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This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "stdafx.h"
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#include "constants.h"
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#include "questmanager.h"
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#include "packet.h"
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@@ -311,10 +311,10 @@ namespace quest
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{
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LPCHARACTER npc = CQuestManager::instance().GetCurrentNPCCharacterPtr();
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LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
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// npc 있었던 경우
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// npc 있었던 경우
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if (npc && !npc->IsPC())
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{
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// 그 엔피씨가 나에게 락인 경우
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// 그 엔피씨가 나에게 락인 경우
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if (ch->GetPlayerID() == npc->GetQuestNPCID())
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{
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npc->SetQuestNPCID(0);
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@@ -627,7 +627,7 @@ namespace quest
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{
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if (m_bIsGivenReward)
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{
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ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."));
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ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."));
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m_bIsGivenReward = false;
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}
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