exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Kendine karşı savaşmak mı istiyorsun?[ENTER]Nasıl istersen öyle yap, ama bunun için bir[ENTER]arenaya ihtiyacın yok.[ENTER]Ciddi olarak bunu yapmak istediğinde tekrar gel. "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Eğitim dövüşüne başla "
gameforge.arena_manager._110_say = "Eğitim ortağın henüz gereken %s seviyesine[ENTER]erişemedi. Üzgünüm ancak bu dövüşe izin veremem. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Eğitim dövüşü anlaşmasını tamamlamak için, %s[ENTER]yanıma gelmeli. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s şu an uygun değil. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Karar "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s seninle dövüşmek istemiyor. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Bir sorun var.[ENTER]Lütfen daha sonra kayıt olmayı tekrar dene. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Eğitim ortağın şu anda zaten bir eğitim dövüşü[ENTER]dersinde. Daha sonra dene! "
gameforge.arena_manager._180_say = "Savaş Eğitim Alanı şu an kullanımda.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar deneyin. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Eğitim dövüşü izle "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s vs. %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Kapat "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Şu an herhangi bir eğitim dövüşü yok. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Şuan %s eğitim dövüşü yapılıyor. "
gameforge.arena_manager._30_say = "Dövüş Eğitim Alanı korkunç bir dövüş nedeniyle[ENTER]tamamen yok oldu. Onarılana kadar eğitim dövüşü[ENTER]yapılamayacak. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Başka biri de savaş eğitimi için başvuruda[ENTER]bulundu. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Eğitim dövüşüne katılabilmek için %s kademeye[ENTER]erişmen gerekiyor. Sen o kademeye erişmiş[ENTER]değilsin. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Eğitim dövüşüne kaydolmak mı istiyorsun?[ENTER]Öyleyse bana eğitim ortağının ismini ver. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Kimle dövüşeceğini bilmiyor musun? Bana bir isim[ENTER]vermezsen seni kaydedemem. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Tamam, %s. %s karşısında bir eğitim dövüşüne[ENTER]kaydoldun. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s karşılaşmanın %s tarafından onaylanmasını[ENTER]bekliyor. "
gameforge.arena_manager._87_say = "Sen %s, eğitim dövüşünü %s ile yapmak istiyor[ENTER]musun? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s şu anda yok. Daha sonra dene veya eğitim[ENTER]ortağınla buluş! "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eşya geliştirmek istiyorum "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Demirci. "
gameforge.blacksmith._30_say = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaların geliştirilmesinden sorumluyum. Eğer[ENTER]bir eşyanı geliştirmek istiyorsan, onu bana[ENTER]vermen yeterli. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Envanterinden bir eşyayı Demirci'ye sürükle. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Not: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Balışçı Oltası İndirimi "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Balıkçı Oltası Takımı satın aldığın için teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şirketimiz yalnızca özel paketler satmıyorum,[ENTER]yanısıra yeni başlayanlar için balıkçılık[ENTER]yarışmaları düzenliyor.[ENTER]Birinci ödül, herkes tarafından arzu edilen[ENTER]birşey... Yeni başlayanlara ait silah +3! Eğer[ENTER]Balıkçıya 5 adet Ölü Sudak Balığı getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici ödülü anında alabilirsin.[ENTER]Bu çok nadiren karşına çıkabilecek bir şans! Bu[ENTER]görevi kabul et! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Katıl "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Yoksay "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Balıkçı Oltası Takımı satın aldığın için teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şirketimiz yalnızca özel paketler satmıyorum,[ENTER]yanısıra yeni başlayanlar için balıkçılık[ENTER]yarışmaları düzenliyor.[ENTER]Birinci ödül, herkes tarafından arzu edilen[ENTER]birşey... Yeni başlayanlara ait silah +3! Eğer[ENTER]Balıkçıya 5 adet Ölü Sudak Balığı getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici ödülü anında alabilirsin.[ENTER]Bu çok nadiren karşına çıkabilecek bir şans! Bu[ENTER]görevi kabul et! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışması "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Balığı sudan çıkarır çıkarmaz üzerine tıklayarak[ENTER]öldür. 5 Ölü Sudak Balığı getir ve ödülü al. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Ödülü al "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "5 Ölü Sudak Balığı getirdin mi? Müthiş![ENTER]Söz verdiğim gibi sana ödülün olan yeni[ENTER]başlayan+3 silahını veriyorum. İyi eğlenceler![ENTER]Yine gel! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Üzgünüm. Bana 5 adet Ölü Sudak Balığı getirmezsen[ENTER]ödülü veremem.[ENTER]Tekrar dene! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışmasının Ödülü "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Balıkçı: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Balıkçılık Yarışmasına katıldın ve balıkçıya 5[ENTER]Ölü Sudak Balığı getirdin. Ödül olarak mükemmel[ENTER]bir kutu alacaksın! "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "Kutuda yeni başlayan+3 silahı var. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "5 adet Ölü Sudak Balığı getirmediğin için kutu[ENTER]boş. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "İnanılmaz fiyat! Harika bir Balıkçı Oltası! Bu[ENTER]olta paketinde 100 hamur ve 20 solucan ücretsiz[ENTER]geliyor! Biz,'Mükemmel Balıkçı Oltası Satıcıları'[ENTER]olarak bu 3'ü 1 arada paketi 3980 Yang'a[ENTER]satıyoruz. Bu olta paketini satın almak ister[ENTER]misin? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Satın al "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Alma. "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "3'ü 1 arada olta paketi satın aldın. İyi[ENTER]eğlenceler! Lütfen balıkçılık yarışmasıyla ilgili[ENTER]pakete iliştirilmiş nota dikkat et. Sonra[ENTER]görüşürüz! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Üzgünüm, yeterince Yang sahibi değilsin.[ENTER]Ama üzülme, başka fırsatlar da çıkacaktır. Sonra[ENTER]görüşürüz! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışması Notu "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Eğer şimdi evlenirsen, krallığını[ENTER]değiştiremezsin. Yalnızca evli olmayan oyuncular[ENTER]krallık değiştirebilirler. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "İmparatorluk Değiştir: "
gameforge.change_empire._110_say = "Eğer krallık değiştirmek istiyorsan, boşanmalısın. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Dönüşmüşken krallık değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._130_say = "Bu nesneyi dönüşmemiş olduğunda kullan. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Bir loncanın üyesiyken krallık değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._150_say = "Bu eşyayı ancak lonca üyesi değilken[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Eğer yeterli Yang'a sahip değilsen, kralllık[ENTER]değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._170_say = "Bu nesneyi, elinizde 500.000 Yang varken kullanın. "
gameforge.change_empire._180_say = "Hangi krallığa geçmek istiyorsun? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "İmparatorluk değiştirirken lütfen bekleyin.[ENTER]Tekrar senkronize edileceksiniz. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Gerçekten krallık değiştirmek istediğine emin[ENTER]misin? Bu işlemi geri alamazsın. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "İmparatorluk Değiştir: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Lütfen bu olayın tamamlanması için tamamen çıkış[ENTER]ve giriş yapın. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Krallığın seçildi.[ENTER][ENTER]Zaten içinde bulunduğun krallığı seçmiş[ENTER]durumdasın. Değiştirmek istemiyor muydun? "
gameforge.change_empire._260_say = "Krallık seçildi[ENTER]Şu an bir loncaya üyesin, kralllık[ENTER]değiştirdiğinde loncadan çıkarılacaksın. "
gameforge.change_empire._270_say = "Krallık seçildi[ENTER]Şu an evlisin. Yeni krallığa geçtiğinde evliliğin[ENTER]silinecek. "
gameforge.change_empire._30_say = "Krallık değiştirmek için aşağıdaki şartların[ENTER]tamamını yerine getirmiş olman gerekir:[ENTER]1. Bir loncaya üye olmamak[ENTER]2. Evli olmamak[ENTER]3. Lonca değiştirirken evleniyor olmamak[ENTER]4. 500.000 Yang[ENTER]Krallık değiştirmek istediğine emin misin? "
gameforge.change_empire._40_say = "Bu nesne sayesinde krallık değiştirmen mümkün[ENTER]olacak. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Bu nesneyi kullanamazsın! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Yalnızca bir kez krallık değiştirebilirsin. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - süre sıfırlansın mı? "
gameforge.change_empire._80_say = "İhtiyaç duyulan süre sıfırlandı. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Evli oyuncular krallık değiştiremezler. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Seçilen karakter bir loncaya liderlik yapmak için[ENTER]gereken tecrübeye sahip değil.[ENTER](minimum seviye 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Sadece lonca lideri bu nesneyi kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Bu karakteri liderlik pozisyonuna getirmek için[ENTER]henüz çok erken. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Yeni lonca liderinin ismini yaz, yazdığın kişi[ENTER]lonca lideri olarak yerine geçecek. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Bu girdi hatalı. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Yalnızca lonca lideri bunu kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Loncada böyle bir oyuncu yok. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Tamamlandı! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "Bir loncanın üyesi değilsin. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Zaten Lonca Liderisin. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Gelecekteki lonca liderinin görevi devralabilmesi[ENTER]için çevrimiçi olması gerekir! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabına %s Ejderha Parası yatırıldı. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biyoloğun etkisiz reçeteleri "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Selam! Nasılsın, sana nasıl yardımcı olabilirim? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Biyolog Chaegirab'ın ödüllerinden söz ediyorum.[ENTER]Sana getirdiğim gizli reçeteyi hatırlıyor musun?[ENTER]İşte, iksirlerden birinin bende bir etkisi[ENTER]olmadı. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, gerçekten de bu reçeteye eklenmesi[ENTER]gerekenlerden biri eksik. Ama dert etme: lazım[ENTER]olan herşey işte burada. Sana istediğin etkiyi[ENTER]gösterecek yeni bir iksiri hemen hazırlarım.[ENTER]Bir dakika müsaade... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Buyrun efendim. Derin bir nefes veee mideye! Çok[ENTER]güzel. Ben de Chaegirab'a uğrayıp O'na hatayı[ENTER]bildireyim bari. Sağlıcakla kal, görüşmek üzere! "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Hayatını Ejderha Tanrıya adamaya hazır olduğunda,[ENTER]Mezhebe kabul edilebileceksin. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Gizli mağaralara geç "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ejderha Tanrıya karşı koymaya cüret mi ediyorsun?[ENTER]Beni yenebilirsin ancak tanrının gazabından[ENTER]kaçamazsın! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Hayatını Ejderha Tanrıya adadığında doğru yolu[ENTER]bulacaksın. Şimdi huzurla uzaklaş! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Kan Taşı ver "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Anladım. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Adım %s ve Ejderha Mezhebinin iradesi altında[ENTER]buradayım! Bunu kanıtlamak için kutsal Kan Taşım[ENTER]var. Şimdi geri çekil! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ejderha Tanrı seni seçti. O her zaman seni[ENTER]izliyor olmalı! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Shuk-Sal "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Şu anda ışınlayamıyorsun. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Selamlar![ENTER]Ben gizli Örümcek Zindanının bekçisiyim.[ENTER]İçeri geçebilecek kadar iyi olduğunu kanıtla[ENTER]bakalım! "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Gerçekten çok cesursun.[ENTER]Geçit biletin olduğu için geçebilirsin. Beni[ENTER]takip et.... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Geçmene izin veremem. Geçit biletin olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Giriş izni iste "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Dur! Ben Ejderha Mezhebinden Koe-Pung, bu kapının[ENTER]bekçisiyim. Sadece eğer bana Kan Taşını[ENTER]gösterirsen ve mezhebin iznini alırsan[ENTER]geçebilirsin! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Kan Taşlarını 75 level'dan sonra alabilirsin! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Bu taşları nasıl elde edebilirim? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Geri çekil yoksa ölürsün! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Yalnızca Ejderha Mezhebine ait olanlar ve Ejderha[ENTER]Tanrısı'na layık olanlar kutsal taşı alabilirler.[ENTER]Bu taşlar çok ender bulunur. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Kendi ülkendeki bir din adamı veya bilge biriyle[ENTER]konuş. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Kaki Çiçekleri[ENTER]arıyor.[ENTER]Deneyleri için ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Kaki çiçeklerini Aç Alfa Gri Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Şu ana kadar %s Kaki Çiçeği topladın. "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Bir Kaki Çiçeği bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kaki Çiçeği "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]İzin ver bakayım... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Tanrım! Bu çiçeğin kalitesi harika![ENTER]Bana bunlardan %s tane bul. Lütfen bana bunlardan[ENTER]bul ve getir. "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Şimdi yeterince Kaki Çiçeğim var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana Yang ve[ENTER]araştırma sonuçlarımı vereceğim. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Bilgi: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana ödül olarak: 6500 Exp ve[ENTER]5000 Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Kolye+3 "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Biyoloğun analizi "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Üzgünüm, ama bu Kaki Çiçeği düşük kalitede ve[ENTER]işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Şifalı Bitkiler Bilimi "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Şu an Kaki Çiçeğini araştırıyorum. Deneylerim[ENTER]için birkaç Kaki Çiçeğine ihtiyacım var. Biraz[ENTER]getirebilir misin?[ENTER]Bana 5 adet Kaki Çiçeği sanırım yeterli olacaktır.Yardımına çok memnun olurum. Bana inceleyebilmem[ENTER]için her defasında bir tane Kaki Çiçeği getir. "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Özel görev! Bitkileri topla "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Kaki Çiçeği topla "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango Kökü "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]İzin ver bakayım... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ah! Bu Gango Kökü en üst kalite! Ancak %s tane[ENTER]daha getirmelisin.[ENTER]Lütfen biraz daha bul! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Şimdi yeterince Gango Kökü var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin göstergesi oarak sana biraz Yang[ENTER]ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana ödül olarak: 25000 Exp ve[ENTER]10000 Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Küpe+3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Üzgünüm ama bu Gango Kökünün kalitesi kötü ve[ENTER]işime yaramaz. Lütfen bana yeni bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Şifalı Bitkiler Bilimi "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Şu an Gango Kökünü araştırıyorum. Bazı deneyler[ENTER]yapmam gerekiyor ve bunun için bana biraz Gango[ENTER]Kökü gerekecek.[ENTER]Bana biraz getirebilir misin? 5 tane yeterli[ENTER]olacaktır. Yardımına minnettar olacağım![ENTER]Bana her seferinde bir kök getir ki tek tek[ENTER]inceleyeyim. "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Özel görev! Bitkileri topla "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Gango Kökü Topla "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Gango Kökü[ENTER]arıyor.[ENTER]Lütfen ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Kökleri Aç Boz Ayılar'dan alabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Şu ana kadar %s Gango Kökü topladın "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Bir Gango Kökü bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Ah! Bu Leylak cok kaliteli, nasil bulabildin?[ENTER]Bundan %s kadar daha getirebilir misin? Lütfen[ENTER]bulmaya çalış! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Şimdi elimde yeterinde Leylak var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biyolog Chaegirab ödül olarak: 95000 Exp ve 15000[ENTER]Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Bilezik+3 "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Üzgünüm ama bu Leylak çok kalitesiz![ENTER]Lütfen git ve yeni bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Şu an Leylak üzerinde çalışıyorum. Daha fazla[ENTER]deney yapabilmem için bana bu bitkiden lazim.[ENTER]Bu araştırmam için sanırım 10 adet Leylak yeterli[ENTER]olacaktır. Bana her seferinde 1 adet olacak[ENTER]şekilde toplam 10 adet Leylak getirir misin?[ENTER]Bu sayede onları keşfedebilirim. "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Leylak Topla "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Leylak[ENTER]arıyor.[ENTER]Ona deneyi için her seferinde bir adet Leylak[ENTER]götür.[ENTER]Bu bitkiyi Aç Siyah Ayı'dan bulabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Şimdiye kadar %s Leylak teslim ettin. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Bir leylak bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Leylak "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ah, biraz Leylak bulmuşsun! İzin ver de bir[ENTER]bakayım... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ah! Bu Tue Mantarı en iyi kalite![ENTER]Ancak %s taneye daha ihtiyacım var. Lütfen biraz[ENTER]daha bulmaya çalış! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Şimdi yeterince Tue Mantarım var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Ödül olarak 200,000 tecrübe puanı ve 20,000 Yang[ENTER]alacaksın. Ayrıca Kask+2 kazanacaksın. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Demir kask "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Zincir kapşon "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Alaycı kask "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Anka şapka "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Üzgünüm ama bu Tue Mantarının kalitesi çok düşük[ENTER]ve işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Şu an Tue Mantarı üzerinde çalışıyorum. Daha[ENTER]fazla deney yapabilmem için bana bu bitkiden[ENTER]lazim.[ENTER]Bu araştırmam için sanırım 10 adet Tue Mantarı[ENTER]yeterli olacaktır.[ENTER]Bana her seferinde 1 adet olacak şekilde toplam[ENTER]10 adet Tue Mantarı getirir misin? Bu sayede[ENTER]onları keşfedebilirim. "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Tue Mantarı topla "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Tue Mantarı[ENTER]arıyor.[ENTER]Ona deneyi için her seferinde bir Tue Mantarı[ENTER]götür.[ENTER]Bu bitkiyi Aç Kahverengi Ayı'dan bulabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Şimdiye kadar %s Tue Mantarı topladın. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Bir Tue Mantarı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue Mantarı "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah, bir tane bulmuşsun! İzin ver de bir bakayım... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Şeftali Çiçeği "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Biyoloğun analizi "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ah! Bu Şeftali Çiçeği en iyi kalite![ENTER]Ancak %s tane daha gerekiyor. Lütfen biraz daha[ENTER]bulmayı dene! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Şimdi yeterince Şeftali Çiçeğim var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Ödül olarak Biyolog Chaegirab'tan 500 Exp ve 1000[ENTER]Yang aldın.[ENTER]Ayrıca bir silah+4 kazanırsın. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Yelpaze "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Kılıç "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Üzgünüm ama bu Şeftali Çiçeğinin kalitesi çok[ENTER]düşük.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Şu an Şeftali bitkisini inceliyorum. Bu bitki ile[ENTER]birkaç deney yapmam gerekiyor.[ENTER]Bana her seferinde 1 tane olmak üzere toplam 5[ENTER]adet Şeftali Çiçeği getirebilir misin?[ENTER]Bu şekilde onları keşfedebilirim! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Şeftali Çiçeği ara "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Şeftali[ENTER]Çiçeklerine dair araştırması için Şeftali[ENTER]bitkisine ihtiyaç duyuyor.[ENTER]Kendisine her seferinde 1 Şeftali bitkisi götür.[ENTER]Şeftali bitkisini Aç Alfa Kurtlardan bulabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Şimdiye kadar %s Şeftali Çiçeği topladın. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Bir Şeftali Çiçeği bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Ödül olarak, Biyolog Chaegirab sana 2000 tecrübe[ENTER]puanı ve 3000 Yang verecek.[ENTER]Ayrıca zırh+3 kazanacaksın. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Keşiş Plaka Zırh+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Gök Mavisi Takım "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Ağıt Plaka Zırh+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Gök Mavisi Elbise+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Üzgünüm ama bu Çançiçeğinin kalitesi çok kötü...[ENTER]Lütfen bana yeni bir tane getir. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Şu an Çançiçeğini araştırıyorum. Bunun için[ENTER]Çançiçeği ile birkaç araştırma yapmam gerekiyor[ENTER]ve 5 tane Çançiçeğine ihtiyacım var.[ENTER]Bana getirebilir misin? Lütfen, bana yardımcı[ENTER]olmalısın.[ENTER]Bana her defasında 1 tane olmak üzere toplam 5[ENTER]tane getirirsen araştırma yapabilirim. "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Çançiçeği topla "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Çançiçeği[ENTER]arıyor.[ENTER]Deneyleri için ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Çançiçeklerini Aç Alfa Mavi Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane Çançiçeği topladın. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Bir Çançiçeği bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Çançiçekleri "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Tanrım! Bu Çançiçeklerinin kalitesi harika![ENTER]Bunlardan bana %s adet bulabilir misin? Lütfen[ENTER]bul ve getir! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Şimdi yeteri kadar Çaniçeğim var. İyi çalıştın![ENTER]Minnettar olduğumu göstermek için, sana bir kaç[ENTER]Yang ve araştırmalarımın sonuçlarını veriyorum. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane Ork Dişi topladın. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Bir Ork Dişi bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork Dişi "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ah, bir diş bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ah! Bu diş en iyi kalite! Hemen araştırmama[ENTER]başlayacağım. Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen[ENTER]biraz daha bul![ENTER][ENTER]Ve biraz zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Getireceğin dişi yarından önce inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Tüm Ork Dişlerini topladın! Teşekkürler.[ENTER]Şimdi özel bir taşa ihtiyacım var. İsmi[ENTER]Jinunggynin Ruh Taşı. Eğer getirirsen harika[ENTER]olur. Taşı Orklardan alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, bu diş çürümüş.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bunu araştırmam için zamana ihtiyacım[ENTER]var. Yarına kadar dişe ihtiyacım olmayacak. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Biir Ork Dişi daha bulduğunda lütfen geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggynin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab'ın araştırması[ENTER]için 10 tane Ork Dişi topladın.[ENTER]Şimdi sonuçları daha iyi anlaması için[ENTER]Jinunggynin Ruh Taşı'na ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Taşı Seungryong Vadisindeki Elit Orklardan[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Jinunggynin Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jinunggynin Ruh Taşı'nı aldım. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Teşekkür ederim.[ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. Bu[ENTER]reçeteyi herkes bilmez, bu nedenle gizli[ENTER]tutmalısın.[ENTER]Bunun sayesinde yapacağın iksir, sana kanatlı[ENTER]ayaklar verecek.[ENTER]Baek-Go'ya git. İksiri senin için o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadaşım. Sayende Orklar[ENTER]hakkında çok şey öğrendim. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Jinunggy'nin Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Ork Dişi ve Jinunggyis Ruh Taşı getirdiğin için[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli iksirin reçetesini[ENTER]verdi.[ENTER]Şimdi reçeteyi Baek-Go'ya götür. O sana[ENTER]reçetedeki iksiri yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Gizli Reçete "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ah bu Biyolog Chaegirab'ın reçetesi mi? Hm, bu[ENTER]senin hareket hızını 10 puan arttıracak.[ENTER]İşte iksirin![ENTER]Bu kırmızı abanoz sandığını da sana vermeliyim.[ENTER]İçinde değerli bir şey saklı. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Chaegirab'ın ricasını tamamladığın için ödül[ENTER]olarak hareket hızın kalıcı olarak 10 puan[ENTER]arttırıldı. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Bir deneme daha. "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Bir daha denemek istiyor musun? Hm..çok iyi Çok[ENTER]beğendim ama, Lütfen bir daha dene.[ENTER]Görüşmek üzere. "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Aman Tanrım!!! Bana , lütfen yardım et... Burada[ENTER]yaşayan canavarlar hakkında bilgi topluyorum..[ENTER]Bunu yanlız yapamam.. Aslında bilgileri kendim[ENTER]toplamam lazım.. Tahmin edebileceğin gibi,[ENTER]Biyolog olarak büyük sorunlarım var. Bana lütfen[ENTER]yardım et,lütfen... Çalışmaların için tabi ki[ENTER]ödüllendirileceksin. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ejderha vadisinin canavarlarını inceliyorum.[ENTER]Ork'ların azı dişleri demiri bile çiğneyebiliyor.[ENTER]Bu özellikleri yüzünden onlar benim için çok[ENTER]ilginç.[ENTER]Heralde orklar ile bir derecede akrabayız..[ENTER]Orkların azı dişleri evrimin anahtarı olmalı. "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Bana ork azı dişi getirebilir misin? Ama bana[ENTER]özel azı diş lazım! İnceleyebilmem için bana her[ENTER]seferinde 1 diş getir. Bol Şanslar! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Ork Vadisi'nden Ork Dişi "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Uriel'in çırağı Chaegirab'ın araştırması için[ENTER]Seungryong Vadisi'nden 10 adet ork dişine[ENTER]ihtiyacı var. Ona her seferinde bir diş götür ki[ENTER]tek tek incelesin. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane kitap topladın. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Bir Lanet Kitabı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Birleşmiş lanetlerin kitapları "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Ah, bir Lanet Kitabı bulmuşsun![ENTER]İzin ver de bir bakayım... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ah! Bu Lanet kitabı en iyi kalite![ENTER]Hemen araştırmama başlayacağım.[ENTER]Ancak hala %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya[ENTER]çalış![ENTER][ENTER]Ve lütfen okumak için zamana ihtiyacım olduğunu[ENTER]unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni kitap inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "15 kitabın hepsini topladın! Teşekkürler![ENTER]Şimdi anahtar olarak Tapınağın Ruh Taşına[ENTER]ihtiyacım var. Bu görevi benim için yapar mısın?[ENTER]Taşı Hwang Tapınağındaki yaratıklardan[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, bu kitap okunmuyor ve sayfalar çevrildikçe[ENTER]kopuyor... Üzgünüm ama bu kitap işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Bazı sayfaları kurtarabilmek için yine de zamana[ENTER]ihtiyacım var. Yarına kadar başka kitap[ENTER]inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Bir Lanet Kitabı daha bulduğunda geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Çok üzgünüm ama daha önceki kitap üzerindeki[ENTER]çalışmam bitmedi. Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tapınağın Ruh taşı "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Sonunda Tapınağın Ruh Taşını buldun! Onu biyolog[ENTER]Chaegirab'a götür. Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tapınağın Ruh taşı "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab'ın araştırması[ENTER]için 15 kitabı topladın.[ENTER]Şimdi gizli mezhebin yazdıklarını anlaması için[ENTER]sadece Tapınağın Ruh Taşına ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Taşı Hwang Tapınağındaki mistiklerden[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Tapınağın Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tapınağın Ruh Taşı'nı buldum. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriğini[ENTER]çok az kişi bilir ve gizli tutulur. Bu reçete ile[ENTER]yapılacak olan iksir kılıcı tutan elini[ENTER]hızlandıracak.[ENTER]Baek-Go'ya git. Senin için bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Sayende eski büyüler[ENTER]hakkında çok önemli bilgiler elde ettim. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Tapınağın Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Lanet Kitapları ve Ruh Taşının ödülü olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Gizli Reçete "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ah, bu Biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldırı hızını 5 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin![ENTER]Aynı zamanda sana bu sandığı da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirmen[ENTER]karşılığında, saldırı hızın kalıcı olarak 5 puan[ENTER]arttı. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, burada olman harika! Yardımına ihtiyacım var.[ENTER]Ben sadece bu krallıktaki canavarlar üzerine[ENTER]çalışmıyorum, aynı zamanda çeşitli büyüler[ENTER]hakkında da notlar alıyorum. Bunu tek başıma[ENTER]yapamam çünkü yeterli vaktim yok. Benim için[ENTER]yapar mısın? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ejderha vadisindeki gizli tarikat hakkında daha[ENTER]fazla bilgi edinmek istiyorum. Bence onlar eski[ENTER]zamanın büyüleri hakkında bilgi sahibi, özellikle[ENTER]de ürettikleri Lanet Kitaplarıyla ilgileniyorum.[ENTER]Muhtemelen bu kitaplar araştırmam için gerekli[ENTER]olan eksik anahtar. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Lütfen bana bu kitaplardan getir! Ancak[ENTER]bozulmamış olduklarından emin ol - bazıları[ENTER]okunmayacak halde olabiliyor.[ENTER]Bunlar işime yaramaz.[ENTER]Araştırmam için toplam 15 Lanet Kitabına[ENTER]ihtiyacım var.[ENTER]Bana her seferinde bir tane getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Eski çağların büyüsü "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab eski çağların[ENTER]büyülerini araştırıyor. Seungyong Vadisinde Lanet[ENTER]Kitabı kolleksiyonundan 15 kitap var. Bu[ENTER]kitaplardan her seferinde bir tanesini[ENTER]Chaegirab'a götür.[ENTER]İşkencecilerden alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Uriel'in öğrencisi Chaegirab, Şeytan kulesindeki[ENTER]yaratıkları inceliyor. İnceleme için şeytan[ENTER]hatıralarından 15 tane gerekiyor.[ENTER]Ona tek tek götür ki her birini inceleyebilsin.[ENTER]Hatıraları Şeytan Kulesinde bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Şimdiye kadar %s Şeytan Hatırası topladın. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Bir Şeytan Hatırası bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Şeytan Hatıraları "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ah, bir tane bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ah! Bu Şeytan Hatırası en iyi kalite! Hemen[ENTER]araştırmaya başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha lazım. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacım olduğunu unutma. Yarına kadar[ENTER]başka bir Şeytan Hatırası inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "15 Şeytan Hatırasının tamamını topladın! Teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şimdi tüm sırları öğrenmek için Sagyinin Ruh[ENTER]Taşına ihtiyacım var. Bunu benim için yapabilir[ENTER]misin? Onu şeytan kulesindeki şeytanlardan elde[ENTER]edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, bu derin sıyrıkları görüyor musun? Korkarım[ENTER]bu zarar görmüş şeytan hatırası işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de analiz etmek için zamana ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar başka bir Şeytan Hatırası[ENTER]inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Bir Şeytan Hatırası daha bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyinin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Biyolog Chaegirab'ın ihtiyacı olan 15 Şeytan[ENTER]Hatırasını topladın. Şimdi yorumlamak için[ENTER]Chaegirab'ın Sagyinin Ruh Taşına ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Onu şeytan kulesindeki şeytanlardan alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Sagyinin Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Sagyinin Ruh Taşını aldım. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. Bu reçete[ENTER]çok az kişi tarafından bilinir ve gizli tutulur.[ENTER]Bu reçete ile yapılacak iksir senin saldırılardan[ENTER]kaçınma dürtünü geliştirir. Baek-Go'ya git.[ENTER]İksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Teşekkür ederim[ENTER]sayende şeytanlar hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Sagyis Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Şeytan Hatıralarının ve Ruh Taşının ödülü olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu defansını 60 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! Aynı zamanda sana bu sandığı da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]defansın kalıcı olarak 60 puan arttı. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Burada olman harika! Bu krallıktaki her karanlık[ENTER]yaratığı araştırıyorum. Eminim bunun akademik[ENTER]birşey olduğunu anlarsın, araştırmam için gerekli[ENTER]canavarları ben avlayamam. Bana yardım eder[ENTER]misin? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Araştırmamın bu kısmında, Şeytan Kulesindeki[ENTER]şeytanları incelemek istiyorum. Kuleden ve[ENTER]içindeki yaratıklardan gelen kötü enerjiyi[ENTER]hissedebiliyorum. Araştırmam için bana Şeytan[ENTER]Hatırası getirebilir misin? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Yardımın çok iyi olacak. Fakat lütfen şunu[ENTER]unutma: Şeytan Hatıraları değişik kalitededir.[ENTER]Bana yüksek kalitede olanlar gerekli. Toplam 15[ENTER]tane getir. Her seferinde bir tane getir ki,[ENTER]inceleyebileyim. "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Şeytan Hatıraları "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Sohan Dağı'ndan Buz Topları "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab, kıtanın[ENTER]batısındaki Sohan Dağını inceliyor.Araştırması[ENTER]için 20 Buz Topuna ihtiyacı var. Ona her[ENTER]seferinde bir tane götür, böylece tek tek[ENTER]inceleyebilir. Buz Toplarını, Buz Golemlerinden[ENTER]elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Şimdiye kadar %s Buz Topu getirdin. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Bir Buz Topu bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Buz Topları "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ah, bir Buz Topu bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de bakayım... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ah! Bu Buz Topu en iyi kalite! Hemen araştırmama[ENTER]başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacım olduğunu unutma. Yarına kadar[ENTER]başka Buz Topu inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "20 Buz Topunu getirdin! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi buz dağının gizemini çözmek için sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Taşına ihtiyacım var. Bunu yapar[ENTER]mısın?[ENTER]Taşı Buz Yaratıklarından alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, bu ne yazık ki erimiş ve işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bu kar topundan birşeyler elde etmeye[ENTER]çalışacağım. Yarına kadar başka Buz Topu[ENTER]inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Bir Buz Topu daha bulduğunda geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Biyolog'un araştıması için 20 adet Buz Topu[ENTER]getirdin.[ENTER]Şimdi bu özel kristal yapıyı anlaması için sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Taşına ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Onu Sohan Dağı'ndaki çeşitli buz canavarlarından[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Aurtumryunun Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Aurtumryunun Ruh Taşını buldum. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Çok teşekkür ederim! Ödül olarak sana bu reçeteyi[ENTER]vereceğim. Bu reçete çok az kişi tarafından[ENTER]bilinir ve gizli tutulur. Bu reçete ile yapılacak[ENTER]iksir senin saldırı gücünü geliştirir.[ENTER]Baek-Go'ya git. İksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Teşekkür ederim[ENTER]sayende Buz Dağı hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Aurtumryus'un Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Buz Toplarının ve Ruh Taşının ödülü olarak,[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Gizli Reçete "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ah, bu Chaegirab'ın gizli reçetesi mi? Hm, bu[ENTER]saldırı değerini 50 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! Sana bu sandığı da vermeliyim. Ona iyi[ENTER]bak. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Teşekkürler. Bu kez sandık ne renk? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Bakalım...[ENTER]Ah, Açık Yeşil Abanoz Sandık. İşte! "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirmenin ödülü[ENTER]olarak saldırı değerin kalıcı olarak 50 puan[ENTER]arttı. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah, bu sensin! Yaklaş. Şu sıralar batıdaki buz[ENTER]dağı ve orada yaşayan canavarlarla ilgili bilgi[ENTER]topluyorum.[ENTER]Maalesef oraya kendim gidip araştırmamı kendi[ENTER]gözlemlerimle zenginleştiremiyorum.[ENTER]Bunu benim için sen yapar mısın? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Buz diyarını hiç duydun mu? Söylentiye göre orası[ENTER]eski günlerde açıklanamayan bir güçle[ENTER]çevriliymiş. Bu nedenle büyücüler ve[ENTER]akademisyenler bu günlerde orayla çok[ENTER]ilgileniyor. Ancak uzaklığından dolayı, çok az[ENTER]keşfedilebildi. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Görünüşe göre dağdaki Buz Topları sıradışı bir[ENTER]kristal yapıya sahip.[ENTER]Bana 20 tane getir, ancak hepsini tek tek ulaştır[ENTER]ki ayrı ayrı inceleyebileyim.[ENTER]Ancak biraz erimiş olanları getirmediğine emin[ENTER]ol, çünkü deneylerim için yeterli süre[ENTER]tutamıyorum onları. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Bir Zelkova Dalı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Zelkova Dalı buldun. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova Dalları "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ah, bir dal bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ah! Bu Zelkova dalı en iyi kalite. Hemen[ENTER]araştırmaya başlayacağım. Ancak %s tane daha[ENTER]gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve analiz için zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni dal inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "25 Zelkova dalını topladın! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi ağaçların büyümesini incelemek için[ENTER]Gyimokun Ruh Taşına ihtiyacım var. Onu benim için[ENTER]bulabilir misin? Taşı hayalet ormandaki[ENTER]ağaçlardan bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, bu dal ince ve yanık. Korkarım pek işime[ENTER]yaramaz. Bana başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bununla deney yapmayı deneyeceğim. Yarına[ENTER]kadar başka dal inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Bir Zelkova Odundalı daha bulduğunda geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimokun Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimokun Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Merhaba, seni görmek güzel! Şu anda hayalet orman[ENTER]ve içindeki ilginç yaratıklar üzerine[ENTER]çalışıyorum. Bildiğin gibi, dolaşmaya vaktim yok[ENTER]ve yardımına ihtiyacım var. Benim için biraz[ENTER]bilgi toplar mısın? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 25 Zelkova[ENTER]Dalı topladın. Dalların özelliklerini[ENTER]anlayabilmesi için şimdi Gyimokun Ruh Taşına[ENTER]ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Onu Hayalet Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Gyimokun Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Gyimokun Ruh Taşını buldum. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriği[ENTER]çok kişi tarafından bilinmez ve sırrı dikkatlice[ENTER]saklanır. Baek-Go'ya git. Senin için bir iksir[ENTER]yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım.[ENTER]Yardımın için çok teşekkür ederim, sayende[ENTER]Hayalet Orman hakkında bir çok önemli bilgi[ENTER]edindim. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Gyimok'un Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Zelkova dallarının ve ruh taşının ödülü olarak[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, senin için mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ah, bu biyolog Chagirab'ın gizli reçetesi mi? Hm,[ENTER]bu senin dayanıklılığını %10 ve hareket hızını 11[ENTER]puan arttıracak. İşte iksirin! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Sana bu Yeşil Abanoz Sandığı da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]kalıcı olarak saldırı dayanıklılığın %10 ve[ENTER]hareket hızın 11 puan artacak. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Bu Hayalet Orman dedikleri yer hakkında. Metin[ENTER]taşları etkisini göstermeye başladıktan sonra,[ENTER]orayı korkunç hayaletler sardı. Bu durum, orayı[ENTER]araştırılacak en tehlikeli yerlerden biri[ENTER]yapıyor. Yani dikkatli ol. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Araştırmam için bana tam olarak 25 dal lazım.[ENTER]Ancak ince ve sağlam dalları kabul edebilirim.[ENTER]Bana dalları birer birer getir ki[ENTER]inceleyebileyim. Bol sanslar. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Hayalet Orman'dan dallar "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Hayalet[ENTER]Ormandaki ağaçlar üzerine çalışıyor. Araştırması[ENTER]için 25 Zelkova Dalına ihtiyacı var.[ENTER]Ona her seferinde bir tane götür ki tek tek[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Dalları hayalet ağaçlardan bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Şimdiye kadar %s dal getirdin. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s Tugyis Tabelası getirdin. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Bir Tugyis Tabelası bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Tugyis Tabelası buldun. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis Tabelaları "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ah, bir tabela getirmişsin![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ah! Bu Tugyis Tabelası en iyi kalite![ENTER]Hemen incelemeye başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve analiz için zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni tabela inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "30 Tugyis Tabelasını topladın. Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi devlerin gücünü anlamam için tugyinin ruh[ENTER]taşına ihtiyacım var. Bu görevi de benim için[ENTER]yerine getirir misin?[ENTER]Taşı Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, bu tabela hava şartlarından aşınmış[ENTER]görünüyor. Dokunduğum anda kırılacak gibi oldu.[ENTER]Korkarım bu pek işime yaramaz. Lütfen başka bir[ENTER]tane getir![ENTER][ENTER]Yine de üzerinde kolay deneyler yapacağım. Yarına[ENTER]kadar yeni tabela inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bir Şeytan Mücevheri daha bulduğunda lütfen geri[ENTER]gön. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyinin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyinin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Chaegirab'ın araştırması için 30 tane Tugyis[ENTER]Tabelası topladın. Şimdi güçlerini anlamak için[ENTER]Tugyinin Ruh Taşına ihtiyacı var. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Taşı Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den elde[ENTER]edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Tugyinin Ruh Taşını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tugyinin Ruh Taşını aldım. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriğini[ENTER]çok kişi bilmez ve sırrı dikkatlice saklanır.[ENTER]Bununla yapılacak iksir saldırı gücünü[ENTER]geliştirecek. Baek-Go'ya git. Senin için bir[ENTER]iksir yapacak. Kendine iyi bak, arkadaşım.[ENTER]Yardımına teşekkür ederim, sayende Yılan[ENTER]Vadisindeki devler hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Tugyi'nin Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Tugyis tabelalarının ve ruh taşının ödülü olarak[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, senin için mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldırı değerini %10 ve saldırı hızını 6[ENTER]puan arttıracak. İşte iksirin. "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Aynı zamanda sana bu Mavi Abanoz Sandığı da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini tamamladığın için kalıcı[ENTER]olarak saldırı değerin %10 ve saldırı hızın 6[ENTER]puan arttı. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Tugyis Tabelası buldun. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Bana tekrar zaman ayırdığın için teşekkür ederim.[ENTER]Şu anda Yılan Vadisiyle ilgili bazı bilgileri bir[ENTER]araya getiriyorum. Bu çok kapsamlı bir görev ve[ENTER]birinci elden yardım almam gerek. Benim için[ENTER]Yılan Vadisine gidebilir misin? Bilirsin ödül[ENTER]konusunda iyiyimdir. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Yılan Vadisi dağlık alanın ilerisinde ve çölün[ENTER]kenarında. Görünüşe göre bu kurak alanda devler[ENTER]yaşıyor. Onlar hem güçlü hem de agresif. Her biri[ENTER]yanında küçük tabelalar taşıyor ve tahminimce[ENTER]güçlerinin sırrı bunlarda. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Lütfen Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den 30 tabela[ENTER]getir. Her seferinde bir tane de getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. Lütfen sadece zarar görmemiş[ENTER]tabelaları kabul edebileceğimi unutma. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Yılan Vadisinden Taş Tabelalar "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Yılan Vadisi[ENTER]hakkında bilgi topluyor.[ENTER]Araştırması için 30 tane tugyis tabelasına[ENTER]ihtiyacı var. Ona her seferinde bir tane götür ki[ENTER]tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Tabelaları Öcüler'den elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, işte yine burdasın! Tekrar yardım ettiğin[ENTER]için ne kadar teşekkür etsem azdır. Şu anda[ENTER]kırmızı ormandaki bir kitap üzerine çalışıyorum.[ENTER]Oraya kendim de gidebilirdim ama biliyorsun[ENTER]yeterince güçlü değilim. Ayrıca okuyup çalışmaya[ENTER]ihtiyacım var.Lütfen bana yardım et! Sana cömert[ENTER]bir hediye vereceğim! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Kızıl orman hakkında daha fazla şey öğrenmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]Orası dev ağaçlarıyla huzur dolu bir yerdi. Ancak[ENTER]metin taşları düştükten sonra şeytani güç her[ENTER]yere yayıldı.[ENTER]Burası hakkında daha fazla şey öğrenmek için[ENTER]biraz Kırmızı Hayalet Ağacı Dalına ihtiyacım var. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Benim için bu dallardan 40 tane toplayabilir[ENTER]misin? Kırık veya ince olmadıklarından emin ol.[ENTER]Araştırmam için sadece güçlü ve sağlıklı dalları[ENTER]kullanabilirim. Ve tek tek inceleyebilmem için[ENTER]bana her seferinde bir tane dal getir. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Kızıl Orman'dan dallar "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Kızıl Ormandaki[ENTER]ağaçları inceliyor. 40 tane Kırmızı Hayalet Ağacı[ENTER]Dalına ihtiyacı var. Ona her seferinde bir dal[ENTER]götür ki tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Dalları Kırmızı Hayalet Ağaçlarda bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Şimdiye kadar topladığın "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "adet. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Bir Kırmızı Hayalet Ağaç Dalı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Bir Kırmızı Hayalet Ağacı dalı buldun. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Kır. Hayalet Ağacı Dalları "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ah, bir dal bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ah! Bu kırmızı hayalet ağacı dalı en yüksek[ENTER]kalitede! Hemen araştırmaya başlayacağım. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Ancak "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " tane daha gerekli. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Lütfen biraz bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve unutma ki analiz için zaman ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar yeni bir dal inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "40 dalı topladın! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi bu yaşayan ağaçların ardındaki yaratıkları[ENTER]anlamam için Orman Ruh Taşı gerekli. Benim için[ENTER]bulabilir misin?[ENTER]Taşı Kızıl Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, bu dal çok ince ve yıpranmış. Korkarım[ENTER]araştırmam için fazla faydası olmayacak. Lütfen[ENTER]başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Ancak, yine de üzerinde birkaç deney yapmaya[ENTER]çalışacağım. Yarına kadar yeni dal inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Orman Ruhu Taşı "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Orman Ruhu Taşı "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 40 Kırmızı[ENTER]Hayalet Ağacı Dalı topladın.[ENTER]Şimdi araştırma sonuçlarını anlaması için Orman[ENTER]Ruhu Taşı gerekli. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Onu Kızıl Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Orman Ruh Taşını elde ettin. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Orman Ruhu Taşı bende. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu gizli reçeteyi vereceğim.[ENTER]İçeriğini çok kişi bilmez ve sırrı dikkatlice[ENTER]saklanır. Baek-Go'ya git. Sana bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadaşım. Teşekkür ederim,[ENTER]sayende Kızıl Orman hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Kırmızı Hayalet Ağacı Dallarının ve Ruh Taşının[ENTER]ödülü olarak biyolog Chaegirab sana gizli bir[ENTER]reçete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Gizli Reçete "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu senin diğer kahramanların saldırıları[ENTER]karşısındaki dayanıklılığını %10 arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Aynı zamanda sana bu Koyu Kırmızı Abanoz Sandığı[ENTER]da vermeliyim. Ona iyi bak. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Bu Chaegirab'ın ricasını yerine getirdiğin için[ENTER]ödülün. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Biyolog Chaegirab'ın ricasını yerine getirmenin[ENTER]ödülü olarak sana karşı yapılan saldırılara(PvP)[ENTER]karşı dayanıklılığın kalıcı olarak %10 artıyor. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bu etki kalıcıdır. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biyolog'un ricası "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Beni dinle. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Merhaba, arkadaşım! İsteğimi yerine getirmek için[ENTER]atıldığın tüm tehlikeler için teşekkür ederim. Bu[ENTER]meraklı araştırmacıyı çok mutlu ettin... Senin[ENTER]için son bir görevim var. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Yaratıkların liderleri, Patron-Canavarlarla[ENTER]ilgili daha fazla şey bilmek istiyorum. Bunun[ENTER]için Liderlerin Notlarına ihtiyacım var![ENTER]Umarım bana yardım edersin ve ben de[ENTER]araştımalarımı başarılı şekilde[ENTER]sonlandırabilirim.[ENTER]Ancak sadece orijinal notları kabul edebilirim. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Araştımam için 50 tane toplamalısın.[ENTER]Kulağa çok fazla geliyor, biliyorum, ama bu benim[ENTER]son ricam. Sana çok iyi bir ödül vereceğim! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Liderlerin Notları "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab patron[ENTER]canavarlar hakkında bilgi topluyor. Araştırması[ENTER]için 50 Liderlerin Notlarına ihtiyacı var. Tek[ENTER]tek götür ki iyice inceleyebilsin. Notları patron[ENTER]canavarlardan elde edebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Şimdiye kadar topladığın "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "adet not. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Şimdiye kadar %s not getirdin. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biyolog Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Bir Lider Notu bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Liderlerin Notlarını buldun. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Liderlerin Notları "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ah, bazı notlar bulmuşsun.[ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Ah, harika! İyi iş! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Ancak "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " tane daha gerekli. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Ancak, %s tane daha gerekli. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Lütfen biraz bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve unutma ki incelemek için zamana ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar yeni not inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "50 not topladın, bu müthiş![ENTER]Sanırım ne isteyeceğimi tahmin ediyorsundur. Hala[ENTER]Liderlerin Ruh Taşına ihtiyacım var. Sonra[ENTER]istediğim herşeye sahip olacağım. Bunu yaparsın[ENTER]değil mi? Ruh taşını bul ve bana getir.[ENTER]Onu patron canavarlardan bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, kağıt değişik bir renkte ve mühür yamulmuş.[ENTER]Sanırım bu sahte. Lütfen bana gerçek notlar[ENTER]getir! Bunlar işime yaramaz.[ENTER][ENTER]Yine de bunlara yakından bakacağım.[ENTER]Muhtemelen bunu kimin yaptığını bulabilirim.[ENTER]Yarına kadar yeni not inceleyemem. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Not bulduğun zaman tekrar gel. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Üzgünüm, ama önceki notları incelemeyi bitirmedim.Daha sonra gelsen olur mu? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biyolog'un araştırması "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Liderlerin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Liderlerin Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 50[ENTER]Liderlerin Notları topladın.[ENTER]Şimdi onları çevirmek için Liderlerin Ruh Taşı[ENTER]gerekli. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Şundan elde edeceksin: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Şundan elde edeceksin: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Liderlerin Ruh Taşını elde ettin. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ruh Taşı'nı buldum. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Ah, iyi iş! Şimdi araştırmamı başarıyla[ENTER]bitirebilirim.[ENTER]Ödül olarak sana Baek-Go'nun yapacağı bir iksiri[ENTER]içeren gizli bir reçete vereceğim.[ENTER]iyi günler! Ve tüm yardımların için teşekkür[ENTER]ederim. Sen olmasan yapamazdım. "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "kayıp! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab'ın ödülü "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Liderlerin Notarı ve ruh taşı için biyolog[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Gizli Reçete "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu diğer kahramanlarla savaşırken saldırı[ENTER]değerini arttıracak. İşte iksirin. "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Bu kez Mavi Abanoz Sandık.[ENTER]Merak ettin mi? Çabuk aç! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Bu Chaegirab'ın ricasını yerine getirdiğin için[ENTER]ödülün. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]diğer oyuncularla savaşırken (PvP) saldırı[ENTER]değerin kalıcı olarak %8 arttı. "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bu etki kalıcıdır. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Araştırması "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardımına[ENTER]ihtyacı var. O'na git ve sorun neymiş diye öğren. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Araştırma Yardımı "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Sen, cesur savaşçı! Tam zamanında geldin. Silah[ENTER]araştırmalarım için belli başlı bazı değerli[ENTER]taşlar arıyorum. Bana yardım eder misin? Sürgün[ENTER]Mağarası'ndaki bazı yaratıkların ellerinde[ENTER]aradığım bu taşlardan var. Ama canımı öyle[ENTER]tehlikeli bir yerde ateşe atmak için çok fazla[ENTER]kıymetliyim. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Şu anda bana kusursuz Kem Göz Mücevheri lazım.[ENTER]Sadece dağların derinliklerinde oluşan parıldayan[ENTER]güzellik... Bunlar uzunca bir süre kötü tanrı[ENTER]Beran-Setaou'nun kudretli ışıldamasını yansıtan[ENTER]ve O'nun enerjisinin küçük bir kısmını hapseden[ENTER]çok özel elmaslardır. Bunlardan 10 tane kusursuz[ENTER]numuneye ihtiyacım var.[ENTER]Sana bol şans. Görüşmek üzere! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Seon-Pyeong için Mücevher "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Silah Ustası ve araştırmacı Seon-Pyeong'un 10[ENTER]tane Kem Göz Mücevheri'ne ihtiyacı var. O'na bu[ENTER]mücevherleri tek tek getir ki, O da daha iyi[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Bu mücevherleri Yeraltı Buz Adamı'nda ve Buz[ENTER]Golemi'nde bulabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Şu ana kadar %s tane mücevher götürdün. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Bir mücevher bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Mücevher bulundu "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Bilgelik Mücevheri (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sen? Geldin? Üzgünüm ama son numunenin[ENTER]incelemesini henüz bitirmedim. Sonra gel! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Henüz bir şey bulamadın mı? Ne de üzücü. O zaman[ENTER]burda işin ne diye sormazlar mı? Haydi yoluna![ENTER]Mücevher bulmadan gözüme görünme! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Mücevher mi buldun? İnanlımaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazım... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "İşte bu çok iyi. Hiç şüphe yok ki, şimdiye kadar[ENTER]gördüğüm en güzel taş. Çok teşekkürler! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ama senin de bildiğin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacım var. Bana[ENTER]elimdekileri yakından inceleyebilmem için, bir[ENTER]gün zaman ver. Sonra diğerini de getirebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Başarılar! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Bu en sonuncu mücevherdi, 10 tanesini de[ENTER]getirdin. Sana teşekkürü borç bilirim.[ENTER]Ödülünü vermede pinti davranmayacağım.[ENTER]Dilediğini seç! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Hayat Puanı +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Savunma +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Saldırı +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... yani bu değerli taş gerçekten de Sürgün[ENTER]Mağarası'ndan mı? Güzel olmasına güzel ama bunun[ENTER]iç enerjisi eksik. Korkarım bu benim işime[ENTER]yaramaz. Ben bunu daha yakından incelerken sen de[ENTER]bir sonrakini getir, tamam mı? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Araştırması "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardımına[ENTER]ihtyacı var. O'na git ve sorun neymiş diye öğren. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Araştırma Yardımı "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Selam! Mektubumu aldın, değil mi?[ENTER]İyi, o halde araştırmalarım için tekrar yardıma[ENTER]ihtiyacım olduğunu biliyorsundur.[ENTER]Sürgün Mağarası'nın keşfinden sonra pek çok soru[ENTER]teker teker aydınlandı. Son aldığım habere göre,[ENTER]bu dağdaki yaratıklar taşlardan başka bir tür[ENTER]elmas çıkarıyorlarmış. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Bilgelik Mücevheri denilen çok şeffaf, muhteşem[ENTER]güzellikteki saf bir elmas. Söylentiye göre,[ENTER]bunlarda öldürülen tanrıça Bahar-Taraji'nin özü[ENTER]varmış. Sürgün Mağarası'na vardığında gözlerini[ENTER]dört aç ve bunlardan bulabilecek misin diye[ENTER]bakın![ENTER]Bana bunlardan 20 tane kusursuz numune lazım.[ENTER]Sana bol şans. Beni de çok bekletme! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Seon-Pyeong için Mücevher "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Silah Ustası ve araştırmacı Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mücevheri lazım. Her birini iyi[ENTER]inceleyebilmesi için ona bu mücevherleri tek tek[ENTER]götür.[ENTER]Bu mücevherleri, Setaou Okçuları ve Setaou[ENTER]Komutanları'ndan alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Şu ana kadar %s tane mücevher götürdün. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Bir mücevher bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Mücevher bulundu "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Bilgelik Mücevheri (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Yine mi sen? Üzgünüm ama, son numunenin etüdünü[ENTER]henüz bitirmedim. Sonra yine gel! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Henüz bir şey bulamadın mı? Ne de üzücü. O zaman[ENTER]burda işin ne diye sormazlar mı? Haydi yoluna![ENTER]Mücevher bulmadan gözüme görünme! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Mücevher mi buldun? İnanlımaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazım... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Vay, muhteşem bir taş. Şu hafif sıcaklığı,[ENTER]muhteşem dinginliği kalbinde hissedebiliyor[ENTER]musun?[ENTER]İşte bütün bunlar, bu taşın eseri...[ENTER]Çok teşekkürler! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ama senin de bildiğin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacım var. Bana[ENTER]elimdekileri yakından inceleyebilmem için, bir[ENTER]gün zaman ver. Sonra diğerini de getirebilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Başarılar! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Hayat Puanı +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Savunma +140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Saldırı +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... güzel bir elmas olduğuna şüphe yok. Ama[ENTER]tanrısal bir ışığı yok gibi. Korkarım ki, bunun[ENTER]bana bir faydası olmaz. Bana başka bir tane[ENTER]getir! Ve bunu incelemek için bir müddet zamana[ENTER]ihtiyacım olduğunu unutma! "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Gerçekten başardın! 20 tane Bilgelik[ENTER]Mücevheri...Gözüme girdin![ENTER]Ama ne yazıkki bukadarı yetmiyor. Bu elmasların[ENTER]gücünü tamamıyle anlayabilmem için bir tane de[ENTER]Ruh Taşı lazım bana.[ENTER]Mağara Efendisi olan Beran-Setaou Ejderhası'nın[ENTER]Ruh Taşı. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong'un Ricası "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Ejderha'nın Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Ejderha'nın Ruh Taşını eline geçirebildin. Onu[ENTER]Sürgün Mağarası'nın girişinde olan Seon-Pyeong'a[ENTER]götür. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Ejderha'nın Ruh Taşı "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Seungryong Vadisi'nde olan Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mücevheri götürdün. Ona şimdi sadece[ENTER]Ejderha'nın Ruh Taşı lazım! "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Onu Beran-Setaou'dan alabilirsin. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Ejderha'nın Ruh Taşı'nı elde ettin. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ejderha'nın Ruh Taşı bende! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Bu...inanılmaz birşey! Ejderha'nın Ruh Taşı![ENTER]Senin bu yeteneğine son derece saygı duyuyorum.[ENTER]Araştırmalarımı yapmak için hiçbir engel yok[ENTER]artık. Sana da hakkettiğin ödülü vereceğim. İşte[ENTER]seç! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Ruh Taşı'nı elde ettin mi? Ettiysen niye birşey[ENTER]göremiyorum?! Beni kandırmaya çalışma sakın...[ENTER]Sana zor bir görev verdiğimi biliyorum ama[ENTER]başarabileceğinden eminim! "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Jin-Hee'leri yen "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Gümüşçünün intikamını al! "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Yaşlı Kadın yardımını istiyor: arkadaşı olan[ENTER]gümüşçü Beyaz Yeminlilerden bir Jin-Hee[ENTER]tarafından öldürüldü. 30 tane Jin-Hee öldürerek[ENTER]Gümüşçü'nün intikamını al. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Kalan Jin-Hee sayısı "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh,Jin-Hee'leri öldürdün mü?[ENTER]Galiba hepsini öldürmedin. Sana zor geliyorsa,[ENTER]söyle. "
gameforge.couple_ring._140_say = "Gümüşcünün ailesi intikam istiyor! Onlara yardım[ENTER]edersen seni ödüllendirecekler! "
gameforge.couple_ring._150_say = "Ne yazık ki intikam almak istemiyorsun. Hmm, ama[ENTER]hayatını seviyorsun. Nasıl istersen. Her hayat[ENTER]mühim. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Görebildiğin kadarıyla yaşlı kadının elinde bir[ENTER]şey vardı. Parlak bir parça. (Değerli bir taş[ENTER]gibi.) "
gameforge.couple_ring._170_select = "Tekrar deneyeceğim. "
gameforge.couple_ring._180_say = "Değerli taşlar beni ilgilendirmiyor. Ben[ENTER]gümüşçünün intikamını istıyorum.[ENTER]İyi ki bu kararı verdin. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Gümüşçünün ailesi için üzülüyorum. İntikam almayı[ENTER]kabul etmemen çok kötü. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Yaşlı Kadına geri dön "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Yaşlı Kadın "
gameforge.couple_ring._210_say = "Yaşlı kadına dön ve ona Gümüşcünün intikamını[ENTER]Jin-Hee'leri öldürerek aldığını söyle. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin-Hee'yi bozguna uğrattın! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Bütün Jin-Hee'leri öldürdün. İyi yaptın![ENTER]Gümüşcünün ruhu artık rahat. Bu yüzük ondan bana[ENTER]kalma.[ENTER]Onu sana veriyorum. Bu onun intikamını aldığın[ENTER]için senin ödülün. Onun da bunu istediğinden,[ENTER]eminim. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Söz yüzüğü kazandın. Evlenmek için gerekir. "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Söz yüzüğü "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Bu yüzük, olacak bir evliliği temsil eder. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Artık köydeki savaşçılardan birisin. Becerilerini[ENTER]nasıl kullandığını merak ediyorum. Jin-Hee'leri[ENTER]hiç duydun mu? Onlar çok güçlü savaşçılardır.[ENTER]İçlerinden biri köyümüzün yüzük tüccarını[ENTER]öldürdü. Bu adam sadece benim yakın bir arkadaşım[ENTER]değil, aynı zamanda evlenmek isteyen gençlere[ENTER]mücevher satan iyi bir adamdı. Onun intikamını[ENTER]almaya hazır mısın? Hazırsan 30 Jin-Hee[ENTER]öldürmelisin... "
gameforge.couple_ring._40_select = "Gümüşçünün intikamını alacağım. "
gameforge.couple_ring._50_select = "Hayır, Jin-Hee'ler benim için fazla güçlü. "
gameforge.couple_ring._60_say = "Bu çok onurlu ve akıllıca bir karar![ENTER]Ama unutma - 30 Jin-Hee öldürmelisin.[ENTER]Dikkatli ol, kendilerini saklama konusunda çok[ENTER]ustadırlar! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Bu pişman olabileceğin bir karar, ama sen[ENTER]bilirsin. Sonuçta, kendine fazla güven ölümcül[ENTER]olabiliyor. Kendine iyi bak! "
gameforge.couple_ring._75_say = "Kalan Jin-Hee sayısı "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Tüm Jin-Hee'leri öldürdün "
gameforge.couple_ring._90_say = "Gümüşçünün intikamı alındı. Görevi tamamladın. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Tüm iksirleri üret "
gameforge.cube._10_say = "Merhaba, nasılsın?[ENTER]Seni güçlendirecek yada iyileştirecek iksirler[ENTER]yaratmakka ilgileniyormusun?[ENTER]Bir şifacı olarak kendimi iksirlere adadım.[ENTER]Birçok tarif buldum. Onları denemek istermisin? "
gameforge.cube._20_say = "Nesnelerin arındırılması önemli bir zanaattır. Bu[ENTER]tür işlemlerle ilgileniyor musun? Sana şifalı[ENTER]bitki bilimiyle ilgili bazı reçeteler[ENTER]gösterebilirim. Bunlarla, bilinen iksirlerin daha[ENTER]güçlü çeşitleri üretilebilir. Ya da sana basit[ENTER]kemerleri kudret aletlerine dönüştürmeyi[ENTER]öğretebilirim. "
gameforge.cube._30_npcChat = "Gizli tarif "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "Gizli bir aile tarifi buldum. Bununla neredeyse[ENTER]zarar verilemez olacaksın![ENTER]Hahaha Sanırım ülkede bunu bilen tek kişi benim.[ENTER]Bu iksirlerle neredeyse sana hiç birşey olmaz.[ENTER]İksirleri denemek istermisin? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Bu zırhı arındırabilmek için şunlara ihtiyacım[ENTER]var: %s "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Malzemeler: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Elde ettiğin sonuç: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Sana şu eşyayı:[ENTER]%s[ENTER]arındırarak[ENTER]%s[ENTER]haline[ENTER]getireyim mi? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Eseri tamamlayabilmek için bazı malzemelere daha[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Şeytan Katakombu'na gider "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "3. kata ulaşmak için bu kapının mührünü sök! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Giriş yapamazsın. Tecrüben buradan sağ çıkmana[ENTER]yetmiyor. En az 75inci seviyeye ulaştığın zaman[ENTER]geri gel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Henüz Şeytan Katakombu'nu başaracak kadar güçlü[ENTER]değilsin. Lusifer'i Şeytan Kulesi'nde yendikten[ENTER]sonra tekrar gel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tekrar içeri girmeden önce 30 dakika beklemelisin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Şeytan Katakombu'na girmek istiyor musun? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Evet, bırak içeri gireyim! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Hayır, girmek istemiyorum. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Tek savaşçı olarak burada elinden hiçbir şey[ENTER]gelmez. Sonraki kata sadece bir grupla[ENTER]girebilirsin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Grubun zindana girdi. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Giriş portalı açıldı.[ENTER]Hemen geç! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Gerçek macera burada başlıyor! Şeytan[ENTER]Katakombu'nu araştırmak için sadece bir saatin[ENTER]var. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s dakikan daha var. "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Süre bitti. Kendi güvenliğin için Şeytan[ENTER]Katacombu'ndan dışarı ışınlanacaksın. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Giriş yapamazsın. Kapı hala kapalı. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Eğer taşını iyice incelersen bir gravür görürsün. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Buraya üç mühür kırdıktan sonra sadece Küçülen[ENTER]Kafa'nın sahibi girebilir.[ENTER][ENTER]Bu kalıntıyı yanında taşımazsan Şeytan[ENTER]Katakombu'ndan dışarı ışınlanırsın. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Küçülen Kafa'ya sahipsin ve artık 3. kata[ENTER]ışınlanabilirsin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Küçülen Kafa'ya sahip değilsin. O nedenle şimdi[ENTER]Şeytan Katakombu'ndan dışarı çıkarılacaksın. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Her an ışınlanabilirsin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Doğru Metin Taşı yok edildi. Artık 4. kata[ENTER]girebilirsin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Yanlış Metin Taşını yok ettin. Doğrusunu bul! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Başardın! Labirentin çıkışı burada. 5. kata in. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Geride kalmamak için her zaman grubunun[ENTER]yakınlarında dur. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Şeytan Katakombu'nun derinlerinden tüyler[ENTER]ürpertici bir çığlık duyuldu. Kharoon uyandı! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Katakombu'nun en[ENTER]son katına ışınlanacaksın. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Azrail'i yen! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet huzur[ENTER]hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Yenildin. Ejderha Tanrısı seni son anda kurtardı[ENTER]ve Şeytan Katakombu'ndan dışarı çıkardı. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ruh Kristali Anahtarı'nı ele geçirmek için[ENTER]yaratıkları yok et. Bu sana 2. katın kapısını[ENTER]açar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Doğru Metin Taşı'nı bul ve onu yok et! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "5. kata ulaşmak için Labirint'ten çık! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Surat Totemi'ni ele geçirmek için iblis[ENTER]bekçilerini yen. Bu 6. katın anahtarıdır. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Kharoon ve cellatlarını yen! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Mükemmel bir duyma yeteneği ve iyi bir içgüdüye[ENTER]sahip oldugunu kanıtlayarak gerçek Metin Taşını[ENTER]yok ettin![ENTER]Şimdi 4.kata gireceksin. "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Şeytan Kulesinin içine... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "4.Kattaki Mühürlü Kapıdasın.[ENTER]Bir sonraki kata çıkmak için beş Eski Mühürü[ENTER]açman gerek. Bu alan sana saldırmak için bekleyen[ENTER]canavarlarla dolu. Bazılarının üzerinde anahtar[ENTER]var.[ENTER]Yeteri kadar Kilit Açma Taşı elde eder ve tüm[ENTER]mühürleri açarsan 5. kata çıkabilirsin. Ama bil[ENTER]ki sadece 20 dakikan var! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 dakika kaldı "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Tüm mühürleri açtın ve artık 5. kata girebilirsin.[ENTER]Bu katta Kibirli Şeytan Kralı da var.[ENTER]5. kattaki tüm canavarları öldür. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Mührü açtın! %s kaldı. "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "6. kattaki tüm canavarları öldür! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Bütün canavarları öldürmenin ödülü olarak[ENTER]eşyalarından birini demircide yükseltme hakkı[ENTER]kazandın. Yükseltmek istediğin eşyayı demircinin[ENTER]üzerine sürükle. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Üst katlar "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Kulenin 6.katına girmek mi istiyorsun? Bu katla[ENTER]mücadele etmek muhtesem beceriler ve büyük bir[ENTER]yazgi gerektirir.[ENTER]Sadece 75. seviyeye ulastıysan seni oraya[ENTER]ışınlayabilirim. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Üst kata çıkmak icin yeterli deneyime ve güce[ENTER]sahipsin.[ENTER]Girebilirsin! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Şeytan Kulesi Bekçisi "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Git "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Kuleyi terket! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Seviyen çok düşük. Üst kata cıkmana izin veremem.[ENTER]Daha fazla tecrübe kazandığında geri gel.[ENTER]75 veya daha üst seviyede olman gerekiyor. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Sa-Gui haritasini bulana kadar Metin[ENTER]Taslarini yok et.[ENTER]Bu seni bir sonraki kata taşıyacak. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Bu harita seni şeytan kulesinin 7. katına[ENTER]ışınlayacak. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Doğru anahtarı bul. Sa-Soein Mührünü açarak üst[ENTER]kata çıkmak icin Zin-Bong-Ing Anahtarına[ENTER]ihtiyacın var. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Şeytanlarin liderini öldür. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Görevi başarıyla tamamladın. Bir kaç dakika[ENTER]içerisinde ışınlanacaksın. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Seni Şeytan Katakombu'nda bekleyeceğim![ENTER]Peşimden gel, öfkem felaketin olsun! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlüler onun[ENTER]en üstüne çıkabilir. Bu güne kadar bu kuleye[ENTER]girenlerden, çıkabilen olmadığı söyleniyor.[ENTER]Şu anda 40.seviyeye ulaşmadığın için kuleye[ENTER]giremezsin. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlüler onun[ENTER]en üstüne çıkabilir. Bu güne kadar bu kaleye[ENTER]girenlerden, çıkabilen olmadığı söyleniyor.[ENTER]Hala Şeytan Kulesine girmek istiyor musun? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "3.Kat Seçenek Kapısındasın; Gözlerini ve[ENTER]kulaklarını aldatacak bir çok sahte Metin Taşı[ENTER]mevcut.[ENTER]15 dakika içerisinde gerçek Metin Taşını bul ve[ENTER]yok et! Kapıdan geçmenin tek yolu budur. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 dakika kaldı "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 dakika kaldı "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Zaman doldu! "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Sahte Metin taşları yok oldu... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Ejderhayı öldürmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Giriş izni isteyen ilk kişi sen değilsin.[ENTER]Şifreyi söylemeden seni içeri bırakamam! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Bu şifre doğru değil! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tekrar deneyeceğim "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi[ENTER]sensin. Yeterli sayıda Kıvrık Anahtara sahipsen[ENTER]seni içeri bırakacağım. Ama ilk önce bir şifre[ENTER]belirleyeceksin. Bu şifreyi, önümüzdeki 5 dakika[ENTER]içerisinde savaş arkadaşlarına verip onların da[ENTER]içeri girmesini sağlayabilirsin. Bu anahtarın[ENTER]sadece 60 dakika tesir edeceğini unutma. O zamana[ENTER]kadar ejderhayı öldürmüş olmanız gerekiyor! "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Hazırım! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Şimdi şifreyi belirle: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Şifre, sadece rakam içerebilir. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürmeye çalışıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Anahtar miktarı yetersiz! Geçidi etkinleştirmeye[ENTER]lâzım olanlar: "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Onu sana Yonghan ile Huashin adlı hain liderler[ENTER]verecek. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Bu bölgeden çıkmak istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Seni mağaranın girişine geri götüreceğim. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Olur. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Hayır, ben burda kalacağım. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Ejderhayı başka bir grup öldürmeye çalışıyor.[ENTER]Ejderha Tapınağı'na girebilmen için biraz[ENTER]beklemen gerekiyor. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na[ENTER]götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler: "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Al ve beni içeri bırak! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "%s numaralı şifreyi dağıtmaya 5 dakika zamanın[ENTER]var! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Mavi Ejderha halâ yaşıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Mavi Ejderha geri döndü! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Mavi Ejderha'yı mağlup edin "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mavi Ejderha'yı öldürmeye %d dakikalık bir zaman[ENTER]kaldı! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha!yı öldürdü! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ejderha Tapınağı'na geri dönmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Hayalet Elinden Dönüşüm Küreleri "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Bir savaşçının ruhu: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Demek bir dönüşüm küresi istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Bunu üretmek için 150.000 Yang ve şu[ENTER]malzemelerden %s ihtiyacım var: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bana malzemeleri ve 150.000 Yang getirirsen,[ENTER]senin için dönüşüm kürelerini üretirim. Ancak,[ENTER]ihtiyar ellerim küreyi oluştururken başarısız[ENTER]olabilir. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Anladım. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Hayır, bu çok yorucu. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Pekala, karar senin. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Yıldızlar henüz doğru konumda değil. Henüz çok[ENTER]erken! Daha %s beklemelisin. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Kalan süre "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Malzemeleri topla "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Dönüşüm küresi için malzemeler "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Malzemeler toplandı "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Tüm malzemeler toplandı "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Şu malzemeden daha %s toplamalısın: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Gereken tüm malzemeleri topladın.[ENTER]Savaşçının ruhuna geri dön. Kendisi Sürgün[ENTER]Mağarası'nın 2. katında. Küreyi almak için ayrıca[ENTER]150.000 Yang'a ihtiyacın var. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Gereken malzemeleri verilen sürede toplayamadın. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Bana bu malzemeden %s vermek ister misin? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Ne yazık ki himzetimden faydalanamazsın.[ENTER]Senden 150.000 Yang istiyorum. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Al, buyur. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Hayır, bende kalsın! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Teşekkürler, çok uğraştın.[ENTER]Her şey yolunda gitti, demek ki henüz[ENTER]paslanmadım. İşte sana: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Amanın! İhtiyar ellerim beni yarı yolda bıraktı:[ENTER]Dönüşüm Kürelerini üretemedim. Telafi olarak,[ENTER]sana şu eşyayı hediye ediyorum: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Nasıl istersen. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Ejderha Taşı Parçası?! "
gameforge.dragon_soul._020_say = "Elinde bir taş parçası tutuyorsun. Işıl ılşıl[ENTER]parlıyor ve gücünün iliklerine kadar işlediğini[ENTER]hissediyorsun.[ENTER]Bu nasıl bir taş böyle? Onu Simyacı'ya götür. O[ENTER]sana yardımcı olacaktır. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Ejderha Taşı Parçası?! "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Bu bir ejderha taşı parçası, çok ender bulunan[ENTER]değerli ve tarif edilemeyecek kadar güçlü bir[ENTER]kristal. Söylenenlere göre bu bir ejderhanın[ENTER]ruhuymuş. İnanılmaz güzel bir şey.[ENTER]Üzerinde taşıdığında gücünün iliklerine kadar[ENTER]işlediğini hissediyor musun?[ENTER]Bana toplam on tane ejderha taşı parçası getir.[ENTER]Onları bütün bir taşa dönüştürebilirim. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme "
gameforge.dragon_soul._060_say = "O kadar sabırsızlanma. Şimdilik senin için on[ENTER]parçayı bir ejderha taşına dönüştürebilirim.[ENTER]Aramaya devam et! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "Ay süper! On tane ejderha taşı parçası buldun.[ENTER]Biraz bekle.[ENTER]...[ENTER]Tamamlandı! Ne ilginç...dönüştürme işlemi[ENTER]sırasında bir Cor Draconis oluştu; Bu, ejderha[ENTER]taşını kaplayıp koruyan kristalden bir ejderha[ENTER]kalbi.[ENTER]İçinde hangi taşın bulunduğunu öğrenmek için onu[ENTER]kırıp aç. Taş doğrudan ejderha taşı simyasına ait[ENTER]envantere eklenir.[ENTER]Ardından da ejderha taşlarını arındırmaya devam[ENTER]edebileceğini biliyor muydun? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "Bir Cor Draconis daha mı istiyorsun?[ENTER]Malum çok genç sayılmam artık, böylesi komplike[ENTER]bir nesneyi yapmak beni bir hayli yoruyor.[ENTER]Yine de senin hatırına deneyeceğim.[ENTER]Ama günde on taneden fazla yapamam haberin olsun! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Bugünlük bu kadar yeter. Günde on taneden fazla[ENTER]yapamam, elimde değil. Gücüm tükenmiş durumda ve[ENTER]şimdi biraz dinlenmem lazım. Yarın tekrar gel. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Marketi aç "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ejderha taşı parçasının gelişi "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "Bütün krallıkta minerallerle ilgili en fazla[ENTER]bilgiye sahip olan Simyacı seni arıyor. Hemen[ENTER]yanına git! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Ejderha Taşı Parçası?! "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Aa işte geldin! Çok ilginç bir şey keşfettim: bir[ENTER]ejderha taşı parçası! Ejderha taşı çok nadir[ENTER]bulunan ve büyük güce sahip değerli bir kristal.[ENTER]İçinde bir ejderha ruhu taşıyormuş diyorlar.[ENTER]İnanılmaz derecede güzel! Parçaları bulman için[ENTER]sana ejderha gözü gücünü veriyorum. Bana toplam[ENTER]10 ejderha taşı parçası getir. Bunları bütün bir[ENTER]taşa dönüştürebilirim. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Ejderha taşı parçası topla "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Simyacıya 10 ejderha taşı parçası götür. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, çok güzel! 10 ejderha taşı parçası buldun.[ENTER]Lütfen bir dakika bekle....[ENTER]İnanılmaz! Dönüşüm sırasında ejderha taşını[ENTER]sarmalayan kristal bir ejderha kalbi olan Cor[ENTER]Draconis oluştu.[ENTER]Bunu açtığında içindeki ejderha taşı doğrudan[ENTER]ejderha taşı simyası envanterine aktarılır.[ENTER]Ejderha taşı parçası bulmak ve dönüştürmek için[ENTER]ejderha gözü gücüne ihtiyaç duyulur. Sana[ENTER]bunlardan günde bir tane yapabilirim. Bugün senin[ENTER]için bir adet oluşturdum bile, geri kalan %d[ENTER]taneyi de kendin yapabilirsin. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, zaman kaybetme! Git ve ejderha taşı[ENTER]parçaları bul! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Ejderha Gözü Gücü "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Ejderha gözü gücünün kalan süresi: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Seç. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Bana ejderha gözü gücünü ver "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Selam! Ejderha gözünün gücünü bugün zaten aldın.[ENTER]İşlem beni fazla yoruyor, sana günde sadece bir[ENTER]kez yardım edebilirim. Yarın yine gel! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Selam! Bahse girerim ejderha gözü gücü nedeniyle[ENTER]buradasın. Doğru mu? İyi öyleyse, al bakalım.[ENTER]Sana aramada bol şanslar! Umarım on ejderha[ENTER]taşına yetecek sayıda parça bulabilirsin. "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ejderha Gözü Güçsüzlüğü "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Ejderha gözünün gücü seni terk etti. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Tekrar ejderha gözü gücünü almak için yarın[ENTER]Simyacı'ya geri dön! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ejderha gözü gücünü almak için Simyacı'ya git! "
gameforge.dragon_soul._1190_say = "Henüz Ejderha Ruhunu kullanamazsın, çünkü henüz 30.[ENTER]seviyeye ulaşmadın."
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Hediyelik Cor Draconis "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Ejderha gözü gücüne hakim olmak göründüğü kadar[ENTER]kolay değil. Bu ancak tecrübeli savaşçıların[ENTER]harcıdır. Ustalaşıp en az seviye 50'e ulaştığında[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Cor Draconis'i kullanabilmen için ejderha gözüne[ENTER]hâkim olman gerekir. Bunu yapabileceğine[ENTER]inandığın zaman tekrar gel! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ooo, içindeki ejderha gözü gücünü hissediyorum.[ENTER]Buna duyduğum saygının bir göstergesi olarak sana[ENTER]bu Cor Draconis'i hediye etmek istiyorum.[ENTER]Günde bir taş, daha fazla ne yazık ki veremem. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Buyur, işte Cor Draconis'in. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Üzgünüm, günde bir taneden fazla veremem. Yarın[ENTER]tekrar gelirsen beiki bir Cor Draconis daha[ENTER]verebilirim. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Günlük Görev - Ayarlar "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Başlama saati "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Bitme saati "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Tarih ve saat için şu formatı gir:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Devam etmek istiyor musunuz? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Görev etkinleştirildi "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Ejderha Taşı Arındırma "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ejderha taşı mı arındırmak istiyorsun? Hay hay.[ENTER]Bu işlemin başarısız geçebileceğini de önceden[ENTER]bilmeni isterim.[ENTER]Duyduğuma göre dönen paranın arkasında bulunan[ENTER]ejderha fasulyeleri başarı olasılığını[ENTER]yükseltiyormuş. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "Yeni bir teknik! "
gameforge.energy_system._010_say = "Başardım![ENTER]Nihayet yepyeni bir teknik geliştirebildim.[ENTER]Eşyaları tekrar işleyerek onlardan saf enerji[ENTER]elde etmenin yolunu buldum. Ne şahane! "
gameforge.energy_system._020_say = "Eşya, benim bulduğum teknikle tahrip edilir ve[ENTER]enerji parçalarına ayrılır. Bu parçaların 30[ENTER]tanesi birleştirilince de güçlü bir enerji[ENTER]kristali elde edilir! Bir mücevher içerisinde[ENTER]toplanmış saf ve filtrelenmemiş bir enerji. Bu[ENTER]güç tüm teçhizatına işler.[ENTER]İlgini çekiyor mu? "
gameforge.energy_system._030_say = "Avlanırken bulduğun silah, takı ve kıyafet gibi[ENTER]teçhizat malzemelerini bana getir. Onları işleyip[ENTER]enerji parçalarına ayıracağım.[ENTER]Krallığımızın geleceği ve umudu bu tekniğe bağlı.[ENTER]Yenilmez olacağız! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Enerji parçası elde et "
gameforge.energy_system._040_say = "Yapabildin mi? Enerji parçası elde edebildin mi?[ENTER]Simya yardımıyla parçalayabileceğim daha fazla[ENTER]eşya getir bana.[ENTER]Tekniğim henüz mükemmelleşmedi.[ENTER]Bu yüzden ne kadar parça elde edileceğine dair[ENTER]bir garanti veremeyeceğim. "
gameforge.energy_system._050_say = "Tek bir şart var: Kendi seviyen ve eşyanın[ENTER]seviyesi en az 35 olmalı. Hım, bir göz atalım[ENTER]bakalım... "
gameforge.energy_system._060_say = "Henüz yeterince güçlü değilsin! En az 35.[ENTER]seviyeye ulaştığında tekrar gel. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah süper! Güçlü ve tecrübelisin.[ENTER]İşlenecek eşyayı ver bakalım. "
gameforge.energy_system._080_say = "Enerji parçalarının içerdiği güce hakim olacak[ENTER]kadar güçlü değilsin.[ENTER]En az 35. seviyeye ulaştığında tekrar gel. "
gameforge.energy_system._090_say = "Bu eşya benim tekniğim için elverişli değil. Bana[ENTER]başka bir şey getir. "
gameforge.energy_system._100_say = "Bu eşya yeterli enerjiye sahip değil.[ENTER]Bana seviyesi en az 35 olan bir tane getirirsen[ENTER]tekniğimle içindeki gücü çıkarabilirim. "
gameforge.energy_system._110_say = "Bu eşyayı tahrip edeyim mi? "
gameforge.energy_system._120_select = "Evet "
gameforge.energy_system._130_select = "Hayır, şimdi etme! "
gameforge.energy_system._140_say = "Beceremedim, enerji paçası elde edemedim ne yazık[ENTER]ki. Bir dahaki sefer başarılı oluruz belki. "
gameforge.energy_system._150_say = "Efsanevi! %d enerji parçası buldum. İşte buyur. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Enerji kristali üret "
gameforge.energy_system._170_say = "Gücün şimdiden tükendi mi yoksa? Kendini o kadar[ENTER]hırpalayıp hayatını tehlikeye atmamalısın.[ENTER]Enerji kristali üretmek için %d enerji parçasına[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.energy_system._180_say = "Henüz yeterli enerji parçasına sahip değilsin.[ENTER]Bunlardan enerji kristali üretemem.[ENTER]En az %d parça topladığında tekrar gel. "
gameforge.energy_system._190_say = "Güzel. Lazım olan %d enerji parçasını getirdin.[ENTER]Bunlardan bir enerji kristali üretebilirim. Biraz[ENTER]bekle lütfen. Deneyeceğim ama olacağına dair[ENTER]garanti veremem. "
gameforge.energy_system._200_say = "Her şey hazır durumda. Parçaları birleştirip[ENTER]enerji kristali üretebiliriz.[ENTER]Ama ben de bir şekilde ekmeğimi kazanmalıyım.[ENTER]Tamir aletleri de gökten inmiyor yani. Masrafları[ENTER]karşılamak için %d Yang ödemeni istiyorum.[ENTER]Ödemeye hazır mısın? "
gameforge.energy_system._210_select = "Tabii ki. "
gameforge.energy_system._220_select = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.energy_system._230_say = "Tamam, kararına saygı duyuyorum.[ENTER]Fikrini değiştirdiğinde ve enerji kristaline[ENTER]ihtiyacın olduğunda tekrar gel. "
gameforge.energy_system._240_say = "Kusura bakma ama ilk önce parayı ödemen lazım.[ENTER]Burası yardım kurumu değil. Parayı veren düdüğü[ENTER]çalar - bu işler böyle yürür. "
gameforge.energy_system._250_say = "İşte enerji kristalin. Sadece ilk girişimde[ENTER]başarılı olunur hep. Simya, sağı solu belli[ENTER]olmayan bir bilim. Ufak tefek farklılıklar[ENTER]başarısızlığa neden olabilir! Yani deneylerde[ENTER]genelde küçük de olsa başarısızlığa uğrama riski[ENTER]bulunur. "
gameforge.energy_system._260_say = "Girişim ne yazık ki başarısızdı. Enerji kristali[ENTER]üretemedim. Tekniğim mükemmel ama icrası[ENTER]risklerle dolu işte. Her şey planladığın gibi[ENTER]olmuyor. Bir dahaki sefer kesin başarılı oluruz! "
gameforge.energy_system._270_say = "Biliyordum! Benim tekniğimin üstüne yoktur![ENTER]İşte enerji kristalin.[ENTER]Tam bir şah eser! Gücü hissediyor musun? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Oyun Parkı nöbetçisi "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Oyun Parkı'ndan şimdi çıkmak istiyor musun? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Oyun parkına gitmek istiyor musun? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Şu anda oyun parkına %s ile %s seviyesi arasında[ENTER]bulunan oyuncular girebilir. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Ne yazık şu anda oyun parkındaki olaya[ENTER]krallığının üyeleri katılamaz. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Oyun parkı çok dolu. Artık kimse giriş yapamaz. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "Etkinlik şimdi başlıyor! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Oyun Parkı "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "OA: Oyun Parkı nöbetçisi "
gameforge.entry_event_map._100_select = "OA: Oyun Parkı'nı hazırla "
gameforge.entry_event_map._110_select = "OA: Oyun Parkı'nı topla "
gameforge.entry_event_map._120_select = "OA: Oyun Parkı'nı boşalt "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Oyun Parkı kapatılıyor ve etkinlik sıfırlanıyor.[ENTER]Tüm katılımcılar 30 saniye içinde köylerine[ENTER]döndürülecek. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Etkinliği boşaltmak için Oyun Parkı'nda bulunman[ENTER]gerekir. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Etkinliğe hangi seviye aralığı katılabilir? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Katılabilecek maksimum kullanıcı sayısını gir.[ENTER](maks. Oyun Parkı'nda: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Hangi krallık katılsın? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Seçilen ayar: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Seviye sınırlandırması: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Oyuncu sayısı: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Oyuncu krallığı: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Oyun Parkı artık tüm krallıklara açık.[ENTER]Etkinliğe %s ile %s seviyesi arası oyuncular[ENTER]katılabilir. Giriş yapabilmek için savaş[ENTER]sorumlusuyla konuş. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Oyun Parkı artık %s için açık.[ENTER]Etkinliğe %s ile %s seviyesi arası oyuncular[ENTER]katılabilir. Giriş yapabilmek için savaş[ENTER]sorumlusuyla konuş. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Katılacak oyuncuların sayısını seç. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Geçersiz bir sayı girdin.[ENTER]İzin verilen sayı: 1 - 200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Paskalya Tavşanı: "
gameforge.event_easter._030_say = "Her yere paskalya yumurtası gizledim! Onları[ENTER]arayıp bulduktan sonra bana getirirsen sana bir[ENTER]ödül vereceğim. "
gameforge.event_easter._035_say = "Ne yazıkki halâ paskalya yumurtası toplamamışsın![ENTER]Envanterinde paskalya yumurtası olduğunda tekrar[ENTER]gel. "
gameforge.event_easter._040_chat = "Paskalya yumurtası buldum! "
gameforge.event_easter._050_say = "Çok güzel! Paskalya yumurtalarını şununla takas[ENTER]ederim: %d adet "
gameforge.event_easter._055_say = "Bana getirdiğin yumurtaların sayısı: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Paskalya yumurtası buldun mu? "
gameforge.event_easter._065_say = "Bunu almak için bana %d yumurta vermelisin! "
gameforge.event_easter._070_select = "Evet, almak istiyorum! "
gameforge.event_easter._071_select = "Hayır. "
gameforge.event_easter._080_say = "Yumurtalar için teşekkür ederim. Paskalya[ENTER]hediyeni güle güle kullan! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Boş Sepet: "
gameforge.event_easter._100_say = "Bu eşyayı almak istiyor musun? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cadılar Bayramı kabağını büyü asasıyla Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'na dönüştürebilirsin.[ENTER]Balkabaklarını canavarlar düşürüyor, büyü asasını[ENTER]da kimse çalmasın diye dönen paranın arkasına[ENTER]sakladım. Şansını dene bakalım! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Şişşt balkabağı kafalı! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack Pumpkin Maskesi'nin süresi 6 saat, 1 gün[ENTER]veya 7 gün olabilir ama bu rastgele belirlenir! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Şimdi oldu. Jack Pumpkin Maskesi'nin[ENTER]öznitelikleri rastgele belirlenir. Her maske[ENTER]farklıdır. Dene istersen. Neşeli Cadılar Bayramı! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "J. Pumpkin Maskesi Kartını şimdi bir kabak[ENTER]maskesiyle değiş tokuş etmek istiyor musun? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Evet "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Hayır "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Neredeyim? Sen de kimsin? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Ağzından çıkanı kulağın duysun! Ben balkabağı[ENTER]kafalı değilim! Benim adım Jack Pumpkin.[ENTER]Üzerimdeki sadece bir kostüm. Biraz şaşkınım[ENTER]çünkü az önce bir Cadılar Bayramı[ENTER]eğlencesindeydim ve birden bire etrafımdaki[ENTER]herşey dönmeye başladı. Şimdi de buradayım... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Şimdi bırak da doyasıya Cadılar Bayramı'nı[ENTER]kutlayayım! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Jack Pumpkin Maskesi Kartı'nı bozdur "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Yine mi sen! Sana birşey söyleyeyim mi? Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'ndan şansına belki bir Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi Kartı çıkabilir. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Bu kartla böyle bir ürkütücü Jack Pumpkin[ENTER]Maskesi'ne sahip olabilirsin. Maske ister misin? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Jack Pumpkin Maskesi Kartın yok mu? O halde Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi de alamazsın! Haha! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Tarihçi: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Tarihçi: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Geçmişi olmayanın geleceği olmaz! Sana nasıl[ENTER]yardımcı olabilirim? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Pardon, tanışıyor muyuz? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Affedersin, kendimi tanıtmaya unutmuşum. Bir[ENTER]tarihçi olarak gezip görmediğim yer yoktur. Eğer[ENTER]tarihle ilgili birşey bilmek istersen, çekinmeden[ENTER]sorabilirsin. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Seninle tanıştığıma çok memnun oldum. Artık sık[ENTER]sık ziyaretine gelirim. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Tüh. Neyse, tekrar görüşmek üzere. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Demek ne olduğunu biliyorsun?! Bu tatlıları[ENTER]istiyorsan, bana bir tane simit getirmelisin. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "10 simit karşılığında sana bir tatlı verebilirim.[ENTER]Anlaştık mı? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Seve seve "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Zaman yok "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "Kusura bakma yardımcı olamayacağım. Çok az simit[ENTER]getirdin. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Simitleri temin ettiğin için karşılığında sana[ENTER]bir tatlı vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Daha fazla toplarsan, daha fazla vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Enfes Simit "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Bana getirdiğin simitle karnımı doyurdum. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Burada birçok niyetli vatandaş var.[ENTER]İftarı birlikte yapsanız iyi olur. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Tevazu gösterip alçak gönüllü davranmalısın.[ENTER]İftar yemeğini değerli bir tabakta vermen[ENTER]gerekir. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Bu nefis simit için ne kadar teşekkür etsem[ENTER]azdır! Çok yardımsever ve merhametli bir[ENTER]insansın.[ENTER]Tuttuğun altın olsun, gönlün neşeyle dolsun! "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Açım... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Niyetli Vatandaş: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Gerçekten çok açım. Bana merhamet et. Lütfen bana[ENTER]bir iftar yemeği ver, yoksa açlıktan öleceğim. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Aaa, bu iftar yemeği değil mi? Simitler ne kadar[ENTER]da nefis kokuyor...Karnımı doyurursan ömür boyu[ENTER]sana dua edeceğim. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Tabi, buyur. "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Maalesef veremeyeceğim. "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Ne kadar cimri ve katı yürekli bir insansın.[ENTER]Fikrini değiştirirsen nerede olduğumu biliyorsun. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Çok teşekkür ederim. Hakikaten çok yardımsever ve[ENTER]merhametli bir insanmışsın.[ENTER]Bu iyiliğini hiç unutmayacağım. Bütün duaların[ENTER]kabul olsun! "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Bereket Meyvesi "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Bereket Meyvesi diye bilinen bir meyve varmış.[ENTER]Tembellik yapmayıp düzenli olarak aynı saatte[ENTER]gelirsen bu meyveden istifade edebileceksin. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Senin karnını doyurmadım mı ben bugün?![ENTER]Bak sana çok önemli birşey söyleyeceğim, kulağını[ENTER]dört aç: Sabreden derviş muradına ermiş! "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Çalışan kazanır. "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Senin gelmeni sabırsızlıkla bekledim. Başka[ENTER]ülkelerin tarihini araştırmak için artık yoluma[ENTER]devam etmeliyim. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "%d tane bereket meyvesi mi ayırdın bana? "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Uzun bir yolculuğa çıkacağım. Onları bana verir[ENTER]misin? Pişman olmayacaksın. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Tabi, al senin olsun. "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Hayır "
gameforge.event_ramadan._370_say = "İyi düşün...biraz daha bekleyeceğim, belki[ENTER]fikrini değiştirirsin. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Yardımsever ve cömert davrandığın için sana çok[ENTER]teşekkür ederim! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Kara Yağız Atı Mührü "
gameforge.event_ramadan._400_say = "5 tane bile mi yok? Kusura bakma ama elimden[ENTER]birşey gelmez. Biraz daha uğraşman lazım. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Tatlı gördün mü hiç? Buna baklava tatlısı derler. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Evet, gördüm. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Maalesef. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Reddet "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Ağlıyor musun? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Tabiki sana yardım edeceğim. Bu görev zora[ENTER]benzemiyor, hem o hatırayı geri almak istediğini[ENTER]çok iyi anlıyorum. Görüşmek üzere! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Yapılacak daha önemli işlerim var. Hem neden bir[ENTER]yetime yardım edeyim? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Siyah Üniforma'yı bul! "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirine'nin erkek kardeşi öldü ve ondan kalan tek[ENTER]hatırayı Siyah Rüzgar Delileri çaldı.[ENTER]Mirine'nin erkek kardeşinin Siyah Üniforması'nı[ENTER]bulana kadar Siyah Rüzgar Delileri'ni öldür. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Erkek kardeşinin üniforması ile ilgili... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "Aramaya devam etmeyecek misin? Senden istediğim,[ENTER]yapılmayacak bir iş değilki. Abimden bana bir[ENTER]hatıra kalmasını çok isterdim.[ENTER]Lütfen bana yardım et. "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Pes et "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Bu kızın isteğini reddetmek imkansız. 100 Siyah[ENTER]Rüzgar Askeri öldürmek daha kolay olacak. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Kusura bakma. Seni anlıyorum, ama[ENTER]Siyah-Rüzgar'lar bana göre çok güçlü. Belki[ENTER]senden daha deneyimli biri bana yardım eder. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Olamaz...başkalarından da yardım istedim ama[ENTER]giden hiç geri dönmedi. Benim son umudum sensin.[ENTER]Bak, sahip olduğum en değerli eşyamı sana[ENTER]vereceğim. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Kız, sıkı sıkı beze sarılmış bir kılıç çıkarıyor.[ENTER]Sapındaki süsleri çok değerli bir silah olduğuna[ENTER]işaret ediyor. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Düelloyu kabul et "
gameforge.find_brother_article._220_say = "Ödülü önemli degil. hmm. Görevi kabul ediyorum. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Haklısın. Geri dönen bir kişi bile olmadı, hepsi[ENTER]canından oldu. İster hatıra olsun ister başka[ENTER]birşey olsun hiç birşey insanın canından daha[ENTER]önemli değil. Daha fazla cana kıymaya gerek yok.[ENTER]Hoşçakal! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Siyah Üniforma'yı buldum! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "Sana teşekkür ediyorum. Bu üniformayı her zaman[ENTER]giyerdi. Başka birşey giymek istemezdi...[ENTER]Al, sahip olduğum en değerli şey senin olsun.[ENTER]Bana lâzım değil. Lütfen al. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Mirine'nin ödülünü aldin "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirine'nin ödülü "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Mirine'nin hediyesini açip, degerli bir kilifla,[ENTER]çok büyük bir kiliç buluyorsun. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Muhteşem bir silah. Ama...Bu da ne?[ENTER]Namlusu kırılmış![ENTER]Bunda el emeği var, yazıktır atılmaz. Kırık[ENTER]parçaları Demirci'ye götüreyim en iyisi. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Kirik kiliç aldin.[ENTER]Demirciye götür. "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Abim , onu çok özlüyorum![ENTER]Oh!? Kimsin sen? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Demirci'ye git. "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine sana o kadar minettar kaldıki sahip olduğu[ENTER]en değerli eşyayı sana hediye etti. Hediye ettiği[ENTER]kılıç çok muhteşem ama ne yazıkki kırık. İlk[ENTER]bakışta çok değerli silah olduğu belli olduğu[ENTER]için onu tamire vermeyi düşünüyorsun. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Kılıcın tamiri "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Bu kılıcı tamir edebilir misin? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "Bu muhteşem bir kılıç! Bu kılıç Mirine'nindi[ENTER]değil mi? Ona yardım ettiğini duydum. Aferin,[ENTER]dürüst bir insan olduğunu gösterdin. Bu yüzden[ENTER]kılıcın tamiri için senden para almayacağım. Bir[ENTER]saniye bekle... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Al, bak namlu gıcır gıcır olmuş. Hakikaten çok[ENTER]kıymetli bir kılıç. Senin olsun dostum. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Gümüş Kılıç+3 kazandın "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Orkide Kılıcı +2 kazandın. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Sahte Kılıç +2 kazandın. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Barbar Kılıcı +2 kazandın. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Burdan geçerken agladigini gördüm. Mendil ister[ENTER]misin? "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Etrafımda biri olduğunun farkında[ENTER]değildim...Benim adım Mirine. Senden yardım[ENTER]isteyebilir miyim? Erkek kardeşim öldü. İlaç[ENTER]almak için evden çıktı sonra... Şimdi ondan kalan[ENTER]bir mezarı birde Siyah Üniforması. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "Birden Siyah-Rüzgar'lar geldi ve onlardan[ENTER]kaçarken, abimin hatirasini kaybettim.[ENTER]Simdi onu aramaktan korkuyorum.[ENTER]Sen benim için onu arayabilir misin? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Zavalli kiza aciyorum ve ona abisinin eski[ENTER]üniformasini bulmasi konusunda yardim edecegim! "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Kabul et "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Deneyimli bir asker ara "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Deneyimli bir asker aramak "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Haritada işaretlenmiş deneyimli askerlerin yanına[ENTER]git. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Birden rüzgar mektubu alip götürdü. Becerikli[ENTER]askerin nerede oldugunu bilmiyorsun. "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Deneyimli askeri buldum. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "O anda, mektup alev alarak kayboldu ve külleri[ENTER]ellerine yağdı. Daha sonra "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Deneyimli asker seni kutsadı! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Deneyimli asker seni kutsuyor! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Mektup yeni maceracıların onları bulmalarıyla;[ENTER]kendilerini kutsayabilecek deneyimli askerlerin[ENTER]nerede bulunduklarına dair bilgi içeriyor "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Maksimum HP değerin 100 arttı. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Maksimum HP değerin 50 arttı. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Gücün, +5 puan arttı. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "+5 dayanıklılık aldin. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Kritik vuruşun 10 puan arttı. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "+10 saldırı hizi aldin. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "+10 Hayvanlara kariı güç aldin. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Öğretmen: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Bu etki sadece 5 dakika sürer. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Deneyimlii bir askeri yanlız saatte bir defa[ENTER]bulabilirsin.[ENTER]Geçikmeler için özür dileriz. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Karar vermeden önce becerilerini öğrenmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]Öğretmen düşünüp cevap veriyor: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Her şeyi kendin tecrübe etmen, benim[ENTER]açıklamalarımdan daha iyi olacaktır.[ENTER]İnsan kendi gözüyle gördüğüne inanır ancak.[ENTER]Sana tecrübeli bir askerin kaldığı yerin yazılı[ENTER]olduğu mektubu vereceğim. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Deneyimli asker yok "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Kusura bakma ama şu anda deneyimli asker yok.[ENTER]Sonra bir daha gel "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Deneyimli asker bulmayı beceremedin. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Hedef arıyor %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Kırmızı iksiri nereden alabilirim? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Gardiyan: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Gardiyan: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Kırmızı iksiri Satıcı Kadından alabilirsin. Hemen[ENTER]şurada. Eğer onu göremiyorsan, küçük haritada[ENTER]yanıp sönen kırmızı noktaya doğru gidebilirsin! "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Satıcı: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "Merhaba maceracı![ENTER]Ah, seni Köy Gardiyanı mı gönderdi? Kırmızı iksir[ENTER]mi istiyor? Sana hemen 5 tane veriyorum.[ENTER]İşte burada. Bunlar yaşam enerjini yeniler ve[ENTER]tatları da çok güzeldir. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Sen buralarda yenisin, ama eminim, buraya daha[ENTER]çok geleceksin, onun için sana bu kirmizi suyu[ENTER]hediye ediyorum.Görüşmek üzere. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "5 tane kirmizi iksir kazandın. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Kırmızı iksir, hayat puanını yenilemene yardımcı[ENTER]olur (HP). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Köy Gardiyanına geri dön "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Köy Gardiyanına geri dön ve kırmızı iksirleri ver. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "Kirmizi iksir almadin mi?[ENTER]Ne yazık! Ama zahmetin için, bozuk para senin[ENTER]olsun.[ENTER]Ve ögretmenlerin seni ariyor.[ENTER]Onlara gitmen lazım. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Köy meydanına git ve Köy Gardiyanı ile konuş.[ENTER]Sana ilk görevini verecek.[ENTER]Onu köy meydanında bulabilirsin. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "Çok teşekkür ederim,bana kızmızı iksiri[ENTER]getirdiğin için![ENTER]Güzel,o zaman burayı yanliz bırakmama gerek yok.[ENTER]Görevimi ögrenmek mi istiyorsun? Ben yalnızca köy[ENTER]gardiyanı değilim, benden sana yardımcı olacak[ENTER]bilgiler de alabilirsin. Herkesin duyabileceği[ENTER]faydalı bilgiler anons ediyorum.[ENTER]Bazen de yardımıma ve korumaya ihtiyacı olan[ENTER]kişilere yardım ediyorum. Ama aslinda loncalar[ENTER]benim vazifem. Lonca ile ilgili bir işin olursa[ENTER]bana gel. "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Ve ögretmenlerin seni ariyor..[ENTER]Onlara gitmen lazim.[ENTER]Ah,az daha unutuyordum! Sana zahmetin için bozuk[ENTER]parayı bırakiyorum! Görüşmek üzere. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Gardiyan: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "Merhaba maceracı! Bana yardım edebilir misin?[ENTER]Sana 200 Yang versem, bana kırmızı iksir alabilir[ENTER]misin? Ben buradan ayrılamam, kırmızı iksiri[ENTER]satıcıdan alabilirsin. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "Evet "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Köy Gardiyanından 200 Yang aldın. Satıcıya git ve[ENTER]kırmızı iksiri al. Yangları köylülerden çeşitli[ENTER]mal ve hizmetleri almak için kullanabilirsin.. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kırmızı iksir al "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Satıcıdan kırmızı iksirleri al ve Köy Gardiyanına[ENTER]götür. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "Bu oltayı geliştirebilecek kadar yetenekli[ENTER]olduğumdan emin değilim. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Marketi aç "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "Yine de deneyeyim mi? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück "
gameforge.fisher._140_say = "Hey, harika olta daha iyi oldu![ENTER]Al sana daha iyi bir olta! "
gameforge.fisher._150_say = "Deneme ne yazık ki başarısızdı. Üzgünüm çünkü[ENTER]şimdi oltanın puanları düştü. "
gameforge.fisher._160_say = "Nasıl istersen. Sonra tekrar uğra! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Balıkçı oltasını geliştirmek "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Balıkçı: "
gameforge.fisher._40_say = "Sen balıkçı oltasını daha iyi hale getirmenin[ENTER]sırlarını biliyor musun? Yani, bu büyük bir sır[ENTER]degil. Ne kadar uzun süre balık tutarsan, oltanda[ENTER]o kadar çok puan birikir. Oltan maksimum değere[ENTER]ulaştığında onu bana getir. Ben de senin için[ENTER]geliştireyim.[ENTER]Pekala. Şimdi gelişmesini istediğin oltayı seç ve[ENTER]onu bana ver. "
gameforge.fisher._50_say = "Bunu neden yapayım ki? Ben yalnızca balıkçı[ENTER]oltalarını geliştirebilirim! "
gameforge.fisher._60_say = "Üzgünüm, bu balıkçı oltası daha fazla gelişemez. "
gameforge.fisher._70_say = "Henüz oltada yeterince puan toplanmamış. Bunu[ENTER]geliştiremem. Oltanda maksimum puan toplandığında[ENTER]geri gel. "
gameforge.fisher._80_say = "Benden, bu balıkçı oltasını geliştirmemi mi[ENTER]istiyorsun? Bir bakayım... "
gameforge.fisher._90_say = "Balıkçı oltasının seviyesi %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Am-heh Yutağı'ndan geçip kaderinle yüzleşmek[ENTER]ister misin? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Güzel bir seçimdi. Şimdi de son steli yok et ki[ENTER]İsfet Maat'a mağlup olsun. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-krallığı kutsal alana girdi. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Sen katılamazsın! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: İmparatorluk savaşını ayarla "
gameforge.forked_road._120_select = "İmparatorluk Savaşını Başlat "
gameforge.forked_road._130_select = "İmparatorluk Savaşını Bitir "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "İmparatorluk savaşını ayarla "
gameforge.forked_road._150_say = "İmparatorluk Savaşına katılabilecek en düşük[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. "
gameforge.forked_road._160_say = "İmparatorluk Savaşına katılabilecek en yüksek[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. "
gameforge.forked_road._170_say = "En az kademe: %s[ENTER]Doğru mu? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "İmparatorluk Savaşı şimdi başlıyor! Katılmak[ENTER]istiyorsan, Savaş Sorumlusuyla konuş. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "İmparatorluk savaşı sonlanıyor. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "İmparatorluk savaşına katılabilmek için: %s ile[ENTER]%s kademeleri arasında olmalısın. "
gameforge.forked_road._30_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et![ENTER]Çok yaşa Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s krallığı savaşı kazandı! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Öldürmen gereken: %s "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo Krallığı kutsal alana girdi. "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo Krallığı kutsal alana girdi. "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Yaşlı Kadın "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Senin falcı olduğunu duydum "
gameforge.fortune_telling._110_say = "Daha o kadar derin inlemek için çok gençsin![ENTER]Falına baktırmak ister misin? "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Bana kaderimi söyle. "
gameforge.fortune_telling._130_select = "Benim falıma bakma "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Doğru. Hayatta en önemli şey, kendi istediğini[ENTER]yapabilmek ve doğru yoldan şaşmamaktır. Görüşmek[ENTER]üzere! "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Evet, bir tane istiyorum. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "Hayır, teşekkür ederim. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "İyi biriyim ama sana muskayı hediye edemem[ENTER]uğursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun için[ENTER]para ver.[ENTER]Fiyatı %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "Gidiyor musun? Belki haklısın. Uğursuzluk ve[ENTER]üzüntü hayatın bir parçası.Kendine dikkat et[ENTER]Görüşmek üzere. Şayet kararını değiştirirsen,[ENTER]bana geri gel. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Yüzüne göre uzun zamandır buralarda değilsin.[ENTER]Neden bu kadar çabuk kısmetini öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Problemlerin mi var? Kısmetin bol[ENTER]çalışma istiyor. Sonra bir daha gel. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "Hayatını falcının söylediği gibi mi yaşamak[ENTER]istiyorsun? Onun dediklerini çok ciddiye alma.[ENTER]Mühim olan düşüncelerin ve yüz ifaden, ikisi de[ENTER]iyiyse, sana bir şey olmaz.[ENTER]Hala falına baktırmak istiyorsan yarın bir daha[ENTER]gel. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Yaşlı Kadın "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Dediğim gibi, bugünle ilgili kehanetim şöyle: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Kısmetsiz olacaksın, ve daha seni kötülükdten[ENTER]koruyan muskayı almadın..[ENTER]Benim zenginlik muskamı almak ister misin? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "Evet, alacağım. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "Hayir, teşekkürler. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Iyi biriyim, ama sana muskayı hediye edemem[ENTER]uğursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun için[ENTER]para ver. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Seungryong Vadisi "
gameforge.functions._200_say = "Sohan Dağı "
gameforge.functions._210_say = "Doyum-Paper "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Turnuva Yönetimi'nden Mesaj "
gameforge.gamesultan._015_say = "Büyük Metin2 Turnuvası'na hoş geldin![ENTER]Envanterinde bulmaca kutusunu bulabilirsin. Buna[ENTER]sağ fare tuşuyla tıkladığında Ateş Diyarı'na[ENTER]ışınlanırsın - ve savaş başlar! "
gameforge.gamesultan._020_say = "Sadece en iyiler tur atlayabilir! Sen de[ENTER]bunlardan biri misin? Eşya dükkanı deponu kontrol[ENTER]et, kutuyu bul ve envanterine çek. Sağ fare[ENTER]tuşuyla üzerine tıkladığın anda sonraki haritaya[ENTER]ışınlanırsın. "
gameforge.gamesultan._025_say = "Tüm zorlu mücadelelerin üstesinden geldin.[ENTER]Müthiş katılımın için çok teşekkürler![ENTER]Final katılımcıları son aşamadan sonra[ENTER]belirlenir. Eğer soruların varsa turnuva[ENTER]yardımcılarıyla iletişime geç. "
gameforge.gamesultan._030_say = "Mücadele başlamadan önce oyun seçeneklerinde, PvP[ENTER]modunu serbeste çevirmelisin.[ENTER]Ekranının sağ alt tarafındaki buttondan veya[ENTER]Esc tuşuyla aç, oyun seçeneklerini seç ve PvP[ENTER]modunu serbeste çevir. "
gameforge.gamesultan._040_say = "Ne yazık ki tüm yerler doldu. Turnuvaya katılmak[ENTER]için bir sonraki aşamayı bekle. "
gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Tur 1: Mümkün olduğu kadar çok Metin Taşı yok et. "
gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Tur 2: Mümkün olduğu kadar çok patron yok et! "
gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Tur 3: PvP düellosunda mümkün olduğu kadar çok[ENTER]rakip yen! "
gameforge.gamesultan._080_notice_all = "10 dakikan kaldı. "
gameforge.gamesultan._090_notice_all = "1 dakikan kaldı. Tüm gücünü kullan! "
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Engelle: "
gameforge.game_option._110_say = "Ticaret "
gameforge.game_option._120_say = "Lonca "
gameforge.game_option._130_say = "Arkadaş "
gameforge.game_option._140_say = "Grup "
gameforge.game_option._150_say = "Rica "
gameforge.game_option._160_say = "Fısıltı "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Sura Ruhu: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Sen bir ruh musun? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Yok ninenim...Tabiki bir ruhum! Çocukken başına[ENTER]saksı mı düştü? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "İmdat, ruh var! "
gameforge.ghost_story._050_say = "Bak sen şu işe, pek cesur bir savaşçı! Yuh! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Benim adım Akuma. Bir zamanlar çok güçlü bir[ENTER]savaşçıydım, o zamanların en iyi savaşçısı. Ben[ENTER]de, evet, en çok ben (!) buna inandım.[ENTER]Halime bak, mağarayı bulduktan sonra bak ne hale[ENTER]düştüm...ve mahvoldum. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Oranın hikâyesini biliyor musun? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Ah evet, o zamanlar ne olduğunu biliyorum. Aslını[ENTER]öğrenip o mağrayı bulabilmek için hayattayken[ENTER]uzun uzun araştırdım. Öldükten sonra da düşünüp[ENTER]taşınmak için epey zamanım vardı. Hadi ne[ENTER]öğrenmek istediğini söyle bana! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Bu ne kapısı? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Bu geçitten, şehit düşen Tanrı Beran-Setaou olan[ENTER]Karanlık Ejderha'nın odasına gidiliyor. Geçit,[ENTER]sadace Beran-Setaous birliği liderlerine verilen[ENTER]sihirli bir anahtar ile açılıyor.. "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Üç Tanrı "
gameforge.ghost_story._130_say = "Üç Tanrı bir zamanlar kâinatın temellerini[ENTER]yarattı.[ENTER]Üç kardeşin en küçüğü ise Yaratılış Tanrıçası[ENTER]Bahar-Taraji'ydi. Onun görevi yeniden yaratmaktı,[ENTER]nereye gitse çiçekler filizleniyor ve hayat[ENTER]yeşeriyordu. "
gameforge.ghost_story._140_say = "En büyük abilerinin adı Beran-Setaou'ydu. Onun[ENTER]görevi, son vermek ve öldürmekti. Ne zaman bir[ENTER]ömür bitse, bedeni ruhunda ayırıp ruhun öbür[ENTER]dünyaya gitmesini sağlardı.[ENTER]Var olma ve yok olma temeline dayalı bir hayat[ENTER]yaratılmış durumdaydı. "
gameforge.ghost_story._150_say = "Ortanca abileri ise Baljit-Elvedin'di. Denge[ENTER]Tanrısı olarak kardeşlerine arabulucuk yapıp[ENTER]dünyada yaşayan varlıklarına ebedi bir hayat[ENTER]akışı sağladı.[ENTER]Örneğin mevsimlerin gelip gitmesi onun görev[ENTER]alanıydı. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "İhtilaf "
gameforge.ghost_story._170_say = "İnsanlar bu üç tanrıya dua ederdi ve sıkıntılı[ENTER]zamanlarında onlardan yalvararak yardım isterdi.[ENTER]Dar görüşlü olduklarından, yaratılış ile birlikte[ENTER]onun da, aynen aydınlık ve gölge gibi, olması[ENTER]gerektiğini anlamadıkları için sadece[ENTER]Beran-Setaou'dan hem korkarlardı hem nefret[ENTER]ederlerdi. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Uzun bir süre Tanrı bunu görmemezlikten geldi ama[ENTER]yıllar geçtikçe içindeki kıskançlık yavaş yavaş[ENTER]nefrete ve hasete dönüştü. İnsanlara savaş ve[ENTER]hastalık vererek ilk önce acısını onlardan[ENTER]çıkardı. Buna rağmen ona karşı olan tepkileri[ENTER]daha da arttığı için yeni yeşeren hayat Tanrıçası[ENTER]olan Bahar-Taraji'ye daha fazla dua etmeye[ENTER]başladılar. Ortaya çıkan bu kısır döngü, felâkete[ENTER]yol açtı. "
gameforge.ghost_story._190_say = "Tanrı o kadar hiddetlendiki kendini daha fazla[ENTER]tutamadı ve inanılmaz birşey yaptı: İnsanların en[ENTER]çok sevdiği kızkardeşini öldürdü. Bu suçu işlemek[ENTER]için ne hazırlık ne de taktik gerekti, çünkü o[ENTER]gün kızkardeşi onun karşısına bütün masumiyet ve[ENTER]güveni ile çıktı. Onun o sevecen gözlerinin içine[ENTER]baka baka hayatına son veren darbeyi indirdi. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Sonuç "
gameforge.ghost_story._210_say = "Tanrılar ve insanlar için Bahar-Taraji'nin ölümü[ENTER]pahalıya mal olacaktı. Uzun yıllar süren acımasız[ENTER]bir kış geldi, karada ve suda yaşayan birçok[ENTER]mahlûku öldürdü. Dünya soğuktan o kadar donduki[ENTER]taşlar çatladı ve en sağlam ve yaşlı ağaçlar bile[ENTER]öldü. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Hayatının baharında olan insanlar ve hayvanlar[ENTER]öldü. Nihayet sıcak olmaya başlayınca yeni[ENTER]doğanların sayısı öncekinden çok daha düşüktü.[ENTER]Zayıf düşürülen ülkede, yetişkinleri besleyecek[ENTER]hiç birşey kalmamıştıki çocuk yapmaya düşünülsün.[ENTER]Hayat bitince umutlarda tükendi ve yeniden[ENTER]canlanmaları epey zaman aldı. "
gameforge.ghost_story._230_say = "İnsanların saati hızlı geçiyordu ama buna rağmen,[ENTER]zamanı yavaş ilerleyen Tanrılar da acı çekiyordu.[ENTER]Ne yaptığının farkına varınca Beran-Setaou[ENTER]inzivaya çekilmek istedi. İçindeki acı pişmanlık[ENTER]ve derin tatmin duygusuyla savaşırken sonuncusu[ENTER]kazandı. Kalbi tamamen katılaştı ve Ölüm[ENTER]Tanrıs'ndan buz ve soğukluk, nefret ve korku[ENTER]veren Tanrı oldu. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Savaş "
gameforge.ghost_story._250_say = "Koruma Tanrısı Baljit-Elvedin, kızkardeşi için[ENTER]uzun süre yas tuttu. İçini örümcek gibi saran[ENTER]acısı biraz hafifleyince erkek kardeşini aramak[ENTER]için yola çıktı. Halâ ihtiyatlı ve akıllı oluşu[ENTER]üzüntülü halinde bile şu anki dengesizlikte yaşam[ENTER]şansı kalmadığını anlamasına yardımcı oldu. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Erkek kardeşinin izlerini takip ederek onu yıllar[ENTER]sonra nihayet yaşamdan uzak buz, nefret ve[ENTER]yalnızlıkla dolu bir mağarada buldu.[ENTER]Baljit-Elvedin, kalbine bir yara daha açtığı[ENTER]halde yapması gerekeni yaptı. Kardeşine savaş[ENTER]ilan etti. Kardeşi zaten o kadar yoldan[ENTER]çıkmıştıki bir an bile tereddüt etmedi... "
gameforge.ghost_story._270_say = "Çok korkunç bir savaş olduğu söylendi, hayal bile[ENTER]edilemeyecek kadar korkunç. Galip gelen[ENTER]Baljit-Elvedin'di. Ahlâkına sadık kalarak[ENTER]kardeşini öldürmedi ama elinden bütün gücünü[ENTER]alarak onu o mağaraya hapsetti. Beran-Setaou,[ENTER]asırlar boyunca yaşadığı mağarada yarattığı[ENTER]mahlûkatlarla birlikte ömrünü geçirirdi... "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Senin kaderin benimkine benzemesin. Sana bol[ENTER]şanslar diliyorum! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Bir savaşçının ruhu: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Sen neden şeffafsın? "
gameforge.ghost_story._320_say = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya[ENTER]hapsedilen bir ruhum... "
gameforge.ghost_story._330_say = "İmdat, ruh var! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Evet, ruh. Çabuk kaç yoksa yerim seni! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Bir zamanlar maaşlı bir askerdim, sıradan bir[ENTER]adamdım.[ENTER]Annem ve babam çiftçiydi. Ömrüm boyunca aynı[ENTER]tarlayı sürmek istemediğim için askere gittim.[ENTER]Çok ağır ve kan dökülen bir işti ama fena bir[ENTER]zaman geçirmedim. Birgün işe yaramaz[ENTER]asilzadelerin emirleri altında olmaktan bıktım ve[ENTER]askerden kaçtım. Aptalca bir tesadüf yüzünden[ENTER]şimdi bu karanlık yerdeyim. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Mağaranın hikâyesini biliyor musun? "
gameforge.ghost_story._380_say = "Hayır, hiç birşey bilmiyorum. Sadece işim ters[ENTER]gitti. Askerden kaçınca dağlarda saklanmak[ENTER]istedim ve bu mağarayı buldum.[ENTER]Baştan beri hiç işime sinmedi ama yer olarak hem[ENTER]uygun hem bomboş görünüyordu. Birkaç gün sonra[ENTER]inanılmaz bir savaşa şahit oldum ve mağdur duruma[ENTER]düştüm. İstersen olayı sana anlatabilirim. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Savaşın Başlangıcı "
gameforge.ghost_story._400_say = "Günlerden birgün dağın yamaçlarından kök[ENTER]toplarken habersizce gökyüzünden gümüş bir[ENTER]ejderha indi. Tamam, benim işim bitti diye[ENTER]düşündüm ama beni görmedi bile. Onun gözleri[ENTER]mağaranın girişindeydi. Hızını azaltmadan vadiye[ENTER]döndü ve mağaranın içine daldı. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Bir süre ortalık sessizdi ve ne yapacağımı[ENTER]bilemedim. Zırhım herşeyim mağaradaydı, bir[ENTER]ejderha ile de kesinlikle karşı karşıya gelmek[ENTER]istemedim! Bu sırada yer çalkalandı ve dağın[ENTER]derinliklerinden boğuk bir haykırma sesi duyuldu-[ENTER]bu bir değil iki tane haykırma sesiydi! Hemen[ENTER]sonra mağaradan iki tane ejderha fırladı, ilk[ENTER]önce gümüş olanı, onun arkasından da mavi olanı. "
gameforge.ghost_story._420_say = "İki ejderha arasında tarif edemeyeceğim bir savaş[ENTER]başladı. Birbirlerinin kanatlarını kopardılar,[ENTER]çarpıştılar ve her biri uzun dişlerini birbiri[ENTER]boğazına geçirdi...Kan yağıyordu...Hiçbiri bir an[ENTER]bile durmadı. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Savaşın Sonu "
gameforge.ghost_story._440_say = "İki ejderha dağda fırtına gibi estiler ve dağın[ENTER]tepesini kopardılar. Mavi ejderhanın burnunu[ENTER]şimşek yaktı, gümüş ejderhanın kanatlarını da buz[ENTER]yağmuru deldi. Yıllardır dünyayı kaplayan buz[ENTER]kabuğu bu saldırı karşısında eridi ve ardından[ENTER]çamur lekeleri kaldı. Ve ben orda bir kayanın[ENTER]arkasına sinmişim, korkudan kaskatı olmuş[ENTER]vaziyetteyim, yine de birtürlü gözümü alamıyorum. "
gameforge.ghost_story._450_say = "Saatler sonra ancak güçleri tükenmeye başladı ki[ENTER]fırsat bu fırat deyip, gözlerimi güçlükle ordan[ENTER]ayırıp mağaradan zırhımı almak için vadiye doğru[ENTER]koşmaya başladım. Bu da benim kaderimi çizdi.[ENTER]Ben geri dönerken iki ejderha, dağdan aşağıya[ENTER]uçmaya başladı. Mavisi öndeydi ve çok ağır[ENTER]yaralıydı. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Mağarının içine kaçtıktan hemen sonra gümüş[ENTER]ejderha ona yetişti ve çok garip birşey oldu:[ENTER]Ortalık yanıp söndü, şiddetli bir rüzgardan sonra[ENTER]bir enerji hortumu oluştu. Mavi ejderha bu[ENTER]hortumun içinde tutuklu kaldı, ağrıdan ve[ENTER]sinirden bağırıyordu...Mavi ejderha küçüldü,[ENTER]bağırış sesi azaldı, pulları da sönmeye başladı,[ENTER]matlaştı ve renksizleşti... "
gameforge.ghost_story._470_say = "Sonunda gümüş ejderha diğerini mağarada serbest[ENTER]bıraktı. Mağlup olan ejderha son gücüyle zar zor[ENTER]dağın altındaki karanlığa sığındı. Gümüş ejderha,[ENTER]mağarayı enerji bariyeri ile kilitleyen ve dağın[ENTER]bir kısmını çökerten şiddetli bir büyü fırtınası[ENTER]kopardı. Karanlık ejderha ile ben orda tutuklu[ENTER]kaldık. Acı bir şekilde açlıktan ölmeye mahkûm... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Dinlediğin için teşekkür ederim. Son bin yıldır[ENTER]yalnızdım... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Ben Siyah Rüzgar Grubu'ndan kaçmadan önce,[ENTER]onların altınlarını gizledikleri yeri buldum. Bir[ENTER]yığın külçe altınları var! Bu altınlar kaybolursa[ENTER]bulamazlar. Onlar aptal. Anlaştıysak, birlikte[ENTER]çalışalım, Ben gider ve altın külçelerini alırım,[ENTER]ama, bir seferde daha fazla altın külçesi[ENTER]alamam.. "
gameforge.goldbar._104_say = "Zaman "
gameforge.goldbar._108_say = "dakika "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Siyah Rüzgar Çetesinin bir kurbanı "
gameforge.goldbar._110_say = "Yaklaşık olarak %s %s, altın külçesi taşınacak. "
gameforge.goldbar._120_say = "İlgileniyorsan soyle. "
gameforge.goldbar._130_say = "Gerçekten mi? Anlaştık mı?[ENTER]Sadece bana söylemen yeterli, gidip sana bir tane[ENTER]getiririm! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Bir altın külçe almak istiyorum. "
gameforge.goldbar._150_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Düşünceni bilmiyorum. "
gameforge.goldbar._160_say = "Ne? Altın külçelerini satın almak mı istiyorsun?[ENTER]Hayır, şimdi değil! Siyah Rüzgar Grubu[ENTER]Savaşçıları göz açtırmıyorlar. Eğer yeterince[ENTER]dikkatli olmazsam, çok tehlikeli... Ortalık[ENTER]sakinleşince, tekrar deneyeceğim.. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "Henüz altın külçesi satın alamazsın. "
gameforge.goldbar._180_say = "Henüz altın külçe alamadım. "
gameforge.goldbar._190_say = "%s %s dakika daha beklemeliyiz. "
gameforge.goldbar._200_say = "Yanımda bir altın külçesi getirdim.[ENTER]Değeri 2,2 milyon Yang. 200.000 Yang benim[ENTER]ücretim.[ENTER]Ne düşünüyorsun? Onu alacak mısın? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Hain Balso: "
gameforge.goldbar._210_say = "İşte altın külçen! Akıllıca bir karar verdin.[ENTER]Yatırım yapmak her zaman iyi bir fikirdir. "
gameforge.goldbar._220_say = "Ücreti 2,2 milyon Yang.[ENTER]Yeterince Yang'ınız yok! "
gameforge.goldbar._230_say = "Madem almayacaktın, burada ne işin var? Bir sürü[ENTER]vaktimi çaldın. "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Altın Külçesi satış süresi yeniden başlatılıyor. "
gameforge.goldbar._250_say = "Külçe Altın satış süresi yeniden başlatıldı. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Altın külçe sat "
gameforge.goldbar._270_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Düşünceni bilmiyorum. "
gameforge.goldbar._280_say = "Ne? Bir altın külçesi mi satmak istiyorsun?[ENTER]Duymadın mı? Siyah Rüzgur Grubu Savaşçıları şu[ENTER]ara göz açtırmıyorlar. Eğer bir altın külçesi[ENTER]satarsan, fazla uzun yaşayamazsın.[ENTER]En güzeli, ondan uzak durmak. Onu güzelce sakla! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Şu anda altın külçesi satamazsın. "
gameforge.goldbar._300_say = "Eğer altın külçesini geri getirmek istiyorsan, "
gameforge.goldbar._30_say = "Ne? Siyah Rüzgar Grubu'nun Kurbanı mıymış? Ha,[ENTER]ha, ha! Sen hala çocuksun. Bunu nereden duydun?[ENTER]Git ve yabani köpeklerle oyna! "
gameforge.goldbar._310_say = "%s %s kadar daha beklemelisin. "
gameforge.goldbar._320_say = "Altın Külçen Yok.[ENTER]Eğer bana bir altın külçesi getirirsen,[ENTER]karşılığında sana Yang vereceğim.. "
gameforge.goldbar._330_say = "Ne? Altın Külçesini geri mi vermek istiyorsun?[ENTER]Tanrı aşkına! Söyler misin niçin aldın? Eger[ENTER]kesin olarak geri vermek istiyorsan, problem[ENTER]değil. Siyah Rüzgar Grubu Savaşçıları[ENTER]hazinelerini çok iyi koruyorlar, bunu çok sık[ENTER]yapamam. Hala geri vermek istiyor musun? "
gameforge.goldbar._340_select = "Geri ver "
gameforge.goldbar._350_select = "Geri verme "
gameforge.goldbar._360_say = "Yang'ların burada.[ENTER]Lanet olsun! Bir de geri götüreceğim! "
gameforge.goldbar._370_say = "Herkeste altın külçesi mi var?[ENTER]Çok meşgulüm. Eğer iş yapmak istemiyorsan buraya[ENTER]gelme! "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "Siyah Ruzgar Grubu'nun Sırrı - Görevi, Sadece 30.[ENTER]veya daha üst seviyedekiler içindir. "
gameforge.goldbar._50_say = "Dikkatli ol! Şu anda Siyah Rüzgar Grubu[ENTER]savaşçıları göz açtırmıyor. En iyisi bu görevi[ENTER]ertelemek olacak. Hoşça kal.. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Siyah Rüzgar Grubu'nun Sırrı - görevi şu anda[ENTER]henüz hazır değil.. "
gameforge.goldbar._70_say = "Şşşşt sessiz ol![ENTER]Buralarda bir kaç Siyah Rüzgar Grubu üyesi[ENTER]saklanmış olabilir.[ENTER]Nerede olduklarını duydun mu?[ENTER]Hayır, tamam. Çok da önemli değil.[ENTER]Neler olduğunu biliyor musun? "
gameforge.goldbar._80_select = "Hayır, doğru değil. "
gameforge.goldbar._90_select = "Evet, her şeyi biliyorum. "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Listhmos kalesine ışınlan. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Hadi, kale için savaşmaya gidelim. "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Bu portal sadece Chunjo krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Bu portal ancak Jinno krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Milaard kalesine "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Listhmos kalesine "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Dendera kalesine "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Milaard kalesine ışınlanacaksın... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Listhmos kalesine ışınlanacaksın... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Dendera kalesine ışınlanacaksın... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Bu portal ancak Shinsoo krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Hadi, kale için savaşmaya gidelim. "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Milaard kalesine ışınlan. "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Ben sadece emlakçıyım, arsanın sahibi değilim.[ENTER]Sana indirim yapamam. Daha fazla Yang ödemelisin. "
gameforge.guild_building._105_say = "Lonca arsayı satın aldı! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Emlakçı: "
gameforge.guild_building._110_say = "Ne yapacağına karar verdiğinde tekrar gel.[ENTER]Önce sen gel, önce sen al, kaçırma. "
gameforge.guild_building._20_say = "Ben bu arsanın satış temsilcisiyim. İstilacı[ENTER]yaratıklar, orta kıtayı talan etmeden önce arsa[ENTER]parselleme yoktu, herkesin toprağı vardı ve[ENTER]insanlar mutluydu... Her neyse, arsayı lonca[ENTER]bölgesi olarak kullanabilmeleri için sadece lonca[ENTER]liderlerine satıyorum. Arsa almak ister misin? "
gameforge.guild_building._30_say = "Sana zaten söylemiştim; arsaları herkese[ENTER]satmıyorum.[ENTER]Umarım bu defa beni anlamışsındır. "
gameforge.guild_building._40_say = "Daha önce arsa satın almış olan loncalar, yeni[ENTER]bir arsa satın alamazlar. "
gameforge.guild_building._50_say = "Bu işlemin gerçekleşmesi esnasında bir problem[ENTER]oluştu. "
gameforge.guild_building._60_say = "Bu arsayı satın alabilmek için, lonca seviyesi %s[ENTER]üzerinde olmalı. Ucreti ise %s "
gameforge.guild_building._70_say = "Loncanın kademesi henüz yeterli seviyeye ulaşmış[ENTER]değil.[ENTER]Üzgünüm... "
gameforge.guild_building._80_say = "Bu araziyi satın almak istiyor musun? "
gameforge.guild_building._90_say = "Bu arsa başka bir loncaya satıldı. Üzgünüm... "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Nasıl istersen. Yine beklerim. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Bence loncanı güçlendirme konusunda daha fazla[ENTER]çaba göstermelisin. Şu anda loncan, güç sunağını[ENTER]geliştirmek için yeterince güçlü değil. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Lonca kademenin yükselmesine paralel olarak, daha[ENTER]büyük bir güç sunağı inşa edebilirsin. Lonca[ENTER]kademen yükseldikçe, gücünüz de artacaktır. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... Senin loncan... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Ah, şimdi daha da güçlendi! Ben güç sunağını en[ENTER]iyilerden biriyle değiştirmeye gidiyorum. Bunu[ENTER]yapabilmem için ihtiyacım olan şeyler: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milyon Yang[ENTER]15 temel taşı[ENTER]20 kontrplak[ENTER]20 ağaçkökü "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Güzel. Bu sunağı yeni bir binayla değiştireceğim.[ENTER]Böylece loncan mümkün olan en iyi sunağa sahip[ENTER]olacak. Tebrik ederim! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Senin için yapabileceğim birşey yok: Loncan zaten[ENTER]en iyi Güç Sunağına sahip. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Güç sunağı loncana daha çok üye kabul edebilmeni[ENTER]sağlar. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Benim adım Yaholo, güç sunağının bekçisiyim. Güç[ENTER]sunağı, loncana daha çok üye alabilmeni sağlar.[ENTER]Loncanın gücü arttıkça daha büyük güç sunağı[ENTER]yapabilir, daha çok üye kabul edebilirsin. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Senin loncan... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Loncanın gücü gerçekten arttı.[ENTER]Güç Sunağını daha büyüğüyle değiştirmek ister[ENTER]misin? Eğer istersen şunlara ihtiyacın olacak: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milyon Yang[ENTER]10 temel taşı[ENTER]15 kontrplak[ENTER]10 ağaçkökü "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Güç Sunağını yenile "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Güç Sunağını yenileme "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Güzel. Güç Sunağını yeni bir binayla[ENTER]değiştireceğim. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Sunak inşa etmek ucuz değildir: Yeni bir sunak[ENTER]yapmak için çeşitli malzemeler ve Yang[ENTER]getirmelisin.[ENTER]Eğer bunları getiremezsen sana yardım edemem.[ENTER]Herşeyi topladığında geri gel! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Gereken nesne bu değil. "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Elmas elde edebilmek için 100 Elmas Taşı[ENTER]toplamalısın. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tebrikler! Arındırma başarılı.[ENTER]Şu an buna sahipsin: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Eğer 3,000,000 Yang'ın varsa, farklı bir işleyici[ENTER]çalıştırabilirsin. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "3,000,000 Yang'ın yok. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Değiştirmek için, bir uzmanlık alanı seç: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Bu uzmanlık alanı zaten aktif. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Kapat "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Elmaslar "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fosil Ağaç Gövdeleri "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Bakır "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "Başarı olasılığı %s.[ENTER]İhtiyacın olan Yang %s.[ENTER]Denemek ister misin? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Gümüş "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Altın "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "YeşimTaşı "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Abanoz "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "İnci "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Beyaz Altın "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kristal "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametist "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Cennetin Gözyaşı "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Daha fazla Yang'a ihtiyacın var. "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tebrikler! Arındırma başarılı.[ENTER]Şu an buna sahipsin: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Arındırma başarıyla sonuçlanmadı. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Sende 100 %s yok. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Zihin taşı olmadan eşya üretemem. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Silah Ustası: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, benim loncamın üyesisin! Eğer silahını[ENTER]geliştirmek istiyorsan onu bana ver, köydeki[ENTER]acemilere değil. Benim başarı şansım %10 fazladır[ENTER]ve bizim üyelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanırlar. Şimdi bana geliştirmek istediğin[ENTER]silahı ver de çalışmaya başlayayım. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Benim adım Stanley. Ben silah geliştirme[ENTER]sorumlusuyum ve bu işi köydeki demirci ustasından[ENTER]daha iyi yaparım! Bana geldiğin zaman[ENTER]geliştirmedeki başarı şansın %10 daha fazla olur.[ENTER]Şimdi bana geliştirmek istediğin silahı ver. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Zırh Ustası: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Sen benim loncamın üyesiymişsin! Bana geliştirmem[ENTER]için zırhını, kalkanını, ayakkabılarını ve[ENTER]kaskını verebilirsin. Başarı şansım köydeki[ENTER]demirciden %10 daha fazladır. Ayrıca bizim[ENTER]üyelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanırlar. Geliştirmek istediğin ekipmanı[ENTER]bana vermen yeterli. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Ben Stanton. Ben zırh geliştirme sorumlusuyum.[ENTER]Köydeki demirciden daha yetenekliyim: başarı[ENTER]şansım %10 daha fazla. Şimdi bana geliştirmek[ENTER]istediğin nesneyi ver. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Kuyumcu: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Görünüşe göre sen bizim loncadansın. Bu sana %10[ENTER]başarı şansı kazandırır. Yanısıra bizim[ENTER]üyelerimize %5 fiyat indirimimiz olur. Hoşgeldin[ENTER]evlat! Ben bilezikleri, küpeleri ve ayakkabıları[ENTER]geliştirebilirim. Şimid bana geliştirmek[ENTER]istediğin aksesuarı ver. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Adım Starbuck. Ben aksesuarları geliştirmekten[ENTER]sorumluyum. Özel mineral, metal ve tüccarlarla[ENTER]çalışıyorum, haliyle kaliteli oluyor. Köydeki[ENTER]demircilerden bu konuda daha iyiyimdir. Eğer[ENTER]onlar yerine bana gelirsen, başarı şansın %10[ENTER]artacaktır. Ben bilezikleri, küpeleri ve[ENTER]ayakkabıları geliştiririm. Şimdi bana geliştirmek[ENTER]istediğin aksesuarı ver. "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Kitabı getir "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Lonca kurabilmek için kader kitabı lazım. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Bu kitabi bir ork reisi grubunu öldürerek[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Kader Kitabını aldın "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Kitabi aldın "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Kader kitabını ork reisinden aldın. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Köy Gardiyanı sana lonca kurmanda yardımcı olacak. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Lonca bilgilerini kontrol et "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Tekrar kaydet "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "Şu an mensubu olduğun loncayı terk mi edeceksin.[ENTER]Sanırım orada gerçek arkadaşlar edinemedin. Bu[ENTER]senin kararın. Gerçekten loncayı terk etmek[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Tamam. Loncadan senin adını sileceğim. "
gameforge.guild_manage._140_say = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ben loncayı oluşturabilmek için o kadar[ENTER]uğraştıktan sonra, şimdi loncayı iptal etmekten[ENTER]mi bahsediyorsun? Senin ve arkadaşlarının tüm[ENTER]deneyimleri ve hatıraları sonsuza dek yok olacak![ENTER]Gerçekten loncanı kapatmayı istiyor musun? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncanı dağıtıyorum. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Lonca kur "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Lonca kur "
gameforge.guild_manage._180_say = "Loncanı terk ettiğin ilk günler itibari ile yeni[ENTER]bir lonca kuramazsın. "
gameforge.guild_manage._190_say = "kur... "
gameforge.guild_manage._200_say = "Zaten loncanı iptal ettin![ENTER]Hemen yeni lonca kuramazsın. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Lütfen hakkında bilgi istediğin kullanıcı adını[ENTER]yaz. "
gameforge.guild_manage._210_say = "Bir lonca mı kuracaksın?[ENTER]Yeni bir lonca kurabilmek için 200.000 Yang ve en[ENTER]az seviye 40 olmalısın.[ENTER]Hala bir lonca kurmak istiyor musun? "
gameforge.guild_manage._220_say = "Yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.guild_manage._230_say = "Lonca kurmak için yeterli seviyede değilsin. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Bu kullanıcı mevcut değil. "
gameforge.guild_manage._40_say = "En yakın zamanda kayıt için yeniden dene. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Bekleme süresi "
gameforge.guild_manage._60_say = "Kapanışa kadar kalan süre: %s gün "
gameforge.guild_manage._65_say = "Bekleme süresi "
gameforge.guild_manage._70_say = "Deneyi tekrarlamak için en erken olasılık: %s sa. "
gameforge.guild_manage._75_say = "Kalan süre "
gameforge.guild_manage._80_select = "Acil düzenleme "
gameforge.guild_manage._90_say = "Hızlı kayıt mümkün "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Burada loncanı, sıralamada loncana yakın olan[ENTER]diğer loncaları görebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca adı |Puanı |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER]  "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Burada sıralamada en yüksek sekiz loncayı ve[ENTER]istatistiklerini görebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca adı |Puanı |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "Kendi lonca sıralaman %s. "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Puan miktarı : %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Lonca savaşı bahsi "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Herşey hazır. Eğer doğru seçimi yaptıysan, savaş[ENTER]bittiğinde ödeme alacaksın. İyi şanslar! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Lonca savaşı bahsi "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1. Her Lonca Savaşında, loncalarin kazanması[ENTER]halindeki kar miktarları önceden ilan edilir.[ENTER]2. Bir piyango bileti alip, tahmin sonuçlarını ve[ENTER]oyun farklarını söyleyerek, istediğin loncaya[ENTER]oynayabilirsin.[ENTER]3. Seçim işlemi piyango standında yapılır.[ENTER]Kazanıp kaybettiğin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savaşından sonra alacaksın.[ENTER][ENTER]* Kazancının %10'u devletine gidecek. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s vs. %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Savaş yöneticisi: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " ile  "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Şu an lonca savaşı yok, bahis oynayamazsın. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "Hangi lonca için piyango bileti almak istiyorsun? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listeye göre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]için yanliz bir bilet alabilirsin. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "%s loncasının %s loncasına karşı %d puanla[ENTER]kazanma şansı yüksek[ENTER]Sen hangi loncaya bahis oynayacaksın? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Savaş yöneticisi: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Sen savaşta yer almak istiyor musun? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Saç stilini değiştir "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Bu bir saç stili değildir. "
gameforge.hair._014_say = "Saç stilini değiştiremedim. Ya sınıfına ya da[ENTER]yüzüne uymuyor. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Saç stilini değiştir "
gameforge.hair._040_say = "Eski sisteme ait bir saç stili kullanıyorsun[ENTER]halâ. Yeni kostüm sistemine ait bir saç stili[ENTER]eşyasıyla değiştireceğim ki kaybolmasın. Saç[ENTER]stilini şimdi değiştireyim mi? "
gameforge.hair._050_say = "Buna saç stili mi diyorsun? Hiç gülesim yoktu.[ENTER]Eski sisteme ait saç stilin yoksa elimden bir şey[ENTER]gelmez.[ENTER]Sana iyi günler dilerim! "
gameforge.hair._060_say = "Bu saç stilini tanımıyorum. "
gameforge.hair._070_say = "Maalesef sana yardımcı olamayacağım. Lütfen[ENTER]Destek Birimi'ne başvur. "
gameforge.hair._080_say = "Yeni saç stilini aldın. "
gameforge.hair._090_say = "Bu saç stili değiştirildi bile. "
gameforge.hair._100_say = "İşte buyur. Kostüm sisteminden faydalanabilirsin[ENTER]artık. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Duyuru: İlk köydeki Yüzbaşı seni arıyor. Halâ[ENTER]eski bir saç stiline sahipsin. Onun yanına git ve[ENTER]şimdiki saç stilini yeni sisteme ait bir saç[ENTER]stili eşyasıyla değiştir. Bu şekilde şu an sahip[ENTER]olduğun saç stilinin kaybolmamasını sağlamış[ENTER]olursun. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Yeterince Yang'ın yok.[ENTER]Bunun ücreti 500.000 Yang ... 500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Saç stilini sıfırla "
gameforge.hair_shop._110_say = "Çok kötü. Makasımı kullanmayı çok isterdim. Ama[ENTER]şimdiki saç stilini de beğendim. Kendine iyi bak. "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Hey sen! Saçların çok güzel, fakat eski saç[ENTER]stilini geri istemez misin? Dilersen geri[ENTER]döndürebilirim.[ENTER]Sadece 500.000 Yang ödemen yeterli! "
gameforge.hair_shop._40_select = "Eski saç stiline dön "
gameforge.hair_shop._50_select = "Şimdiki saç stilini koru "
gameforge.hair_shop._60_say = "İyi seçim, bir dakika lütfen. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung saçını hevesle kesmeye başlıyor. Makas o[ENTER]kadar hızlı hareket ediyor ki kulaklarını kesecek[ENTER]diye korkuyorsun. Ama sen sinirlenmeye başlamadan[ENTER]önce Ariyoung işini bitiriyor ve eserine bakıyor. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, belki şurayı biraz daha kesebiliriz...[ENTER]Biraz da burayı... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... bitti![ENTER]Bahse girerim memnun olmuşsundur! "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Pirinç patlağı değiş tokuşu "
gameforge.harvest_festival._030_say = "%s pirinç patlağı topladın! 30 tane topladığında[ENTER]bana gelip değerli bir eşya karşılığında değiş[ENTER]tokuş edebilirsin. Şimdi kendine bir ödül seçmek[ENTER]ister misin? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Seve seve! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Başka zaman. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Fikrini değiştirdiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Hangi ödülü istersin? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Karar verdiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Kırmızı Abanoz Sandık (55 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "İhtişamlı Abanoz Sandık (50 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Ay Özütü (O) (45 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Sarı Abanoz Sandık (30 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Diğer ödüller "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Açık Yeşil Abanoz Sandık (65 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Yeşil Abanoz Sandık (75 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Güneş Özütü (O) (60 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Mavi Abanoz Sandık (75 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Koyu Kır. Abanoz Sandık (80 pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "İptal et "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Bu eşya ile değiş tokuş etmek için yeterli pirinç[ENTER]patlağına sahip değilsin. Ava devam! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Akıllı bir seçim yap. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Teşekkür olarak %s pirinç patlağı karşılığında[ENTER]sana şunu veriyorum: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Bu eşyayı almak istediğinden emin misin? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Evet, eminim! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Şuna sahip oldun: %s "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Daha fazla pirinç patlağı geri getirmek[ENTER]istediğinde beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Stoklarımızı geri getirdiğin için çok teşekkür[ENTER]ederim. Bizi büyük sıkıntıdan kurtardın! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Şu anki görevinde %s pirinç patlağı ele geçirdin! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Kendini boşuna tehlikeye atmış olmayacaksın![ENTER]Pirinç patlaklarını Wonda-Rim'e götür. O seni[ENTER]mükafatlandıracak. Ona ne kadar çok pirinç[ENTER]patlağı götürürsen, o kadar değerli bir ödül[ENTER]alırsın. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Tüm stoklarımızı bize geri getirdin! Sana[ENTER]inanılmaz minnettarız. Sen olmasaydın büyük[ENTER]sıkıntı çekecektik. "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Stoklarımızın büyük bir kısmı halâ eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Elbette. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Daha sonra yardım ederim. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Seni burada bekleyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Sen olmasaydın mahvolmuştuk. Bize yardım etmeye[ENTER]devam edecek misin? Stoklarımızın büyük bir kısmı[ENTER]halâ başkalarının elinde. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Devam edeceğim. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Daha sonra gelirim yine. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Cesur bir savaşçısın. Devam et![ENTER][ENTER]Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Cehennem Köpeği "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Alev Hayaleti "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Karanlık Fanatik "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Yabani Piyade "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Beyaz Yeminli Asker "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa Mavi Kurt "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Bize yardım et lütfen! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Köyümüz %s tarafından baskına uğradı! Hırsızlar[ENTER]tüm pirinç patlağı stoklarımızı çaldı. Çaresiz[ENTER]kaldık! Şimdi ne yer ne içeriz? Yağmacıları[ENTER]kovala ve ellerindeki ganimetleri al. Seni bolca[ENTER]mükafatlandıracağız. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Size yardım edeceğim! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Yapamam, üzgünüm. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız. Fikrini[ENTER]değiştirdiğinde beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "30 %s yendikten sonra Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Yağmacıların elinden alabildiğin tüm pirinç patlaklarını bana getir. Seni krallara layık ödüllendireceğim! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Yağmacıları yendin ve %s pirinç patlağı aldın.[ENTER]Şimdi Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Yağmacı kovalamacası "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Bize stoklarımızı geri getir lütfen! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Sen yokken köyümüz yine yağmalandı! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Cehennem Deniz Anası "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Alev savaşçılar "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Kurbağa Generali "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Karanlık Haberci "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Mistik Arahan Savaşçısı "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Yabani Uşak "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Kahverengi Ayı "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Bu sefer %s tarafından baskına uğradık.[ENTER]Bizi ortada bırakma şimdi lütfen! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Bana güvenebilirsiniz! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Ödülümü istiyorum. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Yardımların için teşekkür ederiz. Şimdi[ENTER]Wonda-Rim'e git ve ele geçirilen pirinç[ENTER]patlaklarının karşılığında ödülünü al. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "%s avına çık! Ama tek başına tehlikeye atılma[ENTER]sakın![ENTER]Düşmanlarını ancak grup halinde alt edebilirsin.[ENTER]Bu görevi yerine getirmek için en az bir kişi[ENTER]daha bul. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "60 %s öldürdükten sonra Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Gördüğüm kadarıyla seninle ava çıkacak silah[ENTER]arkadaşları bulmuşsun. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Yağmacıları yola getirmek için bir grup kur. En[ENTER]az bir üye daha bul ve ava birlikte çıkın. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Pirinç patlağı getirdim. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Tüm stoklarımızı geri getirdin! Sana inanılmaz[ENTER]minnettarız. Sen olmasaydın büyük sıkıntı[ENTER]çekecektik! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Harika! Gördüğüm kadarıyla birkaç pirinç patlağı[ENTER]ele geçirdin. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "%s pirinç patlağı topladın! Karşılığında ödülünü[ENTER]almak istediğinde beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Tüm stoklarımızı geri getirdin! Sana inanılmaz[ENTER]minnettarız. Sen olmasaydın büyük sıkıntı[ENTER]çekecektik! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Stolarımızın büyük bir kısmı halâ canavarların[ENTER]elinde. Bizim için mücadele etmeye devam edecek[ENTER]misin? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Bize yardım etmezsen aç kalırız. Bu zor dönemde[ENTER]bizim temel gıdamız olan pirinç patlağına[ENTER]ihtiyacımız var. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Kırmızı Yaban Domuzu "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Yaban Domuzu "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Mağarayı terket "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Sürgün Mağarası'nı terketmek istediğine emin[ENTER]misin? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Bilgece bir karar. Burası kalınmak için çok[ENTER]tehlikeli. Yola çık ve önce yaralarını iyileştir. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Çok yürekli çıktın. Bu kasvetli mekanın[ENTER]derinliklerinde sana başarılar dilerim... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Mağaranın İçi "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Dikkatlice dinle, oğlum! Önce sana hikayeyi[ENTER]anlatacağım... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Dikkatlice dinle, kızım! Önce sana hikayeyi[ENTER]anlatacağım... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Şimdilerde Ejderha Tanrıya tapıyoruz ancak bir[ENTER]zamanlar bizi izleyen 3 kardeş Tanrı vardı. Ancak[ENTER]Yaratıcılığın Tanrıçası Bahar-Taraji, kıskanç[ENTER]erkek kardeşi Beran-Setaou tarafından öldürüldü.[ENTER]Ve üçüncü Tanrı Baljit-Elvedin, yani Ejderha[ENTER]Tanrı, kız kardeşinin yasına boğuldu. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "İki kardeş arasında savaş çıktı ve Ejderha Tanrı[ENTER]kazandı. Derler ki, kavga ettikleri yerde hala[ENTER]kavganın izleri dururmuş.Beran-Setaou[ENTER]yenilgisinden sonra Sürgün Mağarası denen yere[ENTER]kilitlenmiş. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Mağaranın Baljit-Elvedin'in korumaları tarafından[ENTER]mühürlü ve korunuyor. İçeri girebilmek için Kan[ENTER]Taşı götürmelisin. Bunun nasıl üretilebileceğini[ENTER]biliyorum ancak hiç kolay değil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Ejderha Tanrı kız kardeşi için ağlamaya[ENTER]başladığında, gözyaşları taşa dönüşüp yeryüzüne[ENTER]düştü. Onları hala Ateş Diyarı Doyyumhwan'da[ENTER]bulabilirsin. Alevlerden 7 tane Fosil Gözyaşı ve[ENTER]4 tane Obsidyen bulup bana getir. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Doyyumhwan'dan 7 tane Fosil Gözyaşı ve 4 parça[ENTER]Obsidyen topla. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Kapıdan geçmek için Kan Taşına mı ihtiyacın var?[ENTER]Öyleyse Ateş Diyarından yedi Fosil Gözyaşı ve[ENTER]dört parça Obsidyen getir. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Başka bir Kan Taşına mı ihtiyacın var? Koe-Pung[ENTER]zeki değildir, ama biraz beklemelisin, yoksa onun[ENTER]sınıfına mensup olmadığını anlar. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Birkaç saat, diyebilirim ki: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Bir saat ve %s dakika. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "%s dakika daha bekle. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosil Gözyaşı "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Burada Ejderha Tanrı'nın yeryüzüne düşen[ENTER]Gözyaşlarından biri var. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Gözyaşını al "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Gözyaşlarını burada aramaya devam et "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Birşey yapma "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Fosil Gözyaşı kazandın. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosil Gözyaşı "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Daha fazla gözyaşı aramaya karar verdin.[ENTER]Bulduğun: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Alandaki yaratıklar artık sana dikkat ediyorlar! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ateş Diyarına git ve Ejderha Tanrı Baljit[ENTER]Elvedin'in Fosil Gözyaşlarını bul. Aynı zamanda[ENTER]Alevleri öldürerek Obsidyen toplamalısın. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Gereken Fosil Gözyaşı: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Gereken Obsidyen: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Yeteri kadar gözyaşı topladın! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Bu alevden Obsiden buldun! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Gereken tüm Obsidyeni topladın! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Gözyaşları ve Obsidyen ile Seon-Hae'ye dön. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae burada : %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedin'in gözyaşları! Onları[ENTER]sıvılaştıracağım ve Obsidyenin içine koyacağım.[ENTER]Bu güç Tanrıça Bahar-Taraji'yi çağırmanı[ENTER]sağlayacak! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Ruhu hala yeryüzünde dolaşıyor. Gözyaşlarını[ENTER]taşıdığında sesi seninle konuşacak. Tanrıçayı[ENTER]Kırmızı Ormanda ara! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "işte, vazoyu al ve Bahar-Taraji'nin sesini ara. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Kırmızı Ormanda Bahar-Taraji'nin sesini ara.[ENTER]Tanrıçanın ruhunu göremesen bile, ruhunun[ENTER]varlığını hissedebileceksin. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Rüzgar sessiz bir fısıltıyı getiriyor: Güvenli[ENTER]bir yere git... Burada konuşamayız...[ENTER]Hayaletle konuşmak için göreve tıkla. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Uzaktan, öldürülen Tanrıça Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Kardeşimin gözyaşları... benim için çok fazla yas[ENTER]tuttu ve hala Beran-Setaou'yu yaptıkları için[ENTER]cezalandıramadı. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "İnsanların korktuğu, yıkıcı Beran-Setaou ile[ENTER]karşılaşamadı. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ama sen... Sen kimsin? Sen farklısın! Ondan[ENTER]korkmuyorsun. Aksine savaşmak arzusuyla dolusun. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Kan damlalarımı al. Kan Taşı oluştur ve[ENTER]Beran-Setaou'ya yaptıklarını ödet. Sürgün[ENTER]Mağarası çok uzakta değil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Uzaktan, öldürülen Tanrıça Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Seni tanıyorum. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Bana ağabeyimin gözyaşlarını getirdin ve ödül[ENTER]olarak kanımı kazandın, savaşmaya devam[ENTER]edebilirsin. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Seon-Hae'ye Bahar-Taraji'nin kanını götür. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Kan damlalarını senden alınca Seon-Hae'nin[ENTER]gözleri parladı... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Gerçek Tanrıçanın kanı! Çabuk, kurumadan onu Kan[ENTER]Taşına çevirmeliyim. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Yanında Kan Taşı olursa Bekçi Koe-Pung Sürgün[ENTER]Mağarasına girmene izin verecek. Ancak yalnızca[ENTER]bir kez çalışacak. Eğer daha fazla Kan Taşına[ENTER]ihtiyacın olursa bana gel. Ne yazık ki günde[ENTER]yalnızca bir Kan Taşı yapabilirim, böylece[ENTER]Hükümdarın Gazabına uğramayız. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae senin için sadece günde bir kez Kan Taşı[ENTER]yapabilir. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Bahar-Taraji'nin kanını taşa çevireceğim. İşine[ENTER]yarayacaktır. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Sana günde sadece bir kez Kan Taşı yapabilirim.[ENTER]Aksi takdirde Koe-Pung şüphelenir. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "At Madalyonu için Bilet "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Seyis: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Bu bilet at madalyonu almak için. Bu bileti[ENTER]madalyon ile değiştirebilirsin. Değiştirmek[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Değiştir "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Sana at madalyonu verdim. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Atlar hakkında bilgi "
gameforge.horse_guard._20_say = "At üzerine görev yapmak için, At madalyonu[ENTER]gerekli. Onu Maymun zindanindan alabilirsin. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Atlar üç seviyedir: Acemi, ileri seviye ve uzman.[ENTER]Yeterince çalışıp bir sonraki seviyeye geçmek[ENTER]istediğinde, bir sınav vermen gerekir. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Atlar binicinin farklı çalıştırma şekilleri[ENTER]nedeniyle seviyelerine uygun yeme ihtiyaç duyar.[ENTER]Acemi atlar saman yer, ileri seviye atlar havuç,[ENTER]uzman atlarsa yalnız kırmızı ginseng. Ağızlarının[ENTER]tadını iyi biliyorlar. "
gameforge.horse_guard._50_say = "Atın sağlıklıysa, gösterge yeşil görünüyor, aç[ENTER]olursa sarı, ölmek üzereyse kirmizi. Kırmızı veya[ENTER]sarıdan yeşile çıkması için onu beslemelisin. Bu[ENTER]ciddi bir konu, ya atın ölürse! "
gameforge.horse_guard._60_say = "Ata bindigin zaman, yorgunlugu artıyor ve sağlığı[ENTER]da düşüyor. Sağlıksız ata binemeyeceğin için,[ENTER]arada onu dinlendirmelisin. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Bir rivayete göre, ölü atlar tekrar[ENTER]canlandırılabiliyor. Ama Maymunlar bunun için[ENTER]gerekli bitkileri koruyor ve onu almak çok zor.[ENTER]Maymunlar seni yakalarsa, seni de lanetleyip[ENTER]maymuna dönüştürüyorlar. "
gameforge.horse_guard._80_say = "Değişik binicilik seviyeleri var ve atının[ENTER]seviyesini de yükseltebilirsin. Ama bir ata[ENTER]sadece at madalyonuna sahip olan kişi seviye[ENTER]atlatabilir. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Siyah Ork'ları atının üzerindeyken öldür. Eğer[ENTER]attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Bo'yu öldür! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Karanlık işkenceciyi öldür! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Karanlık işkenceciyi atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zehirli pençe örümceğini öldür! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Zehirli pençe örümceğini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Çöl haydutunu öldür! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Çöl haydutunu atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Buz golemini öldür. "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Bir buz golemi öldür! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Buz golemini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Buz golemini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Bo'yu atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Savaş kaplanını öldür! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Savaş kaplanını atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "At sürerken nasıl savaşırsın? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Seyis: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Atın şu an en yüksek deneyime sahip. Artık atını[ENTER]güçlendirmelisin. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Eğitim için at madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Sonuçların madalyona yazılacak. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Atın dinlenmeye ihtiyacı var.[ENTER]Yarın tekrar gel. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Atın çok yoruldu.[ENTER]Dinlenmesine izin ver. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Atın çok acıktı. Onu besle. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Gel bana doğru sür. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Chuong'u öldür! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "At sürerken saldırı yapma normal at sürmekten[ENTER]daha zordur. Eğitimler seni bu konuda[ENTER]ustalaştıracaktır. Canavarlarla at üzerinde[ENTER]savaşarak eğitim yap. Eğer atından düşersen[ENTER]kaybedersin. Bu sebeple dikkatli olmalısın![ENTER]Eğitim sonuçların madalyonuna yazılacak. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "At madalyonu al. "
gameforge.horse_levelup._330_say = "At üzerinde savaşabilmek için at madalyonuna[ENTER]ihtiyacın var.[ENTER]Onu Maymun zindanından alabilirsin. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "At sürerken saldırı başarısız. "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Atından düştün veya indin. Görev tamamlanamadı. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Seyise geri dön. "
gameforge.horse_levelup._370_say = "Seyise gittiğinde, eğitim sonuçlarını[ENTER]madalyonundan kontrol ettirebilirsin. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "Herşey bitti mi?[ENTER]Eğitimine yarın devam edeceksin. Bugünün[ENTER]sonuçları madalyona işlendi. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Eğitim sonuçları "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Eğitim sonuçları "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Chuong'u atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Eğer düşersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Atın yeterince eğitimli değil. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Atın hala seviye atlayabilir. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "At sürerken saldırı başarısız.[ENTER][ENTER]Seyise geri dön ve tekrar dene. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "At eğitimi başarıyla tamamlandı "
gameforge.horse_levelup._450_say = "Atının seviyesi %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Seyise geri dön ve bineğini eğitimle ileri seviye[ENTER]bineğe ve uzman bineğe dönüştür. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Atını uzman binici atına dönüştürmek için atının[ENTER]seviyesi 20 olmalı. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "At madalyonu olmadan sonuçları kaydedemezsin. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Chuong'u atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Eğer düşersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Elit ork generalini öldür! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Elit ork generalini öldür! Elit ork generalini at[ENTER]üzerindeyken öldür. Eğer düşersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Elit ork generalini öldür! Elit ork generalini at[ENTER]üzerindeyken öldür. Eğer düşersen kaybedersin. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Siyah Ork'u öldür! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Kalan Bo "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Kalan Choung "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Kalan E.Ork Gen "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Kalan Siyah Ork "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Kalan İşkenceci "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Kalan Örümcek "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Kalan Haydut "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Kalan Buz Golemi "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Kalan Savaş Kaplanı "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "Yeni isim çok uzun. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Atın karakteri gözleniyor "
gameforge.horse_menu._110_say = "Şu anda bir atınız yok. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Bu isim kullanılamaz. "
gameforge.horse_menu._130_say = "Atın ismi değiştirildi. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Atı isimlendirmek "
gameforge.horse_menu._30_say = "Bunun için aşağıdakilere ihtiyacınız var: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Atın şu anki gücü: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Atın mevcut dayanıklılığı: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Atın şu anda ismi yok. "
gameforge.horse_menu._70_say = "At zaten çağırıldı: "
gameforge.horse_menu._80_say = "At için yeni bir isim belirle. "
gameforge.horse_menu._90_say = "Yeni isim çok kısa. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Atı canlandırma. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "At canlandırma. "
gameforge.horse_revive._110_say = "Bu maymun bitkileri Normal Maymun Zindanı'ndan[ENTER]toplandı ve atını canlandırabilir. Ama önce atını[ENTER]çağırman gerek. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Atını sadece, Kolay Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atları için. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Bunlar Kolay Maymun Zindanı'ndan toplanan maymun[ENTER]bitkileri. Atını canlandırabilirler. Ama önce[ENTER]atını çağırman gerekir. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Atını sadece, Zor Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atları için. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Kolay Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri acemi[ENTER]atlar için. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Bu maymun bitkileri Zor Maymun Zindanından[ENTER]toplandı ve atını canlandırabilir.[ENTER]Ama önce atını çağırman gerek. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Atı bitkilerle besle ve bekle.[ENTER][DELAY value=400]...[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "At canlandı. Gelecekte atını beslemeyi unutma. "
gameforge.horse_revive._80_say = "Atını sadece, Kolay Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Zor Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri uzman[ENTER]binicilerin atları için. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Bin (binici kartını kullan) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Sana at kiralayabiliriz.[ENTER]Bir at kiralamak istiyorsan gel. "
gameforge.horse_ride._20_say = "At sürmek mi istiyorsun? Sana binicilik kartıyla[ENTER]at kiralayabiliriz. Binicilik seviyene bağlı[ENTER]olarak 10 dakika kadar at sürebilirsin. At[ENTER]sürmekle ilgili henüz çok yetenekli değilsin, bu[ENTER]sebeple atı sadece sürebilirsin ancak onunla[ENTER]saldırı yapamazsın. "
gameforge.horse_ride._30_select = "Sürme "
gameforge.horse_ride._40_say = "Binicilik biletine ihtiyacın var. "
gameforge.horse_ride._50_notice = "You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "Asker At kitabını kaybetmişsin.[ENTER]Sana yeni bir tanesini 500.000 Yang karşılığında[ENTER]verebilirim. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Yeni at resmi "
gameforge.horse_summon._110_say = "Bu asker at kitabı. Onu tekrar kaybetme. "
gameforge.horse_summon._120_say = "Acemi atı çağırabilmek için, önce sınavı[ENTER]geçmelisin. "
gameforge.horse_summon._130_say = "Acemi at çağırıldı. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Olmadı! Acemi atını çağıramadın. At çağırma[ENTER]yeteneğini geliştirerek atını çağırabilme şansını[ENTER]artırabilirsin. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Zihinsel gücün acemi binici atını çağırmaya[ENTER]yetmiyor.[ENTER]Bunun için en az 100 Mana Puanına sahip olman[ENTER]gerek. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırmak için, zırhlı[ENTER]at kitabına ihtiyacın var. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Uzman binici atı çağırmak için, asker at kitabına[ENTER]ihtiyacın var. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Atı çağırabilmek için sınavdan geçmelisin. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Acemi atı çağırabilmek için, at resmine ihtiyacın[ENTER]var. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "İleri seviye binici atı çağırıldı. "
gameforge.horse_summon._20_say = "At resmini kaybettin! Sana yeni bir at resmini[ENTER]400.000 Yang'a verebilirim. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Zırhlı atı çağırma başarısız oldu. At çağırma[ENTER]yeteneğini geliştirerek çağırma şansını[ENTER]arttırabilirsin. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Zihinsel gücün ileri seviye binici atını[ENTER]çağırmaya yetmiyor.[ENTER]Bunun için en az 200 Mana Puanına sahip olman[ENTER]gerek. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Uzman binici atı çağırmak için, asker at kitabına[ENTER]ihtiyacın var. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırabilmek için[ENTER]sınavdan geçmelisin. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırmak için, zırhlı[ENTER]at kitabına ihtiyacın var. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Uzman binici atı çağırıldı. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Olmadı - Asker at çağırma başarısız.[ENTER]At Çağırma yeteneğini geliştirerek çağırma[ENTER]şansını arttırabilirsin. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Zihinsel gücün az. Uzman atı çağırabilmen için en[ENTER]az 300 Mana Puanına sahip olman gerekir. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "Binek üstündeyken Ateş Ankası'nı çağıramazsın. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Bu yeni at resmi. Onu tekrar kaybetme. "
gameforge.horse_summon._40_say = "Yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Yeni zırhlı at kitabı "
gameforge.horse_summon._60_say = "Zırhlı at kitabını kaybetmişsin![ENTER]Sana yeni bir kitabı 500.000 Yang'a verebilirim. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Bu yeni zırhlı at kitabı. Onu tekrar kaybetme. "
gameforge.horse_summon._80_say = "Yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Yeni asker at kitabı "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Zırhlı at kitabı sınavı "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Ölmüş bir atı geliştiremezsin! Git 1. seviye[ENTER]canlandırma bitkilerini al ve canlandırayım.[ENTER]Daha sonra atını geliştirme konusunu konuşuruz. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "100 Akrep okçu ve yılan okçuyu 30 dakikada öldür.[ENTER]Başardığın zaman seyise git ve rapor ver. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Zırhlı At Kitabı hakkında... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "100 akrep okçu ve yılan okçuyu 30 dakikada öldür.[ENTER]Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak yalnızca[ENTER]grup lideri öldürülen hedeflerin puanlarını[ENTER]alacak. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Bunun için yeterli vaktin yok![ENTER]Git ve akrep okçu ve yılan okçuları[ENTER]öldürebildigin kadar hızlı öldür. "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Sınav durum raporu "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Yetenek sınavı sonuçları "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Eğer şimdi atını geliştirmek istiyorsan at[ENTER]resmini zırhlı at kitabı ile değiştirmelisin.[ENTER]Bu biraz zaman alabilir; yarın geri gel.[ENTER]Bu arada, zırhlı at kitabı için 500.000 Yang'a[ENTER]ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Zırhlı at kitabı için bekle "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Seyisin zırhlı at kitabını bitirmesini bekle. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Zırhlı at kitabı hala bitmedi mi? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Atını geliştirmen için seviyen çok düşük. Sadece[ENTER]35 veya daha üstü seviyeler atlarını[ENTER]geliştirebilirler. Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Üzgünüm, ama biraz daha beklemen gerekecek.[ENTER]Gelirken 500,000 Yang getirmeyi unutma! "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Seyise git ve Zırhlı at kitabını al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Seyise git ve Zırhlı at kitabını al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Zırhlı At Kitabı hazır mı? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Zırhlı at kitabı ile daha hızlı at sürebilecek ve[ENTER]at üzerinde saldırı yapabileceksin.[ENTER]Bu şekilde asker at kitabına hazırlanacaksın.[ENTER]İleriki süreçte Atını geliştirmek için 500.000[ENTER]Yang'a ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Daha önceki gibi... Zırhlı at kitabına bir kez[ENTER]sahip olduğunda; atını istediğin yere[ENTER]çağırabilirsin. Eğer onu kaybedersen yenisini[ENTER]alman gerekir. "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Zırhlı at kitabı için at resmine ihtiyacın var. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Ve 500.000 Yang'a. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Eğer zırhlı at kitabı almak istersen yine gel. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Emin misin?[ENTER]Eğer görevini iptal edersen herşeyi yeniden[ENTER]yapman gerekecek. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "At seviyen onu geliştirmek için çok düşük.[ENTER]Git ve binicilik yeteneğini geliştir. Binicilik[ENTER]yeteneğin 10 olduğunda yeniden gel. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "100 tane Akrep Okçu veya Yılan Okçu öldürmediğin[ENTER]için sınavı geçemedin. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Bunu tekrar söylemek istemiyorum. Eğer atını[ENTER]sürmek istiyorsan at resmine ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Eger bir zırhlı at kitabin olursa, rakiplerine at[ENTER]üzerinden saldirabilirsin.[ENTER]Senin savas tecrübeni ve binicilik becerini test[ENTER]edecegim..[ENTER]Çöle git ve bir kaç Akrep Okçusu öldür.. Oraya[ENTER]grubunla gidebilirsin, fakat SEN grup lideri[ENTER]olmak zorundasin. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Tamam, daha sonra gel. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Sanirim zırhlı kitabi alamazsin.[ENTER]Bu garip.. Ne için oldugunu bilmiyorum.. Ne[ENTER]oldugunu Game Master'a sormalisin. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Zırhlı at kitabını alabilmen için gereken görevi[ENTER]yapmalısın.[ENTER]Göreve katılabilmek için At madalyonuna ihtiyacın[ENTER]var, onu maymun zindanından bulabilirsin. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Kalan Okçu "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Kalan Okçu "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Kalan Süre "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "At madalyonu al! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Atımı geliştirmek istiyorum. "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Asker at kitabı görevine katılabilmen için at[ENTER]madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Madalyonu maymun zindanında bulabilirsin. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Asker at kitabı sınavı "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "300 Şeytan okçusunu 30 dakikada öldür ve seyise[ENTER]dön. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak sonuçların[ENTER]sayılabilmesi için grup lideri olmalısın. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Asker At Kitabı Hakkında... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "30 dakikada 300 Şeytan okçusu öldür.[ENTER][ENTER]Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak sonuçların[ENTER]sayılması için grup lideri olmak zorundasın. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Sınavı iptal etmek istediğine emin misin? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Evet "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Sadece şakaydı! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Tamam. Bir sonrakine iyi şanslar. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Ölü bir atı geliştiremezsin! Atını canlandırmamız[ENTER]için git ve gerekli bitkileri getir. Daha sonra[ENTER]atını geliştirme işine bakabiliriz. "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Sınavı geçmek istiyorsan buralarda fazla[ENTER]oyalanamamalısın! Git ve Şeytan Okçuları öldür! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Seyise geri dön "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Seyise sınav sonucunu ilet "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Yetenek sınavı durumu "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Yetenek sınavı sonuçları "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "İyi iş çıkardın! Şimdi atını geliştirmek[ENTER]istiyorsan zırhlı at kitabını, asker at kitabıyla[ENTER]değiştirmelisin. Bu biraz zaman alabilir, bu[ENTER]sebeple yarın yeniden gel. Ahh unutmadan,[ENTER]1.000.000 Yang'a ihtiyacın olacak. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Asker At Kitabı için bekle "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Seyisin asker at kitabını bitirmesini bekle. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "At gelişim durumu "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Seviyen atını geliştirmek için yeterli değil.[ENTER]Atını geliştirebilmek için seviyenin 50 olması[ENTER]gerekir. Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Asker at kitabı henüz hazır değil mi? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Üzgünüm, biraz daha beklemelisin. Ahh evet,[ENTER]unutma; asker at kitabı için 1.000.000 Yang[ENTER]getirmen gerekecek. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Seyise git "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Seyise git ve asker at kitabını al. Onun için[ENTER]zırhlı at kitabı ve 1.000.000 Yang'a ihtiyacın[ENTER]olacak. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Asker At Kitabımı almak istiyorum! "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Eğer asker at kitabın olursa, atın değişik savaş[ENTER]taktikleri konusunda da ustalaşır. Asker at[ENTER]kitabı çok nadir bulunan birşeydir ve ucuz[ENTER]değildir. Onu almak için 1.000.000 Yang gerekir.[ENTER]Atını geliştirmek istiyor musun?  "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Atı geliştir "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Atı geliştirme "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Unut bunu "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Bir defa asker at kitabına sahip olduğunda, atını[ENTER]istediğin her yere çağırabilirsin ve o seninle[ENTER]gelir. Eğer kitabı kaybedersen, tekrar almak için[ENTER]ödeme yapman gerekir. Kitabına iyi bak. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Asker at kitabı alabilmen için, zırhlı at kitabın[ENTER]olmalı. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Atının seviyesi onu geliştirmek için çok düşük.[ENTER]Git ve sürücü yeteneklerini geliştir. Seviyesi 20[ENTER]olduğunda tekrar gel. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Üzerinde 1.000.000 Yang yok. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Asker at kitabını almak istediğinde gel. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Emin misin? Eğer şimdi pes edersen, daha sonra[ENTER]herşeye yeniden başlaman gerekecek. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Zaman doldu! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "300 Şeytan okçusu öldürmedin, bu sebeple sınavı[ENTER]kaybettin. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Eğer tekrar denemek istersen, yeni bir at[ENTER]madalyonu al ve seyise git. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Atını geliştirmek istiyorsan, sınavdan[ENTER]geçmelisin. Daha öncekiler gibi, sınava[ENTER]katılabilmek için at madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Onu maymun zindanında bulabilirsin. Elbette,[ENTER]maymunlar sana onu savaşmadan vermeyecekler.[ENTER]Çöldeki normal maymun zindanına git. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Bunu gerçekten yeniden söylemek zorunda mıyım?[ENTER]Eğer at sürmek istiyorsan, ZIRHLI AT kitabına[ENTER]ihtiyacın var! "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Sadece dünyadaki en güçlüler gidip Asker At[ENTER]kitabını alabilirler. Şeytan kulesine git ve 300[ENTER]Şeytan okçusu öldür. Eğer bunu yapabilirsen artık[ENTER]sana Asker At kitabını vermeme kimse engel[ENTER]olamaz. Elbette bu zor bir iş. Bunu bir grupla[ENTER]yapabilirsin ancak grup lideri olmak zorundasın! "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Peki tamam, daha sonra yine gel. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Asker At kitabını neden alamadığını bilemiyorum.[ENTER](Bunu bir Game Master'a sor). "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Kalan Okçu "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Kabul et "
gameforge.ingame_message._080_select = "Reddet "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen "
gameforge.is_yang._020_say = "Hesabına %s Yang geçirmek istiyorsun musun? "
gameforge.is_yang._030_say = "Meblağ, Yang hesabına geçirildi. "
gameforge.is_yang._040_say = "İşlem iptal edildi. Bakiyen 1.999.999.999 Yangı[ENTER]geçmemeli. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "%s saniye daha beklemen gerekiyor. "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Sadece seviye 50 üzerindeki oyuncular[ENTER]cinsiyetlerini değiştirebilirler. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - süre sıfırlansın mı? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cinsiyet değiştirme: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Bu nesne ile karakterinin cinsiyetini[ENTER]değiştirebilirsin. Her 3 günde bir yeniden bu[ENTER]işlemi yapabilirsin. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "Bunu dikkatlice düşündün mü?[ENTER]Cinsiyetini gerçekten değiştirmek istiyor musun?[ENTER]Ardından otomatik olarak şehre ışınlanırsın. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Cinsiyetin değişti. Tüm yeteneklerin ve[ENTER]becerilerin aynı kalacak. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "Cinsiyet değişimin iptal edildi. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Bu nesneyi seviye 50'ye ulaştıktan sonra tekrar[ENTER]kullanmayı denemelisin. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Evli oyuncular cinsiyet değiştiremezler. Bu[ENTER]seçenek sadece bekar oyuncular içindir. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Eğer evliysen, cinsiyet değiştiremezsin. Sadece[ENTER]bekar oyuncular cinsiyet değiştirebilirler. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Cinsiyet değiştirmek için boşanmalısın. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Dönüşmüşken cinsiyet değiştiremezsin. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Bu nesneyi dönüşmemiş olduğunda kullan. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Cinsiyet değiştirmeyi sadece üç günde bir[ENTER]yapabilirsin. "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Cinsiyetini tekrar değiştirebileceğin tarih: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Nesne Market Deposunu Kullan "
gameforge.item_mall._20_chat = "Genel Depo "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "%s kazandın "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Görev: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang kazandın. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Görev: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Av Görevi: "
gameforge.levelup._150_say = "Bir sonraki av görevinde, iki hangisini[ENTER]öldüreceğini seçebilirsin. "
gameforge.levelup._155_say = " %s öldür "
gameforge.levelup._160_select = "Tamam! Hadi başla! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s öldür "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen "
gameforge.levelup._195_say = " tane daha öldürmen gereken: "
gameforge.levelup._200_select = "Avlanma görevi hakkında bilgi "
gameforge.levelup._205_say = "Hedefi öldür! "
gameforge.levelup._20_say = "Öldürmen gereken: %s "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Kalan "
gameforge.levelup._25_say = "Hedefi öldür! "
gameforge.levelup._26_say = "Hedef sayısı "
gameforge.levelup._27_say = "Ödül: %s %% oranında tecrübe "
gameforge.levelup._28_say = "Deneyim "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Görev tamamlandı. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Görev: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Görev tamamlandı. "
gameforge.levelup._60_say = "Harika, verilen görevi bitirdin. "
gameforge.levelup._64_give = "Seviye "
gameforge.levelup._65_give = " eşya "
gameforge.levelup._66_give = "Deneyim "
gameforge.levelup._70_sayReward = "%s kazandın "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Ödül: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d adet, %s: %d adet,[ENTER]%s: %d adet "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Ariyoung'a geri dön. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Ariyoung'a geri dön. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Köye dön ve Ariyoung'a eşinin hatırasını[ENTER]bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung'u ziyaret et. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Ariyoung'a git "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ariyoung'a git ve eşinin ölümünden bahset. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Siyah Rüzgar Çetesinin liderini öldür. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Siyah Rüzgar Çetesinin liderini öldür. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Siyah Rüzgar Çetesini ve liderini öldür, hatırayı[ENTER]bul ve onu Ariyoung'a götür. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Evlilik yüzüğünü Ariyoung'a götür. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Evlilik yüzüğünü Ariyoung'a götür. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Köye dön ve evlilik yüzüğünü Ariyoung'a ver.[ENTER]Ödülünü al. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Bu tanrının hikmeti olmalı![ENTER]Bana kocamın hatırasını getirecek bir kahraman[ENTER]bulundu![ENTER]Teşekkür ederim, çok teşekkür ederim. "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaları geliştirmekten sorumluyum. Eğer[ENTER]sahip olduğun bir eşyayı arındırmak istersen,[ENTER]bana getirebilirsin. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Neden hala buradasın?[ENTER]Görevi kabul ettin, o zaman acele et bu işini[ENTER]yap. İlk gelen, ilk alır. Acele! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Soon'a Dön. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Soon'a Dön. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Köye geri dön ve Soon'a Milgyo kitabını[ENTER]bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Köye geri dön. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Denememe rağmen, Milgyo kitabını bulamadım. Köye[ENTER]geri dönmeliyim ama Soon'a ne söyleyeceğim? "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Soon için Milgyo kitabını al. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Soon için Milgyo kitabını al. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Köye geri dön ve Soon'a kitabı ver. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "İşte burda, Milgyo kitabı! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Milgyo kitabı burda! Onu al ve Soon'a götür. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Aranyo: Ne tür bir aptal bu tuhaf kitabı benim[ENTER]kocama getirir?[ENTER]Bütün gün şakıyor, garip garip şiirler öğreniyor[ENTER]kitaptan. Parmağını bile kaldırmıyor artık.[ENTER]Eğer onu yakalarsam bütün kemiklerini tek tek[ENTER]kıracağım! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Yanlış olan ne? Ter dökmenin nesi yanlış? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Aranyo: Nereye gitti o? O çok sinirlerimi[ENTER]bozuyor! Bütün günlerini kitap okuyarak[ENTER]mahvediyor, hiç Yang kazanmıyor! Çocukların[ENTER]yanında bari utansa biraz! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Aranyo: Kitaplar masana yemek, sana kıyafet[ENTER]getirebilir mi? Ah! Eğer yakalarsam bütün[ENTER]kemiklerini kıracağım onun! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Konuş. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Evet, gördüm. Farkettim! Yeni dünyayı[ENTER]görüyorum. "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Milgyo kitabını bulabildin mi? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Kitap bu mu? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Satıcı: O dün geldi. Ne istiyordu acaba... Milgyo[ENTER]kitabı yada onun gibi birşey mi? Hiç Yang'ı[ENTER]yoktu, fakat sürekli soru soruyordu.[ENTER][ENTER]Milgyo belki Seungryong vadisindeki korkunç[ENTER]adamla bağlantılı olabilir. Neden bu tip şeylerle[ENTER]ilgilendiğine dair hiçbir fikrim yok. "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Salesperson: Sadece Aranyo için üzülmelisin. O[ENTER]neden böyle birşeyi kendine yaptı ki? *iç çekme* "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Kitapkurdu Soon hakkında. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Tamam! Onu sana getireceğim! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Teşekkürler! Seni bekliyorum. "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Milgyo'nun müritlerini öldür! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Milgyo'nun müritlerini öldür! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Milgyo kitabını müritlerden al. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Bu biraz daha zor. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Neden bir şans vermiyorsun? Biliyorum,[ENTER]yapabilirsin! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Eğlenceli birşeyler duymak ister misin?[ENTER]Benim aslında ona ihtiyacım yok. Çünkü ben[ENTER]dünyadaki her kitabı okudum![ENTER]Şimdi, azizler tarafından yazılmış olan kutsal[ENTER]metinleri öğreniyorum.[ENTER]Söylentilere göre Milgyo kitabında gelecek bir[ENTER]aziz hakkında sırlar varmış. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Bu kitabı almak ve okumak istiyorum. Sen ne[ENTER]düşünüyorsun? Onu benim için getirebilir misin?[ENTER]Sana ödül vereceğim. Evimi sattığım zaman ödülünü[ENTER]vereceğim. "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Başka biri daha bana Milgyo kitabını bulup[ENTER]getirdi. Artık bu işi yapmana gerek yok. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Soon'a git "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Soon'a git "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Soon'a git ve Milgyo kitabını sor. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Soon: Bu satırlardaki bilgiyi görebiliyor musun?[ENTER]Cevapların kelimeleri, ve bu ne kadar uzun bir[ENTER]hikaye yapıyor. Bunu ilk olarak sen[ENTER]kullanmalısın. Aslında bundan herkes hoşlanmaz. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Daha fazlasına sahip olursan, daha fazla alırsın.[ENTER]Daha fazlasını bilirsen, daha çok eğlenirsin.[ENTER]Ah, bütün hayatım boyunca kitap okudum... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Hm, Hepsi bu! Ben şimdi gidip kitap[ENTER]okuyarak aydınlanacağım... "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Konuş. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Milgyo kitabını sor. "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Sohbet "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Nasıl istersen. İyi şanslar![ENTER]Ve mutlu yıllar, ho ho ho! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Bu çuvaldan %d Yang karşılığında bir eşya[ENTER]alabilirsin. İçinde nesne yükseltmek için farklı[ENTER]materyaller de var. Kendin çekebilirsin ama içine[ENTER]bakmak yasak! Ne düşünüyorsun? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, şuna bak - hiç yükseltme materyali kalmamış![ENTER]Gerçekten çok üzgünüm. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Mutlu yıllar! Beni yakaladığın için[ENTER]şanslısın. Bugünlerde çok yoğunum. Birşeyler[ENTER]almak ister misin? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Çok üzgünüm ama birşeyler satın almak için[ENTER]yeterli Yangın yok. En azından, sana mutlu yıllar[ENTER]dileyebilirim! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Peki. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Noel Baba: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Bunu satın alıyorum. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Hayır, teşekkürler. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Bu beceri kitabının sana maliyeti %d Yang. Ve[ENTER]elinde tutmadan önce hangi kitap olduğunu[ENTER]bilmeyeceksin. Yine de şansını denemek ve satın[ENTER]almak ister misin? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ah, şuralarda biraz beceri kitabı olduğundan[ENTER]emindim...[ENTER]Çok üzgünüm, görünüşe göre hepsini satmışım. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Yükseltme materyali satın al "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Beceri kitabı satın al "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Noel Ağacı "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Çorabını ağaca as. Gözlerini kapat ve 3 saniye[ENTER]bekle.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Umarım hediyeni beğenmişsindir.[ENTER]Mutlu yıllar. "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Merhaba. İhtişamım karşısında hayrete mi düştün?[ENTER]Yoksa benden birşey mi istiyorsun? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Nasıl istersen. Ama bil ki üzerime çorap asarsan[ENTER]sana bir hediye veririm. Mutlu yıllar! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Çorabını bana as, sana birşey hediye edeceğim![ENTER]Astığın çorabı daha sonra kıtanın herhangi[ENTER]biryerinde bulabilirsin. Bana çorap asabilmen[ENTER]için seviye 10'a ulaşmış veya daha üst[ENTER]seviyelerde olman gerekir. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Daha fazla çorap asamazsın. Zaten birkaç çorap[ENTER]asmışsın. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Asmak için bir çorabın yok. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Neden burada çoraplar asılı? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Hayır, teşekkürler. Hiçbirşeye ihtiyacım yok. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Çorap asmak istiyorum. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Hayır, çorap asmak istemiyorum. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Çorap asabilmek için en az 10'uncu seviyeye[ENTER]ulaşmış olmalısın. "
gameforge.locale.complete = "Tamamla "
gameforge.locale.confirm = "Devam "
gameforge.locale.count_postfix = "Uniteler "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Oduncu Deokbae'ye dön. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Oduncu Deokbae'ye dön. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Oduncu Deokbae'ye altın baltayı bulamadığını[ENTER]söyle. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Oduncu Deokbae'yi bul. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Oduncu Deokbae'yi bul. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Oduncu Deokbae'yi bul ve onu teselli et. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Yabani Generali öldür. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Yabani Generali öldür. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Yabani Generali öldür ve baltayı alarak oduncu[ENTER]Deokbae'ye götür. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür ve ödülünü[ENTER]al. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Yardımı olmadan, baltamı tekrar bulmam[ENTER]imkansızdı. Onu kaybetmek benim herşeyimi[ENTER]kaybetmemle aynı şey. Ama bu kahraman onlarla[ENTER]savaşa girdi ve kazanarak baltamı geri getirdi![ENTER]Şimdi, baltamı gece-gündüz yanımda taşıyorum. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Gir "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Şeytan Kulesinin içine... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlü kişi ne[ENTER]üst katına ulaşabilir. Söylenenlere göre daha[ENTER]hiçkimse oraya çıkmayı başaramamış. Deneyenler[ENTER]ise canlı dönmemişler. Hala girmeyi düşünüyor[ENTER]musun? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Bu kule şeytanlarla doludur. Sadece en güçlü kişi[ENTER]onun en üst katına çıkabilir. Söylenenlere göre[ENTER]daha hiçkimse oraya çıkmayı başaramamış,[ENTER]deneyenler ise ölmüş. Oraya seviye 40'tan önce[ENTER]giremezsin. "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Girme "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Yok et "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh Krallığı "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo krallığı "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo krallığı "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno krallığı "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Etkinliği iptal et. "
gameforge.locale.event.close = "Etkinliği sonlandır. "
gameforge.locale.event.info_print = "Etkinlikle ilgili bilgileri kontrol et. "
gameforge.locale.event.modify = "Etkinlik akışını değiştir. "
gameforge.locale.event.on_going = "Etkinlik devam ediyor. "
gameforge.locale.exp = "Deneyim "
gameforge.locale.exp_pct = "Deneyim yüzdesi "
gameforge.locale.forked_condition = "Portalin bekçisini diğer krallıktan önce[ENTER]bulmalıyız.[ENTER]Haydi krallığımızın gücünü gösterelim ve[ENTER]büyütelim! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Artık bu kutsal alanları kan gölüne çeviren[ENTER]kişiyi temizleme vakti! Saldır! "
gameforge.locale.forked_enter = "Katıl "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ahhhh! Sizi ahmaklar! Ben Thor Sarch! Daha[ENTER]acımasız olarak geri geleceğim! Ben Thor Sarch,[ENTER]ve ben ölmem![ENTER][ENTER]İmparatorluk savaşını bitirdin. Herkes şimdi[ENTER]şehre transfer edilecek. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "İmparatorluk Savaşına katıl "
gameforge.locale.forked_man_say = "Savaş yöneticisi[ENTER]Hm.. Yeni bölge keşfedildi. Bu bölge tüm[ENTER]krallıklara bağlanıyor. Canavarlarla kaynıyor;[ENTER]krallık bu hususta senin yardımına ihtiyaç[ENTER]duymakta. Oraya gidebilir misin? Tüm düşmanları[ENTER]yok et ve krallığa huzur getir. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Yeni bölge keşfedildi. Bu bölge tüm[ENTER]krallıklara yollar içeriyor. Araştırma en kısa[ENTER]zamanda tamamlanacak, bölgeye girebilirsin. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Katılma "
gameforge.locale.forked_open_gate = "Şimdiye kadar kapalı olan bu kapı artık açıldı.[ENTER]Hadi kutsal topraklara girelim! Onları[ENTER]kuşatacağız![ENTER]Kısa bir süre içinde herkes kutsal topraklara[ENTER]transfer edilecek. "
gameforge.locale.forked_rule = "İmparatorluk savaşına katılma kuralları:[ENTER]1. Burada ölen herkes şehre tekrar transfer[ENTER]edilir ama Savş Sorumlusu onları hemen buraya[ENTER]geri gönderebilir.[ENTER]2. Bir defa kapılar açıldı mı, bu bölge kapatılır.3. Kutsal topraklara girebilmek için uyumlu[ENTER]anahtarın bulunması gerekir. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Savaş kuralları:[ENTER]1. Diğer krallıklara karşı en az zafer kazanan[ENTER]kralıklar önce elenir.[ENTER]2. Canavarlar görünmeye başlayacak. Belli sayıda[ENTER]canavarı ilk öldüren krallık kazanır.[ENTER]3. Bundan sonra eğer dokuz kuyruk öldürülürse,[ENTER]savaş biter.[ENTER]4. Savaş sırasında hiçbir eşya alınamaz.[ENTER]5. Kim burada 3 kere ölürse, şehrine ışınlanır ve[ENTER]Krallık Savaşından elenir. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Kader senin yüzüne gülümsüyor! Enerjinin vücuduna[ENTER]akışını hisset! Bugün çok şanslı günündesin![ENTER]Bu kadar uyum sayesinde bugün çok güzel şeyler[ENTER]yaşanacak! "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Çok şanslı! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Bu iyi. Ne demişler? Ne ekersen onu biçersin.[ENTER]Bugün pek şanslı günündesin! Senin adına[ENTER]sevindim. Bugün biraz çabayla bile daha fazla[ENTER]şeyler kazanacaksın! "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Pek şanslı! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Bu fena değil. Bugün biraz şanslı günündesin.[ENTER]Günün normalden biraz daha iyi geçecek ama çok[ENTER]büyük şeyler bekleme! "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Biraz şanslı. "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "İyi birşey yok, ancak kötü birşey de yok! Bugün[ENTER]normal şanslı günüdesin. Bir şey kazanacağın[ENTER]söylenemez ama bu talihsiz olmaktan daha iyidir.[ENTER]Normal günler küçümsenemez, git ve keyfini çıkar! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normal şanslı. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Bugün şanslı gününde değilsin. Bugün her zamanki[ENTER]gibi ağını hesaplı bir şekilde atsan da çok balık[ENTER]tutamayacaksın. Diğer taraftan çok da fazla açlık[ENTER]çekmeyeceksin. Bugün sadece birazcık şanssız[ENTER]günündesin o kadar! Ama hazırlıklı olmanda fayda[ENTER]var. Eğer dilersen sana bir tılsım satabilirim.[ENTER]Bu senin kötü şansını döndürür. Bir tılsım ister[ENTER]misin? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Birazcık şanssız. "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Bugün berbat bir gün. Bugün elinden gelenin en[ENTER]iyisini bile yapsan hiçbir şey kazanamazsın.[ENTER]Bugün şanssız günündesin ve nerede olursan ol,[ENTER]ne yaparsan yap, gözün kulağın açık olmalı.[ENTER]İstersen yardımcı olmak için sana bir tılsım[ENTER]satabilirim. Tılsım kötü şansını döndürür. Bir[ENTER]tılsım ister misin? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Şanssız. "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Bugün hayatındaki en kötü günlerden biri.[ENTER]Tanrılar sana arkasını dönmüş. Bugün hiçbir işin[ENTER]yolunda gitmeyecek. Ateş yakmak istesen, yağmur[ENTER]yağacak. Susasan, güneş seni yakacak. Herkesten[ENTER]çok daha fazla çalışacaksın ama sana birşey[ENTER]kazandırmayacak. Bugün inanılmaz şanssız[ENTER]günündesin ve çekeceğin var! Tılsım kullanmazsan[ENTER]zor bir gün geçirebilirsin. Satın almak ister[ENTER]misin? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "İnanılmaz şanssız. "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Üç yönlü kesme "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Kılıç darbesi "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Suikast "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Hızlı saldırı "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Bıçak çevirme "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Kamuflaj "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Zehirli Bulut "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tekrarlanan Atış "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Ok Yağmuru "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ateşli ok "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Hafif Adım "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Kılıç çevirme "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Zehirli Ok "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Parmak darbesi "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Ejderha dönüşü "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Büyülü Keskinlik "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Dehşet "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Büyülü zırh "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Büyü Çözme "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Karanlık vuruş "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ateş Vuruş "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ateş hayaleti "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Öfke "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Karanlık koruma "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Hayalet vuruş "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Karanlık Taş "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Uçan tılsım "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ejderha atışı "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Ejderha Kükremesi "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Kutsama "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Yansıtma "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ejderha Yardımı "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Şimşek Atma "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Şimşek çağırma "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Şimşek Pençesi "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "İyileştirme "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hız "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Yüksek saldırı "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Hamle "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Ruh Vuruşu "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Şiddetli Vuruş "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Güçlü Vuruş "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Güçlü beden "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yang düşürme oranı yüzdesi "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "İptal et "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Lonca zaten dağıtıldı! Yeni bir lonca kurmak için[ENTER]bir hafta beklemen gerekiyor. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Eğer loncanı terk edersen, üç günden önce yeni[ENTER]bir loncaya katılamazsın. "
gameforge.locale.guild.create = "Lonca kur "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Lonca kurmak için en az 40. seviye olmalısın.[ENTER]Ayrıca 200,000 Yang'a ihtiyacın olacak[ENTER]Lonca kurmak istiyor musun? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Lonca kurmaya mı geldin? Yeni bir lonca[ENTER]kurabilmek için, lonca kuracak kişinin en az[ENTER]kademe 40 ve Kader Kitabına sahip olması gerekir.[ENTER]Ayrıca 200.000 Yang da gerekir.[ENTER]Yeni bir lonca kuracak mısın? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.locale.guild.disband = "Loncayı dağıt "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Onu oluşturana kadar bir ton emek harcadım ve[ENTER]şimdi sen onu kapatmak mı istiyorsun?[ENTER]Arkadaşlarınla yaşadığınız tüm deneyimler ve[ENTER]hatıralar sonsuza dek yok olacak![ENTER][ENTER]Gerçekten kapatmak istiyor musun? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncanı dağıtıyorum. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Uzun zaman görünmedin. Loncada işler nasıl? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Loncayı beğenmedin mi? "
gameforge.locale.guild.no = "Hayır "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Ne oldu? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Bir loncaya başkanlık etmek için seviyen çok[ENTER]düşük. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Yeni bir lonca kuracaksan, kader kitabını[ENTER]bulmalısın. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listeye göre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]için yanliz bir bilet alabilirsin. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Görünüşe göre ,lonca  "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "karşısında olan loncayı "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puan farkıyla yenecek.[ENTER][ENTER]Hangi loncaya bahis oynayacaksın? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Herşey hazır. Eğer doğru seçimi yaptıysan, lonca[ENTER]savaşı sonunda ödemeni alacaksın. İyi şanslar. "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1.Her lonca savaşında, loncaların kazanması[ENTER]halindeki kar miktarları önceden ilan edilir.[ENTER][ENTER]2.Kendinde Piyango bileti alıp, tahmin[ENTER]sonuçlarını ve oyun farklarını söyleyerek,[ENTER]istediğin loncaya oynayabilirsin.[ENTER][ENTER]3.Seçim işlemi piyango standında yapılır.[ENTER]Kazanıp kaybettiğin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savaşından sonra alacaksın.[ENTER][ENTER]* Kazancın yüzde onu devletine gidecek. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Lonca savaşı bahsi "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Hangi lonca için piyango bileti almak istiyorsun? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Şu an lonca savaşı yok, bahis oynayamazsın. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Yeterince Yang'ın yok! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Pekala! Seçimin nedir? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Bir loncaya karşı savaşa katılmak ister misin? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Katılmak için izin iste "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Lonca savaşlarının listesine bak "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Aşağıdaki loncalar şu an savaştalar: Eğer izlemek[ENTER]istersen, katılan loncalardan birini seç. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Şu an, savaşmakta olan lonca yok. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Savaşlar zaten bitti. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Loncayı terket "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Loncadan ayrılmak istediğine emin misin?[ENTER]Sanırım orada iyi arkadaşlar edinemedin.[ENTER]Bu seni kızdırdı.[ENTER][ENTER]Gerçekten loncadan ayrılmak istiyor musun? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Seni loncadan alıyorum. "
gameforge.locale.guild.yes = "Evet "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Senin loncanın seviyesindeki loncaların sonuçları:[DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = "  |Lonca adı |Puanlar |Zaferler[ENTER]|Beraberlikler |Yenilgiler "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "1 ile 10 arasında yer alan savaş sonuçları:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Senin loncanın sırası  "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", tablo sonuçları ise  "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Hiçbirşey (pencereyi kapat) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Besle "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Atımla ne yapmak istiyorsun? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Canlandır "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Bin "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Durumu kontrol et "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Gönder "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "İlacı Yu-Rang'a götür "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "İlacı Yu-Rang'ın annesine götür. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "İlacı Yu-Rang'ın annesine götür ve sonra[ENTER]Huanso'ya haber ver. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Huahn-So'ya geri dön "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Huahn-So'ya dön. "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Huahn-So'ya ilaç üretemeyeceğini söyle. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Baek-Go'ya git "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Baek-Go'ya git ve ilaç iste. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Baek-Go'yu bul ve Yu-Rang'ın annesi için ilaç[ENTER]yaptır. Sonra da ilacı Yu-Rang'ın annesine götür. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "İlaç için malzemeler "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Yu-Rang'ın ilacı için gereken malzemeleri bul. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Seungryong vadisindeki akrepleri öldür ve Sivri[ENTER]Akrep Kuyruğu alarak Baek-Go'ya götür. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Malzemeleri Baek-Go'ya götür "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "İlacın malzemelerini al ve Baek-Go'ya götür. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Baek-Go'ya geri dön, ona akrep kuyruğunu ver ve[ENTER]Yu-Rang için ilaç yaptır. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Huahn-So'yu bul. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Huahn-So'yu bul. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Huahn-So'ya git ve hikayesini dinle. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Huahn-So'ya geri dön "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Huahn-So'ya başarını haber ver. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Huahn-So'ya başarını haber ver ve ödülünü al. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Eşya düşürme oran yüzdesi "
gameforge.locale.level = "Seviye "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Seviye atlamak için yap  "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Bu; seviye görevleri için yardım "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "İki canavardan birini seçip öldürebilirsin. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Kazanma sayısı "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "İyi! Hadi yap! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Seviye görevi başarısız "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Şu an aktif olan seviye göreviyle ilgili bilgi.[ENTER][ENTER]Aktif olan "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Seviye görevinin bitmesi için daha fazlasının[ENTER]öldürülmesi gerekiyor. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Devam "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Seviye göreviyle ilgili bilgiye tekrar bak. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Rastgele eşya "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "seviye göreviyle ilgili direkt ödül verildi. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Kalan Sayı "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Öldürüldü "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Hedef sayısı "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Hedefi öldür! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Öldürüldü "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Pirinçli köfte nasıl yapılıyor? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Canavar avlarken pirinçli köfte yapmak için[ENTER]çeşitli malzemeler bulacaksın: fasulye ezmesi,[ENTER]şeker ezmesi, meyve ezmesi ve tatlı pirinç. Bu[ENTER]ezmelerin birini ve bir porsiyon tatlı pirinç[ENTER]getirirsen onlardan sana pirinçli köfte[ENTER]hazırlarım.[ENTER]Pirinçli köfte yiyince insanı çok değişik[ENTER]yapıyormuş... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Fasulye[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir fasulye[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Şeker[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir şeker[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Meyve[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir meyve[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Fasulyeli pasta yap "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Şeker pastası yap "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Meyve pastası yap "
gameforge.locale.man_postfix = "Bay "
gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyum-Paper "
gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi çölü "
gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Maymun zindanında karşılaşma "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Bu girmek için uygun zaman değil. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Lanetlendin. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maymun laneti "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Gir "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Kolay Maymun zindanı girişi "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Zor Maymun zindanı girişi "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kolay maymun zindanına girdiğin zaman, kaya[ENTER]maymunu 20 dakika içinde öldürmelisin.[ENTER]2. Normal maymun zindanındayken şehre veya başka[ENTER]yere dönebilmek için herhangi bir parşömen[ENTER]kullanamazsın.[ENTER]Bu kurallara uymayan çok kişi geri dönemedi ve[ENTER]maymuna dönüştürüldü, bu sebeple dikkatli olmanda[ENTER]fayda var. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Girme "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Kalan süre "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Maymun zindanı "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, herkes ölecek! Kyaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Isırık, ısırık, ısırık, ısırık! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Öl! Hehe.. "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Surata bak! Korkudan şekli değişmiş! Hehehe "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Pislikler! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Beni gerçekten sinirlendiriyorlar! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Kan içindeler, ahah! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (sesli kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Mızrak kılıçtan kötü mü? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hey, uzaklaşma! Buraya gel! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sana bakmak bile ağzımı sulandırıyor... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Beni kışkırtıyorsun! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Öleceksin!!!! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Ölüm! Ölüm! Ölüüüm! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Hoş modeller geldi. "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Bugün eğlenceli bir gün olacağa benziyor! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Henüz değil! Şimdi ölmeyin! Hehehe.... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Ne oldu? Ellerin titriyor? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Bizi ziyarete geldiğine göre bayağı cesur olmalısın. Endişelenme! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Ölmeden önce intikamımı alacağım. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Evet, yavaş oynayalım... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Bizim oyuncağımızsın. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Bedenin korkudan titriyor. (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Korktun mu, ha? (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Bu da nedir? Yere yapışacak gibi görünüyorsun. Hepsi bu muydu? "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Cehenneme seninle kim gidecek? "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Sizi pislikler! Sizi öldüreceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(Kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ruhunuzu satarak hayatınız için yalvaracaksınız. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Görüş yeteneğin bulanıklaştı; artık yeterince göremiyorsun (kahkaha). "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Neden sonsuza dek ortalıkta böyle boş boş dolaşmıyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Ne oldu? Karanlıktan hoşlanmadın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Cehenneme hoşgeldin (kahkaha). "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Tabi, tabi... Çığlık atmaya devam et! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "(Kahkaha) Beni bu şekilde öldüremezsin! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Eveeeet, bu daha iyi! "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Burası cehennem "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Cehenneme hoşgeldin. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Lütfen yavaşça öl... "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Bana saldırman için bir neden yok! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Hızlı ölmek güzel değil - önce seninle eğlenmek istiyoruz... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Yeni biri gelene kadar... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Gerçekten kaçabileceğini düşünüyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Buradaki herşey insanları korkutuyor; çok, çok korkutuyor... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Evimize hoşgeldin (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Gördün mü? Iskaladın... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm, çok taze... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Senin tüm hareketlerini görüyoruz. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Yavaş ol. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Eğer birine dokunursan, ölürsün. (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Çanımın sesini duyuyor musun? Bu duyduğun son ses olacak! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Eğer bu yara kanamaya devam ederse, senin için iyi olmayacak... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Evet! Savaş, savaş! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Ahahahahahaha "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Yeni bedenler gelmiş. "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Evet, şimdi bu yeni bedenleri alma zamanı. "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Biz yeniden diriliriz. Biz ölümlü değiliz! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Bize saldırılabilecek bir yol yok! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Ne alacaksın: Tükenip gitmeyi mi yoksa ölmeyi mi? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Kim benden daha hızlı uçar ve saldırı yapar? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Benim gibi olacaksın. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Benim gibi olmayı istemiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Bedenin ve ruhun bana ait! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Tükendin mi? Dizlerin titriyor... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Daha ne kadar bu şekilde devam edebilirsin? (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Buraya gelenler için ölüm daha iyi bir seçenek değil midir? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Hoşgeldin. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Av ol. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Bedenin ve ruhunla ziyafet yapacağım! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Daha ne kadar dayanabilirsin? Ha? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Ölüm arkandan gülümsüyor. (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Kendi gelişimleri için endişelenen kim varsa dinlesin! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Eğer doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsanız. İyileştirme eğitimini tavsiye ederim! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Her savaşçı farklı bir yolla savaşır! Bedenini güçlendirmeye odaklan! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka ve hızını geliştir ama beden gücünü ihmal etme! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Ninjanın yeteneklerini kullan! Hız ve beden gücüne çalış! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Şamanlar yenileme, destekleme ve uzak dövüş büyüsü kullanıyor. Zekalı olmak lazım! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Çıraklığını unutma! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan, bir eğitim dalının çıraklığına katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Suranın büyük gücünü savaştayken deneyimle! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Eğer gizli bir ninja olacaksan, yakın dövüş eğitimlerine katıl. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Eğer savaşları kontrol eden bir Ejderha Tanrı savaşçısı olacaksan, Ejderha gücü eğitimini al! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Sağlığı konusunda endişelenen herkes beni dinlesin! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsan, İyileştirme eğitime katılmalısın! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Her savaşçının farklı bir dövüş tekniği vardır. Bedenini güçlendir! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka, hız ve beden gücünü geliştir! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Ninja yeteneklerini yüksek seviyelere çıkar! Hıza ve beden gücüne odaklan! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Şamanlar dövüşte yenileme ve uzak dövüş büyülerini kullanırlar. Zekalı olmak lazım! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Eğitimi unutma! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan bir eğitimin çıraklığına katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Suranın büyük gücünü savaştayken deneyimle! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? "
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Eğer gizli bir ninja olacaksan, yakın dövüş eğitimlerine katıl. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Eğer savaşları kontrol eden bir Ejderha Tanrı savaşçısı olacaksan, Ejderha gücü eğitimini al! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Sağlık hakkında endişelenen herkes dinlesin! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsan, iyileştirme eğitime katılmalısın! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Her savaşçının farklı bir dövüş tekniği vardır. Bedenini güçlendir! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka, hızı ve beden gücünü geliştir! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Ninja yeteneklerini yüksek seviyelere çıkar! Zihin ve beden gücünü arttır! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Şamanlar dövüşte yenileme ve uzak dövüş büyülerini kullanırlar. Zekalı olmak lazım! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Eğitimi unutma! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan bir eğitimin çıraklığına katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Suranın gücünü savaşta gör! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? "
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Eğer gizli bir ninja olmak istiyorsan, yakın dövüş eğitimlerine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Eğer savaşları yöneten; Ejder Tanrının bir savaşçısı olacaksan... Ejderha gücü eğitimine katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Donmuş hal iyi. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Sohan Dağı kesinlikle en iyisi. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Hava ne güzel. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Aynı benim gibi olacaksın. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Sonsuza dek yaşayabilirsin, en azından buzlar eriyene dek. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Buza dönüşmen ne kadar sürecek? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "İnsanlar...burada?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Yorgun... ama senin için yeterince uyanığım... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Benim dağımda, birisi mi var?  "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Sen buraya ait değilsin! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "En iyisi geri dön! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Yabancı...hemde yalnız? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Bakalım yakışıklı bir adam gelir mi. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Çok soğuk ve yalnız. Benim gelecekteki kocam nerede? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Onlarla biraz çalışabilir miyim? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Birşeyler eksik. Ben soytarılık yapmıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Hissedeceğin son acıyı da ben bitireceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Bir uzunboyun...! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Soluk benzin bir dakika içinde daha da solacak. "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Bana meydan okumak mı istiyorsun? Güzel! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Bana saldırdın! Pweck! Kurtuluşuna müsaade edilmeyecek! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Zayıf, zayıf insan! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Hadi, ne kadar dayanabileceğini görelim! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Kaçmak? Aklından bile geçirme. "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Aferin... Yaklaş... Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Elimdeki kılıç, titriyor. Pweck! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Bu mücadeleden sağ çıkamayacaksın! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "İşte kılıcım geliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Acı verici, değil mi? (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Senin üzerine bastığın ot bile yanlışlıkla ölmüştür. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Otlara dikkat et. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Doğru. Yaklaş bana. (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Seni korkak! Bana gel ki seni öldüreyim! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Öl! Öl! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Geldiğine pişman mısın? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kim beni yok edebilir? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Sen mi? Savaşmak mı istiyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Eğer istiyorsan buraya gel! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Gel şu işi doğru dürüst yap! Kaçma! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Kılıcım nasıl? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Korktun mu? (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Bugün kimi dönüştüreceğim? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Ah, sevdim seni... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Nasıldı? Benim sevgili eğlencem... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Şu işi doğru yap ve korkak tavuklar gibi kaçma! "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Zaten büyümün etkisindesin? Hmm? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Biraz çığlık atmak ister misin? (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Gergin görünüyorsun... Merak etme, hiçbirşey patlamayacak. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Bazen, ben de gezinmek istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Bu çok sıkıcı. Torunlarım bile artık beni ziyaret etmiyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Yaşlandığın zaman, başka insanlara ihtiyaç duymaya başlıyorsun... "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "En güzel günlerim gitti... "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Güneş çok sıcak. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Islak kıyafetleri kurutmak için harika bir gün, değil mi? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Kocam olacak işe yaramaz adam nerde? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kendine baba diyor ve çocukların önünde bile kötü alışkanlıklarından utanmıyor! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Kitap kitaptır. Hiç para kazanmıyor. Sadece kitap okuyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Ooohh, dududu, bebek. İyi uyudun mu? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Küçük bir melek gibi gülümsüyorsun. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Sağlıklı olduğunda annen çok mutlu oluyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Yine mi ilgi istiyorsun? Karnın mı acıktı bakalım? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "İyi çocuk... Uyu, güzel çocuğum, uyu... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Sadece başka bir gün. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Bugün nereden yemek bulacağım? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Bu kılıç sahipleri çok sıkıcı. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Bakalım. Belki de Octavio'nun restorantına gitmeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ah, hazır söylemişken, savaş sanırım artık devam etmiyor.. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Usta çömlekçinin ruhu parmak uçlarından geçiyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Ülke kaosa girdiğinden beri, her yerde savaşçı bulmak mümkün. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Herkes savaşmak istiyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Mutlu ve huzurlu bir dünya için çok dua ediyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, orda mısın? Birkaç dakika rahatla ve düşün... "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Off.. Ne yapmalıyım? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Kardeşimden en ufak bir iz yok, ama burada olacağına söz vermişti. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ve şimdi, burada gördüğüm bütün şey silahlı savaşçılar. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Kardeşimi özledim. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Kardeşimi gören oldu mu? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, bu gerçekten taze et! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Bu güzel, insanlar artık daha fazla et yiyebilecek. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Ticaret iyi işliyor, ama et hala nadiren bulunuyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Verdiğimiz et siparişi ne zaman gelir? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Eğer zamanında gelmezse, avlanmak zorunda kalacağız. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Umarım havalar güzelleştiğinde müşteriler çoğalır. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Yaramaz köpeğim birazdan gelir ve yiyecek birşeyler ister. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Ah, ne fakir bir komşu! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "O harika bir savaşçıydı. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Neden artık savaşmadığını merak ediyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Gençler... ne kadar canlı ve hayat dolular! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Savaşçılar, silah taşırken daha güzel görünüyorlar. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Şu günlerde herkeste katil bir zihniyet mevcut. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Kalbini kontrol et, düşüncelerine odaklan ve ruhunu sakinleştir. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Mutluluğun mutlak bir formülü yoktur ama bağlı kalman gereken bazı basit prensipler var. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Sana harika bir eşya aldım. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Uzak ülkelerin malları! Güzel, olağanüstü parçalar! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Buraya gel! Herkes, buraya gelsin! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Gelin millet! Satın alın! Bir daha şansınız olmayacak! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Puff! Neden çok fazla hırsız var burada? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son günlerde kuraklık var... "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Hasat eskisi gibi iyi değil. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Neden artık tarlalar verimli değil? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Tahıl kıtır kıtır ve tadı berbat. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Bu kötüye işaret. Tarımcılık bizim temel yaşam kaynağımız. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Yaş Pasta! Çok lezzetli yaş pasta burada! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Ben pirinç pastası satıyorum! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Evet, ticaret kötüleşti şu günlerde! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Belki başka bir şehre gitmeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Fakat yolda çok fazla kaplan var. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Böyle günlerde bir sandalın içinde olmak başa gelebilecek en güzel şey sanırım. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Balık tutmak için harika bir hava var. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Bir düğüm daha... Tamam! Bu kancadan hiç bir balık kaçamaz! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Bu pis ayı benim oltamı kırdı! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Ağlarımı tekrar tamir etmeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Ha?! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Benim için endişelenme; ben böyleyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Ne yapabilirim ki, yani o... İyi de, ben şimdi ne dedim ki? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Artık eskisi gibi cesur değilim. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Bu balta 20 senedir bana çalışır. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Hala keskin, ama sanırım eskisi kadar iyi değil. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Onu kullanmak ve güçlendirmek istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ama bunun için tamamen mineralli taşlara ihtiyacım var. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Peki bu taşları nereden bulabilirim? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Müşteriler çok çok geliyorlar. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Umarım her şeyi zamanında bitirebilirim. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Darbe üstüne darbe ve hiç şikayet yok... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "İşte bir çekiç böyle ses çıkartmalı! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Burası çok sıcak. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Bir çalgı çalıyormuş gibi hissetmiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Benim çalgım gerçekten kötü durumda. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Belki de yeni bir enstrüman almalıyım? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Enstrümanım eski ve yıpranmış... Eski şeyleri severim! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Bu kopmuş telleri acilen değiştirmeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Çok meşgulüm! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Her gün, yeni bir yaralı insan geliyor. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Dışarı çıkıp yeni insanlarla tanışmaya vakit yok! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Ve ilaçsız kalıyoruz. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Keşke bizim için dışarı gidip ilaç malzemeleri getirecek biri olsa. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 yıldır, dağlarda yayımla avlanırım. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Bununla karıma baktım, 3 çocuk büyüttüm. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Hayat zor ama buna değer. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Fakat şimdi yayımın teli koptu ve artık avlanamıyorum. Bu şekilde aileme bakamam. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Eğer okumu onaramazsam, emekli olacağım. Aileme artık bakamıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, sen neye bakıyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Buradan uzak dur! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ah, ne kadar süre daha saklamalıyım. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Bir yerde unutularak ölecek miyim? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ah, umarım biri bana yardımcı olur... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Bugün de diğer günlerden farksız... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Şimdi ne yapacağım ha?! "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Bunun böyle biteceğini hiç düşünmemiştim. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Hayır! Bunu bitirecek tek kişi o olamaz! "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Umarım intikamını alır! "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Harika bir başka gün. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung'un kocası kayboldu. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Yardım etmek istedim, ama çok inatçı... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Eğer benimle evlenseydi, sıkıcı hayatını geride bıraktırabilirdim. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Belki ona duygularımı daha açık ifade etmeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Tanrım hayır! Karım fark ederse ne yaparım? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Keşke sadece kitap okuyarak yaşayabilsem! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Kitaplar çok gizemli. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Bu şekilde sonsuza dek süremez ki, ama... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Umarım eşim için birşey yapabilirim, ama... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Hadi ama! Hareketlerine biraz duygusallık katmalısın! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Ne yapıyorsun!? Biraz daha hızlı olamaz mısın? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Kılıcını kaldırıp aynı şeyi yapan bir savaşçı hayal et! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Nerde bu aptal? Nerede şimdi? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Korkak! Yeterince cesur değilsin! Ha! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Kes, kes... saçları, boğazları.. "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Senin için bir şeyim var: sonsuz uyku! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Derin bir nefes al. Merak etme, bu sadece zehir! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Sadece yüzünü bırakacağım! Güzel bir süs eşyası olacak... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Seni ipek ağımla kaplayıp sonraki öğün için saklayacağım... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Karımın dırdırına katlanamıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Neden uyuyamıyorum? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Ah, görünüşe göre birileri örümcek ağına takılmış. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Ben barış yanlısıyım. Sadece rahatsız edilmeyi sevmiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Eveett, hepsini ver! "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Kimse boyumun ölçüsünü alamaz! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "İnsanların içi neden bu kadar ıslak? Bu yüzden kılıcım paslanıyor! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Kuyruğundaki zehir kurudu mu? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Eee, nasıl dövüştü? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Sıcaktan bitkinleşmiş gibisin? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "İnsanları çölde bırakmayı seviyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Seni zavallı, çöle gömüleceksin! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Sana bir sır vereceğim - ben pislikten nefret ederim! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Çok sıcak değil mi? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Burası tehlikeli. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Gözlerinin ortasından vuracağım seni! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Bugün birşeyler aldın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ah evet, avlanmak için birileri gelmiş. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Kahkaha) Bunu sevdim; bunu çok sevdim! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Şu taraftaki güzel ve tombul. O benim! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Kan kokusunu seviyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Bu günlerde yapacak fazla birşey yok. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey, bunlar gerçekten şişman! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Liderimiz buna bayılacak... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Hadi yürüyelim. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ok geliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Eğer birini alabilirsem, alacağım... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, neden arkana bakıyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Sence kolayca yenilecek birine mi benziyorum? Hmm? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Çok kötü, çölde bana koşmalıydın! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, şu his; Sonsuza dek hoşuma gidecek! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Teşekkürler! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "İnsan kokuları alıyorum - çok lezzetli! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Güzel. Bana gel, bana gel... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Çölde birilerine rastlamak güzel! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Dur öyle! Kkkkk! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Hadi önce küçük bir ısırık alalım... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Neden bu kadar sıcak olduğunu gerçekten anlamıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Keşke serin birşeyler olsaydı... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Belki onların kanlarıyla serinleyebilirim. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Sıcak, sıcak! Kanlarıyla serinlemeliyim. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Bana kanını ver! "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Benim gibi ol! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Ben burada oldukça, kimse giremez! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Neden bilmiyorum ama, beni sinirlendirmeye başlıyorsun. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, nerede olduğunu biliyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Çok aşırı zayıf! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Bir kılıç ancak bir savaşçının ellerinde işe yarar. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Kılıcı ellerinde tut. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Savaş geliyor. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Ve şimdi, birimiz ölene kadar savaşacağız! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Ölüme direnebildiğin kadar direnmek istiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Evet, çok hızlı ölmemelisin. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Hayatın özütü lavdır. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lav banyosunda kendimi yenilemeyi seviyorum! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lav eskisi gibi değil. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Seni alçak! Huzurumu bozdun! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Mahremiyetime karışma. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Eğer karışırsan, pişman ederim... "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hava güzel. Sadece uyumak hoş olacak. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Doyyumhwan gibi bir ülke daha yok. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Neden uyumaya gitmiyorum ki? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Beni rahatsız ettin. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Beni rahatsız ettiğine pişman olacaksın. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Kaçmak için çok geç. Ve bu seçenek sana yardımcı olmayacak. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Çok sıkıldım. Yapacak ilginç birşey yok mu? "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "İki gün önce, gerçekten yakışıklı biri gelmişti. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Hadi saçlarımızı yapalım, kız kardeşlerim! "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Sorun yok! Hehe, güzel görünmek yetmez. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Bu kılıcı istiyor musun? Şaka yapmıyoruz. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hey! Bu adam yakışıklı görünüyor! "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Bilirsin, diyet yapıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Alışverişe gitmek istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Bu benim okumdu! "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Gördün mü? Kalbine nişan aldım. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Tanrım! Saçmalık! "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Bu günlerde, çocuklarımız çok tembelleşmiş. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Eğer askerler bütün sessizlik içinden yıldırım gibi yağarsa ne olur? "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Neden bana öyle bakıyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Tanrım, korkak! "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Bu kadar basite alma. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Bu savaş düşündüğümden daha zorlu olacak. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Siz, kocalarınız sizi terkettikten sonra katıldınız. Hala bir erkek özlüyorsunuz. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Buralarda hiç iyi bir adam yok mu? "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Sinirlerime dokunuyorsun. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Nasıl bir histi? Ölümün sana baktığını göremiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Hayır! Pes mi ettin? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Izdırap çabuk gelir. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Hm... Kılıcın ilgi çekici görünüyor. "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Daha fazla dayanıklı ol ve gücünü arttır! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Benim kadar güçlü olabileceğini düşünüyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Tamam, hadi ciddi olalım. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Tanrım! Ben sadece zayıf bir kadınım! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Yorgun görünüyorsun. Neden bırakmıyorsun? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Serangyi bugün ne yapacak, hm? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ben çok sıkıldım. Hadi benimle oyna! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "İtiraf etmeliyim, en çok Sura erkeklerini seviyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! Dövüşmeye ne dersin? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Kadın olduğum için beni hafife alma! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Acı sadece anın sonudur. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Ne pahasına olursa olsun, sadece buradan çıkmak istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Yalnız yaşayan insanların evleri güvenli mi? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Kapat çeneni! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Bırak da seni tek bir okumla öldüreyim. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Kaçmayı düşünme bile! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "O zaman, neden başlamıyoruz? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Unutma; tüm erkekler düşmandır. "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Eğer güzel bir yüzü varsa, daha yumuşak olabiliriz. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Ne, savaşmak istiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Çok uzun sürmeyecek, ama acıtacak. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, gerçekten acı çekiyormuş gibi görünüyorsun. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Hoşça kal; cehenneme git! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hm, Beyaz Yeminlilerde ne yapacaksın? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Nereye gidiyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey, dövüşmek istiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, saldırılarımdan kaçıyorsun. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Benden kaçabileceğini mi düşünüyorsun? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Lanetim geliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Tanrım, çok yorgunum! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, güzel zırh! Fiyatı nedir? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ama hava bugün güzel. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Ah, bugün çok eğitim yaptın! Harika! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Yeteneklerim hakkında ne düşünüyorsun? İyi mi? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Ne oldu? Tabii ki, bu deli bir hız! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Neden avlanmaya gitmiyorum ki? "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Bugün kimse şehre saldırmadı. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Eğer dövüşmek istersen, dövüş, seni korkak! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, sadece aceminin tekisin. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Nerene ilk vurayım, koluna mı bacağna mı? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "İşte okum geliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Yakın zamanda şehre gidip eğitim yapmalıyım. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Kendimi çok gergin hissediyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Bugün ne yemek var? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "İzliyorum, atabildiğin kadar çığlık at. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Çok mu bekledin? İlk sen saldır bakalım! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Kılıcın sesi heyecan verici! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Kılıç hazır! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Bakalım bu kılıcın ilk kurbanı kim olacak. "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey, neye bakıyorsun sen? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Önce karnına vuracağım! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Seni kılıcımın kını olarak kullanmak hoşuma gidecek. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Seni kılıcımın kını olarak kullanmak hoşuma gidecek. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Açlıktan ölüyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Yiyecek birşey var mı? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Bütün bu yemeklerden sonra niye hala açım? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aarrgh, öl! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Bu dövüşe midem karar verecek! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Bu cennet ve cehennem arasındaki seçim! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Daha fazla dayanamıyorum! Bedenim hevesleniyor. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh evet. Biraz domuz görebilirim. "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Yerde? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Seni bir vuruşta öldüreceğim. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Bu güzel bir anı olacak! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Geber! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Bedenim yumuşadı. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Neden daha fazla alıştırma yapmıyorum ki? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Korktun mu ha? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, silahıma sadece yeni bir kurban. "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Saldırı şeklimi görebiliyor musun? Hayır mı? Senin kaybın! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Biliyor muydun? Belki de küçük bir kesik bile sağlığın için kötü olabilir. "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Böyle bir ele sahip olmak hoş değil! "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Sen neye bakıyorsun öyle? Şimdiye dek elleri böyle olan birini daha görmemiş miydin? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Siz insanlar beni gerçekten öfkelendiriyorsunuz. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Seni alaşağı etmemi mi istiyorsun? Eğer istemiyorsan, bas git. Anladın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Sana en iyi vuruşumu göstereceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Ellerime baktığını biliyorum! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey sen, eğer dövüşmek istiyorsan, buraya gel! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Bence nefes kesiciyim! "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Neden birşeyler planlamıyoruz? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Hayır, gitmene izin vermiyorum. Dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Al sana! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Öldün sayılır! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Oyna benimle! Gitme! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Kemiklerinden güzel bir heykel yapabilirim... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Henüz alıştırma yapmadık. "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Ne harika bir zırh! Ona sahip olmak istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Şimdiden sonra, saldırılarımı daha zor karşılayabileceksin. "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, şaşırdın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Güzellik herşey değildir. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Öyle boş boş bakma, dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Öyle bakmandan hoşlanmıyorum. Dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Benim kılıcımla ölmek onur verici olacaktır! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Harika! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Sakın dokunma! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Yayımın teli kopmuş sanırım. "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Kahretsin, bu kuşbeyinliler yine burada. "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Fena değil. Ama yine de öleceksin! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Bu şekilde iyi misin? Bu harika! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Ok geliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Millet, buraya gelin! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, şarkı mırıldanıyorum... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Ne harika hava! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Güzel, dövüşme azmini sevdim! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Gel buraya! Herkes bana gelsin! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Açlıktan ölüyorum! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Biraz meyve yemek istiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Evet. Balık da olur. "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Kaçma! Burada kal! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ben kazandım. Bu apaçık belli. "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Görüyor musun? Kaçırdın! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Daha dikkatli ol! (kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Neredeyim ben? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Güzel hava. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ben indirmeye mi geldin? Ne saçma! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Sen benim avımsın. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ne biçim işkence, değil mi? Pekala, senin işini direkt bitireceğim. "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Ben çok güçlüyüm, bilmiyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Sıkıcı! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Tüm bedenim savaşmak için can atıyor. "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "İlk her kimse. "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "İlk vuruşu sen mi yapacaksın? Seni buradan defedeceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Buraya bir defa girdin mi, artık çıkamazsın. Kaçış yok! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Bu son darbem olacak. Bitireceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Yeni ve lezzetli bir zehir yaptım. Tadına bakmak ister misin? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Nasıl çalıştığını görmek isterim! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Sen, benim kobayım olmak ister misin? "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Seni zehirleyeceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Harika, dahi ahmak! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Hayır, eğer hemen pes edersen ne eğlencesi kalır! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Bir dakika. Avlanacak birşey bakıyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Eğer bu kadar yavaş olursan işe yaramaz! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Çok açım! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "İyi ki avlayacak birşey buldum! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Kurtuluşumuza dair umutlarını kırma! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Sana gerçek acıyı tattıracağım! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Sıkıcıııııı! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Yem olarak kullanabileceğimiz birşey var mı? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Eğer istiyorsan gel ve dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Savaşçı olmak istiyorsan, marifetlerini göster bakalım! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Eğer hayatta kalmak istiyorsan şehre kaç! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Açlık acıverici. "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ah, direkt bize doğru geliyorlar!! "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Dövüş nasıldı? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Beni bu alçaklarla kıyaslama! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "İşte yıldırım gibi bir vuruş! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kaçan kişi gerçek savaşçı değildir! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Bu sefer zehir daha iyi olmalı! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Eğer açsan, yarasalar lezzetli görünmeye başlayabilir. "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Dövüşe ne dersin? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Bir defa zehrim vücuduna girdi mi, panzehiri olmadığından artık dönüşü olmaz. "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Benim büyüm herşeyi yakacak, hehehe! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Yan! Haha! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Kılıcını bilemeyi unutma! Her daim yeni bir dövüş seni bekliyor olacak. "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Bayıldın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Öl ki yeniden kalkabilesin! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Beni yenmek mi? Gerçekten mi? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Bir savaşçı gibi dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Hadi, biraz daha. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "İyi bir dövüşçü arıyorum... "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Dövüşmek çok keyifli. "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Bütün zamanımı dövüşerek harcayabilirim! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Çok iyi! Tekrar dene! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "(kılıç sallama) "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Bana vurduğuna pişman olacaksın! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Çok zayıf! Ne gülünç! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Rahatsız edilmek istemiyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Git uyu. Sonsuza kadar. "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Hala uyumadın mı? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Yapacak çok şey var! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Benim gücüm seni şaşırtmasın! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Seni ezip unufak edeceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Her daim güçlü rakipler istemişimdir! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ne? Sana nasıl görünüyorum? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Beni bu çaylaklarla kıyaslama! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Seni sevmedim!! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Hadi dövüş! "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Ölünceye kadar! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Bak, kelebek! Ne şirin! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Cennet ve dünyanın doğruluğunu görmüyor musun? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Daha sonra, inanmak için çok geç olacak. Şimdi inan! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Gizli mezhebe inan! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Şüphe edenler öldürülecek! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Ölümü kucakla, aydınlan! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Gizli inanışın felsefesi yüce emirdir! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Sen cennet ve dünyanın hakikatinden şüphe edenlerden misin? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Pençelerimi hisset! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Kaplan Tanrı sonsuzluğa döndüğünde, bütün acılar bitecek. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sababa Sabaha. Bizi aydınlat! "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Bundan sakın şüphe etme! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Cennetin gök gürültülerine ulaş! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Hüküm verildi! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mistik gerçeğe sadakat, ancak cennetin emirlerini uygulamak ve anlamaktan geçer. "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Bu mezhebin lideri tüm yaşayan varlıkların üzerinde bir azizdir. "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Cehenemin alevlerine ulaş! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Kılıcımın tadına bak! "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ebedi acı ve karanlık seni bekliyor! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Bu son değildi. Yalnızca biraz daha iyi oldu! "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Barış ve mahremiyeti arıyoruz! Lütfen! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Eğer korku hükmederse, Kaplan Tanrı'nın hakikati bize yardım edecektir! "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Mistik gerçeğe sadakat ancak cennetin emirlerini dinlemek ve onları uygulamakla gösterilir. "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Hepiniz cehenneme gidin! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Gitmene izin vermeyeceğim! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Sana sahip olduğum herşeyi vereceğim. "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Yalvarıyorum, bizi kurtar! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Yüksek sesle kahkaha) Cehennemin kapıları ardına dek açıldı. Ölün! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Seni uyarıyorum: Beni güçlerimi kullanmak zorunda bırakma! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Senin ölümünü gördüm! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Kaplan Tanrı'nın hakikatini sana birkaç kelime ile nasıl açıklayayım? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "İnananların ilahilerini duyuyorum. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Bu doğru! Affedilmek ve kurtarılmak için tamamen pişman ol ve kendini teslim et! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Sonsuz acıyla yanacaksın, çünkü hakikati sorguladın! "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Sana öğreteyim. "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Acı olarak algılama - bu öğretidir. "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Şirin olmayabilirim ama çok eğleniyorum, hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Bizden biri olacaksın! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Bize doğru gel, hihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "İşte başlıyoruz! "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Cehennem gibi! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Bunu yalnız yapamayız! Hayır! "
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Acıyı sen de tatmalısın! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "takasa ne dersin? Sen bana ruhunu ver ben sana acımı! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Yakında sonsuz huzuru bulacaksın! "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Acı! Acı! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahhh, lanet olsun! Kolum yanıyor! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Neden acı çekiyoruz, neden? "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Bu gizemli hastalıktan acı çekmek o kadar kötü değil! "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Seni geberteceğimmmm! "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Boş boş izleme! Sen de katıl! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Hadi arkadaş olalım! "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Hastalık sana bulaştı bile. "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Şimdi arkadaşız. "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "(Kahkaha) "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Gel ve oklarımın tadına bak! "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Gerçekten sinir ediyorsun! "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Sana gizemli hastalık bulaştıracağım. "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Güzel koku. "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Geber! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Ve eğer hastalık için başka bir yol bulursam... "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Laughter) Eğlenceli olacak! "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Sadece izleme. Konuş benimle. "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhh, eveeet! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "İzin ver de hastalığı sana da geçireyim! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "İnat, bu gizemli hastalığın en büyük sebebi! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = Gereken eşya. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Oraya henüz ben bile gitmedim, sen gidemezsin. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Işınlan "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Merhaba! Buradan diğer yerlere nasıl gideceğini[ENTER]biliyorum. Eğer bana biraz Yang verirsen, seni[ENTER]gitmek istediğin yere ışınlayabilirim. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Ücreti  "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Işınlama "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Nereye gitmek istiyorsun? "
gameforge.locale.no = "Hayır "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Yeterince Yangın yok! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Seninle yapacak birşeyim yok benim! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Anladığım kadarıyla genç yaşta fazla şey[ENTER]deneyimlemişsin. Zavallı şey![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Biliyor musun? İzin ver yeteneklerini[ENTER]yenileyeyim. Yeteneklerini yenileyerek[ENTER]geliştirebilirsin.[ENTER]Tabii ki ücretsiz değil, fiyatı  "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Yenilemek istiyor musun? Yenileme konusunda[ENTER]şu anda özel bir fiyat tarifesi ugulanıyor. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Daha sonra. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Peki. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Yaşlı korsan: Eğer boş sohbete vaktin varsa,[ENTER]doktora gitmeye de vaktin vardır! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Yaşlı Korsana geri dön "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Yaşı korsana dön. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Yaşlı korsana ilacı alamadığını söyle. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Yaşı korsana dön. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "İlacı bulamadım! Yaşlı korsana ne söyleyeceğim? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "İlacı yaşlı korsana götür. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "İlacı yaşlı korsana götür. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "İlacı yaşlı korsana götür ve ödülünü al. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "İlacı aldım. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Yaşlı korsan için ilacım var. İlacı ona[ENTER]götürmeliyim. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Henüz birşey bulamadın mı?[ENTER]Hastalığı daha fazla yayılmadan durdurmalıyız.[ENTER]Yoksa bütün şehre yayılacak! Acele et! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Baek-Go'ya geri dön "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Baek-Go'ya geri dön. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Baek-Go'ya gizemli hastalığın mikrobunu[ENTER]bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Baek-Go'ya geri dön. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Gizemli hastalığın mikrobunu bulamadım.[ENTER]Baek-Go'ya ne söyleyeceğim? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Numuneyi Baek-Go'ya götür "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya götür. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya götür ve ondan ilacı[ENTER]alarak yaşlı korsana ver. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Gizemli hastalığın mikrop numunesini aldım. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Gizemli hastalığın mikrop numunesini aldım. Bunu[ENTER]Baek-Go'ya götürmeliyim. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Gizemli hastalığın arkasında ne olduğunu[ENTER]bilmiyorum. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Gizemli hastalığın sebebini buldum. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Bütün hastaları öldür "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Gizemli hastalığa yakalanmış herkesi öldür! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Gizemli hastalığa yakalanmış herkesi öldür,[ENTER]mikrop numunesini al ve Baek-Go'ya götür. O yaşlı[ENTER]korsan için ilaç yapacak. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Başka biri senden önce mikrop numunesini getirdi.[ENTER]Yaşlı korsana ilacı gönderdim; o iyileşecek. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Enfeksiyonlu biriyle yalnızca bir defa görüşmüş,[ENTER]daha sonra kendisi de hastalanmaya başlamış. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Tanrım! Kendisi de gizemli hastalığa yakalanmış[ENTER]olmalı! Eğer tedavi edilmezse hastalık tüm şehre[ENTER]yayılır! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Kimseye hastalık bulaştırmamalı! Onu hemen[ENTER]iyileştirmelisin. Bunun için gizli hastalığın[ENTER]mikrobunun bir numunesine ihtiyacımız var. Bunu[ENTER]hasta birinden alabilirsin. Kuzeydeki Sohan[ENTER]Dağı'nda onlardan çok var. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Başardın! Bir dakika. İlacı yapıyorum. [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Acele etmeliyim, ilacın işe yarayacağından[ENTER]tamamen emin değilim. Ama ona daha iyi[ENTER]hissettirecektir. Olabildiğince hızlı şekilde[ENTER]ilacı ona götür. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Beni Yaşlı Korsan gönderdi. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Yaşlı Korsan'ın hastalığı "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Yaşlı korsan:[ENTER]Hala kaşındırıyor. Ama şimdi daha iyi[ENTER]hissediyorum. Sanırım bu şekilde yaşayabilirim. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Henüz ilaca sahip değilim. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "İşte tedavi! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Satıcı:[ENTER]Yaşlı korsan mı? Tabii ki onu tanıyorum. Kendisi[ENTER]sık sık gelir ve sıvı ilaçlar alır. Kırmızı ilaç[ENTER]için birkaç bin Yang ödemiştir. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Satıcı Kadın:[ENTER]Çalışmıyorsa nasıl oluyor da bu kadar Yang'ı[ENTER]bulabiliyor acaba? Kendisine çok defa gidip[ENTER]doktora görünmesini söyledim ama beni dinlemedi.[ENTER]Kızmızı ilaç belirtileri yok ediyor ama hastalığı[ENTER]iyileştirmiyor. Korkarım ki sonu iyi olmayacak. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Yaşlı Korsan'ı tanıyor musun? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Yardım edeceğim "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Yaşlı korsan:[ENTER]Harika! İyi şanslar![ENTER]Şehirdeki doktor çok iyi. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Yaşlı Korsan için ilaç "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Yaşlı Korsan için ilaç bul. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Şehirde Baek-Go'nun yanında git ve ondan Yaşlı[ENTER]Korsan için ilaç iste. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Üzgünüm, bunu yapamam. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Yaşlı korsan:[ENTER]Pekala, sana söyleyecek birşeyim kalmadı. "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Yaşlı korsan:[ENTER]Lanet olsun, benden ne istiyorsun? Saçmalık![ENTER]Satıcı sana hakkımda bir sürü şey anlattı değil[ENTER]mi?[ENTER]Evet, söylediklerinin hepsi doğru. Ama doktora[ENTER]gidecek vaktim yok. Çok fazla düşmanım var! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Yaşlı korsan: Bu alçaklardan hangisinin birden[ENTER]karşına çıkıp seni bıçaklayacağını anlamak[ENTER]imkansız! Ama şu kaşıntılar çok korkunç olmaya[ENTER]başladı; daha fazla dayanamıyorum! Ne oldu,[ENTER]doktora gidip ilacı alabildin mi? Eğer aldıysan[ENTER]sana ödülünü vereceğim. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Yaşlı korsan:[ENTER]Başka biri bana ilacı getirdi. Eh, bu sana ödül[ENTER]yok demek! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Yaşlı korsana git. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Yaşlı korsana git. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Yaşlı korsana git ve neden doktora gitmediğini[ENTER]sor. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Yaşlı korsan:[ENTER]Herşey el yakıyor! Bu adama kendimi çarptırmam![ENTER]Bir ara midem rahatsızlandığı için gitmiştim ve[ENTER]bana uyguladığı tedaviden sonra bütün vücudum[ENTER]kızarıklıklar içinde kaldı! Hala yaşadığıma[ENTER]şükretmeliyim! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Yaşlı Korsan:[ENTER]Ne? Gizemli hastalığa mı yakalanmışım? Ve[ENTER]ihtiyacım olan ilaç bu mu? Teşekkür ederim, çok[ENTER]teşekkür ederim! Sanırım hayatımı kurtardın! Çok[ENTER]mutlu oldum. "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Yaşlı Korsan sen misin? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Neden bir doktora görünmüyorsun? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Başka bir görev zaten aktif. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "Görev tamamlandı! Şu ödül alındı : "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Görev tamamlandı. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Aç ayıların batağı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "25 Siyah ayı ve 25 Boz ayı öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ah, lütfen bize yardım et. Siyah ve boz ayıların[ENTER]sayısı aniden çok fazla arttı. Ekinlerimizi ve[ENTER]tarlalarımızı mahvediyorlar. Lütfen bize yardım[ENTER]et. Bu sebze ve meyveler olmazsa, açlıktan[ENTER]ölürüz. Bu yaratıkları öldür lütfen. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Mavi kurt fırtınası "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "35 tane Mavi kurt ve 25 tane Alfa mavi kurt öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Mavi kurt fırtınasını duydun mu? Geçen hafta[ENTER]başlamışlar ve yollarına çıkan herşeyi[ENTER]mahvediyorlarmış. Savaşçı, bu fırtınaya karşı[ENTER]savaşabilir misin? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Beyaz orduyu sürgün etmek "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "20 tane Beyaz Yeminli liderlerini öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Şu sıralar, Beyaz Yeminliler bir sürü soruna yol[ENTER]açıyor.[ENTER]Çok sayıda işportacıyı yakaladılar ve şehre zarar[ENTER]verdiler. Lütfen Beyaz Yeminliler çetesini[ENTER]durdur. Üyelerini ve liderini öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Yorulmaz Siyah Rüzgar "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Siyah Rüzgar çetesinden 25 Jak-To ve 25 To-Su[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Söylenenlere göre Siyah Rüzgar çetesi krallığı[ENTER]ele geçirmeyi planlıyormuş. Birliklerini[ENTER]büyütmelerine fırsat vermeden liderlerini ortadan[ENTER]kaldırmalıyız. Lütfen bu işi yap; liderlerini[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Orkların şiddetli ayaklanmaları 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "30 Elit Ork ve 30 Elit Ork Gözcüsü öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Gelen istihbarata göre Seungryong vadisindeki[ENTER]Orkların lideri dünyayı kuşatmayı planlıyormuş.[ENTER]Bu olaya bir bakmanı istiyorum savaşçı. Ve oraya[ENTER]gittiğinde onların sayılarını da biraz azaltmayı[ENTER]unutma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Yabanilerin saldırısı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "30 yabani piyade ve 30 yabani uşak öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Yakalanan bir yabani casustan aldığımız önemli[ENTER]bir bilgi var. Yabaniler krallığa saldırmayı[ENTER]planlıyorlar. Onlar saldırmadan, biz onlara[ENTER]saldırmalıyız. Krallığına bağlılığını gösterme[ENTER]zamanı. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Karanlık Metini yok et! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "3 tane Karanlık Metin taşını yok et! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Siyah Metini yok et! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "2 tane Siyah Metin taşını yok et! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Se-Rangların Gazabı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Beyaz Yeminliler çetesinden 10 tane Se-Rang öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Savaşçı, son bilgilere göre Beyaz Yeminliler[ENTER]çetesi reaksiyon olarak kontrsaldırı düzenlemeye[ENTER]başladı. Se-Ranglara karşı birşey yapmalısın. 3-5[ENTER]tane ayakçı askerlerini öldürerek değil.[ENTER]Planlarını durdurmak için liderlerini[ENTER]indirmeliyiz. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Orkların şiddetli ayaklanmaları 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "20 Elit ork savaşçısını ve 15 Elit ork[ENTER]sihirbazını öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "İstihbarata göre Suengryong vadisindeki ork[ENTER]liderinin planı dünyayı kuşatmakmış. Bu olaya bir[ENTER]göz atmanı istiyorum. Ve oraya gittiğinde[ENTER]sayılarını da biraz indir. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Dövüş Metinini yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "3 tane Dövüş Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Normal Maymun Zindanının sırrı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "30 Maymun askerini ve 30 maymun atıcısını öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Sonunda çöldeki normal maymun zindanının yeri[ENTER]bulundu. Normalde, bu maymunlar bizim için tehdit[ENTER]unsuru değiller. Ama bir araya geldiklerinde[ENTER]krallık için tehlike oluşturuyorlar. Normal[ENTER]maymun zindanına git ve neler olup bittiğine bir[ENTER]bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Kolay maymun zindanının sırrı 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "30 zayıf maymun askeri ve 30 zayıf maymun[ENTER]atıcısını öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Basit maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim için tehdit değiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krallığı tehdit etmeye[ENTER]başladılar.[ENTER]Oraya git ve neler olduğuna bir bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Onlar rüzgar ekip fırtına biçiyorlar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Siyah rüzgar çetesinden 4 tane Chuong öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuonglar, Siyah Rüzgar çetesinin liderleri.[ENTER]Kılıç dövüşünde ustalaşmaya başladıklarından beri[ENTER]sorun çıkarmaya başladılar. Savaşçılarımızla[ENTER]sadece keyif olsun diye karşılaşmalar yapıyorlar.[ENTER]Bütün siyah rüzgar çetesi bu işe bulaşmadan[ENTER]onları durdur. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Kıskançlık Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "2 tane kıskançlık metin taşı yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Normal maymun zindanının sırrı 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "15 maymun savaşçı ve 15 maymun generali öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Normal maymun zindanının yeri sonunda bulundu.[ENTER]Oraya git ve neler olup bittiğine bir bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Kolay maymun zindanının sırrı 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "15 maymun savaşçı ve 15 kolay maymun generali[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Basit maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim için tehdit değiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krallığı tehdit etmeye[ENTER]başladılar.[ENTER]Oraya git ve neler olduğuna bir bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Ruh Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "2 tane Ruh metin taşı yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Örümceğin gazabı 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "40 tane yavru örümcek öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Örümcekler normalde saldırgan değillerdir. Yongbi[ENTER]çölünde yaşarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geçen herkese saldırmaya başladılar. Bu[ENTER]krallıığın ticaret yolları için kötü. O[ENTER]örümcekleri öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Örümceğin gazabı 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "40 tane zehirli örümcek öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Örümcekler normalde saldırgan değillerdir. Yongbi[ENTER]çölünde yaşarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geçen herkese saldırmaya başladılar. Bu[ENTER]krallıığın ticaret yolları için kötü. O[ENTER]örümcekleri öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "20 Mistik Arahan Savaşçısı ve 25 Mistik Arahan[ENTER]Reisi öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Üzüntü Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "2 tane Üzüntü Metin taşı yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "30 karanlık fanatik ve 30 karanlık arahan öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "40 karanlık işkenceci ve 40 karanlık haberci[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Gölge Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "2 tane Gölge Metini yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "8 Bacaklılar -1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "35 yavru zehirli örümcek ve 35 ölümcül zehirli[ENTER]örümcek öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "8 Bacaklılar -2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "35 yavru zehirli örümcek ve 35 ölümcül zehirli[ENTER]örümcek öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "8 Bacaklılar -3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "35 kırmızı ölümcül zehirli örümcek ve 35 zehirli[ENTER]pençe örümceği öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "8 Bacaklılar -4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "40 zehirli asker örümcek öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Dayanıklılık Metin Taşı'nı yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "2 tane Dayanıklılık Metin taşını yok et. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Akrep! Kazanabilirsin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "30 kral akrep ve 20 akrep adam öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Bu akrepler seyahatçilere ve tüccarlara zarar[ENTER]veriyorlar. Krallığımızın ticareti açısından kötü[ENTER]bir durum. Lütfen akrepleri öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Ölüm ekibi -1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "30 şeytan askeri ve 20 şeytan okçusu öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Şeytan Kulesini hiç duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]üyeleri, güçlü büyüleri ile şeytan askerlerini[ENTER]çağırdılar.[ENTER]Onlarda dövüş ve ne kadar güçlü olduklarını gör. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gri kurtların aciliyeti -2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "30 alfa gri kurt öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Alfa gri kurtları duydun mu? Onlar normalde kendi[ENTER]kendilerine sağda solda dolaşırlar. Ne zamanki[ENTER]şeytani chi enerjisi yağmaya başladı, o zamandan[ENTER]beri seyahatçileri avlamaya başladılar. Bu alfa[ENTER]gri kurtları öldürebilir misin? Elbette ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Ölüm ekibi -2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "30 şeytan mızrakçısı ve 25 şeytan şamanı öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Şeytan Kulesini hiç duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]üyeleri, güçlü büyüleri ile şeytan askerlerini[ENTER]çağırdılar.[ENTER]Onlarda dövüş ve ne kadar güçlü olduklarını gör. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Zor maymun zindanının sırrı -2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "15 Güçlü maymun savaşçı ve 15 güçlü maymun[ENTER]general öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Zor maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun değiller. Ancak[ENTER]toplandıklarından beri krallık için tehdit olmaya[ENTER]başladılar. Oraya git ve neler olduğuna bir bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Buz birgün eriyecek "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Sohan dağında 25 buz golemi öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Sohan Dağı'nın buzla kaplı olduğunu biliyor[ENTER]musun? Çok kaşif ve savaşçı oraya gitti ancak[ENTER]geri dönen olmadı.Git ve neden dönmediklerini[ENTER]bul, kim saldırmış öğren. Belki orada yaratık[ENTER]avlarken birşeyler bulabilirsin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Zor maymun zindanının sırrı -1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "30 güçlü maymun asker ve 30 güçlü maymun atıcı[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Zor maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun değiller. Ancak[ENTER]toplandıklarından beri krallık için tehdit olmaya[ENTER]başladılar. Oraya git ve neler olduğuna bir bak. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Sarı kaplan hayaletinin sağ kolu "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "30 kurbağa generali öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Sarı hayalet kaplan, bu kıtada yaşayan tüm[ENTER]yaratıkların kralıdır. Geç de olsa hayvanları[ENTER]ayaklandırmaya başladı. Krallığımzın istibaratı[ENTER]hayvanların deliye dönmesine bunu sebep[ENTER]gösteriyor. Sarı hayalet kaplanın kuvvetlerini[ENTER]azaltmak gerekiyor. Kendisinin sağ kolu olan[ENTER]liderleri öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Sohan dağının sahibi mi? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "35 Buz Adam ve 30 Yeti öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Dokuz kuyruk, Sohan dağının efendisi, şeytanları[ENTER]toplamak için emir vermiş. O ordusunu kurmadan[ENTER]önce buzadamları ve yetileri öldürmeliyiz. Lütfen[ENTER]bize yardım et.[ENTER]Ödüllendirileceksin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "45 ağaçkurbağası asker ve 35 ağaçkurbağası lideri[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Görünüşe göre Sarı Hayalet Kaplan Ağaç[ENTER]Kurbağalarıyla iş birliği yapmış. Hemen bu[ENTER]anlaşmayı boz. Eğer bunu yapmazsan krallığın sonu[ENTER]iyi olmayacak! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Buzcanavarları! Onların gerçek karakterleri "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "45 büyülü buz öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Biliyoruz ki, Sohan dağındaki yaratıklar[ENTER]birbirleriyle sürekli bir haberleşme[ENTER]içerisindeler. Onlar haberleri buz canavarlarıyla[ENTER]birbirlerine gönderiyorlar. Onların iletişimini[ENTER]zayıflatmak çok önemli, lütfen buz canavarlarını[ENTER]öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Şeytan Kulesinin Sırrı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "45 Ölümcül Şeytan Mızrakçısı öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Şeytan kulesindeki Çirkin Şeytan Mızrakçılarının[ENTER]yenilmez olduğu söyleniyor. Dedikodulara göre,[ENTER]öldükleri halde ayağa kalkabiliyorlarmış. Eğer bu[ENTER]doğruysa karanlık zamanlar yakınımızda demektir.[ENTER]Lütfen bu konu hakkındaki gerçekleri öğren! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Şeytan Kulesinin Efendisi "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "60 Ölümcül Şeytan Şamanı öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Kapsamlı bir araştırmadan sonra, hayalet[ENTER]askerlerin sürekli yeniden diriltildiklerini[ENTER]öğrendik. Bunun son bulması için ölümcül şeytan[ENTER]şamanları öldürmemiz gerek. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gri kurtların aciliyeti -1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "35 gri kurt öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Gri kurtları duymuş muydun? Normalde kendi[ENTER]çaplarında gezinirler. Ama şeytani chi enerjisi[ENTER]yağmaya başladıktan sonra çok saldırganlaştılar.[ENTER]Tüccarlarımıza ve seyahatçilere saldırıyorlar.[ENTER]Gri kurtları öldürebilir misin? Elbette[ENTER]ödüllendirileceksin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Doyyumhwan'ı keşfet "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "45 savaş kaplanı kölesi öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan lav bölgesi ve birçok bilinmeyen[ENTER]yaratıkla dolu. O bölgeyi keşfetmemiz gerek. Bize[ENTER]yardım edebilir misin? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Alev hayaletleri! Kimlikleri bu "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "45 alev hayaleti öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Savaş kaplanlarını yok etmesi için oluşturduğumuz[ENTER]özel bir grup, bilmediğimiz başka düşmanların[ENTER]saldırısına uğrayarak yenildi. Söylediklerine[ENTER]göre yanan kızlar gibi birşeyler tarafından[ENTER]saldırıya uğramışlar. Git ve gerçeği öğren. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Savaş kaplanlarını öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "60 Savaş Kaplanı Kölesi ve 40 Savaş Kaplanı öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Artık alev hayaletleri ile savaşabiliriz. Onlara[ENTER]karşı açık savaş ilan ettik ve öyle yeneceğiz.[ENTER]Bazı görevler askeri kuvvetlerimizce devralındı.[ENTER]Ama sen savaş kaplanlarının sayısını düşürmeye[ENTER]yardımcı olacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Alevleri İncele "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "40 Alev öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Alev canavarları inanılmaz derecede acımasızlar.[ENTER]İnsanların derilerini yüzerek acı çektirmekten[ENTER]zevk alıyorlar. Onları nasıl öldüreceğimizi hala[ENTER]bilmiyoruz. Gidip nasıl öldürebileceğimizi öğren. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Alev savaşçılar "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "60 alev savaşçı öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Çok geçmişte değil, bir asilzadenin oğlu[ENTER]doyyumhwaji'ye gitmişti ve bir alev savaşçı[ENTER]tarafından öldürüldü. Eğer alev savaşçılarıı[ENTER]öldürürsen ödüllendirileceksin. Neden[ENTER]denemiyorsun? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Hayalet ağaçları araştır "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "30 hayalet ağaç öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Genellikle normal bildiğimiz ağaçtırlar. Ama[ENTER]sebebini bilmediğimiz bir şekilde aniden[ENTER]insanlara ve hayvanlara saldırır oldular.[ENTER]Sayıları çok artıyor. Onları nasıl[ENTER]öldürebileceğimizi öğren. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hayalet ormanın sırrı "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "40 hayalet ağaç kökü ve 30 orman perisi öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Yapılan keşiflere göre hayalet ormanında yaşayan[ENTER]çok sayıda hayalet ağaç ve orman perisi mevcut.[ENTER]Eğer onları yok edebilirsen, çoğalmalarını da[ENTER]engellemiş olacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Şehir için üzülüyor. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "40 yaban domuzu öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Geçtiğimiz birkaç hafta içinde şehir insanlarının[ENTER]üzüntüleri çok arttı. Dağlardaki yaban[ENTER]domuzlarına saldıran birileri onları[ENTER]agresifleştirip şehre doğru püskürtüyor. Domuzlar[ENTER]da çiftçilerimize ve onların tarlalarına,[ENTER]ekinlerine saldırıyorlar. Yaban domuzlarını[ENTER]uzaklaştırabilir misin? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Kaplanlar ve Ayılar "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "25 kaplan ve 30 ayı öldür. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Bunu daha önce duymuş muydun? Eğer bir kaplan[ENTER]veya ayı 100 gün boyunca sarmısak ve soğanla[ENTER]beslenirse büyük ayı veya ateş kaplanına[ENTER]dönüşüyor. Bu büyük ihtimalle yalan bir bilgi,[ENTER]fakat yine de kontrol etmekte fayda var. Birkaç[ENTER]kaplan ve ayı öldürerek durumlarını kontrol et.[ENTER]Ödülün verilecek. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Hırs Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "2 tane Hırs Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Savaş Metinini yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "2 adet Savaş Metin taşını yok et "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Şehir için üzülüyor -2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "30 kırmızı yaban domuzu öldür "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Birkaç zamandır, yaban domuzları ve onların[ENTER]liderleri olan kırmızı yaban domuzları ana şehrin[ENTER]yakınlarındaki köylere saldırıyorlar. Hükümet[ENTER]kırmızı yaban domuzlarının öldürülmesi emri[ENTER]verdi. Her savaşçıya 30 tane kırmızı yabandomuzu[ENTER]öldürme görevi verildi. Lütfen sende yardımcı ol. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Yılanadam askerler "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Yarı insan-yarı yılan olan askerleri öldür. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Onlara insan diyemezsin, ancak olmadıklarını da[ENTER]söyleyemezsin. Onlar insan gibi görünüyorlar,[ENTER]ancak kafaları ve davranışları daha çok zehirli[ENTER]yılanlara benziyor.[ENTER][ENTER]Onlar çölde yaşıyorlar ve seyahat edenlere[ENTER]saldırıyorlar. Onlardan 20 tanesini öldür, eğer[ENTER]bu görevi yaparsan bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Yılanadam okçusu "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Yarı insan-yarı yılan olan okçuları öldür "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "Onların da insanlar gibi istihbarat ağları var.[ENTER]Silah yapabiliyor, kullanabiliyor ve[ENTER]geliştirebiliyorlar. Okçuları tüccarları çok uzak[ENTER]mesafelerden vurup öldürüyor. Şimdiden çok fazla[ENTER]tüccar öldü.[ENTER][ENTER]Bu okçulardan 20 tane öldür. Bu görevi başarıyla[ENTER]bitirirsen bu ödülü kazanacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Çöl haydutları "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Çöl haydutlarını öldür "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Yongbi çölünde şeytani varlıklar yaşıyor. Onlar,[ENTER]genelde çöl haydutları olarak bilinirler ve öyle[ENTER]alçaktırlar ki belki cennet bile onların[ENTER]günahlarına artık ağlıyordur. Sırf eğlence olsun[ENTER]diye tüccarları kaçırıyor ve öldürüyorlar.[ENTER]Yanısıra çölde kurulmuş küçük köyleri yok[ENTER]ettiler. 12 tane çöl haydutu öldür. Eğer onların[ENTER]hepsini silersen bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Savaş Kaplanı "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Savaş kaplanlarını öldür "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Savaş kaplanları olarak anılan hayvanlar var.[ENTER]Onların kanı ateşten ve bedenleri volkanik[ENTER]granitten oluşmuştur. İnanılmaz derecede güçlü ve[ENTER]ölümcüldürler! Volkanlardaki lavlarla[ENTER]beslenirler. İnsanları avlar ve onları da yerler.[ENTER]Onlardan 20 tanesini öldür. Eğer bu görevi[ENTER]başarıyla tamamlarsan bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Savaş adamları "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Savaş adamlarını öldür "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwaji çok büyük, sıcak ve vahşi hayvanlarla[ENTER]dolu. Orada Chunjo, Jinno ve Shinsoo savaşçıları[ENTER]toplanacaklar. Korkunç ve güçlü canavarlar orada[ENTER]savaşçıları bekliyor. Savaşın adamı Doyyumhwajiyi[ENTER]kontrol edecek.[ENTER]Onlarla karşılaşmak ister misin? Eğer 20 tane[ENTER]savaş adamını öldürürsen bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa savaşçıları "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Taehwa savaşçılarını yok et "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Dinle, sen kendini korkusuz ve güçlü bir savaşçı[ENTER]mı sanıyorsun! Bu ateşler içindeki gözyaşlarının[ENTER]savaş alanı, acı, kan, ölüm savaşlarının olduğu[ENTER]yer! Ben orada birçok canavarla ve suçlularla[ENTER]yaşıyorum. Benimle karşılaşacak kadar cesur olan[ENTER]kim? Bana elindeki kılıçla karşı koyacak kimse[ENTER]bulunmaz.[ENTER]Eğer yeteneklerine inancın varsa gel ve benimle[ENTER]karşılaş! Eğer beni ve 12 savaşçımı yenersen bu[ENTER]ödülü kazanacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Karanlık ayılar "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Karanlık ayıları öldür "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Korkarım ki bu son. Ama izin ver sana önemli bir[ENTER]olay anlatayım. Bu mektubu okuğunda, ben ölmüş[ENTER]veya yok edilmiş olacağım. Ben Seungryong[ENTER]vadisinde yaşadığım zamanlarda şifalı bitkiler[ENTER]toplamıştım. Fakat karanlık ayı olarak anılan bir[ENTER]canavar türü var. Onlar çıldırmış ve ailemi[ENTER]öldürmüşlerdi.[ENTER][ENTER]Lütfen benim ve ailemin intikamını al. Eğer 25[ENTER]tane karanlık ayı öldürürsen, bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Dev karanlık ayılar "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dev karanlık ayıları öldür "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Canavar ayı türleri, birleşerek yeni ve daha[ENTER]tehlikeli bir canavar türünü ortaya çıkardılar.[ENTER]Bu türün ismi Dev karanlık ayılar. Onlar normal[ENTER]karanlık ayılardan daha büyük, daha güçlü ve[ENTER]inanılmaz şeytaniler. Onlar Seungryong vadisinde[ENTER]ortaya çıktıklarından beri insanlar olmadıkları[ENTER]kadar acı içindeler.[ENTER]20 tane dev karanlık ayı öldür. Eğer bu görevi[ENTER]başarırsan bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Askerler gizemli hastalık yüzünden acı çekiyor "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Gizemli hastalığa yakalanmış askerleri öldür "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Şehir yok edilmiş, çürütülmüş görünüyor. Bütün bu[ENTER]acının sebebi herkese yayılmaya başlayan gizemli[ENTER]hastalık. Bu hastalığa yakalananlar insanlara[ENTER]saldırıyor ve onları yiyorlar. Son derece[ENTER]tehlikeliler.[ENTER]35 tane gizemli hastalığa yakalanmış asker öldür.[ENTER]Eğer bu görevi başarırsan, bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Gizemli hastalığa yakalanmış okçular "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Gizemli hastalığa yakalanmış okçuları öldür "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "Gizemli hastalığa yakalanan okçular, son derece[ENTER]tehlikeli olmaya başlıyorlar. Zehirli oklar[ENTER]fırlatıyor, vurdukları tüccarları ve diğer[ENTER]insanları şoka sokuyorlar. Bu şekilde onları[ENTER]rahatlıkla yakalayabiliyorlar.[ENTER][ENTER]25 tane gizemli hastalığa yakalanmış okçu öldür.[ENTER]Eğer başarırsan bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ateş ayıları "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 tane ateş ayısı öldür "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ateş ayıları şehir yakınlarında sıkça bulunurlar.[ENTER]Bozkırlarda ve geniş insan yollarında gezerler.[ENTER]Her geçen gün daha çok insan onların kurbanı[ENTER]oluyor. Birçok insan öldü. Ateş ayılarını öldür.[ENTER]25 tanesini öldürdüğünde bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 tane düşman öldür "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Korkarım ki artık bittim! Görüşüm[ENTER]bulanıklaşıyor... Bu mektubu okuduğun zaman,[ENTER]bedenim parçalanmış olacak. Bu sefiller beni[ENTER]yakalayıp esir aldılar. Ellerinden kaçabildim ama[ENTER]yaralarım çok derin ve beni mahvettiler. Seni[ENTER]tanımıyorum. Ama lütfen intikamımı al![ENTER]Savaş bölgesinde 4 tane düşman öldür. Eğer[ENTER]başarırsan kazanacağın ödül: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Büyük kaplan "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 tane büyük kaplan öldür "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Bu şeytani yaratığın adını heryerde duyarsın:[ENTER]büyük kaplan. Bu kaplanlar ana şehrin civarında[ENTER]gezerler. İnsanlara saldırıp yiyorlar. Kurbanları[ENTER]sayısız.[ENTER]Büyük kaplanları öldür. 20 tanesini öldürdüğünde[ENTER]bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dağın Köpek Tanrısı "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dağın Köpek Tanrısını öldür "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "Dağın Köpek Tanrısı, köpek türündeki canavarların[ENTER]lideridir. Çok güçlü ve vahşidir. Yakın geçmişte[ENTER]şehrin yakınlarında tüccarlara saldırırken[ENTER]görülmüş. Şimdiden bir sürü kurbanı oldu.[ENTER]Yaptıkları artık görmezden gelinemez boyuta[ENTER]ulaştı.[ENTER]Köpek Tanrıyı öldür. Eğer başarırsan bu ödülü[ENTER]alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Domuz Tanrı "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Domuz Tanrıyı öldür "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "Yılın bu zamanında, ekinler tamamen büyümüş olur.[ENTER]Artık ekin biçme zamanıdır; çiftçilerin bütün o[ENTER]zor uğraşlarının kazancını alacağı zamandır bu.[ENTER]Fakat Domuz Tanrı ve onun ekibi bütün tarlaları[ENTER]basıp ekinleri yiyor. Onların açgözlülükleri[ENTER]artık çiftçileri mahvetmiş durumda. Onları[ENTER]öldürmeliyiz.[ENTER]Domuz Tanrıyı öldür. Genelde Ana Şehrin[ENTER]yakınlarında bulabilirisn onu. Eğer görevi[ENTER]başarırsan bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Ayı Tanrı "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Ayı Tanrıyı öldür "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "Ayı Tanrı aslında kendi doğal ortamında tehlikeli[ENTER]değildir. Ancak şu son zamanlarda şehre yaklaştı[ENTER]ve insanlara saldırmaya başladı. Birçok kurbanın[ENTER]sorumlusu oldu. Kaç kişinin şimdiye dek öldüğünü[ENTER]söylemek imkansız gibi.[ENTER]Ayı Tanrıyı öldür. Eğer gerçekten onu ortadan[ENTER]kaldırabilirsen alacağın ödül: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Kaplan Tanrı "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Kaplan Tanrıyı öldür "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Kaplan Tanrının bunu yaptığına gerçekten inanasım[ENTER]gelmiyor. Ben dağ yolunda ne vakit kendisini[ENTER]görsem ona dua eden basit bir kadındım. Taa ki[ENTER]birgün Kaplan Tanrı ve onun yandaşları aileme[ENTER]saldırana kadar. O saldırıda ben de kolumu[ENTER]yitirmiştim. Lütfen ailemin intikamını al. Eğer[ENTER]Kaplan Tanrıyı öldürürsen bu ödülü alacaksın: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Beyaz Yeminliler çetesinin lideri "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Beyaz Yeminliler çetesinin liderini öldür "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "Beyaz Yemin çetesi, kocalarından ayrılmış[ENTER]kadınlardan oluşan bir çetedir. Kötü bir şekilde[ENTER]bütün dünyayı tehdit etmektedirler ve[ENTER]şehirlerimize saldırıyorlar.[ENTER][ENTER]Daha fazla saldırmalarına izin veremeyiz. Beyaz[ENTER]Yeminliler çetesinin 20 liderini öldür. Eğer bu[ENTER]görevi tamamlarsan bu ödülü alacaksın "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Siyah Rüzgar Çetesinin lideri "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Siyah Rüzgar çetesinin liderini öldür "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Siyah Rüzgar çetesinin hırsızları, uzun zamandan[ENTER]beri tüccarlarımızı avlıyorlar. Onlara geri dönüp[ENTER]saldırabilecek kadar cesur kimse çıkmadı. Çok[ENTER]tehlikeliler. Ancak bu iş böyle gidemez.[ENTER]Siyah Rüzgar çetesinin 20 liderini öldür. Eğer bu[ENTER]görevi bitirirsen alacağın ödül: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Yabanilerin şefi "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Yabanilerin şefini öldür "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Yabaniler sınırlarımızı geçip şehirlerimize[ENTER]saldırmaya başladıklarından beri çok sorun[ENTER]yaşıyoruz. Öldürdükleri insanların sayısı yüzleri[ENTER]geçti.[ENTER]Şeytani yabaniler çok acımasızlar ve onlara[ENTER]saldırabilecek kadar yürekli kimse yok. Ancak[ENTER]bunu daha fazla tölere edemeyiz.[ENTER]25 tane yabani şefini öldür. Eğer başarırsan[ENTER]alacağın ödül: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Ödül "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Görevlerin deneme aşamalarında ödül kazanılamaz.[ENTER]Bir görevin ödülü bir defa alındığında o görev[ENTER]tekrar yapılabilir. "
gameforge.locale.quest_word = "Görev: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hangi ok Metin2'de mevcut değildir? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Tahta ok "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Demir ok "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Gümüş ok "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Altın ok "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "En iyi çan hangisidir? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Kaynak çan "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Kayısı ağacı çan "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Cennet ve dünya çanı "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Çelik böcek çan "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "En iyi yelpaze hangisidir? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Kurtuluş yelpazesi "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Güneş Yelpazesi "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Kaş yelpaze "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Üçlü yelpaze "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Bir Kanlı Kılıca kaç taş eklenebilir? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Silahlara kaç farklı çeşit taş eklenebilir? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Zırhlara kaç farklı çeşit taş eklenebilir? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kimler yay kullanabilir? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Metin2'de hangi yetenek yoktur? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Canlılık "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Güç "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Zeka "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Sihir "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "En yüksek yetenek seviyesi nedir? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Silahlı kuvvetlere katılma "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfect Master "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grand Master "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Master "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hangisi bedensel savaş eğitiminin yetenekleri[ENTER]arasında DEĞİLDİR? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Üç yönlü kesme "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Kılıç çevirme "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Koşma "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "En fazla kullanıcısı olan oyun hangisidir? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hangisi zihinsel savaş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Şiddetli vuruş "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Güçlü beden "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Kılıç darbesi "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Açısal vuruş "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hangisi uzak dövüş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Suikast "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tekrarlanan Atış "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Ok Yağmuru "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Zehirli Ok "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hangisi yakın dövüş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Hızlı saldırı "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ateşli ok "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Bıçak çevirme "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Kamuflaj "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kimler büyülü silah eğitimine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kimler kara büyü eğitimine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kimler bedensel savaş eğitimine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kimler zihinsel savaş eğitimlerine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kimler Ejderha gücü eğitimine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kimler İyileştirme öğretisine katılabilir? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Savaşçı "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Şaman "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hangi yetenek büyülü silah eğitimine aittir? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Büyülü Keskinlik "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Hayalet vuruş "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Karanlık koruma "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ateş hayaleti "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hangi krallık Metin2'de yoktur? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo krallığı "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo krallığı "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno krallığı "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo krallığı "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hangisi kara büyü eğitimine ait bir yetenektir? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Parmak darbesi "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Ejderha dönüşü "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Karanlık vuruş "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Büyülü zırh "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hangisi Metin2'deki ikinci şehir değildir? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung bölgesi "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra bölgesi "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra bölgesi "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hangisi Metin2'deki ilk şehirlerden değildir? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan bölgesi "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo bölgesi "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo bölgesi "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan bölgesi "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hangisi Metin2'deki tarafsız bölgelerden değildir? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi çölü "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Kuzeykutbu kıtası "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hangisi Ejderha gücü öğretisine ait bir yetenek[ENTER]değildir? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Yerleştirme "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ejderha atışı "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Uçan tılsım "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Kutsama "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hangisi iyileştirme öğretisine ait bir beceri[ENTER]değildir? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Şimşek Atma "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Gürleme "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Şimşek çağırma "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "İyileştirme "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Metin2'deki hangi yetenek dövüş desteği için[ENTER]değildir? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Kombo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Balıkçılık "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderlik "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ejderha Yardımı "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Hangi seviyeden sonra becerilerine beceri puanı[ENTER]ekleyebilirsin? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Seviye 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Seviye 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Seviye 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Seviye 40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hangi kitap liderlik eğitimi için değildir? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Savaş Sanatı "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Toruna Bakmak "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Savaş Sanatı "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hangi zırh savaşçılar içindir? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Sema Elbisesi "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Güneş kıyafetleri "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Ejderha Tanrısı Zırhı "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Aşk kıyafetleri "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Hangi canavar Metin2'de yoktur? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Çöl Haydutu "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dokuz kuyruk "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Yabani Köpek "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hangi zırh ninjalar içindir? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Siyah Elbise "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Büyücü Plaka Zırh "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Siyah Çelik Zırh "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Küpeçiçeği Takım "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hangi zırh Sura içindir? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Hayalet Plaka Zırh "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Gök Mavisi Takım "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Genç Ejderha Takımı "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Küpeçiçeği Takım "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hangi zırh şamanlar içindir? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Büyücü Plaka Zırh "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Soylu Kadın Elbisesi "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Kötü Şans Zırhı "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Hayalet Plaka Zırh "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hangisi savaşçı başlığı değildir? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Geleneksel miğfer "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Demir kask "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Çelik kapşon "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Hayalet Maske Başlık "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hangisi ninja başlığı değildir? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Deri kapşon "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Zincir kapşon "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Çelik kapşon "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Kızıl kapşon "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hangisi Sura başlığı değildir? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Çelik miğfer "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Kanlı kask "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Alaycı kask "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Kale kask "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hangisi şaman şapkası değildir? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Keşiş Şapka "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Adaptasyon Şapkası "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Anka şapka "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Günışığı şapka "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Hangi kalkan Metin2'de yoktur? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Savaş kalkanı "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Siyah yuvarlak kalkan "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "At madalyonu kalkanı "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Beşgen kalkan "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Aşağıdaki hangi bileziğin seviyesi en düşüktür? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Cennetin gözü bilezik "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametist bilezik "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kristal bilezik "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Tahta bilezik "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Aşağıdaki ayakkabılardan hangisinin seviyesi en[ENTER]yüksektir? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Işık saçan çizme "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Deri ayakkabı "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Tahta ayakkabı "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Altın Ayakkabı "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Metin2'de herkesin duyacağı şekilde anons yapmaya[ENTER]ne denir? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Bağırmak "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Konuşmak "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Fısıldamak "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Söylemek "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hangi küpeler çeviklik bonusu sağlamaz? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Tahta küpe "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Cennetin gözü küpe "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Yeşimtaşı küpe "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristal küpe "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hangi küpe en düşük seviyelidir? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametist küpe "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Cennetin gözü küpe "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Beyaz altın küpe "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Tahta küpe "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hangi küpe en yüksek seviyeye sahiptir? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Abanoz küpe "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Beyaz altın küpe "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "İnci küpe "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametist küpe "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hangi kolye Metin2de yoktur? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Çiçek kolye "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Tahta kolye "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Gümüş kolye "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Altın kolye "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hangi eşya balıkçılık için gerekli değildir? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Olta "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Elektromanyetik pala "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Hamur "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Solucan "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hangi saç rengine Metin2'de izin verilmemektedir? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Beyaz "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Siyah "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Gül rengi "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Sarışın "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Barbar Kılıcı +5 için hangi eşya gereklidir? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Yılan Kuyruğu+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Kankırmızı İnci "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "İstiridye "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Paslı Bıçak "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Gümüş kılıcı geliştirmek için, ne zaman Yang[ENTER]dışında bir eşya daha gerekir? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "+5'e geliştirirken "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "+5'e geliştirirken "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "+5'e geliştirirken "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "+5'e geliştirirken "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Sıralama puanı negatif ise bir Karaktere hangi[ENTER]sıfat verilir? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Kötü Niyetli "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Bilge "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Aziz "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Zalim "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Sıralama puanı pozitifse Karaktere hangi sıfat[ENTER]verilir? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Şeytani "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "İyi "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Kötü Niyetli "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hangisi Metin2'de mümkün değildir? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Evlenmek "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Banyo yapmak "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "At sürmek "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Öpüşmek "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Bir gruba dahil olabilecek azami kişi sayısı[ENTER]kaçtır? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Hangi yetenek, grup üyelerine özel bonuslar[ENTER]verebilmenizi sağlar? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Kombo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Dönüşüm "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Kamuflaj "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderlik "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Lonca kurabilmek için gereken seviye kaçtır? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Seviye 40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Seviye 50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Seviye 60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Seviye 70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Hangisini yapmak, Lonca seviyesi 1 iken mümkün[ENTER]değildir? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Lonca adı koymak "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Lonca oyunlarına katılmak "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Lonca simgesi oluşturmak "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Lonca üyeleri arasında konuşmak "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hangi savaş türleri iki lonca arasında yapılamaz? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena savaşı "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Meydan savaşı "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Lider savaşı "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Bayrak savaşı "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hangisi bir lonca yeteneği değildir? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Ejder Tanrının kanı "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Ejder Tanrının kutsaması "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ejder Tanrının gazabı "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Ejder topu "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "At sürebilmek için hangi seviye gereklidir? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Seviye 25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Seviye 35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Seviye 45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Seviye 55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "At sürmek için hangi eşya gerekmez? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "At kılıcı "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Binicilik Bileti "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Zırhlı at kitabı "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Asker at kitabı "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hangi renk Metin2'deki atlarda mümkün değildir? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Beyaz at "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Kahverenegi at "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Koyu-kırmızı kestane rengi at "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Kestane rengi at "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Evlenirken, çiftler arasında en fazla kaç level[ENTER]olabilir? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 level "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 level "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 level "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 level "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hangisi en iyi Tek El kılıcıdır? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Hilal Kılıç "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Uzun kılıç "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Şeytan Çıkarma Kılıcı "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Gümüş kılıç "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Hangi seviyede evlenmek yasaktır? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Seviye 24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Seviye 35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Seviye 45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Seviye 55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Aşağıdaki 30 level silahlarından hangisine üç taş[ENTER]eklenebilir? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Dolunay Kılıcı "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik Çan "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Geyik Boynuzu Yay "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Kırmızı Demir Pala "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hangisi en iyi çift el silahtır? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Hançer "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dokuz pala "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Şimşek bıçağı "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hangisi en iyi çift-el silahıdır? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Elektromanyetik pala "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Dev balta +0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Giyotin pala "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Kılıç "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hangisi en iyi yaydır? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Bakır İşçiliği Yay "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Kutsal Sert Yay "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Kara Yıkım Yayı "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Kırmızı göz yay "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Dönüşmeyi iptal et "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Dönüşmeyi durduracağım. "
gameforge.locale.reward = "Ödül: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Kendi lonca puanımı göster "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Kendi lonca sıralamamı göster "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "En iyi lonca sıralamasını göster(1-8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Seyyar satıcı:[ENTER]Merhaba! Bana yardım et lütfen, canımı alacaklar! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Seyyar satıcıya geri dön. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Seyyar satıcıya geri dön. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Seyyar satıcıya şeytan mücevheri+ 'yı[ENTER]bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Seyyar satıcıya geri dön. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Şeytan mücevheri+ 'yı bulamadım. Şimdi gidip[ENTER]seyyar satıcıya ne diyeceğim? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Seyyar satıcıya geri dön "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Şeytan mücevheri+'yı seyyar satıcıya götür. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Şeytan Mücevheri+'yı elde ettin. Onu Seyyar[ENTER]Satıcı'ya götür. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Şeytan mücevheri+ alındı. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Şeytan mücevheri+'yı aldın. Onu seyyar satıcıya[ENTER]götür. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Henüz mücevheri bulamadım. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Şeytan mücevheri burada! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Onu senin için almaya gidiyorum. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Seyyar satıcı:[ENTER]Yüzbinlerce teşekkür ederim. Bunu asla[ENTER]unutmayacağım! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Şeytan mücevherini ara. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Şeytan şamanı bul ve mücevheri al. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Bu çok tehlikeli. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Seyyar satıcı:[ENTER]Tabii ki bu çok zor ve tehlikeli bir görev! Eğer[ENTER]olaylar böyle gitmeye devam ederse, benim sonum[ENTER]olacak! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Seyyar satıcı:[ENTER]Hoşgeldin, hiçbirşey yapamadığımdan beri artık[ENTER]sadece ölümün gelmesini beklemeye başladım. Eğer[ENTER]hırsızlar bana saldırmasaydı, herşeyimi[ENTER]kaybetmeyecektim. Bu neden benim başıma geldi ki? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Seyyar satıcı:[ENTER]Lütfen bana yardım et. Eğer şeytan şamanında[ENTER]şeytan mücevheri+'yı alırsan seni ödüllendiririm. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Seyyar satıcı:[ENTER]Başka biri onu benim için getirdi.[ENTER]Artık bu işi önemsemene gerek yok. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Seyyar satıcıya dön. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Seyyar satıcıya git "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Seyyar satıcıya dön ve şeytan mücevherini sor. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Seyyar satıcının mektubu:[ENTER]Daha fazla ne yapılır bilmiyorum.[ENTER]Şeytan mücevherim çalındığından beri yıkıldım.[ENTER]Elimdeki herşeyi o mücevherin bedeli olarak[ENTER]ödemiştim çünkü.[ENTER]Bana yardım edebilir misin lütfen? "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Seyyar satıcı:[ENTER]İyi iş! Çok etkilendim! Bu gerçekten çok harika! "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Şeytan mücevheri hakkında "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "Broşürdeki mesaj:[ENTER]İmparatorluğun huzur ve barışı için savaşacak[ENTER]gönüllü askerler arıyoruz![ENTER][ENTER]Orduya katılmak için gerekli seviye: 5 "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Burada, düşmanlarına karşı sinsice saklanıp[ENTER]başarıyla pusu kurabilen, hançer ve zehir[ENTER]kullanma sanatı üzerinde ustalaşmış ninjalar[ENTER]yetiştiriyoruz. Sadece eğer seviye 5 veya[ENTER]üzerindeyseniz bu eğitimlere katılabilirsiniz.[ENTER]Eğer sonsuza dek karanlıklarda saklanacak bir[ENTER]ninja olmak istiyorsan bize gel, konuşalım. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Burada, hançer ve zehir kullanmak konusunda[ENTER]uzmanlaşmış, karanlıklarda iyice gizlenip[ENTER]başarılı pusular kurarak düşmanlarını alt[ENTER]edebilen ninjalar yetiştiriyoruz. Gel yan yana[ENTER]savaşalım. Hazır olan herkesi bekliyoruz. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Burada, yay kullanmakta ustalaşmış ninjalar[ENTER]yetiştiriyoruz. Bu nitelikteki ninjalar[ENTER]hedeflerini yanan oklarla çok uzak mesafelerden[ENTER]vurabilirler. Eğer sen de katılmak istiyorsan gel[ENTER]ve benimle konuş. En az seviye 5 ve üstü[ENTER]gerekmektedir. Uygun seviyeye geldiğinde bir[ENTER]davet mektubu alacaksın. İlgileniyorsan gel[ENTER]görüşelim. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Burada, yay kullanımı üzerinde ustalaşmış[ENTER]ninjalar yetiştiriyoruz. Hedeflerini çok uzaktan[ENTER]yanan oklarla vurabilecek kahramanlardan olmak[ENTER]istiyorsan beni takip et, seni bu diyarın en iyi[ENTER]okçusu yapayım. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Yakın dövüş ve uzak dövüş yetenekleri arasında[ENTER]seçim yap ve yeteneklerine kavuş. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alırlar. Eğitimlerinde tılsımları ve[ENTER]zihinsel güçleri nasıl kullanacakları üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Onlar düşmanlarının tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarını buna göre yeniden[ENTER]yapılandırabilirler. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır. Eğer Ejder Tanrının gücüyle çalışmaya[ENTER]hazırsan gel ve katıl. En az seviye 5 ve üzeri[ENTER]katılabilir. Gereken seviyeye ulaşır ulaşmaz,[ENTER]sana bir davet mektubu gelecek. Ejderha eğitimine[ENTER]katılmaya hazır olduğun zaman, tekrar bana gel. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alırlar. Eğitimlerinde kolye tılsımları ve[ENTER]zihinsel güçleri nasıl kullanacakları üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Onlar düşmanlarının tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarını buna göre yeniden[ENTER]yapılandırabilirler. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır.Benimle Ejderha Gücü hakkında çalışmaya[ENTER]hazır mısın? Alçakgönüllü bir inananın her zaman[ENTER]yanımda yeri vardır. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alılar. Eğitimlerinde doğanın gücünü nasıl[ENTER]kullanacakları üzerinde uzmanlaşırlar. Onlar[ENTER]yıldırım, fırtına ve şifa sanatı üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır. Eğer Ejder Tanrının gücüyle çalışmaya[ENTER]hazırsan gel ve katıl.[ENTER]En az seviye 5 ve üzeri katılabilir. Bu seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davet mektubu alacaksın. Seni[ENTER]bekliyor olacağım. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "şamanlar doğanın ve ışığın güçlerini kullanırlar.[ENTER]burada şimşeklerin, fırtınaların gücünün yanı[ENTER]sıra, iyileştirmeyi de öğrenirler. İyileştirme[ENTER]yolunda ilerleyen şamanlar grup halinde çalışır[ENTER]ve birbirlerini desteklerler.[ENTER]Başkalarına yardım etmek istiyor musun?[ENTER]Senin desteğin acı çekenlere yardım edecek.[ENTER]Lütfen bana yardım et. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Ejderha gücü ve iyileştirme sanatı arasında[ENTER]seçimini yap, ihtiyacın olan becerileri[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ben insanlara büyüyü nasıl kullanacaklarını[ENTER]öğretirim. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı[ENTER]ve savunma özelliklerini geliştiririm.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahvedecen[ENTER]yaratıklar çağırırım. Sadece Sura eğitimini[ENTER]alanlar bunları yapabilir. Seviye 5 ve üstü[ENTER]olanlar içindir. Katılmak istiyorsan gel[ENTER]konuşalım. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ben insanlara büyüyü nasıl kullanacaklarını[ENTER]öğretirim. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı[ENTER]ve savunma özelliklerini geliştiririm.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırım. Büyülü silah eğitiminin karanlık[ENTER]güçlerini öğrenmek istiyor musun? Bu eğitimi[ENTER]ancak senin türündekiler alabilir. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Burası ilgini çektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanlığa adayanlar kalır ve eğitim[ENTER]alırlar. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı ve[ENTER]savunma özelliklerini geliştirmeyi öğrenirler.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırlar. Sadece Sura eğitimini alanlar bunları[ENTER]yapabilir. Seviye 5 ve üstü olanlar içindir.[ENTER]Katılmak istiyorsan gel konuşalım. Uygun seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davet mektubu alacaksın. Eğer[ENTER]karanlığı evine çağırırsan, burada kardeşlerini[ENTER]bulacaksın. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Burası ilgini çektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanlığa adayanlar kalır ve eğitim[ENTER]alırlar. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı ve[ENTER]savunma özelliklerini geliştirmeyi öğrenirler.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırlar. Sadece Sura eğitimini alanlar bunları[ENTER]yapabilir. İlgileniyorsan, bize katıl ve[ENTER]insanlığını geride bırak... "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Kara büyü veya büyülü silah sanatları arasında[ENTER]seçim yap. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Nerede olduğunu biliyor musun? Burası, en cesur[ENTER]ve hızlı saldırganların yetiştirildiği ünitedir.[ENTER]Saldırıları çok hızlı ve tekrarlanabilirdir. Eğer[ENTER]gücüne güveniyorsan gel ve konuşalım. Burası[ENTER]kıtadaki en mükemmel savaşçıların çıktığı yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve üstü içindir. Uygun seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davey mektubu alacaksın. Eğer[ENTER]bedeninde gerçek gücü hissetmek istiyorsan,[ENTER]benimle gel! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Nerede olduğunu biliyor musun? Burası, en cesur[ENTER]ve hızlı saldırganların yetiştirildiği ünitedir.[ENTER]Teknikleri çok hızlı ve tekrarlanabilirdir. Eğer[ENTER]gücüne güveniyorsan gel ve konuşalım. Burası[ENTER]kıtadaki en mükemmel savaşçıların çıktığı yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve üstü içindir. Ne dersin? Eğitim almak[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savaşçılar[ENTER]yetişir. Onlar yakın dövüş sanatları üzerinde[ENTER]biraz yavaştırlar ancak aynı anda sürekli[ENTER]tekrarlayan vuruşlar yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldırılar çok güçlü ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve üzeri savaşçılar katılabilir. Uygun[ENTER]seviyeye geldiğinde bir davet mektubu alacaksın.[ENTER]İlgilenirsen, gel görüşelim. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savaşçılar[ENTER]yetişir. Onlar yakın dövüş sanatları üzerinde[ENTER]biraz yavaştırlar ancak aynı anda sürekli[ENTER]tekrarlayan vuruşlar yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldırılar çok güçlü ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve üzeri savaşçılar katılabilir. Zihinsel[ENTER]savaş eğitimine katılmak istiyor musun? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Bedensel savaş ve zihinsel savaş ustalıkları[ENTER]arasında seçimini yap, istediğin becerileri[ENTER]alacaksın. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Orduya asker alımı için duyuru: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Savaşçı eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer savaşçıların hızlı ve seri darbelerinden[ENTER]etkilenmişsen, sana bedensel savaş öğretmenine[ENTER]başvurmanı öneririm. Eğer tek bir saldırıyla bir[ENTER]canavar grubunu olduğu gibi yok etmek istiyorsan,[ENTER]sana zihinsel savaş öğretmenini öneririm. Şehir[ENTER]meydanının yanında seni bekliyoruz. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Ninja eğitimi hakkında[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer uzak dövüş eğitimi almak ve bir okçu olarak[ENTER]isim yapmak istiyorsan uzak dövüşü öğretmenini[ENTER]seç, gizli görevleri tamamlamaya hazırsan hiç[ENTER]bekleme ve yakın dövüş ninja eğitimlerine katıl.[ENTER]Seni şehir meydanının yanında bekliyor olacağız. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sura eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]İnsanüstü güçlere sahip olmak ve büyülü silahınla[ENTER]rakiplerine korku saçmak istiyorsan Büyülü Silah[ENTER]eğitimini öneriyorum. Ancak karanlık güçlerinden,[ENTER]lanetinden ve büyülerinden korkulan biri olmak[ENTER]istiyorsanız Kara Büyü eğitimi sizleri bekliyor.[ENTER]Şehir meydanının hemen yanındayız. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Şaman eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer yoldaşlarının içindeki Ejderha Tanrısı[ENTER]gücünü uyandırmak ve ateş püskürttüğü nefesini[ENTER]düşmanlarına karşı kullanmak istiyorsan, Ejderha[ENTER]Gücü eğitimini öneriyorum.[ENTER]Eğer başkalarının acı ve üzüntülerini gideren[ENTER]kişi olmak istiyorsan, İyileştirme Öğretmeni'ne[ENTER]gitmeni öneriyorum.[ENTER][ENTER]Köy Meydanı'nda seni bekliyorum. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Bu da nedir?[ENTER]Ben küçükken bile 10 taneden fazla yeşil kurbağa[ENTER]yakalayabiliyordum! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Oakgu'ya geri dön. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Yeterince yeşil kurbağa eti toplayamadım.[ENTER]Oakgu'ya ne söyleyeceğim? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Yeşil kurbağa etini Oakgu'ya götür. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Yeşil kurbağa etini Oakgu'ya götür. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Ona yeşil kurbağa etini ver, yakında yeşil[ENTER]kurbağa çorbasını içebileceksin! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Yeşil kurbağa etini aldım. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Yeşil kurbağanın etini aldım.[ENTER]Bunu Oakgu'ya götürmeliyim. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Oakgu'ya geri dön. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Oakgu'ya geri dön. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Oakgu'ya yeşil kurbağa eti bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Restoranttaki yaşlı adam Suhpyung:[ENTER]Benim vücudum artık eskisi gibi kullanılabilir[ENTER]değil. Ben gençliğimde, bir hafta durmadan[ENTER]çalışabilir ve yine de gece eğlenmek için enerji[ENTER]bulabilirdirm.[ENTER]Ama şimdi sadece ayakta durmak bile yoruyor. Bu[ENTER]zamanlarda bir tas yeşil kurbağa çorbası enerji[ENTER]kazanmak için çok iyi gelir. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Restoranttaki yaşlı adam Suhpyung:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbasının ne olduğunu bilir misin[ENTER]genç adam?[ENTER]Eğer ondan bir tas içersen bir daha asla[ENTER]yorulmazsın! Bütün bir hafta tarlada çalışmış[ENTER]olsan bile, geceleri kullanacak enerjin yine[ENTER]kalır.[ENTER]Oakgu adında bir arkadaşım var, bu şehirdeki en[ENTER]iyi yeşil kurbağa yapan aşçıdır.[ENTER]Sebebi bilinmez fakat, artık bu çorbalardan[ENTER]yapmayı bıraktı. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Konuş. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Anladın mı? Kimseye yeşil kurbağa çorbasından söz[ENTER]etmeyeceksin![ENTER]Özellikle restoranttaki Suhpyung alçağına. Bu da[ENTER]yetmez; eğer insanlar duyarsa herkes yemek için[ENTER]buraya akın edecektir! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbası mı? Evet eskiden[ENTER]yapıyordum. Gençliğimde iken, tehlikeli[ENTER]canavarlardan korkmadığım zamanlarda yeşil[ENTER]kurbağaları avlayabiliyordum. Ancak artık[ENTER]yapmıyorum. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ama şimdi?[ENTER]Yaşlandım ve bu iş için yeterince enerjiye sahip[ENTER]değilim. Kendim için en azından bir tane yapmak[ENTER]isterdim. Ancak yeşil kurbağalar kolay kolay[ENTER]ölmüyorlar. Eğer bana birkaç yeşil kurbağa[ENTER]getirebilirsen, senin için şimdiye dek yaptığım[ENTER]en iyi yeşil kurbağa çorbasını yaparım. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Konuş. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Yeşil kurbağa çorbası hakkında "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Henüz yeşil kurbağa eti toplamadım. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Yeşil kurbağa eti aldım! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Tamam, gidip alacağım. "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Harika! İyi şanslar! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Yeşil kurbağa eti bul. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Yeşil kurbağa avla ve etlerini al. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "İlgilenmiyorum. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Her gün yeşil kurbağa çorbası içme şansı[ENTER]bulamazsın! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbası içmeyi haketmiyorsun![ENTER]Hoşçakal! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hoa! Harika ötesi![ENTER]Tamam, şimdi yemek yapana kadar bekle![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Al, yemeğin.[ENTER]Şaşıracağın kadar enerjik olacaksın. Hahaha! "
gameforge.locale.start = "Başla "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Eğer parolanı henüz değiştirmediysen, hala 000000[ENTER]olarak duruyordur.[ENTER]Kafanı karıştırmasın. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Gümüş ve Altın külçe al "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Belki de belediye başkanı bunu yapmak[ENTER]istemiyordur. "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Depoyu genişlet "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Bende onlardan 30 tane var,[ENTER]bunları O'na götüreceğim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "kalan ayı safraları. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Zaman doldu. Başaramadım. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Bu neden çok zaman alıyor?[ENTER]30 dakikan doldu.[ENTER]Deponu genişletemem. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ayı safralarını topladım! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Deponu genişletmek için 30 tane ayı safrası[ENTER]toplamalısın.  "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Ayı safrası toplamak için ayıları avlamakta[ENTER]kullanılır. Ayı safrası toplamak için Ateş[ENTER]ayılarını, gri ayıları, siyah ayıları ve ayı[ENTER]tanrısını öldür. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Safralar "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Henüz 30 tane toplamadın! Git ve daha çok safra[ENTER]topla. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "30 tane ayı safrası topladın.[ENTER][ENTER]Deponu genişleterek seni ödüllendireceğim. Bunu[ENTER]akıllıca kullan. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ayı safraları yanımda. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "kalan zaman "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Ayıları avla ve safralarını topla! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Hala bilmiyorum. Neden Yaşlı Kadını ziyaret[ENTER]etmiyorsun? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Sembolü aldım. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Sembol yok![ENTER]Nerde kaybetmiştin?[ENTER]Yalancılardan nefret ederim! Sembolü ara. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Yaşlı bayan seni kutsadı! Sana söylemiştim! Bir[ENTER]kahraman oldun! Ünlü olduğunda beni de[ENTER]ödüllendirmeyi unutma.[ENTER][ENTER]Eşya deponu 15 kutu daha fazla genişletiyorum. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Tekrar genişletmemi istiyor musun? Hayırsever[ENTER]gibi mi gorunuyorum?[ENTER][ENTER]Bu arada...Sende bir kahramanın yüzü var.[ENTER]Hmm...  "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Sende bir kahraman siması var. Sana bir öğüt[ENTER]vereyim. Bu öneriler listesini yaşlı bayana[ENTER]götür. O sana gerçek bir kahraman kanı taşıyıp[ENTER]taşımadığını söyleyebilir. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Yaşlı bayan beni kabul etmedi. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Bebek surat? Sana ne söyledi? hahaha! Her zamanki[ENTER]gibi inatçı.[ENTER]Neden seviyeni yükseltip tekrar gelmiyorsun? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, evet... Daha çok deneyimle daha başarılı[ENTER]olacaksın.[ENTER]Krallığın için yapabildiğinin en iyisini yap. Bu[ENTER]memnuniyetimin bir sembolü. Onu Depocuya ver. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Bu, Depocudan bir tavsiye mektubu. Tamam, yüzüne[ENTER]bir bakayım. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Bu çılgın depocu bana toy kişileri göndermeye[ENTER]devam ediyor. Sen daha hazır değilsin! Büyüyünce[ENTER]geri gel! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Depocuyla tekrar görüş. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Sembolü depocuya göstermelisin. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Depocudan öneri mektubu. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Mektup yaşlı kadına götürülmeli. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Mistik mezhebi yok ettim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Kalan mistik mezhep üyeleri "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sen harikasın![ENTER]Krallığa bir kez daha hizmet etmeye ne dersin?[ENTER]Bir yerlerde karanlığa hizmet eden mistik mezhep[ENTER]var. Onlardan 100 tanesini yakala ve buraya[ENTER]getir. 30 dakikan var evlat! Hadi... "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Mistik mezhep hala çok güçlü.[ENTER]Yapabildiğinin en iyisini yap! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "İyi iş![ENTER]Eşya deponu genişleterek seni ödüllendireceğim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Kalan süre "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Mistik mezhebin icabına bak ve eşya deponun[ENTER]genişlemesini sağla. "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Yine mi sen? Yeterli görünmüyorsun! Hayır,[ENTER]yeterliyse yeterlidir. Ben Noel baba değilim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Eşya deponu genişletmek istiyor musun? Bakalım[ENTER]krallığa ne kadar iyi hizmet ediyorsun. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Üzgünüm şu anda deponu genişletemiyorum.[ENTER]İnsanlar için depolama alanlarını genişlettim ve[ENTER]görünüşe göre çok alan kalmamış. Genişletmek[ENTER]zaman alacak.[ENTER]Neden eşya deposunun zaten sahip olduğun kadarını[ENTER]kullanmıyorsun? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "30 ayı safrasıyla ancak mümkün olur.[ENTER]30 dakikan var, bana 30 tane ayı safrası getir. O[ENTER]zaman seni kabul edeceğim.[ENTER]Ama ihtiyacın olan  "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Evet, evet, benimle sadece birşeye ihtiyacın[ENTER]olduğu zamanlarda konuşuyor! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Daha sonra denerim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Deneyeceğim. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Tamam o zaman. 30 dk. sonra görüşürüz. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Tamam, depon açık.[ENTER]Eğer kullanmak istersen benimle konuşman yeterli.[ENTER]Parolan 000000. Ancak parolanı güvenlik[ENTER]sebeplerinden dolayı değiştirmelisin.[ENTER][ENTER]Bu 15 kutunun yetersiz olduğunu düşünebilirsin.[ENTER]Ama kim bilir, eğer birlikte çalışmaya devam[ENTER]edersek ileride daha çok alanın olabilir, hehe! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Hangi altın kalıbının daha iyi olduğunu biliyor[ENTER]musun?[ENTER]Eğer dolaşırken üzerinde Yang taşıyorsan bu[ENTER]Lütfen![ENTER][ENTER]Beni öldürün! demekle aynı şey. Son zamanlar çok[ENTER]güvensiz.[ENTER][ENTER]Ben bu yüzden Yanglarımı altına çeviriyorum ve[ENTER]saklıyorum. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "Depoyu kullanmak istiyor musun?[ENTER]Kullanacaksan bunun için ücret ödemelisin. Ama[ENTER]bugün iyi günümdeyim. Bu yüzden sana sadece 500[ENTER]Yang ödemen karşılığında kullandıracağım. Ucuz,[ENTER]değil mi? Hahaha! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, hoşgeldin! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "Hoşgeldin! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Pekala, geleceğin kahramanı bu mu? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, hiçbir şey. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Ne? Yeterince Yang mı yok?[ENTER]Yeterli Yang'ı bulduğunda geri gel. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Depoyu aç "
gameforge.locale.stash.pay_no = "Ödeme "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Öde "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Düşürülen 10'luk Yang banknot oranı "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d gün ve %d sa. "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d sa., %d dk. "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d dakika ve %d saniye "
gameforge.locale.time.seconds = "%d saniye "
gameforge.locale.woman_postfix = "Kadın "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Büyüklerine daha fazla saygı göstermelisin.[ENTER]Neyse, sana iyi yıllar dilerim. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Mutlu Yıllar! "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Bugün önümde eğilen kişilere yeni yıl hediyesi[ENTER]veriyorum.[ENTER]Ama önümde eğilenlerin seviye 15 veya üstü olması[ENTER]şart. Umarım sen iyi yetiştirilmişsindir ve[ENTER]büyüklerine saygı göstermeyi biliyorsundur. "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Sana nasıl teşekkür edeceğimi bilemiyorum![ENTER]Ejderha Tanrı seni korusun. Memnuniyetimin[ENTER]göstergesi olarak bu Yang kesesini kabul et.[ENTER]Mutlu yıllar! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Beni eğilerek selamlamaya mı geldin? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Çok kötü. Envanterinde yeterince yer kalmamış.[ENTER]Yerin olduğunda geri gel. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Sana yeni yılda bol şans dilerim. Ancak sen[ENTER]hediyeni zaten almışsın. Seni hatırlamayacağımı[ENTER]mı sandın? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Evet! Yeni yılda iyi şanslar. "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Hayır "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Neden herkes eğiliyor? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ah teşekkürler! Yeni yılda sana bol şans dilerim![ENTER]Ne yazık ki senin için hediyem yok. Sadece seviye[ENTER]15 ve üstü hediye alabilir. Ama kendini köyü[ENTER]hissetme, eminim yeni yılda seni çok güzel şeyler[ENTER]bekliyor! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Dev balta +0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Soon'u bul. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Soon'u bul. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Soon'u bul. Kendisinin yeni porselen üretimindeki[ENTER]ipuçlarını dinle ve Yonah'a bildir. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Yonah'ı bul. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Çömlekçi Yonah'ı bul. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Yonah'a git. Sana kısa süreli bir iş verecek. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Unggwis'teki altın dişleri topla. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Unggwis'teki altın dişleri topla. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Unggwis'teki altın dişleri topla ve onları[ENTER]Yonah'a götür. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Yonah'a dön "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Yeni porselenin üretilişini Yonah'a açıkla. "
gameforge.locale.yes = "Evet "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Müzisyen Yu-Hwan'a dön. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Müzisyen Yu-Hwan'a dön. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Yu-Hwan'a örümcek ağı bulamadığını söyle. "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul ve şarkısını dinle. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Pençe örümceğini yakala. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Pençe örümceğini yakala. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Çöle git ve pençe örümceğini yakala. Örümceğin[ENTER]ağını al ve müzisyen Yu-Hwan'a götür. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver ve ödülünü al. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Müzisyen Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Kara Madde "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Lütfen yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Hoşgeldin. Yon-I Gezgini incelemelerini tamamladı.Ateş Diyarı'nda gördüğün şey karanlık maddeymiş. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Kalenin içinden taşıp etraftaki şeytanlarda[ENTER]değişikliklere neden oluyor. Ne kadar uzun süre[ENTER]etkisi altında kalırlarsa o kadar güçlenip[ENTER]saldırganlaşırlar. Bu kara maddenin çoğalmasına[ENTER]engel olmalıyız! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Simyacımız çözüm ararken biz boş boş duramayız.[ENTER]Ateş Diyarı'na geri dön ve kale çevresinde 300[ENTER]Şeytan'ın işini bitir. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Tabii ki. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Teşekkürler. Şimdi acele et! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Kale ve güneş bitkilerinin çevresinde 300 Ateş[ENTER]Diyarı Şeytanı'nın işini bitir. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Korkarım yeterli sayıda Şeytan'ın işini[ENTER]bitiremedin. Ateş Diyarı'na geri dön ve savaşmaya[ENTER]devam et. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Tüm Şeytanları'n işini bitirdin. Şimdi Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Yak-Hwan'ın yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Çok güzel, bu kara maddenin genişlemesini[ENTER]önlemiştir. Ben simyacıya danışırken sen dinlen. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Ayla Tentürü "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Simyacı seni arıyor. Acil galiba. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Tam bir felaket! Yak-Hwan'ı dikkatli davranması[ENTER]konusunda uyarmıştım. O ne yapıyor? Bizi kılıçlar[ENTER]elimizde kargaşaya sürüklüyor. Yerleştikleri[ENTER]karakter öldüğünde kara madde büyür ve daha hızlı[ENTER]çoğalır. Şimdi 300 hastalıklı Şeytan'ın öldüğünü[ENTER]duydum! Bu işin sonu pek iyi değil. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Bu koşullar altında kara maddeyi yok eden ayla[ENTER]tentürü de işe yaramıyor. Bunlardan daha fazla[ENTER]üretmek için acilen malzemeye ihtiyacım var. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bana 10 temel taşı, 50 ayı safrası, 10 örümceğin[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji parçası getir. Senin[ENTER]gibi deneyimli bir savaşçıya bütün bu şeyleri[ENTER]nerede bulacağını anlatmama gerek yok, değil mi? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Hemen yola koyuluyorum. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Çok güzel. Acele et, boş durduğumuz her dakika[ENTER]kara madde çoğalıyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Ayla Tentürü "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Bana 10 temel taşı, 50 ayı safrası, 10 örümceğin[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji parçası getir. Bu[ENTER]malzemeleri Simyacı'ya götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Tüm malzemeleri buldun! Harika, ben hemen iş[ENTER]başına geçeyim. Ayla tentürü hazır olur olmaz[ENTER]seni çağırırım. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Kara maddeyi hemen durduramazsak yakında her şey[ENTER]berbat olacak. Hadi, bana ayla tentürü için tüm[ENTER]malzemeleri getir. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Gerekli tüm malzemeleri topladın, şimdi[ENTER]Simyacı'ya geri dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Simyacı'yla konuş. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Kara Maddeyi Tut "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Of ya... Temel taşlar çok kaba öğütüldüğü için[ENTER]demirciye şikayette bulundum. Ne mi oldu? Demirci[ENTER]alındı ve kalan temel taşlarını öğütmek[ENTER]istemiyor.[ENTER]Dikkafalı işte! Bir de sen konuşsan olmaz mı? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Tabii ki. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Demirciyi yumuşat "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Demirciyi yumuşat ve temel taşlarını ince toz[ENTER]haline getirmesi için onu ikna et. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Temel Taşı Tozu: 1 Adet "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Naıl yardımcı olabilirim? Kılıcını mı bileyim,[ENTER]zırhını mı parlatayım? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Yok, bugün olmaz. Simyacı ağır sözleri için[ENTER]senden özür dilemek istiyor, onun için buradayım.[ENTER]Sana bu lezzetli yiyeceklerle dolu sepeti[ENTER]gönderdi. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "O nankör adama yardım etmek hiç içimden gelmiyor.[ENTER]Ama senin hatırına yardım edeceğim. Biraz bekle. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Teşekkürler! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Demirci inat mı ediyor? Ona sepeti ver ve yardım[ENTER]iste. Sana hayır diyemez. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Temel taşı tozu hazır. Al, Simyacı'ya götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Gizemli Kale "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Yanına git ve ne istediğini[ENTER]öğren. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Simyacı bana yaptığım büyük hatayı gösterdi.[ENTER]Umarım bunu düzeltmek için fazla geç[ENTER]kalmamışımdır. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Silahına ayla tentürü ekleyeceğim. Hastalıklı[ENTER]şeytanlar öldürdüğünde içlerindeki kara madde[ENTER]engellenir ve daha fazla yayılamaz. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Artık gizemli Kale'nin içine de girmeye cesaret[ENTER]edebilirsin. Geçit biletini zaten aldın. Orada[ENTER]belki Karanlığın Köleleri'nin çevirdiği işleri[ENTER]öğrenebilir ve kayıp casusumun izini[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Kale'ye gir ve içerideki Şeytanları alt et.[ENTER]Gözünü dört aç ve kayıp casusun izlerini ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Kale'ye gir ve içerideki Şeytanları alt et.[ENTER]Gözünü dört aç ve Köleler'in çevirdiği işlerin ve[ENTER]kayıp casusun izlerini ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Kale'nin içine girdin mi hiç? Karanlığın[ENTER]Köleleri'nin çevirdiği işlerine ve kayıp casusuma[ENTER]dair bir iz bulabiliriz. Tekrar Ateş Diyarı'na[ENTER]yolculuk et ve Kale'yi iyice ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Yak-Hwan'ın casusunu buldun. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Yüz ifadene bakılırsa haberler pek iyi sayılmaz...Aklıma da gelmedi değil hani. Yanında bir mektup[ENTER]mu var? Göster hemen! Bu kalede Karanlığın[ENTER]Köleleri'yle ilgili bir iz de olmalı. Geri dön ve[ENTER]bu izi ara. Mektubu sonra okuruz. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Karanlığın Köleleri'ne ait zımbalı bir tasma[ENTER]buldun. Bunu Yak-Hwan'a göster. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "İlginç, bu zımbalı tasma Karanlığın Köleleri'ne[ENTER]ait. Belki çevirdikleri işlerle bir ilgisi[ENTER]vardır.[ENTER]Casusumla ilgili bir ize rastlamadın herhalde?[ENTER]Lütfen aramaya devam et. Bu Kale'de olmalı. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Hem zımbalı tasmayı hem de casusu buldun. Şimdi[ENTER]Yak-Hwan'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Yak-Hwan'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Demek başarılıydın! Bu zımbalı tasma Karanlığın[ENTER]Köleleri'ne ait. Kesin planlarına ilişkin bir[ENTER]ipucu içeriyordur. Ama bu ipucu ne olabilir?[ENTER]Casusumdan bir mektup mu var? Göster. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Aceleyle yazılmış birkaç kelime: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, buradan sağ çıkamayacağımı biliyorum[ENTER]ama umarın bu mektup eline geçer. Ateş Diyarı'nda[ENTER]hiçbir haritada işaretli olmayan bir Kale buldum.[ENTER]Hükümdarı güçlü bir Ateş Diyarı Şeytanı - tuhaf[ENTER]bir aura hem onu hem de tüm yardımcılarını[ENTER]sarıyor. Görünüşe bakılırsa bir şeye bekçilik[ENTER]ediyor, ama ne olduğunu bilmiyorum. Attığı[ENTER]çığlıklar kulakları sağır ediyor. Kusura bakma,[ENTER]elimden daha fazlası gelmiyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Bu Kale'de ne gizlendiğini öğrenmeliyiz. Bak,[ENTER]zımbalı tasmanın içinde bir baskı var. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne danışacağım. Yardımına ihtiyaç[ENTER]duyduğunda seni çağırır. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Zımbalı tasmanın içindeki yazılar çok uzun zaman[ENTER]önce var olan antik bir kültüre ait. Bunları[ENTER]çözebilmek için Alev Kralı'nın kanına ihtiyacım[ENTER]var. Bu, damarlarında lavdan bile sıcak şekilde[ENTER]akar. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Baş üstüne. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Alev Kralı'nın kanını ele geçir. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Alev Kralı'nın kanı olmadan baskıyı okunaklı hale[ENTER]getiremeyiz. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Alev Kralı'nın kanını ele geçirdin. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, çok güzel. Kan yardımıyla artık baskıyı[ENTER]okunur hale getirebilirim. Ama biraz zamana[ENTER]ihtiyacım var. Yarın tekrar gel. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Lütfen %d sa. %d dk. daha sabret. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Biraz daha zamana ihtiyacım var, daha sonra[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Baskı "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Tam zamanında geldin. Zımbalı tasmadaki yazının[ENTER]şifresini çözdüm. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Büyük Ejderhalar'ın mührü demek ... hmm...[ENTER]Bulduğumuz Kale efsanevi Kırmızı Ejderha Kalesi[ENTER]olmalı! Köleler gece incisi üretmek için[ENTER]öldürülmeleri gereken bir ejderhayı orada tutuyor[ENTER]olmalı. Bu geçit biletini al ve iyi sakla.[ENTER]Yakında ihtiyacın olacak. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Kale Hücumu "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Sana diğer planları[ENTER]anlatmak istiyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne barikat kurduk. Bu[ENTER]sayede dışarıya hastalıklı Şeytan çıkamayacak,[ENTER]biz de kara maddenin dışarıya çıkıp yayılmasını[ENTER]önlemiş olacağız. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Anladım. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nin Hücumu "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Tüm Kor Alev Şeytanları'nı yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Yon-I Gezgin'e git. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Geri döndün demek - gördüğüm kadarıyla oldukça[ENTER]başarılıydın. Bana neler anlatacaksın? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Güçlü bir Alev Şeytanı mı? Bu Alev Efendisi[ENTER]Razadör olmalı. Eğer Köleler onu gönderdiyse[ENTER]Kale'de çok önemli bir şey olmalı. Belki de[ENTER]efsanevi Kırmızı Ejderha oradadır! Şimdi[ENTER]danışmanlarımla görüşeceğim. Bu geçit biletini al[ENTER]ve iyi sakla. Yakında ihtiyacın olacak. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Ne istediğini öğrenmek[ENTER]için yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Devasa Razadör'le karşılaştın ve hayatta kalmayı[ENTER]başardın. Önünde saygıyla eğiliyorum. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Ateş Efendisi, Buz Kralı Alastor'un yanında[ENTER]insanlığın tanıdığı en kötü ve en ölümcül[ENTER]yaratıklardan biri. Hatta kara maddenin kaynağı[ENTER]Razadör'ün kendisi bile olabilir. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Bu onu çok güçlü bir rakip haline getiriyor. Önce[ENTER]Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki daha düşük rütbeli[ENTER]şeytanları yok et ve bedenlerinden kara madde[ENTER]elde et. On adet yeter. Belki bu şekilde[ENTER]Razadör'ün karşısına çıkmadan kara maddenin[ENTER]gücünü zayıflatmanın bir yolunu buluruz. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki Kor Alev Şeytanları[ENTER]yen. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne akın et, Kor Alev[ENTER]Şeytanları'nı yen ve on birim kara madde ele[ENTER]geçir. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne girmek için bir gruba[ENTER]bir de geçit biletine ihtiyacın var. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Bu yetmez. Araştırmam için on birim kara maddeye[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "10 birim kara madde ele geçirdin. Bunları Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Kara maddenin görüntüsü bile tüylerimi diken[ENTER]diken ediyor. Hadi, hemen iş başına! İşim[ENTER]bittiğinde seni çağırırım. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Kara maddenin etkisiz hale getirilmesi "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Haberler iyi! Kara maddenin nasıl etkisiz hale[ENTER]getirileceğini öğrendim. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Doğanın tüm güçleri bir denge halinde. Işık ve[ENTER]gölge, ateş ve su, iyi ve kötü. Kara maddenin de[ENTER]onu söndürecek bir karşılığı var: saf lumen! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Saf lumen üretmek için enerji parçalarını mong[ENTER]suyunda eritmek gerekir. 50 şişe mong suyu ve 100[ENTER]enerji parçası bulup Yu-Hwan'a götürebilir misin?[ENTER]Teşekkürler. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Anlaşıldı! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "50 şişe mong suyu ve 100 enerji parçası topla,[ENTER]Yu-Hwan'a götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Saf Lumen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "50 şişe mong suyu ve 100 enerji parçası topla,[ENTER]Yu-Hwan'a götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceğini söylemişti zaten.[ENTER]Hadi o zaman çalışmaya başlayalım. Neden bu[ENTER]sırada biraz dinlenmiyorsun? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceğini söylemişti zaten.[ENTER]Aslında hemen çalışmaya başlamak isterdim ama[ENTER]malzemeler saf lumen yapmaya yetmiyor. Git ve[ENTER]malzeme topla. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Yeterince mong suyu ve enerji parçası topladın.[ENTER]Bunları Yu-Hwan'a götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Yu-Hwan'a git. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Saf lumeni götür "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan saf lumen üretti. Yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Ah buradasın işte! Tam zamanı. Saf lumen az önce[ENTER]tamamlandı. Bunu Yak-Hwan'a rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Çok etkileyici. Böylece Kırmızı Ejderha[ENTER]Savaşı'nda bir koz daha elde ettik. Ben birliği[ENTER]bir araya çağırırken sen de biraz dinlen. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne Hücum "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan seni çağırıyor. Savaşa gitmeden sana son[ENTER]talimatlar verecek. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Vakit tamam. Savaş başladı. Kırmızı Ejdeha[ENTER]Kalesi'ne bir birlik gönderdim. Adamların hepsi[ENTER]saf lumen ile donandı. Zihinleri keskinleşti.[ENTER]Korkunç bir etkisi var! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Kendine dikkat et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Haydi kaleye! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Halâ burada mısın? Çabuk, Kırmızı Ejderha[ENTER]Kalesi'ne giden adamlarımı takip et! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Yak-Hwan'a Kırmızı Ejderha Kalesi'nde olanları[ENTER]anlat. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Döndün mü? Ne...işler ters mi gitti? Konuş! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Bütün tabur mu şehit oldu? Off olamaz...benim[ENTER]yüzümden. Düşünmeden saldırdığımız için adamlarım[ENTER]canlarından oldu. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Stratejimi tekrar gözden geçirmeliyim. Bu şeytanı[ENTER]yok etmenin başka bir yolu olmalı. Hazırlan.[ENTER]Planım hazır olduğunda seni çağırtacağım. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Adım adım "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "İyiki geldin. Razadör'e tekrar saldırmadan önce[ENTER]Şeytanlar'a saldırıp onları zayıf duruma[ENTER]düşürmeye karar verdik. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Silahlara davranın! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve 1.000 Alev[ENTER]Şeytanı alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "1.adım: 1.000 Şeytan "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve 1.000 Alev[ENTER]Şeytanı alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Düşmanın savunma hattı halâ çok güçlü. Daha fazla[ENTER]Şeytan alt et. Sana güveniyoruz! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "1.000 Alev Şeytanı alt ettin. Yak-Hwan'a rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "2.adım "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Bir sonraki adımı atmanın zamanı geldi. Şimdi de[ENTER]yüksek rütbeli Şeytan Savaşçıları'na[ENTER]saldırmalıyız.[ENTER]Kırmızı Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ateş Kralı, Kor Ateş Sakallısı, Kor Ateş Golemi,[ENTER]Kor Ateş Generali ve Kor Ateş Lordu alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ateş Kralı, Kor Ateş Sakallısı, Kor Ateş Golemi,[ENTER]Kor Ateş Generali ve Kor Ateş Lordu alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "2.adım "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Düşman birlikler halâ çok güçlü. Yeterli sayıda[ENTER]yüksek rütbeli Kor Alev Şeytanı yok etmedin.[ENTER]Kaleye dön ve savaşmaya devam et! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Yüksek rütbeli Kor Alev Şeytanları alt ettin.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Harika! Kor Alev Şeytanları'nı zayıflattık.[ENTER]Adamlarım şimdi Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum[ENTER]edebilir. Aferin! Gelişmeler olduğunda seni[ENTER]haberdar ederim. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Adamlarım şimdi Kırmızı Ejderha Kalesi'nde ve[ENTER]yaptığın ön çalışmalar sayesinde fazla kaybımız[ENTER]olmadı. Yon-I Gezgini sana stratejimizin devamını[ENTER]anlatacak. Onun yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Yon-I Gezgini'ne git ve stratejisini dinle. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve stratejisini dinle. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Seni bekliyordum. Karanlığın Köleleri'nin[ENTER]planlarını bir kez daha boşa çıkarmak üzereyiz.[ENTER]Sana nasıl devam edeceğimizi anlatayım. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Razadör'ün, gücünün büyük bir kısmını cehennem[ENTER]ateşi metininden aldığını casuslarımız sayesinde[ENTER]öğrendik. O taşı, çok iyi korunan Kırmızı Ejderha[ENTER]Kalesi'ne götürttü. Şu metini yok et ki Razadör'ü[ENTER]savaşta yenmemiz kolaylaşsın. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Cehennem ateşi metininin tam olarak nerede[ENTER]olduğunu bilmiyoruz. Ama kalenin bir yerinde[ENTER]olmalı! Hedefine ulaştığında Yak-Hwan'a rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesin'deki cehennem ateşi[ENTER]metinini yok et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki cehennem ateşi[ENTER]metinini aramak ve yok etmek için yola koyul. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Cehennem ateşi metinini yok etmeliyiz. Aksi[ENTER]taktirde Razadör'le baş etmemiz imkânsız. Ha[ENTER]gayret, başaracaksın! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Cehennem ateşi metinini yok ettin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Razadör'e karşı savaş "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Yak-Hwan'a git ve muharebe planıyla ilgili[ENTER]anlatacaklarını dinle. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Galibiyete ulaşacağımız güne yaklaştık! Bu sefer[ENTER]hazırlıklıyız ve Razadör'ü alt edeceğiz. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Saf lumen sende mi? Etkisinin sadece bir saat[ENTER]sürdüğünü unutma ve dövüşten hemen önce kullan.[ENTER]Silahına davran! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve Razadör'ü[ENTER]yok et. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Razadör'e karşı savaş "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve ateşin[ENTER]hükümdarı olan Razadör'ü yok et. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Razadör'le baş etmek kolay olmayacak. Ama[ENTER]Karanlığın Köleleri'nin planlarını boşa çıkarmak[ENTER]için başka çaremiz yok. Gücünü arttır ve geç[ENTER]olmadan ateşin hükümdarının karşısına çık. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Ey fani, beni iyi dinle! Galibiyetin tadını çıkar[ENTER]çünkü fazla sürmeyecek. Kırmızı Ejderha[ENTER]zincirlerini koparacak. Onun gücüyle görevimi[ENTER]tamamlamak üzere aciz dünyanıza geri döneceğim. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Ateşin hükümdarı Razadör mağlup edildi.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Yak-Hwan'a geri dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Ne büyük galibiyet! Ateşin hükümdarını daha önce[ENTER]hiç kimse alt edememişti. Bu çok önemli bir gün. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Ne dedin? Kırmızı Ejderha, Razadör'ü mü[ENTER]diriltecek? Nasıl olur? Büyük ejderha hakkında[ENTER]fazla bilgimiz yok ama...demek çok güçlüymüş. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Planları boşa çıkarma I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Haberler kötü! Razadör Kırmızı Ejderha Kalesi'nin[ENTER]gücü sayesinde tekrar ayağa kalktı. Böylece gücü[ENTER]arttı ve kara maddenin etkisi daha da büyüdü. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. O, Razadör'ün nasıl[ENTER]ebediyen mağlup edileceğini biliyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadör'ün nasıl ebediyen[ENTER]mağlup edileceğini öğren. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Yon-I Gezgini'yle konuş. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadör'ün nasıl ebediyen[ENTER]mağlup edileceğini öğren. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Yon-I Gezgini'ne halâ gitmedin mi? Razadör'ü[ENTER]nasıl yeneceksin? Hadi durma, daha ne[ENTER]bekliyorsun! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Evet, doğru. Razadör döndü ve eskisinden daha da[ENTER]huysuz. Karanlığın Köleleri'nin planlarını boşa[ENTER]çıkarmak için tek çaremiz var... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razadör, görevini tamamlayıp Kırmızı Ejderha'yı[ENTER]kurtarana kadar rahat vermeyecek. Buna engel[ENTER]olmak için ejderhaya buraları dar edeceğiz. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Güzel, magma çemberleri tamam. Biraz soğuduktan[ENTER]sonra onları işlemeye başlarım. Yardımına[ENTER]ihtiyacım olursa seni çağırtırım. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hım, bu magma çemberleri soğuk. Bunlar işime[ENTER]yaramaz. Bana başka getir. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Planları boşa çıkarma II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Magma çemberleri soğuyup işlenecek duruma gelene[ENTER]kadar biraz beklemem lazım. O zamana kadar bana[ENTER]dok-suyu getirir misin? Dok-suyunda magma[ENTER]çemberlerini eritebilirim. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "100 şişe dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "100 şişe dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Son bir malzeme eksik. Ama şimdi eritme sürecine[ENTER]odaklanmalıyım. Kesinlikle hata yapmamam lazım.[ENTER]Seni sonra ararım. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Daha 100 şişe toplamamışsın. Bana daha fazla dok[ENTER]suyu getir. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "100 şişe dok suyu topladın. Şimdi Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Yon-I Gezgin'e git. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Planları boşa çıkarma III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Hedefe çok yaklaştık - şimdi pes edemezsin. Bana[ENTER]mantikor derisini getir. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Mantikor derisinin tüm parçalarını ele geçirdin.[ENTER]Bunları Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Savaş Başlangıcı "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Hazırlan- savaş başlıyor. Yak-Hwan sana son[ENTER]talimatları verecek. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Vakit tamam. Birliklerimiz hazır. Savaş[ENTER]başlayabilir. Samael'in yüzüğünü getirdin mi? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Aa, çok güzel. Bunu nasıl kullanabileceğini sana[ENTER]sonra göstereceğim. Ama öncelikle Ateş[ENTER]Şeytanları'nın yeni kurulan savunma hattını[ENTER]kırmalıyız. Kırmızı Ejderha Kalesi'ne geri dön ve[ENTER]şunları yen:[ENTER]10 Kor Ateş Kralı[ENTER]10 Kor Ateş Sakallısı[ENTER]10 Kor Ateş Golemi[ENTER]10 Kor Ateş Generali[ENTER]10 Kor Ateş Lordu "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nin Hücumu "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Düşman savunma hattını daha kıramayız. Gerekli[ENTER]tüm Kor Alev Şeytanları'nı alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Kor Alev Şeytanları sürüsünü yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Yak-Hwan'a geri dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "İyi iş çıkardın. Hedefimize daha da yaklaştık -[ENTER]Kırmızı Ejderha yakında bizim için bir tehlike[ENTER]olmaktan çıkacak. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Ezeli düşmanın Razadör onu öldürmene kırıldı[ENTER]galiba. Çığlıkları Doyyumhwan'ın tüm ovalarında[ENTER]her zamankinden daha sesli yankılanıyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Onu püskürtmenin vakti geldi. Argus gözleriyle[ENTER]Kırmızı Ejderhalar'ın kapalı olduğu yerin[ENTER]kapısında bekçilik ediyor. Kendine dikkat et![ENTER]Yenilgisinden ders alıp aynı hatayı[ENTER]tekrarlamayacaktır. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Ateş Efendisi Razadör'ü yen. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Ateşle Oyna "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nde Ateş Efendisi[ENTER]Razadör'ü alt et. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razadör bu kez senden üstün mü? Buna inanmam. Bir[ENTER]kez başardın - bu kez de başaracaksın! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razadör yok edildi. Yak-Hwan'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Zamanı geldi. Kırmızı Ejderha'yı kovalamak için[ENTER]her şey hazır. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor Mezar Taşı: 1 Adet "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Hepsi bu kadar mı, seni kurtçuk? Buna kovalamak[ENTER]değil, gıdıklamak denir. Razadör'ü Ölüler[ENTER]Diyarı'ndan geri getireceğim. O beni bu[ENTER]tutsaklıktan kurtaracak, siz de öfkemi[ENTER]hissedeceksiniz! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Kırmızı Ejderha sürgün edilemedi. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Ateşe koş "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Yanına git ve ne istediğini[ENTER]öğren. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Tekrar hoşgeldin! Bize rahat yok. Karanlığın[ENTER]Köleleri'nde yine hareketlenme var. Bu pek hayra[ENTER]alamet değil. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Ama bu bilgiler kesin değil.[ENTER]Şu an Ateş Diyarı'nda olduklarını biliyoruz. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Oraya bir Gözcü göndermiştik ama kısa bir süre[ENTER]önce iletişim koptu. Şimdi de çok[ENTER]endişeleniyorum. Ateş Diyarı'na giderken ona da[ENTER]bir bakar mısın? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Teşekkür ederim. En son bulunduğu tahmin edilen[ENTER]yeri işaretleyeceğim. Bol şanslar! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ateş Diyarı'nda kayıp Gözcü'yü ara. Koordinatlar:[ENTER]%d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Ateş Diyarı'nı keşfet! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Ateş Diyarı'na yolculuk et. Orada Gözcü'yü ve[ENTER]Karanlığın Köleleri!nin ne işler karıştırdığına[ENTER]dair ipucları ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Burada muhakkak bir şey olmalı. Gözünden bir[ENTER]ipucu kaçırmış olabilirsin. Aramaya devam et. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan, Karanlık Ejderha Kayası'nda vereceğin[ENTER]raporu bekliyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Döndün demek! Bir şeyler öğrenebildin mi? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Ne yazık ki Gözcü'ye ait iz yok. Ama orada daha[ENTER]önce hiç dikkatimi çekmeyen bir kale var. Kale[ENTER]duvarlarından etrafa güçlü bir aura yayılıyor. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, bu durum hiç hoşuma gitmiyor. Bu kaleyle[ENTER]ilgili daha fazla bilgi edinip tekrar sana rapor[ENTER]vermeye geleceğim. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Kaleyi araştır "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Yon-I Gezgin'e git. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Kalenin etrafında ipi kopuk gibi gezinen[ENTER]şeytanları yok et. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Şeytan Avı "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Kalenin etrafında gezinen Ateş Diyarı[ENTER]şeytanlarını yok et ve silahının siyaha dönüşüp[ENTER]dönüşmeyeceğine dikkat et. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, Ateş Diyarı'nda bu aurayla ilgili bir ipucu[ENTER]bulunacağından eminim. Bu yüzden tekrar Ateş[ENTER]Diyarı'na geri dön ve bu kalenin yakınlarındaki[ENTER]şeytanları yok et. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Silahın siyaha dönüştü. Yon-I Gezgini'ne dön. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Ne istediğini öğrenmek[ENTER]için yanına git. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Geldin demek! Bu olumsuz aura zihnimi köreltiyor.[ENTER]Araştırmalarıma devam edebilmem için zihnimi[ENTER]açacak güneş bitkileri lazım. Bana onları temin[ENTER]edebilir misin? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Bu güneş bitkileri sıcak ve kuru yerlerde[ENTER]yetişir. Ateş Diyarı'nda bütün yıl boyunca[ENTER]yetişirler.[ENTER]Haritada onları en son bulduğum bölgeyi[ENTER]işaretliyorum. Yine de o bölgede olup[ENTER]olmadığından tam olarak emin değilim... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ateş Diyarı'ndaki işaretlenen yere git ve güneş[ENTER]bitkileri ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Yon-I Gezgini'nin haritada işaretlediği yere git[ENTER]ve orada güneş bitkileri ara. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Boş ellerle mi döndün? Bu hiç de iyi olmadı.[ENTER]Aklımın aura nedeniyle nasıl gitgide bulandığını[ENTER]hissediyorum. Lütfen bana bu güneş bitkilerini[ENTER]bul. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Güneş bitkilerini buldun, bunları Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Aaa, güneş bitkilerini bulmuşsun! Harika. Artık[ENTER]incelemelerime devam edebilirim. Yak-Hwan sana[ENTER]sonuçları bildirecek. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "%d. seviyeye ulaştığın anda macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Metin2 'ye hoşgeldin. "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Metin2'nin heyecanlı maceraları başlamak üzere.[ENTER]Yeni başlayanlar, lütfen şehir bekçisine gidin.[ENTER]Size bazı temel bilgiler ve görevler verecek.[ENTER]Lütfen ona gidin, sizi bekliyor.[ENTER][ENTER]Avlanmak için köyün dışana çık. Orada çok yabani[ENTER]hayvan bulacaksın. Onları kırmızı nokta olarak[ENTER]küçük haritada görebilirsin. Başta sana yabani[ENTER]köpekleri avlamaya çalış, onlar en kolay avdır.[ENTER]Bol şanslar! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Şehir bekçisini bul "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Şehir bekçisini bul "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Şehir bekçisiyle konus. Hedefi bul, okun[ENTER]gösterdigi yere git ve oraya tıkla. Hedefi[ENTER]göremezsen, küçük haritada yanıp sönen noktayı[ENTER]takip et. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Şehir bekçisi: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Sen yeni misin? Görünüşe göre, henüz savaşçı[ENTER]olamamışsın. Şimdiye kadar hiç bir sey öğrendin[ENTER]mi? Haline baksana!Silahı nasil kullanacağını[ENTER]bile bilmiyorsun. Dinle! Savaşta hayatta kalmak[ENTER]istiyorsan, hep uyanık olman lazim. 10. Seviyeye[ENTER]ulaşana kadar ben sana yardiım edeceğim. Ben[ENTER]meşgul bir insanım o nedenle vaktimi boşa[ENTER]harcama![ENTER]Kıpırda! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Şimdi git ve avlamayı öğren! Arada köy meydanina[ENTER]git ve seviyen yükseldigi zaman bana dön![ENTER]Hala burada mısın? Öylece karşımda durarak[ENTER]deneyim kazanamazsın! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "50.000 Tecrübe puanı kazandın.[ENTER]12.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın bezeli ayakkabı+4 kazandın.[ENTER]5 Mor iksir kazandın. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Yüzbaşıya git. "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Yüzbaşı'nın eğitimi "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Yüzbaşı'nın ilk görevi seni komşu köye götürüyor.[ENTER]Orada müzisyen Yu-Hwan'ı bulmalı ve Yüzbaşı'nın[ENTER]istediği gizli belgeleri istemelisin. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Hayat da herşey gibi bir rüya. Nereden geldik ve[ENTER]nereye gidiyoruz? Dünya tamamen karmaşa içinde.[ENTER]Dürüstlük bitmiş, kalmamış...[ENTER]Şarkımı mı dinliyorsun? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, seni Yüzbaşı mı gönderdi? Şşşt, sesini alçalt[ENTER]biraz...[ENTER]Köydeki hiçkimse benim gerçek kimliğimi bilmiyor.[ENTER]Seni Yüzbaşı gönderdiğine göre güvenilir[ENTER]olmalısın. Al, bu belge toplayabildiğim tüm[ENTER]bilgileri içeriyor, bunu Yüzbaşı'ya götür. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Hadi acele et! Eğer burada çok fazla durursan,[ENTER]kötü şeyler olabilir. Hayat nedir? Ömür çok[ENTER]kısa... Nefes aldığın müddetçe eğlenebildiğin[ENTER]kadar eğlen.  "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Yüzbaşı'ya geri dön. "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Casus olarak çalışan müzisyen Yu-Hwan sana önemli[ENTER]dökümanlar verdi.[ENTER]Onları birinci köydeki Yüzbaşı'ya götür. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Bu belgeyi müzisyen mi gönderdi? Yeni bir[ENTER]maceracı için fena değilsin. Senin hakkında çok[ENTER]iyi şeyler bekliyorum. Yaptığın işe karşılık bu[ENTER]ödülü al. Ülken için iyi işler yapmaya devam et[ENTER]evlat! "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Şimdi krallığına tam teşekküllü bir savaşçı[ENTER]olarak hizmet edecek kadar tecrübe kazandın.[ENTER]Şimdi Yüzbaşı sana yeni görevler verecek. Onu[ENTER]birinci köyde bulabilirsin. Git ve onunla konuş;[ENTER]seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Yüzbaşı "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Tanıdık görünüyorsun... Ah, sanırım seni[ENTER]duymuştum. Sen yeni maceracı olmalısın ve[ENTER]yeteneklerini kanıtladın. Tam olarak ne gibi[ENTER]yeteneklerin olduğunu açıkçası bilmiyorum, ama[ENTER]ileride vereceğim görevlerle bunu göreceğiz. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Önünde karşılaşmalar bekliyor, onlara[ENTER]hazırlanmalısın. Üç Krallığın hikayesini bilir[ENTER]misin? Ya da Yıldırım Cenneti kıtasının[ENTER]hikayesini? Bilmiyorsun! Eğitimciler bu günlerde[ENTER]ne öğretiyorlar, tanrım... Sana bu temel şeyleri[ENTER]öğretmek zorunda mıyım ben? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Peki, bak bu çok önemli çünkü sözkonusu olan[ENTER]kıtanın tarihini sana özet halinde anlatacağım.[ENTER]Bir zamanlar, burada birleşmiş bir krallık[ENTER]varmış. Ne zaman ki Metin taşları ortaya çıkmaya[ENTER]başlamış, krallık üç parçaya bölünmüş: Shinsoo,[ENTER]ticaret krallığı, Chunjo, din krallığı ve Jinno,[ENTER]askeri krallık. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Her krallık Metin taşlarının başlarına açtığı[ENTER]belaları gidermeye çalışıyor, krallıkların tekrar[ENTER]birleşmesi için çalışılıyor. Sen de bunun için[ENTER]çalışacaksın! Bu aşırı önemli ve bunu unutma. "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Sana ilk görevini veriyorum. Rahatla, basit bir[ENTER]görev olacak.[ENTER]İlerdeki köyde, müzisyen Yu-Hwan'ı bulacaksın.[ENTER]İnsanlar onun ordudan ayrılıp müzisyen olduğunu[ENTER]düşünürler.[ENTER]Ancak gerçekte, o bir casus. Onda benim ihtiyacım[ENTER]olan bir doküman var.[ENTER]Bana onu getirmelisin. Unutma, bu gizli bir görev. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "M-tuşuna bas ve köyden nasıl çıkabileceğini gör.[ENTER]Haritada mavi nokta ile işaretlenen portal ile[ENTER]ışınlan.[ENTER]Acele et! Müzisyen Yu-Hwan elinde büyük bir[ENTER]enstrüman taşıyor.  "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alfa Gri Kurtları öldür "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Yüzbaşı'nın sana verecek yeni bir görevi var.[ENTER]Git ve kendisiyle görüş. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Yaptın mı? Aferin! Çok zorlanmadın umarım. Neyse,[ENTER]bir sonraki adıma geçelim. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Yüzbaşı'yı bul. "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Görev tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Görev tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Gerekli sayıda Alfa Gri Kurt öldürdün. Şimdi[ENTER]Yüzbaşı'ya geri dön ve başarından bahset. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Alfa Gri Kurtları öldürdün mü? Aferin sana.[ENTER]Sayende köy artık daha güvenli. Bu savaş[ENTER]ortamında, bu haber gerçekten çok iyi geldi. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "40.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Bir Beceri Kitabı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Birkaç Alfa Gri Kurt köyün hemen dışında[ENTER]insanlara saldırıyormuş. Bu durum köy güvenliğini[ENTER]riske atmakta, hayvanlar çıldırmış gibi[ENTER]davranıyorlarmış. Bu durumu kontrol altına[ENTER]almamız gerekiyor, bunun için birkaç Alfa Gri[ENTER]Kurt öldürmemiz yeterli olacak. Sen bu işi[ENTER]yapabilir gibi duruyorsun. Bana sorarsan durumu[ENTER]idare edebileceğinden şüphem yok. Git ve 10 tane[ENTER]Alfa Gri Kurt öldür. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ödül olarak 24.000 tecrübe puanı ve 3.500 Yang[ENTER]seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "10 tane Alfa Gri Kurt öldür "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alfa Gri Kurtlar köye saldırıyor. Durumu kontrol[ENTER]altına almalıyız, onlardan 10 tanesini[ENTER]öldürmelisin. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "%s tane Alfa Gri Kurt öldürdün. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Kalan Sayı "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "10 tane Alfa Gri Kurt öldürmeyi başardın.[ENTER]Yüzbaşı'na geri dön. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alfa Gri Kurtları öldür "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Ne, halâ bu görevi bitiremedin mi?[ENTER]Bu Alfa Gri Kurtları öldürürken sorun mu[ENTER]yaşıyorsun? Krallığın için savaşmak istiyorsan,[ENTER]denemeye devam etmelisin. "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Görev tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Yüzbaşı'nın sana verecek yeni bir görevi var.[ENTER]Git ve onunla konuş. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Savaş Metnini yok ettin. Yüzbaşı'ya git ve ona[ENTER]başarından bahset. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "İyi iş! Yardımsever biri oldun! Şimdi anlıyorum[ENTER]ki, sana verebileceğim her görevde artık[ENTER]güvenebilirim. Seninle birlikte çalışmak beni[ENTER]onurlandırdı. İşte ödülün, onu sakla... İyi[ENTER]çalışmalar! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "20.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Parçası kazandın. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "1 adet %s kazandın. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Metin taşları hakkında bilgim var. Müzisyen[ENTER]Yu-Hwan beni bu konuda bilgilendirdi ve bu[ENTER]taşların hayvanları çılgınlaştırdığını söyledi.[ENTER]İleride, felaketlere de yol açacaklarmış. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Eğer Metin taşları hakkında birşey yapmazsak,[ENTER]hayvanlar köylülere saldırmaya devam edecek. Ya[ENTER]da daha kötüsü, köyü felaketler saracak! Köyün[ENTER]yanına düşen Metin taşlarını yok et. Bu işi[ENTER]halledebileceğinden şüphem yok, Alfa Gri Kurtları[ENTER]öldürmüş birisin. "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ödül olarak 48.000 tecrübe puanı, 10.000 Yang ve[ENTER]zihin taşı (+0 ile +2 arası) seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Savaş Metinini yok et "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin taşları ciddi bir tehlike. Yüzbaşı'ya[ENTER]yardım et ve Savaş Metinini yok et. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Görev tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Savaş Metinini yok etmeyi başardın. Yüzbaşı ile[ENTER]görüş. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Yüzbaşı'ya geri dön. "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno krallığı, uzun süredir askeri gelenekleri[ENTER]olan bir krallık. Kral bu kıtayı güçlü ve[ENTER]deneyimli birlikleri sayesinde birleştirdi. Ancak[ENTER]şimdi Metin taşları yüzünden tekrar bölünmüş[ENTER]durumda olsak bile Iryung'un gücü meşru olarak[ENTER]bizim krallığımızdadır. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Şu anki durum "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Biz hala üç krallık arasındaki en güçlü orduya[ENTER]sahibiz, ancak hala Metin taşları konusunda[ENTER]çaresiz durumdayız. Eğer gerçekten isteseydik,[ENTER]diğer krallıkları rahatça kuşatabilirdik. İyi bir[ENTER]asker olabilmek için çok zor eğitimler alacaksın. "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Sana yeni bir görev veriyorum. Bu mühimmatı komşu[ENTER]köydeki Yu-Hwan'a yetiştir. Bizim krallığımız çok[ENTER]güçlü bir orduya sahip, fakat biz yeterince[ENTER]mühimmatımız olduğu konusunda emin olmalıyız.[ENTER]Eğer bu mühimmatı Yu-Hwan'a yetiştirirsen, köyün[ENTER]savunmasına destek vermiş olacaksın. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "36.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Süs Eşyası kazandın. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Şu anki durum "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Yüzbaşı sana Yu-Hwan'a teslim edilecek ürünler[ENTER]emanet etti. İkinci köye git ve ürünleri ona[ENTER]götür. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Bir zamanlar burda Sung Mahi ve Ejderha Tanrısı[ENTER]savaştı, o savaşta kan gövdeyi götürdü. O günden[ENTER]beri insanlar ikiye bölündü ve bitmek bilmeyen[ENTER]savaşlar veriyorlar...[ENTER]Yine mi sen? Birşey mi lâzım? Yüzbaşı bana önemli[ENTER]birşey mi yolluyor?[ENTER]Sağol. Şimdi yoluna devam et.[ENTER]Bizi birlikte görmeleri iyi olmaz. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Yüzbaşı ile görüş. "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Yu-Hwan'a Yübaşı'nın yolladığı malları teslim[ENTER]ettin. Şimdi ödülünü almak için Yüzbaşı'nın[ENTER]yanına dön. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Aferin! Böyle devam edersen köyümüzün en[ENTER]vazgeçilmez yardımcısı haline gelirsin. İşte[ENTER]ödülün. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Krallıklar arası durumun şu sıralar pek barışçıl[ENTER]olmadığı haberini almışsındır. Yüzbaşı'ya git.[ENTER]Sana daha ayrıntılı bilgi verebilir. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Mevcut durum hakkında daha fazla bilgi edinme[ENTER]vaktin geldi sanırım. Bizim krallığımızla[ENTER]başlayayım. Savaşı kazanmak için, düşmanlarından[ENTER]önce kendini iyi tanımalısın. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Bizim krallığımız her zaman ticaret[ENTER]krallığı olmuştur. Çok bereketli ticaret[ENTER]yollarImIz vardir. Metin taşları göründükten[ENTER]sonra, ticaretimiz kötüleşmeye başladı. Biz[ENTER]ticaret krallığıyız, bizim orduya ihtiyacımız yok[ENTER]bu sebeple büyük bir ordumuz da olmadı şimdiye[ENTER]dek.[ENTER]Biz genelde paramızla koruyucular tutarız, onlar[ENTER]bize bağlıdırlar ve güvenilir olurlar. Biz de[ENTER]ödemelerini yaparız. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Koruyucularımıza teşekkür etmeliyiz, sayelerinde[ENTER]ticaretimizi sağlam yapıyor ülkemizi dengede[ENTER]tutabiliyoruz. Fakat artık ilerde[ENTER]karşılaşacağımız savaşlara hazırlanma vaktimiz[ENTER]geldi. Daha fazla koruyucuya ve güçlü bir[ENTER]ekonomiye ihtiyacımız olacak.[ENTER]Bizi çok sıkı çalışmalar bekliyor ve buna sen de[ENTER]dahilsin. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sana yeni bir görev vereceğim. Bu eşyayı al ve[ENTER]Yu-Hwan'a götür. Krallığımız bir ticaret[ENTER]krallığıdır ve amacımız iyi ticaret yapmaktır.[ENTER]Kârlı ticaret. Eğer bunu Yu-Hwan'a ulaştırırsan[ENTER]ülken için çok faydalı bir iş yapmış olacaksın. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Krallığımız, velayetinde bulunduğu Yoon[ENTER]Young tarafından yönetilmektedir. Milletimiz,[ENTER]inancımız üzerine kurulmuş ve şekillenmiştir.[ENTER]Bu nedenle, biz Sung Mahi'nin varlığını herkesten[ENTER]önce bilirdik. Şamanlarımız bizi herkesten önce[ENTER]Metin taşlarının gelişine hazırlamıştı. Bugün en[ENTER]iyi din adamlarımız milletin güvenliği için sıkı[ENTER]bir şekilde çalışmaktadırlar. Şamanlarımız çok[ENTER]bilgedir. Onların mistik güçleri onların[ENTER]güçlerinin temelidir. Onlar olmasaydı, daha önce[ENTER]bize saldıran düşman ülkeler bizi ele geçirir ve[ENTER]kuşatabilirlerdi. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Ülkemizin insanları Ejder Tanrıya büyük bağlılık[ENTER]ve inanç duymaktadır. Ejder Tanrı bizi Sung[ENTER]Mahi'nin dirilişinden korumaktadır. Kendimizi[ENTER]barbarca saldırılara karşı korumalıyız ve[ENTER]imparatorluğu tekrar birleştirip kontrol altına[ENTER]almalıyız. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Sana yeni bir görev vereceğim. Bu Ejder Tanrı[ENTER]biblosunu al ve komşu köydeki Yu-Hwan'a götür.[ENTER]İnanç ve bağlılığımız krallığımız için en önemli[ENTER]şeydir. Eğer bunu Yu-Hwan'a ulaştırırsan,[ENTER]köylülerin gözünde harika bir yer edinirsin. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "3.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Postu kazandın. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Casusu yakala "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Casusu yakala "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Köyümüzde düşmana hizmet eden bir casus var.[ENTER]Onun hakkında gereken bilgileri öğrenmek için[ENTER]Yüzbaşı'na başvur. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Aramazıda bir casusu var gibi geliyor bana. Köy[ENTER]sakinlerinden biri Beyaz yeminli klanı ile[ENTER]işbirliği yapıyor. Bu konuda senin yardımına[ENTER]ihtiyacım var: Git ve casusularla ilgili ipucu[ENTER]bulmak için Beyaz Yeminli askerleri öldür. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ödül olarak 100.000 tecrübe puanı ve 5.000 Yang[ENTER]seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Casusun maskesini düşür "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Yüzbaşı'nın tahminine göre köyde Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bir casusu var. Casuslarla ilgili[ENTER]ipucu bulana kadar Beyaz Yeminli savaşçılarını[ENTER]öldür. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Bir mektup buldun. Onu Yüzbaşı'na götür. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Beyaz Yeminli savaşçılarda bir mektup buldun.[ENTER]Belki Yüzbaşı'nın casuslarla ilgili aradığı bir[ENTER]ipucu içeriyordur.[ENTER]Bu mektubu Yüzbaşı'ya götür. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Bir kanıt mı buldun? Ver bir bakayım. Bu ilginç[ENTER]bir mektup.[ENTER]Sanırım casusun kim olduğunu ortaya çıkarmak için[ENTER]yeterli olacaktır. Sana teşekkür borçluyuz.[ENTER]Sanırım bu safhadan sonra olayla başa[ENTER]çıkabiliriz. Senin gibi bir askerimiz olduğu için[ENTER]gurur duyuyoruz! İyi çalışmalar![ENTER]Git ve biraz dinlen, kendine zaman ayır. Bunu[ENTER]teşekkürümün nişanı olarak kabul etmeni[ENTER]istiyorum. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "İlk alıştırma: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "İlk alıştırma: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "9 tane Yabani Köpek öldür. Onları şehir[ENTER]surlarında bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Şimdiye kadar,%s civarında Yabani Köpek öldürdün. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Kalan Sayı "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "İlk alıştırma tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "9 tane Yabani Köpek öldürdün. Şehir bekçisine[ENTER]geri dön ve ona rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "İlk görev ile ilgili... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Eğer 9 tane köpek öldürmekle ilgili sorun[ENTER]yaşıyorsan, gerçek bir maceracı değilsin[ENTER]demektir. "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Alıştırma görevi: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istediğinden emin[ENTER]misin? Görev tablondan silinip bir daha[ENTER]kullanılmayacak. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Bunu nasıl yaptın? Hile yapmadın değil mi?[ENTER]Herneyse, hadi bir sonraki adıma geçelim. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Alıştırma görevi tamamlandı. "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Şehir bekçisi:[ENTER]Duyduğun ilgi için teşekkürler ama ilk önce daha[ENTER]fazla tecrübe puanı toplamalısın. Daha yüksek bir[ENTER]seviyeye ulaştığında tekrar gel! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Düşündüğümden daha iyiymişsin! Ama bu yaptığını[ENTER]herkes yapabilir. Haha! Benim zamanlarımda[ENTER]alıştırmalar çok daha zordu. Yeni görevine hazır[ENTER]ol. Birkaç iksir ve biraz Yang kazandın. Sana[ENTER]gidip kendine birkaç eşya almanı öneririm. Sana[ENTER]kendini geliştirmende yardımcı olacağım. Şimdi[ENTER]git. Sana verebileceğim bir görev olduğunda seni[ENTER]tekrar çağırırım. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "250 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "%s, %s kazandın. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Şehir bekçisinden mektup "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Şehir bekçisini bul "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Yeni bir seviyeye ulaştığın için mektup aldın.[ENTER]Tebrikler! Şehir bekçisine git ve yeni görevini[ENTER]al! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Hala disiplinsizsin, hala bir silah tutmayı[ENTER]beceremiyorsun! Bana sadece şanslı olduğun için[ENTER]başarmadığını kanıtlamalısın. Şehirden çık ve 9[ENTER]yabani köpek öldür. Bitirdiğin zaman bana geri[ENTER]gel, ödülünü vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Yabani köpekler çok güçlü değiller, haliyle bu[ENTER]görev de o kadar zor değil. Eğer bu işi[ENTER]yapamayacaksan, çok fazla hayatta kalamazsın![ENTER]Gidersin! Ne kadar çabuk başlarsan o kadar çabuk[ENTER]biter! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Köy sakinleri, arada tecrübe puanı ve Yang[ENTER]kazanabileceğin görevler veriyor sana. Bu yüzden[ENTER]görev dağıtan kişileri gözünden kaçırma! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Yaban Köpekleri'ni öldürünce seni bekleyen[ENTER]ödüller:[ENTER]Tecrübe puanı: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Nesne: %s, Miktar: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Yabani Köpek: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metin taşı yok edildi! "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Siyah Metin'i yok ettin. Yüzbaşı'ya git ve[ENTER]başarını anlat. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Metin taşlarını yok et! "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Metin taşını yok ettin mi? Teşekkürler![ENTER]Şehir şimdi güvende! Bu taşlar nereden geldi?[ENTER]Onlar hakkında hiçbir bilgi yok. Fakat çok fazla[ENTER]soruna yol açıyorlar. Duyduğuma göre bilge Uriel[ENTER]bu taşlar hakkında incelemeler yapıyormuş. Ama[ENTER]şimdiye kadar ne keşfetti bilmiyorum. Sen çok iyi[ENTER]iş çıkardın. "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Ödül: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "3.300.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]270.000 Yang alırsın.[ENTER]Bir Ustalık Kitabı alırsın. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "%s kazandın. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Metin taşları gittikçe daha fazla zarar veriyor.[ENTER]Ülke zor durumda. Taşları yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yüzbaşı'ya başvur. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Metin taşları gittikçe daha fazla zarar veriyor.[ENTER]Ülke zor durumda. Taşları yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yüzbaşı'ya başvur. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Duyduğuma göre çok sıkı çalışıyormuşsun. İnsanlar[ENTER]iyi işler çıkardığını söylüyorlar. Çok yetenekli[ENTER]olduğunu biliyorum.[ENTER]Metin taşları çoğalıyor, bu çok büyük bir[ENTER]sorunumuz olduğu anlamına gelir. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Bu kadar çok Metin taşının düşerse, halka zarar[ENTER]verir. Şamanların kötü tanrı Sung Mahi'nin[ENTER]yeniden dirilişi hakkındaki söyledikleri belkide[ENTER]doğruydu...ama şimdi önce bu işi halletmeliyiz.[ENTER]Metin taşı yok ettiğinde bana mutlaka haber ver. "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Görev: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Yok etmen gereken Metin taşının adı Siyah Metin[ENTER]taşı. Onu bul! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Son zamanlarda çok fazla Metin taşı düşüyor.[ENTER]Etrafa yaydıkaları radyasyonu durdurmalıyız![ENTER]Siyah Metini ara ve yok et. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Siyah Metin taşını yok ettin. Yüzbaşı'ya geri dön. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Selam. Söz verdiğin gibi şehir bekçisine yardım[ENTER]etmelisin. Senin için basit bir işim var. Babam[ENTER]bu sabah çok önemli bir kitabı unuttu. O kitaba[ENTER]şu an çok ihtiyacı var. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "İlk görevimi tamamladım. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Bu kitabı babama götürür müsün? Bunu ben kendim[ENTER]yapmak isterdim fakat, gördüğün gibi marketi boş[ENTER]bırakamıyorum. Eğer bu işi benim için yaparsan[ENTER]seni ödüllendiririm. Babam bu köydeki Zırh[ENTER]Satıcısıdır. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Zırh üretim teknikleri "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Zırh satıcısını bul "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Kitabı götür "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Kitabı Satıcının babasına teslim et. Babası, bu[ENTER]köydeki zırh satıcısıdır. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Zırh satıcısı: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Vazife üzerinde birine benziyorsun! Ah, seni[ENTER]kızım mı gönderdi? Teşekkürler, yeni zırhlar[ENTER]üretebilmek için bu kitaba ihtiyaç duyuyordum. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Seni bu kitabı getirmen için kızım gönderdiyse,[ENTER]şu an eminim çok çok meşgul olmalı. Bakalım sana[ENTER]ödül olarak ne verebilirim. "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ödül olarak, sana biraz Yang vereceğim. Bu[ENTER]parayla kendine gerekli ekipmanları alabilirsin.[ENTER]Bu yeterli, öyle değil mi? Teşekkürler. Tekrar[ENTER]yardıma ihtiyacım olduğunda muhtemelen yine[ENTER]senden isteyeceğim. Bir zırha ihtiyacın olursa[ENTER]gel beni gör. Dükkanım her zaman açık. "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "850 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]20 adet mavi iksir kazandın. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Sanırım ilk görev eğlenceliydi. Rahatla! İkinci[ENTER]görev için yalvarmak zorunda değilsin. Daha fazla[ENTER]tecrübe puanı kazandıktan sonra bana geri dön,[ENTER]sana yeni görevini vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Şehir bekçisinden haberler "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Avlanmayı bırak ve şehir bekçisine git. Sana[ENTER]verecek görevleri var. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Geldiğine sevindim. Büyük olasılıkla Satıcının[ENTER]yerini biliyorsundur. Satıcının yardıma ihtiyacı[ENTER]var. Ona yardım etmek ister misin? Eminim ciddi[ENTER]birşey değildir. Onun senden isteyebileceği[ENTER]herşeyi yapabilecek yetenektesin. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Bilgine: Satıcı yenileme iksirleri ve gelecekte[ENTER]işine yarayabilecek diğer eşyaları satar. Bu[ENTER]nedenle satıcıyla iyi geçinsen hiç fena olmaz.[ENTER]Şimdi git. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Satıcıyı bul "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Satıcıya yardım et "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Satıcıya git; satıcı senin yardımına ihtiyaç[ENTER]duyuyor. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Taş anıtın üzerinde yazıtlar var. Hemen bir[ENTER]kopyasını çıkar. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Uriel'i bul "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel haklıymış: Taş Anıtın üzerinde gerçekten de[ENTER]yazıtlar vardı. Okuyamadın ama bir kopyasını[ENTER]çıkardın. Şimdi notları Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hasun Taş Anıtını buldun mu? Ah elinde bir kopya[ENTER]var. Çok iyi! Bu eşsiz bir tarihi keşif! Bir[ENTER]bakalım. Hmm... Bu Metin taşlarıyla ilgili bir[ENTER]bilgi gibi duruyor. Fakat hepsini deşifre[ENTER]edemiyorum. Bu yazı çok eski ve bazı harfler eski[ENTER]dillere ait. Şimdi ne yapacağız? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, bir fikrim var! Seungryong vadisini biliyor[ENTER]musun? Orada gizemli bir eski bölge var. Eğer[ENTER]oradaki eski yazıtları bulursan onları[ENTER]inceleyerek kayıp harflerin neler olduğunu[ENTER]bulabilirim. Seungryong vadisine git ve Seul Rong[ENTER]Taş Anıtını bul. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Ejderha Vadisi Jugeon tableti "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Araştırmacı Uriel bilmediği bazı harfleri[ENTER]çözebilmek için daha fazla eski yazıta ihtiyaç[ENTER]duruyor.[ENTER]Seungryong vadisine git ve Seul Rong Taş Anıtının[ENTER]üzerindeki yazıtlara bak. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Yazıtları buldun mu? Ah! Sayende kısa sürede[ENTER]metin taşlarının sırrını çözebileceğim.[ENTER]Araştırmalarım düşündüğümden daha çabuk sonuç[ENTER]verecek. Teşekkürler, minnettarım! Tekar[ENTER]yardımına ihtiyacım olursa sana haber veririm. Ve[ENTER]çabalarının karşılığında bu küçük ödülü lütfen[ENTER]kabul et. "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Metin Taşlarının Sırrı "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel sonunda Metin taşlarının sırrı hakkında[ENTER]biraz bilgi elde etti. Bilge Uriel'i bul.[ENTER]Görevini bitirdiğinde bir miktar Yang ve tecrübe[ENTER]puanı kazanacaksın. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Yüzbaşı seni zaten bana göndermişti. Çok[ENTER]yetenekliymişsin. Senden bir iyilik isteyeceğim.[ENTER]Metin taşlarını biliyorsun, birkaç tane[ENTER]patlatmıştın.[ENTER]Metin taşları göklerden gelmiş. Şeytani enerji[ENTER]taşıyorlar, salgın hastalıklar yayarak hayvanları[ENTER]delirtiyorlar. Dünyamıza nasıl geldiklerini ve[ENTER]içlerinde ne olduğunu bilmiyoruz henüz.[ENTER]Bu benim araştırmalarımı çok zorlaştırıyor. Şu[ENTER]sıralar, Metin taşlarının sırrı hakkında bir[ENTER]anahtar buldum. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Kolay maymun zindanında antik krallıktan kalma[ENTER]bir anıt varmış. Sanırım o anıt Metin taşları[ENTER]konusunda bizi aydınlatacak bilgiler içeriyor.[ENTER]Eğer bana o tableti getirebilirsen büyük bir[ENTER]ihtimalle Metin taşlarının gizemini[ENTER]çözebileceğim. Lütfen bana kolay maymun[ENTER]zindanında bulunan tabletteki bilgileri getir! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Gümüş Bilezik kazandın. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kolay Maymun zindanı Gujeon-tableti "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Bilge Uriel Metin Taşlarıyla ilgili[ENTER]araştırmasında önemli bir ipucu yakaladığını[ENTER]düşünüyor. Kolay Maymun Zindanına git ve Hasun[ENTER]Taş Anıtını bul. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "İpucu: Eğer atla gidersen, bu işi daha hızlı ve[ENTER]kolay halledebilirsin. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Gizli kitap "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Gizli kitabın sayfaları "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Dünya metin taşlarıyla çalkalanmaya başladığı[ENTER]zaman, ticaret daha da zorlaştı. Ne satın almak[ENTER]istiyorsun?[ENTER]Ah, bilge Uriel mi gönderdi seni?[ENTER][ENTER]O düzenli bir müşterim. Sürekli farklı mekanlarda[ENTER]antik yazıtlar arar. Yaptığı işi şahsen eğlenceli[ENTER]bulurum. Ha ha ha.[ENTER][ENTER]Eski kitaplar hakkında birşeyler mi öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Hmm... Eski kitaplar hakkında... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Birkaç gün önce birşey duydum, ama bunu sana[ENTER]karşılıksız anlatmam... Eğer istediğim şeyi[ENTER]yaparsan, sana bilgiyi vereceğim. Şimdilik, çok[ENTER]sayıda silah ticareti mevcut. Elimde hiç kalmadı.[ENTER]Herkes silah arıyor, heryrede! İsteğim şu, bana[ENTER]20 tane Gümüş Kılıç +0 getirirsen bilgi senin[ENTER]olur. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Seyyar satıcıyı bul. "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Sende 20 tane gümüş kılıç +0 var. "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Seyyar Satıcı eski sayfaları duymuş. Ona 20 tane[ENTER]Gümüş Kılıç+0 ver ki sana bildiklerini anlatsın. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "20 tane gümüş kılıç +0 al. "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Seyyar Satıcı eski sayfaları duymuş ama elindeki[ENTER]bilgiyi ücretsiz paylaşmak istemiyor. Bilgilerin[ENTER]karşılığında kendisine 20 tane Gümüş Kılıç+0 ver. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Kılıçları aldım. "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Bilge Uriel'i ara. "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Güzel. Düşündüğümden daha yetenekliymişsin.[ENTER]Yardımın için teşekkürler, işlerim kısa sürede[ENTER]düzelecek. Sayfalara gelince... Birkaç gün önce[ENTER]bir köşkün yanında bir taş anıt gördüm. Orada[ENTER]dinlenmek için durdum ve anıtın dibinde yırtılmış[ENTER]bir kağıt parçası gördüm. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "O zaman buna bir anlam verememiştim. Ama şimdi[ENTER]anlıyorum ki o aradığın günlük sayfalarından[ENTER]biriymiş. Anıtın adı, hmm... Weol anıtı mıydı?[ENTER]Evet öyleydi. Komşu köyün yakınındaki Weol anıtı.[ENTER]Oraya bakmalısın! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bana 20 tane gümüş kılıç +0 getir ve sana[ENTER]istediğin bilgileri vereyim. "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "İlk sayfayı ara "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Çadırın yanındaki anıt "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Seyyar Satıcı Weol anıtının dibinde eski bir[ENTER]sayfa gördüğünü söyledi.[ENTER]İlk köyün yakınındaki Weol anıtına git ve[ENTER]aradığın sayfa o muymuş bir bak. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol anıtı "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Anıt burada. Aha! İşte sayfa da burada! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "İlk sayfa "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Bilge Uriel seni çağırıyor. Eski ve gizli bir[ENTER]kitapla ilgili bir araştırma yapıyor. Uriel'e git[ENTER]ve nasıl yardım edebileceğini sor. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Bilge Uriel'i bul "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "İlk sayfayı buldun. "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seyyar Satıcı'nın ipuçlarını takip ettin ve kayıp[ENTER]sayfaları buldun. Bunları Bilge Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Eski sayfayı buldun mu? Ah, işte burada, harika![ENTER]Bakalım üzerinde neler yazıyormuş. Hm... Bir[ENTER]günlüğe benziyor. Dinle. "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Kitabın ilk sayfası: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Taejo krallığından Lee Seop, kuşatmalar yaparak[ENTER]krallığının topraklarını genişletiyor. Askeri[ENTER]birlikleri olan heryeri kuşatmayı amaç edinmiş.[ENTER]Henüz bizimkini kuşatmadı, bunu başarmadan onu[ENTER]durdurmalıyız. Seçeneklerimiz çok sınırlı, bundan[ENTER]dolayı başarı için yasak büyülere başvurmamız[ENTER]gerekecek! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Kitabın ilk sayfasının devamı: "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Kurtuluşumuzun tek yolu bu. Başarılı olup[ENTER]olamayacağımızı bilmiyoruz, ancak kesinlikle[ENTER]denemeliyiz. Onlar bize saldırmadan önce[ENTER]yasaklanmış büyücülüğü öğrenmemiz gerek. Eski[ENTER]söylentilere bakılırsa, Ejderha Vadisinde bu[ENTER]bilgileri bulabiliriz. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "İçeriğe bakılırsa, bu ülkede eski inançlar varmış[ENTER]zamanında. Lee Seop heryeri kuşatmadan önce her[ENTER]ülkenin kendi inancı ve karakteristiği varmış.[ENTER]Krallıklardaki loncalar saygınlığı en yüksek[ENTER]sınıfmış. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Bu kitabı muhtemelen eski loncalardan birinin[ENTER]başkanı yazmış. Öncelikle Ejderha Vadisine[ENTER]gitmeliyiz. Eminim ki orada kayıp sayfalar[ENTER]hakkında daha çok şey bulacağız. Şimdi komşu[ENTER]köyde Ejderha Vadisini çok iyi bilen bir avcı[ENTER]var. Ejderha Vadisine gitmeden önce avcının da[ENTER]yanına uğra. Belki o birşeyler biliyordur. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Selamlar. Son yaptığın çalışma çok yardımcı oldu.[ENTER]Yardımınla artık gerçekten işe yarar birşeyler[ENTER]yapabiliyorum. Ama bir sorunum var, şeytan-kadın[ENTER]ve meteorlar hakkında araştırmalar yaparken antik[ENTER]dilde yazılmış eski bir kitap buldum. Anlamak hiç[ENTER]de kolay değil ama eminim önemli birşeyler[ENTER]yazıyor içinde. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Al, ilk sayfayı getirdiğin için ödülün... "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Tanrıçanın Gözyaşı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Avcıya git "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Avcıyı bul "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Yang-Shin'e Ejderha Vadisini sor. "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Gizli kitabın ilk sayfasında Ejderha Vadisinden[ENTER]bahsediliyor. Uriel bu yer hakkında hikayeler[ENTER]duymuş ama nerede olduğunu bilmiyor. Komşu köye[ENTER]git ve avcı Yang-Shin'e ne bildiğini sor. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "İpucu: Avcı, komşu köyde. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Ejder Vadisi hakkında bilgi "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Sayfaların eski olması büyük sorun, bu onları[ENTER]çözmeyi çok zorlaştırıyor. Kitap çağlar boyunca[ENTER]elden ele gezmiş ve bu ona çok zarar vermiş. 13[ENTER]tane sayfası kayıp. Onları benim için bulabilir[ENTER]misin? Bu 13 sayfada muhtemelen savaşın nasıl[ENTER]bitebileceğine dair bilgiler var. Çok önemli..! "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ejder vadisi hakkında birşeyler mi öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Neden böyle tehlikeli bir yeri[ENTER]araştırıyorsun ki? Ejder vadisi tamamen ork[ENTER]askerleriyle dolu ve gizli mezhebin adamlari da[ENTER]var. Harika bir avcı olarak ben bile oraya[ENTER]gitmekten hoşlanmıyorum. Uzak durmak daha iyi. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Ne? Eski sayfaları mı arıyorsun? Hmm! Başka bir[ENTER]avcıdan öğrendiğime göre ork büyücülerinde birkaç[ENTER]sayfası varmış. Eğer çok merak ediyorsan, git bak[ENTER]bakalım. Ben söyledim, orası çok tehlikeli bir[ENTER]yer. Kendine çok dikkat et! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "İkinci sayfayı ara "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Avcının da söylediği gibi, Elit Ork Büyücülerini[ENTER]ejderha vadisinde bulabilirsin. Onlarda ikinci[ENTER]sayfa var.[ENTER]Elit Ork Büyücülerini öldür ve ikinci sayfayı al.[ENTER]Sayfayı ele geçirdiğinde hemen git ve Uriel'e ver. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "İkinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "İkinci sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Elit Ork Büyücüsünü avlama görevi başarılı oldu:[ENTER]Gizli Kitabın ikinci sayfasını buldun. Onu Bilge[ENTER]Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Bu ikinci sayfa mı? Bir bakayım... Çözmesi kolay[ENTER]değil, diyor ki: "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "İkinci sayfa: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Eski sayfalardan birini bulursan, bana getir. Ben[ENTER]çözmeyi deneyeceğim. Hm... Bakmaya nereden[ENTER]başlamalısın... Birkaç zaman önce, komşu köydeki[ENTER]bir seyyar satıcıyı duymuştum. Söylentilere göre[ENTER]o eski sayfalardan birini bulduğunu söylüyordu.[ENTER]Git ve onu gör, bak bakalım ne öğrenebilirsin. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Karabüyü ile uğraşan büyücüler bulundu. Ejderha[ENTER]vadisinde saklanıyorlar. Üzerinden çağlar geçen[ENTER]yasaklanmış büyücülüğü biliyorlar. Bize[ENTER]verdikleri sayfalardaki bilgileri okuyunca bu[ENTER]sanatın kullanılması için özel bir alan[ENTER]gerektiğini anladık. Bu alan tamamen şeytani[ENTER]enerjiyle dolu olmalı. Böyle bir alan var mi?[ENTER]Zaman kalmadı. En kısa sürede böyle bir alan[ENTER]bulmalıyım. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, yasaklanmış büyü sanatı, tamamen şeytani[ENTER]enerjiyle dolu bir alan gerekiyor! Herşeyin[ENTER]şeytani enerjiye dönüşmüş olduğu bir alan. Hmm,[ENTER]kesinlikle Karanlık Tapınak bu iş için[ENTER]yaratılmış. Orası sadece insanların değil,[ENTER]hayvanların bile girmek istemediği bir yer. Gizli[ENTER]güçlerin yaratıklara hükmettiği yer... "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Gizli güçlerle yasaklanmış büyü sanatı arasında[ENTER]bir bağ var, daha da önemlisi karanlık tapınağa[ENTER]girmek için bir anahtar gerekiyor. Anahtarı bul[ENTER]ki sırrı çözmeye başlayabilelim.[ENTER][ENTER]İkinci sayfa için ödülün... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "10 tane beyaz bayrak kazandın. "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Üçüncü sayfa "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Gizli Kitabın ilk iki sayfasını Uriel'e[ENTER]götürmüştün. Bir sonraki sayfayı Hwang[ENTER]Tapınağında bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "İpucu: Bu görev serisi 40. seviyeye ulaştığında[ENTER]devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Seyyar satıcıya git "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Gizli günlüğün sayfalarını ara. "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Bilge Uriel'in söylediğine göre kendisi eski[ENTER]sayfalarla ilgisi olan bir seyyar satıcı hakkında[ENTER]duyumlar almış. Seyyar satıcıya git ve bu konuyu[ENTER]sor. İkinci köyde onu bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "2.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Karanlık Tapınak "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ayrıca yaşam kutsaması kazandın. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Yongbi Çölüne "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Anıt arayışı "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Wha anıtını aramak "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Dördüncü sayfayı ara "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Bilge Uriel diğer bir sayfanın da Yongbi[ENTER]çölündeki maymun zindanında olduğunu düşünüyor.[ENTER]Orada dördüncü sayfanın olabileceği bir anıt var.[ENTER]Yongbi çölüne git ve anıtı bulmak için maymun[ENTER]zindanına bak.[ENTER][ENTER]İpucu: Yongbi çölündeki bekçi, maymun zindanını[ENTER]bulmanda sana yardımcı olabilir. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "İşte Wha Anıtı bu! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Ama eski günlük sayfası burada değil.[ENTER]Devam etmeli ve başka bir anıt bulmalıyım. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Su anıtını ara "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Bilge Uriel eski günlük sayfaları arıyor.[ENTER]Ona şimdiye kadar iki tane götürdün. Şimdi eski[ENTER]kitabın gizemiyle ilgili heyecanlı takip devam[ENTER]ediyor.[ENTER]Yapılan keşiflere göre bir sonraki sayfa Hwang[ENTER]Tapınağında yaşayan Kibirli Karanlık[ENTER]Fanatiklerde. Hemen yola çık! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Bu o olmalı! Su anıtı! "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Ama eski günlük sayfası burada değil.[ENTER]Devam etmeli ve başka bir anıt bulmalıyım. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Dördüncü sayfa "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Dördüncü sayfa bulundu "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Eski anıtlar, hazinelerinin sadık gardiyanları[ENTER]olduklarını kanıtlıyorlar: dördüncü sayfayı[ENTER]Jungsun Dong'da buldun. Onu Bilge Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Dördüncü günlük sayfası "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ah! Dördüncü sayfayı da bulmuşsun. Umarım, bu[ENTER]sayfadan yeni birşeyler öğrenebiliriz. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Dördüncü sayfa: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ben maymunların yaşadığı büyük bir mağaradayım,[ENTER]ancak sanırım burada kötü enerji yetersiz. Zaman[ENTER]doluyor... Özel bir metod hala yok ve insanlar[ENTER]korkularına yenik düşmeye başladılar. Lee Seop[ENTER]bizim krallığımıza yetişmeden önce uygun bir yer[ENTER]bulabilecek miyiz acaba? Ah, aklıma korkunç[ENTER]düşünceler geliyor... "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Dördüncü sayfanın devamı: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Üçüncü sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "En yakın zamanda diğer yeri de bulmalıyım. Henüz[ENTER]birşey kaybetmedik. Örümcek mağaralarını[ENTER]deneyeceğim. Bu defa olmasını umuyorum... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Maymun zindanı aradığımız yer değil... Buna[ENTER]göre, örümcek mağaralarını denemeliyiz. Birçok[ENTER]insan bizim köyümüze geliyor. Yüzbaşı çoğundan[ENTER]birçok bilgi edinmiş. Kalbinin acıyla dolmasının[ENTER]sebebi bu. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Sebebini bilmiyorum ama, iyi hissetmiyorum.[ENTER]Bakalım Yüzbaşıdan ne öğrenebileceğiz. Ah, az[ENTER]daha unutuyordum. Dördüncü sayfa için ödülünü[ENTER]vereyim. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "2.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ayrıca sihir kutsaması kazandın. "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Esrarengiz insanlar "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Yüzbaşıya git "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Yüzbaşıdan yabancılar hakkında bilgi al "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Söylenenlere göre köye bir sürü yabancı insan[ENTER]gelmiş. Onlar bir anıtı arıyormuş. Yüzbaşı bunu[ENTER]engellemek için bazı tedbirler almış. Yüzbaşıya[ENTER]git ve olup biteni öğren. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Köydeki yabancılar "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Bilge Uriel'in Kibirli Karanlık Fanatiklerle[ENTER]ilgili söyledikleri doğruymuş. Üçüncü sayfayı[ENTER]onların bölgesinde buldun. Sayfayı Bilge Uriel'e[ENTER]götür. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Köyümüze gelen yabancıların sayısı arttı.[ENTER]Birlikte birçok sorun da getiriyorlar ve[ENTER]köylülere bir anıt ve eski günlük sayfalarıyla[ENTER]ilgili şeyler soruyorlar. Bu insanlar iyi[ENTER]bilgilendirilmişler, ancak köylülere birşey[ENTER]bilmediklerini söylüyorlar. Tehlikedeler. Savaşın[ENTER]yönettiği kötü zamanlarda yaşıyoruz. Yabancılar[ENTER]birlikte devasa sorunlar getirdiler. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Araştırmalar komşu köydeki Nakajima'yla[ENTER]bağlantısı olduğunu gösteriyor. Şu yabancıların[ENTER]köyde ne aradıklarını iyice öğrenmeye çalış. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Nakajima'ya git "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Yüzbaşı, Nakajima ile köye gelip anıtları soran[ENTER]yabancılar arasında bir bağlantı olduğunu[ENTER]düşünüyor. Nakajima'ya git ve neler bildiğini[ENTER]sor. Onu ikinci köyün dış çevresinde[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Köye gelen yabancıları tanıyor musun? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Afedersin? Bu ne tip bir soru? Ben yabancılarla[ENTER]falan ilgili birşey mi biliyor muşum? Oops...[ENTER]Üzgünüm, sana yardımcı olamam! Savaş zamanlarında[ENTER]bir iş bulmak ve geçinmek çok zor... "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ah pekala, kabul ediyorum. Ama bunu sadece, bana[ENTER]çok fazla Yang vereceğini söylediği için kabul[ENTER]ettim. Yabancıların ne istediğini bilmiyorum. Ama[ENTER]bana bir görev verdiler: Vahşi Yüzbaşıları[ENTER]öldürmek zorundayım. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Vahşi Yüzbaşı'dan daha fazla bilgi alabilirsin.[ENTER]Yabancılar benden onları öldürmemi istediler. Ah,[ENTER]bir fikrim var: Neden onları benim yerime sen[ENTER]öldürmüyorsun? Lütfen? "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Vahşi yüzbaşıları öldür "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Ah, bir sonraki ipucunu da buldun mu?! Bu üçüncü[ENTER]sayfa, bakalım ne diyor. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Detaylı araştırmalardan sonra, vahşi Yüzbaşıların[ENTER]bu yabancıların gelişinden sorumlu olduğunu[ENTER]öğrendim. Sayfaların ne dediğini anlayabilmek[ENTER]için birkaç vahşi Yüzbaşı öldürmem gerek. Vahşi[ENTER]Yüzbaşılar ikinci köyün civarında bulunuyorlar. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Beşinci sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Detaylı araştırmalardan sonra, bu kadar[ENTER]yabancının gelmesinin tek sorumlusunun vahşi[ENTER]Yüzbaşılar olduğunu öğrendim. Daha sonrada[ENTER]Yüzbaşıyı öldürdüm ve diğer sayfayı aldım. Bu[ENTER]beşinci sayfa. Bu sayfada çözemediğim bazı[ENTER]harfler var. En iyisi bu sayfayı bilge Uriel'e[ENTER]götürmek, o bunları benim için çözebilir. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Beşinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "İpucu: Beşinci sayfayı ancak seviye 47 olduğunda[ENTER]Uriel'e götüreblirsin. O zamana kadar sayfaya iyi[ENTER]bak. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Üçüncü sayfa: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Şeytani enerjinin dönüştüğü yere geldik. Ancak bu[ENTER]yetersiz... Bu büyüyü nerede yapacaksın? Yongbi[ENTER]çölündeki gizli yer hakkında bilgiler var. Bütün[ENTER]umudumuzla oraya ışınlanacağız. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Hmm.. Ejderha vadisindeki amaçlarını[ENTER]başaramadılar... Hmm.. Yongbi çölünde çok nadiren[ENTER]insanlara rastlarsın ve büyük çoğunluğu hala[ENTER]keşfedilmemiştir. Çok karmaşık, kendilerini[ENTER]nereye ışınlıyorlar acaba? Sanırım en iyisi[ENTER]maymun zindanına gitmek. O derin bir zindan,[ENTER]şeytani enerjinin dolu olduğu bir yer. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Lütfen Jungsun Dong'a git ve başka anıtlar bul.[ENTER]Biraz şansın yardımıyla anıtların yanında daha[ENTER]fazla sayfa bulabilirsin. Ah, bu arada üçüncü[ENTER]sayfa için ödülünü de almayı unutma. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Örümcek zindanındaki sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Vahşi Yüzbaşı'dan gelen sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel, gizli büyü hakkında daha çok bilginin[ENTER]örümcek zindanında olduğunu düşünüyor. Belki[ENTER]orada da maymun zindanındaki gibi bir anıt[ENTER]buluruz.[ENTER]Örümcek zindanına gitmek için Yongbi çölünü[ENTER]geçmelisin. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok anıtı "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Gerçekten! İşte anıt ve bir Günlük Sayfası.[ENTER]Hemen Uriel'e geri dön. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Altıncı sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Örümcek zindanında başka bir anıt buldun ve[ENTER]altıncı sayfa da anıtın hemen altında[ENTER]gizlenmişti. Sayfayı Bilge Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Altıncı sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Örümcek zindanı nasıldı? Altıncı sayfayı[ENTER]bulabildin mi? Bu harika! Bakalım ne yazıyor.[ENTER]Bulduğun çok iyi oldu, çünkü çok fazla kişi[ENTER]bunları arıyor. Bu bilgi çok önemli olmalı. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ah, bu sayfayı okumak çok zor. Bunu çözmek için[ENTER]daha çok zamana ihtiyacım olacak. İçerdiği[ENTER]metinlere bakılırsa çok önemli bilgiler[ENTER]olmalılar. Belki gizli büyünün bize nasıl[ENTER]yardımcı olabileceğini bu sayfadan öğrenebilirim.[ENTER]Gizli büyü yasaklanmış ve bu yasak inan bana[ENTER]boşuna değil. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Bu sayfayı çözmek için daha çok zamana ihtiyacım[ENTER]var. Bu arada, müzisyen Yu-Hwan'a gitsen iyi[ENTER]olacak. Araştırmalarımızı destekleyecek bazı[ENTER]şeyler bildiğini duydum. Sen ona bakarken, ben de[ENTER]altıncı sayfaya yakından bir bakmış olacağım.[ENTER]Altıncı sayfa için ödülün burada. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "3.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Seviye 40ta, vahşi Yüzbaşıyı öldürerek beşinci[ENTER]sayfayı bulmuştın. Onu Uriel'e en kısa zamanda[ENTER]götürmelisin. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "75.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ejderha Kutsaması kazandın. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Yu-Hwan'a git "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Gizli güçler "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Müzisyen Yu-Hwan eski günlük sayfaları hakkında[ENTER]birşeyler biliyor olabilir. Ona git ve bilgisi[ENTER]olup olmadığını sor. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Haber var mı? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Hayat çok kısa, tadını çıkarmaya bak! Lay lay[ENTER]laay! Ah, yine sen gelmişsin. Herhalde seni Bilge[ENTER]Uriel gönderdi. Benden biraz bilgi toplamamı[ENTER]istemişti. Bütün krallıkların etrafta önemli[ENTER]dökümanlar aradığını duydum. Ama ne yazık ki[ENTER]kimse bana içeriğinden bahsetmedi. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Sadece savaş insana bu korku hissini yaşatabilir.[ENTER]Her daim düşmanlarının güçlerine karşı hazırlıklı[ENTER]olmalısın. Geçenlerde birkaç şey duydum.[ENTER]Duyduğuma göre çöl haydutları bizim için önemli[ENTER]birşeyleri çalmışlar. Sanırım gidip onlardan ne[ENTER]olduğunu öğrenebilir ve alabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Çöl haydutları çok tehlikeli yaratıklardır.[ENTER]Dikkatli ol. Eminim bu işi yaparsan iyi bir ödül[ENTER]alacaksın. İyi şanslar! "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Beşinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Çöl haydutu "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Gizli bilgi için görev "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel büyü hakkındaki her bilginin çok önemli[ENTER]olabileceğini söyledi. Müzisyense daha detaylı[ENTER]bilginin çöl haydutlarında olduğunu söyledi.[ENTER]Şimdi çöle gidip birkaç haydut öldürmeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Yedinci sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Müzisyen Yu-Hwanı bul. "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Yu-Hwan bize gizli günlüğün yedinci sayfasının[ENTER]Çöl Haydutlarında bulunabileceğini söylemişti.[ENTER]Yu-Hwan'a git ve bu bilginin doğru olduğunu söyle. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Gözlerin vahşice akan saf bir nehir gibi güzel,[ENTER]lalala... Ah... sen.[ENTER]Çöl haydutlarından bilgi alabildin mi? Neden,[ENTER]burada sadece birkaç sayfa var... Bunlarla birşey[ENTER]yapamam. Onları Uriel'e götürmelisin; o bunlarla[ENTER]ne yapılacağını bilir. Saygılarımı ilet[ENTER]kendisine. "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Uriel'e git. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Uriel'e git. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Yedinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Beşinci sayfayı buldun. Harika. Bir bakayım; onu[ENTER]çözmeye çalışacağım. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Eski günlüğün yedinci sayfasını buldun. Onu[ENTER]Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "İyi haber. Altıncı sayfanın çözülmesi tamamlandı.[ENTER]Ne? Başka bir tane daha mı buldun? Harika! Senin[ENTER]onları bulduğun hızda çözemiyorum. Hm.. Bir[ENTER]bakalım.. Ah!? Bu dilde mi yazılmış? Bunu nereden[ENTER]buldun? Bu karakterler ve kullanılan dil[ENTER]kalıpları sadece asil hanedan ailesi tarafından[ENTER]kullanılır. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Bu yazı tipi çok nadiren ve çok az kişi[ENTER]tarafından kullanılır ve bunu çözmek zordur. Çöl[ENTER]haydutları tarafından soyulan birkaç şüpheli[ENTER]yabancı vardı, onlar da bu yazıyı[ENTER]kullanıyorlardı. Amaçları nedir acaba? Haha! Bu[ENTER]işte iyice derine iniyoruz. Eğer böyle devam[ENTER]edecekse, çok dikkatli olmalıyız. Önemli hiçbir[ENTER]noktayı atlamamamız gerek. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Sanırım yeni bir tanesini kontrol etmeden önce,[ENTER]sana altıncı sayfanın içeriğini anlatmalıyım. "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Altıncı sayfa: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Zaman akıyor. Örümcek Zindanında kara büyü[ENTER]yapmayı bile denedik ama yine de işe yaramadı.[ENTER]Gözden kaçırdığımız şey ne? Bazı gizemcilerimiz[ENTER]kara büyünün daha büyük kurbanlar istediğini[ENTER]söylüyor. Eğer bu doğruysa, olağanüstü büyük bir[ENTER]güç olmalı. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Peri masallarına ve efsanelere göre, bu tip[ENTER]büyüler kurban olarak insan ister. Ama sunakta[ENTER]onların sevdiği kişileri öldürürsem itibarım[ENTER]ayaklar altına düşer. Uygun bir temsilciye[ENTER]ihtiyacımız var. Çöldeki Yılan Kılıçıları[ENTER]deneyeceğiz. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha! İnsanları kurban edemeyecekleri için, Yılan[ENTER]Savaşçıları kurban etmeyi seçtiler. Bu gelişmeden[ENTER]hoşlandığım söylenemez. Bu işin sonu kötü[ENTER]olacak... Yine de yaptıkları şeyleri tekrarlamaya[ENTER]devam etmeliyiz. Çöle git ve biraz Yılan Kılıçı[ENTER]ve Yılan Okçu öldür. Ne bulacağımızı kim[ENTER]bilebilir. Bu arada: ödülün bu çantanın içinde. "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Yılan savaşçıları öldür "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Sekizinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Beşinci sayfa: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Günlükte kara büyüyü uygulamak için Yılan Kılıççı[ENTER]ve Yılan okçu kurban etmekten bahsediliyor.[ENTER]Yongbi Çölüne git ve Yılan Savaşçıları öldür.[ENTER]Biraz bilgi ara. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Sekizinci sayfayı buldun "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Bilge Uriel'e git "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Çöldeki yılan savaşçılardan günlüğün sekizinci[ENTER]sayfasını buldun. Onu Bilge Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Bu sekizinci sayfa. Bu sayfa çok kısa yazılmış,[ENTER]bunu kısa sürede çözebilirim. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Sekizinci sayfa: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Gerekli kurbanlar bulundu. Şanslıyız. Bu bir[ENTER]işaret mi acaba? Bir tören çanına ihtiyacımız[ENTER]var. Sanırım örümceklerde böyle bir çan olduğunu[ENTER]hatırlıyorum. Hemen yola çıkıyoruz. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, tekrar örümcek zindanı, ilginç. Oraya gidip[ENTER]çanı aramalıyız. Bu yorucu bir yolculuk olacak,[ENTER]bu nedenle önce biraz dinlen ve öyle gel. Ben de[ENTER]o sırada biraz düşünür ve bu yazıları tercüme[ENTER]ederim. Geri geldiğinde sana yeni bir görev[ENTER]vereceğim. Endişelenme, sekizinci sayfa için[ENTER]ödülün işte burada. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Tecrübe puanı: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Cesaret Pelerini: 20[ENTER]Not: Bir sonraki görevi alabilmen için seviye 50[ENTER]olmalısın. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop suvarileriyle birlikte Taejo Krallığı'na[ENTER]geldi ve orada bir süre kalmak istedi. Bu sırada[ENTER]büyüklü küçüklü meteorlar ülkenin üstüne yağmaya[ENTER]başladı.[ENTER]Ortamda kaos, yıkım ve çatışma vardı. Koskoca[ENTER]krallık küçücük 3 krallığa bile bölündü. En[ENTER]kötüsü de bu 3 krallık birlikte kötülüğe karşı[ENTER]savaşmak yerine birbirleriyle savaşıyorlardı.[ENTER]Ejder Ejderha Tanrı artık bizlerle konuşmuyor.[ENTER]Bazen bir tarafı tutuyor bazen de diğerini.[ENTER]Herkes kendi çıkarı için savaşıyor ve bu sırada[ENTER]felaket giderek daha kötüye gidiyor... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Bu dönemimizin ilk günlerine tanıklık etmek gibi.[ENTER]Paha biçilemez! Ah, evet, ödeme. İşte harika[ENTER]çalışman için ödülün. Ve birşey daha: Bizim gibi[ENTER]bu araştırmanın peşine düşen başkaları da var.[ENTER]Yani kaybedecek vaktimiz yok.Bu sayfanın sonunda[ENTER]Lee Seop'un örümcek zindanında şeytani güçleri[ENTER]aradığı yazıyor. Eğer orada birşeyler bulursan[ENTER]bana haber ver.[ENTER]Sabırsızlanıyorum! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Altıncı sayfa "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Bu dokuzuncu sayfa için ödülün. "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Kibirli zehirli örümcekleri öldür "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "5.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "125.000 Yang alırsın. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Bilge Kralın Sembolünü kazandın. "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Buz Dağındaki izler "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Eski kutu ve kağıtlar "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Eski kutu ve kağıtları ara "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Düşman ordular Sohan dağında birbirleriyle[ENTER]savaşıyor. Günlüğün sayfalarını veya muharebe ile[ENTER]ilgili ipuclarını orda ara. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Evrak içeren bir eski sandık! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Bunlar askeri plan ve notlar. Burda bir günlük[ENTER]sayfası daha var! Onları Uriel'e götürmeliyim. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Onuncu sayfa "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Şimdiye kadar yapılan araştırmalara göre herşey[ENTER]örümcek zindanına işaret ediyor. Kuahlo Dong'a[ENTER]git ve kibirli zehirli örümcekleri öldür. Eski[ENTER]kitaptan bir sayfa daha bulursan alim Uriel'e[ENTER]götür. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Onuncu sayfa bulundu "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Gizli günlüğün onuncu sayfasını Buz Dağı'nda[ENTER]buldun. Kağıtlarla dolu bir eski kutunun[ENTER]içindeydi. Onları Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Harika, onuncu sayfayı da bulmuşsun! Olayın[ENTER]sonuna yaklaşıyoruz. İyiki zamanında herşeyi[ENTER]kaydetmişler, yoksa bu bilgiler kaybolacaktı.[ENTER]Bakalım sayfa ne diyor. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Kitabın onuncu sayfası: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "İlk saldırıyı geri püskürtmeyi başardık.[ENTER]Ancak yeni bir saldırı da yolda. Bu alanda Lee[ENTER]Seops'un çelik kuvvetlerinin ilerleyememesi bize[ENTER]avantaj sağlıyor çünkü çok sayıda oldukları için[ENTER]kazanmamız mümkün değil. Araştırmalarımızı kara[ENTER]büyü ile tamamlamaktan başka çaremiz yok. Gecenin[ENTER]karanlığında düşman hattını yarıp geçeceğiz sonra[ENTER]da Örümcek Zindanı'na döneceğiz. Dua ediyorum,[ENTER]kazanmak için değil sadece bir kıvılcım umut[ENTER]ışığı için... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ahh. Neredeyse hedefe ulaştık! Bakalım kara büyü[ENTER]ne işe yarıyor. Sabırsızlanıyorum! Örümcek[ENTER]Zindanı'na bir kere daha gitmelisin. Onbirinci[ENTER]sayfayı orda bulacağını tahmin ediyorum. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "İşte hakettiğin için bir ödül daha! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "5.500.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "137.500 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Bilge Kralın Eldiveni'ni kazandın. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zehirli Pençe Örümcekleri'ni öldür "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dokuzuncu sayfa "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Yasaklanmış büyü örümcek bölgesinde[ENTER]tamamlanmamış. Diğer parçaları aramalısın. Belki[ENTER]daha fazla bilgiyi Zehirli pençe örümceğinden[ENTER]edinebilirsin. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Onbirinci sayfa "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Bilge Uriel'e dön. "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Onbirinci sayfa bulundu "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Örümcek Zindanı'nda gizli günlüğün onbirinci[ENTER]sayfasını buldun. Onu Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Eski büyü hakkında yeni haberlerin var mı? Çok[ENTER]merak ediyorum. Hadi bakalım. "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Kitabın onbirinci sayfası: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ahh, hayır. Büyü başarısız oldu. Yan etkileri[ENTER]yüzünden herkes akıl hastalıkları yaşadı. Tamamen[ENTER]hayal kırıklığı, artık enerjimiz ve savaşa[ENTER]katılacak kimsemiz kalmadı. Lee Seop'un zırhlı[ENTER]birlikleri çok yakında olmalı.[ENTER][ENTER]Hayır! Bize büyü hakkında bilgi veren kişiler[ENTER]yalan söyledi! Lanet olsun! Yalan!!! "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Onbirinci sayfanın devamı: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Kızgınlıkla ejderha vadisine gidip bize bu[ENTER]bilgiyi veren kişileri bulmaya gittik ama onlar[ENTER]da kaybolup gitmiş! Şimdi izini takip edip[ENTER]bulmayı deneyeceğiz. Bilgi edinir edinmez,[ENTER]yolumuza devam edeceğiz. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Haha! Sonunda, düşündükleri gibi büyü çalışmamış.[ENTER]Tam bir hayal kırıklığı. Karanlık sayfalarda[ENTER]yazan bilgiler çok şüpheli, araştırmaya devam[ENTER]etmeliyiz... Yan etkilerinden hiç söz[ENTER]etmemişlerdi. Çok yaklaştık, ne kadar tehlikeli[ENTER]olsa da devam etmeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Bir defasında başka krallıklarda da anıtlar[ENTER]olduğunu duymuştum. O anıtları araştırırsan belki[ENTER]yeni kanıtlar bulabiliriz. Herneyse, dikkatli[ENTER]olmalısın. Diğer krallıklara gidersen, büyük[ENTER]ihtimalle askerleri seni yakalamaya kalkacaklar.[ENTER]Hazır olduğunda bana gel. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Onbirinci sayfa için ödülün. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Bilge Uriel'e git "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "6.000.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]150.000 Yang kazandın.[ENTER]Ejderha Tanrı kutsamasını aldın.[ENTER]Not: Bir sonraki görevi, seviye 55 olduğunda[ENTER]alabileceksin. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Dokuzuncu sayfa bulundu "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Örümcek Zindanı'nda dokuzuncu sayfayı buldun.[ENTER]Bilge Uriel'e götür onu. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Eski büyünün izini mi buldun? Hmm... Dokuzuncu[ENTER]sayfa! Ne yazıyor? Büyünün çalışıp çalışmadığı[ENTER]konusunda çok meraklıyım. Hadi acele edelim. "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Kitabın dokuzuncu sayfası: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "...Lee Seop'un saldırısı başladı. Tam olarak[ENTER]yasak büyünün nasıl çalıştığını bilmiyoruz; onu[ENTER]hala kullanamamızın sebebi bu. Çok gerginim.[ENTER]Krallığı korumaya çalışıyoruz. Düşman askerleri[ENTER]çok güçlüler, savaşı kaybedebiliriz.[ENTER]Daha iyi bir yer bulmalıyız. Buz çölüne gidip[ENTER]düşmanlarımıza orada saldıracağız. Tanrım, bize[ENTER]yardım et... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm. Büyüyü denemeden önce saldırıya uğramışlar.[ENTER]Buz çölüne sığınmışlar, ancak yine de eski büyüyü[ENTER]araştırmaya devam etmişler. Daha fazla bilgi[ENTER]bulmalıyız. Batıdaki buz dağına git ve daha fazla[ENTER]ipucu ara. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Onikinci sayfayı da Joan kalesinde bulduktan[ENTER]sonra, şimdi Uriel'e gitmelisin. Sayfayı[ENTER]imparatorluğundaki Yongan kalesine götür. Uriel[ENTER]orada. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Anıtı ara "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Onikinci sayfayi Yongan kalesinde buldun, simdi[ENTER]onu imparatorluğundaki Pyungmo kalesinde bulunan[ENTER]Uriel'e götürmelisin. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Seni tekrar gördüğüme sevindim. Onikinci sayfayı[ENTER]mı buldun? Ah, harika! Hadi bakalım içinde gizli[ENTER]büyü ile ilgili ne yazıyor. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Onikinci sayfa: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Uzun zamandan sonra, sonunda bir kaç ipucu[ENTER]bulduk. Düşmanlarımızın bize söylediği gibi,[ENTER]büyüyü örümceklerin bölgesinde bulamayacağız.[ENTER]Karanlık büyüyü, tapınakta aramalıyız. Eski[ENTER]inançlar ve ritüeller ile alakası bulunan yer[ENTER]orası. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Onikinci sayfanın devamı: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Büyümüzü tamamlayabilmek için karanlık tapınağa[ENTER]gitmeliyiz, çok yorulduk. Umuyorum ki, gizli[ENTER]büyümüzü orada tamamlayabilelim. Amaca çok[ENTER]yaklaştık gibi, umarım yakında artık bu işi[ENTER]sonlandırırız. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Kara büyünün ataları doğru yeri bulmuşlar. Biz de[ENTER]bu hikayenin sonuna yaklaşıyoruz. Sıradaki yer[ENTER]karanlık tapınak. Büyük ihtimalle Ejderha[ENTER]vadisinde olmalı. Orası eski zamanlarda dini[ENTER]törenlerin yapıldığı ve kanlı savaşın[ENTER]kışkırtıldığı yer. Kesinlikle kötü enerjiyle[ENTER]dolu. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Şimdi, sadece canavarlar karanlık tapınakta[ENTER]yaşıyor. Çok uzun zamandır oraya bir insan[ENTER]girmemiş. Bu yüzden tam olarak neyle[ENTER]karşılaşacağımızı da bilmiyoruz. Bu biraz[ENTER]tehlikeli, ancak ipuçlarını da bulabileceğimiz[ENTER]tek yer orası. Git ve artık işi sonlandıracak[ENTER]bilgileri oradan al. Onikinci sayfa için ödülün[ENTER]de burada... "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın.[ENTER]Domuz Burnu kazandın. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "162.500 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Son sayfa "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Chunjo Krallığı'ndaki Joan kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Joan'a git ve ihtiyacımız olan[ENTER]ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tapınaktaki Gulyabanileri öldür "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Oniki tane sayfayı buldun, şimdi bir adım[ENTER]kaldı... Uriel'in söylediğine göre gizli büyü[ENTER]karanlık tapınakta kullanılmış. Bu sebeple şimdi[ENTER]oraya gidip ipuçlarını arıyorsun. Fakat dikkatli[ENTER]ol, orası çok tehlikeli. Birkaç gulyabani öldür,[ENTER]önemli bilgilere sahip olabilirler. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tapınağın arkalarına da gitmeliyim! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Karanlık Tapınak "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Gulyabaniden alınan bilgiler. "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Tapınakta acımasız bir enerji dolaşıyor...[ENTER]Tamamen bu enerjiyle dolu, heryere yayılmış.[ENTER]Tapınak, bu enerjinin merkezine kurulmuş gibi.[ENTER]Tapınağın derin bölgelerine ilerledikçe enerji[ENTER]daha da güçlü hissedilir hale geliyor. İşte[ENTER]herşeyin başladığı yer... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Eğer şeytani enerji, tapınağın derinliklerine[ENTER]doğru güçleniyorsa, bu senin bir sonraki adımın[ENTER]demektir. Daha derinlere in ve ipucu ara. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum anıtı "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Bu Gum anıtı! Sonunda sonuncu sayfayı buldun. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Karanlığın Tapınağı'nda gizli günlüğün sonuncu[ENTER]sayfasını da buldun. Uriel'e git ve bunu ona[ENTER]anlat. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Jinno Krallığı'nda Pyongmo kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Pyongmo'ya git ve ihtiyacımız[ENTER]olan ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Bu son sayfa; onüçüncü sayfa! Yardımınla artık[ENTER]araştırmalarıma devam edebileceğim. Bu yanıltıcı[ENTER]ve tehlikeli, ancak çok da önemli oldu. Bakalım[ENTER]son sayfada ne yazıyor. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Onüçüncü sayfa: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Sonunda, aradığımız yere geldik.[ENTER]Uğraşlarımızdan sonra şimdi sıradaki görevimiz[ENTER]şu: Töreni yapmalı ve kara büyüyü aktive[ENTER]etmeliyiz. Umarım gücümüz yeter. Çoğunluğumuz Lee[ENTER]Seop'ın savaşçılarıyla çarpışmaktan ve uzun[ENTER]yolculuktan dolayı bitkin düştü. Ancak[ENTER]krallığımız geleceği için denemek zorundayız. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Onüçüncü sayfanın devamı: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Ülkemizi kurtarmaya çalışacağız. 7 kişi[ENTER]odaklandık ve seramoniye başladık. Oda enerji ile[ENTER]dolmaya başladı, fakat aniden tuhaf hissetmeye[ENTER]başladım. Diğerleri konsantrasyonlarını[ENTER]kaybettiler; büyü başlarken tek ben kalmıştım.[ENTER]Tüm tapınak sallanıyordu. "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...Bitti...[ENTER]İlk başta herşey yolunda görünüyordu. Odanın içi[ENTER]enerji ve hoş seslerle doldu, sonra içimi birden[ENTER]tuhaf bir his kapladı. Altı silah arkadaşım yere[ENTER]düştü. Tapınak sallanmaya başladı. Sonra aniden[ENTER]yıldırım çaktı ve arkaya fırlatıldık. Kuvvet[ENTER]hatları koptu.. Şimdi ortalık sakin. Yoldaşlarım[ENTER]öldü ve yerde yatıyor. Büyü, fiyaskoyla[ENTER]sonuçlandı. Beceremedik. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Bu nedir? Böyle birşey beklemiyorduk. Eski büyü[ENTER]son umudumuzdu, fakat bize bir hiç getirdi...[ENTER]Bana sorarsan, onlar acımasız yaratıkları tamamen[ENTER]kontrol altına alamadıkları için öyle oldu. Eğer[ENTER]büyü tehlikeli değilse, orada başka ve çok büyük[ENTER]bir güç daha olmalı.[ENTER]Şimdi biraz mola vermeliyiz. Gidip biraz[ENTER]yatacağım, başım ağırıyor.[ENTER][ENTER]Bütün bu çeviriler ve hayal kırıklığı için[ENTER]teşekkür ederim. "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Bence sen de dinlenmelisin. Bütün bu olanlar[ENTER]hakkında bir fikrim yok. Biraz kafaları[ENTER]toparladıktan sonra tekrar konuşmalıyız.[ENTER][ENTER]Bu Onuçüncü sayfa için ödülün... "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "7.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "175.000 Yang kazandın. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Liderin Kitabı'nı kazandın. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Shinsoo krallığındaki Yongan kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Yongan'a git ve ihtiyacımız[ENTER]olan ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "İşte burada! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Bu Uriel'in aradığı anıt! Altında katlanmış[ENTER]günlük sayfası da var! Onu hemen Uriel'e[ENTER]götürmeliyim. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Onikinci sayfa bulundu "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Uriel'e dön "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Pyungmo kalesinde Onikinci sayfayı buldun, şimdi[ENTER]onu imparatorluğunda bulunan Joan kalesindeki[ENTER]Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Demircinin yanına git. Yardımına ihtiyacı var. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Şehir bekçisine git "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kimsin ve ne işin var burda ? Çok meşgulüm beni[ENTER]rahatsız etme. Haa şehir bekçisi mi yolluyor[ENTER]seni? Ben de bu gidişle kimse gelmeyecek diye[ENTER]düşünüyordum. Çok zor bir görev değil yani uzun[ENTER]sürmeyecek. Tam senin gibi genç bir maceracıya[ENTER]göre bir görev. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Depocudan domuz burnu bekliyordum ama hala bana[ENTER]gelmedi. Onu benim için alır mısın?[ENTER]Yalnız çok acelem var ve bana hızlı yetiştirmen[ENTER]gerek. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Depocu'yu bul. "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Depocu'ya git. "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Demirci, Depocu'nun getireceği malları bekliyor.[ENTER]Depocu'ya git ve Demirci'ye lâzım olan domuz[ENTER]burunlarının ne durumda olduğunu öğren. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Depocu: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Hoşgeldin. Ben bu köyün depocusuyum. Eğer yanında[ENTER]çok fazla eşya taşıyorsan, depoya koyabilirsin.[ENTER]Bu işini çok kolaylaştırır. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Depolamak istediğin birşey mir var..haa, domuz[ENTER]burnu için mi gönderdi seni Demirci? "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ne yazıkki yaşlandıkça unutkanlaşıyorum. Eskiden[ENTER]böyle şeyler başıma gelmezdi. İşte domuz burnu.[ENTER]Lütfen hemen Demirci'ye götür. Sonra görüşürüz. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Demirci'ye dön "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Şehir bekçisinin sana göre bir görevi var. Onun[ENTER]yanına git ve ne görevi olduğunu öğren. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Depocu, ürünleri teslim etmeyi unutmuş. Şimdi[ENTER]domuz burnunu sana teslim ediyor. Onu hemen[ENTER]Demirci'ye götür, daha fazla beklemesin. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Beklediğimden çabuk döndün! Her zaman böyle hızlı[ENTER]ol, ilerde işine yarayabilir. Şimdi beni iyi[ENTER]dinle, sana anlatacağım önemli şeyler var. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Eşya arındırma işlerinden anlar mısın?[ENTER]Anlamazsın tabi, sen daha dünkü maceracısın![ENTER]Mesele şu: bana zırhından bir parça verirsen[ENTER]biraz Yang karşılığında onu daha kaliteli[ENTER]yapabilirim. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Arındırma birçok şekilde yapılabilir; ne kadar[ENTER]yukarıyı hedeflersen uygulama o kadar zor olur.[ENTER]+3 ve aşağısı için biraz Yang ödemen yeterlidir,[ENTER]daha üstü için eşya da vermen gerekir.[ENTER]Mesela bana getirdiğin domuz burnu. Yine de,[ENTER]bazen benim gibi ustalaşmış bir Demirci bile[ENTER]eşyanı geliştirmek isterken yok edebilir. Zamanın[ENTER]olursa tekrar uğra. Sana muhteşem silahlar[ENTER]yapabilirim! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "%s Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "%s Yang alırsın. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Bir tane Kurt Postu+ kazandın. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, sen! Köyde boş boş gezinip yapacak birşey[ENTER]olmadığını söyleyip durma! Daha fazla eğitime[ENTER]ihtiyacın var! Bu sorunlu zamanlarda kurtulmanın[ENTER]başka yolu yok! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Hazır burdayken sana göre bir görevim var: Az[ENTER]önce Demirci geldi, domuz ve teslimatla ilgili[ENTER]sorunlar yaşandığını anlattı. Belki yardıma[ENTER]ihtiyacı var. Onun yanına git ve benim[ENTER]yolladığımı söyle. Hadi! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Demirci için bu görevi yerine getirirsen[ENTER]karşılığında alacağın ödül "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Tecrübe puanı: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Demirci'yi bul "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Demirci'nin verdiği görev "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan Dağı mı? Orada gerçekten eski bir mezar[ENTER]taşı görmüştüm! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Yeni bir iz "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Üzerindeki yazıyı da hatırlıyor musun?[ENTER]Hatırlamıyorsun herhalde. Bu mezar taşı bize[ENTER]karanlık millet hakkında önemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Dağı'na gidip benim için yazıtın[ENTER]bir kopyasını oluşturabilir misin? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Bırada çok[ENTER]eskiden karanlık milletin başkenti[ENTER]bulunmaktaymış. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Üzerindeki yazıyı da hatırlıyor musun?[ENTER]Hatırlamıyorsun herhalde. Bu mezar taşı bize[ENTER]karanlık millet hakkında önemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Dağı'na gidip benim için yazıtın[ENTER]bir kopyasını oluşturabilir misin? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Karanlık millet zamanından kalma eski mezar[ENTER]taşını buldun ve bir kopyasını oluşturdun. Bunu[ENTER]Uriel'e götür. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Bırada çok[ENTER]eskiden karanlık milletin başkenti[ENTER]bulunmaktaymış. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Nihayet! Bırak yazıtı inceleyim... Şunu söylüyor:[ENTER]Karanlık millet kendini kara büyüye adamıştı ve[ENTER]Şeytan Tanrısı Sung Mahi'ye hizmet ediyordu. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Tanrı aşkına... Sung Mahi! Sonra yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi yasaklı büyüyle Sung Mahi'yi büyülemeye[ENTER]mi çalıştı? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "İyi iş çıkardın. Bunun için tabii ki ödül de[ENTER]alacaksın. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "%s Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "%s Yang alırsın. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel eski günlükle sayesinde hikayeyle ilgili[ENTER]başka şeyler de öğrendi. Uriel'i bul ve ayrıntılı[ENTER]bilgi al. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "%d kazandın. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Karanlık Madde II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Uriel'e göre Hayalet Orman eskiden Karanlık[ENTER]Millet Hükümdarlığına mensuptu. Belki orada başka[ENTER]ipuçları bulabilirsin. Ama bu orman tehlike dolu[ENTER]ve metin taşları tüm yaratıkların gözünü[ENTER]döndürüyor. Başka bilgiler almak için Kötü Ağacı[ENTER]bul. Konuyla ilgili Uriel'le görüş. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Karanlık milletin etrafı sırlarla örülü. Senin[ENTER]sayende bazılarını çözdük, ama bazı bilgiler hala[ENTER]eksik. Lütfen eski bir belgenin peşine düş.[ENTER]Hayalet Ormanı'nda Sohan Dağı'nın yakınlarında[ENTER]olmalı. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Kalan sayfa: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Karanlık milletin etrafı sırlarla örülü. Senin[ENTER]sayende bazılarını çözdük, ama bazı bilgiler hala[ENTER]eksik. Lütfen eski bir belgenin peşine düş.[ENTER]Hayalet Ormanı'nda Sohan Dağı'nın yakınlarında[ENTER]olmalı. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Kötü Ağacı yenip belgeyi ele geçirdin. Yabancı[ENTER]bir dilde yazılmış. Uriel'den çevirisini iste. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Nihayet! Eski belgeyi buldun. Karanlık aydınlığa[ENTER]kavuşacak! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ne ...?! İçinde hiçbir şey yazmıyor ki! Belge[ENTER]aslında on sayfadan oluşuyor. Lütfen Hayalet[ENTER]Ormanı'na geri dön ve geri kalan dokuz sayfayı[ENTER]bul. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "%d sayfa daha bulmalısın. "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Nasılsın? Günlüğü ve içinde 13. ve son sayfayla[ENTER]aniden biten hikayeyi hatırlıyor musun? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Şimdi bir görelim bakalım. Görünüşe bakılırsa[ENTER]karanlık millet ejderha kültünün Ulu Rahibesini[ENTER]bir lanetle kaçırdı ve tarihi kara büyü sanatını[ENTER]yapmak için yedi kadının kutsal gücünü kullandı. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Sung Mahi'yi büyülemek için kara büyü aynı anda[ENTER]yedi ayrı yerde yapılması gerekir. Lee Seop ve[ENTER]ordusu zamanında ritüeli durdurmayı başardı ve[ENTER]karanlık milletin uğursuz planını bozdu. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Bu millet gerçekten de korkunçtu. İnsan iradesini[ENTER]kara büyüyle kontrol edebiliyorlardı! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "İpucu "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel eski yazılarda Gum Anıtı'yla ilgili[ENTER]ipuçları keşfetti. Daha ayrıntılı bilgi için ona[ENTER]git. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Şimdiye kadar öğrendiğimiz şeyleri bir[ENTER]özetleyelim: Bir zamanlar karanlık millet adında[ENTER]Sung Mahi'ye hizmet eden bir bir millet yaşarmış.[ENTER]Onu büyüleyebilmek için yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]kaçırmış ve yasaklı kara büyü için kutsal[ENTER]güçlerini kullandı. Ancak bunun aynı anda yedi[ENTER]ayrı yerde yapılması gerekiyormuş. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Ejderha Rahibeleri kara büyüyü bir kulede yaptı,[ENTER]yedi ayrı yerde değil... Bunun için Sung Mahi'nin[ENTER]büyüsü başarısız oldu! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Yedi Ejderha Rahibesine bu yanlış bilgiyi[ENTER]karanlık millet vermiş olmalı. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Belki onlar da daha iyisini bilmiyordu ...[ENTER]Tesadüf olabilir belki ama eski yazılar bu kuleyi[ENTER]Gum Anıtı bağlamında sözü ediliyor. Sanırım Hwang[ENTER]Tapınağı'ndaki Şeytan Kulesi'nden bahsediliyor. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Sonunda yedi ejderha rahibesinin izini yakaladık![ENTER]Kısaca dinlen ve sonra ne yapacağımızı konuşalım.[ENTER]Çünkü korkarım Şeytan Kulesi'ne bir yolculuk[ENTER]yapman gerekecek ... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Evet, tabi. Yedi kişi Lee Seop ve süvari[ENTER]sınıfından Hwang Tapınağı'na kaçtı ve ümitsizlik[ENTER]içinde yasaklı kara büyüyü yaptı ... Sonunda[ENTER]aralarından sadece biri hayatta kaldı. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Bu maceranın sonraki bölümü seviye 66'ya[ENTER]ulaştığında seni bekliyor olacak. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Doğru. Araştırmalar yaptım ve bunların kutsal[ENTER]kult Ejderha Rahibelerine üye yedi kişinin[ENTER]olduğunu öğrendim. Eski yazılarda bunlardan[ENTER]Karanlık Millet adında teokratik bir halkla[ENTER]ilgisi olduğu yazıyor. Bu yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]de bu gizemli millete mi mensuptu acaba? Al, bu[ENTER]parşömeni iyice oku ve sonra tekrar yanıma gel. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Karanlık Millet I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Karanlık[ENTER]milletin başkenti de buradaymış. Öncesinde tekrar[ENTER]Uriel'le konuş. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Hem inanılmaz derecede ileri büyü sanatları hem[ENTER]de Lee Seop'un günlüğüne göre yok edilmiş[ENTER]oldukları gerçeği Ejderha Rahibelerinin gerçekten[ENTER]de karanlık millete mensup olduklarını[ENTER]gösteriyor. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Eski yazılarda bir harita ver. Dikkatlice[ENTER]incelendiğinde karanlık milletin başkentinin[ENTER]gerçekten de Sohan Dağı'nda olduğu tespit[ENTER]edilebiliyor. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "İnanılmaz! Bunun ne anlama geldiğini anlıyor[ENTER]musun? Şeytan Kulesi'nde aslında hiç şeytan ve[ENTER]hayaletler yoktu. Bu Ejderha Rahibesinin mirası.[ENTER]Lee Seops'un süvari sınıfını ümitsiz son bir[ENTER]denemeyle yok etme çabası şeytanlara bu karanlık[ENTER]ritüel nedeniyle dünyamızın kapısını açtı.[ENTER]Sonunda bunu hayatıyla ödedi. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Günlük "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Demek ki Lusifer, şeytan heyetiyle birlikte bu[ENTER]şekilde dünyamıza geldi. Yine de karanlık[ENTER]milletin ve Ejderha Rahibeleri'nin büyük görevi[ENTER]başarısız oldu: Sung Mahi'nin büyüsü[ENTER]gerçekleşmedi, Lee Seop ise güç kazandı ve bir[ENTER]dünya krallığı daha kurdu.[ENTER]Yardımın sayesinde hayatımın büyük gizemini[ENTER]çözdüm! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Ödül olarak sana kutsanmış parşömen vermek[ENTER]istiyorum. Lütfen hediyemi kabul et, çok rica[ENTER]ediyorum. "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Mektubun var. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Köy meydanının nöbetçisinin sana bir mektubu var.[ENTER]Oku ve gizemli gönderenin kim olduğunu öğren. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Son zamanlarda pek görünmüyorsun. Sana bu mektubu[ENTER]vermemi istediler - kimden olduğunu bilmiyorum,[ENTER]bana kendini tanıtmadı. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Mektubun yazıldığı kağıt çok eski görünüyor.[ENTER]Aceleyle şunlar yazılmış:[ENTER]Yedi Ejderha Rahibesi ve Sung Mahi ile ilgili[ENTER]önemli bilgilere sahibin. Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]kısmında, Hwang Tapınağı'nda seni bekliyorum.[ENTER]Beni ağacın gölgesinde bulacaksın. Acele et,[ENTER]fazla vaktimiz yok! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonim Mektup "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Hwang Tapınağı'na git ve Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafında gizemli mektup göndereniyle buluş. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Hoşgeldin! Önce izninle kendimi tanıtayım: Adım[ENTER]Lee Chung.[ENTER]Yabancı birinin talimatına uyman cesaretli[ENTER]olduğunu gösteriyor. Yanılmamışım - sen de buna[ENTER]pişman olmayacaksın.[ENTER]Söyleyeceklerimi iyi dinle! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel'in hayatta kalan son Ejderha Rahibesiyle[ENTER]ilgili haberleri var. Günlüğü Şeytan Kulesi'nde[ENTER]olmalı. Konuyla ilgili ayrıntılı bilgi almak için[ENTER]Uriel'e git. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Yeni Kötülük "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Lee Chung'un anlatacaklarını iyi dinle. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hwang Tapınağı'na gelmeni gerektiren bir durum[ENTER]var: Son zamanlarda burada tuhaf şeyler oluyor.[ENTER]Kısa zaman önce de Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafında devasa bir mağaraya giden bir yol[ENTER]bulduk! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Devasa bir mağara mı? Peki içinde ne var? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Bu mağarada bizi yeni, akıl almaz bir kötülük[ENTER]bekliyor: Casuslarımız şeytanları bile geride[ENTER]bırakan, dehşet verici bir yaratıktan bahsetti.[ENTER]Korkutucu görüntüsü ve canlılara karşı doymak[ENTER]bilmeyen aç gözlülüğü nedeniyle onun şeytan[ENTER]dünyasının on büyük şeytanından biri olan[ENTER]efsanevi Agwi olduğunu düşünüyoruz.[ENTER]Eğer haklıysak insanoğlu büyük tehlike altında. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Şeytanlardan daha korkutucu demek... Bu yaratık[ENTER]gerçekten de çok güçlü ve kötü olmalı. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Evet öyle. Adamlarım ve ben defalarca Şeytan[ENTER]Katakombu'na girmeyi denedik. Ama her seferinde[ENTER]başarısız olduk ve büyük kayıplar verdik.[ENTER]Bu işte mükemmel bir savaşçıya ihtiyacımız var -[ENTER]seni buraya çağırmamızın nedeni bu. Bize yardım[ENTER]edecek misin? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Evet, sana yardım edeceğim. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, artık daha ümitliyiz! Bizim tarafımızda[ENTER]olduğunu bildiğim için sana bir gerçeği[ENTER]açıklayacağım: Ben, Gölge Savaşçıları Kumandanı,[ENTER]Lee Chung. Lee Seops'un gizli, seçkin bir[ENTER]birliğiyiz. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah seni böyle sağlıklı durumda görmek ne güzel.[ENTER]Yeni bir maceraya hazır mısın? Karanlık millet ve[ENTER]yedi Ejderha Rahibesiyle ilgili hala önemli[ENTER]bilgilerimiz eksik. Son Ejderha Rahibesi kara[ENTER]büyüyü yapmadan önce günlüğü Şeytan Kulesi'ne[ENTER]gizlemiş olmalı. Yola koyul ve bana o günlüğü[ENTER]getir. Şeytan Kralı onu elinde tutuyor olabilir. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Gölge Savaşçıları evveli ezeli gizliden gizliye[ENTER]Sung Mahi'nin yeniden dirilişini engelleme[ENTER]çabasında. Bu bizim görevimiz. Birlikte Agwi'yi[ENTER]tekrar mağarasına göndermeye ve dünyamıza nasıl[ENTER]geldiklerini öğrenmeye çalışalım! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Zaman yok "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Gölge Savaşçılarının kumandanı Lee Chung seni[ENTER]arıyor. Çok acil. "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Senden acil bir ricam var. Karşı taraftaki yaralı[ENTER]askeri görüyor musun? O benim emrimde Şeytan[ENTER]Katakombu'nu araştıran casuslarımdan biri. Bu[ENTER]görev sırasında Agwi tarafından saldırıya uğradı[ENTER]ve zehirlendi. Zehir vücuduna yayılmaya başladı[ENTER]bile, fazla vakti kalmadı. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Panzehire ihtiyacı var - hem de hemen![ENTER]Sen alabilir misin? Kırmızı Orman'da kırmızı[ENTER]orman perilerinde bulabilirsin. O, benim en[ENTER]önemli savaşçılarımdan biri - canını kurtar ben[ENTER]de sana %s vereyim. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Panzehiri getireceğim! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Teşekkür ederim! Henüz hayatta ama her geçen[ENTER]saniye daha da zayıflıyor. Kaybedecek vaktimiz[ENTER]yok! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "%d dakikan kaldı. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Panzehir "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung sayesinde panzehiri Kırmızı Orman'da[ENTER]bulabileceğini biliyorsun. Bunun için %d Kırmızı[ENTER]Orman Perisi yakala.[ENTER][ENTER]Kırmızı Orman, Hayalet Orman'dan daha tehlikeli,[ENTER]kendine dikkat et. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Şeytan Kralı'nı alt ettin ve Ejderha Rahibesi'nin[ENTER]günlüğünü ele geçirdin. Bunu Bilge Uriel'e götür.[ENTER]O inceler. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Süre geçti. Asker ölmek üzere, ona hemen[ENTER]panzehiri götür. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "%d dakikan kaldı. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Nihayet panzehiri buldun! Onu hemen Lee Chung'a[ENTER]götür. "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Buraya, çabuk! Son anda yetişebildin. Çok[ENTER]rahatladım. Adamlarımla ben sana çok minnetarız. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Yardımın sayesinde askerim hayatta kaldı.[ENTER]Kurtardığın için işte ödülün. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Çok zaman harcadın. Son gücüyle hayatta kalmaya[ENTER]çalışıyor. Neyse ki son anda yetişebildin. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "İşe yarıyor sanırım. Ama çok ucu ucuna yetiştin,[ENTER]ama panzehiri bulmak amacıyla bu kadar çok zaman[ENTER]kaybettiğin için neredeyse ölüyordu.[ENTER]Çok üzgünüm, ama ödül olarak verebileceğim tek[ENTER]şey bu. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Rapor "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Casus kendine geldi. Şeytan Katakombu'nda neler[ENTER]gördüğünü dinle. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Beni kurtardığın için teşekkür ederim. Şeytan[ENTER]Katakombu'nda inanılmaz şeyler gördüm. Ama sonra[ENTER]yakalandım ve... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Buldun! Son Ejderha Rahibesi'nin günlüğü![ENTER]Ellerim heyecandan tir tir titriyor. İçindekileri[ENTER]incelemek için biraz zamana ihtiyacım olacak. Sen[ENTER]bu arada dinlen. Daha çok şey öğrendiğim zaman[ENTER]seni çağırırım. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Neler gördün? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Kara pelerinli, yüzleri kara kapüşonlarıyla[ENTER]örtülü insanlar vardı.[ENTER]Ettikleri bir iki lakırdıdan Karanlığın Köleleri[ENTER]olduklarını anladım. Ama dahası da var: Kadın[ENTER]siluetine benzeyen dehşetli bir ruh, başlarının[ENTER]üzerinde uçuyordu. Karanlığın Köleleri bunlara[ENTER]Banshee diyordu. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Bu kulağa pek iyi gelmiyor. Karanlığın Köleleri[ENTER]ve Banshee'nin amacı ne? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee kara büyüyle cehennem yarığından gelen[ENTER]Agwi'ye şeytansı varlıklara büyü yaptı.[ENTER]Agwiler'in Kralına Azrail diyorlardı. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Lee Chung'a bunu rapor etmek için hemen yola[ENTER]koyuldum. Ama ayağım takıldı ve düştüm.[ENTER][ENTER]Ah, bu arada Kumandan Lee Chung sana önemli bir[ENTER]şey söyleyecekti. En iyisi hemen yanına git. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Karanlık Tehdit "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Lee Chung'a git ve onunla Şeytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditle ilgili konuş. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Casusumun raporu korkutucu, değil mi? Agwiler'in[ENTER]ortaya çıkmasından bir tür tarikat olan[ENTER]Karanlığın Köleleri sorumluymuş. Son Ejderha[ENTER]Rahibesi'nin ruhunu uyandırdılar.[ENTER]O da, kötünün görüntüsü Banshee olarak dünyaya[ENTER]geri döndü ve büyülü güçleri sayesinde Şeytan[ENTER]Tanrısı Sung Mahi'yi çağıracak. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Ne? Bu Banshee son Ejderha Rahibesi'nin ruhu[ENTER]muymuş? "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Kesinlikle. Ejderha kültündeki kardeşleri[ENTER]arasında gökyüzünün dört kutsal nöbetçisini[ENTER]çağırma ve kara büyü yapma gücüne bir tek o[ENTER]sahipti. Artık bu yeni tehdidin arkasında kim[ENTER]olduğunu biliyoruz: Karanlığın Köleleri ve[ENTER]Banshee karanlık milletin dehşet verici eserini[ENTER]tamamlamaya ve Sung Mahi'yi uyandırmaya[ENTER]çalışıyor! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Bulmacanın Çözümü "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Sana çok şey borçluyuz: En iyi adamlarımdan[ENTER]birini ölümden kurtardın ve bu şekilde Agwi'nin[ENTER]birden bire belirmesi ve Şeytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditlerle ilgili bilgiler edinebildik.[ENTER]Şimdi biraz dinlen - sonra uygun bir taktik[ENTER]düşünürüz. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Macera seviye 72'ye ulaştığında devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel seni arıyor. Günlüğü okudu. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah çok güzel! İşte buradasın. Son Ejderha[ENTER]Rahibesinin yazdıkları gerçekten hayret verici.[ENTER]İyi dinle: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Kaderim mühürlü! Kendimi bu kulenin en üst katına[ENTER]kilitledim. Lee Seops'un adamları hapishanemin[ENTER]önündeki son kapıyı da kırmak üzere. Çıkışım[ENTER]yok... Yenildim...[ENTER][ENTER]Hayır, böyle sona eremez! Her şey boşa gidemez![ENTER]Kötülerin eski gücü kara büyüyü tek başıma yenmek[ENTER]ve karanlık güçleri yanıma çağırmak zorundayım.[ENTER]Bu ölüm fermanım demek. Ama kendimle birlikte[ENTER]düşmanlarımı da yok oluşa göndereceğim - yaptığım[ENTER]en son şey bu olsa da! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ne, hala teslim etmedin mi? O olta nehrin[ENTER]kıyısındaki balıkçı için. Acele et, acilen oltaya[ENTER]ihtiyacı var. "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Bir başka iyilik "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Bu oltayı demirci gönderdi "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Teşekkürler! Artık emektar ve eski oltamdan[ENTER]kurtulabilirim. Balıkçılık sadece geçim kaynağım[ENTER]değil, aynı zamanda hayatımın en büyük keyfi![ENTER]Balıkçılık hakkında bilgin var mı? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "İlk olarak, oltayı eline al. Ucuna bir yem tak ve[ENTER]onu balıkçılık yeteneğini kullanarak nehre salla.[ENTER]Eğer bir balığın takıldığını hissedersen[ENTER](kabarcıklar görünür), yeteneğini tekrar kullan.[ENTER]Bu işi becerene kadar tekrar dene.[ENTER]Yakalayabileceğin birçok balık var. Balık sağlık[ENTER]için çok iyidir ve bazen nehirden değerli şeyler[ENTER]de çıkıyor. Kısaca boş zamanın olduğunda gel[ENTER]burada değerlendir! "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah evet, olta için ödeme burada. Bu parayı[ENTER]demirciye götür. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Oltanın parası "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Oltayı balıkçıya götürdün. Ödemeyi de demirciye[ENTER]götür ve ödülü al. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Balıkçıyı buldun mu?[ENTER]Harika. Bu teslimatı yaparak bana zaman[ENTER]kazandırdın. Ödül olarak sana bir miktar Yang ve[ENTER]1500 tecrübe puanı vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Geliştirme bileti "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Bu biletle, Demirci, ekipmanından bir parçayı[ENTER]ücretsiz arındıracak. Arındırma penceresini açmak[ENTER]için ilgili parçayı Demirci'nin üzerine çek. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Bir defalık ücretsiz arındırma bileti "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Lütfen demirciye git. Ufak bir teslimat işi var. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "İpucu: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Bilet envanterde gösterilmez.[ENTER]2) Başarılı bir arındırma garantisi - her zamanki[ENTER]gibi - verilmez. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Bilet kullanıldı. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ücretsiz arındırma biletini zaten kullandın.[ENTER]Bilet sadece bir arındırma için geçerli. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hey, maceracı! Bana bir iyilik yapar mısın?[ENTER]Genelde insanlardan bu tip iyilikler istemem,[ENTER]ancak sen güvenilir görünüyorsun. "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Balıkçı için bir olta yaptım, ancak maalesef çok[ENTER]meşgulüm ve ona oltasını götüremiyorum. Oltayı[ENTER]benim için balıkçıya götürür müsün? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Çok esnek bir balıkçı oltası "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Balıkçı, nehrin civarında bir yerde olmalı. Eğer[ENTER]oltayı ona götürürsen, bir zırh parçasını[ENTER]arındıracağım.[ENTER]Bu adil bir anlaşma, degil mi? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Balıkçıyı bul "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Demirci, balıkçı için bir olta yaptı. Balıkçıyı[ENTER]bul ve oltayı ona teslim et. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Bu olta kimin? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Gökyüzünün gözyaşı tüm pırıltısını kutsanmış ağaç[ENTER]reçinesi, mavi kristal esansı ve kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsından alır. Mavi kristal esansı Buz Dağı[ENTER]Hakimi tarafından bulunmalı. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Aşınmış Taş Levha "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Bu yazıtın önemli bir notunu aldın. Lee Chung'a[ENTER]az önce okudukların hakkında rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sağ salim döndün demek! Yüzünün ifadesinden[ENTER]anladığım kadarıyla başarılı oldun! "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Evet öyle! Aşınmış taş levha üzerindeki yazılar[ENTER]sayesinde öğrendim ki kutsal güçler, gökyüzünün[ENTER]gözyaşı adındaki büyülü değerli taş sayesinde[ENTER]büyülenebilir. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Gökyüzünün gözyaşı... Gerçekten de varmış demek.[ENTER]Bunun nereden bulunabileceği konusunda bir ipucu[ENTER]bulabildin mi? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Gökyüzünün gözyaşını üretmek için kutsanmış ağaç[ENTER]reçinesi, mavi kristal esansı ve kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsı gerekir. Mavi kristal esansı Buz Dağı[ENTER]Hakimi'nden alınabilir yazıyor. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Buz Dağı Hakimi mi? Hmm... Kastedilen Sohan Dağı[ENTER]herhalde. İpuçlarını hemen Gölge Savaşçılarının[ENTER]büyücülerine göstereceğim, birlikte[ENTER]değerlendireceğiz. Daha fazlasını öğrendiğim[ENTER]zaman sana haber veririm! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Bunu yaptıklarının ödülü olarak al. Senden sık[ENTER]sık yardım isteyeceğim. "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Buzlu Hazine "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Konutan Lee Chung gökyüzünün gözyaşlarının ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansının Sohan[ENTER]Dağı'ndaki dokuz kuyruğun efsanevi hazinesi[ENTER]olduğunu bildiriyor.[ENTER]Buz Golemleri, Yetiler ve Buz Adamların uyanık[ENTER]gözleri altında korunuyor. Mavi kristal esansını[ENTER]ele geçirmek için bu canavarları avla.[ENTER]Savaşa başlamadan önce Lee Chung'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Gölge Savaşçılarının büyücüleri Sohan Dağı'ndaki[ENTER]korkutucu Dokuz Kuyruk'un mavi esansı gözü gibi[ENTER]koruduğunu öğrendi. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee Chung seninle[ENTER]konuşmak istiyor. Şeytan Katakombu'nda Agwi'nin[ENTER]nasıl mağlup edilebileceğini öğrenmiş. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Dokuz kuyruk hazinesi Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamalr tarafından korunuyor.[ENTER][ENTER]Gökyüzünün gözyaşı için 50 mavi kristal esansı[ENTER]gerekiyor. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Kırmızı cehennem taşının ya Hwang Tapınağı'nda ya[ENTER]da Ateş Diyarı'nda bulunduğu tahmin ediliyor.[ENTER]Daha fazla bilgi almak için casus gönderdim. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Konutan Lee Chung gökyüzünün gözyaşlarının ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansının Sohan[ENTER]Dağı'ndaki dokuz kuyruğun efsanevi hazinesi[ENTER]olduğunu bildiriyor. Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamların uyanık gözleri altında korunuyor.[ENTER]Mavi kristal esansını ele geçirmek için bu[ENTER]canavarları avla. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Yendiğin canavarın leşini incelerken mavi mavi[ENTER]parlayan değerli bir taş buluyorsun. Bu mavi[ENTER]kristal esansı olmalı. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "%d mavi kristal esansı daha bulmalısın. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Bugünlük yeterince öğüt aldın. Yarın tekrar gel. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Bu kristaller işe yaramaz. Al, kendin gör:[ENTER]üzerilerinde yarıklar var. Bunları kullanabilmek[ENTER]için pürüzsüz olmalılar. Aramaya devam et! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Bunlar çok kaliteli. Böyle devam et! %d adet daha[ENTER]getir. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Tüm mavi kristal esansları topladın. İçindeki[ENTER]dokuz kuyruğun gücünü hissedebiliyorum.[ENTER]İnanılmaz... Enerjiden titriyorlar. İyi iş[ENTER]çıkardın! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Macera seviye 78'e ulaştığında devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi sıradan şeytanlar gibi pek kolay[ENTER]öldürülemez. Biz Gölge Savaşçıları akla[ENTER]gelebilecek her şeyi denedik - ama hep başarısız[ENTER]olduk. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ama artık Ejderha Rahibelerinin kötü ruhları[ENTER]defetmek için kutsal güç kullanma yeteneğine[ENTER]sahip olduklarını öğrendim. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Kırmızı Orman'da bir zamanlar Ejderha[ENTER]Rahibeleri'nin kutsanmış Tapınağı bulunur. Orada[ENTER]kültlerinin eski belgelerini ve harabelerini ara.[ENTER]Casuslar çalılıklar arasında kalan aşınmış taş[ENTER]levhalardan bahsediyor...[ENTER]Belki hakkında başka ipuçları da bulabiliriz. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Keşif "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung sayesinde Ejderha Rahibeleri'nin kutsal[ENTER]güçler kullanabildiğini biliyorsun. Bu kutsal güç[ENTER]kötülüğü savuşturan, çok eski beyaz bir büyü.[ENTER]Kırmızı Orman'da Lee Chung'un bahsettiği aşınmış[ENTER]taş levhayı bul ve daha çok şey öğren. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Uzun aramalar sonunda çalılıkların arasında[ENTER]yüzyıllardır burada öylece duran taş bir levhaya[ENTER]denk geliyorsun. Bu, Lee Chung'un kastettiği eski[ENTER]levha olmalı! Zorlukla aşınan yazıtları çözmeye[ENTER]çalışıyorsun. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Gökyüzünün gözyaşı Ejderha Rahibeleri'nin en[ENTER]değerli sırrı. Üretilme sanatları kuşaklardır[ENTER]gizleniyor ve gerektiği durumlarda kanla[ENTER]korunuyor. Agwi ve şeytanlar bu büyülü değerli[ENTER]taşı taşıyan kişiye yaklaşamaz. Gökyüzünün[ENTER]gözyaşı bir kez kutsal güçlerin kuvvetiyle[ENTER]doluysa etkisi muhteşem. Yedi güneş boyunca[ENTER]gökteki kutup yıldızı gibi parlıyor. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Harika! Oldu! Al işte kırmızı cehennem kuvarsı! "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Kırmızı Cehennem Kuvarsı "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Son Madde "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung ve büyücüler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanmış ağaç reçinesinin kırmızı kötü[ENTER]ağaçlardan elde edilebileceğini saptadı. Kırmızı[ENTER]Orman'da kırmızı kötü ağaç avına çık ve 100[ENTER]porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi topla.[ENTER]Yalnız öncesinde mutlaka Lee Chung'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung ve büyücüler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanmış ağaç reçinesinin kırmızı kötü[ENTER]ağaçlardan elde edilebileceğini saptadı. Kırmızı[ENTER]Orman'da kırmızı kötü ağaç avına çık ve 100[ENTER]porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi topla. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Bu gökyüzü gözyaşının üretiminin son aşaması.[ENTER]Kendine dikkat et, Kırmızı Orman öldürücü yaratık[ENTER]kaynıyor. "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "%d porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi daha toplaman[ENTER]gerekiyor. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Yeterince kutsanmış ağaç reçinesi buldun! Bunları[ENTER]Kumandan Lee Chung'a götür. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Kutsanmış ağaç reçinesi mi bu? Muazzam gücünü[ENTER]hissedebiliyorum. Harika! Ne yazık ki bir çok[ENTER]büyücüyü göreve göndermek zorunda kaldım. Bir[ENTER]süre burada olmayacaklar. Memleketinde Baek-Go[ENTER]adında bir eczacı yok mu? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Evet, gerçekten de var. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, iyi denk geldi! Bu üç maddeyi al ve[ENTER]Baek-Go'ya geri götür. Bunlardan gökyüzünün[ENTER]gözyaşını elde edebilir. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Yorucu bir yolculuk geçirdin. Lütfen bu ödülü[ENTER]çabalarının bir karşılığı olarak kabul et. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee Chung, kırmızı[ENTER]cehennem kuvarsı hakkında yeni bilgiler edindi.[ENTER]Bu taşı üretmek için üç çeşit maddeye ihtiyaç[ENTER]duyulur: Doyyumhwan volkan toprağı, alev yelesi[ENTER]ve temel taşı.[ENTER]Bu maddeleri ele geçirmek için Ateş Diyarı'nda[ENTER]Alev, Alev Savaşçıları ve Savaş Kaplanı avla ve[ENTER]sonrasında bunları 20 adet kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsına dönüştür.[ENTER]Savaşmaya başlamadan önce Lee Chung'u bul. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Gökyüzünün Gözyaşı "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Lütfen memleketine geri dön, Baek-Go'yu bul ve[ENTER]Lee Chung adına ondan bu üç maddeyle gökyüzünün[ENTER]gözyaşını oluşturmasını rica et. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Uzun zamandır yoktun. Sana bir şey oldu diye[ENTER]endişelendim. Seni bana getiren nedir? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung beni senden bir şey rica etmekle[ENTER]görevlendirdi. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung mu?! Gölge Savaşçıları Kumanda... ay,[ENTER]şştt! Sessiz! Önünde bir Gölge Savaşçısı duruyor.[ENTER]Ama çok gizli ve köydeki kimse bunu duymamalı.[ENTER]Lee Chung'un ricası ne? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Bu üç maddeyle gökyüzünün gözyaşını oluşturmanı[ENTER]istiyor. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Göyüzünün gözyaşı demek... Emrinde o kadar çok[ENTER]büyücü var ki, en zor görevleri neden hep bana[ENTER]veriyor?[ENTER]...[ENTER]Neyse. İşte-gökyüzünun gözyaşı. Olağanüstü güzel![ENTER]Onu elçiyle doğrudan Lee Chung'a gönderirim, her[ENTER]şey hazır olduğunda sana haber verir.[ENTER]Bana ne işe yaradığını anlatır mısın? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ne yazık ki sana daha fazla ayrıntı anlatamam.[ENTER]Sadece şunu bil yeter: Bu taş şeytan ve diğer[ENTER]kötü varlıkları defetmek için kutsal güçleri[ENTER]çağırıyor. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Çok ilginç. Sana görevinde başarılar dilerim.[ENTER]Kahramanlıklarının ödülü olarak iki küçülen kafa[ENTER]alacaksın. Bir başka gökyüzü gözyaşına daha[ENTER]ihtiyaç duyduğuna bana gelebilirsin, nasılsa[ENTER]nasıl yapılacağını biliyorum.[ENTER]Aa, bir de Lee Chung'a sevgi ve selamlarımı ilet[ENTER]lütfen. "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Seviye 84'e ulaştığında macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Büyücülerimiz gökyüzünün gözyaşını üretmek için[ENTER]gerekli olan kırmızı cehennem taşının ateşin[ENTER]gücünü içinde barındırdığını saptadı. Ateş Diyarı[ENTER]yaratıklarının gücünün kaynağı da bu kuvars[ENTER]olmalı. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Kırmızı cehennem taşı üç maddeyle üretilir:[ENTER]Volkan toprağı, alev yelesi ve temel taşı.[ENTER]Hepsini Ateş Diyarı'nda bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Başardın! Nihayet %d adet kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsına sahibiz. Cesaretin ve mücadele gücün[ENTER]beni her seferinde yeniden şaşırtıyor. "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Bir madde eksik. Volkan toprağı, alev yelesi ve[ENTER]temel taşına ihtiyaç duyuyoruz. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Üzgünüm, ama bir günde sadece yedi kırmızı[ENTER]cehennem kuvarsı üretebilirim. Bu işlem sihir[ENTER]yeteneklerimi zorluyor. Sonuçta ben büyücü[ENTER]değilim. "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Hadi öyleyse! Bu üç maddeyi karıştırıp kırmızı[ENTER]bir cehennem kuvarsı elde etmeye çalışacağım. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Ayy! Sihir başarısız oldu. Sanırım büyü[ENTER]yeteneklerimi gözümde büyüttüm. Ama bir dahaki[ENTER]denemede kesin başaracağım! "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "General Tartarus'u yendikten sonra Şeytan[ENTER]Katakombu'nun şimdiye dek gizli olan katı açılır.[ENTER]Prens Kharoon orada olmalı! Altıncı kata ışınlan[ENTER]ve Agwi Prensi'ne meydan oku. Ama dikkat! Çok[ENTER]güçlü ve şeytan gibi kurnazdır. "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Savaş başlıyor "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Şeytan Katakombu'nda serbest ve korkusuz hareket[ENTER]şekline bakıldığında sıradan bir fani olman[ENTER]imkansız! Beşinci katta bulunan Bazalt Dikilitaş[ENTER]gizli altıncı katın girişi niteliğindedir. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prens Kharoon oradan Agwi Generali Tartarus'a[ENTER]emirlerini verir.[ENTER]Daha neyi bekliyorsun? Kharoon'u yok et ve[ENTER]Karanlığın Köleleri ve Banshee'nin karanlık[ENTER]planlarını bozguna uğrat. "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Başardın! Agwi Prensi Kharoon'u yok ettin. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Tükenmiş ama rahatlamış bir şekilde alnındaki[ENTER]teri siliyorsun. Ama birden Şeytan Katakombu'ndan[ENTER]iliğine işleyen bir kahkaha yankılanıyor:[ENTER]Ahahahah! Çok geç, sizi zavallı insanlar![ENTER]Üstadımız Sung Mahi, dirildi ve bunu durdurmak[ENTER]artık elinizden hiçbir şey gelmez.[ENTER]Sung Mahi'nin kötü ejderhaların uyudukları adada[ENTER]tüm gücüne kavuşacağı gün çok yakın. Dünyanız[ENTER]çökecek! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Tamamlanmamış Hikaye "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Lee Chung'a git ve Banshee'nin tehditkar[ENTER]mesajının raporunu ver. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Kumandana Tartarus ve Kharoon karşısındaki[ENTER]zaferinin raporunu verdikten sonra Banshee'nin[ENTER]can sıkıcı mesajını tekrarlıyorsun.[ENTER]Ciddi bir ifadeyle konuşmaya başlıyor: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Agwi Prensini alaşağı edeceğimizi, Karanlığın[ENTER]Köleleri ve Banshee'lerin planlarına engel[ENTER]olacağımızı düşünmüştüm. Yanlış düşünmüşüm... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee Azraille birlikte Agwilerin karanlık[ENTER]Kralı Ejderha Tanrısı Sung Mahi'nin yeniden[ENTER]dirilişini sağlamış olmalı. Düşündükçe[ENTER]ürküyorum... "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Kötü Ejderhaların uyudukları ada...[ENTER]Hm, Karanlık Ejderha Kayası kastediliyor olmalı.[ENTER]Buradan çok uzakta, keşfedilmemiş bir ada.[ENTER]İstediğimizi elde edemedik ama sana yine de büyük[ENTER]bir teşekkür borçluyuz. Sen olmasaydın Şeytan[ENTER]Katakombu'nun derinliklerindeki bu felaketin[ENTER]sebebini hiç öğrenemeyecektik. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung gökyüzünün gözyaşını aldı ve Şeytan[ENTER]Katakombu'nda kullanman için hazır hale getirdi.[ENTER]Ayrıntılar için yanına git. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Gerçekten büyük iş başarıdın, senden başka kimse[ENTER]bunu yapamazdı. Bana ne zaman ihtiyacın olursa,[ENTER]hep yanında olacağım. Hoşçakal! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Gökyüzünün gözyaşı şimdi elimizde olduğuna göre[ENTER]Karanlığın Köleleri'ni alt etmemiz ve Agwileri bu[ENTER]dünyadan kovmamız da an meselesi![ENTER]Ancak gücü sadece Şeytan Katakombu'un belirli bir[ENTER]yerinde kullanıldığında gelişir. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Şeytan Katakombu'nun beş katı olduğunu biliyoruz.[ENTER]Beşinci ve tanıdığımız son katta acımasız Agwi[ENTER]Generali Tartarusla karşılaşacaksın. Tartarus,[ENTER]rütbece Kral Azrail ve Prens Kharoon'unun[ENTER]ardında, üçündü konumda bulunur. Onu gökyüzünün[ENTER]gözyaşı yardımıyla yok et! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Prens Kharoon nerede saklanıyor acaba? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartarus "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Gökyüzünün gözyaşını Şeytan Katakombu'nun beşinci[ENTER]katına ulaştığında kullan. Şeytan Katakombu'nun[ENTER]girişi Şeytan Kulesi'nin arkasında bulunur. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Gökyüzünün gözyaşındaki kutsal güçler harekete[ENTER]geçmeye başlıyor. Vücudunda devasa bir enerji[ENTER]hissediyorsun. Bu taşın gücü muhteşem![ENTER][ENTER]General Tartarus'u yok et. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prens Kharoon "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Şehir bekçisini bul "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Şehir bekçisiyle konuş "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Gerçek bir kahraman olmak için ilk adımlarını[ENTER]attın. Şimdi sıra daha büyük şeylerde. Sehir[ENTER]bekçisine git ve ondan son başlangıç seviyesi[ENTER]görevini al. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Zor görevler için sanırım hazırsın. Bunlar[ENTER]öncekiler gibi kolay olmayacak. Krallık için sıkı[ENTER]çalışman gerekecek ve bir çok savaşlara[ENTER]katılacaksın. Çok acı çekeceğin zamanlar olacak[ENTER]fakat ayaklarının üstünde durmayı unutmayacaksın![ENTER]Bazı görevleri bitirdin. Bu da ödülün. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Şimdiden sonra, sana artık Yüzbaşı yol[ENTER]gösterecek. Görevlerini artık ondan alacaksın.[ENTER]Biraz tecrübe puanı kazan ve Yüzbaşı'ya git. İyi[ENTER]şanslar! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Karanlık Ejderha Kayası "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Yolculuğun uzun ve zorlu geçti. Ama nihayet[ENTER]hedefine ulaştın: Karanlık Ejderha Kayası. Amiral[ENTER]Angmur'la konuş. Onu Ejderha Ateşi Burnu'nda[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Karanlık Ejderha Kayası'na hoşgeldin, yabancı![ENTER]Sung Mahi'ya karşı savaşımızda bizi desteklemeye[ENTER]mi geldin? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Evet, aynen. Beni Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee[ENTER]Chung gönderdi. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Uzun yıllardır birbirimize yoldaşlık[ENTER]ediyoruz. Demek seni o gönderdi. Eh, o zaman sana[ENTER]güvenebilirim. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Teşekkür ederim. Durumlar nasıl? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Adanın büyük bir kısmına şeytanlar hükmediyor.[ENTER]Onlar karşısında kimse güvende değil. Bunlar[ENTER]birbirlerini bile yiyor. Sung Mahi'nin karanlık[ENTER]etkisi herkesin aklını başından alıyor. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Yardımına ihtiyacım var. Adayı gözlemleyip bana[ENTER]güncel bir durum raporu getirebilir misin? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Anladım. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Teşekkür ederim. Bekle, sana yolu göstereyim. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Çok çalışkansın, ama ne yazık ki bu yetmez.[ENTER]Toplamaya devam et! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Kiremit topla "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Kiremit toplamak için Mantikor'lara karşı savaş. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Yeterince kiremit topladın. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Çok güzel, sayende savunma duvarını güçlendirmeye[ENTER]yetecek malzememiz var. İşimiz bittiğinde seni[ENTER]çağırtacağım. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chung'un Görevi "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung'un sana bir görevi var. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Ne yazık ki bu toplantımızın sebebi kötü[ENTER]gelişmeler: Karanlığın köleleri hedeflerine[ENTER]yaklaştı. Çok yakında Sung Mahi yenilmez olacak.[ENTER]Kaybedecek vaktimiz yok! Hemen ışınlayıcıya git.[ENTER]Buradan seni bir gemi Karanlık Ejderha Kayası'na[ENTER]götürecek.[ENTER]Amiral Angmur'u bul. Ona geleceğini bildiren bir[ENTER]mektup gönderdim. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Karanlık Ejderha Kayası'nı gözetle. Önce şuraya[ENTER]git: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Adaya Yolculuk "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Işınlayıcıya git. Seni Karanlık Ejderha Kayası'na[ENTER]götürecek. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "YZK'nın üzerindeki ok YZK'nın seninle konuşmak[ENTER]istediğini gösterir. YZK'yı ekranında görmezsen[ENTER]Mini Harita üzerindeki yanıp sönen noktayı takip[ENTER]et. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Mini Harita'daki yanıp sönen noktayı takip et. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d tane "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Seviye 91'e ulaştığın anda macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Durum Raporu "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Adaya bir göz gedir ve Amiral Angmur'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Bu ilk hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "İlk hedefine ulaştın.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Daha tüm binaları gözetlemedin.[ENTER]Lütfen her yere bak. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "İkinci hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "İkinci hedefine ulaştın.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Üçüncü hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Tüm binalar gözetlendi.[ENTER]Amiral Angmur'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Bütün adayı arşınladın ve şu bilgiye ulaştın: Her[ENTER]taraf şeytan kaynıyor. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "İyi iş çıkardın. Bunu yardımlarına bir teşekkür[ENTER]olarak kabul et. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chung'un Mektubu "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Sen Karanlık Ejderha Kayası'ndaki güncel durumu[ENTER]anlatırken Amiral Angmur'un yüzü düşüyor. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Sana iyi haberler getirmek isterdim. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Adadaki şeytanlar gittikçe güçleniyor. Sung Mahi[ENTER]ve Karanlığın Köleleri'ni durduramazsak, Ejderha[ENTER]Tanrısı bize acısın. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Evet kabul ediyorum, manzara pek iç açıcı değil. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Eh, bundan emin olabilirsin... Lee Chung[ENTER]belirleyici bir ipucu bulmuş olmalı. Bana önemli[ENTER]bilgiler içeren bir mektup göndermiş. Ama bu[ENTER]mektup hiçbir zaman elime geçmedi. Ulak[ENTER]Gnoller'in saldırısına uğramış. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Bu mektubu bulmalıyız. Bize yardım eder misin? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Tabii. Hem yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Teşekkür ederim. Gnoller buraya çok yakın bir[ENTER]yerde yaşıyor. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Lee Chung'un mektubunu bul. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Lee Chung'un mektubu şu yaratıkların birinde:[ENTER]Gnoll Svaşçı, Gnoll Okçu, Gnoll Savunmacı, Gnoll[ENTER]Büyücü, Gnoll Generali, Lord Gnoll veya Baş Gnoll[ENTER]Nöbetçisi "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Eğer Sung Mahi'yi durdurmak istiyorsan bu mektuba[ENTER]ihtiyacımız var. Hırsız Gnoll kabilesinden[ENTER]geliyor! "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Mektubu buldun. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Geri döndün ve mektubu buldun! Sana[ENTER]güvenebileceğimi biliyordun. Hadi göster hemen. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Selam Angmur![ENTER]Sevgili dostum, Sung Mahi'nin terk edilmiş[ENTER]kaplarında şuna rastladık: Karanlığın Köleleri[ENTER]adadaki müttefiklerine gizemli mesajlar[ENTER]göndermiş.[ENTER]Mektuplardan biri Gnoll Kabilesi'ne gitmiş. Bunu[ENTER]ele geçirseniz şeytanlardan bir adım öne geçmiş[ENTER]oluruz. Sana destek olarak %s gönderiyorum ve[ENTER]size bu karanlık günlerde cesaret ve güç[ENTER]diliyorum.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Casuslarım mektubun Gnoller'in eline geçip[ENTER]geçmediğini öğrenecek. Şimdilik bunu teşekkür[ENTER]olarak kabul et. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnoll Mektubu I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Ne istediğini öğren. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll General kölelerin mektubunu almış. Onu ele[ENTER]geçirebilir misin? Ama dikkat: Gnoller çok[ENTER]saldırgandır, önce saldırırlar, sorularını sonra[ENTER]sorarlar. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ben kaçtım o zaman. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Teşekkürler. Sana güvenebileceğimizi biliyordum. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Gnoll mektubunu bul! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Gnoll Generali bul. Mektup onda. "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Lütfen acele et ve bana[ENTER]mektubu getir. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Gnoll mektubunu aldın. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Mektup sende! Sonunda güzel haberler aldık.[ENTER]Hm ...[ENTER]Tek kelimesini bile okuyamıyorum. Mektup şifreli[ENTER]olmalı. Bilgemiz kriptoloji konusunda uzmandır.[ENTER]Hemen onu bulmaya gidiyorum. Yeni bir şeyler[ENTER]öğrendiğim anda sana da haber veririm. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnoll Mektubu II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Önemliye bir konu gibi.Ne istediğini öğren. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Bu şifreli mektup iki sayfadan oluşuyor. Sadece[ENTER]iki sayfayı da üst üste koyduğun zaman mesaj[ENTER]çözülebilir. İkinci sayfa Lord Gnoll'de. Bize[ENTER]yardım edebilir misin? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Teşekkürler. Yardımların paha biçilemez! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnoll Mektubu II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Gnoll mektubunun ikinci sayfasını bul! Bunu Lord[ENTER]Gnoll'dan alabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Vakit geçiyor! Acele et ve mektubun ikinci[ENTER]sayfasını bul. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "İkinci sayfayı buldun. Bunu Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Harika, işte şimdi mesajdaki şifreleri[ENTER]çözebiliriz: Hm, burada ormanın derinliklerinde[ENTER]yaşayan bir ejderhadan bahsediliyor. Bir de[ENTER]uyanmasını hatta koşmasını sağlayan bir de yöntem[ENTER]anlatılıyor.[ENTER]Eyvah eyvah, kulağa pek hoş gelmiyor. "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Görünüşe bakılırsa Mantikorlar ve Kızılhırsızlar[ENTER]da mektup almış. Konu hakkında bilgi edineceğim,[ENTER]sonra seni çağırtırırım. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istediği bir görev[ENTER]var. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantikorlar "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Amiral Angmur sana yeni bir görev vermek istiyor. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "İyi ki buradasın! Mantikorlar hakkında[ENTER]bildiklerimiz eskidi artık. Silahlı kuvvetleri şu[ENTER]an ne kadar güçlü, bunu öğrenmeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Bunları gözetleyebilir misin? Kampları pek uzak[ENTER]değil. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Tabii. Ne yapmam gerekiyor? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "50 Mantikor Savaşçısı, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Celladı ve 10 General Kor'un işini[ENTER]bitir.[ENTER]Sonra bana rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Bu bilgiler yetmez. Daha çok şey öğrenmelisin. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Mantikorlar hakkında gerekli bilgileri topladın. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Görevini yerine getirdin mi? Çok iyi. Öyleyse[ENTER]bana güncel durumla ilgili rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Mantikorların silahlı kuvvetleri pek büyük[ENTER]sayılmaz. Sayıca onlardan üstünsünüz. Ama[ENTER]savaşçıları iyi eğitilmiş ve çok dayanıklı. Kale[ENTER]etrafındaki koruyucu duvarları güçlendirmenizi[ENTER]öneririm. Mantikorların hücumu karşısında ayakta[ENTER]kalamaz. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Evet, işte ihtiyaç duyduğumuz bilgiler. Önerine[ENTER]kulak vereceğim ve koruyucu duvarı[ENTER]güçlendireceğim. Lütfen bu ödülü kabul et. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Mantikorların Silahlı Kuvvetleri "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "50 Mantikor Savaşçısı, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Celladı ve 10 General Kor'un işini[ENTER]bitir. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Koruyucu duvarı güçlendir I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Önemliye bir konu gibi.Hemen yanına git. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah demek buradasın. Haklısın koruyucu duvarımız[ENTER]hiçbir saldırı karşısında ayakta kalamaz. Ama[ENTER]güçlendirme için malzememiz de yok. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Kiremit ve ince kuma ihtiyacımız var. Bize bu[ENTER]inşaat malzemelerini bulabilir misin? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Tabii ki. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Çok güzel. Önce ince kum ara. Gnoller büyük ince[ENTER]kum kaynaklarına sahip. 50 kova yeter herhalde. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "İnce Kum "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Gnollere karşı savaş ve 50 kova ince kum bul. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Ne yazık ki bu yetmedi. Biraz daha ince kum lazım.Lütfen toplamaya devam et. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Yeterince ince kum topladın. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Tamam. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Teşekkür ederim. İnce kum sayesinde artık[ENTER]koruyucu duvarımızı güçlendirebiliriz.[ENTER]Adamlarım hemen iş başına geçecek. Yardımına[ENTER]ihtiyaç duyduğum anda seni tekrar çağıracağım. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Koruyucu duvarı güçlendir II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Amiral Angmur senden yardım istiyor. Ne[ENTER]istediğine bir bak bakalım. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "İnşaatı tamamlamak için kiremite ihtiyacımız var.[ENTER]Mantikorlar bunları altın gibi saklıyor. Sanırım[ENTER]100 tane yeter. Yardımın karşılığında cömertçe[ENTER]ödüllendirileceksin. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Mantikor Mektubu "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istediği bir görev[ENTER]var. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Eh, Karanlığın Köleleri'nin entrikalarıyla[ENTER]ilgilenmesinin vakti geldi. Mantikorlara ve[ENTER]Kızılhırsızlara gönderdikleri tüm mektupları ele[ENTER]geçirmeliyiz. Öncelikle Mantikorları ziyaret et. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Tamam. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor mektubu Martyaxwar'a götürmek için[ENTER]yola koyuldu. Bu mektubu vermesine engel[ENTER]olmalsın. "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Mantikor Mektubu "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "General Kor'un işini bitir ve mektubu bul. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Geç kaldın. Martyaxwar mektubu aldı bile. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Geç kaldın. Mektubu Martyaxwar'a verdim bile.[ENTER]İnsanların kaderi mühürlendi! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Sonunda geldin. Mektubu bulabildin mi? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Hayır, geç kaldım - General Kor mektubu[ENTER]Martyaxwar'a verdi bile. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Eh, bu durumu pek de kolay hale getirmiyor...[ENTER]Casuslarım Martyaxwar'ın bulunduğu yeri öğrenecek.Lütfen bunu ödül olarak kabul et. Yeni gelişmeler[ENTER]olduğunda seni bilgilendireceğim. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar'ın Gizli Yeri "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Martyaxwar'ın nerede[ENTER]olduğunu biliyormuş. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Sonunda geldin. Martyaxwar'ın yerini öğrendik.[ENTER]Casusum mektubu hiç çıkarmadığı dikenli[ENTER]tasmasında taşıdığını görmüş. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Martyaxwar'ı yen. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Martyaxwar'ın peşine düş ve dikenli tasmayı ondan[ENTER]al. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Acele et ve bana dikenli[ENTER]tasmayı getir. "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Dikenli tasmayı ele geçirdin. Mektup iç kısımdaki[ENTER]gözde duyuyor. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "İyi iş çıkardın. Kolay bir rakip değildi. Umarım[ENTER]bu mektup şeytanların karanlık planları hakkında[ENTER]daha çok bilgi içeriyordur. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Lanet olsun, aklıma da gelmedi değil hani - yine[ENTER]şifreli! Alimimiz Yon-I Gezgini buna biz göz[ENTER]atsın. Lütfen bir yanına uğra. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Şifre Çözme "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve mektubun şifresini çözdür. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*fısıl fısıl* Ödüm koptu![ENTER]Sen de kimsin? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Beni Amiral Angmur gönderdi. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, doğru ya! Mektup için geliyorsun. Angmur[ENTER]senden bahsetmişti. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Mektubu daha çözemedim. Ama sanırım Nefrit[ENTER]Körfezi'ndeki Kabuk Kabilesi'nin yazısına[ENTER]benziyor. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Bu işaretleri yorumlamak için Kabuk Kabilesi'ne[ENTER]ait kabuk yazıya ihtiyacım var. Bana on tane[ENTER]getirebilir misin? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Kabuk Yazı "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Kabuk Kabilesi'ne karşı savaş ve on adet kabuk[ENTER]yazı ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Bu kabuk yazı ne yazık ki hasarlı, bunu[ENTER]kullanamam. Bana başkasını getir. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Kabuk yazıları buldun. Şekilleri kaplumbağa[ENTER]kabuğuna benziyor. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Harika, artık mektubun şifresini çözebilirim. İyi[ENTER]iş çıkardın! Bunu minnettarlığımın bir simgesi[ENTER]olarak kabul et. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bana %d adet daha getir! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Bir kabuk yazı buldun. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor mektubunun şifresi çözüldü "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git ve mektubu[ENTER]çözüp çözemediğini öğren. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*fısıl fısıl* ... Ah, geldin mi! Yardımın[ENTER]sayesinde mesajın büyük bir kısmını çözdüm. Ama[ENTER]son kısmında tıkandım.[ENTER]Senden bir daha yardım istemek zorundayım. Acilen[ENTER]kabuk tozuna ihtiyacım var. Bunu Kabuk[ENTER]Kabilesi'ndeki General Istakoz veya Kral[ENTER]Yengeç'te bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Kabuk Tozu "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Evet, bu sadece Kabuk Kabilesi'nde bulunur. Bu[ENTER]tozun birazı bile ölümcüldür! Üç doz işimi görür.[ENTER]Başarılar. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Kabuk Tozu "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kabuk Kabilesi'nden General Istakoz ve Kral[ENTER]Yengeç'in karşısına çık ve üç doz kabuk tozu ele[ENTER]geçir. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Kabuk tozu çok zehirlidir. Etkisinin biraz[ENTER]zayıflaması için bir gün beklemem gerek. Yarın[ENTER]tekrar gel, o zaman sana belki daha fazla bilgi[ENTER]verebilirim. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Kabuk tozunu aldın! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Aferin. Artık mektubu çözebilirim. Lütfen bunu[ENTER]ödül olarak kabul et. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bana %d adet daha getir! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Kabuk tozu kirli. Lütfen bana yeni bir doz getir. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Bir doz kabuk tozu buldun. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Zehirlendi! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Amiral Angmur acilen seni arıyor. Ne istediğini[ENTER]öğren. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Sonunda geldin! Ejderha Tanrısı'na şükürler olsun.Yon-I Gezgini kabuk tozundan zehirlenmiş. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Acele etmek istedi ve dikkatsiz davrandı.[ENTER]Şansımıza bütün şifa bitkileri stokumuz tükendi.[ENTER]Kaya Çiçeğ'ni bul - kökü zehre panzehir olabilir.[ENTER]Onu nerede bulacağını bu harita üzerinde[ENTER]işaretledim. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum. Lütfen acele[ENTER]et, fazla vaktimiz kalmadı! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Yon-I Gezgini'ni kurtar! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Zehirlenen Yon-I Gezgini'ni iyileştirmek için[ENTER]kaya çiçeği kökü bul. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Yon-I Gezgini'ne kaya çiçeği kökü getir. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*öhö öhö*[ENTER]*ah anam anam*[ENTER]Ah, sen miydin. Kendimi çok kötü hissediyorum.[ENTER]Kaya çiçeği kökünü bulabildin mi? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Evet, işte buradalar. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Oh, kendimi daha iyi hissediyorum. Demek ki[ENTER]vaktim daha gelmemiş. Teşekkür ederim. Bunu ödül[ENTER]olarak kabul et. Artık kalan işlerimi[ENTER]bitirebilirim. Amiral Angmur mektubu çözer çözmez[ENTER]seni bilgilendirecek. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I Gezgini seninle konuşmak istiyor. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Sen seviye 92'ye ulaştığın anda macera devam[ENTER]edecek. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Kızılhırsız Mektubu "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Karanlığın Köleleri'nin son mektubu Kızılhırsız[ENTER]Çetesi'nde. Amiral Angmur sana daha ayrıntılı[ENTER]bilgi verecek. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Karanlığın Köleleri'nin komplolarına gittikçe[ENTER]yaklaşıyoruz. Son mektup Kızılhırsız Çetesi'nin[ENTER]elinde. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Kızılhırsız Çetesi mi? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Bunlar Karanlık Ejderha Kayası'na sürgün edilen[ENTER]bir grup suçludur. Kızılhırsızlar konusundaki[ENTER]tuhaflık, insanların şeytanlarla birlik[ENTER]olmasıdır. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "İnsanları yemek yerine onlarla birlik olan[ENTER]canavarlar mı? Çok ilginç. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Onları ortak bir hedef bir araya getiriyor: Altın.Kızılhırsız Çetesi'nin kampı buradan pek uzakta[ENTER]sayılmaz. Kızılhırsız Cellat'ın ve Siyah[ENTER]General'in işini bitir. Mektup ikisinden birinde. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Ama bize karşı vaktinde uyarıldılar ve mektubu[ENTER]dört parçaya böldüler. Hepsini bulmalıyız. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Tamam. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Teşekkürler! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Kızılhırsız Mektubu "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kızılhırsız Cellat'a ve Siyah General'e karşı[ENTER]savaş. Mektubun dört parçasını da bul. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Mektup daha tam değil. Tüm parçaları bul. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Kızılhırsız mektubunun tüm parçalarını buldun. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a göster. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Aferin. Bunu minnettarlığımın bir simgesi olarak[ENTER]al. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Kızılhırsız Mektubu "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Amiral Angmur'un yardıma ihtiyacı var. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "İyi ki geldin. Bir sorunumuz var. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Konu ne? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Kızılhırsız mektubunun beşinci bir parçası daha[ENTER]varmış. O olmadan diğerlerinin hiç değeri yok. En[ENTER]cesur adamlarımdan biri olan Bae-Yong'u gönderdim[ENTER]- ama başına bir şey gelmiş olmalı. Çoktan geri[ENTER]dönmüş olmalıydı. Onu aramaya çıkabilir misin? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Tabii! Şu an nerede olabileceği konusunda bir[ENTER]fikrin var mı? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Bir tahminim var, evet. En son Nefrit Körfezi'ne[ENTER]gitmek istiyordu. Ama oraya varıp varmadığını[ENTER]kimse bilmiyor. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Kayıp Asker "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Mektubun beşinci parçasını bul. Bunun için Nefrit[ENTER]Körfezi'ndeki Bae-Yong'u ara. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Bae-Yong'u daha bulamadın mı? Ölüm kalım meselesi.Lütfen aramaya devam et. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*öhö öhö*[ENTER]Beni bulduğun için teşekkür ederim. Savaşta ağır[ENTER]yaralandım ve korkarım fazla vaktim kalmadı ...[ENTER]Al, bunu bir Kızılhırsız'dan aldım. Bunu Amiral'e[ENTER]götür. Hadi, git! Ben arkandan geliyorum ...[ENTER](Kollarında ölüyor.) "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bae-Yong ölmeden önce sana eksik son mektup[ENTER]parçasını verdi. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Şimdi Amiral Angmur'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Döndün demek! Bae-Yong'u bulabildin mi? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Evet, ama ... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ama ne?[ENTER]Hayır. Öldü mü yoksa? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Onun için yapabileceğim hiçbir şey kalmamıştı.[ENTER]Başın sağolsun. Cesur bir adamdı - son mektup[ENTER]parçasını hayatıyla korudu. Al, işte burada. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Bae-Yong'u kaybetmek çok acı verici. Ama onunla[ENTER]gurur duyuyorum. Görevini yerine getirdi - artık[ENTER]mektubun tüm parçaları bizde. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Her şey için teşekkür ederim. Al, işte ödülün.[ENTER]Bae-Yong için Tapınak'ta bir mum yakacağım. Sonra[ENTER]görüşürüz. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Kızılhırsız mektubunun şifresini çöz "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Amiral Angmur'un Kızılhırsız Çetesi'yle ilgili[ENTER]önemli haberleri var. Söyleyeceklerini iyi dinle. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, geldin mi. Karanlığın Köleleri sürekli baş[ENTER]ağrıtıyor. Bu mektup da şifreli. Al bunu Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Peki. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Şifreli mektubu Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ay! Neden öyle sessiz sessiz yaklaşıyorsun?[ENTER]Sana nasıl yardımcı olabilirim? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Bu Kızılhırsızların mektubu. Ama diğerleri gibi[ENTER]bu da şifreli. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Dur bir bakayım.[ENTER]Bu Tritonlar'ın yazısı. Çözmenin çok zor[ENTER]olacağını sanmıyorum. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Harika. Ne kadar sürer? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Aceleci olma. Şifreyi çözmek çok zor değil. Ama[ENTER]gerekli araç gereç olmadan da bu işi[ENTER]gerçekleştiremeyiz. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Tabii ki hayır. Bu fazla kolay olurdu. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Görüyorum ki hala çok esprilisin, haha.[ENTER]Mektubu çözmek için oin puluna ihtiyacım var. Bu[ENTER]nadir pulu Triton Kabilesi'nde sadece General[ENTER]Kappa ve Triton'un bizzat kendisi taşıyabilir.[ENTER]Lütfen on adet getir. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Hemen yola koyuluyorum. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Oin pulları bul! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Sadece Triton, Tritonların Kralı ve General Kappa[ENTER]oin pulu taşır. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Bu pul olmadan mektubu çözemem. Buna kesinlikle[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Triton oin pullarını buldun. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Bunları hemen Yon-I-Gezgin'e götür. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "İyi iş çıkardın. Mektubu çözer çözmez Amiral[ENTER]Angmur'a haber vereceğim. Artık biraz dinlenmen[ENTER]gerek. Bunu minnettarlığımın bir simgesi olarak[ENTER]al. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I Gezgini seninle konuşmak istiyor. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Karanlık Planlar "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Karanlığın Köleleri'nin mektubunun şifresi[ENTER]çözüldü. Amiral Angmur sana bu karanlık planları[ENTER]anlatacak. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Gizli mesajı tamamen çözmeyi başardık. Gnoll[ENTER]mektubunu hatırlıyor musun? Burada adanın[ENTER]derinliklerinde yaşayan ejderhalar ve onları[ENTER]uyandırmanın ve kudurtmanın bir yöntemi[ENTER]anlatılıyordu. Karanlık Ejderhaların bu sayede[ENTER]hangi amaca ulaşmak istediklerini öğrendik. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Bir ejderha, aklı cehennem yarığı kadar[ENTER]karanlıkken öldürdüğünde gecenin incisini[ENTER]tükürür.[ENTER]Bu inci sayesinde ise Sung Mahi'nin sonsuz gücü[ENTER]dünyaya geri döndürülebilir. Karanlık planları da[ENTER]buymuş meğer! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Bundan sonraki adımlarımızı dikkatli atmalıyız.[ENTER]Bir gelişme olduğunda seni haberdar ederim. Her[ENTER]şey için teşekkürler. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Seviye 93'e ulaştığında macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Güç topla I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Karanlığın Köleleri'ni yakın takipteyiz. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Onları yenmek için seni güçlendirmeliyiz. İç[ENTER]ışığı biliyor musun? Bu birleştirilmiş enerjidir.[ENTER]Bazı efsanevi varlıklar ve bitkiler bu gücü[ENTER]içlerinde taşır. Yon-I Gezgini bundan bir[ENTER]güçlendirme maddesi üretebilir. Hemen yanına git. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Anladım. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Aaa, işte kurtarıcım![ENTER]İç ışık, evet ... Güçlendirici maddem seni[ENTER]Karanlığın Köleleri'ne karşı aynı düzeyde bir[ENTER]rakip haline getirecek. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Kiklop ve devin içindeki ışığa ihtiyacım var.[ENTER]Bunu sadece ilgili kabile reisleri içinde taşır.[ENTER]Önce kikloplarla başla. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Anladım. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "İç Işık I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Kiklopların kralı Polyphemos'u alt et ve iç[ENTER]ışığını ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Boş ellerle mi döndün? Sana bu şekilde yardımcı[ENTER]olamam. Bana iç ışık getir. "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "İç ışığı buldun. Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "İç ışık bu demek... Kullanmadan önce temizlemem[ENTER]gerek. Bu biraz sürer. Sana haber veririm. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Güç topla II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Polyphemos'un iç ışığı temizlendi. Şimdi devin iç[ENTER]ışığına ihtiyacımız var. Bunun için Kral Voba'yı[ENTER]alt et. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Hemen yola koyuluyorum. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "İç Işık II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Dev Kral Voba'yı alt et ve iç ışığını ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Boş ellerle mi döndün? Bu görevin altından[ENTER]kalkamayacağını sanmam. Hadi yola çık ve tekrar[ENTER]dene! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Devin iç ışığını ellerinde tutuyorsun. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kral Voba'nın iç ışığı inanılmaz bir kuvvete[ENTER]sahiptir. Sanırım işin sırrı kütlede. Ama daha[ENTER]temizlemem lazım. Bu biraz sürer. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Güç topla III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Çok güzel, geldin demek. Yardımına ihtiyacım var.[ENTER]Güçlendirme iksirimin etkisini tam olarak[ENTER]göstermesi için bir malzeme daha lazım: milenyum[ENTER]esansı. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Milenyum esansı mı? Hiç duymadım. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Bu çeşitli bitki esanslarından oluşan çok etkili[ENTER]bir karışımdır. Octavio'yu tanır mısın?[ENTER]Anakara'da oturur ve milenyum esansını yapabilen[ENTER]tek kişidir.[ENTER]Ona git. Umarım bize yardım eder. Bazen biraz dik[ENTER]kafalılığı tutar. "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Anladım. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Octavio ile konuş! "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Octavio'yu bul. Octavio anakarada yaşar ve[ENTER]milenyum esansını üretebilen tek kişidir. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Merhaba! Sana ne getirebilirim? Samgyetang ister[ENTER]misin? Evin spesiyalitesidir ... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, lezziz yemeğin için gelmedim! Başka bir[ENTER]şeye ihtiyacım var: milenyum esansı. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Aman dikkat, sessiz konuşuz! Milenyum esansı ...[ENTER]Hayır olmaz. Sana bunu kim söyledi? Esansın[ENTER]verdiği güçle herkes başa çıkamaz. Bu riske[ENTER]girmek istemem. Ve söylediklerini başkası[ENTER]duymadan gitsen iyi olur. "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, bekle biraz ve beni dinle! Beni Karanlık[ENTER]Ejder Kayası'ndan Yon-I Gezgini gönderdi. Esansa[ENTER]ihtiyacımız var. O olmadan karanlığın kölelerine[ENTER]karşı hiç şansımız yok. Bildiğimiz dünyanın sonu[ENTER]çok yakın. Onu ancak sen kurtarabilirsin. Lütfen! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I Gezgini diyorsun yani? Eski bir[ENTER]arkadaşımdır. İyi bir şişe şarap eşliğinde ne hoş[ENTER]sohbetler ettik. Düşünmem gerek. Yarın tekrar[ENTER]gel, o zaman sana cevabımı veririm. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Daha karar vermedim. Daha sonra tekrar gel. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Milenyum Esansı "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio seninle konuşmak istiyor. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bütün gece ricanı düşündüm. Büyük bir risk[ENTER]alıyorum. Ama doğru olanı yaptığımdan şüphem yok.[ENTER]Evet, sana yardım edeceğim. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Harika! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Ama stoklarımda kalmadı. Bana birkaç malzeme[ENTER]bulabilir misin? Sana esansı sonra veririm. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Tabii. Ne lazım? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Gango kökü, tue mantarı ve alp gülü eksik. Her[ENTER]birinden 200 adet topla. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Hemen yola çıkıyorum. Bunları nerede bulabilirim? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Bu bitkileri kıtanın her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola çık, ben de hazırlıklara başlayım. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Milenyum Tarifi "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Gango kökü, tue mantarı ve alp gülü topla. Her[ENTER]birinden 200 adet lazım. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Bu bitkileri kıtanın her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola çık, ben de hazırlıklara başlayım. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Harika, geri döndün. Üstelik her şey yanında.[ENTER]Öyleyse hemen iş başına geçiyorum. Beni rahatsız[ENTER]etme. Yarın yine bu saatlerde gel. Esans o zamana[ENTER]kadar bitmiş olmalı. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Tamam. Yarın görüşürüz. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "İşin acele, anlıyorum. Ama biraz daha beklemen[ENTER]gerekecek. Biraz sonra tekrar gel. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Tam zamanında geldin: Milenyum esansı da tam[ENTER]şimdi bitti! Bunu Yon-I Gezgini'ne[ENTER]götürebilirsin. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Teşekkürler! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Milenyum Esansı "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Milenyum esansını aldın demek![ENTER]Güçlendirici iksirim için tüm malzemeleri bulduk.[ENTER]Hazır olduğunda sana haber vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Tamam. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Seviye 94'e yükseldiğin anda macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d adet, %s: %d adet,[ENTER]%s: %d adet "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "İlgilenmem gereken bir restoranım var ve zamanım[ENTER]dar. Eksik tüm malzemeleri getir - ve acele et[ENTER]lütfen. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Milenyum esansı için gereken tüm malzemeleri[ENTER]topladın. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Octavio'ya geri dön. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathan'ın İncileri "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Başardım. Bildiğimiz en etkili esansları[ENTER]birleştirdim. İşte karşınızda: Leviathan'ın[ENTER]İncileri! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Teşekkürler! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Bu kapsülleri aldığında belki de bir değişiklik[ENTER]görmezsin. Ama ben veya Angmur gibi deneyimli[ENTER]biri bu değişikliği fark eder.[ENTER]Angmur seninle konuşmak istiyor. Hemen yanına git. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Güçlen! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Leviathan'ın incilerini al ve Amiral Angmur'u bul. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Yıldırım Dağları'nın Çağrısı "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Amiral Angmur'un sana havadisleri var. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Numuneleri incelemek için biraz zamana ihtiyacım[ENTER]var. Yarın tekrar gel, o zamana sonuçlar çıkmış[ENTER]olur. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathan'ın incileri etkisini gösteriyor:[ENTER]Etrafında bir güç aurası hissediyorum.[ENTER]Casuslarım Karanlığın Köleleri'nin Ana[ENTER]Karargahı'nın nerede bulunduğuna dair bir fikri[ENTER]var. Söz konusu yer çok iyi korunuyor. Gidip bir[ENTER]bakabilir misin? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Angmur'a sonuçları bildireceğim. O sana sonra[ENTER]bilgi verir. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Amiral Angmur'un kara altınla ilgili bilgiye[ENTER]sahip. Yanına git. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aa, geldin mi?! Kara altın analizi henüz[ENTER]tamamlanmadı. Umarım sana yakında daha fazla[ENTER]bilgi verebilirim. Al, bu emeğinin karşılığı. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Hadi, bana kara altın[ENTER]numuneleri getir. "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Macera seviye 95'e ulaştığın anda devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Eksik Miktar: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Teşekkür ederim. Gel, sana hangi bölgelerden[ENTER]bilgi sızdırman gerektiğini göstereyim. Sonra[ENTER]bana rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Amiral Angmur'un verdiği görevde Yıldırım[ENTER]Dağları'ndan bilgi topluyorsun. İlk hedefin: (%d,[ENTER]%d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Yıldırım Dağları "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Yıldırım Dağları'ndan bilgi topla ve Amiral[ENTER]Angmur'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Henüz tüm yerlerden bilgi toplamadın, değil mi?[ENTER]Bizim bu bilgilere ihtiyacımız var. Lütfen[ENTER]verdiğim görevi yerine getir. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "İlk hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "İkinci hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Üçüncü hedefin: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "İlk hedefine ulaştın. Sıradaki yer: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "İkinci hedefine ulaştın. Sıradaki yer: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Üçüncü hedefine ulaştın. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Yıldırım Dağları'ndaki durumu gördün. Şimdi[ENTER]Amiral Angmur'a rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Amiral Angmur'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Aa, geri döndün demek! Çok güzel, öyleyse[ENTER]topladığın bilgileri inceleyelim ve bir strateji[ENTER]belirleyelim. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "İşte ödülün. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Kızıl Hırsızları güçsüzleştir "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Amiral Angmur seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Doğrudan bir saldırı bence şu aşamanda biraz[ENTER]riskli. Saldırıya geçmeden önce rakip birlikleri[ENTER]güçsüzleştirmeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Şu rakipler Yıldırım Dağları'nda yaşar: Devler,[ENTER]Kikloplar ve Kızılhırsızlar.[ENTER]İlk önce Kızılhırsızlar'a saldıralım! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Kızıl Hırsızlar'ın zayıf noktası nedir? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Kızıl Reis her zaman güç ve yenilmezliğin simgesi[ENTER]olan bir pelerin takar. Reis'in pelerinini[ENTER]elinden al - bu Kızılhırsızların motivasyonlarını[ENTER]paramparça edecek! "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Kızıl Reis mi? Bu hiç de kolay bir görev değil... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Haklısın. Ama eğer aramızdan ona kafa tutabilecek[ENTER]biri varsa, o da sensin. Başarılar! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Kızıl Reis "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Kızıl Reis'i alt et ve pelerinini elinden al. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... başaramadın mı? Buna inanmam. Kızıl Reis'in[ENTER]tekrar karşısına çık. Bu kez kazanacaksın,[ENTER]eminim. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Kızıl Reis'i yendin. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pelerinini al ve Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Amiral Angmur seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Pelerin! Başaracağını biliyordum. İlk iş olarak[ENTER]bunu kamplarına yakın bir yere asacağız - bu[ENTER]Kızılhırsız Çetesi'ni tedirgin edecek.[ENTER]Adamlarım halleder, sen de bu arada biraz dinlen. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Kiklopları güçsüzleştir "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Planımız işe yaradı: Kızılhırsızlar pelerini[ENTER]gördüğünde huzursuzlandı. Sonunda şeytanlar ve[ENTER]insanlar birbirlerine saldırdı. Çete şu an çok[ENTER]düzensiz hareket ediyor. Şimdi Kikloplar'ın[ENTER]icabına bakalım. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Nasıl hareket edeceğiz? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kikloplar liderlerine tapar. Yöneticileri[ENTER]öldürdürsek Kikloplar paniğe kapılıp kaçar. %d[ENTER]kez General Outis'i, %d kez Arges'i, %d kez de[ENTER]Polyphemos'u yen. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Benim için zevkti. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Kendine dikkat et. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kikloplar'a savaş! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "%d kez General Outis'i, %d kez Arges'i ve %d kez[ENTER]de Polyphemos'u yen. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Kikloplar neden senden daha üstün olsun ki, hiç[ENTER]sanmam. Hadi, başarabileceğine eminim. "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Kiklopların liderini alt ettin. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Dört yana nam salmışsın. Kikloplar firarda.[ENTER]Geriye kaldı Devler. Zayıf noktaları konusunda[ENTER]bilgi alıp seni yanıma çağıracağım. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Devler güçsüzleştir "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Amiral Angmur seni çağırıyor. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Casuslarım Devler'in zayıf noktasını öğrenmiş. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Dinliyorum! "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Devler büyük ruhsal değeri büyük olan bir toteme[ENTER]sahip. Eğer bunu onlardan alırsak, iradelerine[ENTER]zarar vermiş oluruz. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Bu totemi nerede bulurum? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Bu totem büyük bir kehribar şeklidedir.[ENTER]Hırsızlardan korumak için %d parçaya bölünmüştür.[ENTER]Kral Voba ve subayları bunları yanlarında taşır. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Devlerin Totemi "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Totemin tüm parçalarını ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Devler çok güçlü rakiplerdir. Ama sen bunları alt[ENTER]edip totemi bana getirmelisin! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Totemin tüm parçalarını ele geçirdin. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Amiral Angmur'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ay, ben de endişelenmeye başlamıştım. Gerçekten[ENTER]başardın. Kutsal Devlerin Totemi artık bizde.[ENTER]Bunun için cömertçe ödüllendirileceksin. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Yıldırım Dağları'na git "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Amiral Angmur seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Casuslarım Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda bir[ENTER]şeyler toplayıp götürdüklerini görmüş. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Kikloplar'ın neler çevirdiğini bir öğren bakalım.[ENTER]Pek hayırlı bir şey olmadığı kesin... Bu[ENTER]sırlarını gönüllüce açıklayacaklarını da[ENTER]sanmıyorum. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Kikloplar ne planlıyor? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda neler[ENTER]topladığını öğren. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Kikloplar'ın amacını bir öğren bakalım.[ENTER]Pek hayırlı bir şey olmadığı kesin... Bu[ENTER]sırlarını gönüllüce açıklayacaklarını da[ENTER]sanmıyorum. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Elinde siyah, parlak bir taş ve bir kağıt[ENTER]tutuyorsun. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Amiral Angmur'a bulduklarını göster. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda neler yaptığını[ENTER]öğrendin mi? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kikloplar itiraf etmek istemese de sonunda onları[ENTER]şunları bana vermeye ikna ettim: siyah bir taş ve[ENTER]bir kağıt parçası. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Kara altının damarlarını tespit ettik ve bunu[ENTER]sizler için çıkarmaya başladık. Devir teslim için[ENTER]anlaştığımız gibi Yıldırm Dağı'nın içinde[ENTER]görüşürüz. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Kara altın... Bu sadece Yıldırım Dağları'nda[ENTER]görülen bir maden. Karanlığın Köleleri bununla ne[ENTER]yapıyor ki? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Bununla ne amaçladıklarını ne pahasına olursa[ENTER]olsun öğrenmeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Burada şu yazıyor: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Kara Altın "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Amiral Angmur seninle bu kara altın hakkında[ENTER]konuşmak istiyor. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Simyacı bu kara altını inceleyemedi. Parça çok[ENTER]küçük. Hangi özelliklere sahip olduğunu ve[ENTER]Karanlığın Köleleri'nin bunu neden istediğini[ENTER]mutlaka öğrenmeliyiz! Yıldırım Dağları'na geri[ENTER]dönüp kara altından birkaç numune daha[ENTER]getirebilir misin? "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Önce Simyacı'ya git, o sana kaç numuneye ihtiyacı[ENTER]olduğunu söyler. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Simyacı'yla konuş. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Selam. Angmur seni görevin konusunda[ENTER]bilgilendirdi mi? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Evet. Kara altından kaç numuneye ihtiyacın var? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, dur bir düşüneyim. İnceleme için %d numune[ENTER]yeter sanırım. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Yıldırım Dağları'ndaki Altın "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Simyacı'ya git. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Yıldırım Dağları'nda kara altın numuneleri ara. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Bir kara altın damarı buldun ve madenden bir[ENTER]numune aldın. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bunları Simyacı'ya götür. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Aa, demek kara altın buldun. Göster hemen! Hm,[ENTER]çiziği yok ve yeterince büyük... evet, bunu[ENTER]incelemede kullanabilirim. Geriye kaldı %d adet[ENTER]kara altın daha. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Bu numune işime yaramaz. İyi bir inceleme için[ENTER]fazla hafif. Bana başka bir tane getir. "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Altın Heyecanı "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Kara altınla ilgili[ENTER]yeni bilgiler edinmiş. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Kara altın canlıların yakınındayken tüm[ENTER]enerjilerini emer ve bu enerjiyi başka vücutlara[ENTER]aktarır. Karanlığın Köleleri Sung Mahi'ye[ENTER]çaldıkları gücü vermek istiyor! Dev Kaptan Kanca[ENTER]Yıldırım Dağları'nda büyük miktarda kara altın[ENTER]depoluyor. Bunları hemen topla! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Anlaşıldı! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Kancada: Kaptan Kanca "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Devler'den Kaptan Kanca'yı alt et ve kara altını[ENTER]ele geçir! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Kaptan Kanca'yı alt et[ENTER]ve kara altını ele geçir! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Kara altından eser yok. Kaptan Kanca yanında[ENTER]sadece bir mektup taşıyordu. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aa, demek Kaptan Kanca'ya karşı kendini[ENTER]kanıtladın. Bu ne? Mektup mu? Hemen göster! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Lanet olsun. Kaptan Kanca kara altını Banshee'ye[ENTER]göndermiş bile. Son cümlesi bulmaca gibi: Hayat[ENTER]laneti Karanlık Ordusu'nu zamanın sisinden[ENTER]kurtaracak. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Nakliyatı durdurmalıyız! Banshee sığınağının[ENTER]doğudaki Gautama Uçurumu'nda olduğunu tahmin[ENTER]ediyoruz – koyu bir sisle kaplı, terk edilmiş bir[ENTER]yer.[ENTER]Burada Öcüler ve Lemur'lar dolaşır. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Kara altının hangi rota üzerinden Banshee'lere[ENTER]getirileceğini öğrenir öğrenmez sana haber[ENTER]vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Nakliyatı yakala "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altın nakliyatıyla[ENTER]ilgili detaylı bilgi aldı. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Casuslarım Öcü Komutanı Kaptan Şrak'ın kara[ENTER]altını Gautama Uçurumu'na götürmekte olduğunu[ENTER]öğrendi. Kara altını kemerindeki bir kesede[ENTER]saklıyor. Bu keseyi ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Anladım. Hemen aramaya başlıyorum. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Nakliyatı durdur! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Banshee'lere ulaşmadan Kaptan Şrak'ı bul ve kara[ENTER]altının olduğu keseyi ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptan Şrak kolay lokma değil. Ama sen onu[ENTER]yenebilirsin! Bir daha dene. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Keseyi ele geçirdin. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Bununla birlikte Amiral Angmur'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ganimetini Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Kara altın bu kesede mi? Göster hemen! Aa? Burada[ENTER]sadece bir kağıt parçası var... "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Kara altın tam olarak işledikten sonra[ENTER]nakledilecek. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Lanet olsun, kara altın hala yanlış ellerde.[ENTER]Neyse, en azından Banshee'ler bunu kötü[ENTER]emellerine alet etmeden önce işlenmesi[ENTER]gerektiğini öğrendik. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Henüz geç değil. Kara altının şu an kimde[ENTER]olduğunu ve işlenip işlenmediğini araştıracağım.[ENTER]Bir şeyler öğrendiğim zaman seni çağırtırım. Al,[ENTER]bu ödülün.[ENTER]Yakında görüşürüz! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "İşlenme sürecini durdur "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altınla ilgili yeni[ENTER]bilgiler aldı. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Dev Öcü'nüin kara altının işlenme sürecini bizzat[ENTER]gözlem altında tuttuğunu ve işlem tamamlanınca[ENTER]altınları bizzat Banshee'lere götüreceğini[ENTER]öğrendik. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Şu an Gautama Uçurumu'nda. Kara altının hedefe[ENTER]ulaşmasını engelle. Acele et, sakın geç kalma! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Dev Öcü "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Öcüler'in reisini alt et ve kara altının[ENTER]tamamlanmasını durdur. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Her dakika çok önemli! Dev Öcü'yü durdur! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Dev Öcü'yü yendin. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Bizi durduramazsınız! Bansheeler kara altını aldı[ENTER]bile. Geç kaldınız, sizi avanaklar! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Durum iyiye gidiyor. Amiral Angmur'a geri dön ve[ENTER]rapor ver. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ne çabuk! Kara altını ele geçirdin mi? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Hayır, geç kaldım. Banshee'ler tarafından alınmış. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Ejderha Tanrısı bize acısın. Ama öyle kolay kolay[ENTER]pes etmeyiz. Bansheeler'in nerede olduğunu[ENTER]öğrenmek için casuslarımı göndereceğim.[ENTER]Öğrendiğim anda sana haber veririm. Şimdi biraz[ENTER]dinlen ve bu ödülü kabul et. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Hayat Laneti "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Amiral Angmur'a git, sana yeni bilgiler verecek. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Hayat laneti ve Karanlık Ordu'yla ne[ENTER]kastedildiğini anladık. Bir zamanlar Karanlık[ENTER]Ejderha Kayası'nda hain bir büyücü yaşarmış. Tüm[ENTER]kıtanın hakimiyetini ele geçirmenin hayalini[ENTER]kurup bunun için zalimce her şeyi yapmış: Hayat[ENTER]laneti denilen bir kara büyüyle ölüleri diriltip[ENTER]kendi için mücadele etmeleri amacıyla savaşa[ENTER]sürmüş. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ölü diriltmesi - düşündüğümde bile tüylerim[ENTER]ürperiyor. Karanlığın Köleleri kara altın[ENTER]yardımıyla namevtler ordusu kuruyor. Onları[ENTER]durdurmalıyız! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Gautama Uçurumu'ndaki eski harabelerde Lemur[ENTER]Büyücü'yü bul. O bu lanet hakkında bir şeyler[ENTER]biliyor. Nazikçe sorarsan sana her şeyi anlatır. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Nazikçe rica etmek, demek. Anladım. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Hayat Laneti "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Lemur Büyücü'yü alt et, hayat laneti ve ölü[ENTER]diriltme hakkında bilgi topla. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Lemur Büyücü'yü alt et[ENTER]ve ondan hayat laneti hakkındaki bilgi al. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Lemur Büyücüsü'nü alt ettin ve üzerinde yazılar[ENTER]olan taş bir levha buldun. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a göster. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aa, Lemur Büyücüsü bu taş levhayı yanında mı[ENTER]taşıyordu? Göster bakalım. "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Ölüleri dirilmek için üç şey gerekir:[ENTER]1. insansı bir beden[ENTER]2. ...[ENTER]Lemur levha kırık. Yazının geri kalanı eksik. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Korkarım, bir kez daha yollara düşeceksin. Bu[ENTER]levhanın geri kalanına ihtiyacımız var. Bu[ENTER]levhanın iki parçası daha olması lazım. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Burada buraya kadarki başarının karşılığı bir[ENTER]ödülü var. Şimdi Lemur levhanın geri kalan[ENTER]kısımlarını aramaya çık. "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Yazı "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Lemur levhaları bul! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Lemur Büyücü'leri alt et ve taş levhanın geri[ENTER]kalan kısımlarını bul. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bu yazının ne anlama geldiğini öğrenmeliyiz.[ENTER]Sakın pes etme! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Lemur levhanın eksik iki parçasını Amiral[ENTER]Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aa döndün demek! Hadi, lemur levhayı birleştirip[ENTER]yazıyı okuyalım. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Ölüleri diriltmek için üç şey gerekir:[ENTER]1. insansı bir beden[ENTER]2. kara altın[ENTER]3. Ağaç Şeytanı'nın kabuğu[ENTER]Sadece üstün yeteneklere sahip bir büyücü hayat[ENTER]lanetini yapabilir ve devam ettirebilir.[ENTER]Öldüğündeyse tüm namevter ordusu onunla birlikte[ENTER]ölür. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Bu yüzden son zamanlarda mezarlıklarımıza zarar[ENTER]veriliyor ve mezardaki cesetler çalınıyor. Demek[ENTER]ki hayata döndürülüp namevtler ordusu olarak[ENTER]üzerimize yürütülecekler. Ne iğrenç bir fikir! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Bu alçakça planın önüne geçmeliyiz! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Zamana karşı yarışmamız lazım. Sadece Banshee bu[ENTER]denli büyük bir laneti yapabilecek güçte – ama[ENTER]nerede saklandığını bilmiyoruz. Karanlık Ulu[ENTER]Rahibe'nin sığınağını bulmak için birkaç adamımı[ENTER]göndereceğim. Yeni bir şey duyar duymaz seni[ENTER]çağırtırım. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Seviye 96'ya ulaştığın anda macera devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Laneti engelle "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Geldiğin iyi oldu. Köle ve Banshee'lerin planını[ENTER]sabote etmenin yolunu bulduk. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Ölülerin ruhları bedenlerini kullanıma açmaları[ENTER]için bir araca ihtiyaç duyulur. Bu, devlerin[ENTER]çuvallarda sakladığı kutsal topraktır. 100 çuval[ENTER]ele geçirebilirsen hayatın lanetini[ENTER]durdurabiliriz. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Kutsanmış Toprak "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Devi alt et ve 100 çuval dolusu kutsanmış toprak[ENTER]ele geçir. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Zaman aleyhimizde işliyor. Hadi, acele et,[ENTER]kutsanmış toprakla dolu çuvalları ele geçir! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Kutsanmış toprakla dolu tüm çuvalları ele[ENTER]geçirdin. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Onları Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sana güvenebileceğimi bir kez daha anladım![ENTER]Teşekkürler. Al, işte ödülün. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Laneti engelle "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Amiral Angmur'un sana yeni bir görevi var. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Öcüler de ölü diriltmesi için kullanılan bir[ENTER]araca sahip. Ama neye benzediğini bilmiyoruz.[ENTER]Öcülere git ve şüphe uyandırıcı gördüğün her şeyi[ENTER]buraya getir. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Öcüler'in Aracı "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Öcüler'i alt et ve aracın neye benzediğini öğren. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Biliyorum fazla ipucumuz yok ama bir yerden bir[ENTER]şeyler bulmalıyız! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Bir para kesesi bir de altın klan buldun. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bu iki nesneyi Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Aferin! Yon-I Gezgini'nden bu eşyaları[ENTER]incelemesini rica edeceğim. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Yon-I Gezgini'ni bul ve sana incelemelerinin[ENTER]sonucunu bildirsin. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Aa, geldin demek! Öcüler'de bulduğun eşyalara[ENTER]baktım. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Kesedeki altın paralardan karanlık ve güçlü bir[ENTER]kuvvet yayılıyor. Araç onlar.[ENTER]Bunu Angmur'a bildir. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Laneti engelle "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Buyur, altın avcı tasmasını al ve Öcüler'in para[ENTER]keselerini bulmak için kullan. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "100 altın paraya ihtiyacımız var. Ama korkarım[ENTER]her bulduğun araç olarak kullanılmaya uygun[ENTER]olmayacak.[ENTER]Yani zorlu bir uğraş seni bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sorun değil. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Altın Avı "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Öcüler'e karşı savaş ve para keseleri topla. Her[ENTER]altı para araç olarak kullanılamaz – bunları[ENTER]Yon-I Gezgini'ne incelet. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Evet, kara büyüyü şu kısımda belirgin şekilde[ENTER]hissedebiliyorum. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Harika, araç olarak kullanılabilecek durumda olan[ENTER]tüm altın paraları bulduk. Bu Banshee'nin hiç[ENTER]hoşuna gitmeyecek! Al, bu ödülün. Angmur sana[ENTER]sonraki görevini verecek. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Altın paralar hala eksik. %d tane daha topla. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Laneti engelle "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Amiral Angmur seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Karanlığın Köleleri'nin Ağaç Şeytanı kabuğunu ele[ENTER]geçirmesini engellemeliyiz. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Ağaç Şeytanları dünyamızın en karmaşık türüdür ve[ENTER]Sung Mahi dahil kimseye hizmet etmezler.[ENTER]Gautama Uçurumunda üç türü bulunur: Aku Beku,[ENTER]Arboretum ve Sekomor. Bunların kabuğunu yüz! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Ağaç Şeytanı'nı buda "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Bir Aku Beku, bir Arboretum bir de Sekomor'un[ENTER]kabuğunu soy. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Vakit daralıyor. Ağaç Şeytanları'ndan odun yapın[ENTER]ve Köleler kabuğu ele geçirmeden siz alın. "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Tüm Ağaç Şeytanları'nı yendin, ama biri elini[ENTER]senden daha çabuk tuttu: Kabuk kendi kabileleri[ENTER]tarafından soyuldu. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Olanları Amiral Angmur'a anlat. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Sağ salim geri dönmen ne güzel! Başarabildin mi?[ENTER]Ne?! Tüm Ağaç Şeytanları'nın kabuğu soyulmuştu ve[ENTER]taze savaş izleri mi vardı? Öyleyse Karanlığın[ENTER]Köleleri senden önce gelmiş olmalı. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Eğer ağaç kabuğunu buldularsa hayat lanetini[ENTER]yapmanın da bir yolunu bulurlar. Yani bunun[ENTER]kaçışı yok - savaşa giriyoruz. Bansheeler bizden[ENTER]daha fazla saklanamayacak. Adamlarım peşlerinde.[ENTER]Onları bulduğumuz anda seni çağırtacağım. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Macera seviye 97'ye ulaştığın an devam edecek. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d tane "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Demek ki altın paralar araç olarak kullanılıyor.[ENTER]Tamam, öyleyse Yon-I Gezgini'ne bundan sonraki[ENTER]adımlarımızı danışayım. Birazdan sana dönerim. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Bir para kesesi aldın. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Bu sıradan bir para, araç değil. Aramaya devam et! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Banshee'yi durdur "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Bansheeler'in sığınağı bulundu! Daha fazla bilgi[ENTER]almak için Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Adamlarım nihayet Gautama Uçurumu'ndaki[ENTER]Bansheeler'in üssünü buldu. Ormanın[ENTER]karanlıklarına gömülmüş ve kara büyüsünü oradan[ENTER]etrafa saçıyor.[ENTER]Ayrıca ejderha kültüne mensup eski bir Tapınak[ENTER]Kölesi'ni diriltti ve onunla birlikte hayatın[ENTER]lanetini hazırlayacak. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Onun yardımı olmadan Bansheeler lanetin varlığını[ENTER]koruyamacak. Tapınak Kölesi Mu-Shu'yu mağlup et[ENTER]ki yoldaşlarımızın ruhları şad olsun ve bizi[ENTER]musibete uğratmasın. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Tapınak Kölesi'ne belli ettirmeden yaklaşmak[ENTER]neredeyse imkansız. Kara büyüsüne dalıp gittiği[ENTER]anı kolla! "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Peki. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Dikkatli ol! Hayattayken Ulu Rahibe'nin[ENTER]koruyucusuydu ve uzmanlık alanı sadece büyü[ENTER]değil.[ENTER]Kılıç kullanma alanında da iyi bir eğitimden[ENTER]geçti. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tapınak Kölesi "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Bansheeler'in Tapınak Kölesi Mu-Shu'yu Gautama[ENTER]Uçurumu'nda mağlup et. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Öldürücü vuruş sonucunda Tapınak Kölesi yere[ENTER]yığıldı. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Sersemler! Bansheeler'in size kurduğu tuzağa[ENTER]nasıl da düştünüz. Benimle vakit geçirirken, Ulu[ENTER]Rahibemiz gerçek Tapınak Kölesi Yah-Ki'yle[ENTER]birlikte lanete başladı. Umarım başarılı olurlar! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Bir dublör size yanlış izi takip ettirdi! Üzerini[ENTER]arayınca, daha önce Martyaxvar'da bulduğun[ENTER]tasmaya benzer bir tasma buluyorsun. İç cebinde[ENTER]bir belge var. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Döndün demek! Tapınak Kölesi mağlup edildi mi? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Hayır, bir dublör bizi yanılttı. Gerçek tapınak[ENTER]kölesi ölülerin ruhunu çağırmaya rahat rahat[ENTER]hazırlanabildi. Buyur, şu belgeyi buldum. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Tüh! Nasıl da bizi oyuna getirdi!? Belgeyi bana[ENTER]gösterir misin? "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hım, şifreli. Ama belki bu mesajda üslerinin[ENTER]nerede olduğuna ait bir ipucu vardır. Buna benzer[ENTER]yazı işaretlerini daha önceden görmüştüm...galiba[ENTER]Saray Bekçisi Yak-Hwan kısa bir süre önce bana[ENTER]buna benzer bir şey göstermişti. Ona git ve buna[ENTER]bir göz atsın. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Belgenin şifresini çöz "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Yak-Hwan'a git ve ona şifreli belgeyi göster. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Selam! Adım Yak-Hwan. Seninle tanışmak benim için[ENTER]bir şeref. Kahramanlıklarını duymayan yok! Sana[ENTER]nasıl yardımcı olabilirim? Hı, şifreli bir mesaj.[ENTER]Dur bir bakayım. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Evet, bu yazı işaretlerini rahatlıkla çözerim.[ENTER]Yalnız bunun için fosil toprak gerekiyor.[ENTER]Simyacı'da bir tutam bulunuyordur. Ondan fosil[ENTER]toprak almaya git. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Elbette. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosil Toprak "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Simyacı'ya git ve ondan fosil toprak iste. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Unuttun mu? Bana fosil toprak getirecektin. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Simyacı sana fosil toprağı verdi. Şimdi[ENTER]Yak-Hwan'a geri dön. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Aa, fosil toprak. Aferin, şimdi işimin başına[ENTER]geçeyim. Sonucunu Amiral'e bildireceğim. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Arka kapıdan "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Amiral Angmur seni arıyor. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Sadece Tapınak Kölesi Yah-Ki'nin kaldığı yeri[ENTER]biliyoruz. Fakat o üs kaleye benziyor. Bekçiler[ENTER]orada gece gündüz devriye geziyor. Ön cepheden[ENTER]saldırmak şu anki durumda intihar etmek demek. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Bu yüzden arkadan saldırmak istiyoruz. Adamlarım[ENTER]uygun bir yer arıyor. Vakit kazanmamız için[ENTER]bekçileri oyala. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "En büyük tehlikeyi, Kara Ölüm Tugayı dedikleri[ENTER]bir bekçi grupu oluşturuyor. Bu tugayın[ENTER]mensupları Moghu, Karnifeks ve General Albus.[ENTER]Liderleri de Skeletos. Gözcü Birliğimi[ENTER]keşfetmemeleri için onları ortadan kaldır. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Tamam. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Kara Ölüm Tugayı "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Moghu, Karnifeks, General Albus ve Skeletos'tan[ENTER]oluşan Kara Ölüm Tugayı'nı ortadan kaldır. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Gözcü Birliği'ni keşfetmemeleri için Kara Ölüm[ENTER]Tugayı mensuplarını ortadan kaldır. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Planımız boşa çıkmadı! Kara Ölüm Tugayı'nı[ENTER]oyaladığın sürede, adamlarım uygun bir pusu yeri[ENTER]buldu. Saldırı stratejimiz belirlenir[ENTER]belirlenmez, seni çağırtacağım. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tapınak Kölesi "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Amiral Angmur'un yardımına ihtiyacı var! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "İyiki buradasın. Kara Ölüm Tugayı'nın lideri[ENTER]Skeletos ölmedi. Adamlarım üsse hücüm edecekleri[ENTER]sırada onların üzerlerine saldırdı. Kimse onu[ENTER]ezip geçemiyor. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Sen onu daha önce de yenmiştin. Lütfen Gautama[ENTER]Uçurumu'ndaki admalarıma yardım et! Skeletos'a[ENTER]gününü göster. Ardından üsse hücüm et ve Tapınak[ENTER]Kölesi Yah-Ki'yi yok et. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Yah-Ki'yi yok et "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Tapınak Kölesi Yah-Ki'yi mağlup et ve ölüler[ENTER]ordusunu çağırmasına engel ol. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Karar günü geldi. Biz düşersek, bütün dünya düşer.Eğer zafere ulaşırsak, kahramanlıklarımız[ENTER]yüzyıllar boyunca şarkılara dökülecek. Karanlığın[ENTER]Köleleri'ni durdur. Yah-Ki'yi yok et! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Neden geldin? Savaşı henüz kazanmadık! Yah-Ki'yi[ENTER]yen. Ümitlerimizi boşa çıkarma. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Düşmanı dize getirdin ve zafer kazandın! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dinlenecek vaktin yok; Tapınak Kölesi Yah-Ki snei[ENTER]bekliyor. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Yendin! yah-Ki, insanın içine işleyen bir çığlık[ENTER]atarak yere yığılıyor. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Ayyyyy! Olamaz! Bir faniye yenildim...Ah Banshee,[ENTER]affet! Başaramadım. Görevimi yerine getireme.. "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Cansız bedenini arıyorsun ve bir mühürlü mektup[ENTER]buluyorsun. Bu mektubu Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Oh, ejderha tanrısı seni korusun! Sağ salim geri[ENTER]döndün. Tapınak Kölesi'ni yendin mi? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Hemde nasıl, onu geldiği yere, cehennemin dibine[ENTER]gönderim. Ölürken Banshee'den başarılı olamadığı[ENTER]için af diledi. Bunu da üstünde buldum. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Mühürlü mektup. Göster! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Efendim,[ENTER]Tuzağımıza düştüler ve her şey planladığınız gibi[ENTER]oldu. Ölüler ordusunu çağırma ritüeli devam[ENTER]ediyor. Bu saatten sonra hiç kimse bize engel[ENTER]olamayacak. Ruhsuz bedenler ayaklanmaya[ENTER]başladığında, Ejderha Ateş Burnu'na doğru[ENTER]ilerleyip halkını toprağa gömeceğiz. Ardından[ENTER]Anakara'ya gidip sizinle Ateş Diyarı'nda[ENTER]buluşacağız. Geçtiğimiz yerleri inim inim[ENTER]inleteceğiz![ENTER]Önünüzde saygıyla eğiliyorum, Sadık Kölen "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Bu, Banshee'ye bir mesaj! Oho, bu uğursuz cadı[ENTER]Karanlığın Ordusu gelecek diye Ateş Diyarı'nda[ENTER]boğu boşuna bekliyor. Teşekkür ederim. Yardım[ENTER]etmeseydin Ölüler Ordusu, Ejderha Ateşi Burnu'nu[ENTER]halkıyla birlikte yerle bir edecekti. Sadece bizi[ENTER]kurtamakla kalmadın. Sayende ecdadımız da rahat[ENTER]uyuyacak. Tüm tabya halkını temsilen sana şu[ENTER]ödülü veriyorum. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Seviye 98'e ulaştığında macerana devam[ENTER]edebilirsin. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Üssü bulmak uzun sürdü. Lütfen, daha fazla zaman[ENTER]kaybedemeyiz! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan'a fosil toprak mı lazım? Şansa bak[ENTER]bitmemiş. İşte, buyur. Şimdi bunu ona götür ve[ENTER]benden selam söyle. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Kara Ölüm Tugayı'nı yok ettin. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Şimdi Amiral Angmur'a rapor et. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Kara Ölüm Tugayı Skeletos'u mağlup et. "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Skeletos'u mağlup etmeden, Tapınak Kölesi yok[ENTER]edilemez. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Tabyanın yeniden inşası "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Amiral Angmur'un yardımına ihtiyacı var. Yanına[ENTER]git. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Geldiğin için sağol. Savaş geriye izlerini[ENTER]bırakmadan geçmedi. Tabyaya saldırıldı, koruyucu[ENTER]setin büyük bir kısmı yıkıldı. Bu barış süreci[ENTER]uzun sürmeyecek. Barış sürecini lehimize kullanıp[ENTER]tabyayı yeniden inşa edelim. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Koruycu setin inşası için Kabuk Kabilesi'nin[ENTER]kabuk zırhlarına ihtiyacımız var. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Anlaşıldı. Kaç tane kabuk zırh lazım? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 tane yeterli olmalı. Kabuk Kabilesi'ni Nöfret[ENTER]Kölesi'nde bulabilirsin. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ay, bu kabuk zırhlar yetmez. Lütfen daha fazla[ENTER]topla. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Gerekli kabuk zırhları temin ettin. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "İyi iyi. Bu kabuk zrıhlarla koruyucu seti yeniden[ENTER]inşa ederiz. Lütfen şu ödülü al. Mühendislerime[ENTER]daha fazla malzemenin gerekip gerekmediğini sorup[ENTER]sana haber vereceğim. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Tabyanın yeniden inşası "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Amiral Angmur'un yine yardımına ihtiyacı var.[ENTER]Ynaına git. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "İnşa için triton mızrakları da lazım. Adı[ENTER]üstünde, mızrakları Tritonlar'dan temin[ENTER]edebilirsin. Lütfen bana 100 tane getir. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Anlaşıldı. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "İyiki geldin! Ay, bu triton mzırakları yetmez.[ENTER]Lütfen daha fazla topla. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Gerekli tüm triton mızraklarını topladın. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Onları Amiral Angmur'a götür. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Şimdi oldu! Artık sağlam bir savunma tesisi[ENTER]kurabiliriz. Yardımların için teşekkür ederim. Bu[ENTER]arada, Yak-Hwan seni arıyor. Bak bakalım ne[ENTER]istiyormuş. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Olağanüstü Hal "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Yak-Hwan'a git. Sana verecek önemli bir görevi[ENTER]var. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ay süper, geldin demek! Yine ocağına düştük. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Acı savaş tabya halkını çok yıprattı. Açlık ve[ENTER]sefalet çekiyorlar. Bir şeyler yapmazsak,[ENTER]durumları vahim olacak. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Dev çetesi pusuda bekleyip takviye sevkiyatımıza[ENTER]saldırıyor. Bu yağmacıların ellerini kollarını[ENTER]bağlamalıyız. Kaptan Şrak'la generallerinin bu[ENTER]işte parmağı var. Devlerin Kaptanı'nı ve 50[ENTER]General Öcü yok et. "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ne çabuk döndün? Ortalıkta halâ birkaç Öcü[ENTER]dolaşıyor. Lütfen hepsini yok et! "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Bütün Devleri yok ettin. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Yak-Hwan'a dön. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Nihayet takviyeler tabyaya ulaştı, halkımızın[ENTER]yiyecek ve ilaç ihtiyacı giderildi! Sefalet[ENTER]nihayet son buldu. Sen gerçek bir kahramansın. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Teşekkür Konuşması "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan seninle konuşmak istiyor. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Sayende Karanlık Ejderha Kayası'nı şimdilik[ENTER]beladan kurtardık. Halk sana bizzat teşekkür[ENTER]etmek istiyor. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Tabyayı bir dolaş ve insanlarla konuş. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Teşekkür ederim. Şimdi halkı ziyarete gidiyorum. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Sana teşekkür etme fırsatı bulamayan vatandaşlar[ENTER]var. Hepsiyle konuşmaya özen göster ki üzülen[ENTER]olmasın. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Cesaretli olduğun kadar bilgesin de.[ENTER]Kahramanlıklarını anlatan türküler nesilden[ENTER]nesile okunanacak. Saygıyla önünde eğiliyorum. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Bütün tehlikelere karşı daima korunmuş olman[ENTER]dileğiyle! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Kalplerimizde daima ayrı bir yerin olacak. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Kargaşalı bir zamandı, değil mi? Yolunu adamıza[ENTER]düşüren bizzat ejderha tanrısı olduğundan eminim. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Halkın tümüyle konuştun. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Yak-Hwan'a dön. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Tabya halkı için oldukça anlamlıydı. Amiral seni[ENTER]yine görmek istiyor. Hemen yanına git. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Amiral'in teşekkürü "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Amiral Angmur sana teşekkür etmek istiyor. Yanına[ENTER]git. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sen olmasaydın tabya halkı şeytanların istilasına[ENTER]uğrayacaktı. Karanlığın kölelerine karşı[ENTER]verdiğimiz mücadeleye desteklerinden dolayı[ENTER]birliklerimizi ve halkımızı temsilen sana[ENTER]teşekkür ediyorum. Karanlık Ejderha Kayası'nı[ENTER]artık kendi evin bil. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Bansheeler ve Karanlığın Köleleri rahat[ENTER]vermeyecek. Karanlık planlar kurmaya devam[ENTER]edecekler. Seviye 99'a ulaştığında macerana devam[ENTER]edebileceksin. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Tabyanın yeniden inşası "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kabuk Kabilesi'yle savaş ve 100 kabuk zırhı topla. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Amiral Angmur'la konuş. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Savunma tesisini güçlendir "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Tritonlar'a saldır ve 100 triton mızrağı temin et. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Amiral Angmur'a git. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Yağmacı Öcüler "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Kaptan Şrak'ı ve 50 General Öcü yok ederek[ENTER]yağmalamalarına engel ol. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Yak-Hwan'ın yanına git. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Teşekkür Konuşması "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Tabyayı dolaş ve insanlarla konuş. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d tane "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Halk: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfüçyus (%s)[ENTER]Zırh Satıcısı (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Satıcı (%s)[ENTER]Silah Satıcısı (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Balık çiftliği "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Balıkçı: "
gameforge.manwoo._30_say = "Balık çiftliğimi genişletmek istiyorum. Bu yüzden[ENTER]bana hala canlı sazan balıkları lazım. Bu[ENTER]balıklar beslemek için iyi ve balıkçılar arasında[ENTER]çok popüler. Ancak yakalanmaları çok zor. "
gameforge.manwoo._40_say = "Eğer bana sazan balığı getirirsen sana ödülünü[ENTER]veririm. Senelerdir açmadığım ve evimin tavan[ENTER]arasında bulunan bir gizemli sandığım var. İçinde[ENTER]ne olduğunu ben de bilmiyorum. İçinde çok değerli[ENTER]birşey de olabilir, hiçbirşey de... Belki bir[ENTER]canavar bile olabilir içinde saklanan. Eğer o[ENTER]gizemli sandığı almak istersen, bana canlı bir[ENTER]sazan balığı getir. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Sazan balığını gizemli sandıkla değiştirme "
gameforge.manwoo._60_say = "Balık çiftliğim için bana bir sazan mı getirdin?[ENTER]Teşekkürler! İşte sana söz verdiğim sandık. İyi[ENTER]şanslar! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Bir sandık kazandın![ENTER]Açmak için sağ tıkla. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Acele et ve nereye ışınlanmak istediğini söyle.[ENTER]Yoruldum. "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Seyahat etmek istiyorum. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ücreti %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang Şehri "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Eğer böyle devam edersen fiyatı arttıracağım! "
gameforge.map_warp._12_array = "Waryong Şehri "
gameforge.map_warp._130_say = "Daha önce söylediğim gibi... Burası özel bir[ENTER]bölge ve seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. Hala ışınlanmak istiyor musun?[ENTER]Eğer istemiyorsan, pencereyi kapat. Sen ne[ENTER]yapıyorsun? Bu ışınlanma alıştırması değil... "
gameforge.map_warp._13_array = "Imha Şehri "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Yolculuk için %d Yang harcanır. "
gameforge.map_warp._14_array = "Milaard Kalesi "
gameforge.map_warp._150_say = "Seni ücretsiz ışınlayabilirdim, ancak benim büyük[ENTER]bir ailem var. Onlara bakmam gerek ve bu yüzden[ENTER]para kazanmalıyım. "
gameforge.map_warp._15_array = "Listhmos Kalesi "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Ücreti %s Yang "
gameforge.map_warp._16_array = "Dendera Kalesi "
gameforge.map_warp._170_say = "Seni ışınlıyorum. Tehlikeli bir bölgeye[ENTER]gitmektesin. Kendine dikkat et... ve iyi[ENTER]şanslar... "
gameforge.map_warp._17_array = "Miryang Şehri "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Songpa Şehri "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami Şehri "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Işınlayıcı:  "
gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung Şehri "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmo "
gameforge.map_warp._230_select = "Bakra Şehri "
gameforge.map_warp._240_say = "Nasıl istersen. Aç gözlerini, gidiyoruz! "
gameforge.map_warp._250_say = "Nasıl istersen... Sonra görüşürüz! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Karanlık Ejderha Kayası "
gameforge.map_warp._270_say = "Kısa bir süre önce gizemli bir ada keşfedildi.[ENTER]Adı Karanlık Ejderha Kayası konuldu. Orada[ENTER]hayatta kalmak için yeterli tecrübeye sahip olmak[ENTER]gerekir.[ENTER]O yüzden sadece seviye 90 üzeri oyuncuları[ENTER]götüreceğim. Yolculuğa katılmaya hazır mısın? "
gameforge.map_warp._280_say = "Adaya ulaşım sadece gemilerle sağlanıyor –[ENTER]yolculuksa uzun ve yorucu. Seviyen ne kadar[ENTER]yüksekse nakliye o kadar zorludur. Bu nedenle[ENTER]senden daha yüksek bir ücret talep etmek[ENTER]zorundayım. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Yolculuk için %d Yang harcanır. "
gameforge.map_warp._30_say = "Burası güzel bir köy... Ama burada birşey oluyor[ENTER]mu? Seni ışınlayabileceğim özel bir yer var. Her[ENTER]nasılsa, şeytani güçler tekrar yükselip[ENTER]güçlenmeye başlıyorlar. Uzay ve zaman kaosa[ENTER]düşüyor. Bu nedenle geri dönmek her zaman münkün[ENTER]olmayabilir. Hmm... Oraya ışınlanmak istiyor[ENTER]musun? "
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Mesele seviyen, zaman ve uzayda[ENTER]ışınlanmaya dayanamazsın... Seviyen 10'un üzerine[ENTER]çıkmalısın. "
gameforge.map_warp._50_say = "Nereye ışınlanmak istiyorsun? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ücreti %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Bazı yerlere seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ama bunun ücreti %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Şeytan Kulesi "
gameforge.map_warp._94_select = "Hayalet Ormanı "
gameforge.map_warp._95_select = "Kızıl Orman "
gameforge.map_warp._96_select = "Geri dön "
gameforge.map_warp._97_select = "Ejderha Tanrı Tılsımı Kullan "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Evlilik töreni listesi "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smokin "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Şu an devam eden nikah töreni yok. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s ile %s düğün töreni "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Nikah töreninde misafirsin! Eğlenmeye bak! "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "Mürekkep henüz kurumadı! Kendine daha çok zaman[ENTER]ver. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Evlenmek istiyorum "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Eğer evlenmek istiyorsan, smokin giymelisin. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Gelinlik "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Evlenmek istiyorsan gelinlik giymelisin. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "Sevgin, tek başına bir düğün için yeterli olamaz,[ENTER]bir miktar Yang'a ihtiyacın olacak. Şu anda[ENTER]yeterince Yang'ın yok. En az 1 milyon yang[ENTER]biriktirdiğinde, senin için düğün planı yapmaktan[ENTER]mutluluk duyacağım.  "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "1 milyon Yang'a ihtiyacın var. "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Artık yeterince olgunlaştın ve kararlı[ENTER]görünüyorsun. Kiminle evlenmek[ENTER]istiyorsun?  "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Lütfen evlenmek istediğin kişinin ismini belirt. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "Çok heyecanlı olduğundan mı ismi yazamıyorsun?[ENTER]Tekrar dene. "
gameforge.marriage_manage._190_say = "İsmi bilmiyor musun... Evlenmek istediğinden emin[ENTER]misin? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s şu an online değil. "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Şu anda başka bir nikah yapılıyor. Biraz bekle ya[ENTER]da daha sonra gel! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Partnerin yanında olmalı ki töreni[ENTER]düzenleyebileyim. Lütfen partnerini buraya[ENTER]getir.  "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s çok uzakta. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "Kendi adın değil, partnerinin adı. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Partnerinin adını yaz. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Üzgünüm. Aynı cinsiyete sahip biriyle[ENTER]evlenemezsin. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Sadece aynı krallığın insanları evlenebilir. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "Evlenmek istediğin kişi zaten bir başkasıyla[ENTER]evli. Bilmiyor muydun? Bekar birini bul. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s zaten evli. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Bu kişi yeterince olgunlaşmamış. Partnerin en az[ENTER]seviye 25 olmalı. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Siz iyi bir çift değilsiniz. Bu evliliğe izin[ENTER]veremem.[ENTER]Evlenecek kişiler arasındaki seviye farkı en[ENTER]fazla 15 olabilir. Daha fazla ise evlendirilemez.[ENTER]Bu sebeple şu an evlenemiyorsunuz. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Evlenmek için çok gençsin... Evlilik birçok[ENTER]sorumluluk anlamına gelir ve sen bunlara henüz[ENTER]hazır değilsin. Genç insanlar hızlı boşanırlar.[ENTER]Bunu onaylamıyorum. Öncesinde git ve biraz[ENTER]deneyim kazan. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Şimdi, yüzükleri değiştirebilirsiniz. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Yaşlı bayan:[ENTER]Evlilik insan hayatındaki en önemli adımlardan[ENTER]biridir. Partnerin evlilik yüzüğü almadı mı? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Partnerinin de evlilik yüzüğü alması gerekiyor. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Partnerin evlilik kıyafetlerinden giyinmemiş. Bu[ENTER]şekilde durmaktan utanmıyor musunuz? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Partnerin smokin giymeli. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Partnerin gelinlik giymeli. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s sana evlenme teklif ediyor. Kabul etmek istiyor musun? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "Evet... Hazırız. Artık başlayabiliriz. Sizi[ENTER]aşıklar adasına gönderiyorum. Size uzun ve mutlu[ENTER]bir evlilik dilerim. Tebrikler![ENTER][ENTER]Akabinde, otomatik olarak aşıklar adasına[ENTER]gönderileceksiniz. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Partnerin seninle evlenmek istemiyor.[ENTER]Önce bu sorunu halletmelisin. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Nikah odasına geri dön "
gameforge.marriage_manage._400_say = "Neden hala buradasın? Partnerin şimdiden seni[ENTER]özlüyor. Seni oraya gönderiyorum. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Evlilik izni. "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Evlenme tasarımcısı: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Partnerinle konuşuyorum. Bir dakika, lütfen. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Ben sizin evlilik asistanınızım. İlk olarak,[ENTER]partnerinin adını yaz. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Böyle bir isim kayıtlı değil. Bilgilerini tekrar[ENTER]kontrol etmek ister misin? "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Üzgünüm. Partnerini buraya getir. Kendisiyle[ENTER]birkaç şey konuşmalıyım. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s yanında olmalı. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Lütfen kendi adını yazma. Partnerinin adını[ENTER]yazmalısın. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Evlenme tasarımcısı: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Birşeyler yanlış... Bu doğru kişi değil. Tekrar[ENTER]kontrol eder misin? "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Evlilik, ancak seviye 25'e erişildiğinde[ENTER]yapılabilir. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Partnerin evlilik için hazır değil. Birbirinizle[ENTER]konuşun. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Artık herşey hazır, tören başlayabilir! "
gameforge.marriage_manage._530_say = "Çok hoş bir düğün olacak! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Nikah müziğine başla "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Nikah müziğini durdur "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Gece "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Kar "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Nikah törenini bitir "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Bir dakika bekle. Partnerinle görüşüyorum. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "Evliliğini devam ettirmek istiyor musun? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "Nikah yüzüğü olmadan mı evlenmek istiyorsun? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "Evet "
gameforge.marriage_manage._620_select = "Hayır "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Partnerin de evlenmeyi kabul etmeli.[ENTER][ENTER]Tören devam edemez, çünkü partnerin online değil. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Partnerinin de kabul etmesini beklemeliyiz. Henüz[ENTER]bir yanıt almadık. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Evlilik işlemlerine devam etmek istiyor musun?---LOCA SPACE--- "
gameforge.marriage_manage._660_say = "Partnerin istemiyor! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Boşanma "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Boşanma "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Partnerin olmadan, resmen boşanamazsın.[ENTER]Partnerine geri dön! Boşanmak ciddi bir iştir,[ENTER]değil mi...? "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Resmi bir boşanma için, 500.00 Yang ve partnerine[ENTER]ihtiyacın var. Partnerin de boşanmayı kabul[ENTER]etmeli. Gerçekten boşanmak istiyor musun? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Söz yüzüğü "
gameforge.marriage_manage._710_select = "Hayır, sadece espiriydi. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Nikah yüzüklerini getir. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "Partnerinin de yüzüğü olmalı. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "Boşanma için yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Boşanmak için, %s Yang'a ihtiyacın var. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Boşanmak için 500.000 Yang gerekli. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "Gerçekten boşanmak istiyor musun? Bu büyük bir[ENTER]hata olabilir.[ENTER][ENTER]Gerçekten emin misin? "
gameforge.marriage_manage._780_select = "Hayır, fikrimi değiştirdim. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "Fikrimi değiştirdim, boşanmak istemiyorum. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "Böyle daha iyi. Uzun ve huzurlu bir hayat[ENTER]diliyorum. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Önce söz yüzüğü almalısın. Ancak ondan sonra[ENTER]evlenebilirsin. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Boşandın. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Boşanmayı kabul ediyor musun? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "Boşanma işlemin geçekleşti.[ENTER]Artık boşandın. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Belgelerin henüz tamamlanmadı. Lütfen daha sonra[ENTER]gel. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Boşanma işlemi iptal etildi. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Partnerin boşanmak istemiyor. Önce anlaşın. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Nikah yüzüklerini kaldır  "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Nikah yüzüklerini kaldır  "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Kötü hatıraları en kısa zamanda unutmalısın. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Nikah yüzükleri çıkarıldı. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Tek-taraflı boşanma "
gameforge.marriage_manage._90_say = "Gerçekten bu şekilde evlenmek istediğinden emin[ENTER]misin? Hayatın boyunca bir defa evleneceksin.[ENTER]Gerektiği gibi giyinmelisin. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Gardiyan: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Tek taraflı boşanma için 1 milyon Yang'a[ENTER]ihtiyacın var. Gerçekten hala boşanmak istiyor[ENTER]musun? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "Hayır. Sadece öğrenmek istemiştim... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "Yeterince Yang'ın yok. Evliliğin için çok Yang'a[ENTER]ihtiyacın var. Belki de yeniden düşünmelisin. "
gameforge.marriage_manage._950_say = "Gerçekten boşanmak istiyor musun? Bunu tekrar[ENTER]düşün. "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Evet, istiyorum. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Bunu tekrar düşünmeliyim. "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Peki...[ENTER]Bu daha iyi bir yol olabilir. Bu gerçekten iyi[ENTER]düşünüp karar vermen gereken bir mesele, ciddi[ENTER]ciddi düşünüp tekrar gel. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Emin olduğun zaman, tamamdır: Artık devam[ENTER]edebiliriz. Senin için en iyisini diliyorum.[ENTER][ENTER]Tek-taraflı boşanma uygulandı. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Oduncu Deokbae: "
gameforge.mining._20_say = "Elindeki kazma geliştirilemez. Yeterince eğitimin[ENTER]yok. "
gameforge.mining._30_say = "Kazmanı geliştirmek istiyor musun? Bir bakalım...[ENTER]Kazmanın seviyesi şu an %s. "
gameforge.mining._40_say = "Onu geliştirmek istiyor musun? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Bu senin kararın. Kazmanı geliştirmemi istersen[ENTER]sonra tekrar uğra. Görüşürüz! "
gameforge.mining._60_say = "Üzgünüm, geliştirme esnasında bir sorun çıktı.[ENTER]Bir şey yapamıyorum. Şimdi bunu geri al ve daha[ENTER]sonra tekrar dene. "
gameforge.mining._70_say = "İşte yeni seviyeli kazman. "
gameforge.mining._80_say = "Hayır olamaz. Bir hata yaptım. Üzgünüm. Maalesef[ENTER]kazmanın seviyesi düştü. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "Anahtarla sandığı açmak ister misin? "
gameforge.mystery_key._020_select = "Evet, sandığı aç "
gameforge.mystery_key._030_select = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.mystery_key._040_say = "Esrarengiz Yakut Sandığı'nı açmak için ya yakut[ENTER]anahtar yada elmas anahtar lâzım. "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Merhaba! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Yaşlı adam: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Merhaba! Buradan başka bölgelere nasıl[ENTER]gidebileceğini biliyorum. Eğer bana biraz Yang[ENTER]verirsen, seni oralara ışınlayabilirim. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Nereye gitmek istiyorsun?[ENTER]Ücreti %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Dağı "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyum-Paper "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Yaşlı Kadın'ın kardeşine gitmek istiyorum. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "Yaşlı Kadın senin geleceğini haber vermişti.[ENTER]Senden bu yolculuk için para almamamı, çünkü ona[ENTER]bir iyilik yaptığını söyledi. Genellikle birlikte[ENTER]çay içeriz ve ona yardımcı olmaktan memnun[ENTER]olurum. Ancak bu ücretsiz yolculuğun sürekli[ENTER]devam edeceğini sanma! Oralarda kendine dikkat et[ENTER]çünkü yabancı krallıklardan gelen savaşçılar pek[ENTER]iyi karşılanmaz. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, sen miydin![ENTER]Uzun zaman oldu görüşmeyeli.[ENTER]Bir yıl geçti üzerinden, ho ho![ENTER]Belki neden köyde olduğumu merak ediyorsundur.[ENTER]Sana anlatacağım … "
gameforge.new_christmas._030_say = "Zaman zor. Artık kimse kitap ve benzeri şeyler[ENTER]almak istemiyor.[ENTER]Hele şu ileri yaşımda ren geyikli kızağımla[ENTER]havada uçmak benim için çok yorucu.[ENTER]Bu nedenle bu sene noeli burada, köyde kutlamaya[ENTER]karar verdim. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Başka sorun varsa, istediğin zaman bana[ENTER]gelebilirsin. Mutlu Noeller! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Bir punç ister misin? "
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Bunun ne olduğunu biliyorsundur, değil[ENTER]mi? Kış aylarında bundan iyi içecek yok![ENTER]Lezzetli bir meyve suyu al, bir tutam tarçın,[ENTER]biraz karanfil ... mmmmh! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Bu soğukta bir yudum punç iyi gelir![ENTER]Sana verdiği güç sayesinde daha hızlı hareket[ENTER]edebilirsin. Denemek ister misin?[ENTER]Harika, hemen dönerim! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Punç hoşuna gitti herhalde, ho ho![ENTER]İçini nasıl ısıttığını hissediyor musun?[ENTER]Hele o tatlı ve meyvemsi tadı.[ENTER]Mutlu Noeller! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Daha fazla punç lütfen! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, bir saniye![ENTER]Bir şey unuttum![ENTER]Punçu sana sadece günde bir kez hazırlayabilirim,[ENTER]daha fazlasına malzemelerim yetmez.[ENTER]Ayrıca ömrü sadece 20 saattir. Bir şişede 6[ENTER]porsiyon vardır, bir yudumun etkisi 30 dakika[ENTER]sürer. Yani iyi bölüştür! "
gameforge.new_christmas._110_say = "Buyur! Çok beklemek zorunda kaldın.[ENTER]Bu muhteşem içecek sana kanat taktırır, ho ho ho![ENTER]Afiyet olsun. Mutlu Noeller! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Ne, daha da mı istiyorsun?[ENTER]Kusura bakma ama yeterince içtin zaten.[ENTER]Son hakkının üzerinden daha 24 saat geçmedi.[ENTER]Bunun fazlası zarar! Daha sonra gel.[ENTER]Yine de iyi bayramlar! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "%d hediyeden %d hediye daha açabilirsin. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "%d dak. içinde sonraki hediyeyi aç. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Çoraplara ne oldu? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Çoraplar! Neredeyse unutuyordum![ENTER]Hediyelerimi şöminenin üzerine asılan çoraplara[ENTER]saklamak istiyordum.[ENTER]Ama şu lanet yaratıklar hepsini çalmış![ENTER]Bunları geri almama yardım et. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Çorapları bulmak o kadar kolay değil.[ENTER]Bunların aramak için ren geyikleri yavruları[ENTER]bulmalısın. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ne kadar tatlı değil mi?[ENTER]Üstelik mükemmel bir koku alma duyusu var.[ENTER]Çorap bulmada uzman![ENTER]2 saat boyunca yanında kalır ve aramada sana[ENTER]yardımcı olur. Sonra yorulur ve ancak 24 saat[ENTER]sonra devam edebilir. Eğer o kadar beklemek[ENTER]istemezsen sol alt tarafta dönen paranın arkasına[ENTER]bak - orada başka bir ren geyiği yavrusunun daha[ENTER]beklediğini duydum. Ama ertesi gün beni ziyaret[ENTER]etmene de sevinirim! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Sana çorap getiririm! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bana en az 5 çorap getirirsen bir ödül[ENTER]kazanırsın. Iğğ giyilmiş çorapların kokusuna[ENTER]tahammül etmek çok zor! Yeterince topladığında[ENTER]tekrar gel. İyi Noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, yeterince çorap topladın.[ENTER]Öyleyse bir bakayım.[ENTER]Öğğ bu koku … Bunlar doğru çoraplar![ENTER]Mutlu Noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Ren Geyiği Yavrusu "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Bugün benden bir Ren Geyiği Yavrusu Mührü aldın[ENTER]zaten. Korkarım bu küçük Ren Geyiği Yavrusu'nun[ENTER]önce küçük bir molaya ihtiyacı var. Ancak yarın[ENTER]aramaya devam edebilir. Eğer o kadar beklemek[ENTER]istemiyorsun aşağıda dönen paranın arkasına bak -[ENTER]orada bir Ren Geyiği Yavrusu daha olduğunu[ENTER]duydum. Ama beni yarın bir kez daha ziyaret[ENTER]etmene de çok sevinirim! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Çoraplarını bugün bana getirdin bile. Sadece 24[ENTER]saatte bir çorap teslim edebileceğini unutma. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Chaegirab için hediye "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Chaegirab Amcam hayatını bilime adadı ve ne kadar[ENTER]Yang'i varsa araştırmaya yatırdı. Bana her zaman[ENTER]iyi davranmıştır. Bu yüzden O'na bir hediyeyle[ENTER]sürpriz yapmak istiyorum. Uriel'e gidip bir fikri[ENTER]var mı diye sorar mısın? Kendisi amcamın yaşlı[ENTER]hocasıdır ve amcamı yakından tanır. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ama amcama sakın çaktırma! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Bana yardım edecek misin? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Uriel'le konuş "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Uriel'le eski öğrencilerinden Chaegirab hakkında[ENTER]konuş. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel'i burada bulabilirsin: %s "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim, Chaegirab'a hediye vermek istiyor... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Araştırmacının mutluluğu mütevazidir ve[ENTER]araştırmanın kendisidir. Chaegirab'a[ENTER]araştırmasında yardımcı olacak bir şey yaparsan,[ENTER]bu O'nun için en büyük mutluluk olur.[ENTER]Mu-Rang-Kurdu ülkemizdeki ender bulunan[ENTER]misafirlerden biridir ve O'nun postunu almak her[ENTER]biyoloğu mutlu eder. 5 post yetecektir.[ENTER]Wonda-Rim'e böyle söyle. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Böyle bir post, biyoloğu kesin etkileyecek. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tamam, O'na söyleyeceğim. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Tekrar Wonda-Rim'e git "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Chaegirab'ın hediyesi için Uriel'in güzel bir[ENTER]fikri vardı. Wonda-Rim'e geri git ve O'na bundan[ENTER]söz et. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim'i burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel'in tavsiyesi kulağa hoş geliyor. Amcama iyi[ENTER]bir sürpriz yapmak istediğime göre bu postlardan[ENTER]bulmam lazım. Benim için ava çıkıp, 5 Mu-Rang[ENTER]haklar mısın? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Postlarını soymak için Mu-Rang-Kurtları'ndan[ENTER]öldürmem gerek. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "İyi bir hediye için 5 parça yeter. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Haydi başlayalım! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "İyi korunmuş bir post ele geçirdin. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Mu-Rang-Kurtları'nı avla ve postlarını al. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Şu ana kadar 5 posttan %s tanesini topladın. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Wonda Rim için Post "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Yeteri kadar post topladın. Onları Wonda-Rim'e[ENTER]götür. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Şu ana kadar %s tane kurt postu topladın. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Bunlar cidden güzel postlar. Çok sağol. Bunları[ENTER]Chaegirab Amcam'a götürür müsün? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Chaegirab Amca "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim senden kurt postlarını Chaegirab'a[ENTER]götürmeni rica etti. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Hmm... Demek böyle yapmaya çalışıyor. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Kimden bu postlar? Wonda-Rim'den mi? Kurtları[ENTER]O'nun için mi hakladın?[ENTER]Başkasını kendisi için çalıştıran bir yeğenim[ENTER]olduğu için utanç duyuyorum. Harcadığın zaman ve[ENTER]katlandığın zahmet için çok üzülsem de, bu[ENTER]postları kabul edemeyeceğim. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Wonda-Rim'e, O'nun içyüzünü anladığımı söyle![ENTER]Eğer beni mutlu etmek istiyorsa, ava kendisi[ENTER]çıkmalı! "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab postları kabul etmedi ve Wonda-Rim'in[ENTER]davranışı karşısında çok kızgın. Seni Wonda-Rim'e[ENTER]geri yolladı. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Amcam ne dedi? Umarım hediye hoşuna gitmiştir? "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Evet, gözleri yaşardı. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Hiç de değil. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Çok güzel! Başkalarını mutlu etmek ne güzel bir[ENTER]duygudur. Elbette ödülünü alacaksın. İşte burada,[ENTER]al hadi! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "20.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Parçası kazandın. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Wonda-Rim'i kandırdığın için sıralama puanı[ENTER]kaybettin! "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Senden postları almadı mı? Hmm... Benim yerime[ENTER]senin ava çıkmış olman iyi bir fikir değildi[ENTER]gerçekten de. Bir dahakine başka türlü yapacağım. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ama bütün çabanın boşa gitmemesi lazım.[ENTER]Yang-Shin'e git. Postları senden iyi bir fiyata[ENTER]alacaktır. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Yayang'taki avcı[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarını O'na sat. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Bokjung'taki avcı[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarını O'na sat. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Bakra'daki avcı Yang-Shin'e[ENTER]git ve postlarını O'na sat. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang postları mı? Bunlar işime çok yarar.[ENTER]Bundan kendime bir pijama takımı çıkartırım.[ENTER]Karşılığında şu Yang kesenini al. Ayrıca şu[ENTER]kitabı dün buldum. Belki burdan başlayabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "40.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Bir Beceri Kitabı kazandın. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Gardiyan: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Köy Gardiyanı'nında sana göre bir iş var. O'na[ENTER]bir uğrayıp ne işiymiş öğren. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Hasta Kardeş "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Hasta Muhafız "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Gardiyan: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Şeytan Kulesi Bekçisi "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Şeytan kulesi bekçisi olan kardeşimle ilgili[ENTER]endişelerim var. Son zamanlarda kendini huzursuz[ENTER]hissediyordu. Üstelik hastalık da O'nu iyice[ENTER]beter etti: baş ağrısından beyni çatlıyor ve[ENTER]vücudunda lekeler çıktı ama yerini de[ENTER]bırakamıyor. O'na Baek-Go'nun ilaçlarından[ENTER]getirebilir misin? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ben kendim gitmek isterdim ama bildiğin gibi[ENTER]Şeytan Kulesi, Seungryong Vadisi'nin ortasındaki[ENTER]Hwang Tapınağı'nın içinde. Orada sadece tehlikeli[ENTER]yaratıklar falan var... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Yine geldin demek. Şikayetleri unuttun mu? Biri[ENTER]sana bir şey dediğinde ona iyice kulak ver.[ENTER]Kardeşimin baş ağrısı ve vücunda lekeler var.[ENTER]Baek-Go'ya böyle de. "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Kardeşe yardım et "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go'nun İlaçları "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Şeytan kulesi bekçisinin ilaçları için[ENTER]Baek-Go'yla konuş. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Sana ilaç mı lazım? Hangi ilacı vereceğimi şansa[ENTER]bırakmak tehlikeli olur! Bana derman olacağım[ENTER]hastalığın belirtilerini tam olarak söylemen[ENTER]lazım. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Baş ağrısı ve vücutta lekeler "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Boğaz ağrısı ve kasılma "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Bilmiyorum ki. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Bu bana tam olarak iblis uyuzu gibi geliyor. Eğer[ENTER]etrafta çok fazla kene bulaşmış canavar varsa[ENTER]geçmez. Ona derman olacak bir ilaç yapabilirim.[ENTER]Tabii bunun için bana bazı malzemeler getirmen[ENTER]lazım. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "İhtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Avlaman gereken: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ayrıca şunlara da iytiyacım olacak: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Şimdiye kadar böyle bir hastalığı hiç duymadım.[ENTER]Köy gardiyanının sana belirtileri doğru[ENTER]söylediğine emin misin? En iyisi bir daha sor[ENTER]bakalım. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Belirtileri bilmeden ilaç yapamam. Git ve bir[ENTER]kere daha sor. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "İlaç "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Güzel. Geriye sadece %s demet bitki kaldı. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Tamam, bana lazım olan bütün bitkiler bu kadar.[ENTER]Şimdi hızlıca Baek-Go'ya git. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Güzel, artık sadece %s karaciğer kaldı. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Hmm bir ciğer. Daha %s tane daha lazım. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "İhtiyacım olan bütün ciğerlerin bu kadar olması[ENTER]lazım. Şimdi vakit kaybetmeden Baek-Go'ya git. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Maalesef bu ciğer işe yaramaz. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Daha %s x Şifalı Bitkiye ihtiyacın var. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Daha %s x kaplan ciğerine ihtiyacın var. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Artık ilaç için gereken bütün malzemeleri[ENTER]topladın. Haydi yola çık ve onları Baek-Go'ya[ENTER]götür. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Baek-Go'nun yapacağı ilaç için malzeme topla: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Sağ ol. Böylece iblis uyuzu tedavisi için gereken[ENTER]ilacı yapabilirim. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Bitti! İstediğin ilaç burada. Ama taze malzemeler[ENTER]kullandığımdan ilaç çabuk bozulabilir. Onu %s[ENTER]dakika içerisinde ulaştırman gerek! "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Bekçinin kardeşini Hwang Tapınağı'nın ortasında[ENTER]bulabilirsin. Ama yolda dikkatli ol. Çünkü[ENTER]tehlikeli yaratıklar Seungryong Vadisi'ni mesken[ENTER]tutmuş durumda! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Bunlar yetmez. Yolda gelirken malzemeleri mi[ENTER]kaybettin? Eksik olan bileşenleri tamamlamadan[ENTER]senin için hiç bir şey yapamam. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Şeytan Kulesi Bekçisi "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Kalan süre "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Hala yeterince zamanın var ama acele etmen gerek.[ENTER]Haydi bakalım, ilaçlar bozulmadan Seungryong'taki[ENTER]Şeytan Kulesi Bekçisi'ne. "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Çok yavaştın, süre doldu. Ama yine de ilaçları[ENTER]Şeytan Kulesi Bekçisi'ne götür. Belki hala[ENTER]faydası dokunur. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Bana ilaçları getirdiğin için teşekkür ederim. Bu[ENTER]kaşıntı beni neredeyse öldürecek. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Vaaay.. bunun tadı da güzelmiş. Kaşıntıların[ENTER]geçtiğini hissetmeye başladım bile. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Bunun için özel bir ödülü hakettin! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "50.000 Tecrübe puanı kazandın.[ENTER]12.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın bezeli ayakkabı+4 kazandın.[ENTER]5 Mor iksir kazandın. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Peh, bunun tadı iğrençmiş. Bu ilaç bozuk. Yolda[ENTER]ne kadar vakit geçirdin? Dilim nem tutmuş maymun[ENTER]zindanına döndü. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Aaa bir dakika... şimdi daha iyi sanki. Cidden[ENTER]etkisi var bunun! O zaman ben de sana öyle gaddar[ENTER]olmam. Al bakalım, bu da senin ödülün. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Anlaşılan ilacı kaybettin. Lütfen bir kere daha[ENTER]ava çık ve Baek-Go'nun yeni bir ilaç yapması için[ENTER]gereken malzemeleri topla. Yoksa, bu kaşıntılar[ENTER]böyle devam ederse, ben kendim iblis olacağım. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "50.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]8.000 Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "İlacı yine mi kaybettin? Hayatımda senden daha[ENTER]dağınık kafalı biriyle daha karşılaşmadım! Neyse,[ENTER]bu konuda yapabileceğimiz fazla birşey yok. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "25.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Kaçak "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Avcı Yang-Shin ava çıkılacak iyi bir yer bulmakta[ENTER]zorlanıyor. O'na uğra ve bir yardımın olur mu[ENTER]diye bak bakalım. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Metin taşları ortaya çıktığından beri, hiç bir[ENTER]şey eskisi gibi değil. Yabani hayvanlar da[ENTER]neredeyse kuduz gibi davrandıklarından pek çok[ENTER]yerde ava çıkmak imkansız oldu. Ama dışarıda,[ENTER]vahşi bir yerlerde gezgin Nakajima yaşıyor[ENTER]olmalı. Nerede ava çıkılacağını biliyordur kesin.[ENTER]O'nu bulup sorar mısın? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Buradaki en iyi av yerini bilmek istiyorsun[ENTER]demek? Öyle aceleci olma. Senin için bir şey[ENTER]yapmam için senin de bana bir iyiliğin dokunması[ENTER]lazım. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Şunu bilmen lazım ki, ben dışarıda kendi arzumla[ENTER]yaşamıyorum. Askerlerin zulmünden kaçtığım için[ENTER]saklanmam gerek. Sevgili karıcığım Ah-Yu'nun[ENTER]yaşadığımı bilmesini isterdim. O'na bu haberi[ENTER]götürür müsün?[ENTER]Ama unutma, O'nu sadece kulaklarından tanırsın![ENTER]Bunun için sana O'nu ilk kez nerede öptüğümü sana[ENTER]söylemesi lazım. O'nunla tam orada buluşacağım ve[ENTER]sende ava çıkılacak yeri bulmuş olacaksın. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Nakajima'yı Ara "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima'nın ava çıkılacak iyi yerlerden haberi[ENTER]var. O'nu ara. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima'yı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Nakajima sen misin? Beni Yang-Shin yolladı! Ava[ENTER]çıkabileceği iyi bir yer arıyor. Belki senin bir[ENTER]fikrin vardır. Şöyle çok tehlikeli olmayan bir[ENTER]yer...? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima kendini askerlerden saklayan bir asker[ENTER]kaçağıdır. Karısı Ah-Yu, O'nun savaşta öldüğünü[ENTER]sanıyor. O'na Nakajima'nın hala hayatta olduğunu[ENTER]söyle. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... yaşyor mu? Sevgili kocacığım hayatta[ENTER]mı? Ah sana nasıl teşşekür etsem azdır![ENTER]O'nun sana sözettiği yer Yonjang Vadisi'dir.[ENTER]O'nunla orada buluşmak için hemen yola çıkıyorum. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Bizi tekrar kavuşturduğun için sana teşekkür[ENTER]ederim. Şu gülleri al, belki onları sevdiğin[ENTER]birine armağan edersin? Ve şimdi... Özür dilerim[ENTER]ama acele etmem lazım! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Yani, Nakajima ile karısı Ah-Yu'nun ilk[ENTER]öpüştükleri yer olan Yonjang Vadisi bugün için[ENTER]iyi bir av yeri. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bunu duyduğunda çok memnun kalacak.[ENTER]O'nu burada bulabileceğini biliyorsun: %s. O[ENTER]halde oraya git ve güzel haberi yetiştir. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang Vadisi mi? Bak bu aklıma yattı. O bölgeye[ENTER]bulaşmış metin taşı olduğunu daha önce hiç[ENTER]duymadım. Önümüzdeki günlerde iyi ürün[ENTER]toplayacağım kesindir! Hakkettiğin ödül burada,[ENTER]al hadi. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "35.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "17.500 Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Müzisyen Yu-Hwan'ın yardımına ihtiyacı var.[ENTER]Acele et ve mesele neymiş öğren! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu'nun Endişesi "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu'nun, Yu-Hwan'a karşı güven sorunu var.[ENTER]O'na git ve sana daha rahat açılabilir mi diye[ENTER]anlamaya çalış. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hemen Ah-Yu ile konuşacağım! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ah-Yu'yu tanır mısın? İksirlerim için bitki[ENTER]toplar. Şimdiye kadar hep keyfi yerindeydi ama[ENTER]dün tamamen altüst olmuş gördüm. Ne var ki, derdi[ENTER]neymiş anlatmak da istemedi. Herhalde benim için[ENTER]çalıştığındadır(?). Lütfen O'na git ve derdi[ENTER]neymiş öğren. Belki sana daha çok güvenir! "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Yu-Hwan'ın benimle ilgilenmiş olması çok ince bir[ENTER]davranış. Evet, bir sorun var... Bunun hakkında[ENTER]konuşmak istemiyordum ama beni için için[ENTER]kemiriyor! Şu avcı Yang-Shin var ya... Kocam[ENTER]Nakajima'nın asker kaçağı olduğunu öğrendiğinden[ENTER]beri bana şantaj yapıyor. O'nu ispiyonlamakla[ENTER]beni tehdit ediyor! Yaparsa öldürürler O'nu... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Bu defa da suskunluğunu bozmamak için benden ayı[ENTER]pençesi istedi. Ama burayı terkedip ava çıkamam.[ENTER]Yang-Shin'in istediklerini getirerek bana yardım[ENTER]eder misin? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Ayı Avı "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Haydi ava! Ayı pençesi bulmanın en iyi yolu Bera[ENTER]haklamaktır. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Bir ayı pençesi ele geçirdim! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Hepsi bu kadar olmalı. Haydi Yang-Shin'e! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Bu ayının pençesi işe yaramaz çıktı. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Hala %s x ayı pençesine ihtiyacın var. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Avlaman gereken: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu senden Yang-Shin'in taleplerini yerine[ENTER]getirmeni istedi. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Hala %s x ayı pençesine ihtiyacın var. Ele[ENTER]geçirmek için Bera'yı hakla. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "İstenilen ayı pençelerini ele geçirdin. Bunları[ENTER]Yang-Shin'e götürüp Ah-Yu'nun borcunu öde. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin'i burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Şantaj "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Ayı Pençesi "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Ayı pençelerini bana mı getirdin? Benim hakkımda[ENTER]yanlış düşüncelere kapılma! Avlanacak hayvanların[ENTER]iyice azaldığı veya metin taşları yüzünden[ENTER]öldürücü canavarlara dönüştüğü zor bir dönemden[ENTER]geçiyoruz ve ben de başımın çaresine bakmaya[ENTER]çalışıyorum. Avcı olarak yaşamak çok tehlikeli[ENTER]olmaya başladı. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Lütfen Ah-Yu'ya daha fazla korkmasına lüzüm[ENTER]olmadığını ilet. Bana güvenebilir. En azından[ENTER]bana tekrar bir şey lazım olana kadar.... he he[ENTER]he! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Bana bir şey vermeden geçiştirmek mi istiyorsun?[ENTER]Taze ayı pençesi is-te-dim! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Ah-Yu'ya yardım etmen güzel bir davranış. Tabii[ENTER]bu, ben ne istersem onu yapman gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. O halde bana iki ayı pençesi getirene[ENTER]kadar ava çık bakalım şimdi! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Ah-Yu'ya, Yang-Shin'in senin yardımından dolayı[ENTER]O'na şantaj yapmaktan vazgeçtiğini söyle. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Sen bizim kurtarıcımızsın! Sana sonsuz şükran[ENTER]borçluyum. Al hadi, bu Yang'lerim senin olsun.[ENTER]Çok değil ama bunları fazlasıyla hakettin. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Çok teşekkürler, çok işime yarayacaklar! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Hayır, bunu kabul edemem. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Neyim varsa hepsi bu kadar. Bu insanlıktan çıkmış[ENTER]tefeciden kurtulduğum sürece buna değer. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Çok sağ ol! Böylece Ejderha Tanrısı'nın yanındaki[ENTER]yerini garantiye aldın! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "%s Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "%s Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "İhtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Parçalanmış Porselen "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Benim kıymetli Seladon Porselenim! Üç nesildir[ENTER]ailemizin elinde. Ve şimdi paha biçilmez[ENTER]vazolardan üçü parçalandı. Kısa bir süre önce şu[ENTER]küçük çapulcu Taurean'ı depoya girerken gördüm.[ENTER]Bu talihsizliğin sorumlusunun O olduğuna eminim! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Bu O'nun ilk kafasızlığı değil ama bu sefer bariz[ENTER]şekilde çizmeyi aştı. Birinin O'nu adamakıllı[ENTER]hırpalaması lazım! Bunun için zamanın var mıydı[ENTER]acaba? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Ne demezsin, seve seve! "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Bu beni ilgilendirmiyor. "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Yaramaz çocukları terbiye edecek vaktim yok.[ENTER]O'nu kendin haşlaman lazım. Ama bunu[ENTER]yapabileceğinden şüpheliyim... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah'ın paha biçilmez aile yadigarı Seladon[ENTER]Porseleni vazolarından üçü kırıldı. Bunun[ENTER]Taurean'ın işi olduğunu düşünüyor. Taurean'a git[ENTER]ve O'nu sorguya çek. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Niye bana surat asıyorsun? Kötü bir şey yapmadım[ENTER]ben... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Yonah'ın vazolarına ne yaptın? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vazo mu? Yonah mı? Neden sözettiğini cidden[ENTER]anlamıyorum! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "O zaman üç tanesinin niye kırıldığını açıkla[ENTER]bakalım. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Yemin ederim ki, ne bugün bir vazoya dokundum ne[ENTER]de Yonah'ı gördüm. Tam aksine bütün gün Harang'la[ENTER]dalaştım. Hatta beni bir kaç saatliğine samanlığa[ENTER]kilitledi! İstersen git O'na sor! Doğruyu[ENTER]söylüyorum! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean, suçsuz olduğunu iddia ediyor: Bütün gün[ENTER]Harang'la oynamış ve o yüzden vazoları kırmış[ENTER]olamazmış. Harang'a git ve doğru muymuş diye sor. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, bugün Taurean'ı gördün mü hiç? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean mı? Eveeet bütün gün beraber oynadık. Bir[ENTER]şey mi oldu? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah'a göre; Taurean bügün O'nun vazolarından[ENTER]üçünü kırmış. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah kötü düşünüyor. Zaten ne zaman yakınına[ENTER]gitsek bizi kovar. Durmadan porselenlerini[ENTER]düşünür. Kıymetli vazolarına sadece şu seyis[ENTER]arkadaşı dokunabilir. Belki de O kırmıştır(?)! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Seyis: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang, Taurean'ın suçsuz olduğu yönündeki[ENTER]ifadelerini doğruladı. İkisi de birden bir iş[ENTER]çeviriyor olabilir. Ama kararını vermeden önce[ENTER]Yonah'ın arkadaşı olan seyisi de sorgulamalısın. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Tanrı iyiliğini versin Yonah. Porselenlerinin[ENTER]derdine düşmüş, köyün çocuklarını töhmet altında[ENTER]bırakıyor. Bu işin suçlusu metin taşları! Toprağı[ENTER]zehirlediklerinden beri yeraltı zenginliğimiz[ENTER]artık eskisi gibi değil. Porselenler de[ENTER]kırılganlaştı. Ama Yonah bunu anlamak[ENTER]istemiyor... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "O'nun için biraz saman toplarsan, sandığındaki[ENTER]porselenlerinin arasını daha sağlam doldurabilir.[ENTER]Bunun O'nu biraz sakinleştireceği kesin. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Seyisi bulabileceğin muhtemel yerler:[ENTER]%s veya %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Yonah'ın kırılan vazolarının sorumlusunun Taurean[ENTER]olmadığı aşikar. Bunun nedeni metin taşlarından[ENTER]yayılan ve maddeyi sertleştiren kötü saçılma.[ENTER]Yonah'ın porselenlerini daha iyi paketleyebilmesi[ENTER]için saman topla! Bazı köylülerin kendi[ENTER]samanlarından birazını sana verecekleri kesin. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Köy kapsının önünde bulabileceğin %s ve %s hasır[ENTER]şapka giyerler. Kesin onlardan iyi bir miktar[ENTER]saman çıkar. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Bunlardan bana iyi bir deste hasır çıkar. %s[ENTER]desteye daha ihtiyacım var. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Bu şapka hasırdan değil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yapılmış. Bu işime yaramaz. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Gördüğüm kadarıyla epey samanın var. Bunlardan[ENTER]birazını Yonah'a verirsen O'nu kesin[ENTER]sakinleştirirsin. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Bu şapka hasırdan değil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yapılmış. Bu yüzden çok hasar görmüş... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Yabani piyade ve güçlü yabani askerleri[ENTER]öldürebilirsin. Onların hasır şapkalarından da[ENTER]saman çıkar. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Şu ana kadar %s deste samandan %s adedini[ENTER]topladın. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Bir deste saman ele geçirdin. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Samanlık "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean sen bana daha önce samanlıkta bulunduğunu[ENTER]söylemiştin. Belki yanına biraz saman almışsındır[ENTER]ha? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihihi, bir bakalım... saçıma başıma,[ENTER]ayakkabılarımın içine dolmuştu. Bak işte? Şurada[ENTER]birkaç sap kalmış, bunu da al! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Bu saman çok değil ama küçük bir deste çıkar.[ENTER]Daha %s deste daha lazım. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Gerçekten ben değildim! Harang sana bizim[ENTER]samanlıkta dövüştüğümüzü anlatmadı mı? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Az önce samanlıktaydın değil mi? Acaba yanına[ENTER]biraz saman aldın mı? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Samanlıkta olduğumu nereden biliyorsun sen? Yoksa[ENTER]üstümde saman mı gördün? Cidden buraya bir kaç[ENTER]saman sapı yapışmış! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Benim olsun mu? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Benden taraf... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Zamanım yok şimdi. Taurean'a uğrayıp şu vazo[ENTER]hikayesinden dolayı O'nu sakinleştirmem lazım! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Yonah için Saman "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Ahırda Yonah'a götürebilmem için fazla Saman var[ENTER]mı? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Seyis: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Daha fazla samanımız kalmadı. Yabani hayvanlar ve[ENTER]köyün dışından gelen haydutlar daha fazla[ENTER]biçmemizi engelliyor. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ama sana azıcık verebilirim! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Çok değil gerçekten de ama bir deste çıkar. %s[ENTER]deste daha lazım. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Üzgünüm, senin için yapabileceğim bir şey yok. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Kötek yerine Saman "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Yonah için yeterince saman topladın. Şimdi[ENTER]bunları O'na vermek için şuraya git: %s "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean'ın suçu yok. Metin taşlarından saçılan[ENTER]ışın, porseleni kırılganlaştırdı. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Sen ne söylüyorsun burda? Bu tamamen saçmalık. O[ENTER]küçük palavracı seni kandırmış. "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bütün gün boyunca Harang'la dalaşmış. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Sana seyis arkadaşından hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarını daha iyi saklayabilesin. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Tamam, tepkimden dolayı utandığımı kabul ediyorum[ENTER]ama sen de şunu aklından çıkarma; bu vazolar bana[ENTER]ailemi hatırlattığından onlara çok düşkünüm.[ENTER]Vazolardan biri kırıldığında, ben de kendimden[ENTER]bir şeyler kaybeder gibi olurum... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Senden ve Taurean'dan özür dilerim. Zahmetinden[ENTER]dolayı bu küçük ödülü hakettin! "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "%s Bonus tecrübe puanı alırsın! "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Sana seyis arkadaşından hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarını daha iyi saklayabilesin. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Çok ince bir davranış ama vazolarımın gerçekten[ENTER]de güvende olabilmesi için bana %s deste daha[ENTER]saman getirir misin? "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Sanırım daha fazla saman bulmak gittikçe[ENTER]zorlaşacak ama vazolarım benim için kutsaldır.[ENTER]Sana çok içten şükran borçlu olurum ve biraz da[ENTER]Yang veririm. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "O halde şu arsız afacan Harang da Taurean'la[ENTER]birlikte işin parçası. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Öyle anlaşılıyor ki; Ben bu iki ufaklığı daha[ENTER]önce ambarın yakınında gördüm dediğimde bana[ENTER]kimse inanmamış. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Dert etme. Hizmetin karşılığındaki tazminatın[ENTER]burada. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Al hadi, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Gurrrulll "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Karnım tıpkı bir yaban domuzununki gibi[ENTER]gurluduyor. Bir ara Octavio'ya uğrasam iyi olur[ENTER]herhalde. Bu civarın en iyi balık güvecini O[ENTER]yapar. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Güveçte balık mı? Şu kafalarıyla birlikte[ENTER]pişirileninden mi? Üzgünüm, mutfağım kaç gündür[ENTER]balık yüzü görmedi. Normalde balıkçı, yüksek göl[ENTER]balıklarından getirir, ben de güveç yapardım. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ama kaç zamandır ortalarda görünmüyor. O'na bir[ENTER]uğrayıp, ne olmuş diye sorar mısın? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Balıkçı'yı bulmaya gidiyorum! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Balıkçı: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Denizdeki iyi günler geride kaldı! Balıklar her[ENTER]gün korkunç bir şekilde biraz daha azalıyor![ENTER]Metin taşları denize döküldüğünden beri, dostane[ENTER]balinalar deniz canavarlarına dönüştü. Bu zamanda[ENTER]ava çıkmak yürek ister. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Artık mızraklarımız balinalara işlemiyor.[ENTER]Derileri bir dev öcününkinden daha sert oldu! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Muhtemelen Yonah ne yapılacağını biliyordur. O[ENTER]yıllarca denize açılarak balina avlamıştı. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Balıkçı: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavia yüksek deniz balıklarını bekliyor.[ENTER]Nakliyatın neden aksadığını balıkçıya sor. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Balıkçıyı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Kızgın Deniz Canavarı "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Balıkçı senden, kötü huylu balinaların nasıl[ENTER]avlanabilecekleri konusunda Yonah'a danışmanı[ENTER]istedi. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Balinaların başına ne geldiğini duydum zaten.[ENTER]Balıkçılar için çok kötü olmuş. Denize açılmaya[ENTER]cesaret etseler bile, mızrakları balina[ENTER]derisinden geçemeyecek kadar zayıf. Balina avcısı[ENTER]olarak çalıştığım zamanlarda, derisi yaşlı ve[ENTER]pütür pütür olan balinalar için özel silahlar[ENTER]kullanırdık. Bu silahlar her şeyi delebilirdi... "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Özel bir teknikle sertleştirilmiş balina tutma[ENTER]mızrağı sözkonusu. Sadece demirci böyle mızraklar[ENTER]yapabilir. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Demirciye git. "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah, balina avı için çok sağlam ve keskin[ENTER]mızraklar tavsiye etti. Demirciye gidip, böyle[ENTER]mızraklar yapabilir mi diye sor. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Demirci. "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Doğrudur, söz ettiğin türden mızrakları bilirim[ENTER]ve bunları yapmak elimden gelir. Lakin, yeteri[ENTER]sağlamlığı yakalayabilmek için elmas taşına[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "İhtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bunun için işlemen gereken: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Demirci. "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Elmas Taşı "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Göreceğiz. Taşı çıkarmak için bana bir kazma[ENTER]lazım. Benimki buralarda bir yerde mi, yoksa[ENTER]Deokbae'ye gidip yeni bir tane mi alsam? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Hala %s x elmas taşına ihtiyacın var. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Lazım olan herşey sende var. Şimdi aceleyle[ENTER]demirciye git. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Harika, ihtiyacım olan her şey burada. Yarın aynı[ENTER]saatte tekrar gel ve mızraklarını al. Böyle bir[ENTER]demirin işlenmesi lazım! "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Elmas taşı çıkartmak için elmas damarını kazmayla[ENTER]işlemen gerek. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Özel balina avı mızrağı yapmak için demirciye[ENTER]elmas taşı lazım. Elmas taşı çıkartmak için elmas[ENTER]damarı bul. Dağ kazısı için kazman yoksa,[ENTER]Deokbae'den bir tane alabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Demirciyi burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Mızrak yapımına başlayabilmemiz için hala %s x[ENTER]elmas taşına ihtiyacımız var. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Mızraklar "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Bekleme süresi "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Demircinin elindeki işin bitmiş olması lazım. Ona[ENTER]git ve özel balina avı mızraklarını al. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Maalesef mızraklar henüz bitmedi. Biraz daha[ENTER]sabretmen gerek. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Mızrakların burada işte. Bunları balıkçıya götür. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Senden mızraklar bitene kadar beklemeni[ENTER]istemiştim. Sonra tekrar gel. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Demirciden balina avı mızraklarını aldın. Şimdi[ENTER]onları balıkçıya götür. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Harika! Bu mızraklar gerçekten çok etkileyici![ENTER]Nihayet kendimizi balinaların saldırısından[ENTER]koruyup savunabileceğiz. Lütfen Octavio'ya[ENTER]yakında taze balıkları tekrar hesaba[ENTER]katabileceğini söyle. "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "500.000 Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Özel bir takdir olarak aşağıdakileri alırsın: 3x "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Bir balinayı püskürtmek için bu kadar mızrak[ENTER]yetmez. Bunlarla ancak onu gıdıklayabiliriz! "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Lütfen tekrar demirciye gidip kendine yeni[ENTER]mızraklar yaptır. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Balıkçıların teçhizatları tamamdır. Şimdi tekrar[ENTER]açık denizde ava çıkabilirler. Octavio'ya git ve[ENTER]O'nu yeni teslimatlar alacağına dair sakinleştir. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Sen neler söylüyorsun böyle yahu? Dostane[ENTER]balinalar saldırgan deniz canavarlarına mı[ENTER]dönüştü? Ama bu dehşet bir olay... Balıkçılara[ENTER]yardım ettiğin için teşekkür ederim. Soframın[ENTER]büyük kısmı balıkçıların eline bakar. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Açlık meselene gelince: Elbette sana güveçte[ENTER]balık sunamıyorum ama biraz suşiye ne dersin? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "750.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]2 tane suşi alırsın. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Wonda-Rim'i Ziyaret "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Öksüz Çocuk "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Çoktandır Wonda-Rim'den bir haber almadın. Belki[ENTER]bu arada amcasıyla arası düzelmiş, Mu-Rang[ENTER]postuyla ilgili sorunlar unutulmuştur. O'nu bir[ENTER]ziyaret et bakalım. "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim'i burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Tekrar uğramış olman çok güzel. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Chaegirab Amcam'ın yanında büyüdüm. Aslında[ENTER]aramız iyiydi... ama ne zaman annemle babamı[ENTER]sorsam konuyu saptırır. Ölmüşler, o kadar...[ENTER]bütün söylediği bu. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Ben de bir gün evlenip aile kurmak istiyorum. O[ENTER]yüzden kim olduğumu, nerden geldiğimi bilmem[ENTER]lazım. Amcamla konuşup ebeveynlerimi sorar mısın?[ENTER]Ama lütfen seni benim gönderdiğimi ağzından[ENTER]kaçırma. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Onunla konuşacağım! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim, Chaegirab'ın gerçek yeğeni değildir,[ENTER]sadece O'nun yanında büyüdü. Ama artık O'nun için[ENTER]geçek ebeveylerinin kim olduğunu öğrenme vakti[ENTER]geldi. Chaegirab'a Wonda-Rim'in aslen nereden[ENTER]geldiğini sor. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... evet, O'nun gerçek amcası değilim.[ENTER]Ebeveynlerinin kim olduklarını bilmiyorum.[ENTER]Şimdiye kadar öğrenmeye hazır olmadığını[ENTER]düşündüğümden, gerçeği O'ndan sakladım. Ama belki[ENTER]de zamanı gelmiştir artık. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "O'nu Seungryong Vadisi'nde, bir Ork savaşçıları[ENTER]ordusunun yanında buldum. Wonda-Rim'in aslının ne[ENTER]olduğuna ilişkin ipucu, bulunsa bulunsa onlardan,[ENTER]yani Orklar'dan bulunur. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "O'na karşı çok katı olsam da, ben her zaman O'nun[ENTER]amcası olacağım. Hatta, hala böyle yaramaz bir[ENTER]adam olmaya devam etse bile. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Seungryong Vadisi'ne yönel ve Wonda-Rim'in aslı[ENTER]hakkında bir ipucu bulana dek Ork savaşçısı[ENTER]hakla. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ölesiye dövülmüş bir Ork savaşçısının kirli[ENTER]çantasında eski bir mektup keşfettin. Yazıyı[ENTER]okumak çok güç ama Wonda-Rim adını okuyabildin.[ENTER]Aradığın ipucu bu olsa gerek. Mektubu Wonda-Rim'e[ENTER]götür. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Durma o zaman! Wonda-Rim'in aslını bulmanın yolu[ENTER]Ork savaşçısı öldürmekten geçiyor. Belki[ENTER]yanlarında taşıdıkları bir ipucu vardır! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wonda-Rim hakkında ipucu... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Sana bildiğim her şeyi söyledim. Elimizdeki tek[ENTER]çıkış noktası Ork savaşçıları. Sorunumuz ise...[ENTER]Onlarla mantıklı konuşmak pek mümkün değil. "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Mektup mu? Bir bakayım... Yazısı okunaklı değil.[ENTER]Bir saldırıdan sözediyor; Orklar tarlayı eteşe[ENTER]vermişler... canını kurtaran kaçıyor...[ENTER]çocuklarını bırakmak zorunda kalmışlar...[ENTER]vee burada da benim adım var. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Bunu bana getirdiğin için sana teşekkür ederim.[ENTER]Ne olduğunu biliyorum nihayet. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Chaegirab'la konuşmam lazım. Belli ki beni[ENTER]kurtarmak için kendini tehlikeye atmış. O'na[ENTER]layık bir yeğen olmaya çalışacağım. Görüşmek[ENTER]üzere dostum! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Bilgi: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "32.000 Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "1.250.000 Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Amcam Chaegirab ile konuştun mu? İpucu var mı? Ne[ENTER]diyorsun sen? Eğer gösterecek birşeyin yoksa,[ENTER]tahmin etmeye geri döneceksin demektir![ENTER][ENTER]Lütfen amcama tekrar sor. Sonuçta bunun için sana[ENTER]para ödüyorum. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Yüzbaşının Mektubu "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Sadık Hemşehri "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Bana bir iyilik yapmanı rica ediyorum.[ENTER]Baek-Go'nun ilaçlarına rağmen hala geceleri[ENTER]uyuyamıyorum, yatakta dönüp duruyorum. O'nu bulup[ENTER]daha güçlü uyku ilacı var mıymış diye sorar[ENTER]mısın? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Gece Sükuneti "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Yüzbaşının uyku sorunu var. Baek-Go'ya gidip[ENTER]yüzbaşı için daha güçlü bir uyku ilacı var mıymış[ENTER]diye sor. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Yüzbaşı için uyku ilacı mı? Maalesef bende, sana[ENTER]verebileceğim daha güçlüsü yok. Arzu ettiğin[ENTER]etkiyi gösterebilecek bitkisel bir ilacı sadece[ENTER]Yu-Hwan yapabilir. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ha, benim mektubu aldın demek. Ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum gerçekten. Geceleri huzur diye bir şey[ENTER]kalmadı. Lütfen bana yardım et ve tavsiyeleri[ENTER]için Baek-Go'ya danış. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "O zaman ben Yu-Hwan'a gitsem iyi olacak! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan'ı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Öyleyse Yüzbaşı'ya git ve ona yardım[ENTER]edemeyeceğini söyle. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go'nun bu türden daha güçlü ilacı yok. Arzu[ENTER]edilen etkiyi gösterecek bir bitkiyi, bilse bilse[ENTER]Yu-Hwan bilir. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Yüzbaşıyı iyi tanırım. Sen de mutlaka[ENTER]biliyorsundur; kaç zamandır O'nun gizli işlerini[ENTER]hallediyorum. O yüzden sana diyeceğim o ki,[ENTER]derdine derman olacak bir bitki yok. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Yüzbaşının uyuyamasının sebebi başka bir şey.[ENTER]İnan bana kendisi de farkında zaten. Ama bu, onun[ENTER]kendisinin çözebileceği bir mesele. Onun yerine[ENTER]ben yapamam. Ona git ve konu hakkında konuş. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Yüzbaşı "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ha, benim mektubu aldın demek. Ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum gerçekten. Lütfen Baek-Go'ya git ve[ENTER]sor ki, ben de geceleri tekrar uyuyabileyim. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Emredersiniz! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Teşekkürler! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Bunu yaptım zaten ama Baek-Go'nun bu türden daha[ENTER]güçlü ilacı yok. Bir de Yu-Hwan'ı bulup, yardımcı[ENTER]olabilir mi diye O'na soracağım. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Yüzbaşı "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan başka birinin sırrı hakkında konuşmak[ENTER]istemiyor, bu muhtemelen nahoş bir konu. Yolu[ENTER]yok, bu konuda Yüzbaşı ile konuşmalısın. Eğer[ENTER]konunun ne olduğunu öğrenemezsek onun uyku[ENTER]sorununu çözemeyiz. %s istikametine git. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Daha güçlü bir uyku ilacı yok. Ama uykusuzluk[ENTER]sorununuzun gerçek nedenini öğrenebilirsem, belki[ENTER]yine de size yardımcı olabilirim yüzbaşı. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Bu öyle senin gibi genç bir adama anlatabileceğim[ENTER]türden bir şey değil. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Bu öyle senin gibi genç bir hanıma[ENTER]anlatabileceğim türden bir şey değil. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ama yakın bir zamanda uyuyamazsam, er ya da geç[ENTER]aklımı yitireceğim. Böyle olması da lazım...[ENTER]Unutma! Senden başkası bilmeyecek: Her gece dört[ENTER]ruh beni rahatsız eder ama en kötüsü bu değil...[ENTER]Onların ölümünden ben sorumluyum. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Bunlar dört askerdir. Seungryong Vadisi'nde[ENTER]işnceciler ve haberciler tarafından işkenceye[ENTER]uğrayıp öldürüldüklerini iddia ediyorlar. Onlara[ENTER]oraya, ölüme gitme emrini veren bendim! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Bu ruhlara karşı ne yapılabilir? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Öç almak istiyorlar! Ama ne yapabilirim ki? Eğer[ENTER]intikam almak için köyden çıkıp gitsem; köy[ENTER]lidersiz kalacak ve yok edilecek. Yok eğer[ENTER]kalırsam da ben aklımı kaybedeceğim. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Eğer bütün köy ve köy halkını korumakla sorumlu[ENTER]olmasaydım hemen giderdim. Sadece şöyle bir çıkış[ENTER]yolu görüyorum: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Benim yerime başka biri intikam almalı! Ama daha[ENTER]fazla adamı, onların sonu anlamına gelecek bu[ENTER]vadiye nasıl gönderebilirim!? Nasıl olur da daha[ENTER]rahat uyuyabilmek için böyle bir şey isterim? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Bu öyle kolay bir karar değil. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Köyün huzuru... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Kolay olacak... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Böyle bir şey istenmez! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...sizin kaygılarınızdan daha ağır basıyor.[ENTER]Adamlarınızın öcünü alacağım. Geri dönmeyecek[ENTER]olursam, geceleyin görüşürüz! "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... bu habercilerden ve işkencecilerden kurtulmak[ENTER]kolay olacak. Bu gece rahat uyuyacaksınız. Size[ENTER]söz veriyorum! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "İşkencecilere ve habercilere kafa tutmak intihar[ENTER]demektir. Size burada ne kadar ihtiyaç[ENTER]duyulduğunu ruhlara açıklamaya çalışın! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Haklısınız. Gerçi köy ve benim için büyük bir[ENTER]görevi yerine getirmek için kendiliğinden teklif[ENTER]edersiniz diye umut etmiştim. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "İyi o zaman... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Hayır, bunun altından kalkamam! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...madem son umudunuz benim, o halde bu[ENTER]habercileri ve işkencecileri temizleyeceğim! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Bunu denemeye kalksam, sizi geceleri rahatsız[ENTER]edecek fazladan bir ruh daha olur. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "İyi, güzel. O zaman müsaade et de, zahmetin[ENTER]karşılığında seni biraz Yang'le ödüllendireyim. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "20.000 Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "25.000 Yang kazandın. "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Konuşma sona erdi. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "İşte böyle bir şey diyeceğini umdum. Maalesef[ENTER]hangi haberci ve işkencecilerin onları[ENTER]öldürdüğünü bilmiyorum. Ruhlardan biri[ENTER]kurtulduğunda bunu hissedebileceğimi umuyorum. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Sana bir mektup yollayacağım. Ruhlar bana[ENTER]intikamın, Ejder Tanrısı Üçgeni'nde gerçekleşmesi[ENTER]gerektğini söylediler. Orada üçgenin köşelerini[ENTER]belli eden üç direk olması lazımmış. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "4 Ölünün İntikamı "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Yüzbaşının Mektubu "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "İntikamı alınacak daha 3 asker var! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Anlaşılan başarılı olmuşsun. Az önce öldürülen[ENTER]askerlerimden birinin sesini işittim. Bana adalet[ENTER]yerine geldiği için beni affettiğini söyledi. Bu[ENTER]tamamen senin başarın! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Lütfen karanlık işkenceciyi ve haberciyi[ENTER]öldürerek, ölen öteki askerlerin de öcünü al.[ENTER]Onları sadece Ejder Tanrısı Üçgeni'nin üç büyük[ENTER]direğinde kurtarabileceğini unutma. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Sadece 2 askerin intikamı kaldı! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Askerlerimden birinin daha katilini enseledin![ENTER]Şafak vakti ölenlerden birinin veda edercesine[ENTER]elini kaldırdığını görmüş gibi oldum. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "1 askerin intikamı kaldı! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sen inanılmazsın! Az önce ölen askerlerden[ENTER]birinin ruhu yanıma geldi ve benimle vedalaştı.[ENTER]Sanırım, artık son katili bulmak zor olacak. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Yüzbaşıya huzursuzluk veren ruhlar, yüzbaşının[ENTER]verdiği görevde ölen genç askerlerdir. Karanlık[ENTER]işkenceci, karanlık haberci, büyük işkenceci ve[ENTER]büyük haberci tarafından öldürülmüşlerdir. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Askerlerin intikamını almak için; Ejder Tanrısı[ENTER]Üçgeni'ndeki üç büyük direkte bu işin[ENTER]sorumlularını temizlemelisin. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Ejder Tanrısı Üçgeni, Seungryong Vadisi'nin[ENTER]ortasındadır. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Birinci askerin intikamı alındı "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "İkinci askerin intikamı alındı "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Üçüncü askerin intikamı alındı "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Bütün askerlerin intikamı alındı "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "4 askerin hepsinin intikamını aldın! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Sonuncu katili de buldun! Sonuncu asker az önce[ENTER]bana göründü ve sana cesaretinden dolayı teşekkür[ENTER]etmemi diledi. Senin için de bir şey bıraktı: %s "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ödülünü almak için bana gel. Seni burada[ENTER]bekleyeceğim: %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hem benim, hem köy için çok büyük bir görevi[ENTER]yerine getirdin. Ruhun bana senin için bıraktığı[ENTER]ödülün burada: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Al biraz Yang'de benden. Şimdi biraz çekilip, en[ENTER]sonunda huzurla uyumak istiyorum. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sana büyük bir vefa borcum var oğlum. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Sana sonsuza dek minnetar kalacağım. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Bilgi: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "3.300.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]270.000 Yang alırsın.[ENTER]Bir Ustalık Kitabı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Belki başka zaman mı? Lütfen karar verdiğinde[ENTER]Baek-Go'ya git! "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Yüzbaşı "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Taze erzak "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Birliklerimizin morali şu anda pek iyi değil,[ENTER]taze erzak çok zorlu bir yoldan geliyor. Çok[ENTER]önemli iksir kaynaklarımızdan biri olan Satıcı,[ENTER]haftalardır bize ihtiyacımız olandan daha az[ENTER]iksir temin edebildi. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Lütfen Satıcıya git ve sorunun nerden[ENTER]kaynaklandığını öğren. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Sana iksirleri getireceğim! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Satıcı: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Taze Erzak "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Satıcı: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Evet, son zamanlarda taze erzak sağlamakta sorun[ENTER]yaşıyorum. Daha sık ortaya çıkan eşkiyalar ve[ENTER]vahşi canavarlar yüzünden yollar tehlikeli olmaya[ENTER]başladı. Hepsinden öte, kaplanlara karşı bana mal[ENTER]getiren tüccarların hiç bir şansı yok. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Belki yüzbaşı askerleriyle yardım edebilir.[ENTER]Lütfen ona git ve tüccarları korumak için[ENTER]askerleriyle yolu kollar mı diye sor. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Satıcıya git ve taze iksir nakliyatının neden[ENTER]aksadığını öğren. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Satıcıyı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Yüzbaşı "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Yolları kollamak mı? Evet... aslına bakarsan[ENTER]severek yapardım. Ama diğer krallıklardan gelen[ENTER]tüccarları da kollayacak kadar askerim yok. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Ayrıca biz askerlerin, kaplan avlaması da yasak.[ENTER]Bu sadece avcılar loncasına bağlı avcılara[ENTER]verilen bir izin. Bu kuralları çiğnemenin köydeki[ENTER]barış ortamına faydası dokunmaz. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "O nedenle Yang-Shin'e gitmen lazım. Kendisi[ENTER]avcılar loncasının üyesidir. Belki kaplan[ENTER]sorununun çözümü için sana yardımcı olabilir. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Yüzbaşıya git ve O'nu, kaplanlara karşı ticaret[ENTER]yolunu kollaması için ikna et. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Yüzbaşıyı burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Avcılarımından pek çoğu askere alındı ve savaşta[ENTER]öldü. Bu yüzden vahşi hayvanların sayısını[ENTER]dengede tutacak unsur neredeyse kalmadı.[ENTER]Özellikle vahşi kediler kendi bölgelerine iyice[ENTER]yayılıp geçenlere dehşet saçıyor. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Bize bu işte yardım edersen, sana ödül olarak[ENTER]ölen arkadaşım Mi-Song'tan kalan bu değerli[ENTER]Kaplan Kalkanı+3'ü veririm. Bunun karşılığında[ENTER]kaplan sayısını ciddi şekilde azaltmalısın. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Özellikle Lanetli Beyaz Kaplanlar'ın artışı[ENTER]kontrolden çıktı. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Kanıt olarak ihtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Avlaman gereken: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Yang-Shin'i bul ve ticaret yollarını kaplanlara[ENTER]karşı güvenli hale getirmesi için O'nu ikna et. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin'i burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Kaplan Postu "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Vay, eşsiz bir numune. %s tane daha! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Tamamdır! Çabuk Yang-Shin'e git. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Maalesef bu kaplan postu işe yaramaz. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Daha %s x Işıltılı Kaplan Postu lazım. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Lanetli beyaz kaplan hakla ve onlardan ışıltılı[ENTER]kaplan postu ele geçir. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Elimde kaplan postu var. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Bu bana uzun süre yetmez. Bu kadar az postla[ENTER]yolların kesin kes güvende olduğuna nasıl[ENTER]söyleyebilirim? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Offf nihayet! Bu postlardan çok büyük kazanç[ENTER]sağlayacağım. Hala burda mısın? Sağ ol, sayende[ENTER]yollar en sonunda tekrar güvenli! Yüzbaşının seni[ENTER]krallar gibi karşılayacağına inancım tam. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Şimdi yok ol. Postları temizlemem lazım. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ah, yüzbaşı sana hiçbir ödül vermedi mi? Bu benim[ENTER]sorunum değil. Ve şayet beni postlar yüzünden[ENTER]karalamaya kalkarsan: Onları unut, bir daha geri[ENTER]vermem! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ama sana bir kalkan sözü vermiştim. Elbette onu[ENTER]alacaksın. Bu kirli şeyin bana daha fazla faydası[ENTER]yoktu zaten. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Ödül: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Bir tane Kaplan Kalkanı+3 alırsın. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Beni bir kaç postla kazıklayacağını mı[ENTER]sanıyorsun? Bunlarla borçlarımı... şey, yani[ENTER]demek istediğim; böyle yaparsan yollar hiç bir[ENTER]zaman güvende olmazlar! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "%s post toplayana kadar ava çık! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Hepsi bu kadar. Çabuk Yang-Shin'e git. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "3.750.000 Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "125.000 Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Yaşlı Kadın "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Kız Çocuğun Düğünü "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Çocuklarınız var mı? O zaman derdimi[ENTER]anlarsınız... kızımdan söz edeceğim! Kızım,[ENTER]aklını başından alan bu adamla tanıştıktan sonra[ENTER]onunla birlikte başka bir kralıığa kaçtı. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Adam Chunjo'dan geliyordu. Tabii ki karşı çıktım![ENTER]Shinsoolu bir hanımefendi, Chunjolu, aklı bir[ENTER]karış havada biriyle evlenmez sandım. Tartıştıp[ENTER]küstük. O da adamla Chunjo'ya kaçtı. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Adam Jinno'dan geliyordu. Tabii ki karşı çıktım![ENTER]Chunjolu bir hanımefendi, Jinnolu, kafası[ENTER]çalışmayan, tüysüzün tekiyle evlenmez sandım.[ENTER]Tartıştıp küstük. O da adamla Jinno'ya kaçtı. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Adam Shinsoo'dan geliyordu. Tabii ki karşı[ENTER]çıktım! Jinnolu bir hanımefendi, Shinsoolu, para[ENTER]savurmaya alışmış bir muhallebi çocuğuyla[ENTER]evlenmez sandım. Tartıştıp küstük. O da adamla[ENTER]Shinsoo'ya kaçtı. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Orada onunla evlenmek istediğini duydum. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Şimdi de kızım benden bir işaret bekliyor. Ne[ENTER]yapayım? O benim tek çocuğum! Elbette hayır[ENTER]dualarımı alacak. Lütfen benim için yaşlı kadına[ENTER]git ve ondan hazırlıklara yardım etmesini rica[ENTER]et. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Yaşlı Kadın "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Yaşlı kadını bul ve düğün hazırlıklarına[ENTER]başlanmasını söyle. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Yaşlı kadını burada bulabilirsin: %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Bir düğün mü dedin? Eveet.. bu bir kadının[ENTER]hayatındaki en önemli anlardan biridir.[ENTER]Gelinlikten ve damadın smokininden tut, düğün[ENTER]seramonisiyle evlilik yüzüğüne dönecek olan nişan[ENTER]yüzüğüne kadar her şeyin baştan sona doğru olması[ENTER]gerekir. Gelinin babası seramoni için gereken[ENTER]parayı sağlayabileceğini bildirirse, o zaman[ENTER]çalsın davullar! "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "En önemlisi çiçeklerdir - damadın sevgilisine[ENTER]vereceği bir buket çiçek olmadan hiç bir düğün[ENTER]gerçekleşmez. Buketin içinde şu çiçekler olmalı: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "İhtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Avlaman gereken: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Bana ayrıca lazım olanlar: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Çiçeklerin üçünü de topladığında tekrar bana gel.[ENTER]Yapraklarının taze olup olmadığına baktıktan[ENTER]sonra onlardan bir buket yapacağım. Sen de onu[ENTER]kızkardeşime götüreceksin. Seramoniyi o yapacak. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Her çeşitten bir çiçek topla. Aç Alfa Kurdu, Aç[ENTER]Mavi Kurt ve Aç Alfa Mavi Kurdu hakladığında bu[ENTER]çiçeklerden alabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Sana %s tane daha Kankırmızı Çiçek lazım. Bunu,[ENTER]Aç Alfa Kurdu öldürerek ele geçirebilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi Çiçek lazım.[ENTER]Bunu, Aç Mavi Kurt öldürerek ele geçirebilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Sana %s tane dahaKokulu Sarı Çiçek lazım. Bunu,[ENTER]Aç Alfa Mavi Kurt öldürerek ele geçirebilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Sana %s tane daha Kankırmızı Çiçek lazım. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi Çiçek lazım. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Sana %s tane daha Kokulu Sarı Çiçek lazım. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Başardın! Güzel bir buket için bu kadar çiçek[ENTER]yeterli olur. Şimdi elini çabuk tut ve bunları[ENTER]daha canlıyken yaşlı kadına götür! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Düğün buketi için çiçek topla. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Güzel çiçekler ama gösterişli bir düğün için[ENTER]zayıf kalır. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Aç Alfa Kurdu, Aç Mavi Kurt ve Aç Alfa Mavi Kurdu[ENTER]öldürerek ele geçirebilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Bu çiçeklerden gösterişli bir buket çıkar. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Sağ ol, çok güzel görünüyor! Bu buketi al ve[ENTER]kızkardeşime doğru yola çık. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Onu Chunjo Krallığındaki Bokjung bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Onu Jinno Krallığındaki Bakra Bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Onu Shinsoo Krallığındaki Yayang Bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Kızkardeş "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Burası doğru krallık. Yaşlı kadının kızkardeşi[ENTER]burada yaşıyor olmalı. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Burası doğru krallık, burada Octavio'yu[ENTER]bulmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Doğru yere benziyor. Şimdi yaşlı kadının[ENTER]kızkardeşini ara. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Anlaşılan burası doğru krallık değil. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Chunjo Krallığı'ndaki Bokjung bölgesine[ENTER]gitmelisin. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Jinno Krallığı'ndaki Bakra bölgesine gitmelisin. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Shinsoo Krallığı'ndaki Yayang bölgesine[ENTER]gitmelisin. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Shinsoo Krallığı'ndaki Yongan'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Chunjo Krallığı'ndaki Joan'da bulunan Octavio'ya[ENTER]geri git. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Jinno Krallığı'ndaki Pyungmo'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Octavio'nun kızının kapıya dayanan düğününün[ENTER]çiçekleri burada. Geline hayır duaları eşliğinde[ENTER]verilmesi lazım. Bunların kimden geldiğini[ENTER]anlayacak. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Bunların güzelliği mucizevi! Gelin, bunlarla[ENTER]adeta ışık saçacak. Böylelikle seramoni[ENTER]hazırlıkları tamamlanmış oldu. Lütfen Octavio'ya[ENTER]düğüne davetli olduğunu ilet. Biliyorum, buna çok[ENTER]sevinecek. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Haydi Octavio'ya, daha neyi bekliyorsun? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Octavio'nın kızkardeşinin düğünü için çiçekler mi[ENTER]getirdin? Ne kadar iyisin! Ama...nerdeler?[ENTER]Gelirken kayıp mı ettin? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Kendi krallığına geri dön ve yeni bir buket çiçek[ENTER]getir. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Çiçekler solmadan, çabuk yaşlı kadının[ENTER]kızkardeşine git. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Niye kurbağa çorbası kokuyorsun sen? Neyse,[ENTER]önemli olan güzel haberler getirdiğin. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Sana çok teşekkür ederim. Kızımın düğününde[ENTER]bulunacağım için öyle mutluyum ki! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Al, bu da karşılığında hakettiğin ödülün: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Usta bir savaşçının kendi elleriyle yaptığı bir[ENTER]silah. Bunu itinayla kullan! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "%s Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "%s Yang alırsın. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Beni uzak akrabalarımdan biriyle karıştırıyor[ENTER]olmalısın. Benim ne kızım var, ne de düğün[ENTER]yapacak kadar Yang'im. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Ama konuğum olup, bir kaşık kurbağa çorbası[ENTER]denemek istemez misin? Teyzemden aldığım eski bir[ENTER]tarife göre yaptım. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Bir Efsanenin Günlüğü "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Bu savaşçı kalıntısını buldum. Bu Heuk-Yong'un[ENTER]aradığı Sura mı bilmiyorum ama eminim[ENTER]ilgilenecektir. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Burada sadece bir Sura ölmemiş. Başka kalıntılar[ENTER]da görüyorum. Acaba Efsanevi Savaşçı da[ENTER]aralarında mıydı? Heuk-Yong'a bunu bildirmeliyim. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Yeratlı Buz Goleminin içinde donmuş eski bir[ENTER]sayfa buldum. Hemen hemen okuyabiliyorum ama bu[ENTER]Heuk-Yong'un ilgileneceği bir ipucu olabilir. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Heuk-Yong'un ilgilenebileceği birşeyler buldum.[ENTER]Ona gidip eski sayfayı vermeliyim. Daha sonra ona[ENTER]cesedi de anlatabilirim. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Yong, Efsane Sura hakkında gözlerimi açık[ENTER]tutmamı söyledi. Ancak ne arayacağım hakkında hiç[ENTER]bir fikrim yok... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Efsane savaşçı Akuma'yı ara. O şimdiye kadar[ENTER]dünyaya gelmiş en ünlü Suraydı - ayrıca yenilmez[ENTER]bir savaşçıydı. Söylentiye göre daha önce[ENTER]imparatorla bile savaşmış. Sanırım yüzyıllar önce[ENTER]Akuma'nın kaybolduğu yer burası. Lütfen[ENTER]ipuçlarına bak ve nerede olduğunu bul. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "sahte "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Yenik Savaşçıları Araştır "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Bu bir savaşçının kalıntılarına benziyor. Sol kol[ENTER]insansı değil...bu bir Sura olmalı. Heuk-Yong'a[ENTER]bunu anlatmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Bir kitap sayfası...Yeraltı Goleminin içinde[ENTER]donmuş... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Sana tam olarak ne aradığımızı söyleyemem. Sadece[ENTER]git biraz dolaş ve birşey bulursan geri gel. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Ne buldun? Bir bakayım! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Bir not... bu nasıl bir yazı? Çok eski olmalı.[ENTER]Çok önemli bişey bulmuş olabilirsin. Yazılar[ENTER]tanıdık geliyor. Sanki bu sayfa bir kitabın[ENTER]parçası. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Başka sayfalar da bulursak, bir anlamı olabilir.[ENTER]Başka ipuçları bul! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "İşte yine sen. Birşey buldun mu? Anlat bana! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ölü bir Sura...bu o olabilir, ama belki de sadece[ENTER]adamlarından biridir. Emin olmak için daha fazla[ENTER]kanıta ihtiyacım var. Bunun kim olduğunu bulmak[ENTER]için daha çok kanıt bul. Silahlar, takılar veya[ENTER]notlar gibi. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Bir Sura iskeleti ve kitap sayfası mı? Parşömene[ENTER]bakmama izin ver... Hmm, Akuma'nın kalıntılarını[ENTER]bulmuş olabilirsin. Ancak daha fazla kanıt gerek.[ENTER]Lütfen başka kitap sayfaları bulmaya çalış. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Şimdiye kadar biraz kanıt buldum ancak efsanevi[ENTER]Sura'nın burada olup olmadığından emin değilim.[ENTER]Daha fazla bilgiye ihtiyacım var. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "İyi "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Buz Canavarı "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Umutsuzluğun kıyısında "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Karanlık dehşet "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Ölümün yüzü "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Savaşçının kaderi "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Hayır, ilgilenmiyorum. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Sadece cümle parçalarını deşifre edebiliyorum.[ENTER]Saygıdeğer yaşamdan ve aşırı macera sevgisinden[ENTER]bahsediyor... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Sararmış parşömendeki yazı, sanki yaşlı ve zayıf[ENTER]biri tarafından yazılmış gibi soluk ve titrek:[ENTER]...Buz Yaratıkları. Sura güçlerim bile onları[ENTER]yenmeme yetmedi. Bazıları hala mağarada dolaşıyor[ENTER]ve beni bulmamaları için çok dikkatli olmalıyım.[ENTER]Kısa zaman öncesine kadar bana koruma[ENTER]önermişlerdi, ama şimdi... Bu noktada sayfa[ENTER]gözden kayboluyor. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Sayfa çok eski. Üstteki tarihten bunun bir günlük[ENTER]olduğu anlaşılıyor: Mağarayı ararken farklı[ENTER]davrandığımı ilk kez fark etmiyorum. Kendimle çok[ENTER]övünüyordum ve mutluydum! Tüm bunlar beni ani[ENTER]ölümüme sürükledi... Ölüm kelimesinin altı[ENTER]çizilmişti. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Parşömen çok yıpranmış ve yer yer kopmuş. Sadece[ENTER]şunlar okunuyor: ...İmparator mahkemesi...[ENTER]bilginler bunu çaresizce öğrenmek istediğimi[ENTER]düşündüklerinde...[ENTER]kapı kolayca açıldı ama... karanlıkta ölüm ve[ENTER]kargaşa... Büyük ve dik bir yırtık gerisini[ENTER]okumanı engelliyor. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Parşömenin bu sayfasında bir karalama bulacaksın:[ENTER]Bu bir kadının yüzü. Bunun altında tanıdık bazı[ENTER]kelimeler yazılı. Ancak bunlar daha titrek ve[ENTER]huzursuz: Ölümdü beni pençesine alan - bunu dün[ENTER]fark ettim. Korku beni almadan ve geri çekilmeden[ENTER]önce yaratığa sadece bir an baktım. Ah Sumni,[ENTER]keşke bilseydim! Bu tarif edilemez korkuyu[ENTER]bilseydim, bu noktaya gelmezdim! "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Hee-Se Hanedanında Akuma isimli efsanevi bir Sura[ENTER]yaşamıştı. Savaşta çok yetenekliydi ve her[ENTER]rakibini, kendi gücünü test etmek için[ENTER]kullanırdı. Bir gün, gizli bir yer hakkında[ENTER]mühürlenmiş notlar buldu ve hayatını bu yeri[ENTER]bulmaya adadı. Kapıların nasıl açıldığını[ENTER]öğrendi. Eylemlerini bitirdikten sonra aşkı[ENTER]Sumni'ye geri dönmeye söz verdi... ancak geri[ENTER]dönemedi. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Yazılar çok eski görünüyor... sanki yazarının[ENTER]gücü kalmamış gibi çok titrek ve eğri büğrü... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Bunun bir anlamı yok. Başka sayfalara ihtiyacımız[ENTER]var. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Burada neler olduğunu anlamaya başlıyorum. Ama[ENTER]hala emin olmadığım bir çok şey var. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Detayları bilmek ister miydin? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Başka bir sayfa! Bunu kim yazdıysa çok çaresiz[ENTER]olmalı. Ne söylediğini özetlemeli miyim? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Bazı sayfalar o kadar kötü durumda ki ne[ENTER]yazdığını sadece tahmin edebiliyorum. Ancak,[ENTER]yıllar önce bu mağarada neler olduğunu anlamaya[ENTER]başlıyorum. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Çok fazla kayıp yok. Ne bulduğumu bilmek ister[ENTER]misin? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Çok kayıp sayfa yok gibi görünüyor. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Şimdiye kadar ne bulduğumu bilmek istemiyor musun? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Yeraltı Buz Yaratıklarından son sayfayı buldum. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Bütün sayfalar bulunmuş olmalı! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Bu sayfayı Yeraltı Buz Goleminden buldum. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Bir sayfa buldum! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Yenik Savaşçıları Araştır "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "İnsan iskeletlerinin yanında 3 narin parşömen[ENTER]var. Yırtık kenarları, bir kitaptan[ENTER]koparıldıklarını anlatıyor. Yazılar soluk ve[ENTER]okuması zor. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sanırım bu yeterli. Bunu Heuk-Yong'a götüreceğim. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Bunlar kimin kalıntıları? Emin olduğum birşey var[ENTER]ki, üzerinde bugün kullanılabilecek hiçbirşey[ENTER]yokmuş. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Sayfaları aldım! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Heuk-Yong'a geri dönmeliyim. Belki o parçaları[ENTER]birleştirir. "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Mağarada bu kadar çok şey bulmana şaşırdım. Bu[ENTER]sayfalar bir kitabın parçası gibi. Burada[ENTER]yazılanlar gerçekten ilginç. Duyduğum tüm[ENTER]hikayelerle birleştirince bir anlam kazanıyor...[ENTER]Eğer bana sayfaları verirsen onları kitap haline[ENTER]getireceğim. Sürgün mağarasına girdiğinde işe[ENTER]yarayabilir. Eğer senin işine yaramazsa, senden[ENTER]satın alabilecek birini bulabiliriz. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Sayfaları kitap haline getirdim ve bazı notlarımı[ENTER]da ekledim. Sana yararlı olabilir. İstersen sana[ENTER]hikayenin geri kalanını da anlatabilirim. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Evet, daha fazla anlat! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Hayır, ilgilenmiyorum! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Benden ne istiyorsun? Okuduğumu görmüyor musun? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Elinde tuttuğun çok ilginç bir kitap. Nereden[ENTER]geldi? Bakabilir miyim? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Bunlar Sürgün Mağarasından gelen notlar değil mi?[ENTER]Eski görünüyorlar. Yazım alışılmamış ve telaffuz[ENTER]çok eski... Bu tür bir kitabı elde etmek kolay[ENTER]olmamıştır. Bunu ellerimde tutmak çok hoş. Bunu[ENTER]satmak ister misin? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Evet "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Hayır "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Kitap için kaç Yang istersin? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... çok şakacısın. Seninle iş yapmak kolay[ENTER]değil. Tamam, Efsanevi Günlük için sana 500.000[ENTER]Yang veriyorum. Al ya da git! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "500.000 Yang alacağım. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Unut bunu. "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Tamam, unut bunu. "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Hayır, üzgünüm benim için çok pahalı. "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Başka bir öneri yapayım. Sana Efsanevi Günlük[ENTER]için %s Yang vereceğim. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Anlaştık mı? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Bu benim son teklifim! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "%s Yang alacağım. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Sanırım iş yapamayacağız. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Nasıl istersen... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Bu ucuz değil. Ama cömert olacağım. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Bu cömertliğimin sınırı. Sana Efsanevi Günlük[ENTER]için 500.000 Yang vereceğim. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Al ya da git! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Tamam, unut bunu. "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Ne utanç verici. Neyse, belki fikrini[ENTER]değiştirirsin. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Karamsar Ahşap Maske "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, tam zamanında! Duydum ki yakın zamanda Sürgün[ENTER]Mağarasındaymışsın öyle mi? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Oradan dönen biri ile ilk kez karşılaşıyorum.[ENTER]İtiraf etmeliyim ki meraklandım... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Senin için bir görevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir adam bunun üstesinden gelebilir. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Senin için bir görevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir kadın bunun üstesinden gelebilir. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Bu Karamsar Ahşap Maskeyi al ve Doyyumhwan[ENTER]bölgesine git. Orada Alev Hayaletlerini bul.[ENTER]Onları tanıyor olmalısın - tamamen alevle kaplı[ENTER]küresel yaratıklar. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Eğer onlardan birini öldürürsen, maske harekete[ENTER]geçecek ve küllere dönüşecek. İlk seferde[ENTER]olmazsa, cesaretini kaybetme. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Daha sonra külleri bana getir. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Eğer dağa gideceksen, bana %s adet Buz Parçası[ENTER]getir. Onlara çok ihtiyacım var. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetiler genelde yanlarında Buz Parçası taşır![ENTER]Öyleyse ne bekliyorsun? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ateş ve Buz "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon bana şu görevi verdi... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Buz Parçalarını buldum. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Hala ihtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Sanırım Yeti avlarsam bulabileceğim! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Karamsar Ahşap Maske, Efsunlu Küllere dönüştü. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "İhtiyacım olan: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Yanımda "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "taşımalıyım. Soon'a göre Alev Hayaletleri[ENTER]öldürdüğümde maske Efsunlu Küllere dönüşecek. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Şimdi sadece Efsunlu Küllere ve Buz Parçalarına[ENTER]ihtiyacım var. Harika, biraz bekle... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "İşe yaradı! Eski yazıda anlatılanlar doğruymuş! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Bana getirdiğin eşyalarla Siyah Buz ürettim. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "İlkine bağlı olarak senden ikinci bir isteğim[ENTER]var. Bunu da tamamlarsan, sana tüm birikimlerimi[ENTER]vereceğim! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Siyah Buzu Sürgün Mağarasına götür ve Karanlık[ENTER]Tapınakta kurban et. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s adet Buz Parçası eksik. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Doğru olmayan birşey var. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Harika - Buzu getirmişsin. Şimdi sadece Efsunlu[ENTER]Küller gerek. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Ne bekliyorsun..? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... bunlar kül ama efsunlu değil. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Karanlık Tapınak "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Karanlık Tapınak "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Sürgün Mağarasına gitmeli ve Siyah Buzu sunakta[ENTER]kurban etmeliyim. Kurban Sunağını bulmak kolay[ENTER]olmayacak. "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Siyah Buzu Kurban Et! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Sunağa vardığında çevrene bir karanlık yayılıyor.[ENTER]Karanlıkta sahipsiz sesler sana sonsuz[ENTER]ızdıraplarını fısıldıyorlar.[ENTER]Burası gerçekten lanetli bir yer. Siyah Buzu[ENTER]gerçekten kurban etmek istiyor musun? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Evet! En kötü ne olabilir ki? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Hayır, bu iş gözyaşıyla bitebilir! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Hala doğru yapıp yapmadığımdan emin değilim -[ENTER]mağarada birşey kurban etmek... Eminim Ejderha[ENTER]Tanrı bunu onaylamaz. Keşke geri alabilseydim. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Tüm bunlardan hoşlanmadım.Mağaraya bir kurban[ENTER]getirmek Ejderha Tanrı'nın hoşuna gitmeyecektir.[ENTER]Yapmayacağım. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Bu yanlış Tapınak! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Soon'a dön "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "İlginç Canavarlar "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Soon'a geri dönüp ödülümü almalıyım. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ülkenin bazı kesimlerinde ilginç canavarların[ENTER]görüldüğünü duydum. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Umarım Siyah Buzu Sürgün Mağarasında kurban etmem[ENTER]gerçeğiyle ilgili yapılacak birşey yoktur. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Harika! İşte ödülün. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Canavarı gördün mü? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Aman Tanrım... Böyle birşey nasıl oldu[ENTER]acaba... Hemen kitaplarıma başvurmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Siyah Buzu kurban edemem... bana yanlış geliyor![ENTER]Soon'a gidip bu görevi tamamlayamayacağımı[ENTER]söyleyeceğim. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Siyah Buz "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Gördüğüm kadarıyla siyah buzu artık yanında[ENTER]taşımıyorsun. Onu cidden harcadın mı? Anlat hele,[ENTER]ne oldu bakalım?! "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Afedersin ama bir yanlış anlama var galiba - ben[ENTER]de hala siyah buz var ki. Alıp geleyim... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, işte buradasın! Neden hala Siyah Buzu[ENTER]taşıyorsun? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Benden istediğin şeyi yapamam. Bu Ejderha[ENTER]Tanrı'ya karşı gelmek olur. Buzu kurban[ENTER]etmeyeceğim! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Peh, işe yaramazın böylesi! En basit görevleri[ENTER]bile yapamıyor. O zaman ben de daha az nazlı[ENTER]birini bulurum. Buzu bana ver! Beri gel diyorum! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Siyah Buzu Soon'a gerçekten geri vermeli miyim? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Evet, ondan kurtulmak istiyorum! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Hayır, bu felakete neden olabilir! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "İşte, Siyah Buzu al ve beni yalnız bırak! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Sana teşekkür etmemi mi bekliyorsun? Çekil[ENTER]gözümün önünden! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "70.000.000 Tecrübe puanı alırsın. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Buzu benden geri alamazsın. Onu denize atacağım.[ENTER]Orada kimseye zarar veremez! "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Buna cüret etmemeliydin! Onu bana geri ver yoksa[ENTER]seni ve aileni lanetlerim! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Ne yaparsan yap - Beni durdurmana izin[ENTER]vermeyeceğim. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Güney Sahili "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Batı Sahili "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Doğu Sahili "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Yanıltıcı Bir Yolun Sonu "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Yongan'a gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Joan'a gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Pyungmoo'ya gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Siyah Buzu denize atmayı istediğin anda eridi.[ENTER]Siyah sıvı parmaklarının arasından yere aktı ve[ENTER]sen daha ona dokunamadan buharlaştı. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Birden önünde şunlar belirdi: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Sen eşyaları toplayınca doğru kararı verdiğin[ENTER]konusunda tatmin oldun. Ve şimdi ellerinde[ENTER]Ejderha Tanrı'nın minnetini tutuyorsun. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Olamaz, buzu almayı unuttum! Geri dönüp onu[ENTER]almaktan ve tekrar buraya gelmekten başka çarem[ENTER]yok. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ayrıca 120.000.000 Tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Marketi aç "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Avlaman gereken: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Satıcı: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Silah Satıcısına git ve artık neden Satıcı[ENTER]Bayan'ın penceresinde şarkı söylemediğini sor. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Leylak topla "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Güzel bir Leylak Dalı elde geçirdin! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Bitti! Şimdi hemen Silah Satıcısına dön. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Ne yazıkki bu Leylak Dalı solmuş bile. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "İhtiyacın olan Leylak Dalı sayısı: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Bu yeterli değil. Bu leylak sadece birkaç damlaya[ENTER]yeter. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, leylak! Şimdi sadece Misk Yağına ihtiyacım[ENTER]var. Onu özel marketten sipariş edebilirsin.[ENTER]Dönen para sana rehberlik edecek. Biraz Ejderha[ENTER]Markasına ihtiyacın olacak, ama sanırım kenarda[ENTER]biraz saklamışsındır öyle değil mi? Sana sonsuza[ENTER]dek minnettar olacağım. Siparişini daha sonra[ENTER]depocudan alabilirsin. Sonunda bütün malzemeler[ENTER]tamamlanacak. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Lütfen çabuk ol ve bana Misk Yağı getir. Bunun[ENTER]için ödülünü alacaksın! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Bana %s Leylak dalı getirene kadar avlanmaya[ENTER]devam et! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Birtanem "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Onları almak için Mavi Kurtları öldür. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "İşte bu kadar. Şimdi Silah Satıcısına dön. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Misk Yağı "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Çok teşekkür ederim. Şimdi yeni bir koku[ENTER]üretebilirim. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Muhabbet kuşuma, bu gece tekrar penceresinde[ENTER]şarkı söyleyeceğimi haber verebilirsin. Mutlu[ENTER]olacaktır. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Bir ödülü hakettin: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Misk Yağı olmadan kokuyu üretemem. Lütfen dönen[ENTER]paranın sana rehberlik etmesine izin ver ve başka[ENTER]bir numune getir. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "%s adet Misk Yağı ile geri gel. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Silah Satıcısına Misk Yağı götürmeliyim. Dönen[ENTER]parayı takip etmeli ve koku yağını sipariş[ENTER]ederek, depocudan almalıyım. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Birtanemi, Silah Satıcısını özledim. Haftalardır[ENTER]penceremin altında şarkı söylemiyor ve günlerdir[ENTER]de ondan haber alamadım. Muhtemelen babamdan[ENTER]korkuyor. Sorunun ne olduğunu öğrenir misin? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Silah Satıcısı "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ah, teşekkür ederim. Sadece engel mi çıkmış? Çok[ENTER]rahatladım. Bu gece onu bekleyeceğim. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Çabaların sonucunda: %s tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Çabucak Satcıya dön. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Leylak "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Silah Satıcısı ile konuş "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Misk Yağı "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Yeni bir koku "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Mavi Kurt Öldür "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Silah satıcısı: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Silah Satıcısına geri dön "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Serseri "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Misk Yağını Silah Satıcısına götür "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Bu doğru, artık penceresinin altında şarkı[ENTER]söylemiyorum çünkü... of, bu konuda konuşmaya çok[ENTER]tanıyorum ama vücut kokum çok tiksindirici olmaya[ENTER]başladı. Sürekli yıkanıyorum ama koku gitmiyor.[ENTER]Ben de muhabbet kuşumu kendinden geçirecek bir[ENTER]koku üretmek istiyorum. Ne de olsa görünüş onun[ENTER]için çok önemli. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Satıcıya git "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Bir koku üretmeye gerçekten ihtiyacım var.[ENTER]Tiksindirici kokumdan kurtulmamın tek yolu bu. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Bunun için çeşitli malzemeleri karıştırmalıyım.[ENTER]Önce bunlar karışmalı: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Deneme sunucusu "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Ben gerçekten yaşlı bir adamım, ancak hala[ENTER]sağlıklı ve dincim. Çünkü bir sırrım var.[ENTER]Gango Kökü Suyu ve Tue Mantarından yapılan ömür[ENTER]uzatıcı bir karışım buldum. Eğer bu karışımdan[ENTER]istersen, malzemeleri Yu-Hwan'a götürmelisin,[ENTER]senin için o iksiri yapacaktır. "
gameforge.npc_talk._10_say = "Sessiz ve disiplinli ol. Kendine hakim ol.[ENTER]Herhangi bir sorun başlatma. Yoldaşlarına saygılı[ENTER]olmayı öğrenmelisin. Anladın mı? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Çok güçlü görünüyorsun... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Yıllardan beridir, gücümüzün sırrı ailemiz için[ENTER]nesilden nesile geçer. Babam bana demişti ki,[ENTER]eğer çan çiçeğini doğru şekilde karıştırırsan[ENTER]sana güç verecek bir iksir yapabilirsin. Bildiğim[ENTER]kadarıyla Baek-Go bu iksiri yapabiliyor. Tek[ENTER]ihtiyacın ona çan çiçeği[ENTER]götürmek.  "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Git, onu dağlara söyle... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: "
gameforge.npc_talk._150_say = "...tepelere ve her yere...[ENTER]Sen de müziği sever misin? Burada her tür parçayı[ENTER]söylerim, savaşa dahil olmuyorum. Ancak eğer[ENTER]ülkem beni korumazsa, sevdiğim bu işi yapmaya[ENTER]devam edemem. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Neden bu kadar çok okuyorsun? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Kitapkurdu Soon: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Ah, maceracı. Dünya sorunlarla dolu, ve tek[ENTER]kurtuluş yolu bilgi. Her zaman kitaplarına saygı[ENTER]göstermelisin. Onlar sana kötü zamanlarda yardım[ENTER]ederler. İnan bana! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Çocukların var mı? "
gameforge.npc_talk._200_say = "Aslında hiç çocuk istemiyordum, ancak... Sihir[ENTER]enerjimi arttırmak için Kaki Çiçekleri toplayıp[ENTER]doğru şekilde hazırlıyorum. Bunu Baek-Go buldu.[ENTER]100 adet iksir yapmak için bir tane çiçeğe[ENTER]ihtiyacı var.Ancak Kaki çiçeğinin bir de yan[ENTER]etkisi var. Eğer bir kadın bu çiçekten yapılmış[ENTER]bir kolye takarsa kısa zamanda oğlu olur.[ENTER]Aramızda kalsın, karım utanmazca kullandı bunu. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, burası harika kokuyor... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Ayağına ne oldu? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "İyileşiyor. Yürürken bir Gango Köküne takıldım ve[ENTER]ayağım burkuldu.Neyse ki doktor Baek-Go'yu[ENTER]tanıyorum, beni muayene etti ve bir tavsiye[ENTER]verdi: Küçük yaraları iyileştirmek için Gango[ENTER]Kökü suyu kullanabilirmişim.[ENTER]Böylece suçlu kökleri çaya karıştırdım ve yol[ENTER]açtıkları acıyı dindirdiler... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Ben Wonda-Rim, Chaegirab'ın yeğeniyim. Amcam çok[ENTER]meşhur! Onu tanıyor musun? Bir çok iksiri ve[ENTER]bitkiyi araştırıyor. Araştırmaları sırasında 100[ENTER]Bo suyu ile Dutu karıştırınca büyülü enerjilere[ENTER]karşı çok güçlü bir savunma elde ettiren bir[ENTER]iksir bulmayı başardı. Bildiğim kadarıyla bu[ENTER]iksiri Huahn-So yapabiliyor.[ENTER]Kendisine gereken malzemeleri götür. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Bu kadar yara izi nasıl oldu? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Hain Balso: "
gameforge.npc_talk._290_say = "Çok iyi bir savaşçı değilim ve savaşlarda çok sık[ENTER]yaralanırım. Dövüşlerde yaralandıktan sonra[ENTER]Yu-Hwan'a beni yaralardan koruması için bir iksir[ENTER]yapmasını söylemiştim. Bana Çançiçeği ve[ENTER]Leylaktan oluşan bir iksir yaptı, ancak pek işe[ENTER]yaramadı. Belki de benim beceriksizliğim. Senin[ENTER]işine yarayacaktır. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Neden insanlar sana hain diyor? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Restoran sahibi Octavio: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Bir savaştan kaçtım ve Siyah Rüzgar Çetesine[ENTER]katıldım. Yoldaşlarım bu yüzden beni asla[ENTER]affetmiyorlar. Sonradan Siyah Rüzgar Çetesinin[ENTER]masum insanları öldürdüğünü anladım ve hemen[ENTER]onları terk ettim. Korkunçtu! "
gameforge.npc_talk._320_say = "Masum insanların vebalini mi taşıyorsun?[ENTER]Öyleyse ismini gerçekten hakediyorsun. Onları[ENTER]güzel bir hayattan kopartmışsın. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Burası adaletsiz bir dünya. Ama artık asla kötü[ENTER]birşey yapmayacağım.[ENTER]insanların beni hain olarak çağırmasını[ENTER]istemiyorum.[ENTER]Bana biraz Yang verebilir misin? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Sana neden bilge diyorlar? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Bilge Uriel: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Bu engin dünyada öğrenecek çok şey var. Cehalet[ENTER]ve silahlı kuvvetleri birleştirmek çok berbat bir[ENTER]karışım. Cahil askerlerle yaşamak istemiyorsun[ENTER]değil mi? Bilgelik güçtür! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Kaynaklarım senin ilaç yaptığını söyledi? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Elimden geleni yapıyorum. Bu tehlikeli dünyada[ENTER]birçok insan her gün yaralanıyor. Bizim o kadar[ENTER]ilaç ve doktorumuz yok. Zaman çok zor![ENTER]Bana daha sonra yardım edebilir misin? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Av işleri nasıl gidiyor? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Avcı Yang-Shin: "
gameforge.npc_talk._40_say = "Hoşgeldin! Restoranımız uluslararası bir zincirin[ENTER]parçasıdır. Gel ve bizi bir dene. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, Metin taşlarının düşmesiyle birlikte[ENTER]hayvanlar vahşileşti. Bugünlerde, tavuk avlamak[ENTER]bile seni öldürebilir. Avcıların işi çok zor.[ENTER]Neyse ki ben en iyilerden biriyim! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Bu dikkatini neye borçlusun? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Ben başarılı bir okçuyum çünkü benim özel bir[ENTER]reçetem var, hehe! Şeftali Çiçeği Suyu ve Leylak[ENTER]karıştırırsan elde edeceğin iksir senin nişan[ENTER]alma kabiliyetini inanılmaz artırır. Eğer bu[ENTER]saydıklarımı Yu-Hwan'a götürürsen senin için[ENTER]iksiri yapacaktır. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Ne güzel bir çiçek tacı... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Ben kardeşimle birlikte şeftali çiçeği[ENTER]topluyorum. Ama bugün yalnızdım. Çok güzel[ENTER]değiller ama özel bir etkileri var. Eğer sen de[ENTER]onlardan birini alıp Baek-Go'ya götürebilirsen,[ENTER]seni çevikleştirecek bir iksir yapabilir. "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Kardeşin nerede? "
gameforge.npc_talk._470_say = "Bu günlerde, kardeşim çok seyahat ediyor, onu[ENTER]artık göremiyorum ve endişeleniyorum. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Pirinç pastası mı satıyorsun? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Pirinç hamuru satıcısı Yu-Rang: "
gameforge.npc_talk._500_say = "Savaş yüzünden, pirinç hamuru satmak çok[ENTER]zorlaştı. Haydutlara çok teşekkür etmek lazım,[ENTER]sayelerinde bütün müşterilerimi kaybettim. Sadece[ENTER]artık hayatımı sürdürebilmek için ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Bu büyük bir restoran, ancak dekorasyonu çok[ENTER]basit. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Senden kimler alışveriş ediyor? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Pastalarımın çoğunu seyyahlara satıyorum.[ENTER]Bir gün, gizemli bir süvari geldi ve benden[ENTER]pirinç pastası almak istediğini söyledi. Fakat[ENTER]bana para yerine Zin Suyunun reçetesini verdi. Bu[ENTER]iksir saldırı gücünü arttırabiliyormuş.[ENTER]Reçeteyi Huhan-Son'a sattım. Ona Sim-suyu ve Alp[ENTER]gülü götürürsen senin için Zin Suyu yapabilir. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Neden bu kadar üzgünsün? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Yeni evli çift olarak tatlı rüyalarımız[ENTER]merhametsizçe paramparça edileceğini bilmeliydim.[ENTER][ENTER]Ühü, ühü... lütfen bu cinayetin intikamını al. "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Savaşta çok kişi öldü... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Savaşta birçok adam kaybettik, biz kadınlar[ENTER]olarak toplandık ve Huahn-So'dan savunmamızı[ENTER]güçlendirecek olan Dok-suyunu geliştirmesini[ENTER]istedik. Uzun araştırmalardan sonra, eğer[ENTER]Dok-suyuna alp gülü eklenirse çok daha güçlü[ENTER]olacağını buldu. Kendisine git, o Sambo-suyu[ENTER]yapabiliyor. Gerekli şeyleri götürmeyi de unutma. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ah, ne şirin bir çocuk... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Bir kez daha çığlık atıyor... Ne istediğini[ENTER]çözemiyorum şeker falan mı acaba... Ahh hayır! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Siz ikiniz kimsiniz? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Bana çömlekçilik hakkında birşeyler anlat. "
gameforge.npc_talk._610_say = "Evladım! Kocam savaşta düştü, artık ben kendime[ENTER]bakmak zorundayım. Artık çoçuğuma ve kendime ben[ENTER]bakmaya çalışıyorum. Bo-suyu ile hayatımı[ENTER]geliştirebileceğimi öğrendim. Yu-Hwan'a 100[ENTER]kakiçiçeği suyu ve Tue mantarı götürmeliyim ki[ENTER]bana ondan yapsın.[ENTER]Şimdi bir şekilde bu malzemeleri bulmalıyım... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Senin kocan kim? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Benim kocam olacak adam, kitaplarıyla evli. O[ENTER]artık benimle ilgilenmiyor. Ama ben çirkin bir[ENTER]kadın değilim. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "İşler nasıl? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Savaş başladığından beri ticaret artık çok[ENTER]kötüleşti. Tüccarlar birliği birliğinin çok güçlü[ENTER]olduğu zamanlar artık geride kaldı. Artık vahşi[ENTER]hayvanları görmezden gelemiyoruz, ayrıca Beyaz[ENTER]Yeminliler çetesi ve Siyah Rüzgar çetesi de[ENTER]cabası. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Neden moralin bozuk? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang kötü bir kız! Ondan nefret ediyorum! Ben[ENTER]zayıfım ve o hep bana çatıyor! "
gameforge.npc_talk._700_say = "Sen erkeksin, kasların var. Arasıra onlara çalış! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Çömlekçi Yonah: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Taurean'ı bekliyorum. Beraber oyun oynarız ve çok[ENTER]da kavga ederiz. Ne korkak ama! Eğer kendi[ENTER]isteğiyle gelmezse onu çok fena yapacağım! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean senden korkuyor. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean benden daha güçlü. Bu yüzden onu yenmek[ENTER]için bir yol düşündüm. Beyaz bir Ninja Yöng Suyu[ENTER]ile Dutu karıştırırsam saldırı hızımın artacağını[ENTER]söyledi.[ENTER]Sonunda Taurean'ı yenebileceğim! Eğer sen de[ENTER]hızlı saldırmak istiyorsan, malzemeleri[ENTER]Huahn-So'ya götür. Sana iksir yapacaktır. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Yeni görüş... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Arkadaşım, dünya cevaplanmamış sorularla dolu. Ve[ENTER]ben cevap ve bilgi arıyorum. Destansı Silahları[ENTER]ve zihin taşlarını hiç duydun mu? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Bilinmeyeni araştırdığımı zaten biliyorsundur. Şu[ENTER]anda iyi silahlar yapmanın ve zihin taşlarının[ENTER]gücünü arttırmanın yolunu arıyorum. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Çömlekçiliği seviyorum. Ellerinle çamuru[ENTER]şekillendirmek ve birşey yaratmak çok tatmin[ENTER]edici... Genelde basit şeyler yapıyorum.[ENTER]Doğudaki dağların eteklerinde yöntemler çok daha[ENTER]gelişmiş. Bir defasında, orada bazı çömlekçiler[ENTER]görmüş ve çok etkilenmiştim.[ENTER]Zamanım olduğunda deneyler yapıyorum. Ama hala[ENTER]ustalıklarını çözemedim. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Silah araştırması... "
gameforge.npc_talk._820_say = "İlginç, değil mi? Bununla ilgili daha fazla[ENTER]şeyler mi öğrenmek istiyorsun? Öyleyse bana[ENTER]65'lik silahlardan bir +9 silah getir: Bunun[ENTER]dışında bir adet eskrim broşürü ve iki adet[ENTER]kutsama kağıdı lâzım. Onlardan sana destansı bir[ENTER]silah yapmaya çalışacağım. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Ancak, işe yarayacağını garanti edemem. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Zihin Taşları... "
gameforge.npc_talk._850_say = "Zihin Taşları çok kullanılıyor ancak buna rağmen[ENTER]çoğu kişi gerçek güçlerini bilmiyor.[ENTER]Araştırmalarım sonucunda bilgiler elde ettim.[ENTER]Eğer bana başka bir Zihin Taşı getirirsen, onu[ENTER]senin için geliştirebilirim. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Yaşına göre çok hayat dolusun... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._020_say = "İmdat! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Alçak hırsız takımı...[ENTER]Dün gece evime hırsızlar girdi![ENTER]Kahramanlık madalyasını çaldılar. Selefim bu[ENTER]madalyaya, muharebe alanındaki galibiyeti[ENTER]İmparatoruna bildirmek için katettiği 42,195[ENTER]kilometrelik yol karşılığında layık görülmüştü.[ENTER]Şimdi de elden gitti! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Off yaa...ailem için paha biçilmez değerdeydi.[ENTER]Şimdi ne yapacağım ben? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "Bana yardım edecek misin? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Nihayet döndün! Kahramanlık madalyasını buldun mu? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "Neden? Bu yankesiciler benim madalyamı ne[ENTER]yapacaklar? Başka biri için ne değeri olabilir[ENTER]ki?! Onu bulmama yardımcı olabilir misin? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Kahramanlık madalyasını bul! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Ellerin boş mu dönüyorsun? Ah olamaz, çok[ENTER]çaresizim. Sen bana yardım edemeyeceksin de kim[ENTER]edecek? Aramaya devam et. Lütfen! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Madalyamı buldun! Ama dur...bu sadece parçası.[ENTER]Rezalete bakın, onu beş parçaya bölmüşler! Lütfen[ENTER]bana tüm parçaları getir! Ancak bu şekilde[ENTER]madalyayı birleştirebilirim belki. "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Alçak yankesiciler kıymetli aile yadigarımı[ENTER]kırdı! Tüm parçaları bulduğun için sana[ENTER]minettarım. Artık parçaları birleştirebilirim. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "Sonsuz teşekkürler! Ailemin onurunu kurtardın.[ENTER]Verdiğin onca emekler elbette boşa gitmedi. İşte[ENTER]hak ettiğin ödül! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "Bu görevi gerçekten ret mi ediyorsun? Şimdi[ENTER]'evet' dersen bu görevi bir daha alamayacaksın. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Şu an vaktinin olmamasını anlayışla karşılıyorum.[ENTER]Müsait olduğunda tekrar gel. Ama beni çok[ENTER]bekletme! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Geç kaldın ne yazık ki, bana yardımcı[ENTER]olamayacaksın artık. Yolun açık olsun! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Beni soyan canavarları avla! Ama dikkatli ol, çok[ENTER]güçlüler, en az 30. seviyeye sahipler.[ENTER]Kahramanlık madalyasını bana getirirsen seni[ENTER]bolca mükafatlandıracağım! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Kahramanlık madalyasını bul ve Yu-Hwan'a götür. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan senden yardım rica ediyor. Onun yanına[ENTER]git! Kendisini ikinci köyde bulabilirsin. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "OX-yarışması henüz başlamadı! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-yarışması "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Script yüklenirken hata! Dosyaları kontrol edip[ENTER]tekrar deneyin! "
gameforge.oxevent._120_say = "OX-yarışması başladı. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX-yarışması başladı!![ENTER]Eğer katılmak ya da izlemek istiyorsan, Uriel ile[ENTER]konuş. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Yarışmanın yapıldığı yere seni ışınlayacak. "
gameforge.oxevent._140_say = "OX-yarışması: kayıtlar açık[ENTER]Kayıt olmuş yarışmacı sayısı: %s oyuncu "
gameforge.oxevent._150_select = "Kayıtlar kapalı "
gameforge.oxevent._160_say = "Yeni kayıt yapılması artık mümkün değil. Artık[ENTER]teste başlayabilirsin. "
gameforge.oxevent._170_say = "OX-yarışması:[ENTER]kayıt bitti. "
gameforge.oxevent._180_select = "Teste başla "
gameforge.oxevent._190_select = "Yeniden başlat "
gameforge.oxevent._195_select = "Bitir "
gameforge.oxevent._200_say = "Test başlatılmadı "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey - sen! Evet, sen - çok akıllı görünüyorsun.[ENTER]Burada OX-yarışması adlı bir yarışma var. Bilgini[ENTER]test etmek istiyorsan katıl! Eğer kazanırsan çok[ENTER]iyi bir ödül alacaksın. "
gameforge.oxevent._210_say = "Test başarıyla başladı. "
gameforge.oxevent._220_say = "Hata! Test başlatılamadı. "
gameforge.oxevent._230_say = "OX-yarışması: başlıyor. "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Birkaç dakika içinde yeni raund başlayacak.[ENTER]Yarışacak olan tüm yarışmacılar şehre ışınlanacak. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Son turun tüm katılımcıları şehre ışınlanacaklar. "
gameforge.oxevent._250_say = "OX-yarışması: kapatıldı "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "Birkaç dakika içerisinde OX-yarışması bitecek.[ENTER]Tüm yarışmacılar şehre ışınlanacak. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tüm katılımcılar şehre ışınlanacaklar. "
gameforge.oxevent._270_say = "OX-yarışması: test şu an devam ediyor "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Lütfen biraz bekleyin. "
gameforge.oxevent._290_say = "OX-yarışması: servis dışı. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-yarışması: iptal "
gameforge.oxevent._30_say = "Yarışma başladığında katılmana izin vereceğim.[ENTER]Başlangıç saati henüz kesinleşmedi.[ENTER]Zaman geldiğinde seni bilgilendireceğim, tetikte[ENTER]kal! "
gameforge.oxevent._310_say = "OX-yarışması: iptal[ENTER]Beklenmeyen hatalar oluştu! Devam edecek misin? "
gameforge.oxevent._320_select = "Evet, iptal et. "
gameforge.oxevent._330_say = "OX-yarışması iptal edildi "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-yarışması: ödül "
gameforge.oxevent._350_say = "OX-yarışması: ödül[ENTER]Katılan her bir kişi ödüllendirilecek. Lütfen[ENTER]buraya eşya-numarasını girin: "
gameforge.oxevent._360_say = "Lütfen eşya miktarını girin: "
gameforge.oxevent._370_say = "Ödülün verildiği oyuncu: %s "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "Denemek ister misin? Tamam - hadi başlayalım. "
gameforge.oxevent._60_say = "Yarışma zaten başlatıldı. Artık katılamazsın. Bir[ENTER]sonraki yarışma çok yakında yapılacak. Zaman[ENTER]geldiğinde bilgilendirileceksin. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-yarışması: başla "
gameforge.oxevent._80_say = "OX-yarışması: başlat[ENTER]Bununla birlikte, OX-yarışması başlayacak.[ENTER]Gerçekten başlatmak istiyor musun? "
gameforge.oxevent._90_select = "Başlat "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Devriye noktası 3'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Devriye noktası 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Devriye noktası 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Devriye noktası 2'ye git. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Devriye noktası 2'ye ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Devriye noktası 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Devriye noktası 1'e git. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Devriye noktası 1'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Devriye noktası 5'e git. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Devriye noktası 4'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Devriye noktası 3'e git. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Devriye noktası 3'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Devriye noktası 5'e git. "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Devriye noktası 2'ye git. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Devriye noktası 2'ye ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Devriye noktası 1'e git. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Devriye noktası 1'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Devriye noktası 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Devriye noktası 5'e git. "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Devriye noktası 5'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Devriye noktası 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Devriye noktası 6'ya git. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Devriye noktası 6'ya ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Devriye noktası 5'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Devriye noktası 3[ENTER]Devriye noktası 3'e git. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Devriye noktası 5[ENTER]Devriye noktası 5'e git. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Devriye noktası 6[ENTER]Devriye noktası 6'ya git. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Devriye noktası 2[ENTER]Devriye noktası 2'ye git. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Devriye noktası 1[ENTER]Devriye noktası 1'e git. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Devriyeye çık. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Yongan bölgesinde devriyeye çık. "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "(1)değer 1 "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Değer(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "(1)değer 3 "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Değer(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Joan bölgesinde devriyeye çık. "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Devriye noktası 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Pyungmo bölgesinde devriyeye çık. "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Devriye tamamlandı. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Devriyeden ödül olarak, tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Devriye noktası 4'ü bul. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Devriye noktası 4'e git. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Devriye noktası 4'e ulaştın. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Devriye noktası 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Devriye noktası 3'e git. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Ateş Ankası "
gameforge.pet_system._020_say = " - Ren Geyiği Yavrusu "
gameforge.pet_system._030_chat = "Şu anda petini çağıramazsın. "
gameforge.pet_system._040_say = " - Buz Ankası "
gameforge.pet_system._050_say = " - Yavru Azrail "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porki "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Şişko Cellatcık "
gameforge.pet_system._140_say = " - Şişko Cellatcık (altın) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
gameforge.pet_system._160_say = " - Yeşim Ankası "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "20 tane yabani okçuyu 30 dakika içinde öldür ve[ENTER]sonuçları seyise götür. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "At sürmek istiyorum. "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Durum yükseltmesi midilli görevi. "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Yeterlilik testi süreci "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "20 Yabani okçuyu 30 dakikada öldür ve geri dön! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Vazgeç "
gameforge.pony_buy._150_say = "Yeterlilik testini iptal etmek istediğinden emin[ENTER]misin? "
gameforge.pony_buy._160_select = "Hayır, sadece şakaydı. "
gameforge.pony_buy._170_say = "Bir dahaki sefere başarılı ol. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Seyis: "
gameforge.pony_buy._190_say = "Burada beklemeye ayıracak vaktin yok. Acele et,[ENTER]yabani okçuları öldür ve geri gel. "
gameforge.pony_buy._200_say = "Görevini başarıyla bitirdin, çok güzel.[ENTER]Sürebilmek için at resmine ihtiyacın var. Bu işi[ENTER]halletmem biraz zaman alacak. Yarın tekrar gel.[ENTER]At resminin 100.000 Yang tutacağını unutma. "
gameforge.pony_buy._20_say = "At sürebilmek için en az seviye 25 olmalısın.[ENTER]Bence, önce daha iyi olmaya gayret etmelisin. "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "At resmi üretiliyor. "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Seyis at resmini yapıyor ama bu biraz zaman[ENTER]alıyor. Ona git ve At Resminin hazır olup[ENTER]olmadığını sor. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "At resmi hazır mı? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Hazır olması biraz zaman alacak.[ENTER]100.000 Yang getirmeyi unutma! "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Seyise git. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Seyis, At Resmini tamamlandı! Ona git ve at[ENTER]resmini al. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "At Resmimi almak istiyorum. "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Seyis: "
gameforge.pony_buy._290_say = "At resmini tamamladım. Şimdi artık acemi at[ENTER]kullanabilir ve daha hızlı seyahat edebilirsin.[ENTER]Ücreti 100.000 Yang. Almak istiyor musun? "
gameforge.pony_buy._300_select = "Alma. "
gameforge.pony_buy._30_say = "Eğer sürücü olmak istiyorsan, öncelikle[ENTER]yeterlilik testini geçmelisin. Yeterlilik testine[ENTER]katılmak için at madalyonuna ihtiyacın var. Onu[ENTER]anlamnın en kolay yolu ikinci köyde bulunan[ENTER]maymun zindanına gitmektir. Ama unutma, maymunlar[ENTER]onu sana kolay kolay vermeyeceklerdir. "
gameforge.pony_buy._310_say = "At resmi ile, atını nerede olursan ol[ENTER]çağırabilirsin. Eğer resmi kaybedersen, yeni bir[ENTER]resim için tekrar ödeme yapman gerekir. Bu[ENTER]sebeple, ona iyi bak! "
gameforge.pony_buy._320_say = "At resmini satın almak için yeterince Yang'ın yok. "
gameforge.pony_buy._330_say = "Daha sonra tekrar gel. "
gameforge.pony_buy._340_say = "Gerçekten at resmini almayacak mısın? Eğer şimdi[ENTER]iptal edersen, tekrar alabilmek için herşeyi[ENTER]yeniden yapmak zorunda kalırsın. "
gameforge.pony_buy._350_select = "Hayır "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Zaman doldu! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Eğer 30 dakikada 20 tane Yabani Okçu öldürmezsen[ENTER]yeterlilik testini geçemezsin. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Testi tekrarlamak için, seyise bir at madalyonu[ENTER]götür ve yeterlilik testi başvusu yap. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Ah, at madalyonun da var, harika! Artık tek[ENTER]ihtiyacın kendini kanıtlaman. 30 dakikada 20[ENTER]yabani okçu öldür. Eğer başarabilisen, at sürmeye[ENTER]hazırsın demektir. "
gameforge.pony_buy._50_say = "İlgini çekmeye başlarsa tekrar gel. "
gameforge.pony_buy._60_say = "Anlaşılan, sürücülük bilgisi hakkında bir problem[ENTER]var. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "At madalyonunu seyise götür! Ondan sonra da[ENTER]eğitimine devam et. At madalyonu bulmanın en[ENTER]kolay yolu ikinci köyde bulunan maymun zindanına[ENTER]girmektir. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "At sürücülüğünde yeterlilik "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "20 tane yabani okçuyu 30 dakika içinde öldür ve[ENTER]sonuçları seyise götür. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Kalan "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Binici eğitimi(6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Binici eğitimi(9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Hedefe git (6). "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Hedefe erişildi (6) "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Binici eğitimi(5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Hedefe git (5). "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Hedefe erişildi (5)! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Binici eğitimi (4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Hedefe git (4). "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Hedefe erişildi (4)! "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Binici eğitimi(3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Hedefe git (3). "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Hedefe git (9). "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Hedefe erişildi (3)! "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Binici eğitimi(2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Hedefe git (2). "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Hedefe erişildi (2)! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Binici eğitimi (1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Hedefe git (1). "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Eğitim alanına ışınlan. "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Git "
gameforge.pony_levelup._290_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Hedefe erişildi (1)! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Hedefe erişildi (9)! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Git "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Binici eğitimi (4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Binici eğitimi(9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Eğitim alanına ışınlan. "
gameforge.pony_levelup._360_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Tüm hedeflere git "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Her hedefe sür "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Haritada gördüğün bütün eğitim hedeflerine sür.[ENTER]Eğer attan bir şekilde inersen kaybedersin. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Hedef (1): ulaşıldı. "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Binici eğitimi(8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Hedef (1): ulaşılmadı. "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Hedef (2): ulaşıldı. "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Hedef (2): ulaşılmadı. "
gameforge.pony_levelup._440_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? Eğitim yarına[ENTER]kadar tekrar başlayamaz. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Hedef (1) işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Hedef (2) işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Hedefe doğru sür "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Hedef işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Hedefe git "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Hedef işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Hedefe git (8) "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Hedef işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Hedef işaretlendi. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Eğitim için at madalyonuna ihtiyacın var. Eğitim[ENTER]sonuçları madalyona işlenecek. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Atların da dinlenmeye ihtiyacı var. Yarın gelmen[ENTER]daha iyi olacak. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Atın çok yorgun görünüyor. Onu dinlendirmelisin. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Atın acıkmış görünüyor. Eğitim öncesi onu[ENTER]beslemelisin. "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Atının daha fazla eğitime ihtiyacı yok. Zırhlı At[ENTER]kitabını almayı dene. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Bana doğru sür "
gameforge.pony_levelup._590_say = "Eğitimin neredeyse tamamlandı![ENTER]Git ve haritayı atınla keşfet.[ENTER]Belki önceki şeklinden daha zor olacak, ama[ENTER]başaracaksın. Burnunun dikine git ve gözlerini[ENTER]açık tut. Hoşça kal ve yakında tekrar uğramayı[ENTER]unutma! Eğitim sonuçları madalyonuna işlendi.[ENTER]Kısa süre sonra orta seviye için hazır olacaksın. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Hedefe erişildi (8)! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Binicilik yeteneğini geliştirmişe benziyorsun.[ENTER]Git ve atınla ortalığı dolaş. Belki biraz[ENTER]tehlikeli olacaktır ama; aldığın eğitimle artık[ENTER]bunu yapabilirsin. Bu uzun bir süreç ama artık[ENTER]daha iyi hareket edebilirsin. Hoşçakal dostum ve[ENTER]yakında uğramayı unutma. Eğitim sonuçları[ENTER]madalyonuna işlendi. Atının seviyesini artırma[ENTER]zamanı gibi görünüyor! "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Yeterince öğrenmiş görünüyorsun. Bu biraz zaman[ENTER]aldı tabii. Kampa ve at madalyonunu kontrol et.[ENTER]Sana eğitim sonuçlarını gösterecek. "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "Atın gelişmiş gibi görünüyor! Ama bana sorarsan[ENTER]sen hala bir atı idare etmekte zayıfsın.[ENTER]Binicilik yeteneğini geliştirmen gerekiyor. Atına[ENTER]bin ve gezin bu binicilik yeteneğini[ENTER]geliştirecektir. Sonuçlar madalyona işlendi. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "Görev durumu farklı "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Bir at madalyonu bul "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Binici eğitimi(7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Binicilik eğitimi için sana bir at madalyonu[ENTER]gerekiyor. Onu maymun zindanında bulabilirsin. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Binici eğitimi başarısız "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Binici eğitimi başarısız, çünkü atından[ENTER]indin/düştün veya bir kapıdan girdin. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Binici eğitimi başarısız, çünkü atından[ENTER]düştün/indin veya bir kapıya girdin. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Seyise geri dön "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Sonuçların madalyonuna işlenebilmesi için seyise[ENTER]geri dön. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Eğitim bitiminde kapı kullanabilirsin. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "Herşeyi bitirdiğine emin misin? Eğitim yarın[ENTER]devam edecek. Bugünün sonuçlarını madalyona[ENTER]işleyeceğim. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Acemi at sonuçları "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Şimdi atını geliştirebilirsin. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Hedefe git (7). "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Maalesef, başaramadın. Seyis'e geri dön ve tekrar[ENTER]dene. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Eğitim başarılı "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Atın şu an seviye %s'e ulaştı. "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Seyise giderek atını geliştirebilirsin. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Atın seviye 10'a ulaşıncaya kadar eğitime devam[ENTER]etmelisin. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "Sonuçları göremiyorum. Senin at madalyonun yok. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Hedefe ulaşıldı (7) "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "İşte, biraz nakit karşılığında senin olabilir. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Aşağıdakilerden birini ödül olarak seçebilirsin: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "veya %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Takas etmeyeceğim! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Teşekkürler! %d tane Oyma Taşım oldu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Bu taşlara neden ihtiyacın var? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "İyi "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Bu taşlar çok eski imparatorluklardan kalma -[ENTER]artık kimse nasıl yapıldıklarını bilmiyor. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "O zamandan beri birçoğu kayboldu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "İç bölgelerde eski kapılardan birini keşfettim ve[ENTER]şimdi onu açmama yardım edecek taşları arıyorum. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Ancak, mevcut büyüyü yönlendirmek için sadece[ENTER]Oyma Taşlara değil, altına da ihtiyacım var. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Ancak, sahip olduğumdan daha fazla altına[ENTER]ihtiyacım var. Eğer bana biraz altın getirirsen,[ENTER]sana Ejderha Tanrı Tılsımı veririrm. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Eğer onu yanında taşırsan, Yaşlı Adam veya[ENTER]Işınlayıcı seni direkt olarak kapalı kapıya[ENTER]gönderir. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Aşağıdaki formlarda bana saf altın getirirsen onu[ENTER]alacaksın: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Ne yazık ki törene başlamak için yeterince[ENTER]altının yok. Saf altına ihtiyacım var : "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Belki başka zaman. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "İşte biraz altın. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Nerede? Ne yazık ki yanında hiç saf altın yok.[ENTER]Eğer Ejderha Tanrı Tılsımı istiyorsan, aşağıdaki[ENTER]eşyaları getirmelisin: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Heuk-Young'a ver: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Hiçbirşey "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Bu harika! İşte, söz verdiğim gibi, tılsım[ENTER]senindir. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Benim adım Heuk-Young. Ben bir tarihçiyim ve[ENTER]insanlarımızın eski kayıtlarını tutarım. İlk[ENTER]kopyalar üç krallığın kuruluş hikayesini[ENTER]anlatıyor: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Eğer Ejderha Tanrı Tılsım taşırsan, Yaşlı Adam[ENTER]veya Işınlayıcı seni kapının yakınlarına[ENTER]gönderir. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, görüyorum ki bir tılsımın var. Ama yine de[ENTER]teşekkürler! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "%d Yang tutarında altın topladım. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Chunjo ve Jinno gibi bizim krallığımız Shinsoo da[ENTER]öyle. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Shinsoo ve Jinno gibi bizim krallığımız Chunjo da[ENTER]öyle. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Chunjo ve Shinsoo gibi bizim krallığımız Jinno da[ENTER]öyle. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "İnsanların eskiden uzak bölgelere gitmek için[ENTER]kullandıkları kapıları araştırıyorum. Onları[ENTER]açmak için özel taşlara ihtiyacımız var. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Özel simgeler taşıyorlar.Eğer bu taşlardan[ENTER]bulursan lütfen bana getir. Bunun için tabii ki[ENTER]seni ödüllendireceğim.[ENTER]Bak, işte böyle görünüyorlar: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "O taşlardan biraz buldum. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Evet "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Paketler "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Paketler geldi! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "Savaş zamanında her yardıma ihtiyaç duyulur.[ENTER]Savaşa daha iyi hazırlanabilmeni sağlayacak bazı[ENTER]paketler seni bekliyor. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Paketler "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profesyonel paketler geldi! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "En güçlü savaşçıların bile daha iyi eşyalara[ENTER]ihtiyacı vardır. Profesyonel paketler sayesinde[ENTER]kötülüğün güçlerine karşı daha büyük bir avantaj[ENTER]sağlayabilirsin. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Paketler "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Paketler geldi! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "Savaş zamanında her yardıma ihtiyaç duyulabilir.[ENTER]Şansına senin gibi bir acemiye yardım edebilecek[ENTER]yeni paketler geldi. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s  "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: imparatorluk bonusu ver "
gameforge.priv_empire._110_say = "Bonus süresini seçin: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 saat "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 saat "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 saat "
gameforge.priv_empire._135_select = "Direkt giriş "
gameforge.priv_empire._140_say = "Bonus süresini girin: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s primi: %s %s %% ( %s saat ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Yukarıdaki ayarları doğruluyor musunuz? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ayarlar doğrulandı "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "İşlem iptal edildi. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "İmparatorluk bonusu ver "
gameforge.priv_empire._30_say = "Bonusu hangi krallık alsın? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Tüm Krallıklar "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "İmparatorluk bonusunu onayla - mevcut durum: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Bonus tipini seçiniz "
gameforge.priv_empire._53_array = "Eşya düşürme sıklığı bonusu. "
gameforge.priv_empire._54_array = "Düşmanlardan düşen Yang miktarı bonusu. "
gameforge.priv_empire._55_array = "Yang düşürülmesinin bonus yoğunluğu. "
gameforge.priv_empire._56_array = "Deneyim puanları için yüzde bonusu. "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s  "
gameforge.priv_empire._70_say = "Ek bonus yüzdesini seçin: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Şu an zaten yürürlükte olan bir görev var. Diğer[ENTER]bir göreve başlamanın bir yolu var; o da elindeki[ENTER]mevcut görevi bitirmek yada iptal etmek. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s iptal "
gameforge.questscroll5._120_say = "Bu görevi gerçekten bırakmak istiyor musun? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Evet, bırak. "
gameforge.questscroll5._140_say = "Görev %s iptal edildi. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Kalan: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "Görevi tamamladın ve bir ödül kazandın! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s tamamlandı! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "%s Yang kazandın. "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "%s tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Alındı: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Görev sürüyor "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "%s[ENTER]becerini sıfırlamak istediğinden emin misin? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Statü sıfırla "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Beceriyi sıfırlama durumu: doğrulama "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Bunu geri alamazsın. Gerçekten kağıdı kullanmak[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Beceriyi sıfırla "
gameforge.reset_scroll._150_say = "%s[ENTER]becerisini sıfırla. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlandı. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Bu kağıt önceki tüm statü gelişimlerini[ENTER]sıfırlamanı sağlar. VIT, INT, STR ve DEX[ENTER]değerlerinin tümü etkilenerek 1e düşecek.[ENTER]Kazandığın puanları tekrar dağıtabileceksin.[ENTER][ENTER]Kağıdı şimdi kullanmak istiyor musun? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statü sıfırlamayı doğrula "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Tüm statü puanların silinecek, ve herşeye yeniden[ENTER]başlayacaksın.[ENTER][ENTER]Durumunu sıfırlamak istediğinden emin misin? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Beceriyi sıfırla "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Seçtiğin beceri sıfırlanacak, puanlarını tekrar[ENTER]atayabileceksin. Kitaplardan okuduğun ve[ENTER]deneyimleyerek öğrendiğin herşey silinecek, eğer[ENTER]bu beceri için daha fazla puan harcadıysan bile,[ENTER]en fazla 17 puanını geri alabileceksin. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Sıfırlanabilecek becerin yok. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Sıfırlamak için bir beceri seç. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Seçtiğin becerin sıfırlanacak ve onun için[ENTER]yeniden puan verebileceksin. Kitaplardan yada[ENTER]öğrenerek kazandığın diğer tüm puanların[ENTER]silinecek ve en fazla 17 puanını geri[ENTER]alabileceksin. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Devam "
gameforge.reset_status._10_say = "Canlılığın "
gameforge.reset_status._110_say = "İptal et "
gameforge.reset_status._120_say = "Yeniden başlatma tamamlandı. "
gameforge.reset_status._130_say = "Yeniden başlatma başarısız! "
gameforge.reset_status._20_say = "Zekan "
gameforge.reset_status._30_say = "Gücün "
gameforge.reset_status._40_say = "Çevikliğin "
gameforge.reset_status._50_say = "şu anda değeri %s. "
gameforge.reset_status._60_say = "yeniden başlatılamıyor. "
gameforge.reset_status._70_say = "%s değerine getiriliyor. "
gameforge.reset_status._80_say = "Kalan puanlarınız, eğitim puanı olarak geri[ENTER]verildi. "
gameforge.reset_status._90_say = "Devam etmek istiyor musunuz? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Seviyen çok düşük. "
gameforge.ride._020_say = "Dönüşüm esnasında binicilik yapamazsın. "
gameforge.ride._030_say = "Şu anda biniyorsun zaten! Hayvanını değiştirmek[ENTER]için, önce binmiş olduğundan inmen lazım. "
gameforge.ride._040_say = "Başka bir binek hayvan kullanmak istiyorsan ilk[ENTER]önce atını göndermelisin. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Kaplan mührünü değiştir "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Selam! Kaplan mührünü değiştirmek istediğini[ENTER]duydum? Bendekiler benim gücümü aşıyor, onları şu[ENTER]anda kullanamıyorum... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Hay hay. Pek çok maceraperest mührünü değiştirmek[ENTER]için bana gelir. Çünkü bende her keseye uygun[ENTER]mühür bulunur. Sendeki seviyesi yüksek mührü,[ENTER]kendi seviyene uygun şöyle bir mühürle değiş[ENTER]tokuş yapmak istediğine emin misin? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Evet, değiştirelim. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Yok, kalsın. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Sertifikayı binek ile değiştir "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Sertifikanı bir binek ile mi değiştirmek[ENTER]istiyorsun? Bakalım hangisini getirdin. Çok[ENTER]sayıda sertifikaya sahipsen, önümüzdeki adımlarda[ENTER]aralarından bir tane seçebilirsin. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse[ENTER]'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun için[ENTER]bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek için[ENTER]'Hayır' seç. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Emin misin? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır[ENTER]olduğunda tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Şimdi de bir bonus seç. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Canavarlara karşı güçlü "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tecrübe (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hayat Puanı (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Savunma (Sav) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Saldırı Değeri (SD) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Kalsın, teşekkür ederim. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "İyi bir seçim. Başarılar! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hımm, bir aksilik çıktı galiba. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "İşlemi iptal et. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Yüzüğü %d dakika sonra tekrar kullanabilirsin. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Şuraya ışınla (kalan atlayış: %d) "
gameforge.snow_dungeon = {}
gameforge.snow_dungeon._010_notice = "Tekrar girebilme süresi henüz dolmadı. "
gameforge.snow_dungeon._020_say = "Tekrar girebilme süresi henüz dolmadı. "
gameforge.snow_dungeon._030_notice = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.snow_dungeon._040_say = "Elinde geçit biletin varsa, geçmene izin[ENTER]verebilirim. "
gameforge.snow_dungeon._050_notice = "Tüm grup üyelerinin seviyesi en az 100 olmalı.[ENTER]Aksi halde geçmenize izin veremem. "
gameforge.snow_dungeon._060_say = "Tüm grup üyelerinin seviyesi en az %d olmadan[ENTER]geçmenize izin vermeyeceğim. "
gameforge.snow_dungeon._070_say = "Nemere Gözlemevi'ne girebilirsiniz. En fazla bir[ENTER]saat kalabilirsiniz. Maceranız yarıda kesilir[ENTER]veya iptal edilirse, tekrar girebilmek için dört[ENTER]saat beklemeniz gerekir. "
gameforge.snow_dungeon._080_say = "Maalesef geçit biletin yok. "
gameforge.snow_dungeon._090_say = "Grup lideri değilsin. "
gameforge.snow_dungeon._100_npcChat = "Nemere Gözlemevi'ne gir "
gameforge.snow_dungeon._110_say = "Nemere Gözlemevi'nin dışında beş dakikadan fazla[ENTER]kaldığın için içeri giremezin. "
gameforge.snow_dungeon._120_notice = "Bütün düşmanları mağlup edin! "
gameforge.snow_dungeon._130_say = "İçeri girebilmek için en az bir silah arkadaşın[ENTER]olması gerekir. Ancak en az bir Ninja VE BİR[ENTER]Ejderha Şamanı olmadan hiçbir grup başarılı[ENTER]olamaz.[ENTER]Nemere Gözlemevi'ne şimdi girmek istiyor musunuz? "
gameforge.snow_dungeon._140_select = "Gir "
gameforge.snow_dungeon._150_select = "Belki sonra "
gameforge.snow_dungeon._160_say = "Grup liderinden başkası giriş izni isteyemez. "
gameforge.snow_dungeon._170_say = "Nemere Gözlemevi'nde tek başına hayatta[ENTER]kalamazsın.[ENTER]İçeri girebilmek için en az bir silah arkadaşın[ENTER]olması gerekir. Ancak en az bir Ninja VE BİR[ENTER]Ejderha Şamanı olmadan hiçbir grup başarılı[ENTER]olamaz. "
gameforge.snow_dungeon._180_notice = "Az sonra ikinci kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._190_notice = "Az sonra dördüncü kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._200_notice = "Az sonra beşinci kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._210_notice = "Ayaz Metini belirdi! "
gameforge.snow_dungeon._220_notice = "Bazı buz canavarlarının üzerinde buz anahtarı var.[ENTER]Buz anahtarları ellerinden alın ve uyan anahtarı[ENTER]bulun! Fakat anahtarı sadece bir Şaman[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.snow_dungeon._230_notice = "Az sonra üçüncü kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._240_say = "Yanlış anahtardı. Doğru anahtarı bulun! "
gameforge.snow_dungeon._250_say = "Buz anahtarını sadece bir Şaman kullanabilir. "
gameforge.snow_dungeon._260_notice = "Bütün düşmanları mağlup edin! "
gameforge.snow_dungeon._270_notice = "Bütün düşmanları mağlup edin! Kutsama size ikinci[ENTER]akında güç kazandıracak. "
gameforge.snow_dungeon._280_notice = "Bir sonraki kata gitmek için Arktos Küpleri'ndeki[ENTER]mühürleri sırasıyla kırın. "
gameforge.snow_dungeon._290_notice = "Buz canavarlarını mağlup edin ve ellerinden kuzey[ENTER]yıldızlarını alıp mühürleri kırın! "
gameforge.snow_dungeon._300_say = "Başardınız! Şimdi ikinci mührü kırın. "
gameforge.snow_dungeon._310_say = "Başardınız! Şimdi üçüncü mührü kırın. "
gameforge.snow_dungeon._320_say = "Sıralamanın doğru olmasına dikkat edin! Başka bir[ENTER]küpü deneyin. "
gameforge.snow_dungeon._330_say = "Başardınız! Şimdi dördüncü mührü kırın. "
gameforge.snow_dungeon._340_say = "Başardınız! Şimdi beşinci mührü kırın. "
gameforge.snow_dungeon._350_notice = "Az sonra altıncı kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._360_notice = "Bütün buz canavarlarını mağlup edin ve ardından[ENTER]Ayaz Metini'ni yok edin. Ayaz Metini'ne sadece[ENTER]Şamanlar hasar verebilir. "
gameforge.snow_dungeon._370_notice = "Az sonra yedinci kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._380_notice = "Ayazın ve buzun efendisi Szel'i bulun ve yok edin.[ENTER]Bunun üstesinden ancak ejderhanın desteğiyle[ENTER]gelinebilir. "
gameforge.snow_dungeon._390_notice = "Ayazın ve buzun efendisi Szel'i bulun ve yok edin.[ENTER]Bunun üstesinden ancak ejderhanın desteğiyle[ENTER]gelinebilir. "
gameforge.snow_dungeon._400_notice = "Dublörleri kayboluyor. "
gameforge.snow_dungeon._410_notice = "Az sonra sekizinci kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._420_notice = "Bütün buz canavarlarını mağlup edip buzçiçeği[ENTER]anahtarını bulun. Anahtarı sadece Ninjalar[ENTER]düşürebilir. Şaman ve Ninjalar tarafından[ENTER]kullanılabilir. "
gameforge.snow_dungeon._430_notice = "Az sonra dokuzuncu kata ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._440_say = "Buzçiçeği Anahtarı sadece bir Şaman veya[ENTER]bir Ninja bunu kullanabilir. "
gameforge.snow_dungeon._450_notice = "Kuzeyli Ejderha Sütunu'nu yok edin. Kuzeyli[ENTER]Ejderha Sütunu'na sadece Şamanlar ve Ninjalar[ENTER]hasar verebilir. "
gameforge.snow_dungeon._460_npcChat = "Nemere Taht Salonu "
gameforge.snow_dungeon._470_say = "Am-heh Yutağı'ndan geçebilecek kadar güçlü[ENTER]değilsin. En az 104'üncü seviyeye ulaştığında[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.snow_dungeon._480_say = "Ayaz Kralı Nemere'yle savaşmaya hazır mısın? "
gameforge.snow_dungeon._490_notice = "Ayazın ve buzun kralı Nemere'yi mağlup edin. "
gameforge.snow_dungeon._500_say = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.snow_dungeon._510_notice = "Az sonra dışarı ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._520_notice = "Nemere mağlup edildi! "
gameforge.snow_dungeon._530_notice = "Bir dakika içerisinde Nemere Gözlemevi'nden[ENTER]dışarı ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._540_notice = "Nemere Gözlemevi'ndeki kalan süre: %d dakika "
gameforge.snow_dungeon._550_notice = "Süre bitiminde gözlemevinden dışarı, girişe[ENTER]ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._560_notice = "Nemere Gözlemevi'ndeki süreniz bitti. "
gameforge.snow_dungeon._570_say = "Grup lideri kayboldu! Devam edemezsin. "
gameforge.snow_dungeon._580_say = "Az sonra dışarı ışınlanacaksınız. "
gameforge.snow_dungeon._590_npcChat = "Nemere Gözlemevi "
gameforge.snow_dungeon._600_say = "One or more of your group members have been in Nemere's[ENTER]Watchtower too recently. They must wait before[ENTER]they can enter again. "
gameforge.snow_dungeon._610_notice = "One or more of your group members do not possess a Passage[ENTER]Ticket. I cannot allow your team entry until all team members have a Passage[ENTER]Ticket.[ENTER]Members without a Passage Ticket: "
gameforge.snow_dungeon._620_say = "Binek hayvanın üzerindeyken giremezsin. "
gameforge.snow_dungeon._630_say = "Aranızdan biri binek sırtındayken giriş[ENTER]yapamazsınız. "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Savaş eğitimi öğretmeni: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Eğitim "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Eğer hızlı ve tekrarlayan saldırıları yüzünden[ENTER]savaşçılardan hoşlandıysan sana Bedensel Savaş[ENTER]Öğretmenini öneririm. Eğer tek bir saldırıyla bir[ENTER]grup canavarı birden öldürmek istiyorsan,[ENTER]Zihinsel Savaş Öğretmenini öneririm.[ENTER]Şehir meydanının yanında seni bekliyoruz. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Ninja eğitimi öğretmeni: "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Kendini bir okçu olarak tanımlıyorsan, Uzak Dövüş[ENTER]öğrenmelisin. Eğer gizli görevlere hazırsan ve[ENTER]karanlıklarda gezen bir ninja olmayı planlıyorsan[ENTER]ise Yakın Dövüş senin için olabilir. Şehir[ENTER]meydanının yanında seni bekliyoruz. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Sura eğitimi öğretmeni: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Gerçek bir kılıç büyücüsü ve şeytani savaşçı mı[ENTER]olmak istiyorsun? Öyleyse sana Büyülü Silah[ENTER]Eğitimini tavsiye ediyorum. Ama eğer karanlığın[ENTER]büyücüsü olarak korkulmayı tercih ediyorsan Kara[ENTER]Büyü Eğitimini seçmelisin. Seni köy meydanının[ENTER]yanında bekliyor olacağız. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Şaman eğitimi öğretmeni: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Büyü ve kutsamaları kontrol eden bir Şaman olmak[ENTER]istiyorsan, Ejderha Gücü öğretmenine gitmelisin.[ENTER]Eğer insanların acılarını ve kederlerini[ENTER]azaltabilen biri olmak istiyorsan, İyileştirme[ENTER]öğretmenine gitmelisin. Şehir meydanının yanında[ENTER]seni bekliyoruz. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Bedensel Savaş eğitimine başla "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Yanlış eğitim "
gameforge.skill_group._200_say = "Üzgünüm. Sadece savaşçılar Bedensel Savaş[ENTER]eğitimini seçebilirler. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Bedensel savaş öğretmeni "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Savaşçı olanlar bedensel savaş ve zihinsel savaş[ENTER]eğitimleri arasında seçim yapabilirler "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja, Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş arasında seçim[ENTER]yapabilir. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura, büyülü silah ve kara büyü eğitimleri[ENTER]arasında seçim yapabilir. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Şaman, ejderha gücü ve iyileştirme eğitimleri[ENTER]arasında seçim yapabilir. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Bedensel savaş eğitimi "
gameforge.skill_group._260_say = "Bedensel savaş eğitimi hızlı savaşma eğitimi ve[ENTER]metodlarını, ayrıca gelişmiş temel saldırı[ENTER]tiplerini içerir. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak "
gameforge.skill_group._280_select = "Başla "
gameforge.skill_group._290_select = "Daha sonra "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Zihinsel savaş öğretmeni "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Bedensel savaş eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._320_say = "Hoşgeldin! "
gameforge.skill_group._330_say = "Ders almayı seçtiğin için beceri puanı kazandın.[ENTER]Bu puanları istediğin herhangi bir becerini[ENTER]geliştirmek için kullanabilirsin. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Beceri puanı kazandın. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Bir defa ders almayı seçtikten sonra, bir daha[ENTER]yetenek puanı kazanamazsın. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Zihinsel savaş eğitimine başla "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Yanlış eğitim "
gameforge.skill_group._380_say = "Üzgünüm. Sadece savaşçılar zihinsel savaş eğitimi[ENTER]alabilirler. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja, Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş arasında seçim[ENTER]yapabilir. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Zihinsel Savaş eğitimi "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Yakın dövüş öğretmeni "
gameforge.skill_group._410_say = "Zihinsel savaş eğitimi sana düşmanlarına nasıl[ENTER]güçlü chi-sladırıları yapabileceğini ve kendini[ENTER]düşman saldırılarından koruyabileceğini öğretir. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Zihinsel savaş eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Yakın dövüş eğitimine başla. "
gameforge.skill_group._440_say = "Üzgünüm. Sadece ninjalar yakın dövüş eğitimini[ENTER]seçebilir. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Yakın dövüş eğitimi "
gameforge.skill_group._460_say = "Yakın dövüş eğitiminde, bir ninjanın öğreneceği[ENTER]şey düşmanının hassas noktalarını tespit edip o[ENTER]noktalara hızlı ve ölümcül saldırılar yapmaktır. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü ninja olmak "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Yakın dövüş eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Uzak dövüş eğitimine başla "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Uzak dövüş öğretmeni "
gameforge.skill_group._510_say = "Üzgünüm. Sadece ninjalar uzak dövüş eğitimi[ENTER]alabilirler. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Uzak dövüş eğitimi "
gameforge.skill_group._530_say = "Uzak dövüş eğitiminde bir ninja, yayını[ENTER]kullanmayı ve onunla düşmanlarına uzaktan[ENTER]saldırmayı öğrenir. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Uzak dövüş eğitimini seçtiniz. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Büyülü silah eğitimine başla. "
gameforge.skill_group._560_say = "Üzgünüm. Sadece Sura büyülü silah eğitimi[ENTER]alabilir. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Büyülü silah eğitimi. "
gameforge.skill_group._580_say = "Büyülü silah eğitiminde, lanetlenmiş silahlarla[ENTER]düşmanlarınızın güçlerini kıracak saldırılar[ENTER]yapmayı öğrenirsiniz. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü sura olmak "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Büyülü silah eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Büyülü silah öğretmeni "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Büyülü silah eğitimine başla "
gameforge.skill_group._620_say = "Üzgünüm. Sadece Sura kara büyü eğitimi alabilir. "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Kara büyü eğitimi "
gameforge.skill_group._640_say = "Kara büyü eğitiminde, düşmanlarını uzakta kara[ENTER]büyü ile nasıl zayıflatacağını öğrenirsin. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Kara büyü eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Ejderha gücü eğitimine başla. "
gameforge.skill_group._670_say = "Üzgünüm. Sadece şamanlar ejderha gücü eğitimi[ENTER]alabilirler. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Ejder gücü eğitimi "
gameforge.skill_group._690_say = "Ejderha gücü eğitimi sana Ejderha Tanrının[ENTER]desteklediği büyüyle güçlü ateş saldırıları[ENTER]yapmayı öğretir. Ayrıca grubunu koruma büyüleri[ENTER]de öğrenirsin. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü şaman olmak "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Kara büyü öğretmeni "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Ejderha gücü eğitimi almayı seçtin. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "İyileştirme eğitimine başla. "
gameforge.skill_group._730_say = "Üzgünüm. Sadece şamanlar iyileştirme eğitimi[ENTER]alabilirler. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "İyileştirme eğitimi "
gameforge.skill_group._750_say = "İyileştirme sanatını öğrendiğinde, düşmanlarını[ENTER]elektrik saldırılarıyla şoke etmeyi öğreneceksin.[ENTER]Ayrıca grup üyelerini de iyileştirme ve[ENTER]güçlendirme yetenekleri kazanacaksın. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "İyileştirme eğitimini seçtin. "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Ejderha gücü öğretmeni: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "İyileştirme öğretmeni "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Becerileri sıfırla. "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Eğer fikrini değiştirirsen, tekrar ziyaretime gel. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "Yeterince Yang'ın yok. Sana yardımcı olamam;[ENTER]benim de kendime bakabilmek için paraya ihtiyacım[ENTER]var. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Sana vereceğim nesne eskiden öğrenmiş olduğun her[ENTER]şeyi unutup yepyeni bir başlangıç yapabilmeni[ENTER]sağlayacak. Ancak onu kullanabilmen için en az[ENTER]seviye 31'e ulaşmış olman gerekiyor. Arkasından[ENTER]kaderini yeniden yazabileceksin. Sana şimdiye[ENTER]kadar eşlik eden yeteneklerinden kurtulmak mı[ENTER]istiyorsun? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "Ne sıfırlanabilecek bir eğitim almışsın ne de[ENTER]sıfırlanacak beceri puanın var. "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Bu eşya 31. seviyeden itibaren kullanılabilir. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "Hala bir eğitime başlamamışsın! Beceri puanlarını[ENTER]harcamadığın sürece onları sıfırlayamazsın. Eğer[ENTER]eğitiminde bir hata yaparsan gel, sana[ENTER]memnuniyetle yardımcı olurum. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Senin seviyen %s. Sana yardımcı olamam. Bu seviye[ENTER]ile becerilerini artık değiştiremezsin. Sadece[ENTER]seviye 30 altındakiler başka bir beceri[ENTER]seçebilirler. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "Ne sıfırlanabilecek bir eğitim almışsın ne de[ENTER]sıfırlanacak beceri puanın var. "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Merhaba, doğru adrese geldin. Gözlerinden bir çok[ENTER]acı okuyabiliyorum. Ben insanların bildiklerini[ENTER]ve becerilerini unutup yeniden bir başlangıç[ENTER]yapabilmelerini sağlayabiliyorum. Becerilerini[ENTER]unutup, yeniden başlamak istiyor musun? Ücreti[ENTER]sadece %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "Sıfırlama "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, iyi hissetmiyor olabilir misin? Yüz ifaden[ENTER]bana yardıma ihtiyacın olduğunu haykırıyor.[ENTER]Becerilerinden memnun değil misin yoksa?[ENTER]Büyülere teşekkür etmeli, becerilerini unutmanı[ENTER]sağlayabilirim. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Bunun anlamı yeni beceriler seçebilip yeniden[ENTER]başlayabilecek olmandır. Ancak ne yazık ki[ENTER]kitaplardan kazandığın bütün puanları[ENTER]kaybedeceksin. Herşeye yeniden başlamak[ENTER]istediğine emin misin? Ücreti %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Becerileri sıfırla "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Birinci kata dön "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Birinci kata gerçekten dönmek istiyor musun? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Akıllıca bir seçim. Burada kalmak çok tehlikeli.[ENTER]Git ve yaralarını sar. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Nasıl dilersen...[ENTER]Dikkat et![ENTER]Burası çok tehlikeli. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Örümcek Zindanı'na gitmeye cesaret edemedim deme[ENTER]sakın?! Mükkemmel bir tekniye sahip tecrübeli bir[ENTER]savaşçısın. Birkaç örümceği halletmek senin için[ENTER]zor olmamalı. Mağaraya girebilmek için geçiş[ENTER]biletine ihtiyacın olduğunu biliyorsun ama değil[ENTER]mi? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Yuvaya giriş "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Yeni tehlike "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşıya[ENTER]göster. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Aferin, başardın! Göster bi...[ENTER]Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi[ENTER]anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Bilgin Urel'in yanına git ve yazıyı ona göster.[ENTER]Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi[ENTER]istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu[ENTER]mücadeleleri severim. Göster bakalım.[ENTER]Bu...ama bu korkunç bir şey. Buyur, çeviriyi bu[ENTER]kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce[ENTER]Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.[ENTER]Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük[ENTER]tehlikedeyiz! Hadi hadi! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Yüzbaşıya daha gitmedin mi? Lütfen ama, acele[ENTER]etmelisin. Kaybedecek zamanımız yok. Bu mektubu[ENTER]muhakkak okumalı! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Uriel'in mektubunu teslim et "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Amma da dikkafalıymış şu yaşlı adam...Teşekkür[ENTER]etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.[ENTER]Bilgilerin çok önemli olduğunu söylediği için[ENTER]hemen Yüzbaşıya ileteceğim. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Urel'in Mektubu "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa[ENTER]bir şeytani bir arachnida yerleşti. Yazıdan[ENTER]anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir[ENTER]anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in yanına[ENTER]git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da becerikli[ENTER]savaşçılarını bir araya topla ve Örümcek[ENTER]Barones'in gizlendiği yere birlikte hücum edin![ENTER]İşte sana bir tane geçit bileti daha. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Bu kapıyı sadece arachnida anahtarı açar. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Arachnida Anahtarı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Bir an önce Uriel'i bulmalıyım. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek[ENTER]Barones'i yok etme emrini verdi, doğru mu? Ancak[ENTER]Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece[ENTER]arachna anahtarıyla açılabilir. Üretimi çok zor.[ENTER]Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri,[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini[ENTER]getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı[ENTER]üretebilirim. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Sana arachna anahtarı üretmemi mi istiyorsun?[ENTER]Bunun için bir örümcek zehir kesesine, bir[ENTER]örümcek yumurta kesesine, bir örümcek ağına,[ENTER]örümcek gözlerine, örümcek bacaklarına ve kraliçe[ENTER]örümcek zehrine ihtiyacım var. Tüm malzemeleri[ENTER]temin edebildin mi? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Harika! Arachnida anahtarı üretimi için tüm[ENTER]gerekli malzemeleri temin ettin. Bir saniye[ENTER]bekle. Üretimi uzun sürmez... "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Oh, başardık! İşte arachnida anahtarı. Örümcek[ENTER]Barones'in saklandığı yere giden kapıyı açar.[ENTER]Sana ve yoldaşlarına uzun bacaklı yaratıklara[ENTER]karşı mücadelenizde başarılar dilerim! Ama acele[ENTER]etmelisiniz, anahtar dayanıklı değil. 24 saat[ENTER]sonra parçalanır ve eski halini alır. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ay ay! Kimse anasının karnından usta olarak[ENTER]doğmuyor. Bu anahtarın üretimi için uygulanan[ENTER]yöntemin pek kolay bir yöntem olmadığını[ENTER]bilmelisin. En ufak bir hatada bile tüm emekler[ENTER]boşa çıkabiliyor. Ne yazık ki o kadar zahmetle[ENTER]topladığın örümcek malzemeleri de ziyan oldu. Bir[ENTER]daha ki sefer kesin başarırız! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Bir şey eksik, arachnida anahtarını bu şekilde[ENTER]üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha[ENTER]hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir[ENTER]örümcek yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek[ENTER]gözleri, örümcek bacakları ve kraliçe örümcek[ENTER]zehri. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Grup liderin, zindana girdi. Sen de girmek[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "ÖZ3 Görevi sıfırla "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Çok beklettin. Anahtar kırıldı bile. Buraya[ENTER]girebilmek için yeni bir tane yaptır. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Barones'in yuvasında zaten bir grup bulunuyor ve[ENTER]Örümcek Barones'e saldırıyor. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Önceki grubun görevi bitmeden giremezsin. %s[ENTER]dakika sonra tekrar gel. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Barones'in yuvasına giden kapının tekrar[ENTER]açılmasına kalan süre: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s dakika "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Yuvaya senden önce giren savaşçının tekrar[ENTER]hareket edebilmesi 10 saniye sürer. Biraz bekle[ENTER]lütfen. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20[ENTER]dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç[ENTER]kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir[ENTER]fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Kapıyı açmak için arachnida anahtarına ihtiyacın[ENTER]var. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Arachnida anahtarını ancak grup lideri[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Örümcek Barones yok edildi! Tüm savaşçılar üç[ENTER]dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Anahtar üretiminden önce "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Olmadı. Lütfen tekrar dene! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı[ENTER]güçleniyor ama savunması azalıyor. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Örümcek Zindanı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:[ENTER]Örümcek Zindanı'nda, Gözcü Birliği tarafından[ENTER]üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir[ENTER]kopyasını getir. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Yazı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde[ENTER]yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun[ENTER]kopyasını al ve Yüzbaşıya götür. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Yaşasın, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki[ENTER]yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için[ENTER]geri dön. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Boş Şişeleri Al "
gameforge.subquest_01._110_say = "Bu iyi.[ENTER]Çömlekçi Yonah'tan Boş Şişeler alabilirsin.[ENTER]Çok teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Çömlekçi Yonah'ı bul. "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Satıcının, kırmızı iksirler için çömlekçi[ENTER]Yonah'tan alınacak boş bir şişeye ihtiyacı var. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "Aman Tanrım! Öksürmeden duramıyorum! Neden bu[ENTER]şekilde çalışmak zorundayım?[ENTER]Seni Satıcı mı gönderdi? Boş şişelerim var, ama[ENTER]sana bedavaya veremem. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Ben astım hastasıyım. Dediğim gibi, şeftali[ENTER]tohumu benim rahatsızlığıma iyi geliyor. Eğer[ENTER]bana onlardan getirirsen, sana şişe veririm.[ENTER]Şeftali tohumlarını, köyün dışındaki yaban[ENTER]domuzlarından bulabilirsin. Kısa zaman önce[ENTER]çiftçiler şeftali tohumları ektiler ve domuzlar[ENTER]ekinleri kazıp yediler. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Şeftali tohumu al. "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Satıcının çömlekçi Yonah'dan alınacak olan bir[ENTER]boş şişeye ihtiyacı var. Yonah, astım hastası ve[ENTER]eğer kendisine bir şeftali tohumu götürürsen sana[ENTER]boş şişe verecek. Şeftali tohumunu yaban[ENTER]domuzlarını öldürerek elde edebilirsin. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Şeftali tohumu almak için... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Köyün dışındaki yaban domuzlarını öldürerek[ENTER]şeftali tohumlarını alabilirsin. Kısa zaman önce[ENTER]çiftçiler şeftali tohumları ektiler ve domuzlar[ENTER]onları kazıp yediler.[ENTER]Öhö, öhö.[ENTER]Yardımın için teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Boş Şişeleri Al "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Yonah'a geri dön. "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Yonah'a geri dön. "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Şeftali tohumu buldun. Onu Yonah'a götür. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Ah, bulmuşsun! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Teşekkür ederim. Artık astımımı dindirebilir ve[ENTER]işime dönebilirim. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Burada bir boş şişe var. Onu Satıcıya götür. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Boş şişeyi götür. "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Satıcının çömlekçiden alınacak bir boş şişeye[ENTER]ihtiyacı var. Bunu ona götür. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Teşekkür ederim. Umarım çok sorun olmamıştır. Al,[ENTER]emeğinin karşılığı. Tekrar çok teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_01._30_say = "Afedersin, eğer şu an çok meşgul değilsen benim[ENTER]için bir iyilik yapar mısın? Kırmızı iksir[ENTER]doldurmak için boş bir şişeye ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "1.500 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]1.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_01._320_say = "Henüz boş şişe bulamadın mı? "
gameforge.subquest_01._330_say = "Tekrar yaban domuzu öldürerek bir başka boş şişe[ENTER]mi almak istiyorsun? Yoksa görevi bırakmak mı? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Biraz daha avlayacağım. "
gameforge.subquest_01._350_select = "Hayır, bırakıyorum. "
gameforge.subquest_01._360_say = "Gerçekten bırakıyor musun? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Yardımların için teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_01._380_say = "Benim için çok zor bir görev, özür dilerim. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Dükanımla ilgilenmem gerekiyor ve kendim[ENTER]alamıyorum. Eğer bana boş şişe getirirsen, seni[ENTER]ödüllendireceğim. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Kabul et "
gameforge.subquest_01._60_select = "Reddet "
gameforge.subquest_01._70_say = "Görevi bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Yardım ettiğin için teşekkürler. Zamanın[ENTER]olduğunda tekrar gel. "
gameforge.subquest_01._90_say = "İyi günler. Çabuk gel. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Zırh satıcısı: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Akşam yemeği. "
gameforge.subquest_02._110_say = "Yemek hakkındaki onca konuşma beni de acıktırdı.[ENTER]Gerçekten acılı av eti, ayı, lahana ve iki[ENTER]yumurta istiyorum. "
gameforge.subquest_02._120_say = "Babam sana ne yemek istediğini söyledi mi? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Acılı domuz eti, ayı, lahana ve bir yumurta. "
gameforge.subquest_02._122_select = "Acılı av eti, ayı, lahana ve bir yumurta "
gameforge.subquest_02._123_select = "Acılı av eti, ayı, lahana ve iki yumurta "
gameforge.subquest_02._124_select = "Ah ... Ne olduğunu unuttum ... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Bana bu kadar çabuk bilgi verdiğin için teşekkür[ENTER]ederim. İşte ödülün. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "1.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]1.500 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Satıcı:[ENTER]Şaşırmadım, hep sıradışı istekleri vardır.[ENTER]Lütfen tekrar sorabilir misin? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Satıcı:[ENTER]Gerçekten öyle mi dedi? Çok garip! O bu yemeği[ENTER]hiç sevmezdi. Ona tekrar sorabilir misin lütfen?[ENTER]Bunu istediğini sanmıyorum. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Eminim zırh satıcısını biliyorsundur. O benim[ENTER]babam. Ona bir akşam yemeği hazırlamayı[ENTER]düşünüyorum, ancak ne yemek istediğini[ENTER]bilmiyorum. Ona lütfen akşam ne yemek istediğini[ENTER]sorar mısın? Vaktini aldığımdan dolayı seni[ENTER]ödüllendireceğim. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Satıcı, zırh satıcısı olan babasının akşam[ENTER]yemeğinde ne yemek istediğini öğrenmek istiyor. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Zırh satıcısına git ve sor. "
gameforge.subquest_02._50_say = "Hoşgeldin![ENTER]Ben; seni bıçak ve kılıç darbelerinden koruyacak[ENTER]zırhlar üretirim. "
gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Seni akşam yemeği konusunda kızım mı[ENTER]gönderdi? Akşam ne yemek istediğimi mi öğrenmek[ENTER]istiyormuş? Hmmm... Acılı av eti, ayı, lahana ve[ENTER]iki yumurta yemek istiyorum. Gerçekten bu yemeği[ENTER]özledim. "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Akşam yemeği. "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Satıcı, zırh satıcısı olan babasının akşam[ENTER]yemeğinde ne yemek istediğini öğrenmek istiyor. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Satıcı'ya dön ve bildiklerini anlat. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Baek-Go'ya geri dön. "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "İlaç için gereken malzemeler "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Karaciğer buldun; onu Baek-Go'ya götür. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Teşekkür ederim. Sana borçlandım! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Hastalar sana dua edecek. "
gameforge.subquest_03._140_say = "Burada, ödülün... Ona bir gün mutlaka ihtiyacın[ENTER]olacak. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "3.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Postu kazandın. "
gameforge.subquest_03._20_say = "Bana yardımcı olabilir misin? Metin taşları[ENTER]gökten yağmaya başladığından beri, bilinmeyen[ENTER]salgın hastalıklar da başladı. Birçok doktor[ENTER]bunların üzerinde büyük gayretlerle çalışıyorlar[ENTER]ancak üretmeye çalıştıkları ilacın yapımı için[ENTER]eksik malzemeler var. Köyün dışında, vahşi[ENTER]hayvanlar var bu sebeple de biz gerektiği gibi[ENTER]çıkıp arayamıyoruz. "
gameforge.subquest_03._30_say = "Sen bana ilaç için gereken malzemeleri[ENTER]getirebilir misin? Senden yardım istiyorum çünkü[ENTER]sen bir maceracısın. Mavi Kurdun karaciğerine[ENTER]ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Bana mavi kurt karaciğeri getir. Bulduğun zaman[ENTER]bana tekrar dön lütfen. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Metin taşları düşmeye başladığından beri,[ENTER]bilinmeyen bir salgını da beraberinde getirdi.[ENTER]Baek-Go bir ilaç üzerinde çalışıyor fakat[ENTER]tamamlaması için mavi kurt karaciğerine ihtiyacı[ENTER]var. Kendisine kurt karaciğeri götür. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Karaciğeri nasıl bulabilirim? "
gameforge.subquest_03._70_say = "Kurt karaciğeri bulabilmenin tek yolu var, o da[ENTER]Mavi Kurt bulup öldürmen. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Mavi kurtlar için üzgünüm, ancak bu ilacın[ENTER]üretilmesi için onların karaciğeri gerekli.[ENTER]Teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Baek-Go'ya geri dön. "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Önünde uzun bir yol var. Kendine dikkat et! Ve[ENTER]unutma: Mavi nokta ile gösterilen kapıyı[ENTER]kullanmalısın. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Deokbae nasıl? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Demirci'den aldığın mektubu Oduncu Deokbae'ye[ENTER]teslim et. Onu kapıdan geçerek gidebileceğin 2.[ENTER]köyde bulabilirsin. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Demirciden mektup. "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Oduncu Deokbae'yi bul. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Demirciden mektup. "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Oduncu Deokbae: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Hoşgeldin. Baltalarım var. Bir tane almak ister[ENTER]misin? Baltaya ihtiyacın yok mu? O zaman neden[ENTER]geldin? Ah, Demirci'nin mektubu. Teşekkür ederim.[ENTER]Ben bir oduncuyum, ama aynı zamanda kazmalar ve[ENTER]diğer gereçleri de satıyorum. Bazen Demirci'ye[ENTER]bazı gereçler sipariş ediyorum. Bu şekilde[ENTER]arkadaş olduk. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Mektubu getirdiğin için teşekkür ederim. Onunla[ENTER]gerçekten Seo-Pyung-bar'da buluşmalıyım...[ENTER]Kendisine saygılarımı ilet. "
gameforge.subquest_04._180_say = "Demirciden mektup mu? Ah, uzun zaman olmuştu.[ENTER]Peki mektup nerede? Onu yolda kaybetmediğini[ENTER]umuyorum, ettin mi yoksa? "
gameforge.subquest_04._190_select = "İşte, burada. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Ah, bende değil. "
gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, selam maceracı! Senden bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Deokbae adında biri var. Kendisi[ENTER]oduncudur ve benim yakın arkadaşlarımdan biridir.[ENTER]Belki biraz can sıkıcı bir tarzı vardır ama[ENTER]kendisi mesleğinde eşsiz sayılır. "
gameforge.subquest_04._210_say = "Görevi bırakıyor musun? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Güzel, çabuk gel. "
gameforge.subquest_04._230_say = "Onu kayıp mı ettin? Kaybol gözümün önünden! "
gameforge.subquest_04._240_say = "Demirciye git ve mektubu tekrar al. Onu tekrar[ENTER]kaybetme. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Demirciye dön ve ödülünü al. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Demirci'ye dön "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Mektubu teslim ettim. "
gameforge.subquest_04._280_say = "Eh, Deokbae nasıl iyi mi? Hala aynı değil mi?[ENTER]Teşekkür ederim. Ödülün burada. Çok değil[ENTER]biliyorum ama bir gün mutlaka ihtiyacın olacak.[ENTER]Teşekkürler tekrar.  "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "4.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]3.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_04._30_say = "Bir süredir görmüyorum onu. Kendisine halini[ENTER]hatrını soran bir mektup yazdım. Bu mektubu ona[ENTER]iletmeni istiyorum fakat yollar çok tehlikeli. Bu[ENTER]yüzden dikkatli ol. Ayrıca mektubu sakın[ENTER]kaybetme! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Ah, diğer köye nasıl gideceğini bilmiyor musun?[ENTER]Küçük haritayı görüntülemek için M tuşuna bas.[ENTER]Haritada mavi bir nokta belirecek. Bu nokta, seni[ENTER]yandaki alana götürecek olan kapıyı simgeler.[ENTER]İkinci köy, bu alandadır. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Bu işi yapacağım. "
gameforge.subquest_04._60_select = "Hayır, teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_04._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Yakın zamanda geri gel. "
gameforge.subquest_04._90_say = "Ne kötü, peki.. Yine de teşekkürler. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "Bunu duymak iyi, eğer istersen tekrar gel. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Soon için bir iyilik. "
gameforge.subquest_05._110_say = "Ne kötü... Şimdi izin verirsen okumaya devam[ENTER]edeceğim. "
gameforge.subquest_05._120_say = "Gerçekten mi? Şimdi mutluyum işte! Bu iyi bir[ENTER]kitap olacak. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Soon için yardım "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Uriel'e git ve hangi yelpazelerin iyi olduğunu[ENTER]sor. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Saldırı değerlerine göre yelpazeleri sırala "
gameforge.subquest_05._160_say = "Bana ne getirdin? Ah, seni kitap kurdu mu[ENTER]gönderdi? Bütün yaptığı okumaktır. Umarım[ENTER]okuduklarından birşeyler öğreniyordur. Beni her[ENTER]zaman rahatsız ediyor. Neyse, bana bu sefer ne[ENTER]istediğini söyle. "
gameforge.subquest_05._170_say = "Benden saldırı değerlerine göre yelpazelerin[ENTER]sıralamasını söylememi mi istiyor? Basit bir[ENTER]mevzu, kısaca şöyle sıralanırlar: Cennet Kuşu[ENTER]yelpazesi, Üçkat yelpazesi, Su yelpazesi ve Turna[ENTER]kanadı yelpazesi. Anladın mı? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Soon'a geri dön ve ona bilgileri ver. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Soon için bir iyilik. "
gameforge.subquest_05._210_say = "Ee, Uriel sana net bir bilgi verdi mi? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Cennet kuşu-Tek kat-Su-Turna yelpazesi "
gameforge.subquest_05._212_select = "Cennet kuşu-Üç kat-Su-Turna yelpazesi "
gameforge.subquest_05._213_select = "Cennet kuşu-İki kat-Su-Turna yelpazesi "
gameforge.subquest_05._214_select = "Ah olamaz, unuttum. "
gameforge.subquest_05._220_say = "Çok teşekkür ederim! Artık okumaya devam[ENTER]edebilirim. Teşekkürler tekrar! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "6.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]2.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_05._240_say = "Bunun doğru olduğundan emin değilim. Lütfen gidip[ENTER]tekrar doğrular mısın bu bilgiyi? "
gameforge.subquest_05._250_select = "Evet, bu doğru. "
gameforge.subquest_05._260_select = "Emin değilim "
gameforge.subquest_05._270_say = "Duymak güzel. Kendini özletme. "
gameforge.subquest_05._280_say = "Bunu duymak istemiyordum! Git buradan... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Harika, bu çok iyi. Kendini özletme. "
gameforge.subquest_05._300_say = "Bu sıralamanın doğru olduğundan emin misin? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "Evet, eminim. "
gameforge.subquest_05._320_select = "Hayır, değilim. "
gameforge.subquest_05._330_say = "Güzel. Kendini özletme. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Çok iyi olacaktı... Git buradan... "
gameforge.subquest_05._350_say = "Harika, bu gerçekten harika! Çok teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_05._40_say = "Bla, bla... Ne işin var burada? Kimsin? Beni[ENTER]birşeyler okurken asla rahatsız etme! Ahh! Bir[ENTER]dakika. Üzgünüm, sana bağırmak istememiştim.[ENTER]Bazen okurken anlayamadığım şeyler oluyor ve bu[ENTER]beni çok kızdırıyor. "
gameforge.subquest_05._50_say = "Ben şamanlar tarafından kullanılan yelpaze[ENTER]silahlarını inceliyorum da. Hangisinin en iyisi[ENTER]olduğunu bir türlü öğrenemedim. Onların hepsini[ENTER]tek tek denemem ise imkansız. Bilge Uriel bu[ENTER]yelpazeler hakkında kesinlikle bilgi sahibidir.[ENTER]Ona sorabilirsin. İlgilendiğim yelpaze türleri[ENTER]şunlar: Su yelpazesi, Cennet kuşu yelpazesi,[ENTER]Üçkat yelpaze, Turna kanadı yelpazesi. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Ondan istediğim şey bu yelpazeleri saldırı[ENTER]değerlerine göre sıraya dizmesi. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Bu işi yapacağım. "
gameforge.subquest_05._80_select = "Hayır yapmayacağım. "
gameforge.subquest_05._90_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "Kaybol şimdi! İşe yaramaz serseri... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zırh siparişi "
gameforge.subquest_06._110_say = "Teşekkürler! Demirciye geri dön ve zırhı sor. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Demirci'ye git ve Zırh Satıcısı'nın sipariş[ENTER]ettiği zırhın ne zaman hazır olacağını sor. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zırh satıcısı için zırh. "
gameforge.subquest_06._140_say = "Yine ne var? Neden beni rahatsız ediyorsun? Ah,[ENTER]seni Zırh Satıcısı mı gönderdi? Bu yaşlı adam çok[ENTER]sabırsız. Yapmak istemediğimden değil. Elimde[ENTER]gerekli malzemeler yok. Gereken malzemeleri bulup[ENTER]bana getirir misin? Zırhı yapmak için demir[ENTER]madene, deriye ve kömüre ihtiyacım var. Demir[ENTER]madeni Uriel'den, deriyi Octavio'dan, kömürü de[ENTER]Yonah'tan alabilirsin. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Malzemeleri toplayacağım. "
gameforge.subquest_06._160_select = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.subquest_06._170_say = "Bu görevi yapmadan bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_06._180_say = "Bunu daha sonra da yapabilirsin. Ama fazla[ENTER]bekleyemem, bu görev acil! "
gameforge.subquest_06._190_say = "Peki, sanırım bu malzemeleri kendim bulacağım.[ENTER]Kendine iyi bak. "
gameforge.subquest_06._200_say = "Öyleyse git artık, ben de huzur içinde[ENTER]çalışabileyim... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zırh siparişi "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Malzemeleri bul "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Demirci'ye lâzım olan malzemeleri bul. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Demir maden, Uriel'de bulunuyor. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Deri, Octavio'da bulunur. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Kömür, Yonah'da bulunur. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Demir madeni sana Uriel verdi. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Deriyi sana Octavio verdi. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Kömürü sana Yonah verdi. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Octavio'ya git "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Uriel'e git. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Yonah'a git. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "Kitabımı bana geri getirdiğin için teşekkür[ENTER]ederim! Şimdi araştırmalarıma devam edebilirim.[ENTER]İşte, biraz demir maden. Güle güle kullan. "
gameforge.subquest_06._280_say = "Demir maden mi istiyorsun? Sana biraz verebilirim[ENTER]ama ilk önce bana bir iyilik yapman gerekiyor:[ENTER]Bir grup Yabani Köpek tarafından kovalanırken[ENTER]kitabımı kaybettim. Sanırım kitabım halâ bu[ENTER]köpeklerin elinde. Kitabı bana getirirsen sana[ENTER]biraz demir maden verebilirim. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel'e, Yaban Köpekleri'nde kalan kitabını geri[ENTER]getirirsen sana demir maden verecek. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "Daha fazla demir maden mi istiyorsun? Zaten[ENTER]verdimya sana. Elimde başka kalmadı. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Kızıma yardım ettiğin için teşekkürler. Belki[ENTER]bana da yardım edebilirsin değil mi? Bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Demirciye zırh yapmasını söylemiştim[ENTER]fakat hala ondan bir haber gelmedi. Gidip neler[ENTER]olduğuna bakabilir misin? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Deriye ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "Safra için teşekkürler! Şimdi lezzetli[ENTER]yemeklerimi pişirmeye dönebilirim. Mmm.. İşte bu[ENTER]deriyi ödül olarak al. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Sana deri verebilirim.[ENTER]Ancak hayatta hiçbir şey karşılıksız değildir.[ENTER]Takasa ne dersin? Bana bir tane safra getirirsen[ENTER]sana deri veririm.[ENTER]Safrayı genelde tariflerim için kullanıyorum.[ENTER]İlgilenmiyorsan sorun değil. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio'ya bir tane safra getirirsen sana deri[ENTER]verecek. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Deriye ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_06._360_say = "Sana zaten deri verdim. Onu kayıp mı ettin? Daha[ENTER]fazla deri yok. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Kömüre ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_06._380_say = "Kil için teşekkürler. Al gülüm ver gülüm. İşte[ENTER]kömür. Görüşürüz! "
gameforge.subquest_06._390_say = "Nasıl gidiyor? Kömür almaya mı geldin? Bende var.[ENTER]Ama bedava değil. Önce benim için birşey[ENTER]yapmalısın. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah'a kil getirirsen sana kömür verecek. Bunun[ENTER]için kırmızı yaban domuzları avla. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Çömleklerim için kilim bitmek üzere. Eğer bana[ENTER]biraz kil getirirsen sana kömür veririm. Onların[ENTER]kil yemediğine inanıldığı için eğer biraz Kırmızı[ENTER]Yaban Domuzu avlarsan iyi olur. Çok teşekkürler! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Evet, yapacağım. "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Kömüre ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_06._420_say = "Ne? Sana zaten kömür verdim. Sen beni aldatmaya[ENTER]mı çalışıyorsun? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tüm malzemeleri aldım. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Görünüşe göre demir madenin yok. Uriel'e git. "
gameforge.subquest_06._450_say = "Görünüşe göre deri bulamamışsın. Octavio'ya git. "
gameforge.subquest_06._460_say = "Kömürün yok. Hmm, kömür yoksa? Yonah'tan[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tüm malzemeleri topladım "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Demirci için Malzemeler "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Demirci'ye git. "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zırh Siparişi "
gameforge.subquest_06._50_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tüm malzemeleri topladım. Demirci'ye gitmeliyim. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "İstediklerini aldım. "
gameforge.subquest_06._530_say = "Tüm malzemeleri topladın mı? Etkilendim! Teşekkür[ENTER]ederim, şimdi siparişi tamamlayabilirim. Zırh[ENTER]satıcısına iyi haberi ver! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Zırh satıcısını bilgilendir. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Zırh satıcısına dön. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Demirci siparişi getirecek! "
gameforge.subquest_06._570_say = "Ah, sonunda zırhı bitirdi mi? İlgilendiğin için[ENTER]teşekkür ederim. İşte ödülün. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın.[ENTER]Domuz Burnu kazandın. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Kaplan Plaka Zırh +3 kazandın. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Koyu Kırmızı Takım +3 kazandın. "
gameforge.subquest_06._60_say = "Bu görevi bırakmak mı istiyorsun? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Kötü Şans Zırhı +3 kazandın. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Pembe Elbise +3 kazandın. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Evet, istiyorum. "
gameforge.subquest_06._80_select = "Hayır. "
gameforge.subquest_06._90_say = "Daha sonra mı yapacaksın? Çabuk gel, bu görev[ENTER]acil! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Bekle bir dakika, bu okuduğumun doğru kitap[ENTER]olduğundan emin olmalıyım. Evet, bu harika bir[ENTER]kitap. Bu yemeği kesinlikle pişireceğim![ENTER]Teşekkürler! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "En iyi yemek kitabı "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hazır buraya gelmişken, senden bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Hazırlayacağım yemek için gereken[ENTER]neredeyse tüm malzemelere sahibim. Ancak bana Gri[ENTER]kurt bağırsağı gerekiyor. Almak kolay değil[ENTER]biliyorum ama onu benim için bulabilir misin? "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Octavio için gri kurt bağırsağı bul. Gri[ENTER]Kurtlardan bulabilirsin. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Kurt Bağırsağını aldım. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Teşekkür ederim, artık bu nadide yemeği[ENTER]pişirebilirim. Bir ziyafet olacak! Yardımın için[ENTER]sana minnettarım. Bu mütevazı ödülü kabul et. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "12.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Pençesi kazandın. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Gri kurt bağırsaklarına ihtiyacım var. Lütfen[ENTER]bana onlardan getir. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "En iyi yemek kitabı "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, Soon'u tanıyor musun? Kendisi kitap kurdudur[ENTER]ve bütün zamanını kitap okuyarak geçirir.[ENTER]Duyduğuma göre Soon'da harika bir yemek kitabı[ENTER]varmış. Lütfen bunun doğruluğunu öğren. Nadir[ENTER]bulunan ve egzotik yemek tarifleri olan bir kitap[ENTER]olduğunu biliyorum. Bu tarifleri öğrenmeliyim. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Soon'a sor. "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Soon'a elinde yabancı bir yemek kitabı olup[ENTER]olmadığını sor. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Özel bir yemek kitabın var mı? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla.. Ah! Yine ne lazım? Evet, egzotik[ENTER]yemekler içeren bir yemek kitabı bende var. Ona[ENTER]ihtiyacım da yok, sana verebilirim istersen.[ENTER]Ancak lütfen okurken beni tekrar rahatsız etme. "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon sana yabancı yemek kitabını verdi. Onu[ENTER]Octavio'ya götür. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "İşte yemek kitabın! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Silah Satıcısı'na git ve nereden yaş pasta[ENTER]alabileceğini sor. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Biraz pirinç pastası ver. "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Silah satıcısı: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Ehm, ne? Pirinç pastası mı? Ona neden ihtiyacın[ENTER]var? Bu bilmediğim bir tür silah mı? Anlamadım...[ENTER][ENTER]Ahh! Pirinç pastası, sen yiyecek olarak[ENTER]bahsediyorsun! Onun için Octavio'ya sorabilirsin,[ENTER]o yemekler hakkındaki herşeyi bilir. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Octavio'ya git ve Yaş Pastalar hakkında ne[ENTER]bildiğini sor. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, sana pirinç pastası mı lazım? Kırmızı kiraz[ENTER]ve şekerli olandan lazım değil mi? Evet, onu[ENTER]biliyorum. Onu bir sonraki köyde bulunan Pirinç[ENTER]pastası satıcısına alabilirsin. "
gameforge.subquest_08._170_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Uzun bir yolun var. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Haydi bakalım, kaybol. Görüşürüz! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Ne kadar da iyisin. İyi yolculuklar dilerim. "
gameforge.subquest_08._20_say = "Afedersin, eğer biraz vaktin varsa bana yardımcı[ENTER]olur musun lütfen? Duyduğun gibi bebeğim durmadan[ENTER]ağlıyor. Neden böyle yaptığını anlayamıyorum.[ENTER]Bebeğim pirinç pastasını çok sever ve sanırım[ENTER]ancak öyle susacak gibi.[ENTER][ENTER]Sanırım silah satıcısı pirinç pastasının nasıl[ENTER]bulunabileceğini biliyor. Kendisine benim için[ENTER]sorar mısın? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Yu-Rang'ı bul "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Yaş Pasta satıcısı Yu-Rang'a git. Onu yan köyde[ENTER]bulacaksın. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "Nasıl yardımcı olabilirim? Ah! Pirinç pastaları![ENTER]Tabii, sana verebilirim! Ama... Taurean isminde[ENTER]bir çocuk var, buraya sürekli gelip benimle[ENTER]tartışıyor. Bunu neden yaptığını bilmiyorum. Eğer[ENTER]benim için Taurean'la konuşursan, sana pirinç[ENTER]hamuru veririm.  "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Taurean'ı bul "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean sürekli Yu-Rang ile alay ediyor. Onu[ENTER]cezalandırırsan Yu-Rang sana yaş pasta verecek. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Neden Yu-Rang'a sataşıyorsun? "
gameforge.subquest_08._290_say = "Kime sataşıyormuşum? Ah, şu pirinç pastası satan[ENTER]kız mı? Sadece oynamak istiyorum. Ne demeye[ENTER]çalıştığımı anlıyorsundur. Senin düşündüğün gibi[ENTER]değil! Amacım ona sataşmak değil yani, çok[ENTER]sıkılıyorum... Tamam peki,onunla konuşmak[ENTER]istemiştim, kızdırmak değil. Tekrar olmayacak.[ENTER]Söz veriyorum. "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Yu-Rang'a geri dön. "
gameforge.subquest_08._30_select = "Kabul et. "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean artık Yu-Rang'ı rahatsız etmeyecek. Ona[ENTER]git ve yaş pastayı al. "
gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, Taurean ile görüştün mü? Teşekkür ederim.[ENTER]İşte pirinç pastası. Umarım hoşuna gider. "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Ah-Yu'ya dön "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ah-Yu için yaş pasta "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Yu-Rang'dan yaş pasta aldın. Onu Ah-Yu'ya götür.[ENTER]Onu ve çocuğunu birinci köyde bulabilirsin. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "İşte çocuğun için yaş pasta. "
gameforge.subquest_08._380_say = "Ah, bana hamur getirmişsin! Çok teşekkür ederim.[ENTER]İnanmıyourm, bebeğim ağlamayı kesti. Tekrar çok[ENTER]teşekkür ediyorum... "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Görevi gerçekten bırakacak mısın? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Sanırım meşgulsün?[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar uğra.[ENTER][ENTER]*Şşş, ağlama bebeğim artık.. Ağlama lütfen...* "
gameforge.subquest_08._60_say = "Sanırım başkasından istemeliyim. Yolculuğunda bol[ENTER]şans! "
gameforge.subquest_08._70_say = "Gerçekten bana bir iyilik yapmak ister misin? Çok[ENTER]teşekkür ederim! "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Yaş Pasta "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Altın baltayı çalan beyaz yeminli askeri bul ve[ENTER]baltayı demirciye geri götür. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Altın Balta'yı bul "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Altın Balta bulundu "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "İşte altın balta. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Çok teşekkür ederim. Artık bunun için[ENTER]endişelenmeme gerek kalmayacak ve Deokbae'yi[ENTER]tekrar gördüğümde ona da ileteceğim. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "36.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Süs Eşyası kazandın. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Altın Balta "
gameforge.subquest_09._30_say = "Arkadaşım Deokbae'yi hatırlıyor musun? Ona altın[ENTER]bir balta yapacağıma söz vermiştim. Fakat beyaz[ENTER]yeminli askerlerden biri baltayı çaldı. Onu benim[ENTER]için bulabilir misin? Beyaz yeminli askerde[ENTER]olmalı. O baltayı gördüğünde hemen ayırt[ENTER]edebilirsin, diğerleri gibi değil. Emeğin için[ENTER]seni ödüllendireceğim. "
gameforge.subquest_09._40_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Demirci. "
gameforge.subquest_09._60_say = "O baltayı gerçekten istiyorum...[ENTER]Geri dönecek misin?[ENTER]Kendine iyi bak. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Yardımın için teşekkür ederim. Dikkatli ol; Beyaz[ENTER]Yeminli çetesi çok tehlikelidir. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Bana yardım ettiğin için teşekkür ederim. Ama[ENTER]dikkatli ol. Beyaz Yeminli çetesi sorun[ENTER]çıkarmakta ustadır. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Altın Balta'yı bul "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Demirciye süslü saç tokasının yerini sor. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Saç tokasını bul "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Çalınmış saç tokası. "
gameforge.subquest_10._120_say = "Ne? Saç tokasını benim çaldığımı mı düşünüyormuş?[ENTER]Bu... Bu inanılmaz! Nasıl benim için böyle[ENTER]düşünebilir? Ben dükkanımda çalışıyordum! Hm, ama[ENTER]sanırım Silah Satıcısı en son oralardaydı, o[ENTER]yapmış olabilir! "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Çalınmış saç tokası. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Silah satıcısına çalınan tokanın nerede olduğunu[ENTER]sor. "
gameforge.subquest_10._150_say = "Ne? Benim çaldığımı mı düşünüyorsun? Hayır, asla,[ENTER]ben öyle birşey yapmadım ve yapmam da! Gerçekten,[ENTER]ben suçlu değilim![ENTER][ENTER]Pekala... Ben oraya satıcıyı görmeye gitmiştim,[ENTER]ama kendisi orada değildi! Onun haricinde orada[ENTER]bir Beyaz Yeminli okçu da görmüştüm. O an kendisi[ENTER]de beni farketti ve kaçtı. Belki de o çalmıştır. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Saç tokasını Beyaz Yeminli okçudan al. "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Saç tokasını buldun "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Satıcıya git. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tokanı getirdim. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Ah, çok teşekkür ederim. Şimdi çok mutlu oldum;[ENTER]sonunda süslü saç tokamı geri aldım! Bana çok[ENTER]yardımcı oldun! Minnettarlığımı nasıl[ENTER]gösterebilirim? Bende binicilik bileti var. Özel[ENTER]birşey sayılmaz ama ona artık ihtiyacım yok,[ENTER]markette çalışmaya başladığımdan beri buradan[ENTER]ayrılamıyorum. Bu bileti teşekkürümün karşılığı[ENTER]olarak kabul et lütfen. Tekrar çok teşekkür[ENTER]ederim. "
gameforge.subquest_10._20_say = "Lütfen beni dinle! Büyük bir sorunum var. Önemli[ENTER]bir işim için marketten kısa süreli ayrıldım ve[ENTER]ben burada yokken en sevdiğim süslü saç tokam[ENTER]çalındı. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "60.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Binicilik Bileti kazandın. "
gameforge.subquest_10._220_say = "Henüz süslü saç tokamı bulamadın mı? Umarım[ENTER]yakında bulursun. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Çık "
gameforge.subquest_10._240_say = "Gerçekten bırakıyor musun? "
gameforge.subquest_10._250_say = "Evet, kolay av değiller...Belki dinlenmeli ve[ENTER]daha sonra tekrar denemelisin? "
gameforge.subquest_10._260_say = "Süslü saç tokam nerede? Sanırım hala bulamadın.[ENTER]Hoşça kal. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Çok teşekkür ederim. Bu benim için gerçekten çok[ENTER]anlamlı. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Babam bana doğum günümde harika bir süslü saç[ENTER]tokası almıştı. Bu nedenle, o toka benim için çok[ENTER]önemli! Bir daha marketi hiç boş bırakmayacağım.[ENTER]Aksi takdirde başka önemli eşyalar da[ENTER]çalınabilir. Tokamı benim için bulabilir misin?[ENTER]Açık söylemek gerekirse, ben onu Demircinin[ENTER]çaldığını düşünüyorum. Çünkü bir defasında[ENTER]tokanın çok hoşuna gittiğini söylemişti. "
gameforge.subquest_10._40_select = "Tamam, bununla ilgileneceğim. "
gameforge.subquest_10._50_say = "Gerçekten görevi bırakıyor musun? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Kendine iyi bak, iyi eğlenceler! "
gameforge.subquest_10._70_say = "Süslü tokam nerede? Hoşçakal... "
gameforge.subquest_10._80_say = "Bununla ilgilenecek misin? Ah, teşekkür ederim! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Demirci'ye git. "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Mirine'nin kardeşini Yu-Hwan'a sor. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Kardeşimi bul "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? "
gameforge.subquest_11._120_say = "*Şarkı söyler* Ben aşkın daha ne olduğunu[ENTER]bilmezken aşık oldum...[ENTER][ENTER]Sen de kimsin ve ne arıyorsun? Mirine'nin kardeşi[ENTER]mi? Kendisi dağlara gitmeden kısa bir süre önce[ENTER]konuşmuştuk. Nadir bulunan bitkileri arayacakmış.[ENTER]Şu an nerede olduğunu bilmiyorum. Avcı da sık sık[ENTER]dağlara gider. Kendisini bu köyde bulabilirsin[ENTER]sanırım. Neden avcıya sormuyorsun?[ENTER][ENTER]*Şarkı söylemeye devam eder* La, la, la, aşk[ENTER]kederli ama çok güzel... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Yang-Shin'e Mirine'nin kardeşini sor. "
gameforge.subquest_11._140_say = "Bu dünya tamamen sorunlarla dolu, belki de[ENTER]avcıların dünyası...[ENTER][ENTER]Mirine'nin kardeşi mi dedin? Kendisini son[ENTER]gördüğümde, dağlarda nadir bulunan bitkilere[ENTER]bakıyordu. Ginseng aramaya gitmişti ve bir tane[ENTER]bulabildiği için çok mutluydu. Bu bitkileri[ENTER]satarak ablasına elbiseler alacak parayı toplamak[ENTER]istiyormuş öyle söyledi. Gerçekten iyi bir çocuk.[ENTER]Bana bir mektup verdi, eğer sana verirsem[ENTER]ablasına verir misin?[ENTER][ENTER]Yakında geri dönecektir, değil mi? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Bu haberi Mirine'ye ilet. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Mirine'nin kardeşi hakkında haber. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Bak, kardeşimden bir mektup geldi! Bitkilerle[ENTER]dolu bir yer bulduğunu ve eve gelmesinin biraz[ENTER]zaman alacağını yazmış.[ENTER]Üzgünüm, seni bununla rahatsız etmemeliydim.[ENTER]İşte, çok değil, umarım bunu kabul edersin ve[ENTER]beni affedersin. Bu uzun yolculuğa çıktığın için[ENTER]teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Kardeşimi bul "
gameforge.subquest_11._30_say = "Bir iyilik isteyebilir miyim? Kardeşim uzun[ENTER]zamandır ortalarda yok. Hakkında da hiç haber[ENTER]alamadım. Onun için endişeleniyourm. Benim için[ENTER]kendisine bakar mısın? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Kardeşim diğer köydeki Yu-Hwan'ı görmeye gitmek[ENTER]istiyordu. Yu-Hwan'a gidip kardeşimi sorabilir[ENTER]misin? Zamanın varsa onu arar mısın? "
gameforge.subquest_11._50_select = "Evet, yapacağım. "
gameforge.subquest_11._60_say = "Bu görevden sonsuza kadar vazgeçmek istiyor musun? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Teşekkürler. Lütfen kardeşimi bul; çok[ENTER]endişeliyim. Kendine dikkat et. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Yardımcı olmaman çok kötü.[ENTER]Hoşça kal. "
gameforge.subquest_11._90_say = "Onu aramaya mı gidiyorsun? Çok teşekkür ederim![ENTER]Gerçekten endişeleniyorum. İyi şanslar! "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u öldür "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Köy meydanındaki köy gardiyanına geri dön. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u öldür. Bu görevi[ENTER]bitirdiğin zaman, köy gardiyanına geri dön. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Köy gardiyanına git. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u öldürdün "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Köy Gardiyana geri dön ve ödülünü al. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Mi-Jung'u öldürdüm. "
gameforge.subquest_12._180_say = "Ah! Sen gerçekten duyduğum kadar iyi bir[ENTER]insanmışsın. Harikasın. Teşekkür ederim. Artık[ENTER]Beyaz Yemin ile aramızdaki sorunu daha rahat[ENTER]çözebileceğiz. Aferin! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Gümüş Bilezik kazandın. "
gameforge.subquest_12._20_say = "Bir saniye gelir misin? Sen iyi bir dövüşçüsün.[ENTER]Yüzbaşı'dan seninle ilgili çok övgü dinledim. "
gameforge.subquest_12._30_say = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u takip eder misin? Köyü[ENTER]kendisinin ve çetesinin saldırılarından korumak[ENTER]zor. Eğer liderlerden biri olan Mi-Jung'u[ENTER]öldürürsek, bu durum biraz daha değişecek. Köyün[ENTER]güvenliği senin ellerinde. Başaracağından şüphem[ENTER]yok. "
gameforge.subquest_12._40_select = "Evet, bu işi bitireceğim. "
gameforge.subquest_12._50_select = "Hayır, bu durumla başa çıkamam. "
gameforge.subquest_12._60_say = "Gerçekten bize yardım etmek istemiyor musun? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Sanırım şu an doğru zaman değil. Daha sonra[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Eğer yardım etmek istemiyorsan, yapılabilecek[ENTER]birşey yok gibi görünüyor. Gidebilirsin... "
gameforge.subquest_12._90_say = "Gerçekten yardım etmeyecek misin? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Silah yapmak için malzemeler. "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Ah-Yu'ya git. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Silah Satıcısı'nın sana ihtiyacı var. Onun için[ENTER]Uriel'den Demir ve Ariyoung'dan Keten al. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "Demir madeni mi lazım? Eğer bana bir iyilik[ENTER]yaparsan, sana verebilirim. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Kaplanlar paketimi çaldılar. Ben hayatımı[ENTER]kurtarmak için kaçtım ve o pakette çok önemli[ENTER]kitaplar kaldı. Eğer o kitaplara ulaşamazsam,[ENTER]Metin taşları hakkındaki araştırmalarım sonra[ENTER]erer. O paketi benim için getir, sana demir[ENTER]madeni vereyim. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Paketini aldım. "
gameforge.subquest_13._170_say = "Teşekkürler! Biliyorum, senden çok sık yardım[ENTER]istiyorum. Al, demir madeni burada. Umarım sana[ENTER]yardımcı olur. "
gameforge.subquest_13._180_say = "Ne? Daha mı çok demir madeni lazım? Bunlar ağaçta[ENTER]yetişmiyor, biliyorsun! Sana daha çok veririm,[ENTER]tabii eğer benim için bir iyilik yaparsan.[ENTER]Kaplanlar paketimi çaldılar. Onun içinde çok[ENTER]önemli kitaplarım vardı. Eğer o kitaplara tekrar[ENTER]ulaşamazsam Metin taşları hakkındaki bütün[ENTER]araştırmalarım son erer. Lütfen o paketi bana[ENTER]geri getir. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Sana zaten verdim. Unuttun mu? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Uriel'in paketini buldun. "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Silahlar için Malzeme "
gameforge.subquest_13._210_say = "Uriel'in paketini buldun, ona geri dön. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Ketene ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_13._230_say = "Ketene mi ihtiyacın var? Onu Ah-Yu'ya verdim.[ENTER]Bekle![ENTER]Ona gideceksen bu mektubu da götürür müsün? Biz[ENTER]aslında iyi arkadaşız ama çocuğu yüzünden uzun[ENTER]süredir görüşemedik. Aynı zamanda sana biraz[ENTER]keten vermesini de söyleyeceğim... Evet, bu[ENTER]herkesin yararına olacak! Ve ona selamımı ilet. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Ah-Yu'dan keten aldığına eminim, alamadın mı? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoung'un mektubu "
gameforge.subquest_13._260_say = "Ariyoung'dan mektup mu? Uzun süreden sonra ondan[ENTER]haber olmak sevindirici. Eskiden sıkça sohbet[ENTER]ederdik. Ama son zamanlarda bir şekilde zorlaştı.[ENTER]Ama bekle biraz. Burada biraz Ketene ihtiyacın[ENTER]olduğu yazıyor? Ariyoung bana vermişti. Birazını[ENTER]sana verebilirim. Bana mektubu getirdiğin için[ENTER]teşekkür ederim. Ona cevap vereceğim... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Silah Satıcısına gidelim "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Silah satıcısına git. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Malzemeleri ver. "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tüm malzemeleri topladım.[ENTER]Silah satıcısına malzemeleri bırak. "
gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, sen! Benim için bir iyilik yapar mısın? Yeni[ENTER]bir tür silah yapmaya çalışıyorum. Ancak gereken[ENTER]malzemeleri bulmak öyle kolay değil. Başımdan[ENTER]aşkın işim var ve bu malzemeleri aramaya[ENTER]çıkamıyorum. Onları benim için toplar mısın? "
gameforge.subquest_13._310_say = "İyi iş çıkardın. Gerçekten çok iyi ve hızlısın.[ENTER]İzin ver silah üzerinde çalışayım![ENTER]*çank, çank* (çekiç sesi)[ENTER]İşte yeni nesil silahlar. En iyisini yaptım.[ENTER]Umarım bu silahı seversin. "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Ödül: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Geniş Kılıç+3 kazandın. "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Makas Hançer+3 kazandın. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Tavuskuşu Yelpaze+3 kazandın. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Tabii ki, seni ödüllendireceğim. Çok yakında[ENTER]silahlar bitecek ve sana onlardan birini[ENTER]vereceğim. İhtiyacım olan malzemeler: demir[ENTER]madeni ve keten. Demir madenini Uriel'den ve[ENTER]keteni de Ariyoung'tn alabilirsin. Hepsini[ENTER]topladığında haber ver. "
gameforge.subquest_13._50_say = "Gerçekten bunu yapmak istemiyor musun? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Sanırım bu sana fazla geldi.[ENTER]Zamanın olduğunda geri gel! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Eğer yapmak istemiyorsan, sanırım yardımcı[ENTER]olamayacaksın. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_13._80_say = "Çok iyi![ENTER]Silahlar hazır olur olmaz benden bir tane[ENTER]alacaksın. İyi şanslar. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Malzemeleri ara "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Şehir Bekçisine geri dön "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Beyaz Yeminlilerden Eun-Jung "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Beyaz Yeminlilerden Eun-Jung'u öldürdün. Köy[ENTER]Gardiyanına geri dön ve rapor ver. "
gameforge.subquest_15._120_say = "Harikasın! Beklediğimden daha iyisin. Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bu iki lideri hakkında elimizden[ENTER]birşey gelmiyordu ve sen ikisini de yeniverdin. "
gameforge.subquest_15._130_say = "Bu inanılmaz. Uygun bir ödül almalısın. Bunu al[ENTER]ve köyün huzuru için çalışmaya devam et! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "150.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]25.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Kolye+4 kazandın. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Bir dakika buraya gel.[ENTER]Kaptan senden çok bahsetti. Korkusuz[ENTER]görünüyorsun. Bu nedenle yardımına ihtiyacım var:[ENTER]Beyaz Yeminliler eskisinden de kötü davranmaya[ENTER]başladı. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Beyaz Yeminlilerin lideri Mi-Jung'u yendin. Ama[ENTER]hala tehlikedeyiz! Beyaz Yeminlilerin tehlikesi[ENTER]azalacağına arttı! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Son olarak, Yüzbaşı Eun-Jung'ı öldürmeliyiz ki[ENTER]artık üstün olduğumuzu anlayıp geri çekilsinler.[ENTER]Eun-Jung'ı öldür! Kaderimiz senin ellerinde. "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Gardiyan: "
gameforge.subquest_15._60_say = "Daha sonra yine gelir misin? Bu iş için doğru[ENTER]insan sensin. "
gameforge.subquest_15._70_say = "Bunu yapamaz mısın? Gerçekten hayal kırıklığına[ENTER]uğradım. "
gameforge.subquest_15._80_say = "Biliyorum bize yardım edebilirsin! Eun-Jung'u sen[ENTER]öldür biz de geri kalanıyla ilgilenelim. İyi[ENTER]şanslar! "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Lider Eun-Jung'u öldür. Beyaz Yeminliler biraz[ENTER]susacaktır. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Yu-Hwan'a sor "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Zırhlı süvarleri aramak "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Yu-Hwan'a git "
gameforge.subquest_16._120_say = "Hayat ne harika - aşk ne harika...[ENTER]Ah,yine sen! Şimdi ne istiyorsun? Zırhlı[ENTER]süvariler hakkında bilgi mi? Bana onları mı[ENTER]soruyorsun? Yüzbaşının büyük planları olmalı? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "Bu zamana kadar pek orijinal yazı kurtulmadı ama[ENTER]zırhlı süvariler hakkında bazı şarkılar[ENTER]biliyorum. Bir dakika, şu enstrümanımı akort[ENTER]edeyim... Ah, acelen mi var? Bu günlerde kimsenin[ENTER]dinlemeye zamanı yok...[ENTER]Ah peki. Kabaca söylersek, Isup'un süvarileri[ENTER]neredeyse yenilmez. Hem iyi eğitimliler hem de[ENTER]ağır zırhlara rağmen hızlı hareket edebiliyorlar. "
gameforge.subquest_16._150_say = "O, bu kıtanın gördüğü en iyi orduydu. Süvarileri[ENTER]kimse durduramadığı için çok ülke mağlup oldu.[ENTER]Bugün de öyle olabilirdi. Ancak sert eğitim[ENTER]yöntemlerine ve bu tip zırhlar yapmak için çok[ENTER]fazla iyi kalite demire ihtiyacınız var. Bu[ENTER]konuyu Seyyar Satıcıya ve bilge Uriel'e sor.[ENTER]Muhtemelen onlar daha fazla ayrıntı biliyordur. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Seyyar Satıcıya git "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Zırhlı süvariler. "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Satıcı: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Müzisyen Yu-Hwan Seyyar Satıcı ve Uriel'in Zırhlı[ENTER]Süvariler hakkında daha fazla bilgisi[ENTER]olabileceğini söylüyor. Önce Seyyar Satıcıya git. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Zırhlı süvariler. "
gameforge.subquest_16._210_say = "Benim gibi basit bir Seyyar Satıcıdan ne[ENTER]istiyorsun? Zırhlı süvariler için demir zırh mı?[ENTER]Bunlar eski hikayeler. Bunlarla kim ilgilenir ki?[ENTER]Para kazanmam gerek ve tüm gün burada çene[ENTER]çalamam. "
gameforge.subquest_16._220_say = "İşleri yoluna koymak her gün daha da zorlaşıyor.[ENTER]Gökten metin taşları yağmaya başladığından beri[ENTER]ben... Ne diyordun? Ha evet süvariler.[ENTER]Bildiğim kadarıyla, özel zırhları vardı ve o[ENTER]zırhları üretmek için özel bilgiler gerekiyordu.[ENTER]Onlar yapılmış en iyi zırhlardı! Standart[ENTER]bıçaklar veya oklar bu mükemmel zıhları[ENTER]delemiyordu. "
gameforge.subquest_16._230_say = "Böyle süvarilere zırh yapmak için ne kadar para[ENTER]gerektiğini hayal edebilirsin. Söylentiye göre[ENTER]zamanında tüm krallıkların hazinelerini[ENTER]kullanmışlar! Eğer öyle zırhlar satabilseydim[ENTER]hayatım kurtulurdu! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Bugünlerde Metin taşları yüzünden zırh bile[ENTER]yapılamıyor. Bu yeni çeşit zırhla eskisi gibi[ENTER]zırhlı süvarilere sahip olmak hayal değil. Çok[ENTER]konuştum. Gitmeliyim. Görüşürüz! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Zırhlı süvariler. "
gameforge.subquest_16._260_say = "Seyyar Satıcı zırhlı süvarilerin demir zıhlarıyla[ENTER]ilgili birşeyler biliyordu. Şimdi yan köye git ve[ENTER]bilge Uriel ile eğitimleri hakkında konuş. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "Seni buraya getiren nedir? Zırhlı süvariler mi?[ENTER]Tabii ki onlar hakkında bilgim var. Herkes bilir.[ENTER]O ordu tüm zamanların en iyisi olarak tarihe[ENTER]geçti! Haklarındaki çoğu şey abartılmış olabilir[ENTER]ama herkes onlardan çok korkardı. Haklılardı da. "
gameforge.subquest_16._290_say = "Yoğun eğitimleri sayesinde onlar herkesten daha[ENTER]üstündü. Sadece en iyileri eğitimi bitirebilirdi,[ENTER]çoğu eğitim sırasında ölürdü. Düşünüyorum da[ENTER]şimdi o eğitim verilse hiç bir savaşçı hayatta[ENTER]kalamazdı. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Sana eğitim hakkında biraz detaylı bilgi[ENTER]vereceğim. Biliyorum şu anda bazı korkunç[ENTER]savaşlar oluyor, ancak zırhlı süvariler gibi[ENTER]korkusuz bir ordunun tekrar kurulmasının pek de[ENTER]iyi bir fikir olduğunu sanmıyorum. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Senin için yeni bir görevim var. Zırhlı süvariler[ENTER]hakkında bilgi toplaman emredildi. Bu Kral[ENTER]Isup'ın ordusunun en önemli parçası. Zırhlı[ENTER]süvariler diğer ülkelerin en çok korktukları[ENTER]birliktir. Çünkü çok üstün saldırı gücüne ve hıza[ENTER]sahiptirler. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Yüzbaşıya git ve öğrendiğin herşeyi anlat. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Yüzbaşıya git. "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Zırhlı süvariler hakkında rapor ver. "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Yüzbaşı "
gameforge.subquest_16._350_say = "Birşeyler bulabildin mi? Anlat!...[ENTER]Hmm, çok ilginç. Yani ağır zırh ve zor eğitimden[ENTER]başka birşey yok? O zaman bu mümkün! Böyle bir[ENTER]ordu üç krallığı tekrar birleştirebilir! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Ancak çok paraya ihtiyacım olacak. Ve çok iyi[ENTER]demircilere. Ve iyinin en iyisi olmak için[ENTER]cehenneme gitmeye gönüllü askerlere! Hayır,[ENTER]hayır! Bana öyle bakma. Merak etme şimdiye kadar[ENTER]yeteri kadar iş yaptın. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Ödülünü al ve biraz dinlen.[ENTER]Sonra görüşürüz. "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "150.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]30.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Küpe kazandın. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Toplanan bilgiyle askeri gücümüzü arttırabiliriz.[ENTER]Önce Yu-Hwan'ı ziyaret et. Eminim Isup'un[ENTER]süvarileri hakkında bilgisi vardır. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hım, nasıl istersen. Sonra görüşürüz! "
gameforge.subquest_16._60_say = "Böyle bir zırhlı birliği idare etmek isterdim...[ENTER]Dikkatli ol... "
gameforge.subquest_16._70_say = "Teşekkürler, hoşçakal. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Zırhlı süvariler. "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Yüzbaşı Kral Isup'ın efsanevi süvarileriyle[ENTER]ilgili bilgi arıyor. Müzisyen Yu-Hwan muhtemelen[ENTER]birşeyler biliyordur. Git ve ona sor. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Satıcı ile konuş. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Ariyoung'un kocasının hikayesi "
gameforge.subquest_17._110_say = "Satıcıya git ve Ariyoung'un kocası hakkında bilgi[ENTER]al. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung'un kocası "
gameforge.subquest_17._130_say = "Bu çok üzücü bir olay. Kocasının başına gelenleri[ENTER]halâ bilmiyor mu? O şimdi kimsenin geri[ENTER]dönemediği bir yerde....[ENTER]Mallarıyla birlikte köye dönerken Siyah Rüzgâr[ENTER]Çetesi'nin saldırısına uğrayarak, kaçırılmış ve[ENTER]öldürülmüş. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Bunu ona ilettiğinde çok çaresiz hissedecek[ENTER]kendisini. Onlar birbirlerini çok seviyorlardı...[ENTER]Ama ona mutlaka anlatmak zorundasın. Şüphe içinde[ENTER]yaşamaya dayanamaz. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Üzücü haberler "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "Marketçinin kötü haberleri var. Ariyoung'a git ve[ENTER]kocasının ölümünden bahset. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Kocan öldü... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Ne... Sen ne diyorsun?! O... O öldürüldü mü?![ENTER]Siyah rüzgar çetesi mi? Tanrım... hayır... ölmüş[ENTER]olamaz, bir yanlışlık olmalı... Onsuz ben şimdi[ENTER]ne yapacağım *ağlamaya başlar* "
gameforge.subquest_17._200_say = "Bana kocamın cesedini getirebilir misin? Lütfen,[ENTER]ona en azından hoşçakal demek istiyorum. Eğer[ENTER]cesedini getiremezsen en azından ondan bana bir[ENTER]hatıra getir. Ne bulursan! Siyah Rüzgar[ENTER]çetesinden Goo-Pae kesin onun eşyalarını[ENTER]almıştır. Lütfen ona bak. "
gameforge.subquest_17._20_say = "Kocamdan uzun süredir haber alamadım. Çok[ENTER]endişeliyim, iyi olmasını umuyorum.[ENTER][ENTER]Endişelenmeye gerek duyulacak birşey olduğunu[ENTER]sanmıyorum açıkçası, ama kalbim çok hızlı[ENTER]atıyor.. Sakinleşemiyorum... "
gameforge.subquest_17._210_select = "Tamam, sana yardımcı olacağım. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Fikrini değiştirirsen geri dön. Lütfen... "
gameforge.subquest_17._230_say = "Birşey bulamadın mı? Yine de teşekkürler.[ENTER]*Ağlamaya başlar* "
gameforge.subquest_17._240_say = "Nasıl minnettar olduğumu anlatamam. Senin için[ENTER]dua edeceğim. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Goo-Pae'leri öldür. "
gameforge.subquest_17._260_say = "Siyah rüzgar çetesi Ariyoung'un kocasını soymuş[ENTER]ve öldürmüş. Ariyoung'un kocasının yadigarını[ENTER]bulana kadar Goo-Pae öldür. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Kocan hakkında... "
gameforge.subquest_17._280_say = "Nasıl gidiyor? Kocam hakkında birşeyler[ENTER]bulabildin mi? O benim herşeyimdi... Bilmiyorum,[ENTER]ama... "
gameforge.subquest_17._290_select = "Henüz değil. Aramaya devam edeceğim! "
gameforge.subquest_17._300_say = "Siyah Rüzgar çetesinden Goo-Paeler kolay[ENTER]düşmanlar değiller. Biraz dinlen, yardımın için[ENTER]teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Belki Satıcı kocam hakkında birşeyler duymuştur.[ENTER]Onun birçok müşterisi var; belki birileri[ENTER]kendisine bahsetmiş olabilir. "
gameforge.subquest_17._310_say = "O zaman bana yardım edebilecek başka bir kahraman[ENTER]bulurum. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Ah, çok iyisin! Lütfen bana kocamın hatırasını[ENTER]getir. Onu çok özlüyorum... "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoung'un Nikah Yüzüğü "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_17._360_say = "Goo-Pae'lerden birinde Ariyoung'un kocasının[ENTER]Nikah Yüzüğünü buldun. Daha iyi bir yadigar hayal[ENTER]edemezdin. Yüzüğü Ariyoung'a götür. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Bu yüzüğü buldum. "
gameforge.subquest_17._380_say = "Bu.. yüzük.. Bu onun evlilik yüzüğü! Artık kocam[ENTER]huzur içinde yatacak. Bu yüzük ve ona yazdığım[ENTER]mektubu gömeceğim. Şimdiden sonra artık yalnız[ENTER]yaşayacağım. En azından evlilik yüzüğümüzü geri[ENTER]aldım. Bu daha iyi hissettirdi. Sana asla[ENTER]yeterince teşekkür edemem. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Görev tamamlandı! "
gameforge.subquest_17._400_say = "Ariyoung'a yaptığın yardımın haberi her yana[ENTER]yayılıyor. Birçok kişi artık senin yardımını[ENTER]bekliyor. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Satıcıyı ziyaret edeceğim. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "300.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "10.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_17._50_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. "
gameforge.subquest_17._60_say = "Bu görevden sonsuza kadar vazgeçmek istiyor musun? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Fikrini değiştirirsen geri dön. Lütfen... "
gameforge.subquest_17._80_say = "Zamanın yok mu?[ENTER]Bu kadar kolay bir görev için?[ENTER]Peki o zaman... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Nezeketin için teşekkür ederim. Ahh, sadece[ENTER]kocamın nerede olduğunu bilmek istiyorum... "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Şiirler okuyan ve çaput giyen bir adam ara ve[ENTER]onunla konuş. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Nerede saklanıyor? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Kocan nerde? "
gameforge.subquest_18._120_say = "Nerede saklanabileceğini bilmiyorum. Bu konuda[ENTER]çok iyi olmaya başladı, onu bulmak çok zor. Acaba[ENTER]marketçinin önerisini dinleyip boynuna bir zil mi[ENTER]taksam? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Soon'u bul! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Harika bir şiir duydun. Çaputlar içindeki adamı[ENTER]görene dek sözcüklerin ve sesin büyüsünü takip[ENTER]ettin.[ENTER]Bu Aranyo'nun kocası olmalı![ENTER][ENTER]Tam geri dönüp Aranyo'ya haber verecektin ki adam[ENTER]omzundan tuttu. "
gameforge.subquest_18._150_say = "Sen buralı değilsin. Seni karım mı gönderdi?[ENTER][ENTER](Ah hayır! Kim olduğumu biliyor! Ona gerçeği[ENTER]söylemeli miyim?) "
gameforge.subquest_18._153_select = "Hayır, tabii ki değil. Ben sadece geçiyordum... "
gameforge.subquest_18._157_select = "Pekala... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, seninle tanışmak iyi. Bugün iyi bir hava[ENTER]var. Hiç son zamanlarda iyi bir kitap okudun mu?[ENTER]Ben şu sıralar Oja'nın bir kitabını okuyorum.[ENTER]Mutlaka sen de okumalısın. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Haklı olduğumu düşünüyorum. Karım evde bana[ENTER]sataşıp duruyor, doğru düzgün kitap okuyamaz[ENTER]oldum. O benim ruhumu anlamıyor, sürekli peşime[ENTER]birilerini takıyor. Beni burada bulabilirsin,[ENTER]ancak her an bir başka yere gidebilirim. Ona[ENTER]birşey söyleme olur mu? Sana bunun karşılığında[ENTER]bir avcılık tavsiyesi veririm. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Aranyo'ya geri dön. "
gameforge.subquest_18._190_say = "Aranyo'ya geri dön ve kocasını bulamadığını söyle. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soon'un sırrı. "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "Onu bulamadın mı? Nereye saklanmış olabilir ki?[ENTER]Ben çok meşgulüm. Ne kötü kaderim varmış... "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_18._230_say = "Soon'a dön ve istediğini yaptığını söyle. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Burdayım. "
gameforge.subquest_18._250_say = "Herşey iyi gitti mi? Hayatımı kurtardın! Al bunu[ENTER]maceracı. Söz verdiğim gibi işte ödülün. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "7.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "10.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_18._280_say = "Aranyo'ya git ve kendisine kocasının nerede[ENTER]olduğunu söyle. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Saklanmak zor "
gameforge.subquest_18._300_say = "Teşekkür ederim. Saklandığım yeri kimseye[ENTER]söyleme. Karımdan saklanmak çok zor. Tek[ENTER]istediğim burada kalıp kitap okuyabilmek. "
gameforge.subquest_18._30_say = "Kocam gerçekten sırtımda bir kambur![ENTER]Kendisini bilgin sanıyor! Ben her akşam eve nasıl[ENTER]yemek götüreceğimi düşünüp dururken, kendisinin[ENTER]tek yaptığı kitap okumak. Onu gördün mü hiç?[ENTER]Neden bir kitap kurduyla evlendim ki? "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soon'un yeri "
gameforge.subquest_18._320_say = "Onu buldun mu?[ENTER]Çok teşekkür ederim! Onu bulduğunu fark etseydi[ENTER]tekrar kaçardı. Hemen oraya gideceğim. Onu[ENTER]yakalama zamanı! Minnetimin göstergesi olarak bu[ENTER]hediyeyi al. Sen bekle, günışığım...! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Yardım edeceğim "
gameforge.subquest_18._37_select = "Vaktim yok. "
gameforge.subquest_18._40_say = "Bu görevi bırakacak mısın? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Pekala...[ENTER]Belki bir başka zaman onu ararsın... "
gameforge.subquest_18._60_say = "Belki bir şekilde onu bulabilirim... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Çok minnettarım. Parasız bir yazar bulduğunda[ENTER]haberim olsun. Bu köyde o tipte biri ancak[ENTER]kendisi olabilir... Yine şiir falan okumak için[ENTER]kaçmıştır. Eğer onu aradığımı duyarsa köyden[ENTER]kaçabilir. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Soon'u bul. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Kitapkurdunu ara "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Kurt postu al. "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Toz fırçası ara. "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Kurt postu al. "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Yaşlı kadın için kurt postu bul ki evini[ENTER]temizleyebilsin ve artık öksürmesin. Kurt postunu[ENTER]Gri Kurtlardan alabilirsin. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Yaşlı kadına geri dön. "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Kurt postunu götür. "
gameforge.subquest_19._150_say = "Bu bir... Ah, hayır. Bu doğru kurt postu değil.[ENTER]Gri kurtlara geri dön; belki bu sefer doğru kurt[ENTER]postunu bulabilirsin. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Gerçek bir toz fırçasına ihtiyacım var, üzgünüm[ENTER]ama bununla birşey yapamam. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Tekrar deneyeceğim. "
gameforge.subquest_19._180_select = "İstemiyorum. "
gameforge.subquest_19._190_say = "Görevden vazgeçmek istediğine emin misin? "
gameforge.subquest_19._200_say = "Yaşlı bayan: Daha sonra tekrar gel. "
gameforge.subquest_19._20_say = "Bu öksürükler beni öldürüyor. Evimi temizlemek[ENTER]için hiçbirşeyim yok bu yüzden hep tozlu kalıyor.[ENTER]Ahi bana neden bir toz forçası getirmiyorsun?[ENTER]Oğlum onu silahları için aldı. Canımın parçası[ENTER]beni öldürmeye çalışıyor! "
gameforge.subquest_19._210_say = "Bunun zor olduğunu biliyorum, ama lütfen tekrar[ENTER]dene. "
gameforge.subquest_19._220_say = "İlgilendiğin için teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_19._230_say = "Sen maceracısın! Hala çok kötü öksürüyorum, değil[ENTER]mi? Öhhö, öhhöö. Duyduğun gibi, hala kötü... Evim[ENTER]hala tamamen toz içinde. Ah, bana kurt postu mu[ENTER]getirdin? Evet! Bu doğru olanı! Çok teşekkür[ENTER]ederim. Bir dakika bekle lütfen. "
gameforge.subquest_19._240_say = "Bir, iki, bir, iki. Bir ayak diğerinin önüne...[ENTER]Evet, işte yine burdayım. Çok teşekkür[ENTER]ederim.Sonunda evimi tamamen temizleyebilirim.[ENTER]Ayrıca sana verebileceğim birşey buldum. Bunun[ENTER]değerini bilmiyorum ama umarım işine yarar.[ENTER]Tekrar teşekkürler. Kendine iyi bak. "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Tozlu birşey "
gameforge.subquest_19._260_say = "Ödül olarak, hurdaya benzeyen birşey aldın. Ne[ENTER]pis görünüyor. Merakla üstündeki tozu silkeledin. "
gameforge.subquest_19._270_say = "Bu eski, değerli bir zırh; iyi bir demircinin[ENTER]ürünü. Şanslısın! "
gameforge.subquest_19._280_say = "Bu bir zırh. Eski ama hala kullanılabilir. Neyse,[ENTER]en azından bu da birşey! "
gameforge.subquest_19._290_say = "Bu zırh tüm umutlarına rağmen işe yaramaz hale[ENTER]geldi. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "15.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Sana bir tane getireceğim. "
gameforge.subquest_19._40_say = "Öhhö, öhhööö... Herşey toz içinde. Bir toz[ENTER]fırçasına ihtiyacım var. Yardımcı olabilir misin? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Uzun süre önce, kocam - huzur içinde yatsın -[ENTER]kurt postundan bir tane yapmıştı. Öh! Öh! Yaşlı[ENTER]bir kadın için kurt postu getirir misin? Onu gri[ENTER]kurtlardan alabilirsin. Bana çok yardımcı olmuş[ENTER]olursun... "
gameforge.subquest_19._60_say = "Görevi bırakmak istediğine gerçekten emin misin? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Pekala... Ne kötü. Gerçekten bana yardımcı[ENTER]olacağını sanmıştım. Eğer fikrini değiştirirsen[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.subquest_19._80_say = "Yaşlı, fakir bir kadından ne tür bir ödül[ENTER]umuyorsun? "
gameforge.subquest_19._90_say = "Bir gri kurt öldürüp postunu almak kolay değil,[ENTER]ama deneyeceğim. Büyük bir kahraman olmak[ENTER]istiyorum. "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "Bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ah-Yu'ya yardım et. "
gameforge.subquest_20._110_say = "Tamamdır, gidebilirsin. Ancak eğer vaktin olursa[ENTER]bir ara tekrar uğra... "
gameforge.subquest_20._120_say = "Korkağın tekisin. Ancak kaçmayı biliyorsun. Çekil[ENTER]git buradan... "
gameforge.subquest_20._130_say = "Bana yardım ettiğin için teşekkür ederim. Onlar[ENTER]üç tane mızrak. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Mızraklar "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Üç adet mızrak "
gameforge.subquest_20._170_say = "Ah-Yu'nun kocasına ait olan üç mızrağı da buldun.[ENTER]Ah-Yu'ya geri dön. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Mızrakları ara! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Yabani piyadeler, yabani uşaklar, yabani okçular[ENTER]ve yabani generaller mızrak taşıyorlar. Ah-Yu'nın[ENTER]kocasına ait olanı bulmak için onları[ENTER]öldürmelisin. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Üç tane mızrak bulup Ah-Yu'ya götürmelisin.[ENTER](Mızrak sayısı: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Bir kocanın hatıraları. "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Mızrakları nerede bulabilirim? "
gameforge.subquest_20._220_say = "Kocamın mızrakları Yabanilerin elinde. Umarım[ENTER]satmamışlardır. Çünkü onlar çok kaliteli[ENTER]mızraklardır.[ENTER]Aramaya devam edecek misin? "
gameforge.subquest_20._230_select = "Devam "
gameforge.subquest_20._240_say = "Sen ne korkakmışsın! Tamam, ben kendim giderim.[ENTER][ENTER]Aramaktan vazgeçtiğine emin misin? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Evet. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Bunu kendim de yapardım ama bebeğimin bana[ENTER]ihtiyacı var. Tüm mızrakları bulduğunda lütfen[ENTER]geri gel. "
gameforge.subquest_20._270_say = "Ah-Yu'nun kocasının mızraklarını aramayı bıraktın. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Teşekkür ederim. Eminim kısa sürede hepsini[ENTER]bulacaksın! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Kocasının mızraklarını geri götür. "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Aman tanrım. Ağlama, sevgilim. Annenin de morali[ENTER]kötü. Eğer ağlamaya devam edersen delireceğim...[ENTER]Dayanamıyorum.. Lütfen ağlamayı bırak. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Bana onlardan birini getirdiğin için teşekkür[ENTER]ederim. Diğer ikisine de bakabilir misin lütfen?[ENTER]Diğer ikisi birlikte olmalılar. Teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Tekrar deneyeceğim "
gameforge.subquest_20._330_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Ah-Yu'nun kocasının mızraklarını aramayı bıraktın. "
gameforge.subquest_20._350_say = "Vazgeçmediğin için teşekkürler. "
gameforge.subquest_20._360_say = "Ah, işte bunlar! Çok mutluyum, teşekkür ederim.[ENTER]Çok değil biliyorum ama, lütfen kabul et. Al. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "300.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Ah, şu anda biraz mutsuz görünüyorsun. Genelde[ENTER]mutlusundur. Birşey mi oldu? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Üzgün ve endişeliyim. Kocam hep benimle[ENTER]ilgilenirdi ama o savaşta öldü. Bebeğim ve bu[ENTER]mızraklar bana kalan tek hatıraları... "
gameforge.subquest_20._60_say = "Ben işteyken birileri mızrakları çalmış.[ENTER]Komşuların söylediğine göre Yabanilermiş.[ENTER]Mızrakları bebeğim yüzünden aramaya ben[ENTER]gidemiyorum. "
gameforge.subquest_20._70_say = "O mızrakları benim için sen arar mısın?[ENTER]Eminim onları yabanilerde bulabilirsin. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Onları arayacağım. "
gameforge.subquest_20._90_select = "Bunun için vaktim yok. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "Teşekkür ederim, arkadaşım![ENTER]Umarım başarılı olursun. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Balso için ilaç "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Balso'ya git "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Bilinmeyen hastalığa yakalanan Balso için gereken[ENTER]ilacı buldun. Bu ilacı kendisine yetiştir. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "İlacı al "
gameforge.subquest_21._150_say = "Uzun süren kaçışı sırasında Balso, bilinmeyen bir[ENTER]hastalığa yakalandı. İlacı Sohan Dağındaki[ENTER]hastalıklı adamlardan al. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "İlacını getirdim! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Ah, çok teşekkürler. Bir kaçak olarak yaşamak çok[ENTER]zor. Üstelik hastalanıyorsun... Ama bu ilaç[ENTER]sayesinde artık sağlığım yerine gelecek. Çok[ENTER]teşekkür ederim. "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Ödül: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "1.900.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]30.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Çok kaşındırıyor... "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Hain Balso: "
gameforge.subquest_21._40_say = "Senden bir iyilik isteyebilir miyim? Senin de[ENTER]bildiğin gibi beni Hain olarak tanırlar ve böyle[ENTER]yaşamak çok zor. Benim de iyi zamanlarım oldu[ENTER]elbette, ancak hep kaçtım hep saklanarak yaşadım[ENTER]ve hiç dinlenemedim. Bu sebeple birçok hastalığa[ENTER]yakalandım. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Doğal şifai yöntemlerle vücudumun bağışıklığını[ENTER]güçlendirip hastalıklarla başa çıkmamı sağlayacak[ENTER]bir ilaç var. Ancak onu alabilmek için yardımına[ENTER]ihtiyacı mvar. İnzivaya çekildiğimden onu aramaya[ENTER]ben gidemiyorum. Lütfen bana bu hastalığı[ENTER]kaptığım yerden bir numunesini getir. Bunu[ENTER]yapmayı sevmiyorum ama lütfen bana yardım et. "
gameforge.subquest_21._60_select = "Tamam, sana yardımcı olacağım. "
gameforge.subquest_21._70_say = "Baltayı aramayacak mısın? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Pekala, bu her zaman benim başıma gelen bir[ENTER]durum. Baktığım heryerde, insanlar beni[ENTER]sevmediler. Eğer fikrini değiştirirsen tekrar[ENTER]gel. "
gameforge.subquest_21._90_say = "Git! Ve bir daha asla geri gelme! Hep aynı şey... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Teşekkür ederim. Sana güveniyorum! Bana baltayı[ENTER]çabucak getir. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Deokbae'in altın baltası "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Deokbae'yi ziyaret et. "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Altın Balta bulundu "
gameforge.subquest_22._130_say = "Yabaniden altın baltayı buldun. Onu Deokbae'ye[ENTER]götür. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Altın baltayı arıyor. "
gameforge.subquest_22._150_say = "Yabani Generallerden Deokbae'ye ait olan Altın[ENTER]Baltayı al ve ona götür. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Altın Baltayı buldum! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Oduncu Deokbae: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Yardımın olmasa baltayı asla geri alamazdım. Çok[ENTER]teşekkür ederim. Ona gelecekte daha iyi bakacağım[ENTER]ve yanımdan hiç ayırmayacağım. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "400.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "30.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Altın Baltan hakkında... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Oduncu Deokbae: "
gameforge.subquest_22._40_say = "Ah hayır, ah hayır! Baltayı kaybettim! Hangi[ENTER]baltadan bahsettiğimi biliyor musun? Demirciden[ENTER]aldığım altın balta. Bir yabani onu çaldı. "
gameforge.subquest_22._50_say = "Eğer demirci bunu duyarsa çok kızar ve[ENTER]baltalarımı tamir etmeyi reddeder. Aynı zamanda[ENTER]çok da iyi bir baltaydı. Onu geri getirebilir[ENTER]misin? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Reddet "
gameforge.subquest_22._70_say = "Baltayı aramayacak mısın? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Ah... Vaktin olduğu zaman tekrar gel. "
gameforge.subquest_22._90_say = "Senin için çok mu zor? Pekala, bu konuda[ENTER]yapabileceğim birşey yok demektir. Ancak dikkatli[ENTER]ol; yabaniler heryerde. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Yu-Hwan'ı ara "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Lütfen ağabeyimi aramama yardım et! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Yu-Hwan'a git. "
gameforge.subquest_23._120_say = "Mirine'nin ağabeyi birkez daha gözden kayboldu.[ENTER]Bir süredir kendisinden haber alınamıyor.[ENTER]Kendisiyle kurulan son iletişimden kalma bir[ENTER]mektup var. Yu-Hwan'a git ve Mirine'nin ağabeyini[ENTER]sor. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? "
gameforge.subquest_23._140_say = "Mirine'nin kardeşi? Korkarım sana bu konuda[ENTER]yardım edemem. Yakın zamanda onunla hiç[ENTER]görüşmedim. Onu son görüşümü zar zor[ENTER]hatırlayabiliyorum. Ben de endişelendim. Acaba[ENTER]ona birşey mi oldu? Avcı Yang-Shin'e sor. O hep[ENTER]seyahat eder ve onu görmüş olabilir. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Yang-Shin'i bul "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Avcı Yang-Shin'e git "
gameforge.subquest_23._170_say = "Avcı Yang-Shin hep dolaşır. Mirine'nin ağabeyini[ENTER]görmüş olabilir. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? "
gameforge.subquest_23._190_say = "Mirine'nin ağabeyinden mi bahsediyorsun? Onu son[ENTER]gördüğümde şifalı bitkiler toplamak için[ENTER]Seungryong Vadisine gidiyordu. Biraz şaşırdım[ENTER]çünkü orası çok tehlikelidir, ancak daha sonra[ENTER]konuyu unuttum. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Öyle ki, en cesur avcılar bile ejderha vadisine[ENTER]gitmiyorlar. Kendisi ise oraya şifalı bitki[ENTER]aramaya gitti. Eğer hala yaşadığına dair bir[ENTER]işaret alınmadıysa, başına birşey gelmiş[ENTER]demektir. Ejderha Vadisine git ve kendisini orada[ENTER]ara.  "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Ağlıyor musun? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Aramaya başla "
gameforge.subquest_23._220_say = "Aramayı bırakıyor musun? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine gerçekten çok üzgün.[ENTER]Daha sonra döneceğim. "
gameforge.subquest_23._240_say = "Mirine'nin ağabeyi Ejder Vadisine gittiğinden[ENTER]beridir haber alınamıyor. Bu mutlaka başına[ENTER]birşey geldiği anlamına gelmiyor tabii ki. Sadece[ENTER]bir kız senden oraya gitmeni istedi diye, gitmene[ENTER]gerek yok bence. "
gameforge.subquest_23._250_say = "Ejder Vadisi çok tehlikeli, oradaki hayaletler[ENTER]çok korkunç. Ama malesef hala, Mirine senden[ENTER]ağabeyi hakkında umutsuzca haber bekliyor. O'na[ENTER]yardımcı olacağını söyleyerek umut verdin, artık[ENTER]dönmemelisin. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Kayıp kardeş "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Mirine'nin ağabeyi için Ejder Vadisine bak! "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Mirine'nin ağabeyini ara "
gameforge.subquest_23._290_say = "Mirine'nin ağabeyi Seungryong Vadiside şifalı[ENTER]bitkiler arıyor. Git ve iyi olup olmadığına bak.[ENTER]Kısa bir yol istiyorsan Işınlayıcıya gidebilirsin. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Beden! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Bir dakika, lütfen... Ağabeyimden bir mektup[ENTER]getirmiştin bir defasında, değil mi? Çok[ENTER]minnettarım. Ama şimdi kendisiyle yine bütün[ENTER]iletişimimi kaybettim. Ağabeyim hala kayıp ve[ENTER]şifalı bitkiler arıyor. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Orada taze bir ceset var. Zayıf birine benziyor.[ENTER]Dini bir kolye taşıyor. Ağabey ve bu kolye[ENTER]arasında bir bağlantı olabilir. Bunu Mirine'ye[ENTER]vereceğim. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Mirine'ye git "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Üzücü haberler "
gameforge.subquest_23._340_say = "Ejder Vadisinde bir beden buldun. Mirine'ye git[ENTER]ve onun üzerinde bulduğun kolyeyi ver. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Bu kolyeyi tanıyor musun? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Ah, bu kolye... Ağabeyim bunu hep takardı. Bende[ENTER]de bir benzeri var. Bunları birbirimizi[ENTER]hatırlamak ve bulmak için takardık.[ENTER]Ama...ağabeyim artık burada değil...Sadece[ENTER]kolyesi geri döndü. "
gameforge.subquest_23._370_say = "Zavallı ağabeyim...[ENTER]Ve hepsi bu savaş yüzünden. Ağabeyim para[ENTER]kazanmak için şifalı bitkiler satardı. Böylece[ENTER]yiyecek alırdık. Benim yeterince beslenebilmem[ENTER]için hep çok çalıştı. Şimdi ise öldü. Hep benim[ENTER]yüzümden... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Kolyeyi getirdiğin için teşekkür ederim. Artık ne[ENTER]olduğunu biliyorum. Eğer bana yardım etmeseydin,[ENTER]asla kendisine ne olduğunu öğrenemeyecektim. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Ağabeyimin kolyesini iyi saklayacağım. Bu kolyeyi[ENTER]ödülün olarak alabilirsin. Emin ol, işe yarar bir[ENTER]kolyedir.[ENTER][ENTER]Yardımın için teşekkür ederim.[ENTER]Eminim, kendisi şimdi cennettedir, sen de öyle[ENTER]düşünüyorsun değil mi? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "600.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]35.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Benimle iletişimi kesildikten sonra kendisi için[ENTER]endişe etmeye başladım. Üzgünüm, ama...[ENTER]Kardeşime bir kez daha bakabilir misin? Belki[ENTER]Yu-Hwan birşeyler biliyordur. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Reddet "
gameforge.subquest_23._60_say = "Bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_23._70_say = "(iç çeker) Bekliyorum. Lütfen tekrar dön... "
gameforge.subquest_23._80_say = "Zamanım yok![ENTER]Ağabeyine iyi şanslar! "
gameforge.subquest_23._90_say = "Bir bayana yardımcı olmak her daim iyidir, ve[ENTER]genelde çok zahmet gerektiren işler olmaz[ENTER]sorunları. Hadi git! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rang'ın pirinç pastası "
gameforge.subquest_24._110_say = "Daha sonra zamanın olursa, lütfen geri gel. Yaş[ENTER]pasta satmadan nasıl yaşarız bilemiyorum. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Herşey, sanki hiç yarın olmayacakmış gibi Yang[ENTER]savuran zenginlerin etrafında dönüyor. Biz ise[ENTER]yarın masamızda yemek olacak mı bilemiyoruz! Git[ENTER]burdan! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Teşekkürler, çok iyisin. Sen dönene kadar burada[ENTER]bekleyeceğim. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Çalınan pirinç pastası "
gameforge.subquest_24._150_say = "Yu-Rang'ın kayıp yaş pastasını çöldeki[ENTER]örümceklerden al. Eğer çok yavaş olursan[ENTER]örümcekler pastayı yer veya inanılmaz sıcaktan[ENTER]dolayı paste erir. Acele et! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Yongbi Çölündeki Yavru Örümcekleri öldür. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Çalınan Yaş Pasta hakkında... "
gameforge.subquest_24._180_say = "Ne, örümcekler Yaş Pastayı yemiş mi? Ah, hayır![ENTER]Yoksa kurudu mu?! Lütfen herşeyin gittiğini[ENTER]söyleme! "
gameforge.subquest_24._190_select = "Hayır, herşey yolunda. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Çalınan Yaş Pastan... "
gameforge.subquest_24._210_say = "Lütfen tekrar düşün. Yaş pasta benim için çok[ENTER]önemli. Sana yalvarıyorum.[ENTER][ENTER]Yu-Rang'ın yaş pastasını çölde bırakıp pes etmek[ENTER]istiyor musun? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Tekrar deneyeceğim. "
gameforge.subquest_24._230_select = "Üzgünüm, bu iş beni aşıyor. "
gameforge.subquest_24._240_say = "Buna inanamıyorum. Şimdi bize kim yardım edecek? "
gameforge.subquest_24._250_say = "Hadi, gel bana yardım et! "
gameforge.subquest_24._260_say = "Yani aramaya devam edecek misin? Teşekkür ederim![ENTER]Lütfen Yaş Pastayı mümkün olduğu kadar çabuk bul. "
gameforge.subquest_24._270_say = "Hayır, artık çok geç. Sen onu bulsan bile artık[ENTER]sıcaktan erimiş olacaktır ve ben onu[ENTER]satamayacağım... "
gameforge.subquest_24._280_say = "Yere bak ve örümceklerin bıraktığı pastaya bak.[ENTER]Çok geç. Herşey erimiş... "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Çok fazla zaman kaybettin. Pasta eridi.[ENTER]Görevde başarısız oldun. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dön. "
gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, annen nasıl? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Yu-Rang'a geri dön. "
gameforge.subquest_24._320_say = "Yu-Rang'ın Yaş Pastasını tam zamanında[ENTER]örümceklerden kurtardın. Ona götür. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Şanslısın. İşte Yaş Pastan. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Gerçekten harikasın. Ne söyleyebileceğimi[ENTER]bilmiyorum, gerçekten... Artık onu satabilirim.[ENTER]Çok teşekkür ederim! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "900.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "25.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_24._40_say = "Ah, kendisi iyileşiyor; sorduğun için teşekkürler. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Sorunun varmış gibi duruyorsun. Ne oldu? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Her gün Yaş Pasta satarım ama bugün korkunç[ENTER]birşey oldu. Kocaman bir örümcek belirdi ve onu[ENTER]benden çaldı. O kadar korktum ki almaya bile[ENTER]çalışamadım. Satacak başka pastam kalmadı. Ama[ENTER]nasıl para kazanacağım? Ailemin başka geliri[ENTER]yok... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Onları bulacağım. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Üzgünüm, vaktim yok. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Soru: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Ne hoşuna gider? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Pekala, kocamı savaşta kaybettiğimden beri, çok[ENTER]yalnız hissediyorum. Hm, bana kendimi ne daha iyi[ENTER]hissettirir? Kocam bana herzaman çiçekler alırdı. "
gameforge.subquest_25._120_say = "O çiçekler bizim köyümüzden çok uzaklarda[ENTER]yetişir. Onları bana getirmek tehlikeli bir[ENTER]deneme olur. Kocam öldüğünden beri, o çiçeklerden[ENTER]hiç görmedim. Pekala, zaman beni onları özler[ENTER]hale getirdi. Umm, ne dedim ben? Lütfen[ENTER]söylediklerimi unut... "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dön "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Huahn-So'ya geri dön "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung kocasının ona her zaman getirdiği[ENTER]Çiçekleri özlüyor. Huahn-So'ya git ve bundan[ENTER]bahset. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Ariyoung için hediye... "
gameforge.subquest_25._180_say = "Yani, O nelerden hoşlanır? O'na benimle ilgili[ENTER]birşey söylemedin, değil mi? Hm, kendisi,[ENTER]kocasının hep götürdüğü çiçeklerden mi çok[ENTER]hoşlanır? Fakat o çiçekler şehirden çok uzakta.[ENTER]Onları bulmak kolay değil. Ayrıca orada çok[ENTER]tehlikeli yaratıklar var, kaplanlar gibi. "
gameforge.subquest_25._190_say = "Evet, neden bana yardımcı olmuyorsun? O[ENTER]çiçeklerden bana getirmeye ne dersin? Bu durum[ENTER]ikimize de yardımcı olur. Bir anlaşma yapamaz[ENTER]mıyız? Hadi, onun aşkını kazanmak için neleri[ENTER]göze alabileceğimi bilmiyorsun... Sadece yardım[ENTER]et! Sana yang vereceğim. "
gameforge.subquest_25._200_select = "Reddet "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Ah aşkım Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Lanet. O Çiçekleri nasıl bulacağım? Fikrini[ENTER]değiştirirsen lütfen geri gel. "
gameforge.subquest_25._230_say = "Sen hiç aşık olmadın mı? Ariyoung'a karşı neler[ENTER]hissettiğim hakkında bir fikrin yok değil mi? Ah[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "Çok teşekkür ederim! Lütfen bana o çiçeklerden[ENTER]getir. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Çiçekleri getir "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Çiçekler "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Ariyoung için Çiçekler "
gameforge.subquest_25._280_say = "Huahn-So'nun Ariyoung'a karşı hisleri[ENTER]anlatabilmesi için özel Çiçekler toplamalısın.[ENTER]Çiçekleri ilk köyün haritasında köşede[ENTER]bulabilirsin. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Çiçekleri bulamadım. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Off, kahretsin...[ENTER]Ona duygularımı açıklamak istiyordum. Kalbinde[ENTER]taht kurmak çok zor.[ENTER]Ah, benim sevgili Ariyoung'um. "
gameforge.subquest_25._30_say = "Bayan Ariyoung'ı tanıyor musun? O evli, yani[ENTER]evlenmişti. Fakat eşi bir kaç yıl önce vefaat[ENTER]ettiğinden beri yalnız yaşıyor. Çok etkileyici[ENTER]bir kişiliği var ve hala çok güzel bir kadın. Çok[ENTER]genç evlendi ve ben çok geç[ENTER]kaldım...  "
gameforge.subquest_25._310_select = "Tekrar deneyeceğim. "
gameforge.subquest_25._320_select = "Bırakıyorum. "
gameforge.subquest_25._330_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Ah...[ENTER]Eğer fikrin değişirse...[ENTER]Burada bekliyor olacağım.[ENTER]Lütfen bana yardım et... "
gameforge.subquest_25._350_say = "Aşkım bu şekilde mi bitecek? Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Sana çok teşekkür borçluyum. Benim Ariyoung'a[ENTER]karşı hissettiklerimi anlayabilmek için, senin de[ENTER]aşık olman gerekiyor... Başka yolu yok. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoung'un en sevdiği çiçekler "
gameforge.subquest_25._380_say = "Bu Çiçekler Ariyoung'un tarif ettiklerine[ENTER]benziyor. Biraz alacağım. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dön "
gameforge.subquest_25._400_say = "Ariyoung'un sevdiği çiçekleri buldum ve biraz[ENTER]aldım. Hislerini anlatması için bunları[ENTER]Huahn-So'ya götürmeliyim. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Ama O'nun kocası savaşta öldü. O hala genç bir[ENTER]dul bayan. Evlenmesine rağmen, hala çok çok[ENTER]güzel... O'na karşı neler hissettiğimi bilmesini[ENTER]çok istiyorum. Bunun çok tuhaf bir görev olduğunu[ENTER]biliyorum, ama yardımına ihtiyacım var. Ne[ENTER]dersin? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ariyoung'un en sevdiği çiçekleri getirdim. "
gameforge.subquest_25._420_say = "Ah, Çiçekler bunlar mı? Artık ona hislerimi[ENTER]açıklayabilirim! Sence çok mu erken? Aman neyse[ENTER]erkense bile umurumda değil. Ona anlatmazsam[ENTER]çatlarım. İşte ödülün çok teşekkür ederim! "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "400.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "12.000 Yang kazandın "
gameforge.subquest_25._50_say = "Sen onun yakışıklı bir erkekten mi hoşlanacağını[ENTER]düşünüyorsun? Yoksa güzel kıyafetlerden mi? İlk[ENTER]olarak, onun nelerden hoşlandığını bilmem[ENTER]gerekiyor, daha sonra onunla konuşabilirim.[ENTER]Nelerden hoşlandığını benim için öğrenebilir[ENTER]misin, lütfen? Ama ona benimle ilgili birşey[ENTER]söyleme! Yalvarırım![ENTER]Elbette ödülünü alacaksın. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Ariyoung'a git "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So, dul olan Ariyoung'ı seviyor.[ENTER]Huahn-So'ya yardım etmek maksadıyla, Ariyoung'ın[ENTER]nelerden hoşlandığını öğrenmen gerekiyor.[ENTER]Ariyoung'a nelerden hoşlandığını sor.[ENTER]Fakat çok dikkatli ol ve ağzından birşey kaçırma! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "Bu senin kaybın. Şansını ömür boyu kaybettin. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Depocuya git "
gameforge.subquest_26._110_say = "Harika! İlgileneceğini biliyordum. Eğer bulursan[ENTER]lütfen geri gel ve benimle paylaş! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Octavio'ya git. "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Octavio'ya git. "
gameforge.subquest_26._150_say = "Depocu sana iyi bir ipucu verdi: kurbağa arka[ENTER]bacaklarından yapılan çorba güçsüzlüğe ve yorgun[ENTER]kemiklere iyi geliyor. Octavio'ya bu çorbayı[ENTER]yapıp yapamayacağını sor. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Kurbağa bacağı çorbası mı? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Kurbağa bacağı çorbası... Evet doğru, ondan[ENTER]yapardım eskiden. Ama artık yapmıyorum. O[ENTER]zamanlar, canavarlardan korkmuyordum, kolayca[ENTER]kurbağa yakalayabiliyordum. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Ancak şimdi... Artık yaşlı ve yorgunum. Bu çorba[ENTER]ile biraz enerji kazanabilirim, ancak kurbağalar[ENTER]kolay ölmüyorlar. Eğer bana kurbağa arka[ENTER]bacaklarından getirirsen, bize dünyanın en iyi[ENTER]çorbasını yaparım! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Elbette, yapacağım. "
gameforge.subquest_26._200_select = "Hayır, yapmayacaığm. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Nasılsın? "
gameforge.subquest_26._210_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_26._220_say = "Meşgul musun? Fikrini değiştirirsen tekrar uğra. "
gameforge.subquest_26._230_say = "Benim çorbam bilinen türden değil. Eğer nasıl[ENTER]olduğunu bilseydin, bu işi mutlaka yapardın.[ENTER]Herneyse, hoşçakal. "
gameforge.subquest_26._240_say = "Acele et! Çorba için gereken diğer herşeyi[ENTER]hazırlayacağım. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Kurbağa arka bacaklarını buldun. "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Kurbağa bacaklarını al. "
gameforge.subquest_26._280_say = "Kocaman bir kurbağa arka bacağı buldun.[ENTER]Octavio'ya dön. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Ağaç Kurbağası Lideri öldür. "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio çorbası için kurbağa bacağına ihtiyaç[ENTER]duyuyor. Bacakları Karanlık Tapınaktaki Ağaç[ENTER]Kurbağası Liderlerini öldürerek elde edebilirsin. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Depocu: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Bunu şu an yapamam. "
gameforge.subquest_26._320_say = "Ne oldu? Ben senin yaşındayken, günde 10 kurbağa[ENTER]bacağı toplardım. "
gameforge.subquest_26._330_select = "Tekrar dene "
gameforge.subquest_26._340_say = "Yoruldun mu? Neden biraz dinlenip daha sonra[ENTER]tekrar denemiyorsun? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Kurbağa bacağı çorbası yapabilirdim. Utanç[ENTER]verici, hoşçakal. "
gameforge.subquest_26._360_say = "Burada duracağına gitsene! Su kaynıyor herşey[ENTER]hazır! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Octavio'ya git. "
gameforge.subquest_26._380_say = "İşte ben buna kurbağa bacağı derim! Genelde daha[ENTER]küçük olurlar ama eminim bunun da tadı güzeldir.[ENTER]Biraz bekle... Gayet iyi kokuyor. Biraz daha[ENTER]tuz... İşte! Karışımın hazır. Hahaha, şimdi bir[ENTER]haftalık işe yetecek kadar enerjim var. "
gameforge.subquest_26._390_say = "Bu çorbayı kimsenin duymayacağından emin ol.[ENTER]Özellikle de depocu. Bu çorbayı çok nadiren[ENTER]yaparım. Eğer duyulursa, herkes gelip isteyecek[ENTER]ve beni sinir edecekler. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "5.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_26._40_say = "Bedenim artık eskisi kadar kullanışlı değil. Ben[ENTER]gençken, erkenden kalkar ve gece saatlerine kadar[ENTER]çalışırdım. Haftanın her günü üstelik! Ayrıca[ENTER]alkol de kullanırdım. Ama şimdi, yorgun ve[ENTER]yaşlıyım. Eğer kurbağa arka bacağı çorbası[ENTER]içersem enerjimi tekrar kazanabilirim. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_26._50_say = "Kurbağa bacağı çorbası nedir bilir misin? Eğer[ENTER]bundan bir kase içersen, enerjiyle dolarsın. Ve[ENTER]bütün bir hafta durmaksızın çalışabilirsin![ENTER]Octavio bu çorbayı yapardı, ancak bir süredir[ENTER]nedense yapmayı bıraktı. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Octavio ile görüşeceğim. "
gameforge.subquest_26._70_select = "Meşgulüm. "
gameforge.subquest_26._80_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Pekala, eğer meşgulsen...[ENTER]Eğer vaktin olursa tekrar gel. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "Bir kitap bize yiyecek ve giyecek verebilir mi?[ENTER]Eğer onu bulursam... Tanrı o zaman ona yardımcı[ENTER]olsun işte! Köydeki herkese sordum, herkes aynı[ENTER]şeyi söylüyor. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Satıcı: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Satıcıya git. "
gameforge.subquest_27._130_say = "Soon'un neler yaptığını belki bayan bakkalcı[ENTER]bilir. Onun yanına git ve ona, Soon ile ilgili[ENTER]birşeyler biliyor mu diye sor. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Soon'a ne olmuş? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Dün buraya gelip Tapınağın Gizli Kitabı'nı sordu.[ENTER]Üzerinde Yang bulunmadığı için kitaba sadece[ENTER]baktı. Onun için çok önemli olmalı, ailesini bile[ENTER]ihmal ettiğine göre. Niye o kadar ilgisini[ENTER]çekiyor acaba? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Aranyo için üzgünüm. Soon ile gece gündüz[ENTER]çalışmak için evlenmedi. Evini sadece kendisinin[ENTER]çekip çevireceğini düşünmemişti. Belki de Soon[ENTER]ile tekrar konuşmalısın. Belki... Belki anlar... "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Soon'a git "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Soon'a git "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon'a git  "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Okuma zevki "
gameforge.subquest_27._210_say = "Soon'a git[ENTER]Soon'a git ve gizli tapınak hakkındaki kitabı sor. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Tapınağın Gizli Kitabı da nedir? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Biliyorsun, dünyadaki her kitabı okumalıyım.[ENTER]Son zamanlarda Tapınağın Gizli Kitabını duydum.[ENTER]Bazı söylentilere göre bu kitap Gizli Tapınağın[ENTER]tüm sırlarını içeriyormuş - ve nasıl bir aziz[ENTER]olunabileceğini de yazıyormuş. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Bu kitabı okumayı çok istiyorum. Onu benim için[ENTER]getirebilir misin? Eğer getirirsen sana birşeyler[ENTER]veririm, gerekirse evimi satarım. "
gameforge.subquest_27._250_select = "Bu işi yapacağım! "
gameforge.subquest_27._260_select = "Yapamam, üzgünüm. "
gameforge.subquest_27._270_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Hadi, bana yardım etmek istemiyor musun?[ENTER]Eğer şimdi değilse bile, daha sonrada mı olmaz?[ENTER]Seni bekleyeceğim. "
gameforge.subquest_27._290_say = "Gerçekten bana yardım etmeyecek misin?[ENTER]Tatile ihtiyacın var sanırım? Bu kitap benim için[ENTER]inanılmaz bir öneme sahip. Şimdi ne yapmalıyım?[ENTER]Kahretsin... "
gameforge.subquest_27._300_say = "Teşekkürler, bekleyeceğim. "
gameforge.subquest_27._30_say = "Okumanın nasıl bir eğlence olduğunu biliyor[ENTER]musun? Kelimeler cümleleri, cümleler ise[ENTER]kitapları oluştururlar... Yazmanın eğlenceli yanı[ENTER]ise, başkalarının onu okuduğunu bilmektir. "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Tapınağın Gizli Kitabını buldun "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Tapınağın Gizli Kitabını buldun. Soon a geri dön. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Soon'a geri dön. "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Karanlık Fanatik'leri yen "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mistik fanatikleri öldürdün. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Tapınağın Gizli Kitabını Soon'a götür. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon Tapınağın Gizli Kitabıyla çok ilgileniyor...[ENTER]Karanlık fanatikleri öldürürsen, kitabı[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Tapınağın Gizli Kitabı "
gameforge.subquest_27._390_say = "Ah, işte bu! Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödülünü al ve beni yalnız bırak şimdi, okumam[ENTER]lazım! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "850.000 tecrübe puanı alıyorsun. "
gameforge.subquest_27._40_say = "Hasat yapar ekin toplarsın, işte dünyadaki[ENTER]mutluluk da böyledir.[ENTER]Ben kitapsız nasıl yaşarım? Gerçek hayat budur.[ENTER]Ama karım anlamıyor. Belki de sen kendisini benim[ENTER]gibi düşünmeye ikna edebilirsin. "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Hey.. Henüz bulamadın mı? Bir göreve başladığın[ENTER]zaman, bitirmelisin. Şimdi görevi tamamla lütfen. "
gameforge.subquest_27._430_say = "Karanlık Fanatikleri hafife alma. Başka bir zaman[ENTER]tekrar dene. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Napalım, ben de başkasından yardım isterim.[ENTER]Hoşçakal. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Teşekkürler, bekleyeceğim. Çok sabırsızlanıyorum. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Aranyo'ya git  "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Aranyo'ya git  "
gameforge.subquest_27._70_say = "Aranyo'ya git ve ona kocasını sor. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Niye bu kadar öfkelisin? "
gameforge.subquest_27._90_say = "Öfkeli mi? Sinirimden patlayacağım şimdi! Kocam[ENTER]çalışıyor mu? Çalışmıyor. Eve Yang getiriyor mu?[ENTER]Getirmiyor. Onun yerine bir yere gizlenip kitap[ENTER]okuyor! Böyle birşey duyuldu mu hiç? Kitap bize[ENTER]elbise mi veriyor, yemek mi veriyor sanki? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Demirci için maden "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Cevher mi lazım sana? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Demirci. "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Demirci'ye dön "
gameforge.subquest_30._130_say = "Demirci'ye yeni silah yapımı için lazım olan[ENTER]cevheri topladın. Onları Demirci'ye götürmelisin. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Yeni silah için cevher bul "
gameforge.subquest_30._150_say = "Demirci'ye yeni bir silah modeli yapımı için[ENTER]cevher lazım. Ona, 100 tane Altın Cevheri, 100[ENTER]tane Gümüş Cevheri ve 100 tane de Abanoz Cevheri[ENTER]götür.[ENTER]Cevher kaynakları haritanın her yerinde bulunur[ENTER]ve maden ocağında işlenebilir. Cevheri, diğer[ENTER]oyuncularla pazarlık yaparak da satın[ENTER]alabilirsin. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Cevher topladım sana. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Bu yetmez. Altın Cevheri, Gümüş Cevheri ve Abanoz[ENTER]Cevherinin 100'ü de lazım! "
gameforge.subquest_30._180_select = "Aramaya devam et "
gameforge.subquest_30._190_select = "Pes et "
gameforge.subquest_30._200_say = "Gerçekten tamamen pes etmek istiyor musun? "
gameforge.subquest_30._20_say = "Şşt, sen! Evet, sana söylüyorum! Sen artık acemi[ENTER]değilsin. Niye mi? Çünkü ben sana zor görevler[ENTER]verdim! Hepsi senin iyiliğin içindi, hehehe. Ama[ENTER]şimdi bana gerçekten bir iyilik yapmalısın. "
gameforge.subquest_30._210_say = "Cevher bulmak zor, değil mi? Şans ancak çok[ENTER]çalışmayla gelir. Neden biraz ara verip daha[ENTER]sonra tekrar denemiyorsun? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Tüh. Çok harika bir fikirdi aslında.[ENTER]Neyse, sağlık olsun. Görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Biraz uğraşırsan yakında hepsini toplarsın. Bol[ENTER]şanslar! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Ah, gerçekten hepsini topladın! Hahaha! Herşeyin[ENTER]yolunda gideceğini hissediyorum! Biraz bekle, çok[ENTER]uzun sürmeyecek. Haydi bakalım! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, mükemmel. Benim kendi yeteneklerim bile[ENTER]bazen beni şaşırtıyor. İşte silahın, bu yeni[ENTER]model bu yuzden onu kullanırken dikkatli ol! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "200.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Gümüş Kılıç+3 kazandın "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Su Yelpazesi+3 kazandın "
gameforge.subquest_30._30_say = "Yeni silah imal etmeyi denemek istiyorum ama[ENTER]malzemeleri bulmak zor. Bunu sen halletmek ister[ENTER]misin benim için? Mükafat olarak imal edilen ilk[ENTER]silahı sana vereceğim. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Bana 100'er tane Altın Cevheri, Gümüş Cevheri ve[ENTER]Abanoz Cevheri lazım. Olduğundan fazla geliyor[ENTER]kulağa. Maden ocağıyla birçok hammadde birden[ENTER]elde edilebildiği için onları toplamak senin için[ENTER]kolay olacaktır.[ENTER]Eğer elde etmesi zor gelirse sana, başka[ENTER]birisinden de pazarlık yaparak satın alabilirsin.[ENTER]Nasıl istersen. Sana başarılar dilerim! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Reddet "
gameforge.subquest_30._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_30._70_say = "Aceleye gerek yok. Eğer fikrin değişirse tekrar[ENTER]gel. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Tüh. Çok harika bir fikirdi aslında.[ENTER]Neyse, sağlık olsun. Görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_30._90_say = "Ah, yapacak mısın?[ENTER]Gerçekten iyi bir arkadaşsın! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Demirci için maden "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Demirciye git. "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Demirci'ye dön "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Demirci'ye yeni zırh yapımı için lazım olan[ENTER]cevheri topladın. Onları Demirci'ye götürmelisin. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Yeni zırh için cevher bul "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Demirci'ye yeni bir zırh modeli yapımı için[ENTER]cevher lazım. Ona 100'er tane Bakır Cevheri,[ENTER]Abanoz Cevheri ve İnci Tanesi götür. Cevher[ENTER]kaynakları haritanın her yerinde bulunur ve maden[ENTER]ocağında işlenebilir. Cevheri, diğer oyuncularla[ENTER]pazarlık yaparak da satın alabilirsin. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Cevher topladım sana. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, malzemede eksik var. 100'er tane Bakır[ENTER]Cevheri, Abanoz cevheri ve İnci lazım, dedim! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Aramaya devam et "
gameforge.subquest_31._180_select = "Pes et "
gameforge.subquest_31._190_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_31._200_say = "Çok mu zor? Elbette bu şans işi değil, bu sıkı[ENTER]çalışma işidir. Neden daha sonra tekrar[ENTER]denemiyorsun? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Daha fazla cevher mi lazım sana? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Pekala, yeni bir zırh türü üretmek gibi bir[ENTER]planım vardı. Bu fikirler dünyayı bile[ENTER]değiştirebilirdi! Ne utanç verici... "
gameforge.subquest_31._220_say = "Güçlü ol! Başaracağından eminim! "
gameforge.subquest_31._230_say = "Harika. Malzemeleri toplama konusunda gerçekten[ENTER]iyisin. Şimdi dikkatli dine. Burayı...ve[ENTER]burayı...şimdi hemen soğutayım...İşte bu senin[ENTER]için, çabalarının karşılığı. Görüşürüz! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "200.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Bir tane Aslan Plaka Zırh+3 kazanıyorsun. "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Bir tane Kırmızı Karınca Takımı+3 kazanıyorsun. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Bir tane Hayalet Plaka Zırhı+3 kazanıyorsun. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Bir tane Sevgi Elbisesi+3 kazanıyorsun. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Merhaba, bana bir dakikanı bağışlar mısın? Yeni[ENTER]silah yapımında bana yardım ettiğini hala[ENTER]unutmadım. Şimdi tekrar ihtiyacım var yardımına.[ENTER]Bu sefer yeni zırh imal etmek istiyorum. Kaliteli[ENTER]bir silah yapımından sonra kaliteli bir zırh[ENTER]yapmak istemem gayet normal. "
gameforge.subquest_31._40_say = "İmalat için doğal olarak yine malzemeye ihtiyacım[ENTER]var. Onları benim için temin edebilir misin? İlk[ENTER]zırhı yine sana vereceğim. Bu sefer 100'er tane[ENTER]Bakır Cevheri, Abanoz Cevheri ve İnci Tanesi[ENTER]lazım bana. Bu işi artık biliyorsun. Başarılar! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Kabul et "
gameforge.subquest_31._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_31._70_say = "O halde niye tereddüt ediyorsun? Maden ocağında[ENTER]yardım etmeye hazır olduğun zaman gel. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Şu kadarcık cevheri çok mu gördün? Nasıl[ENTER]istersen. Defol! "
gameforge.subquest_31._90_say = "Bana yine yardım ediyorsun, öyle mi? Sen çok iyi[ENTER]bir arkadaşsın. Merak etme, ilk zırh senin[ENTER]olacak! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Ticaret talebi "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Satıcı seç "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Ah-Yu 'ya git "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Satıcıya git. "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Tüccar için malzeme "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Seyyar satıcıya, kolye yapmak için malzeme lazım.[ENTER]Elit Ork Büyücü'sünden 100 tane azı dişi, satıcı[ENTER]bayandan bir tane takı ve Ariyoung'dan da iplik[ENTER]temin et. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Bana iplik lazım. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Dikiş ipliği yapmak zor bir iş değil de öbür[ENTER]işimi yapamayacağım o zaman. Ah-Yu'nun yırtık[ENTER]kıyafetlerini diktim bugün ve şimdi ona[ENTER]götürecektim... "
gameforge.subquest_32._170_say = "Bir fikrim var. Sen Ah-Yu'ya kıyafetini götür[ENTER]bende o esnada senin için iplik yapayım.[ENTER]Anlaştık mı? "
gameforge.subquest_32._180_say = "Tamamen mi pes ediyorsun? "
gameforge.subquest_32._190_say = "Yol gerçekten çok uzun değil. Niye hala tereddüt[ENTER]ediyorsun? Kendini hazır hissettiğin zaman tekrar[ENTER]gel. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Ah, vaktin olur diye çok ümit ettim. O halde[ENTER]kendim koşmalıyım. Hoşçakal! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Takılarla ilgili... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Harika, sana çok teşekkür ediyorum! Ah-Yu'ya[ENTER]benden selam söyle ve yolda kıyafetlerini[ENTER]kırıştırma! Burda bekliyorum seni. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Komşu köyden döndüğün zaman ipliğini bitirmiş[ENTER]olacağım. Ah-Yu'nun kıyafetlerini teslim etmeyi[ENTER]unutmadın değil mi? Unuttuysan gücenir bana. "
gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu kıyafetleriyle mutlu mu? Eğer mutlu[ENTER]olduysa, bu yorucu çalışmamın ödülünü aldığım[ENTER]anlamına gelir. O kıyafetler çok sağlam ve çok[ENTER]yerde kullanılabilmeye müsait. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Sana iplik vermiştim zaten. Kayıp mı ettin? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Bu kıyafetleri sana Ariyoung yollluyor. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Ah ne güzel. Ne çabuk. İyi bir dostluğu sürdürmek[ENTER]lazım, değil mi? Biz birbirimize sık sık yardım[ENTER]ediyoruz...[ENTER]Kıyafeti getirdiğin için sağol. Ariyoung'a benden[ENTER]selam söyle lütfen. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Mücevher Parçasına ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_32._300_say = "Mücevher mi arıyorsun? Bana biraz yardım edersen[ENTER]sana bir tane takı verebilirim. Şu anda özel bir[ENTER]ağrı ilacı hazırlıyorum, sadece bir malzeme[ENTER]eksik, o da kaplan karaciğeri. Çok zor bulunuyor.[ENTER]100 tane lazım bana. "
gameforge.subquest_32._30_say = "Seyyar satıcı olarak bizim için savaş kolay[ENTER]değil. Her yerde mal kıtlığı var ama ihtiyaçlar o[ENTER]kadar çabuk değişiyorki satışa doğru malları[ENTER]sunup sunmadığımı bile bilmiyorum. Ormanların[ENTER]içinden geçen uzun yollarda, dikkatsiz yolculara[ENTER]pusu kuran canavarları da hiç sorma zaten. Biraz[ENTER]Yang kazanmak istemez misin? Yardıma ihtiyacım[ENTER]var. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Ayrıca belirli şifalı bitkiler lazım bana. Onları[ENTER]da kaplanlardan temin edebilirsin. Kokusunu[ENTER]sevdikleri için içinde yatıp yuvarlanmayı[ENTER]seviyorlar. Bitkiler ve kaplan ciğerleri için[ENTER]sana takı vereceğim. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Kaplanları veya beyaz kaplanları avla. "
gameforge.subquest_32._330_say = "Ne düşünüyorsun? Bu işi bağlıyor muyuz? "
gameforge.subquest_32._340_say = "Verdiğim görev zor mu geldi sana? İnanamıyorum![ENTER]Fikrini değiştirdiğin zaman yanıma uğra. "
gameforge.subquest_32._350_say = "Tüccar için buraya kadar yol katettikten sonra[ENTER]şimdi de pes mi ediyorsun? Nasıl istersen...[ENTER]Sana iyi günler. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Çok güzel. Bu ikimizin de işine yarayacak, değil[ENTER]mi? Teşekkürler ve bol şanslar! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Takıyı veriyor musun şimdi bana? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Dur bir bakayım...100 tane kaplan ciğeri ve[ENTER]şifalı bitkilerin hepsi burda. Çok teşekkür[ENTER]ederim sana! Buyur, bu takıyı gerçekten hakettin.[ENTER]Görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Seyyar satıcıya geri dön "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Seyyar satıcıya geri dön "
gameforge.subquest_32._40_say = "Ork'ların azı dişinden yapılan kolyeler, şu anda[ENTER]çok rağbet görüyor. Ork dişleri büyük ve sert[ENTER]olduğundan değişik takılar yapmak için çok[ENTER]elverişli oluyor. Ork Büyücülerinin azı[ENTER]dişleriyse askerlerde nazarlık yerine geçiyor.[ENTER]Bana bu dişleri temin edebilir misin? Şimdilik[ENTER]100 tane yeter. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Seyyar satıcıya geri dön "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Sonunda kolye için lazım olan tüm malzemeleri[ENTER]topladın. Onları, seyyar satıcıya götür. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tüm malzemeleri topladım "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Satıcı: "
gameforge.subquest_32._450_say = "Bütün malzemeleri alabildin mi? Getir bakayım...[ENTER]Hakikaten, lazım olan herşey burda. Senin sayende[ENTER]arz miktarını arttırabiliyorum, bu çok güzel.[ENTER]Buyur buda senin payın. Güle güle kullan. Gel[ENTER]vatandaş gel, herkese göre bişeyler var! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "1.100.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Bir tane altın bilezik, bir tane altın kolye ve[ENTER]bir çift altın küpe kazanıyorsun. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, kusura bakma ama burda eksik var. Yarım[ENTER]teslimatlar benim işime yaramaz. Devam eder[ENTER]misin? "
gameforge.subquest_32._490_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Bu kadar çabuk pes etmediğin için sağol. Durup[ENTER]dururken şans insanın yüzüne gülmez! Burda[ENTER]bekliyorum seni. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Ayrıyeten bir takı ve bir iplik daha lazım bana.[ENTER]Birini satıcı bayandan diğerini de Ariyoung'dan[ENTER]temin edebilirsin. Bu kadar eşyayı birden temin[ENTER]etmek kolay değil ama takı satışı iyi bir iş[ENTER]olduğundan malzemeler için fevkalade bir ödül[ENTER]alacaksın. Ne dersin, çekici geldi miı? "
gameforge.subquest_32._510_say = "Bu iş çok mu zor? Neyse, en azından denedin. Bir[ENTER]gün sana göre daha kolay bir iş bulursam sana[ENTER]haber veririm. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_32._520_say = "Tekrar mı deneyeceksin? Teşekkürler. Seni[ENTER]bekleyeceğim. "
gameforge.subquest_32._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_32._70_say = "Meşgul müsün? Anlıyorum. Ama zamanın olduğunda[ENTER]lütfen yine gel. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Amanın. İşlerimin hepsini birden nasıl[ENTER]bitireceğim. Görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Harika. Burda bekliyorum seni. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Define haritası bulundu "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Kitap kurduna git "
gameforge.subquest_33._110_say = "Şehir dışında hayvan tanrılarını avlarken define[ENTER]haritasının dört parçasını buldun. Onları Soon'a[ENTER]götür. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Hayvan tanrılarını avlamak "
gameforge.subquest_33._130_say = "Soon'a define haritasının dört parçasını götürmek[ENTER]için hayvan tanrıları olan Lykos, Scrofa, Bera ve[ENTER]Tigris'i avla. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Bulunan harita parçası: %s ) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Define haritası "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Tüm parçalar bulundu! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Soon'a dön ve bütün parçaları topladığını söyle. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Haritanın tüm parçaları bende. "
gameforge.subquest_33._180_say = "Ah harika! Dört parça bir arada... Bu kadarını[ENTER]hayal dahi edemezdim. Şimdi haritayı tamamlamak[ENTER]için parçaları birleştirelim...evet... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, ne tuhaf. Haritada, definenin yaşlı adamın[ENTER]yakınlarında olan kayanın yanında olduğu yazıyor.[ENTER]Bunun doğru olacağını zannetmiyorum.[ENTER]Yoksa çoktan bulunmuş olurdu. Çok aptalca bir[ENTER]oyun! Yine de yoklamak istiyor musun yoksa[ENTER]haritayı yakayım mı? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Bakacağım. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Define haritası ile ilgili... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Yak. "
gameforge.subquest_33._220_say = "Harita sana lâzım olmadığından emin misin? "
gameforge.subquest_33._230_say = "Ne saçma bir masal! Seni haritanın parçalarını[ENTER]aramaya yolladığım için kusura bakma. Başkaları[ENTER]da aldanmasın diye yakıyorum onları. Yine de[ENTER]sağol. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_33._240_say = "Tereddüte ne gerek var? Madem haritanın[ENTER]parçalarını topladın, gidip bir yoklama da[ENTER]yapabilirsin. Haritayı yanına al. "
gameforge.subquest_33._250_say = "Nasıl istersen. Gerçekten birşey bulacağını[ENTER]beklemiyorum ama bol şanslar diliyorum! Haritayı[ENTER]da yanına al. "
gameforge.subquest_33._260_say = "Harita, dört parçaya bölündü. Haritayı[ENTER]birleştirebilmek için onların dördü de lazım! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Tekrar dene "
gameforge.subquest_33._280_say = "Pes mi ediyorsun? Pekala...[ENTER]Hoşçakal... "
gameforge.subquest_33._290_say = "Gideceğini biliyordum. Sana inanıyorum! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Yaşlı Adamın Kayası "
gameforge.subquest_33._30_say = "Eski yazılarda tuhaf bilgiler buldum, buralarda[ENTER]şehrin içinde bir yerde define olduğuna dair bir[ENTER]harita varmış... Hayvan tanrılarını biliyor[ENTER]musun? Köpek Tanrısı, Ayı Tanrısı, Kaplan ve[ENTER]Domuz Tanrısı. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Defineyi aramak "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, yaşlı adamın kayasının altında...[ENTER]Fikrim yok açıkçası, belki de yaşlı adama[ENTER]sormalıyım. Neden yol bu kadar uzun; kahretsin. "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Yaşlı adam: "
gameforge.subquest_33._340_say = "Ne arıyorsun? Define mi? Haha, daha çok ararsın![ENTER]Haritayı göster... Hm, şu ötede olmalı. Bol[ENTER]şanslar, hihihi... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Yaşlı adamın söylediği yeri kazıyorum. Sonsuz[ENTER]gelen bir kazma işleminden sonra...[ENTER][ENTER]Evet, define sandığını görüyorum! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Define gerçekten var! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_33._380_say = "Hayvan tanrılarının haritasında belirtilen yerde[ENTER]kazıdın ve gerçekten de orda bir define sandığı[ENTER]buldun! Soon'un yanına git ve ona bu beklenmedik[ENTER]başarıyı anlat. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Define sandığını buldum! "
gameforge.subquest_33._400_say = "Ah bu ne sürpriz! Göster...Şaşılacak iş. Define[ENTER]sandığı, eski yazılarda aynen böyle tarif[ENTER]ediliyor. Şimdi sadece onu nasıl açacağımı[ENTER]düşünüyorum. Ama sen dert etme. Sağol! Al bunu,[ENTER]seni takdir ettiğimi göstermek için veriyorum. "
gameforge.subquest_33._40_say = "Bu dört adet hayvan tanrı, haritayı dört parçaya[ENTER]böldüler ve şu an koruyorlar. Bu eski bir[ENTER]hikayedir ve tamamen doğru olduğundan da emin[ENTER]değilim açıkçası.[ENTER]Kontrol etmeye ne dersin? Lütfen... Bunu ben[ENTER]halledemem, bana yardım et. "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "1.400.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "25.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Hayalet Maske Başlık +1 kazandın. "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Kale Kask +1 kazandın. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Çelik Kapşon +1 kazandın. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Günışığı Şapka +1 kazandın. "
gameforge.subquest_33._470_say = "Eee, nerde? Benimle dalga mı geçiyorsun?![ENTER]Bulamadın değil mi? "
gameforge.subquest_33._50_say = "Define haritalarıyla ilgilenmiyor musun? Ben[ENTER]gidip eski metinleri inceleyim. Eğer fikrini[ENTER]değiştirirsen tekrar gel. "
gameforge.subquest_33._60_say = "Macera sevmiyorsun sanırım, değil mi? Benim o[ENTER]haritaları nasıl alabileceğimi düşünüyorsun?[ENTER][ENTER]Ah pekala, hoşçakal. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Sen gerçek bir dostsun. Onları bulacağından[ENTER]eminim. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Kitap kurdunun define haritası. "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Kitap kurduna git. "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "Yüzbaşı, Siyah Rüzgar Savaşçıları ile hala[ENTER]başedemiyor. Generalleri olan Jak-To, To-Su ve[ENTER]Gu-Ryung'u öldür. Ancak o zaman zorluk[ENTER]çıkarmazlar belki. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Siyah Rüzgar Çetesi ne yapıyor? "
gameforge.subquest_34._110_say = "Generaller öldürüldü! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Tekrar dene "
gameforge.subquest_34._130_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_34._140_say = "Bir dövüşü kazanmak kolay değildir, özellikle[ENTER]generallere karşı. Tekrar dene. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Dediğim gibi, o çetenin generalleri çok güçlü.[ENTER]Hoşça kal. "
gameforge.subquest_34._160_say = "Gerçekten çok cesursun. Eminim Siyah Rüzgar[ENTER]Çetesini yenebilirsin! "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Yüzbaşı'na rapor ver "
gameforge.subquest_34._180_say = "Yüzbaşı'ya git ve Siyah Rüzgar Çetesi[ENTER]generallerini öldürdüğünü bildir. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Generalleri öldürdüm! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Generalleri öldürdün. Siyah Rüzgar çetesini[ENTER]generalleri yokken yok etmek çok daha kolay; biz[ENTER]gerisini hallederiz.[ENTER]Siyah Rüzgar Çetesi yüzünden çok başımız ağrıdı.[ENTER]Sana çok teşekkür borçluyuz. İşte ödülün, umarım[ENTER]tekrar görüşürüz! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Yüzbaşı "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Bir Lisan Yüzüğü kazandın. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Daha önce yok edildikten sonra dahi Siyah Rüzgar[ENTER]çetesi pes etmedi. Daha güçsüz olarak devam[ENTER]ediyorlar, pes etmiyorlar. Oldukça vahşi bir[ENTER]yapıları var. Eğer onları yenmeyi düşünüyorsak,[ENTER]öncelikle generallerini öldürmeliyiz. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Bir defa generallerini öldürdüğümüzde, diğer[ENTER]üyeleri başarısızlığa uğrayacak. Bu zor bir[ENTER]görev, ancak kazanacaksak onlardan Siyah Rüzgar[ENTER]Jak-To, Siyah Rüzgar To-Su ve Siyah Rüzgar[ENTER]Gu-Ryung'u öldürmemiz gerekiyor.[ENTER]Bu görevi başarırsan, artık onlar hakkında[ENTER]endişelenmemiz gerekmeyecek. İyi şanslar,[ENTER]kazanman için dua ediyorum. "
gameforge.subquest_34._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Pekala, hazır olduğunda tekrar gel. Burada senin[ENTER]gibi çok kişi yok, sana ihtiyacımız var. "
gameforge.subquest_34._70_say = "Bunu yapamazsın...[ENTER]Peki şimdi onları nasıl yeneceğiz? "
gameforge.subquest_34._80_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum! Generaller[ENTER]öldükten sonra Siyah Rüzgar Savaşçıları'nın işi[ENTER]kolay. Bol şanslar! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Siyah Rüzgar Çetesinin generallerini öldür. "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Doğru Seyis'in yanına "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "10 balya saman topladın. Atlara yem verebilmesi[ENTER]için onları Seyir'e götür. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Ahırlar için saman "
gameforge.subquest_36._130_say = "Ahırlarda yem kıtlığı var.[ENTER]10 balya saman temin et ve atlar açlıktan ölmeden[ENTER]onları Seyir'e götür![ENTER]Samanı, av yaparak kazanabilirsin. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Saman mı lazım sana? "
gameforge.subquest_36._150_say = "Buraya seni Yonah gönderdiği için mi geldin?[ENTER]Seni çok anlattılar.[ENTER]Ah ah, atlarımız yeterince beslenemiyor. Onları[ENTER]kurtarmaya çalışmalıyız. Bana yardım et ve atlara[ENTER]saman bul! "
gameforge.subquest_36._160_say = "İnsan sözünde durmalı. Ayrıca ilerde belki bende[ENTER]ata binmek istiyorum. Mutlaka saman bulmalıyım. "
gameforge.subquest_36._170_say = "Özür dilerim. Ben de arıyorum ama bir türlü saman[ENTER]bulunmuyor. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Bekliyorum, umarım bunu yapabilirsin.[ENTER]Anlıyorum, kendi işimi senin üzerine yıkmak iyi[ENTER]birşey olmasa gerek. Ama yeniden deneyebilirsin.[ENTER]Diğer krallıktan bir arkadaşım var; kendisi çok[ENTER]güçlü. Eğer bana yardım edersen, kendisinden sana[ENTER]yardım etmesini isteyebilirim. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Aramaya devam et "
gameforge.subquest_36._200_say = "Tabii ki, sana yardımcı olacağım. Benim o kadar[ENTER]gücüm yok. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Ahırlarda sorun var "
gameforge.subquest_36._210_say = "Yeterince enerjim yok. Sana yardım etmek isterim[ENTER]ama yapamam. Ben yeterince güçlü değilim. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Atlar için saman temin ettim. "
gameforge.subquest_36._230_say = "Saman mı temin ettin? Ah sağol.[ENTER]Yonah'a at yeminin azaldığını anlattım. O çok iyi[ENTER]bir dostum oluyor. Yardım edecek birini[ENTER]arayacağını tahmin ettim ama bu kadar çabuk[ENTER]olacağını düşünmedim. Atlara baksana, ne[ENTER]heyecanla yemlerini yiyorlar. "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "1.800.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Yonah'a dön "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Yonah'a dön "
gameforge.subquest_36._270_say = "Atlara vermesi için Seyis'e 10 balya saman[ENTER]götürdün. Yonah'ın yanına git ve ona başarını[ENTER]anlat. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Atlar beslenmiş! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Merhaba, dönmüşsün![ENTER]Bu kadar saman toplamak kuşkusuz kolay değildi.[ENTER]Pes etmediğin için sağol! Al sana küçük bir[ENTER]hediye. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Görev Kitabı kazandın. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, bir soru soracağım! Ahırlardan sorumlu başka[ENTER]birini daha tanıyorum, ancak son dönemde çok[ENTER]sorun yaşadık. Savaş sırasında atlara çok ihtiyaç[ENTER]duyuluyor ama atların da sınırları var... "
gameforge.subquest_36._40_say = "Fazla at, az yiyecek var. Pek çoğu öldü. Atları[ENTER]kurtarmak için yiyecek getirir misin? Bunu sadece[ENTER]sen yapabilirsin. 10 tane saman topla ve buraya[ENTER]getir. Seyis, eğer benim gönderdiğimi söylersen[ENTER]anlayacaktır. "
gameforge.subquest_36._50_select = "Hemen yola çıkıyorum! "
gameforge.subquest_36._60_select = "Hayır, bu ilkel bir iş. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Şu günlerde, pek çok kişi at istemeye başladı.[ENTER]Ancak herkese yetecek kadar at ve yem yok. Atlar[ENTER]açlıktan ölecek. Fikrini değiştirirsen geri dön. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Aah, atların yeterince yiyecekleri yok...[ENTER]Sanırım bununla başa çıkmam gerekecek... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Biliyorum çok meşgulsun, ama bana biraz öncelik[ENTER]veremez misin? Bu günlerde atlar gerçekten çok[ENTER]önemli. Samana ihtiyacımız var. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah, yeni porselen imal etmek için elinden[ENTER]geleni yapıyor ama deneyleri bir işe yaramıyor.[ENTER]Alim Uriel'ın yanına git ve ona Celadon porseleni[ENTER]hakkında bilgisi var mı diye sor. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Celadon porseleninin sırrı. "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Celadon porselenini bilir misin? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon porseleni mi? Pekala, geçmişi ve bilimi[ENTER]hakkında bilgim var fakat dürüst olmak gerekirse[ENTER]hiç ilgimi çeken bir sanat dalı olmadı. Ama belki[ENTER]Soon birşeyler biliyordur. İnsanlar onu pek[ENTER]sevmezler fakat kendisi pek çok farklı türde[ENTER]kitap okur. Bu konuda da birşeyler bilmesi çok[ENTER]muhtemel. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Soon'a git "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Soon'un yanına git "
gameforge.subquest_37._160_say = "Ne yazıkki Uriel, Celadon porseleni ile ilgili[ENTER]birşey bilmiyor. Ama kitap kurdu Soon, değişik[ENTER]konulu kitaplar okuyor. Onun yanına git ve[ENTER]Celadon porseleninin nasıl yapıldığını sor. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "Ne istiyorsun? Kitap okurken rahatsız etme beni![ENTER]Ne? Celadon porseleni mi? Tabiki biliyorum. Ne de[ENTER]olsa onunla ilgili neredeyse bir yığın kitap[ENTER]okudum. Neden mi? Boşuna bana 'kitap kurdu'[ENTER]dememişler! Tüm kitaplarda yazılı olan herşeyi[ENTER]anlarım! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Celadon porseleninin nasıl yapıldığını sana[ENTER]ezbere yazabilirim ama niye yapayımki?[ENTER]Hmm bekle, bir fikrim var. Komşu köydeki Seyyar[ENTER]satıcıya halâ alamadığım bir kitabın siparişini[ENTER]verdim ama uzun yola çıkmaya zamanım yok. Kitabı[ENTER]almaya gidersen porselen yapımında sana yardımcı[ENTER]olurum. Haydi bakalım! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Seyyar satıcıya git "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Seyyar satıcıya git "
gameforge.subquest_37._220_say = "Kitap kurdu Soon, Celadon porseleninden iyi[ENTER]anlıyor ama bilgisini karşılık almadan paylaşmak[ENTER]istemiyor. Soon için komşu köydeki sipariş[ENTER]verdiğin Seyyar satıcıya git ve kitabı al. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Beni Soon gönderdi... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Merhaba! Bana bir daha yardım etmek için mi[ENTER]geldin? Hmm, Soon'un kitabını istiyorsun. Zaten[ENTER]şehire inecektim ama o çok aceleci. Kitabı almak[ENTER]için başkalarını yolluyor. Hmm.[ENTER]İşte kitap. Soon'un, bu kağıt yığınlarında ne[ENTER]bulduğunu anlamıyorum. Aslında hızlı Yang[ENTER]kazanmak daha önemli. "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Soon'a dön "
gameforge.subquest_37._270_say = "Seyyar satıcıdan Soon'un kitabını aldın.[ENTER]Soon'un yanına dön ve sana Celadon porselenini[ENTER]nasıl imal ettiğine dair ipucu vermesi için[ENTER]kitabı ona ver. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Kitabı aldım "
gameforge.subquest_37._290_say = "Yaşasın! Hele şükür okunacak yeni konular geldi![ENTER]Teşekkür ederim sana! Tanımadığım pek fazla kitap[ENTER]yoktur...[ENTER]Al, Celadon porseleni yapımı için neyin önemli[ENTER]olduğunu yazdım sana. Tarife uyarsan muhteşem[ENTER]porselenler imal edeceksin.[ENTER]Şimdi yeni kitabı okumanın zamanı geldi.[ENTER]Hoşçakal. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Yonah'a dön "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm...Bu bir işe yaramıyor. Bu da yaramıyor...[ENTER]Ah merhaba! Buraya bakın. Hiç durmadan porselen[ENTER]imal ediyorum ama çoğu hemen kırılıyor.[ENTER]Zannedersem yeni ve sağlam porselene ihtiyacım[ENTER]var... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Notları Yonah'a götür "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon, sözünde durup Celadon porseleni pişirmek[ENTER]için gerekli olan bir kılavuz yazdı. Onu Yonah'a[ENTER]götür. "
gameforge.subquest_37._330_say = "Aah! Burda Celadon porseleni yapımı hakkında[ENTER]herşey yazıyor. Bu notlar sayesinde usta olarak[ENTER]tarih yazacağım. Yardımın için sağol. Çok yakında[ENTER]sana seramiğin hassını gösterebileceğim! Bana[ENTER]güven. Benim porselenim asırlarca dayanıklı[ENTER]olacak. "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "2.500.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "35.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "YeşimTaşı Ayakkabı+3 aldın. "
gameforge.subquest_37._40_say = "Yeni bir yöntem deneyeceğim. Celadon porseleni[ENTER]üretmek kolay değil. İşte bu sebeple herkes bunu[ENTER]üretemiyor. Sanatımı yaşatabilmem için bilmem[ENTER]gerekiyor. Bu durumda, evet Uriel birşeyler[ENTER]biliyor olmalı. Uriel'e git ve kendisine celadon[ENTER]porselenin nasıl üretildiğini sor lütfen. Eminim[ENTER]ki sana yardımcı olacaktır. "
gameforge.subquest_37._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, sanırım çok meşgulsün?[ENTER]Vaktin olunca bana uğramayı unutma. "
gameforge.subquest_37._70_say = "En iyi porseleni üretmek istiyorum..[ENTER]Anlıyorum, kendine iyi bak... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Çok teşekkür ederim. Belki Soon bilir. Az sonra[ENTER]görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Doğru Uriel'in yanına "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "Avcı Yang-Shin'in aile yadigarı olan süslü yayı[ENTER]çalındı.[ENTER]Sangsun Dong'un yanına git ve yayı, hırsız[ENTER]maymunlardan geri al. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Avcı'nın hazinesi "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Süslü yayı buldun "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Avcı Yang-Shin'in yanına git "
gameforge.subquest_38._125_say = "Avcının süslü yayını buldun. Onu Yang-Shin'e geri[ENTER]götür. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "İşte yayın... "
gameforge.subquest_38._140_say = "Ne? İnanılmaz!!! Aşırı Süslü Yay! Atalarımızın[ENTER]onuru geri döndü. Bunu kaybettiğim için uzun[ENTER]süreler acı çektim... Sana nasıl teşekkür[ENTER]edeceğimi inan bilemiyorum. Sana bunu vermek[ENTER]benim için bir onur. Yaptığına karşılık çok küçük[ENTER]ama kalpten veriyorum...[ENTER]Lütfen al. Teşekkürler tekrar, artık huzur içinde[ENTER]yaşayabilirim. "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "1.500.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "35.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Bir tane cesaret pelerini kazandın. "
gameforge.subquest_38._180_say = "Yayımı mı buldun? Hani nerdeki? Yine kayıp mı[ENTER]ettin yoksa? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Aramaya devam ediyorum. "
gameforge.subquest_38._200_say = "Peki öyle olsun.[ENTER]Kendine dikkat et. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, bir saniye beni dinler misin? Gördüğün gibi,[ENTER]ben avcıyım; ailem nesillerdir avcılık yapar.[ENTER]Fakat benim yaptığım bir hata, beni bütün ailem[ENTER]karşısında onursuz kıldı... "
gameforge.subquest_38._210_say = "Bir daha mı deniyorsun? Teşekkür ederim sana.[ENTER]Sende bu beceri varken başaracağından eminim. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Bu mevzu uzun zaman önce maymunlar tarafından[ENTER]çalınan Aşırı Süslü Yay hakkında, bir anlık[ENTER]dikkatsizliğim yüzünden oldu. Maymunlar zindanına[ENTER]avlanmaya gittiğim bir defasında bana gerçek,[ENTER]kötü yüzlerini gösterdiler ve yayı çaldılar. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Hiç o zindanın derinlerine inmedim, bu yüzden ne[ENTER]kadar derin olduğunu bilmiyorum açıkçası. Senin[ENTER]yardımına ihtiyacım var...[ENTER]Birçok kişiden senin ne kadar yetenekli olduğunu[ENTER]duydum. Bu sebeple iyilik istemeye sana geldim.[ENTER]Bu yay olmadan atalarımla yüzleşemem... "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Ah, hemen geri almam gerekiyor...[ENTER]Biraz zamanın olduğunda lütfen geri gel. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Pek ala...[ENTER]Seyyat ederken dikkatli ol. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Aşırı süslü bir yay olduğu için bulunması kolay.[ENTER]Bu iş için seni bolca ödüllendireceğim. "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Süslü yayı ara "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Balso'nun durumu "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Hain Balso'nun teslimatı "
gameforge.subquest_39._110_say = "Hain Balso'nun sağlık durumu kötüye gidiyor.[ENTER]Baek-Go'nun yanına git ve Balso'ya nasıl yardım[ENTER]edilir diye sor. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Baek-Go'nun yanına git "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Baek-Go'nun yanına git "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Hadi Baek-Go'ya git. "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Hastam var... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Ah, sen misin? Nasılsın?[ENTER]Hastaya mı bakıyorsun? Anlatsana neyi[ENTER]var...Hmm... Şu ana kadar hangi ilacı kullandı?[ENTER]Ne dedin?! Tabiki daha çok hasta olur! Bu ilaç[ENTER]kesinlikle yaramaz! "
gameforge.subquest_39._180_say = "Hayatta olduğuna şükretsin! Bir hastayı yanlış[ENTER]tedavi etmek çok tehlikeli! Ama onu iyileştirecek[ENTER]birşey biliyorum. Vücudunu toksinlerden arındırıp[ENTER]sağlığına tekrar kavuşturan bir bitki var. Ancak[ENTER]bu bitkiyi aramak çok tehlikeli. "
gameforge.subquest_39._190_say = "Bildiğim kadarıyla bu bitki Sangsun Dong'da[ENTER]yetişiyor. Maymun lort o bitkiyi yemesini çok[ENTER]sevdiğinden sadece onun için toplanıyor. O[ENTER]bitkiyi alabilmek için onu öldürmelisin.[ENTER]Bana o bitkiyi getirirsen sana doğru ilacı[ENTER]yaparım. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Tamam, almaya gideceğim. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "İlacınla ilgili... "
gameforge.subquest_39._210_select = "Bunu yapamam "
gameforge.subquest_39._220_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_39._230_select = "Evet "
gameforge.subquest_39._240_say = "Peki, vaktin olduğunda yaparsın. Birçok insan[ENTER]hasta ve pek azı ilaç arıyor. "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, ne yazıkki böyle. Bunu yapmaya kimsenin[ENTER]cesareti yok diye üzgünüm. Nasıl devam edecek[ENTER]şimdi... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Ah, sağol. Bu zor bir görev ama bunu yapmakla[ENTER]birçok insana yardım etmiiş olacaksın. "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Maymun Lordu Bitkisi "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Baek-Go'ya geri dön "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Ağır maymun bitkisini buldun "
gameforge.subquest_39._300_say = "Maymun Lordu'ndan, ağır maymun bitkisini aldın.[ENTER]Onu Balso'ya ilaç yapabilmesi için Baek-Go'ya[ENTER]götür "
gameforge.subquest_39._30_say = "İlacı getirdiğin için çok teşekkür ederim.[ENTER]Ancak bir sorun var. Bu ilaç artık daha fazla[ENTER]yardım etmiyor. Sanırım hastalığım daha kötüye[ENTER]gidiyor.[ENTER]*öksürür* Tedaviye ihtiyacım var. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Bitkiyi, maymun zindanı Sansung-Dong'dan al. "
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go, Hain Balso'ya ilaç yapabilir ama bunun[ENTER]için ona Z.Maymun Zindanı Bitkisi lazım. O[ENTER]bitkiyi, zindanın derinliklerinde yaşayan Maymun[ENTER]Lordu'ndan alabilirsin. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Z.Maymun Zindanı Bitkisi "
gameforge.subquest_39._340_say = "Göründüğü kadarıyla epidemi yayılacak ve bunun[ENTER]neden ileri geldiğini bilmiyoruz. İyiki Akademik[ENTER]Organizasyon, maymun bitkisiyle şifa bulunacağını[ENTER]söyledi bize. Ne oldu? Bitkiyi buldun mu? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Şimdi değil ama yakında! "
gameforge.subquest_39._360_select = "Bitkiyi getirebilirim... "
gameforge.subquest_39._370_say = "Ah, gerçekten pes mi ediyorsun...[ENTER]Peki, bu durumda senin yapabileceğin birşey[ENTER]yok.Suncho olmadan ne yapabilirim ki...[ENTER][ENTER]Bu şifalı bitki gerçek bir kutsama olabilirdi... "
gameforge.subquest_39._380_select = "Başaramıyorum. "
gameforge.subquest_39._390_select = "Yardım etmek istiyorum! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Maymunlar benden kuvvetli. Bitkiye ulaşma imkanım[ENTER]yok. Özür dilerim. "
gameforge.subquest_39._40_say = "Bildiğim kadarıyla komşu köyde bir doktor var.[ENTER]Kendisine gidip hastalıktan şikayetlerimi anlatır[ENTER]mısın? Belki sana neler olup bittiği hakkında[ENTER]bilgi verebilir.[ENTER][ENTER]Bana yardımcı olmaya çalıştığın için çok teşekkür[ENTER]ederim, son olarak bu defa da seni[ENTER]ödüllendireceğim. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Korkunç ve esrarengiz bir hastalık çeken[ENTER]insanlardan yardımını esirgiyorsun. Gözüme[ENTER]görünme! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Haklısın. Biri bu bitkiyi bulmalı, yoksa bu[ENTER]hastaların hepsi çok acı çekecek. Bu işle[ENTER]ilgileneceğim. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Pekala o zaman... Acele et! "
gameforge.subquest_39._440_say = "Ah, Maymun Zindanı Bitkisi'ni temin ettin. Çok[ENTER]güzel! İnşallah gerçekten bu esrarengiz hastalığı[ENTER]yener! Bekle bir saniye, ilacı hazırlayacağım[ENTER]senin için... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "İlacı al. Şimdi doğru hastanın yanına git ve[ENTER]ilacı ona ver. İyileşmesi uzun sürmeyecek. Hangi[ENTER]ilacın doğru olduğunu doktora sormak gerekir diye[ENTER]de hatırlat ona! "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Balso'ya ilacı götür "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "İlacı Balso'ya verdin. "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Balso'nun ilacı. "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go sana ağır maymun bitkisinden ilaç yaptı.[ENTER]Nadir rastlanan birçok hastalıklara şifa olan bir[ENTER]ilaç. İlacı, komşu köydeki Hain Balso'ya götür. "
gameforge.subquest_39._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "İlaç burada "
gameforge.subquest_39._520_say = "Yeni ilaç mı getirdin bana? İlaç araştırmalarında[ENTER]gelişmeler var demekki?[ENTER]Başına böyle bir iş açtığım için özür dilerim. En[ENTER]başından bir doktora görünmeliydim. Her neyse, bu[ENTER]ilaca kanaat etmek mecburiyetindeyim.. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Sıkıntılı zamanımda bana yardım ettiğin için çok[ENTER]teşekkür ederim. Benim fazla arkadaşım yok.[ENTER]Buyur, az bir miktar ama kalpten veriyorum.[ENTER]Lütfen al. Bir gün kalkınırsam seni unutmayacağım! "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "4.000.000 tecrübe puanı kazandın "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "65.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Bana nasıl yardımcı olabileceğini öğrenirsen,[ENTER]burada tekrar buluşalım. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Hain Balso: "
gameforge.subquest_39._80_say = "Böyle yaşamaya devam etmeliyim sanırım...[ENTER]Hoşçakal.. "
gameforge.subquest_39._90_say = "Teşekkür ederim... Kendine dikkat et. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum! Çok zor bir[ENTER]görev ama sen başarırsın. Bol şanslar! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Savaş mühimmat desteği "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Yüzbaşı'ya geri dön. "
gameforge.subquest_40._120_say = "5.000 ok uçlarının hepsini topladın. Onları[ENTER]Yüzbaşı'na götür. "
gameforge.subquest_40._130_say = "Ordu, ok ikmali sorunu yaşıyor. Sohan dağındaki[ENTER]hastalıklı okçuları öldür ve Yüzbaşı'na onların[ENTER]ok uçlarını topla. 5.000 tane yeter. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Hastalıklı okçularla ilgili... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Bu hastalıklı okçularda kıtaya yayılan bir[ENTER]hastalık var. Bizim doktorlarımız bile[ENTER]çözemediler. Ok uçlarının çoğu henüz kirlenmemiş[ENTER]ama çoğunlukla zehirli oluyor. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Neyse ben devam edeyim. "
gameforge.subquest_40._170_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Hastalıktan korkuyorsun biliyorum.[ENTER]Sakinleştiğinde tekrar gel. "
gameforge.subquest_40._190_say = "Bırakmak istediğine emin misin? Hmm, belki de çok[ENTER]zor bir görev. Başka birilerine de sorarım.[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. "
gameforge.subquest_40._200_say = "Anladım...[ENTER]Sen asla pes etmezsin değil mi?[ENTER]Hadi git! "
gameforge.subquest_40._20_say = "Dikkat et savaşçı! Düşmanlarımızın daha sık[ENTER]saldırdıklarını sen de fark etmişsindir. Hem[ENTER]Yu-Hwan bize endişe verici haberler getirdi.[ENTER]Kısacası çok az ok uçlarımız var! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "İşte 5.000 ok ucu! "
gameforge.subquest_40._220_say = "İyi iş başardın! Senin yardımın sayesinde artık[ENTER]saldırıya hazırlanabiliriz. Ok uclarını hazırlama[ENTER]emri vereceğim şimdi. Gerçekten güzel çalıştık[ENTER]birlikte. İnşallah yakında yine sanan[ENTER]güvenebiliriz. "
gameforge.subquest_40._230_say = "İşte mükafatın. Önemli bir görev olunca ilk önce[ENTER]senin haberin olacak. Bol şanslar ve görüşmek[ENTER]üzere! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "4.500.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "3 tane Kritik İsabet kazandın.[ENTER]3 tane Delici İsabet kazandın. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Okçular, savaşta çok önemli bir stratejik faktör.[ENTER]Düşmanlar erişebilecek uzaklıkta oldukları an[ENTER]okçularımız onlara atış yapmalıdır. Böylece[ENTER]onları firara zorlamış olur yada en azından[ENTER]sayılarını azlatmış oluruz. Kısa sürede peş peşe[ENTER]taaruz yapılırsa oklarımız çabuk tükenir. "
gameforge.subquest_40._40_say = "Bu yüzden sana ihtiyacımız var! Sohan dağına[ENTER]gitmek için yola çık. Orda hastalıklı okçuları[ENTER]öldürüp onların ok uclarını toplayacaksın. Bu ok[ENTER]ucları zehirli ama düşmanlarımızı yenmek için[ENTER]işimize daha iyi yarar.[ENTER]5000 tane lazım. Sen ne düşünüyorsun? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Kabul ediyorum. "
gameforge.subquest_40._60_select = "Bu çok zor benim için. "
gameforge.subquest_40._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_40._80_say = "Sohan dağı çok mu uzak geldi sana yoksa?[ENTER]Tekrar düşün. Bu çok önemli bir görev. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hastalıklı okçulardan mı korktun?[ENTER]Anlaşılan senin hakkında yanılmışım.[ENTER]Artık, bir başka umut kalmadı... "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Ne okuyorsun? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Octavio'nun özel tarifi için 100 tane örümcek[ENTER]gözü topladım. Bunları acilen ona götür. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Özel örümcek gözleri "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Örümcek gözü topla "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio yeni bir tarif denemek istiyor, tarifin[ENTER]adı 'Özel örümcek gözleri'. Bunun için yüz tane[ENTER]örümcek gözüne ihtiyacı var. Bu gözleri Yongbi[ENTER]çölündeki örümceklerden temin edebilirsin. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Octavio'ya dön. "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Örümcek gözlerini topladım. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Göster bakayım. Tam yüz tane göz, çok güzel.[ENTER]Hadi işbaşına...Bitti, mhh nefis! Tadına bakmak[ENTER]ister misin? Öyle şaşkın şaşkın bakma. Korkma[ENTER]zehirlenmezsin. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmmm..bu ne tad! Hem besleyici hem tam[ENTER]kıvamında olmuş...bu ne lezzet! Zahmete[ENTER]değeceğini biliyordum. Sensiz hayatta[ENTER]başaramazdım. Yardımın için çok teşekkür ederim! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "2.100.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_41._190_say = "Sen ne diyorsun? Hiç saymama gerek yok, burda yüz[ENTER]tane göz yok! Daha fazla bul getir lütfen. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Gerçekten bunu yapmak istiyordum...[ENTER]Boşver, teşekkürler. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, nasılsın? Sağolsun Soon'un bana verdiği[ENTER]kitabı okuyorum. İçinde 'Özel örümcek gözleri'[ENTER]tarifi buldum. Böyle birşey ömrümde görmedim! Sen[ENTER]gördün mü? Uzak ülkelerde yapılan bir tarife[ENTER]benziyor. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Beni yarı yolda bırakmadığın için sana çok[ENTER]teşekkür ederim. Çok incesin! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Bu yemeği pişirmek isterdim ama örümcek gözlerini[ENTER]nerden bulabilirimki? Bu yüzden yardımına[ENTER]ihtiyacım var! Yongbi çölündeki örümceklerden[ENTER]örümcek gözü temin et ve bana getir. "
gameforge.subquest_41._40_say = "Bunu yapabilir misin? Yaparsan sana minnetar[ENTER]kalırım. İlk yapacağım yemekten adam akıllı bir[ENTER]porsiyon çıkması için yüz tane göze ihtiyacım[ENTER]var. Ay çok heyecanlıyım... "
gameforge.subquest_41._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Bunu gerçekten pişirmek istiyorum, eğer fikrin[ENTER]değişirse mutlaka geri gel. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... Bu gözleri nereden alabilirim?[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Teşekkürler, bana bu iyiliği yapacağını[ENTER]biliyordum. Sana bu malzemelerle en harika yemeği[ENTER]yapacağıma söz veriyorum. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Octavio'ya dön. "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Çok yazık. Huzur içinde yatamayan birçok ölünün[ENTER]sesini duyuyorum. Onlara mutlaka yardım[ENTER]etmeliyiz. Başka birine soracağım. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Ölüleri huzura kavuştur "
gameforge.subquest_42._110_say = "Çok cesursun. Ölen gencecik savaşçılar senin[ENTER]yardımın sayesinde yakında cennete[ENTER]girebilecekler. Bundan eminim. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Korkunç savaş genç insanları öldürdü. Onlar ön[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve ülkeleri için[ENTER]savaştılar. Ancak ölümden sonra bazıları cennete[ENTER]gidemedi, dünyada hapsoldu. "
gameforge.subquest_42._130_say = "Hwang Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'da[ENTER]birer tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]varmış.[ENTER]Bana ve yoldaşlarıma, ülkeleri için canlarını[ENTER]feda edenleri huzura kavuşturabilmemiz için[ENTER]lütfen yardım et. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Ejderha Gücü Öğretmeni'ne dön "
gameforge.subquest_42._150_say = "Bir tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]buldun. Şamanlar ölüleri yatıştırma ritüellerine[ENTER]başlayabilmeleri için onları Ejderha Gücü[ENTER]Öğretmeni'ne götür. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Tapınak atkısını ve tapınak tarihçesini al. "
gameforge.subquest_42._170_say = "Ölen askerleri huzura erdirebilmeleri için[ENTER]şamanlara birer tane tapınak atkısı ile tapınak[ENTER]tarihçesi lâzım.[ENTER]Bu ritüel nesneleri elde etmek için Hwang[ENTER]Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'ı öldür. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Atkıyı ve tarihçeyi aldım. "
gameforge.subquest_42._190_say = "Aferin. Ölen askerler artık huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptılar. Şimdi huzur[ENTER]içinde yatmayı hakediyorlar.[ENTER]İşte yaptığın iyiliğe karşılık bir ödül. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "1.700.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Ejderha gücü öğretmeni: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "30.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "3 Elmas kazandın. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Aferin. Ölen askerler artık huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptılar. Şimdi huzur[ENTER]içinde yatmayı hakediyorlar.[ENTER]İşte yaptığın iyiliğe karşılık bir ödül. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Korkunç savaş genç insanları öldürdü. Onlar ön[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve ülkeleri için[ENTER]savaştılar. Ancak ölümden sonra bazıları cennete[ENTER]gidemedi, dünyada hapsoldu. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Savaşta ölüme karşı dayanıklı hale geldikleri[ENTER]söyleniyor. Ülkelerini halâ korumaları[ENTER]gerektiğini zannediyorlar.[ENTER]Şamanlarımız, şimdi ruhları yatıştırmak için bir[ENTER]merasim düzenleyecek. Bunun için birer tane,[ENTER]bugünlerde bulunması zor olan tapınak atkısı ile[ENTER]tapınak tarihçesine ihtiyacımız var. Bu iki[ENTER]eşyayı bize getirebilir misin? "
gameforge.subquest_42._50_say = "Hwang Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'da[ENTER]birer tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]varmış.[ENTER]Bana ve yoldaşlarıma, ülkeleri için canlarını[ENTER]feda edenleri huzura kavuşturabilmemiz için[ENTER]lütfen yardım et. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Yardım edeceğim "
gameforge.subquest_42._70_select = "Üzgünüm, korktum. "
gameforge.subquest_42._80_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Bize ölen askerlerimizin ruhlarının huzur[ENTER]bulmasını sağlamak için yardım et. Seni burada[ENTER]bekleyeceğim. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Zil taşıyan örümcek "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Örümcek "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean bir örümceğe zil taktığını söylediği için[ENTER]Yu-Rang, arkadaşının gerçekten iddia ettiği kadar[ENTER]cesur olup olmadığını öğrenmek istiyor. Bu[ENTER]örümceği çölde ara. "
gameforge.subquest_44._120_say = "Zil taşıyan örümceği buldun mu? Bulamadın mı?[ENTER]Zaten bulabileceğini zannetmiyorum. Ödlek[ENTER]Taurean'ın niyeti sadece hava atmaktı! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Zil bulunmuyor "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "O kadar örümceğin arasında bir tane zil taşıyan[ENTER]yok "
gameforge.subquest_44._150_say = "Öldürdüğün örümceklerin hiçbirinde zil yoktu.[ENTER]Ebedi arayacak halin yok. Doğruyu öğrenmek için[ENTER]Taurean'ı bulman galiba daha kolay olacak. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Taurean'ın yanına git "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Taurean'a zili sor "
gameforge.subquest_44._180_say = "Taurean'ın, bir örümceğe zil takabilecek kadar[ENTER]cesur olabileceğini zannetmiyorum.[ENTER]İşin aslını en iyisi doğrudan kendisine sor. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Yu-Rang ile iddiaya girmiştinya... "
gameforge.subquest_44._200_say = "Yu-Rang ile iddiaya girdiğimizi biliyor musun?[ENTER]Bana güvenmiyor ve başarabildiğime inanmıyor.[ENTER]Dev örümceği uzaktan görse, korkudan hemen[ENTER]bayılıp düşer diye düşünüyor. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Zil taşıyan örümcek mi...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Yani, hımm... evet, aslında haklı. Ona doğruyu[ENTER]söylemeyi gururuma yediremedim. "
gameforge.subquest_44._220_say = "Ama çok güçlü görünüyorsun! Yavru örümceğe zil[ENTER]takıp, benim taktığımı söyleyemez misin? Lütfen,[ENTER]çok rica ediyorum! Yoksa ömür boyu benimle alay[ENTER]edecek. "
gameforge.subquest_44._230_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_44._240_say = "Yapmak istemiyor musun? Bu konuştuklarımızı[ENTER]Yu-Rang'a anlatmayacaksın değil mi?![ENTER]Ne olursun bana yardım et. Müsait olduğunda yine[ENTER]yanıma gel! "
gameforge.subquest_44._250_say = "Yu-Rang bir daha benimle konuşmayacak.[ENTER]Ya da benimle alay edecek... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, haklıydım. Göründüğün kadar iyi biri olduğunu[ENTER]biliyordum. Bol şanslar! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dön. "
gameforge.subquest_44._280_say = "Yu-Rang'a geri dön ve Taurean'ın yalanını anlat. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang'ı hayal kırıklığına uğrattın. "
gameforge.subquest_44._300_say = "Anlattın mı ona?![ENTER]Benimle arkadaş olmak istememesini anlıyorum.[ENTER]Yine de bu durum beni çok üzüyor. Umarım bir gün[ENTER]fikrini değiştirir. Belki aklıma onu sevindirecek[ENTER]güzel birşey gelir... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, bana bir iyilik yapar mısın? Arkadaşım[ENTER]Taurean'ı kızdırmak için ona korkak dedim.[ENTER]İtiraz edip, çok cesur olduğunu iddia etti.[ENTER]Benimle, yavru örümceğe zil takmayı başaracağına[ENTER]dair bir bahse girdi. Hattâ takmayı başardığını[ENTER]da anlattı. Yine de bu işe pek inanmıyorum. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean yalan söyledi. "
gameforge.subquest_44._320_say = "Demek anlattıkları yalandı?[ENTER]Hımm, gururuna yediremeyip yalan söylemiş[ENTER]olmasını anlıyorum, fakat en azından gerçek[ENTER]olması için uğraşabilirdi![ENTER]Böyle bir ödlek ile arkadaşlığımı bitiriyorum. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Dürüstlüğüne karşılık Yu-Rang sana bir ödül[ENTER]verecek. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "30.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "350.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Örümcek Zili "
gameforge.subquest_44._370_say = "Yavru örümceklerin bulunduğu çöle git ve bir[ENTER]tanesine Taurean'ın zilini takmaya çalış. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Zil ile ilgili... "
gameforge.subquest_44._390_say = "Zili halâ takmadın mı?[ENTER]Bir an önce tak lütfen. Yu-Rang'a da yakalanma[ENTER]sakın! "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Bu iş tamamdır! "
gameforge.subquest_44._40_say = "Arkadaşıma güvenmem gerektiğini biliyorum, ama[ENTER]öğrenmek istediğim şey bu işi gerçekten yapıp[ENTER]yapmadığı. Benim için tehlikeli olabilir.[ENTER]Sen güçlü kuvvetli görünüyorsun. Senin için zor[ENTER]olmaz. Benim yerime gidip bakabilir misin? "
gameforge.subquest_44._410_say = "Çok zor bir görevdi, ama sonunda, zili yavru[ENTER]örümceğe taktın. Şimdi Yu-Rang'ın yanına git ve[ENTER]bu işi Taurean'ın başardığını anlat. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Zil takılmıştır. "
gameforge.subquest_44._430_say = "Taktın mı? Yaşasın![ENTER]Hemen Yu-Rang'a anlat ki bana inansın! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean doğruyu söyledi. "
gameforge.subquest_44._450_say = "Ne dedin? Zil taşıyan bir örümcek mi buldun?[ENTER]Demek Taurean doğru söylemiş. Bunu[ENTER]başarabileceğini hayatta tahmin etmezdim.[ENTER]Sonunda gözüme girmeyi başaracak.[ENTER]Bu işin arkasını bırakmadığın için sana teşekkür[ENTER]ederim. İşte yardımına karşılık bir ödül. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Taurean'a geri dön "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Taurean'a geri dön "
gameforge.subquest_44._480_say = "Yu-Rang'a, arkadaşının bir yavru örümceğe sahiden[ENTER]zil taktığını anlattın.[ENTER]Şimdi Taurean'ın yanına dön ve bu yalanı[ENTER]yutturabildiğini anlat. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang sana inanıyor. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Çok teşekkür ederim. Yu-Rang beni artık hor[ENTER]görmeyecek.[ENTER]Bunu aramızda ömür boyu bir sır olarak[ENTER]saklamalıyız! Söz mü? Görüşmek üzere! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Kabul et "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Söylediği yalanın ortaya çıkmaması için yardımcı[ENTER]olduğun için Taurean sana ödül olarak 30.000 Yang[ENTER]veriyor. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "700.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_44._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_44._70_say = "Neden? Yoksa sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Fikrin değişirse haber ver. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Aah, sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Benden hem daha uzun hem daha güçlü olduğun[ENTER]halde! Haha, korkak şey! Ben de başkasına[ENTER]sorarım. "
gameforge.subquest_44._90_say = "Örümcekler çölde yaşıyor.[ENTER]Çok güçlüsün. Bunu başaracağından eminim. Bol[ENTER]şanslar! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Gizli bilgileri getir "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Karanlık Tapınak meselesi "
gameforge.subquest_45._110_say = "Tapınak tarihçesini, tapınak atkısını ve lanet[ENTER]kitabının çevirisini aldın. Onları Soon'a götür. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Kitab kurdu Soon'a yardım edersen, Karanlık[ENTER]Tapınak hakkında yaptığı araştırmalarına devam[ENTER]edebilecek. Bu da ancak tapınak tarihçesi,[ENTER]tapınak atkısı ve lanet kitabının çevirisine[ENTER]sahip olursa mümkün olacak. Bu üç eşyayı temin et[ENTER]ve Soon'a götür. Onları Seungryong Vadisi'ndeki[ENTER]Hwang Tapınağı'nda bulabilirsin. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Karanlık Tapınak'taki eşyalar "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, getirdin mi?! Çok teşekkür ederim.[ENTER]Tapınaktaki yaratıklara gelince: tehlikeli[ENTER]olduklarını kendi gözlerinle gördün zaten.[ENTER]Ayrıca, görünüşe göre kötü tanrılara hizmet[ENTER]ediyorlar. Ne yapmaya çalıştıklarını tam olarak[ENTER]bilmiyorum ama kötü şeyler planladıkları belli. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Şimdi onların kutsal eşyalarına sahibim ve daha[ENTER]fazla şeyler öğreneceğimi umuyorum. Tapınak[ENTER]tarihçesinden başlayayım en iyisi.[ENTER]Bakalım...Hımhımm......Şimdi anladım...[ENTER]Halâ ne duruyorsun burda? Başka işin yok mu? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "7.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "70.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Liderin Kitabı'nı kazandın. "
gameforge.subquest_45._190_say = "Ne? Onları bulamadın mı? Bir ricayı kabul ettiğin[ENTER]zaman, yan gelip yatma! Acele et! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Tekrar dene "
gameforge.subquest_45._20_say = "Karanlık Tapınak'ta birşeyler dönüyor. Galiba[ENTER]orada eski büyüleri öğrenen tehlikeli yaratıklar[ENTER]var. Karanlık Tapınak, benim bile akıl sır[ENTER]erdiremediğim sırlarla dolu. Bu yaratıkların iyi[ENTER]niyetli olduklarını zannetmiyorum. Bu işin aslını[ENTER]öğrenmeliyim! "
gameforge.subquest_45._210_say = "Ben de daha güçlü bir yiğide sorarım. Hoşçakal. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Teşekkürler.[ENTER]Umarım bu sefer daha şanslı olursun! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Araştırmalarımı yürütebilmem için olgulara[ENTER]ihtiyaç duyuyorum.[ENTER]Tapınak tarihçesi, tapınak atkısı ve lanet[ENTER]kitabının çevirisi bu konuda bayağı işime[ENTER]yarayacaktır.[ENTER]Bunları bana getirebilir misin? Gerçekten çok[ENTER]minnettar kalırım sana. Fazla da gecikme, pek[ENTER]yakında lâzım olacaklar! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Hemen gidiyorum. "
gameforge.subquest_45._50_say = "Bunu yapmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_45._60_say = "Yardımına ihtiyacım var![ENTER]Eğer meşgulsen daha sonra gel. Umarım o zaman[ENTER]daha fazla vaktin olur. Bekliyor olacağım. "
gameforge.subquest_45._70_say = "Ben senden yardım istiyorum, sen de bana sırtını[ENTER]dönüyorsun ha?[ENTER]Aman, zaten sana ihtiyacım yok..Hadi çekil git[ENTER]şurdan! "
gameforge.subquest_45._80_say = "Teşekkürler! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Karanlık Tapınak "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "İyi şanslar! Yalnızca doğru malzemeleri[ENTER]getirdiğin zaman gerçek porselen üretebilirim.[ENTER]Müşterilerim sabırsızlıkla bekliyor! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Açık yeşil porselenin sırrı "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Celadon porseleni "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Celadon porseleni "
gameforge.subquest_46._130_say = "Yonah'ın, celadon porseleni yapımı için ihtiyaç[ENTER]duyduğu bütün malzemeleri topladın. Onları[ENTER]Yonah'a götür. "
gameforge.subquest_46._140_say = "Mükemmel porseleni üretebilmesi için, Yohan'ın bu[ENTER]malzemelere ihtiyacı var:[ENTER]Yong-Bi çölündeki Çöl Haydutlarından alınmış Çöl[ENTER]Kumu, Kristal madeninden alınmış kristal cevheri,[ENTER]Sangseon bölgesindeki Güçlü Taş veya Altın[ENTER]Maymunun kanı. Bu malzemeleri Yonah'a götür. "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Açık yeşil porselenin sırrı "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Tüm malzemeleri temin ettim. "
gameforge.subquest_46._170_say = "Başardın! Çok teşekkür ederim![ENTER]Artık doğru tekniği ve uygun malzemeleri[ENTER]kullanarak harikulade açık yeşil porselen[ENTER]yapabiliyorum. Porselen satışı cüzdanımı[ENTER]kabartacak. İşte ödülün. Bu ödülü almayı[ENTER]hakkettin. Hemen üretime başlıyorum. "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "3.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "30.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_46._20_say = "Hey maceracı! Geçenlerde celadon porseleni için[ENTER]Soon'un reçetesini bana getiren sen değil miydin?[ENTER]Sorun yaşıyorum...Tekniği öğrendiğim halde[ENTER]celadon porseleni yapmayı bir türlü[ENTER]beceremiyorum. Zannedersem, reçetedeki zor[ENTER]bulunan malzemeler yerine her zamanki malzemeleri[ENTER]kullanmış olmamdan kaynaklanıyor. "
gameforge.subquest_46._30_say = "İnce taneli çöl kumu, kristal cevher ve maymun[ENTER]kanına ihtiyacım var. Bunları karıştırdıktan[ENTER]sonra içine kili ilave edersen, pişirirken[ENTER]fevkalade dayanıklı hale gelecektir. Üstelik bu[ENTER]şekilde emayesi, jadeyi anımsatan kendine özgü[ENTER]açık yeşil bir renk alır. Müşterilerin çok rağbet[ENTER]gösterdiği bir renk olduğu için acilen daha fazla[ENTER]satmalıyım! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Çöl kumunu çöl haydutlarından, kristal cevheri[ENTER]maden damarından, maymun kanını da Sangsung[ENTER]Dong'da maymun öldürerek temin edebilirsin.[ENTER]Bu malzemeleri bana getirebilir misin?[ENTER]Kolay olmayacağını bildiğim için hakkını[ENTER]fazlasıyla ödeyeceğim. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Kabul et "
gameforge.subquest_46._60_select = "Reddet "
gameforge.subquest_46._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Eğer şu sıralar çok meşgulsen, daha sonra gel. "
gameforge.subquest_46._90_say = "Gerçekten pes mi edeceksin? Pekala, öyle[ENTER]görünüyor ki malzemeleri kendim bulacağım. Bu[ENTER]porselene gerçekten ihtiyacım var. Hoşçakal ve[ENTER]bol şans dilerim. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! İşte bu. "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Ufukta düşman göründü "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Yüzbaşı "
gameforge.subquest_47._110_select = "Bilmiyorum. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Tekrar göster bana. "
gameforge.subquest_47._120_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Tekrar düşün ve daha sonra tekrar gel. Bundan[ENTER]sakın kimseye söz etme! "
gameforge.subquest_47._140_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazıyı şimdi kim çözecek? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Tamam, ama acele et yoksa şüphelenirler...[ENTER][ENTER]AKUTUF[ENTER]ŞAMNÜD[ENTER]DÜRNÜGÖ "
gameforge.subquest_47._160_say = "Eehh? Bu şifreli yazı ne anlama geliyor? "
gameforge.subquest_47._170_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "1.300.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_47._190_say = "Neden çok sessizsin? Bilmiyor musun? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Tekrar düşünmeliyim "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Ufukta düşman göründü "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Şifreli yazı hakkında... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.subquest_47._220_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazıyı şimdi kim çözecek? "
gameforge.subquest_47._230_say = "Eee, ne anlama geliyor? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "2.300.000 Tecrübe Puanı kazandın. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Sonunda çözeceksin. Kendini hazır hissettiğinde[ENTER]tekrar gel! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hım, hiç birşey anlamadım. Bununla ne demek[ENTER]istemiş olabilir? Bunun doğru olacağını pek[ENTER]zannetmiyorum. Tekrar düşün istersen. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Tekrar deneyeceğim "
gameforge.subquest_47._290_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.subquest_47._300_say = "Eee, mesaj ne anlama geliyor? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ufukta düşman göründü "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Ufukta arkadaşlar göründü. "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Ufukta düşman göründü. "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Gerçekler düşman yaratır. "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Fikrim yok "
gameforge.subquest_47._30_say = "ATTEN-SHUN! Ah, bu sensin. Yu-Hwan'dan bilgiyi[ENTER]aldım. Onlar, her daim, kodlanmış olur. Çözmek[ENTER]kolay değil ama acele etmeliyiz. Bana tekrar[ENTER]yardımcı olur musun? Lütfen, bu çok iyi olacak. "
gameforge.subquest_47._310_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "20.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Sonunda çözeceksin. Kendini hazır hissettiğinde[ENTER]tekrar gel! "
gameforge.subquest_47._40_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Ama... Son defasında, yapmıştın. Neden tereddüt[ENTER]ediyorsun ki? Lütfen bu konuyu tekrar düşün. "
gameforge.subquest_47._60_say = "Anlıyorum. Artık bizimle birlikte çalışmak[ENTER]istemiyorsun, değil mi? Gerçekten üzgünüm çünkü[ENTER]cesur savaşçı bulmak pek kolay değil. "
gameforge.subquest_47._70_say = "Paçamı kurtardın! İşte şifreli mesaj, iyi bak! "
gameforge.subquest_47._80_say = "AKUTUF[ENTER]ŞAMNÜD[ENTER]DÜRNÜGÖ[ENTER][ENTER]Bunu çözebilir misin? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Yani, nasıl gidiyor? Bir tahminin var mı? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Casusu bul "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Casusu bul "
gameforge.subquest_48._110_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Jinno Krallığı'nın[ENTER]Pyungmoo köyünde balıkçı kılığına girmiş. Belli[ENTER]ettirmeden onunla iletişime geç ve sana verdiği[ENTER]raporu Yüzbaşı'na ilet. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Shinsoo[ENTER]Krallığı'nın Yongan köyünde balıkçı kılığına[ENTER]girmiş. Belli ettirmeden onunla iletişime geç ve[ENTER]sana verdiği raporu Yüzbaşı'na ilet. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Chunjo[ENTER]Krallığı'nın Joan köyünde balıkçı kılığına[ENTER]girmiş. Belli ettirmeden onunla iletişime geç ve[ENTER]sana verdiği raporu Yüzbaşı'na ilet. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Şşş, sessiz ol!! Bütün balıkları korkutuyorsun.[ENTER]Neden buradasın? Çok dikkatsizsin ve gürültü[ENTER]çıkarıyorsun; burada balık tutmak için durmadığın[ENTER]belli oluyor. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, anladım. Bir süredir seni bekliyordum zaten,[ENTER]geç kaldın. Yakalanmadan bu bilgileri toplamak[ENTER]kolay değil. Anlamalısın; düşmanlar heryerdeler[ENTER]ve bütün bekledikleri bir saniye için hata[ENTER]yapman. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Her neyse, hadi birileri görmeden şu işi[ENTER]bitirelim. Dokümanlar burada, onları hemen[ENTER]Yüzbaşı'ya götür. "
gameforge.subquest_48._180_say = "Bir dakika, lütfen! Senin için birşeylerim var.[ENTER]Ufak bir ödül. Pekala, hadi git... "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Merak içinde casusun sana hediye ettiği paketi[ENTER]açıyorsun. "
gameforge.subquest_48._200_say = "Aah, harika! Izgara hamsi! Bu casus gerçekten[ENTER]balık tutmasını iyi biliyor. "
gameforge.subquest_48._20_say = "Rahat, asker![ENTER]Bütün komşu ülkeler ile aramızda düşmanlık olduğu[ENTER]için oralardan bize gizlice haber getirecek[ENTER]kişiler bulmamız gerekiyor. Böylece önceden haber[ENTER]alıp olası saldırılardan kendimizi koruyabiliriz.[ENTER]Bu durumda casusların tanınmamaları çok önemli. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "3 ızgara hamsi kazandın. "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Yüzbaşı'ya geri dön. "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Yüzbaşı "
gameforge.subquest_48._240_say = "Jinno Krallığı'nda olan Pyungmoo'ya yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. "
gameforge.subquest_48._250_say = "Shinsoo Krallığı'nda olan Yongan'a yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. "
gameforge.subquest_48._260_say = "Chunjo Krallığı'nda olan Joan'a yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Görev başarılı geçti. "
gameforge.subquest_48._280_say = "Dokümanlar bunlar mı? Harika! Teşekkürler.[ENTER]Şimdi artık düşmanlarımızın ne işler[ENTER]çevirdiklerini biliyoruz ve kendimizi korumak[ENTER]için gereken önlemleri alabileceğiz. Krallığına[ENTER]büyük bir hizmette bulundun! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "5.500.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "50.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Müzisyen Yu-Hwan'ı tanıyorsundur kesin? O da[ENTER]ülkemiz için casus olarak çalışıyor. Sadece bir[ENTER]tane casus yetmez. Dünya çapında bunun gibi[ENTER]birçok casusumuz daha var. Onlardan bir tanesi[ENTER]ilk köyde kalıyor. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Onu deşifre etmemek için doğrudan iletişime[ENTER]geçemiyorum. Bu yüzden senin gibi korkusuz[ENTER]askerlere ihtiyacım var. Evet, seni kastediyorum![ENTER]Şimdi benim için balıkçıya gidip onun en son[ENTER]raporunu getirir misin? Krallığın güvenliği için[ENTER]çok önemli! "
gameforge.subquest_48._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_48._60_say = "Önce hazırlanmak mı istiyorsun? Pekala, az sonra[ENTER]tekrar uğra. Seni bekliyor olacağım. Ama çok[ENTER]bekletme, bu rapor bana lâzım! "
gameforge.subquest_48._70_say = "Senin sorunun nedir? En son çok güzel bir iş[ENTER]başarmıştın yurdun uğruna! Şimdiyse krallığını[ENTER]sırt üstü mü bırakıyorsun? Ama yapacak birşey[ENTER]yok.[ENTER]Hoşçakal. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Evet! Sana güvenebileceğimi biliyordum. Bol[ENTER]şanslar! Kendine dikkat et! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Casusla görüş "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Bingsu nedir? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu mu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean, yazın dondurma yapılabildiğine[ENTER]inanmadığı için Harang ile kavga etti. Harang'ın[ENTER]yanına git ve Bingsu hakkında neler bildiğini[ENTER]sor. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Harang'a sor "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Harang'a sor "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Bingsu nedir? "
gameforge.subquest_49._150_say = "Bu Taurean varya, herşeyi çok iyi biliyormuş gibi[ENTER]yapıyor ama daha Bingsu'nun ne olduğunu bile[ENTER]bilmiyor! Nasıl olurda böyle lezzetli birşeyi[ENTER]bilmez? Sen de mi bilmiyorsun?? Komşu köydeki[ENTER]Octavio'nun yanına gitmeni tavsiye ederim.[ENTER]Kendisi çok ünlü bir aşçıdır ve en iyi reçeteleri[ENTER]bilir. Bir defasında benim için Bingsu yapmıştı,[ENTER]hmm... Haklı olduğumu sana ıspat edecek! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Haydi Octavio'nun yanına "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean, Bingsu'nun ne olduğunu illa öğrenmek[ENTER]istiyor. Lokanta sahibi Octavio'nun yanına git.[ENTER]O sana muhakkak yardımcı olacaktır. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Bingsu'nun ne olduğunu biliyor musun? "
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu mu? Tabii ki biliyorum. Bütün iyi aşçılar[ENTER]Bingsu yapmayı bilir! Önce buzu güzelce kır.[ENTER]Sonra üzerine şeker ve ince kesilmiş pirinç[ENTER]pastası koy. En son da süsleme için biraz taze[ENTER]meyve ekle. "
gameforge.subquest_49._200_say = "Neden sordun? Taurean ve Harang kavga mı ediyor?[ENTER]Bu yeni bir haber değil. Ama Harang haklı. Bingsu[ENTER]özellikle sıcak yaz günlerinin sevilen bir[ENTER]yiyeceğidir. Taurean iyi bir çocuk ama zaman[ENTER]zaman böyle dar kafalı olabiliyor. Eğer[ENTER]malzemeleri alırsan onun için Bingsu yapabilirim. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu mu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Taurean'a ödül olarak Bingsu vermek istiyorum.[ENTER]Ne düşünüyorsun? Sohan dağından buz alabilir[ENTER]misin? "
gameforge.subquest_49._220_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? "
gameforge.subquest_49._230_say = "Dondurma sevmez misin? Yoksa çok mu fazla yedin?[ENTER]Bu Taurean için, lütfen bir kez daha düşün. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Ne kötü. Taurean çok üzülecek. Görüşürüz. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Çok güzel. Sohan dağındaki Büyülü Buzlardan Buz[ENTER]Parçaları almalıyım. Bana 50 tane Buz Parçası[ENTER]getir. Böylece lezzetli bir Bingsu yapabilirim. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Octavio'ya git "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Taurean'ın Bingsusu için buz parçalarını aldın.[ENTER]Şimdi bunları Octavo'ya götür. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Buz parçalarını aldım "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio, Taurean için Bingsu yapmayı kabul etti[ENTER]ama bunun için buz parçalarına ihtiyacı var.[ENTER]Sohan Dağı'ndaki büyülü buzları öldür ve 50 tane[ENTER]buz parçası topla. Ardından hepsini Octavio'ya[ENTER]götür. "
gameforge.subquest_49._285_say = "Buz ara "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "İşte, Buz Parçalarını getirdim. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, çok güzel! Bingsu yapımındaki en zor aşamayı[ENTER]geçtik. Biraz şeker koyayım... Biraz da meyve...[ENTER]İşte bu kadar! Taurean için dondurma hazır. Al[ENTER]bakalım, kısa sürede öfkesi dinecektir. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Üzgünüm ama bu yetmez. Daha fazla getirmelisin[ENTER]yoksa çok ufak bir porsiyon olacak! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Tekrar dene "
gameforge.subquest_49._330_say = "Biliyorum yol uzun ve canavarlar da çok güçlü.[ENTER]Eğer çok zor geldiyse yapabileceğimiz birşey yok.[ENTER]Görüşürüz. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Tekrar dene. Cesaretin ve dayanıklılığınla bunu[ENTER]başarabilirsin! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu mu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Bu kadar: Octavio, Sohan dağından gelen buzlarla[ENTER]Bingsu yaptı. Erimeden onu Taurean'a götür. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "İşte! Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "Ah, Bingsu denilen şey bu mu? Tadı güzel.[ENTER]Lezzetli ve serin. Daha önce hiç böyle birşey[ENTER]tatmamıştım, teşekkür ederim! Harang haklıymış.[ENTER]Sanırım ona bir özür borçluyum... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "6.000.000 tecrübe puanı kazandın. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "70.000 Yang kazandın. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Bugün, Harang ile tartıştım. Ben... Kendisi[ENTER]kırılmış buzla yapılan ve çok lezzetli olan[ENTER]Bingsu diye birşeyin varolduğunu iddia ediyor. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Bir tane Savaş Kağıdı kazandın. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Benim için Bingsu, hatırladın mı? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Ah ben bunu tamamen unuttum! Hmm, denemeye devam[ENTER]etmeli miyim? Yoksa vaz mı geçsem? "
gameforge.subquest_49._440_select = "Devam edeceğim. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.subquest_49._460_say = "Yapamam, üzgünüm. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Böyle birşey ancak kışın en çetin geçtiği[ENTER]dönemlerde mümkün olur. Ama onun iddialarına[ENTER]bakılırsa şimdi bile yapılabilirmiş. Yazın nasıl[ENTER]Bingsu yapılacağını öğrenebilir misin? Tabii bu[ENTER]mümkünse... "
gameforge.subquest_49._60_say = "Eminim Bingsu çok lezzetlidir! Yapmama yardımcı[ENTER]olmayacağından emin misin? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Başka zaman denemek istiyorsan, lütfen söyle. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Bingsu'yu gerçekten tatmak isterdim...[ENTER]Ama haklısın. Harang muhtemelen sadece hava[ENTER]atıyor ve Bingsu diye birşey yok! Güle güle. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Yardımın için teşekkürler. Birşey bulursan bana[ENTER]haber ver. Böylece Harang'a dersini verebilirim! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Eğitim için yeterince sıralama puanın yok. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Eğitim istiyorum. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Grand Masterların beceri eğitimi "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Gerekli sıralama puanı:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Sıralama puanın negatif. Bu demek oluyor ki,[ENTER]grandmaster becerilerini yükseltmek için sıralama[ENTER]puanı pozitif olan bir kişiye göre iki kat puan[ENTER]harcamalısın. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Gerekli sıralama puanı:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Eğer şimdi eğitim alırsan, sıralama puanın[ENTER]negatif değere düşecek. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Devam "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Eğer şimdi Büyük Üstat becerisini yükseltirsen,[ENTER]sıralama puanların düşük olduğu için negatif[ENTER]değere düşebilir. Bu beceriyi yükseltmek[ENTER]istediğine emin misin? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Eğitim istiyorum. "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Eğer eğitimi istemiyorsan, 'ENTER' tuşuna bas. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Başarılı! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tebrikler! Başardın. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Henüz herhangi bir eğitime katılmadın. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Bu beceri için Perfect Seviyesine ulaştınız ve[ENTER]daha fazla geliştirilemez. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tebrikler! Başardın. Grand Master beceri eğitimi[ENTER]için teşekkürler, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ulaştığı seviye %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Seviyeni başarıyla yükselttin! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "%s sıralama puanı kullandın. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Hata! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Becerini geliştiremedin. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Bir miktar sıralama puanı kaybettin ve bir Ruh[ENTER]Taşı kullandın. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Kötü Ruh Kovma Kağıdını okuduktan sonra, ara[ENTER]vermeden eğitime devam edebilirsin. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Eğitimin tamamlandığında, yarım gün dinlenmen[ENTER]gerekir. Daha sonra veya Kötü Ruh Kovma Kağıdı[ENTER]kullanarak tekrar dene. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Becerilerinin hiç biri Grand Master eğitimini[ENTER]denemek ve başarmak için yeteri kadar iyi değil. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Grand master seviyesini artırmak istediğin[ENTER]beceriyi seç. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Mevcut sıralama puanı: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Gerekli sıralama puanı:  "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s grand master beceri eğitimi "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Grand master becerisi için sıralama puanı[ENTER]harcanır. Yani sıralama puanın negatif değere[ENTER]düşebilir. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Ne yazık ki bineğini geliştirecek kadar binicilik[ENTER]tecrüben yok. En azından savaş atı ruhsatına[ENTER]sahip olman gerekir. "
gameforge.training_mount._02_say = "Kusura bakma ama doğru belgeler olmadan sana[ENTER]yardımcı olamam. Yine beni işletmeye kalkışma[ENTER]yoksa fena yaparım. "
gameforge.training_mount._03_say = "Binek hayvanı mührün nerede? O mühür olmadan[ENTER]binek geliştiremem. Sol aşağıda dönen paranın[ENTER]arkasına bak. Orada bulunan sertifikayı bana[ENTER]getirirsen, binek hayvanı mührü ile[ENTER]değiştirebilirsin. "
gameforge.training_mount._04_say = "Yeni bir bineğe binmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._05_say = "Şiişt! Halâ at sırtında mı gidiyorsun?[ENTER]İnanamıyorum?! Artık yaban hayvanı ehlileştirme[ENTER]diye birşey var, hiç duymadın mı? "
gameforge.training_mount._06_say = "Ehlileştirilmiş yaban hayvanlarını savaş için[ENTER]eğitebilmen için derin binicilik bilgisine sahip[ENTER]olmalısın. Ayrıca şu eşyalar da sana lâzım[ENTER]olacak: bineğini yabani binek hayvanı yapmak için[ENTER]evrim parşömeni; bineğini cesur binek hayvanı[ENTER]yapmak için de mutasyon parşömeni gerekir. "
gameforge.training_mount._07_say = "Daha fazla soruların olursa dilediğin zaman[ENTER]yanıma gelebilirsin. Sana elimden geldiği kadar[ENTER]yardımcı olacağım. "
gameforge.training_mount._08_say = "Bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._09_say = "Demek bineğini geliştirmek istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Nasıl yapıldığını biliyor musun? Hadi gel[ENTER]anlatayım. "
gameforge.training_mount._10_say = "Bineğini geliştirip yabani binek hayvanı[ENTER]yapabilmen için evrim parşömeni arayışına[ENTER]çıkmalısın. Sonra yaban hayvanını eğitip cesur[ENTER]binek hayvanı yapabilmek için de mutasyon[ENTER]parşömenini bulmalısın. Tehlikeli devlerin[ENTER]yaşadığı çok uzak bir diyarda saklı oldukları[ENTER]söyleniyor! "
gameforge.training_mount._11_say = "Bana o parşömenlerden birini getirirsen bineğini[ENTER]geliştireceğim. Getirdin mi yoksa? "
gameforge.training_mount._12_say = "Evet, bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._13_say = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, parşömenlerin birini getirmişsin. Hangisini[ENTER]getirdin? Evrim parşömeniyle tecrübesiz yavru[ENTER]hayvanını savaş için eğitiyorsun. Sonra da[ENTER]mutasyon parşömeniyle geliştirip cesur binek[ENTER]hayvanı yapabiliyorsun. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Mutasyon parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._15_say = "Evrim parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._16_say = "Parşömen getirmedim. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah işte evrim parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım. (Mührü seyisin[ENTER]üzerine çek.) "
gameforge.training_mount._18_say = "Mutasyon parşömeni! Ününü çok duydum ama daha[ENTER]önce hiç elimde tutmamıştım. Şimdi bana binek[ENTER]hayvanı mührünü göster. Gerçek olup olmadığına[ENTER]bakıp onayladıktan sonra daha güçlüsüyle değiş[ENTER]tokuş edeceğim. (Mührü seyisin üzerine çek.) "
gameforge.training_mount._19_say = "Parşömenlerin birini bulur bulmaz yanıma dön ki[ENTER]eski binek hayvanı mührünü daha güçlüsüyle değiş[ENTER]tokuş edebileyim. "
gameforge.training_mount._20_say = "Binek hayvanı mührünün ahı gitmiş vahı kalmış.[ENTER]Bekle yenisiyle değiştireyim.[ENTER]Buyur alabilirsin. Şimdi yabani binek hayvanını[ENTER]çağırabilirsin. Mutasyon parşömenini keşfeder[ENTER]keşfetmez de yanıma dön. Sana daha güçlü bir[ENTER]binek hayvanı mührü hazırlayacağım. "
gameforge.training_mount._21_say = "İşte sana bir müddet önce verdiğim binek hayvanı[ENTER]mührü. Ama bayağı kullanılmış. Onu bana geri ver,[ENTER]sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım! "
gameforge.training_mount._22_say = "Bu mühür, dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar. Ona[ENTER]gözün gibi bak, değeri paha biçilmez! "
gameforge.training_mount._23_say = "At becerileri kullanabilir miyim? "
gameforge.training_mount._24_say = "At becerileri kullanmak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Senin de isteklerin bitmiyor! Gerçi onu ben bile[ENTER]isterim....Neyse, onu öğrenebilmek için bir takım[ENTER]kurallara uymalısın. "
gameforge.training_mount._25_say = "İlk olarak at binmeyi öğrenmelisin, aksi taktirde[ENTER]senin için çok tehlikeli olabilir. Bunun dışında,[ENTER]savaşta kullanmaya elverişli bir bineğin olması[ENTER]gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak[ENTER]durumunda olur. "
gameforge.training_mount._26_say = "Bineğin, at becerilerini kullanabilecek durumda[ENTER]mı? Değilse, eğitime izin veremeyeceğim. Ne[ENTER]yapmayı düşünüyorsun? "
gameforge.training_mount._27_say = "Anlıyorum. Şimdi de gücünü ve binicilik bilgini[ENTER]tahmin edeceğim. Bekle bir saniye. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hımm...güçlü bir omurga, derin binicilik bilgisi[ENTER]ve savaşmaya meraklı bir bineğin var. At[ENTER]berecilerini kullanabilirsin. "
gameforge.training_mount._29_say = "Bineğin artık at becerileri kullanabilir. Yeni[ENTER]bir binek hayvanı alacak olursan, becerileri[ENTER]yeniden öğrenmesi gerekecektir. Böyle bir durumda[ENTER]yanıma dönebilirsin. "
gameforge.training_mount._30_say = "Yapma ya, at binmesini bilmiyorsan senin için[ENTER]tehlikeli olabileceğini söylemiştim sana.[ENTER]Öğrendiğin zaman yanıma dön. "
gameforge.training_mount._31_say = "Korkarım bineğin henüz hazır değil. Savaşmaya[ENTER]daha hevesli olduğunda tekrar gel. "
gameforge.training_mount._32_say = "Konuşurken bineğinden iner misin lütfen? Boynum[ENTER]tutuldu. Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor[ENTER]oluyor. "
gameforge.training_mount._33_say = "Bineğini geliştirmek için gerekli olan binicilik[ENTER]iznine sahip değilsin. Yabani binek hayvanı[ENTER]eğitimi için en azından savaş atı iznin olmalı.[ENTER]Cesur binek hayvanı ehlileştirmek için ise asker[ENTER]atı iznin olmalı. "
gameforge.training_mount._34_say = "Görüyorum ki güçlü bir atıştırmalığın var. Bu[ENTER]değerli şifalı bitki bineğine enerji verir - bu[ENTER]ömrünü birkaç gün uzatır. Senin için ne yapmamı[ENTER]istersin? Bineğinin ömrünü mü uzatmamı mı yoksa[ENTER]bineğini geliştirmemi mi? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Uzat "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Geliştir "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Mutasyon Parşömeni + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Seçtiğin süreye uygun güçlü atıştırmalığın ne[ENTER]yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya tıklayarak[ENTER]alabilirsin! "
gameforge.training_mount._38_say = "Mutasyon Parşömeni büyük bir güce sahiptir. Cesur[ENTER]bineğinin ömrünü dört güne kadar uzatabilir. Bir[ENTER]deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun[ENTER]için bineğin çok yorulmuş olmalı ve ömrü bir[ENTER]günden daha az olmalı. Ayrıca tabii biraz da[ENTER]şansın olmalı! Eğer uzatma başarısız olursa ona[ENTER]güçlü bir atıştırmalık yedir. Bunu dönen paranın[ENTER]arkasında bulabilirsin. "
gameforge.training_mount._39_say = "Güçlü bineğin henüz çok güçlü. Mutasyon parşömeni[ENTER]burada hiçbir etki sağlamaz. Bir günden az ömrü[ENTER]kaldığında yine gel. "
gameforge.training_mount._40_say = "Sana ne yazık ki yardım edemeyeceğim. Ya mutasyon[ENTER]parşömeni yanında değil ya da 200.000 Yang'ın[ENTER]yok. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Ejderha Tanrısı kağıdı üretme işlemin başarısız[ENTER]oldu, çünkü gereken tüm eşyalara sahip değilsin. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Savaş kağıdı üret. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Ejderha parşömeni üret "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Ejderha parşömeni geliştirmelerinde başarı[ENTER]yüzdeni artırır. Eğer başarısız olursan, sadece 1[ENTER]seviye düşer. Bu gizemli eşya bir tür kutsama[ENTER]kağıdı olarak görülebilir. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Bunu yapmak için büyülü metale ihtiyacın var. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Büyülü Metal "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Bunu üretebilmen için, kutsama kağıdı gerekli. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tüm gereken eşyalara sahip misin? Bunlardan[ENTER]birini üretmek istiyor musun? Eğer kutsama kağıdı[ENTER]ve büyülü demir madeni kullanırsan, Ejderha[ENTER]parşömeni üretebilirsin. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Ejderha parşömeni ürettin! Eğer büyülü metal[ENTER]kullanırsan bu kağıtlardan üretmek kolay[ENTER]olacaktır. Bunu sevdim! Ha ha ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Ejderha Tanrısı kağıdı üretme işlemin başarısız[ENTER]oldu, çünkü gereken tüm eşyalara sahip değilsin. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Demircinin El Kitabı üret "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hiç Demirci Taşı diye birşey duymuş muydun? Bu[ENTER]taş Demirci'nin kanı ve alınterinden yapılır.[ENTER]Eğer bana demircinin taşını ve kutsama kağıdı[ENTER]getirirsen sana ailemin geçmişinden bugüne gelmiş[ENTER]olan bir el kitabı yaparım. Bu el kitabı, ejderha[ENTER]parşömeni ile aynı işe yarar fakat başarı yüzdesi[ENTER]daha yüksektir.  "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Savaş tanrıları tarafından kutsanmış gizemli bir[ENTER]kağıt var, bu kağıt eşyaların +0 'dan +3 'e kadar[ENTER]yükseltilmesinin başarı oranını %100'e çıkarıyor.[ENTER]Ancak bu kağıt +4 ve üstü için çalışmıyor. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Bundan üretebilmek için, Demircinin taşına[ENTER]ihtiyacın var. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Demircinin Taşı "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Bunu üretebilmek için, kutsama kağıdına ihtiyacın[ENTER]var.  "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Gereken tüm eşyalara sahip misin? Peki,[ENTER]demircinin el kitabını yapmak istiyor musun? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Senin için demircinin el kitabını yaptım! Artık[ENTER]hanedanımın yıllar içinde biriktirdiği bilgilere[ENTER]sahipsin. Onu akıllıca kullan! Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Demircinin el kitabı "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Demircinin el kitabını üretemiyorum çünkü gereken[ENTER]malzemelere sahip değilsin. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Bunu üretebilmek için, büyülü metale ihtiyacın[ENTER]var. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Büyülü metal "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Ayrıca kutsama kağıdına da ihtiyacın var. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Kutsama kağıdı "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tüm gereken eşyalara sahip misin?[ENTER]Bir tane üretmek istiyor musun?[ENTER]Yanısıra 200.000 Yang'a ihtiyacın olacak.[ENTER]Eğer büyülü metal ve kutsama kağıdın varsa, savaş[ENTER]kağıdı üretebilirsin. Bu kağıdı üretmek istiyor[ENTER]musun? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Kağıdı ürettin! Eğer büyülü metalin varsa, savaş[ENTER]kağıdı üretmek gerçekten kolay oluyor! Sevdim bu[ENTER]işi! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Savaş Kağıdı "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "Hoşgeldin! Altın külçelerin ne için olduğunu[ENTER]biliyor musun? Eğer çok Yang taşırsan, bu, şöyle[ENTER]bağırmaya benzer: Lütfen beni öldürün! Bu nedenle[ENTER]ben Yang'ı altına çeviriyorum ve dilersen senin[ENTER]için saklıyorum. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Depoyu kullanmak istiyorum. "
gameforge.warehouse._110_say = "Tamam, Altın külçenin değerinden fazlasını talep[ENTER]ediyorum. Ama yine de adil bir hizmet veriyorum[ENTER]öyle değil mi? Kendini soyulmuş gibi görmene hiç[ENTER]gerek yok. Biliyorsun dışarısı oldukça tehlikeli. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Nesne market deposunu aç "
gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Tüm madenler tüketildi.[ENTER]Artık altın ve gümüş bulmak zor.[ENTER]Yeni bir kaynak bulununcaya kadar, yeni altın ve[ENTER]gümüş olmayacak. "
gameforge.warehouse._140_say = "Hoşgeldin! Nesne market depo'na mı bakmak[ENTER]istiyorsun? Niye bana geliyorsunki? Envanterine[ENTER]bak, oraya doğrudan giriş var artık. "
gameforge.warehouse._150_say = "Bu sembolun üzerine tıklayarak her yere ve[ENTER]istediğin zaman Nesne Market Depo'na[ENTER]girebilirsin. Bu arada, değiştirmediysen şifren[ENTER]000000'dır. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Depocu: "
gameforge.warehouse._30_say = "Depoyu kullanmak istiyor musun? Eğer istiyorsan[ENTER]bunun için Yang ödemen gerekiyor. Bugün moralim[ENTER]iyi, bu yüzden sana 500 Yang'a kullandıracağım.[ENTER]Hadi gel.. Ucuz değil mi? "
gameforge.warehouse._40_say = "Ne? Yeterince Yang yok mu?[ENTER]Yeterince paran olunca tekrar gel. "
gameforge.warehouse._50_say = "Senin için ayrılan depo açıldı. Onu kullanmak[ENTER]istediğin zaman benimle konuşman yeterli.[ENTER]Deponun şifresi: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Güvenlik sebebiyle bunu değiştirmelisin.[ENTER][ENTER]Belki 45 kutunun yetmeyeceğini düşünebilirsin.[ENTER]Ama kimbilir, eğer benimle uzun süre çalışırsan[ENTER]sana daha çok kutu ayırabilirim.[ENTER]Hehe!  "
gameforge.warehouse._80_say = "Pekala, kimseyi zorlamıyorum. Fikrini[ENTER]değiştirirsen sonra tekrar uğra. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Depoyu aç "
