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This commit is contained in:
@@ -230,7 +230,7 @@ class CGraphicBase
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void UpdatePipeLineMatrix();
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protected:
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// 각종 D3DX Mesh 들 (컬루젼 데이터 등을 표시활 때 쓴다)
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// 각종 D3DX Mesh 들 (컬루젼 데이터 등을 표시활 때 쓴다)
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static LPD3DXMESH ms_lpSphereMesh;
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static LPD3DXMESH ms_lpCylinderMesh;
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@@ -274,7 +274,7 @@ class CGraphicBase
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static float ms_fNearY;
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static float ms_fFarY;
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// 2004.11.18.myevan.DynamicVertexBuffer로 교체
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// 2004.11.18.myevan.DynamicVertexBuffer로 교체
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/*
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static std::vector<TIndex> ms_lineIdxVector;
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static std::vector<TIndex> ms_lineTriIdxVector;
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@@ -292,7 +292,7 @@ class CGraphicBase
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static DWORD ms_dwFlashingEndTime;
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static D3DXCOLOR ms_FlashingColor;
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// Terrain picking용 Ray... CCamera 이용하는 버전.. 기존의 Ray와 통합 필요...
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// Terrain picking용 Ray... CCamera 이용하는 버전.. 기존의 Ray와 통합 필요...
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static CRay ms_Ray;
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