"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Wszyscy ludzie zostaną przeniesieni do miasta.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Ta rzecz nie istnieje.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Skrzynia niespodziewanie wybuchła! Straciłeś Punkty Życia.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Jeśli będziesz wdychać zielony dym ze skrzyni, rozprzestrzenisz truciznę w swoim ciele!";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Otrzymano %s, %d sztuk.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Ze skrzyni wypadł następujący przedmiot: %s.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Ten klucz chyba nie pasuje do zamka.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Nic nie dostałeś.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Masz za mało Yang, aby móc użyć tego przedmiotu.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Masz za mało Yang, aby móc użyć tego przedmiotu.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Obniżyłeś swój poziom umiejętności.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Nie możesz obniżyć swojego poziomu umiejętności.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Ten efekt jest już aktywny.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Ten przedmiot może być użyty tylko w kafejce internetowej.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"To jest powy풽j limitu.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Masz za ma쿽 miejsca w swoim ekwipunku.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"U퓓to Ksi轅ycowego Torcika lub Nasionka.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz nosić obrączki jeśli nie jesteś w związku małżeńskim.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Nie możesz użyć wykrawacza zdarzeń z tej pozycji.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Ten przedmiot nie może być absorbowany.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Wykrywacz zdarzeń zniknął w rozbłysku tajemniczego światła.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Wykrywacz eventów zniknął.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Kompas Kamieni Metin nie funkcjonuje w Lochach.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Kompas Kamieni Metin znikn뭄 wraz z tajemniczym 쐗iat쿮m.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Otrzymaj: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Kompas Kamieni Metin znikn뭄.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"W muszli znajdujesz jedynie zwyczajny Kawa쿮k Kamienia.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Muszla zniknęła.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"W muszli jest Bia쿪 Per쿪.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"W muszli jest Niebieska Per쿪.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"W muszli jest Krwawa Per쿪.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Nie jest łatwo zrozumieć tę książkę.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Ta ksi뮈ka Ci nie pomo풽.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Musisz być na 30 poziomie, aby zrozumieć tą Księge.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Musisz być na 50 poziomie, aby zrozumieć tą Księgę.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Nie możesz wytrenować więcej kombinacji.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"Gildia %s przejęła flagę Gildii %s!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Już mówisz płynnie tym językiem.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Musisz podnieść swój poziom, aby zrozumieć tę książkę.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Ksi뮈ka jest za trudna do nauki.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Nie możesz już trenować z tą książką.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Podatki ustawione na %d%%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Trening Jeździectwa jest dostępny dopiero od poziomu 50.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Uniknąłeś klątwy Złego Ducha przy pomocy Zwoju Egzorcyzmu.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Nie możesz czytać więcej przewodników Jeździectwa.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Otrzymałeś punkt jeździectwa po przeczytaniu przewodnika jeździectwa.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Możesz podnieść swoje umiejętności jeździeckie poprzez otrzymany punkt.";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Flaga Gildii %s zosta쿪 ukradziona przez gracza %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Nie zrozumiałeś Przewodnika Jeździectwa.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Twój umysł jest czysty. Możesz się skoncentrować.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Twoja Ranga została zwiększona o %d punktów.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Nie możesz pofarbować lub wybielić swojej aktualnej fryzury.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Musisz osiągnąć poziom %d, aby móc ponownie zmienić kolor fryzury.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Ten przedmiot może zostać otwarty tylko przez inną płeć.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz tego użyć z Twojego aktualnego położenia.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Jesteś gotowy do przeniesienia, więc nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu.";

"원래 위치로 복귀";
"Wróciłeś do punktu wyjścia.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s nie może być użyty w lochu.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Misja] Odebrałeś już swoją nagrodę.";

"을";
"the";

"를";
"the";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Nie posiadasz Od쿪mu Kamienia do usuwania.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Nie możesz zmienić ulepszenia tego Przedmiotu.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Nie masz ulepszenia, które mógłbyś zmienić.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Możesz tego dokonać tylko w %d minut po ulepszeniu. (Zostało %d minut)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Zmieniłeś ulepszenie.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Ulepszenie dodane pomy쐋nie.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Ulepszenie nie zosta쿽 dodane.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Aby dodać kolejny bonus do tego przedmiotu, musisz użyć kuli błogosławieństwa.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć tego na arenie.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Tego przedmiotu nie można już ulepszać w ten sposób. Maksymalna ilość bonusów została osiągnięta.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Kula błogosławieństwa może zostać użyty tylko na przedmiotach, które już mają 4 bonusy.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Slot dodano pomy쐋nie.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Slot nie został dodany.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Do tego przedmiotu nie możesz dodać więcej nowych slotów.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Nie możesz przydzielić slotu dla tego przedmiotu.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Uzbrajanie pomy쐋ne.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Uzbrajanie niepomy쐋ne.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Musisz wpierw dodać slot. Użyj do tego Diamentu.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Nie ma tu slotu z Klejnotami.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Możesz to zrobić jedynie z założoną Maską Uczuć.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Musisz dodać slot, jeśli chcesz użyć Diamentu.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Do tego przedmiotu nie można dodać więcej klejnotów.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Te przedmioty nie mogą zostać użyte razem.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Nie możesz zmienić przynęty podczas wędkowania.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Zmieniłeś aktualną przynętę na %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Umieściłeś %s jako przynętę na haczyku.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Nie masz wszystkich materia농w potrzebnych do zrobienia mikstury.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Nie masz wystarczaj퉏o materia농w (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Nie masz wystarczaj퉏ej liczby pustych butelek.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"Mieszanie napoju nie powiodło się.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Tylko kobiety mogą to zrobić.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Nie możesz umieścić kilku Kamieni Duszy tego samego rodzaju.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Ten Kamień Duszy nie może zostać umieszczony w przedmiocie tego rodzaju.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Nie możesz umieścić tego Kamienia Duszy w broni.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Pomyślnie umieściłeś Kamień Duszy.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Kamień Duszy pękł podczas umieszczania.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Brak wolnych miejsc.";

"사용할수 없습니다.";
"Nie możesz teleportować twojego partnera w tym momencie.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Nie możesz użyć zwoju powrotu podczas Bitwy Królestw.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu, gdy masz otwarte inne okno.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Ta osoba nie istnieje.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć Zwoju przez %d sek. po handlu.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Nie możesz użyć zwoju powrotu, ponieważ odległość jest zbyt mała.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Po dokonaniu handlu nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu przez %d sek.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Nie możesz otworzyć Magazynu, jeśli otwarte jest inne okno.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Nie możesz wyrzucić tego przedmiotu.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Upuszczony przedmiot zniknie za 5 minut.";

"아이템 획득: %s";
"Otrzymałeś %s";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Masz za dużo przedmiotów w ekwipunku.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s otrzymuje %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Za chwilę wszyscy ludzie zostaną przeniesieni do wybranego miasta.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Jesteś za blisko.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"%s otrzymał: %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Nie możesz zmienić używanych przedmiotów, gdy jesteś przemieniony.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Musisz stać w miejscu, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Zioło z małp nie nadaje się na karmę. Służy ożywianiu martwych koni.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Nie możesz karmić martwego konia.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Nakarmiłeś konia ziołami.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Nakarmiłeś konia.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Twój poziom jest za niski, aby móc nosić tą fryzurę.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Masz już taką fryzurę.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Jesteś już przemieniony.";

"너무 멀리 있습니다";
"Jesteś za daleko.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"To jest z퀉 przedmiot na handel.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Nie możesz się przemienić w postać, która ma wyższy poziom od Ciebie.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Twój poziom jest za niski, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Nie jesteś wystarczająco silny, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Twój poziom Inteligencji jest za niski, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Masz za niską Zręczność, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Twoja Witalność jest za niska, aby wyposażyć się w ten przedmiot.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie jesteś w związku małżeńskim.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Nie możesz założyć tego przedmiotu dwukrotnie.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Pozostały czas do usunięcia Kieszeni %s: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Ta akcja może zostać wykonana tylko z inną płcią.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Z %s znikn뭄 klejnot.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Gildia] Nazwa gildii jest niepoprawna.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Gildia] Ta nazwa jest już zajęta.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz stworzyć gildii.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"Gildia %s wypowiedziała wojnę Gildii %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Gildia] %s odrzuciła wojnę gildii.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Wojna pomiędzy gildiami %s i %s rozpocznie się za kilka sekund!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s rozpoczęta!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s zakończona remisem.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"Gildia %s wygrała wojnę przeciwko Gildii %s.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Potrzebujesz potwierdzenia partnera do tego.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Gildia] Wojna gildii zosta쿪 anulowana.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s została anulowana.";

"닫기";
"Zamknij";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Akcja anulowana. Bitwa została rozpoczęta.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Ktoś zalogował się na Twoje konto. Zostaniesz rozłączony.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Tajemnicze 쐗iat쿽 dobiega z drzewa.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"Czas gry ( %d ) dodany do Twojego konta. (Numer p쿪tno쐁i %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Możesz uczestniczyć w Bitwie Gildii jako Obserwator.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Po zaznaczeniu postaci pojawi się guzik do Zakończenia Obserwacji.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Nie ma żadnych przeciwników.";

"%s님과의 대결 시작!";
"Pojedynek z %s rozpoczęty!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Jeśli nie ma przeciwników, wojna Gildii zakończy się automatycznie.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Jako że wojna Gildii zakończyła się przed czasem, zostanie uznana jako remis.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Energia została odbita z powodu Błogosławieństwa Imperatora.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Po %d sekundach możesz użyć Błogosławieństwa Imperatora.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Po %d sekundach możesz użyć Błogosławieństwa Imperatora.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Za mały przychód z podatków : %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY] Podatek: %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"B낱d podczas przemiany.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Całkowicie nauczyłeś się przekształcania.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Najpierw zawo쿪j swojego konia.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Odesłałeś swojego konia.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s wyzwał Cię na pojedynek!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Musisz zej쒏 z konia.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Nie możesz karmić konia podczas siedzenia na nim.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Nakarmiłeś konia (%s%s).";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Potrzebujesz %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d sekund do wy낱czenia.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Gra zostanie zamknięta po %d sekundach.";

"%d초 남았습니다.";
"%d sekund do wy낱czenia.";

"취소 되었습니다.";
"Wylogowanie zosta쿽 anulowane.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Powrót do okna logowania. Proszę czekać.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zostaniesz rozłączony z serwerem. Proszę czekać.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Wyzwałeś %s na pojedynek.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zmieniłeś postać. Proszę czekać.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Wznowienie w mie쐁ie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Min뭄 czas oczekiwania. Zostaniesz wskrzeszony w mie쐁ie.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Nie możesz zmienić swojego stanu, gdy jesteś przemieniony.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Gracz bierze udział w walce.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Gildia] To nie nale퓓 do gildii.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zmienić poziomu umiejętności gildii.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Twój wybór jest błędny.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Magazyn] Podałeś złe hasło.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Magazyn] Magazyn jest już otwarty.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Magazyn] Musisz odczekać 10 sekund zanim otworzysz Magazyn ponownie.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Magazyn] Odległość pomiędzy Tobą a magazynem jest zbyt duża, aby go otworzyć.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Grupa] Serwer nie może wykonać żądania Grupy.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz opuścić Grupy podczas przebywania w Lochu.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Grupa] Opuściłeś grupę.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Gildia] Twoja gildia w tym momencie jest zaangażowana w inną wojnę.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nikt nie ma uprawnień do wojen gildii.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Gildia] Gildia o tej nazwie nie istnieje.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Już jest kandydatura";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Gildia] Ta gildia jest już zaangażowana w inną wojnę.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gildia] Nie ma wystarczającej ilości Yang, aby uczestniczyć w wojnie gildii.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczającej ilości Yang by uczestniczyć w wojnie gildii.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Gildia] Ta gildia jest już zapisana do innej wojny gildii.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Gildia] Ta gildia aktualnie uczestniczy w innej wojnie.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Gildia] Przynajmniej %d graczy musi uczestniczyć w wojnie gildii.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gildia] Ta gildia nie posiada wystarczającej liczby punktów rankingu, aby uczestniczyć w wojnie gildii.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczająco dużo członków, aby uczestniczyć w wojnie gildii.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Twój poziom musi być wyższy niż 20, aby zapisać numer telefonu komórkowego.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Nie nadajesz się na Imperatora.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s odrzucił zaproszenie.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Nie możesz przyjąć zaproszenia, ponieważ jesteś już w Grupie.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Tylko Imperator może tego użyć.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Regeneracja oko쿽 %d sekund.";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Brakuje podatków. Aktualny kapitał : %u Brakujący kapitał : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Rozkaz: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Nie możesz przenieść się do nieznanego gracza.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Dodawanie gracza %d do kanału. (Aktualny kanał %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Teleport do %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Nie możesz przenosić nieznanych graczy.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Gildia] Podczas wojny gildii nie otrzymuje się Punktów Doświadczenia z polowania.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Gdy Błogosławieństwo Imperatora jest użyte, przywraca ponownie %s punktów PŻ i PE.";

"나의 군주 정보";
"Informacje Mojego Imperatora";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[Monarcha %s] : %s Posiadanie Yang %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[Monarcha %s] : %s";

"군주 정보";
"Informacje Imperatora";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Tylko Imperator może tego użyć";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Wybierz liczbę pomiędzy 1 a 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Potwór nie może być przywołany. Sprawdź numer Potwora.";

"최대 생명력 +%d";
"Punkty 칪cia +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Punkty Energii +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Błogosławieństwo Imperatora jest aktywne.";

"체력 +%d";
"Wytrzyma쿽쒏 +%d";

"지능 +%d";
"Inteligencja +%d";

"근력 +%d";
"Si쿪 +%d";

"민첩 +%d";
"Zręczność +%d";

"공격속도 +%d";
"Szybko쒏 Ataku +%d";

"이동속도 %d";
"Szybko쒏 Ruchu %d";

"쿨타임 -%d";
"Czas wypoczynku -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Odnawianie Energii +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Odnawianie Many +%d";

"독공격 %d";
"Atak Trucizny %d";

"스턴 +%d";
"Gwiazda +%d";

"슬로우 +%d";
"Redukcja Szybko쐁i +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Szansa na Krytyczny Atak %d%%";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Szansa na Przeszywaj퉏y Atak od %d%%";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Si쿪 Ataku Gracza przeciwko Potworom +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Si쿪 Ataku Konia przeciwko Potworom +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Wzmocnienie ataku przeciwko Wonggui + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Wzmocnienie ataku przeciwko Mistykom + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Wzmocnienie ataku przeciwko Nieumar퀉m + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Wzmocnienie ataku przeciwko Diab쿽m + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Dzięki Imperatorowi Sa-Za-Hu, gracz %s otrzymuje 10%% więcej siły ataku przez 3 minuty.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Poch쿪nianie Energii %d%% podczas ataku.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Poch쿪nianie Many %d%% podczas ataku.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Z szansą %d%% Many zostanie zabranej od wroga.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorbowanie Many z szansą %d%% .";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% szans na blok ataku z bliskiej odleg쿽쐁i.";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% szans na blok ataku dystansowego";

"한손검 방어 %d%%";
"Odporno쒏 na Miecze %d%%";

"양손검 방어 %d%%";
"Odporność na Broń Dwuręczną %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Odporność na Broń Dwuręczną %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Odporno쒏 na Dzwony %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Dzięki Imperatorowi Geum-Gang-Gwon, gracz %s otrzymuje 10%% więcej obrony przez 3 minuty.";

"부채 방어 %d%%";
"Odporno쒏 na Wachlarze %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"Odporno쒏 na Atak z odleg쿽쐁i %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"Odporność na Ogień %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"Odporno쒏 na B퀉skawice %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"Odporność na Magię %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"Odporno쒏 na Wiatr %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Odbicie bezpo쐒edniego uderzenia: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Odbicie Kl퉡wy: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Odporno쒏 na Trucizny %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Je쐋i wygrasz, Mana zostanie podniesiona do %d%%";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Wydarzenie już trwa. (Flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Je쐋i wygrasz, Do쐗iadczenie wzro쐍ie do %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Jeśli wygrasz, Yang wzrosną do %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Jeśli wygrasz, Ilość przejętych przedmiotów wzrośnie do %d%%.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Gdy weźmiesz miksturę, Moc wzrośnie do %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% szansa na uzupełnienie Punktów Energii po zwycięstwie.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Brak Og퀅szenia %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Brak Spowolnienia %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Brak Upadku %d%%";

"공격력 +%d";
"Si쿪 Ataku +%d";

"방어력 +%d";
"Obrona +%d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"Pytanie OX nie zosta쿽 za쿪dowane.";

"마법 공격력 +%d";
"Atak Magiczny +%d";

"마법 방어력 +%d";
"Obrona Magiczna +%d";

"최대 지구력 +%d";
"Maksymalna Wytrzyma쿽쒏 +%d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Silny przeciwko Wojownikom +%d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Silny przeciwko Ninja +%d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Silny przeciwko Sura +%d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Silny przeciwko Szamanom +%d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Silny przeciwko Potworom +%d%%";

"공격력 +%d%%";
"Atak +%d%%";

"방어력 +%d%%";
"Obrona +%d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz został załadowany.";

"경험치 %d%%";
"Do쐗iadczenie %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Szansa na znalezienie przedmiotu %.1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Szansa na znalezienie Yang %.1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Górny limit Energii +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Górny limit Energii +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"Obrażenia Umiejętności %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Obrażenia Uderzeń %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Odporność na Obrażenia Umiejętności %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Odporno쒏 na Trafienia %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Odporno쒏 na Ataki Wojownika";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Witamy w Metin2.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Odporno쒏 na Ataki Ninja";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Odporno쒏 na Ataki Sura";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Odporno쒏 na Ataki Szamana";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Procedura: %d y- %d m - %d d)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Twój Chat jest zablokowany.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Aby móc wołać, musisz mieć wyższy poziom postaci.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Musisz mieć co najmniej %d poziom aby móc wołać.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Nie jesteś w tej Grupie.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Nie dołączyłeś do tej Gildii.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Gracz odrzucił twoje zaproszenie do Listy Przyjaciół.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"Konkurs OX rozpoczęty.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Przyjaciele] Nie możesz dodać GM do Listy Przyjaciół.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s nie jest online.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Po dokonaniu handlu musisz odczekać %d sekund, zanim będziesz mógł otworzyć Magazyn.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Możesz handlować ponownie za %d sekund.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Masz więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz handlować.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Nie możesz otworzyć prywatnego sklepu, dopóki otwarte jest inne okno.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Ten gracz posiada więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz z nim handlować.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Magazyn] Ruch niemo퓄iwy.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Magazyn] Ten przedmiot nie może być przechowany.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Grupa] Zaproszony gracz jest offline.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel zezwolił na wejście.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Grupa] Tylko lider grupy może to zmienić.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Grupa] Wskazany cel nie jest cz쿽nkiem twojej grupy.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz rozwiązać grupy, gdy znajdujesz się na dungeonie.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz wyrzucić gracza z grupy, gdy znajdujesz się na dungeonie.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Grupa] Zostałeś wyrzucony z grupy.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz opuścić grupy, gdy znajdujesz się na dungeonie.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz wyrzucać członków grupy.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gildia] Po usunięciu gildii, nie możesz stworzyć nowej przez %d dni.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gildia] Po opuszczeniu gildii, nie możesz stworzyć nowej przez %d dni.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Nazwa Gildii jest b녠dna.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Prosimy o liczny udział graczy.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Gildia] [%s] Gildia zosta쿪 stworzona.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Gildia] Zak쿪danie gildii nieudane.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Grupa] Tylko lider grupy może używać zdolności grupy.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Grupy] Cel nie został znaleziony.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Gildia] To nie jest poprawna ilo쒏 Yang.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Gildia] Nie masz wystarczaj퉏ej liczby Yang.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Gildia] Poszukiwana osoba nie zosta쿪 odnaleziona.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Gildia] Ta osoba nie jest w tej samej gildii.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz wyrzucać członków gildii.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gildia] Członek Gildii %s został usunięty.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"Konkurs OX nie został jeszcze zakończony, wystąpiły błędy. (Flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gildia] Członek Gildii został usunięty.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zmienić swojej rangi.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Gildia] Moce Mistrza Gildii nie mogą być zmienione.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Gildia] Ranga jest niepoprawna.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zmienić swojej pozycji.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Gildia] Prawa Lidera Gildii nie mogą zostać zmienione.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gildia] Wykorzystane Punkty Do쐗iadczenia: %u.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Gildia] Przekazanie Punktów Doświadczenia nieudane.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Gildia] Za ma쿽 Yang w kasie gildii.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Gildia] Duch Smoka nie został zregenerowany.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Za chwilę wydarzenie OX zostanie zrestartowane.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz umieszczać ogłoszeń.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zmieniać pozycji.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Gildia] Ranga Mistrza Gildii nie może być zmieniona.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz sam siebie mianować mistrzem gildii.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz wybrać Lidera.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz wybrać więcej Liderów.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Nie możesz sprzedać tego przedmiotu.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Wykryto niedozwolone oprogramowanie. Gra zostanie zakończona.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Masz więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz handlować.";

"금액이 부족합니다.";
"B녠dny Yang.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Aktualny Wydarzenie jest ograniczone tylko do jednego obszaru.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Rozpocznij Ruletkę Przedmiotów.";

"머니  룰렛 시작.";
"Rozpocznij Ruletkę Yang.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Gracz jest dostępny. Proszę skorzystać z szeptów.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Numer telefonu komórkowego nie jest zapisany.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Musisz być co najmniej na poziomie 20, aby wysyłać wiadomości tekstowe.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Potrzebujesz 2000 Yang, aby wysłać wiadomość tekstową.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Twoja wiadomo쒏 zosta쿪 wys쿪na.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s Gildii %s wzrósł do %d%%!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s Gildii %s jest ponownie normalny.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s wzrósł o %d%%!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s %s jest ponownie normalny.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Twoje Punkty Wydobycia osi퉓n怨y limit. (%d)";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Twoje punkty Wydobycia osi퉓n怨y najwy퓋zy poziom.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Możesz ulepszyć swój Kilof u Drwala Deokbae.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Twoje Punkty Wydobycia wzros퀉! (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Nie możesz wydobywać bez kilofu.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Nie ma tu nic do wydobycia.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Wydobycie zakończone pomyślnie.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Wydobycie niepomy쐋ne.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Przyjaciele] Dodałeś %s do Listy Przyjaciół.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Za chwilę gracze zostaną przeniesieni do miasta.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Przyjaciele] Usunąłeś %s z listy.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Krytyczny b낱d serwera. Serwer zostanie uruchomiony ponownie.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Zostaniesz roz낱czony za 10 sekund.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Możesz połączyć się ponownie za 5 minut.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) Gildia utworzona. [Tymczasowo]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Ta Gildia jest w stanie wojny.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Ta Gildia nie istnieje.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Gildia o takiej nazwie lub liczbie nie istnieje.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Budynek nie istnieje.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Ten typ budynku może być zbudowany tylko raz.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Najpierw zamknij Mapę OX. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Musisz najpierw zbudować Główny Budynek.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Budowa zakończona niepowodzeniem z powodu błędnej wyceny.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Twoja gildia nie posiada wystarczającej ilości Yang, aby zbudować ten budynek.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Nie masz wystarczająco surowców na ten budynek.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Nie możesz zbudować tego budynku w tym miejscu.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Ta postać nie istnieje.";

"대련 강제 종료 실패";
"Pojedynek nie został przerwany.";

"대련 강제 종료 성공";
"Pojedynek przerwany pomy쐋nie.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Pojedynek rozpoczęty pomyślnie.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Napotkano problem przy rozpoczęciu pojedynku.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Nie wyst퉝i퀉 b녠dy.";

"대련자가 없습니다.";
"Brak przeciwników.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Nie zosta퀉 풹dne Punkty Statusu.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Pozostało zbyt mało punktów statusu.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Podałeś złą wartość.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Polecenie jest nieprawid쿽we.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Zerwany kontrakt pomiędzy graczami %d i %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Rozpocznij ruletkę o %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Log przedmiotów umieszczony w logu systemowym.";

"각제국 진행 정보";
"Informacje dla Królestw";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Wybierz mapy Świętej Ziemi %d Wejście %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Wystąpił błąd.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s licznik zabójstw %d zabitych potworów %d zabitych bossów %d liczba świętej ziemi %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Informacje o Bitwie Królestw";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Twoja prośba jest wczytywana. Proszę czekać.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Nie możesz otworzyć magazynu, dopóki otwarte jest inne okno.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Magazyn] Has쿽 do magazynu zosta쿽 zmienione.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Magazyn] Wprowadzono nieprawid쿽we has쿽.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Twój czas gry dobiega końca za %d minut.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"G쿽sowanie.";

"이미투표를 했음";
"Już zagłosowałeś.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s graczy oddało już swój głos.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"Event OX został zakończony. Nie wystąpiły żadne błędy. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Nie może być głosowany.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s nadal ma %u Yang.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s nadal ma %d Yang.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Nie masz wystarczaj퉏ej ilo쐁i Yang.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"Kandydatura %s na Imperatora zosta쿪 skasowana.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s nie jest kandydatem na Imperatora.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s został nominowany na Imperatora.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s nie może być nominowany na Imperatora.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Imperator %s został odwołany.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Imperator %s nie może zostać odwołany.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"Konkurs OX nie przyjmuje już nowych uczestników.";

"신수국";
"Królestwo Shinsoo";

"천조국";
"Królestwo Chunjo";

"진노국";
"Królestwo Jinno";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Twoje punkty wędkarskie wzrosły! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Osiągnąłeś maksymalną ilość Punktów Wędkarskich.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Ulepsz swoją wędkę u Rybaka!";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Straciłeś swoją przynętę.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Złapałeś rybę! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"D퀅go쒏 z쿪panej ryby wynosi %.2fcm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Konkurs Wędkarski 'Najlepszy Rybak'";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Inni uczestnicy Wydarzenia są na liście.";

"낚시이벤트잉어";
"Konkurs Wędkarski 'Karp'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Złapałeś %d z %d .";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Ryba znikn怨a w g녠binach wody.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"W rybie znajduje się muszla.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"W rybie znajduje się robak.";

"%s를 구웠습니다.";
"Pieczesz %s nad ogniem.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Nie możesz handlować, ponieważ masz przy sobie więcej niż 2 miliardy Yang.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Nie możesz nadać niewłaściwej nazwy swojemu Magazynowi.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Nie możesz sprzedawać Przedmiotów z ItemShop w prywatnym Sklepie.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Inni uczestnicy Wydarzenia nie są na liście.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Górnictwo zakończone.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Do wydobywania surowców potrzebny jest Kilof!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Proszę wybrać Wędkę.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Najpierw umieść przynętę na haczyku.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Nie możesz łowić bez Wędki!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz wysłać Prośby, ponieważ Lider grupy jest offline.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz utworzyć Grupy z graczami z innych Królestw.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz zaprosić innych graczy, gdy jesteś w lochu.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz zaprosić innych graczy, gdy jesteś w Trybie Obserwatora.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Grupa] Tylko gracze z różnicą poziomu -30 do +30 mogą zostać zaproszeni.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Liczba innych uczestników: %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz zaprosić tego gracza, jego poziom jest za niski.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz zaprosić tego gracza, jego poziom jest za wysoki.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz zaprosić więcej graczy do swojej Grupy.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Chcesz dołączyć się do Grupy %s.";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Ten gracz nie jest w tej Grupie.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz dołączyć do tej Grupy, ponieważ ma ona już maksymalną ilość członków.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Grupa] Nie masz prawa, aby zapraszać kogokolwiek.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Grupa] %s odrzucił zaproszenie do twojej Grupy.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Grupa] %s jest już w Grupie.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz przyjąć zaproszenia będąc w lochu.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"Konkurs OX zakończony.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"Konkurs OX zakończony.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie mo풽sz przyj방 zaproszenia.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Grupa] %s odrzucił twoje zaproszenie.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupa] %s dołączył do Grupy.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupa] Dołączyłeś do grupy gracza %s.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz skorzystać teraz z prywatnego Magazynu.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"W tej chwili ten gracz handluje z kimś innym.";

"메틴2인증번호: %s";
"Numer potwierdzaj퉏y Metin2: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Twój numer potwierdzający jest błędny. Proszę spróbować ponownie.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Numer komórkowy jest zarejestrowany.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Nie możesz przenieść się do gracza.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"Nagroda za OX zosta쿪 wydana. ID: %d Ilo쒏: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Ten gracz nie jest online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Gracz ten jest na kanale %d. (Ty jesteś na kanale %d.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Nie możesz udać się w inne miejsce przez %d sekund po otwarciu Magazynu.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Nie możesz udać się w inne miejsce przez chwilę po zakończeniu handlu.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Nie możesz udać się w inne miejsce przez %d sekund po zakończeniu handlu.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Pojedynek został zakończony, ponieważ zniknął twój przeciwnik.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Nie ma limitu mikstur.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Możesz użyć tylko %d mikstur.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Walka rozpoczyna się za 10 sekund.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Pojedynek rozpoczęty.";

"참";
"TRUE";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Pojedynek został zakończony z powodu problemów z areną.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Pojedynek został zakończony z powodu upływu czasu.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do miasta.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Pojedynek jest zakończony z powodu problemów z areną.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Twój przeciwnik ma jakieś problemy. Pojedynek zakończony.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Pojedynek został zakończony ponieważ jest problemów z przeciwnikiem.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s wygrał pojedynek.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s wygrał.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Zostaniesz przeniesiony do Miasta za 10 sekund.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Następna runda rozpoczyna się za 10 sekund.";

"거짓";
"FALSE";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Wojownicy się rozdzielili. Pojedynek zakończony.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Aktualnie szansa na wypadnięcie przedmiotu to: +%d%%";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Ilość wypadających Yang jest zwiększona o: %d%%";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Aktualna szansa na deszcz dropów Yang jest zwiększona o: %d%%";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Bonus dodatkowego do쐗iadczenia wynosi obecnie %d%%.";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Twoja wersja klienta jest niewłaściwa. Proszę zainstalować normalny patch.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Nie możesz handlować w sklepie, dopóki otwarte jest inne okno.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Aby cokolwiek kupić, musisz podejść bliżej.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Znajdujesz się za daleko od Magazynu aby sprzedawać.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Nie możesz handlować, ponieważ masz przy sobie więcej niż 2 miliardy Yang.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Całkowita liczba Pytań: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Podatek od sprzeda퓓: %d%%.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Gdy jesteś przemieniony, nie możesz jeździć konno.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Nie możesz jeździć konno, gdy masz na sobie Suknię Ślubną lub Smoking.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Nie masz konia.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Twój koń zdechł.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Wytrzyma쿽쒏 Twojego konia jest za niska.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"Nie udało się przywołać konia.";

"님의 말";
"Koń";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Ślub wkrótce dobiegnie końca.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Zostanie automatycznie opuszczony.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Wojna już się zakończyła.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Wyniki zostaną ukazane za 10 sekund.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Nie możesz handlować podczas obserwacji.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Jeśli okno jest otwarte, nie możesz handlować z innymi.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Nie możesz handlować teraz z tą osobą, ponieważ jest ona obecnie zajęta.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Druga osoba zablokowa쿪 handel.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Za ma쿽 Yang lub brak miejsca w ekwipunku.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Druga osoba nie ma wystarczaj퉏ej ilo쐁i Yang lub nie ma miejsca w ekwipunku.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Druga osoba nie ma miejsca w ekwipunku.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Handel z %s zakończony pomyślnie.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Nie straciłeś doświadczenia dzięki Błogosławieństwu Boga Smoków.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Aktualna punktacja: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";

"정답은";
"Prawidłowa odpowiedź to:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Diabeł Świętej Ziemi: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", nie masz prawa tu przebywać. Za 10 sekund wszyscy obywatele twojego królestwa opuszczą tę świętą ziemię.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Królestwo %s zostało pokonane i odpada z Wojny Królestw.";

"삼거리 몹 리젠";
"Liczba potworów w Wojnie Królestw:";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Jeśli pokonasz Strażnika Świętej Ziemi, staniesz się jego właścicielem.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Nie upuściłeś żadnego przedmiotu, ponieważ jesteś chroniony przez Boga Smoków.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Dodatkowe obrażenia od pchnięcia %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blokuje! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s robi unik! (%d%%)";

"O 입니다";
"Tak (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]s Pozycja ataku: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Proszę wpisać pełne polecenie.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Nie możesz tego zrobić, gdy dosiadasz konia.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Nie możesz wykonać tej akcji leżąc na ziemi.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"W moich snach? 칎 co?";

"먼저 일어 나세요.";
"Najpierw wstań.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Ta komenda nie istnieje.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Grupa] Grupa zosta쿪 skasowana.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie mo풽sz przenie쒏 celu.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Grupa] Nie możesz teleportować członków grupy na swoją aktualną pozycję.";

"X 입니다";
"Nie (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Twoja grupa jest bardzo zgrana i członkowie grupy, którzy znajdują się w pobliżu lidera, otrzymają bonus doświadczenia.";

"길드장";
"Lider";

"길드원";
"Cz쿽nek";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Gildia] Ilo쒏 przekazanego do쐗iadczenie jest prawdopodobnie za du풹.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Gildia] Wiadomość nie może zostać usunięta.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Gildia] Za ma쿽 Ducha Smoka. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Gildia] Jeszcze nie możesz używać umiejętności gildii.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Gildia] %d umiejętność użyta (%d, %d) na %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Gildia] Gracz jest na kanale %d (aktualny kanał: %d).";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Gildia] Gracz nie jest online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Po 5 sekundach, uczestnicy, którzy udzielili złej odpowiedzi zostaną wykluczeni.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Gildia] Ta umiejętność gildii może być użyta tylko podczas wojny.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Gildia] Zregenerowano %u Ducha Smoka.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Gildia] Tylko Lider Gildii może pobrać Yang.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Gildia] Gracz odrzucił zaproszenie do Gildii.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zapraszać osób do Gildii.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gildia] Nie możesz zapraszać do Gildii graczy z innych Królestw.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gildia] Gracz może zostać zaproszony ponownie za: %d dzień/dni.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gildia] Możesz zapraszać członków dopiero po %d dniach od reorganizacji.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Gildia] Ten gracz należy już do innej Gildii.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Gildia] Pojemność Gildii osiągnęła górny limit.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Gotowi na następne pytanie?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności do Wielkiego Mistrza.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Jesteś już mistrzem w tej umiejętności. Nie możesz jej już szkolić.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Twoja umiejętność nie jest na tyle wysoka, aby zostać Wielkim Mistrzem.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"To nie zadzia쿪쿽. Bleh!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Szkolenie niepomyślne. Proszę spróbować później.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Moje cia쿽 jest pe쿻e energii!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Widać już skutki treningu...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Pomyślnie zakończyłeś trening przy pomocy książki.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Nie możesz tego przeczytać, ponieważ brakuje Ci doświadczenia.";

"Pregunta.";
"Pytanie.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Nie możesz szkolić tej umiejętności za pomocą Książki.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Umiejętność nie jest odpowiednio rozwinięta, aby szkolić ją przy pomocy Książki.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Robię postępy ale nie zrozumiałem jeszcze wszystkiego.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Tę technikę ciężko zrozumieć. Muszę kontynuować trening.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Ten rozdział już zrozumiałem, ale czeka mnie jeszcze mnóstwo ciężkiej pracy.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Pomyślnie zakończyłeś trening przy pomocy książki.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportacja niepomy쐋na.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Nie ma tu konia. Zapytaj Stajennego.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Proszę użyć przedmiotu, aby przywołać konia.";

"%s SP소모: %d";
"%s U퓓cie FP: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Jeśli TAK, przejdź na pole O, jeśli NIE, przejdź na pole X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Płonę wewnątrz, ale to uspokaja moje ciało.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Powoli, ale spokojnie.... Bez zatrzymywania.";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Tak, to uczucie jest 쐗ietne. Moje cia쿽 jest pe쿻e Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Przeczyta쿮m! Teraz Chi musi pop퀉n방 przez moje cia쿽.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Trening zakończony.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Jestem na ostatniej stronie! Trening jest prawie zakończony!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Prawie koniec! Jeszcze tylko troszeczkę!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Zosta쿮m o쐗iecony! Przeczyta쿮m prawie wszystko!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Zostało mi już tylko kilka stron do przeczytania.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Czuję się odświeżony.";

"정답입니다!";
"Prawid쿽wo!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Teraz rozumiem!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Dobrze, teraz muszę pozostać skoncentrowanym!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Czytam tą samą linię ponownie.";

"공부하기 싫어지네.";
"Nie chcę już się więcej uczyć.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"To jest dużo trudniejsze niż się spodziewałem.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Nie potrafię się skoncentrować. Powinienem zrobić sobie przerwę.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Mo퓄iwo쒏 pisania zosta쿪 zablokowana przez GM!";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Twój Chat został odblokowany.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Okno budowania jest już otwarte.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz nic budować, gdy jest otwarte inne okno handlu/magazynu.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Postęp nie jest możliwy";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"Okno budowania nie jest otwarte";

"제조 재료가 부족합니다";
"Nie masz w쿪쐁iwego materia퀅.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Gildia] Spróbuj ponownie później.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Musisz przeczytać jeszcze %d Ksiąg Umiejętności aby ulepszyć tę Umiejętność.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Gildia] Spróbuj ponownie później.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Możesz używać tą czynność jedynie jak jesteś w zamku.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Złota sztabka została wpłacona do skarbca twojego królestwa.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: W skarbcu twojego królestwa są: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Nie możesz wpłacić złotej sztabki do skarbca twojego królestwa.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gildia] Ranga osiągnęła %d Punktów.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Ten przedmiot nie może być ulepszony.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Darmowe ulepszenie broni może być użyte jedynie w broniach do 20 poziomu.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie masz wszystkich kwalifikacji.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie jesteś odpowiedniej płci.";

"사용법: transfer <name>";
"U퓓j: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Ta czynność może być użyta tylko przez Imperatora.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Nie możesz rekrutować graczy z innego królestwa.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Gracz %s obecnie przebywa na kanale %d. (Twój Kanał: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Zrekrutowałeś %s graczy.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Nie ma gracza o tej nazwie.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Nie mo풽sz przyj방 samego siebie.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Twój poziom jest niższy niż poziom przedmiotu po ulepszeniu.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Nie możesz nic ulepszyć, dopóki otwarte jest inne okno.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Imperator z %s został zmieniony na %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Są %s wojny, by zapalić ogniska.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s był w stanie obronić pomyślnie.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Przez 30 minut od teraz gracz %s może dostać nagrodę, gdyż zniszczył ognisko.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 minut min怨o. Ogniska zgas퀉.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Ognisko zosta쿽 zapalone w %s by ostrzec o bitwie.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s zniszczył ognisko.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s przegrali wojnę, ponieważ nie byli w stanie obronić zamku.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s zniszczył ognisko.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Możesz otworzyć Sklep tylko gdy zdejmiesz Zbroję.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d godzin %d minut %d sekund";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d godzin %d sekund";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d minut %d sekund";

"돈 대박이 나올 확률";
"Szansa na deszcz dropów Yang";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Masz za ma쿽 materia퀅 na ulepszenie.";

"전제국";
"Wszystkie Królestwa";

"아이템이 나올 확률";
"Częstotliwość wypadania przedmiotów";

"돈이 나올 확률";
"Częstotliwość wypadania Yang";

"경험치 배율";
"Procent Do쐗iadczenia";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Pozostało %d sekund do końca twojej blokady pisania";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Nie możesz okazywać emocji będąc na koniu.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Nie możesz okazywać emocji graczowi, który jest na koniu.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Gildia] Lider Gildii przeciwnika jest offline.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Gildia] Lider Gildii przeciwnika jest offline.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Gildia] Obecnie ta Gildia uczestniczy już w walce.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Jesteś na koniu. Najpierw musisz zsiąść.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Nie możesz ulepszać tym zwojem.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Możesz zostać nagrodzony tylko raz za każdą wyprawę do Wieży Demonów.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Usunięcie Smoczego Kamienia powiodło się.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Nie możesz przesuwać tego przedmiotu w obrębie okienka uszlachetniania.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Ekstrakcja pozostałego czasu trwania Smoczego Kamienia powiodła się.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Ekstrakcja pozostałego czasu trwania nie powiodła się.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Usunięcie Smoczego Kamienia nie powiodło się. Otrzymano jednak: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Usunięcie Smoczego Kamienia nie powiodło się.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwy퓋zenia stopnia jako쐁i.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwy퓋zenia stopnia jako쐁i.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Ten przedmiot nie może być ulepszony w ten sposób.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Ten przedmiot nie może być ulepszony w ten sposób.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Podwyższenie stopnia jakości powiodło się.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Uszlachetnienie o jedną klasę wzwyż nie powiodło się.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Przedmiot ten nie jest potrzebny do uszlachetniania.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Uszlachetnienie o jedną klasę wzwyż powiodło się.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Podwyższenie stopnia jakości nie powiodło się.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Nie posiadasz odpowiednich materia농w do wzmocnienia Smoczego Kamienia.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Tego Smoczego Kamienia nie można użyć w celu wzmocnienia.";

"강화에 성공했습니다.";
"Wzmocnienie powiodło się.";

"강화에 실패했습니다.";
"Wzmocnienie nie powiodło się.";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Nosisz już ten rodzaj Smoczego Kamienia.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Nie mo퓆a usun방 tego Smoczego Kamienia.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Już masz na sobie taki Smoczy Kamień.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakończyć misję Smoczego Kamienia i aktywować Alchemię Smoczych Kamieni.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakończyć misję Smoczego Kamienia i aktywować Alchemię Smoczych Kamieni.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Możesz zdjąć pas dopiero wtedy, gdy w jego inwentarzu nie będzie żadnego przedmiotu.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Zwój Błogosławieństwa oraz Magiczny Metal mogą zostać połączone.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Tego przedmiotu nie możesz zdeponować w inwentarzu swojego pasa.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Zainwestowałeś %d Yang.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Nie ma już więcej Kamieni do wyjęcia.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Nie możesz zapisać tej pozycji.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Masz za ma쿽 miejsca w ekwipunku.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Nie możesz przenieść się do zapisanej pozycji w obcym Królestwie.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Masz za mało PŻ.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Masz za mało Punktów Energii aby tego użyć.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Osi퉓niesz miejsce docelowe w %d sekund po wykonaniu.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Możesz używać Księżycowych Torcików tylko raz na 5 sekund.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Nie możesz użyć tego przedmiotu w pojedynku.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Wygrałeś %d Yang.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Nie możesz założyć tutaj obozu.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Nie możesz rozpalić Ogniska pod wodą.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Zamknięte. Powinieneś poszukać klucza.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Ten przedmiot nie może zostać otwarty za pomocą klucza.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"To jest w쿪쐁iwy klucz.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Otrzymałeś %d Yang.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Tajemnicze 쐗iat쿽 dobiega z tej skrzynki.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Otrzymałeś %d Punktów Doświadczenia.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Zobacz, co wyskoczy쿽 ze skrzyni!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gildia] Poziom gildii jest za niski.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Jeśli będziesz wdychać czerwony dym ze skrzyni, będziesz szybszy!";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"Nie można dodać więcej wzmocnień do tego przedmiotu.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"Pomyślnie dodano wzmocnienie.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Ten przedmiot nie posiada bonusów, które można zmienić.";

"%s이 필요합니다.";
"Potrzebujesz %s.";

"문제 입니다.";
"Pytanie OX: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Znajomi] Nie możesz dodać samego siebie do listy znajomych.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Znajomi] Gracz %s znajduje się już na Twojej liście znajomych.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Znajomi] Wysłałeś już zaproszenie do gracza %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Znajomi] Gracz %s wysłał Ci już zaproszenie.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
