game and db is building on windows
This commit is contained in:
@@ -63,7 +63,6 @@
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#include "SpeedServer.h"
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// #include "XTrapManager.h"
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#include "DragonSoul.h"
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#include <boost/bind.hpp>
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#ifndef OS_WINDOWS
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#include "limit_time.h"
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#endif
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@@ -90,7 +89,6 @@
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#ifdef _WIN32
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//#define _USE_SERVER_KEY_
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#endif
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#include "check_server.h"
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extern void WriteVersion();
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//extern const char * _malloc_options;
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@@ -186,11 +184,11 @@ void ShutdownOnFatalError()
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{
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char buf[256];
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strlcpy(buf, LC_TEXT("서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."), sizeof(buf));
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std::strncpy(buf, LC_TEXT("서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."), sizeof(buf));
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SendNotice(buf);
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strlcpy(buf, LC_TEXT("10초후 자동으로 접속이 종료되며,"), sizeof(buf));
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std::strncpy(buf, LC_TEXT("10초후 자동으로 접속이 종료되며,"), sizeof(buf));
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||||
SendNotice(buf);
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||||
strlcpy(buf, LC_TEXT("5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."), sizeof(buf));
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||||
std::strncpy(buf, LC_TEXT("5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."), sizeof(buf));
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||||
SendNotice(buf);
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}
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@@ -460,8 +458,6 @@ int main(int argc, char **argv)
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// }
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// #endif
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ilInit(); // DevIL Initialize
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WriteVersion();
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SECTREE_MANAGER sectree_manager;
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@@ -722,7 +718,7 @@ int start(int argc, char **argv)
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switch (ch)
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{
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case 'I': // IP
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strlcpy(g_szPublicIP, argv[optind], sizeof(g_szPublicIP));
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std::strncpy(g_szPublicIP, argv[optind], sizeof(g_szPublicIP));
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printf("IP %s\n", g_szPublicIP);
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