENTER]tym tak interesuje? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handlarka Różności: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Przykro mi z powodu Aranyo. Nie po to poślubiła[ENTER]Soon, żeby pracować dzień i noc. Z pewnością nie[ENTER]spodziewała, że będzie musiała utrzymywać całą[ENTER]rodzinę sama. Może powinieneś z nim porozmawiać[ENTER]ponownie. Może... może przejrzy na oczy. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Idź do Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Idź do Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Znowu Soon "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Przyjemność z czytania "
gameforge.subquest_27._210_say = "Idź do Soon.[ENTER]Idź do Soon i zapytaj o Świątynną Książkę. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Czym jest Sekretna Księga Świątyni? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Wiesz, przeczytałem każdą książkę na świecie.[ENTER]Ostatnio usłyszałem o tajemniczej Świątynnej[ENTER]Księdze. Plotki donoszą, że w Księdze tej spisane[ENTER]są wszystkie sekrety Świątyni Ciemności oraz to,[ENTER]jak zostać Świętym Człowiekiem. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Bardzo chciałbym przeczytać tą Księgę. Czy[ENTER]mógłbyś ją dla mnie zdobyć? Jeśli to zrobisz, dam[ENTER]Ci coś w zamian, nawet jeśli musiałbym sprzedać[ENTER]swój dom. "
gameforge.subquest_27._250_select = "Zrobię to! "
gameforge.subquest_27._260_select = "Nie mogę, przykro mi. "
gameforge.subquest_27._270_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_27._280_say = "No dalej, nie chcesz mi pomóc?[ENTER]Jeśli nie teraz, to później. Będę czekał. "
gameforge.subquest_27._290_say = "Naprawdę nie chcesz mi pomóc? Potrzebujesz[ENTER]urlopu. Ta książka jest dla mnie na prawdę[ENTER]ważna... Co ja mam teraz zrobić. Cholera! "
gameforge.subquest_27._300_say = "Dzięki, będę czekać. "
gameforge.subquest_27._30_say = "Czy lubisz czytać tak bardzo jak ja?[ENTER]Słowa tworzą zdania, a zdania tworzą książkę.[ENTER]To takie wspaniałe! Przyjemność pisania polega na[ENTER]tym, aby inni ludzie mieli co czytać. "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Znalazłeś Sekretną Księgę Świątyni. "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Znalazłeś Sekretną Księgę Świątyni. Wróć do Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Wróć do Soon "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Pokonaj Ezot. Fanatyków "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabiłeś Ezoterycznych Fanatyków. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Zanieś Sekretną Księgę Świątyni do Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon bardzo interesuje Sekretna Księga Świątyni.[ENTER]Jeśli zabijesz Ezoterycznych Fanatyków, być może[ENTER]ją zdobędziesz. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Sekretna Księga Świątyni. "
gameforge.subquest_27._390_say = "Och, to jest to! Wielkie dzięki![ENTER]Oto Twoja nagroda.[ENTER]A teraz zostaw mnie samego, muszę zacząć czytać! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Otrzymujesz 850.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_27._40_say = "Między stronami w tej książce pulsuje życie! Cała[ENTER]wiedza na wyciągnięcie ręki! Wyobraź sobie jak[ENTER]marne byłoby moje życie bez książek... Problem w[ENTER]tym... że moja żona tego nie rozumie.[ENTER]Może mógłbyś ją przekonać? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Hej... Jeszcze jej nie zdobyłeś? Jeśli[ENTER]podejmujesz się jakiegoś zadania, to wypada je[ENTER]wykonać... A teraz, wykonaj zadanie! "
gameforge.subquest_27._430_say = "Nie lekceważ Ezoterycznych Fanatyków. Spróbuj[ENTER]później jeszcze raz. "
gameforge.subquest_27._440_say = "No cóż, w takim razie muszę kogoś innego poprosić[ENTER]o pomoc. Bywaj. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Dziękuję, będę czekał. Nie mogę się doczekać, aż[ENTER]mi wpadnie w ręce i będę mógł ją przeczytać. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Idź do Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Idź do Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "Idź do Aranyo i powiedz jej o mężu. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Dlaczego jesteś taka wzburzona? "
gameforge.subquest_27._90_say = "Wzburzona? Zaraz spalę się ze złości! Czy mój mąż[ENTER]pracuje? Nie. Czy przynosi do domu Yang? Nie.[ENTER]Woli skrywać się po kątach i zatapiać nos w[ENTER]księgi! Niesłychane! Nic tylko czyta! Książka[ENTER]przecież nic nie daje, ani ubrania ani chleba! "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potrzebujesz rudę? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kowal. "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Z powrotem do Kowala "
gameforge.subquest_30._130_say = "Znalazłeś rudę, która potrzebna jest Kowalowi do[ENTER]wykucia nowej broni. Powinieneś mu ją zanieść. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Zdobądź Materiały na nową broń "
gameforge.subquest_30._150_say = "Kowal potrzebuje Materiały na nową Broń.[ENTER]Potrzebuje 100 Rudy Złota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Rude można zdobyć dzięki górnictwu.[ENTER]Złoża są rozmieszczone losowo na mapie. Jeśli nie[ENTER]możesz zdobyć materiałów na własną rękę, zawsze[ENTER]możesz je kupić u innych graczy. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Znalazłem dla Ciebie Rudę. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Za mało. Potrzebuję dokładnie 100 sztuk każdego[ENTER]rodzaju rudy! "
gameforge.subquest_30._180_select = "Kontynuuj poszukiwania "
gameforge.subquest_30._190_select = "Zrezygnuj "
gameforge.subquest_30._200_say = "Czy na pewno chcesz się poddać? "
gameforge.subquest_30._20_say = "Hej, Ty tam! Tak, o Ciebie chodzi! Nie jesteś już[ENTER]amatorem. A dlaczego? Bo powierzyłem Ci[ENTER]skomplikowane zadania! To wszystko było wyłącznie[ENTER]dla Twojego dobra, he he he. Ale teraz poproszę[ENTER]Cie o prawdziwą przysługę. "
gameforge.subquest_30._210_say = "Trudno zdobyć surowce, prawda? Szczęście można[ENTER]osiągnąć tylko ciężką pracą. Co powiesz na małą[ENTER]przerwę i ponowną próbę w przyszłości? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Szkoda. Był to naprawdę bardzo błyskotliwy[ENTER]pomysł. No cóż, trudno. Na razie! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Postaraj się bardziej a niedługo znajdziesz[ENTER]wystarczająco rudy. Powodzenia! "
gameforge.subquest_30._240_say = "O, widzę, że już wszystko uzbierałeś! Ha ha ha![ENTER]Czuję, że to wypali! Poczekaj chwilę, nie potrwa[ENTER]to zbyt długo. Dobra, zaczynamy! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, jest perfekcyjna. Moja własna wiedza czasem[ENTER]mnie zaskakuje. Oto twoja broń.[ENTER]Jest nowa, więc dobrze o nią zadbaj! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Otrzymałeś Srebrny Miecz+3. "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Otrzymałeś Wodny Wachlarz+3. "
gameforge.subquest_30._30_say = "Chciałbym wykuć nową broń, ale dobre materiały są[ENTER]trudne do znalezienia. Może Tobie by się udało? W[ENTER]nagrodę otrzymałbyś wykutą przeze mnie broń. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Potrzebuję 100 Rudy Złota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Możesz myśleć, że to dużo, ale podczas[ENTER]wydobywania dostajesz dużo materiału na raz.[ENTER]Dlatego powinieneś je znaleźć bez problemu. Jeśli[ENTER]okaże się to dla Ciebie za trudne, zawsze możesz[ENTER]spróbować je od kogoś kupić. Tak czy inaczej,[ENTER]powodzenia! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Odrzuć "
gameforge.subquest_30._60_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_30._70_say = "Nie ma pośpiechu. Jak zmienisz zdanie, wróć. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Szkoda. Był to naprawdę bardzo błyskotliwy[ENTER]pomysł. No cóż, trudno. Na razie! "
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Zrobisz to dla mnie?[ENTER]Jesteś dobrym przyjacielem! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Idź do Kowala. "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Z powrotem do Kowala "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Znalazłeś rudę, z której Kowal może wykuć nowe[ENTER]zbroje. Powinieneś ją mu zanieść. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Zdobądź rudę na nowe zbroje "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kowal potrzebuje rudę na wykucie nowej zbroi.[ENTER]Przynieś mu 100 Rud Miedzi, 100 Kawałków Pereł i[ENTER]100 sztuk Ebonitu. Materiały możesz zdobyć[ENTER]używając Kilofa i umiejętności górnictwa na całej[ENTER]mapie. Możesz również handlować z innymi graczami[ENTER]i kupić u nich rudę. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Znalazłem dla Ciebie Rudę. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, to jeszcze nie wszystkie materiały.[ENTER]Powiedziałem przecież, że potrzebuje po 100 sztuk[ENTER]z trzech rodzajów rudy! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Kontynuuj poszukiwania "
gameforge.subquest_31._180_select = "Zrezygnuj "
gameforge.subquest_31._190_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_31._200_say = "Za ciężko? Oczywiście, że nie liczy się tylko[ENTER]szczęście. Ważna jest również ciężka praca.[ENTER]Dlaczego nie spróbujesz jeszcze raz później? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Potrzebujesz jeszcze więcej rudy? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Eh, a więc tak kończą plany związane z nową[ENTER]Zbroją. Ten projekt mógł zmienić świat! Jaka[ENTER]szkoda... "
gameforge.subquest_31._220_say = "Bądź silny! Wiem, że potrafisz tego dokonać! "
gameforge.subquest_31._230_say = "Doskonale. Jesteś naprawdę dobry w zdobywaniu[ENTER]materiałów. Teraz uważaj![ENTER]Tu... i tu... i jeszcze tylko szybko schłodzić...[ENTER]A to dla Ciebie, za Twoje starania.[ENTER]Do zobaczenia wkrótce! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Otrzymujesz Lwią Zbroję Płytową+3. "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Otrzymujesz Czerwone Ubranie Mrówki+3. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Otrzymujesz Upiorną Zbroję Płytową+3. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Otrzymujesz Miłosną Szatę+3. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Witaj, masz dla mnie chwilkę czasu? Bardzo[ENTER]doceniam twoją pomoc, dzięki której mogłem wykuć[ENTER]nową broń. Teraz ponownie chciałbym Cię poprosić[ENTER]o przysługę. Tym razem pragnę wykuć nową zbroję.[ENTER]Po stworzeniu dobrej broni potrzebuję oczywiście[ENTER]jeszcze dobrą zbroję. "
gameforge.subquest_31._40_say = "Oczywiście znowu potrzebuję materiałów. Czy[ENTER]możesz je zdobyć? I tym razem otrzymasz pierwszą[ENTER]wykutą przeze mnie zbroję. Teraz potrzebuję 100[ENTER]Rudy Miedzi, 100 Kawałków Pereł i 100 sztuk Rudy[ENTER]Ebonitu. Zresztą, wiesz już o co chodzi.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Przyjmij "
gameforge.subquest_31._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_31._70_say = "Dlaczego się wahasz? Przyjdź ponownie, jak[ENTER]będziesz gotów zająć się górnictwem. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Nie wymagam przecież za dużo, tylko trochę rudy.[ENTER]Ale, jak uważasz. Wynocha! "
gameforge.subquest_31._90_say = "Pomożesz mi ponownie? Jesteś dobrym przyjacielem.[ENTER]I nie martw się, pierwsza zbroja należy do Ciebie! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Zapytanie handlarza "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Wybierz Handlarza "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Idź do Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Idź do Handlarki Różności. "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiały dla Handlarza "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Domokrążca potrzebuje kilka materiałów na[ENTER]naszyjnik. Zdobądź dla niego 100 Kłów Elitarnych[ENTER]Orków Czarodziei, klejnot od Handlarki Różności[ENTER]oraz Nici od Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potrzebuję Nici. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Zrobienie Nici to dosyć prosta sprawa. Jednak[ENTER]wtedy nie będę w stanie wykonywać swojej pracy.[ENTER]Dzisiaj łatałam porwane ubrania Ah-Yu i właśnie[ENTER]chciałam je jej zanieść... "
gameforge.subquest_32._170_say = "A co Ty na to: Ty zaniesiesz Ah-Yu jej ubrania, a[ENTER]ja w międzyczasie zrobię dla Ciebie Nici. Zgoda? "
gameforge.subquest_32._180_say = "Czy na pewno chcesz się poddać? "
gameforge.subquest_32._190_say = "To naprawdę niedaleko. Dlaczego nadal się wahasz?[ENTER]Przyjdź ponownie, jak będziesz gotów. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Och, miałam taką nadzieję, że znajdziesz czas. W[ENTER]takim razie muszę sama to zrobić. Bywaj! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Co się tyczy naszyjników... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Wspaniale, bardzo Ci dziękuję! Pozdrów ode mnie[ENTER]Ah-Yu i uważaj, aby nie po drodze nie pognieść[ENTER]jej ubrań! Czekam tutaj na Ciebie. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Gdy wrócisz z sąsiedniej wioski, twoje Nici będą[ENTER]już gotowe. Pamiętałeś o dostarczeniu Ah-Yu jej[ENTER]ubrań, prawda? Wzięłaby mi to za złe... "
gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu jest zadowolona ze swoich Ubrań?[ENTER]W takim wypadku dobrze było ciężko popracować.[ENTER]Oto twoje Nici. Są to bardzo mocne Nici, można je[ENTER]wykorzystać do wielu rzeczy. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Przecież dałam Ci już Nici. Czyżbyś je zgubił? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung przysyła Tobie te ubrania. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Ach, wspaniale. Poszło to naprawdę szybko. O[ENTER]dobrą przyjaźń trzeba dbać, prawda? A my często[ENTER]sobie nawzajem pomagamy...[ENTER]Dziękuję, że przyniosłeś mi ubrania.[ENTER]Przekaż Ariyoung ode mnie pozdrowienia. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potrzebuję Ozdobnego Diamentu. "
gameforge.subquest_32._300_say = "Szukasz Ozdobnego Diamentu? Mogę Ci go dać, jeśli[ENTER]mi trochę pomożesz. W tym momencie pracuje nad[ENTER]lekiem na ból, ale brakuje mi jednego składnika.[ENTER]Do leku potrzebuję Wątroby Tygrysów. Są one[ENTER]ciężkie do zdobycia a potrzebuje aż 100 sztuk. "
gameforge.subquest_32._30_say = "Nam, Domokrążcom, nie jest łatwo podczas wojny.[ENTER]Co prawda wszędzie brakuje towarów, ale[ENTER]zapotrzebowanie zmienia się tak szybko, że nigdy[ENTER]nie wiem, w co się mam zaopatrzyć. Nie wspomnę[ENTER]nawet o długich przeprawach przez puszczę, gdzie[ENTER]na każdym kroku jakiś potwór czyha na[ENTER]nieostrożnych wędrowców. A może Ty chciałbyś[ENTER]zarobić parę Yang? Przydałaby się mi twoja pomoc. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Poza tym potrzebuje jeszcze specjalne zioła z[ENTER]uzdrawiającymi właściwościami. Je również[ENTER]zdobędziesz od Tygrysów, które lubią się w nich[ENTER]tarzać, ponieważ uwielbiają ich zapach. W zamian[ENTER]za te Zioła Lecznicze i Wątroby Tygrysów[ENTER]dostaniesz Ozdobny Diament. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Poluj na Tygrysy lub Białe Tygrysy. "
gameforge.subquest_32._330_say = "Co Ty na to? Ubijemy interes? "
gameforge.subquest_32._340_say = "Czy moje zadanie jest dla Ciebie za trudne? Nie[ENTER]wierzę! Przyjdź ponownie, jak zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_32._350_say = "Przebyłeś dla Handlarza taki kawał drogi a teraz[ENTER]się poddajesz? Jak chcesz...[ENTER]Miłego dnia życzę. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Wspaniale. Oboje na tym skorzystamy, prawda?[ENTER]Dziękuję i powodzenia! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Otrzymam teraz Ozdobny Diament? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Niech no zerknę... 100 Wątrób Tygrysów i Zioła[ENTER]Lecznicze, wszystko się zgadza. Dziękuję Ci[ENTER]bardzo! Proszę, zasłużyłeś sobie na ten Ozdobny[ENTER]Diament. Na razie! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Wróć do Domokrążcy "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Wróć do Domokrążcy "
gameforge.subquest_32._40_say = "Naszyjniki z Kłów Orka są obecnie bardzo[ENTER]pożądanym towarem. Kły Orków są duże i twarde i[ENTER]doskonale nadają się na tworzenie najróżniejszych[ENTER]ozdób. Kły Orków Czarodziei są poza tym używane[ENTER]przez żołnierzy jako talizmany. Mógłbyś je dla[ENTER]mnie zdobyć? 100 powinno wystarczyć, na początek. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Wróć do Domokrążcy "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Nareszcie znalazłeś wszystkie materiały na[ENTER]naszyjnik. Zanieś je Domokrążcy. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mam wszystkie Materiały "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Domokrążca: "
gameforge.subquest_32._450_say = "Udało Ci się zdobyć wszystkie materiały? Pokaż[ENTER]no... Rzeczywiście, wszystko jest. Dzięki twojej[ENTER]pomocy mogę poszerzyć swoją ofertę, wspaniale![ENTER]Oto twoja działka. Niechaj Ci dobrze posłuży![ENTER]Do mnie ludzie, do mnie! Dla każdego coś dobrego! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Otrzymałeś 1.100.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Otrzymałeś Złotą Bransoletę, Złoty Naszyjnik i[ENTER]Złote Kolczyki. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, przykro mi, ale nadal czegoś brakuje.[ENTER]Niekompletnych dostaw nie przyjmuję. Będziesz[ENTER]nadal próbował? "
gameforge.subquest_32._490_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Dziękuję, że tak łatwo się nie poddajesz.[ENTER]Szczęście sprzyja tym, którzy się starają! Będę[ENTER]czekał na Ciebie tutaj. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Potrzebuję jeszcze Ozdobny Diament oraz Nici.[ENTER]Diament otrzymasz od Handlarki Różnościami, Nici[ENTER]od Ariyoung. Zdobycie tylu różnych rzeczy nie[ENTER]jest proste, ale sprzedaż Naszyjników jest bardzo[ENTER]opłacalna, a na Ciebie czeka oczywiście hojna[ENTER]nagroda. Co Ty na to, zainteresowany? "
gameforge.subquest_32._510_say = "Czyżby te zadanie Cię przerastało? No cóż,[ENTER]przynajmniej spróbowałeś. Gdybym w przyszłości[ENTER]miał dla Ciebie coś prostszego, to dam Ci znać.[ENTER]Bywaj. "
gameforge.subquest_32._520_say = "Spróbujesz ponownie? Dziękuję.[ENTER]Będę na Ciebie czekać. "
gameforge.subquest_32._60_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_32._70_say = "Jesteś zajęty? Nie ma sprawy, rozumiem.[ENTER]Ale przyjdź proszę ponownie, jak tylko znajdziesz[ENTER]czas. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Ach jej, i jak ja mam teraz wykonać swoje[ENTER]zlecenia? Na razie! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Cudownie. Będę tu na Ciebie czekać. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Znajdź Mapę Skarbów "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Idź do Mola Książkowego. "
gameforge.subquest_33._110_say = "Przepędziłeś Bogów Zwierząt z miasta i odnalazłeś[ENTER]wszystkie 4 części Mapy Skarbów. Zanieś je do[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Polowanie na Bogów Zwierząt "
gameforge.subquest_33._130_say = "Zbierz dla Soon wszystkie 4 części Mapy Skarbów.[ENTER]Możesz tego dokonać polując na Bogów Zwierząt:[ENTER]Lykosa, Scrofy, Bery i Tigrisa. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Znalezione części Mapy: %s) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Mapa Skarbów "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Znalazłeś wszystkie części! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Wróć do Soon i powiedz mu, że odnalazłeś[ENTER]wszystkie części Mapy Skarbów. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Mam wszystkie części mapy. "
gameforge.subquest_33._180_say = "Och! Fantastycznie! Wreszcie mam wszystkie[ENTER]części. Nawet o tym nie śniłem... Teraz połączę[ENTER]części w jedną całość...dobrze... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm...dziwne. Mapa pokazuje, że skarb jest ukryty[ENTER]przy skałach, w pobliżu Staruszka. Jakoś nie chce[ENTER]mi się w to wierzyć. Hmm, to by było za proste.[ENTER]Wydaje mi się, że to jakiś dowcip. Chcesz[ENTER]sprawdzić, czy mam spalić mapę? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Sprawdzę. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Z powodu Mapy Skarbów... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Spal ją. "
gameforge.subquest_33._220_say = "Jesteś pewny, że nie potrzebujesz mapy? "
gameforge.subquest_33._230_say = "Tak, to bardzo głupia historyjka! Przykro mi, że[ENTER]Cię w to wplątałem i wysłałem na poszukiwanie[ENTER]części mapy. Spalę wszystko, aby nikt inny nie[ENTER]dał się nabrać. To wszystko. Żegnaj. "
gameforge.subquest_33._240_say = "Dlaczego się wahasz? Już zebrałeś części Mapy,[ENTER]więc idź i sprawdź. Proszę, zabierze ze sobą[ENTER]Mapę. "
gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chcesz. To będzie wielka niespodzianka, jeśli[ENTER]coś znajdziesz, ale i tak życzę Ci powodzenia![ENTER]Nie zapomnij Mapy! "
gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa została podzielona na cztery części.[ENTER]Potrzebujemy wszystkie części, by ją złożyć w[ENTER]całość. "
gameforge.subquest_33._270_select = "Spróbuj ponownie. "
gameforge.subquest_33._280_say = "Poddajesz się? Och, więc tak musi być. Żegnaj. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Wiedziałem, że się nie poddasz.[ENTER]Wierzę w Ciebie!  "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Skała przy Staruszku "
gameforge.subquest_33._30_say = "Witaj! Znalazłem dziwne informacje o tym, że[ENTER]gdzieś w naszej wiosce mogą być ukryte Mapy[ENTER]Skarbów. Czy znasz bogów chroniących miasto? Bóg[ENTER]Pies, Bóg Tygrys, Bóg Niedźwiedź i Bóg Świnia. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Poszukiwanie Skarbu... "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, pod kamieniem blisko Staruszka...[ENTER]Nie mam pojęcia. Powinienem najpierw zapytać[ENTER]Staruszka. Dlaczego to jest tak daleko? Cholera! "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Staruszek: "
gameforge.subquest_33._340_say = "Czego szukasz? Skarbu? Możesz długo szukać! Pokaż[ENTER]mapę... Hm, to musi być tam. Powodzenia,[ENTER]hahaha... "
gameforge.subquest_33._350_say = "To musi być to miejsce. Cholera, ziemia w tym[ENTER]miejscu jest wyjątkowo twarda. Hmm...[ENTER][ENTER]Hey, widzę jakąś Skrzynkę! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skarb naprawdę istnieje! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Powrót do Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "Kopałeś w miejscu oznaczonym na Mapie Bogów[ENTER]Zwierząt i rzeczywiście znalazłeś Szkatułę! Udaj[ENTER]się do Soon i opowiedz mu o tym nieoczekiwanym[ENTER]sukcesie. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Znalazłem Skarb! "
gameforge.subquest_33._400_say = "Och! To Ci niespodzianka! Pokaż... Niesamowite.[ENTER]Dokładnie tak była opisywana Szkatułka w starych[ENTER]księgach. Teraz muszę jeszcze dowiedzieć się, jak[ENTER]ją otworzyć. Ale to już nie Twoje zmartwienie.[ENTER]Dzięki! Proszę, weź to na znak mojej wdzięczności. "
gameforge.subquest_33._40_say = "Cztery boskie stworzenia podzieliły Mapę na[ENTER]cztery części i teraz ich strzegą. To naprawdę[ENTER]stara historia, więc nie jestem pewien czy to[ENTER]prawda... Co ty na to, żeby poszukać jakiegoś[ENTER]dowodu? Proszę. Nie wytrzymam tej niepewności...[ENTER]Pomóż mi! "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Otrzymałeś 1.400.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Otrzymałeś 25.000 Yang. "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Otrzymałeś Upiorną Maskę+1. "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Otrzymałeś Zamkowy Hełm+1. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Otrzymałeś Stalową Maskę+1. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Otrzymałeś Świetlistą Czapkę+1. "
gameforge.subquest_33._470_say = "No i gdzie on jest? Stroisz sobie ze mnie żarty?[ENTER]Jeszcze go nie znalazłeś, prawda? "
gameforge.subquest_33._50_say = "Niezainteresowany starymi Mapami Skarbów? Jesteś[ENTER]jakiś dziwny... Nadal będę szukał wskazówek w[ENTER]księgach. Wróć gdy zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_33._60_say = "Nie lubisz takich wyzwań? Jak ja teraz zdobędę[ENTER]części tej tajemniczej Mapy?[ENTER][ENTER]Dobrze więc... do widzenia. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Jesteś prawdziwym przyjacielem. Ufam, że ją[ENTER]znajdziesz. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Mapa Skarbów. "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Idź do Mola Książkowego. "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "Kapitan nie może sobie poradzić z wojownikami[ENTER]Czarnego Wiatru. Zabij ich Generałów: Jak-To,[ENTER]To-Su oraz Gu-Ryung. Może wtedy w końcu się[ENTER]uspokoją. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "I co z Gangiem Czarnego Wiatru? "
gameforge.subquest_34._110_say = "Zabiłeś generałów! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Spróbuj ponownie... "
gameforge.subquest_34._130_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_34._140_say = "Nie jest łatwo wygrać, zwłaszcza z generałami.[ENTER]Spróbuj ponownie. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Jak już mówiłem, Czarny Wiatr jest silny. Żegnaj. "
gameforge.subquest_34._160_say = "Jesteś bardzo odważny.[ENTER]Myślę, że możesz pokonać ten Gang. "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Zdaj raport Kapitanowi "
gameforge.subquest_34._180_say = "Wróć do Kapitana i poinformuj go o śmierci[ENTER]generałów Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabiłem Generałów! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Pokonałeś generałów. Inni będą łatwi do[ENTER]przezwyciężenia bez dowództwa. Mieliśmy prawdziwy[ENTER]zawrót głowy z ich powodu, ale dzięki tobie już[ENTER]po wszystkim. Oto mała nagroda. Mam nadzieję, że[ENTER]jeszcze się zobaczymy. "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kapitan "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Otrzymałeś Pierścień Języka. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Mimo, że pokonałeś kilku członków Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru, nie poddają się. Zamiast siedzieć[ENTER]spokojnie, stają się dziką hordą. Jeśli chcemy[ENTER]ich pokonać, musimy zabić generałów Gangu. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Jak tylko generałowie zostaną pokonani, inni[ENTER]szybko polegną. Będzie to ciężka robota, ale[ENTER]musimy zwyciężyć przeciwko Gangu Czarnego Wiatru.[ENTER]Imiona generałów to: Jak-To, To-Su i Gu-Ryung.[ENTER]Kiedy ich zabijemy, Gang nie sprawi nam więcej[ENTER]problemów. Powodzenia i udanych łowów. "
gameforge.subquest_34._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Kiedy będziesz gotowy, przyjdź do mnie ponownie.[ENTER]Nie ma wielu tak silnych osób jak ty. "
gameforge.subquest_34._70_say = "Tak po prostu?! Jak my ich teraz pokonamy? "
gameforge.subquest_34._80_say = "Wiedziałem, że na Tobie mogę polegać! Jak tylko[ENTER]Generałowie zostaną zabici, inni szybko się[ENTER]poddadzą. Powodzenia! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij generałów Gangu Czarnego Wiatru. "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Udaj się do Stajennego "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Uzbierałeś 10 balotów siana. Zanieś je[ENTER]Stajennemu, aby mógł nakarmić konie. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Siano dla stajni "
gameforge.subquest_36._130_say = "W stajniach brakuje pokarmu. Zdobądź 10 balotów[ENTER]siana i zanieś je Stajennemu, zanim konie[ENTER]pozdychają z głodu![ENTER]Siano możesz zdobyć podczas polowania. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Potrzebujesz Siana? "
gameforge.subquest_36._150_say = "Przysyła Cię zapewne Yonah?[ENTER]Dużo o Tobie słyszałem.[ENTER]Ach, nasze konie cierpią z powodu niedożywienia.[ENTER]Musimy zadbać, aby przeżyły. Pomóż mi i zdobądź[ENTER]Siano dla koni! "
gameforge.subquest_36._160_say = "Obietnica to obietnica. Poza tym chciałbym w[ENTER]przyszłości spróbować jazdy konno. Koniecznie[ENTER]muszę znaleźć Siano! "
gameforge.subquest_36._170_say = "Bardzo mi przykro. Staram się, ale po prostu[ENTER]nigdzie nie ma Siana. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Poczekam i mam nadzieje, że Ci się uda.[ENTER]Nie jest fajnie zwalać na Ciebie moją pracę.[ENTER]Ale, czy mógłbyś spróbować jeszcze raz?[ENTER][ENTER]Znam pewną osobę w innym Królestwie. Jest bardzo[ENTER]silny. Jak mi pomożesz, poproszę go aby pomógł[ENTER]tobie. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Kontynuuj poszukiwania "
gameforge.subquest_36._200_say = "Oczywiście, pomogę Ci. Nie mam tyle siły. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Konie mają kłopoty. "
gameforge.subquest_36._210_say = "Nie mam tyle energii. Chciałbym pomóc, ale nie[ENTER]mogę. Nie jestem dość silny. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Mam Siano dla koni. "
gameforge.subquest_36._230_say = "Zdobyłeś Siano? Och, dziękuję.[ENTER]Brakowało pokarmu dla koni i powiedziałem o tym[ENTER]Yonah. Jest on moim dobrym przyjacielem. Miałem[ENTER]nadzieję, że poprosi kogoś o pomoc. Nie myślałem[ENTER]jednak, że pomoc ta nadejdzie tak prędko. Spójrz[ENTER]tylko z jakim apetytem konie jedzą! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Otrzymałeś 1.800.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Powrót do Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Powrót do Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Dostarczyłeś Stajennemu 10 balotów Siana dla[ENTER]głodnych koni. Poinformuj Yonah o swoim sukcesie. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Konie są nakarmione! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Witaj ponownie![ENTER]Znalezienie takiej ilości Siana na pewno nie było[ENTER]łatwe. Dziękuję, że się nie poddałeś! Oto drobne[ENTER]wynagrodzenia dla Ciebie. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Otrzymałeś Księgę Misji. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, mam pytanie! Wiem, że ktoś inny jest[ENTER]odpowiedzialny za Konie, ale osoba ta ma duży[ENTER]problem... Konie są bardzo wyczerpane przez[ENTER]wojnę. Jak wszystkie zwierzęta, one również muszą[ENTER]coś jeść... "
gameforge.subquest_36._40_say = "Jest dużo koni, ale mało pokarmu. Dużo koni[ENTER]umiera. Czy mógłbyś załatwić jakieś jedzenie dla[ENTER]nich? Tylko ty możesz wypełnić to zadanie. Zbierz[ENTER]10 porcji jedzenia dla koni i zanieś je do[ENTER]Stajennego. On będzie wiedział o co chodzi, gdy[ENTER]powiesz, że to ja Cię przysłałem. "
gameforge.subquest_36._50_select = "Wyruszam niezwłocznie! "
gameforge.subquest_36._60_select = "Nie, jest to praca poniżej mojej godności. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Teraz coraz więcej ludzi chce jeździć konno.[ENTER]Jednak nie można w pełni rozwinąć hodowli koni z[ENTER]powodu niewystarczającej ilości jedzenia.[ENTER]Konie głodują. Wróć jeśli zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh, konie będą cierpieć...[ENTER]Musisz się z tym pogodzić... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Wiem, że jesteś bardzo zajęty i doceniam twoją[ENTER]dotychczasową pomoc, ale czy nie możesz zrobić[ENTER]wyjątku? Konie są teraz bardzo ważne. No i[ENTER]naprawdę potrzebujemy Siana. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah robi co może, aby produkować nową[ENTER]porcelanę, ale niestety stoi w miejscu ze swoimi[ENTER]doświadczeniami. Udaj się do Uriela i zapytaj się[ENTER]może on zna się na Seledynowej Porcelanie. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Wiesz coś o Seledynowej Porcelanie? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "Seledynowa Porcelana? Znam się na historii i mam[ENTER]duży zasób wiedzy z fizyki, ale nie interesuje[ENTER]mnie sztuka. Nic Ci nie powiem o Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Ale może Soon coś wie... ja za nim[ENTER]nie przepadam... ale czyta on tak dużo różnych[ENTER]książek... możliwe, że będzie coś o niej[ENTER]wiedział. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Idź do Soon. "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Idź do Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel nie wie nic o Seledynowej Porcelanie, ale[ENTER]Mol Książkowy, Soon, jest bardzo oczytany. Udaj[ENTER]się do niego i zapytaj się, czy wie coś na temat[ENTER]metod produkcji. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "Czego chcesz? Nie przeszkadzaj mi podczas[ENTER]czytania! Co? Seledynowa Porcelana? Pewnie, że[ENTER]znam. Jakby nie było przeczytałem tuzin książek[ENTER]poświęconych porcelanie. Czemu pytasz? Nie bez[ENTER]powodu nazywają mnie Molem Książkowym! Wszystko[ENTER]doskonale rozumiem, co napisane jest w księgach! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Znam na pamięć metody produkcji Seledynowej[ENTER]Porcelany, ale dlaczego mam Ci je wyjaśnić? Hmm,[ENTER]poczekaj. Mam pomysł! Poprosiłem jednego[ENTER]Domokrążcę z sąsiadującej wioski o książkę, którą[ENTER]potrzebuję, ale nie mam czasu sam ją odebrać.[ENTER]Proszę, przynieść mi ją, a pomogę Ci z porcelaną.[ENTER]Ruszaj! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Udaj się do Domokrążcy. "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Idź do Domokrążcy "
gameforge.subquest_37._220_say = "Mol książkowy Soon wie coś na temat Seledynowej[ENTER]Porcelany. Ale powie Ci to tylko wtedy, gdy[ENTER]przyniesiesz mu książkę zamówioną u Domokrążcy. W[ENTER]drogę! "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Przysłał mnie Soon... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Hej! Przyszedłeś, aby mi pomóc? Aaa, chcesz[ENTER]książkę dla Soona? Miałem zamiar udać się wkrótce[ENTER]do wioski, no cóż, on jest zbyt niecierpliwy.[ENTER]Wysyła innych po swoje rzeczy. Hmm... oto[ENTER]Książka. Nie wiem, co jest takiego ważnego w tym[ENTER]stosie papierów. Przecież o wiele ważniejsze jest[ENTER]zarabianie Yang! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Wróć do Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Wróć do Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Odebrałeś Książkę u Domokrążcy. Udaj się więc do[ENTER]Soona i daj mu ją, by w końcu zdradził metody[ENTER]produkcji Porcelany. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mam Książkę! "
gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Wreszcie mam moją Książkę! Dziękuję Ci. Nie[ENTER]zostało dużo książek, które jeszcze nie[ENTER]przeczytałem...[ENTER]Zapiszę Ci wszystko, co wiem o tej Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Trzymaj się wskazówek, a[ENTER]wyprodukujesz cudowną porcelanę. A teraz czas na[ENTER]czytanie nowej książki. Żegnaj. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Powrót do Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hm... to się nie nadaje. I to też nie...Och,[ENTER]zobacz! Produkuje nieprzerwanie Porcelanę, ale[ENTER]większość rzeczy pęka. Wydaje mi się, że[ENTER]potrzebuje nowej receptury na wyrób Porcelany. "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Dostarcz notatki do Yonah. "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dotrzymał obietnicy i zapisał Ci recepturę[ENTER]na wyrób Porcelany. Dostarcz ją do Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "Ooch!!! Tu jest wszystko o wyrobie Seledynowej[ENTER]Porcelany! Dzięki tej recepturze przejdę do[ENTER]historii jako mistrz porcelany. Dziękuję Ci za[ENTER]pomoc. Wkrótce zaprezentuję Ci najlepszą[ENTER]ceramikę! Zaufaj mi.[ENTER]Moja Porcelana przetrwa wieki! "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Otrzymałeś 2.500.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Otrzymałeś Jadeitowe Buty+3. "
gameforge.subquest_37._40_say = "Spróbuje nowej metody... Nie jest łatwo[ENTER]wyprodukować Seledynową Porcelanę. Dlatego tylko[ENTER]niewielu wie, jak to zrobić. Potrzebuję jej[ENTER]jednak do mojej sztuki. W tym wypadku... tak,[ENTER]Uriel mógłby mi z tym pomóc. Proszę, pójdź do[ENTER]Uriela i zapytaj o to jak robić taką Porcelanę.[ENTER]On na pewno będzie w stanie pomóc! "
gameforge.subquest_37._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jesteś zajęty?[ENTER]Pamiętaj o tym, by mnie ponownie odwiedzić, jeśli[ENTER]będziesz miał więcej czasu. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Chcę produkować najlepszą porcelanę...[ENTER]Rozumiem... do zobaczenia! "
gameforge.subquest_37._80_say = "Dziękuję. Uriel na pewno pomoże. Na razie! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Idź do Uriela "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "Łowcy Yang-Shin ukradziono Ozdobiony Łuk,[ENTER]pamiątkę rodzinną.[ENTER]Udaj się do Sangsun Dong i odzyskaj Łuk od[ENTER]złodziejskich małp. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Skarb Łowcy "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Znalazłeś Ozdobiony Łuk! "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Idź do Łowcy Yang-Shin "
gameforge.subquest_38._125_say = "Znalazłeś Ozdobiony Łuk Łowcy.[ENTER]Zwróć go Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Oto Łuk... "
gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, oto on! Mój Łuk, jestem pod wrażeniem![ENTER]Mój honor został uratowany.[ENTER]Huh... cierpiałem tak długo z powodu jego zguby.[ENTER]Jestem bardzo wdzięczny za pomoc. Honorem będzie[ENTER]wręczenie Ci tego. Może to niewiele, ale pochodzi[ENTER]z głębi serca, a to jest najważniejsze. Dzięki[ENTER]tobie mogę żyć w spokoju. "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Otrzymałeś 1.500.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Otrzymałeś Pelerynę Męstwa. "
gameforge.subquest_38._180_say = "Znalazłeś mój Łuk? I gdzie on teraz jest? Czyżbyś[ENTER]go już zgubił? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Będę szukać dalej. "
gameforge.subquest_38._200_say = "Niech tak będzie.[ENTER]Uważaj na siebie. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, masz chwilkę? Jak widzisz, jestem Łowcą,[ENTER]moja rodzina poluje od pokoleń. Wszyscy w mojej[ENTER]rodzinie byli łowcami, to rodzina z tradycjami.[ENTER]Ale ja popełniłem wielki błąd, który zhańbi mnie[ENTER]w oczach rodziny... "
gameforge.subquest_38._210_say = "Spróbujesz jeszcze raz? Dziękuję Ci.[ENTER]Z twoimi umiejętnościami na pewno Ci się uda. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Chodzi o Rozrzutnie Ozdobiony Łuk, który właśnie[ENTER]został skradziony przez Małpy. Byłem na polowaniu[ENTER]w Lochu Małp, odwróciłem się tylko na chwilkę, a[ENTER]one wykorzystały sytuację i mi go ukradły. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Nigdy nie zaszedłem głęboko do Lochu Małp i nie[ENTER]wiem jak on wygląda. Potrzebuję twojej pomocy.[ENTER]Słyszałem od kilku osób, że jesteś bardzo[ENTER]utalentowaną osobą. Dlatego proszę właśnie Ciebie[ENTER]o tą przysługę. Nie mogę iść do rodziny bez tego[ENTER]Łuku. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Muszę go szybko odzyskać... Proszę, wróć gdy[ENTER]będziesz miał czas. Pozdrawiam. "
gameforge.subquest_38._70_say = "A więc...[ENTER]Bądź czujny podczas twoich podróży. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Nietrudno go znaleźć, ponieważ jest bardzo[ENTER]pysznie ozdobiony. Dobrze Cię za to wynagrodzę! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Znajdź Ozdobiony Łuk "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Sytuacja Balso "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Przesyłka dla zdrajcy Balso "
gameforge.subquest_39._110_say = "Stan zdrowia Zdrajcy Balso pogorszył się. Idź do[ENTER]Baek-Go i spytaj się go, w jaki sposób można[ENTER]pomóc Balso. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Idź do Baek-Go "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Idź do Baek-Go "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Idź do Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Mam pacjenta... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Och, to Ty, jak się masz?[ENTER]Leczysz chorego? A co mu dolega... Hmm...[ENTER]A jakie lekarstwa do tej pory przyjmował?[ENTER]Co proszę? Nic dziwnego, że jego stan się[ENTER]pogorszył! Te lekarstwa są zupełnie[ENTER]nieodpowiednie! "
gameforge.subquest_39._180_say = "Ma szczęście, że jeszcze jest przy życiu![ENTER]Nieodpowiednie leczenie chorego jest bardzo[ENTER]niebezpieczne! Ale wiem, jak mu pomóc. Istnieje[ENTER]pewne zioło, które oczyszcza organizm z[ENTER]substancji trujących i wspomaga rekonwalescencję.[ENTER]Zdobycie tego zioła jest jednak związane z dużym[ENTER]ryzykiem. "
gameforge.subquest_39._190_say = "O ile mi wiadomo zioło te rośnie jedynie w[ENTER]Sangsun Dong. Ścinane jest zawsze dla Lorda Małp,[ENTER]który je bardzo chętnie je. Będziesz go musiał[ENTER]zabić, aby uzyskać te zioło.[ENTER]Jeśli mi je przyniesiesz, przygotuję Ci z niego[ENTER]odpowiednie lekarstwo. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Dobrze, zdobędę je. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Co się tyczy twojego lekarstwa... "
gameforge.subquest_39._210_select = "Nie mogę tego zrobić. "
gameforge.subquest_39._220_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_39._230_select = "Tak "
gameforge.subquest_39._240_say = "Więc może potem, gdy będziesz miał więcej czasu.[ENTER]Dużo ludzi jest chorych, a tak mało szuka dla[ENTER]nich lekarstw. "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, niestety właśnie tak jest. Szkoda, że nikt[ENTER]nie ma na tyle odwagi. Nie wiem jak to ma być[ENTER]dalej... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Och, Dziękuję. Zadanie nie jest proste, ale[ENTER]wypełniając je pomożesz wielu ludziom! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Zioło Lorda Małp "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Wróć do Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Znalazłeś Zioło z Trudnych Małp "
gameforge.subquest_39._300_say = "Odebrałeś Lordowi Małp Zioło z Trudnych Małp.[ENTER]Zanieś je Baek-Go, aby mógł przyrządzić lekarstwo[ENTER]dla Balso. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Dzięki. Przyniosłeś mi wreszcie to lekarstwo. Ale[ENTER]jest pewien problem... Lekarstwo już mi nie[ENTER]pomaga. Wszystko chyba poszło nie tak.[ENTER](kicha) Chyba potrzebuję intensywnej terapii. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Zdobądź Zioło z Sangsung Dong "
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go potrafi przyrządzić lekarstwo na chorobę[ENTER]Zdrajcy Balso. Potrzebuję jednak Zioło z Trudnych[ENTER]Małp. Otrzymasz je od Lorda Małp w Trudnym Lochu[ENTER]Małp. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Zioło z Trudnych Małp... "
gameforge.subquest_39._340_say = "Wydaję się, że niedługo dojdzie do wybuchu[ENTER]epidemii, nie wiemy jednak jaki jest tego powód.[ENTER]Całe szczęście Towarzystwo akademickie odkryło[ENTER]sposób leczenia za pomocą małpiego Ziela. Co[ENTER]takiego? Znalazłeś już te Ziele? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Jeszcze nie. Ale niedługo! "
gameforge.subquest_39._360_select = "Nie zdobędę Zioła... "
gameforge.subquest_39._370_say = "Naprawdę chcesz się poddać? W porządku, nic[ENTER]więcej nie da się zrobić. Eh, co ja teraz mam[ENTER]zrobić? To Zioło mogłoby być bardzo pomocne... "
gameforge.subquest_39._380_select = "Nie dam rady. "
gameforge.subquest_39._390_select = "Chcę pomóc! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Te małpy są dla mnie za silne. Nie wiem, jak[ENTER]zdobyć te zioło. Bardzo mi przykro. "
gameforge.subquest_39._40_say = "Wiem, że w sąsiedniej wiosce mieszka doktor. Czy[ENTER]możesz do niego pójść i opisać jak się czuję? Mam[ENTER]nadzieję, że powie co robić... Jak widzisz, nie[ENTER]mogę się stąd ruszyć w takim stanie. Jestem[ENTER]bardzo wdzięczny za pomoc ostatnim razem, więc i[ENTER]tym razem Cię wynagrodzę. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Odmawiasz pomocy ludziom cierpiącym na tę[ENTER]straszną, tajemniczą chorobę? Precz mi z oczu! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Masz rację. Ktoś musi zdobyć te Zioło, w[ENTER]przeciwnym razie ci chorzy będą strasznie[ENTER]cierpieć. Zajmę się tym. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Więc na co czekasz? W drogę! "
gameforge.subquest_39._440_say = "Och, udało ci się zdobyć małpie Zioło. Wspaniale![ENTER]Mam nadzieję, że dzięki niemu uda nam się pokonać[ENTER]tą tajemniczą chorobę! Zaczekaj chwilę, zaraz[ENTER]sporządzę lekarstwo... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "Oto lekarstwo. Udaj się czym prędzej do swojego[ENTER]pacjenta i daj mu je. Powinien poczuć się lepiej.[ENTER]I przypomnij mu, aby następnym razem zapytał[ENTER]lekarza, jaki lek jest odpowiedni! "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Zanieś Lekarstwo do Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Daj Lekarstwo Balso. "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Lekarstwo Balso "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go przyrządził lekarstwo z Zioła z Trudnych[ENTER]Małp. Potrafi ono uleczyć wiele ciężkich chorób.[ENTER]Zanieś je Zdrajcy Balso w sąsiedniej wiosce. "
gameforge.subquest_39._50_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Oto lekarstwo. "
gameforge.subquest_39._520_say = "Przynosisz mi nowe lekarstwo? Są zatem jakieś[ENTER]postępy w medycynie? Wybacz, że stwarzam Ci tyle[ENTER]kłopotu. Powinienem od razu zapytać się lekarza.[ENTER]Ale cóż, teraz już nie mam wyboru, muszę[ENTER]spróbować tego lekarstwa. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Dziękuję Ci stokrotnie, że poratowałeś mnie w[ENTER]biedzie. Nie mam zbyt dużo przyjaciół.[ENTER]Weź to, nie jest zbyt wiele ale pochodzi od[ENTER]serca. Gdyby kiedykolwiek udało mi się odnieść[ENTER]wielki sukces, wiedz, że o Tobie nie zapomnę! "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Otrzymałeś 4.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Otrzymałeś 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Gdy będziesz wiedział jak mi pomóc, przyjdź. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
gameforge.subquest_39._80_say = "Chyba będę zmuszony żyć w ten sposób do końca...[ENTER]Żegnaj. "
gameforge.subquest_39._90_say = "Dziękuję... bądź ostrożny. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "Wiedziałem, że mogę na Ciebie liczyć! Nie jest to[ENTER]proste zadanie, ale na pewno dasz sobie radę.[ENTER]Powodzenia! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Wsparcie wojenne "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Wróć do Kapitana. "
gameforge.subquest_40._120_say = "Masz wszystkie 5000 Grotów Strzał.[ENTER]Zanieś je Kapitanowi. "
gameforge.subquest_40._130_say = "Naszej armii brakuje strzał. Zabij Zarażonych[ENTER]Łuczników na górze Sohan i pozbieraj ich Groty[ENTER]Strzał dla Kapitana. 5000 sztuk powinno[ENTER]wystarczyć. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Co się tyczy Grotów Strzał... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Zarażeni Łucznicy cierpią na jakąś dziwną[ENTER]chorobę, która rozprzestrzeniła się po[ENTER]kontynencie. Nawet nasi lekarze nie potrafią[ENTER]sobie tego wytłumaczyć. Większość grotów ich[ENTER]strzał jeszcze nie jest zatruta, ale tych[ENTER]zatrutych jest coraz więcej. "
gameforge.subquest_40._160_select = "W takim razie będę kontynuować. "
gameforge.subquest_40._170_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Boisz się zachorować?[ENTER]Uspokój się i wróć do mnie później. "
gameforge.subquest_40._190_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnować?[ENTER]Hmm, może to jest za trudne...[ENTER]Zapytam kogoś innego. Ok, do zobaczenia. "
gameforge.subquest_40._200_say = "Aha...[ENTER]Nigdy się nie poddajesz, co?[ENTER]W takim razie, ruszaj! "
gameforge.subquest_40._20_say = "Uwaga, wojownicy! Jak na pewno już zdążyłeś[ENTER]zauważyć, ataki naszych wrogów nasilają się. Poza[ENTER]tym otrzymaliśmy bardzo niepokojące informacje od[ENTER]Yu-Hwan. Krótko mówiąc: Mamy za mało strzał! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Oto 5000 Grotów Strzał! "
gameforge.subquest_40._220_say = "Świetna robota! Dzięki twojej pomocy możemy się[ENTER]przygotowywać na atak. Wydam od razu rozkaz, żeby[ENTER]rozpocząć produkcję strzał. Bardzo nam pomogłeś.[ENTER]Mam nadzieję, że w przyszłości również będziemy[ENTER]mogli na Ciebie liczyć. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Oto twoja nagroda. Następnym razem gdy będę miał[ENTER]ważne rozkazy będziesz pierwszym, którego o nich[ENTER]poinformuję. Powodzenia i do rychłego zobaczenia! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Otrzymałeś 4.500.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Otrzymałeś 3x Dłoń Krytyka.[ENTER]Otrzymałeś 3x Dłoń Przebicia. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Łucznicy są nieodzownym elementem strategicznego[ENTER]planowania. Jak tylko nasi wrogowie znajdą się w[ENTER]zasięgu strzał, nasi łucznicy ruszą do ataku. W[ENTER]ten sposób od razu zmusimy ich do ucieczki albo[ENTER]przynajmniej przerzedzimy ich szeregi. Jeśli[ENTER]jednak przyjdzie odeprzeć wiele ataków w krótkim[ENTER]czasie, szybko skończą nam się strzały. "
gameforge.subquest_40._40_say = "Dlatego potrzebujemy Ciebie! Udaj się do Góry[ENTER]Sohan. Tam musisz pozabijać Zarażonych Łuczników[ENTER]i pozbierać ich Groty Strzał. Groty te są[ENTER]zatrute. Pomoże na to niezmiernie podczas[ENTER]zrażenia z wrogiem. Potrzebne nam 5000 sztuk. Co[ENTER]Ty na to? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Akceptuję. "
gameforge.subquest_40._60_select = "To dla mnie za trudne. "
gameforge.subquest_40._70_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_40._80_say = "Czyżby Góra Sohan była dla Ciebie za daleko?[ENTER]Przemyśl to. To zadanie najwyższej rangi! "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, obawiasz się Zarażonych Łuczników?[ENTER]Chyba przeceniłem twoje możliwości.[ENTER]Teraz nie ma już nadziei... "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Co czytasz? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Zdobyłeś wszystkie 100 sztuk Oczu Pająków[ENTER]potrzebnych do nowej receptury Octavio.[ENTER]Pospiesz się i zanieś je do niego. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specjał z oczu pająków "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Zdobądź Oczy Pająków "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce wypróbować nowy przepis o nazwie[ENTER]'Specjał z Oczu Pająków'. Aby mógł przystąpić do[ENTER]przygotowywania potrawy, potrzebuje 100 Oczu[ENTER]Pająków, które można zdobyć od pająków na Pustyni[ENTER]Yongbi. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Wróć do Octavio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mam Oczy Pająków. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Pokaż. Tak, dokładnie sto sztuk, doskonale.[ENTER]Hum, zobaczmy...[ENTER]Mmhhh, gotowe! Chcesz spróbować? Nie bój się. To[ENTER]Cię nie zabije. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... cóż za doświadczenie! Bardzo pożywne,[ENTER]ale nie za słodkie... naprawdę niesamowity smak![ENTER]Wiedziałem, że było warto. Samemu nigdy by mi się[ENTER]nie udało. Bardzo dziękuję za Twoją pomoc! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Otrzymałeś 2.100.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_41._190_say = "O czym ty mówisz? To na pewno nie jest sto sztuk,[ENTER]wiem to nawet bez przeliczania! Zdobądź dla mnie[ENTER]więcej, proszę. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Naprawdę chcę zrobić to danie...[ENTER]Nieważne... dzięki. Żegnaj. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Hej, jak się masz? Właśnie przeglądam książkę[ENTER]kucharską, którą otrzymałem od Soon. Znalazłem w[ENTER]niej przepis na danie, które nazywa się 'Specjał[ENTER]z Oczu Pająków'. Nigdy o czymś takim nie[ENTER]słyszałem, a ty? Najprawdopodobniej jest to[ENTER]wyjątkowa potrawa pochodząca z innego kraju. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Dziękuję za to, że nie zostawiasz mnie w[ENTER]potrzebie. Jesteś bardzo miły! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Bardzo chciałbym spróbować tego dania, ale niby[ENTER]jak sam zdobędę Oczy Pająka? Naprawdę, ponownie[ENTER]potrzebuję twojej pomocy! Proszę, zdobądź dla[ENTER]mnie Oczy Pająków. Można je otrzymać od pająków,[ENTER]które żyją na Pustyni Yongbi. "
gameforge.subquest_41._40_say = "Czy możesz to dla mnie zrobić? Będę bardzo[ENTER]wdzięczny. Aby przygotować odpowiednio dużą[ENTER]porcję tego dania, potrzebuję sto sztuk oczu.[ENTER]Jestem naprawdę podekscytowany... "
gameforge.subquest_41._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Naprawdę chcę przygotować to danie. Jeśli[ENTER]znajdziesz dla mnie czas, po prostu wróć. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, skąd wziąć te oczy?[ENTER]Ok... do zobaczenia. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Dzięki, wiedziałem, że mogę na Ciebie liczyć![ENTER]Za to ugotuję Ci wspaniały posiłek. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Wróć do Octavio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Przykro mi to słyszeć. Słyszę tyle głosów[ENTER]poległych, którzy nie mogą zaznać spokoju.[ENTER]Naprawdę musimy im pomóc.[ENTER]Poproszę o pomoc kogoś innego. Żegnaj. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Pozwólmy odpocząć poległym... "
gameforge.subquest_42._110_say = "Jesteś taki odważny. Dzięki twojej pomocy, już[ENTER]niedługo odważni wojownicy zaznają spokoju. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Straszne wojny powiększają liczbę zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walczą na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Królestwa.[ENTER]Ale po śmierci, część z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostając na tym świecie. "
gameforge.subquest_42._130_say = "Słyszałem, że Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]Świątyni Ciemności posiadają Świątynny Szal i[ENTER]Świątynną Doktrynę. Proszę, pomóż mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoić dusze poległych, którzy[ENTER]zginęli w obronie królestwa. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Wróć do Trenera Mocy Smoka "
gameforge.subquest_42._150_say = "Znalazłeś Świątynny Szal i Świątynną Doktrynę.[ENTER]Zanieś je do Trenera Mocy Smoka, aby szamani[ENTER]mogli rozpocząć rytuał, którego celem jest[ENTER]uspokojenie poległych. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Zdobądź Świątynny Szal i Świątynną Doktrynę. "
gameforge.subquest_42._170_say = "Szamani potrzebują Świątynnego Szala oraz[ENTER]Świątynnej Doktryny, aby przeprowadzić ceremonię[ENTER]mającą na celu uspokojenie dusz poległych na[ENTER]wojnie wojowników. Zabij Elitarnego Ezoterycznego[ENTER]Wodza, który znajduje się w Świątyni Hwang, aby[ENTER]zdobyć niezbędne przedmioty. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mam Szal i Doktrynę. "
gameforge.subquest_42._190_say = "To było niesamowite. Teraz możemy uspokoić dusze[ENTER]poległych żołnierzy. Świetnie się spisali. Teraz[ENTER]mogą zaznać spokoju. Pozwól, że dam Ci nagrodę za[ENTER]ten szlachetny czyn. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Otrzymałeś 1.700.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Nauczyciel Mocy Smoka: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Otrzymałeś 3 Diamenty. "
gameforge.subquest_42._230_say = "To było niesamowite. Teraz możemy uspokoić dusze[ENTER]poległych żołnierzy. Świetnie się spisali. Teraz[ENTER]mogą zaznać spokoju. Pozwól, że dam Ci nagrodę za[ENTER]ten szlachetny czyn. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Straszne wojny powiększają liczbę zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walczą na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Królestwa.[ENTER]Ale po śmierci, część z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostając na tym świecie. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Podobno podczas wojny byli odporni na śmierć.[ENTER]Cały czas wierzą, że muszą bronić swojego[ENTER]królestwa. Nasi szamani chcą odprawić rytuał,[ENTER]który uspokoi ich dusze. Aby tego dokonać,[ENTER]potrzebny będzie specjalny Świątynny Szal oraz[ENTER]Świątynna Doktryna. Trudno je znaleźć w[ENTER]dzisiejszych czasach. Czy mógłbyś zdobyć te[ENTER]przedmioty? "
gameforge.subquest_42._50_say = "Słyszałem, że Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]Świątyni Ciemności posiadają Świątynny Szal i[ENTER]Świątynną Doktrynę. Proszę, pomóż mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoić dusze poległych, którzy[ENTER]zginęli w obronie królestwa. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Pomogę Ci. "
gameforge.subquest_42._70_select = "Przykro mi, to zbyt straszne... "
gameforge.subquest_42._80_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Pomóż nam, uspokoić ich dusze, dzięki czemu będą[ENTER]mogli spoczywać w pokoju. Będę tu na Ciebie[ENTER]czekał. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Pająk z dzwonkiem "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Pająk "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean powiedział, że zawiesił dzwonek na[ENTER]Pająku. A teraz Yu-Rang chce się przekonać, czy[ENTER]rzeczywiście jej przyjaciel jest tak odważny.[ENTER]Odnajdź tego Pająka na Pustyni. "
gameforge.subquest_44._120_say = "Znalazłeś Pająka z Dzwoneczkiem? Nie?[ENTER]Prawdopodobnie nie znajdziesz go nigdy. Taurean[ENTER]jest tchórzem i tylko się tak przechwalał! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nie znalazłeś dzwonka "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Wiele pająków, żadnego dzwonka "
gameforge.subquest_44._150_say = "Zabiłeś już niejednego Pająka, ale jeszcze nie[ENTER]znalazłeś jakiegoś z Dzwoneczkiem. Przecież nie[ENTER]możesz go wiecznie szukać. Chyba dużo prościej[ENTER]będzie, znaleźć Taurean i spytać go o prawdę? "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Idź do Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Spytaj Taurean o dzwonek "
gameforge.subquest_44._180_say = "Trudno uwierzyć, że Taurean jest tak odważny. To[ENTER]nie takie proste zawiesić Dzwoneczek Pająkowi.[ENTER]Po prostu zapytaj go, czy to prawda. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Opowiedz o twoim zakładzie z Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "Tak! Wiesz już o zakładzie z Yu-Rang? Ona tak[ENTER]naprawdę to mi nie wierzy i myśli, że tego nie[ENTER]zrobiłem. Uważa, że na sam widok Pająka padnę[ENTER]martwy. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Pająk z dzwonkiem...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Prawdę powiedziawszy... no tak, właściwe to ma[ENTER]ona rację. Nie odważyłem się, powiedzieć prawdy,[ENTER]ponieważ jestem zbyt dumny. "
gameforge.subquest_44._220_say = "Wyglądasz na bardzo silnego! Czy nie mógłbyś[ENTER]zawiesić Dzwoneczek Młodemu Pająkowi i[ENTER]powiedzieć, że to ja zrobiłem? Proszę Cię! W[ENTER]przeciwnym razie będzie się ze mnie wyśmiewać[ENTER]przez całe życie. "
gameforge.subquest_44._230_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_44._240_say = "Nie chcesz tego zrobić? Ale nie powiesz o[ENTER]wszystkim Yu-Rang?! Proszę, pomóż mi. Jeśli[ENTER]będziesz miał trochę czasu, wpadnij do mnie[ENTER]ponownie! "
gameforge.subquest_44._250_say = "Teraz Yu-Rang już nigdy się do mnie nie odezwie,[ENTER]albo wyśmieje mnie... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ty jesteś naprawdę bardzo miły. Dziękuję za[ENTER]pomoc. Powodzenia! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Wróć do Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "Wróć do Yu-Rang i powiedz jej, że Taurean[ENTER]kłamie.  "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang zawiodła sie na tobie. "
gameforge.subquest_44._300_say = "Powiedziałeś jej?![ENTER]Teraz mogę zrozumieć, dlaczego nie chce być moją[ENTER]przyjaciółką. Zasmuciło mnie to, ale nadal mam[ENTER]nadzieję, że pewnego dnia zmieni zdanie. Może[ENTER]przyjdzie mi coś wspaniałego do głowy, czym[ENTER]mógłbym ją zaskoczyć... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, możesz coś dla mnie zrobić? Mój przyjaciel[ENTER]Taurean jest na mnie często zły, bo nazywam go[ENTER]tchórzem. Mówi, że jest wręcz odwrotnie i jest[ENTER]bardzo odważny. Założyliśmy się o to, czy uda mu[ENTER]się powiesić Dzwonek na Młodym Pająku. Powiedział[ENTER]mi, że tego dokonał, ale jakoś nie chcę mi się w[ENTER]to wierzyć. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean kłamał. "
gameforge.subquest_44._320_say = "A więc okłamał mnie?[ENTER]Hmm, nie chodzi już o kłamstwo, rozumiem[ENTER]przecież, że nikt nie chcę być uważany za[ENTER]niezdarę. Ale przynajmniej powinien spróbować, by[ENTER]ta historia wyglądała na prawdziwą. Nie chcę być[ENTER]zaprzyjaźniona z takim tchórzem. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang da Ci nagrodę za twoją szczerość. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Otrzymałeś 350.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Dzwonek dla pająka "
gameforge.subquest_44._370_say = "Udaj się na Pustynię do Młodych Pająków i spróbuj[ENTER]powiesić Dzwonek, który otrzymałeś od Taurean, na[ENTER]jednym z nich. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "O dzwonku... "
gameforge.subquest_44._390_say = "Czy zawiesiłeś już Dzwonek? Jeszcze nie? To[ENTER]pośpiesz się, proszę. I uważaj, by cię Yu-Rang[ENTER]nie przyłapała na tym. "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Zrobione! "
gameforge.subquest_44._40_say = "Wiem, że powinnam ufać mojemu przyjacielowi, ale[ENTER]chcę wiedzieć, czy faktycznie tego dokonał. Dla[ENTER]mnie to zbyt niebezpieczne, żeby tam iść i to[ENTER]sprawdzić. Ty wyglądasz na bardzo silnego, na[ENTER]pewno dasz sobie rady. Mógłbyś tam pójść i[ENTER]sprawdzić to dla mnie? "
gameforge.subquest_44._410_say = "To było bardzo trudne, ale w końcu udało Ci się[ENTER]zawiesić Dzwonek na Młodym Pająku. Wróć teraz do[ENTER]Yu-Rang i powiedź jej, że Dzwonek na Pająku[ENTER]zawiesił Taurean. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Dzwonek został zawieszony na pająku. "
gameforge.subquest_44._430_say = "Dokonałeś tego? Wspaniale![ENTER]Proszę, opowiedz teraz o tym Yu-Rang, by mi w[ENTER]końcu uwierzyła. "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean nie kłamał. "
gameforge.subquest_44._450_say = "Co? Naprawdę znalazłeś Pająka z Dzwonkiem? To[ENTER]oznacza, że Taurean naprawdę to zrobił. Sądziłam,[ENTER]że to nie możliwe. Może kiedyś stanie się[ENTER]prawdziwym mężczyzną. Dziękuję, że sprawdziłeś to[ENTER]dla mnie. Oto Twoja nagroda. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Wróć do Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Wróć do Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Powiedziałeś Yu-Rang, że jej przyjaciel naprawdę[ENTER]powiesił dzwonek na Młodym Pająku.[ENTER]Teraz wróć do Taurean i o wszystkim mu opowiedz. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang Ci wierzy. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Bardzo dziękuję. Teraz Yu-Rang nie będzie mnie[ENTER]lekceważyć. Niech to będzie nasza tajemnica, na[ENTER]zawsze. Obiecujesz? Do zobaczenia wkrótce! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Przyjmij "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean daje Ci nagrodę za pomoc w kłamaniu:[ENTER]otrzymałeś 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Otrzymałeś 700.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_44._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_44._70_say = "Czemu nie? Boisz się?[ENTER]Wróć do mnie gdy zmienisz zdanie. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, boisz się? Ale jesteś dużo wyższy i[ENTER]silniejszy ode mnie! Haha, co za tchórz! W takim[ENTER]razie poproszę kogoś innego. "
gameforge.subquest_44._90_say = "Pająki mieszkają na pustyni. Jesteś naprawdę[ENTER]silny. Nie mam wątpliwości co do tego, że Ci się[ENTER]uda. Powodzenia! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Zdobądź tajemne informacje "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Problem ze Świątynią Ciemności "
gameforge.subquest_45._110_say = "Masz Świątynną Doktrynę, Świątynny Szal i[ENTER]Tłumaczenie Księgi Klątw. Zanieś te przedmioty do[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Jeśli pomożesz Soon, Molowi Książkowemu, będzie[ENTER]on mógł kontynuować badania związane ze Świątynią[ENTER]Ciemności. Dalsze badania będą możliwe dopiero po[ENTER]zdobyciu następujących przedmiotów: Świątynna[ENTER]Doktryna, Świątynny Szal i Tłumaczenie Księgi[ENTER]Klątw. Zdobądź te przedmioty i zabierz je do[ENTER]Soon. Znajdziesz je w Świątyni Hwang, w Dolinie[ENTER]Seungryong. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Rzeczy ze Świątyni Ciemności "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, Znalazłeś o co prosiłem! Dziękuję.[ENTER]Co się tyczy istot w świątyni, to jest to prosta[ENTER]sprawa. One są niebezpieczne, co odczułeś na[ENTER]własnej skórze.[ENTER]Poza tym służą złym bogom. Nie znane mi są[ENTER]szczegóły ale podejrzewam, że mają niecne plany. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Teraz, posiadając niektóre z ich świętych[ENTER]reliktów, powinienem dowiedzieć się więcej.[ENTER]Zacznę chyba ze Świątynną Doktryną.[ENTER]Chwila.... hmmm... aha...[ENTER]Dlaczego nadal tu stoisz? Nie masz nic lepszego[ENTER]do roboty? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Otrzymałeś 7.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Otrzymałeś 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Otrzymałeś Książkę Lidera. "
gameforge.subquest_45._190_say = "Co? Nie masz ich? Śpiesz się, masz przecież coś[ENTER]do zrobienia![ENTER]No dalej, szybko! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Spróbuj ponownie "
gameforge.subquest_45._20_say = "Coś się szykuję w Świątyni Ciemności.[ENTER]Niebezpieczne istoty studiują tam chyba[ENTER]archaiczną magię.[ENTER]Te tajemnice Świątyni Ciemności są trudne do[ENTER]zgłębienia, nawet dla mnie. Ale jestem pewien, że[ENTER]motywy tych istot nie są szlachetne. Muszę[ENTER]dowiedzieć się więcej! "
gameforge.subquest_45._210_say = "W takim razie będę się musiał spytać[ENTER]dzielniejszego bohatera. Bywaj. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Dziękuję![ENTER]Mam nadzieję, że tym razem odniesiesz sukces! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Potrzebuje więcej informacji w celu wykonania[ENTER]dokładniejszej analizy. Myślę, że pomogłyby mi[ENTER]Świątynna Doktryna, Świątynny Szal i Tłumaczenia[ENTER]Księgi Klątw.[ENTER]Mógłbyś dla mnie zdobyć te rzeczy? Byłbym Ci[ENTER]bardzo wdzięczny. I nie guzdraj się zbyt długo,[ENTER]potrzebne mi są jak najszybciej! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Idę. "
gameforge.subquest_45._50_say = "Czy chcesz to zrobić? "
gameforge.subquest_45._60_say = "Proszę Cię o pomoc![ENTER]Jeśli chwilowo jesteś zajęty, wróć później, jak[ENTER]będziesz miał więcej czasu. Będę na Ciebie[ENTER]czekał. "
gameforge.subquest_45._70_say = "Ja proszę o twoją pomoc, a Ty tak po prostu się[ENTER]odwracasz?[ENTER]Ach, nie potrzebuję wcale twojej pomocy... precz[ENTER]stąd! "
gameforge.subquest_45._80_say = "Dzięki! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Świątynia Ciemności "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "Powodzenia w swoich poszukiwaniach. Tylko gdy[ENTER]będę miał właściwe materiały, mogę wytworzyć[ENTER]odpowiednią porcelanę. Moi klienci się[ENTER]niecierpliwią! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Seledynowa Porcelana "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Seledynowa Porcelana "
gameforge.subquest_46._130_say = "Znalazłeś wszystkie materiały potrzebne Yonah do[ENTER]stworzenia Seledynowej Porcelany. Zanieś mu je. "
gameforge.subquest_46._140_say = "Yonah może wytworzyć Seledynową Porcelanę,[ENTER]potrzebuje on jednak następujących materiałów:[ENTER]Pustynny Piasek od Pustynnych Zawadiaków na[ENTER]Pustyni Yongbi, Rudę Kryształu z Żyły Kryształu i[ENTER]Krew Małpy z Silnych Kamiennych Małp lub Silnych[ENTER]Złotych Małp. Zdobądź wszystkie składniki i[ENTER]dostarcz je do Yonah. "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Zebrałem wszystkie materiały "
gameforge.subquest_46._170_say = "Udało Ci się! Tak bardzo Ci dziękuję![ENTER]Za pomocą specjalnej techniki oraz odpowiednich[ENTER]materiałów mogę wytworzyć przepiękną Seledynową[ENTER]Porcelanę. Dochody z jej sprzedaży wreszcie[ENTER]napełnią mi sakiewkę. Proszę, oto twoja nagroda,[ENTER]należy Ci się. A ja od razu zabieram się do[ENTER]roboty! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Otrzymałeś 3.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "Witaj poszukiwaczu przygód! Czy to nie Ty[ENTER]przyniosłeś mi ostatnio receptę Soon na[ENTER]wytwarzanie Seledynowej Porcelany? Mam jednak[ENTER]jeszcze jeden problem... mimo iż już znam[ENTER]technikę, nie potrafię wytworzyć prawdziwej[ENTER]Seledynowej Porcelany. Prawdopodobnie dlatego, bo[ENTER]próbuję tego dokonać za pomocą moich[ENTER]standardowych składników, a nie tych ciężkich do[ENTER]zdobycia z recepty. "
gameforge.subquest_46._30_say = "Potrzebuję specjalnego Pustynnego Piasku na[ENTER]glinę, Rudę Kryształu i Krwi Małpy. Jeśli zmiesza[ENTER]się te składniki i doda się je do Gliny, stanie[ENTER]się ona podczas wypalania bardzo twarda. Glazura[ENTER]nabiera wtedy typowy seledynowy odcień[ENTER]przypominający Jadeit. Kolor ten jest bardzo[ENTER]popularny wśród klientów i muszę jak najprędzej[ENTER]sprzedać więcej! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Pustynny Piasek zdobędziesz u Pustynnych[ENTER]Zawadiaków, Rudę Kryształu znajdziesz w Żyle[ENTER]Kryształu a dla uzyskania Krwi Małpy musisz zabić[ENTER]Małpy w Sangsung Dong. Zdobędziesz dla mnie te[ENTER]materiały? Wiem, że nie będzie to łatwe, ale[ENTER]hojnie Ciebie wynagrodzę. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Przyjmij "
gameforge.subquest_46._60_select = "Odrzuć "
gameforge.subquest_46._70_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Jeśli jesteś teraz zbyt zajęty, wróć później. "
gameforge.subquest_46._90_say = "Naprawdę chcesz się poddać? Muszę zatem zrobić to[ENTER]sam... Naprawdę potrzebuję tej porcelany. Do[ENTER]zobaczenia i powodzenia. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! To jest to! "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Wrogowie na horyzoncie "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kapitan "
gameforge.subquest_47._110_select = "Nie wiem. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Pokaż mi to jeszcze raz. "
gameforge.subquest_47._120_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Przemyśl to na spokojnie i wróć później. Ale[ENTER]nikomu ani słowa! "
gameforge.subquest_47._140_say = "Och, jest to aż takie trudne? Byłeś moją ostatnią[ENTER]nadzieją... kto to teraz odszyfruje? "
gameforge.subquest_47._150_say = "W porządku, ale szybko. Jeszcze ktoś zacznie coś[ENTER]podejrzewać...[ENTER][ENTER]GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO "
gameforge.subquest_47._160_say = "I co? Co tam jest napisane? "
gameforge.subquest_47._170_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Otrzymałeś 1.300.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_47._190_say = "Czemu zrobiło się tak cicho?[ENTER]Czy nie jesteś w stanie tego odszyfrować? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Muszę to jeszcze raz przemyśleć... "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Wrogowie na horyzoncie "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Co się tyczy sekretnej wiadomości... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Poddaję się. "
gameforge.subquest_47._220_say = "Och, jest to aż takie trudne? Byłeś moją ostatnią[ENTER]nadzieją... kto to teraz odszyfruje? "
gameforge.subquest_47._230_say = "A więc, co to oznacza? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Otrzymałeś 2.300.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Prędzej czy później na pewno Ci się uda. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy poczujesz się na siłach! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, nic mi to nie mówi. Co on mógł mieć na[ENTER]myśli? Coś się tutaj nie zgadza. Pomyśl nad tym[ENTER]jeszcze raz. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Spróbuję ponownie. "
gameforge.subquest_47._290_select = "Poddaję się. "
gameforge.subquest_47._300_say = "I co? Co oznacza ta wiadomość? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Wrogowie na horyzoncie "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Przyjaciele na horyzoncie "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Wrodzy na horyzontach "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Prawda czyni wroga "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nie wiem "
gameforge.subquest_47._30_say = "Ach, to ty. Mam informacje od Yu-Hwan.[ENTER]Są jak zwykle zaszyfrowane. Nie są łatwe do[ENTER]odczytania, ale musimy się pospieszyć. Ostatnim[ENTER]razem, całkiem sprawnie Ci poszło z[ENTER]rozszyfrowaniem wiadomości. Czy pomożesz mi[ENTER]ponownie? Proszę, byłbym wdzięczny. "
gameforge.subquest_47._310_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Prędzej czy później na pewno Ci się uda. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy poczujesz się na siłach! "
gameforge.subquest_47._40_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... ostatnim razem Ci się udało.[ENTER]Czemu się wahasz? Przemyśl to, proszę. "
gameforge.subquest_47._60_say = "Rozumiem. Już nie chcesz z nami pracować, tak?[ENTER]Wielka szkoda. Dzielni wojownicy są rzadkością. "
gameforge.subquest_47._70_say = "Jesteś moim wybawcą! Spójrz, to jest tajemna[ENTER]wiadomość. Przyjrzyj się jej dokładnie! "
gameforge.subquest_47._80_say = "GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO[ENTER][ENTER]Czy jesteś w stanie ją odczytać? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Więc, jak tam? Jakieś poszlaki? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Znajdź Szpiega "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Znajdź szpiega "
gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Pyungmo w Królestwie[ENTER]Jinno. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Yongan, w Królestwie[ENTER]Shinsoo. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Joan, w Królestwie[ENTER]Chunjo. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Co ty robisz? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Ciii, bądź cicho! Wystraszysz wszystkie ryby. Co[ENTER]tu tak w ogóle robisz? Jesteś tak głośny i[ENTER]niezdarny, że na pewno nie przyszedłeś tu[ENTER]powędkować. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ach, już rozumiem. Czekałem na Ciebie jakiś czas[ENTER]temu, spóźniłeś się. Nie było łatwo zdobyć te[ENTER]informacje i nie zostać złapanym. Musisz[ENTER]wiedzieć, że wróg czyha wszędzie i tylko czeka,[ENTER]aż się ujawnimy. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Więc, zróbmy to szybko, zanim ktoś nas zobaczy.[ENTER]Tutaj masz dokumenty. Zanieś je natychmiast do[ENTER]Kapitana i tylko do niego. "
gameforge.subquest_48._180_say = "Chwileczkę! Mam coś dla Ciebie. Mały prezent.[ENTER]Teraz ruszaj. Powodzenia. "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Zaciekawiony otwierasz paczkę, aby zobaczyć, co[ENTER]podarował Ci szpieg. "
gameforge.subquest_48._200_say = "Świetnie! Pieczona Krasnopiórka! Niewątpliwie[ENTER]Szpieg zna się znakomicie na rybach. "
gameforge.subquest_48._20_say = "Spocznij żołnierzu! Ponieważ sąsiednie Królestwa[ENTER]są naszymi wrogami, ważne jest, żebyśmy mieli tam[ENTER]przyjaciół, którzy będą potajemnie zbierać dla[ENTER]nas informacje. Dzięki temu będziemy w stanie[ENTER]przygotować się do odpierania ataków. Niezwykle[ENTER]ważne jest to, aby nie odkryto tych szpiegów. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Otrzymałeś 3 Pieczone Krasnopiórki. "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Wróć do Kapitana. "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kapitan "
gameforge.subquest_48._240_say = "Podróż do Pyungmoo, do Królestwa Jinno była[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._250_say = "Podróż do Yongan, do Królestwa Shinsoo była[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._260_say = "Podróż do Joan, do Królestwa Chunjo była bardzo[ENTER]niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Misja wykonana! "
gameforge.subquest_48._280_say = "To są te dokumenty? Świetnie! Dziękuję.[ENTER]Teraz wiemy o planach naszego wroga i możemy[ENTER]poczynić odpowiednie przygotowania.[ENTER]Teraz nie musimy się już więcej obawiać.[ENTER]Wyświadczyłeś Królestwu ogromną przysługę. "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Otrzymałeś 5.500.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Pewnie znasz muzyka o imieniu Yu-Hwan?[ENTER]Jest naszym szpiegiem, pracuje pod przykrywką[ENTER]muzyka. Jeden szpieg nie zdziała za wiele,[ENTER]dlatego mamy kilku rozproszonych po całym[ENTER]świecie. Kilku z nich, to rybacy w pierwszej[ENTER]wiosce. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Jako, że nie mogę się z nimi skontaktować bez[ENTER]zdemaskowania ich, potrzebuję pomocy od bardzo[ENTER]odważnych żołnierzy takich jak Ty. Czy mógłbyś[ENTER]udać się do rybaka i zdobyć dla mnie informacje,[ENTER]których pilnie potrzebuję, aby móc chronić nasze[ENTER]Królestwo? "
gameforge.subquest_48._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? "
gameforge.subquest_48._60_say = "Chcesz się najpierw przygotować? Więc wpadnij[ENTER]później. Oczekuję Cię. Ale proszę, śpiesz się, to[ENTER]bardzo ważne! Potrzebuję tego raportu! "
gameforge.subquest_48._70_say = "Co z Tobą? Ostatnim razem wykonałeś świetną[ENTER]robotę dla nas! Nie mogę uwierzyć, że ot tak[ENTER]zostawiasz królestwo w potrzebie. Ale to Twój[ENTER]wybór, nic nie możemy zrobić... Do zobaczenia. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Świetnie! Wiedziałem, że można na tobie polegać.[ENTER]Powodzenia i uważaj na siebie. "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Spotkaj się ze Szpiegiem "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Czym jest Bingsu? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Tauerean pokłócił się z Harang, bo nie wierzy[ENTER]jej, że w lecie można produkować lody. Idź do[ENTER]Harang i spytaj się jej, co wie na temat Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Spytaj Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Spytaj Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Czym jest Bingsu? "
gameforge.subquest_49._150_say = "A to Taurean! Nie wie co to jest Bingsu, ale[ENTER]twierdzi, że wie wszystko. Jak ktoś może nie znać[ENTER]takiego dania? Co za głuptas. Ty także nie masz[ENTER]pojęcia czym jest Bingsu? Najlepiej jakbyś udał[ENTER]się do Octavio, który mieszka w następnej wiosce.[ENTER]Jest znanym kucharzem i zna wszystkie dobre[ENTER]przepisy. Zrobił pewnego razu dla mnie Bingsu,[ENTER]hmm... On Ci udowodni, że mam rację! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce koniecznie się dowiedzieć, czym jest[ENTER]Bingsu. Udaj się do właściciela restauracji[ENTER]Octavio. On z pewnością będzie w stanie Ci pomóc. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Wiesz, czy jest Bingsu? "
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Oczywiście że wiem, co to jest. Każdy[ENTER]dobry kucharz wie, jak przyrządzić Bingsu! Na[ENTER]początek potrzebny jest na drobno zmielony lód.[ENTER]Do tego dochodzi cukier, cienko pocięte ciastko[ENTER]ryżowe oraz świeże owoce dla ozdoby. "
gameforge.subquest_49._200_say = "Dlaczego się pytasz? Ponieważ Taurean kłóci się z[ENTER]Harang? To nic nowego. Ale Harang ma rację.[ENTER]Szczególnie w gorące lata Bingsu stanowi bardzo[ENTER]popularne danie.[ENTER]Taurean to dobry chłopak, nawet jeśli czasami[ENTER]zdaje się nieco ograniczony. Jeśli załatwisz mi[ENTER]składniki, mogę przyrządzić Ci Bingsu. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Chciałbym sprawić Taurean przyjemność i[ENTER]poczęstować go Bingsu. Jak myślisz? Mógłbyś mi[ENTER]przynieść nieco Lodu z Góry Sohan? "
gameforge.subquest_49._220_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? "
gameforge.subquest_49._230_say = "Nie lubisz lodów? A może zjadłeś ich za dużo? To[ENTER]jest przysługa dla Taurean, więc proszę przemyśl[ENTER]to jeszcze raz. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Szkoda. Taurean będzie bardzo rozczarowany. Na[ENTER]razie. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Wspaniale. Potrzebuję Kawał Lodu z Zaczarowanego[ENTER]Lodu na Górze Sohan. Przynieś mi 50 sztuk a[ENTER]przyrządzę smaczne Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Idź do Octavio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Mam Kawał Lodu na Bingsu dla Taurean.[ENTER]Zanieś go do Octavio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Otrzymano Kawał Lodu "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio przyrządzi bingsu dla Taurean, potrzebuję[ENTER]do tego jednak lodu. Zabij Zaczarowany Lód na[ENTER]Górze Sohan i uzbieraj 50 kawałów lodu, po czym[ENTER]zanieś je Octavio. "
gameforge.subquest_49._285_say = "Poszukiwania Lodu "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Trzymaj, przyniosłem Kawałki Lodu. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ach, wspaniale! Najtrudniejszy etap przyrządzenia[ENTER]Bingsu mamy więc za sobą. Teraz dodam tylko[ENTER]jeszcze trochę cukru... oraz owoców... i proszę[ENTER]bardzo! Lód dla Taurean. Zanieś mu go od razu a[ENTER]wkrótce zapomni o swoim gniewie. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Bardzo mi przykro, ale jest to za mało. Musisz[ENTER]przynieść mi więcej, w przeciwnym razie będzie z[ENTER]tego jedynie malutka porcja! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Spróbuj ponownie... "
gameforge.subquest_49._330_say = "Wiem, że droga daleka a potwory niebezpieczne.[ENTER]Jeśli nie czujesz się na siłach, to trudno. Na[ENTER]razie. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Możesz oczywiście spróbować ponownie. Z twoją[ENTER]odwagą i wytrzymałością na pewno w końcu[ENTER]osiągniesz sukces! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Udało się! Octavio przyrządził Bingsu z Lodu z[ENTER]Góry Sohan. Teraz czym prędzej do Taurean, zanim[ENTER]Bingsu się roztopi. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Tutaj! Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "To jest Bingsu? Smakuje naprawdę znakomicie.[ENTER]Słodkie i chłodne. Jeszcze nigdy nie jadłem[ENTER]czegoś takiego, dziękuję! Harang miała zatem[ENTER]rację. Będę musiał ją przeprosić... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Otrzymałeś 6.000.000 Punktów Doświadczenia. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Otrzymałeś 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Dzisiaj pokłóciłem się z Harang. Mógłbym ją[ENTER]normalnie...[ENTER]Twierdzi, że istnieje bardzo smaczna potrawa,[ENTER]przyrządzana z na drobno kruszonego Lodu. Nazywa[ENTER]się Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Otrzymałeś Zwój Wojny. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu dla mnie, pamiętasz? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Ojej, zupełnie o tym zapomniałem! Hmm, mam nadal[ENTER]próbować czy może sobie darować? "
gameforge.subquest_49._440_select = "Chcę kontynuować. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Poddaję się. "
gameforge.subquest_49._460_say = "Nie mogę tego zrobić, przykro mi. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Takie coś jest zazwyczaj możliwe jedynie podczas[ENTER]zimny, gdy jest bardzo zimno. A ona cały czas[ENTER]twierdzi, że to jest możliwe. Mógłbyś się[ENTER]dowiedzieć, czy można przyrządzić Bingsu także w[ENTER]lecie? Jeśli takie coś w ogóle istnieje... "
gameforge.subquest_49._60_say = "To Bingsu jest na pewno pyszne! Jesteś pewien, że[ENTER]nigdy nie będziesz chciał mi pomóc w jego[ENTER]przyrządzeniu? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Jeśli będziesz chciał to zrobić później, daj mi[ENTER]znać. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Tak bardzo chciałbym kiedyś spróbować tego[ENTER]Bingsu... ale masz rację. Harang pewnie chciała[ENTER]tylko się pochwalić, a tak naprawdę nie ma[ENTER]żadnego Bingsu! Bywaj. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Dziękuję, że mi pomagasz. Daj mi znać, gdy się[ENTER]czegoś dowiesz. Będę mógł wtedy powiedzieć[ENTER]Harang, co o tym wszystkim myślę! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nie posiadasz wystarczającej ilości Punktów[ENTER]Rangi, aby rozpocząć ten trening. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "trenuj "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Zaawansowane Szkolenie Umiejętności "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Twoja Ranga jest negatywna. Oznacza to, że aby[ENTER]podwyższyć Umiejętności Wielkiego Mistrza,[ENTER]będziesz musiał zainwestować dwa razy więcej[ENTER]Punktów Rangi niż postać, której Ranga jest[ENTER]pozytywna. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Jeżeli będziesz teraz trenować, twoja Ranga[ENTER]stanie się negatywna. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Kontynuuj "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Jeśli ulepszysz teraz mistrzowską umiejętność,[ENTER]twoje punkty rangi mogą spaść w zakres negatywny,[ENTER]ponieważ obecnie posiadasz ich niewiele. Czy[ENTER]naprawdę chcesz ulepszyć swoją umiejętność? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "trenuj "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Jeżeli nie chcesz już trenować, wciśnij 'ENTER’. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Powodzenie! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulacje! Udało się! "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nie określiłeś jeszcze swojej profesji. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To oznacza, że osiągnąłeś poziom Perfekcyjny tej[ENTER]umiejętności. Dalsze jej szkolenie jest[ENTER]niemożliwe. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulacje! Udało się! Podczas treningu, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s awansował na poziom %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Pomyślnie podniosłeś poziom! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Zużyłeś %s Punktów Rangi. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Niepowodzenie! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nie udało się ulepszyć umiejętności. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Straciłeś kilka Punktów Rangi i zużyłeś Kamień[ENTER]Duchowy. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Jako że skorzystałeś ze Zwoju Egzorcyzmu, możesz[ENTER]od razu przystąpić do kolejnego treningu. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Kiedy trening zostanie zakończony, musisz zrobić[ENTER]przerwę. Spróbuj później lub skorzystaj ze Zwoju[ENTER]Egzorcyzmu. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aby skorzystać z tego przedmiotu, najpierw musisz[ENTER]rozwinąć odpowiednio co najmniej jedną[ENTER]umiejętność! "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Proszę wybrać umiejętność, którą chcesz trenować. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktualne Punkty Rangi: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Wymagane Punkty Rangi:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Trening %s Wielki Mistrz "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Trening Wielkiego Mistrza zużywa Punkty Rangi.[ENTER]Możliwe więc, że spadniesz do negatywnego zakresu[ENTER]punktów. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Bardzo mi przykro ale nie posiadasz jeszcze[ENTER]wystarczającego doświadczenia, aby ulepszyć[ENTER]swojego wierzchowca. Potrzebujesz co najmniej[ENTER]licencji konia bojowego. "
gameforge.training_mount._02_say = "Bardzo mi przykro ale bez wymaganych dokumentów[ENTER]nic tutaj nie zdziałam. A jak jeszcze raz[ENTER]spróbujesz zrobić mnie w konia, to Ci się za to[ENTER]ładnie odwdzięczę... "
gameforge.training_mount._03_say = "A gdzie jest twoja pieczęć wierzchowca? Bez niej[ENTER]nie mogę ulepszyć wierzchowca. Zerknij u dołu na[ENTER]symbol obracającej się monety. Znajdziesz tam[ENTER]świadectwa, które możesz wymienić u mnie na[ENTER]odpowiednie pieczęcie. "
gameforge.training_mount._04_say = "Chcę dosiąść nowego wierzchowca! "
gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Siedzisz na koniu? Niesłychane! Przecież[ENTER]możemy już oswajać dzikie zwierzęta! "
gameforge.training_mount._06_say = "Aby trenować dzikie zwierzęta do walki, musisz[ENTER]mieć spore doświadczenie w ich ujeżdżaniu. Poza[ENTER]tym potrzebujesz następujące przedmioty: Zwój[ENTER]Ewolucji, aby ulepszyć swojego wierzchowca do[ENTER]poziomu Dzikiego Wierzchowca, oraz Zwój Mutacji,[ENTER]aby uczynić z niego Dzielnego Wierzchowca. "
gameforge.training_mount._07_say = "Jeśli będziesz mieć jeszcze jakieś pytania, to[ENTER]możesz w każdej chwili mnie odwiedzić. Pomogę ci[ENTER]najlepiej, jak potrafię. "
gameforge.training_mount._08_say = "Chcę ulepszyć mojego wierzchowca! "
gameforge.training_mount._09_say = "A więc chcesz ulepszyć swojego wierzchowca? A[ENTER]wiesz w ogóle, jak to uczynić? No dobra, wszystko[ENTER]ci wytłumaczę. "
gameforge.training_mount._10_say = "Aby ulepszyć swojego wierzchowca do poziomu[ENTER]Dzikiego Wierzchowca, musisz zdobyć Zwój[ENTER]Ewolucji. Gdy znajdziesz Zwój Mutacji, możesz[ENTER]ulepszyć swojego pupila do poziomu Dzielnego[ENTER]Wierzchowca. Fama niesie, że zwoje te znajdują[ENTER]się w dalekiej krainie, którą zamieszkują groźne[ENTER]giganty. "
gameforge.training_mount._11_say = "Przynieś mi jeden z tych zwojów, a ja ulepszę[ENTER]twojego wierzchowca. No chyba, że już je masz? "
gameforge.training_mount._12_say = "Tak, chcę ulepszyć swojego wierzchowca! "
gameforge.training_mount._13_say = "Nie, nie teraz. "
gameforge.training_mount._14_say = "Aaa, widzę, że posiadasz już jeden zwój. A który[ENTER]dokładnie? Za pomocą Zwoju Ewolucji możesz[ENTER]zahartować swojego młodzika do boju. Za pomocą[ENTER]Zwoju Mutacji możesz go ulepszyć do poziomu[ENTER]Dzielnego Wierzchowca. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Posiadam Zwój Mutacji. "
gameforge.training_mount._15_say = "Posiadam Zwój Ewolucji. "
gameforge.training_mount._16_say = "Nie posiadam żadnego zwoju. "
gameforge.training_mount._17_say = "Popatrz, popatrz... Zwój Ewolucji! W takim razie[ENTER]pokaż mi jeszcze swoją Pieczęć Wierzchowca.[ENTER]Niejeden próbował wcisnąć mi jakąś marną[ENTER]podróbkę! Muszę więc sprawdzić jej autentyczność.[ENTER]Pokaż no tę pieczęć. (Przeciągnij pieczęć na[ENTER]chłopca stajennego.) "
gameforge.training_mount._18_say = "Zwój Mutacji! Znam ten przedmiot wyłącznie z[ENTER]opowiadań. Jeszcze nigdy nie miałem tego cudeńka[ENTER]w dłoniach. A teraz pokaż mi jeszcze Pieczęć[ENTER]Wierzchowca, muszę sprawdzić jej autentyczność.[ENTER](Przeciągnij pieczęć na chłopca stajennego.) "
gameforge.training_mount._19_say = "Gdy już znajdziesz pieczęć, odwiedź mnie[ENTER]ponownie, a ja wymienię ją na potężniejszą[ENTER]pieczęć. "
gameforge.training_mount._20_say = "Twoja Pieczęć Wierzchowca ma już swoje lata...[ENTER]zaczekaj, zaraz dam ci nową. No, proszę! Teraz[ENTER]możesz przywołać Dzikiego Wierzchowca. Odwiedź[ENTER]mnie ponownie, gdy znajdziesz Zwój Mutacji, a[ENTER]zmajstruję Ci jeszcze potężniejszą pieczęć. "
gameforge.training_mount._21_say = "To jest Pieczęć Wierzchowca, którą dałem ci już[ENTER]pewien czas temu. Jest już jednak nieco zużyta.[ENTER]Daj mi ją, a dostaniesz w zamian potężniejszą[ENTER]Pieczęć Wierzchowca! "
gameforge.training_mount._22_say = "Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać swojego[ENTER]nowego wierzchowca. Jest to bardzo potężny[ENTER]przedmiot! "
gameforge.training_mount._23_say = "Mogę używać umiejętności konnych? "
gameforge.training_mount._24_say = "Chcesz używać umiejętności konnych? No, no, no...[ENTER]masz wysokie wymagania! No cóż, jest to możliwe,[ENTER]ale musisz przestrzegać paru ważnych zasad. "
gameforge.training_mount._25_say = "Po pierwsze musisz posiadać spore doświadczenie w[ENTER]ujeżdżaniu wierzchowców, w przeciwnym razie[ENTER]możesz się nieźle poturbować. Poza tym twój[ENTER]wierzchowiec musi być zdatny do boju, bo tylko[ENTER]wtedy jest w stanie zastosować umiejętności[ENTER]konne. "
gameforge.training_mount._26_say = "Czy twój wierzchowiec jest w stanie przyswoić[ENTER]sobie umiejętności konne? W przeciwnym razie nie[ENTER]mogę zezwolić na trening. Co chcesz uczynić? "
gameforge.training_mount._27_say = "Rozumiem... muszę jeszcze ocenić twoją siłę i[ENTER]twoje umiejętności jeździeckie. Zaczekaj[ENTER]chwilę... "
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... mocny kręgosłup, szerokie bary i solidne[ENTER]umiejętności jeździeckie... a na dodatek twój[ENTER]wierzchowiec wydaje się być dosyć skory do walki.[ENTER]Możesz zatem używać umiejętności konnych. "
gameforge.training_mount._29_say = "Teraz twój wierzchowiec może stosować[ENTER]umiejętności konne. Jeśli nabędziesz nowego[ENTER]wierzchowca, będzie on musiał zacząć naukę od[ENTER]nowa. Wtedy po prostu odwiedź mnie ponownie. "
gameforge.training_mount._30_say = "Co to ma być? Przecież wiesz, że jest to zbyt[ENTER]niebezpieczne, jeśli nie posiadasz odpowiedniego[ENTER]doświadczenia. Wróć do mnie, gdy nieco się[ENTER]podszkolisz. "
gameforge.training_mount._31_say = "Obawiam się, że twój wierzchowiec nie jest[ENTER]jeszcze gotowy. Wróć do mnie, gdy będzie już[ENTER]nieco bardziej zaprawiony w boju. "
gameforge.training_mount._32_say = "Zsiądź proszę ze swojego wierzchowca, gdy ze mną[ENTER]rozmawiasz. Kark mnie boli od ciągłego[ENTER]spoglądania w górę. "
gameforge.training_mount._33_say = "Nie posiadasz odpowiedniej licencji jeździeckiej,[ENTER]aby ulepszyć swojego wierzchowca. Potrzebujesz co[ENTER]najmniej licencji Konia Bojowego, aby oswoić[ENTER]Dzikiego Wierzchowca. Aby oswoić Dzielnego[ENTER]Wierzchowca, potrzebujesz z kolei licencję Konia[ENTER]Wojskowego. "
gameforge.training_mount._34_say = "Widzę, że posiadasz Mega Przekąskę. Te[ENTER]niesamowite zioło lecznicze zawiera w sobie[ENTER]czystą energię, która przedłuża życie Twojego[ENTER]Mega Wierzchowca o parę dni. Co mogę dla Ciebie[ENTER]zrobić? Chcesz przedłużyć życie swojego Mega[ENTER]Wierzchowca czy chcesz go może ulepszyć? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Przedłuż "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Ulepsz "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dni "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dni "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dni "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Zwój Mutacji + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Niestety nie posiadasz odpowiedniej Mega[ENTER]Przekąski na wybrany przez Ciebie czas[ENTER]przedłużenia. Znajdziesz ją za symbole[ENTER]obracającej się monety. "
gameforge.training_mount._38_say = "Zwój Mutacji zawiera niesamowitą moc! Może[ENTER]przedłużyć życie Twojego wiernego wierzchowca[ENTER]nawet o cztery dni. Próba przedłużenia kosztuje[ENTER]200.000 Yang. Twój wierzchowiec musi być jednak[ENTER]już bardzo wycieńczony i posiadać mniej niż jeden[ENTER]dzień życia. Oczywiście potrzebujesz również[ENTER]odrobinę szczęścia! Jeśli przedłużenie się nie[ENTER]powiedzie, może to jednak naprawić Mega[ENTER]Przekąską. Znajdziesz ją za symbolem obracającej[ENTER]się monety. "
gameforge.training_mount._39_say = "Twój Mega Wierzchowiec jest jeszcze zbyt silny.[ENTER]Zwój Mutacji na nic się tutaj nie zda. Wróć, gdy[ENTER]pozostanie mu mniej niż jeden dzień życia. "
gameforge.training_mount._40_say = "Niestety nie mogę Ci pomóc. Albo nie masz Zwoju[ENTER]Mutacji, albo nie posiadasz 200k Yang. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakończyło się[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiałów. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Wytwarzanie Zwoju Wojny "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Wykonaj Zwój Boga Smoków "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Zwój Boga Smoków zwiększa szansę powodzenia[ENTER]podczas ulepszania. Nawet, gdy zawiedziesz,[ENTER]zmniejszy się tylko jakość przedmiotu.[ENTER]Jest to tajemniczy przedmiot, który może wyglądać[ENTER]jak ulepszony Zwój Błogosławieństwa. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Aby go zrobić, potrzebny będzie Magiczny Metal. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magiczny Metal "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Do produkcji potrzebujesz Zwoju Błogosławieństwa. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Czy chcesz go[ENTER]wytworzyć? Jeśli użyjesz Zwoju Błogosławieństwa i[ENTER]Magicznego Metalu, możesz zrobić Zwój Smoków. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Wytworzyłeś Zwój Smoka! Jest dużo łatwiej zrobić[ENTER]Zwój Boga Smoków, jeśli do produkcji używa się[ENTER]magicznych materiałów. Takich, jak lubię! Ha ha[ENTER]ha. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakończyło się[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiałów. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Wytwarzanie Podręcznika Kowalstwa "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Czy słyszałeś o Kamieniu Kowala? Kamień powstał z[ENTER]krwi i potu najlepszego Kowala. Jeśli dostarczysz[ENTER]mi Kamień Kowala i Zwój Błogosławieństwa, stworzę[ENTER]dla Ciebie Podręcznik, przekazywany z pokolenia[ENTER]na pokolenie w mojej rodzinie. Ma takie samo[ENTER]działanie jak Zwój Błogosławieństwa, jednak[ENTER]szansa na pomyślne ulepszenie jest dużo[ENTER]większa.  "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Tajemnicze Zwoje Wojny zawsze pomyślnie ulepszają[ENTER]przedmioty od +0 do +3. Jednak nie działają one z[ENTER]przedmiotami +4 i wyżej. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Aby wyprodukować, potrzebujesz Kamienia Kowala. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kamień Kowala "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Aby to wyprodukować, potrzebujesz Zwoju[ENTER]Błogosławieństwa. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Więc, czy[ENTER]chcesz mieć Podręcznik przekazywany przez moją[ENTER]rodzinę od pokoleń? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Wykonałem dla ciebie Podręcznik Kowala![ENTER]Dysponujesz teraz bezcenną wiedzą całej dynastii[ENTER]kowali. Używaj jej z rozwagą! Ha ha ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Podręcznik Kowalstwa "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nie mogę dla ciebie wykonać Podręcznika Kowala,[ENTER]ponieważ nie posiadasz wszystkich wymaganych[ENTER]materiałów. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Aby to wytworzyć, potrzebujesz Magicznej Rudy[ENTER]Miedzi. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magiczna Ruda Miedzi "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Dodatkowo, potrzebny będzie Zwój Błogosławieństwa. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Zwój Błogosławieństwa "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Czy masz wszystkie potrzebne przedmioty?[ENTER]Będzie potrzebne 200.000 Yang. Jeśli masz Zwój[ENTER]Błogosławieństwa i Magiczną Rudę Miedzi, możesz[ENTER]wyprodukować Zwój Wojny.[ENTER]Czy chcesz kontynuować? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Wytworzyłeś Zwój! Jest dużo łatwiej zrobić Zwój[ENTER]Wojny, jeśli do produkcji używa się magicznych[ENTER]materiałów. To lubię! Ha ha ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Zwój Wojny "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "Witam, witam! Wiesz do czego służą Sztabki Złota?[ENTER]Nosząc przy sobie Yang ogłaszasz praktycznie[ENTER]wszem i wobec: Tutaj jestem! Zabijcie mnie![ENTER]Dlatego właśnie zamieniam Yang na Sztabki, które[ENTER]również przechowuje. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chciałbym skorzystać z Magazynu. "
gameforge.warehouse._110_say = "Dobrze, biorę co prawda nieco więcej niż[ENTER]równowartość Sztabki, ale jak na taką usługę to i[ENTER]tak dobra cena, nie uważasz? Nie ma najmniejszego[ENTER]powodu, aby czuć się oszukanym. Jak wiesz,[ENTER]niebezpieczeństwo czyha na każdym kroku. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otwórz Magazyn ItemShopu "
gameforge.warehouse._130_say = "Humm..[ENTER]Wszystkie kopalnie są wyeksploatowane.[ENTER]Ciężko jest znaleźć Złoto lub Srebro.[ENTER]Dopóki nie zostanie odnaleziona nowa żyła,[ENTER]Sztabki Złota i Srebra nie będą dostępne. "
gameforge.warehouse._140_say = "Witaj! Chcesz otworzyć Magazyn ItemShopu, prawda?[ENTER]A więc po co przyszedłeś do mnie? Aby otworzyć[ENTER]magazyn Sklepu z Przedmiotami, wystarczy kliknąć[ENTER]na odpowiednią opcję, która jest dostępna w[ENTER]okienku ekwipunku. "
gameforge.warehouse._150_say = "Otwieraj Magazyn ItemShopu kiedy tylko zechcesz,[ENTER]wystarczy że klikniesz na ten symbol. Standardowe[ENTER]hasło do magazynu to 000000. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Dozorca: "
gameforge.warehouse._30_say = "Chcesz otworzyć Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapłacić.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, będzie Cię to kosztowało[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER][ENTER]Więc - jesteś zainteresowany, huh?[ENTER]To naprawdę tanio. "
gameforge.warehouse._40_say = "Co? Za mało Yang?[ENTER]Wróć, gdy będziesz miał odpowiednią ilość. "
gameforge.warehouse._50_say = "Twój Magazyn został otwarty.[ENTER]Jeżeli będziesz chciał z niego skorzystać, po[ENTER]prostu ze mną porozmawiaj.[ENTER]Standardowe hasło do Magazynu to: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Z powodów bezpieczeństwa, powinieneś je zmienić.[ENTER][ENTER]Możesz pomyśleć, że 15. miejsc to za mało.[ENTER]Kto wie, może gdy poznamy się lepiej dam Ci[ENTER]więcej miejsca. Hehe! "
gameforge.warehouse._80_say = "No cóż, nikogo przecież nie zmuszam. Jak nie[ENTER]teraz to przyjdź najwyżej później. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otwórz Magazyn "
