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@@ -1,4 +1,4 @@
// vim:ts=4 sw=4
// vim:ts=4 sw=4
#include "stdafx.h"
#include "ClientManager.h"
#include "Main.h"
@@ -126,13 +126,13 @@ const char* __GetWarType(int n)
switch (n)
{
case 0 :
return "패왕";
return "패왕";
case 1 :
return "맹장";
return "맹장";
case 2 :
return "수호";
return "수호";
default :
return "없는 번호";
return "없는 번호";
}
}
@@ -161,7 +161,7 @@ void CClientManager::GuildWar(CPeer* peer, TPacketGuildWar* p)
case GUILD_WAR_WAIT_START:
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_WAIT_START type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
case GUILD_WAR_RESERVE: // 길드전 예약
case GUILD_WAR_RESERVE: // 길드전 예약
if (p->bWar != GUILD_WAR_WAIT_START)
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_RESERVE type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
CGuildManager::instance().RemoveDeclare(p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
@@ -173,21 +173,21 @@ void CClientManager::GuildWar(CPeer* peer, TPacketGuildWar* p)
break;
case GUILD_WAR_ON_WAR: // 길드전을 시작 시킨다. (필드전은 바로 시작 됨)
case GUILD_WAR_ON_WAR: // 길드전을 시작 시킨다. (필드전은 바로 시작 됨)
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_ON_WAR type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
CGuildManager::instance().RemoveDeclare(p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
CGuildManager::instance().StartWar(p->bType, p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
break;
case GUILD_WAR_OVER: // 길드전 정상 종료
case GUILD_WAR_OVER: // 길드전 정상 종료
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_OVER type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
CGuildManager::instance().RecvWarOver(p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo, p->bType, p->lWarPrice);
break;
case GUILD_WAR_END: // 길드전 비정상 종료
case GUILD_WAR_END: // 길드전 비정상 종료
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_END type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
CGuildManager::instance().RecvWarEnd(p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);
return; // NOTE: RecvWarEnd에서 패킷을 보내므로 따로 브로드캐스팅 하지 않는다.
return; // NOTE: RecvWarEnd에서 패킷을 보내므로 따로 브로드캐스팅 하지 않는다.
case GUILD_WAR_CANCEL :
sys_log(0, "GuildWar: GUILD_WAR_CANCEL type(%s) guild(%d - %d)", __GetWarType(p->bType), p->dwGuildFrom, p->dwGuildTo);