Files
m2dev-server/share/locale/english/locale_string_dk.txt
2026-01-18 09:01:11 +02:00

2301 lines
75 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Denne genstand findes ikke.";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Kisten er eksploderet! Dine HP blev formindsket.";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Hvis du indånder grøn røg fra kisten, fordeler giften sig i din krop!";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du får %s og der er %d styk.";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Der er %s i kisten.";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Denne nøgle passer ikke.";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du har ikke modtaget noget.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du har mindsket din færdigheds-level.";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke mindske din færdigheds-level.";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Denne effekt er allerede aktiveret.";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Denne genstand kan kun bruges fra en InternetCafe.";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Det er over grænsen.";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Desværre har du ikke nok plads i dit inventar.";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Brugt månekage eller frø.";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bære en vielsesring når du ikke er gift.";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Begivenheds-detektoren kan ikke bruges her.";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive absorberet.";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysteriøse lys.";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet.";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Metinstenens kompas kan ikke bruges her.";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet i det mystiske lys.";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Modtag: %s - %d";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet.";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der et stykke af en sten.";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"En musling er forsvundet.";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en hvid perle.";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en blå perle.";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en blodrød perle.";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Denne bog er for svær til at forstå.";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Denne bog hjælper dig ikke.";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal være mindst level 30 for at læse denne bog.";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal være mindst level 50 for at forstå denne bog.";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lære yderligere kombos.";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s har erobret flaget fra %s!";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du forstår allerede sproget!";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du skal stige i level for at kunne læse denne bog.";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Denne bog er for svær til at øve sig.";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Med denne bog kan du ikke fortsætte din træning.";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Skatten er sat til %d%%.";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du skal være level 50 for at få ride-træning.";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Du er flygtet fra den ond-ånde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet.";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke læse yderligere ride-bøger.";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du har læst Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points.";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kan øge din ridefærdigheds-lvl, idet du investerer de nye points.";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Ordenen %s`s flag er blevet stjålet af spiller %s.";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Du har ikke forstået ride-vejledningen.";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Dine forstand er styrket. Du kan nu koncentere dig.";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Din rang er steget med %d.";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Din aktuelle frisure kan du hverken farvelægge eller blege.";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du bliver nødtil at opnå level %d for at farvelægge dit hår.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Denne genstand kan kun åbnes af det andet køn.";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke benytte det fra din aktuelle position.";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du er klar til at blive teleportret, derfor kan du ikke bruge omegns dokument.";
"원래 위치로 복귀";
"Du bliver teleporteret tilbage til dit forrige sted.";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kan ikke benyttes i en grotte.";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Du har allerede modtaget din belønning.";
"을";
"den";
"를";
"det";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Der er ingen stenstykker tilstede der kan renses.";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke ændre forbedringen af denne genstand.";
"변경할 속성이 없습니다.";
"Du har ingen forbedringer, der kan ændres.";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Det kan du først gøre %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)";
"속성을 변경하였습니다.";
"Du har ændret forbedringen.";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Forbedringen blev tilføjet.";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Forbedringen blev ikke tilføjet.";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilføje en yderligere bonus til denne genstand.";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke benytte i duel-arenaen.";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres længere. Det maksimale antal af bonusser er nået.";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Du kan kun bruge velsignelseskuglen på en genstand der allerede har 4 bonusser.";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Indfatning blev tilføjet.";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Indfatning blev ikke tilføjet.";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"I dette tilbehør kan der ikke tilføjes yderligere indfatninger.";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Denne genstand kan ikke få indfatninger.";
"장착에 성공하였습니다.";
"Udrustning lykket.";
"장착에 실패하였습니다.";
"Udrustning mislykket.";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver nødt til at bruge en diamant først, for at tilføje en indfatning til tilbehøret.";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"I dette tilbehør findes ingen indfatning for udrustning med ædelsten.";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du kan kun vise emotioner når du bærer en følelsesmaske.";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver nød til at tilføje en indfatning, hvis du vil bruge en diamant.";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje yderligere ædelsten.";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Disse genstande kan ikke bruges sammen.";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kan ikke skifte agn mens du fisker.";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du skifter den aktuelle agn med %s.";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Sætter %s maddingen på krogen.";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Du mangler nogle ingredienser til denne eliksir.";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du har ikke nok mineraler (%s).";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Du har ikke nok tomme flasker.";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"Blandingen mislykkes.";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Det kan kun kvinder gøre.";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje yderligere sten af samme type.";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje denne sten på dette udstyr.";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje denne sten i dit våben.";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du har tilføjet stenen.";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Du har ikke tilføjet stenen.";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Der er ingen plads.";
"사용할수 없습니다.";
"Denne funktion er ikke mulig lige nu.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument når du tager del i nations krigen.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du har åbnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer åbne.";
"그런 사람이 없습니다.";
"Denne person findes ikke.";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge dokumenter i %d sek. efter en handel.";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du åbner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument, da afstanden er for lille.";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Efter en handel kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke åbne lageret, mens du har andre vinduer åbne.";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke smide denne genstand væk.";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Den tabte genstand vil blive fjernet om 5 minutter.";
"아이템 획득: %s";
"%s modtaget";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du bærer rundt på for mange genstande.";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s modtager %s.";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";
"너무 가까이 있습니다.";
"Du er for tæt på.";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Genstandshandel: %s, %s";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"I den tid du er forvandlet kan du ikke ændre genstande der er i brug.";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du skal stå stille for at skifte genstande. som er i brug.";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive døde heste.";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en død hest.";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten med urter.";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten.";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Din level er for lav til at kunne bære denne frisure.";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du har allerede den frisure.";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du har allerede forvandlet dig.";
"너무 멀리 있습니다";
"Du er for langt væk.";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Det er den forkerte forvandlingsgenstand.";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et højere level end du selv har.";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din level er for lavt til at bruge det.";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du er ikke stærk nok til at kunne bruge det.";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din intelligens er for lav til at kunne bruge det.";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din smidighed er for lav til at kunne bruge det.";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din vitalitet er for lav til at kunne udruste dig selv med denne genstand.";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke er gift.";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke udruste denne genstand to gange.";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Tid tilbage inden fjernelse af indfatningen fra %s: %d";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Denne aktion kan kun gennemføres af et andet køn.";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"En perle indfattet i %s er forsvundet.";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Orden] Dette navn er ikke tilladt.";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Orden] Dette Ordensnavn findes allerede.";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke oprette en Orden.";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s har erklæret krig mod %s!";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Orden] %s har afvist Ordens-krigserklæringen.";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Ordenskrigen mellem %s og %s starter om få minutter!";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Krigen mellem %s og %s er startet!";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Krigen mellem %s og %s er uafgjort.";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s har vundet krigen mod %s.";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Medspilleren skal godkende denne aktion.";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Orden] Ordens-krigen blev afbrudt.";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Krigen mellem %s og %s blev afbrudt.";
"닫기";
"Luk";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Afbrudt. Du er kommet i kamp.";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"En anden person har logget på din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt.";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Et mysterisk lys kommer fra træet.";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"Der tilføjes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kan deltage i Ordens-kampen som tilskuer.";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Når du vælger en karakter, vises der et ikon.";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Der findes ingen modstander.";
"%s님과의 대결 시작!";
"Kampen mod %s er begyndt!";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Hvis der ikke findes nogle modstander vil Ordens-krigen automatisk blive afsluttet.";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere tæller den som uafgjort.";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Pga. Kejserens velsignelse, bliver energien reflekteret.";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Ikke nok skatteindtægt: %d";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Skat: %d";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fejl ved forvandlingen";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du har lært alt om forvandling.";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Tilkald først din hest.";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Du har sendt din hest tilbage.";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s har udfordret dig til kamp!";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Du skal først stige af hesten.";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre din hest mens du ridder.";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du har fodret din hest med %s%s.";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Du har brug for %s.";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutningen.";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Efter %d sekunder bliver spillet lukket.";
"%d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutning.";
"취소 되었습니다.";
"Logout blev afbrudt.";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Tilbage til login-vindue. Vent venligst.";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Din forbindelse til serveren bliver afbrudt. Vent venligst.";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du har udfordret %s.";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du skifter karakter. Vent venligst.";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"En ny start er ikke muligt på nuværende tidspunkt. Vent venligst %d sek.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Du kan ikke genstarte i byen endnu. Vent venligst %d sek.";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Ventetiden er udløbet. Du vil blive genoplivet i byen.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke ændre din status, mens du er forvandlet.";
"상대방이 대련중입니다.";
"Denne spiller er allerede i en duel.";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Orden] Dette ejes ikke af Ordenen.";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-færdighedernes level.";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Udvalget er forkert.";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Lager] Lageret er allerede åbnet.";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan åbne lageret igen.";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du er for langt væk til at åbne lageret.";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Serveren kan ikke bearbejde gruppeopgaven.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Gruppe] Du har forladt gruppen.";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Orden] Din Orden deltager allerede i en anden krig.";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke krav på en Ordens-krig.";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Orden] Denne Orden findes ikke.";
"이미 입후보되어있습니다";
"Der er allerede en kandidat.";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Orden] Den Orden er allerede i krig.";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Orden] Denne Orden har allerede planlagt endnu en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Orden] Denne Orden er allerede i krig.";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Orden] Mindst %d spiller skal deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok points for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok medlemmer til at deltage i en Ordens-krig.";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Din level skal være højere end 20 for at registrere et mobilnr.";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du har ikke kvalifikationerne til at blive Kejser.";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s har afvist invitationen.";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tage imod invitationen, da du allerede er i en anden gruppe.";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Kun Kejseren kan bruge det.";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Opladningstid er ca. %d sekunder";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Manglende skattepenge. Kapital: %u - der mangler: %u";
"사용법: warpto <character name>";
"Kommando: warpto <character name>";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kan ikke teleportere til en spiller fra et andet Rige.";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Tilføjer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)";
"%s 에게로 이동합니다";
"Teleporter til spiller %s.";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kan ikke tilkalde spiller af andre Riger.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Orden] Mens du er i en Ordens-krig er der ingen jagt-fordel.";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Når Kejseren %s´ velsignelse gennemføres, gendannes HP og MP.";
"나의 군주 정보";
"Mine Kejser-informationer";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%s Monark]: %s Yang i besiddelse %lld";
"[%s군주] : %s ";
"[%s Monark]: %s";
"군주 정보";
"Kejser-informationer";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Kun en Kejser kan bruge det.";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Vælg et tal mellem 1 og 50.";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Dette monster kan ikke tilkaldes, check Mob-nr.";
"최대 생명력 +%d";
"Livspoints +%d";
"최대 정신력 +%d";
"Manapoints +%d";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Kejserens velsignelse er aktiv.";
"체력 +%d";
"Udholdenhed +%d";
"지능 +%d";
"Intelligens +%d";
"근력 +%d";
"Styrke +%d";
"민첩 +%d";
"Smidighed +%d";
"공격속도 +%d";
"Angrebshastighed +%d";
"이동속도 %d";
"Bevægelseshastighed %d";
"쿨타임 -%d";
"Klargørings tid -%d";
"생명력 회복 +%d";
"Livsgendannelse +%d";
"정신력 회복 +%d";
"Mana-gendannelse +%d";
"독공격 %d";
"Giftangreb %d";
"스턴 +%d";
"Stjerne +%d";
"슬로우 +%d";
"Hastighedsreducering +%d";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritisk angreb med en sandsynlighed på %d%%";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Gennemslående hit med en sandsynlighed på %d%%";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spillerangrebskraft mod monstre +%d%%";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Hesteangrebsstyrke mod monstre +%d%%";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod Wonggui +%d%%";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod Milgyo +%d%%";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Angrebs-boost mod zombier + %d%%";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod djævle +%d%%";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Herskeren Sa-Zu-Ha vil øge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke.";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Livspoint-absorpation på %d%% ved angreb.";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Manapoint-absorpation på %d%% ved angreb.";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Med en sandsynlighed på %d%% trækkes fjendens manapoints.";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorberer med en sandsynlighed på %d%% manapoints.";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere pile-angreb.";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere et pile-angreb.";
"한손검 방어 %d%%";
"Enhåndsværds-forsvar %d%%";
"양손검 방어 %d%%";
"Tohåndsværds-forsvar %d%%";
"두손검 방어 %d%%";
"Tohåndsværds-forsvar %d%%";
"방울 방어 %d%%";
"Klokke-forsvar %d%%";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Herskeren Geum-Gang-Gwon vil øge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% på hans rustning.";
"부채 방어 %d%%";
"Vifter-forsvar %d%%";
"활공격 저항 %d%%";
"Distance-modstand %d%%";
"화염 저항 %d%%";
"Ild-modstand %d%%";
"전기 저항 %d%%";
"Elektricitets-modstand %d%%";
"마법 저항 %d%%";
"Magi-modstand %d%%";
"바람 저항 %d%%";
"Vind-modstand %d%%";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflektere direkte angrebet: %d%%";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflektere forbandelse: %d%%";
"독 저항 %d%%";
"Gift-modstand %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Mana-point vil øges med %d%% hvis du vinder.";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Dette event er allerede i gang (Flag: %d)";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfaringen forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Yang-byttet af monstre forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Sandsynlighed for at genstande findes, forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Øger eliksirens virkning med %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% sandsynlighed for at fylde livspoint op hvis du vinder over fjenden";
"기절하지 않음 %d%%";
"Ingen besvimmelse %d%%";
"느려지지 않음 %d%%";
"Ingen sløvelse %d%%";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Ingen væltning %d%%";
"공격력 +%d";
"Angrebsstyrke + %d";
"방어력 +%d";
"Rustning + %d";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz-Script kunne ikke startes.";
"마법 공격력 +%d";
"Magisk angreb + %d";
"마법 방어력 +%d";
"Magisk forsvar + %d";
"최대 지구력 +%d";
"Maksimal udholdenhed + %d";
"무사에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod kriger + %d%%";
"자객에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod ninja + %d%%";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod sura + %d%%";
"무당에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod shamaner + %d%%";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Stærk mod monstre + %d%%";
"공격력 +%d%%";
"Angreb + %d%%";
"방어력 +%d%%";
"Forsvar + %d%%";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz-Script blev startet.";
"경험치 %d%%";
"Erfaring %d%%";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde en genstand %. 1f";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde Yang %. 1f";
"최대 생명력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";
"최대 정신력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";
"스킬 데미지 %d%%";
"Færdighedsskade %d%%";
"평타 데미지 %d%%";
"Slå-skade %d%%";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod færdighedsskade %d%%";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod hits %d%%";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod kriger-angreb";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Velkommen til Metin2.";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod ninja-angreb";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod sura-angreb";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod shamaner-angreb";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Udløber: %d y- %d m - %d d)";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Din chat blev spærret.";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Der kræves et højere level for at kunne råbe.";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du skal være level %d for at kunne råbe.";
"파티 중이 아닙니다.";
"Du er ikke medlem i en gruppe.";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du er ikke blevet medlem af denne Orden.";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Spilleren har afvist din anmodning om at tilføje ham til din venneliste.";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event er startet.";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Venner] Du kan ikke tilføje en GM til din venneliste.";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s er ikke online.";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Efter at have handlet, kan du først åbne en butik om %d sek.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kan først handle om %d sekunder.";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du har mere end 2 Milliarder Yang. Du kan ikke handle.";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke åbne en privat butik mens et andet vindue er åbent.";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Denne spiller har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle med ham.";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Lager] Det er ikke muligt at bevæge sig imens.";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Lager] Denne genstand kan ikke lagres.";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online længere.";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Med Uriel´s tilladelse er indgangen åben.";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun gruppelederen kan redigere det.";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Gruppe] Målet er ikke medlem af din gruppe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Gruppe] Du blev udelukket af gruppen.";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke gruppemedlemmerne.";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du har først lige opløst en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du er først lige gået ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Ordensnavnet er ikke tilladt.";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Vi beder om deltagelsen fra mange spillere";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Orden] [%s] blev oprettet.";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Orden] Oprettelsen mislykket.";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Gruppefærdigheder kan kun bruges af gruppelederen.";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Gruppe] Målet blev ikke fundet.";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Orden] Yang-bidraget er ikke korrekt.";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Du har ikke nok Yang.";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Orden] Den søgte person kunne ikke findes.";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Orden] Denne person er ikke medlem af samme Orden.";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at udelukke Ordensmedlemmer.";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Ordensmedlem %s blev udelukket af Ordenen.";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Eventet blev ikke afsluttet, der opstod en fejl. (flag: %d)";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Du har udelukket et Ordensmedlem.";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere dit egen rangnavn.";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Orden] Rangnavn er ikke tilladt.";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere din position.";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";
"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Orden] %u erfaringspoint indsat.";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Orden] Erfaringsindsats mislykket.";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang i ordens skatkammeret.";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Orden] Drage-ånden kunne ikke gendannes.";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Snart vil vores OX Event starte på ny.";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke ret til at skrive meddelelser.";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke tilladelse til at redigere positionen.";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke skifte Ordensmesters position.";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at vælge Ordenslederen.";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke vælge yderligere Ordensledere.";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke give denne genstand bort.";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegal software blev fundet! Spillet lukkes ned.";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle.";
"금액이 부족합니다.";
"Ikke nok Yang.";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Gave-Event er begrænset på denne egn.";
"아이템 룰렛 시작.";
"Genstands-Roulette er startet.";
"머니 룰렛 시작.";
"Genstands-Yang-Roulette er startet.";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Han/hun er online. Vær venlig at bruge hviske-funktionen.";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Dit mobilnr. er ikke registreret.";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du skal mindst være på level 20 for at sende SMS.";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du har brug for 2000 DT for at sende en SMS.";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Din SMS blev sendt.";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s af Ordenen %s er steget med %d%%!";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s af Ordenen %s er normale igen.";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s er steget med %d%%!";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s `s %s er normalt igen.";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale (%d).";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale.";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din Spidshakke hos brændehuggeren Deokbae.";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine udvindings-points er steget! (%d/%d)";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Uden spidshakke kan du ikke udvinde noget.";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Der er intet der kan udvindes.";
"채광에 성공하였습니다.";
"Udvindelsen var succesfuld.";
"채광에 실패하였습니다.";
"Udvindelsen er mislykket.";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Venner] Du har tilføjet %s som ven.";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Spilleren vil snart blive teleporteret til byen.";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Venner] Du har fjernet %s fra listen.";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"En kritisk server-fejl opstod! Serveren bliver automatisk genstartet.";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Om 10 sekunder bliver forbindelsen automatisk afbrudt.";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kan logge på igen om 5 minutter.";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) blev oprettet. [temporær]";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Denne Orden er i krig.";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Denne Orden findes ikke.";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"En Orden med det navn eller nr. findes ikke.";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Denne bygning findes ikke.";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Denne bygningstype kan kun oprettes en gang.";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Luk først OX eventkortet. (Flag: %d)";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Først skal hovedbygningen oprettes.";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bygning, pga. forkerte omkostninger mislykket.";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Din orden har ikke nok Yang til at opføre denne bygning.";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok materialer.";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kan ikke oprette en bygning på denne egn.";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Denne karakter findes ikke.";
"대련 강제 종료 실패";
"Duel blev ikke afbrudt.";
"대련 강제 종료 성공";
"Duel blev afbrudt.";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Duel-start!";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Der opstod en fejl ved duel-starten.";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Der er ikke opstået nogen fejl.";
"대련자가 없습니다.";
"Der er ingen du kan duelere mod.";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Ingen statuspoints tilovers.";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Resterende status point er for lave.";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du har indtastet en forkert værdi.";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Underkommando af kommandoen er forkert.";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Kontraktbrud mellem spiller %d og %d.";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Start Rouletten, med en indsats på %d Yang.";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Itemlog blev gemt i syslog.";
"각제국 진행 정보";
"Succes-informationer af Rigene.";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Vælg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d";
"문제를 출제하였습니다.";
"Der opstod en fejl.";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Antal helligt land %d";
"나의 삼거리 진행정보";
"Informationer: Rigsslag-stand.";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Din ansøgning blev sendt. vent venligst.";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke åbne et Lagerrum mens et andet vindue er åbent.";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Lager] Kodeordet blev redigeret.";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Din spilletid er forbi om %d minutter.";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Lovligt valgt.";
"이미투표를 했음";
"Er allerede valgt";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s spiller er allerede med i valget.";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX event afsluttet. Ingen fejl opstod. (Flag: %d)";
"출마를 할수가 없습니다";
"Kan ikke stilles op til valg.";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %u Yang tilovers.";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %d Yang tilovers.";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du har ikke nok Yang.";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s er slettet som Kejserkandidat.";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s er ikke Kejserkandidat.";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s er nomineret som Kejser.";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kan ikke blive nomineret som Kejser.";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Kejseren %s bliver fjernet.";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Kejseren %s kan ikke blive fjernet.";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event accepterer ikke yderligere deltagere.";
"신수국";
"Shinsoo Riget";
"천조국";
"Chunjo Riget";
"진노국";
"Jinno Riget";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine fiskeri-points er steget! (%d/%d)";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du kan ikke forbedre din fiskestang yderligere.";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din fiskestang ved fiskeren.";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Fisken har spist din agn.";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du har fanget en fisk! (%s)";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Den fangede fisk har en længde på %.2cm";
"낚시이벤트월척붕어";
"Fiskeri-stævne 'Den bedste fisker'";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX de resterende eventdeltagere bliver noteret.";
"낚시이벤트잉어";
"Fiskeri-stævne 'Karpe'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du har fanget %d %d.";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Fisken er forsvundet i vandets dybde.";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"I fisken er en musling.";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"I fisken er en orm.";
"%s를 구웠습니다.";
"Du rister %s over ilden.";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang.";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Du kan ikke give din butik et ugyldigt navn.";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Du kan ikke sælge en Item-Shop genstand i private butikker.";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX De resterende eventdeltagere bliver ikke noteret.";
"채광을 중단하였습니다.";
"Afvindelse afsluttet.";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Udrust dig med en spidshakke.";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Udrust dig med en fiskestang.";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Sæt først agnen på fiskekrogen.";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kan ikke fiske uden fiskestang!";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke ansøge om noget, da gruppelederen ikke er online.";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke være i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere andre folk til gruppen mens du er i en grotte.";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Som tilskuer kan du ikke invitere andre folk.";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun spillere med en levelforskel fra -30 til +30 kan inviteres.";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"Nummer af resterende medlemmer: %d";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere denne spiller, da hans level er for lav.";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for høj.";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere yderligere spillere i din gruppe.";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du ønsker at bliver medlem i %s gruppe.";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Denne spiller er ikke medlem af gruppen.";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke blive medlem i en gruppe der allerede er fuld.";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke rettighederne til at lave en invitation.";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Gruppe] %s afviser invitationen.";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Gruppe] %s er allerede medlem af en gruppe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke acceptere invitationer mens du er i en grotte.";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke mulighed for at modtage invitationen.";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Gruppe] %s afviste din invitation.";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Nu kan du ikke benytte en privat butik";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Denne spiller handler allerede med en anden.";
"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 bekræftigelses-Nr.: %s";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Dit bekræftigelses-Nr. er forkert. Prøv venligst igen.";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Dit mobilnr. er registreret.";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig til denne spiller.";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Prisen blev uddelt. ID: %d Størrelse: %d";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Denne spiller er ikke online.";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Denne spiller er på kanal %d. (Du er på kanal %d.)";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Efter åbning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne gå andre steder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke gå nogen steder.";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Da du lige har handlet kan, du ikke gå til et andet sted før om %d sekunder.";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duel afsluttet, da din fjende er forsvundet.";
"물약 제한이 없습니다.";
"Der er ingen begrænsning for eliksirere.";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kan bruge op til %d eliksirere.";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Kampen begynder om 10 sekunder.";
"대련이 시작되었습니다.";
"Duellen er startet";
"참";
"TRUE";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver pga. tidsoverskridelse afsluttet.";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel-modstander har et problem. Duellen bliver afsluttet.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der opstod et problem med modstanderen.";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s har vundet denne duel.";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s har vundet.";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Næste runde starter om 10 sekunder.";
"거짓";
"FALSE";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Forbindelsen til din modstander blev afbrudt. Duellen bliver afsluttet.";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for genstande er pt. %d%%";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for Yang er pt. %d%%";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Smednings satsen for Yang regn er i øjeblikket %d%% højere.";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Bonus erfaring er pt. %d%%";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Din clientversion er fejlbehæftet. Benyt den officielle patch.";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er åbent.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at købe noget.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at sælge noget.";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang.";
"총 퀴즈 수: %d";
"Samlet quiz antal: %d";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Salget beskattes med %d%% .";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride på hest, mens du er forvandlet.";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride når du bærer bryllupstøj.";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du har ingen hest.";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Din hest er død.";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Din hests udholdenhed er for lav.";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"Tilkaldning af hesten mislykkedes.";
"님의 말";
"Hest";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Brylluppet er snart forbi.";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Bliver automatisk forladt.";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Krigen er allerede over.";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Resultatet vil komme om 10 sekunder.";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Som tilskuer kan du ikke handle.";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Hvis vinduet er åbent, kan du ikke handle med andre.";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Den anden person er optaget i øjeblikket, så du kan ikke handle lige nu.";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Personen har afbrudt handlen.";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Ikke nok Yang eller ledig plads i dit inventar.";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Din handelspartner har ikke nok Yang eller ingen ledig plads i inventar.";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Handelspartneren har ingen ledig plads i inventaret.";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Handlen med %s blev afsluttet.";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Nuværende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";
"정답은";
"Det korrekte svar er:";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Djævelen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", du har ikke ret til at være her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige område om 10 sekunder.";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s Riget blev besejret og bliver udelukket af Rigskampen.";
"삼거리 몹 리젠";
"Monstre ved Rigsslagtningen.";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Når du besejre vagten på den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";
"관통 추가 데미지 %d";
"Yderligere stikvåben skade %d";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blokeret! (%d%%)";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s udvige! (%d%%)";
"O 입니다";
"Ja (O)";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]s angrebsposition: %d %d";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Vær venlig og indtaste kommandoen i fuld længde.";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke, mens du ridder.";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke gøre det mens du ligger på jorden.";
"꿈속에서 어떻게요?";
"I mine drømme? Hvorfor?";
"먼저 일어 나세요.";
"Rejs dig op først.";
"그런 명령어는 없습니다";
"Denne kommando findes ikke.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Gruppe] Gruppen blev løst op.";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde målet.";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde gruppemedlemmer til din aktuel position.";
"X 입니다";
"Nej (X)";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer tæt på gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus.";
"길드장";
"Leder";
"길드원";
"Medlem";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Orden] Den tilbudte erfaring er større end den resterende.";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Orden] Denne meddelelse kan ikke slettes.";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Orden] Ikke nok drageånd. (%d, %d)";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensfærdighederne.";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Orden] %d-færdighed blev aktiveret (%d, %d) på %u.";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er på kanal %d).";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Orden] Denne spiller er ikke online.";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Efter 5 sekunder fjernes alle deltagere der gav et forkert svar.";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Orden] Ordens-færdighederne kan kun bruges i krige.";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Orden] %u Drageånd blev gendannet.";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Orden] Kun en Ordensleder kan hæve Yang.";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Orden] Denne spiller afviste Ordens-invitationen.";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at invitere spillere i Ordenen.";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Spiller fra andre Riger kan ikke blive medlem af Ordenen.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Denne spiller kan blive inviteret igen efter %d dag(e).";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan først invitere folk til Ordenen om %d dage.";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Orden] Denne person er allerede medlem af en anden Orden.";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Orden] Ordenen har opnået det maksimale antal af medlemmer.";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Klar til næste spørgsmål?";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kan ikke træne denne færdighed.";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke træne denne færdighed.";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Denne færdighed kan du ikke træne på stormester-niveau.";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du er allerede mester i denne færdighed. Du kan ikke træne den yderligere.";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Din færdighed er ikke god nok til stormester-træning.";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Oh, det virkede ikke! Damn..";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Træning mislykket. Prøv igen senere.";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Din krop er fuld af styrke.";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Uddannelsen synes at virke allerede...";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet træningen med din bog succesfuld.";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke læse det pga. manglende erfaring.";
"Pregunta.";
"Spørgsmål.";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Denne færdighed kan ikke træneres yderligere med en bog.";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Denne færdighed er ikke høj nok, til at træne den med en bog.";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Jeg gør fremskridt, men jeg har stadig ikke forstået det hele.";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Disse instruktioner er vanskelige at forstå. Jeg er nødt til at fortsætte studierne.";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Jeg forstår dette kapitel. Men jeg er nødt til at arbejde hårdt.";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet din træning med denne bog med succes.";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportationen mislykkedes.";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Ingen hest tilstede. Spørg venligt stald-knægten.";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Brug en genstand til at tilkalde din hest.";
"%s SP소모: %d";
"%s FP-forbrug: %d";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Er det rigtigt, så gå til O. Er det forkert, så gå til X.";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Jeg brænder inden i, men det får min krop til at slappe af.";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Langsomt, men stødt.. uden at stoppe!";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, det føles godt. Min krop er fyldt med Chi.";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Jeg har læst det! Nu skal Chi´et fordele sig i kroppen.";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Træningen er afsluttet.";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Jeg er nået til den sidste side i bogen! Træningen er næsten afsluttet!";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Jeg har næsten nået det! Mangler kun en smule!";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Forstået! Jeg er næsten nået helt igennem!";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Kun et par sider tilbage og så har jeg læst alt.";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"jeg føler mig frisk.";
"정답입니다!";
"Korrekt!";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Nu forstår jeg!";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Godt, jeg bliver nødtil fortsat, at være koncentreret.";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Jeg læser den samme sætning igen og igen.";
"공부하기 싫어지네.";
"Jeg vil ikke fortsætte med at læse.";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Det er mere kompliceret og svært end jeg havde troet.";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"Det er svært for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause.";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Din chat blev blokeret af en GM.";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Din chat-spærring blev fjernet.";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Fremstillings-vinduet er allerede åben.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er åben.";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Ingen yderligere forbedringer mulig.";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"Fremstillings-vinduet er ikke åbnet.";
"제조 재료가 부족합니다";
"Du har ikke det rigtige materiale.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Orden] Prøv igen senere.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du skal læse yderligere %d færdighedsbøger for at forbedre din færdighed.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Orden] Prøv igen senere.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Denne funktion kan kun bruges på Slottet.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Guldbarren er betalt tilbage til dit riges skattekammer.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: I Rigets pengeskab ligger der: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kan ikke tilbagebetalt guldbarren til dit riges skattekammer.";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Orden] Ordnen har opnået %d points.";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive forbedret.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Gratis våben-forbedring kan kun anvendes på våben optil level 20.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da forudsætningerne ikke opfyldes.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det krævede køn.";
"사용법: transfer <name>";
"Anvend: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Denne funktion kan kun anvendes af Kejseren.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere spillere fra det andet Rige.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Spilleren %s er pt. på kanal %d. (Din kanal: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du har rekruteret %s.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Der findes ingen spiller med det navn.";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere dig selv.";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er åbent.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Kejseren af %s er nu af %s.";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"I %s er der en krig om at sætte ild i fyrtårnene.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"Forsvaret i %s er lykkes.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Fra nu af, kan %s få en belønning for ødelæggelsen af fyrtårnet. Tid: 30 minutter.";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 minutter er forbi. Fyrtårnet er fjernet.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Fyrtårnet blev tændt i %s for at advare om et slag.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s har ødelagt fyrtårnet.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s har tabt krigen, da de ikke kunne forsvare slottet.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s har ødelagt alle fyrtårne.";
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Du kan kun åbne butikken når du tager din rustningen af.";
"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d time %d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d timer %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"돈 대박이 나올 확률";
"Yang regn smednings sats";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du har ikke de rigtige materialer til at fremstille dette.";
"전제국";
"Alle riger";
"아이템이 나올 확률";
"Procent genstand sandsynlighed";
"돈이 나올 확률";
"Procent Yang sandsynlighed";
"경험치 배율";
"Procenttal for erfaringspoints";
"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d sekunder tilbage af din chat blokering";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotioner når du sidder på hesten.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder på en hest.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Orden] Denne orden deltager for tiden i en kamp.";
"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Du rider allerede. Stig af først.";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forbedre med dette dokument.";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kan kun engang få belønningen for opgaven i dæmone-tårnet.";
"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenen er blevet fjernet.";
"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke flytte genstanden i forfinelses vinduet.";
"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenens resterende varighed er blevet udvundet.";
"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Resterende varigheds udvinding mislykkedes.";
"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget følgende: %s";
"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes.";
"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level.";
"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level.";
"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde.";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Forbedring af klarheds level var succesfuldt.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Forfinelsen af en klasse op mislykkedes.";
"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet forfinelse.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"Forfinelsen af én klasse op var vellykket.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"Forbedring af klarheds level mislykkedes.";
"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Du ejer ikke de nødvendige materialer til at styrke drage stenen.";
"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne drage sten kan ikke bruges til styrkelse.";
"강화에 성공했습니다.";
"Styrkelse lykkedes.";
"강화에 실패했습니다.";
"Styrkelse mislykkedes.";
"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Du bærer allerede rundt på en drage sten af denne type.";
"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Denne drage sten kan ikke fjernes.";
"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Du har allerede udstyrret denne slags drage sten.";
"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Du kan kun kassere bæltet når du ikke har flere genstande i dine rum.";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kan kombinere Velsignelses dokumentet med Magisk jernmalm.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke putte denne genstand i dit bælte rum.";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du har investeret %d Yang.";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Der er ingen sten der kan fjernes.";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kan ikke gemme denne position.";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Du har ikke nok ledig plads i dit inventar.";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig fra et fremmed Rige til et sikkert sted.";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok HP.";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok MP.";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d sekunder efter udførelsen, når du dit mål.";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Månekager kan kun bruges alle 5 sekunder.";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand i en duel.";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du har vundet %d Yang.";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kan ikke lave et lejrbål her.";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave et lejrbål i vandet.";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Låst. Du burde søge efter nøglen.";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Denne genstand kan ikke åbnes med en nøgle.";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Det er ikke den rigtig nøgle.";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du har fået %d Yang.";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysterisk lys, skinner ud fra kisten.";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du har fået %d erfaring.";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Se hvad der kom ud af kisten!";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslevel er for lavt.";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Hvis du indånder rød røg fra kisten, forøges din hastighed!";
"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";
"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";
"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";
"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";
"문제 입니다.";
"OX-Question: ";
"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";