"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Все будут тут же телепортированы в город.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Этот предмет не существует.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Сундук взорвался! Ваш ХП уменьшилися.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Ваше тело будет пропитано ядом, если вдохнёте зелёную дымку из сундука.";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"찰 禎懿婆泣 %s, %d 抑.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Имеется %s в коробке.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Похоже, что этот ключ не откроет этот замок.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"찰 杖特莘 張 禎懿婆泣.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Уровень ваших навыков снизился.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Вы не можете понизить уровень ваших навыков.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Эффект уже активизирован.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Этим предметом можно пользоваться лишь играя в  иКафе.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Это превышает лимит.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"У вас недостаточно места в инвентаре.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Применён. лунный пирог или зародыш.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можешь носить брачное кольцо, если не состоите в браке.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Управлять Детектором событий с этой позиции невозможно.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Этот предмет невозможно поднять.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Детектор событий исчез вместе с таинственным светом.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Детектор событий исчез.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Пользоваться  Компасом Камней Метина с на этой локации невозможно.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Компас Камня Метина исчез вместе с таинственным светом.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Получите: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Компас Камня Метина исчез.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"В ракушке находится Кусок камня.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Ракушка исчезла.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится белая жемчужина.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится голубая жемчужина.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится красная жемчужина.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Понять эту книгу не так просто.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Эта книга вам  не поможет.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Вам необходимо достигнуть 30 уровень, чтобы понять эту книгу.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Вам необходимо достигнуть 50 уровень, чтобы понять эту книгу.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Больше изучить Комбо вы не можете.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s  Гильдия захватила Флаг %s Гильдии!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Вы уже легко понимаете этот язык.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Вам необходим более высокий уровень, чтобы  прочитать эту книгу.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Учиться  по этой книге слишком трудно.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете дальше обучаться  по этой книге.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Взнос установлен в размере %d%%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Дальнейшее обучение верховой езды возможно только когда вы  достигнете 50 уровень.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Свиток Экзорцизма помог вам уйти от заклинания Злого Духа.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Дальнейшее чтение руководства по верховой езде невозможно.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Вы прочли руководство верховой езды и получили один пункт к навыкам.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"С помощью полученных очков вы сможете улучшить уровень ваших навыков в верховой езде!";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s Гильдии захвачен %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Вы не справились с руководством верховой езды.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Ваш дух чист. Теперь вы можете хорошо сконцентрироваться.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Ваш ранг поднялся на %d пунктов.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Вы не можете изменить актуальную причёску через окрашивание или обесцвечивание волос.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Вам необходимо достичь уровень %d, чтобы снова перекрасить волосы.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Этот предмет может быть открыт только другим полом.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим  , находясь  в этой позиции.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Вы уже готовы телепортироваться, поэтому уже не можете применить Свиток перемещения.";

"원래 위치로 복귀";
"Вы будете доставлены на исходное место.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s нельзя использовать в подземелье.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[задание] Вы уже получили награду.";

"을";
"этот";

"를";
"это";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Здесь нет осколка камня.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Изменить улучшение этого предмета невозможно.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"У вас нет улучшения, которое можно изменить.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Вы можете использовать это лишь через %d минут  после завершения улучшения.  (%d минут осталось)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Вы произвели улучшение.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Дополнение улучшения произведено успешно.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Улучшение не удалось.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны без Благословенного шарика.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Вы не можете  применить это на арене поединков.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны. Достигнуто макс. кол-во бонусов.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Вы можете использовать только Благословенный шарик, чтобы добавить улучшение помимо имеющихся 4-х.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Добавление ячейки прошло удачно.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Добавление ячейки не удалось.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Дальнейшее добавление ячеек невозможно.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"К этому предмету нельзя добавить ячейку.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Снаряжение прошло удачно.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Снаряжение не удалось.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Используйте алмаз для того чтобы добавить ячейку.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"В этом предмете отсутствует ячейка, к нему нельзя приложить самоцветы.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Вы можете это сделать, если оденете Маску Эмоций.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Вам необходимо добавить ячейку, если хотите воспользоваться алмазом.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"К этому предмету нельзя  приложить дополнительные самоцветы.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Этот предметы нельзя комбинировать.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Вы не можете менять наживку во время рыбалки.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Вы обмениваете актуальную наживку с %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Вы закрепили %s  Наживку на Крючке.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Не хватает компонентов для приготовления зелья.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"У вас недостаточно компонентов (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Вам не хватает пустых кувшинов.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"Приготовление зелья не удалось.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Только женщины могут это делать.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикреплять несколько одинаковых камней.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикрепить этот камень к этому предмету.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикрепить этот камень к оружию.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Вы  прикрепили камень успешно.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Камень раскололся.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Нет свободного слота.";

"사용할수 없습니다.";
"В данный момент эта функция здесь недоступна.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения, принимая участие в битве Империй.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d секунд после открытия Склада.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения, если открыто другое окно.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Эта личность не существует.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток местности в течении  %d сек. после торговли.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d сек. после открытия склада.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения так как расстояние слишком маленькое.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться Свитком перемещения в течение %d сек. после торга.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Вы не сможете открыть лавку, пока открыто другое окно.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Вы не можете выбросить этот предмет.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Выброшенный предмет исчезнет через 5 минут.";

"아이템 획득: %s";
"%s  получено";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Вы носите слишком много предметов.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s содержит: %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Все будут вскоре телепортированы в город.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Вы находитесь  слишком близко.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Торг предметом:  %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Вы не можете менять снаряженный предмет в состоянии полиморфа.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Вам нельзя двигаться, чтобы снарядить предмет.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Использование Обезьяньей травы возможно только, если конь мертв.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Вы не можете кормить мёртвого коня.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Вы накормили коня травами.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Вы накормили коня.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Вы не можете позволить себе эту причёску на таком низком уровне.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Вы уже носите эту причёску.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Вы уже в полиморфе.";

"너무 멀리 있습니다";
"Вы находитесь слишком далеко.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Это неверный предмет для трансформации.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Вы не можете войти в состояние полиморфа если данный вид монстра выше вас уровнем.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"У вас слишком низкий уровень, чтобы это снарядить.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Вам не достаточно сильны, чтобы это снарядить.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Вам не хватает интеллекта, чтобы  это снарядить.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Уровень вашей подвижности слишком низок, чтобы снарядить это.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Уровень вашего здоровья слишком низок, чтобы снарядить это.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом, если не состоите в браке.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Вы не можете снаряжать этот предмет дважды.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Оставшееся  время до удаления Ячейки %s: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Только другой пол может выполнить эту операцию.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"%s: пропал самоцвет.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Гильдия]  Имя гильдии недействительно.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Гильдия] Такое имя гильдии уже существует.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать гильдию.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s объявил войну %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Гильдия] %s отказал в войне.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Война гильдий между %s и %s начнётся через несколько секунд!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Война между  %s и %s началась!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Война между %s и  %s закончилась вничью.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s выиграл войну против %s.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Вам необходимо согласие участников вашей группы, чтобы провести эту акцию.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Гильдия] Война Гильдий была прерванна.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Война между %s и %s была прерванна.";

"닫기";
"Закрыть.";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Действие отменено. Вы вступили в бой.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Кто-то уже воспользовался вашей учётной записью. Вы будете отсоединенны.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Таинственный свет исходит от дерева.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"В вашу учётную запись будет добавленно  %d  игрового времени.( Ном.платежа %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Вы можете принять участие в сражении Гильдий в режиме Наблюдателя.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Во время выбора персонажа появляется иконка "закончить просмотр".";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Нет противников";

"%s님과의 대결 시작!";
"Бой с %s начался!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Война Гильдий закончится автоматически, если противника не будет.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Война Гильдий была законченна преждевременно. Война закончилась вничью.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Благодаря благословению Императора энергия будет отражена.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Благословение Императора можно использовать через %d сек.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Благословение Императора можно использовать через %d сек.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Нехватка взносов :  %d.";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY] Взнос: %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Трансформация не удалась.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Теперь вы полностью владеете трансформацией.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Позовите сначала вашего коня.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Вы отправили обратно своего коня.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s вызвал вас сразиться с ним!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Вам нужно сойти.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Вы не сможете накормить своего коня, сидя на нём.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"찰 菴泣 惟長 %s%s.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Вам необходим %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"До окончания осталось %d сек.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Игра будет оконченна через %d  сек.";

"%d초 남았습니다.";
"До окончания осталось %d сек.";

"취소 되었습니다.";
"Выход отменен.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Возврат к окну входа в игру. Пожалуйста подождите.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Вы будете отсоединены. Пожалуйста подождите.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Вы вызвали %s сразиться с вами.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Происходит смена персонажа. Пожалуйста подождите.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Повторный запуск невозможен. (осталось %d сек.)";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Рестарт в городе по-прежнему невозможен. (осталось %d сек.)";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Шанс на восстановление потерян. Вы возродитесь в городе.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Вы не можете менять свой статус в состоянии трансформации.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Игрок сражается в поединке.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Гильдия] Это не относится к гильдии.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе изменять уровень навыков гильдии.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Неверный выбор.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Хранилище] Введён неверный пароль.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Лавка] Лавка уже открыта.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Лавка ] Вам нужно подождать 10 сек., чтобы снова открыть лавку.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Склад] Слишком большое расстояние между вами и складом, чтобы его открыть.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Сервер не может выполнить запрос группы.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете покинуть группу в подземелье.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Группа] Вы вышли из состава группы.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Гильдия] Ваша гильдия принимает участие уже в другой войне.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Нет прав на Войну Гильдий.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Гильдия]  Гильдии под таким названием не существует.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Кандидатура уже есть.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Гильдия] Гильдия уже ведёт войну.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Недостаточно янг, чтобы принять участие в войне Гильдий.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] У гильдии нет необходимой суммы янг для  принятия участия в Войне Гильдий.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Гильдия] Гильдия распределенна уже на другую войну.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Гильдия] Гильдия учавствует уже в другой в войне.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Гильдия] Чтобы учавствовать в Войне Гильдий, необходимо минимально %d игроков.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Гильдии не хватает очков, чтобы принять участие в Войне Гильдий.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Гильдии не хватает участников, чтобы принять участие в Войне Гильдий.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы зарегистрировать номер своего мобильного тел.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Вы не располагаете квалификацией Императора.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s отклонил приглашение.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете принять приглашение, поскольку уже состоите в группе.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Только Император может этим пользоваться.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Время перезарядки приблизительно %d сек.";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Нехватка взносов. имеющийся капитал : %u недостающий капитал : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Приказ: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Вы не можете телепортироваться к игроку из чужой Империи.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Добавление игрока на %d канал. ( действующий канал %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Телепортировать к игроку %s .";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Вы не можете созывать чужих игроков.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Гильдия] Во время войны Гильдий невозможно получение опыта.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Использование благословения Императора %s восстанавливает ХП  и МП.";

"나의 군주 정보";
"Император-инфо";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%sИмператор] : %s владение янг %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%sИмператор] : %s";

"군주 정보";
"Император-инфо";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Этим может пользоваться только Император.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Выберите число между 1 и 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Монстр не может быть вызван, проверьте моб-номер.";

"최대 생명력 +%d";
"ХП +%d";

"최대 정신력 +%d";
"MP +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Благословение Императора активно.";

"체력 +%d";
"찰狀衆外前潗 +%d";

"지능 +%d";
"Интеллект +%d";

"근력 +%d";
"Сила +%d";

"민첩 +%d";
"Подвижность  +%d";

"공격속도 +%d";
"Скорость атаки +%d";

"이동속도 %d";
"Темп скорости  %d";

"쿨타임 -%d";
"Время перезарядки -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Восстановление энергии +%d";

"정신력 회복 +%d";
"찌葺診狀瞬孼猥 茵裝 +%d";

"독공격 %d";
"Атака ядом %d";

"스턴 +%d";
"향偃菴 +%d";

"슬로우 +%d";
"Сокращение скорости +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Шанс критической атаки  %d%%";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Шанс на пронзающую атаку %d%%";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Сила атаки игрока против монстров +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Сила атаки коня против монстров +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против Вонггуя + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против Милджио + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Усиление атаки против нежити + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против дьявола + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Императором За-Ца-Ху игроку %s даруется 10%% повышение силы атаки на 3 минуты.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Поглощение энергии %d%% во время атаки.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Поглощение маны  %d%% во время атаки.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Шанс захватить ману противника  %d%%.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Поглощение очков заклинаний с шансом %d%%";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"Шанс блокировать физическую атаку %d%%";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Шанс отразить дальнюю атаку %d%%";

"한손검 방어 %d%%";
"Защита-одноручный меч %d%%";

"양손검 방어 %d%%";
"Защита- двуручный меч %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Защита- двуручный меч %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Защита- колокольчик %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Властелином Гойм-Ганг-Гвон  игроку %s даруется на 3 минуты повышение брони на 10 %%.";

"부채 방어 %d%%";
"행陷診- 橓儼 %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"сопротивляемость дистанционным атакам %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"устойчивость против огня %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"устойчивость молниевым.ударам %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"устойчивость против Магии  %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"сопротивляемость ветру %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"отразить прямую атаку: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"отразить заклинание: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Сопротивляемость яду %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"повышение маны на %d%% в случае победы над противником .";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Эвент уже запущен. (метка: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"повышение опыта на %d%% в случае победы над противником.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"увеличение захваченных янг %d%% в случае победы над противником.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"увеличение захваченных предметов  %d%% в случае победы над противником.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Использование зелья повышает Энергию %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% шанс заполнить ХП после победы.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Нет головокружения %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Нет замедления  %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Нет падения %d%%";

"공격력 +%d";
"сила атаки + %d";

"방어력 +%d";
"Броня + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"Скрипт OX Quiz  не может быть загружен.";

"마법 공격력 +%d";
"магическая атака + %d";

"마법 방어력 +%d";
"магическая защита + %d";

"최대 지구력 +%d";
"максим. выносливость + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"茁乙 穽剪外 찌妖荻 + %d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"сила против Ниндзя + %d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Сила против Сура + %d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"сила против Шаманов + %d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Сила против Монстров + %d%%";

"공격력 +%d%%";
"Атака + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"행陷診 + %d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"Скрипт OX Quiz загружен.";

"경험치 %d%%";
"Опыт %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"шанс найти предмет %. 1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"шанс найти янг  %. 1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Лимит Энергии +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Лимит Энергии +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"урон навыков %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Урон %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"устойчивость против урона навыков %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Сопротивляемость ударам %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Воинов.";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Добро пожаловать в Метин 2!";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Ниндзя";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Сура";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Шаманов";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(реализация: %d j- %d m - %d t)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Ваш чат блокирован.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Для вызова вам необходим более высокий уровень.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Вам необходим Уровень %d, чтобы вызывать.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Вы не состоите в этой группе.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Вы не вступили в гильдию.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Игрок отклонил предложение быть добавленным в список друзей.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"Началось OX событие.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Друзья] Вы не можете добавить ГМ.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s вне игры.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Открытие лавки после торга возможно лишь через  %d сек.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Вы сможете начать торговлю заново лишь через %d сек.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"У вас больше 2 миллиардов янг. Вы не можете больше торговать.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Вы не можете открыть лавку, пока открыто другое окно.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"У игрока больше 2 миллиардов янг. Вы не можете вести с ним торговые дела.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Хранилище] Любые движения недопустимы.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Лавка] Предмет не может быть сохранен.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Группа] Пригласивший игрок вне сети.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Вступление возможно через архангела Урииля.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Группа] Изменить это может только Лидер группы.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Группа] Участник группы не может быть целью.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Группа] Вас исключили из группы.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете выйти из группы, находясь в подземелье.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать участников из группы.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ликвидации прежней гильдии.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию  в течение %d  дней  после ухода из прежней.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Имя гильдии не существует.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Мы просим участвовать больше игроков.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Гильдия]  [%s] созданна.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Создание гильдии не удалось.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Группа] Навыками группы вправе распоряжаться только ее лидер.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[췻蒼檉] 論蟻 張 壯藕孼壯.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Гильдия] Неверная сумма янг.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Гильдия] Вам не хватает янг.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Гильдия] Заданная личность не найденна.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Гильдия] Эта личность не состоит в этой же Гильдии.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Гильдия ] Вы не вправе выгонять участника из гильдии.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Гильдия] Член гильдии %s исключен гильдией.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"Эвент OX еще не закончилось. Произошли ошибки. (метка: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Гильдия] Вы исключили участника гильдии.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе менять свой ранг.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Полномочия Лидера Гильдии не могут быть изменены.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Гильдия] Имя ранга неверно.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе менять свое  положение.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Права лидера гильдии не могут быть изменены.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gilde]  %u  пунктов опыта использовала.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Использование опыта не удалось.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Гильдия] Недостаточно янг в кассе гильдии.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Дух Дракона не восстановлен.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"OX событие будет вскоре перезапущено.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе подавать заявления.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете изменить свою позицию.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Сменить положение лидера гильдии невозможно.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете назначать самого себя лидером гильдии.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] У Вас нет власти выбрать лидера гильдии.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Нельзя выбирать больше лидеров гильдии.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Вы не можете отдать этот предмет.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Обнаруженны иллегальные Software. Ваша игра будет законченна.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"У вас больше 2 миллиардов янг.Вы не можете больше вести торговые сделки.";

"금액이 부족합니다.";
"Недостаточно янг.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Текущее событие ограничено одной локацией.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Запустить рулетку.";

"머니  룰렛 시작.";
"Запустить янг-рулетку.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Он/она вне сети. Используйте 'Шептание'.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Номер моб.телефона не зарегестрирован.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы послать смс.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Вам необходимо 2000 янг, чтобы отправить смс.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Сообщение отправлено.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s гильдии %s увеличился в %d%% !";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s гильдии %s нормализовался.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s 's %s  увеличился в  %d%% !";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's %s нормализовался.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Очки горного ремесла достигли предела. (%d).";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Очки горного ремесла возросли до предела.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Вы можете улучшить свою кирку у Деокбае.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Очки горного ремесла возросли!  (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Без кирки вам ничего не добыть.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Здесь нечего добыть.";

"채광에 성공하였습니다.";
"쿡岫妬 穽廛乙 昶成狀.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Добыча не удалась.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Друзья] Вы добавили %s в свой список друзей.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Игрок будет вскоре телепортирован в город.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Друзья] %s удален из вашего списка друзей.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Критическая ошибка сервера. Сервер автоматически перезапустится.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Соединение будет прерванно автоматически через 10 секунд.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Вы сможете подсоединиться через 5 минут.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) создан. [временно]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Эта гильдия на войне.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: эта гильдия не существует.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Гильдия под этим именем или номером не существует.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Это здание не существует.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Здания такого типа можно сооружать только один раз.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Закройте карту эвента OX.(метка: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Сначала необходимо соорудить базовое здание.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Построение не удалось из-за некорректной калькуляции цены.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"У вашей гильдии недостаточно янг, чтобы построить это здание.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно материала, чтобы строить.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Вы не можете строить в этом месте.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Персонаж не существует.";

"대련 강제 종료 실패";
"Отмена поединка не удалась.";

"대련 강제 종료 성공";
"Поединок отменен.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Поединок начался.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Возникла проблема инициации поединка.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Ошибок не произошло.";

"대련자가 없습니다.";
"Участник сражения отсутствует.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Очков статуса больше нет.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Оставшиеся очки Статуса слишком низки.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"쭘抑孼 張橓存渾 禎魏裔鎭蟻.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Неверный подприказ основного приказа.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Нарушение контакта между игроком %d и игроком %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Крутаните рулетку, заплатив %d янг.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Лог предметов помещен в системный лог.";

"각제국 진행 정보";
"Информация по Империи.";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Выберите карту Священной Земли %d Вход %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Ошибок не произошло.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Инфо о состоянии битвы Империй.";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Запрос выполняется. Пожалуйста подождите.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Вы не можете открыть склад, пока открыто другое окно.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Склад] Пароль изменен.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Лавка] Введен неверный пароль.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Игровое время исстекает через %d мин.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Выбран постоянным.";

"이미투표를 했음";
"Уже выбран.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"Игрок %s уже участвует в голосовании.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"Эвент OX завершен. Ошибок не произошло. (метка: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"За него нельзя голосовать.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"У %s есть ещё %u янг.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"У %s есть еще %d янг.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"У вас недостаточно янг.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s исключен из кандидатов в Императоры.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s не является кандидатом в Императоры.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s назначен Императором.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s не может быть назначен Императором.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"%s Император будет удален.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"%s Император не может быть удален.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX событие больше не принимает участников.";

"신수국";
"Империя Шиньзо";

"천조국";
"Империя Хунджо";

"진노국";
"Империя Джинно";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Рыболовные очки возросли! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Максимальное количество рыболовных очков достигнуто.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Отправляйтесь к рыбаку, чтобы улучшить вашу удочку.";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Вы потеряли наживку для рыбы.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Вы поймали какую-то рыбу! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Длинна пойманной рыбы составляет %.2 см.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Рыболовное состязание 'Лучший рыболов'.";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Остальные участники События перечисленны.";

"낚시이벤트잉어";
"Рыболовное состязание ' Спокойствие- сила'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Вы поймали %d из %d.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Рыба исчезла в пучине вод.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"В рыбе есть ракушка.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"В рыбе сидит червь.";

"%s를 구웠습니다.";
"찰 縯鳥鎭 %s 壯 惟增釣.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Вы не можете называть свою лавку несуществующим именем.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Вы не можете купить предмет из магазина в лавке.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Остальные участники События не отмечены.";

"채광을 중단하였습니다.";
"쿡岫妬 裔橓淙孼壯.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Возьмите кирку для добычи руды!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"찰悚鳥鎭 昶展有.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Сначала нужно прикрепить наживку на крючок.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Вы не можете ловить рыбу без удочки!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать заявку, поскольку Лидер группы вне сети.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете создавать группу с игроками другой Империи.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в  подземелье.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в режиме 'Наблюдатель'.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Группа] Приглашать можно игроков только с -30 по +30 уровень.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"количество оставшихся участников : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока,  у него слишком низкий уровень.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком высокий уровень.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы  не можете позвать еще больше игроков в свою группу.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Хотите вступить в группу %s?";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Игрок не состоит в этой группе.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Группа] Мест в группе больше нет.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[췻蒼檉] 찰 張 舜調橓 穽嵬乙胞潗 綵葉帙凹荻.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Группа]%s отклонил предложение присоединиться к вашей группе.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Группа] %s уже состоит в группе.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете принимать приглашения, находясь в подземелье.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Событие заканчивается.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Событие заканчивается.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете принять приглашение.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Группа] %s отвергла Ваше приглашение.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Группа] %s  вступил в вашу группу.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Группа] %s вступил в вашу группу.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете сейчас пользоваться лавкой.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Этот игрок торгуется сейчас с другим игроком.";

"메틴2인증번호: %s";
"Номер подтверждения Метин 2:%s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Неверный номер подтверждения. Попробуйте, пожалуйста, еще раз.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Номер моб.телефона зарегистрирован.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Вы не можете телепортироваться к игроку.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Передача наград состоялась. ID: %d  количество: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Игрок вне сети.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Игрок находится на %d канале.( Вы на %d).";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Вы не можете пойти в другом месте в течение %d секунд после открытия Склада.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Вы не можете покинуть свое место после торга в течение какого-то времени.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Вы не можете покинуть свое место в течение %d сек. после торга.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Поединок завершен, ваш противник куда-то подевался.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Ограничений на пользование зельем нет.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Вы можете пользоваться  до %d зелья.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Бой начнется через 10 сек.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Поединок начался.";

"참";
"Верно";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет завершен.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Время исстекло. Поединок будет завершен.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Вы будете телепортированы в город через 10 сек.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет прерван.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"У противника возникли проблемы. Поединок будет окончен.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"У противника возникли какие-то проблемы, поединок будет окончен.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s одержал победу в поединке.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s победил.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Вы будете телепортированы в город через 10 сек.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Следующий раунд начнётся через 10 сек.";

"거짓";
"Верно";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Противник отсоединен. Поединок окончен.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота выпадения предметов  %d%%";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота выпадения янг  %d%%";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Шанс дождя из янг сейчас составляет %d%%";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота опыта на данный момент %d%%";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Версия вашего клиента не подходит, пожалуйста установите патч.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Вы не можете торговать в магазине, пока открыто другое окно.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Вы не сможете ничего купить, вы находишься слишком далеко от рынка вещей.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Вы не сможете ничего продать, вы находитесь слишком далеко от рынка вещей.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Общее число викторин: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"За продажу взимается взнос в размере %d%%.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Вы не можете скакать на коне в состоянии трансформации.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Вы не можете скакать на коне, одев свадебное платье или смокинг.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"У вас нет коня.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Ваш конь погиб.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Уровень выносливости вашего коня слишком низкий.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"Вызов коня не удался.";

"님의 말";
"s конь";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Свадьба подходит к концу.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Выход происходит автоматически.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Война окончена.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Результат будет через 10 секунд.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете торговать в режиме Наблюдателя.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Вы не можете торговать с другими, если открыто другое окно.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Этот игрок занят, поэтому с ним сейчас нельзя торговать.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Другой игрок закончил торговать.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Не хватает янг или места в инвентаре.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Этому игроку не хватает янг или места в инвентаре.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Инвентарь этого игрока переполнен.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Торг с %s удался.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Благословение Бога Дракона уберегло вас от потери опыта.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Текущее количество очков Шиньзо: %d Хунджо:  %d Джинно: %d";

"정답은";
"Правильный ответ:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s счётчикубитых %d Империя %d счётчикубийств %d (результат %d) счётчикубийствмобов %d, ЗахватФлагов %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Дьявол Священной Земли: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", у вас нет прав на пребывание здесь! Через 10 секунд ваши соотечественники покинут эту священную землю.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Империя %s потерпела поражение и выбывает из битвы Империй.";

"삼거리 몹 리젠";
"Количество Монстров в Битве Империй";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Завалите стражника Священного места - станете его владельцами.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Бог Дракон защитил вас- вы не уронили ни одного предмета.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Дополнительный урон колющих ударов %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s блокировать! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s уклониться! (%d%%)";

"O 입니다";
"콧 (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]'s Позиция атаки: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Пожалуйста задайте приказ полным текстом.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"У вас это не получится, пока вы сидите на коне.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Вы не можете снарядить это во время падения.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"Что? В моих сновидениях?";

"먼저 일어 나세요.";
"Сначала встаньте.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Этот приказ не существует.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Группа] Группа распалась.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать цель.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать участников группы на вашу актуальную позицию.";

"X 입니다";
"нет (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Ваша группа хорошо взаимодействует. Участники группы, которые держатся рядом с лидером группы, получают бонус к опыту.";

"길드장";
"Лидер";

"길드원";
"Участник";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Гильдия] Предусмотренный опыт выше оставшегося.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Гильдия] Удаление сообщения невозможно.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Гильдия] недостаточно Духа Дракона  (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете пока еще применять навыки гильдии.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Гильдия] %d-способность применена (%d, %d) на %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Гильдия] Игрок находится на %d канале. (актуальный канал : %d)";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Гильдия] Игрок вне сети.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Все участники, давшие неверный ответ, будут изгнанны через 5 сек.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Гильдия] Навыки гильдии можно применять только в войне.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Гильдия]  Дух Дракона %u восстановлен.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Гильдия] Снять янги может только лидер.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Гильдия] Игрок отклонил приглашение гильдии.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе приглашать кого-то в гильдию.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Игроки другой Империи не могут быть приглашены в вашу Гильдию.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы сможете пригласить этого игрока снова только через %d дн.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы можете пригласить новых участников лишь через %d дней после реорганизации.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Гильдия] Эта личность уже состоит в другой гильдии.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Гильдия] Состав гильдии достиг предела.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Вы готовы к следующему вопросу?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Вы не можете обучаться этому навыку.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете обучаться этому навыку.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Обучиться этому навыку до уровня Большого мастера невозможно.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Вы уже достигли уровня Мастера этого навыка. Вы не можете обучаться ему.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение на Большого мастера.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Не получилось!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Обучение не удалось. Попробуйте пожалуйста еще раз.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Во мне столько энергии!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Кажется я уже чувствую результат обучения...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Вы успешно окончили обучение по книге.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Вам не хватает опыта, чтобы прочесть это.";

"Pregunta.";
"찌穽前.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете больше обучаться этому навыку по книге.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете  обучение ему по книге.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Я делаю успехи, но мне еще не все понятно.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Разобраться в этой технологии не так легко.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Я не понимаю эту главу. Но мне следует продолжить обучение.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Вы удачно окончили обучение по книге.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Телепортация не удалась.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Коня нет. Спросите, пожалуйста, конюха.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Используйте, пожалуйста, предмет, чтобы позвать коня.";

"%s SP소모: %d";
"%s FP-расход: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Если это верно, то перейдите на O, если это неправильно, перейдите на X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Я внутри весь горю , но меня это так расслабляет.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"не спеша...но беспрерывно... не останавливаясь!";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"О да! Просто замечательно! Я полон Ши.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Я прочёл! Теперь моё тело должно наполниться Ши.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Обучение окончено.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Я дошел до последней страницы книги. Обучение почти окончено!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Почти готово! Еще чуть-чуть!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Я прозрел! Я почти -что все прочел!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Осталось всего несколько страниц.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Чувствую себя посвежевшим.";

"정답입니다!";
"Правильно!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Теперь я знаю!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Хорошо, сейчас важно  не потерять концентрацию!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Я читаю одну и ту же строку.";

"공부하기 싫어지네.";
"Я не хочу больше обучаться.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Даже предположить не мог, что будет так трудно понять это.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Мне очень трудно сосредоточиться. Мне следует отдохнуть.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Ваш чат заблокировал ГМ.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"쥰適寮荻魏 循胞 妬診 泣侑巍寮荻陝壯.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Окно 'Cооружать' уже открыто.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете строить, если открыты окна 'Торговать' , 'Хранение'.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения невозможны.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"Окно ' Сооружать'  закрыто.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Это не тот материал, который вам нужен.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Вы должны прочитать еще %d  книг по совершенствованию этого навыка.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Эту функцию можно применить только во дворце.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"Тест: Слиток золота был возвращён в сейф Империи.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"Тест: В сейфе вашей Империи хранится: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"Тест: Вы не можете вернуть слиток золота в сейф твоей Империи.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gilde] Ранг достиг %d очков.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Этот предмет нельзя улучшить.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Беспалтное улучшение распространяется только на оружия до 20 уровня.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за невыполнения требований.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за несоответствия пола.";

"사용법: transfer <name>";
"Пользователь: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Эта функция доступна только Императору.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Вы не можете вербовать игроков из других Империй.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Игрок %s находится на канале %d. ( Твой канал:  %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Вы вербовали игрока %s.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Игрока, с заданным тобой именем, не существует.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Вы не можете вербовать самого себя.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Ваш уровень слишком низкий, чтобы пользоваться этим предметом.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Вы не можете проводить улучшения, пока открыто другое окно.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Император %s перешёл в  %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"В %s идёт война за раззжение сигнальных огней.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s защита удалась.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Награду получит  %s в течение 30 мин. после разрушения сигнальных огней.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 мин.прошли. Сигнальные огни исчезли.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Сигнальные огни зажгли  у %s, чтобы предупредить о войне.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s разрушил сигнальный огонь.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s проиграли в войне, поскольку не смогли защитить свой дворец.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s разрушил все сигнальные огни.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Вы сможете открыть лавку, сняв броню.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d м. %d с.";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d с.";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d м. %d с.";

"돈 대박이 나올 확률";
"Шанс дождя из янг";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Этот материал не подходит для производства.";

"전제국";
"Все империи";

"아이템이 나올 확률";
"Вероятность выпадения предмета";

"돈이 나올 확률";
"Вероятность выпадения янг";

"경험치 배율";
"Процент опыта";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось %d сек.";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться эмоциями во время езды на лошади.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"찰 張 溢蓮鎭 述調縯潗 喜專僚 嵬尊有 壯 依胞怏.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Гильдия] Эта гильдия в данный момент воюет.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Вы уже едете. Сначала сойдите.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Вы не можете применять этот свиток для улучшения.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Получить награду за выполнение задания 'Башня Демона' можно только один раз.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Камень Дракона успешно удален.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Перемещение предмета в окне улучшения невозможно.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Оставшееся время действия успешно извлечено.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Извлечение оставшегося время действия не удалось.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Удаление Камня Дракона не удалось. Но вы получили следующее: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Удаление Камня Дракона не удалось.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"У вас не достаточно требуемых материалов для улучшения Камня Дракона.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Этот Камень Дракона не подходит для улучшения.";

"강화에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";

"강화에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Камень Дракона этой разновидности у вас уже есть.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Удаление Камня Дракона невозможно.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Вы уже снарядили такой Камень Дракона.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Вы сможете снять пояс лишь тогда, когда в его инвентаре не останется предметов.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Вы можете комбинировать Свиток Благословения и  Магическую железную руду.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Этот предмет невозможно поместить в инвентарь пояса.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Вы инвестировали %d янг.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Нет камня для выемки.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Вы не можете сохранить это местоположение.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Инвентарь переполнен.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Вы не можете телепортироваться в безопасное место, находясь в чужой Империи.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно ХП.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим из-за нехватки маны.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Вы достигнете место назначения через %d сек.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Вы находитесь на слишком низком уровне, чтобы пользоваться этим предметом.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Вы можете кушать лунный пирог только каждые 5 сек.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом в поединке.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Вы выиграли %d  янг.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Вы не можете разводить здесь бивачный костёр.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Вы не можете разводить бивачный костёр на воде.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Заперто. Вам следует поискать ключ.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Этот предмет нельзя открыть ключом.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Это правильный ключ.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Вы получили %d янг.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Таинственный свет исходит из ларца.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Вы получили %d опыта.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Глядите-ка, что появилось из сундука!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Слишком низкий уровень гильдии.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Ваша скорость увеличиться, если вдохнёте красную дымку из сундука.";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";

"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";

"문제 입니다.";
"OX-Question: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Friends] You are already friends with %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Friends] You already sent a friend request to %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Friends] %s has already sent you a friend request.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
