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2025-08-18 02:12:07 +02:00
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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
#include "constants.h"
#include "config.h"
#include "char.h"
@@ -6,7 +6,7 @@
#include "affect.h"
#include "locale_service.h"
// 독
// 독
const int poison_damage_rate[MOB_RANK_MAX_NUM] =
{
80, 50, 40, 30, 25, 1
@@ -135,7 +135,7 @@ EVENTFUNC(fire_event)
/*
LEVEL에 의한..
LEVEL에 의한..
+8 0%
+7 5%
@@ -184,7 +184,7 @@ void CHARACTER::AttackedByPoison(LPCHARACTER pkAttacker)
if (m_pkPoisonEvent)
return;
if (m_bHasPoisoned && !IsPC()) // 몬스터는 독이 한번만 걸린다.
if (m_bHasPoisoned && !IsPC()) // 몬스터는 독이 한번만 걸린다.
return;
if (pkAttacker && pkAttacker->GetLevel() < GetLevel())
@@ -201,7 +201,7 @@ void CHARACTER::AttackedByPoison(LPCHARACTER pkAttacker)
/*if (IsImmune(IMMUNE_POISON))
return;*/
// 독 내성 굴림 실패, 독에 걸렸다!
// 독 내성 굴림 실패, 독에 걸렸다!
m_bHasPoisoned = true;
AddAffect(AFFECT_POISON, POINT_NONE, 0, AFF_POISON, POISON_LENGTH + 1, 0, true);