diff --git a/.gitattributes b/.gitattributes index 24cf3c65..158d66f1 100644 --- a/.gitattributes +++ b/.gitattributes @@ -1,2 +1,2 @@ # Korean (EUC-KR) -assets/root/*.py text working-tree-encoding=utf-8 \ No newline at end of file +assets/root/*.py text working-tree-encoding=utf-8 diff --git a/README.md b/README.md index 06dcefaf..fc203550 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,28 +2,9 @@ This repository contains all client-side data, including locale files, configurations, and descriptive text used by the game client. -## Changelog 📋 - -### 🐛 Bug Fixes -* **Skill 19:** Applied the correct `MOV_SPEED` value fix for Skill 19 across all locales. -* **Messenger - UI:** Fixed a critical UI issue where the name of a recently removed friend would sometimes appear on top of the next name in the list, or the "Empty" string, if it was selected during the removal process. +## 📋 Changelog ### ⬆️ Feature Improvements -* **Messenger System:** - * **Live Status Updates:** Live updates for adding/removing friend for both parties. - * **Auto-Deselect:** When a player removes a friend, or is removed by one, the entry is automatically deselected in the Messenger window. - * **Early Initialization:** The Messenger window is now automatically initialized (without visually opening the window) upon starting the game phase, allowing it to receive real-time updates from the very beginning. - * **Request Handling:** Pressing the `Escape` key while the request dialog is open now denies the request normally. - * **Button State:** The Whisper and Delete buttons are automatically disabled when removing/getting removed by a friend with the Messenger window open. - * **Target board:** The "Friend" button dynamically updates upon adding/removing a friend for both parties, if target is focused. -* **Inventory Management:** Inventory calculations are now correctly designed to handle togglable item activation effects across any number of inventory pages by calculating `page total slots * total pages`. -* **Skill Cooldowns and States:** A massive update to ensure reliability across various scenarios: - * **Window/Taskbar Persistence:** Cooldowns and active slot effects are now correctly maintained and updated in the Character Window and Taskbar during actions such as: repositioning skills, leveling up, changing skill grades (including Perfect), mounting/unmounting, changing Character Window pages, switching Skill View tabs, closing/reopening the window, and relogging. Supports togglable, non-togglable, and togglable-with-cooldown skills. - * **Level Reset Clearing:** Skill cooldowns and active slot states are properly cleared when the skill level is reset to 0. - * **Support togglables:** Combo automatically deactivates if its level is changed to 0 (e.g., via `/setsk`). - * **Horse Skill Cooldowns:** Horse skill cooldowns are cleared if their level is changed to 0. - * **Horse Skill View Logic:** The Horse skills page now correctly appears when the riding skill (Skill 130) reaches **level 21+** (not 20+). - * **Taskbar Sync:** Horse skills are automatically removed from the Taskbar, and the Skill View switches pages automatically, if the riding skill level drops below 21 (e.g., via `/setsk`). - * **Skill group 0 support for Horse page:** The Horse skill page is now visible even if there are no skills assigned to that group, provided the riding skill level is high enough. - * **Support skill levels:** Support and Horse skill states are correctly maintained when the character's skill group is reset. -* **.gitignore file:** Ignoring all files and directories ending in `_BAK` or `.BAK` (case-insensitive) +* **Quickslot Definitions:** The maximum number of quickslot slots is now explicitly defined for python scripts to improve consistency. +* **Alchemy Deck Toggling:** Alchemy decks can now be toggled via hotkeys: CTRL+C for the first deck and CTRL+D for the second. Activating one deck will automatically disable the other (if active). +* **Taskbar Item Swapping:** Improved taskbar logic: dragging an item to a non-empty slot now swaps positions with the existing item if it already exists on the taskbar, rather than replacing it. diff --git a/assets/locale_en/locale/en/locale_game.txt b/assets/locale_en/locale/en/locale_game.txt index 404ee5a5..57ed6cc4 100644 --- a/assets/locale_en/locale/en/locale_game.txt +++ b/assets/locale_en/locale/en/locale_game.txt @@ -330,9 +330,9 @@ PARTY_BREAK_UP Delete Group PARTY_DO_YOU_ACCEPT would like to join the Group. PARTY_DO_YOU_JOIN has invited you to join his group. Accept? PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP Distribution -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Level dependant +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Level-dependent PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Higher level group members receive more EXP. -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY even +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Even PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP All Group members receive the same EXP. PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restore everything. PARTY_INCREASE_AREA_150 Range of the group heightened of the factor 1.5 . SNA @@ -529,7 +529,7 @@ STAT_TOOLTIP_INT Increases SP, magic attack and defence STAT_TOOLTIP_STR Increases attack value and damage SYMBOLLIST_TITLE Register Guild flag SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU Tiling Mode can upgrade the speed of a weaker PC. -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 If there are problem with the graphics choose either ,Systemoption or ,CONFIG.exe +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 If there are problem with the graphics choose either ,Systemoption or ,CONFIG.exe SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 and change to GPU Tiling Mode. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Tiling Mode can run slow on a weaker PC. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 If there are problems with the graphics choose either 'System Options' or 'CONFIG.exe' diff --git a/assets/locale_gr/locale/gr/locale_game.txt b/assets/locale_gr/locale/gr/locale_game.txt index 5450bea7..661191c0 100644 --- a/assets/locale_gr/locale/gr/locale_game.txt +++ b/assets/locale_gr/locale/gr/locale_game.txt @@ -1,326 +1,326 @@ -AFF_LOVE_POINT : %d%% -ALIGNMENT_NAME : -ATTACK_ERROR_UNKNOWN : %s -CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE . -CANNOT_EQUIP_IN_SHOP . -CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA . -CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW . -CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_APPROACH . -CANNOT_SKILL_ATTACK . -CANNOT_SKILL_BLUE , . -CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD . -CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE . -CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE . -CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE . -CANNOT_SKILL_NEED_TARGET ; -CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP HP! -CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP SP! -CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL . -CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON . -CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN . -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE . -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE . -CANNOT_SKILL_RED , . -CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD . -CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_USE_SELF . -CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME . -CANNOT_USE . -CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s . SA -CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s . SA -CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE . SNA -CHANNEL -CHANNELING_CANNOT_LOGOUT . -CHANNEL_EMPTY_SERVER server -CHANNEL_NORMAL %d -CHANNEL_NOTIFY_FULL ! . -CHANNEL_NOT_FIND_INFO . -CHANNEL_PVP -CHANNEL_SELECT_CHANNEL -CHANNEL_SELECT_REGION -CHANNEL_SELECT_SERVER server +AFF_LOVE_POINT Πόντοι αγάπης: %d%% +ALIGNMENT_NAME Βαθμοί: +ATTACK_ERROR_UNKNOWN Άγνωστο Λάθος Επίθεσης: %s +CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Ο πολεμιστής είναι πολύ μακριά. +CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Δε μπορώ να επιτεθώ. +CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Δε μπορείς να αλλάξεις πανοπλία ενώ κάνεις εμπόριο. +CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Δεν μπορείς να αλλάξεις πανοπλία ενώ κάνεις εμπόριο. +CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Δεν μπορείς να ανοίξεις την ιδιωτική αποθήκη σε δημόσιο χώρο. +CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Ο εχθρός είναι πολύ μακριά. +CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Χρειάζομαι ένα Βέλος. +CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Δε μπορώ να το κάνω αυτό. +CANNOT_SKILL_APPROACH Δε μπορώ να πλησιάσω περισσότερο. +CANNOT_SKILL_ATTACK Δε μπορώ να επιτεθώ. +CANNOT_SKILL_BLUE Όταν είναι ενεργοποιημένη η Ψυχή Πορφυρόλυκου, δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις την Ψυχή Λουλακόλυκου. +CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Ο εχθρός είναι πολύ μακριά. +CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Χρειάζομαι ένα Καλάμι. +CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Χρειάζομαι πρώτα ένα άλογο για να μπορέσω να το χρησιμοποιήσω αυτό. +CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Δεν έχω άδειο Μπουκάλι. +CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Δεν έχω Μπουκάλι Δηλητήριου. +CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Ποιος είναι ο στόχος; +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Δεν έχω αρκετή HP! +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Δεν έχω αρκετή SP! +CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Δε μπορώ να το χρησιμοποιήσω ενώ ιππεύω. +CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Δε μπορώ να χρησιμοποιήσω αυτή την Ικανότητα με αυτό το όπλο. +CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Δεν έχω μάθει αυτή την Ικανότητα. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Αυτό επηρεάζει μόνο μέλη της ομάδας. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Αυτό επηρεάζει μόνο νεκρούς ανθρώπους. +CANNOT_SKILL_RED Όταν είναι ενεργοποιημένη η Ψυχή Λουλακόλυκου, δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις την Ψυχή Πορφυρόλυκου. +CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Δε μπορώ να χρησιμοποιήσω αυτή την Ικανότητα με Καλάμι. +CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Δε μπορώ να επιτεθώ από εδώ. +CANNOT_SKILL_USE_SELF Δε μπορώ να το χρησιμοποιήσω στον εαυτό μου. +CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Δε μπορώ να χρησιμοποιήσω αυτή την Ικανότητα ακόμη. +CANNOT_USE Δεν μπορείς να το χρησιμοποιήσεις. +CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE Ο %s έχει απενεργοποιήσει τους ψιθύρους. SA +CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON Ο %s δεν είναι συνδεδεμένος. SA +CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Δε μπορείς να ψιθυρίσεις αν έχεις απενεργοποιήσει τους ψιθύρους. SNA +CHANNEL Κανάλι +CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Δε μπορείς να επιστρέψεις στη σελίδα σύνδεσης. +CHANNEL_EMPTY_SERVER Κενός server +CHANNEL_NORMAL Κανάλι %d +CHANNEL_NOTIFY_FULL Το κανάλι είναι γεμάτο! Παρακαλώ διαλέξτε άλλο κανάλι. +CHANNEL_NOT_FIND_INFO Δεν βρέθηκαν πληροφορίες για το κανάλι. +CHANNEL_PVP Ελεύθερη μονομαχία +CHANNEL_SELECT_CHANNEL Διάλεξε κανάλι +CHANNEL_SELECT_REGION Διάλεξε περιοχή +CHANNEL_SELECT_SERVER Διάλεξε server CHANNEL_TEST_SERVER Test server CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d -CHARACTER_CREATE_MODE -CHARACTER_SELECT_MODE -CHAT_ALL -CHAT_BLOCK -CHAT_GUILD -CHAT_INFORMATION -CHAT_INSULT_STRING . -CHAT_LOG [L] -CHAT_LOG_TITLE -CHAT_NORMAL -CHAT_NOTICE -CHAT_PARTY -CHAT_SEND_CHAT chat -CHAT_SEND_MEMO [Shift+Enter] -CHAT_SHOUT -CHAT_SHOUT_LIMIT 15 . -CHAT_WHISPER +CHARACTER_CREATE_MODE Δημιουργία χαρακτήρα +CHARACTER_SELECT_MODE Επιλογή χαρακτήρα +CHAT_ALL Όλα +CHAT_BLOCK Απενεργοποίηση +CHAT_GUILD Συντεχνία +CHAT_INFORMATION Πληροφορίες +CHAT_INSULT_STRING Η πρόταση περιέχει μη επιτρεπτές λέξεις. +CHAT_LOG Εμφάνιση παλιών μηνυμάτων [L] +CHAT_LOG_TITLE Εμφάνιση πρωτοκόλλου +CHAT_NORMAL Κανονικό +CHAT_NOTICE Αναγγελία +CHAT_PARTY Ομάδα +CHAT_SEND_CHAT Αποστολή chat +CHAT_SEND_MEMO Αποστολή ψίθυρου [Shift+Enter] +CHAT_SHOUT Κλήση +CHAT_SHOUT_LIMIT Μπορείς να καλέσεις κάθε 15 δευτερόλεπτα. +CHAT_WHISPER Ψίθυρος COMB_ALREADY_APPEND -COMB_CANT_APPEND_ITEM . -COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM . -COMB_COST : %s -COMB_IS_CONTINUE_PROCESS ; -COMB_NOTICE . -COMB_NOTICE_NOT_OPEN . -COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM , . -COMB_NOT_FULL_BOOK , . , 10 . -COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY . -COMB_NOT_MEDIUM_ITEM . -COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL 2 . -CREATE_ERROR_GM_NAME GM . -CREATE_ERROR_INSULT_NAME . -CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL 80. -CREATE_ERROR_TIME_LIMIT 30 . -CREATE_ERROR_WRONG_STRING . -CREATE_EXIST_SAME_NAME . -CREATE_FAILURE . -CREATE_FULL . +COMB_CANT_APPEND_ITEM Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί. +COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις ένα ψυχικά δεμένο αντικείμενο. +COMB_COST Τιμή: %s +COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Θέλεις να συνεχίσεις; +COMB_NOTICE Δεν μπορείς να ανοίξεις ιδιωτικό κατάστημα όσο προσπαθείς να ανταλλάξεις βιβλία. +COMB_NOTICE_NOT_OPEN Δεν μπορείς να ανταλλάξεις βιβλία όσο έχεις ανοιχτό ιδιωτικό κατάστημα. +COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Θα χρειαστείς μια δεύτερη φορεσιά, ώστε να μεταφέρεις μπόνους. +COMB_NOT_FULL_BOOK Όχι, έτσι δεν θα συμφωνήσουμε. Όπως σου έχω ξαναπεί, θα ανταλλάξω μόνο αν μου δώσεις 10 βιβλία. +COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αντικείμενα που φοράς. +COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Αυτό το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί. +COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Η φορεσιά 2 θα καταστραφεί. +CREATE_ERROR_GM_NAME Δεν επιτρέπεται η χρήση του όρου «GM» στο όνομα χαρακτήρα. +CREATE_ERROR_INSULT_NAME Μη επιτρεπτό όνομα. +CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Ο χαρακτήρας σου πρέπει να είναι τουλάχιστον επίπεδο 80. +CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Μπορείς να δημιουργείς μόνο έναν χαρακτήρα κάθε 30 δευτερόλεπτα. +CREATE_ERROR_WRONG_STRING Το όνομα χαρακτήρα σου δεν μπορεί να περιλαμβάνει ειδικούς χαρακτήρες. +CREATE_EXIST_SAME_NAME Το όνομα είναι ήδη σε χρήση από άλλον παίκτη. +CREATE_FAILURE Δε μπορείς να δημιουργήσεις το χαρακτήρα. +CREATE_FULL Δεν μπορείς να δημιουργήσεις άλλον χαρακτήρα. CREATE_GM_NAME GM -CREATE_INPUT_NAME . -CREATE_PLUS_STAT . -DAY -DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM . -DO_YOU_BUY_ITEM1 %s %s? -DO_YOU_BUY_ITEM2 %s %s %s? -DO_YOU_DROP_MONEY %d Yang? -DO_YOU_SELL_ITEM1 %s %s? -DO_YOU_SELL_ITEM2 %s %s %s; -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE . -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE . -DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 . -DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 ; -DRAGON_SOUL_EXPIRED -DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL . -DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL . -DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE . -DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL . -DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 : , -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 : , -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 : , -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 : , -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 : , -DRAGON_SOUL_STRENGTH : +%d SA -DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 . -DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 ; -DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT . -DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED . -DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM . -DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP . -DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER 999 Yang. -EMOTION_ANGRY -EMOTION_ATTRACTIVE -EMOTION_BANTER -EMOTION_CHEERS_1 1 -EMOTION_CHEERS_2 2 -EMOTION_CHEERUP -EMOTION_CHOOSE_ONE +CREATE_INPUT_NAME Εισαγωγή ονόματος. +CREATE_PLUS_STAT Έχεις κι άλλους βαθμούς κατάστασης. +DAY Μέρες +DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Δεν μπορείς να μετακινείς αντικείμενα κατά τη διάρκεια ενός αιτήματος. +DO_YOU_BUY_ITEM1 Θέλεις να αγοράσεις το %s για %s? +DO_YOU_BUY_ITEM2 Θέλεις να αγοράσεις το %s %s για %s? +DO_YOU_DROP_MONEY Θέλεις να πετάξεις %d Yang? +DO_YOU_SELL_ITEM1 Θέλεις να πουλήσεις το %s για %s? +DO_YOU_SELL_ITEM2 Θέλεις να πουλήσεις %s %s για %s; +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Δεν μπορείς να εξευγενίσεις αυτόν τον Δρακόλιθο. +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Αυτός ο Δρακόλιθος βρίσκεται ήδη στο ανώτατο επίπεδο. +DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Είναι δύσκολο να απομακρύνεις έναν Δρακόλιθο. +DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Θέλεις να συνεχίσεις παρόλα αυτά; +DRAGON_SOUL_EXPIRED Ληγμένος Δρακόλιθος +DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Αυτός είναι ο λάθος Δρακόλιθος. +DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Αυτός δεν είναι ένας Δρακόλιθος. +DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Αυτός είναι ο λάθος Δρακόλιθος. +DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Δεν έχεις αρκετό υλικό για εξευγενισμό. +DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ο Δρακόλιθος δεν ταιριάζει σε αυτήν τη θέση. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Καθαρότητα: ματ, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Καθαρότητα: διαφανές, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Καθαρότητα: ολοκάθαρο, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Καθαρότητα: εξαιρετικό, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Καθαρότητα: τέλειο, +DRAGON_SOUL_STRENGTH Επίπεδο: +%d SA +DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Ο Δρακόλιθος μπορεί να καταστραφεί σε αυτήν την διαδικασία. +DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Θέλεις να συνεχίσεις; +DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Αυτή είναι η λάθος θέση. +DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις την Αλχημεία Δρακόλιθων. +DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Δεν μπορείς να πετάξεις αντικείμενα που φοράς. +DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Δε μπορείς να πετάξεις Αντικείμενο όσο έχεις ανοιχτό Ιδιωτικό Κατάστημα. +DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Μπορείς να πετάξεις μέχρι 999 Yang. +EMOTION_ANGRY Επιδείνωση +EMOTION_ATTRACTIVE Αποπλάνηση +EMOTION_BANTER Ειρωνία +EMOTION_CHEERS_1 Αγαλλίαση 1 +EMOTION_CHEERS_2 Αγαλλίαση 2 +EMOTION_CHEERUP Ευθυμία +EMOTION_CHOOSE_ONE Διάλεξε στόχο EMOTION_CLAP Claps -EMOTION_CLAP_KISS -EMOTION_CONGRATULATION -EMOTION_DANCE_1 1 -EMOTION_DANCE_2 2 -EMOTION_DANCE_3 3 -EMOTION_DANCE_4 4 -EMOTION_DANCE_5 5 +EMOTION_CLAP_KISS Φιλί +EMOTION_CONGRATULATION Αποδοχή +EMOTION_DANCE_1 Χορός 1 +EMOTION_DANCE_2 Χορός 2 +EMOTION_DANCE_3 Χορός 3 +EMOTION_DANCE_4 Χορός 4 +EMOTION_DANCE_5 Χορός 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style -EMOTION_FORGIVE -EMOTION_FRENCH_KISS -EMOTION_JOY -EMOTION_SAD -EMOTION_SHY -EMOTION_SLAP -EMPIRE_A Shinsoo -EMPIRE_B Chunjo -EMPIRE_C Jinno -EMPIRE_SELECT_MODE -EXCHANGE_CANNOT_GIVE . -EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY . -EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM . -EXCHANGE_MONEY -EXCHANGE_TITLE %s -FISHING_FAILURE . -FISHING_NOTIFY1 %s. -FISHING_NOTIFY2 %s. -FISHING_SUCCESS1 %s! -FISHING_SUCCESS2 %s! -FISHING_UNKNOWN , . -FISHING_WRONG_PLACE . -FOR_FEMALE -FOR_MALE -GAME_CANNOT_MINING . -GAME_CANNOT_PICK_ITEM . -GAME_INIT_ERROR_CURSOR . -GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1. \n DirectX 8.1 . -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE . \n VGA . -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST . \n VGA.\n, hardware accelerator.\n( hardware accelerator max \nControl Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot tab) -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT 32bit. \n 16bit . -GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO .\n . -GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW . -GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO .\n . -GAME_INIT_ERROR_NETWORK .\n . -GAME_PICK_MONEY %d Yang. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT 128 Pixel -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT 12 Pixel -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH 16 Pixel -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH 64 Pixel -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH metin2/upload. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT . -GUILDWAR_CTF_TITLE . -GUILDWAR_NORMAL_TITLE -GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 %s . -GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 ; (%s) +EMOTION_FORGIVE Συγχώρεση +EMOTION_FRENCH_KISS Γαλλικό Φιλί +EMOTION_JOY Χαρά +EMOTION_SAD Θλίψη +EMOTION_SHY Απόρριψη +EMOTION_SLAP Χτήπημα +EMPIRE_A Βασίλειο του Shinsoo +EMPIRE_B Βασίλειο του Chunjo +EMPIRE_C Βασίλειο του Jinno +EMPIRE_SELECT_MODE Επιλογή βασιλείου +EXCHANGE_CANNOT_GIVE Δεν μπορείς να κάνεις εμπόριο με αυτό το αντικείμενο. +EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Δε μπορείς να αλλάξεις το σύνολο τώρα. +EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Δε μπορείς να ανταλλάξεις εξοπλισμένα Αντικείμενα. +EXCHANGE_MONEY Σύνολο +EXCHANGE_TITLE Ανταλλαγή %s +FISHING_FAILURE Έχασες το Δόλωμα. +FISHING_NOTIFY1 Φαίνεται ότι πιάστηκε στο αγκίστρι %s. +FISHING_NOTIFY2 Φαίνεται ότι πιάστηκε ένα %s. +FISHING_SUCCESS1 Έπιασες %s! +FISHING_SUCCESS2 Ψάρεψες %s! +FISHING_UNKNOWN Κάτι τσίμπησε, αλλά δε μπορείς να δεις τι είναι. +FISHING_WRONG_PLACE Δε μπορείς να ψαρέψεις εδώ. +FOR_FEMALE Για γυναικες +FOR_MALE Για αντρες +GAME_CANNOT_MINING Δε μπορείς να εξορύξεις Μετάλλευμα ενώ ιππεύεις. +GAME_CANNOT_PICK_ITEM Δε μπορείς να συλλέξεις το Αντικείμενο αφού δεν το κέρδισες. +GAME_INIT_ERROR_CURSOR Ο κέρσορας δεν μπορεί να εδραιωθεί. +GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Για να τρέξει το παιχνίδι πρέπει να είναι εγκατεστημένο το DirectX 8.1. \nΕγκαταστήστε το DirectX 8.1 ή μεταγενέστερο. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Δε βρέθηκε κάρτα γραφικών. \nΈλεγξε αν η VGA κάρτα σου είναι εγκαταστημένη σωστά. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Δε βρέθηκε κάρτα γραφικών. \nΈλεγξε αν έχεις κάρτα VGA.\nΕναλλακτικά, μπορείς να ενεργοποιήσεις το hardware accelerator.\n(Θέσε το hardware accelerator στο max \nControl Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot tab) +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Η κάρτα γραφικών του υπολογιστή δεν υποστηρίζει λειτουργία παραθύρου στα 32bit. \nΆλλαξε το στα 16bit ή χρησιμοποίησε την λειτουργία πλήρους οθόνης. +GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Δεν υπάρχουν Δεδομένα Αντικειμένων.\nΕπανεγκατάστησε το παιχνίδι. +GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Το κυρίως παράθυρο δεν μπορεί να εμφανιστεί. +GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Δεν υπάρχουν Δεδομένα Τεράτων.\nΕπανεγκατάστησε το παιχνίδι. +GAME_INIT_ERROR_NETWORK Δε βρέθηκε σύνδεση.\nΈλεγξε τη σύνδεσή σου. +GAME_PICK_MONEY Έλαβες %d Yang. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Το ύψος δεν είναι 128 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Το ύψος δεν είναι 12 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Το πλάτος δεν είναι 16 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Το πλάτος δεν είναι 64 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Το παιχνίδι δεν υποστηρίζει αυτή τη φωτογραφία. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Μετακίνησε τα δεδομένα στο φάκελο metin2/upload. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Δεν επιλέχθηκε φωτογραφία. +GUILDWAR_CTF_TITLE Αιχμαλώτιση σημαίας. +GUILDWAR_NORMAL_TITLE Πεδίο Μάχης +GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Η συντεχνία %s κήρυξε πόλεμο στην συντεχνία σου. +GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Δέχεσαι; (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... -GUILDWAR_WARP_TITLE -GUILD_BUILDING_GRADE -GUILD_BUILDING_NAME -GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE . -GUILD_COMMENT -GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME . -GUILD_DEFAULT_GRADE -GUILD_DELETE -GUILD_DEPOSIT -GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP %d Yang %d ; -GUILD_DO_YOU_JOIN . ; -GUILD_EMPTY_AREA -GUILD_ENEMY_GUILD_NAME -GUILD_FACILITY -GUILD_GEM -GUILD_HEADQUARTER -GUILD_HEAL_GSP -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY -GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL 3 -GUILD_NAME -GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL ' . -GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Yang ' . -GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION . -GUILD_OBJECT -GUILD_OFFER_EXP -GUILD_SHORT_EXP . -GUILD_TILE_BASEINFO -GUILD_TILE_BOARD -GUILD_TILE_GRADE -GUILD_TILE_INFO -GUILD_TILE_MEMBER -GUILD_TILE_SKILL +GUILDWAR_WARP_TITLE Μάχη αρένας +GUILD_BUILDING_GRADE Βαθμός +GUILD_BUILDING_NAME Όνομα κτιρίου +GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Η ενέργεια του Δρακοφαντάσματος είναι ήδη πλήρης. +GUILD_COMMENT Γράψε +GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Μη επιτρεπτό όνομα συντεχνίας. +GUILD_DEFAULT_GRADE Μέλη συντεχνίας +GUILD_DELETE Διαγραφή +GUILD_DEPOSIT Κατάθεση +GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Θέλεις να δώσεις %d Yang %d για την επαναφορά του Δρακοφαντάσματος; +GUILD_DO_YOU_JOIN σε προσκάλεσε στην Συντεχνία. Θα γίνεις μέλος; +GUILD_EMPTY_AREA Άδεια περιοχή +GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Όνομα συντεχνίας του εχθρού +GUILD_FACILITY Υπόστεγο +GUILD_GEM Πετράδι +GUILD_HEADQUARTER Κύριο Κτίριο +GUILD_HEAL_GSP Φόρτιση Δρακοφαντάσματος +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Κενό +GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Απαιτείται ελάχιστο επίπεδο 3 +GUILD_NAME Όνομα συντεχνίας +GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Δεν έχεις αρκετό υλικό γι' αυτό το κτίριο. +GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Δεν έχεις αρκετά Yang γι' αυτό το κτίριο. +GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Δεν έχεις δικαίωμα να κάνεις αναγγελίες. +GUILD_OBJECT Αντικείμενα +GUILD_OFFER_EXP Επένδυση εμπειρίας +GUILD_SHORT_EXP Μη επαρκής εμπειρία. +GUILD_TILE_BASEINFO Βασικές Πληροφορίες +GUILD_TILE_BOARD Πίνακας +GUILD_TILE_GRADE Διαχείριση δικαιωμάτων +GUILD_TILE_INFO Πληροφορίες Συντεχνίας +GUILD_TILE_MEMBER Μέλη Συντεχνίας +GUILD_TILE_SKILL Ικανότητα Συντεχνίας GUILD_VILLAGE_01 Miryang GUILD_VILLAGE_02 Songpa GUILD_VILLAGE_03 Daeyami -GUILD_WAR1 -GUILD_WAR2 -GUILD_WAR3 -GUILD_WAR4 -GUILD_WAR_LIMIT_30MIN : 30 -GUILD_WAR_REWARD_POTION : -GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP : -GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP : -GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE . -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 . -GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD . -GUILD_WITHDRAW Fallback(;) -GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN . -HORSE_HEALTH0 -HORSE_HEALTH1 -HORSE_HEALTH2 -HORSE_HEALTH3 -HORSE_LEVEL1 -HORSE_LEVEL2 -HORSE_LEVEL3 -HOUR -HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 %s? -HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 %s %d? -INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix Cardnumber. +GUILD_WAR1 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +GUILD_WAR2 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +GUILD_WAR3 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +GUILD_WAR4 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Χρόνος: 30 Λεπτά +GUILD_WAR_REWARD_POTION Ανταμοιβή: Ο νικητής κερδίζει ένα Φίλτρο +GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Τόπος: Αρένα πολέμων συντεχνιών +GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Τόπος: Κανονικός χάρτης +GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Το υψηλότερο αποτέλεσμα κερδίζει τον πόλεμο. +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Άρπαξε την σημαία του εχθρού +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 και πήγαινέ την στην βάση σου. +GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Νίκησε όλους τους εχθρούς για να κερδίσεις. +GUILD_WITHDRAW Fallback(Υποχώρηση;) +GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Δεν είσαι μέλος Συντεχνίας. +HORSE_HEALTH0 Νεκρό +HORSE_HEALTH1 Πολύ πεινασμένο +HORSE_HEALTH2 Πεινασμένο +HORSE_HEALTH3 Χορτάτο +HORSE_LEVEL1 Κανονικό άλογο +HORSE_LEVEL2 Άλογο μάχης +HORSE_LEVEL3 Στρατιωτικό άλογο +HOUR Ώρες +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Θέλεις να πετάξεις %s? +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Θέλεις να πετάξεις %s %d? +INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Εισήγαγε Matrix Cardnumber. INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix Card -INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION , . -INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE -INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL . -INVENTORY_REALLY_USE_ITEM ; +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Είσαγε τον κώδικα που δημιούργησες στη Διοίκηση Λογαριασμού, εδώ. +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Διαγραφή χαρακτήρα +INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Ο Πάπυρος Επιστροφής δε μπορεί να συνδυαστεί. +INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Θέλεις να χρησιμοποιήσεις αυτό το Αντικείμενο επάνω στο άλλο; JOB_ASSASSIN Ninja -JOB_ASSASSIN0 Ninja -JOB_ASSASSIN1 Ninjas -JOB_ASSASSIN2 -JOB_SHAMAN -JOB_SHAMAN0 -JOB_SHAMAN1 -JOB_SHAMAN2 +JOB_ASSASSIN0 Ερασιτέχνης Ninja +JOB_ASSASSIN1 Δύναμη των Ninjas +JOB_ASSASSIN2 Απέθαντος +JOB_SHAMAN Σαμάνος +JOB_SHAMAN0 Ερασιτέχνης Σαμάνος +JOB_SHAMAN1 Ισχύς του Δράκοντα +JOB_SHAMAN2 Δύναμη της Αστραπής JOB_SURA Sura -JOB_SURA0 Sura -JOB_SURA1 Fata Morgana -JOB_SURA2 -JOB_WARRIOR -JOB_WARRIOR0 -JOB_WARRIOR1 Arahan -JOB_WARRIOR2 -LEFT_TIME -LOGIN_CONNECT_FAILURE . -LOGIN_CONNECT_SUCCESS . -LOGIN_CONNETING ... -LOGIN_FAILURE_ALREAY . -LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY . -LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID . -LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN . -LOGIN_FAILURE_NOBILL . -LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL . -LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID . -LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID . -LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN . -LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN server . -LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER . -LOGIN_FAILURE_UNKNOWN . -LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK . E-mail -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER . -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE . /n . -LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD . -LOGIN_INPUT_ID ID. -LOGIN_INPUT_PASSWORD . -LOGIN_PROCESSING ... -MALL_CANNOT_INSERT . -MALL_PASSWORD_TITLE -MAP_A1 Yongan -MAP_A2 Seungryong +JOB_SURA0 Ερασιτέχνης Sura +JOB_SURA1 Δύναμη της Fata Morgana +JOB_SURA2 Δύναμη της Μαύρης Μαγείας +JOB_WARRIOR Πολεμιστής +JOB_WARRIOR0 Ερασιτέχνης Πολεμιστής +JOB_WARRIOR1 Ισχύς του Arahan +JOB_WARRIOR2 Δύναμη των Βετεράνων +LEFT_TIME Χρόνος που Απομένει +LOGIN_CONNECT_FAILURE Σφάλμα κατά τη σύνδεση. +LOGIN_CONNECT_SUCCESS Συνδέθηκες με τον σέρβερ. +LOGIN_CONNETING Σύνδεση με σέρβερ... +LOGIN_FAILURE_ALREAY Ο λογαριασμός είναι ήδη συνδεδεμένος. +LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Πρόβλημα εγγραφής. +LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Ο λογαριασμός σου είναι τιμωρημένος. +LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Παρακαλώ διαλέξτε έναν άλλο σέρβερ. +LOGIN_FAILURE_NOBILL Ο λογαριασμός σου δεν είχε χρόνο παιχνιδιού. +LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Ο λογαριασμός σου δε μπορεί να χρησιμοποιηθεί. +LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Λάθος λογαριασμός ή κωδικός. +LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Αποκαταστάθηκαν αντικείμενα για αυτόν το λογαριασμό. +LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Κάποιος συνδέθηκε με τον λογαριασμό σου. +LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Ο server δεν έχει ανοίξει ακόμη. +LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Δε μπορείς να συνδεθείς γιατί είναι πάρα πολλοί παίκτες συνδεδεμένοι. +LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Δε μπόρεσες να εγγραφείς για άγνωστη αιτία. +LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Έχετε αποκελιστεί από την Ιστοσελίδα. Παρακαλώ δείτε τα E-mail σας +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Εισήγαγες λάθος αριθμό. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Εισήγαγες λάθος αριθμό τρεις φορές. /n Η σύνδεσή σου θα τεθεί εκτός λειτουργίας. +LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Λάθος λογαριασμός ή κωδικός. +LOGIN_INPUT_ID Εισήγαγε την ID. +LOGIN_INPUT_PASSWORD Εισήγαγε το συνθηματικό. +LOGIN_PROCESSING Γίνεται εγγραφή... +MALL_CANNOT_INSERT Δε μπορείς να τοποθετήσεις το Αντικείμενο. +MALL_PASSWORD_TITLE Συνθηματικό +MAP_A1 Περιοχή Yongan +MAP_A2 Κοιλάδα του Seungryong MAP_A2_1 -MAP_A3 Yayang +MAP_A3 Περιοχή Yayang MAP_AG Jungrang -MAP_B1 Joan -MAP_B2 Imji -MAP_B3 Bokjung -MAP_BAY -MAP_BAYBLACKSAND +MAP_B1 Περιοχή Joan +MAP_B2 Κοιλάδα του Imji +MAP_B3 Περιοχή Bokjung +MAP_BAY Κόλπος Νεφρίτη +MAP_BAYBLACKSAND Κόλπος Νεφρίτη MAP_BG Waryong -MAP_C1 Pyungmoo -MAP_C2 Bangsan -MAP_C3 Bakra -MAP_CAPE -MAP_CAPEDRAGONHEAD +MAP_C1 Περιοχή Pyungmoo +MAP_C2 Κοιλάδα του Bangsan +MAP_C3 Περιοχή Bakra +MAP_CAPE Ακρωτήρι της Δρακοφωτιάς +MAP_CAPEDRAGONHEAD Ακρωτήρι της Δρακοφωτιάς MAP_CG Imha -MAP_DAWN -MAP_DAWNMISTWOOD -MAP_DESERT Yongbi -MAP_DEVILCATACOMB -MAP_DEVILTOWER1 -MAP_DUEL -MAP_E -MAP_EMPIREWAR01 -MAP_EMPIREWAR02 -MAP_EMPIREWAR03 +MAP_DAWN Βράχος Γκαουτάμα +MAP_DAWNMISTWOOD Βράχος Γκαουτάμα +MAP_DESERT Έρημος Yongbi +MAP_DEVILCATACOMB Κατακόμβη του Διαβόλου +MAP_DEVILTOWER1 Δαιμονικός Πύργος +MAP_DUEL Αρένα για αγώνες κατάρτισης +MAP_E Αποικία +MAP_EMPIREWAR01 Μάχη κάστρων +MAP_EMPIREWAR02 Μάχη κάστρων +MAP_EMPIREWAR03 Μάχη κάστρων MAP_FLAME Doyyumhwan MAP_GUILD_01 Jungrang MAP_GUILD_02 Waryong MAP_GUILD_03 Imha -MAP_HOLYPLACE_DESERT - -MAP_HOLYPLACE_FLAME - -MAP_HOLYPLACE_ICE - -MAP_MILGYO Hwang +MAP_HOLYPLACE_DESERT Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_HOLYPLACE_FLAME Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_HOLYPLACE_ICE Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_MILGYO Ναός Hwang MAP_MILGYO_A MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON2 Junsun Dong @@ -328,609 +328,609 @@ MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong -MAP_MT_THUNDER -MAP_NUSLUCK -MAP_NUSLUCK01 -MAP_N_DESERT_01 Yongbi +MAP_MT_THUNDER Βουνά Κεραυνού +MAP_NUSLUCK Χώρα Γιγάντων +MAP_NUSLUCK01 Η Χώρα των Γιγάντων +MAP_N_DESERT_01 Έρημος Yongbi MAP_N_DESERT_02 -MAP_N_FLAME_01 +MAP_N_FLAME_01 Γη του Πυρός MAP_N_FLAME_02 -MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 -MAP_N_SNOWM_01 Sohan +MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Φρούριο των Κοκκινοδράκων +MAP_N_SNOWM_01 Όρος Sohan MAP_N_SNOWM_02 -MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemere -MAP_N_THREEWAY Seungryong -MAP_OXEVENT OX -MAP_PATHWAY_DESERT_01 - -MAP_PATHWAY_DESERT_02 - -MAP_PATHWAY_DESERT_03 - -MAP_PATHWAY_FLAME_01 - -MAP_PATHWAY_FLAME_02 - -MAP_PATHWAY_FLAME_03 - -MAP_PATHWAY_ICE_01 - -MAP_PATHWAY_ICE_02 -MAP_PATHWAY_ICE_03 - -MAP_SKELTOWER Gumsan -MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 +MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Φυλάκιο του Nemere +MAP_N_THREEWAY Κοιλάδα του Seungryong +MAP_OXEVENT Διαγωνισμός OX +MAP_PATHWAY_DESERT_01 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_PATHWAY_DESERT_02 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_PATHWAY_DESERT_03 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_PATHWAY_FLAME_01 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_PATHWAY_FLAME_02 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_PATHWAY_FLAME_03 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_PATHWAY_ICE_01 Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_PATHWAY_ICE_02 Παιχνιδοχώρα +MAP_PATHWAY_ICE_03 Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_SKELTOWER Πύργος Gumsan +MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Σπηλιά της Εξορίας MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Σπηλιά της Εξορίας 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 1 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 2 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 3 -MAP_SNOW Sohan +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Ναός του Δράκου +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Αραχνοσπηλιά 1 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Αραχνοσπηλιά 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Αραχνοσπηλιά 3 +MAP_SNOW Όρος Sohan MAP_SPIDER Kuahlo Dong -MAP_SPIDERDUNGEON 1 -MAP_SPIDERDUNGEON_02 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_03 3 -MAP_SUNGZI -MAP_SUNGZI_DESERT_01 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 - -MAP_SUNGZI_SNOW - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 - -MAP_T1 -MAP_T2 -MAP_T3 -MAP_T4 -MAP_TEMPLE Hwang -MAP_THUNDER +MAP_SPIDERDUNGEON Αραχνοσπηλιά 1 +MAP_SPIDERDUNGEON_02 Αραχνοσπηλιά 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Αραχνοσπηλιά 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_03 Αραχνοσπηλιά 3 +MAP_SUNGZI Μάχη των Βασιλείων +MAP_SUNGZI_DESERT_01 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Μάχη των Βασιλείων - Έρημος +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Μάχη των Βασιλείων - Γη του Πυρός +MAP_SUNGZI_SNOW Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Μάχη των Βασιλείων - Γη των Πάγων +MAP_T1 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +MAP_T2 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +MAP_T3 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +MAP_T4 Περιοχή πολέμων συντεχνίας +MAP_TEMPLE Ναός του Hwang +MAP_THUNDER Βουνά Κεραυνού MAP_TREE Lungsam -MAP_TRENT -MAP_TRENT02 -MAP_TRENT02_A +MAP_TRENT Δάσος των Φαντασμάτων +MAP_TRENT02 Κόκκινο Δάσος +MAP_TRENT02_A Κόκκινο Δάσος MAP_TRENT_A -MAP_WEDDING_01 -MAP_WL -MAP_WL_01 -MESSENGER_ADD_FRIEND -MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s . -MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 ; -MESSENGER_DO_YOU_DELETE ; -MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER ; -MESSENGER_DO_YOU_MOVE ; -MESSENGER_EMPTY_LIST -MESSENGER_FAMILY -MESSENGER_FRIEND -MESSENGER_GUILD -MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 ; -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE . -MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE . +MAP_WEDDING_01 Χάρτης γάμου +MAP_WL Κοιλάδα των Φιδιών +MAP_WL_01 Κοιλάδα φιδιών +MESSENGER_ADD_FRIEND Πρόσθεσε Φίλο +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 Ο %s σε πρόσθεσε ως φίλο. +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Δέχεσαι; +MESSENGER_DO_YOU_DELETE Διαγραφή; +MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Θέλεις να διαγράψεις το νούμερο κινητού; +MESSENGER_DO_YOU_MOVE Θέλεις να συνεχίσεις; +MESSENGER_EMPTY_LIST Άδειο +MESSENGER_FAMILY Οικογένεια +MESSENGER_FRIEND Φίλοι +MESSENGER_GUILD Συντεχνία +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Εισήγαγε τον αριθμό επιβεβαίωσης που αποστάλθηκε στο κινητό σου. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Εισαγωγή αριθμού επιβεβαίωσης. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Εισήγαγε τον αριθμό κινητού τηλεφώνου για την αποστολή του Μηνύματος. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Θέλεις να εισάγεις τώρα τον αριθμό; +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Εισαγωγή αριθμού κινητού τηλεφώνου. +MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Αποστολή μηνύματος. METIN_TEST -MINIMAP -MINIMAP_CANNOT_SEE . -MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP . -MINIMAP_DEC_SCALE -MINIMAP_INC_SCALE -MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d -MINIMAP_SHOW_AREAMAP -MINUTE +MINIMAP Άνοιγμα μικρού χάρτη +MINIMAP_CANNOT_SEE Δε μπορείς να δεις το Μικρό Χάρτη. +MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Ο Μικρός Χάρτης δε μπορεί να εμφανιστεί. +MINIMAP_DEC_SCALE Ελαχιστοποίηση +MINIMAP_INC_SCALE Μεγιστοποίηση +MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d παρατηρητές +MINIMAP_SHOW_AREAMAP Άνοιγμα μεγάλου χάρτη +MINUTE Λεπτά MONETARY_UNIT0 Yang -MONETARY_UNIT1 -MONETARY_UNIT2 -MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE : -MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP . -MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST . -MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 -MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC . -NEEFD_REST . -NOT_YET_SUPPORT -OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Mode . -OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT PvP. -OPTION_PVPMODE_PROTECT %d PvP. -PARTY_ANSWER_TIMEOVER . -PARTY_BONUS_ATTACKER : +%d SA -PARTY_BONUS_BERSERKER : +%d SA -PARTY_BONUS_BUFFER : +%d SA -PARTY_BONUS_DEFENDER : +%d SA +MONETARY_UNIT1 Δέκα Χιλιάδες +MONETARY_UNIT2 Εκατό Δισεκατομμύρια +MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Τιμή Πώλησης: +MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Δεν μπορείς να μετακινήσεις αντικείμενα όσο είναι ανοιχτό το ιδιωτικό κατάστημα. +MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Δεν υπάρχει μουσική περιβάλλοντος. +MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Συνήθης μουσική Metin2 +MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Δεν επιλέχθηκε αρχείο μουσικής. +NEEFD_REST Πρέπει να ξεκουραστείς πρώτα. +NOT_YET_SUPPORT Δεν υποστηρίζεται ακόμη +OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Δε μπορείς να ενεργοποιήσεις Mode Συντεχνίας όταν δεν ανήκεις σε Συντεχνία. +OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Δε μπορείς να επιλέξεις αυτή τη διαμόρφωση στο PvP. +OPTION_PVPMODE_PROTECT Πρέπει να έχεις φτάσει στο επίπεδο %d για να αλλάξεις την εφαρμογή PvP. +PARTY_ANSWER_TIMEOVER Η πρόσκληση απορρίφθηκε. +PARTY_BONUS_ATTACKER Αξία Επίθεσης: +%d SA +PARTY_BONUS_BERSERKER Ταχύτητα Επίθεσης: +%d SA +PARTY_BONUS_BUFFER Διάρκεια Ικανοτήτων: +%d SA +PARTY_BONUS_DEFENDER Άμυνα: +%d SA PARTY_BONUS_EXP Bonus EXP: %d%% SA -PARTY_BONUS_SKILL_MASTER . SP: +%d SA -PARTY_BONUS_TANKER . HP: +%d SA -PARTY_BREAK_UP -PARTY_DO_YOU_ACCEPT %s . -PARTY_DO_YOU_JOIN . ; -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL . -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP . -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP . -PARTY_HEAL_ALL_MEMBER . -PARTY_INCREASE_AREA_150 1,5. SNA -PARTY_INCREASE_AREA_200 2. SNA -PARTY_LEAVE -PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus EXP : +%d%% SA +PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Μεγ. SP: +%d SA +PARTY_BONUS_TANKER Μεγ. HP: +%d SA +PARTY_BREAK_UP Διαγραφή Ομάδας +PARTY_DO_YOU_ACCEPT Ο %s σας κάλεσε στην Ομάδα. +PARTY_DO_YOU_JOIN σε κάλεσε στην ομάδα του. Αποδέχεσαι; +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP Κατανομή +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Εξαρτ. από επίπεδο +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Τα μέλη της ομάδας με μεγαλύτερο επίπεδο αποκτούν περισσότερη εμπειρία. +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Ομοιόμορφα +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Όλα τα μέλη της ομάδας κερδίζουν την ίδια ΕΧΡ. +PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Αποκατάσταση όλων. +PARTY_INCREASE_AREA_150 Η ακτίνας ομάδας αναβαθμίστηκε κατά παράγοντα 1,5. SNA +PARTY_INCREASE_AREA_200 Η ακτίνας ομάδας αναβαθμίστηκε κατά παράγοντα 2. SNA +PARTY_LEAVE Έξοδος από ομάδα +PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus EXP για μεγάλη διάρκεια ομάδας: +%d%% SA PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline] -PARTY_RECALL_MEMBER . -PARTY_REGEN_BONUS Bonus HP- + SP: +%d%% SA -PARTY_REQUEST_DENIED . -PARTY_SET_ATTACKER Constitute as . +PARTY_RECALL_MEMBER Κλήση μελών ομάδας. +PARTY_REGEN_BONUS Bonus για αναγέννηση HP- + SP: +%d%% SA +PARTY_REQUEST_DENIED Η αίτηση σου απορρίφθηκε. +PARTY_SET_ATTACKER Constitute as Επιτιθέμενος. PARTY_SET_BERSERKER Constitute as Berserker. PARTY_SET_BUFFER Constitute as Blocker. -PARTY_SET_DEFENDER Constitute as . -PARTY_SET_NORMAL . -PARTY_SET_SKILL_MASTER . -PARTY_SET_TANKER +PARTY_SET_DEFENDER Constitute as Αμυνόμενος. +PARTY_SET_NORMAL Ρυθμίσεις υποχώρησης. +PARTY_SET_SKILL_MASTER Επιλογή ώς βασικής ικανότητας. +PARTY_SET_TANKER Σύνταξη μαχητή Σώμα με Σώμα PARTY_SKILL_ATTACKER Base Attack Value Attacker +%.0f PARTY_SKILL_BERSERKER Attack Speed Berserker +%.0f -PARTY_SKILL_BUFFER +%.0f +PARTY_SKILL_BUFFER Διάρκεια Ικανότητας Μπλοκ +%.0f PARTY_SKILL_DEFENDER Defence Defender +%.0f -PARTY_SKILL_HP_REGEN HP +%.0f%% -PARTY_SKILL_PARTY_AREA +%d%% -PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Master +%.0f -PARTY_SKILL_SP_REGEN SP +%.0f%% -PARTY_SKILL_TANKER M. HP +%.0f -PARTY_SKILL_WARP . -PASSWORD_TITLE -PICK_ITEM_TITLE -PICK_MONEY_TITLE -PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM . -PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION ; -PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE . -PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE -PVP_LEVEL0 -PVP_LEVEL1 -PVP_LEVEL2 -PVP_LEVEL3 -PVP_LEVEL4 -PVP_LEVEL5 -PVP_LEVEL6 -PVP_LEVEL7 -PVP_LEVEL8 -PVP_MODE_GUILD PvP -PVP_MODE_KILL PvP -PVP_MODE_NORMAL PvP -PVP_MODE_PROTECT PvP -PVP_MODE_REVENGE PvP -PVP_OPTION_KILL -PVP_OPTION_NORMAL -PVP_OPTION_PROTECT -PVP_OPTION_REVENGE -QUEST_APPEND . -QUEST_MIN . -QUEST_SEC . -QUEST_TIMEOVER -QUEST_UNLIMITED_TIME . -QUEST_ZEROSEC 0 . -QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM . -RECEIVE_MESSAGE %s . -REFINE_COST : %d Yang -REFINE_DESTROY_WARNING . -REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 , -REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 , . /n ; -REFINE_DOWN_GRADE_WARNING . -REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN ; -REFINE_FAILURE . -REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s . -REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM . -REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Metin. -REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL . -REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET %s . -REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET . -REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 %s. -REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM . -REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM . -REFINE_SUCCESS . -REFINE_SUCCESS_PROBALITY %d%% -REFINE_WARNING2 ; -SAFEBOX_ERROR . -SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM . -SAFEBOX_WRONG_PASSWORD . -SCREENSHOT_SAVE1 +PARTY_SKILL_HP_REGEN Αναγέννηση HP +%.0f%% +PARTY_SKILL_PARTY_AREA Ακτίνα Ομάδας +%d%% +PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Ικανότητα Master +%.0f +PARTY_SKILL_SP_REGEN Αναγέννηση SP +%.0f%% +PARTY_SKILL_TANKER Mεγ. HP Μαχητή Σώμα με Σώμα +%.0f +PARTY_SKILL_WARP Μπορείς να καλέσεις μέλη ομάδας. +PASSWORD_TITLE Κωδικός αποθήκης +PICK_ITEM_TITLE Αριθμός Αντικειμένου +PICK_MONEY_TITLE Σύνολο +PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Δε μπορείς να πουλήσεις αυτό το Αντικείμενο σε Ιδιωτικό Κατάστημα. +PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Θέλεις να κλείσεις το Ιδιωτικό Κατάστημα; +PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Όνομα του ιδιωτικού Καταστήματος. +PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Τιμή +PVP_LEVEL0 Ιπποτικός +PVP_LEVEL1 Ευγενής +PVP_LEVEL2 Καλός +PVP_LEVEL3 Φιλικός +PVP_LEVEL4 Ουδέτερος +PVP_LEVEL5 Επιθετικός +PVP_LEVEL6 Απατηλός +PVP_LEVEL7 Κακόβουλος +PVP_LEVEL8 Σκληρός +PVP_MODE_GUILD Ενεργό PvP Συντεχνία +PVP_MODE_KILL Ενεργό PvP Ελεύθερο +PVP_MODE_NORMAL Ενεργό PvP Ειρήνη +PVP_MODE_PROTECT Ενεργό PvP προστασία +PVP_MODE_REVENGE Ενεργό PvP Εχθρικό +PVP_OPTION_KILL Ελεύθερο +PVP_OPTION_NORMAL Ειρήνη +PVP_OPTION_PROTECT Προστασία +PVP_OPTION_REVENGE Εχθρικό +QUEST_APPEND Ανέλαβες Νέα Αποστολή. +QUEST_MIN Λεπ. +QUEST_SEC Δευτ. +QUEST_TIMEOVER Λήξη Χρόνου +QUEST_UNLIMITED_TIME Χωρίς χρονικό όριο. +QUEST_ZEROSEC 0 Δευτ. +QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Το αντικείμενο δε μπορεί να προστεθεί στο ΠεδίοΓρήγορης Πρόσβασης. +RECEIVE_MESSAGE Ο %s σου έστειλε μήνυμα. +REFINE_COST Κόστος Προαγωγής: %d Yang +REFINE_DESTROY_WARNING Το Αντικείμενο μπορεί να καταστραφεί κατά τον εξευγενισμό. +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Αυτό θα βελτιώσει τις πιθανότητες αναβάθμισης, +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 αλλά αν αποτύχεις, το αντικείμενο μπορεί να καταστραφεί. /n Θέλεις να συνεχίσεις; +REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Το αντικείμενο μπορεί να υποβαθμιστεί κατά τον εξευγενισμό. +REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Να αφαιρεθούν όλοι οι Λίθοι Πνεύματος; +REFINE_FAILURE Απότυχες. +REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s δε μπορεί να περιληφθεί σε αυτό το αντικείμενο. +REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Δεν μπορείς να βελτιώσεις αντικείμενα που φοράς. +REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Δε μπορεί να αφαιρεθεί η Λίθος Metin. +REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Χρειάζεσαι καλύτερο Πάπυρο Προόδου. +REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Δεν υπάρχει Χρυσή υποδοχή για να περιλάβει το %s . +REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Δε μπορείς να φτιάξεις άλλες υποδοχές. +REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Δεν υπάρχει ελεύθερη υποδοχή για το %s. +REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Δε μπορείς να φτιάξεις υποδοχές σε αυτό το αντικείμενο. +REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Το αντικείμενο δε μπορεί να ανβαθμιστεί. +REFINE_SUCCESS Η αναβάθμιση ήταν επιτυχής. +REFINE_SUCCESS_PROBALITY Πιθανότητα Αναβάθμισης %d%% +REFINE_WARNING2 Θέλεις να συνεχίσεις; +SAFEBOX_ERROR Εισήγαγες λάθος συνθηματικό. +SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Δε μπορείς να πουλήσεις αποθηκευμένα αντικείμενα. +SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Τα συνθηματικά πρέπει να είναι ακριβώς τα ίδια. +SCREENSHOT_SAVE1 σώθηκε στο SCREENSHOT_SAVE2 Screenshot File -SCREENSHOT_SAVE_FAILURE . -SECOND -SELECT_CAN_NOT_DELETE . -SELECT_CHANGED_NAME . -SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME . -SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX . -SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME . -SELECT_CHANGE_NAME_TITLE -SELECT_DELEING . -SELECT_DELETED . -SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY ; -SELECT_EMPTY_SLOT . +SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Απότυχε η αποθήκευση της φωτογραφίας. +SECOND Δευτ +SELECT_CAN_NOT_DELETE Δεν μπορείς να διαγράψεις τον χαρακτήρα. +SELECT_CHANGED_NAME Άλλαξες το όνομα χαρακτήρα σου. +SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Το όνομα του χαρακτήρα υπάρχει ήδη. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Προσπάθησε ξανά. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Λάθος όνομα χαρακτήρα. +SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Αλλαγή ονόματος χαρακτήρα +SELECT_DELEING Ο χαρακτήρας θα διαγραφεί. +SELECT_DELETED Η διαγραφή ήταν επιτυχημένη. +SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Θέλεις να συνεχίσεις; +SELECT_EMPTY_SLOT Το πεδίο είναι κενό. SELECT_GM_NAME GM -SELECT_INPUT_CHANGING_NAME . -SELECT_NOT_JOIN_GUILD -SHOP_BUY_INFO , . -SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT . -SHOP_CANNOT_SELL_ITEM . -SHOP_ERROR_UNKNOWN : %s -SHOP_INVALID_POS . -SHOP_INVENTORY_FULL . -SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Yang -SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Yang. -SHOP_SELL_INFO . -SHOP_SOLDOUT -SHOT_ERROR_UNKNOWN : %s -SKILL_BLEEDING -SKILL_BOHO -SKILL_BUDONG -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK EXP . -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT . -SKILL_CHEONGEUN -SKILL_CRITICAL -SKILL_ENCHANT_POISON -SKILL_EUNHYEONG -SKILL_FAINT -SKILL_FIND_TRAP -SKILL_FIRE -SKILL_FISHMIND -SKILL_GAMJI -SKILL_GEOMGYEONG -SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON -SKILL_GICHEON -SKILL_GIGONG Chi -SKILL_GONGPO -SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s +SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Εισαγωγή νέου ονόματος. +SELECT_NOT_JOIN_GUILD Όχι Συντεχνία +SHOP_BUY_INFO Διάλεξε στο παράθυρο του καταστήματος, ποια αντικείμενα θέλεις να αγοράσεις. +SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Δεν μπορείς να πουλήσεις αντικείμενα που φοράς. +SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Το Αντικείμενο δε μπορεί να πωληθεί. +SHOP_ERROR_UNKNOWN Άγνωστο Σφάλμα Καταστήματος: %s +SHOP_INVALID_POS Δε μπορεί να χρησιμοποιηθεί εδώ. +SHOP_INVENTORY_FULL Ο κατάλογός σου είναι πλήρης. +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Μη επαρκές Yang +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Δεν έχεις αρκετό Yang. +SHOP_SELL_INFO Επίλεξε το αντικείμενο που θέλεις να πουλήσεις στον κατάλογο. +SHOP_SOLDOUT Ξεπούλημα +SHOT_ERROR_UNKNOWN Άγνωστο σφάλμα στην επίθεση από απόσταση: %s +SKILL_BLEEDING Αιμορραγία +SKILL_BOHO Ανάκλαση +SKILL_BUDONG δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Χρειάζεσαι EXP για να μάθεις αυτή την Ικανότητα. +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Χρειάζεσαι ένα βιβλίο για να μάθεις αυτή την Ικανότητα. +SKILL_CHEONGEUN Δυνατό Σώμα +SKILL_CRITICAL Κρίσιμο χτύπημα +SKILL_ENCHANT_POISON Χρήση δηλητηρίου +SKILL_EUNHYEONG Παραλλαγή +SKILL_FAINT Συσκότιση +SKILL_FIND_TRAP Βρες Παγίδα +SKILL_FIRE Μόνιμη Φωτιά +SKILL_FISHMIND Ενεργός Βόλος Ψαρέματος +SKILL_GAMJI Σύλληψη +SKILL_GEOMGYEONG Αύρα του Ξίφους +SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_GICHEON Βοήθεια του Δράκου +SKILL_GIGONG Chi Περιστροφή +SKILL_GONGPO Φόβος +SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Αρχιμάστορας SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master -SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s -SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 -SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 -SKILL_GROUP_HORSE -SKILL_GROUP_SHAMAN_1 -SKILL_GROUP_SHAMAN_2 -SKILL_GROUP_SURA_1 -SKILL_GROUP_SURA_2 -SKILL_GROUP_WARRIOR_1 -SKILL_GROUP_WARRIOR_2 -SKILL_GWIGEOM -SKILL_GYEONGGONG -SKILL_HEUKSIN -SKILL_HOSIN -SKILL_HWAYEOM -SKILL_HYEOLMA -SKILL_INC_ATKSPD -SKILL_INC_MOVSPD -SKILL_INMA -SKILL_JEOJU -SKILL_JEONGEOP -SKILL_JEONGWI -SKILL_JEONSINBANGEO -SKILL_JEONSINGONGGYEOK -SKILL_JEUNGCHE -SKILL_JEUNGHON -SKILL_JEUNGRYEOK + -SKILL_JEUNGSOK + -SKILL_JIGAM -SKILL_JIPJUNG -SKILL_JUMAGAP -SKILL_JUMAGEOM -SKILL_KWAEGEOM -SKILL_KWAESOK -SKILL_LEGBOUND -SKILL_MUSA -SKILL_MUYEONG -SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE . -SKILL_NEED_POISON_BOTTLE . -SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR . -SKILL_PABEOP -SKILL_POWERFUL_STRIKE -SKILL_SEOMGWANG -SKILL_SINCHAK -SKILL_SLEEP -SKILL_SLOW -SKILL_STUN -SKILL_SUHO -SKILL_SUMMON_DESCRIPTION : %d%% -SKILL_TOOLTIP_INT -SKILL_TOOLTIP_LEVEL -SKILL_TOXICDIE -SKILL_TOXICPOWER . -SKILL_TUSOK -SKILL_WONSIN -SKILL_YONGSIN -STAT_MINUS_CON (: %d) -STAT_MINUS_DEX ( : %d) -STAT_MINUS_INT (: %d) -STAT_MINUS_STR (: %d) -STAT_TOOLTIP_CON HP -STAT_TOOLTIP_DEX -STAT_TOOLTIP_INT SP, -STAT_TOOLTIP_STR -SYMBOLLIST_TITLE -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU Tiling . -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 , CONFIG.exe. -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 GPU Tiling. -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Tiling . -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 , CONFIG.exe. -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 GPU Tiling. -SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Tiling . -TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT -TARGET_BUTTON_AVENGE -TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY -TARGET_BUTTON_DISMOUNT -TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW -TARGET_BUTTON_EXCHANGE -TARGET_BUTTON_EXCLUDE -TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Observer Mode -TARGET_BUTTON_FIGHT -TARGET_BUTTON_FRIEND -TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD -TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY -TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY -TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY -TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT -TARGET_BUTTON_WHISPER -TARGET_LEVEL_BOSS -TARGET_LEVEL_KING 5. -TARGET_LEVEL_KNIGHT 3. -TARGET_LEVEL_PAWN 1. -TARGET_LEVEL_S_KNIGHT 4. -TARGET_LEVEL_S_PAWN 2. -TASKBAR_ATTACK -TASKBAR_AUTO -TASKBAR_CAMERA -TASKBAR_EXP +SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Τέλειος Κύριος +SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Λεπίδα +SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Τόξο +SKILL_GROUP_HORSE Ιππευτικές Ικανότητες +SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Δράκοντας +SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Θεραπεία +SKILL_GROUP_SURA_1 Όπλο +SKILL_GROUP_SURA_2 Μαγεία +SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Σώμα +SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Πνεύμα +SKILL_GWIGEOM Μαγεμένη Λεπίδα +SKILL_GYEONGGONG Φτερωτή Κίνηση +SKILL_HEUKSIN Μαύρη Προστασία +SKILL_HOSIN Ευλογία +SKILL_HWAYEOM δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_HYEOLMA δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_INC_ATKSPD Αυξημένη ταχύτητα επίθεσης +SKILL_INC_MOVSPD Αυξημένη ταχύτητα +SKILL_INMA δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_JEOJU Κατάρα +SKILL_JEONGEOP Θεραπεία +SKILL_JEONGWI Έξαψη Μάχης +SKILL_JEONSINBANGEO Τέλεια άμυνα +SKILL_JEONSINGONGGYEOK Τέλεια Επίθεση +SKILL_JEUNGCHE δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_JEUNGHON δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_JEUNGRYEOK Επίθεση + +SKILL_JEUNGSOK Ταχύτητα + +SKILL_JIGAM δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_JIPJUNG δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_JUMAGAP Μαγική Πανοπλία +SKILL_JUMAGEOM δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_KWAEGEOM δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_KWAESOK Ταχύτητα +SKILL_LEGBOUND δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_MUSA δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_MUYEONG Φάντασμα της Φλόγας +SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Δεν έχω άδειο Μπουκάλι. +SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Δεν έχω Μπουκάλι Δηλητήριου. +SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Μπορείς να το χρησιμοποιήσεις μόνο σε Πόλεμο Συντεχνιών. +SKILL_PABEOP Ξόρκι Εξουδετέρωσης +SKILL_POWERFUL_STRIKE Επίθεση Αποχαύνωσης +SKILL_SEOMGWANG Βόμβα Αστραπής +SKILL_SINCHAK δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_SLEEP Ύπνος +SKILL_SLOW Αργά +SKILL_STUN Σάστισμα +SKILL_SUHO Φρουρός +SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Πιθανότητα Επίκλησης: %d%% +SKILL_TOOLTIP_INT Ευφυΐα +SKILL_TOOLTIP_LEVEL Επίπεδο +SKILL_TOXICDIE Δηλητηρίαση +SKILL_TOXICPOWER Αυξήθηκε η δύναμη δηλητηριώδους επίθεσης. +SKILL_TUSOK Στοιχειωμένο Χτύπημα +SKILL_WONSIN δε χρησιμοποιείται πλέον +SKILL_YONGSIN δε χρησιμοποιείται πλέον +STAT_MINUS_CON Προσαρμογή Ζωτικότητας (Πιθανότητα: %d) +STAT_MINUS_DEX Προσαρμογή Ευκινησίας (απομένει πιθανότητα: %d) +STAT_MINUS_INT Ρύθμιση Ευφυΐας (Πιθανότητα: %d) +STAT_MINUS_STR Ρύθμιση Δύναμης (Πιθανότητα: %d) +STAT_TOOLTIP_CON Αύξηση HP και άμυνας +STAT_TOOLTIP_DEX Αυξάνει επίθεση και αποφυγή +STAT_TOOLTIP_INT Αύξηση SP, Μαγικής Επίθεσης και Άμυνας +STAT_TOOLTIP_STR Αυξάνει αξία επίθεσης και ζημιά +SYMBOLLIST_TITLE Καταχώρηση σημαίας Συντεχνίας +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 Η κατάσταση CPU Tiling μπορεί να αναβαθμίσει την ταχύτητα ενός αργού υπολογιστή. +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Αν παρουσιαστούν προβλήματα γραφικών, επίλεξε «Ρυθμίσεις συστήματος» ή «CONFIG.exe». +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 και άλλαξε έτσι την κατάσταση σε GPU Tiling. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 Η κατάσταση GPU Tiling μπορεί να εκτελείται πιο αργά σε έναν αργό υπολογιστή. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Αν υπάρχουν προβλήματα γραφικών, επίλεξε «Επιλογές συστήματος» ή «CONFIG.exe». +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 και άλλαξε έτσι την κατάσταση σε GPU Tiling. +SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Για την αλλαγή της κατάστασης Tiling πρέπει να γίνει επανεκκίνηση παιχνιδιού. +TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Συμφωνία +TARGET_BUTTON_AVENGE Εκδίκηση +TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Καταστροφή +TARGET_BUTTON_DISMOUNT Αφίππευση +TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Συναισθήματα +TARGET_BUTTON_EXCHANGE Ανταλλαγή +TARGET_BUTTON_EXCLUDE Απόκλεισε +TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Τέλος Observer Mode +TARGET_BUTTON_FIGHT Μονομαχία +TARGET_BUTTON_FRIEND Φίλος +TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Πρόσκληση Συντεχνίας +TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Πρόσκληση Ομάδας +TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Εγκατάλειψη Ομάδας +TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Μπες στην Ομάδα +TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Πανοπλία +TARGET_BUTTON_WHISPER Ψίθυρος +TARGET_LEVEL_BOSS Αρχηγός +TARGET_LEVEL_KING Επίπεδο 5. +TARGET_LEVEL_KNIGHT Επίπεδο 3. +TARGET_LEVEL_PAWN Επίπεδο 1. +TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Επίπεδο 4. +TARGET_LEVEL_S_PAWN Επίπεδο 2. +TASKBAR_ATTACK Επίθεση +TASKBAR_AUTO Αυτόματη επίθεση +TASKBAR_CAMERA Κάμερα +TASKBAR_EXP Εμπειρία TASKBAR_HP HP -TASKBAR_MOVE -TASKBAR_SKILL +TASKBAR_MOVE Κίνηση +TASKBAR_SKILL Ικανότητα TASKBAR_SP SP TASKBAR_ST ST -THING_COUNT -TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT +%d%% SA -TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT +%d%% SA -TOOLTIP_ANTI_SELL -TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE : %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Sura +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT + %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE + %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLOCK %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER SP 5 %d SA -TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% SP SA -TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% EXP Bonus SA -TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Yang SA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN SNA -TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% HP SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% SP SA -TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT . HP +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT . SP +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT -TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY . SNA -TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE : %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN ninja: %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN shaman: %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA sura: %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR warrior: %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS , 2,5. SNA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY , . SNA -TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% HP. SA -TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% SP. SA -TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT %d%% SA -TOOLTIP_ARMOR -TOOLTIP_ARROW +THING_COUNT όλα +TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Αντίσταση σε κρίσιμα χτυπήματα +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Αντίσταση σε διατρητικά χτυπήματα +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_SELL Δε μπορεί να πωληθεί σε κατάστημα +TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Πιθανότητα απορρόφησης: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Δυνατό ενάντια σε Ζώα +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Δυνατό ενάντια σε Νίντζα +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Δυνατό ενάντια σε Διάβολο +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Δυνατό ενάντια σε Ημιάνθρωπους +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Δυνατό ενάντια σε Μυστικιστές +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Δυνατό ενάντια σε Τέρατα +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Δυνατό ενάντια σε Ορκ +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Δυνατό ενάντια σε Σαμάνους +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Δυνατό ενάντια σε Sura +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Δυνατό ενάντια σε Απέθαντους +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Δυνατό ενάντια σε Πολεμιστές +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Επίθεση αιμορραγίας + %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Αντίσταση σε επιθέσεις αιμορραγίας + %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLOCK Πιθανότητα απόκρουσης επίθεσης σώμα με σώμα %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Επαναφέρει SP 5 δευτερόλεπτα σε μάχη %d SA +TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% πιθανότητα να ανακτήσεις SP όταν σε χτυπήσουν SA +TOOLTIP_APPLY_DODGE Πιθανότητα να αποφύγεις βέλη %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% πιθανότητα για EXP Bonus SA +TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% πιθανότητα για διπλάσια Yang SA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Ανοσία στην πτώση SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Άμυνα στην καθυστέρηση SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Άμυνα στη συσκότιση SNA +TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% πιθανότητα ανάκτησης HP SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% πιθανότητα ανάκτησης SP SA +TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Πιθανότητα κλοπής Μάνα SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Μεγ. HP +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Μεγ. SP +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Χωρίς αποτέλεσμα +TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Δεν χάνονται βαθμοί εμπειρίας κατά την ανάσταση του χαρακτήρα στον τόπο θανάτου. SNA +TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Πιθανότητα Δηλητηρίασης %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Αντίσταση στο δηλητήριο %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Αύξηση επίδρασης %d%% φίλτρου SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Πιθανότητα ανάκλασης κατάρας: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% πιθανότητα ανάκλασης χτυπήματος σώμα με σώμα SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις ninja: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Άμυνα Καμπάνας %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Άμυνα Στιλέτου %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Άμυνα Βεντάλιας%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις shaman: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις sura: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Άμυνα Ξίφους %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Άμυνα Δύο Χεριών %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις warrior: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Αντίσταση Ανέμου %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Η πιθανότητα να μάθεις από τα βιβλία, αναβαθμίστηκε κατά παράγοντα 2,5. SNA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Αν αποτύχει η εκμάθηση, έχεις άλλη μια προσπάθεια. SNA +TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT %d%% πιθανότητα επιβράδυνσης SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% ζημιά θα απορροφηθεί από HP. SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% ζημιά απορροφάται από SP. SA +TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT %d%% πιθανότητα λιποθυμίας SA +TOOLTIP_ARMOR Πανοπλία +TOOLTIP_ARROW Βέλος TOOLTIP_ASSASSIN Ninja -TOOLTIP_ATT_GRADE +%d SA -TOOLTIP_ATT_SPEED +%d%% SA -TOOLTIP_AUTO_POTION_HP -TOOLTIP_AUTO_POTION_REST : %.2f%% -TOOLTIP_AUTO_POTION_SP -TOOLTIP_AUTO_POTION_USING -TOOLTIP_BOW_DISTANCE +%dm SA -TOOLTIP_BUYPRICE : %s -TOOLTIP_CAST_SPEED +%d%% SA -TOOLTIP_CON +%d SA -TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_DEF_GRADE +%d SA -TOOLTIP_DEX +%d SA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 SNA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 SNA -TOOLTIP_EAR -TOOLTIP_ENERGY %d SA -TOOLTIP_ETC -TOOLTIP_FISHINGROD_EXP : %d / %d -TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL : %d -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 , -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 . -TOOLTIP_FISH_LEN : %.2fcm -TOOLTIP_HELMET -TOOLTIP_HP_REGEN HP +%d%% SA -TOOLTIP_INT +%d SA -TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER %d - %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE %d - %d (+%d) -TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED %s -TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE %d -TOOLTIP_ITEM_FAST -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON (VIT): %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR : %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER %d - %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER %d -TOOLTIP_ITEM_NORMAL -TOOLTIP_ITEM_SLOW -TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST -TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW -TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ ] +TOOLTIP_ATT_GRADE Αξία Επίθεσης +%d SA +TOOLTIP_ATT_SPEED Ταχύτητα Επίθεσης +%d%% SA +TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Ελιξήριο Ήλιου +TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Υπόλοιπο: %.2f%% +TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Ελιξήριο Φεγγαριού +TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Ενεργό +TOOLTIP_BOW_DISTANCE Βεληνεκές Τόξου +%dm SA +TOOLTIP_BUYPRICE Τιμή: %s +TOOLTIP_CAST_SPEED Ταχύτητα Μαγείας +%d%% SA +TOOLTIP_CON Ζωτικότητα +%d SA +TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Μπόνους φορεσιάς %d%% SA +TOOLTIP_DEF_GRADE Άμυνα +%d SA +TOOLTIP_DEX Ευκινησία +%d SA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Γη SNA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Ουρανός SNA +TOOLTIP_EAR Σκουλαρίκι +TOOLTIP_ENERGY Ενέργεια %d SA +TOOLTIP_ETC Και τα λοιπά +TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Βαθμοί: %d / %d +TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Επίπεδο: %d +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Δώσε το στον ψαρά, +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 για να λάβεις ένα +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 καλύτερο Καλάμι Ψαρέματος. +TOOLTIP_FISH_LEN Μήκος: %.2fcm +TOOLTIP_HELMET Κράνος +TOOLTIP_HP_REGEN Αναγέννηση HP +%d%% SA +TOOLTIP_INT Ευφυΐα +%d SA +TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Αξία Επίθεσης %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Αξία Επίθεσης %d - %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Αξία Επίθεσης %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Αξία Επίθεσης %d - %d (+%d) +TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Ταχύτητα Επίθεσης %s +TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Άμυνα %d +TOOLTIP_ITEM_FAST Γρήγορα +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Μέγιστο όριο ζωτικότητας (VIT): %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Ανώτατο όριο ευκινησίας: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Ανώτατο όριο Ευφυΐας: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Από Επίπεδο: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Ανώτατο όριο Δύναμης: %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Αξία Μαγικής άμυνας %d - %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Αξία Μαγικής άμυνας %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Μαγική άμυνα %d +TOOLTIP_ITEM_NORMAL Κανονικό +TOOLTIP_ITEM_SLOW Αργό +TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Πολύ Γρήγορο +TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Πολύ Αργό +TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Φοριέται ] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d -TOOLTIP_LOTTO_NUMBER : %d -TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER +%d%% SA -TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE +%d SA -TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE +%d SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC +12~15% SNA -TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Yang SNA -TOOLTIP_MALL_DEFBONUS +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC +12~15% SNA +TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Τυχερός Αριθμός: %d +TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Μαγική επίθεση +%d%% SA +TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Αξία Μαγικής άμυνας +%d SA +TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Μαγική άμυνα +%d SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Αξία Επίθεσης +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Αξία Επίθεσης +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Χέρι που μαζεύει αυτόματα τα πεσμένα Yang SNA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Άμυνα +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Άμυνα +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC EXP 50% SNA -TOOLTIP_MALL_FISH_MIND . SNA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Yang %.1f SA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Yang SNA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS %.1f SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe %.1f%% SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC SNA -TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST . SNA -TOOLTIP_MALL_SAFEBOX 2 SNA -TOOLTIP_MAX_HP . HP +%d SA -TOOLTIP_MAX_HP_PCT . HP +%d%% SA -TOOLTIP_MAX_SP . SP +%d SA -TOOLTIP_MAX_SP_PCT . SP +%d%% SA -TOOLTIP_MAX_STAMINA . +%d SA -TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER / +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Αυξάνει την EXP που κερδίζεις κατά 50% SNA +TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Διπλασιάζει την πιθανότητα να πιάσεις ψάρι. SNA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Η πιθανότητα να βρεις Yang πολλαπλασιάζεται επί %.1f SA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Διπλασιάζει την πιθανότητα να βρεις Yang SNA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Η πιθανότητα να βρεις αντικείμενα πολλαπλασιάζεται επί %.1f SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Πιθανότητα να βρεις αντικείμενα συν %.1f%% SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Διπλασιάζει την πιθανότητα να βρεις αντικείμενα SNA +TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Οι βαθμοί αγάπης αυξάνονται γρηγορότερα. SNA +TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Κερδίζεις 2 επιπλέον αποθηκευτικούς χώρους SNA +TOOLTIP_MAX_HP Μεγ. HP +%d SA +TOOLTIP_MAX_HP_PCT Μεγ. HP +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_SP Μεγ. SP +%d SA +TOOLTIP_MAX_SP_PCT Μεγ. SP +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_STAMINA Μεγ. Αντοχή +%d SA +TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Μαγική επίθεση/εξ επαφής +%d%% SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d) -TOOLTIP_MOV_SPEED %d%% SA -TOOLTIP_NECK -TOOLTIP_NEED_ALL_SP SP: . -TOOLTIP_NEED_GSP : %d -TOOLTIP_NEED_HP HP: %d -TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / .: %d -TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT : -TOOLTIP_NEED_SP SP: %d -TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP / .: %d -TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 : %d (. %d) -TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 : %d (. %d-%d) -TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 %d -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 +%d -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 +%d -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL HP/SP 60 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL HP/SP 30 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL 3 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL server. -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER +( ./2) %d . -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER +( ) 1 . -TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL : %d -TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [ /] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP %d , %d%% Bonus EXP . +TOOLTIP_MOV_SPEED Ταχύτητα %d%% SA +TOOLTIP_NECK Περιδέραιο +TOOLTIP_NEED_ALL_SP Απαιτούμενη SP: Μεγ. +TOOLTIP_NEED_GSP Απαιτούμενο Δρακοφάντασμα: %d +TOOLTIP_NEED_HP Απαιτούμενη HP: %d +TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / Δευτ.: %d +TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Απαιτούμενοι Βαθμοί Ικανοτήτων: +TOOLTIP_NEED_SP Απαιτούμενη SP: %d +TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP / Δευτ.: %d +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Επόμενο Επίπεδο: %d (Μεγ. %d) +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Επόμενο Επίπεδο: %d (Μεγ. %d-%d) +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Μέση Ζημιά %d%% SA +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Μέση Αντίσταση Ζημιάς %d%% SA +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Πάνω από %d μέλη Ομάδας +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Επίπεδο Επίθεσης +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Επίπεδο Άμυνας +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Ανάκτηση HP/SP όλων των μελών της ομάδας για 60 λεπτά. +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Ανάκτηση HP/SP όλων των μελών της ομάδας για 30 λεπτά. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Πρέπει να περιμένεις 3 λεπτά μετά το θάνατο μέλους. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Μπορείς να καλέσεις μέλη της ομάδας που είναι στον ίδιο server. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Επίπεδο Επίθεσης +(Αριθμός Μελών Ομάδας./2) Επιτιθέμενος %d μπορεί να επιλεγεί. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Επίπεδο άμυνας +( Αριθμός Μελών Ομάδας) Μαχητές Σώμα με Σώμα 1 μπορούν να επιλεγούν. +TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Τρέχον Επίπεδο: %d +TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Αναβαθμίστηκε Επίθεση/Άμυνα] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [αποκατάσταση] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Όταν έχεις πάνω από %d μέλη ομάδας, παίρνεις %d%% Bonus EXP . TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [ ] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [ ] -TOOLTIP_PICK_EXP : %d / %d -TOOLTIP_PICK_LEVEL : %d -TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 ' , -TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 -TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 . -TOOLTIP_POTION_CURE . -TOOLTIP_POTION_MIN . -TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED +%d +TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Κλήση] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Σύνταξε Επιτιθέμενο] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Σύνταξε μαχητή Σώμα με Σώμα] +TOOLTIP_PICK_EXP Βαθμοί: %d / %d +TOOLTIP_PICK_LEVEL Επίπεδο: %d +TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Δώσ' το στον Υλοτόμο, +TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 για να σου δώσει μία +TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 αναβαθμισμένη Αξίνα. +TOOLTIP_POTION_CURE Θεραπεία αρνητικών επιδράσεων. +TOOLTIP_POTION_MIN Λεπ. +TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Ταχύτητα επίθεσης +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP +%d -TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Ταχύτητα +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP +%d -TOOLTIP_POTION_SEC . -TOOLTIP_POTION_TIME : -TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL 21. -TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL 41. -TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL %d. -TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s %d. -TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d -TOOLTIP_RESIST_BOW %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_DARK +%d SA -TOOLTIP_RESIST_EARTH +%d SA -TOOLTIP_RESIST_ELEC %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_FIRE %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_ICE +%d SA -TOOLTIP_RESIST_MAGIC %d%% SA -TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT : %d -TOOLTIP_SEALED -TOOLTIP_SELLPRICE : %s -TOOLTIP_SHAMAN -TOOLTIP_SHIELD -TOOLTIP_SHOES -TOOLTIP_SKILL SNA -TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE : - -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL HP: -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL : -TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME : -TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_SKILL_DURATION : %d . -TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME -TOOLTIP_SKILL_LEVEL : %d -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER : %d (Master) -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX : %d (. %d) -TOOLTIP_SOCKET_EMPTY -TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [ ] -TOOLTIP_SP_REGEN SP +%d%% SA -TOOLTIP_STR +%d SA +TOOLTIP_POTION_SEC Δευτ. +TOOLTIP_POTION_TIME Διάρκεια: +TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Πρέπει να έχεις φθάσει στο Επίπεδο 21. +TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Πρέπει να έχεις φθάσει στο Επίπεδο 41. +TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Πρέπει να έχεις φθάσει στο Επίπεδο %d. +TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL Απαιτείται %s Επίπεδο %d. +TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d χρειάζεται +TOOLTIP_RESIST_BOW Αντίσταση Βέλους %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_DARK Αντίσταση στο σκότος +%d SA +TOOLTIP_RESIST_EARTH Αντίσταση στη γη +%d SA +TOOLTIP_RESIST_ELEC Αντίσταση Αστραπής %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_FIRE Αντίσταση Φωτιάς %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_ICE Αντίσταση στον πάγο +%d SA +TOOLTIP_RESIST_MAGIC μαγική Αντίσταση %d%% SA +TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Υπόλοιπο: %d +TOOLTIP_SEALED Ψυχικά δεμένο +TOOLTIP_SELLPRICE Τιμή: %s +TOOLTIP_SHAMAN Σαμάνος +TOOLTIP_SHIELD Ασπίδα +TOOLTIP_SHOES Παπούτσια +TOOLTIP_SKILL Ικανότητες SNA +TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Βιβλίο Ικανοτήτων +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Αξία Επίθεσης: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Αξία Επίθεσης: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Ταχύτητα Επίθεσης: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Άμυνα: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Αξία Επίθεσης Αντίπαλου: - +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Επαναφορά HP: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Ταχύτητα Κίνησης: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Πιθανότητα απώθησης σωματικής επίθεσης: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Αντίσταση ενάντια στη Ζημιά Σώματος: +TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Χρόνος Φόρτωσης: +TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Ζημιά Ικανοτήτων %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Αντίσταση ενάντια στη Ζημιά Ικανότητας %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DURATION Διάρκεια: %d Δευτ. +TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Βιβλίο της Λήθης +TOOLTIP_SKILL_LEVEL Τρέχον Επίπεδο: %d +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Τρέχον Επίπεδο: %d (Master) +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Τρέχον Επίπεδο: %d (Μεγ. %d) +TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Άδειο +TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Αντικείμενο με υποδοχή] +TOOLTIP_SP_REGEN Αναγέννηση SP +%d%% SA +TOOLTIP_STR Δύναμη +%d SA TOOLTIP_SURA Sura -TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX %d . SA -TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER %d%% SA -TOOLTIP_UNIQUE -TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME : %dH %dM -TOOLTIP_WARRIOR -TOOLTIP_WEAPON -TOOLTIP_WRISTLET -UI_ACCEPT -UI_CANCEL -UI_CLOSE +TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Ανανέωση χρόνου %d δευτ. SA +TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Ανανέωση χρόνου %d%% SA +TOOLTIP_UNIQUE Μοναδικό +TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Ψυχικό λύσιμο σε: %dH %dM +TOOLTIP_WARRIOR Πολεμιστής +TOOLTIP_WEAPON Όπλο +TOOLTIP_WRISTLET Περικάρπιο +UI_ACCEPT Αποδοχή +UI_CANCEL Ακύρωση +UI_CLOSE Κλείσιμο UI_DEF_FONT Tahoma:12 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 -UI_DENY -UI_ITEM -UI_LEFT_TIME : %d . -UI_NEXT -UI_NEXTPAGE -UI_NOCONTENTS -UI_NONAME +UI_DENY Απόρριψε +UI_ITEM Αντικείμενο +UI_LEFT_TIME Χρόνος που απομένει: %d Δευτ. +UI_NEXT Συνέχισε +UI_NEXTPAGE Συνέχεια +UI_NOCONTENTS Χωρίς Περιεχόμενο +UI_NONAME Χωρίς Όνομα UI_OK OK -UI_POS_UNKNOWN -UI_PREVPAGE -UI_UNKNOWN -UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT . -UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT . -USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP . -USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN : %s +UI_POS_UNKNOWN Άγνωστο μέρος +UI_PREVPAGE πίσω +UI_UNKNOWN Άγνωστος +UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Πρέπει να γίνει σύνδεση εκ νέου. +UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Πρέπει να γίνει σύνδεση εκ νέου. +USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αντικείμενα όσο έχεις ανοιχτό το ιδιωτικό κατάστημα. +USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Άγνωστο σφάλμα ικανοτήτων: %s diff --git a/assets/locale_gr/locale/gr/locale_interface.txt b/assets/locale_gr/locale/gr/locale_interface.txt index 1eaf6d76..f23bd4ea 100644 --- a/assets/locale_gr/locale/gr/locale_interface.txt +++ b/assets/locale_gr/locale/gr/locale_interface.txt @@ -1,345 +1,345 @@ -ACCEPT -ATTACH_METIN_INFO ; -ATTACH_METIN_TITLE -CANCEL -CHANGE_PASSWORD_CONFIRM -CHANGE_PASSWORD_NEW -CHANGE_PASSWORD_OLD -CHANGE_PASSWORD_TITLE -CHARACTER_ACTION -CHARACTER_EMOTICON -CHARACTER_MAIN -CHARACTER_MUTUAL_ACTION -CHARACTER_NORMAL_ACTION -CHARACTER_QUEST -CHARACTER_SKILL -CLOSE -COMB_APPEARANCE 1 -COMB_ATTRIBUTE 2 -COMB_SKILLBOOK_TILE +ACCEPT Αποδοχή +ATTACH_METIN_INFO Θέλεις να χρησιμοποιήσεις έναν Λίθο Πνεύματος; +ATTACH_METIN_TITLE Χρήση Λίθου Πνεύματος +CANCEL Ακύρωση +CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Επιβεβαίωση νέου Συνθηματικού +CHANGE_PASSWORD_NEW Νέο Συνθηματικό +CHANGE_PASSWORD_OLD Παλιό Συνθηματικό +CHANGE_PASSWORD_TITLE Αλλαγή Συνθηματικού +CHARACTER_ACTION Συναίσθημα +CHARACTER_EMOTICON Συναίσθημα +CHARACTER_MAIN Χαρακτήρας +CHARACTER_MUTUAL_ACTION Αμοιβαίο Συναίσθημα +CHARACTER_NORMAL_ACTION Κανονικό Συναίσθημα +CHARACTER_QUEST Αποστολές +CHARACTER_SKILL Ικανότητα +CLOSE Κλείσε +COMB_APPEARANCE Φορεσιά 1 +COMB_ATTRIBUTE Φορεσιά 2 +COMB_SKILLBOOK_TILE Ανταλλαγή βιβλίων COMB_TITLE -COSTUME_TITLE -COSTUME_WINDOW_TITLE +COSTUME_TITLE Φορεσιές +COSTUME_WINDOW_TITLE Φορεσιές CREATE_ATT_GRADE STR -CREATE_CREATE +CREATE_CREATE Δημιούργησε CREATE_DEX_GRADE DEX CREATE_HP HP -CREATE_LAST_POINT -CREATE_MAN -CREATE_NAME -CREATE_NEXT -CREATE_PREV -CREATE_SEX -CREATE_SHAPE +CREATE_LAST_POINT Βαθμοί +CREATE_MAN Άντρας +CREATE_NAME Όνομα +CREATE_NEXT Επόμενο +CREATE_PREV Πίσω +CREATE_SEX Φύλο +CREATE_SHAPE Σχήμα CREATE_SP INT -CREATE_STAT_RESET -CREATE_WOMAN -CUBE_INFO_TITLE -CUBE_REQUIRE_MATERIAL -CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR -CUBE_TITLE -DO_REFINE -DRAGONSOUL_ACTIVATE -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 -DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 -DRAGONSOUL_TITLE -EMPIRE_EXIT -EMPIRE_NEXT -EMPIRE_PREV -EMPIRE_SELECT -EXCHANGE_ACCEPT -EXCHANGE_TITLE -GAMEOPTION_TITLE -GAME_EXIT_OBSERVER Observer Mode -GAME_HELP -GAME_QUEST -GAME_SKILL_UP -GAME_STAT_UP -GRADE -GRADE_SELECT -GUILD_BASENAME -GUILD_BOARD_ID -GUILD_BOARD_REFRESH (F5) -GUILD_BOARD_TEXT -GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE -GUILD_BUILDING_CHANGE -GUILD_BUILDING_DIRECTION -GUILD_BUILDING_GRADE -GUILD_BUILDING_INFO -GUILD_BUILDING_LIST_TITLE -GUILD_BUILDING_LOG -GUILD_BUILDING_NAME -GUILD_BUILDING_OPERATE -GUILD_BUILDING_PLY -GUILD_BUILDING_POSITION -GUILD_BUILDING_PREVIEW -GUILD_BUILDING_PRICE -GUILD_BUILDING_REFRESH (F5) -GUILD_BUILDING_STONE -GUILD_BUILDING_TITLE -GUILD_CRYSTAL -GUILD_DEPOSIT -GUILD_DROP_RESOURCE1 +CREATE_STAT_RESET Επαναφορά +CREATE_WOMAN Γυναίκα +CUBE_INFO_TITLE Εγχειρίδιο εξευγενισμού +CUBE_REQUIRE_MATERIAL Απαιτούμενα υλικά +CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR ή +CUBE_TITLE Παράθυρο εξευγενισμού +DO_REFINE Εξευγενισμός +DRAGONSOUL_ACTIVATE Ενεργοποίηση +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 Ακατέργαστο +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 Επεξεργασμένο +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 Σπάνιο +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 Αρχαίο +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 Θρυλικό +DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE Παράθυρο εξευγενισμού +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 Δρακοδιαμάντι +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 Δρακορουμπίνι +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 Δρακοϊάδης +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 Δρακοζαφείρι +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 Δρακογρανάτης +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 Δρακόνυχας +DRAGONSOUL_TITLE Αλχημεία Δρακόλιθων +EMPIRE_EXIT Έξοδος +EMPIRE_NEXT Επόμενο +EMPIRE_PREV Πίσω +EMPIRE_SELECT Επέλεξε +EXCHANGE_ACCEPT Αποδοχή +EXCHANGE_TITLE Εμπόριο +GAMEOPTION_TITLE Επιλογές Παιχνιδιού +GAME_EXIT_OBSERVER Τέλος Observer Mode +GAME_HELP Βοήθεια +GAME_QUEST Καθήκοντα +GAME_SKILL_UP Ανέβασε Ικανότητες +GAME_STAT_UP Ανέβασε Κατάσταση +GRADE Βαθμίδα +GRADE_SELECT Βαθμίδα +GUILD_BASENAME Βασικό Όνομα +GUILD_BOARD_ID Όνομα +GUILD_BOARD_REFRESH Ανανέωση (F5) +GUILD_BOARD_TEXT Μήνυμα +GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE Κατηγορίες Κτιρίων +GUILD_BUILDING_CHANGE Αλλαγή +GUILD_BUILDING_DIRECTION Κατεύθυνση +GUILD_BUILDING_GRADE Βαθμός +GUILD_BUILDING_INFO Πληροφορίες Κτιρίων και Κόστους +GUILD_BUILDING_LIST_TITLE Λίστα Κτιρίων +GUILD_BUILDING_LOG Κούτσουρο +GUILD_BUILDING_NAME Όνομα Κτιρίου +GUILD_BUILDING_OPERATE Λειτουργία +GUILD_BUILDING_PLY Καπλαμάς +GUILD_BUILDING_POSITION Θέση +GUILD_BUILDING_PREVIEW Προεπισκόπηση +GUILD_BUILDING_PRICE Τιμή +GUILD_BUILDING_REFRESH Ανανέωση (F5) +GUILD_BUILDING_STONE Λίθος +GUILD_BUILDING_TITLE Κτίριο Συντεχνίας +GUILD_CRYSTAL Κρύσταλλος +GUILD_DEPOSIT Κατάθεση +GUILD_DROP_RESOURCE1 Εδώ GUILD_DROP_RESOURCE2 Drop Resource -GUILD_GEM -GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME -GUILD_GRADE_NUM -GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE -GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN -GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE -GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL -GUILD_GRADE_RANK -GUILD_GRADE_WRITE -GUILD_INFO -GUILD_INFO_CUR_EXP -GUILD_INFO_DECALRE_WAR -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY -GUILD_INFO_LEVEL -GUILD_INFO_MARK -GUILD_INFO_MASTER -GUILD_INFO_MASTER_VALUE -GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL -GUILD_INFO_MEMBER_NUM -GUILD_INFO_NAME -GUILD_INFO_NAME_VALUE -GUILD_INFO_OFFER_EXP -GUILD_INFO_REST_EXP Exp. -GUILD_INFO_UPLOAD_MARK Upload -GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Upload -GUILD_MARK -GUILD_MEMBER_JOB -GUILD_MEMBER_KNIGHT -GUILD_MEMBER_LEVEL -GUILD_MEMBER_NAME -GUILD_MEMBER_RANK -GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY . -GUILD_METIN_STONE Metin -GUILD_MINENAL +GUILD_GEM Πετράδι +GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Νέο όνομα Βαθμού +GUILD_GRADE_NUM Βαθμός +GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE Διώξιμο +GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN Πρόσκληση +GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE Μήνυμα +GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL Ικανότητες +GUILD_GRADE_RANK Βαθμός +GUILD_GRADE_WRITE Γράψε +GUILD_INFO Πληροφορίες Συντεχνίας +GUILD_INFO_CUR_EXP Εμπειρία +GUILD_INFO_DECALRE_WAR Κήρυξη Πολέμου +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Εχθρική Συντεχνία +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Κενό +GUILD_INFO_LEVEL Επίπεδο Συντεχνίας +GUILD_INFO_MARK Σήμα Συντεχνίας +GUILD_INFO_MASTER Ηγέτης +GUILD_INFO_MASTER_VALUE Ηγέτης +GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL Μέσο Επίπεδο +GUILD_INFO_MEMBER_NUM Αριθμός μελών +GUILD_INFO_NAME Όνομα Συντεχνίας +GUILD_INFO_NAME_VALUE Αυτό είναι Όνομα Συντεχνίας +GUILD_INFO_OFFER_EXP Επένδυσε +GUILD_INFO_REST_EXP Απαιτούμενη Exp. +GUILD_INFO_UPLOAD_MARK Upload Σήμα +GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Upload Σημαία +GUILD_MARK Σήμα Συντεχνίας +GUILD_MEMBER_JOB Κλάση +GUILD_MEMBER_KNIGHT Ηγέτης +GUILD_MEMBER_LEVEL Επίπεδο +GUILD_MEMBER_NAME Όνομα +GUILD_MEMBER_RANK Βαθμός +GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Επενδ. +GUILD_METIN_STONE Λίθος Metin +GUILD_MINENAL Μετάλλευμα GUILD_MONEY Yang -GUILD_NAME -GUILD_RESOURCE_INFO -GUILD_SKILL_ACTIVE -GUILD_SKIlL_HEAL_GSP -GUILD_SKILL_PASSIVE -GUILD_SKILL_POWER -GUILD_SKILL_STATE -GUILD_SYMBOL +GUILD_NAME Συντεχνία +GUILD_RESOURCE_INFO Πληροφορίες Πόρων +GUILD_SKILL_ACTIVE Ενεργητικό +GUILD_SKIlL_HEAL_GSP Πάρε Πίσω τη Δύναμη +GUILD_SKILL_PASSIVE Παθητικό +GUILD_SKILL_POWER Ενέργεια +GUILD_SKILL_STATE Ικανότητες της Συντεχνίας +GUILD_SYMBOL Σημαία Συντεχνίας GUILD_WAR_ACCEPT Accept War Declaration -GUILD_WAR_BATTLE_TYPE -GUILD_WAR_CTF -GUILD_WAR_DECLARE -GUILD_WAR_ENEMY -GUILD_WAR_NORMAL -GUILD_WAR_WARP -GUILD_WATER -GUILD_WATER_STONE -GUILD_WITHDRAW -HELP_ATTACK_KEY : space -HELP_CHANGE_PK_MODE : -HELP_CHARACTER_BUTTON1 ( ., ., -HELP_CHARACTER_BUTTON2 ) -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON : -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON : -HELP_EXP +GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Τύπος Μάχης +GUILD_WAR_CTF Σημαία +GUILD_WAR_DECLARE Κήρυξε Πόλεμο Συντεχνιών +GUILD_WAR_ENEMY Εχθροί +GUILD_WAR_NORMAL Στάδιο +GUILD_WAR_WARP Αρένα +GUILD_WATER Νερό +GUILD_WATER_STONE Νερόλιθος +GUILD_WITHDRAW Πάρε +HELP_ATTACK_KEY Επίθεση: αριστερό κουμπί ποντικιού ή πλήκτρο space +HELP_CHANGE_PK_MODE Αλλαγή τρόπου επίθεσης: αλλαγή ρύθμισης αριστερού ποντικιού +HELP_CHARACTER_BUTTON1 (Παράθυρο Χαρακτ., Παράθυρο Καταλ., +HELP_CHARACTER_BUTTON2 Λίστα φίλων και Ρυθμίσεις) +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Θέση κάμερας: μεσαίο ή δεξί κουμπί ποντικιού +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Ρυθμίσεις κάμερας: μεσαίο ή δεξί κουμπί ποντικιού +HELP_EXP Εμπειρία HELP_FURY Ingame Item Shop -HELP_GUILD_WINDOW : Alt + G -HELP_HELP : +HELP_GUILD_WINDOW Άνοιγμα παραθύρου: Alt + G +HELP_HELP Προβολή βοήθειας: Η HELP_HP HP -HELP_MESSENGER_WINDOW : Alt + M -HELP_MOUSE_LEFT . -HELP_MOUSE_RIGHT -HELP_MOVE_KEY : W, A, S, D -HELP_OPEN_CHARACTER : C -HELP_OPEN_CHAT chat: Enter -HELP_OPEN_INVENTORY : I -HELP_OPEN_LOG Chatlog: L -HELP_OPEN_MINIMAP : Shift + M -HELP_OPEN_QUEST : -HELP_OPEN_SKILL : V -HELP_OPEN_WHISPER : Shift + Enter -HELP_OPEN_ZONEMAP : M -HELP_PICK_ITEM : ^ Y -HELP_QUICKSLOT -HELP_SCREEN_CAPTURE : PrtSc ( : Metin2\screenshot) -HELP_SHOW_ALL_NAME : Alt +HELP_MESSENGER_WINDOW Άνοιγμα λίστας φίλων: Alt + M +HELP_MOUSE_LEFT Λειτουργία του αριστερού κουμπιού στο ποντίκι. +HELP_MOUSE_RIGHT Λειτουργία του δεξιού κουμπιού στο ποντίκι +HELP_MOVE_KEY Κίνηση: W, A, S, D ή βέλη +HELP_OPEN_CHARACTER Άνοιγμα παραθύρου χαρακτήρα: C +HELP_OPEN_CHAT Άνοιγμα παραθύρου chat: Enter +HELP_OPEN_INVENTORY Άνοιγμα παραθύρου καταλόγου: I +HELP_OPEN_LOG Εμφάνιση Chatlog: L +HELP_OPEN_MINIMAP Άνοιγμα μικρού χάρτη: Shift + M +HELP_OPEN_QUEST Άνοιγμα παραθύρου αποστολών: Ν +HELP_OPEN_SKILL Άνοιγμα παραθύρου ικανοτήτων: V +HELP_OPEN_WHISPER Άνοιγμα παραθύρου Ψιθύρων: Shift + Enter +HELP_OPEN_ZONEMAP Άνοιγμα μεγάλου χάρτη: M +HELP_PICK_ITEM Συλλογή αντικειμένων: ^ ή Y ή αριστερό κλικ +HELP_QUICKSLOT Πεδία Γρήγορης Πρόσβασης +HELP_SCREEN_CAPTURE Αποθήκευση στιγμιότυπου: PrtSc (τόπος αποθήκευσης: Φάκελος «Metin2\screenshot») +HELP_SHOW_ALL_NAME Εμφάνιση ονομάτων: Alt HELP_SP SP -HELP_SYSTEM_BUTTON -INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. -INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. -INVENTORY_TITLE +HELP_SYSTEM_BUTTON Κουμπιά Συστήματος +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. Κατάλογος +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. Κατάλογος +INVENTORY_TITLE Κατάλογος ITEM_MALL Item Shop -LOAD_ERROR . . ESC. -LOGIN_CONNECT -LOGIN_CONNECTING Server -LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Servername, 1 -LOGIN_EXIT -LOGIN_REGION_TITLE . -LOGIN_SELECT_BUTTON -LOGIN_SELECT_EXIT +LOAD_ERROR Το Αρχείο είναι καταστρεμμένο. Παρακαλούμε εγκατάστησε εκ νέου. Πάτα ESC. +LOGIN_CONNECT Σύνδεση +LOGIN_CONNECTING Θα συνδεθείτε στο Server +LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Servername, Κανάλι 1 +LOGIN_EXIT Έξοδος +LOGIN_REGION_TITLE Επιλέξτε Θέση για την έκδοση τιμολογίου. +LOGIN_SELECT_BUTTON Επιλογή +LOGIN_SELECT_EXIT Έξοδος LOGIN_SELECT_OK OK -LOGIN_SELECT_TITLE Server -MALL_PASSWORD_TITLE -MALL_TITLE Item Shop -MARKET_TITLE +LOGIN_SELECT_TITLE Επιλογή Server +MALL_PASSWORD_TITLE Συνθηματικό +MALL_TITLE Αποθήκη Item Shop +MARKET_TITLE Φόρτωση MARKLIST_REFRESH Refresh -MARKLIST_TITLE -MESSAGE -MESSENGER_ADD_FRIEND -MESSENGER_DELETE_FRIEND -MESSENGER_MOBILE -MESSENGER_OPEN_GUILD -MESSENGER_TITLE -MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL -MESSENGER_WHISPER -MINIMIZE -MOUSEBUTTON_ATTACK -MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK -MOUSEBUTTON_CAMERA -MOUSEBUTTON_SKILL -MUSICLIST_TITLE -NO +MARKLIST_TITLE Κατχώρηση Σήματος Συντεχνίας +MESSAGE Αυτό το μήνυμα είναι +MESSENGER_ADD_FRIEND Προσθήκη φίλου +MESSENGER_DELETE_FRIEND Διαγραφή φίλου +MESSENGER_MOBILE Αποστολή Μηνύματος Κειμένου +MESSENGER_OPEN_GUILD Άνοιγμα παραθύρου συντεχνίας +MESSENGER_TITLE Φίλοι +MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL Χρήση της Ικανότητας Μετακίνησης Συντεχνίας +MESSENGER_WHISPER Ψίθυρος +MINIMIZE Ελαχιστοποίηση +MOUSEBUTTON_ATTACK Επίθεση +MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Αυτόματη επίθεση +MOUSEBUTTON_CAMERA Κάμερα +MOUSEBUTTON_SKILL Ικανότητες +MUSICLIST_TITLE Επιλογές Μουσικής +NO Όχι OK OK -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON -OPTION_BLOCK -OPTION_BLOCK_EXCHANGE -OPTION_BLOCK_FRIEND -OPTION_BLOCK_GUILD -OPTION_BLOCK_PARTY -OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST -OPTION_BLOCK_WHISPER -OPTION_CAMERA_DISTANCE -OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG -OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT -OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON -OPTION_EFFECT . -OPTION_ENV_EFFECT +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME Όνομα +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF Περιορισμένο +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON Πάντα +OPTION_BLOCK Φραγμός +OPTION_BLOCK_EXCHANGE Εμπόριο +OPTION_BLOCK_FRIEND Φίλοι +OPTION_BLOCK_GUILD Συντεχνία +OPTION_BLOCK_PARTY Ομάδα +OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST Αίτηση +OPTION_BLOCK_WHISPER Ψίθυρος +OPTION_CAMERA_DISTANCE Κάμερα +OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG Μακριά +OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT Κοντά +OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Διαγραφή Νούμερου Κινητού Τηλεφώνου +OPTION_EFFECT Χτυπήματα. +OPTION_ENV_EFFECT Περιβάλλον OPTION_ENV_EFFECT_OFF Off OPTION_ENV_EFFECT_ON On -OPTION_FOG -OPTION_FOG_DENSE -OPTION_FOG_LIGHT -OPTION_FOG_MIDDLE -OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON -OPTION_MOBILE -OPTION_MOB_INFO . . -OPTION_MOB_INFO_AGGR -OPTION_MOB_INFO_LEVEL -OPTION_MUSIC -OPTION_MUSIC_CHANGE -OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Metin2 -OPTION_NAME_COLOR -OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE / -OPTION_NAME_COLOR_NORMAL -OPTION_NIGHT_MODE +OPTION_FOG Ομίχλη +OPTION_FOG_DENSE Έντονη +OPTION_FOG_LIGHT Απαλή +OPTION_FOG_MIDDLE Μεσαία +OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON Εισαγωγή Νούμερου Κινητού Τηλεφώνου +OPTION_MOBILE Κινητό Τηλέφωνο +OPTION_MOB_INFO Στοιχ. τέρ. +OPTION_MOB_INFO_AGGR Επιθετικό +OPTION_MOB_INFO_LEVEL Επίπεδο +OPTION_MUSIC Μουσική +OPTION_MUSIC_CHANGE Αλλαγή +OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Συνήθης μουσική του Metin2 +OPTION_NAME_COLOR Χρώμα +OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE Χρώμα Βασ/ου +OPTION_NAME_COLOR_NORMAL Κανονικό +OPTION_NIGHT_MODE Νύχτα OPTION_NIGHT_MODE_OFF Off OPTION_NIGHT_MODE_ON On -OPTION_PVPMODE PvP -OPTION_PVPMODE_FREE -OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_GUILD -OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_PEACE -OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_REVENGE -OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Ethos. -OPTION_SALESTEXT -OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF -OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON -OPTION_SNOW_MODE +OPTION_PVPMODE Εφαρμογή PvP +OPTION_PVPMODE_FREE Ελεύθερο +OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Μπορείς να επιτεθείς σε όλους τους παίκτες. +OPTION_PVPMODE_GUILD Συντεχνία +OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Μπορείς να επιτεθείς σε όλους του παίκτες εκτός από τα μέλη της Συντεχνίας σου. +OPTION_PVPMODE_PEACE Ειρήνη +OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Δεν μπορείς να επιτεθείς σε παίκτες του Βασιλείου σου. +OPTION_PVPMODE_REVENGE Εχθρικός +OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Μπορείς να επιτεθείς μόνο αυτούς που έχουν Ethos. +OPTION_SALESTEXT Όνομα καταστήματος +OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF Κρύψε +OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON Εμφάνιση +OPTION_SNOW_MODE Χιονόπτωση OPTION_SNOW_MODE_OFF Off OPTION_SNOW_MODE_ON On -OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE +OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE Χιόνι OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_OFF Off OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_ON On -OPTION_SOUND -OPTION_TARGET_BOARD -OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW -OPTION_TARGET_BOARD_VIEW -OPTION_TILING -OPTION_TILING_APPLY +OPTION_SOUND Ηχητικά Εφέ +OPTION_TARGET_BOARD Επιλογές Στόχου +OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW Κλείσιμο +OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Εμφάνιση +OPTION_TILING Γραφικά +OPTION_TILING_APPLY Εφάρμοσε OPTION_TILING_CPU CPU OPTION_TILING_GPU GPU -OPTION_TITLE -OPTION_VIEW_CHAT Chat -OPTION_VIEW_CHAT_OFF -OPTION_VIEW_CHAT_ON -PARTY_MEMBER_INFO_NAME -PASSWORD_DESC_1 , -PASSWORD_DESC_2 . -PASSWORD_DESC_3 ; -PASSWORD_DESC_4 , 000000. -PASSWORD_DESC_5 . -PASSWORD_TITLE +OPTION_TITLE Επιλογές +OPTION_VIEW_CHAT Βλέπε Chat +OPTION_VIEW_CHAT_OFF Κρύψε +OPTION_VIEW_CHAT_ON Εμφάνιση +PARTY_MEMBER_INFO_NAME Όνομα του μέλους της Ομάδας +PASSWORD_DESC_1 Πληκτρολογήστε τον κωδικό σας, +PASSWORD_DESC_2 για να ανοίξετε την αποθήκη. +PASSWORD_DESC_3 Άλλαξες τον κωδικό σου; +PASSWORD_DESC_4 Αν όχι, ο κωδικός σου είναι «000000». +PASSWORD_DESC_5 Άλλαξε τον κωδικό σου στην αποθήκη. +PASSWORD_TITLE Σώσιμο Συνθηματικού PICK_MONEY_TITLE Divide -PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON -PRIVATE_SHOP_NAME -PRIVATE_SHOP_TITLE -REFINE_COST : 0 Yang +PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Κλείσιμο καταστήματος +PRIVATE_SHOP_NAME Όνομα Καταστήματος +PRIVATE_SHOP_TITLE Άνοιξε Ιδιωτικό Κατάστημα +REFINE_COST Κόστος Αναβάθμισης: 0 Yang REFINE_INFO Chance to upgrade successfully: 100% -REFINE_MONEY -REFINE_SELECT -REFINE_TTILE +REFINE_MONEY Κόστος εξευγενισμού +REFINE_SELECT Εξευγενισμός +REFINE_TTILE Αναβαθμίσεις REPORT_VIOLENT_WHISPER -RESTART_HERE -RESTART_TOWN -SAFE_CHANGE_PASSWORD -SAFE_TITLE +RESTART_HERE Επανεκκίνηση εδώ +RESTART_TOWN Επανεκκίνηση στην Πόλη +SAFE_CHANGE_PASSWORD Αλλαγή Συνθηματικού +SAFE_TITLE Αποθήκη SELECT_ATT_GRADE STR -SELECT_CREATE -SELECT_DELETE +SELECT_CREATE Δημιουργία +SELECT_DELETE Διαγραφή SELECT_DEX_GRADE DEX -SELECT_EMPIRE_NAME -SELECT_EXIT +SELECT_EMPIRE_NAME Όνομα Βασιλείου +SELECT_EXIT Κλείσιμο SELECT_HP HP -SELECT_LEVEL -SELECT_METIN_STONE_TITLE -SELECT_NAME -SELECT_NO_GUILD -SELECT_PLAYTIME -SELECT_SELECT +SELECT_LEVEL Επίπεδο +SELECT_METIN_STONE_TITLE Επιλογή Λίθου Πνεύματος +SELECT_NAME Όνομα +SELECT_NO_GUILD Χωρίς Συντεχνία +SELECT_PLAYTIME Χρόνος παιχνιδιού +SELECT_SELECT Αρχή SELECT_SP SP -SELECT_TITLE -SHOP_BUY -SHOP_SELL -SHOP_TITLE -SKILL_SUPPORT_TITLE -STEP -STEP_SELECT -STRENGTH -STRENGTH_SELECT -SYSTEMOPTION_TITLE -SYSTEM_CHANGE -SYSTEM_EXIT -SYSTEM_HELP -SYSTEM_LOGOUT +SELECT_TITLE Επιλογή Τίτλου +SHOP_BUY Αγορά +SHOP_SELL Πώληση +SHOP_TITLE Κατάστημα +SKILL_SUPPORT_TITLE Βασικές Ικανότητες +STEP Βαθμός καθαρότητας +STEP_SELECT Βαθμός καθαρότητας +STRENGTH Ενίσχυση +STRENGTH_SELECT Επίπεδο +SYSTEMOPTION_TITLE Επιλογές Συστήματος +SYSTEM_CHANGE Αλλαγή Χαρακτήρα +SYSTEM_EXIT Έξοδος από το Παιχνίδι +SYSTEM_HELP Βοήθεια +SYSTEM_LOGOUT Αποσύνδεση SYSTEM_MALL Item Shop -SYSTEM_OPTION -TASKBAR_CHARACTER [C/V/B/N] -TASKBAR_CHAT Chat [Enter] -TASKBAR_DISABLE -TASKBAR_DRAGON_SOUL -TASKBAR_EXPAND -TASKBAR_INVENTORY [I] -TASKBAR_MESSENGER [Alt+M] -TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT [Shift+Number, Alt] -TASKBAR_PREV_QUICKSLOT [Shift+Number] -TASKBAR_SYSTEM [ESC] -WHISPER_BAN -WHISPER_NAME +SYSTEM_OPTION Επιλογές Συστήματος +TASKBAR_CHARACTER Χαρακτήρας [C/V/B/N] +TASKBAR_CHAT Παράθυρο Chat [Enter] +TASKBAR_DISABLE Απενεργοποιημένο +TASKBAR_DRAGON_SOUL Αλχημεία Δρακόλιθων +TASKBAR_EXPAND Μεγέθυνση παραθύρου +TASKBAR_INVENTORY Κατάλογος [I] +TASKBAR_MESSENGER Φίλοι [Alt+M] +TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT Επόμενο Πεδίο Γρήγορης Πρόσβασης [Shift+Number, Alt] +TASKBAR_PREV_QUICKSLOT Προηγούμενο Πεδίο Γρήγορης Πρόσβασης [Shift+Number] +TASKBAR_SYSTEM Επιλογές[ESC] +WHISPER_BAN Φραγμός +WHISPER_NAME Ψίθυρος WHISPER_REPORT -WHISPER_SEND -YES -ZONE_MAP +WHISPER_SEND Αποστολή +YES Ναι +ZONE_MAP Μεγάλος Χάρτης diff --git a/assets/locale_ru/locale/ru/locale_game.txt b/assets/locale_ru/locale/ru/locale_game.txt index fbeeda42..2d0e3435 100644 --- a/assets/locale_ru/locale/ru/locale_game.txt +++ b/assets/locale_ru/locale/ru/locale_game.txt @@ -1,936 +1,936 @@ -AFF_LOVE_POINT : %d%% -ALIGNMENT_NAME : -ATTACK_ERROR_UNKNOWN : %s -CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE . -CANNOT_EQUIP_IN_SHOP . -CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA . -CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW . -CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_APPROACH , . -CANNOT_SKILL_ATTACK . -CANNOT_SKILL_BLUE , . -CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD . -CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE , . -CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE . -CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE . -CANNOT_SKILL_NEED_TARGET ? -CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP ! -CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP M! -CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL , . -CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON , . -CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN . -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE . -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE . -CANNOT_SKILL_RED , . -CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD , . -CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE . -CANNOT_SKILL_USE_SELF . -CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME . -CANNOT_USE . -CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s . SA -CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s . SA -CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE , . SNA -CHANNEL -CHANNELING_CANNOT_LOGOUT . -CHANNEL_EMPTY_SERVER . -CHANNEL_NORMAL %d -CHANNEL_NOTIFY_FULL . . -CHANNEL_NOT_FIND_INFO . -CHANNEL_PVP -CHANNEL_SELECT_CHANNEL -CHANNEL_SELECT_REGION . -CHANNEL_SELECT_SERVER -CHANNEL_TEST_SERVER -CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR %s:%d -CHARACTER_CREATE_MODE -CHARACTER_SELECT_MODE -CHAT_ALL -CHAT_BLOCK -CHAT_GUILD -CHAT_INFORMATION -CHAT_INSULT_STRING . -CHAT_LOG [L] -CHAT_LOG_TITLE . -CHAT_NORMAL . -CHAT_NOTICE -CHAT_PARTY -CHAT_SEND_CHAT -CHAT_SEND_MEMO [Shift+Enter] -CHAT_SHOUT -CHAT_SHOUT_LIMIT 15 . -CHAT_WHISPER +AFF_LOVE_POINT Очки любви: %d%% +ALIGNMENT_NAME Ранг: +ATTACK_ERROR_UNKNOWN Неизвестная ошибка атаки: %s +CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Противник слишком далеко. +CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Я не могу атаковать. +CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Вы не можете менять снаряжение во время торга. +CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Вы не можете менять снаряжение во время торга. +CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Открытие лавки на общем месте невозможно. +CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Противник слишком далеко. +CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Мне нужна стрела. +CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Я не могу сделать этого. +CANNOT_SKILL_APPROACH Я уверен, что не могу подойти ближе. +CANNOT_SKILL_ATTACK Я не могу атаковать. +CANNOT_SKILL_BLUE Пока активирована Огненная душа волка, Небесную душу волка активировать невозможно. +CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Противник слишком далеко. +CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Мне нужна удочка. +CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Мне нужен конь, чтобы применить это. +CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE У меня нет пустого кувшина. +CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE У меня нет кувшина с ядом. +CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Кто цель? +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Мне не хватает ХП! +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Мне не хватает MП! +CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Я не могу применить это, когда я на коне. +CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Я не могу применить этот навык, пользуясь этим оружием. +CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Я не изучил этот Навык. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Это распространяется только на участников группы. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Это распространяется только на убитых. +CANNOT_SKILL_RED Пока активирована Небесная душа волка, Огненную душу волка активировать невозможно. +CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Я не могу применить этот навык, пользуясь удочкой. +CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Я не могу атаковать противника с этой позиции. +CANNOT_SKILL_USE_SELF Я не могу применить это на себе. +CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Я пока не могу пользоваться этим навыком. +CANNOT_USE Использовать его невозможно. +CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s шептание заблокировано. SA +CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s вне сети. SA +CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Вы не можете использовать режим шепнуть, полностью блокировав его. SNA +CHANNEL Канал +CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Выход обратно к окну регистрации невозможен. +CHANNEL_EMPTY_SERVER Сервер отсутствует. +CHANNEL_NORMAL Канал %d +CHANNEL_NOTIFY_FULL Этот канал перегружен. Пожалуйста выберите другой. +CHANNEL_NOT_FIND_INFO Вы не можете получить информацию на этом канале. +CHANNEL_PVP Свободный поединок +CHANNEL_SELECT_CHANNEL Выберите канал +CHANNEL_SELECT_REGION Выберите регион. +CHANNEL_SELECT_SERVER Выбрать сервер +CHANNEL_TEST_SERVER Тестовый сервер +CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Тест %s:%d +CHARACTER_CREATE_MODE Создание персонажа +CHARACTER_SELECT_MODE Выбор персонажа +CHAT_ALL Все +CHAT_BLOCK Заблокировать +CHAT_GUILD Гильдия +CHAT_INFORMATION Инфо +CHAT_INSULT_STRING Фраза содержит недопустимые слова. +CHAT_LOG Показывать все сообщения [L] +CHAT_LOG_TITLE Показать лог чата. +CHAT_NORMAL Норм. +CHAT_NOTICE Уведомление +CHAT_PARTY Группа +CHAT_SEND_CHAT Отправить +CHAT_SEND_MEMO Шепнуть [Shift+Enter] +CHAT_SHOUT Крикнуть +CHAT_SHOUT_LIMIT Крикнуть можно только один раз в 15 секунд. +CHAT_WHISPER Шепнуть COMB_ALREADY_APPEND -COMB_CANT_APPEND_ITEM . -COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM . -COMB_COST : %s -COMB_IS_CONTINUE_PROCESS ? -COMB_NOTICE . -COMB_NOTICE_NOT_OPEN . -COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM . -COMB_NOT_FULL_BOOK , . , 10 . -COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY . -COMB_NOT_MEDIUM_ITEM . -COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL 2 . -CREATE_ERROR_GM_NAME ,̑ . -CREATE_ERROR_INSULT_NAME . -CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL 80 . -CREATE_ERROR_TIME_LIMIT 30 . -CREATE_ERROR_WRONG_STRING . -CREATE_EXIST_SAME_NAME . -CREATE_FAILURE . -CREATE_FULL . -CREATE_GM_NAME -CREATE_INPUT_NAME . -CREATE_PLUS_STAT . -DAY -DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM . -DO_YOU_BUY_ITEM1 %s %s? -DO_YOU_BUY_ITEM2 %s %s %s? -DO_YOU_DROP_MONEY %d ? -DO_YOU_SELL_ITEM1 %s %s? -DO_YOU_SELL_ITEM2 %s %s %s ? -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE . -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE . -DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 , . -DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 ? -DRAGON_SOUL_EXPIRED -DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL . -DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL . -DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE . -DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL . -DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 : . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 : . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 : . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 : . -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 : . -DRAGON_SOUL_STRENGTH : +%d SA -DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 . -DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 ? -DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT . -DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED . -DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM . -DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP . -DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER 999 . -EMOTION_ANGRY -EMOTION_ATTRACTIVE -EMOTION_BANTER -EMOTION_CHEERS_1 -EMOTION_CHEERS_2 2 -EMOTION_CHEERUP -EMOTION_CHOOSE_ONE . -EMOTION_CLAP -EMOTION_CLAP_KISS -EMOTION_CONGRATULATION -EMOTION_DANCE_1 1 -EMOTION_DANCE_2 2 -EMOTION_DANCE_3 3 -EMOTION_DANCE_4 4 -EMOTION_DANCE_5 5 +COMB_CANT_APPEND_ITEM Этот предмет невозможно использовать. +COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Предмет зачарованный оковами души невозможно использовать. +COMB_COST Цена: %s +COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Желаете продолжить? +COMB_NOTICE Во время обмена книг открыть свою лавку невзоможно. +COMB_NOTICE_NOT_OPEN Обмен книг невозможен пока у вас открыта лавка. +COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Для поглощения бонусов вам нужен второй костюм. +COMB_NOT_FULL_BOOK Нет, так сделка не получится. Как я уже говорил, для обмена вы должны принести 10 книг. +COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Вы не можете использовать снаряженные предметы. +COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Этот предмет невозможно использовать. +COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Костюм 2 будет уничтожен. +CREATE_ERROR_GM_NAME Имя персонажа не должно содержать ,ГМ‘ . +CREATE_ERROR_INSULT_NAME Это имя недопустимо. +CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Ваш персонаж должен достигнуть как минимум 80 уровня. +CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Создание персонажа возможно лишь каждые 30 сек. +CREATE_ERROR_WRONG_STRING Название персонажа не должно содержать специальных символов. +CREATE_EXIST_SAME_NAME Персонаж с таким именем уже существует. +CREATE_FAILURE Создание персонажа невозможно. +CREATE_FULL Создание дальнейших персонажей невозможно. +CREATE_GM_NAME ГМ +CREATE_INPUT_NAME Введите имя. +CREATE_PLUS_STAT Очки статуса пока доступны. +DAY Дней +DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Во время запроса невозможно перемещать предметы. +DO_YOU_BUY_ITEM1 Хотите купить %s за %s? +DO_YOU_BUY_ITEM2 Купить %s %s за %s? +DO_YOU_DROP_MONEY Хотите выбросить %d янг? +DO_YOU_SELL_ITEM1 Хотите продать %s за %s? +DO_YOU_SELL_ITEM2 Хотите продать %s %s за %s ? +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Улучшение этого Камня Дракона невозможно. +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Этот Камень Дракона уже достиг наивысшего уровня. +DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Удаление Камня Дракона, сложный процесс. +DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 И все же вы желаете попробовать? +DRAGON_SOUL_EXPIRED Использованный Камень Дракона +DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Это не тот Камень Дракона. +DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Это не Камень Дракона. +DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Это не тот Камень Дракона. +DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL У вас недостаточно материалов для улучшения. +DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Камень Дракона не помещается в эту ячейку. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Чистота: матовый. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Чистота: прозрачный. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Чистота: безупречный. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Чистота: бриллиантовый. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Чистота: великолепный. +DRAGON_SOUL_STRENGTH Уровень: +%d SA +DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Камень Дракона может быть уничтожен. +DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 И все же вы желаете попробовать? +DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Это не та ячейка. +DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Вы пока не можете использовать алхимию Дракона. +DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Вы не можете выбросить снаряженный предмет. +DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Вы не можете выбросить снаряженный предмет во время открытия лавки. +DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Вы можете выбросить не больше 999 янг. +EMOTION_ANGRY Досада +EMOTION_ATTRACTIVE Соблазнение +EMOTION_BANTER Ирония +EMOTION_CHEERS_1 Ликование +EMOTION_CHEERS_2 Ликование 2 +EMOTION_CHEERUP Ликование +EMOTION_CHOOSE_ONE Выберите цель. +EMOTION_CLAP Апплодисмент +EMOTION_CLAP_KISS Поцелуй +EMOTION_CONGRATULATION Одобрение +EMOTION_DANCE_1 Танец 1 +EMOTION_DANCE_2 Танец 2 +EMOTION_DANCE_3 Танец 3 +EMOTION_DANCE_4 Танец 4 +EMOTION_DANCE_5 Танец 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style -EMOTION_FORGIVE -EMOTION_FRENCH_KISS -EMOTION_JOY -EMOTION_SAD -EMOTION_SHY -EMOTION_SLAP -EMPIRE_A -EMPIRE_B -EMPIRE_C -EMPIRE_SELECT_MODE -EXCHANGE_CANNOT_GIVE . -EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY . -EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM .. -EXCHANGE_MONEY -EXCHANGE_TITLE %s -FISHING_FAILURE . -FISHING_NOTIFY1 , %s . -FISHING_NOTIFY2 , %s . -FISHING_SUCCESS1 %s! -FISHING_SUCCESS2 %s ! -FISHING_UNKNOWN . -FISHING_WRONG_PLACE . -FOR_FEMALE -FOR_MALE -GAME_CANNOT_MINING , . -GAME_CANNOT_PICK_ITEM , . -GAME_INIT_ERROR_CURSOR . -GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1. \n DirectX 8.1 . -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE . \n . -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST .\n, .\n .\n( \n - - - - ) -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT 32- . \n 16- . -GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO . \n . -GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW . -GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO . \n . -GAME_INIT_ERROR_NETWORK . \n . -GAME_PICK_MONEY %d . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT 128 . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT 12 . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH 16 . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH 64 -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT . -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH metin2/upload. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT . -GUILDWAR_CTF_TITLE . -GUILDWAR_NORMAL_TITLE -GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 %s . -GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 ? (%s) +EMOTION_FORGIVE Мольба о прощении +EMOTION_FRENCH_KISS Поцелуй языками +EMOTION_JOY Радость +EMOTION_SAD Печаль +EMOTION_SHY Отказ +EMOTION_SLAP Удар +EMPIRE_A Империя Шиньзо +EMPIRE_B Империя Хунджо +EMPIRE_C Империя Джинно +EMPIRE_SELECT_MODE Выбор империи +EXCHANGE_CANNOT_GIVE Торговать этим предметом нельзя. +EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Изменить стоимость в данный момент невозможно. +EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Вы не можете сменить используемые предметы.. +EXCHANGE_MONEY Стоимость +EXCHANGE_TITLE Произвести сделку с %s +FISHING_FAILURE Вы потеряли наживку. +FISHING_NOTIFY1 Похоже, что %s клюнула. +FISHING_NOTIFY2 Похоже, что %s поймана. +FISHING_SUCCESS1 Вы поймали %s! +FISHING_SUCCESS2 %s принадлежит вам! +FISHING_UNKNOWN Я немогу разглядеть что я поймал. +FISHING_WRONG_PLACE Я не могу здесь рыбачить. +FOR_FEMALE Для женщин +FOR_MALE Для мужчин +GAME_CANNOT_MINING Сбор руды невозможен, пока вы на коне. +GAME_CANNOT_PICK_ITEM Забрать предмет невозможно, поскольку он был захвачен не вами. +GAME_INIT_ERROR_CURSOR Курсор не установлен. +GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Для игры необходимо установить DirectX 8.1. \nУстановите DirectX версии 8.1 или выше. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Видеоадаптер не найден. \nПроверьте правильность установки видеокарты. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Видеоадаптер не установлен.\nПроверьте, вставлена ли видеокарта.\nЛибо включите аппаратное ускорение.\n(Установите ползунок аппаратного ускорения на максимум в \nПанель управления - Экран - Параметры - Дополнительно - Диагностика) +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Ваша видеокарта не поддерживает 32-битную цветопередачу в оконном режиме. \nУстановите 16-битную цветопередачу или полноэкранный режим. +GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Не найдены данные о предметах. \nПереустановите игру. +GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Приложение вызвало ошибку и будет закрыто. +GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Не найдены данные о существах. \nПереустановите игру. +GAME_INIT_ERROR_NETWORK Сетевые устройства не установлены. \nПроверьте соединение с интернетом. +GAME_PICK_MONEY Вы получили %d янг. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Высота изображения не 128 пикселей. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Высота изображения не 12 пикселей. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Ширина изображения не 16 пикселей. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Ширина изображения не 64 пикселей +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Игра не поддерживает данное изображение. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Скопируйте файлы в папку metin2/upload. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Файл изображения не выбран. +GUILDWAR_CTF_TITLE Флаг захвачен. +GUILDWAR_NORMAL_TITLE Поле битвы +GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Гильдия %s объявила войну вашей гильдии. +GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Принять? (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... -GUILDWAR_WARP_TITLE -GUILD_BUILDING_GRADE -GUILD_BUILDING_NAME -GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE . -GUILD_COMMENT -GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME . -GUILD_DEFAULT_GRADE -GUILD_DELETE -GUILD_DEPOSIT -GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP %d %d ? -GUILD_DO_YOU_JOIN ? -GUILD_EMPTY_AREA -GUILD_ENEMY_GUILD_NAME -GUILD_FACILITY -GUILD_GEM -GUILD_HEADQUARTER -GUILD_HEAL_GSP -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY -GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL . 3 -GUILD_NAME -GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL , . -GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY . -GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION . -GUILD_OBJECT -GUILD_OFFER_EXP -GUILD_SHORT_EXP -GUILD_TILE_BASEINFO -GUILD_TILE_BOARD -GUILD_TILE_GRADE -GUILD_TILE_INFO - -GUILD_TILE_MEMBER -GUILD_TILE_SKILL -GUILD_VILLAGE_01 -GUILD_VILLAGE_02 -GUILD_VILLAGE_03 -GUILD_WAR1 -GUILD_WAR2 -GUILD_WAR3 -GUILD_WAR4 -GUILD_WAR_LIMIT_30MIN : 30 -GUILD_WAR_REWARD_POTION : -GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP : -GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP : -GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE . -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 . -GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD , . -GUILD_WITHDRAW -GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN . -HORSE_HEALTH0 -HORSE_HEALTH1 -HORSE_HEALTH2 -HORSE_HEALTH3 -HORSE_LEVEL1 -HORSE_LEVEL2 -HORSE_LEVEL3 -HOUR . -HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 %s? -HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 %s %d ? -INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER ""-. -INPUT_MATRIX_CARD_TITLE ""- -INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION . -INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE -INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL . -INVENTORY_REALLY_USE_ITEM ? -JOB_ASSASSIN -JOB_ASSASSIN0 - -JOB_ASSASSIN1 -JOB_ASSASSIN2 -JOB_SHAMAN -JOB_SHAMAN0 - -JOB_SHAMAN1 -JOB_SHAMAN2 -JOB_SURA -JOB_SURA0 - -JOB_SURA1 -JOB_SURA2 ׸ -JOB_WARRIOR -JOB_WARRIOR0 - -JOB_WARRIOR1 -JOB_WARRIOR2 -LEFT_TIME . -LOGIN_CONNECT_FAILURE . -LOGIN_CONNECT_SUCCESS . -LOGIN_CONNETING ... -LOGIN_FAILURE_ALREAY . -LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY -LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID . -LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN ! -LOGIN_FAILURE_NOBILL . -LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL . -LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID . -LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID . -LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN - . -LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN . -LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER . . -LOGIN_FAILURE_UNKNOWN . -LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK . Email. -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER . -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE . . -LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD . -LOGIN_INPUT_ID . -LOGIN_INPUT_PASSWORD . -LOGIN_PROCESSING ... -MALL_CANNOT_INSERT . -MALL_PASSWORD_TITLE -MAP_A1 -MAP_A2 +GUILDWAR_WARP_TITLE Арена войны гильдий +GUILD_BUILDING_GRADE Ранг +GUILD_BUILDING_NAME Название здания +GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Энергия Духа Дракона полностью востановлена. +GUILD_COMMENT Писать +GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Имя гильдии недопустимо. +GUILD_DEFAULT_GRADE Член гильдии +GUILD_DELETE Удалить +GUILD_DEPOSIT Отложить +GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Желаете восстановить за %d янг %d Духа Дракона? +GUILD_DO_YOU_JOIN хотите присоединиться к гильдии? +GUILD_EMPTY_AREA Пустая Земля +GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Имя гильдии противника +GUILD_FACILITY Пристройка +GUILD_GEM Самоцвет +GUILD_HEADQUARTER Главный корпус +GUILD_HEAL_GSP Восстановить Дух Дракона +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY нет +GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Требуется мин. 3 уровень +GUILD_NAME Имя гильдии +GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL У вас недостаточно строительного материала, чтобы построить это здание. +GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY У вас недостаточно янг для этого сооружения. +GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Вы не вправе делать уведомления. +GUILD_OBJECT Объекты +GUILD_OFFER_EXP Инвестировать опыт +GUILD_SHORT_EXP Недостаточно опыта +GUILD_TILE_BASEINFO Базовая информация +GUILD_TILE_BOARD Плитка +GUILD_TILE_GRADE Управление позицией +GUILD_TILE_INFO Гильдия-инфо +GUILD_TILE_MEMBER Члены гильдии +GUILD_TILE_SKILL Навыки гильдии +GUILD_VILLAGE_01 Мирйанг +GUILD_VILLAGE_02 Сонгпа +GUILD_VILLAGE_03 Даэйами +GUILD_WAR1 Территория войны гильдий +GUILD_WAR2 Территория войны гильдий +GUILD_WAR3 Территория войны гильдий +GUILD_WAR4 Территория войны гильдий +GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Время: 30 минут +GUILD_WAR_REWARD_POTION Награда: победитель получает зелье +GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Местность: арена войны гильдий +GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Местонахождение: стандартная карта +GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Лучший результат приносит победу в войне. +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Захватите флаг противника +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 и принесите его к Вашей базе. +GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Устраните всех противников, чтобы победить. +GUILD_WITHDRAW Отвод +GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Вы не состоите ни в одной гильдии. +HORSE_HEALTH0 Убит +HORSE_HEALTH1 Голоден +HORSE_HEALTH2 Умирает от голода +HORSE_HEALTH3 перегружен +HORSE_LEVEL1 Обычный конь +HORSE_LEVEL2 Броневой конь +HORSE_LEVEL3 Боевой конь +HOUR Час. +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Хотите выбросить %s? +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Хотите выбросить %s %d ? +INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Введите номер "матрица"-карты. +INPUT_MATRIX_CARD_TITLE "Матрица"-карта +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Введите код удаления из управления учётной записью. +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Удалить персонаж +INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Комбинирование свитка Возвращения невозможно. +INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Применить на этом предмете? +JOB_ASSASSIN Ниндзя +JOB_ASSASSIN0 Ниндзя-новичок +JOB_ASSASSIN1 Сила Ниндзя +JOB_ASSASSIN2 Нежить +JOB_SHAMAN Шаман +JOB_SHAMAN0 Шаман-новичок +JOB_SHAMAN1 Могущество Дракона +JOB_SHAMAN2 Сила молнии +JOB_SURA Сура +JOB_SURA0 Сура-новичок +JOB_SURA1 Могущество Фата Моргана +JOB_SURA2 Могущество Чёрной магии +JOB_WARRIOR Воин +JOB_WARRIOR0 Воин-новичок +JOB_WARRIOR1 Могущество Арахана +JOB_WARRIOR2 Могущество Партизанов +LEFT_TIME Остав.время +LOGIN_CONNECT_FAILURE Ошибка при соединении с сервером. +LOGIN_CONNECT_SUCCESS Вы соединены с сервером. +LOGIN_CONNETING Происходит соединение с сервером... +LOGIN_FAILURE_ALREAY Ваша учётная запись уже соединена. +LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Проблема с регистрацией +LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Учетная запись заблокирована. +LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Выберите другой сервер! +LOGIN_FAILURE_NOBILL В вашей учётной записи нет игрового времени. +LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Учётная запись недоступна. +LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Неверное имя или пароль. +LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Предметы для данного учётной записи сейчас восстанавливаются. +LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Кто-то зашел на ваш аккаунт. +LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Сервер пока ещё закрыт. +LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER В соединении отказано. Сервер переполнен. +LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Регистрация не состоялась по неизвестным причинам. +LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Вас заблокировали на сайте. Пожалуйста проверьте свой Email. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Введён неверный номер. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Неверный номер введён трижды. Связь будет прервана. +LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Неправильное имя или пароль. +LOGIN_INPUT_ID Введите номер идентификации. +LOGIN_INPUT_PASSWORD Введите пароль. +LOGIN_PROCESSING Происходит регистрация... +MALL_CANNOT_INSERT Вы не можете внести предмет. +MALL_PASSWORD_TITLE Пароль +MAP_A1 Земля Йонган +MAP_A2 Долина Сеунгрийонг MAP_A2_1 -MAP_A3 -MAP_AG -MAP_B1 -MAP_B2 -MAP_B3 -MAP_BAY -MAP_BAYBLACKSAND -MAP_BG -MAP_C1 -MAP_C2 -MAP_C3 -MAP_CAPE -MAP_CAPEDRAGONHEAD -MAP_CG -MAP_DAWN -MAP_DAWNMISTWOOD -MAP_DESERT -MAP_DEVILCATACOMB -MAP_DEVILTOWER1 -MAP_DUEL -MAP_E -MAP_EMPIREWAR01 -MAP_EMPIREWAR02 -MAP_EMPIREWAR03 -MAP_FLAME -MAP_GUILD_01 -MAP_GUILD_02 -MAP_GUILD_03 -MAP_HOLYPLACE_DESERT - -MAP_HOLYPLACE_FLAME - -MAP_HOLYPLACE_ICE - -MAP_MILGYO +MAP_A3 Земля Яянг +MAP_AG Юнгранг +MAP_B1 Земля Йоан +MAP_B2 Долина Имджи +MAP_B3 Земля Бокъюнг +MAP_BAY Нефритовый залив +MAP_BAYBLACKSAND Нефритовый залив +MAP_BG Варйонг +MAP_C1 Земля Пуингмо +MAP_C2 Долина Бангзан +MAP_C3 Земля Бакра +MAP_CAPE Мыс пламя дракона +MAP_CAPEDRAGONHEAD Мыс пламя дракона +MAP_CG Имха +MAP_DAWN Утес Гаутама +MAP_DAWNMISTWOOD Утес Гаутама +MAP_DESERT Пустыня Йонгби +MAP_DEVILCATACOMB Катакомбы дьявола +MAP_DEVILTOWER1 Башня демонов +MAP_DUEL Арена для учебных боев +MAP_E Колония +MAP_EMPIREWAR01 Битва Замков +MAP_EMPIREWAR02 Битва Замков +MAP_EMPIREWAR03 Битва Замков +MAP_FLAME Доюмхван +MAP_GUILD_01 Юнгранг +MAP_GUILD_02 Варйонг +MAP_GUILD_03 Имха +MAP_HOLYPLACE_DESERT Битва Империй-Пустынные земли +MAP_HOLYPLACE_FLAME Битва Империй-Огненные земли +MAP_HOLYPLACE_ICE Битва Империй-Ледяные земли +MAP_MILGYO Храм Хванг MAP_MILGYO_A -MAP_MONKEY_DUNGEON -MAP_MONKEY_DUNGEON2 -MAP_MONKEY_DUNGEON3 -MAP_MONKEY_DUNGEON_11 -MAP_MONKEY_DUNGEON_12 -MAP_MONKEY_DUNGEON_13 -MAP_MT_THUNDER -MAP_NUSLUCK -MAP_NUSLUCK01 -MAP_N_DESERT_01 +MAP_MONKEY_DUNGEON Хасун Донг +MAP_MONKEY_DUNGEON2 Юнгсун Донг +MAP_MONKEY_DUNGEON3 Сангсун Донг +MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Хасун Донг +MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Хасун Донг +MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Хасун Донг +MAP_MT_THUNDER Горы грома +MAP_NUSLUCK Земля Громил +MAP_NUSLUCK01 Земля Громил +MAP_N_DESERT_01 Пустыня Йонгби MAP_N_DESERT_02 -MAP_N_FLAME_01 +MAP_N_FLAME_01 Огненные земли MAP_N_FLAME_02 -MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 -MAP_N_SNOWM_01 +MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Крепость красного дракона +MAP_N_SNOWM_01 Гора Сохан MAP_N_SNOWM_02 -MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 -MAP_N_THREEWAY -MAP_OXEVENT OX- -MAP_PATHWAY_DESERT_01 - -MAP_PATHWAY_DESERT_02 - -MAP_PATHWAY_DESERT_03 - -MAP_PATHWAY_FLAME_01 - -MAP_PATHWAY_FLAME_02 - -MAP_PATHWAY_FLAME_03 - -MAP_PATHWAY_ICE_01 - -MAP_PATHWAY_ICE_02 -MAP_PATHWAY_ICE_03 - -MAP_SKELTOWER -MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 +MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Башня Немера +MAP_N_THREEWAY Долина Сеунгрийонг +MAP_OXEVENT OX-соревнование +MAP_PATHWAY_DESERT_01 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_PATHWAY_DESERT_02 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_PATHWAY_DESERT_03 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_PATHWAY_FLAME_01 Битва Империй-Огненные земли +MAP_PATHWAY_FLAME_02 Битва Империй-Огненные земли +MAP_PATHWAY_FLAME_03 Битва Империй-Огненные земли +MAP_PATHWAY_ICE_01 Битва Империй-Ледяные земли +MAP_PATHWAY_ICE_02 Страна Развлечений +MAP_PATHWAY_ICE_03 Битва Империй-Ледяные земли +MAP_SKELTOWER Башня Гумсан +MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Грот изгнанников MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Грот изгнанников 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 1 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 2 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 3 -MAP_SNOW -MAP_SPIDER -MAP_SPIDERDUNGEON 1 -MAP_SPIDERDUNGEON_02 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_03 3 -MAP_SUNGZI -MAP_SUNGZI_DESERT_01 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 - -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 - -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 - -MAP_SUNGZI_SNOW - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 - -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 - -MAP_T1 -MAP_T2 -MAP_T3 -MAP_T4 -MAP_TEMPLE -MAP_THUNDER -MAP_TREE -MAP_TRENT -MAP_TRENT02 -MAP_TRENT02_A +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Логово дракона +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Подземелье пауков 1 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Подземелье пауков 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Подземелье пауков 3 +MAP_SNOW Гора Сохан +MAP_SPIDER Куало Донг +MAP_SPIDERDUNGEON Подземелье пауков 1 +MAP_SPIDERDUNGEON_02 Подземелье пауков 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Подземелье пауков 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_03 Подземелье пауков 3 +MAP_SUNGZI Битва Империй +MAP_SUNGZI_DESERT_01 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Битва Империй-Пустынные земли +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Битва Империй-Огненные земли +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Битва Империй-Огненные земли +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Битва Империй-Огненные земли +MAP_SUNGZI_SNOW Битва Империй-Ледяные земли +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Битва Империй-Ледяные земли +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Битва Империй-Ледяные земли +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Битва Империй-Ледяные земли +MAP_T1 Территория войны гильдий +MAP_T2 Территория войны гильдий +MAP_T3 Территория войны гильдий +MAP_T4 Территория войны гильдий +MAP_TEMPLE Храм Хванг +MAP_THUNDER Горы грома +MAP_TREE Лунгсам +MAP_TRENT Призрачный лес +MAP_TRENT02 Красный лес +MAP_TRENT02_A Красный лес MAP_TRENT_A -MAP_WEDDING_01 -MAP_WL -MAP_WL_01 -MESSENGER_ADD_FRIEND -MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s . -MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 ? -MESSENGER_DO_YOU_DELETE ? -MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER .? -MESSENGER_DO_YOU_MOVE ? -MESSENGER_EMPTY_LIST -MESSENGER_FAMILY -MESSENGER_FRIEND -MESSENGER_GUILD -MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION , . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 . . -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 ? -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE -MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE . +MAP_WEDDING_01 Свадебная локация +MAP_WL Змеиное поле +MAP_WL_01 Змеиное Поле +MESSENGER_ADD_FRIEND Добавить друга +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s принял вас в список друзей. +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Принять? +MESSENGER_DO_YOU_DELETE Удалить? +MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Удалить номер моб.телефона? +MESSENGER_DO_YOU_MOVE Дальше? +MESSENGER_EMPTY_LIST Пусто +MESSENGER_FAMILY Семья +MESSENGER_FRIEND Друзья +MESSENGER_GUILD Гильдия +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Введите номер подтверждения, посланный на ваш мобильный. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Ввести номер подтверждения. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Введите номер своего мобильного тел.для передачи смс. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Ввести номер сейчас? +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Ввести номер мобильного телефона +MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Отправить сообщение. METIN_TEST -MINIMAP - -MINIMAP_CANNOT_SEE - . -MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP . -MINIMAP_DEC_SCALE -MINIMAP_INC_SCALE -MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d -MINIMAP_SHOW_AREAMAP -MINUTE . -MONETARY_UNIT0 -MONETARY_UNIT1 -MONETARY_UNIT2 -MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE : -MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP , . -MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST . -MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA 2- -MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC . -NEEFD_REST . -NOT_YET_SUPPORT . -OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE , . -OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT PvP. -OPTION_PVPMODE_PROTECT PvP , %d. -PARTY_ANSWER_TIMEOVER . -PARTY_BONUS_ATTACKER : +%d SA -PARTY_BONUS_BERSERKER : +%d SA -PARTY_BONUS_BUFFER : +%d SA -PARTY_BONUS_DEFENDER : +%d SA -PARTY_BONUS_EXP : %d%% SA -PARTY_BONUS_SKILL_MASTER . : +%d SA -PARTY_BONUS_TANKER . : +%d SA -PARTY_BREAK_UP -PARTY_DO_YOU_ACCEPT ---LOCA::SPACE-- . -PARTY_DO_YOU_JOIN . ? -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP . -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP . -PARTY_HEAL_ALL_MEMBER -PARTY_INCREASE_AREA_150 1,5 . SNA -PARTY_INCREASE_AREA_200 2 . SNA -PARTY_LEAVE -PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP : +%d%% SA -PARTY_MEMBER_OFFLINE [] -PARTY_RECALL_MEMBER . -PARTY_REGEN_BONUS - + -: +%d%% SA -PARTY_REQUEST_DENIED . -PARTY_SET_ATTACKER . -PARTY_SET_BERSERKER . -PARTY_SET_BUFFER . -PARTY_SET_DEFENDER . -PARTY_SET_NORMAL . -PARTY_SET_SKILL_MASTER . -PARTY_SET_TANKER . -PARTY_SKILL_ATTACKER +%.0f -PARTY_SKILL_BERSERKER +%.0f -PARTY_SKILL_BUFFER +%.0f -PARTY_SKILL_DEFENDER +%.0f -PARTY_SKILL_HP_REGEN - +%.0f%% -PARTY_SKILL_PARTY_AREA +%d%% -PARTY_SKILL_SKILL_MASTER . +%.0f -PARTY_SKILL_SP_REGEN - +%.0f%% -PARTY_SKILL_TANKER . +%.0f -PARTY_SKILL_WARP . -PASSWORD_TITLE -PICK_ITEM_TITLE -PICK_MONEY_TITLE -PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM . -PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION ? -PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE -PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE -PVP_LEVEL0 - -PVP_LEVEL1 -PVP_LEVEL2 -PVP_LEVEL3 -PVP_LEVEL4 -PVP_LEVEL5 -PVP_LEVEL6 -PVP_LEVEL7 -PVP_LEVEL8 -PVP_MODE_GUILD PvP- -PVP_MODE_KILL PvP -PVP_MODE_NORMAL PvP- -PVP_MODE_PROTECT PvP- -PVP_MODE_REVENGE PvP- -PVP_OPTION_KILL -PVP_OPTION_NORMAL -PVP_OPTION_PROTECT -PVP_OPTION_REVENGE -QUEST_APPEND . -QUEST_MIN . -QUEST_SEC . -QUEST_TIMEOVER . -QUEST_UNLIMITED_TIME -QUEST_ZEROSEC 0 . -QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM . -RECEIVE_MESSAGE %s . -REFINE_COST : %d -REFINE_DESTROY_WARNING . -REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 , -REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 . , ? -REFINE_DOWN_GRADE_WARNING . -REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN ? -REFINE_FAILURE , . . -REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s . -REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM . -REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM . -REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL . -REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET %s - . -REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET . -REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 %s - . -REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM . -REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM . -REFINE_SUCCESS . -REFINE_SUCCESS_PROBALITY : %d%% -REFINE_WARNING2 ? -SAFEBOX_ERROR . -SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM . -SAFEBOX_WRONG_PASSWORD . -SCREENSHOT_SAVE1 -SCREENSHOT_SAVE2 -SCREENSHOT_SAVE_FAILURE . -SECOND -SELECT_CAN_NOT_DELETE . -SELECT_CHANGED_NAME . -SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME . -SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX . -SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME . -SELECT_CHANGE_NAME_TITLE . -SELECT_DELEING -SELECT_DELETED . -SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY ? -SELECT_EMPTY_SLOT . -SELECT_GM_NAME -SELECT_INPUT_CHANGING_NAME . -SELECT_NOT_JOIN_GUILD -SHOP_BUY_INFO , . -SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT . -SHOP_CANNOT_SELL_ITEM . -SHOP_ERROR_UNKNOWN : %s -SHOP_INVALID_POS . -SHOP_INVENTORY_FULL . -SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY . -SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX . -SHOP_SELL_INFO , . -SHOP_SOLDOUT -SHOT_ERROR_UNKNOWN : %s -SKILL_BLEEDING -SKILL_BOHO -SKILL_BUDONG -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK , . -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT , . -SKILL_CHEONGEUN . -SKILL_CRITICAL -SKILL_ENCHANT_POISON -SKILL_EUNHYEONG -SKILL_FAINT -SKILL_FIND_TRAP -SKILL_FIRE -SKILL_FISHMIND - -SKILL_GAMJI -SKILL_GEOMGYEONG -SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON -SKILL_GICHEON -SKILL_GIGONG -SKILL_GONGPO -SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s -SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s -SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s -SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 -SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 -SKILL_GROUP_HORSE -SKILL_GROUP_SHAMAN_1 -SKILL_GROUP_SHAMAN_2 -SKILL_GROUP_SURA_1 -SKILL_GROUP_SURA_2 -SKILL_GROUP_WARRIOR_1 -SKILL_GROUP_WARRIOR_2 -SKILL_GWIGEOM -SKILL_GYEONGGONG -SKILL_HEUKSIN -SKILL_HOSIN -SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM -SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA -SKILL_INC_ATKSPD -SKILL_INC_MOVSPD -SKILL_INMA SKILL_INMA -SKILL_JEOJU -SKILL_JEONGEOP -SKILL_JEONGWI -SKILL_JEONSINBANGEO -SKILL_JEONSINGONGGYEOK -SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE -SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON -SKILL_JEUNGRYEOK + -SKILL_JEUNGSOK + -SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM -SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG -SKILL_JUMAGAP -SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM -SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM -SKILL_KWAESOK -SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND -SKILL_MUSA SKILL_MUSA -SKILL_MUYEONG -SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE . -SKILL_NEED_POISON_BOTTLE . -SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR . -SKILL_PABEOP . -SKILL_POWERFUL_STRIKE -SKILL_SEOMGWANG - -SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK -SKILL_SLEEP -SKILL_SLOW -SKILL_STUN -SKILL_SUHO -SKILL_SUMMON_DESCRIPTION : %d%% -SKILL_TOOLTIP_INT -SKILL_TOOLTIP_LEVEL -SKILL_TOXICDIE -SKILL_TOXICPOWER -SKILL_TUSOK -SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN -SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN -STAT_MINUS_CON (. : %d) -STAT_MINUS_DEX ( . : %d) -STAT_MINUS_INT (. :%d) -STAT_MINUS_STR (.: %d) -STAT_TOOLTIP_CON -STAT_TOOLTIP_DEX -STAT_TOOLTIP_INT , . -STAT_TOOLTIP_STR -SYMBOLLIST_TITLE -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 . -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 , ' ' ,CONFIG.exe -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 (GPU-Tiling). -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 (GPU-Tiling) PC . -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 , ' ' 'CONFIG.exe' -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 ( CPU-Tiling). -SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT . -TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT -TARGET_BUTTON_AVENGE -TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY -TARGET_BUTTON_DISMOUNT -TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW -TARGET_BUTTON_EXCHANGE -TARGET_BUTTON_EXCLUDE -TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER -TARGET_BUTTON_FIGHT -TARGET_BUTTON_FRIEND -TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD -TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY -TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY -TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY -TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT -TARGET_BUTTON_WHISPER -TARGET_LEVEL_BOSS -TARGET_LEVEL_KING 5. -TARGET_LEVEL_KNIGHT 3. -TARGET_LEVEL_PAWN 1. -TARGET_LEVEL_S_KNIGHT 4. -TARGET_LEVEL_S_PAWN 2. -TASKBAR_ATTACK -TASKBAR_AUTO -TASKBAR_CAMERA -TASKBAR_EXP -TASKBAR_HP -TASKBAR_MOVE -TASKBAR_SKILL -TASKBAR_SP -TASKBAR_ST -THING_COUNT -TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT +%d%% SA -TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT +%d%% SA -TOOLTIP_ANTI_SELL . -TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE : %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT + %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE + %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_BLOCK %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER 5 . %d SA -TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN SNA -TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% MP SA -TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT . +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT . +%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT -TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY . SNA -TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT :%d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS 2,5 . SNA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY , . SNA -TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT : %d%% SA -TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% . SA -TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% . SA -TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT : %d%% SA -TOOLTIP_ARMOR -TOOLTIP_ARROW -TOOLTIP_ASSASSIN -TOOLTIP_ATT_GRADE +%d SA -TOOLTIP_ATT_SPEED +%d%% SA -TOOLTIP_AUTO_POTION_HP -TOOLTIP_AUTO_POTION_REST : %.2f%% -TOOLTIP_AUTO_POTION_SP -TOOLTIP_AUTO_POTION_USING -TOOLTIP_BOW_DISTANCE +%dm SA -TOOLTIP_BUYPRICE : %s -TOOLTIP_CAST_SPEED +%d%% SA -TOOLTIP_CON +%d SA -TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_DEF_GRADE +%d SA -TOOLTIP_DEX +%d SA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 SNA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 SNA -TOOLTIP_EAR -TOOLTIP_ENERGY %d SA -TOOLTIP_ETC .. -TOOLTIP_FISHINGROD_EXP : %d / %d -TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL : %d -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 , -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 . -TOOLTIP_FISH_LEN : %.2f . -TOOLTIP_HELMET -TOOLTIP_HP_REGEN - +%d%% SA -TOOLTIP_INT +%d SA -TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER %d - %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE %d - %d (+%d) -TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED %s -TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE %d -TOOLTIP_ITEM_FAST -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL : %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR : %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER %d - %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER %d -TOOLTIP_ITEM_NORMAL -TOOLTIP_ITEM_SLOW -TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST -TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW -TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ ] +MINIMAP Открыть мини-карту +MINIMAP_CANNOT_SEE Показ мини-карты невозможен. +MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Показ карты невозможен. +MINIMAP_DEC_SCALE Уменьшить +MINIMAP_INC_SCALE Увеличить +MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d Наблюдатель +MINIMAP_SHOW_AREAMAP Открыть большую карту +MINUTE Мин. +MONETARY_UNIT0 янг +MONETARY_UNIT1 десять тысяч +MONETARY_UNIT2 сто миллионов +MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Продажная цена: +MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Вы не можешь перемещать предмет, когда открыта ваша лавка. +MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Без фоновой музыки. +MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Метин 2-стандартная музыка +MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Музыкальный файл не выбран. +NEEFD_REST Сперва вы должны отдохнуть. +NOT_YET_SUPPORT Не поддерживается. +OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Вы не можете активировать режим Гильдии, пока не являетесь её членом. +OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Вы не можете выбрать режим PvP. +OPTION_PVPMODE_PROTECT Чтобы использовать PvP Режим, нужно достигнуть хотя бы уровень %d. +PARTY_ANSWER_TIMEOVER Приглашение отклонено. +PARTY_BONUS_ATTACKER Атака: +%d SA +PARTY_BONUS_BERSERKER Скорость атаки: +%d SA +PARTY_BONUS_BUFFER Продолжительность действия навыков: +%d SA +PARTY_BONUS_DEFENDER Защита: +%d SA +PARTY_BONUS_EXP Бонус к опыту: %d%% SA +PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Макс. МП: +%d SA +PARTY_BONUS_TANKER Макс. ХП: +%d SA +PARTY_BREAK_UP Ликвидировать группу +PARTY_DO_YOU_ACCEPT ---LOCA::SPACE--хотел бы присоединиться к группе. +PARTY_DO_YOU_JOIN пригласил вас в группу. Принять приглашение? +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Распределение опыта +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL В зависимости от уровня +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Участники группы с более высоким уровнем получают больше опыта. +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY равномерно +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Все участники группы получают одинаковое количество опыта. +PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Восстановить всё +PARTY_INCREASE_AREA_150 Диапазон группы увеличен в 1,5 раза. SNA +PARTY_INCREASE_AREA_200 Диапазон группы увеличен в 2 раза. SNA +PARTY_LEAVE Покинуть группу +PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Бонус к опыту за долгую групповую игру: +%d%% SA +PARTY_MEMBER_OFFLINE [оффлайн] +PARTY_RECALL_MEMBER Позвать участника группы. +PARTY_REGEN_BONUS Бонус за ХП- + МП-регенерация: +%d%% SA +PARTY_REQUEST_DENIED Ваше приглашение не принято. +PARTY_SET_ATTACKER Определить Бойцом атаки. +PARTY_SET_BERSERKER Определить Берсеркером. +PARTY_SET_BUFFER Определить Блокирующим. +PARTY_SET_DEFENDER Определить Защитником. +PARTY_SET_NORMAL Отменить установку. +PARTY_SET_SKILL_MASTER Определить Мастером навыков. +PARTY_SET_TANKER Определить Бойцом ближнего боя. +PARTY_SKILL_ATTACKER Базовый показатель Боец атаки +%.0f +PARTY_SKILL_BERSERKER Скорость атаки Берсеркер +%.0f +PARTY_SKILL_BUFFER Длительность навыка Блокирущий +%.0f +PARTY_SKILL_DEFENDER Защита Защитник +%.0f +PARTY_SKILL_HP_REGEN ХП-регенерация +%.0f%% +PARTY_SKILL_PARTY_AREA Диапазон группы +%d%% +PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Максим. МП Мастер навыков +%.0f +PARTY_SKILL_SP_REGEN МП-регенерация +%.0f%% +PARTY_SKILL_TANKER Максим. ХП Боец ближнего боя +%.0f +PARTY_SKILL_WARP Вправе вызвать участника группы. +PASSWORD_TITLE Пароль для склада +PICK_ITEM_TITLE Номер предмета +PICK_MONEY_TITLE Стоимость +PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Этот предмет нельзя купить в лавке. +PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Хотите закрыть лавку? +PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Имя лавки +PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Цена +PVP_LEVEL0 по-рыцарски +PVP_LEVEL1 благородно +PVP_LEVEL2 хорошо +PVP_LEVEL3 дружелюбный +PVP_LEVEL4 нейтральный +PVP_LEVEL5 агрессивный +PVP_LEVEL6 коварный +PVP_LEVEL7 злобный +PVP_LEVEL8 жестокий +PVP_MODE_GUILD PvP-Режим гильдии активирован +PVP_MODE_KILL Свободное PvP активировано +PVP_MODE_NORMAL PvP-мир активирован +PVP_MODE_PROTECT PvP-защита активирована +PVP_MODE_REVENGE PvP-враждебный активировано +PVP_OPTION_KILL Свободный +PVP_OPTION_NORMAL Мир +PVP_OPTION_PROTECT Защита +PVP_OPTION_REVENGE враждебный +QUEST_APPEND Новое задание принято. +QUEST_MIN Мин. +QUEST_SEC Сек. +QUEST_TIMEOVER Время исстекло. +QUEST_UNLIMITED_TIME Без ограничения времени +QUEST_ZEROSEC 0 сек. +QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Этот предмет не может быть добавлен в поле быстрого доступа. +RECEIVE_MESSAGE %s отправил вам сообщение. +REFINE_COST Затраты на улучшение: %d янг +REFINE_DESTROY_WARNING Вероятность разрушения предмета при его улучшении. +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Это повышает вероятность улучшения, +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 но в случае неудачи предмет будет разрушен. Вы уверенны, что хотите продолжить? +REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Вероятность потери некоторых свойств предмета при попытке его улучшить. +REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Вы хотите удалить Камень духа? +REFINE_FAILURE Да уж, не сработало. Мы не справились. +REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s нельзя приложить к этому предмету. +REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Вы не можете улучшить снаряженный предмет. +REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Нет камня духа для удаления. +REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Вам необходим лучший Свиток улучшения. +REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Добавление %s невыполнимо из-за отсутствия золотой оправы. +REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Добавление последующих ячеек невозможно. +REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Добавление %s невыполнимо из-за отсутствия ячейки. +REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Добавление ячеек к этому предмету невозможно. +REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Этот предмет нельзя улучшить. +REFINE_SUCCESS Улучшение предмета прошло успешно. +REFINE_SUCCESS_PROBALITY Шанс на улучшение: %d%% +REFINE_WARNING2 Продолжить? +SAFEBOX_ERROR Введён неверный пароль. +SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Продажа сохраннёных предметов невозможна. +SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Пароли должны быть идентичными. +SCREENSHOT_SAVE1 сохранен в +SCREENSHOT_SAVE2 Файл скриншота +SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Скриншот не сохранён. +SECOND Сек +SELECT_CAN_NOT_DELETE Удаление персонажа невозможно. +SELECT_CHANGED_NAME Вы изменили имя персонажа. +SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Персонаж с таким именем уже существует. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Попробуйте еще раз. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Это неверное имя персонажа. +SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Изменить имя персонажа. +SELECT_DELEING Персонаж будет удалён +SELECT_DELETED Удаление прошло успешно. +SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Продолжить? +SELECT_EMPTY_SLOT Это пустое поле. +SELECT_GM_NAME ГМ +SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Введите новое имя персонажа. +SELECT_NOT_JOIN_GUILD Гильдия отсутсвует +SHOP_BUY_INFO Выберите в окне магазина, предмет который хотите купить. +SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Вы не можете продать снаряженный предмет. +SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Этот предмет не продаётся. +SHOP_ERROR_UNKNOWN Неизвестная ошибка магазина: %s +SHOP_INVALID_POS Применить этот предмет невозможно. +SHOP_INVENTORY_FULL В инвентаре нет свободного места. +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Недостаточно янг. +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX У вас недостаточно янг. +SHOP_SELL_INFO Выберите в окне инвентаря предмет, который хотите продать. +SHOP_SOLDOUT Продано +SHOT_ERROR_UNKNOWN Неизвестная ошибка дальней атаки: %s +SKILL_BLEEDING Кровотечение +SKILL_BOHO Отражать +SKILL_BUDONG Больше не используется +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Вам необходим опыт, чтобы обучиться этому навыку. +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Вам необходима книга, обучающая этому навыку. +SKILL_CHEONGEUN Сильное тело. +SKILL_CRITICAL Критический удар +SKILL_ENCHANT_POISON Использовать яд +SKILL_EUNHYEONG Невидимый +SKILL_FAINT Головокружение +SKILL_FIND_TRAP Искать западню +SKILL_FIRE Сжечь +SKILL_FISHMIND Рыба-шар активен +SKILL_GAMJI взять +SKILL_GEOMGYEONG Аура меча +SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON больше не применяется +SKILL_GICHEON Помощь Дракона +SKILL_GIGONG Циркуляция Ши +SKILL_GONGPO Страх +SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Большой мастер +SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Мастер +SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Великий мастер +SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Клинок +SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Лук +SKILL_GROUP_HORSE Исскуство наездника +SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Драконы +SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Исцеление +SKILL_GROUP_SURA_1 Оружие +SKILL_GROUP_SURA_2 Магия +SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Тело +SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Умственный +SKILL_GWIGEOM Заколдованный клинок +SKILL_GYEONGGONG Легкая походка +SKILL_HEUKSIN Защита тёмных сил +SKILL_HOSIN Благословение +SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM больше не применятся +SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA больше не применяется +SKILL_INC_ATKSPD Скорость атаки повышена +SKILL_INC_MOVSPD Скорость движения повышена +SKILL_INMA SKILL_INMA больше не применяется +SKILL_JEOJU Заклинание +SKILL_JEONGEOP Лечение +SKILL_JEONGWI Берсерк +SKILL_JEONSINBANGEO Полная защита +SKILL_JEONSINGONGGYEOK Полная атака +SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE больше не применяется +SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON больше не применяется +SKILL_JEUNGRYEOK Атака+ +SKILL_JEUNGSOK Скорость+ +SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM больше не применяется +SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG больше не применяется +SKILL_JUMAGAP Заколдованная броня +SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM больше не применяется +SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM больше не применяется +SKILL_KWAESOK Быстрота +SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND больше не применяется +SKILL_MUSA SKILL_MUSA больше не применяется +SKILL_MUYEONG Дух Огня +SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE У меня нет пустого кувшина. +SKILL_NEED_POISON_BOTTLE У меня нет бутылки с ядом. +SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Вы можете пользоваться этим навыком только в Войне Гильдий. +SKILL_PABEOP Отменить волшебство. +SKILL_POWERFUL_STRIKE Парализирующая атака +SKILL_SEOMGWANG Бомба-молния +SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK больше не применяется +SKILL_SLEEP Сон +SKILL_SLOW Медленно +SKILL_STUN Парализовать +SKILL_SUHO Стражник +SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Шанс на вызов: %d%% +SKILL_TOOLTIP_INT Интеллект +SKILL_TOOLTIP_LEVEL Уровень +SKILL_TOXICDIE Отравление +SKILL_TOXICPOWER Показатель атаки ядом улучшен +SKILL_TUSOK Удар Духа +SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN больше не применяется +SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN больше не применяется +STAT_MINUS_CON Регулировка здоровья (Остающ. шанс: %d) +STAT_MINUS_DEX Регулировка подвижности ( Оставш. шанс: %d) +STAT_MINUS_INT Регулировка интеллекта (Оставш. шанс:%d) +STAT_MINUS_STR Регулировка силы (Оставш.шанс: %d) +STAT_TOOLTIP_CON Повышает ХП и защиту +STAT_TOOLTIP_DEX Повышает Атаку и Уклон +STAT_TOOLTIP_INT Повышает МП, магическую атаку и магическую защиту. +STAT_TOOLTIP_STR Повышает Показатель Атаки и Урон +SYMBOLLIST_TITLE Регистрировать флаг Гильдии +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 Фрагментационный режим может улучшить скорость слабого компьютера. +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Если есть проблемы с графикой, выберите 'Системные Опции' или файл ,CONFIG.exe‘ +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 и перейдите таким образом на Фрагментационный режим (GPU-Tiling). +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 Фрагментационный режим (GPU-Tiling) работает на слабом PC довольно медленно. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Если возникли проблемы с графикой, выберите 'Системные Опции' или файл 'CONFIG.exe' +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 и перейдите таким образом на Фрагментационный режим( CPU-Tiling). +SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Для замены Фрагментационного режима необходимо прервать игру. +TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Согласиться +TARGET_BUTTON_AVENGE Отмщение +TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Разрушить +TARGET_BUTTON_DISMOUNT Пасовать +TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Эмоции +TARGET_BUTTON_EXCHANGE Торговать +TARGET_BUTTON_EXCLUDE Исключить +TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Прервать Режим наблюдателя +TARGET_BUTTON_FIGHT Поединок +TARGET_BUTTON_FRIEND Друг +TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Приглашение гильдии +TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Пригласить +TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Покинуть группу +TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Вступить в группу +TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Снаряжение +TARGET_BUTTON_WHISPER Шептание +TARGET_LEVEL_BOSS Босс +TARGET_LEVEL_KING Уровень 5. +TARGET_LEVEL_KNIGHT Уровень 3. +TARGET_LEVEL_PAWN Уровень 1. +TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Уровень 4. +TARGET_LEVEL_S_PAWN Уровень 2. +TASKBAR_ATTACK Атаковать +TASKBAR_AUTO Нападать автоматически +TASKBAR_CAMERA Камера +TASKBAR_EXP Опыт +TASKBAR_HP ХП +TASKBAR_MOVE Двигать +TASKBAR_SKILL Навык +TASKBAR_SP МП +TASKBAR_ST СП +THING_COUNT все +TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Сопротивление критическим ударам +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Сопротивление пронзающим ударам +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_SELL В магазине не продаётся. +TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Количество поглощения: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Сила против зверей +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Сила против Ниндзя +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Сила против Дьявола +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Сила против Полулюдей +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Сила против Мистиков +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Сила против Монстров +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Сила против Орков +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Сила против Шаманов +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Сила против Сура +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Сила против Нежити +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Сила против Воинов +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Вызвать кровотечение + %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Сопротивление кровотечению + %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLOCK Шанс на блокацию физической атаки %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Восстановление МП в бою каждые 5 Сек. %d SA +TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT %d%% шансов на Критический удар SA +TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% шансов восстановить МП при попадании SA +TOOLTIP_APPLY_DODGE Шанс на увернуться от стрелы %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% шансов на бонус к опыту SA +TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% шансов выбросить вдвое больше янг SA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Иммунный против падения SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Защита от замедления SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Защита от головокружения SNA +TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% шансов выбросить вдвое больше предметов SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% шансов восстановить ХП SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% шансов восстановить МП SA +TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% шансов забрать MP противника SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Макс. ХП +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Макс. МП +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Без результата +TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Отсутствие потери опыта в случае смерти. SNA +TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% шансов на нанесение пронзающего удара SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Шансы на отравление :%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Сопротивление яду %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Зелье %d%% рост эффекта SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE %d%% шансов отразить заклинание SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% шансов отразить физическую атаку SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Шансы на отражение Ниндзя %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Защита от удара колокольчиком %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Защита от удара кинжалом %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Защита от удара веером %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Шансы на отражение атаки Шаманов %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Шансы на отражение атаки Сура %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Защита от удара мечом %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Защита от двуручного оружия %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Шансы на отражение атак Воинов %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Сопротивляемость ветру %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Шансы при обучении по книгам увеличены в 2,5 раза. SNA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Если обучение не удалось, Вы можете тут же попробовать еще раз. SNA +TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Шансы на замедление: %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP Урон %d%% добавляется к ХП. SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP Урон %d%% добавляется к МП. SA +TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Шансы на головокружение: %d%% SA +TOOLTIP_ARMOR Броня +TOOLTIP_ARROW Стрела +TOOLTIP_ASSASSIN Ниндзя +TOOLTIP_ATT_GRADE Показатель атаки +%d SA +TOOLTIP_ATT_SPEED Скорость атаки +%d%% SA +TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Эликсир солнца +TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Остаток: %.2f%% +TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Эликсир луны +TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Активен +TOOLTIP_BOW_DISTANCE Диапазон стрельбы +%dm SA +TOOLTIP_BUYPRICE Цена: %s +TOOLTIP_CAST_SPEED Скорость заклинания +%d%% SA +TOOLTIP_CON Здоровье +%d SA +TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Бонус костюма %d%% SA +TOOLTIP_DEF_GRADE Защита +%d SA +TOOLTIP_DEX Подвижность+%d SA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Земля SNA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Небеса SNA +TOOLTIP_EAR Серьги +TOOLTIP_ENERGY Энергия %d SA +TOOLTIP_ETC и т.д. +TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Очки: %d / %d +TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Уровень: %d +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Отдать рыбаку, +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 чтобы получить +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 улучшеное удилище. +TOOLTIP_FISH_LEN Длина: %.2f см. +TOOLTIP_HELMET Шлем +TOOLTIP_HP_REGEN ХП-регенерация +%d%% SA +TOOLTIP_INT Интеллект +%d SA +TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Показатель атаки %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Показатель атаки %d - %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Показатель атаки %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Показатель атаки %d - %d (+%d) +TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Скорость атаки %s +TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Защита %d +TOOLTIP_ITEM_FAST Быстро +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Предел здоровья: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Предел подвижности: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Предел интеллекта: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL с уровня: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Предел силы: %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Показатель магической атаки %d - %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Показатель магической атаки %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Магическая защита %d +TOOLTIP_ITEM_NORMAL нормально +TOOLTIP_ITEM_SLOW медленно +TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST очень быстро +TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW очень медленно +TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [можно снаряжать] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d -TOOLTIP_LOTTO_NUMBER : %d -TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER +%d%% SA -TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE +%d SA -TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE +%d SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC +12~15% SNA -TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT . SNA -TOOLTIP_MALL_DEFBONUS +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC +12~15% SNA -TOOLTIP_MALL_EXPBONUS +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC +%d%% SA -TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% SNA -TOOLTIP_MALL_FISH_MIND . SNA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS (%.1f) SA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC SNA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS (%.1f) SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC %.1f%% SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC SNA -TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST . SNA -TOOLTIP_MALL_SAFEBOX . SNA -TOOLTIP_MAX_HP . +%d SA -TOOLTIP_MAX_HP_PCT . +%d%% SA -TOOLTIP_MAX_SP . +%d SA -TOOLTIP_MAX_SP_PCT . +%d%% SA -TOOLTIP_MAX_STAMINA . +%d SA -TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER , +%d%% SA +TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Счастливое число: %d +TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Магическая атака +%d%% SA +TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Показатель магической атаки +%d SA +TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Магическая защита +%d SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Показатель атаки +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Показатель атаки +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Янг принимается автом. SNA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Защита +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Защита +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS Опыт +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC иКафе бонус к опыту +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC на 50% больше опыта SNA +TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Повышенный шанс поймать рыбу. SNA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Шансы на выпадение янг (%.1f) SA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Удвоенные шансы на выпадение янг SNA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Шансы на выпадение предметов (%.1f) SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC иКафе шанс на захват предметов плюс %.1f%% SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Удвоенные шансы на выпадение предметов SNA +TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Очки любви возрастают быстрее. SNA +TOOLTIP_MALL_SAFEBOX В вашем распоряжении больше складских помещений. SNA +TOOLTIP_MAX_HP Максим. ХП +%d SA +TOOLTIP_MAX_HP_PCT Максим. ХП +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_SP Максим. МП +%d SA +TOOLTIP_MAX_SP_PCT Максим. МП +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_STAMINA Максим. выносливость +%d SA +TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Магическая, ближняя атака +%d%% SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) -TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-(%d, %d) -TOOLTIP_MOV_SPEED %d%% SA -TOOLTIP_NECK -TOOLTIP_NEED_ALL_SP : . -TOOLTIP_NEED_GSP : %d -TOOLTIP_NEED_HP : %d -TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC : %d / . -TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT : -TOOLTIP_NEED_SP : %d -TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC / .: %d -TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 :%d (. %d) -TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 : %d (. %d-%d) -TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS . %d%% SA -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 %d -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 +%d -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 +%d -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL / 60 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL / 30 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL 3 . -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL . -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER +(. / 2) %d . -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER +(. ). 1 . -TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL : %d -TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [/ ] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP %d %d%%. -TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [ ] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [ ] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [ ] -TOOLTIP_PICK_EXP : %d / %d -TOOLTIP_PICK_LEVEL : %d -TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 -TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 -TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 -TOOLTIP_POTION_CURE . -TOOLTIP_POTION_MIN . -TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED : +%d -TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT : +%d%% -TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT : +%d -TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED +%d -TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT +%d%% -TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT +%d -TOOLTIP_POTION_SEC . -TOOLTIP_POTION_TIME : -TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL 21 . -TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL 41 . -TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL %d -TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s %d . -TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d -TOOLTIP_RESIST_BOW %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_DARK +%d%% SA -TOOLTIP_RESIST_EARTH +%d%% SA -TOOLTIP_RESIST_ELEC %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_FIRE %d%% SA -TOOLTIP_RESIST_ICE +%d%% SA -TOOLTIP_RESIST_MAGIC %d%% SA -TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT : %d -TOOLTIP_SEALED -TOOLTIP_SELLPRICE : %s -TOOLTIP_SHAMAN -TOOLTIP_SHIELD -TOOLTIP_SHOES -TOOLTIP_SKILL SNA -TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE : - -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED : + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE : -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL : -TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME : -TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS %d%% SA -TOOLTIP_SKILL_DURATION : %d . -TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME -TOOLTIP_SKILL_LEVEL : %d -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER : %d () -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX : %d ( . %d) -TOOLTIP_SOCKET_EMPTY -TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [ ] -TOOLTIP_SP_REGEN - +%d%% SA -TOOLTIP_STR +%d SA -TOOLTIP_SURA -TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX %d . SA -TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER %d%% SA -TOOLTIP_UNIQUE -TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME : %dH %dM -TOOLTIP_WARRIOR -TOOLTIP_WEAPON -TOOLTIP_WRISTLET -UI_ACCEPT -UI_CANCEL -UI_CLOSE +TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-ошибка(%d, %d) +TOOLTIP_MOV_SPEED Скорость движения %d%% SA +TOOLTIP_NECK Ожерелье +TOOLTIP_NEED_ALL_SP Необходимые МП: Максим. +TOOLTIP_NEED_GSP Необходимо Дух Дракона: %d +TOOLTIP_NEED_HP Необходимые ХП: %d +TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC ХП: %d / Сек. +TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Необходимые очки навыков: +TOOLTIP_NEED_SP Необходимые МП: %d +TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC МП / Сек.: %d +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Следующий уровень:%d (Максим. %d) +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Следующий уровень: %d (Максим. %d-%d) +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Средний урон %d%% SA +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Средн.устойчивость урону %d%% SA +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Больше чем %d участников группы +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Ступень атаки +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Ступень защиты +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Восстановить ХП/МП всех участников группы через 60 Минут. +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Восстановить ХП/МП всех участников группы через 30 Минут. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Время ожидания после смерти участника группы составляет 3 минуты. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Созвать участников группы на одном и том же сервере можно в любое время. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Ступень атаки +(кол.участников группы/ 2) Бойцы атаки %d могут быть выбранны. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Ступень защиты+(кол.участников группы). Бойцы ближнего боя 1 могут быть выбраны. +TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Актуальный уровень: %d +TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Атака/Защита улучшены] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Восстановить] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Больше %d участников группы дают бонус к опыту %d%%. +TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Бонус к опыту] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Созвать] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Определить бойцов атаки] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Определить Бойцом ближнего боя] +TOOLTIP_PICK_EXP Очки: %d / %d +TOOLTIP_PICK_LEVEL Уровень: %d +TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Отдать лесорубу +TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 чтобы к лучшей +TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Улучшить Кирку +TOOLTIP_POTION_CURE Убрать негативные эффекты. +TOOLTIP_POTION_MIN Мин. +TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Скорость атаки: +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT ХП: +%d%% +TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT ХП: +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Скорость движения +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT МП +%d%% +TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT МП +%d +TOOLTIP_POTION_SEC Сек. +TOOLTIP_POTION_TIME Длительность: +TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Необходимо достигнуть хотя бы 21 уровень. +TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Необходимо достигнуть хотя бы 41 уровень. +TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Необходимо достигнуть хотя бы уровень %d +TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s уровень %d обязателен. +TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d обязателен +TOOLTIP_RESIST_BOW Сопротивляемость стрелам %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_DARK Сопротивление темноте +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_EARTH Сопротивление земле +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_ELEC Сопротивляемость молниям %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_FIRE Сопротивляемость огню %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_ICE Сопротивление льду +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_MAGIC Сопротивляемость Магии %d%% SA +TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Осталось: %d +TOOLTIP_SEALED Предмет зачарован оковами души +TOOLTIP_SELLPRICE Цена: %s +TOOLTIP_SHAMAN Шаман +TOOLTIP_SHIELD Щит +TOOLTIP_SHOES Туфли +TOOLTIP_SKILL Навык SNA +TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Книга навыков +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Показатель атаки: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Показатель атаки: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Скорость атаки: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Защита: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Показатель атаки противника: - +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Восстановить ХП: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Скорость движения: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Шанс отразить физическую атаку: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Сопротивляемость физическому урону: +TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Время загрузки: +TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Урон навыков %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Сопротивляемость урону навыков %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DURATION Длительность: %d Сек. +TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Лента забвения +TOOLTIP_SKILL_LEVEL Актуальный уровень: %d +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Актуальный уровень: %d (Мастер) +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Актуальный уровень: %d ( Макс. %d) +TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Пусто +TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Предмет с ячейкой] +TOOLTIP_SP_REGEN МП-регенерация +%d%% SA +TOOLTIP_STR Сила +%d SA +TOOLTIP_SURA Сура +TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Время восстановления %d сек. SA +TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Время восстановления %d%% SA +TOOLTIP_UNIQUE Уникальный +TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Разрушение оков души через: %dH %dM +TOOLTIP_WARRIOR Воин +TOOLTIP_WEAPON Оружие +TOOLTIP_WRISTLET Браслет +UI_ACCEPT Принять +UI_CANCEL Отмена +UI_CLOSE Закрыть UI_DEF_FONT Tahoma:12 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 -UI_DENY -UI_ITEM -UI_LEFT_TIME .: %d . -UI_NEXT -UI_NEXTPAGE -UI_NOCONTENTS -UI_NONAME -UI_OK -UI_POS_UNKNOWN -UI_PREVPAGE -UI_UNKNOWN -UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT . -UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT . -USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP , . -USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN : %s +UI_DENY Отказать +UI_ITEM Предмет +UI_LEFT_TIME Оставш.время: %d Сек. +UI_NEXT Дальше +UI_NEXTPAGE Далее +UI_NOCONTENTS Содержание отсутствует +UI_NONAME Имя отсутсвует +UI_OK ОК +UI_POS_UNKNOWN Неизвестное место +UI_PREVPAGE Назад +UI_UNKNOWN Неизвестно +UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Необходимо запустить аплоад повторно. +UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Необходимо запустить аплоад повторно. +USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Вы не можете пользоваться предметом, когда ваша лавка открыта. +USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Неизвестная ошибка навыков: %s diff --git a/assets/locale_ru/locale/ru/locale_interface.txt b/assets/locale_ru/locale/ru/locale_interface.txt index 148d4c60..1261f5c8 100644 --- a/assets/locale_ru/locale/ru/locale_interface.txt +++ b/assets/locale_ru/locale/ru/locale_interface.txt @@ -1,345 +1,345 @@ -ACCEPT -ATTACH_METIN_INFO ? -ATTACH_METIN_TITLE -CANCEL -CHANGE_PASSWORD_CONFIRM -CHANGE_PASSWORD_NEW -CHANGE_PASSWORD_OLD -CHANGE_PASSWORD_TITLE -CHARACTER_ACTION -CHARACTER_EMOTICON -CHARACTER_MAIN -CHARACTER_MUTUAL_ACTION -CHARACTER_NORMAL_ACTION -CHARACTER_QUEST -CHARACTER_SKILL -CLOSE -COMB_APPEARANCE 1 -COMB_ATTRIBUTE 2 -COMB_SKILLBOOK_TILE +ACCEPT Подтвердить +ATTACH_METIN_INFO Вы хотите использовать Камень духа? +ATTACH_METIN_TITLE Использовать Камень духа +CANCEL Отмена +CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Подтвердить новый пароль +CHANGE_PASSWORD_NEW Новый пароль +CHANGE_PASSWORD_OLD Старый пароль +CHANGE_PASSWORD_TITLE Смена пароля +CHARACTER_ACTION Эмоции +CHARACTER_EMOTICON Эмоция +CHARACTER_MAIN Персонаж +CHARACTER_MUTUAL_ACTION Интерактивные эмоции +CHARACTER_NORMAL_ACTION Стандартные эмоции +CHARACTER_QUEST Миссии +CHARACTER_SKILL Навыки +CLOSE Закрыть +COMB_APPEARANCE Костюм 1 +COMB_ATTRIBUTE Костюм 2 +COMB_SKILLBOOK_TILE Обменять книги COMB_TITLE -COSTUME_TITLE -COSTUME_WINDOW_TITLE -CREATE_ATT_GRADE -CREATE_CREATE -CREATE_DEX_GRADE -CREATE_HP -CREATE_LAST_POINT -CREATE_MAN . -CREATE_NAME -CREATE_NEXT -CREATE_PREV -CREATE_SEX -CREATE_SHAPE -CREATE_SP . -CREATE_STAT_RESET -CREATE_WOMAN . -CUBE_INFO_TITLE -CUBE_REQUIRE_MATERIAL -CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR -CUBE_TITLE -DO_REFINE -DRAGONSOUL_ACTIVATE -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 -DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 -DRAGONSOUL_TITLE -EMPIRE_EXIT -EMPIRE_NEXT -EMPIRE_PREV -EMPIRE_SELECT -EXCHANGE_ACCEPT -EXCHANGE_TITLE -GAMEOPTION_TITLE -GAME_EXIT_OBSERVER -GAME_HELP -GAME_QUEST -GAME_SKILL_UP -GAME_STAT_UP -GRADE -GRADE_SELECT -GUILD_BASENAME -GUILD_BOARD_ID -GUILD_BOARD_REFRESH (F5) -GUILD_BOARD_TEXT -GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE -GUILD_BUILDING_CHANGE -GUILD_BUILDING_DIRECTION -GUILD_BUILDING_GRADE -GUILD_BUILDING_INFO - -GUILD_BUILDING_LIST_TITLE -GUILD_BUILDING_LOG -GUILD_BUILDING_NAME -GUILD_BUILDING_OPERATE -GUILD_BUILDING_PLY -GUILD_BUILDING_POSITION -GUILD_BUILDING_PREVIEW -GUILD_BUILDING_PRICE -GUILD_BUILDING_REFRESH (F5) -GUILD_BUILDING_STONE -GUILD_BUILDING_TITLE -GUILD_CRYSTAL -GUILD_DEPOSIT -GUILD_DROP_RESOURCE1 -GUILD_DROP_RESOURCE2 -GUILD_GEM -GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME -GUILD_GRADE_NUM -GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE -GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN -GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE -GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL -GUILD_GRADE_RANK -GUILD_GRADE_WRITE -GUILD_INFO -GUILD_INFO_CUR_EXP -GUILD_INFO_DECALRE_WAR -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY -GUILD_INFO_LEVEL -GUILD_INFO_MARK -GUILD_INFO_MASTER -GUILD_INFO_MASTER_VALUE -GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL -GUILD_INFO_MEMBER_NUM -GUILD_INFO_NAME -GUILD_INFO_NAME_VALUE -GUILD_INFO_OFFER_EXP . -GUILD_INFO_REST_EXP -GUILD_INFO_UPLOAD_MARK -GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL -GUILD_MARK -GUILD_MEMBER_JOB -GUILD_MEMBER_KNIGHT -GUILD_MEMBER_LEVEL -GUILD_MEMBER_NAME -GUILD_MEMBER_RANK -GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY . -GUILD_METIN_STONE -GUILD_MINENAL -GUILD_MONEY -GUILD_NAME -GUILD_RESOURCE_INFO -GUILD_SKILL_ACTIVE -GUILD_SKIlL_HEAL_GSP -GUILD_SKILL_PASSIVE -GUILD_SKILL_POWER -GUILD_SKILL_STATE -GUILD_SYMBOL -GUILD_WAR_ACCEPT -GUILD_WAR_BATTLE_TYPE -GUILD_WAR_CTF -GUILD_WAR_DECLARE -GUILD_WAR_ENEMY -GUILD_WAR_NORMAL -GUILD_WAR_WARP -GUILD_WATER -GUILD_WATER_STONE - -GUILD_WITHDRAW -HELP_ATTACK_KEY : -HELP_CHANGE_PK_MODE : -HELP_CHARACTER_BUTTON1 ( , -HELP_CHARACTER_BUTTON2 ) -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON : -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON : -HELP_EXP -HELP_FURY -HELP_GUILD_WINDOW : Alt + G -HELP_HELP : -HELP_HP () -HELP_MESSENGER_WINDOW : Alt + M -HELP_MOUSE_LEFT -HELP_MOUSE_RIGHT -HELP_MOVE_KEY : W, S, A, D --- -HELP_OPEN_CHARACTER : -HELP_OPEN_CHAT : Enter -HELP_OPEN_INVENTORY : I -HELP_OPEN_LOG : L -HELP_OPEN_MINIMAP : Shift + M -HELP_OPEN_QUEST : N -HELP_OPEN_SKILL : V -HELP_OPEN_WHISPER : Shift + Enter -HELP_OPEN_ZONEMAP : M -HELP_PICK_ITEM : ^, Y -HELP_QUICKSLOT -HELP_SCREEN_CAPTURE : Print Screen ( "Metin2\screenshot") -HELP_SHOW_ALL_NAME : -HELP_SP () -HELP_SYSTEM_BUTTON -INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. -INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. -INVENTORY_TITLE -ITEM_MALL -LOAD_ERROR . . ' ESC '. -LOGIN_CONNECT -LOGIN_CONNECTING . -LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR , 1 -LOGIN_EXIT -LOGIN_REGION_TITLE -LOGIN_SELECT_BUTTON -LOGIN_SELECT_EXIT -LOGIN_SELECT_OK -LOGIN_SELECT_TITLE -MALL_PASSWORD_TITLE -MALL_TITLE -MARKET_TITLE -MARKLIST_REFRESH -MARKLIST_TITLE -MESSAGE - -MESSENGER_ADD_FRIEND -MESSENGER_DELETE_FRIEND -MESSENGER_MOBILE -MESSENGER_OPEN_GUILD -MESSENGER_TITLE -MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL -MESSENGER_WHISPER -MINIMIZE -MOUSEBUTTON_ATTACK -MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK -MOUSEBUTTON_CAMERA -MOUSEBUTTON_SKILL -MUSICLIST_TITLE -NO -OK -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON -OPTION_BLOCK -OPTION_BLOCK_EXCHANGE -OPTION_BLOCK_FRIEND -OPTION_BLOCK_GUILD -OPTION_BLOCK_PARTY -OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST -OPTION_BLOCK_WHISPER -OPTION_CAMERA_DISTANCE -OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG -OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT -OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON . -OPTION_EFFECT Hit -OPTION_ENV_EFFECT . -OPTION_ENV_EFFECT_OFF . -OPTION_ENV_EFFECT_ON . -OPTION_FOG -OPTION_FOG_DENSE -OPTION_FOG_LIGHT -OPTION_FOG_MIDDLE -OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON . -OPTION_MOBILE . -OPTION_MOB_INFO -OPTION_MOB_INFO_AGGR -OPTION_MOB_INFO_LEVEL -OPTION_MUSIC -OPTION_MUSIC_CHANGE -OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA 2 -OPTION_NAME_COLOR -OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE -OPTION_NAME_COLOR_NORMAL . -OPTION_NIGHT_MODE -OPTION_NIGHT_MODE_OFF . -OPTION_NIGHT_MODE_ON . -OPTION_PVPMODE PvP- -OPTION_PVPMODE_FREE -OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_GUILD -OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_PEACE -OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP . -OPTION_PVPMODE_REVENGE -OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP . -OPTION_SALESTEXT -OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF -OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON -OPTION_SNOW_MODE -OPTION_SNOW_MODE_OFF . -OPTION_SNOW_MODE_ON . -OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE -OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_OFF . -OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_ON . -OPTION_SOUND -OPTION_TARGET_BOARD -OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW -OPTION_TARGET_BOARD_VIEW -OPTION_TILING -OPTION_TILING_APPLY +COSTUME_TITLE Костюмы +COSTUME_WINDOW_TITLE Костюмы +CREATE_ATT_GRADE Сила +CREATE_CREATE Создать +CREATE_DEX_GRADE Подвижность +CREATE_HP ХП +CREATE_LAST_POINT Очки +CREATE_MAN Мужск. +CREATE_NAME Имя +CREATE_NEXT Дальше +CREATE_PREV Обратно +CREATE_SEX Пол +CREATE_SHAPE Внешность +CREATE_SP Инт. +CREATE_STAT_RESET Сброс +CREATE_WOMAN Женск. +CUBE_INFO_TITLE Книга улучшения +CUBE_REQUIRE_MATERIAL Требуемые материалы +CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR или +CUBE_TITLE Окно улучшения +DO_REFINE Улучшить +DRAGONSOUL_ACTIVATE Активировать +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 Необработанный +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 Обработанный +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 Редкий +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 Античный +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 Легендарный +DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE Окно улучшения +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 Алмаз Дракона +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 Рубин Дракона +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 Нефрит Дракона +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 Сапфир Дракона +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 Гранат Дракона +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 Оникс Дракона +DRAGONSOUL_TITLE Алхимия Камней Дракона +EMPIRE_EXIT Выход +EMPIRE_NEXT Дальше +EMPIRE_PREV Обратно +EMPIRE_SELECT выбрать +EXCHANGE_ACCEPT Принять +EXCHANGE_TITLE торговать +GAMEOPTION_TITLE Настройки игры +GAME_EXIT_OBSERVER Выход из режима Наблюдатель +GAME_HELP Помощь +GAME_QUEST Задания +GAME_SKILL_UP Повысить навык +GAME_STAT_UP Повысить статус +GRADE Классификация +GRADE_SELECT Классификация +GUILD_BASENAME Базовое имя +GUILD_BOARD_ID Имя +GUILD_BOARD_REFRESH Обновить (F5) +GUILD_BOARD_TEXT Сообщение +GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE Структурные единицы +GUILD_BUILDING_CHANGE Сменить +GUILD_BUILDING_DIRECTION Направление +GUILD_BUILDING_GRADE Ранг +GUILD_BUILDING_INFO Здания и затраты-инфо +GUILD_BUILDING_LIST_TITLE Список зданий +GUILD_BUILDING_LOG Бревно +GUILD_BUILDING_NAME Имя здания +GUILD_BUILDING_OPERATE Управлять +GUILD_BUILDING_PLY Фанера +GUILD_BUILDING_POSITION Расположение +GUILD_BUILDING_PREVIEW смотреть +GUILD_BUILDING_PRICE Цена +GUILD_BUILDING_REFRESH Обновить (F5) +GUILD_BUILDING_STONE Камень +GUILD_BUILDING_TITLE Сооружение корпуса Гильдии +GUILD_CRYSTAL Хрусталь +GUILD_DEPOSIT Заплатить +GUILD_DROP_RESOURCE1 здесь +GUILD_DROP_RESOURCE2 Выбросить ресурсы +GUILD_GEM Самоцвет +GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Сменить ранг +GUILD_GRADE_NUM Ранг +GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE Исключить +GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN Принять +GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE Написать +GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL Умения +GUILD_GRADE_RANK Ранг +GUILD_GRADE_WRITE Написать +GUILD_INFO Инфо по Гильдии +GUILD_INFO_CUR_EXP Опыт +GUILD_INFO_DECALRE_WAR Объявить войну +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Вражеская Гильдия +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Никакой +GUILD_INFO_LEVEL Уровень Гильдии +GUILD_INFO_MARK Символ гильдии +GUILD_INFO_MASTER Лидер +GUILD_INFO_MASTER_VALUE Лидер +GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL Средний уровень +GUILD_INFO_MEMBER_NUM Количество участников +GUILD_INFO_NAME Имя Гильдии +GUILD_INFO_NAME_VALUE Это имя Гильдии +GUILD_INFO_OFFER_EXP Инвест. +GUILD_INFO_REST_EXP Необходимый опыт +GUILD_INFO_UPLOAD_MARK Загрузить символ +GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Загрузить флаг +GUILD_MARK Символ гильдии +GUILD_MEMBER_JOB Раса +GUILD_MEMBER_KNIGHT Лидер +GUILD_MEMBER_LEVEL Уровень +GUILD_MEMBER_NAME Имя +GUILD_MEMBER_RANK Ранг +GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Инвест. +GUILD_METIN_STONE Камень духа +GUILD_MINENAL Минерал +GUILD_MONEY Янг +GUILD_NAME Гильдия +GUILD_RESOURCE_INFO Ресурсы +GUILD_SKILL_ACTIVE Активный +GUILD_SKIlL_HEAL_GSP Зарядить +GUILD_SKILL_PASSIVE Пассивный +GUILD_SKILL_POWER Энергия +GUILD_SKILL_STATE Навыки гильдии +GUILD_SYMBOL Флаг гильдии +GUILD_WAR_ACCEPT Принять объявление Войны Гильдий +GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Вид боя +GUILD_WAR_CTF Флаг +GUILD_WAR_DECLARE Объявить войну Гильдии +GUILD_WAR_ENEMY Враг +GUILD_WAR_NORMAL Поле битвы +GUILD_WAR_WARP Арена +GUILD_WATER Вода +GUILD_WATER_STONE Аква-камень +GUILD_WITHDRAW Взять +HELP_ATTACK_KEY Атака: пробел или левая кнопка мыши +HELP_CHANGE_PK_MODE Смена режима атаки: изменение настройки левой кнопки мыши +HELP_CHARACTER_BUTTON1 (Оокно навыков, окно инвентаря +HELP_CHARACTER_BUTTON2 список друзей и настройки) +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Изменение обзора: средняя или правая кнопка мыши +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Обзор камеры: правая или средняя кнопка мыши +HELP_EXP Опыт +HELP_FURY Магазин игровых предметов +HELP_GUILD_WINDOW Открыть и закрыть окно гильдии: Alt + G +HELP_HELP Справка: Н +HELP_HP Очки жизненной энергии (ХП) +HELP_MESSENGER_WINDOW Открыть список друзей: Alt + M +HELP_MOUSE_LEFT Функция левой кнопки мыши +HELP_MOUSE_RIGHT Функция правой кнопки мыши +HELP_MOVE_KEY Панель: W, S, A, D или стрелки вверх-влево-вниз-вправо +HELP_OPEN_CHARACTER Окно персонажа: С +HELP_OPEN_CHAT Окно чата: Enter +HELP_OPEN_INVENTORY Окно снаряжения: I +HELP_OPEN_LOG Лог чата: L +HELP_OPEN_MINIMAP Миникарта: Shift + M +HELP_OPEN_QUEST Окно заданий: N +HELP_OPEN_SKILL Окно умений: V +HELP_OPEN_WHISPER Сообщение шепотом: Shift + Enter +HELP_OPEN_ZONEMAP Большая карта: M +HELP_PICK_ITEM Подбор предметов: ^, Y или левая кнопка мыши +HELP_QUICKSLOT Панель быстрого доступа +HELP_SCREEN_CAPTURE Скриншот: клавиша Print Screen (скриншот будет сохранен в "Metin2\screenshot") +HELP_SHOW_ALL_NAME Показать имена: А +HELP_SP Пункты маны (МП) +HELP_SYSTEM_BUTTON Системные клавиши +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. Инвентарь +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. Инвентарь +INVENTORY_TITLE Инвентарь +ITEM_MALL Магазин предметов +LOAD_ERROR Файл данных повреждён. Попробуйте установить Клиент заново. Нажмите сейчас на ' ESC '. +LOGIN_CONNECT Соединить +LOGIN_CONNECTING Происходит соединение с сервером. +LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Имя сервера, Канал 1 +LOGIN_EXIT Выход +LOGIN_REGION_TITLE Выбрать место для счёта +LOGIN_SELECT_BUTTON Выбрать +LOGIN_SELECT_EXIT Выход +LOGIN_SELECT_OK ОК +LOGIN_SELECT_TITLE Выбрать сервер +MALL_PASSWORD_TITLE Пароль +MALL_TITLE Магазин +MARKET_TITLE Загрузка +MARKLIST_REFRESH Обновить +MARKLIST_TITLE Регистрировать символ гильдии +MESSAGE Это-сообщение +MESSENGER_ADD_FRIEND Добавить друга +MESSENGER_DELETE_FRIEND Удалить друга +MESSENGER_MOBILE Послать смс +MESSENGER_OPEN_GUILD Открыть окно Гильдии +MESSENGER_TITLE Друзья +MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL Применяйте навык передвижения Гильдии +MESSENGER_WHISPER Шептание +MINIMIZE Свернуть +MOUSEBUTTON_ATTACK Нападать +MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Нападать автоматически +MOUSEBUTTON_CAMERA Камера +MOUSEBUTTON_SKILL Навыки +MUSICLIST_TITLE Выбор музыки +NO Нет +OK ОК +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME Имя +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF ограничен +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON всегда +OPTION_BLOCK блокировать +OPTION_BLOCK_EXCHANGE Торговать +OPTION_BLOCK_FRIEND Друзья +OPTION_BLOCK_GUILD Гильдия +OPTION_BLOCK_PARTY Группа +OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST Заявка +OPTION_BLOCK_WHISPER Шептание +OPTION_CAMERA_DISTANCE Камера +OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG дальний +OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT ближний +OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Удалить номер мобильного тел. +OPTION_EFFECT Hit инфо +OPTION_ENV_EFFECT Окруж. среда +OPTION_ENV_EFFECT_OFF Выкл. +OPTION_ENV_EFFECT_ON Вкл. +OPTION_FOG Туман +OPTION_FOG_DENSE высокий +OPTION_FOG_LIGHT низкий +OPTION_FOG_MIDDLE Средний +OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON ввести номер мобильного тел. +OPTION_MOBILE мобильный тел. +OPTION_MOB_INFO Данные монстра +OPTION_MOB_INFO_AGGR Агрессия +OPTION_MOB_INFO_LEVEL Уровень +OPTION_MUSIC Музыка +OPTION_MUSIC_CHANGE Сменить +OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Стандартная музыка Метин 2 +OPTION_NAME_COLOR Цвет имени +OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE ЦветИмперии +OPTION_NAME_COLOR_NORMAL Норм. +OPTION_NIGHT_MODE Ночь +OPTION_NIGHT_MODE_OFF Выкл. +OPTION_NIGHT_MODE_ON Вкл. +OPTION_PVPMODE PvP-режим +OPTION_PVPMODE_FREE Свободн +OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Вы можете нападать на всех игроков. +OPTION_PVPMODE_GUILD Гильдия +OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Вы можете нападать на всех игроков за исключением членов Гильдии. +OPTION_PVPMODE_PEACE Мир +OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Атака игроков одной империи исключена. +OPTION_PVPMODE_REVENGE Враждебн +OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Вы можете нападать только на игроков другой рассы. +OPTION_SALESTEXT Название магазина +OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF спрятать +OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON показывать +OPTION_SNOW_MODE Снегопад +OPTION_SNOW_MODE_OFF Выкл. +OPTION_SNOW_MODE_ON Вкл. +OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE Снег +OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_OFF Выкл. +OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_ON Вкл. +OPTION_SOUND Звуковые эффекты +OPTION_TARGET_BOARD Меню +OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW Закрыть +OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Показывать +OPTION_TILING графический +OPTION_TILING_APPLY применить OPTION_TILING_CPU CPU OPTION_TILING_GPU GPU -OPTION_TITLE -OPTION_VIEW_CHAT -OPTION_VIEW_CHAT_OFF -OPTION_VIEW_CHAT_ON -PARTY_MEMBER_INFO_NAME -PASSWORD_DESC_1 -PASSWORD_DESC_2 , . -PASSWORD_DESC_3 ? -PASSWORD_DESC_4 , : "000000". -PASSWORD_DESC_5 . -PASSWORD_TITLE -PICK_MONEY_TITLE -PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON -PRIVATE_SHOP_NAME -PRIVATE_SHOP_TITLE -REFINE_COST : 0 -REFINE_INFO : 100% -REFINE_MONEY -REFINE_SELECT -REFINE_TTILE +OPTION_TITLE Настройки +OPTION_VIEW_CHAT строка чата +OPTION_VIEW_CHAT_OFF спрятать +OPTION_VIEW_CHAT_ON показывать +PARTY_MEMBER_INFO_NAME Имя участника группы +PASSWORD_DESC_1 Введите ваш пароль +PASSWORD_DESC_2 для того, чтобы открыть хранилище. +PASSWORD_DESC_3 Пароль уже изменен? +PASSWORD_DESC_4 Если нет, то ваш пароль: "000000". +PASSWORD_DESC_5 Поменяйте пароль на складе. +PASSWORD_TITLE Сохраненный пароль +PICK_MONEY_TITLE Делить +PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Закрыть лавку +PRIVATE_SHOP_NAME Имя лавки +PRIVATE_SHOP_TITLE Открыть частную лавку +REFINE_COST Затраты на улучшение: 0 янг +REFINE_INFO Вероятность успешного улучшения: 100% +REFINE_MONEY Плата за улучшение +REFINE_SELECT Улучшение +REFINE_TTILE Улучшения REPORT_VIOLENT_WHISPER -RESTART_HERE -RESTART_TOWN -SAFE_CHANGE_PASSWORD -SAFE_TITLE -SELECT_ATT_GRADE -SELECT_CREATE -SELECT_DELETE -SELECT_DEX_GRADE -SELECT_EMPIRE_NAME -SELECT_EXIT -SELECT_HP -SELECT_LEVEL -SELECT_METIN_STONE_TITLE -SELECT_NAME -SELECT_NO_GUILD -SELECT_PLAYTIME -SELECT_SELECT -SELECT_SP -SELECT_TITLE -SHOP_BUY -SHOP_SELL -SHOP_TITLE -SKILL_SUPPORT_TITLE -STEP -STEP_SELECT -STRENGTH -STRENGTH_SELECT -SYSTEMOPTION_TITLE -SYSTEM_CHANGE -SYSTEM_EXIT -SYSTEM_HELP -SYSTEM_LOGOUT -SYSTEM_MALL -SYSTEM_OPTION -TASKBAR_CHARACTER [C/V/B/N] -TASKBAR_CHAT [Enter] -TASKBAR_DISABLE -TASKBAR_DRAGON_SOUL -TASKBAR_EXPAND -TASKBAR_INVENTORY [I] -TASKBAR_MESSENGER [Alt+M] -TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT . [ Shift+, Alt] -TASKBAR_PREV_QUICKSLOT . [Shift+] -TASKBAR_SYSTEM [ESC] -WHISPER_BAN -WHISPER_NAME +RESTART_HERE Начать заново здесь +RESTART_TOWN Начать заново в городе +SAFE_CHANGE_PASSWORD сменить пароль +SAFE_TITLE Хранилище +SELECT_ATT_GRADE Сила +SELECT_CREATE Создать +SELECT_DELETE Удалить +SELECT_DEX_GRADE Подвижность +SELECT_EMPIRE_NAME Имя Империи +SELECT_EXIT Выход +SELECT_HP Здоровье +SELECT_LEVEL Уровень +SELECT_METIN_STONE_TITLE Выбрать Камень духа +SELECT_NAME Имя +SELECT_NO_GUILD Нет гильдии +SELECT_PLAYTIME Игровое время +SELECT_SELECT Старт +SELECT_SP Интеллект +SELECT_TITLE Выбрать звание +SHOP_BUY Купить +SHOP_SELL продать +SHOP_TITLE Магазин +SKILL_SUPPORT_TITLE Стандартные навыки +STEP Чистота +STEP_SELECT Чистота +STRENGTH Усиление +STRENGTH_SELECT Уровень +SYSTEMOPTION_TITLE Системные настройки +SYSTEM_CHANGE Сменить персонаж +SYSTEM_EXIT Выйти из игры +SYSTEM_HELP Помощь +SYSTEM_LOGOUT Выход +SYSTEM_MALL Магазин предметов +SYSTEM_OPTION Системные настройки +TASKBAR_CHARACTER Персонаж [C/V/B/N] +TASKBAR_CHAT Окно чата [Enter] +TASKBAR_DISABLE Неактивно +TASKBAR_DRAGON_SOUL Алхимия Камней Дракона +TASKBAR_EXPAND Увеличить окно +TASKBAR_INVENTORY Инвентарь [I] +TASKBAR_MESSENGER Друзья [Alt+M] +TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT Следующ. панель быстрого доступа [ Shift+число, Alt] +TASKBAR_PREV_QUICKSLOT Предыдущ. панель быстрого доступа [Shift+число] +TASKBAR_SYSTEM Параметры [ESC] +WHISPER_BAN Блокировать +WHISPER_NAME Шептать WHISPER_REPORT -WHISPER_SEND -YES -ZONE_MAP +WHISPER_SEND Отправить +YES да +ZONE_MAP Большая карта diff --git a/assets/locale_tr/locale/tr/locale_game.txt b/assets/locale_tr/locale/tr/locale_game.txt index ba4c83da..61db93ad 100644 --- a/assets/locale_tr/locale/tr/locale_game.txt +++ b/assets/locale_tr/locale/tr/locale_game.txt @@ -1,130 +1,130 @@ -AFF_LOVE_POINT Sevgi Puan: %%%d -ALIGNMENT_NAME Sralamas Puanlar: -ATTACK_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Saldr Hatas: %s -CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE avas ok uzakta. -CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Saldramam. -CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Ticaret yaparken zrhn deitiremezsin. -CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Ticaret yaparken zrhn deitiremezsin. -CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Genel alanda zel depo aamazsn. -CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Dman ok uzakta. -CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Bir oka ihtiyacm var. +AFF_LOVE_POINT Sevgi Puanı: %%%d +ALIGNMENT_NAME Sıralaması Puanları: +ATTACK_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Saldırı Hatası: %s +CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Şavasçı çok uzakta. +CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Saldıramam. +CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Ticaret yaparken zırhını değiştiremezsin. +CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Ticaret yaparken zırhını değiştiremezsin. +CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Genel alanda özel depo açamazsın. +CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Düşman çok uzakta. +CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Bir oka ihtiyacım var. CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Bunu yapamam. -CANNOT_SKILL_APPROACH Eminim daha fazla yaklaamam. -CANNOT_SKILL_ATTACK Saldramam. -CANNOT_SKILL_BLUE Krmz kurt ruhu etkinken, ivit kurt ruhunu kullanamazsn. -CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Dman ok uzakta. -CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Bir oltaya ihtiyacm var. -CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Bunu kullanmadan nce bir ata ihtiyacm var. -CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Bo bir iem yok. -CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehirli iem yok. +CANNOT_SKILL_APPROACH Eminim daha fazla yaklaşamam. +CANNOT_SKILL_ATTACK Saldıramam. +CANNOT_SKILL_BLUE Kırmızı kurt ruhu etkinken, çivit kurt ruhunu kullanamazsın. +CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Düşman çok uzakta. +CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Bir oltaya ihtiyacım var. +CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Bunu kullanmadan önce bir ata ihtiyacım var. +CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Boş bir şişem yok. +CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehirli şişem yok. CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Hedef kim? CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Yeterli HP yok! CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Yeterli SP yok! -CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Bunu at srerken kullanamam. +CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Bunu at sürerken kullanamam. CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Bu beceriyi bu silahla kullanamam. -CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Bu beceriyi renmedim. -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Bu sadece grup yelerini etkiler. -CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Bu sadece lleri etkiler. -CANNOT_SKILL_RED ivit kurt ruhu etkinken, krmz kurt ruhunu kullanamazsn. +CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Bu beceriyi öğrenmedim. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Bu sadece grup üyelerini etkiler. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Bu sadece ölüleri etkiler. +CANNOT_SKILL_RED Çivit kurt ruhu etkinken, kırmızı kurt ruhunu kullanamazsın. CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Bu beceriyi olta ile kullanamam. -CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Buradan saldramam. -CANNOT_SKILL_USE_SELF Bunu kendi zerimde yapamam. -CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Henz bu beceriyi kullanamam. -CANNOT_USE Onu kullanamazsn. -CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s fsldamay bloklad. SA -CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s bal deil. SA -CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Fsldamay blokladnda birine birey fsldayamazsn. SNA +CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Buradan saldıramam. +CANNOT_SKILL_USE_SELF Bunu kendi üzerimde yapamam. +CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Henüz bu beceriyi kullanamam. +CANNOT_USE Onu kullanamazsın. +CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s fısıldamayı blokladı. SA +CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s bağlı değil. SA +CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Fısıldamayı blokladığında birine birşey fısıldayamazsın. SNA CHANNEL Kanal -CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Kaydolma ekranna tekrar dnemezsiniz. +CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Kaydolma ekranına tekrar dönemezsiniz. CHANNEL_EMPTY_SERVER Sunucu yok CHANNEL_NORMAL Kanal %d -CHANNEL_NOTIFY_FULL Bu kanal dolu! Ltfen baka bir kanal seiniz. -CHANNEL_NOT_FIND_INFO Kanal zerinden herhangi bir bilgiye ulalamad. -CHANNEL_PVP Serbest dello -CHANNEL_SELECT_CHANNEL Kanal Se -CHANNEL_SELECT_REGION Blge se. -CHANNEL_SELECT_SERVER Sunucu se +CHANNEL_NOTIFY_FULL Bu kanal dolu! Lütfen başka bir kanal seçiniz. +CHANNEL_NOT_FIND_INFO Kanal üzerinden herhangi bir bilgiye ulaşılamadı. +CHANNEL_PVP Serbest düello +CHANNEL_SELECT_CHANNEL Kanal Seç +CHANNEL_SELECT_REGION Bölge seç. +CHANNEL_SELECT_SERVER Sunucu seç CHANNEL_TEST_SERVER Sunucuyu test et CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d -CHARACTER_CREATE_MODE Karakter olutur -CHARACTER_SELECT_MODE Karakter se +CHARACTER_CREATE_MODE Karakter oluştur +CHARACTER_SELECT_MODE Karakter seç CHAT_ALL Genel CHAT_BLOCK Blok CHAT_GUILD Lonca CHAT_INFORMATION Bilgi -CHAT_INSULT_STRING Bu cmle yanl kelimeler ieriyor. -CHAT_LOG Eski mesaj gster[L] -CHAT_LOG_TITLE Sohbet Protokol +CHAT_INSULT_STRING Bu cümle yanlış kelimeler içeriyor. +CHAT_LOG Eski mesajı göster[L] +CHAT_LOG_TITLE Sohbet Protokolü CHAT_NORMAL Normal CHAT_NOTICE Duyuru CHAT_PARTY Grup CHAT_SEND_CHAT Sohbet yolla -CHAT_SEND_MEMO Fslt gnder[Shift+Enter] -CHAT_SHOUT Barmak -CHAT_SHOUT_LIMIT 15 saniyede bir barabilirsiniz. -CHAT_WHISPER Fsldama +CHAT_SEND_MEMO Fısıltı gönder[Shift+Enter] +CHAT_SHOUT Bağırmak +CHAT_SHOUT_LIMIT 15 saniyede bir bağırabilirsiniz. +CHAT_WHISPER Fısıldama COMB_ALREADY_APPEND -COMB_CANT_APPEND_ITEM Bu nesne kullanlamaz. -COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Ruha bal nesneler kullanamazsn. -COMB_COST cret: %s +COMB_CANT_APPEND_ITEM Bu nesne kullanılamaz. +COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Ruha bağlı nesneler kullanamazsın. +COMB_COST Ücret: %s COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Devam etmek istiyor musun? -COMB_NOTICE Kitaplar takas etmek isterken zel dkkan aamazsn. -COMB_NOTICE_NOT_OPEN zel dkkan akken kitap takas edemezsin. -COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Bonus aktarmak iin 2. bir kostme ihtiyacn var. -COMB_NOT_FULL_BOOK Yok, biz byle anlaamayz. Sana anlattm gibi, takas sadece bana 10 kitap verirsen olur. -COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Kuandn eyalar kullanamazsn. -COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Bu nesne kullanlamaz. -COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kostm 2 yok ediliyor. +COMB_NOTICE Kitapları takas etmek isterken özel dükkan açamazsın. +COMB_NOTICE_NOT_OPEN Özel dükkan açıkken kitap takas edemezsin. +COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Bonus aktarmak için 2. bir kostüme ihtiyacın var. +COMB_NOT_FULL_BOOK Yok, biz böyle anlaşamayız. Sana anlattığım gibi, takas sadece bana 10 kitap verirsen olur. +COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Kuşandığın eşyaları kullanamazsın. +COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Bu nesne kullanılamaz. +COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kostüm 2 yok ediliyor. CREATE_ERROR_GM_NAME Karakter isminizde, GM ismini kullanamazsiniz. -CREATE_ERROR_INSULT_NAME Bu isim hatal. -CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Karakterin en az seviye 80 olmal. -CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Sadece her 30 saniyede bir karakter oluturabilirsin. -CREATE_ERROR_WRONG_STRING Karakter ismin zel karakter ieremez. -CREATE_EXIST_SAME_NAME Bu ismi zaten baka bir karakter kullanyor. -CREATE_FAILURE Karakteri yaratamazsn. -CREATE_FULL Baka karakter oluturamazsn. +CREATE_ERROR_INSULT_NAME Bu isim hatalı. +CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Karakterin en az seviye 80 olmalı. +CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Sadece her 30 saniyede bir karakter oluşturabilirsin. +CREATE_ERROR_WRONG_STRING Karakter ismin özel karakter içeremez. +CREATE_EXIST_SAME_NAME Bu ismi zaten başka bir karakter kullanıyor. +CREATE_FAILURE Karakteri yaratamazsın. +CREATE_FULL Başka karakter oluşturamazsın. CREATE_GM_NAME GM -CREATE_INPUT_NAME smi gir. -CREATE_PLUS_STAT Hala stat puann var. -DAY Gn -DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Sorgulama srasnda nesne hareket ettiremezsin. -DO_YOU_BUY_ITEM1 Satn almak istiyor musun? Nesne: %s Fiyat: %s -DO_YOU_BUY_ITEM2 Satn almak istiyor musun? Nesne: %s %s Fiyat: %s -DO_YOU_DROP_MONEY %d Yang brakmak istiyor musun? +CREATE_INPUT_NAME İsmi gir. +CREATE_PLUS_STAT Hala statü puanın var. +DAY Gün +DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Sorgulama sırasında nesne hareket ettiremezsin. +DO_YOU_BUY_ITEM1 Satın almak istiyor musun? Nesne: %s Fiyat: %s +DO_YOU_BUY_ITEM2 Satın almak istiyor musun? Nesne: %s %s Fiyat: %s +DO_YOU_DROP_MONEY %d Yang bırakmak istiyor musun? DO_YOU_SELL_ITEM1 Satmak istiyor musun? Nesne: %s Fiyat: %s -DO_YOU_SELL_ITEM2 Satmak istiyor musun? Adet: %s Eya: %s Fiyat: %s -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Bu ejderha ta arndrlamaz. -DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Bu ejderha ta en yksek seviyeye ulat bile. -DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Bir ejderha tan tekrar kartmak zor. +DO_YOU_SELL_ITEM2 Satmak istiyor musun? Adet: %s Eşya: %s Fiyat: %s +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Bu ejderha taşı arındırılamaz. +DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Bu ejderha taşı en yüksek seviyeye ulaştı bile. +DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Bir ejderha taşını tekrar çıkartmak zor. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Yine de devam etmek istiyor musun? -DRAGON_SOUL_EXPIRED Sresi gemi ejderha ta -DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Yanl ejderha ta. -DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Bu ejderha ta deil. -DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Bu doru ejderha ta deil. -DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Arndrma iin yeterli malzemen yok. -DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ejderha ta bu bolua smyor. -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Saflk: mat, -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Saflk: parlak, -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Saflk: tertemiz, -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Saflk: mkemmel, -DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Saflk: kusursuz, +DRAGON_SOUL_EXPIRED Süresi geçmiş ejderha taşı +DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Yanlış ejderha taşı. +DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Bu ejderha taşı değil. +DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Bu doğru ejderha taşı değil. +DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Arındırma için yeterli malzemen yok. +DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ejderha taşı bu boşluğa sığmıyor. +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Saflık: mat, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Saflık: parlak, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Saflık: tertemiz, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Saflık: mükemmel, +DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Saflık: kusursuz, DRAGON_SOUL_STRENGTH Seviye +%d SA -DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Ejderha ta krlabilir. +DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Ejderha taşı kırılabilir. DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Yine de devam etmek istiyor musun? -DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Bu yanl boluk. -DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Ejderha ta simyasn henz kullanamazsn. -DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen eyay brakamazsn. -DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP zel dkkan atn srece nesne dremiyorsun. -DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER En fazla 999 Yang brakabilirsin. -EMOTION_ANGRY Can Skc -EMOTION_ATTRACTIVE Batan karma -EMOTION_BANTER Kmseme -EMOTION_CHEERS_1 Hoa Kal 1 -EMOTION_CHEERS_2 Hoa Kal 2 -EMOTION_CHEERUP Alk -EMOTION_CHOOSE_ONE Bir hedef se. -EMOTION_CLAP Alklar -EMOTION_CLAP_KISS pck +DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Bu yanlış boşluk. +DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Ejderha taşı simyasını henüz kullanamazsın. +DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen eşyayı bırakamazsın. +DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Özel dükkan açtığın sürece nesne düşüremiyorsun. +DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER En fazla 999 Yang bırakabilirsin. +EMOTION_ANGRY Can Sıkıcı +EMOTION_ATTRACTIVE Baştan Çıkarma +EMOTION_BANTER Küçümseme +EMOTION_CHEERS_1 Hoşça Kal 1 +EMOTION_CHEERS_2 Hoşça Kal 2 +EMOTION_CHEERUP Alkış +EMOTION_CHOOSE_ONE Bir hedef seç. +EMOTION_CLAP Alkışlar +EMOTION_CLAP_KISS Öpücük EMOTION_CONGRATULATION Onaylama EMOTION_DANCE_1 Dans 1 EMOTION_DANCE_2 Dans 2 @@ -133,194 +133,194 @@ EMOTION_DANCE_4 Dans 4 EMOTION_DANCE_5 Dans 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style EMOTION_FORGIVE Affetme -EMOTION_FRENCH_KISS Fransz pc -EMOTION_JOY Nee -EMOTION_SAD zgn +EMOTION_FRENCH_KISS Fransız öpücüğü +EMOTION_JOY Neşe +EMOTION_SAD Üzgün EMOTION_SHY Reddetme -EMOTION_SLAP ak -EMPIRE_A Shinsoo Krall -EMPIRE_B Chunjo Krall -EMPIRE_C Jinno Krall -EMPIRE_SELECT_MODE Krallk se -EXCHANGE_CANNOT_GIVE Bu nesneyi alverite kullanamazsn. -EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Toplam u anda deitiremezsin. -EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen eyay takas edemezsin. +EMOTION_SLAP Çak +EMPIRE_A Shinsoo Krallığı +EMPIRE_B Chunjo Krallığı +EMPIRE_C Jinno Krallığı +EMPIRE_SELECT_MODE Krallık seç +EXCHANGE_CANNOT_GIVE Bu nesneyi alışverişte kullanamazsın. +EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Toplamı şu anda değiştiremezsin. +EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen eşyayı takas edemezsin. EXCHANGE_MONEY Toplam -EXCHANGE_TITLE %s ile alveri +EXCHANGE_TITLE %s ile alışveriş FISHING_FAILURE Yemi kaybettin. -FISHING_NOTIFY1 %s oltaya taklm gibi grnyor. -FISHING_NOTIFY2 Oltaya %s taklm gibi grnyor. +FISHING_NOTIFY1 %s oltaya takılmış gibi görünüyor. +FISHING_NOTIFY2 Oltaya %s takılmış gibi görünüyor. FISHING_SUCCESS1 %s ! FISHING_SUCCESS2 Suda %s tuttun! -FISHING_UNKNOWN Oltaya birey takld ama ne olduu belli deil. -FISHING_WRONG_PLACE Burada balk tutamazsn. -FOR_FEMALE kadn iin -FOR_MALE erkek iin -GAME_CANNOT_MINING At stndeyken madencilik yapamazsn. -GAME_CANNOT_PICK_ITEM Kazanmadn iin bu nesneyi toplayamazsn. -GAME_INIT_ERROR_CURSOR imle tanmlanamad. -GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Oyunun alisabilmesi iin DirectX 8.1 kurulu olmas gerekiyor.\nDirectX 8.1 veya daha yksek bir srmn kur. -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Grafik kart bulunamad.\nEer mevcutsa, VGA kart srcnzn doru yklenmi olup olmadn kontrol edin. -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafik kart kurulamad. \n Eer VGA kartnz varsa kontrol edin. \n Alternatif olarak, donanm hzlandrcnz aktif edebilirsiniz. \n (Donanm Hzlandrcnz maximuma ayarlayn \n Control Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot) -GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Bilgisayarnzdaki grafik kart Windows 32bit Modunu desteklemiyor.\n16bit Modunu veya tam ekran seeneini kullannz. -GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Nesne bilgileri yok.\nOyunu tekrar ykleyiniz. -GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Anayap oluturulamyor. -GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Canavar bilgileri yok.\nOyunu tekrar ykleyiniz. -GAME_INIT_ERROR_NETWORK Balant kurulamyor.\ninternet balantnz kontrol ediniz. -GAME_PICK_MONEY %d Yang Kazandn. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Ykseklik 128 Pixel deil -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Ykseklik 12 Pixel deil -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Genislik 16 Pixel deil -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Genilik 64 Pixel deil +FISHING_UNKNOWN Oltaya birşey takıldı ama ne olduğu belli değil. +FISHING_WRONG_PLACE Burada balık tutamazsın. +FOR_FEMALE kadın için +FOR_MALE erkek için +GAME_CANNOT_MINING At üstündeyken madencilik yapamazsın. +GAME_CANNOT_PICK_ITEM Kazanmadığın için bu nesneyi toplayamazsın. +GAME_INIT_ERROR_CURSOR imleç tanımlanamadı. +GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Oyunun çalisabilmesi için DirectX 8.1 kurulu olması gerekiyor.\nDirectX 8.1 veya daha yüksek bir sürümünü kur. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Grafik kartı bulunamadı.\nEğer mevcutsa, VGA kart sürücünüzün doğru yüklenmiş olup olmadığını kontrol edin. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafik kartı kurulamadı. \n Eğer VGA kartınız varsa kontrol edin. \n Alternatif olarak, donanım hızlandırıcınızı aktif edebilirsiniz. \n (Donanım Hızlandırıcınızı maximuma ayarlayın \n Control Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot) +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Bilgisayarınızdaki grafik kartı Windows 32bit Modunu desteklemiyor.\n16bit Modunu veya tam ekran seçeneğini kullanınız. +GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Nesne bilgileri yok.\nOyunu tekrar yükleyiniz. +GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Anayapı oluşturulamıyor. +GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Canavar bilgileri yok.\nOyunu tekrar yükleyiniz. +GAME_INIT_ERROR_NETWORK Bağlantı kurulamıyor.\ninternet bağlantınızı kontrol ediniz. +GAME_PICK_MONEY %d Yang Kazandın. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Yükseklik 128 Pixel değil +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Yükseklik 12 Pixel değil +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Genislik 16 Pixel değil +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Genişlik 64 Pixel değil GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Oyun bu resmi desteklemiyor. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Bilgiyi metin2/upload klasrne ta. -GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Resim dosyas seilmedi. -GUILDWAR_CTF_TITLE Bayrak ele geirildi. -GUILDWAR_NORMAL_TITLE Meydan Sava -GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 %s loncas, senin loncana sava ilan etti. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Bilgiyi metin2/upload klasörüne taşı. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Resim dosyası seçilmedi. +GUILDWAR_CTF_TITLE Bayrak ele geçirildi. +GUILDWAR_NORMAL_TITLE Meydan Savaşı +GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 %s loncası, senin loncana savaş ilan etti. GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 kabul ediyor musun? (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... -GUILDWAR_WARP_TITLE Arena Sava -GUILD_BUILDING_GRADE Sralama +GUILDWAR_WARP_TITLE Arena Savaşı +GUILD_BUILDING_GRADE Sıralama GUILD_BUILDING_NAME Binanin ismi -GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Ejderha Hayaleti Enerjisi tamamen yklenmi durumda. +GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Ejderha Hayaleti Enerjisi tamamen yüklenmiş durumda. GUILD_COMMENT Yaz -GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Lonca ad hatal -GUILD_DEFAULT_GRADE Lonca yeleri +GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Lonca adı hatalı +GUILD_DEFAULT_GRADE Lonca üyeleri GUILD_DELETE Sil GUILD_DEPOSIT Depozit -GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP %d Yang kullanarak %d Ejderha Hayaleti yklemek ister misin? -GUILD_DO_YOU_JOIN seni davet ediyor. Loncaya katlmak istiyor musun? -GUILD_EMPTY_AREA Bo alan -GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Dmann Lonca ad +GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP %d Yang kullanarak %d Ejderha Hayaleti yüklemek ister misin? +GUILD_DO_YOU_JOIN seni davet ediyor. Loncaya katılmak istiyor musun? +GUILD_EMPTY_AREA Boş alan +GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Düşmanın Lonca adı GUILD_FACILITY Ek bina -GUILD_GEM Deerli ta +GUILD_GEM Değerli taş GUILD_HEADQUARTER Ana bina -GUILD_HEAL_GSP Ejderha Hayaleti Ykle -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Bo +GUILD_HEAL_GSP Ejderha Hayaleti Yükle +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Boş GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL En az 3. seviye gerekir -GUILD_NAME Lonca ad -GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Bu bina iin yeterli inaat malzemesine sahip deilsin. -GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Bu bina iin yeterli Yang'a sahip deilsin. -GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Duyuru yapmak iin gerekli iznin yok. +GUILD_NAME Lonca adı +GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Bu bina için yeterli inşaat malzemesine sahip değilsin. +GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Bu bina için yeterli Yang'a sahip değilsin. +GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Duyuru yapmak için gerekli iznin yok. GUILD_OBJECT Nesne -GUILD_OFFER_EXP Tecrbe yatr -GUILD_SHORT_EXP Yeterli Tecrbe Puan yok. +GUILD_OFFER_EXP Tecrübe yatır +GUILD_SHORT_EXP Yeterli Tecrübe Puanı yok. GUILD_TILE_BASEINFO Temel bilgiler GUILD_TILE_BOARD Kara tahta -GUILD_TILE_GRADE Ynetici Pozisyonu +GUILD_TILE_GRADE Yönetici Pozisyonu GUILD_TILE_INFO Lonca bilgileri -GUILD_TILE_MEMBER Lonca yeleri +GUILD_TILE_MEMBER Lonca üyeleri GUILD_TILE_SKILL Lonca becerisi GUILD_VILLAGE_01 Miryang GUILD_VILLAGE_02 Songpa GUILD_VILLAGE_03 Daeyami -GUILD_WAR1 Lonca Sava Blgesi -GUILD_WAR2 Lonca Sava Blgesi -GUILD_WAR3 Lonca Sava Blgesi -GUILD_WAR4 Lonca Sava Blgesi +GUILD_WAR1 Lonca Savaşı Bölgesi +GUILD_WAR2 Lonca Savaşı Bölgesi +GUILD_WAR3 Lonca Savaşı Bölgesi +GUILD_WAR4 Lonca Savaşı Bölgesi GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Zaman: 30 dakika -GUILD_WAR_REWARD_POTION dl: Yenen iksir kazanacak -GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Yer: Lonca Sava Arenas +GUILD_WAR_REWARD_POTION Ödül: Yenen iksir kazanacak +GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Yer: Lonca Savaşı Arenası GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Yer: Normal Harita -GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Sava en yksek skor kazanr -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Dmann bayran ele geir -GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 ve kendi ssne gtr. -GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Kazanmak iin tm dmanlar ldr. -GUILD_WITHDRAW Geri ekil. -GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Bir Loncaya ye deilsin. -HORSE_HEALTH0 l -HORSE_HEALTH1 A kalm halde -HORSE_HEALTH2 Ackm halde +GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Savaşı en yüksek skor kazanır +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Düşmanın bayrağını ele geçir +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 ve kendi üssüne götür. +GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Kazanmak için tüm düşmanları öldür. +GUILD_WITHDRAW Geri çekil. +GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Bir Loncaya üye değilsin. +HORSE_HEALTH0 Ölü +HORSE_HEALTH1 Aç kalmış halde +HORSE_HEALTH2 Acıkmış halde HORSE_HEALTH3 Tok HORSE_LEVEL1 Normal at -HORSE_LEVEL2 Sava At +HORSE_LEVEL2 Savaş Atı HORSE_LEVEL3 Asker at HOUR Saat HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 %s atmak istiyor musun? HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 %s %d atmak istiyor musun? -INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix Kart Numaran gir. +INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix Kart Numaranı gir. INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix Kart -INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Hesap ayarlarnzdaki silme-kodunu buraya giriniz. +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Hesap ayarlarınızdaki silme-kodunu buraya giriniz. INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Karakteri sil -INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Dn Rolesi -INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Eyay bu nesneye uygula? +INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Dönüş Rolesi +INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Eşyayı bu nesneye uygula? JOB_ASSASSIN Ninja -JOB_ASSASSIN0 Amatr Ninja -JOB_ASSASSIN1 Ninjalarin Gc -JOB_ASSASSIN2 lmsz -JOB_SHAMAN aman -JOB_SHAMAN0 Amatr aman -JOB_SHAMAN1 Ejderhann Gc -JOB_SHAMAN2 imek Gc +JOB_ASSASSIN0 Amatör Ninja +JOB_ASSASSIN1 Ninjalarin Gücü +JOB_ASSASSIN2 Ölümsüz +JOB_SHAMAN Şaman +JOB_SHAMAN0 Amatör şaman +JOB_SHAMAN1 Ejderhanın Gücü +JOB_SHAMAN2 Şimşek Gücü JOB_SURA Sura -JOB_SURA0 Amatr Sura -JOB_SURA1 Byl Silah Gc -JOB_SURA2 Kara Bynn Gc -JOB_WARRIOR Sava -JOB_WARRIOR0 Amatr Sava -JOB_WARRIOR1 Bedensel G -JOB_WARRIOR2 Zihinsel G -LEFT_TIME Kalan Sre -LOGIN_CONNECT_FAILURE Sunucuya balanrken hata -LOGIN_CONNECT_SUCCESS Sunucuya balandn. -LOGIN_CONNETING Sunucuya balanyorsun... -LOGIN_FAILURE_ALREAY Hesap zaten bal. -LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Kayt problemi -LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Hesabnz engellendi! -LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Ltfen baka server se! -LOGIN_FAILURE_NOBILL Hesabnzn oyun sresi yok. -LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Hesabnz kullanlamaz. -LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Hesap ismi veya ifre yanl. -LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Bu hesap iin, nesneler yklendi. -LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Biri senin hesabnla giri yapt. -LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Sunucu henz almad. -LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER ok fazla kullanc bal olduu iin balanamazsnz. -LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Bilinmeyen bir nedenle kaydolamadnz. -LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Web sitesine eriiminiz engellendi. Ltfen E-Postanz kontrol ediniz. -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Yanl numara girdiniz. -LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE 3 kere yanl numara girdiniz. Balantnz kesildi. -LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Hesap ismi veya ifre yanl. -LOGIN_INPUT_ID ID nizi yazn. -LOGIN_INPUT_PASSWORD ifreyi gir. -LOGIN_PROCESSING Giri ilemi yaplyor... -MALL_CANNOT_INSERT Nesne iin yeriniz yok. -MALL_PASSWORD_TITLE ifre -MAP_A1 Yongan Blgesi +JOB_SURA0 Amatör Sura +JOB_SURA1 Büyülü Silah Gücü +JOB_SURA2 Kara Büyünün Gücü +JOB_WARRIOR Savaşçı +JOB_WARRIOR0 Amatör Savaşçı +JOB_WARRIOR1 Bedensel Güç +JOB_WARRIOR2 Zihinsel Güç +LEFT_TIME Kalan Süre +LOGIN_CONNECT_FAILURE Sunucuya bağlanırken hata +LOGIN_CONNECT_SUCCESS Sunucuya bağlandın. +LOGIN_CONNETING Sunucuya bağlanıyorsun... +LOGIN_FAILURE_ALREAY Hesap zaten bağlı. +LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Kayıt problemi +LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Hesabınız engellendi! +LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Lütfen başka server seç! +LOGIN_FAILURE_NOBILL Hesabınızın oyun süresi yok. +LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Hesabınız kullanılamaz. +LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Hesap ismi veya şifre yanlış. +LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Bu hesap için, nesneler yüklendi. +LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Biri senin hesabınla giriş yaptı. +LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Sunucu henüz açılmadı. +LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Çok fazla kullanıcı bağlı olduğu için bağlanamazsınız. +LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Bilinmeyen bir nedenle kaydolamadınız. +LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Web sitesine erişiminiz engellendi. Lütfen E-Postanızı kontrol ediniz. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Yanlış numara girdiniz. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE 3 kere yanlış numara girdiniz. Bağlantınız kesildi. +LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Hesap ismi veya şifre yanlış. +LOGIN_INPUT_ID ID nizi yazın. +LOGIN_INPUT_PASSWORD Şifreyi gir. +LOGIN_PROCESSING Giriş işlemi yapılıyor... +MALL_CANNOT_INSERT Nesne için yeriniz yok. +MALL_PASSWORD_TITLE Şifre +MAP_A1 Yongan Bölgesi MAP_A2 Seungryong Vadisi MAP_A2_1 -MAP_A3 Yayang Blgesi +MAP_A3 Yayang Bölgesi MAP_AG Jungrang -MAP_B1 Joan Blgesi +MAP_B1 Joan Bölgesi MAP_B2 Imji Vadisi -MAP_B3 Bokjung Blgesi -MAP_BAY Nefrit Krfezi -MAP_BAYBLACKSAND Nefrit Krfezi +MAP_B3 Bokjung Bölgesi +MAP_BAY Nefrit Körfezi +MAP_BAYBLACKSAND Nefrit Körfezi MAP_BG Waryong -MAP_C1 Pyungmoo Blgesi +MAP_C1 Pyungmoo Bölgesi MAP_C2 Bangsan Vadisi -MAP_C3 Bakra Blgesi -MAP_CAPE Ejderha Atei Burnu -MAP_CAPEDRAGONHEAD Ejderha Atei Burnu +MAP_C3 Bakra Bölgesi +MAP_CAPE Ejderha Ateşi Burnu +MAP_CAPEDRAGONHEAD Ejderha Ateşi Burnu MAP_CG Imha -MAP_DAWN Gautama Uurumu -MAP_DAWNMISTWOOD Gautama Uurumu -MAP_DESERT Yongbi l -MAP_DEVILCATACOMB eytan Katakombu -MAP_DEVILTOWER1 eytan Kulesi -MAP_DUEL Eitim Dv Arenas +MAP_DAWN Gautama Uçurumu +MAP_DAWNMISTWOOD Gautama Uçurumu +MAP_DESERT Yongbi Çölü +MAP_DEVILCATACOMB Şeytan Katakombu +MAP_DEVILTOWER1 Şeytan Kulesi +MAP_DUEL Eğitim Dövüşü Arenası MAP_E Koloni -MAP_EMPIREWAR01 Kale Sava -MAP_EMPIREWAR02 Kale Sava -MAP_EMPIREWAR03 Kale Sava +MAP_EMPIREWAR01 Kale Savaşı +MAP_EMPIREWAR02 Kale Savaşı +MAP_EMPIREWAR03 Kale Savaşı MAP_FLAME Doyyumhwan MAP_GUILD_01 Jungrang MAP_GUILD_02 Waryong MAP_GUILD_03 Imha -MAP_HOLYPLACE_DESERT mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_HOLYPLACE_FLAME mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_HOLYPLACE_ICE mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_MILGYO Hwang Tapna +MAP_HOLYPLACE_DESERT İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_HOLYPLACE_FLAME İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_HOLYPLACE_ICE İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_MILGYO Hwang Tapınağı MAP_MILGYO_A MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong @@ -328,345 +328,345 @@ MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong -MAP_MT_THUNDER Yldrm Dalar -MAP_NUSLUCK Devler Diyar -MAP_NUSLUCK01 Devler Diyar -MAP_N_DESERT_01 Yongbi l +MAP_MT_THUNDER Yıldırım Dağları +MAP_NUSLUCK Devler Diyarı +MAP_NUSLUCK01 Devler Diyarı +MAP_N_DESERT_01 Yongbi Çölü MAP_N_DESERT_02 -MAP_N_FLAME_01 Ate Diyar +MAP_N_FLAME_01 Ateş Diyarı MAP_N_FLAME_02 -MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Krmz Ejderha Kalesi -MAP_N_SNOWM_01 Sohan Da +MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Kırmızı Ejderha Kalesi +MAP_N_SNOWM_01 Sohan Dağı MAP_N_SNOWM_02 -MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemere Gzlemevi +MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemere Gözlemevi MAP_N_THREEWAY Seungryong Vadisi -MAP_OXEVENT OX-yarmas -MAP_PATHWAY_DESERT_01 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_PATHWAY_DESERT_02 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_PATHWAY_DESERT_03 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_PATHWAY_FLAME_01 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_PATHWAY_FLAME_02 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_PATHWAY_FLAME_03 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_PATHWAY_ICE_01 mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_PATHWAY_ICE_02 Oyun Park -MAP_PATHWAY_ICE_03 mparatorluk Sava - Buz Da +MAP_OXEVENT OX-yarışması +MAP_PATHWAY_DESERT_01 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_PATHWAY_DESERT_02 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_PATHWAY_DESERT_03 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_PATHWAY_FLAME_01 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_PATHWAY_FLAME_02 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_PATHWAY_FLAME_03 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_PATHWAY_ICE_01 İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_PATHWAY_ICE_02 Oyun Parkı +MAP_PATHWAY_ICE_03 İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı MAP_SKELTOWER Gumsan Kulesi -MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Srgn Maaras +MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Sürgün Mağarası MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Srgn Maaras 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Sürgün Mağarası 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Ejderha Tapna -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 rmcek Zindan 1 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 rmcek Zindan 2 -MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 rmcek Zindan 3 -MAP_SNOW Sohan Da +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Ejderha Tapınağı +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Örümcek Zindanı 1 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Örümcek Zindanı 2 +MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Örümcek Zindanı 3 +MAP_SNOW Sohan Dağı MAP_SPIDER Kuahlo Dong -MAP_SPIDERDUNGEON rmcek Zindan 1 -MAP_SPIDERDUNGEON_02 rmcek Zindan 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 rmcek Zindan 2 -MAP_SPIDERDUNGEON_03 rmcek Zindan 3 -MAP_SUNGZI mparatorluk Sava -MAP_SUNGZI_DESERT_01 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 mparatorluk Sava - l Diyar -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 mparatorluk Sava - Ate Diyar -MAP_SUNGZI_SNOW mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 mparatorluk Sava - Buz Da -MAP_T1 Lonca Sava Blgesi -MAP_T2 Lonca Sava Blgesi -MAP_T3 Lonca Sava Blgesi -MAP_T4 Lonca Sava Blgesi -MAP_TEMPLE Hwang Tapna -MAP_THUNDER Yldrm Dalar +MAP_SPIDERDUNGEON Örümcek Zindanı 1 +MAP_SPIDERDUNGEON_02 Örümcek Zindanı 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Örümcek Zindanı 2 +MAP_SPIDERDUNGEON_03 Örümcek Zindanı 3 +MAP_SUNGZI İmparatorluk Savaşı +MAP_SUNGZI_DESERT_01 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 İmparatorluk Savaşı - Çöl Diyarı +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 İmparatorluk Savaşı - Ateş Diyarı +MAP_SUNGZI_SNOW İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 İmparatorluk Savaşı - Buz Dağı +MAP_T1 Lonca Savaşı Bölgesi +MAP_T2 Lonca Savaşı Bölgesi +MAP_T3 Lonca Savaşı Bölgesi +MAP_T4 Lonca Savaşı Bölgesi +MAP_TEMPLE Hwang Tapınağı +MAP_THUNDER Yıldırım Dağları MAP_TREE Lungsam -MAP_TRENT Hayalet Orman -MAP_TRENT02 Krmz Orman -MAP_TRENT02_A Kzl Orman +MAP_TRENT Hayalet Ormanı +MAP_TRENT02 Kırmızı Orman +MAP_TRENT02_A Kızıl Orman MAP_TRENT_A -MAP_WEDDING_01 Dn Ky -MAP_WL Ylan Vadisi -MAP_WL_01 Ylan Vadisi -MESSENGER_ADD_FRIEND Arkada ekle -MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s seni arkada olarak ekledi. +MAP_WEDDING_01 Düğün Köyü +MAP_WL Yılan Vadisi +MAP_WL_01 Yılan Vadisi +MESSENGER_ADD_FRIEND Arkadaş ekle +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s seni arkadaş olarak ekledi. MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Kabul et? MESSENGER_DO_YOU_DELETE Sil? -MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Cep telefonu numaranz silmek istiyor musunuz? +MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Cep telefonu numaranızı silmek istiyor musunuz? MESSENGER_DO_YOU_MOVE Devam etmek istiyor musun? -MESSENGER_EMPTY_LIST Bo +MESSENGER_EMPTY_LIST Boş MESSENGER_FAMILY Aile -MESSENGER_FRIEND Arkadalar +MESSENGER_FRIEND Arkadaşlar MESSENGER_GUILD Lonca -MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Cep telefonunuza gnderilen onay numarasn giriniz. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Cep telefonunuza gönderilen onay numarasını giriniz. MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Onaylama kodunu gir. -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Text mesajlarnn gnderilmesi iin cep telefonu numaranz giriniz. -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Numaray imdi girmek istiyor musun? -MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Cep telefonu numaranz giriniz. -MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Mesaj gnder. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Text mesajlarının gönderilmesi için cep telefonu numaranızı giriniz. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Numarayı şimdi girmek istiyor musun? +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Cep telefonu numaranızı giriniz. +MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Mesaj gönder. METIN_TEST -MINIMAP Kk Haritay a -MINIMAP_CANNOT_SEE Kk Haritayi gremezsiniz. -MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Kk Harita grntlenemiyor. -MINIMAP_DEC_SCALE Uzaklatr -MINIMAP_INC_SCALE Yaknlatr +MINIMAP Küçük Haritayı aç +MINIMAP_CANNOT_SEE Küçük Haritayi göremezsiniz. +MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Küçük Harita görüntülenemiyor. +MINIMAP_DEC_SCALE Uzaklaştır +MINIMAP_INC_SCALE Yakınlaştır MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d izleyici -MINIMAP_SHOW_AREAMAP Genel Grnm Haritas'n a +MINIMAP_SHOW_AREAMAP Genel Görünüm Haritası'nı aç MINUTE Dakika MONETARY_UNIT0 Yang MONETARY_UNIT1 On Bin -MONETARY_UNIT2 Yz Milyon -MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Sat Fiyat: -MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP zel depo atn srece nesneleri baka yere tayamazsn. -MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Fon mzii yok. -MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 Standart Mzii -MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Hi Mzik dosyas seilmedi. -NEEFD_REST nce dinlenmelisin. +MONETARY_UNIT2 Yüz Milyon +MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Satış Fiyatı: +MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Özel depo açtığın sürece nesneleri başka yere taşıyamazsın. +MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Fon müziği yok. +MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 Standart Müziği +MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Hiç Müzik dosyası seçilmedi. +NEEFD_REST Önce dinlenmelisin. NOT_YET_SUPPORT Desteklenmiyor -OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Herhangi bir Loncada deilken Lonca Modunu aktif edemezsiniz. -OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT PvP Modunda bu biimi seemezsiniz. -OPTION_PVPMODE_PROTECT PvP-Modu'nu deitirmek iin ulam olman gereken asgari seviye: %d. +OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Herhangi bir Loncada değilken Lonca Modunu aktif edemezsiniz. +OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT PvP Modunda bu biçimi seçemezsiniz. +OPTION_PVPMODE_PROTECT PvP-Modu'nu değiştirmek için ulaşmış olman gereken asgari seviye: %d. PARTY_ANSWER_TIMEOVER Davet reddedildi. -PARTY_BONUS_ATTACKER Saldr Deeri: +%d SA -PARTY_BONUS_BERSERKER Saldr Hz: +%d SA -PARTY_BONUS_BUFFER Beceri Sresi: +%d SA +PARTY_BONUS_ATTACKER Saldırı Değeri: +%d SA +PARTY_BONUS_BERSERKER Saldırı Hızı: +%d SA +PARTY_BONUS_BUFFER Beceri Süresi: +%d SA PARTY_BONUS_DEFENDER Savunma: +%d SA PARTY_BONUS_EXP EXP: %%%d SA PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. SP: +%d SA PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA PARTY_BREAK_UP Grubu sil -PARTY_DO_YOU_ACCEPT grubunuza katlmak istiyor. +PARTY_DO_YOU_ACCEPT grubunuza katılmak istiyor. PARTY_DO_YOU_JOIN seni grubuna davet ediyor. Kabul etmek istiyor musun? -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP paylam -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL seviyeye bal -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Yksek seviyeli grup yeleri daha fazla EXP kazanyor. -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY eit -PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tm grup yeleri ayn EXP i alr. -PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Her eyi ykle. -PARTY_INCREASE_AREA_150 Grup kurulu faktr aral 1,5. SNA -PARTY_INCREASE_AREA_200 Grup kurulu faktr aral 2. SNA +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP paylaşımı +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL seviyeye bağlı +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Yüksek seviyeli grup üyeleri daha fazla EXP kazanıyor. +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY eşit +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tüm grup üyeleri aynı EXP i alır. +PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Her şeyi yükle. +PARTY_INCREASE_AREA_150 Grup kuruluş faktör aralığı 1,5. SNA +PARTY_INCREASE_AREA_200 Grup kuruluş faktör aralığı 2. SNA PARTY_LEAVE Grubu terket -PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Uzun bir grup oyunu iin kazanlan EXP: +%%%d SA -PARTY_MEMBER_OFFLINE [evrimd] -PARTY_RECALL_MEMBER Grup yesini ar. -PARTY_REGEN_BONUS Yeniden oluum HP- + SP primi: +%%%d SA -PARTY_REQUEST_DENIED Bavurun reddedildi. -PARTY_SET_ATTACKER Saldr gc olarak belirle -PARTY_SET_BERSERKER fkeli olarak belirle +PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Uzun bir grup oyunu için kazanılan EXP: +%%%d SA +PARTY_MEMBER_OFFLINE [Çevrimdışı] +PARTY_RECALL_MEMBER Grup üyesini çağır. +PARTY_REGEN_BONUS Yeniden oluşum HP- + SP primi: +%%%d SA +PARTY_REQUEST_DENIED Başvurun reddedildi. +PARTY_SET_ATTACKER Saldırı gücü olarak belirle +PARTY_SET_BERSERKER Öfkeli olarak belirle PARTY_SET_BUFFER Tampon olarak belirle. -PARTY_SET_DEFENDER Savunma gc olarak belirle. -PARTY_SET_NORMAL Geri ekilme Ayarlar. +PARTY_SET_DEFENDER Savunma gücü olarak belirle. +PARTY_SET_NORMAL Geri Çekilme Ayarları. PARTY_SET_SKILL_MASTER Beceri Master i olarak ayarla. -PARTY_SET_TANKER Yakn Dv Savass olarak belirle. -PARTY_SKILL_ATTACKER Saldr gc olarak temel saldr deeri +%.0f -PARTY_SKILL_BERSERKER fkeli saldr hz +%.0f -PARTY_SKILL_BUFFER Tampon Beceri Sresi +%.0f -PARTY_SKILL_DEFENDER Savunmaclarn Savunmas +%.0f -PARTY_SKILL_HP_REGEN HP retimi +%.0f%% -PARTY_SKILL_PARTY_AREA Grup sras +%%%d -PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Beceri Master +%.0f -PARTY_SKILL_SP_REGEN SP retimi +%.0f%% -PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Yakn Dv Saldr Gc +%.0f -PARTY_SKILL_WARP Grup yelerini armak mmkn. -PASSWORD_TITLE Depo ifresi -PICK_ITEM_TITLE Eya No +PARTY_SET_TANKER Yakın Dövüş Savasçısı olarak belirle. +PARTY_SKILL_ATTACKER Saldırı gücü olarak temel saldırı değeri +%.0f +PARTY_SKILL_BERSERKER Öfkeli saldırı hızı +%.0f +PARTY_SKILL_BUFFER Tampon Beceri Süresi +%.0f +PARTY_SKILL_DEFENDER Savunmacıların Savunması +%.0f +PARTY_SKILL_HP_REGEN HP üretimi +%.0f%% +PARTY_SKILL_PARTY_AREA Grup sırası +%%%d +PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Beceri Masterı +%.0f +PARTY_SKILL_SP_REGEN SP üretimi +%.0f%% +PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Yakın Dövüş Saldırı Gücü +%.0f +PARTY_SKILL_WARP Grup üyelerini çağırmak mümkün. +PASSWORD_TITLE Depo Şifresi +PICK_ITEM_TITLE Eşya No PICK_MONEY_TITLE Toplam -PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu eyay zel depoda satamazsn. -PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION zel depoyu kapatmak istiyor musun? -PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE zel deponun ismi +PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu eşyayı özel depoda satamazsın. +PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Özel depoyu kapatmak istiyor musun? +PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Özel deponun ismi PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Fiyat PVP_LEVEL0 Kahraman PVP_LEVEL1 Soylu -PVP_LEVEL2 yi -PVP_LEVEL3 Arkadaa -PVP_LEVEL4 Tarafsz +PVP_LEVEL2 İyi +PVP_LEVEL3 Arkadaşça +PVP_LEVEL4 Tarafsız PVP_LEVEL5 Agresif PVP_LEVEL6 Hileli -PVP_LEVEL7 Kt Niyetli +PVP_LEVEL7 Kötü Niyetli PVP_LEVEL8 Zalim -PVP_MODE_GUILD PvP - Lonca etkinletirildi -PVP_MODE_KILL PvP - Serbest etkinletirildi -PVP_MODE_NORMAL PvP - Bar etkinletirildi. -PVP_MODE_PROTECT PvP - Koruma etkinletirildi. -PVP_MODE_REVENGE PvP - Dman etkinletirildi +PVP_MODE_GUILD PvP - Lonca etkinleştirildi +PVP_MODE_KILL PvP - Serbest etkinleştirildi +PVP_MODE_NORMAL PvP - Barış etkinleştirildi. +PVP_MODE_PROTECT PvP - Koruma etkinleştirildi. +PVP_MODE_REVENGE PvP - Düşman etkinleştirildi PVP_OPTION_KILL Serbest -PVP_OPTION_NORMAL Bar +PVP_OPTION_NORMAL Barış PVP_OPTION_PROTECT Koruma -PVP_OPTION_REVENGE Dmanca -QUEST_APPEND Yeni grev geldi. +PVP_OPTION_REVENGE Düşmanca +QUEST_APPEND Yeni görev geldi. QUEST_MIN Dk. QUEST_SEC Sn. QUEST_TIMEOVER Zaman doldu. -QUEST_UNLIMITED_TIME Zaman snr yok. +QUEST_UNLIMITED_TIME Zaman sınırı yok. QUEST_ZEROSEC 0 sn. -QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Bu nesne hzl eriim alanna eklenemez. -RECEIVE_MESSAGE %s mesaj gnderdi. -REFINE_COST Ykseltme bedeli: %d Yang -REFINE_DESTROY_WARNING Eya arndrlrken yok olabilir. -REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Bunlar iyiletirme yaplarak ykseltilecek, +QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Bu nesne hızlı erişim alanına eklenemez. +RECEIVE_MESSAGE %s mesaj gönderdi. +REFINE_COST Yükseltme bedeli: %d Yang +REFINE_DESTROY_WARNING Eşya arındırılırken yok olabilir. +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Bunlar iyileştirme yapılarak yükseltilecek, REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 fakat hata vermesi durumunda nesne yok olabilir. Devam etmek istiyor musunuz? -REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Eyann arndrlrken deeri debilir. -REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Mevcut olan tm Ruh Talar karlsn m? -REFINE_FAILURE Baaramadn. -REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH Bu nesneye %s katamazsn. -REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Kullanlmakta olan nesneleri gelitiremezsin. -REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM karabileceiniz ruh ta yok. -REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Daha iyi bir ykseltme Rolesine ihtiyacnz var. -REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Burada %s eklemek iin altn yuva yok. +REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Eşyanın arındırılırken değeri düşebilir. +REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Mevcut olan tüm Ruh Taşları çıkarılsın mı? +REFINE_FAILURE Başaramadın. +REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH Bu nesneye %s katamazsın. +REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Kullanılmakta olan nesneleri geliştiremezsin. +REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Çıkarabileceğiniz ruh taşı yok. +REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Daha iyi bir yükseltme Rolesine ihtiyacınız var. +REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Burada %s eklemek için altın yuva yok. REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Daha fazla slot ekleyemezsin. -REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 %s eklemek iin bo slot yok. +REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 %s eklemek için boş slot yok. REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Bu nesneye slot ekleyemezsin. -REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Bu nesne ykseltilemez. -REFINE_SUCCESS Nesnenin ykseltilmesi baaryla tamamland. -REFINE_SUCCESS_PROBALITY Ykseltme ans %%%d +REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Bu nesne yükseltilemez. +REFINE_SUCCESS Nesnenin yükseltilmesi başarıyla tamamlandı. +REFINE_SUCCESS_PROBALITY Yükseltme şansı %%%d REFINE_WARNING2 Devam etmek istiyor musun? -SAFEBOX_ERROR Yanl ifre girdin. -SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Korumal nesneleri satamazsnz. -SAFEBOX_WRONG_PASSWORD ifre ayn olmal. -SCREENSHOT_SAVE1 Ekran Grnts -SCREENSHOT_SAVE2 Dosyas Kaydedildi -SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Ekran grnts kayd yaplamad. +SAFEBOX_ERROR Yanlış şifre girdin. +SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Korumalı nesneleri satamazsınız. +SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Şifre aynı olmalı. +SCREENSHOT_SAVE1 Ekran Görüntüsü +SCREENSHOT_SAVE2 Dosyası Kaydedildi +SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Ekran görüntüsü kaydı yapılamadı. SECOND sn SELECT_CAN_NOT_DELETE Karakteri silemezsin. -SELECT_CHANGED_NAME Karakterin adn deitirdin -SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Bu karakter ad kullanlyor +SELECT_CHANGED_NAME Karakterin adını değiştirdin +SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Bu karakter adı kullanılıyor SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Tekrar dene. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Bunu -SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Karakter adn deitir +SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Karakter adını değiştir SELECT_DELEING Karakter silinecek. -SELECT_DELETED Baaryla silindi. +SELECT_DELETED Başarıyla silindi. SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Devam etmek istiyor musun? -SELECT_EMPTY_SLOT Bu bo bir alan. +SELECT_EMPTY_SLOT Bu boş bir alan. SELECT_GM_NAME GM -SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Yeni karakter ad gir. +SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Yeni karakter adı gir. SELECT_NOT_JOIN_GUILD Lonca yok -SHOP_BUY_INFO Market penceresinden satn almak istediin nesneyi se. -SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Kullanlmakta olan nesneleri satamazsn. -SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu eya satlamaz. -SHOP_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen market hatas: %s -SHOP_INVALID_POS Bu eya burada kullanlamaz. -SHOP_INVENTORY_FULL Envanterde bo alan yok. +SHOP_BUY_INFO Market penceresinden satın almak istediğin nesneyi seç. +SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Kullanılmakta olan nesneleri satamazsın. +SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu eşya satılamaz. +SHOP_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen market hatası: %s +SHOP_INVALID_POS Bu eşya burada kullanılamaz. +SHOP_INVENTORY_FULL Envanterde boş alan yok. SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Yeterli Yang yok -SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Yeterli Yang'a sahip deilsin. -SHOP_SELL_INFO Envanter penceresinden satmak istediin nesneyi se. -SHOP_SOLDOUT Satld -SHOT_ERROR_UNKNOWN Uzaktan saldr esnasnda belirsiz hata: %s +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Yeterli Yang'a sahip değilsin. +SHOP_SELL_INFO Envanter penceresinden satmak istediğin nesneyi seç. +SHOP_SOLDOUT Satıldı +SHOT_ERROR_UNKNOWN Uzaktan saldırı esnasında belirsiz hata: %s SKILL_BLEEDING Kanama -SKILL_BOHO Yanstma -SKILL_BUDONG Henz kullanlamaz -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Bu beceriyi renmek iin EXP e ihtiyacn var. -SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Bu beceriyi grenmek iin bir kitaba ihtiyacn var. -SKILL_CHEONGEUN Gl Beden -SKILL_CRITICAL Kritik Vuru +SKILL_BOHO Yansıtma +SKILL_BUDONG Henüz kullanılamaz +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Bu beceriyi öğrenmek için EXP e ihtiyacın var. +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Bu beceriyi ögrenmek için bir kitaba ihtiyacın var. +SKILL_CHEONGEUN Güçlü Beden +SKILL_CRITICAL Kritik Vuruş SKILL_ENCHANT_POISON Zehir Uygulama SKILL_EUNHYEONG Kamuflaj SKILL_FAINT Sersemletme SKILL_FIND_TRAP Tuzak Kurma -SKILL_FIRE Srekli Ate -SKILL_FISHMIND Balklk Kresi etkin +SKILL_FIRE Sürekli Ateş +SKILL_FISHMIND Balıkçılık Küresi etkin SKILL_GAMJI Yakalama -SKILL_GEOMGYEONG Hava Klc -SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Henz kullanlamaz -SKILL_GICHEON Ejderha Yardm -SKILL_GIGONG Chi Dn -SKILL_GONGPO Dehet +SKILL_GEOMGYEONG Hava Kılıcı +SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Henüz kullanılamaz +SKILL_GICHEON Ejderha Yardımı +SKILL_GIGONG Chi Dönüşü +SKILL_GONGPO Dehşet SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Grand Master SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfect Master -SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Bak +SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Bıçak SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Ok SKILL_GROUP_HORSE Binicilik -SKILL_GROUP_SHAMAN_1 EjderGc -SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Iyiletirme +SKILL_GROUP_SHAMAN_1 EjderGücü +SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Iyileştirme SKILL_GROUP_SURA_1 Silah -SKILL_GROUP_SURA_2 Kara By +SKILL_GROUP_SURA_2 Kara Büyü SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Bedensel SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Zihinsel -SKILL_GWIGEOM Byl Silah -SKILL_GYEONGGONG Hafif Adm -SKILL_HEUKSIN Karanlk Koruma +SKILL_GWIGEOM Büyülü Silah +SKILL_GYEONGGONG Hafif Adım +SKILL_HEUKSIN Karanlık Koruma SKILL_HOSIN Kutsama -SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Kullanlamaz. -SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Kullanlamaz. -SKILL_INC_ATKSPD Saldr hz arttrld -SKILL_INC_MOVSPD Hareket hz arttrld -SKILL_INMA SKILL_INMA Kullanlamaz. +SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Kullanılamaz. +SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Kullanılamaz. +SKILL_INC_ATKSPD Saldırı hızı arttırıldı +SKILL_INC_MOVSPD Hareket hızı arttırıldı +SKILL_INMA SKILL_INMA Kullanılamaz. SKILL_JEOJU Lanet -SKILL_JEONGEOP yiletirme -SKILL_JEONGWI fke +SKILL_JEONGEOP İyileştirme +SKILL_JEONGWI Öfke SKILL_JEONSINBANGEO Maksimum Defans -SKILL_JEONSINGONGGYEOK Maksimum Saldr -SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Kullanlamaz. -SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Kullanlamaz. +SKILL_JEONSINGONGGYEOK Maksimum Saldırı +SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Kullanılamaz. +SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Kullanılamaz. SKILL_JEUNGRYEOK Atak + -SKILL_JEUNGSOK Hz + -SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Kullanlamaz. -SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Kullanlamaz. -SKILL_JUMAGAP Byl Zrh -SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Kullanlamaz -SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Kullanlamaz -SKILL_KWAESOK Hz -SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Kullanlamaz -SKILL_MUSA SKILL_MUSA Kullanlamaz. -SKILL_MUYEONG Ate Hayaleti -SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Bo iem yok. -SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehir iem yok. -SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Bu beceriyi sadece Lonca Sava srasnda kullanabilirsin. -SKILL_PABEOP By zme -SKILL_POWERFUL_STRIKE Sersemletici Saldr -SKILL_SEOMGWANG imek Bombas -SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Kullanlamaz +SKILL_JEUNGSOK Hız + +SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Kullanılamaz. +SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Kullanılamaz. +SKILL_JUMAGAP Büyülü Zırh +SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Kullanılamaz +SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Kullanılamaz +SKILL_KWAESOK Hız +SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Kullanılamaz +SKILL_MUSA SKILL_MUSA Kullanılamaz. +SKILL_MUYEONG Ateş Hayaleti +SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Boş şişem yok. +SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehir şişem yok. +SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Bu beceriyi sadece Lonca Savaşı sırasında kullanabilirsin. +SKILL_PABEOP Büyü Çözme +SKILL_POWERFUL_STRIKE Sersemletici Saldırı +SKILL_SEOMGWANG Şimşek Bombası +SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Kullanılamaz SKILL_SLEEP Uyku -SKILL_SLOW Yava +SKILL_SLOW Yavaş SKILL_STUN Sersemletme SKILL_SUHO Koruma -SKILL_SUMMON_DESCRIPTION arma ans: %%%d +SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Çağırma şansı: %%%d SKILL_TOOLTIP_INT Zeka SKILL_TOOLTIP_LEVEL Seviye SKILL_TOXICDIE Zehirleme -SKILL_TOXICPOWER Zehirleme saldrs ykseltildi. -SKILL_TUSOK Hayalet Vuru -SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Kullanlamaz. -SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Kullanlamaz. -STAT_MINUS_CON Canllk Ayar (Kalan ans: %d) -STAT_MINUS_DEX eviklik Ayar (Kalan ans: %d) -STAT_MINUS_INT Zeka Ayar (Kalan ans: %d) -STAT_MINUS_STR G Ayar (Kalan ans: %d) -STAT_TOOLTIP_CON HP ve Savunma'y arttryor -STAT_TOOLTIP_DEX Saldr ve Savuturma'y arttryor -STAT_TOOLTIP_INT SP, Byl Saldr ve Savunma'y artryor -STAT_TOOLTIP_STR Saldr Deeri'ni ve Hasar arttryor -SYMBOLLIST_TITLE Lonca Bayra kaydedildi. -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU modu zayf bilgisayarlarn daha hzl almasn salar. -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Eer grafiklerde problem varsa dier seenei iaretleyiniz ,Sistem seenekleri veya ,CONFIG.exe -SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ve GPU modunu sein. -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Modu zayf bilgisayarlar daha yava altrr. -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Grafik ile ilgili sorunlarda, 'Sistem Seenekleri' veya 'CONFIG.exe'yi se -SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 GPU modunu deitirin. -SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Tiling-Modu deiimi iin oyun yeniden balatlmal. -TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Anlama -TARGET_BUTTON_AVENGE ntikam -TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Ykmak -TARGET_BUTTON_DISMOUNT nmek +SKILL_TOXICPOWER Zehirleme saldırısı yükseltildi. +SKILL_TUSOK Hayalet Vuruş +SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Kullanılamaz. +SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Kullanılamaz. +STAT_MINUS_CON Canlılık Ayarı (Kalan şans: %d) +STAT_MINUS_DEX Çeviklik Ayarı (Kalan şans: %d) +STAT_MINUS_INT Zeka Ayarı (Kalan şans: %d) +STAT_MINUS_STR Güç Ayarı (Kalan şans: %d) +STAT_TOOLTIP_CON HP ve Savunma'yı arttırıyor +STAT_TOOLTIP_DEX Saldırı ve Savuşturma'yı arttıryor +STAT_TOOLTIP_INT SP, Büyülü Saldırı ve Savunma'yı artırıyor +STAT_TOOLTIP_STR Saldırı Değeri'ni ve Hasarı arttırıyor +SYMBOLLIST_TITLE Lonca Bayrağı kaydedildi. +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU modu zayıf bilgisayarların daha hızlı çalışmasını sağlar. +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Eğer grafiklerde problem varsa diğer seçeneği işaretleyiniz ,Sistem seçenekleri‘ veya ,CONFIG.exe‘ +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ve GPU modunu seçin. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Modu zayıf bilgisayarları daha yavaş çalıştırır. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Grafik ile ilgili sorunlarda, 'Sistem Seçenekleri' veya 'CONFIG.exe'yi seç +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 GPU modunu değiştirin. +SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Tiling-Modu değişimi için oyun yeniden başlatılmalı. +TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Anlaşma +TARGET_BUTTON_AVENGE İntikam +TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Yıkmak +TARGET_BUTTON_DISMOUNT İnmek TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Duygular TARGET_BUTTON_EXCHANGE Ticaret TARGET_BUTTON_EXCLUDE Reddetmek -TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Gzlemci Modunu Bitir -TARGET_BUTTON_FIGHT Dello +TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Gözlemci Modunu Bitir +TARGET_BUTTON_FIGHT Düello TARGET_BUTTON_FRIEND Dost TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Lonca daveti TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Grup daveti TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Grubu terket -TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Gruba katl -TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Zrh -TARGET_BUTTON_WHISPER Fsldama +TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Gruba katıl +TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Zırh +TARGET_BUTTON_WHISPER Fısıldama TARGET_LEVEL_BOSS Patron TARGET_LEVEL_KING 5.Seviye TARGET_LEVEL_KNIGHT 3.Seviye @@ -674,7 +674,7 @@ TARGET_LEVEL_PAWN 1.Seviye TARGET_LEVEL_S_KNIGHT 4.Seviye TARGET_LEVEL_S_PAWN 2.Seviye TASKBAR_ATTACK Atak -TASKBAR_AUTO Otomatik Saldr +TASKBAR_AUTO Otomatik Saldırı TASKBAR_CAMERA Kamera TASKBAR_EXP Deneyim TASKBAR_HP HP @@ -683,234 +683,234 @@ TASKBAR_SKILL Beceri TASKBAR_SP SP TASKBAR_ST ST THING_COUNT hepsi -TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Kritik Vuru Direnci +%%%d SA -TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Delici Vuru Direnci +%%%d SA -TOOLTIP_ANTI_SELL Depoda satlamaz -TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Emi Derecesi: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Hayvanlara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Ninjalara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL eytanlara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Yar insanlara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Mistiklere kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Canavarlara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Orklara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN amanlara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Suralara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD lmszlere kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Savaslara kar gl +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Kanama Saldrs +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Kanama saldrlarnda diren +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_BLOCK Yakn dv saldrlar bloklama ans: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Savata her 5 saniyede SP yenile %d SA -TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Kritik Vuru ans: +%%%d SA -TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER Vuru yapldnda Sp geri kazanm ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_DODGE Oklardan korunma ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS EXP Bonus ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS ki kat Yang dme ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Yere dme karsnda baklk SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Yavalama karsnda baklk SNA -TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Sersemlik karsnda baklk SNA -TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS ki Kat eya dme ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER HP yenileme ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER SP yenileme ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT SP alma ans %%%d SA +TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Kritik Vuruş Direnci +%%%d SA +TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Delici Vuruş Direnci +%%%d SA +TOOLTIP_ANTI_SELL Depoda satılamaz +TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Emiş Derecesi: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Hayvanlara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Ninjalara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Şeytanlara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Yarı insanlara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Mistiklere karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Canavarlara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Orklara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Şamanlara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Suralara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Ölümsüzlere karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Savasçılara karşı güçlü +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Kanama Saldırısı +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Kanama saldırılarında direnç +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_BLOCK Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Savaşta her 5 saniyede SP yenile %d SA +TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Kritik Vuruş Şansı: +%%%d SA +TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER Vuruş yapıldığında Sp geri kazanım şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_DODGE Oklardan korunma şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS EXP Bonus şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS İki kat Yang düşme şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Yere düşme karşısında bağışıklık SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Yavaşlama karşısında bağışıklık SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Sersemlik karşısında bağışıklık SNA +TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS İki Kat eşya düşme şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER HP yenileme şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER SP yenileme şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT SP çalma şansı %%%d SA TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Maks. HP %%%d SA TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Maks. SP +%%%d SA TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Efekt yok. -TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Karakter lp burada bala dediinde deneyim kaybetmeyecek. SNA -TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT Delici Vuru iin ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Zehirleme ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Zehre kar koyma %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS ksir etkisi %%%d ykseldi SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Lanet Yanstlmas: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Yakn dv vurularn yanstma ans: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Ninja saldrlarna kar savunma ans %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL an Savunmas %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Bak Savunmas %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Yelpaze Savunmas %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN aman saldrlarna kar savunma ans: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Sura saldrlarna kar savunma ans: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Kl Savunmas %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND ift-El Savunma %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Sava saldrlarna kar savunma ans: %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Rzgar Dayankll %%%d SA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Kitaptan renme ans 2,5 artt. SNA -TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY renme baarsz olursa, annda bir kere daha deneme ansna sahipsin. SNA -TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Yavalama ans: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Karakter ölüp burada başla dediğinde deneyim kaybetmeyecek. SNA +TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT Delici Vuruş için şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Zehirleme şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Zehre karşı koyma %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS İksir etkisi %%%d yükseldi SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Lanet Yansıtılması: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma şansı: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Ninja saldırılarına karşı savunma şansı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Çan Savunması %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Bıçak Savunması %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Yelpaze Savunması %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Şaman saldırılarına karşı savunma şansı: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Sura saldırılarına karşı savunma şansı: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Kılıç Savunması %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Çift-El Savunma %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Savaşçı saldırılarına karşı savunma şansı: %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Rüzgar Dayanıklılığı %%%d SA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Kitaptan öğrenme şansı 2,5 arttı. SNA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Öğrenme başarısız olursa, anında bir kere daha deneme şansına sahipsin. SNA +TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Yavaşlama şansı: %%%d SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %%%d hasar, HP ile absorbe edilecek SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %%%d hasar, SP ile absorbe edilecek. SA -TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Baylma ans: %%%d SA -TOOLTIP_ARMOR Zrh +TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Bayılma şansı: %%%d SA +TOOLTIP_ARMOR Zırh TOOLTIP_ARROW Ok TOOLTIP_ASSASSIN Ninja -TOOLTIP_ATT_GRADE Saldr Deeri +%d SA -TOOLTIP_ATT_SPEED Saldr Hz +%%%d SA -TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Gne zt +TOOLTIP_ATT_GRADE Saldırı Değeri +%d SA +TOOLTIP_ATT_SPEED Saldırı Hızı +%%%d SA +TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Güneş Özütü TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Kalan miktar: %.2f%% -TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Ay zt +TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Ay Özütü TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Etkin TOOLTIP_BOW_DISTANCE Yay Menzili +%dm SA -TOOLTIP_BUYPRICE Fiyat: %s -TOOLTIP_CAST_SPEED By Hz +%%%d SA -TOOLTIP_CON Canllk +%d SA -TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Kostm bonusu %%%d SA +TOOLTIP_BUYPRICE Fiyatı: %s +TOOLTIP_CAST_SPEED Büyü Hızı +%%%d SA +TOOLTIP_CON Canlılık +%d SA +TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Kostüm bonusu %%%d SA TOOLTIP_DEF_GRADE Savunma +%d SA -TOOLTIP_DEX eviklik +%d SA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Dnya SNA -TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Gkyz SNA -TOOLTIP_EAR Kpe +TOOLTIP_DEX Çeviklik +%d SA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Dünya SNA +TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Gökyüzü SNA +TOOLTIP_EAR Küpe TOOLTIP_ENERGY Enerji %d SA TOOLTIP_ETC v.b. TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Puanlar %d / %d TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Seviye: %d -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Onu balkya ver; +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Onu balıkçıya ver; TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 daha iyi -TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 bir olta almak iin. +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 bir olta almak için. TOOLTIP_FISH_LEN Uzunluk: %.2fcm TOOLTIP_HELMET Kask -TOOLTIP_HP_REGEN HP retimi +%%%d SA +TOOLTIP_HP_REGEN HP Üretimi +%%%d SA TOOLTIP_INT Zeka +%d SA -TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Saldr deeri %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Saldr deeri %d - %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Saldr deeri %d -TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Saldr deeri %d - %d (+%d) -TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Saldr hz %s +TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Saldırı değeri %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Saldırı değeri %d - %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Saldırı değeri %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Saldırı değeri %d - %d (+%d) +TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Saldırı hızı %s TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defans %d -TOOLTIP_ITEM_FAST Hzl -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Canllk st limiti: %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX eviklik st limiti: %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Zeka st limiti: %d +TOOLTIP_ITEM_FAST Hızlı +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Canlılık üst limiti: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Çeviklik üst limiti: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Zeka üst limiti: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Seviye: %d -TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR G st limiti: %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Byl saldr deeri %d - %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Byl saldr deeri %d -TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER By Savunmas %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Güç üst limiti: %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Büyülü saldırı değeri %d - %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Büyülü saldırı değeri %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Büyü Savunması %d TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal -TOOLTIP_ITEM_SLOW Yava -TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST ok Hzl -TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW ok Yava +TOOLTIP_ITEM_SLOW Yavaş +TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Çok Hızlı +TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Çok Yavaş TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Giyilebilir ] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d -TOOLTIP_LOTTO_NUMBER ans Numaras: %d -TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER By Saldr +%%%d SA -TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Byl Saldr Deeri +%d SA -TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE By Savunmas +%d SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Saldr Deeri +%%%d SA -TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Saldr Deeri +12~15% SNA -TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Yerdeki mevcut Yang`n otomatik olarak toplanmasn salayan el. SNA +TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Şans Numarası: %d +TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Büyü Saldırı +%%%d SA +TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Büyülü Saldırı Değeri +%d SA +TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Büyü Savunması +%d SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Saldırı Değeri +%%%d SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Saldırı Değeri +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Yerdeki mevcut Yang`ın otomatik olarak toplanmasını sağlayan el. SNA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Savunma +%%%d SA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Savunma +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%%%d SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%%%d SA -TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC EXP artn %50 arttrr SNA -TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Balk yakalama ansn ikiye katlar. SNA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Elde edilen yang kat says %.1f olarak deiti. SA -TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Yang elde etme ansn ikiye katlar. SNA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Elde edilen nesne katsays %.1f olarak deisti. SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC Eya ele geirme ans art %.1f%% SA -TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Eya ele geirme ansn ikiye katlar. SNA -TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Sevgi Puan daha hzl artar. SNA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC EXP artışını %50 arttırır SNA +TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Balık yakalama şansını ikiye katlar. SNA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Elde edilen yang kat sayısı %.1f olarak değişti. SA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Yang elde etme şansını ikiye katlar. SNA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Elde edilen nesne katsayısı %.1f olarak değisti. SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC Eşya ele geçirme şans artışı %.1f%% SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Eşya ele geçirme şansını ikiye katlar. SNA +TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Sevgi Puanı daha hızlı artar. SNA TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Depoya fazladan 2 oda daha eklenir SNA TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%%%d SA TOOLTIP_MAX_SP Max. SP +%d SA TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. SP +%%%d SA -TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Dayankllk +%d SA -TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER By Saldr / Yakn Dv Saldr +%%%d SA +TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Dayanıklılık +%d SA +TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Büyü Saldırı / Yakın Dövüş Saldırı +%%%d SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d) -TOOLTIP_MOV_SPEED Hareket Hz %%%d SA +TOOLTIP_MOV_SPEED Hareket Hızı %%%d SA TOOLTIP_NECK Kolye TOOLTIP_NEED_ALL_SP Gereken SP: Max. TOOLTIP_NEED_GSP Gereken Ejderha Hayaleti: %d TOOLTIP_NEED_HP Gereken HP: %d TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP/Sn.: %d -TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Gereken Beceri Puan: +TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Gereken Beceri Puanı: TOOLTIP_NEED_SP Gereken SP: %d TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP: %d / Sn. TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Sonraki Seviye: %d (Max. %d) TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Sonraki Seviye: %d (Max. %d-%d) TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Ortalama Zarar %%%d SA -TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Ortalama Zarara Direni %%%d SA -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Grup yesi %d den fazla. -TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Saldr Seviyesi +%d +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Ortalama Zarara Direniş %%%d SA +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Grup üyesi %d den fazla. +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Saldırı Seviyesi +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Savunma Seviyesi +%d -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Tm grup yelerine 60 dakika HP/SP Yklenir. -TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Tm grup yelerine 30 dakika HP/SP Yklenir. -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Grup yesi ldkten sonra 3 dakika beklemelisiniz. -TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Ayn serverda olduunuz zaman grup yelerinizi arabilirsiniz. -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Saldr Seviyesi +(Grup ye sayisi./2) %d Saldr birimi seilebilir. -TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Savunma Seviyesi +(Grup ye sayisi) 1 Yakn Dvs Savass seilebilir. +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Tüm grup üyelerine 60 dakika HP/SP Yüklenir. +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Tüm grup üyelerine 30 dakika HP/SP Yüklenir. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Grup üyesi öldükten sonra 3 dakika beklemelisiniz. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Aynı serverda olduğunuz zaman grup üyelerinizi çağırabilirsiniz. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Saldırı Seviyesi +(Grup üye sayisi./2) %d Saldırı birimi seçilebilir. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Savunma Seviyesi +(Grup üye sayisi) 1 Yakın Dövüs Savasçısı seçilebilir. TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Mevcut Seviye: %d -TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Saldr/Savunma ykseltildi] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Ykleme] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP %d Grup yesi olduunda %%%d bonus EXP alrsn. +TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Saldırı/Savunma yükseltildi] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Yükleme] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP %d Grup üyesi olduğunda %%%d bonus EXP alırsın. TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [ar] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Saldr Birimi olarak ayarla] -TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Yakn Dv Savas olarak belirle] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Çağır] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Saldırı Birimi olarak ayarla] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Yakın Dövüş Savaşçısı olarak belirle] TOOLTIP_PICK_EXP Puanlar: %d / %d TOOLTIP_PICK_LEVEL Seviye: %d TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Onu oduncuya ver; TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 daha iyi -TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 bir kazma alabilmek iin. -TOOLTIP_POTION_CURE Olumsuz sonular geri al. +TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 bir kazma alabilmek için. +TOOLTIP_POTION_CURE Olumsuz sonuçları geri al. TOOLTIP_POTION_MIN Min. -TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Saldr Hz: +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Saldırı Hızı: +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP: +%%%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP: +%d -TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Hareket Hz: +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Hareket Hızı: +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP: +%%%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP: +%d TOOLTIP_POTION_SEC Sn. -TOOLTIP_POTION_TIME Sre: -TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL 21.Seviyeye ulam olmalsn. -TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL 41.Seviyeye ulam olmalsn. -TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL %d.Seviyeye ulam olmalsn. +TOOLTIP_POTION_TIME Süre: +TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL 21.Seviyeye ulaşmış olmalısın. +TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL 41.Seviyeye ulaşmış olmalısın. +TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL %d.Seviyeye ulaşmış olmalısın. TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Seviye %d gerekli. TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d gerekli -TOOLTIP_RESIST_BOW Oka kar dayankllk %%%d SA -TOOLTIP_RESIST_DARK Karanlk Direnci +%%%d SA -TOOLTIP_RESIST_EARTH Dnya Direnci +%%%d SA -TOOLTIP_RESIST_ELEC imsee kar dayankllk %%%d SA -TOOLTIP_RESIST_FIRE Atee kar dayankllk %%%d SA +TOOLTIP_RESIST_BOW Oka karşı dayanıklılık %%%d SA +TOOLTIP_RESIST_DARK Karanlık Direnci +%%%d SA +TOOLTIP_RESIST_EARTH Dünya Direnci +%%%d SA +TOOLTIP_RESIST_ELEC Şimseğe karşı dayanıklılık %%%d SA +TOOLTIP_RESIST_FIRE Ateşe karşı dayanıklılık %%%d SA TOOLTIP_RESIST_ICE Buz Direnci +%%%d SA -TOOLTIP_RESIST_MAGIC Byye kar dayankllk %%%d SA +TOOLTIP_RESIST_MAGIC Büyüye karşı dayanıklılık %%%d SA TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Kalan: %d -TOOLTIP_SEALED Ruha bal +TOOLTIP_SEALED Ruha bağlı TOOLTIP_SELLPRICE Fiyat: %s -TOOLTIP_SHAMAN aman +TOOLTIP_SHAMAN Şaman TOOLTIP_SHIELD Kalkan -TOOLTIP_SHOES Ayakkab +TOOLTIP_SHOES Ayakkabı TOOLTIP_SKILL Beceriler SNA -TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Beceri Kitab -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Saldr Deeri: + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Saldr Deeri: -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Saldr Hz: + +TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Beceri Kitabı +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Saldırı Değeri: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Saldırı Değeri: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Saldırı Hızı: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Savunma: -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Rakip saldr deeri: - -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Yklenen HP: -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Hareket Hz: + -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Yakn dv saldrlarn yanstma ans: -TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Beden hasarna kar koyma: -TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Ykleme Sresi: -TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Beceri Hasar %%%d SA -TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Beceri hasarna kar koyma %%%d SA -TOOLTIP_SKILL_DURATION Sre: %d Sn. -TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Unutkanln Kitab -TOOLTIP_SKILL_LEVEL Gncel Seviye: %d -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Gncel Seviye: %d (Master) -TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Gncel Seviye: %d (Max. %d) -TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Bo +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Rakip saldırı değeri: - +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Yüklenen HP: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Hareket Hızı: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Yakın dövüş saldırılarını yansıtma şansı: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Beden hasarına karşı koyma: +TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Yükleme Süresi: +TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Beceri Hasarı %%%d SA +TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Beceri hasarına karşı koyma %%%d SA +TOOLTIP_SKILL_DURATION Süre: %d Sn. +TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Unutkanlığın Kitabı +TOOLTIP_SKILL_LEVEL Güncel Seviye: %d +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Güncel Seviye: %d (Master) +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Güncel Seviye: %d (Max. %d) +TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Boş TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Slotlu Nesne] -TOOLTIP_SP_REGEN SP retimi +%%%d SA -TOOLTIP_STR G +%d SA +TOOLTIP_SP_REGEN SP Üretimi +%%%d SA +TOOLTIP_STR Güç +%d SA TOOLTIP_SURA Sura -TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Sre Ykleme %d sn. SA -TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Sre Ykleme %%%d SA -TOOLTIP_UNIQUE Esiz -TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Ruhtan ayrlma: %dH %dM sonra -TOOLTIP_WARRIOR Sava +TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Süre Yükleme %d sn. SA +TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Süre Yükleme %%%d SA +TOOLTIP_UNIQUE Eşsiz +TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Ruhtan ayrılma: %dH %dM sonra +TOOLTIP_WARRIOR Savaşçı TOOLTIP_WEAPON Silah TOOLTIP_WRISTLET Bileklik UI_ACCEPT Kabul @@ -924,13 +924,13 @@ UI_ITEM Nesne UI_LEFT_TIME Kalan Zaman: %d Sec. UI_NEXT Devam UI_NEXTPAGE Devam -UI_NOCONTENTS erik yok +UI_NOCONTENTS İçerik yok UI_NONAME isimsiz UI_OK OK UI_POS_UNKNOWN Bilinmeyen Yer UI_PREVPAGE Geri UI_UNKNOWN Bilinmeyen -UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Upload yeniden balatlmal. -UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Upload yeniden balatlmal. -USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP zel bir dkkn atn srece, nesneleri kullanamazsn. -USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Beceri Hatas: %s +UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Upload yeniden başlatılmalı. +UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Upload yeniden başlatılmalı. +USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Özel bir dükkân açtığın sürece, nesneleri kullanamazsın. +USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Beceri Hatası: %s diff --git a/assets/locale_tr/locale/tr/locale_interface.txt b/assets/locale_tr/locale/tr/locale_interface.txt index f398a248..dffa108e 100644 --- a/assets/locale_tr/locale/tr/locale_interface.txt +++ b/assets/locale_tr/locale/tr/locale_interface.txt @@ -1,345 +1,345 @@ ACCEPT Kabul Et. -ATTACH_METIN_INFO Ruh Ta'n eklemek istiyor musun? -ATTACH_METIN_TITLE Ruh Ta'n ekle +ATTACH_METIN_INFO Ruh Taşı'nı eklemek istiyor musun? +ATTACH_METIN_TITLE Ruh Taşı'nı ekle CANCEL iptal -CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Yeni ifreyi tekrarla -CHANGE_PASSWORD_NEW Yeni ifre -CHANGE_PASSWORD_OLD Eski ifre -CHANGE_PASSWORD_TITLE ifre Deitir +CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Yeni şifreyi tekrarla +CHANGE_PASSWORD_NEW Yeni şifre +CHANGE_PASSWORD_OLD Eski şifre +CHANGE_PASSWORD_TITLE Şifre Değiştir CHARACTER_ACTION Duygu CHARACTER_EMOTICON Duygu CHARACTER_MAIN Karakter CHARACTER_MUTUAL_ACTION Ortak Hareket CHARACTER_NORMAL_ACTION Normal Hareket -CHARACTER_QUEST Grevler +CHARACTER_QUEST Görevler CHARACTER_SKILL Beceri CLOSE Kapat -COMB_APPEARANCE Kostm 1 -COMB_ATTRIBUTE Kostm 2 +COMB_APPEARANCE Kostüm 1 +COMB_ATTRIBUTE Kostüm 2 COMB_SKILLBOOK_TILE Kitap takas et COMB_TITLE -COSTUME_TITLE Kostmler -COSTUME_WINDOW_TITLE Kostmler +COSTUME_TITLE Kostümler +COSTUME_WINDOW_TITLE Kostümler CREATE_ATT_GRADE STR -CREATE_CREATE Olutur +CREATE_CREATE Oluştur CREATE_DEX_GRADE DEX CREATE_HP HP CREATE_LAST_POINT Puan CREATE_MAN Erkek CREATE_NAME Isim CREATE_NEXT Sonraki -CREATE_PREV nceki +CREATE_PREV Önceki CREATE_SEX Cinsiyet -CREATE_SHAPE Biim +CREATE_SHAPE Biçim CREATE_SP Zeka -CREATE_STAT_RESET Sfrla -CREATE_WOMAN Kadn -CUBE_INFO_TITLE Arndrma Klavuzu +CREATE_STAT_RESET Sıfırla +CREATE_WOMAN Kadın +CUBE_INFO_TITLE Arındırma Kılavuzu CUBE_REQUIRE_MATERIAL Gerekli malzemeler: CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR veya -CUBE_TITLE Arndrma Paneli -DO_REFINE Arndr -DRAGONSOUL_ACTIVATE Etkinletir -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 lenmemi -DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 Yontulmu +CUBE_TITLE Arındırma Paneli +DO_REFINE Arındır +DRAGONSOUL_ACTIVATE Etkinleştir +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 İşlenmemiş +DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 Yontulmuş DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 Ender DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 Antika DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 Efsanevi -DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE Arndrma Paneli -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 Ejderha Elmas +DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE Arındırma Paneli +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 Ejderha Elması DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 Ejderha Yakutu -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 Ejderha Yeimi +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 Ejderha Yeşimi DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 Ejderha Safiri -DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 Ejderha Grenas +DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 Ejderha Grenası DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 Ejderha Oniksi -DRAGONSOUL_TITLE Ejderha Ta Simyas -EMPIRE_EXIT k +DRAGONSOUL_TITLE Ejderha Taşı Simyası +EMPIRE_EXIT Çıkış EMPIRE_NEXT Sonraki -EMPIRE_PREV nceki -EMPIRE_SELECT Seim +EMPIRE_PREV Önceki +EMPIRE_SELECT Seçim EXCHANGE_ACCEPT Kabul EXCHANGE_TITLE Ticaret -GAMEOPTION_TITLE Oyun Seenekleri -GAME_EXIT_OBSERVER zlemeyi Bitir -GAME_HELP Yardm -GAME_QUEST Grevler -GAME_SKILL_UP Becerileri Gelitir -GAME_STAT_UP Stat Gelitir -GRADE Snf -GRADE_SELECT Snf +GAMEOPTION_TITLE Oyun Seçenekleri +GAME_EXIT_OBSERVER İzlemeyi Bitir +GAME_HELP Yardım +GAME_QUEST Görevler +GAME_SKILL_UP Becerileri Geliştir +GAME_STAT_UP Statü Geliştir +GRADE Sınıf +GRADE_SELECT Sınıf GUILD_BASENAME Temel isim GUILD_BOARD_ID Isim GUILD_BOARD_REFRESH Yenile (F5) GUILD_BOARD_TEXT Mesaj -GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE naat Birimleri -GUILD_BUILDING_CHANGE Deitir -GUILD_BUILDING_DIRECTION Yn -GUILD_BUILDING_GRADE Sra -GUILD_BUILDING_INFO Yaplar ve masraf bilgileri +GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE İnşaat Birimleri +GUILD_BUILDING_CHANGE Değiştir +GUILD_BUILDING_DIRECTION Yön +GUILD_BUILDING_GRADE Sıra +GUILD_BUILDING_INFO Yapılar ve masraf bilgileri GUILD_BUILDING_LIST_TITLE Bina Listesi -GUILD_BUILDING_LOG dilb kk +GUILD_BUILDING_LOG dilb kök GUILD_BUILDING_NAME Bina ismi -GUILD_BUILDING_OPERATE Ynet +GUILD_BUILDING_OPERATE Yönet GUILD_BUILDING_PLY Kontrplak GUILD_BUILDING_POSITION Pozisyon -GUILD_BUILDING_PREVIEW nizleme +GUILD_BUILDING_PREVIEW Önizleme GUILD_BUILDING_PRICE Fiyat GUILD_BUILDING_REFRESH Yenile (F5) -GUILD_BUILDING_STONE Ta -GUILD_BUILDING_TITLE Lonca Meclis Binalar +GUILD_BUILDING_STONE Taş +GUILD_BUILDING_TITLE Lonca Meclis Binaları GUILD_CRYSTAL Kristal GUILD_DEPOSIT Depozit GUILD_DROP_RESOURCE1 Burada -GUILD_DROP_RESOURCE2 Den Kaynak -GUILD_GEM Deerli Ta -GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Yeni rtbe ismi +GUILD_DROP_RESOURCE2 Düşen Kaynak +GUILD_GEM Değerli Taş +GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Yeni rütbe ismi GUILD_GRADE_NUM No. GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE Kov GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN Davet GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE Mesaj yaz GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL Beceriler -GUILD_GRADE_RANK Sra +GUILD_GRADE_RANK Sıra GUILD_GRADE_WRITE Yaz GUILD_INFO Lonca Bilgisi -GUILD_INFO_CUR_EXP Tecrbe -GUILD_INFO_DECALRE_WAR Sava lan -GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Dman Lonca +GUILD_INFO_CUR_EXP Tecrübe +GUILD_INFO_DECALRE_WAR Savaş İlanı +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Düşman Lonca GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Yok GUILD_INFO_LEVEL Lonca Seviyesi -GUILD_INFO_MARK Lonca mzas +GUILD_INFO_MARK Lonca İmzası GUILD_INFO_MASTER Lider GUILD_INFO_MASTER_VALUE Lider GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL Ortalama Seviye -GUILD_INFO_MEMBER_NUM ye Says -GUILD_INFO_NAME Lonca smi +GUILD_INFO_MEMBER_NUM Üye Sayısı +GUILD_INFO_NAME Lonca İsmi GUILD_INFO_NAME_VALUE Bu bir Lonca ismi -GUILD_INFO_OFFER_EXP Yatrm -GUILD_INFO_REST_EXP Gereken Tecrbe -GUILD_INFO_UPLOAD_MARK mza Ykle -GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Bayrak Ykle -GUILD_MARK Lonca mzas -GUILD_MEMBER_JOB Snf +GUILD_INFO_OFFER_EXP Yatırım +GUILD_INFO_REST_EXP Gereken Tecrübe +GUILD_INFO_UPLOAD_MARK İmza Yükle +GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Bayrak Yükle +GUILD_MARK Lonca İmzası +GUILD_MEMBER_JOB Sınıf GUILD_MEMBER_KNIGHT Lider GUILD_MEMBER_LEVEL Seviye GUILD_MEMBER_NAME Isim -GUILD_MEMBER_RANK Sra -GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Yatrm -GUILD_METIN_STONE Ruh Ta +GUILD_MEMBER_RANK Sıra +GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Yatırım +GUILD_METIN_STONE Ruh Taşı GUILD_MINENAL Mineral GUILD_MONEY Yang GUILD_NAME Lonca GUILD_RESOURCE_INFO Kaynak Bilgisi GUILD_SKILL_ACTIVE Aktif -GUILD_SKIlL_HEAL_GSP Gc tekrar kazan +GUILD_SKIlL_HEAL_GSP Gücü tekrar kazan GUILD_SKILL_PASSIVE Pasif GUILD_SKILL_POWER Enerji GUILD_SKILL_STATE Lonca Becerileri -GUILD_SYMBOL Lonca Bayra -GUILD_WAR_ACCEPT Sava lan Kabul -GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Sava Tr +GUILD_SYMBOL Lonca Bayrağı +GUILD_WAR_ACCEPT Savaş İlanı Kabulü +GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Savaş Türü GUILD_WAR_CTF Bayrak -GUILD_WAR_DECLARE Lonca Sava lan -GUILD_WAR_ENEMY Dman +GUILD_WAR_DECLARE Lonca Savaşı İlanı +GUILD_WAR_ENEMY Düşman GUILD_WAR_NORMAL Alan GUILD_WAR_WARP Arena GUILD_WATER Su -GUILD_WATER_STONE Su Ta -GUILD_WITHDRAW Geri ek -HELP_ATTACK_KEY Saldr: sol fare tuu veya boluk tuu ile -HELP_CHANGE_PK_MODE Saldr modunu deitir: sol fare tuu ayarn deitir +GUILD_WATER_STONE Su Taşı +GUILD_WITHDRAW Geri Çek +HELP_ATTACK_KEY Saldır: sol fare tuşu veya boşluk tuşu ile +HELP_CHANGE_PK_MODE Saldırı modunu değiştir: sol fare tuşu ayarını değiştir HELP_CHARACTER_BUTTON1 (Karakter Penceresi, Envanter Penceresi, -HELP_CHARACTER_BUTTON2 Arkada Listesi ve Seenekler) -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Kamera grnts: orta veya sa fare tuu ile -HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Kamera grnts: sa veya orta fare tuu ile -HELP_EXP Tecrbe +HELP_CHARACTER_BUTTON2 Arkadaş Listesi ve Seçenekler) +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Kamera görüntüsü: orta veya sağ fare tuşu ile +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Kamera görüntüsü: sağ veya orta fare tuşu ile +HELP_EXP Tecrübe HELP_FURY Oyun Nesnet Marketi -HELP_GUILD_WINDOW Lonca Penceresini a: Alt + G tular ile -HELP_HELP Yardm gster: H ile -HELP_HP Hayat Puan (HP) -HELP_MESSENGER_WINDOW Arakada Listesini a: Alt + M tular ile -HELP_MOUSE_LEFT Sol mouse tuunun ilevi -HELP_MOUSE_RIGHT Sa mouse tuunun ilevi -HELP_MOVE_KEY Kumanda: W, S, A, D tular ve ok tular ile -HELP_OPEN_CHARACTER Karakter Penceresini a: C tuu ile -HELP_OPEN_CHAT Sohbet Penceresini a: Giri tuu ile -HELP_OPEN_INVENTORY Envanter Penceresini a: I tuu ile -HELP_OPEN_LOG Sohbet protokoln (Log) a: L tuu ile -HELP_OPEN_MINIMAP Kk Haritay a: Shift + M tular ile -HELP_OPEN_QUEST Grev Penceresini a: N tuu ile -HELP_OPEN_SKILL Beceri Penceresini a: V tuu ile -HELP_OPEN_WHISPER Fslt Penceresini a: st karakter + giri tuu ile -HELP_OPEN_ZONEMAP Genel Grnm Haritas'n a: M tuu ile -HELP_PICK_ITEM Nesneleri topla: ^ , Y veya sol fare tuu ile -HELP_QUICKSLOT Hzl Eriim Alanlar -HELP_SCREEN_CAPTURE Ekran grntsn kaydet: Yazdr veya Print tuu ile ("Metin2\screenshot" dosyas altnda kaydedilecek) -HELP_SHOW_ALL_NAME simleri gster: Alt tuu ile -HELP_SP Zihin Puan (SP) -HELP_SYSTEM_BUTTON Sistem Tular +HELP_GUILD_WINDOW Lonca Penceresini aç: Alt + G tuşları ile +HELP_HELP Yardım göster: H ile +HELP_HP Hayat Puanı (HP) +HELP_MESSENGER_WINDOW Arakadaş Listesini aç: Alt + M tuşları ile +HELP_MOUSE_LEFT Sol mouse tuşunun işlevi +HELP_MOUSE_RIGHT Sağ mouse tuşunun işlevi +HELP_MOVE_KEY Kumanda: W, S, A, D tuşları ve ok tuşları ile +HELP_OPEN_CHARACTER Karakter Penceresini aç: C tuşu ile +HELP_OPEN_CHAT Sohbet Penceresini aç: Giriş tuşu ile +HELP_OPEN_INVENTORY Envanter Penceresini aç: I tuşu ile +HELP_OPEN_LOG Sohbet protokolünü (Log) aç: L tuşu ile +HELP_OPEN_MINIMAP Küçük Haritayı aç: Shift + M tuşları ile +HELP_OPEN_QUEST Görev Penceresini aç: N tuşu ile +HELP_OPEN_SKILL Beceri Penceresini aç: V tuşu ile +HELP_OPEN_WHISPER Fısıltı Penceresini aç: üst karakter + giriş tuşu ile +HELP_OPEN_ZONEMAP Genel Görünüm Haritası'nı aç: M tuşu ile +HELP_PICK_ITEM Nesneleri topla: ^ , Y veya sol fare tuşu ile +HELP_QUICKSLOT Hızlı Erişim Alanları +HELP_SCREEN_CAPTURE Ekran görüntüsünü kaydet: Yazdır veya Print tuşu ile ("Metin2\screenshot" dosyası altında kaydedilecek) +HELP_SHOW_ALL_NAME İsimleri göster: Alt tuşu ile +HELP_SP Zihin Puanı (SP) +HELP_SYSTEM_BUTTON Sistem Tuşları INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. Envanter INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. Envanter INVENTORY_TITLE Envanter ITEM_MALL Nesne Market -LOAD_ERROR Dosya hasar grm. Ltfen yenisini ykleyiniz. imdi ESC tuuna basnz . -LOGIN_CONNECT Balan -LOGIN_CONNECTING Servera balanacaksnz. +LOAD_ERROR Dosya hasar görmüş. Lütfen yenisini yükleyiniz. Şimdi ESC tuşuna basınız . +LOGIN_CONNECT Bağlan +LOGIN_CONNECTING Servera bağlanacaksınız. LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Server ismi, Kanal 1 -LOGIN_EXIT k -LOGIN_REGION_TITLE Fatura gnderilecek yer se. -LOGIN_SELECT_BUTTON Se -LOGIN_SELECT_EXIT k +LOGIN_EXIT Çıkış +LOGIN_REGION_TITLE Fatura gönderilecek yer seç. +LOGIN_SELECT_BUTTON Seç +LOGIN_SELECT_EXIT Çıkış LOGIN_SELECT_OK OK -LOGIN_SELECT_TITLE Server Se -MALL_PASSWORD_TITLE ifre +LOGIN_SELECT_TITLE Server Seç +MALL_PASSWORD_TITLE şifre MALL_TITLE Nesne Marketi Deposu -MARKET_TITLE Ykle +MARKET_TITLE Yükle MARKLIST_REFRESH Yenile -MARKLIST_TITLE Lonca imzasn kaydet +MARKLIST_TITLE Lonca imzasını kaydet MESSAGE Bu bir Mesaj -MESSENGER_ADD_FRIEND Arkada Ekle -MESSENGER_DELETE_FRIEND Arkada Sil -MESSENGER_MOBILE Metin Mesaj Gnder -MESSENGER_OPEN_GUILD Lonca Penceresini A -MESSENGER_TITLE Arkadalar +MESSENGER_ADD_FRIEND Arkadaş Ekle +MESSENGER_DELETE_FRIEND Arkadaş Sil +MESSENGER_MOBILE Metin Mesajı Gönder +MESSENGER_OPEN_GUILD Lonca Penceresini Aç +MESSENGER_TITLE Arkadaşlar MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL Lonca Hareket Becerisini Kullan -MESSENGER_WHISPER Fslt -MINIMIZE Klt -MOUSEBUTTON_ATTACK Saldr -MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Otomatik Saldr +MESSENGER_WHISPER Fısıltı +MINIMIZE Küçült +MOUSEBUTTON_ATTACK Saldırı +MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Otomatik Saldırı MOUSEBUTTON_CAMERA Kamera MOUSEBUTTON_SKILL Beceriler -MUSICLIST_TITLE Mzik Seimi -NO Hayr +MUSICLIST_TITLE Müzik Seçimi +NO Hayır OK Tamam OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME Isim -OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF Snrl +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF Sınırlı OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON Her Zaman OPTION_BLOCK Engelle OPTION_BLOCK_EXCHANGE Ticaret -OPTION_BLOCK_FRIEND Arkadalar +OPTION_BLOCK_FRIEND Arkadaşlar OPTION_BLOCK_GUILD Lonca OPTION_BLOCK_PARTY Grup OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST Rica -OPTION_BLOCK_WHISPER Fslt +OPTION_BLOCK_WHISPER Fısıltı OPTION_CAMERA_DISTANCE Kamera OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG Uzak Mesafe -OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT Ksa Mesafe -OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Cep Telefonu Numaran Sil -OPTION_EFFECT nemli Bilgiler -OPTION_ENV_EFFECT evre +OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT Kısa Mesafe +OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Cep Telefonu Numaranı Sil +OPTION_EFFECT Önemli Bilgiler +OPTION_ENV_EFFECT Çevre OPTION_ENV_EFFECT_OFF Off OPTION_ENV_EFFECT_ON On OPTION_FOG Sis -OPTION_FOG_DENSE Youn +OPTION_FOG_DENSE Yoğun OPTION_FOG_LIGHT Hafif OPTION_FOG_MIDDLE Normal -OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON Cep Telefonu Numaras Gir +OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON Cep Telefonu Numarası Gir OPTION_MOBILE Cep Telefonu OPTION_MOB_INFO Canavar Bil. -OPTION_MOB_INFO_AGGR Saldrgan +OPTION_MOB_INFO_AGGR Saldırgan OPTION_MOB_INFO_LEVEL Seviye -OPTION_MUSIC Mzik -OPTION_MUSIC_CHANGE Deitir -OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Metin2 Standart Mzii +OPTION_MUSIC Müzik +OPTION_MUSIC_CHANGE Değiştir +OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Metin2 Standart Müziği OPTION_NAME_COLOR Renk ismi -OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE lke Rengi +OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE Ülke Rengi OPTION_NAME_COLOR_NORMAL Normal OPTION_NIGHT_MODE Gece OPTION_NIGHT_MODE_OFF Off OPTION_NIGHT_MODE_ON On OPTION_PVPMODE PvP Modu OPTION_PVPMODE_FREE Serbest -OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Tm oyunculara saldrma izni var. +OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Tüm oyunculara saldırma izni var. OPTION_PVPMODE_GUILD Lonca -OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Lonca yeleri hari tm oyunculara saldrma izni var. -OPTION_PVPMODE_PEACE Bar -OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Kendi krallnn oyuncularna saldramazsn. -OPTION_PVPMODE_REVENGE Dman -OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Sadece farkl lkelerden olanlara saldrabilirsiniz. -OPTION_SALESTEXT Market smi +OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Lonca üyeleri hariç tüm oyunculara saldırma izni var. +OPTION_PVPMODE_PEACE Barış +OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Kendi krallığının oyuncularına saldıramazsın. +OPTION_PVPMODE_REVENGE Düşman +OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Sadece farklı ülkelerden olanlara saldırabilirsiniz. +OPTION_SALESTEXT Market İsmi OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF Gizle -OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON Gster -OPTION_SNOW_MODE Kar Ya +OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON Göster +OPTION_SNOW_MODE Kar Yağışı OPTION_SNOW_MODE_OFF Off OPTION_SNOW_MODE_ON On OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE Kar OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_OFF Off OPTION_SNOW_TEXTURE_MODE_ON On OPTION_SOUND Efektler -OPTION_TARGET_BOARD Hedef Tahtas +OPTION_TARGET_BOARD Hedef Tahtası OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW Kapat -OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Gster +OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Göster OPTION_TILING Grafik Deposu OPTION_TILING_APPLY Uygula OPTION_TILING_CPU CPU OPTION_TILING_GPU GPU -OPTION_TITLE Seenekler -OPTION_VIEW_CHAT Sohbet Satr +OPTION_TITLE Seçenekler +OPTION_VIEW_CHAT Sohbet Satırı OPTION_VIEW_CHAT_OFF Gizle -OPTION_VIEW_CHAT_ON Gster -PARTY_MEMBER_INFO_NAME Grup yesinin smi -PASSWORD_DESC_1 Depoyu amak iin, -PASSWORD_DESC_2 ifreyi gir. -PASSWORD_DESC_3 ifreni deitirdin mi? -PASSWORD_DESC_4 Deitirmediysen ifren udur: "000000". -PASSWORD_DESC_5 ifreni depoda deitir. -PASSWORD_TITLE ifre Kaydetme -PICK_MONEY_TITLE Blmek -PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Dkkan kapat -PRIVATE_SHOP_NAME Dkkan ismi -PRIVATE_SHOP_TITLE zel dkkan a -REFINE_COST Ykseltme creti: 0 Yang -REFINE_INFO Baarl bir gelitirme olasl: %100 -REFINE_MONEY Arndrma creti -REFINE_SELECT Arndrma -REFINE_TTILE Ykseltme +OPTION_VIEW_CHAT_ON Göster +PARTY_MEMBER_INFO_NAME Grup Üyesinin İsmi +PASSWORD_DESC_1 Depoyu açmak için, +PASSWORD_DESC_2 şifreyi gir. +PASSWORD_DESC_3 Şifreni değiştirdin mi? +PASSWORD_DESC_4 Değiştirmediysen şifren şudur: "000000". +PASSWORD_DESC_5 Şifreni depoda değiştir. +PASSWORD_TITLE Şifre Kaydetme +PICK_MONEY_TITLE Bölmek +PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Dükkanı kapat +PRIVATE_SHOP_NAME Dükkan ismi +PRIVATE_SHOP_TITLE Özel dükkan aç +REFINE_COST Yükseltme Ücreti: 0 Yang +REFINE_INFO Başarılı bir geliştirme olasılığı: %100 +REFINE_MONEY Arındırma Ücreti +REFINE_SELECT Arındırma +REFINE_TTILE Yükseltme REPORT_VIOLENT_WHISPER -RESTART_HERE Burada yeniden bala -RESTART_TOWN ehirde yeniden bala -SAFE_CHANGE_PASSWORD ifre Deitir +RESTART_HERE Burada yeniden başla +RESTART_TOWN Şehirde yeniden başla +SAFE_CHANGE_PASSWORD Şifre Değiştir SAFE_TITLE Depo SELECT_ATT_GRADE STR -SELECT_CREATE Olutur +SELECT_CREATE Oluştur SELECT_DELETE Sil SELECT_DEX_GRADE DEX -SELECT_EMPIRE_NAME Krallk smi -SELECT_EXIT k +SELECT_EMPIRE_NAME Krallık İsmi +SELECT_EXIT Çıkış SELECT_HP HP SELECT_LEVEL Seviye -SELECT_METIN_STONE_TITLE Ruh Ta Se +SELECT_METIN_STONE_TITLE Ruh Taşı Seç SELECT_NAME Isim SELECT_NO_GUILD Lonca Yok -SELECT_PLAYTIME Oyun Sresi -SELECT_SELECT Bala +SELECT_PLAYTIME Oyun Süresi +SELECT_SELECT Başla SELECT_SP SP -SELECT_TITLE Balk Se -SHOP_BUY Satn Al +SELECT_TITLE Başlık Seç +SHOP_BUY Satın Al SHOP_SELL Sat -SHOP_TITLE Dkkan +SHOP_TITLE Dükkan SKILL_SUPPORT_TITLE Standart Beceriler -STEP Saflk Derecesi -STEP_SELECT Saflk Derecesi -STRENGTH Glendirme +STEP Saflık Derecesi +STEP_SELECT Saflık Derecesi +STRENGTH Güçlendirme STRENGTH_SELECT Seviye -SYSTEMOPTION_TITLE Sistem Seenekleri -SYSTEM_CHANGE Karakter Deiiklii +SYSTEMOPTION_TITLE Sistem Seçenekleri +SYSTEM_CHANGE Karakter Değişikliği SYSTEM_EXIT Oyun Sonu -SYSTEM_HELP Yardm -SYSTEM_LOGOUT k +SYSTEM_HELP Yardım +SYSTEM_LOGOUT Çıkış SYSTEM_MALL Nesne Market -SYSTEM_OPTION Sistem Seenekleri +SYSTEM_OPTION Sistem Seçenekleri TASKBAR_CHARACTER Karakter [C/V/B/N] TASKBAR_CHAT Sohbet Penceresi [Enter] -TASKBAR_DISABLE Devre d -TASKBAR_DRAGON_SOUL Ejderha Ta Simyas -TASKBAR_EXPAND Paneli genilet +TASKBAR_DISABLE Devre dışı +TASKBAR_DRAGON_SOUL Ejderha Taşı Simyası +TASKBAR_EXPAND Paneli genişlet TASKBAR_INVENTORY Envanter [I] -TASKBAR_MESSENGER Arkadalar [Alt+M] -TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT Sonraki Hzl Giri Alan [Shift+Number, Alt] -TASKBAR_PREV_QUICKSLOT nceki Hzl Giri Alan[Shift+Number] -TASKBAR_SYSTEM Seenekler[ESC] +TASKBAR_MESSENGER Arkadaşlar [Alt+M] +TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT Sonraki Hızlı Giriş Alanı [Shift+Number, Alt] +TASKBAR_PREV_QUICKSLOT Önceki Hızlı Giriş Alanı[Shift+Number] +TASKBAR_SYSTEM Seçenekler[ESC] WHISPER_BAN Engelle -WHISPER_NAME Fslt +WHISPER_NAME Fısıltı WHISPER_REPORT -WHISPER_SEND Gnder +WHISPER_SEND Gönder YES Evet -ZONE_MAP Genel Grnm Haritas +ZONE_MAP Genel Görünüm Haritası diff --git a/assets/root/constinfo.py b/assets/root/constinfo.py index 187fb7d7..d18988d8 100644 --- a/assets/root/constinfo.py +++ b/assets/root/constinfo.py @@ -54,6 +54,10 @@ LOGIN_COUNT_LIMIT_ENABLE = 0 PVPMODE_PROTECTED_LEVEL = 15 TWO_HANDED_WEAPON_ATT_SPEED_DECREASE_VALUE = 10 +# MR-3: Define max quickslot slots number for scripts +QUICKSLOT_MAX_NUM = 36 +# MR-3: -- END OF -- Define max quickslot slots number for scripts + isItemQuestionDialog = 0 def GET_ITEM_QUESTION_DIALOG_STATUS(): @@ -202,36 +206,36 @@ def GET_ACCESSORY_MATERIAL_VNUM(vnum, subType): return ACCESSORY_MATERIAL_LIST[type] ################################################################## -## ߰ 'Ʈ' Ÿ԰, Ʈ Ͽ .. -## Ʈ Ͻý Ǽ ϱ , Ǽ ϵڵó ̷ ۿ .. +## ���� �߰��� '��Ʈ' ������ Ÿ�԰�, ��Ʈ�� ���Ͽ� ���� ������ ����.. +## ��Ʈ�� ���Ͻý����� �Ǽ������� �����ϱ� ������, �� �Ǽ����� ���� �ϵ��ڵ�ó�� �̷������� �� ���ۿ� ����.. def GET_BELT_MATERIAL_VNUM(vnum, subType = 0): - # Ʈ ϳ (#18900) + # ����� ��� ��Ʈ���� �ϳ��� ������(#18900)�� ���� ���� return 18900 ################################################################## -## ڵ (HP: #72723 ~ #72726, SP: #72727 ~ #72730) +## �ڵ����� (HP: #72723 ~ #72726, SP: #72727 ~ #72730) -# ش vnum ڵΰ? +# �ش� vnum�� �ڵ������ΰ�? def IS_AUTO_POTION(itemVnum): return IS_AUTO_POTION_HP(itemVnum) or IS_AUTO_POTION_SP(itemVnum) -# ش vnum HP ڵΰ? +# �ش� vnum�� HP �ڵ������ΰ�? def IS_AUTO_POTION_HP(itemVnum): if 72723 <= itemVnum and 72726 >= itemVnum: return 1 - elif itemVnum >= 76021 and itemVnum <= 76022: ##  ȭ ູ + elif itemVnum >= 76021 and itemVnum <= 76022: ## ���� �� ������ ȭ���� �ູ return 1 elif itemVnum == 79012: return 1 return 0 -# ش vnum SP ڵΰ? +# �ش� vnum�� SP �ڵ������ΰ�? def IS_AUTO_POTION_SP(itemVnum): if 72727 <= itemVnum and 72730 >= itemVnum: return 1 - elif itemVnum >= 76004 and itemVnum <= 76005: ##  ູ + elif itemVnum >= 76004 and itemVnum <= 76005: ## ���� �� ������ ������ �ູ return 1 elif itemVnum == 79013: return 1 diff --git a/assets/root/game.py b/assets/root/game.py index 895f6ae3..42e68176 100644 --- a/assets/root/game.py +++ b/assets/root/game.py @@ -345,7 +345,9 @@ class GameWindow(ui.ScriptWindow): onPressKeyDict[app.DIK_W] = lambda : self.MoveUp() onPressKeyDict[app.DIK_S] = lambda : self.MoveDown() onPressKeyDict[app.DIK_A] = lambda : self.MoveLeft() - onPressKeyDict[app.DIK_D] = lambda : self.MoveRight() + # MR-3: Keyboard-enabled deck toggling + onPressKeyDict[app.DIK_D] = lambda : self.__PressDKey() + # MR-3: -- END OF -- Keyboard-enabled deck toggling onPressKeyDict[app.DIK_E] = lambda: app.RotateCamera(app.CAMERA_TO_POSITIVE) onPressKeyDict[app.DIK_R] = lambda: app.ZoomCamera(app.CAMERA_TO_NEGATIVE) @@ -363,7 +365,9 @@ class GameWindow(ui.ScriptWindow): onPressKeyDict[app.DIK_NUMPAD2] = lambda: app.MoviePitchCamera(app.CAMERA_TO_POSITIVE) onPressKeyDict[app.DIK_GRAVE] = lambda : self.PickUpItem() onPressKeyDict[app.DIK_Z] = lambda : self.PickUpItem() - onPressKeyDict[app.DIK_C] = lambda state = "STATUS": self.interface.ToggleCharacterWindow(state) + # MR-3: Keyboard-enabled deck toggling + onPressKeyDict[app.DIK_C] = lambda : self.__PressCKey() + # MR-3: -- END OF -- Keyboard-enabled deck toggling onPressKeyDict[app.DIK_V] = lambda state = "SKILL": self.interface.ToggleCharacterWindow(state) #onPressKeyDict[app.DIK_B] = lambda state = "EMOTICON": self.interface.ToggleCharacterWindow(state) onPressKeyDict[app.DIK_N] = lambda state = "QUEST": self.interface.ToggleCharacterWindow(state) @@ -420,9 +424,24 @@ class GameWindow(ui.ScriptWindow): self.onClickKeyDict=onClickKeyDict + # MR-3: Keyboard-enabled deck toggling + def __PressCKey(self): + if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): + if self.interface.wndDragonSoul: + self.interface.wndDragonSoul.ActivateButtonClick(0) + else: + self.interface.ToggleCharacterWindow("STATUS") + + def __PressDKey(self): + if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): + if self.interface.wndDragonSoul: + self.interface.wndDragonSoul.ActivateButtonClick(1) + else: + self.MoveRight() + # MR-3: -- END OF -- Keyboard-enabled deck toggling + def __PressNumKey(self,num): if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): - if num >= 1 and num <= 9: if(chrmgr.IsPossibleEmoticon(-1)): chrmgr.SetEmoticon(-1,int(num)-1) diff --git a/assets/root/uicharacter.py b/assets/root/uicharacter.py index ade64a50..94c83fd6 100644 --- a/assets/root/uicharacter.py +++ b/assets/root/uicharacter.py @@ -1255,7 +1255,6 @@ class CharacterWindow(ui.ScriptWindow): if self.__CanUseHorseSkill(): self.activeSkillGroupName.Hide() self.skillGroupButton1.SetText(nameList.get(group, "Noname")) - self.skillGroupButton3.SetText(localeInfo.SKILL_GROUP_HORSE) self.skillGroupButton1.Show() self.skillGroupButton2.Hide() diff --git a/assets/root/uidragonsoul.py b/assets/root/uidragonsoul.py index c90668d4..47b68477 100644 --- a/assets/root/uidragonsoul.py +++ b/assets/root/uidragonsoul.py @@ -20,11 +20,11 @@ import uiInventory import sys ITEM_FLAG_APPLICABLE = 1 << 14 -# ȥ Vnum comment -# ITEM VNUM 10 ڸ, FEDCBA Ѵٸ -# FE : ȥ . D : -# C : ܰ B : ȭ -# A : ȣ... +# ��ȥ�� Vnum�� ���� comment +# ITEM VNUM�� 10�� �ڸ�����, FEDCBA��� �Ѵٸ� +# FE : ��ȥ�� ����. D : ��� +# C : �ܰ� B : ��ȭ +# A : ������ ��ȣ��... class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): KIND_TAP_TITLES = [uiScriptLocale.DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1, uiScriptLocale.DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2, @@ -226,9 +226,9 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): for j in xrange(item.LIMIT_MAX_NUM): (limitType, limitValue) = item.GetLimit(j) - # ؿ remain_time 0 üũ ϱ ʱȭ + # �ؿ��� remain_time�� 0�������� üũ �ϱ� ������ ������ ����� �ʱ�ȭ remain_time = 999 - # ϴ Ÿ̸Ӵ ̴. + # �ϴ� ���� Ÿ�̸Ӵ� �� ���� ���̴�. if item.LIMIT_REAL_TIME == limitType: remain_time = player.GetItemMetinSocket(player.INVENTORY, slotNumber, 0) - app.GetGlobalTimeStamp() elif item.LIMIT_REAL_TIME_START_FIRST_USE == limitType: @@ -275,7 +275,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): for j in xrange(item.LIMIT_MAX_NUM): (limitType, limitValue) = item.GetLimit(j) - # ؿ remain_time üũ ϱ ʱȭ + # �ؿ��� remain_time�� �������� üũ �ϱ� ������ ������ ����� �ʱ�ȭ remain_time = 999 if item.LIMIT_REAL_TIME == limitType: remain_time = player.GetItemMetinSocket(player.DRAGON_SOUL_INVENTORY, slotNumber, 0) @@ -306,7 +306,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): if None != self.tooltipItem: self.tooltipItem.SetTop() - # item slot Լ + # item slot ���� �Լ� def OverOutItem(self): self.wndItem.SetUsableItem(False) if None != self.tooltipItem: @@ -359,7 +359,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): mouseModule.mouseController.DeattachObject() else: - ## ȵ ߰ + ## �������� �ȵ��� �߰� ## 20140220 curCursorNum = app.GetCursor() @@ -377,8 +377,8 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.wndItem.SetUseMode(False) snd.PlaySound("sound/ui/pick.wav") - ## ȱ - ## 2014.02.20 ߰ + ## ������ �ȱ� + ## 2014.02.20 �߰� def __SellItem(self, itemSlotPos): if not player.IsDSEquipmentSlot(player.DRAGON_SOUL_INVENTORY, itemSlotPos): self.sellingSlotNumber = itemSlotPos @@ -412,21 +412,21 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.questionDialog.Open() self.questionDialog.count = itemCount - ## ȱ + ## ������ �ȱ� def SellItem(self): net.SendShopSellPacketNew(self.sellingSlotNumber, self.questionDialog.count, player.DRAGON_SOUL_INVENTORY) snd.PlaySound("sound/ui/money.wav") self.OnCloseQuestionDialog() - ## ȱ + ## ������ �ȱ� def OnCloseQuestionDialog(self): if self.questionDialog: self.questionDialog.Close() self.questionDialog = None - ## ȱ + ## ������ �ȱ� def __OnClosePopupDialog(self): self.pop = None @@ -478,7 +478,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): return slotIndex = self.__InventoryLocalSlotPosToGlobalSlotPos(player.DRAGON_SOUL_INVENTORY, slotIndex) try: - # ȥ ȭâ , Ŭ ڵ ȭâ . + # ��ȥ�� ��ȭâ�� ����������, ������ ��Ŭ�� �� �ڵ����� ��ȭâ���� ��. if self.wndDragonSoulRefine.IsShow(): if uiPrivateShopBuilder.IsBuildingPrivateShop(): chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP) @@ -500,7 +500,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): net.SendItemMovePacket(srcSlotWindow , srcSlotPos, dstSlotWindow, dstSlotPos, srcItemCount) - # equip Լ. + # equip ���� ���� �Լ���. def OverOutEquipItem(self): self.OverOutItem() @@ -529,7 +529,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): def SelectEquipItemSlot(self, itemSlotIndex): - ## 콺 ư sell buy üũ ؼ return + ## ���콺 ��ư�� sell buy üũ �ؼ� return curCursorNum = app.GetCursor() if app.SELL == curCursorNum: return @@ -545,7 +545,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): if mouseModule.mouseController.isAttached(): attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() - # ڱ ڽ ڱ ڽſ 巡ϴ + # �ڱ� �ڽ��� �ڱ� �ڽſ��� �巡���ϴ� ��� if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType and itemSlotIndex == attachedSlotPos: return @@ -592,9 +592,9 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.__OpenQuestionDialog(True, srcItemPos, dstItemPos) mouseModule.mouseController.DeattachObject() - # equip Լ . + # equip ���� ���� �Լ��� ��. - # â + # ���â ���� def __OpenQuestionDialog(self, Equip, srcItemPos, dstItemPos): self.srcItemPos = srcItemPos self.dstItemPos = dstItemPos @@ -623,7 +623,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.dstItemPos = (0, 0) self.dlgQuestion.Close() - # â + # ���â ���� �� def SetDSKindIndex(self, kindIndex): if self.DSKindIndex != kindIndex: @@ -656,7 +656,7 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.RefreshEquipSlotWindow() - # ȥ Ȱȭ + # ��ȥ�� Ȱ��ȭ ���� def ActivateDragonSoulByExtern(self, deck): self.isActivated = True self.activateButton.Down() @@ -669,16 +669,25 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): self.isActivated = False self.activateButton.SetUp() - def ActivateButtonClick(self): - self.isActivated = self.isActivated ^ True - if self.isActivated: + # MR-3: Keyboard-enabled deck toggling + def ActivateButtonClick(self, deckIndex = None): + # If deckIndex is not specified, use the current deckPageIndex + if deckIndex is None: + deckIndex = self.deckPageIndex + + if not self.isActivated or self.deckPageIndex != deckIndex: if self.__CanActivateDeck(): - net.SendChatPacket("/dragon_soul activate " + str(self.deckPageIndex)) + net.SendChatPacket("/dragon_soul activate " + str(deckIndex)) + self.isActivated = True + self.activateButton.Down() else: self.isActivated = False self.activateButton.SetUp() else: net.SendChatPacket("/dragon_soul deactivate") + self.isActivated = False + self.activateButton.SetUp() + # MR-3: -- END OF -- Keyboard-enabled deck toggling def __CanActivateDeck(self): canActiveNum = 0 @@ -692,24 +701,24 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): for i in xrange(item.LIMIT_MAX_NUM): (limitType, limitValue) = item.GetLimit(i) - # LIMIT_TIMER_BASED_ON_WEAR 0 ð ڴ´. - # LIMIT_REAL_TIME ð Ǹ Ƿ ʿ䰡 . - # LIMIT_REAL_TIME_START_FIRST_USE ǵ ʾ ϴ д. + # LIMIT_TIMER_BASED_ON_WEAR�� ����0�� ���� �ð��� �ڴ´�. + # LIMIT_REAL_TIME�� �ð� �� �Ǹ� �������� ������Ƿ� �� �ʿ䰡 ����. + # LIMIT_REAL_TIME_START_FIRST_USE�� ������ ����� ���ǵ��� �ʾ� �ϴ� ���д�. if item.LIMIT_TIMER_BASED_ON_WEAR == limitType: isNoLimit = False remain_time = player.GetItemMetinSocket(player.INVENTORY, slotNumber, 0) if 0 != remain_time: canActiveNum += 1 break - # Ÿ̸Ӱ ٸ Activate ִ ȥ. + # Ÿ�̸Ӱ� ���ٸ� Activate�� �� �ִ� ��ȥ��. if isNoLimit: canActiveNum += 1 return canActiveNum > 0 - # Ȱȭ + # Ȱ��ȭ ���� �� - # highlight + # ���� highlight ���� def __HighlightSlot_ClearCurrentPage(self): for i in xrange(self.wndItem.GetSlotCount()): slotNumber = self.__InventoryLocalSlotPosToGlobalSlotPos(player.DRAGON_SOUL_INVENTORY, i) @@ -726,14 +735,14 @@ class DragonSoulWindow(ui.ScriptWindow): def HighlightSlot(self, slot): if not slot in self.listHighlightedSlot: self.listHighlightedSlot.append (slot) - # highlight + # ���� highlight ���� �� def SetDragonSoulRefineWindow(self, wndDragonSoulRefine): if app.ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM: from _weakref import proxy self.wndDragonSoulRefine = proxy(wndDragonSoulRefine) -## ȭ +## ��ȭ�� �� ���� ��� ������ ���� #class DragonSoulRefineException(Exception): #pass @@ -870,7 +879,7 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): def SetItemToolTip(self, tooltipItem): self.tooltipItem = tooltipItem - # ư ִ ¸ ȭâ ʱȭ. + # ��ư ���� �ִ� ���¸� ������ ��� ��ȭâ ���� �������� �ʱ�ȭ. def __Initialize(self): self.currentRecipe = {} self.refineItemInfo = {} @@ -888,7 +897,7 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): def __FlushRefineItemSlot(self): ## Item slot settings - # κ īƮ ȸ + # ���� �κ��� ������ ī��Ʈ ȸ�� for invenType, invenPos, itemCount in self.refineItemInfo.values(): remainCount = player.GetItemCount(invenType, invenPos) player.SetItemCount(invenType, invenPos, remainCount + itemCount) @@ -939,33 +948,33 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): raise Exception, ("Invalid attachedItemCount(%d). (base pos (%d, %d), base itemCount(%d))" % (itemCount, invenType, invenPos, maxCount)) #return False - # strength ȭ , 0 ȭ, 1 ȥ . + # strength ��ȭ�� ���, 0���� ��ȭ��, 1���� ��ȥ���� ������ ������. if DragonSoulRefineWindow.REFINE_TYPE_STRENGTH == self.currentRefineType: if self.__IsDragonSoul(itemVnum): dstSlotIndex = 1 else: dstSlotIndex = 0 - # ̾. + # �� �����̾����. if dstSlotIndex in self.refineItemInfo: return False - # ȭâ ø ִ ˻. + # ��ȭâ�� �ø� �� �ִ� ���������� �˻�. if False == self.__CheckCanRefine(itemVnum): return False - # īƮŭ ڸ īƮ + # ����� ���� ������ ī��Ʈ��ŭ ���� �ڸ��� ������ ī��Ʈ ���� player.SetItemCount(invenType, invenPos, maxCount - itemCount) self.refineItemInfo[dstSlotIndex] = (invenType, invenPos, itemCount) self.Refresh() return True - # ȭ üũ - # ȥ ȭ ȭ Ǹ س ϴ ƴ϶, - # ó ȭâ ø ȥ ȭ ǰ ȴ. - # ׷ __CanRefineGrade, __CanRefineStep, __CanRefineStrength Լ - # ȭ ǰ ٸ(ó ø ̶), ȭ Ǹ ִ ҵ Ѵ. + # ��ȭ ������ ���������� üũ + # ��ȥ�� ��ȭ�� ��ȭ �����Ǹ� ���س��� �����ϴ� ���� �ƴ϶�, + # ó���� ��ȭâ�� �ø� ��ȥ���� ���� ��ȭ �����ǰ� �����ȴ�. + # �׷��� __CanRefineGrade, __CanRefineStep, __CanRefineStrength �Լ����� + # ��ȭ �����ǰ� ���ٸ�(ó�� �ø��� �������̶��), ��ȭ �����Ǹ� �������ִ� ���ҵ� �Ѵ�. def __CheckCanRefine(self, vnum): if self.REFINE_TYPE_GRADE == self.currentRefineType: return self.__CanRefineGrade(vnum) @@ -992,10 +1001,10 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): if not (cur_refine_ds_type == ds_type and cur_refine_grade == grade): self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL) return False - # ȭ â ó ø , ȭ ῡ . - # ȥ ȭ, Ǹ ϴ ƴ϶, ȭâ ó ø ̳Ŀ , - # ȭϰ, ᰡ ( ) . - # ǰ ٸ, ó ø ̶ ϰ, vnum Ǹ . + # ��ȭ â�� ó�� �������� �ø��� ���, ��ȭ ��ῡ ���� ������ ����. + # ��ȥ�� ��ȭ��, �����Ǹ� ������ �����ϴ� ���� �ƴ϶�, ��ȭâ�� ó�� �ø��� �������� �����̳Ŀ� ����, + # ������ ��ȭ�ϰ�, ��ᰡ ��������(���� ������)�� ��������. + # �����ǰ� ���ٸ�, ó�� �ø� �������̶� �����ϰ�, vnum�� �������� �����Ǹ� ����. else: self.currentRecipe = self.__GetRefineGradeRecipe(vnum) @@ -1004,7 +1013,7 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): self.wndMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyString(self.currentRecipe["fee"])) return True else: - # ȭ ÿ ϸ ø Ǵ. + # ��ȭ ���� ���ÿ� �����ϸ� �ø� �� ���� ���������� �Ǵ�. self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE) return False @@ -1021,10 +1030,10 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): if not (cur_refine_ds_type == ds_type and cur_refine_grade == grade and cur_refine_step == step): self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL) return False - # ȭ â ó ø , ῡ . - # ȥ ȭ, Ǹ ϴ ƴ϶, ȭâ ó ø ̳Ŀ , - # ȭϰ, ᰡ ( ) . - # ǰ ٸ, ó ø ̶ ϰ, vnum Ǹ . + # ��ȭ â�� ó�� �������� �ø��� ���, ��ῡ ���� ������ ����. + # ��ȥ�� ��ȭ��, �����Ǹ� ������ �����ϴ� ���� �ƴ϶�, ��ȭâ�� ó�� �ø��� �������� �����̳Ŀ� ����, + # ������ ��ȭ�ϰ�, ��ᰡ ��������(���� ������)�� ��������. + # �����ǰ� ���ٸ�, ó�� �ø� �������̶� �����ϰ�, vnum�� �������� �����Ǹ� ����. else: self.currentRecipe = self.__GetRefineStepRecipe(vnum) @@ -1034,12 +1043,12 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): return True else: - # ȭ ÿ ϸ ø Ǵ. + # ��ȭ ���� ���ÿ� �����ϸ� �ø� �� ���� ���������� �Ǵ�. self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE) return False def __CanRefineStrength (self, vnum): - # ȥ , ̻ strength ȭ üũؾ. + # ��ȥ���� ���, �� �̻� strength ��ȭ�� �� �� ������ üũ�ؾ���. if self.__IsDragonSoul(vnum): ds_type, grade, step, strength = self.__GetDragonSoulTypeInfo(vnum) @@ -1051,10 +1060,10 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): else: return True - # strength ȭ , refine_recipe ȥ ƴ, ȭ ޶. - # ȥ ƴ϶, - # ̹ ǰ ִ , ȭ ȭâ ִٴ ̹Ƿ, return False - # ǰ , ȭ Ȯϰ, Ǹ Ѵ. + # strength ��ȭ�� ���, refine_recipe�� ��ȥ���� ������ �ƴ�, ��ȭ���� ������ ���� �޶�����. + # ���� ��ȥ���� �ƴ϶��, + # �̹� �����ǰ� �ִ� ����, ��ȭ���� ��ȭâ�� �ִٴ� ���̹Ƿ�, return False + # �����ǰ� ���� ����, ��ȭ������ Ȯ���ϰ�, �����Ǹ� �����Ѵ�. else: if self.currentRecipe: self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL) @@ -1066,7 +1075,7 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): self.wndMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyString(self.currentRecipe["fee"])) return True else: - # Ǹ + # �����Ǹ� ������ �� ���� ��� self.__PopUp(localeInfo.DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE) return False @@ -1096,11 +1105,11 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): except: return None - # strength ȭ , refineInfo ȭ ޶. + # strength ��ȭ�� ���, refineInfo�� ��ȭ���� ���� �޶�����. def __GetRefineStrengthInfo (self, itemVnum): try: - # ̳ ġ .... - # ȭ ƴϸ ȵ. + # �̳��� ��ġ�� ��������.... + # ��ȭ���� �ƴϸ� �ȵ�. item.SelectItem(itemVnum) if not (item.ITEM_TYPE_MATERIAL == item.GetItemType() \ and (item.MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL <= item.GetItemSubType() and item.GetItemSubType() <= item.MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY)): @@ -1115,11 +1124,11 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): item.SelectItem(vnum) return item.GetItemType() == item.ITEM_TYPE_DS - # ȥ Vnum comment - # ITEM VNUM 10 ڸ, FEDCBA Ѵٸ - # FE : ȥ . D : - # C : ܰ B : ȭ - # A : ȣ... + # ��ȥ�� Vnum�� ���� comment + # ITEM VNUM�� 10�� �ڸ�����, FEDCBA��� �Ѵٸ� + # FE : ��ȥ�� ����. D : ��� + # C : �ܰ� B : ��ȭ + # A : ������ ��ȣ��... def __GetDragonSoulTypeInfo(self, vnum): if not self.__IsDragonSoul(vnum): return DragonSoulRefineWindow.INVALID_DRAGON_SOUL_INFO @@ -1133,7 +1142,7 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): def __MakeDragonSoulVnum(self, ds_type, grade, step, strength): return ds_type * 10000 + grade * 1000 + step * 100 + strength * 10 - ## Event + ## �� ���� ���� Event def __SelectRefineEmptySlot(self, selectedSlotPos): try: if constInfo.GET_ITEM_QUESTION_DIALOG_STATUS() == 1: @@ -1168,14 +1177,14 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): import dbg dbg.TraceError("Exception : __SelectRefineEmptySlot, %s" % e) - # Ŭ Կ . + # Ŭ������ ���Կ��� ����. def __SelectRefineItemSlot(self, selectedSlotPos): if constInfo.GET_ITEM_QUESTION_DIALOG_STATUS() == 1: return try: if not selectedSlotPos in self.refineItemInfo: - # ο ȭâ ø ۾. + # ���ο� �������� ��ȭâ�� �ø��� �۾�. if mouseModule.mouseController.isAttached(): attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() @@ -1203,25 +1212,25 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): attachedInvenType, attachedSlotPos, attachedItemCount = self.refineItemInfo[selectedSlotPos] selectedItemVnum = player.GetItemIndex(attachedInvenType, attachedSlotPos) - # ȭâ κ īƮ ȸ + # ��ȭâ���� ���� �� ���� �κ��� ������ ī��Ʈ ȸ�� invenType, invenPos, itemCount = self.refineItemInfo[selectedSlotPos] remainCount = player.GetItemCount(invenType, invenPos) player.SetItemCount(invenType, invenPos, remainCount + itemCount) del self.refineItemInfo[selectedSlotPos] - # ȭâ ٸ, ʱȭ + # ��ȭâ�� ����ٸ�, �ʱ�ȭ if not self.refineItemInfo: self.__Initialize() else: item.SelectItem(selectedItemVnum) - # ȭ̾ٸ ȭ ǽ ʱȭ + # ���� �������� ��ȭ���̾��ٸ� ��ȭ ���ǽ� �ʱ�ȭ if (item.ITEM_TYPE_MATERIAL == item.GetItemType() \ and (item.MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL <= item.GetItemSubType() and item.GetItemSubType() <= item.MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY)): self.currentRecipe = {} self.wndMoney.SetText(localeInfo.NumberToMoneyString(0)) - # ȥ̾ٸ, - # strengthȭ ƴ , ȭâ ٸ ȥ Ƿ, Ǹ ʱȭϸ ȵ. - # strengthȭ , ȭ Ǵ ȭ ӵ ̹Ƿ ٸ ó ʿ䰡 . + # ��ȥ���̾��ٸ�, + # strength��ȭ�� �ƴ� ���, ��ȭâ�� �ٸ� ��ȥ���� ���������Ƿ�, �����Ǹ� �ʱ�ȭ�ϸ� �ȵ�. + # strength��ȭ�� ���, ��ȭ �����Ǵ� ��ȭ���� ���ӵ� ���̹Ƿ� �ٸ� ó���� �ʿ䰡 ����. else: pass @@ -1268,10 +1277,10 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): for slotPos in xrange(self.wndRefineSlot.GetSlotCount()): self.wndRefineSlot.ClearSlot(slotPos) if slotPos < self.refineSlotLockStartIndex: - # self.refineItemInfo[slotPos] Ȯ - # ( ϴ Ȯ) - # -> Կ . - # -> Ƿ ȭâ . + # self.refineItemInfo[slotPos]�� ����Ȯ�� + # (������ �������� �����ϴ��� Ȯ��) + # ���� -> ������ �������� ���Կ� ����. + # ������ -> �������� �����Ƿ� ��ȭâ���� ����. if slotPos in self.refineItemInfo: invenType, invenPos, itemCount = self.refineItemInfo[slotPos] itemVnum = player.GetItemIndex(invenType, invenPos) @@ -1282,12 +1291,12 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): else: del self.refineItemInfo[slotPos] - # Կ reference alpha 0.5 . + # �� ���Կ� reference �������� alpha 0.5�� ����. if not slotPos in self.refineItemInfo: try: reference_vnum = 0 - # strength ȭ , - # 0 Կ ȭ, 1 Կ ȥ ´. + # strength ��ȭ�� ����, + # 0�� ���Կ� ��ȭ����, 1�� ���Կ� ��ȥ���� ���´�. if DragonSoulRefineWindow.REFINE_TYPE_STRENGTH == self.currentRefineType: if DragonSoulRefineWindow.REFINE_STONE_SLOT == slotPos: reference_vnum = 100300 @@ -1298,28 +1307,28 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): itemIcon = item.GetIconImage() (width, height) = item.GetItemSize() self.wndRefineSlot.SetSlot(slotPos, 0, width, height, itemIcon, (1.0, 1.0, 1.0, 0.5)) - # slot ϴܿ ߸ ... + # slot ���� �ϴܿ� ���� �߸� �� ����... self.wndRefineSlot.SetSlotCount(slotPos, 0) except: pass - # refineSlotLockStartIndex ̹ ָ ȵ. + # refineSlotLockStartIndex ���� ���� ������ ���� �̹����� �����ָ� �ȵ�. self.wndRefineSlot.HideSlotBaseImage(slotPos) # slotPos >= self.refineSlotLockStartIndex: else: - # if  , - # (ʿ ε refineSlotLockStartIndex ̻ Կ ϰ ߱ ) - # Ȥ . + # �������� ����� �� if���� �� ���� ��������, + # (���ʿ� �ε����� refineSlotLockStartIndex �̻��� ���Կ��� �������� ���� ���ϰ� �߱� ����) + # Ȥ�� �� ������ �����. if slotPos in self.refineItemInfo: invenType, invenPos, itemCount = self.refineItemInfo[slotPos] remainCount = player.GetItemCount(invenType, invenPos) player.SetItemCount(invenType, invenPos, remainCount + itemCount) del self.refineItemInfo[slotPos] - # refineSlotLockStartIndex ̻ ̹ . + # refineSlotLockStartIndex �̻��� ������ ���� �̹����� ���������. self.wndRefineSlot.ShowSlotBaseImage(slotPos) - # ȭâ ƹ ٸ, ʱȭ. - # ߰ ߰ "del self.refineItemInfo[slotPos]" ߱ , - # ⼭ ѹ üũ. + # ��ȭâ�� �ƹ��� �������� ���ٸ�, �ʱ�ȭ����. + # ������ �߰� �߰��� "del self.refineItemInfo[slotPos]"�� �߱� ������, + # ���⼭ �ѹ� üũ�������. if not self.refineItemInfo: self.__Initialize() @@ -1329,8 +1338,8 @@ class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow): dbg.TraceError("Exception : __RefreshRefineItemSlot, %s" % e) def __GetEmptySlot(self, itemVnum = 0): - # STRENGTH ȭ , ȥ ԰ ȭ еǾֱ - # vnum ˾ƾ Ѵ. + # STRENGTH ��ȭ�� ���, ��ȥ�� ���԰� ��ȭ�� ������ ���еǾ��ֱ� ������ + # vnum�� �˾ƾ� �Ѵ�. if DragonSoulRefineWindow.REFINE_TYPE_STRENGTH == self.currentRefineType: if 0 == itemVnum: return -1 diff --git a/assets/root/uisafebox.py b/assets/root/uisafebox.py index e527322a..496a52e9 100644 --- a/assets/root/uisafebox.py +++ b/assets/root/uisafebox.py @@ -399,16 +399,28 @@ class SafeboxWindow(ui.ScriptWindow): ## Slot Event def SelectEmptySlot(self, selectedSlotPos): + import constInfo selectedSlotPos = self.__LocalPosToGlobalPos(selectedSlotPos) if mouseModule.mouseController.isAttached(): - attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() - if player.SLOT_TYPE_SAFEBOX == attachedSlotType: + # MR-3: Auto-deactivate auto potions before moving out + # Deactivate inventory slot if it's an active auto potion before moving out + if attachedSlotType == player.SLOT_TYPE_INVENTORY: + itemVnum = player.GetItemIndex(attachedSlotPos) + if constInfo.IS_AUTO_POTION(itemVnum): + metinSocket = [player.GetItemMetinSocket(attachedSlotPos, j) for j in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM)] + isActivated = (0 != int(metinSocket[0])) + + if isActivated: + net.SendItemUsePacket(attachedSlotPos) + # MR-3: -- END OF -- Auto-deactivate auto potions before moving out + + if player.SLOT_TYPE_SAFEBOX == attachedSlotType: net.SendSafeboxItemMovePacket(attachedSlotPos, selectedSlotPos, 0) #snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav") else: @@ -419,8 +431,8 @@ class SafeboxWindow(ui.ScriptWindow): if player.ITEM_MONEY == mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex(): net.SendSafeboxSaveMoneyPacket(mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount()) snd.PlaySound("sound/ui/money.wav") - else: + chat net.SendSafeboxCheckinPacket(attachedInvenType, attachedSlotPos, selectedSlotPos) #snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav") diff --git a/assets/root/uitaskbar.py b/assets/root/uitaskbar.py index 3c45bb5a..55806227 100644 --- a/assets/root/uitaskbar.py +++ b/assets/root/uitaskbar.py @@ -762,11 +762,10 @@ class TaskBar(ui.ScriptWindow): pass startNumber = 0 + for slot in self.quickslot: - for i in xrange(4): - - slotNumber = i+startNumber + slotNumber = i + startNumber (Type, Position) = player.GetLocalQuickSlot(slotNumber) @@ -775,12 +774,14 @@ class TaskBar(ui.ScriptWindow): continue if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == Type: - itemIndex = player.GetItemIndex(Position) itemCount = player.GetItemCount(Position) + if itemCount <= 1: itemCount = 0 + slot.SetItemSlot(slotNumber, itemIndex, itemCount) + ## �ڵ����� (#72723, #72724) Ư��ó�� - �������ε��� ���Կ� Ȱ��ȭ/��Ȱ��ȭ ǥ�ø� ���� �۾��� - [hyo] if constInfo.IS_AUTO_POTION(itemIndex): # metinSocket - [0] : Ȱ��ȭ ����, [1] : ����� ��, [2] : �ִ� �뷮 @@ -790,8 +791,6 @@ class TaskBar(ui.ScriptWindow): slot.ActivateSlot(slotNumber) else: slot.DeactivateSlot(slotNumber) - - slot.SetItemSlot(slotNumber, itemIndex, itemCount) elif player.SLOT_TYPE_SKILL == Type: skillIndex = player.GetSkillIndex(Position) @@ -855,6 +854,19 @@ class TaskBar(ui.ScriptWindow): AttachedSlotNumber = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() AttachedItemIndex = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex() + # MR-3: Swap slots if dragging an item from another window already exists in quickslots and tries to replace another one + if AttachedSlotType != player.SLOT_TYPE_QUICK_SLOT: + # Search for the same item/skill/emotion in quickslots + for slotIdx in range(constInfo.QUICKSLOT_MAX_NUM): # Use your actual max quickslot count + (Type, Position) = player.GetLocalQuickSlot(slotIdx) + if Type == AttachedSlotType and Position == AttachedSlotNumber: + # Found, swap instead of replace + player.RequestMoveGlobalQuickSlotToLocalQuickSlot(slotIdx, localSlotIndex) + mouseModule.mouseController.DeattachObject() + self.RefreshQuickSlot() + return + # MR-3: -- END OF -- Swap slots if dragging an item from another window already exists in quickslots and tries to replace another one + if player.SLOT_TYPE_QUICK_SLOT == AttachedSlotType: player.RequestMoveGlobalQuickSlotToLocalQuickSlot(AttachedSlotNumber, localSlotIndex)