"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Herkes şehre ışınlanacak.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Bu eşya mevcut değil.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Kutu patladı! HP seviyen düştü.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Eğer kutudan gelen kırmızı dumanı solursan, zehirlenirsin!";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"%s : %d adet kazandın.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Kutuda %s var.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Bu anahtar kilide uygun görünmüyor.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Hiç bir şey kazanamadın.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Bu eşyayı kullanmak için yeterli Yang a sahip değilsin.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Bu eşyayı kullanmak için yeterli Yang a sahip değilsin.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Beceri seviyeni düşürdün.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Beceri seviyeni düşüremezsin.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Bu etki zaten çalışıyor.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Bu nesne sadece internet cafede kullanılabilir.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Bu limitin üzerinde.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Ne yazıkki envanterinde yeterince yer yok.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Tohum ya da ay pastası kullanıldı.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Evli değilsen nikah yüzüğü takamazsın.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Etkinlik Dedektörünü bu pozisyondayken kullanamazsın.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Nesne alınamıyor.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Etkinlik Dedektörü gizemli bir ışıkla birlikte yok oldu.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Etkinlik Dedektörü kayboldu.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Metin Taşı Dedektörü zindanda çalışmıyor.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Metin Taşı Dedektörü gizemli ışıkla birlikte kayboldu.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Al: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Metin Taşı Dedektörü kayboldu.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"İstiridyenin içinde sadece sıradan bir taş parçası var.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"İstiridye kayboldu.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"İstiridyenin içinde Beyaz bir inci var.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"İstiridyenin içinde Mavi bir inci var.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"İstiridyenin içinde kan kırmızı bir inci var.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Bu kitabı anlamak kolay değil.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Bu kitap sana yardım etmeyecek.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Bu kitabı anlaman için 30.Seviyede olman gerekiyor.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Bu kitabı anlaman için 50.Seviyede olman gerekiyor.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Daha fazla kombo geliştiremezsin.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s Loncası %s Loncasının bayrağını ele geçirdi!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Bu dili zaten anlıyorsun.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Bu kitabı anlayabilmek için seviyeni yükseltmelisin.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Kitabın öğrenilmesi zor.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Bu kitapla daha fazla eğitim yapamazsın.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Vergi %%%d olarak ayarlandı.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Binicilik Eğitimi almak için 50'inci seviyeye ulaşmış olman gerekiyor.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Kötü ruhların lanetinden Kötü Ruh Kovma Kağıdının yardımıyla kurtuldun.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazsın.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Binicilik Kılavuzu'nu okudun ve bir tane Binicilik Puanı kazandın.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Bu puanı Biniciliğini geliştirmek için kullanabilirsin!";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s loncasının bayrağı, %s tarafından çalındı.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Binicilik Rehberini anlamadın.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Zihnin açık. Şimdi iyi konsantre olabilirsin.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Sıralama %d puana yükseldi.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Şu anki saç stilini beyazlatamaz veya boyayamazsın.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Saçını tekrar boyayabilmek için %d. seviyeye ulaşman gerekli.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Bu eşya sadece karşı cins tarafından açılabilir.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Şu anki pozisyonunda bunu kullanamazsın.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Işınlanmaya hazırsın, bu nedenle geri dönüş kağıdını kullanamazsın.";

"원래 위치로 복귀";
"Başlangıç yerine geri gönderiliyorsun.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s zindanda kullanılamaz.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Ödülünü aldın zaten.";

"을";
"the";

"를";
"the";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Silinecek taş parçası kırıkları yok.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Bu eşyanın geliştirilmesini değiştiremezsin.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Değiştirebileceğin hiçbir geliştirme yok.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Bunu bir geliştirmeden en az %d dakika sonra yapabilirsin. (%d dakika kaldı)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Geliştirmeyi değiştirdin.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Geliştirme başarıyla eklendi.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Geliştirme eklenmedi.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Kutsama Küresini bu eşyaya başka bir bonus eklemek için kullanmalısın.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Bunu arenada kullanamazsın.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Bu eşya geliştirilemez. Maksimum bonus sayısına ulaşıldı.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Kutsama Küresini üzerinde zaten 4 bonus olan eşyalar için kullanabilirsiniz.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Slot başarıyla eklendi.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Slot eklenmedi.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Bu nesneye daha fazla slot eklenmiyor.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Bu nesneye slot eklenmiyor.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Silahlanma başarılı.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Silahlanma başarısız.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"İlk önce bir slot eklemen gerekiyor. Bunu yapmak için bir elmas kullan.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Bu nesnede mücevher slotu yok.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Bunu Duygu Maskesi taktığında yapabilirsin.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Elmas kullanmak istiyorsan bir slot eklemen gerekiyor.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Bu nesneye daha fazla mücevher eklenemiyor.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Bu nesneler birleştirilerek kullanılmıyor.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Balık tutarken yemi değiştiremezsin.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Şu anki yemi %s ile değiştirdin.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Çengele yem olarak %s taktın.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"İksir hazırlamak için tüm malzemelere sahip değilsin.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Yeterli malzemen yok (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Yeterince boş şişen yok.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"İksir hazırlama işlemi başarısız.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Bunu sadece bayanlar yapabilir.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Aynı türden çok sayıda zihin taşı ekleyemezsin.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Bu zihin taşı böyle bir nesneye eklenemez.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Bu zihin taşını silaha takamazsın.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Zihin taşını başarıyla taktın.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Zihin taşı yerleştirirken kırıldı.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Boş yer yok.";

"사용할수 없습니다.";
"Şu anda eşinize teleport olamazsınız.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Katılmış olduğun bir krallık savaşı devam ederken geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Depoyu açtıktan sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Başka pencere açık olduğu sürece geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Kişi bulunamadı.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d saniye Parşömen kullanamazsın.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Depoyu açtıktan sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Mesafe çok yakın olduğu için geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Başka bir pencere açıkken depo açamazsın.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Bu eşyayı düşüremezsin.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Düşürülen eşya 5 dakika içinde yok olacak.";

"아이템 획득: %s";
"%s Kazandın.";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Çok fazla eşya taşıyorsun.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s şunu kazandı: %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Kısa zamanda herkes seçilen şehre ışınlanacak.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Çok yakınsın.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Eşya Ticareti:  %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Dönüşüm esnasında ekipmanını değiştiremezsin.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Eşya giyebilmek için hareketsiz olman gerekli.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Maymun Bitkisi yem olarak kullanılamaz. Ölmüş atları canlandırmak için kullanılır.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Ölü Atı besleyemezsin.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Atı otlarla beslediniz.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Atı besledin.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Bu saç şekli için seviyen çok düşük.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Zaten bu saç şekline sahipsin.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Dönüşmüş haldesin zaten.";

"너무 멀리 있습니다";
"Çok uzaksın.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Bu yanlış ticaret eşyası.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Kendinden daha yüksek seviyeli bir canavara dönüşemezsin.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Seviyen çok düşük olduğu için bu nesneyi kullanamıyorsun.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bu nesneyi kullanmak için yeterli güce sahip değilsin.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Zekân çok düşük olduğu için bu nesneyi kullanamıyorsun.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bu nesneyi kullanabilmek için yeterli çevikliğe sahip değilsin.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Bu nesneyi kullanmak için yeterli canlılığa sahip değilsin.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Evli olmadığın için bu eşyayı kullanamazsın.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"2.kez bu eşyayı giyemezsin.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"%sgirişinin silinmesine kalan süre : %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Bu sadece diğer cinsiyetle birlikte yapılabilen bir aksiyon.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"%s Mücevherinden bir değerli taş kayboldu.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Guild] Lonca adı hatalı.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Guild] Bu Lonca adı zaten kullanılıyor.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca kuramazsın.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s, %s loncasına karşı savaş ilan etti!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Guild] %s Lonca savaşını reddetti.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"%s ile %s arasındaki lonca savaşı birkaç dakika içinde başlayacak!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"%s ile %s arasında lonca savaşı başladı!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"%s ile %s arasındaki lonca savaşı berabere sonuçlandı!";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"Lonca savaşında %s, %s loncasına karşı kazandı.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Bunun için eşinin onayı gerekli.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Guild] Lonca savaşı iptal oldu.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"%s ile %s arasındaki lonca savaşı iptal oldu!";

"닫기";
"Kapat";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Hareket iptal edildi. Bir savaşa girdin.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Biri hesabınıza giriş yaptı. Bağlantınız kesilecek.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Ağaçtan gizemli bir ışık yayılıyor.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d oyun süresi hesabınıza eklendi. (Ödeme Numarası %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Lonca savaşına izleyici olarak katılabilirsin.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Bir karakter seçerken <izlemeyi bitir> butonu görünür.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Burada düşman yok.";

"%s님과의 대결 시작!";
"%s ile olan savaş başladı!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Eğer düşman bulunamazsa Lonca Savaşı otomatik olarak biter.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Lonca Savaşı vaktinden önce bittiği için sonuç berabere sayılıyor.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"İmparatorların Kutsaması nedeniyle enerji yansıtıldı.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"%d saniye sonra İmparator Kutsamasını kullanabilirsin.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"%d saniye sonra İmparator Kutsamasını kullanabilirsin.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Yetersiz vergi geliri : %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Vergi : %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Dönüşüm sırasında hata oluştu.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Dönüşümü tamamen öğrendin.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Lütfen önce atını çağır.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Atını gönderdin.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s seni savaşa davet ediyor!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Atından inmelisin.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Atının üzerinde otururken onu besleyemezsin.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Ata %s%s yedirdin.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"%s gerekli.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d saniye sonra oyun kapanacak.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Oyun %d saniye sonra kapanacak.";

"%d초 남았습니다.";
"%d saniye sonra oyun kapanacak.";

"취소 되었습니다.";
"Çıkışınız iptal edildi.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Giriş ekranına dön. Lütfen bekleyin.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Serverla olan bağlantınız kesiliyor. Lütfen bekleyin.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"%s savaşa davet ettiniz.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Karakteri değiştirdiniz. Lütfen bekleyin.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Şehirde yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Bekleme süresi doldu. Şehirde yeniden diriltileceksin.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Dönüşmüş durumda olduğunuz sürece statünüzü değiştiremezsiniz.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Oyuncu zaten dövüşüyor.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Guild] Bu Loncaya ait değil.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Lonca Becerilerinin Seviyesini değiştiremezsin.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Seçiminiz yanlış.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Storages] Yanlış şifre girdin.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Storages] Depo zaten açık.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Storages] Yeniden depo açmak için 10 saniye beklemelisin.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Storeroom] Depoya uzak olduğun için açamıyorsun.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Group] Sunucu grup isteğini gerçekleştiremedi.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Group] Zindandayken gruptan ayrılamazsın.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Group] Gruptan ayrıldın.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Guild] Loncanız zaten başka bir savaşa katılıyor.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Guild] Lonca savaşı için kimse yetkilendirilmedi.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Guild] Bu isimde bir Lonca bulunamadı.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Zaten bir aday var.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Guild] Bu Lonca zaten bir savaşa katılıyor.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca savaşına katılmak için yeterli Yang yok.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] Bu Lonca, Lonca savaşı yapmak için yeterli Yang'a sahip değil.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Guild] Bu Lonca zaten başka bir Lonca savaşı için kayıt edilmiş.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Guild] Loncanız zaten başka bir savaşa katılıyor.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Guild] Lonca savaşına en az %d oyuncu katılması gerekiyor.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca bir savaşta yer almak için yeterli Sıralama Puanına sahip değil.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca, Lonca Savaşına katılabilmek için yeterli üyeye sahip değil.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Cep telefonu numarası kaydedebilmek için 20.Seviyeden yüksek olmalısın.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"İmparator olmak için gerekli özelliklere sahip değilsin.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s daveti reddetti.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Daveti kabul edemezsin, zaten bir grubun var.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Bunu sadece İmparator kullanabilir.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Dinlenme Süresi yaklaşık %d saniye";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Vergi eksikliği. Mevcut Sermaye : %u Eksik Sermaye : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Sıra: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Bilinmeyen bir oyuncuya nakledemezsiniz.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Oyuncu %d kanala ekleniyor. (Bulunulan kanal: %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"%s yanına naklet.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazsın.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Guild] Lonca savaşı sırasında avlanma, Tecrübe Puanı kazandırmıyor.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"İmparator kutsaması kullanıldığı zaman %s HP ve SP yeniden yüklenir.";

"나의 군주 정보";
"Benim İmparatorluk Bilgim";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%sHükümdar] : %s Yang Sahip olunan %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%sHükümdar] : %s";

"군주 정보";
"İmparator Bilgisi";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Bunu sadece bir İmparator kullanabilir.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"1 - 50 arasında bir rakam seç.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Canavar çağrılamaz. Mob numarasını kontrol ediniz.";

"최대 생명력 +%d";
"Hayat Puanları +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Mana Puanı +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"İmparator Kutsaması aktif.";

"체력 +%d";
"Dayanıklılık +%d";

"지능 +%d";
"Zeka +%d";

"근력 +%d";
"Güç +%d";

"민첩 +%d";
"Çeviklik +%d";

"공격속도 +%d";
"Saldırı Hızı +%d";

"이동속도 %d";
"Hareket Hızı %d";

"쿨타임 -%d";
"Dinlenme Süresi -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Geri Kazanılan Enerji +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Geri Kazanılan SP +%d";

"독공격 %d";
"Zehirli Saldırı %d";

"스턴 +%d";
"Star +%d";

"슬로우 +%d";
"Hız azalması +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritik saldırı şansı %%%d";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Delici saldırı şansı %%%d";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Yaratıklara karşı oyuncunun saldırı gücü +%%%d";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Yaratıklara karşı Atın saldırı gücü +%%%d";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Wonggui karşısında saldırı artışı  +%%%d";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Milgyo karşısında saldırı artışı +%%%d";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Ölümsüzlere karşı saldırı artışı: +%%%d";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Şeytanlara karşı saldırı artışı: +%%%d";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"İmparator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu bu alanda %s 3 dakika için %%10 daha fazla saldırı gücü aldı.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Saldırı sırasında %%%d enerji emildi.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Saldırı sırasında %%%d SP emildi.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"%%%d oranında SP düşmandan çalma şansı.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Oranında SP emiliyor %%%d.";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"Yakın dövüş saldırısını engelleme şansı %%%d";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Uzak dövüş saldırısını engelleme şansı %%%d";

"한손검 방어 %d%%";
"Kılıç Savunması %%%d";

"양손검 방어 %d%%";
"Çift-El Savunması %%%d";

"두손검 방어 %d%%";
"Çift-El Savunması %%%d";

"방울 방어 %d%%";
"Çan Savunması %%%d";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"İmparator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika süreyle %%10 daha fazla savunma aldı.";

"부채 방어 %d%%";
"Yelpaze Savunması %%%d";

"활공격 저항 %d%%";
"Uzak Dövüş Direnci %%%d";

"화염 저항 %d%%";
"Ateşe dayanıklılık %%%d";

"전기 저항 %d%%";
"Şimşeğe dayanıklılık %%%d";

"마법 저항 %d%%";
"Büyü Savunması %%%d";

"바람 저항 %d%%";
"Rüzgara Dayanıklılık %%%d";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Doğrudan Vuruş Yansıtma: %%%d";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Lanet Yansıtma: %%%d";

"독 저항 %d%%";
"Zehire karşı koyma %%%d";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Eğer kazanırsan SP %%%d artacak.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Etkinlik başladı bile. (Flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Eğer kazanırsan tecrübe %%%d artacak.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Eğer kazanırsan Yang %%%d artacak.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Eğer kazanırsan ele geçirilen nesne %%%d artacak.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"İksir kullandığın zaman güç %%%d artacak.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"Kazandıktan sonra hayat puanın %%%d oranında artacak.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Baş dönmesi yok %%%d";

"느려지지 않음 %d%%";
"Yavaşlama yok %%%d";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Düşmek yok %%%d";

"공격력 +%d";
"Saldırı gücü + %d";

"방어력 +%d";
"Zırh + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz metni yüklenemedi.";

"마법 공격력 +%d";
"Büyülü Saldırı + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Büyü Savunması + %d";

"최대 지구력 +%d";
"Max. Dayanıklılık + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Savaşçılara karşı güçlü +%%%d";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Ninjalara karşı güçlü +%%%d";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Suralara karşı güçlü +%%%d";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Şamanlara karşı güçlü +%%%d";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Canavarlara karşı güçlü +%%%d";

"공격력 +%d%%";
"Saldırı +%%%d";

"방어력 +%d%%";
"Savunma +%%%d";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz metni yüklendi.";

"경험치 %d%%";
"Tecrübe %%%d";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Nesne bulma oranı %. 1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Yang bulma şansı %. 1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Enerji üst sınırı +%%%d";

"최대 정신력 +%d%%";
"Enerji üst sınırı +%%%d";

"스킬 데미지 %d%%";
"Beceri Hasarı %%%d";

"평타 데미지 %d%%";
"Vuruş Hasarı %%%d";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Beceri hasarına dayanıklılık %%%d";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Vuruş direnci %%%d";

"무사공격에 %d%% 저항";
"Savaşçı ataklarında %%%d dayanıklılık";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Metin2'ye Hoşgeldin.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"Ninja ataklarında %%%d dayanıklılık";

"수라공격에 %d%% 저항";
"Sura ataklarında %%%d dayanıklılık";

"무당공격에 %d%% 저항";
"Şaman ataklarında %%%d dayanıklılık";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Prosedür: %d y- %d m - %d d)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Sohbetiniz engellendi.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Çağırmak için daha yüksek seviyede olman gerekiyor.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Çağırmak için en az %d. seviyede olman gerekiyor.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Bu Grupta değilsin.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Loncaya katılamadın.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Oyuncu, arkadaş listene eklenmeyi reddetti.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Etkinlik başladı.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Friends] Listene bir GM ekleyemezsin.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s çevrimiçi değil.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Ticaret yaptıktan %d saniye sonra dükkân açabilirsin.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"%d saniye içinde tekrar ticaret yapabilirsin.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"2 milyardan fazla Yang'ın var.Ticaret yapamazsın.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Başka bir pencere açıkken özel dükkan açamazsın.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang'ı var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazsın.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Storages] Hareket mümkün değil.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Storages] Eşya depolanamaz.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Group] Davet edilen oyuncu çevrimiçi değil.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel girmene izin verdi.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Group] Bunu sadece Grup Lideri değiştirebilir.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Group] Hedef grubunuzun üyesi değil.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Group] Bir zindandayken grubu kapatamazsınız.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Group] Bir zindandayken gruptan birini çıkartamazsınız.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Group] Gruptan Atıldınız.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Group] Bir Zindaydayken Gruptan Ayrılamazsınız";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Group] Grup üyelerini atamazsın.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca silindikten sonra, %d gün yeni Lonca kuramazsın.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guild] Bir Loncadan ayrıldıktan sonra  %d gün yeni Lonca kuramazsın.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Lonca ismi geçersiz.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Katılım için birçok oyuncu arıyoruz.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Guild] [%s] Lonca kuruldu.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Guild] Lonca kurulamadı.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Group] Grup Becerilerini sadece grup lideri kullanabilir.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Group] Hedef bulunamadı.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Guild] Yanlış Yang toplamı.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Guild] Yeterli Yang yok.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Guild] İstenen oyuncu bulunamadı.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Guild] Oyuncu aynı Loncada değil.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Guild] Lonca Üyelerini atamazsın.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guild] Lonca Üyesi %s Loncadan atıldı.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Etkinlik henüz bitmedi. Hatalar oluştu. (Flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guild] Lonca üyesini attın.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Rütbe ismini değiştiremezsin.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca Liderinin gücü değiştirilemez.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Guild] Bu rütbe ismi geçersiz.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Pozisyonunu değiştiremezsin.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca Liderinin yetkileri değiştirilemez.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Guild] %u Tecrübe kullanıldı.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Guild] Tecrübe kullanımı başarısız oldu.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Lonca] Lonca kasasında yeterli Yang yok.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Guild] Ejderha hayaleti yüklenemedi.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Kısa süre içinde OX Etkinlik tekrar başlayacak.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Duyuru yapamazsın.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Pozisyonunu değiştiremezsin.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Lonca liderinin rütbesi değiştirilemez.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Kendini Lonca lideri yapamazsın.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Lideri seçemezsin.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Guild] Daha fazla Lider seçemezsin.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Bu nesneyle ticaret yapamazsın.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Yasadışı yazılım tespit edildi. Oyun kapatılacak.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazsınız.";

"금액이 부족합니다.";
"Geçersiz Yang.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Geçerli etkinlik bir alanla kısıtlı.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Nesne Ruleti Başlat.";

"머니  룰렛 시작.";
"Yang Ruleti Başlat.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Oyuncu online. Lütfen fısıltı kullanın.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Cep telefonu numarası kayıtlı değil.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Yazılı mesaj yollayabilmek için en az 20.Seviye olman gerekli.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Yazılı mesaj yollamak için 2000 Yang gerekli.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Yazılı mesajınız yollandı.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"Loncanın %s %s %%%d derecesine yükseldi!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"Loncanın %s %s tekrar normal.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s, %%%d oranında yükseldi!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's %s tekrar normal.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Madencilik Puanın maksimuma ulaştı. (%d)";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Madencilik Puanlarınız en üst Seviyeye ulaştı.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Kazmanı, oduncu Deokbae'nin yardımıyla geliştirebilirsin.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Madencilik Puanların arttı! (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Kazma olmadan madencilik yapamazsın.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Burada maden yok.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Madencilik başarılı.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Madencilik başarısız.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Friends] %s arkadaş olarak eklendi.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Kısa süre içinde oyuncu şehre ışınlanacak.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Friends] %s listenden silindi.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Kritik sunucu hatası. Sunucu otomatik olarak yeniden başlatılacak.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"10 saniye içinde bağlantınız kesilecek.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"5 dakika sonra tekrar bağlanabilirsiniz.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) Lonca kuruldu. [Temporary]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Bu lonca savaşta.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Lonca bulunamadı.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut değil.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Bina mevcut değil.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Bu tip binalar sadece bir kez inşa edilebilir.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Önce OX Etkinlik haritasını kapat. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"İlk olarak temel binaları inşa etmelisin.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Yanlış fiyat nedeniyle bina inşa edilemedi.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Binayi inşa edebilmek için loncan yeterli Yang'a sahip değil.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Bu binayı inşa edebilmek için yeterli kaynağın yok.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Bu alana bir bina inşa edemezsin.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Karakter bulunamadı.";

"대련 강제 종료 실패";
"Düello iptal edilmedi.";

"대련 강제 종료 성공";
"Düello iptali başarılı.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Düello başarıyla başladı.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Düellonun başlamasıyla ilgili bir problem var.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Hata oluşmadı.";

"대련자가 없습니다.";
"Burada savaşçı yok.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Statü Puanı kalmadı.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Kalan Statü puanları çok düşük.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Yanlış değer girdin.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Sıralama veya alt sıralama yanlış.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"%d ve %d oyuncuları arasındaki anlaşma bozuldu.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"%d Yang için rulet çevir.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Nesne logları, sistem loglarının içine yerleştirildi.";

"각제국 진행 정보";
"Krallık Bilgileri";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Haritadan kutsal alan bilgisini seç %d Giriş Yap %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Bir hata oluştu.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s öldürülen %d öldürülen mob %d öldürülen lider %d Kutsal alan numarası %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"İmparatorluk savaşı hakkında bilgi";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"İsteğin yükleniyor. Anlayışın için teşekkür ederiz.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Başka bir pencere açıkken depo açamazsın.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Storeroom] Depo şifresi değişti.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Storages] Yanlış şifre girdin.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Oyun süreniz %d dakika içinde doluyor.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Düzenli olarak oylanır.";

"이미투표를 했음";
"Zaten oy vermiştin.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s oyuncu zaten oylamada.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Etkinlik bitti. Herhangi bir hata oluşmadı. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Oylanamaz.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s hala %u Yang sahibi.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s hala %d Yang sahibi";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Yeterli Yang'a sahip değilsin.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"İmparator adayı olarak %s silindi.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s İmparator olmak için bir aday değil.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s İmparator adayı olarak gösterildi.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s İmparatorluğa aday olamaz.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"%s İmparatorluk görevini bıraktı.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"%s İmparatoru görevi bırakamaz.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Etkinliğine daha fazla oyuncu katılamaz.";

"신수국";
"Shinsoo Krallığı";

"천조국";
"Chunjo Krallığı";

"진노국";
"Jinno Krallığı";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Balıkçılık puanınız arttı! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Maksimum Balıkçılık Puanı'na ulaştın.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Balıkçının yanına git ve onun yardımıyla oltanı geliştir!";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Balık yemini kaybettin.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Bir balık yakaladın! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Yakalanan balığın uzunluğu %.2fcm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Balıkçılık olayı 'Büyük Sudak Balığı'";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Etkinlikteki diğer katılımcılar listelendi.";

"낚시이벤트잉어";
"Balıkçılık olayı 'Sazan Balığı'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"%d nın %d Yakaladın.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Balık derin suda kayboldu.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Balığın içinde bir istiridye var.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Balığın içinde bir solucan var.";

"%s를 구웠습니다.";
"Ateşte %s kızartıyorsun.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang taşıyorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsın.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Depona hatalı bir isim veremezsin.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Nesne Market eşyalarını özel markette satamazsın.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Etkinlikteki diğer katılımcılar listelenemedi.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Madencilik bitti.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Maden çıkarmak için bir kazmaya ihtiyacın var!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Lütfen bir olta seç.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Önce yemi çengele geçir.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Oltasız balığa gidemezsin.";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Group] İstekte bulunamazsın çünkü grup lideri çevrim içi değil.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Group] Diğer Krallıktan olan oyuncularla grup oluşturamazsın.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Group] Zindandayken oyuncu davet edemezsin.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Group] İzleyici modundayken oyuncu davet edemezsin.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Group] -30 ile +30 Seviye aralığında olan oyuncuları davet edebilirsin.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Diğer Katılımcıların sayısı : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi çok düşük olduğu için davet edemezsin.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi çok yüksek olduğu için davet edemezsin.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Group] Gruba daha fazla oyuncu davet edemezsin.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"%s Grubuna katılmak istiyor musun?";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Oyuncu bu grupta değil.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Group] Bu grup dolu olduğu için katılamazsın.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Grup] Birini davet etmek için yetkin yok.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Group] %s Grup davetini reddetti.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Group] %s zaten bu grupta.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Group] Zindandayken davet kabul edemezsin.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Etkinlik bitti.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Etkinlik bitti.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Group] Daveti kabul edemezsin.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Group] %s davetini reddetti.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Group] %s Grubunuza katıldı.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Group] Başarıyla %s's grubuna katıldınız.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Şu anda özel depoyu kullanamazsın.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Bu oyuncu zaten başkasıyla ticaret yapıyor.";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Onay Numarası: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Onay Numaranız doğru değil. Lütfen tekrar deneyin.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Cep telefonu numarası kayıtlı.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Bu oyuncuya ışınlanamazsın.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Ödül verildi. İsim: %d Değer: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Oyuncu çevrimdışı.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Oyuncu %d numaralı kanalda. (Sen %d numaralı kanaldasın.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Depo açtıktan sonra %d saniye başka bir yere gidemezsin.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Ticaretten sonra bir süre bir yere gidemezsin.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Düello bitti çünkü savaşçınız gözden kayboldu.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Burada iksirler için herhangi bir sınırlama yok.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"%d iksir kullanabilirsiniz.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Savaş 10 saniye içerisinde başlayacak.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Düello başladı.";

"참";
"DOĞRU";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Arenadaki bir problemden dolayı düello bitti.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Süre bittiği için düello sona erdi.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"10 Saniye içerisinde şehre ışınlanmış olacaksınız.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Arena ile ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Savaşçınızla ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Savaşçınızla ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"Düelloyu %s kazandı.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s kazandı.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"10 saniye içerisinde şehre ışınlanmış olacaksınız.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Bir sonraki raund 10 saniye içerisinde başlayacak.";

"거짓";
"YANLIŞ";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Savaşçılar ayrıldı. Düello sona erdi.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Düşen nesne yüzdesi şu anda +%%%d";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Düşen Yang yüzdesi şu anda +%%%d";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Yang yağmurunun düşme oranı şu anda artı %%%d.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Tecrübe puanı bonusu şu anda %%%d oranında arttırıldı.";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"İstemci versiyonunuz hatalı. Lütfen normal sürümü yükleyin.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Başka bir pencere açıkken dükkanda ticaret yapamazsın.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Almak için depodan çok uzaksın.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Satmak için depodan çok uzaksın.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang taşıyorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsın.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Toplam Quiz sayısı: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Satış için %%%d vergi alınacak.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Dönüşmüş durumdayken ata binemezsin.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Gelinlik veya Smokin giyerken ata binemezsin.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Atın yok.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Atın öldü.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Atının dayanıklılığı çok az.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"At çağırma işlemi başarısız.";

"님의 말";
"At";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Düğün kısa süre sonra bitecek.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Otomatik olarak geçecek.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Savaş çoktan sona erdi.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Sonucu 10 saniye içinde alacaksın.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"İzleme sırasında ticaret yapamazsın.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Pencereler açıkken başkaları ile ticaret yapamazsın.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Diğer oyuncu şu an meşgul, bu nedenle onunla şimdi ticaret yapamazsın.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Diğer oyuncu ticareti iptal etti.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Yeterli Yang veya envanter boş yer yok.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Diğer kişide yeterli Yang veya envanterinde boş yer yok.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Diğer kişinin envanterinde hiç boş yer yok.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"%s ile olan ticaret başarıyla gerçekleşti.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Mevcut Puan Durumu: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";

"정답은";
"Doğru cevap:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Kutsal Yerin Şeytanı: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", burada olmaya hakkın yok. 10 saniye içinde krallığına bağlı olanlar bu kutsal toprakları terk edecek.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s Krallığı yenildi ve krallık savaşından çıktı.";

"삼거리 몹 리젠";
"Krallık savaşındaki yaratıkların sayısı:";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Eğer Kutsal Alanın Bekçisini öldürürsen, onun sahibi olacaksın.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için hiç bir nesne kaybetmedin.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Ek olarak verilen zarar %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s engelle! (%%%d)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s kaç! (%%%d)";

"O 입니다";
"Evet (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d] Saldırı pozisyonu: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Lütfen düzenlemenin tam ismini giriniz.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Bunu at üzerinde yapamazsınız.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Bunu düşmüş haldeyken yapamazsın.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"Rüyamda? Ne?";

"먼저 일어 나세요.";
"Önce kalk.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Bu düzenleme mevcut değil.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Grup] Grup silindi.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Grup] Hedefi çağıramazsın.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Grup] Bulunduğun pozisyonda grup üyelerini çağıramazsın.";

"X 입니다";
"Hayır (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Grubun iyi bir ortak çalışma ortaya koyuyor, liderin yakınında bulunan grup üyeleri bir tecrübe bonusu kazanıyor.";

"길드장";
"Lider";

"길드원";
"Üye";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Guild] Sağlanan tecrübe kaybedilenden tecrübeden daha fazla.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Guild] Mesaj silinemez.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Guild] Yeterli Ejderha hayaleti yok. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Guild] Henüz Lonca Becerilerini kullanamazsın.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Guild] %d becerisi (%d, %d) %u üzerine uygulandı.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Guild]  Oyuncu şu an %d kanalında. (Bulunulan kanal: %d)";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Guild] Oyuncu çevrim dışı.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Yanlış cevap veren katılımcılar 5 saniye sonra silinecekler.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Guild] Bu Lonca Becerisi sadece savaşlarda kullanılabilir.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Guild] %u oranında Ejderha Hayaleti Puanı yüklendi.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Guild] Sadece Lonca lideri Yang çekebilir.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Guild] Oyuncu Lonca davetini reddetti.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Loncaya birini davet edemezsin.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guild] Diğer Krallıklardan olan oyuncuları Loncaya davet edemezsin.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Lonca] Bu oyuncuyu %d gün sonra tekrar davet edebilirsin.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guild] Düzenlemeden sonraki  %d gün içinde üyeleri davet edebilirsin.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Guild] Bu oyuncu zaten başka bir Loncaya üye.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Guild] Lonca kapasitesi maximum seviyeye ulaştı.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Sonraki soru için hazır mısın?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Bu beceriyi geliştiremezsiniz.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Bu beceriyi geliştiremezsiniz.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Bu beceriyi Grand Master seviyesine geliştiremezsiniz.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Zaten bu beceride master konumundasın. Onu geliştiremezsin.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Becerin Grand Master seviyesi için yeterince yüksek değil.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Çalışmadı. Lanet olsun!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Eğitim başarısız. Lütfen sonra tekrar deneyin.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Bedenim güçle dolu!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Eğitim yavaş yavaş fayda ediyor...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Kitapla olan eğitimini başarıyla tamamladın.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Bu kadar tecrübesizken bunu okuyamazsın.";

"Pregunta.";
"Soru.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Bu beceriyi kitap okuyarak geliştiremezsin.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Bu becerin kitap okuyarak geliştirebilmek için yeterli seviyede değil.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"İlerleyebiliyorum ama henüz hepsini anlamış değilim.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Bu talimatları anlamak kolay değil. Biraz daha çalışmam gerekiyor.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Bu bölümü anladım. Yine de çok çalışmam gerekiyor.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Kitapla olan eğitimini başarıyla tamamladın.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Işınlama başarısız.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Burada at yok. Seyise sor.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Lütfen at çağırma nesnesini kullan.";

"%s SP소모: %d";
"%s FP Kullanımı: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Doğruysa O'ya git, yanlışsa X'e git.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"İçim yanıyor fakat vücudumu sakinleştiriyor.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Yavaşça, fakat sürekli... Ara vermeksizin.";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Evet, bu his mükemmel. Bedenim Chi ile dolu.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Okudum! Şimdi Chi tüm vücudumu kaplıyor.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Eğitim tamamlandı.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Kitabın son sayfasındayım. Eğitim neredeyse bitmek üzere!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Nerdeyse bitti! Sadece azıcık kaldı!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Aydınlandım! Neredeyse hepsini okudum!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Sadece birkaç sayfa kaldı, onları da okuduktan sonra hepsini okumuş oluyorum.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Yenilenmiş hissediyorum.";

"정답입니다!";
"Doğru!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Şimdi anladım!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Tamam, konsantre kalmalıyım!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Aynı satırı tekrar okuyup duruyorum.";

"공부하기 싫어지네.";
"Daha fazla bir şey öğrenmek istemiyorum.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Bu yöntem düşündüğümden çok daha karışık.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Konsantre olamıyorum. Mola vermem gerekiyor.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Sohbetiniz GM tarafından bloklandı.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Sohbet blokunuz kaldırıldı.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"İnşa penceresi zaten açık.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Başka bir Ticaret/Depo penceresi açıkken herhangi birşey inşa edemezsiniz.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Daha fazla geliştirme imkansız.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"İnşa penceresi açık değil.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Doğru maddeye sahip değilsiniz.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Guild] Lütfen daha sonra tekrar deneyin.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Bu yeteneği geliştirmek için %d Yetenek Kitabı daha okumalısınız.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Guild] Lütfen daha sonra tekrar deneyin.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Bu özelliği sadece kaledeyken kullanabilirsin.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Altın külçe krallığınızın kasasına geri ödendi.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Krallığınızın kasasında bulunan: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Altın külçeyi krallığınızın kasasına gönderme yetkiniz yok.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Guild] Sıralama %d Puana yükseldi.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Bu eşya daha iyi hale gelemez.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Ücretsiz silah geliştirmeleri ancak seviye 20'ye kadar olan silahlarda kullanılabilir.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Gerekli özelliklere sahip olmadığın için bu eşyayı kullanamazsın.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Doğru cinsiyette olmadığınız için bu eşyayı kullanamazsınız.";

"사용법: transfer <name>";
"Kullan: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Bu özellik sadece İmparator tarafından kullanılabilir.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Başka krallıktan olan oyuncuları birliğine dahil edemezsin.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"%s şuanda %d kanalında. (Kanalınız: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"%s oyuncuları iyileştirdin.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Bu isimde bir kullanıcı yok.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Kendini birliğine ekleyemezsin.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Seviyeniz eşyanın yükseltmeden sonraki seviyesinden düşük.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Başka bir pencere açıkken yükseltme yapamazsın.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"%s İmparatoru %s oldu.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Ateşleri yakmak için %s savaşları var.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s başarıyla savundu.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"%s ateşi yok ettiği için şu andan itibaren 30 dakika boyunca bir ödül alabilir.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 dakika doldu. Ateşler yok oldu.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"%s de savaş yüzünden bir uyarı ateşi yakıldı.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s ateşi yok etti.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s kaleyi koruyamadığı için savaşı kaybetti.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s ateşi yok etti.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Sadece zırhınızı çıkardığınızda bir dükkan açabilirsiniz.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d saat %d dakika %d saniye kaldı";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d saat %d saniye kaldı";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d dakika %d saniye kaldı";

"돈 대박이 나올 확률";
"Yang yağmuru düşme oranı";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Yükseltme için yeterli malzeme yok.";

"전제국";
"Tüm Krallıklar";

"아이템이 나올 확률";
"Eşya düşürme oran yüzdesi";

"돈이 나올 확률";
"Yang düşürme oranı yüzdesi";

"경험치 배율";
"Deneyim yüzdesi";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Sohbet engelinizin kalkmasına %d saniye kaldı";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"At sürerken duygularınızı ifade edemezsiniz.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"At süren bir kişiye duygularınızı ifade edemezsiniz.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Lonca] Düşman lonca lideri çevrimdışı.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Lonca] Düşman lonca lideri çevrimdışı.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Lonca] Bu lonca şu anda savaşta.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Zaten bir binektesin. Önce in.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Bu role ile yükseltemezsiniz.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Şeytan Kulesi görevi için sadece bir kez ödüllendirilebilirsiniz.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Ejderha taşı başarıyla çıkarıldı.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Bu nesne, arındırma paneli içerisinde sürüklenemez.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Ejderha taşında kalan süreyi çıkarma işlemi başarılıydı.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Kalan süreyi çıkarma işlemi başarısızdı.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Ejderha taşı çıkarılamadı, ama şunu elde ettin: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Ejderha taşı çıkarılamadı.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Bu nesneye saflık derecesini geliştirmek için ihtiyaç duyulmaz.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Bu nesneye saflık derecesini geliştirmek için ihtiyaç duyulmaz.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Bu eşya bu şekilde yükseltilemez.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Bu eşya bu şekilde yükseltilemez.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Saflık derecesini geliştirme işlemi başarılıydı.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Arındırmayı bir sınıf daha yükseltme işlemi başarısızdı.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Bu nesneye arındırmada ihtiyaç duyulmaz.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Arındırmayı bir sınıf daha yükseltme işlemi başarılıydı.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Saflık derecesini geliştirme işlemi başarısızdı.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Ejderha taşını güçlendirmek için gerekli malzemeye sahip değilisn.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Bu ejderha taşı güçlendirmek için kullanılamaz.";

"강화에 성공했습니다.";
"Güçlendirme başarılıydı.";

"강화에 실패했습니다.";
"Güçlendirme başarısız";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Üzerinde zaten bu türden bir ejderha taşı bulunuyor.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Ejderha taşı çıkarılamaz.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Böyle bir ejderha taşı kuşandın bile.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Cor Draconis'i açmadan önce Ejderha Taşı görevi tamamlanmış olmalı ve Ejderha Taşı Simyası etkinleştirilmiş olmalı.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Cor Draconis'i açmadan önce Ejderha Taşı görevi tamamlanmış olmalı ve Ejderha Taşı Simyası etkinleştirilmiş olmalı.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Eşyaya ait envanter tamamen boş olmadığı sürece kemeri çıkaramazsın.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Kutsama Kağıdı ve Büyülü Demir Madeni birleştirebilirsin.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Bu eşyayı kemer envanterinde donanamazsın.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"%d Yang yatırdın.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Çıkartılacak metin taşı yok.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Bu yeri kaydedemezsin.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Envanterde yeterli boşluk yok.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Yabancı Krallıkta güvenli bir yere ışınlanamazsın.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Yeterli HP yok.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Bunu kullanmak için yeterli manaya sahip değilsin.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d saniye içinde hedefte olacaksın.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Seviyen eşyanın geliştirmeden sonraki seviyesinden düşük.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Her 5 saniyede bir Ay Pastası kullanabilirsin.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Bu eşyayı düelloda kullanamazsın.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"%d Yang kazandın.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Buraya kamp ateşi yakamazsın.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Suyun altında kamp ateşi yakamazsın.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Kapalı. Anahtarı aramalısın.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Bu eşya bir anahtarla açılamaz.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Doğru anahtar.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"%d Yang kazandın.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Kutudan gizemli bir ışık geliyor.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"%d Tecrübe Puanı kazandın.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Bak kutudan ne çıktı!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Lonca] Lonca seviyesi çok düşük.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Eğer kutudan gelen kırmızı dumanı solursan, hızın artar!";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"Daha Fazla Bonus ekleyemezsin.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"Yeni Bonus Başarıyla Eklendi.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Bonusları Değiştiremezsiniz.";

"%s이 필요합니다.";
"%s İhtiyacın var.";

"문제 입니다.";
"OX-Soruları: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Arkadaş] Kendinizi Arkadaş olarak ekleyemezsiniz.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Arkadaş] Arkadaş Olduğun birini ekleyemezsin %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Arkadaş] Daha önce bir Arkadaşlık isteği Gönderdiniz %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Arkadaş] %s Daha önce Bir arkadaşlık isteği Aldınız.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
