base init
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src/game/questlua_ba.cpp
Normal file
30
src/game/questlua_ba.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "questmanager.h"
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#include "BattleArena.h"
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namespace quest
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{
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int ba_start(lua_State* L)
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{
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if ( lua_isnumber(L, 1) )
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{
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CBattleArena::instance().Start((int)lua_tonumber(L, 1));
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}
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return 0;
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}
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void RegisterBattleArenaFunctionTable()
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{
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luaL_reg ba_functions[] =
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{
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{ "start", ba_start },
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{ NULL, NULL }
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};
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CQuestManager::instance(). AddLuaFunctionTable("ba", ba_functions);
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}
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}
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