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2026-01-18 09:01:11 +02:00

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"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Tout le monde sera téléporté dans la cité dans quelques instants.";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Cet objet n'existe pas.";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"La boîte explose soudainement ! Vos PV sont réduits.";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Si vous inhalez la fumée verte s'échappant de la boîte, du poison se propagera dans votre corps!";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Vous avez reçu %s, %d unités.";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Il y a %s dans cette boîte.";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Cette clé ne semble pas aller dans cette serrure.";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Vous n'avez rien reçu.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet.";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet.";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Vous avez baissé votre niveau de compétence.";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas baisser votre niveau de compétence.";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"L'effet est déjà en cours.";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Cet objet ne peut être utilisé que dans un cybercafé.";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"La limite est dépassée.";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Vous n'avez malheureusement pas assez de place dans votre inventaire.";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Vous avez utilisé un gâteau de Lune ou un noyau.";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas porter d'alliance si vous n'êtes pas marié(e).";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le détecteur d'évènement depuis cet endroit.";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Cet objet ne peut pas être stocké.";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Le détecteur d'évènement a disparu dans un halo mystérieux.";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Le détecteur d'évènement a disparu.";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Le compas de la Metin ne fonctionne pas dans les donjons.";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Le compas de la Metin a disparu avec le halo mystérieux.";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Obtenez : %s - %d";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Le compas de la Metin a disparu.";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"Vous trouvez un morceau de pierre dans la palourde.";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"La palourde a disparu.";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"Il y a une perle blanche à l'intérieur du coquillage.";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"Il y a une perle bleue à l'intérieur du coquillage.";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"Il y a une Perle de sang à l'intérieur du coquillage.";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Il n'est pas facile de comprendre ce livre.";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Ce livre ne peut pas vous aider.";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Vous devez être au moins de niveau 30 pour comprendre ce livre.";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Vous devez être au moins de niveau 50 pour comprendre ce livre.";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez plus apprendre de Combo.";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"La Guilde %s a capturé le drapeau de la Guilde %s !";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Vous comprenez déjà cette langue.";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Vous devez augmenter votre niveau pour comprendre ce livre.";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Ce livre est difficile à apprendre.";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas en apprendre plus avec ce livre.";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Les taxes sont fixées à %d %%.";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Vous ne pouvez apprendre l'équitation qu'à partir du niveau 50.";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Vous avez repoussé la malédiction du mauvais Esprit avec l'aide d'un parchemin d'exorcisme.";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez plus lire de livres d'équitation.";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Vous avez reçu un point d'équitation après avoir lu un manuel d'équitation.";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Vous pouvez améliorer votre équitation en utilisant ce point.";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Le drapeau de la Guilde %s a été capturé par %s.";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Vous n'avez pas compris cet ouvrage d'équitation.";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Vous avez l'esprit clair. Vous pouvez vous concentrer correctement à présent.";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Votre rang a été augmenté de %d points.";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Vous ne pouvez pas teindre ou décolorer votre coupe de cheveux actuelle.";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Vous devez atteindre le niveau %d pour pouvoir teindre vos cheveux à nouveau.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Cet objet ne peut être ouvert que par un individu de l'autre sexe.";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez utiliser cela depuis cet endroit.";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Vous êtes sur le point d'être téléporté, vous ne pouvez donc pas utiliser le parchemin du lieu.";
"원래 위치로 복귀";
"Vous êtes renvoyé au commencement.";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s ne peut être utilisé dans un donjon.";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quête] Vous avez déjà reçu votre récompense.";
"을";
"Le.";
"를";
"Le.";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Aucun morceau de Pierre pouvant être enlevé.";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Vous ne pouvez pas changer l'amélioration de cet objet.";
"변경할 속성이 없습니다.";
"Vous n'avez aucune amélioration à faire.";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Vous ne pouvez faire cela qu'au bout de %d minutes après votre amélioration. (%d minutes restantes).";
"속성을 변경하였습니다.";
"Vous changez l'amélioration.";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Amélioration ajoutée avec succès.";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Aucune amélioration ajoutée.";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Vous devez utiliser l'orbe de bénédiction afin d'ajouter un nouveau bonus à cet objet.";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez utiliser cette arène.";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Cet objet ne peut plus être amélioré. Le nombre maximum de bonus a été atteint.";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Seul l'orbe de bénédiction peut être utilisé pour un objet possédant déjà 4 bonus.";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Un emplacement a bien été ajouté.";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Aucun emplacement ajouté.";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Vous ne pouvez plus ajouter d'emplacement à cet objet.";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement à cet objet.";
"장착에 성공하였습니다.";
"Vous avez réussi à vous armer.";
"장착에 실패하였습니다.";
"Vous avez échoué à vous armer.";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Vous devez tout d'abord ajouter un emplacement en utilisant un diamant.";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Il n'y a pas d'emplacement pour gemme sur cet objet.";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Vous pouvez faire cela uniquement si vous portez un masque d'émotions.";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Vous devez ajouter un emplacement pour pouvoir utiliser un diamant.";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Aucune Gemme supplémentaire ne peut être ajoutée à cet objet.";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Ces objets ne peut pas être utilisés ensemble.";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas changer l'appât pendant que vous pêchez.";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Vous échangez l'appât actuel avec %s.";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Vous avez mis %s comme appât sur votre hameçon.";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Vous n'avez pas le nécessaire pour préparer cette potion.";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"Vous n'avez pas assez de matériel (%s).";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Vous n'avez pas assez de bouteilles vides.";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"La création de la potion a échoué.";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Seules les femmes peuvent faire cela.";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas monter plusieurs pierres d'esprit du même type.";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Cette Pierre d'esprit ne peut pas être montée sur ce genre d'objet.";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas monter cette Pierre d'esprit sur une arme.";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Cette Pierre d'esprit a été liée avec succès.";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Cette Pierre d'esprit s'est brisée lors de la tentative de liaison.";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Aucun emplacement libre.";
"사용할수 없습니다.";
"Cette fonction n'est pas disponible ici pour l'instant.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant une bataille des empires.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu tant qu'une autre fenêtre est ouverte.";
"그런 사람이 없습니다.";
"Cette personne n'existe pas.";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez utiliser parchemin durant les %d secondes suivant un échange.";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt.";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu, car la distance est trop faible.";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après un échange.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas ouvrir un espace de stockage si une autre fenêtre est déjà ouverte.";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Vous ne pouvez pas lâcher cet objet.";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"L'objet abandonné disparaîtra dans 5 minutes.";
"아이템 획득: %s";
"Vous avez reçu %s.";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Vous portez trop d'objets.";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s reçoit %s.";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Tout le monde sera téléporté dans la cité choisie dans un instant.";
"너무 가까이 있습니다.";
"Vous êtes trop proche.";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Objets échangés : %s, %s.";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas changer d'objets équipés tant que vous êtes transformé.";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Vous ne devez pas être actif pour pouvoir vous équiper.";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas nourrir un cheval vivant avec de l'herbe des singes, elle sert à le ressusciter.";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas nourrir un cheval mort.";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Vous avez nourri un cheval avec des Herbes médicinales.";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Vous avez nourri le cheval.";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Votre niveau est trop faible pour porter cette coupe de cheveux.";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Vous avez déjà cette coupe de cheveux.";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Vous êtes déjà transformé.";
"너무 멀리 있습니다";
"Vous êtes trop éloigné(e).";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"C'est un objet qui ne peut être échangé.";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas vous transformer en un monstre ayant un niveau plus élevé que vous.";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Votre niveau est trop bas pour équiper cet objet.";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Vous n'êtes pas assez fort pour équiper cet objet.";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Vous manquez de points d'intelligence pour pouvoir vous équiper de cet objet.";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Vous manquez de dextérité pour pouvoir vous équiper de ceci.";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Vous manquez de vitalité pour pouvoir vous équiper de cet objet.";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'êtes pas marié(e).";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet deux fois.";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"%s Temps restant avant de pouvoir vider un emplacement : %d.";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Cette action ne peut être employée qu'avec un membre de l'autre sexe.";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Une gemme a disparu de %s.";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Guild] The Guildname is invalid.";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Guilde] Ce nom de Guilde est déjà pris.";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas créer de Guilde.";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"La Guilde %s a déclaré la guerre à la Guilde %s !";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Guilde] %s a refusé la guerre de Guildes.";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"La guerre de guilde entre %s et %s commencera dans quelques minutes !";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a démarré !";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s se termine en match nul.";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"La Guilde %s a gagné la guerre contre la Guilde %s .";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Vous devez avoir l'accord de votre partenaire pour cela.";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Guilde] La guerre de Guildes a été annulée.";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a été annulée.";
"닫기";
"Fermer";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Annulée. Vous avez déjà commencé à vous battre.";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Une personne se connecte avec votre compte. Vous allez être déconnecté.";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Une mystérieuse lumière apparaît depuis l'arbre.";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d temps de jeu a été ajouté à votre compte. (Paiement numéro %d).";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Vous pouvez participer à cette bataille entre Guildes en mode spectateur.";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Lorsque vous choisissez un personnage, une icône apparaît.";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Il n'y a aucun ennemi.";
"%s님과의 대결 시작!";
"La bataille contre %s a commencé !";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Si aucun ennemi ne peut être trouvé, la guerre de Guildes sera automatiquement conclue.";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Comme la guerre de Guilde a été interrompue, elle sera considérée comme match nul.";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"L'énergie est réfléchie du fait de la Bénédiction de l'Empereur.";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs.";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs.";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Trop peu de taxes parviennent : %d.";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Impôt : %d.";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Erreur pendant la transformation.";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Votre apprentissage de la polymorphie est parfait !";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Veuillez appeler votre cheval auparavant.";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Vous avez renvoyé votre cheval.";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s vous défie pour une bataille !";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Vous devez descendre de votre cheval.";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas nourrir votre cheval alors que vous êtes en selle.";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Vous avez donné du %s%s au cheval.";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Vous avez besoin de %s.";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d secondes avant la fermeture.";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Le jeu sera fermé dans %d secondes.";
"%d초 남았습니다.";
"%d secondes avant la fermeture.";
"취소 되었습니다.";
"Votre déconnexion a été annulée.";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Retour à la fenêtre de connexion. Veuillez patienter.";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Vous avez été déconnecté du serveur. Veuillez patienter.";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Vous défiez %s pour une bataille !";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Vous avez changé de personnage. Veuillez patienter.";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Un nouveau démarrage n'est pas possible actuellement, attendez %d secondes.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes.";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Aucun démarrage possible dans la ville, attendez %d secondes.";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Le temps d'attente est écoulé. Vous allez être ressuscité en ville.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez changer vos caractéristiques tant que vous êtes transformé.";
"상대방이 대련중입니다.";
"Le joueur est en ce moment en train de se battre.";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Guilde] Ceci n'appartient pas à la Guilde.";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le niveau des compétences de la Guilde.";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Votre choix est incorrect.";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Entrepôt] Vous avez entré un mauvais mot de passe.";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Entrepôt] L'entrepôt est déjà ouvert.";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Entrepôt] Vous devez attendre 10 secondes pour ouvrir à nouveau l'entrepôt.";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Entrepôt] Votre distance à l'entrepôt est trop grande pour pouvoir l'ouvrir.";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Groupe] Le serveur ne peut pas éxécuter la demande pour être groupé.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un groupe pendant que vous vous trouvez dans un donjon.";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Groupe] Vous quittez le groupe.";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Guilde] Votre Guilde participe déjà à une autre guerre.";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Une guerre de Guildes n'est pas justifiée.";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Guilde] Aucune Guilde portant ce nom.";
"이미 입후보되어있습니다";
"Il y a déjà une candidature.";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une guerre.";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guilde] Pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes.";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes.";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Guilde] Cette Guilde est déjà prêvue pour une autre guerre de Guildes.";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une autre guerre de Guildes.";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Guilde] Au moins %d joueurs doivent participer pour qu'une guerre des Guildes puissent avoir lieu.";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de points pour participer à une Guerre de Guilde.";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de membres pour participer à une guerre de Guildes.";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Votre niveau doit être supérieur à 20 pour enregistrer votre numéro de téléphone portable.";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Vous n'avez pas les prérequis pour être Empereur.";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s a décliné l'invitation.";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas accepter l'invitation car vous êtes déjà dans un groupe.";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Seul l'Empereur peut utiliser ceci.";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Temps d'attente approximatif : %d secondes.";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Manque de taxes. Fonds actuels : %u Fonds manquants : %u";
"사용법: warpto <character name>";
"Ordre : warpto <character name>";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Vous ne pouvez rien transmettre à un joueur inconnu.";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Ajouter le joueur %d au canal. (Canal actuel %d).";
"%s 에게로 이동합니다";
"Transmettre à %s.";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Vous ne pouvez pas appeler des joueurs inconnus.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Guilde] Pendant une guerre de Guildes, aucun point d'expérience ne peut être en chassant.";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Lorsque la bénédiction de l'Empereur %s est utilisée les PV et PM sont restaurés.";
"나의 군주 정보";
"Information de mon Empereur.";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yangs propres %lld.";
"[%s군주] : %s ";
"[%sMonarch] : %s.";
"군주 정보";
"Informations sur l'Empereur";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Seul un Empereur peut utiliser ceci.";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Choisissez un nombre entre 1 et 50.";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Le monstre ne peut être appelé. Vérifiez le numéro du Mob.";
"최대 생명력 +%d";
"Points de vie +%d";
"최대 정신력 +%d";
"Points de Mana +%d.";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"La bénédiction des Empereurs est activée.";
"체력 +%d";
"Endurance +%d.";
"지능 +%d";
"Intelligence +%d.";
"근력 +%d";
"Force +%d";
"민첩 +%d";
"Dextérité +%d";
"공격속도 +%d";
"Vitesse d'attaque +%d.";
"이동속도 %d";
"Vitesse de déplacement %d.";
"쿨타임 -%d";
"Temps de rechargement -%d";
"생명력 회복 +%d";
"Récupération de l'Énergie +%d.";
"정신력 회복 +%d";
"Récupération de la Mana +%d.";
"독공격 %d";
"Attaque empoisonnée %d.";
"스턴 +%d";
"Etoile +%d.";
"슬로우 +%d";
"Malus de vitesse +%d.";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Chances de faire une attaque critique %d%%.";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Chance de toucher avec une flèche %d%%.";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Puissance de l'attaque du joueur contre un monstre +%d%%.";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Puissance de l'attaque du cheval contre un monstre +%d%%.";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Bonus d'attaque contre Wonggui + %d%%.";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Bonus d'attaque contre Milgyo + %d%%.";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Bonus d'attaque contre un mort-vivant + %d%%.";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Bonus d'attaque contre le Démon + %d%%.";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Par l'Empereur Sa-Za-Hu le joueur %s obtient dans cette région 10%% en force d'attaque pendant 3 minutes.";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorption de l'Énergie %d%% durant une attaque.";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorption de Mana %d%% durant une attaque.";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"%d%% de chance de prendre de la Mana à l'ennemi.";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Chance de %d%% d'absorber du Mana.";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% de chance d'esquiver une attaque de mêlée.";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% de chance d'esquiver une attaque à distance.";
"한손검 방어 %d%%";
"Défense contre l'épée %d%%.";
"양손검 방어 %d%%";
"Défense contre l'épée à deux mains %d%%.";
"두손검 방어 %d%%";
"Défense contre l'épée à deux mains %d%%.";
"방울 방어 %d%%";
"Défense contre le Gong %d%%.";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Par l'Empereur Geum-Gang-Gwon le joueur %s obtient dans cette région 10%% de défense en plus pendant 3 minutes.";
"부채 방어 %d%%";
"Défense contre l'éventail %d%%.";
"활공격 저항 %d%%";
"Résistance aux attaques à distance %d%%.";
"화염 저항 %d%%";
"Résistance au Feu %d%%.";
"전기 저항 %d%%";
"Résistance à la foudre %d%%.";
"마법 저항 %d%%";
"Résistance à la Magie %d%%.";
"바람 저항 %d%%";
"Résistance au Vent %d%%.";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Renvoyer un coup direct : %d%%.";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Renvoyer malédiction : %d%%.";
"독 저항 %d%%";
"Résistance au Poison %d%%.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"La Mana sera plus forte de %d%% si vous l'emportez.";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"L'évènement est déjà en cours. (Flag: %d).";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"L'expérience sera augmentée de %d%% si vous l'emportez.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Augmentation des Yangs %d%% si vous l'emportez.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Augmentation des objets capturés de %d%% si vous l'emportez.";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Augmentation de la Puissance de %d%% lorsque vous prenez une potion.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% de chance de récupérer tous vos points de vie après avoir vaincu un ennemi.";
"기절하지 않음 %d%%";
"Pas d'étourdissement %d%%.";
"느려지지 않음 %d%%";
"Pas de ralentissement %d%%.";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Pas de chute %d%%.";
"공격력 +%d";
"Puissance de l'attaque + %d.";
"방어력 +%d";
"Armure + %d.";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"Le script OX Quiz n'a pas pu être chargé.";
"마법 공격력 +%d";
"Attaque Magique + %d.";
"마법 방어력 +%d";
"Défense Magique + %d.";
"최대 지구력 +%d";
"Endurance maximale + %d.";
"무사에게 강함 +%d%%";
"Force contre les Guerriers + %d%%.";
"자객에게 강함 +%d%%";
"Force contre les Ninjas + %d%%.";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Force contre les Sura + %d%%.";
"무당에게 강함 +%d%%";
"Force contre les Chamanes + %d%%.";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Force contre les Monstres + %d%%.";
"공격력 +%d%%";
"Attaque + %d%%.";
"방어력 +%d%%";
"Défense + %d%%.";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"Le script OX Quiz a été chargé.";
"경험치 %d%%";
"Expérience %d%%.";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Chance de trouver un objet %. 1f.";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Chance de trouver des Yangs %. 1f.";
"최대 생명력 +%d%%";
"Limite supérieure d'Énergie +%d%%.";
"최대 정신력 +%d%%";
"Limite supérieure d'Énergie +%d%%.";
"스킬 데미지 %d%%";
"Dommage des compétences %d%%.";
"평타 데미지 %d%%";
"Dommage des coups %d%%.";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Résistance contre les dommages de compétences %d%%.";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Résistance contre les dommages des coups %d%%.";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Résistance contre les attaques des Guerriers.";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Bienvenue sur Metin2.";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Résistance contres les attaques des Ninjas.";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Résistance contre les attaques des Sura.";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Résistance contre les attaques des Chamanes.";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Procédé: %d y- %d m - %d d).";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Votre fenêtre de discussion est fermée.";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Vous avez besoin d'un niveau plus élevé pour pouvoir Crier";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Il faut être au moins de niveau %d pour pouvoir crier.";
"파티 중이 아닙니다.";
"Vous n'êtes pas dans ce groupe.";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Vous n'avez pas rejoint cette Guilde.";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Le joueur a refusé d'être ajouté à votre liste d'amis.";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX L'évènement a commencé.";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Amis] Vous ne pouvez pas ajouter un GM à votre liste.";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s n'est pas connecté(e).";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Après avoir échangé, vous devez attendre %d secondes avant de pouvoir ouvrir un magasin.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Vous pourrez échanger à nouveau dans %d secondes.";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger.";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas ouvrir de magasin privé tant qu'une autre fenêtre est ouverte.";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Le joueur a plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger avec lui.";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Stockage] Aucun mouvement possible.";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Stockage] Cet objet ne peut pas être stocké.";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Groupe] Le joueur qui a formulé l'invitation n'est pas en ligne.";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel est autorisé à entrer.";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Groupe] Seul le chef du Groupe peut changer cela.";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Groupe] La cible n'est pas un membre de votre groupe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon.";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon.";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Groupe] Vous avez été rejeté du Groupe.";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un Groupe alors que vous êtes dans un donjon.";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un membre du Groupe.";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guilde] Après la dissolution d'une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guilde] Après avoir quitté une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours.";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Ce nom de Guilde n'est pas valide.";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Nous demandons à un grand nombre de joueurs de participer.";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Guilde] La Guilde [%s] a été créée.";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Guilde] La création de la Guilde a échoué.";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Groupe] Seule le chef du Groupe peut utiliser les compétences de Groupe.";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Groupe] La cible n'a pas été trouvée.";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Guilde] Ce n'est pas la somme de Yangs correcte.";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Guilde] Vous n'avez pas assez de Yangs.";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Guilde] La personne recherchée n'a pas été trouvée.";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Guilde] Cette personne n'est pas dans la même Guilde.";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas rejeter des membres de la Guilde.";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guilde] Le membre de la Guilde %s a été rejeté de la Guide.";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX L'évènement n'est pas encore terminée. Une erreur s'est produite. (Flag: %d).";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guilde] Vous avez rejeté le membre de la Guilde.";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le nom de votre Grade.";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés.";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Guilde] Ce nom de Grade est invalide.";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas changer votre position.";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés.";
"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Guilde] %u points d'expérience utilisés.";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Guilde] L'utilisation de l'expérience a échoué.";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Guilde] Pas assez de Yangs dans la banque de guilde.";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Guilde] L'Esprit du Dragon n'a pas été restauré.";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Dans un petit moment l'évènement OX redémarrera.";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas faire d'annonce.";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous n'êtes pas autorisé à changer la position.";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Guilde] Le grade du Maître de la Guilde ne peut être changé.";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas vous faire vous-même Maître de la Guilde.";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous n'avez pas les pouvoirs pour choisir votre Maître de Guilde.";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas choisir davantage de Maîtres de guilde.";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas échanger cet objet.";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Un programme illégal a été détecté. Le jeu va être fermé.";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas commercer.";
"금액이 부족합니다.";
"Yangs invalides.";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"L'animation actuelle est limitée à une région.";
"아이템 룰렛 시작.";
"Démarrer la Roulette d'objet.";
"머니 룰렛 시작.";
"Démarrer la Roulette de Yang.";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Il/elle est en ligne. Veuillez utiliser le chuchotement.";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Le numéro de téléphone portable n'est pas enregistré.";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Vous devez être au moins niveau 20 pour pouvoir envoyer des messages.";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Vous avez besoin de 2000 Yangs pour envoyer un message.";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Votre message a été envoyé.";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s de la Guilde %s a été augmenté de %d%%.";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s de la Guilde %s est à nouveau normal.";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s : %s a été augmenté de %d%% !";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s de %s est à nouveau normal.";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Vos points d'extraction ont atteint le maximum. (%d).";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Vos points d'extraction ont été montés au plus haut niveau.";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Vous pouvez améliorer votre pioche avec l'aide d'un bûcheron.";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Vos points d'extraction ont augmenté ! (%d/%d).";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Sans pioche vous ne pouvez pas extraire.";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Rien à extraire ici.";
"채광에 성공하였습니다.";
"L'extraction est un succès.";
"채광에 실패하였습니다.";
"L'extraction a échoué.";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Amis] Vous avez ajouté %s à votre liste d'amis.";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"D'ici peu les joueurs seront téléportés dans la cité.";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Amis] Vous avez effacé %s de votre liste.";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Erreur critique du serveur. Le serveur va être redémarré automatiquement.";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Vous serez déconnecté dans 10 secondes.";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Vous pourrez vous connecter dans 5 minutes.";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) Guilde créée. [Temporaire].";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Cette Guilde est en guerre.";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Cette Guilde n'existe pas.";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Aucune guilde avec ce nom ou numéro n'existe.";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Ce bâtiment n'existe pas.";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Ce type de bâtiment ne peut être construit qu'une fois.";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Fermez tout d'abord la carte d'évènement OX. (Flag: %d).";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Le bâtiment de base doit être construit avant.";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"La construction a échoué du fait d'une mauvaise évaluation du prix.";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Votre guilde n'a pas assez de Yangs pour construire ce bâtiment.";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Vous n'avez pas assez de ressources pour ce bâtiment.";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"YVous ne pouvez pas ériger de bâtiment à cet endroit.";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Ce personnage n'existe pas.";
"대련 강제 종료 실패";
"Le duel a été annulé.";
"대련 강제 종료 성공";
"Le duel a été annulé avec succès.";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Le lancement du duel a été un succès.";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Il y a un problème avec le lancement du duel.";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Aucune erreur rencontrée.";
"대련자가 없습니다.";
"Pas de combattants ici.";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Aucun points de caractéristiques restants.";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Les points de caractéristiques restants sont insuffisants.";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Vous avez entré une valeur incorrecte.";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"L'ordre ou le sous-ordre est incorrect.";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Contrat rompu entre le joueur %d et le joueur %d.";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Tourner la Roulette pour %d Yangs.";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"L'historique des objets a été placé dans l'historique du système.";
"각제국 진행 정보";
"Information pour les Empires.";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Choisissez les informations de la Carte de la Terre sacrée %d Entrée %d %d %d.";
"문제를 출제하였습니다.";
"Une erreur a été rencontrée.";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s Décompte des tués %d Décompte des Mobs tués %d Décompte des Boss tués %d Nombre de Terres sacrées %d.";
"나의 삼거리 진행정보";
"Information sur la guerre entre Empires.";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Votre demande est en train d'être chargée. Merci de patienter.";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas ouvrir d'entrepôt tant qu'une autre fenêtre est ouverte.";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Dépôt] Le mot de passe du dépôt a été changé.";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Stockage] Vous avez entré un mot de passe incorrect.";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Votre temps de jeu se monte à %d Minutes.";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"A voté régulièrement.";
"이미투표를 했음";
"A déjà voté.";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"Le joueur %s a déjà voté.";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX L'évènement est terminé. Aucune erreur ne s'est produite. (Flag : %d).";
"출마를 할수가 없습니다";
"Ne peut pas être voté.";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s a encore %u.";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s a encore %d.";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Vous n'avez pas assez de Yangs.";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s n'est plus candidat pour être Empereur.";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s n'est pas candidat pour être Empereur.";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s a été nominé comme Empereur.";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s ne peut pas être nominé comme Empereur.";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"L'Empereur %s va être chassé.";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"L'Empereur %s ne peut pas être chassé.";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX L'évènement ne peut accepter d'avantage de participants.";
"신수국";
"Empire Shinsoo";
"천조국";
"Empire Chunjo";
"진노국";
"Empire Jinno";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Vos points de pêche ont été augmentés ! (%d/%d).";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Vous avez atteint le maximum de points de pêche.";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Améliorez votre canne à pêche grâce à l'aide du pêcheur.";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Vous perdez votre appât avec le poisson.";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Vous avez attrapé un poisson ! (%s).";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"La taille du poisson capturé est de %.2fcm.";
"낚시이벤트월척붕어";
"Animation de pêche Grand Sandre.";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Les autres participants à l'animation ont été notés.";
"낚시이벤트잉어";
"Animation de pêche Carpe.";
"%s : %d 마리";
"%s: %d .";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Vous avez attrapé %d de %d .";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Le poisson a disparu au fond de l'eau.";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Il y a un coquillage dans l'estomac du poisson.";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Il y a un ver dans l'estomac du poisson.";
"%s를 구웠습니다.";
"Vous faites griller %s à petit feu.";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger.";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Nom de magasin non autorisé.";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez vendre d'objets de la boutique dans un magasin privé.";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Les autres participants à l'animation ont été notés.";
"채광을 중단하였습니다.";
"Extraction terminée.";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Vous avez besoin d'une pioche pour extraire du minerai !";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Choisissez s'il vous plaît une canne.";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Mettez tout d'abord l'appât sur l'hameçon.";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Vous ne pouvez pas pêcher sans canne!";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas effectuer de demande car le chef du groupe est déconnecté.";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas former de groupe avec des joueurs d'un autre Empire.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs alors que vous vous trouvez dans un donjon.";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs en étant en mode Observateur.";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Groupe] Seuls les joueurs avec une différence de niveau de -30 à +30 peuvent être invités.";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"Nombre d'autres participants : %d.";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop faible.";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop haut.";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter d'avantage de joueurs dans ce groupe.";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Voulez-vous rejoindre le groupe de %s ?";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Ce joueur n'est pas dans ce groupe.";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pôuvez rejoindre ce groupe car trop de joueurs le composent.";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Groupe] Vous n'avez pas l'autorisation d'inviter quelqu'un.";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Groupe] %s a décliné votre invitation à rejoindre votre groupe.";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Groupe] %s est déjà dans le groupe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas accepter une invitation dans un donjon.";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"L'évènement OX est terminé.";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"L'évènement OX est terminé.";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Group] Vous ne pouvez pas accepter l'invitation.";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Group] %s a décliné l'invitation.";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Group] %s a rejoint le groupe.";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Group] %s a rejoint le groupe.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas ouvrir un magasin maintenant.";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Ce joueur effectue un échange avec un autre joueur.";
"메틴2인증번호: %s";
"Numéro de confirmation Metin2: %s";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Votre numéro de confirmation est incorrect. Essayez à nouveau s'il vous plaît.";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Le numéro de téléphone portable est enregistré.";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez vous téléporter jusqu'à ce joueur.";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Le prix a été remis : %d, %d unité.";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Le joueur est déconnecté.";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Le joueur est sur le canal %d (Vous êtes sur le canal %d).";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs durant %d secondes après avoir ouvert un magasin.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs pendant un moment après un échange.";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez aller ailleurs durant %d secondes après avoir effectué un échange.";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duel terminé, votre combattant ayant disparu.";
"물약 제한이 없습니다.";
"Il n'y a pas de limites pour les Potions.";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Vous pouvez utiliser %d Potions.";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Le combat commencera dans 10 secondes.";
"대련이 시작되었습니다.";
"Le duel a commencé.";
"참";
"TRUE.";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Le duel est terminé car l'arène a rencontré un problème.";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Le duel est terminé car le temps est écoulé.";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Dans 10 secondes vous serez déplacé dans la cité.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Le duel a été stoppé car l'arène a rencontré un problème.";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Votre combattant rencontre des problèmes. Le duel a été arrété.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Le duel est terminé car un problème est survenu avec un combattant.";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s a remporté le duel.";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s a gagné.";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Vous serez téléporté dans la cité dans 10 secondes.";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Le prochain round commence dans 10 secondes.";
"거짓";
"FALSE.";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Les combattants ont été séparé. Le duel est arrété.";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Le quota d'objets lâchés est augmenté de %d%%.";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Pour l'instant, le quota de Yangs lâchés est de %d%% supérieur.";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"En ce moment, le taux de butin de la pluie de Yangs est augmenté de %d %%.";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Le bonus d'expérience est augmenté de %d%%.";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"La version du client du jeu n'est pas correcte. Veuillez installer le patch prévu.";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas échanger dans le magasin tant qu'une autre fenêtre est ouverte.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Vous êtes trop loin du magasin pour acheter.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Vous êtes trop loin du magasin pour vendre.";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger.";
"총 퀴즈 수: %d";
"Nombre total du Quizz: %d.";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Une taxe de %d%% sera prélevée sur la vente.";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas acheter de cheval tant que vous êtes transformé.";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas monter à cheval lorsque vous portez une robe de mariage ou un smoking.";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Vous ne possédez pas de cheval.";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Votre cheval est mort.";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"L'endurance de votre cheval est trop faible.";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"L'appel de votre monture a échoué.";
"님의 말";
"Cheval.";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Le mariage sera bientôt terminé.";
"자동으로 나가게됩니다.";
"sera quitté automatiquement.";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"La guerre est déjà ouverte.";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Le résultat sera disponible dans 10 secondes.";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez commercer lorsque vous observez.";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Quand une fenêtre est ouverte, vous ne pouvez pas échanger avec d'autres personnes.";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas échanger avec ce joueur, car il est déjà occupé.";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"L'autre personne a annulé l'échange.";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Pas assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire.";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"L'autre joueur n'a assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire.";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"L'autre joueur n'a pas assez d'espace dans l'inventaire.";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"L'échange avec %s a réussi.";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Vous ne perdrez pas d'expérience du fait de la Bénédiction de l'Esprit du Dragon.";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Score actuel Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d";
"정답은";
"La réponse correcte est.";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Le Diable du lieu sacré : [ENTER][ENTER]";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", vous n'avez pas le droit d'être là ! Dans 10 secondes, les membres de votre empire quitteront ce sol sacré.";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"L'Empire %s a été battu et abandonne la guerre de Empires.";
"삼거리 몹 리젠";
"Nombre de monstres dans la guerre de Empires.";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Vous avez battu les défenseurs du Lieu sacré, vous allez le devenir à votre tour.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Vous ne perdez aucun objet lorsque vous êtes protégé par l'Esprit du Dragon.";
"관통 추가 데미지 %d";
"Dommage du bonus de charge %d.";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s Paré ! (%d%%).";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s Evité ! (%d%%)";
"O 입니다";
"Oui (O)";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"Situation de l'attaque de %s[%d] : %d %d.";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Veuillez entrer l'ordre en entier.";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas faire cela pendant que vous êtes en selle.";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas faire cela alors que vous êtes à terre.";
"꿈속에서 어떻게요?";
"Dans mes rêves ? Quoi?";
"먼저 일어 나세요.";
"Levez vous auparavant.";
"그런 명령어는 없습니다";
"Cet ordre n'existe pas.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Groupe] Le Groupe a été supprimé.";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler cette cible.";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler de membres du Groupe depuis votre position actuelle.";
"X 입니다";
"Non (X)";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Votre groupe fonctionne bien en tant qu'équipe et les membres qui se trouvent à proximité du chef reçoivent un bonus d'expérience.";
"길드장";
"Chef.";
"길드원";
"Membre.";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Guilde] L'expérience donnée est supérieure à l'expérience restante.";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Guilde] Le message ne peut être effacé.";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Guilde] Pas assez d'Esprit du Dragon. (%d, %d).";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas utiliser de compétence de Guilde pour le moment.";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Guilde] La compétence %d a été utilisée (%d, %d) pour %u.";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Guilde] Le joueur est sur le canal %d. (Canal actuel: %d).";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Guilde] Le joueur n'est pas en ligne.";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Dans 5 secondes, les participants ayant mal répondu à la question devront partir.";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Guilde] Cette compétence de Guilde ne peut être utilisée que durant une guerre.";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Guilde] %u points d'Esprit du Dragon ont été restaurés.";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Guilde] Seul le Maître de la Guilde peut retirer des Yangs.";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Guilde] Le joueur a décliné l'invitation dans la Guilde.";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter quelqu'un dans la Guilde.";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs d'un autre Empire dans la Guilde.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guilde] Vous pouvez inviter à nouveau ce joueur après %d jour(s).";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guilde] Après le changement vous pourrez inviter des membres à nouveau dans %d jours.";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Guilde] Cette personne est déjà membre d'une autre Guilde.";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Guilde] La Guilde a atteint sa capacité maximum.";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Prêts pour la question suivante ?";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence.";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence.";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Vous ne pouvez apprendre cette compétence avant d'être Grand Maître.";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Vous êtes déjà un Maître de cette compétence. Vous ne pouvez plus vous entraîner.";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Votre compétence n'est pas assez élevée pour devenir un Grand Maître.";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Ça n'a pas marché. C'est infernal !";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Entraînement a échoué. Veuillez réessayer plus tard.";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Mon corps est chargé de puissance !";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Lentraînement semble déjà porter ses fruits...";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès.";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas lire ceci car il vous manque de l'expérience.";
"Pregunta.";
"Question.";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas entraîner cette compétence au moyen d'un livre.";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Cette compétence n'est pas assez haute pour être entraînée au moyen d'un livre.";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Je progresse, même si je n'ai pas encore tout compris.";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Les explications sont difficiles à comprendre. Il faut que je continue à étudier le texte.";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"J'ai bien compris ce chapitre, mais il va falloir continuer à travailler dur.";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès.";
"귀환에 실패하였습니다.";
"La Téléportation a échoué.";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Pas de cheval ici. Demandez au garçon d'écurie.";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Veuillez utiliser un objet pour appeler un cheval.";
"%s SP소모: %d";
"%s Emploi de FP : %d.";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Si ceci est vrai, allez sur O. Si ceci est faux, allez sur X.";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Je boue intérieurement mais cela apaise mon corps.";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Lentement mais sûrement... sans s'arrêter.";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Oui, ça semble bon. Mon corps est empli de Chi.";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Je l'ai lu ! À présent, le Chi envahit mon corps.";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"L'entraînement est terminé.";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"J'en suis à la dernière page du livre. L'entraînement est bientôt terminé.";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Presque fini ! Juste encore un peu !";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Je suis illuminé ! J'ai presque tout lu !";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Il ne me reste plus que quelques pages à lire avant d'avoir fini.";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Je me sens reposé.";
"정답입니다!";
"Correcte !";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"À présent je comprends !";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"D'accord je dois rester concentré.";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Je relis la même ligne encore et encore.";
"공부하기 싫어지네.";
"Je ne veux plus en apprendre davantage.";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"C'est une voie plus compliquée que je ne le pensais.";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"J'ai du mal à me concentrer. Je devrais faire une pause.";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Votre fenêtre de discussion a été bloquée par un GM.";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Votre fenêtre de discussion n'est plus bloquée.";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"La fenêtre de constuction est déjà ouverte.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas construire pendant qu'un magasin/échange est en cours.";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Pas de progression possible.";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"La fenêtre de construction n'est pas ouverte.";
"제조 재료가 부족합니다";
"Vous n'avez pas les bons matériaux.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Guild] Veuillez ré-essayer plus tard.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Vous devez encore lire %d livres de cette compétence pour acquérir un niveau supplémentaire.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Guild] Essayez plus tard.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Vous pouvez utiliser cette fonction seulement si vous êtes au château.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: L'argent a été versé à la sécurité de l'Empire.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Dans les coffres de votre empire, il y a : %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Vous ne pouvez pas payer les millions pour la sécurité de votre empire.";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Guilde] La guilde a atteint %d points.";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Cet objet ne peut être mieux réalisé.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"L'amélioration gratuite d'armes ne peut être effectuée que sur les armes de niveau 20 maximum.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas toutes les qualifications.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas le bon genre.";
"사용법: transfer <name>";
"Utilisez : transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Cette fonction ne peut être utilisée que par l'Empereur.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas recruter de joueurs d'un autre Empire.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Le joueur %s est actuellement sur le channel %d. (Votre channel: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Vous avez recruté %s joueurs.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Il n'y a pas de joueur portant ce nom.";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas vous recruter.";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Vous ne pouvez rien améliorer tant qu'une autre fenêtre est ouverte.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"L'Empereur de %s a changé pour %s.";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Il y a %s guerres qui ont allumées les feux.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s s'est défendu avec succès.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Le feu a été éteint avant les 30 minutes par %s qui peut obtenir une récompense pour cela.";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"Les 30 minutes sont dépassées. Les feux s'éteignent.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Un feu a été allumé à %s pour prévenir d'une bataille.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s a éteint le feu.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s perd la guerre vu qu'ils n'ont pas pu défendre le château.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s a éteint le feu.";
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Vous devez être déséquipé pour ouvrir un magasin";
"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d heures %d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat.";
"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d heures %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat";
"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat";
"돈 대박이 나올 확률";
"Taux de butin : pluie de Yangs";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Pas assez de matériau pour une progression.";
"전제국";
"Tous les empires";
"아이템이 나올 확률";
"Pourcentage du taux de drop d'items";
"돈이 나올 확률";
"Pourcentages de drop de Yangs";
"경험치 배율";
"Pourcentage d'expérience";
"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Il reste %d secondes avant déblocage du t'chat";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez montrer vos émotions à cheval";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez exprimer vos émotions à quelqu'un qui est à cheval";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne.";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne.";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Guild] La guilde participe déjà à une guerre en ce moment.";
"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Vous êtes déjà sur une monture. Vous devez d'abord la quitter.";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez progresser avec ce personnage.";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Vous ne pouvez être récompensé qu'une fois pour la Quête de la Tour des démons.";
"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"La pierre-dragon est dessertie.";
"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas déplacer l'objet dans la fenêtre de raffinage.";
"용심 추출에 성공하였습니다.";
"La durée d'action restante de la pierre-dragon a pu être extraite.";
"용심 추출에 실패하였습니다.";
"L'extraction de la durée d'action restante a échoué.";
"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué mais vous avez reçu ceci : %s";
"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué.";
"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté.";
"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté.";
"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Cet objet ne peut être amélioré de cette façon.";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Cet objet ne peut être amélioré de cette façon.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Le degré de pureté de la pierre a été amélioré.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Le raffinage d'une classe au-dessus a échoué.";
"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Cet objet n'est pas nécessaire au raffinage.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"Le raffinage d'une classe au-dessus a réussi.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"L'amélioration du degré de pureté a échoué.";
"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Vous n'avez pas le matériel nécessaire au renforcement de la pierre-dragon.";
"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Cette pierre-dragon ne peut pas être utilisée pour un renforcement.";
"강화에 성공했습니다.";
"Le renforcement a réussi.";
"강화에 실패했습니다.";
"Le renforcement a échoué.";
"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Vous portez déjà une pierre-dragon de ce type.";
"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"La pierre-dragon ne peut pas être dessertie.";
"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Vous êtes déjà équipé d'une pierre-dragon de ce genre.";
"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons.";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez retirer votre ceinture qu'une fois son inventaire vidé.";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Vous pouvez combiner le parchemin de bénédiction et le minerai de fer magique.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez pas équiper cet objet sur votre ceinture-inventaire.";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Vous avez investi %d Yangs.";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Il n'y a pas de pierre pouvant être retirée.";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Vous ne pouvez sauvegarder cet endroit.";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire.";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Dans un empire étranger, vous ne pouvez pas vous téléporter vers un endroit sûr.";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Vous n'avez pas assez de PV.";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Vous n'avez pas assez de Mana pour l'utiliser.";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Vous atteindrez la destination %d secondes après l'exécution.";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Vous pouvez utiliser un gâteau de Lune toutes les 5 secondes.";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Vous ne pouvez utiliser cet objet durant un duel.";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Vous avez gagné %d Yangs.";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Vous ne pouvez faire de feu de camp ici.";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Vous ne pouvez faire de feu de camp sous l'eau.";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Fermé. Vous devez trouver la clé.";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Cet objet ne peut pas être ouvert au moyen d'une clé.";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"C'est la bonne clé.";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Vous avez reçu %d Yangs.";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Une lumière mystérieuse s'échappe de la boîte.";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Vous avez reçu %d points d'expérience.";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Découvrez ce qui était dans la boîte !";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guilde] Le grade de guilde est trop faible.";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Si vous inhalez la fumée rouge s'échappant de la boîte, vous serez plus rapide!";
"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";
"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";
"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";
"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";
"문제 입니다.";
"OX-Question: ";
"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
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"[Friends] You are already friends with %s.";
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"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
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"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"Vous ne pouvez pas monter votre cheval dans la Tour de guet de Nemere.";