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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include <sstream>
@@ -450,7 +450,7 @@ namespace quest
}
/**
* @version 05/06/08 Bang2ni - __get_guildid_byname 스크립트 함수 등록
* @version 05/06/08 Bang2ni - __get_guildid_byname 스크립트 함수 등록
*/
bool CQuestManager::InitializeLua()
{
@@ -696,7 +696,7 @@ namespace quest
if (chReply)
{
// 시간 지나면 알아서 닫힘
// 시간 지나면 알아서 닫힘
}
if (chWait)
@@ -716,12 +716,12 @@ namespace quest
sys_log(0, "GotoConfirmState vid %u msg '%s', timeout %d", dwVID, szMsg, iTimeout);
// 1. 상대방에게 확인창 띄움
// 2. 나에게 확인 기다린다고 표시하는 창 띄움
// 3. 타임아웃 설정 (타임아웃 되면 상대방 창 닫고 나에게도 창 닫으라고 보냄)
// 1. 상대방에게 확인창 띄움
// 2. 나에게 확인 기다린다고 표시하는 창 띄움
// 3. 타임아웃 설정 (타임아웃 되면 상대방 창 닫고 나에게도 창 닫으라고 보냄)
// 1
// 상대방이 없는 경우는 그냥 상대방에게 보내지 않는다. 타임아웃에 의해서 넘어가게됨
// 상대방이 없는 경우는 그냥 상대방에게 보내지 않는다. 타임아웃에 의해서 넘어가게됨
LPCHARACTER ch = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(dwVID);
if (ch && ch->IsPC())
{
@@ -757,7 +757,7 @@ namespace quest
AddScript("[INPUT]");
SendScript();
// 시간 제한을 검
// 시간 제한을 검
//event_create(input_timeout_event, dwEI, PASSES_PER_SEC(iTimeout));
}