text encoding fixed
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "stdafx.h"
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#include "../../libgame/include/attribute.h"
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#include "sectree_manager.h"
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#include "char.h"
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@@ -149,7 +149,7 @@ bool SECTREE::InsertEntity(LPENTITY pkEnt)
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if (pkCurTree)
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pkCurTree->DecreasePC();
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}
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else if (m_iPCCount > 0 && !pkChr->IsWarp() && !pkChr->IsGoto()) // PC가 아니고 이 곳에 PC가 있다면 Idle event를 시작 시킨다.
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else if (m_iPCCount > 0 && !pkChr->IsWarp() && !pkChr->IsGoto()) // PC가 아니고 이 곳에 PC가 있다면 Idle event를 시작 시킨다.
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{
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pkChr->StartStateMachine();
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}
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