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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
#include "questlua.h"
#include "questmanager.h"
@@ -41,13 +41,13 @@ namespace quest
return 1;
}
// 소환수의 vnum
// 소환수의 vnum
DWORD mobVnum= lua_isnumber(L, 1) ? lua_tonumber(L, 1) : 0;
// 소환수의 이름
// 소환수의 이름
const char* petName = lua_isstring(L, 2) ? lua_tostring(L, 2) : 0;
// 소환하면 멀리서부터 달려오는지 여부
// 소환하면 멀리서부터 달려오는지 여부
bool bFromFar = lua_isboolean(L, 3) ? lua_toboolean(L, 3) : false;
CPetActor* pet = petSystem->Summon(mobVnum, pItem, petName, bFromFar);
@@ -69,7 +69,7 @@ namespace quest
if (0 == petSystem)
return 0;
// 소환수의 vnum
// 소환수의 vnum
DWORD mobVnum= lua_isnumber(L, 1) ? lua_tonumber(L, 1) : 0;
petSystem->Unsummon(mobVnum);
@@ -101,7 +101,7 @@ namespace quest
if (0 == petSystem)
return 0;
// 소환수의 vnum
// 소환수의 vnum
DWORD mobVnum= lua_isnumber(L, 1) ? lua_tonumber(L, 1) : 0;
CPetActor* petActor = petSystem->GetByVnum(mobVnum);