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2025-08-19 00:30:50 +02:00
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@@ -28,16 +28,16 @@ namespace UI
enum EFlags
{
FLAG_MOVABLE = (1 << 0), // 움직일 수 있는 창
FLAG_LIMIT = (1 << 1), // 창이 화면을 벗어나지 않음
FLAG_SNAP = (1 << 2), // 스냅 될 수 있는 창
FLAG_MOVABLE = (1 << 0), // 움직일 수 있는 창
FLAG_LIMIT = (1 << 1), // 창이 화면을 벗어나지 않음
FLAG_SNAP = (1 << 2), // 스냅 될 수 있는 창
FLAG_DRAGABLE = (1 << 3),
FLAG_ATTACH = (1 << 4), // 완전히 부모에 붙어 있는 창 (For Drag / ex. ScriptWindow)
FLAG_RESTRICT_X = (1 << 5), // 좌우 이동 제한
FLAG_RESTRICT_Y = (1 << 6), // 상하 이동 제한
FLAG_ATTACH = (1 << 4), // 완전히 부모에 붙어 있는 창 (For Drag / ex. ScriptWindow)
FLAG_RESTRICT_X = (1 << 5), // 좌우 이동 제한
FLAG_RESTRICT_Y = (1 << 6), // 상하 이동 제한
FLAG_NOT_CAPTURE = (1 << 7),
FLAG_FLOAT = (1 << 8), // 공중에 떠있어서 순서 재배치가 되는 창
FLAG_NOT_PICK = (1 << 9), // 마우스에 의해 Pick되지 않는 창
FLAG_FLOAT = (1 << 8), // 공중에 떠있어서 순서 재배치가 되는 창
FLAG_NOT_PICK = (1 << 9), // 마우스에 의해 Pick되지 않는 창
FLAG_IGNORE_SIZE = (1 << 10),
FLAG_RTL = (1 << 11), // Right-to-left
};
@@ -91,8 +91,8 @@ namespace UI
bool IsIn(long x, long y);
bool IsIn();
CWindow * PickWindow(long x, long y);
CWindow * PickTopWindow(long x, long y); // NOTE : Children으로 내려가지 않고 상위에서만
// 체크 하는 특화된 함수
CWindow * PickTopWindow(long x, long y); // NOTE : Children으로 내려가지 않고 상위에서만
// 체크 하는 특화된 함수
void __RemoveReserveChildren();
@@ -166,10 +166,10 @@ namespace UI
EHorizontalAlign m_HorizontalAlign;
EVerticalAlign m_VerticalAlign;
long m_x, m_y; // X,Y 상대좌표
long m_lWidth, m_lHeight; // 크기
RECT m_rect; // Global 좌표
RECT m_limitBiasRect; // limit bias 값
long m_x, m_y; // X,Y 상대좌표
long m_lWidth, m_lHeight; // 크기
RECT m_rect; // Global 좌표
RECT m_limitBiasRect; // limit bias 값
bool m_bMovable;
bool m_bShow;