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This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "stdafx.h"
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#include "utils.h"
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#include "config.h"
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#include "char.h"
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@@ -46,7 +46,7 @@ int OnClickShop(TRIGGERPARAM)
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}
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/*
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* 몬스터 AI 함수들을 BattleAI 클래스로 수정
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* 몬스터 AI 함수들을 BattleAI 클래스로 수정
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*/
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int OnIdleDefault(TRIGGERPARAM)
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{
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@@ -100,7 +100,7 @@ class FuncFindMobVictim
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pkChr->IsAffectFlag(AFF_REVIVE_INVISIBLE))
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return false;
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if (pkChr->IsAffectFlag(AFF_TERROR) && m_pkChr->IsImmune(IMMUNE_TERROR) == false ) // 공포 처리
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if (pkChr->IsAffectFlag(AFF_TERROR) && m_pkChr->IsImmune(IMMUNE_TERROR) == false ) // 공포 처리
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{
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if ( pkChr->GetLevel() >= m_pkChr->GetLevel() )
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return false;
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@@ -137,7 +137,7 @@ class FuncFindMobVictim
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LPCHARACTER GetVictim()
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{
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// 근처에 건물이 있고 피가 많이 있다면 건물을 공격한다. 건물만 있어도 건물을 공격
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// 근처에 건물이 있고 피가 많이 있다면 건물을 공격한다. 건물만 있어도 건물을 공격
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if (m_pkChrBuilding && m_pkChr->GetHP() * 2 > m_pkChr->GetMaxHP() || !m_pkChrVictim)
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{
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return m_pkChrBuilding;
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