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This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "stdafx.h"
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#include <sstream>
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@@ -450,7 +450,7 @@ namespace quest
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}
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/**
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* @version 05/06/08 Bang2ni - __get_guildid_byname 스크립트 함수 등록
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* @version 05/06/08 Bang2ni - __get_guildid_byname 스크립트 함수 등록
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*/
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bool CQuestManager::InitializeLua()
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{
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@@ -696,7 +696,7 @@ namespace quest
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if (chReply)
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{
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// 시간 지나면 알아서 닫힘
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// 시간 지나면 알아서 닫힘
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}
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if (chWait)
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@@ -716,12 +716,12 @@ namespace quest
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sys_log(0, "GotoConfirmState vid %u msg '%s', timeout %d", dwVID, szMsg, iTimeout);
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// 1. 상대방에게 확인창 띄움
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// 2. 나에게 확인 기다린다고 표시하는 창 띄움
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// 3. 타임아웃 설정 (타임아웃 되면 상대방 창 닫고 나에게도 창 닫으라고 보냄)
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// 1. 상대방에게 확인창 띄움
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// 2. 나에게 확인 기다린다고 표시하는 창 띄움
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// 3. 타임아웃 설정 (타임아웃 되면 상대방 창 닫고 나에게도 창 닫으라고 보냄)
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// 1
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// 상대방이 없는 경우는 그냥 상대방에게 보내지 않는다. 타임아웃에 의해서 넘어가게됨
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// 상대방이 없는 경우는 그냥 상대방에게 보내지 않는다. 타임아웃에 의해서 넘어가게됨
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LPCHARACTER ch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(dwVID);
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if (ch && ch->IsPC())
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{
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@@ -757,7 +757,7 @@ namespace quest
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AddScript("[INPUT]");
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SendScript();
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// 시간 제한을 검
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// 시간 제한을 검
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//event_create(input_timeout_event, dwEI, PASSES_PER_SEC(iTimeout));
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}
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