"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Tra poco tutti saranno teletrasportati nella città.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Questo oggetto non esiste.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Il forziere è improvvisamente esploso! Hai perso HP.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Se respiri il fumo verde che esce dal forziere il veleno si distribuisce nel tuo corpo!";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Ricevi %s, %d unità.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Nel forziere c'è %s.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Questa chiave sembrerebbe non andare bene.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Non hai ricevuto nulla.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Non hai abbastanza Yang per usare l'oggetto.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza Yang per usare l'oggetto.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Il tuo livello abilità è diminuito.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Non puoi diminuire il tuo livello abilità.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"L'effetto comincia a farsi sentire.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Questo oggetto può essere usato solo in un Internetcafe.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Questo è sopra il tuo limite.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Purtroppo non hai abbastanza spazio nel tuo inventario.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Usa la torta della luna o i semi.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Non puoi portare la fede se non sei sposato.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Da qui non puoi usare il cerca eventi.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Questo oggetto non può essere raccolto.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Il cerca eventi è scomparso con la luce misteriosa.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Il cerca eventi è scomparso.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"La Bussola per Metin non funziona nei sotterranei.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"La Bussola per Metin è scomparsa con la luce misteriosa.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Ottieni: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"La Bussola per Metin è sparita.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"Nell'ostrica c'è solo un semplice pezzo di pietra.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"L'ostrica è scomparsa.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"Nell'ostrica c'è una perla bianca.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"Nell'ostrica c'è una perla blu.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"Nell'ostrica c'è una Perla Rossa.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Questo libro è troppo difficile da capire.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Questo libro non ti aiuta.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Devi avere il livello 30 per capire questo libro.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Devi avere il livello 50 per capire questo libro.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Non puoi allenare in altri Combo.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s ha conquistato la bandiera della %s!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Sei già in grado di capire questa lingua.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Devi aumentare il tuo livello per poter leggere questo libro.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Il libro è troppo difficile per esercitarsi.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Non puoi continuare ad allenarti con questo libro.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Le tasse sono state portate a %d %%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Puoi iniziare l'allenamento a cavallo solo dopo il livello 50.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Sei riuscito a liberarti dalla Maledizione dello Spirito Malvagio con l'aiuto del papiro degli esorcismi.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Non puoi leggere altre istruzioni di equitazione.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Hai letto le istruzioni sull'equitazione e hai ottenuto un Punto Equitazione.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Puoi usare questo punto per migliorare la tua abilità nell'equitazione!";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"La bandiera della Gilda %s è stata rubata dal giocatore %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Non hai capito le istruzioni d'equitazione.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Il tuo spirito è lucido. Ora ti puoi concentrare.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Il tuo karma è salito di %d punti.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Non puoi colorare o decolorare la tua attuale pettinatura.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Devi raggiungere il livello %d per poter ricolorare i tuoi capelli.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"L'oggetto può essere aperto solo da personaggi dell'altro sesso.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Questo non lo puoi utilizzare dalla tua attuale posizione.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Sei pronto per teleportarti, pertanto non puoi usare il Papiro del Luogo.";

"원래 위치로 복귀";
"Sarai riportato al luogo d'origine.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s non può essere usato in un sotterraneo.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Missione] Hai già avuto una ricompensa.";

"을";
"il";

"를";
"la";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Nessuna Scheggia di Pietra da togliere.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Non puoi modificare il miglioramento di questo oggetto.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Non hai nessun miglioramento da modificare.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Potrai farlo %d minuti dopo il miglioramento. (%d minuti rimasti)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Hai modificato il miglioramento.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Il miglioramento è stato effettuato con successo.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Nessun miglioramento aggiunto.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Puoi aggiungere un altro bonus a questo oggetto soltanto con la Sfera Benedetta.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Non lo puoi utilizzare nell'arena dei duelli.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Questo oggetto non può essere migliorato. È già stato raggiunto il massimo numero massimo di bonus possibili.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Puoi usare la Sfera Benedetta su di un oggetto che ha già 4 bonus.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"La montatura è stata aggiunta con successo.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Nessuna montatura aggiunta.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"In questo accessorio non possono essere aggiunte ulteriori montature.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"A questo oggetto non può essere aggiunta nessuna montatura.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Equipaggiamento avvenuto con successo.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Equipaggiamento fallito.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Devi prima aggiungere una montatura. Usa un diamante a tal scopo.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"In questo accessorio non c'è nessuna montatura per le pietre preziose.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Lo potrai fare quando indosserai la maschera dei sentimenti.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Devi aggiungere una montatura se vuoi metterci un diamante.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"In questo accessorio non possono essere aggiunte altre pietre preziose.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Questi oggetti non possono essere usati insieme.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Mentre stai pescando non puoi cambiare l큖sca.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Cambi l큖sca attuale con %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Hai fissato %s come esca all'amo.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Ti manca materiale per creare la pozione.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Non hai abbastanza materiale (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Non hai abbastanza bottiglie vuote.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"La creazione della pozione è fallita.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Possono farlo solo le donne.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Non puoi applicare più Pietre Spirituali dello stesso tipo.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Non puoi applicare questa Pietra Spirituale a questo tipo di oggetto.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Non puoi applicare questa Pietra Spirituale a un'arma.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Hai applicato la Pietra Spirituale con successo.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"La Pietra Spirituale si è rotta durante l'applicazione.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Non hai uno slot libero.";

"사용할수 없습니다.";
"Non puoi teleportarti dal tuo consorte ora.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Non puoi usare il Papiro del Luogo mentre stai partecipando a una delle battaglie del regno.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Dopo avere aperto il magazzino non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Non puoi usare il Papiro del Luogo mentre hai un'altra finestra aperta.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Questa persona non esiste.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Dopo il commercio non puoi usare i papiri per %d sec.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Dopo avere aperto il magazzino non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Non puoi usare il Papiro del Luogo perché la distanza è troppo corta.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Dopo aver commerciato non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Non puoi aprire nessun magazzino fino a quando avrai aperta un altra finestra.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Non puoi lasciar cadere questo oggetto.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"L'oggetto che hai lasciato cadere scomparirà tra 5 minuti.";

"아이템 획득: %s";
"ricevuto %s.";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Porti con te troppi oggetti.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s riceve %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Tra poco tutti saranno teleportati nella città prescelta.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Sei troppo vicino.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Commercio di oggetti: %s, %s.";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Non puoi modificare il tuo equipaggiamento fino a quando sei trasformato.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Devi stare fermo per indossare l'oggetto.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"L'Erba Scimmia non può essere data come cibo. Si usa per rianimare dei cavalli deceduti.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Non puoi cibare un cavallo morto.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Hai cibato il cavallo con erbe.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Hai cibato il cavallo.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Il tuo livello è troppo basso per portare questa pettinatura.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Stai già usando questa pettinatura.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Ti sei già trasformato.";

"너무 멀리 있습니다";
"Sei troppo lontano.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Questo è l'oggetto della mutazione errato.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Non puoi trasformarti in un mostro che ha un livello più alto del tuo.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Il tuo livello è troppo basso per indossarlo.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Non sei forte abbastanza per indossarlo.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Non sei abbastanza intelligente per indossarlo.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza destrezza per indossarlo.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza vitalità per indossarlo.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Non puoi usare questo oggetto perché non sei sposato.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Non puoi indossare due volte questo oggetto.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Alla rimozione della montatura di %s rimangono: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Quest'azione può essere effettuata solo con un personaggio dell'altro sesso.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Da %s è sparita una pietra preziosa.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Gilda] Il nome della Gilda non è valido.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Gilda] Questo nome esite già.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Gilda] Non puoi creare un Gilda.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"La Gilda %s ha dichiarato guerra alla Gilda %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Gilda] %s ha rifiutato la guerra.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"La guerra tra gilde di %s e %s comincerà tra pochi secondi!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"La guerra tra Gilde di %s e %s è cominciata!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"La guerra tra Gilde di %s e %s è finita in parità.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s ha vinto la guerra tra Gilde contro %s.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Per fare quest`azione ti serve il consenso del tuo compagno.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Gilda] La guerra tra Gilde è stata interrotta.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"La guerra tra Gilde di %s e %s è stata interrotta.";

"닫기";
"Chiudi.";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Azione interrotta. Hai iniziato a combattere.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Qualcuno si è loggato nel tuo account. Vieni sloggato dal server.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Una luce mistica appare dall'albero.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d Tempo di gioco viene aggiunto al tuo account. (Nr. di pagamento %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Puoi partecipare alla guerra tra Gilde in modalità spettatore.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Quando scegli il personaggio comparirà l'icona.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Non ci sono avversari.";

"%s님과의 대결 시작!";
"La lotta con %s è iniziata!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Se non ci sono avversari la guerra delle Gilde viene automaticamente terminata.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Siccome la guerra tra Gilde è terminata anticipatamente, il risultato è di parità.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"A causa della Benedizione dell'Imperatore l'energia viene riflessa.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"La Benedizione dell'Imperatore può essere utilizzata dopo %d sec.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"La Benedizione dell'Imperatore può essere utilizzata dopo %d sec.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Non ci sono abbastanza tasse : %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Livello delle tasse : %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Errore nella Trasformazione.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Hai terminato d'imparare la Trasformazione.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Sei pregato di chiamare prima il tuo cavallo.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Hai mandato via il tuo cavallo.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s ti ha sfidato alla lotta!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Devi scendere.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Non puoi cibare il tuo cavallo mentre sei in sella.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Hai nutrito il cavallo con %s%s.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Ti serve %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d secondi al logout.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Tra %d secondi il gioco sarà concluso.";

"%d초 남았습니다.";
"%d secondi al logout.";

"취소 되었습니다.";
"Il logout è stato interrotto.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Stai per tornare alla finestra di login. Aspetta.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Stai per essere sconnesso dal server. Aspetta.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Hai sfidato alla lotta %s.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Stai cambiando personaggio. Aspetta.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Non è ancora possibile ricominciare dalla città. Aspetta %d sec.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Il tempo d'attesa è trascorso. Tornerai in vita in città.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Non puoi modificare il tuo status fino a quando sei trasformato.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Il giocatori stanno duellando.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Gilda] Non appartiene alla Gilda.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non hai il diritto di modificare il livello delle abilità della gilda.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"La scelta è errata.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Magazzino] Hai inserito la password sbagliata.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Magazzino] Il magazzino è già aperto.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Magazzino] Devi aspettare 10 secondi per riaprire il magazzino.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Magazzino] La distanza tra te e il magazzino è troppo grande per poterlo aprire.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Il server non può elaborare il compito del gruppo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppo] non puoi abbandonare il gruppo nei sotterranei.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Gruppo] Sei uscito dal gruppo.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Gilda] La tua Gilda sta già partecipando ad un altra guerra.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non c'è una ragione per una guerra tra Gilde.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Gilda] Questa Gilda non esiste.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Esiste già una candidatura.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Gilda] La Gilda è già in guerra.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilda] Non hai abbastanza Yang per partecipare ad una guerra tra Gilde.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilda] La Gilda non ha abbastanza Yang per partecipare alla guerra tra Gilde.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Gilda] La Gilda è già prenotata per un altra guerra.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Gilda] La Gilda è già in guerra.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Gilda] Devono partecipare minimo %d giocatori a una guerra tra Gilde.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilda] La Gilda non ha abbastanza punti per partecipare alla guerra tra Gilde.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilda] La Gilda non ha abbastanza membri per partecipare alla guerra tra Gilde.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Il tuo livello deve essere maggiore di 20 per poter registrare un numero di cellulare.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Non ha le qualità per essere imperatore.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s ha rifiutato l'invito.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Non puoi accettare l'invito perché sei già nel gruppo.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Solo l'imperatore può usarlo.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Tempo d'attesa circa %d sec.";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Mancano tasse. Capitale attuale : %u capitale mancante : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Ordine: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Non puoi teletrasportare un giocatore di un altro Regno.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Aggiungi giocatore %d nel canale. (Regalo canale %d).";

"%s 에게로 이동합니다";
"Teleportare dal giocatore %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Non puoi unificare giocatori di diversi Regni.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Gilda] Durante la Guerra tra Gilde non si ottengono punti esperienza per la caccia.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Utilizzando la Benedizione dell'Imperatore %s vengono rigenerati gli HP e gli MP.";

"나의 군주 정보";
"Le mie informazioni Imperatore.";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%smonarca] : %s Yang possiede %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%smonarca] : %s";

"군주 정보";
"Informazioni Imperatore.";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Solo un imperatore può utilizzarlo.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Scegli un valore numerico tra 1-50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Non puoi chiamare il mostro, controlla il numero del mob.";

"최대 생명력 +%d";
"Punti vita +%d .";

"최대 정신력 +%d";
"Punti magia +%d .";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"La Benedizione dell'Imperatore è attiva.";

"체력 +%d";
"Resistenza +%d .";

"지능 +%d";
"Intelligenza +%d.";

"근력 +%d";
"Forza +%d.";

"민첩 +%d";
"Destrezza +%d.";

"공격속도 +%d";
"Velocità d'attacco +%d";

"이동속도 %d";
"Velocità di movimento %d";

"쿨타임 -%d";
"Tempo di ricarica-%d.";

"생명력 회복 +%d";
"Ripresa della vita +%d.";

"정신력 회복 +%d";
"Ripresa di magia +%d.";

"독공격 %d";
"Attacco velenoso %d.";

"스턴 +%d";
"Stella +%d.";

"슬로우 +%d";
"Riduzione della velocità +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Attacco critico con una probabilità di %d%%.";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Attacco perforante con una probabilità di %d%%.";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Potenza d'attacco del giocatore contro i mostri +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Forza d'attacco del cavallo contro i mostri +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Potenziamento dell'attacco contro Wonggui + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Potenziamento dell'attacco contro Milgyo + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Potenziamento dell'attacco contro zombie + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Potenziamento dell'attacco contro demoni + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Attraverso l'Imperatore Sa-Za-Hu, al giocatore %s sarà aumentata la forza d'attacco di 10 %% per 3 minuti in questa zona.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Assorbimento di vita %d%% durante l'attacco.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Assorbimento di mana %d%% durante l'attacco.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Con una probabilità di %d%% la mana dell'avversario sarà presa.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Probabilità di assorbimento di %d%% Mana.";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% probabilità blocco attacco corporale";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% probabilità blocco attacco a distanza.";

"한손검 방어 %d%%";
"Spada-Difesa  %d%%.";

"양손검 방어 %d%%";
"Spadone-Difesa %d%%.";

"두손검 방어 %d%%";
"Spadone-Difesa %d%%.";

"방울 방어 %d%%";
"Campana-Difesa %d%%.";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Attraverso l'Imperatore Geum-Gang-Gwon, al giocatore %s sarà aumentata l'armatura di 10 %% per 3 minuti in questa zona.";

"부채 방어 %d%%";
"Ventaglio-Difesa %d%%.";

"활공격 저항 %d%%";
"Attacco a distanza-Difesa %d%%.";

"화염 저항 %d%%";
"Resistenza fuoco %d%%.";

"전기 저항 %d%%";
"Resistenza elettricità %d%%.";

"마법 저항 %d%%";
"Resistenza magia %d%%.";

"바람 저항 %d%%";
"Resistenza vento %d%%.";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Riflettere l'attacco diretto: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Riflettere maledizione: %d%%.";

"독 저항 %d%%";
"Resistenza veleno %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Aumento della mana di %d%% in caso di vittoria sull'avversario.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"L'evento è già iniziato (flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Aumento dell'esperienza %d%% in caso di vittoria sull'avversario.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Aumento degli Yang saccheggiati di %d%% in caso di vittoria sull'avversario.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Aumento degli oggetti saccheggiati di %d%% in caso di vittoria sull'avversario.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Aumento del rendimento di %d%% attraverso l'uso della pozione.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% di possibilità di rigenerare i tuoi HP dopo un vittoria sull'avversario.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Nessuno stordimento %d%%.";

"느려지지 않음 %d%%";
"Nessun rallentamento %d%%.";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Nessuna caduta %d%%.";

"공격력 +%d";
"Forza d'attacco + %d";

"방어력 +%d";
"Armatura + %d.";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"Non è stato possibile avviare il OX Quiz Script.";

"마법 공격력 +%d";
"Attacco magico + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Difesa magica + %d.";

"최대 지구력 +%d";
"Resistenza massima + %d.";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Forte contro guerrieri + %d%%.";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Forte contro Ninja + %d%%.";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Forte contro Sura + %d%%.";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Forte contro Shamani + %d%%.";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Forte contro mostri + %d%%.";

"공격력 +%d%%";
"Attacco + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"Difesa + %d%%.";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz Script è stato caricato.";

"경험치 %d%%";
"Esperienza %d%%.";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Probabilità di trovare un oggetto % 1f.";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Probabilità di trovare Yang % 1f.";

"최대 생명력 +%d%%";
"Vita massima +%d%%.";

"최대 정신력 +%d%%";
"Vita massima +%d%%.";

"스킬 데미지 %d%%";
"Danni abilità %d%%.";

"평타 데미지 %d%%";
"Danni colpo %d%%.";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Resistenza contro danni abilità %d%%.";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Resistenza contro colpi %d%%.";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistenza contro attacchi guerriero.";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Benvenuto su Metin2.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistenza contro attacchi ninja.";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistenza contro attacchi sura.";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistenza contro attacchi shamani.";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Scadenza: %d a- %d m - %d g).";

"채팅 금지 상태입니다.";
"La tua chat è bloccata.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Devi avere un livello maggiore per poter chiamare.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Devi avere almeno il livello %d per poter chiamare.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Non sei nel gruppo.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Non sei entrato nella Gilda.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Il giocatore ha rifiutato di essere aggiunto alla tua lista di amici.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event è iniziato.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Messenger] Non puoi aggiungere un GM alla tua lista di amici.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s non è online.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Dopo il commercio devi aspettare %d sec. prima di poter aprire un negozio.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Puoi commerciare di nuovo tra %d sec.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Se possiedi più di 2 Mrd. Yang non puoi commerciare.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Non puoi aprire alcun negozio privato finché c'è un'altra finestra aperta.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Il giocatore possiede piú di 2 Mrd. Yang. Non puoi commerciare con lui.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Magazzino] Non è possibile nessun movimento.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Magazzino] L'oggetto non può essere immagazzinato.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Gruppo] Il giocatore che ha fatto l'invito non è online.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Con il permesso di Uriel l'entrata è concessa.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Gruppo] Solo il capogruppo può modificarlo.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Gruppo] L'obbiettivo non è membro del gruppo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi sciogliere il gruppo mentre sei in un dungeon.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi espellere un membro del gruppo mentre sei in un dungeon.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Gruppo] Sei stato cacciato dal gruppo.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi abbandonare il gruppo mentre sei in un dungeon.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi cacciare i membri del gruppo.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gilda] Prima di %d giorni dalla cancellazione della Gilda non puoi farne un altra.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gilda] Prima di %d giorni dall'abbandono della Gilda non puoi farne un altra.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Il nome della Gilda non è valido.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Chiediamo la partecipazione di molti giocatori.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Gilde] [%s] è stata creata.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Gilda] La creazione di una Gilda è fallita.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Gruppo] Le abilità del gruppo sono a disposizione solo del capogruppo.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Gruppo] L'obbiettivo non è stato trovato.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Gilda] La cifra di Yang non è corretta.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Gilda] Non hai abbastanza Yang con te.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Gilda] La persona che cerchi non è stata trovata.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Gilda] La persona non appartiene alla stessa Gilda.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non hai i permessi per cacciare i membri dalla gilda.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gilda] Il membro %s è stato cacciato dalla Gilda.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Event non è terminato, si sono verificati degli errori. (flag: %d).";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gilda] Hai cacciato un membro della Gilda.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a cambiare il nome del rango.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Gilda] I poteri del capo Gilda non possono essere modificati.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Gilda] Il nome del rango non è valido.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a cambiare il tuo potere.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Gilda] I diritti del capo Gilda non possono essere modificati.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gilda] Sono stati donati %u punti esperienza.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Gilda] Utilizzo dell'esperienza fallito.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Gilda] Non ci sono abbastanza Yang nella cassa della gilda.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Gilda] Lo spirito del drago non è stato rigenerato.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Tra poco reinizierà OX Event.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a fare un annuncio.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a modificare il grado.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Gilda] La posizione del capo Gilda non può essere modificata.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Gilda] Non puoi nominare te stesso capo Gilda.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a scegliere un capo Gilda.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Gilda] Non puoi scegliere altri capi Gilda.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Non puoi dare via questo oggetto.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"È stato scoperto un software illegale. Il tuo gioco è stato interrotto.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Hai più di 2 Mrd. Yang con te. Non puoi commerciare.";

"금액이 부족합니다.";
"Yang insufficienti.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"L'Evento regalo è limitato ad una zona.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Avvia la roulette degli oggetti.";

"머니  룰렛 시작.";
"Avvia la roulette degli Yang.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Lui/Lei è online. Usa la chat privata.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Il numero di cellulare non è registrato.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Devi essere almeno a livello 20 per inviare SMS.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Ti servono 2000 MD per inviare un SMS.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Il tuo SMS è stato inviato.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s della Gilda %s è salito di %d%%!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s della Gilda %s si è normalizzato.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s è salito di %d%%!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s di %s si è normalizzato.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"I tuoi punti estrazione sono arrivati al massimo (%d).";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"I tuoi punti estrazione sono arrivati al massimo livello.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Puoi migliorare il tuo piccone dal taglialegna Deokbae.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"I tuoi punti estrazione sono saliti! (%d/%d).";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Senza piccone non puoi estrarre.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Non c'è nulla da estrarre.";

"채광에 성공하였습니다.";
"L'estrazione ha avuto successo.";

"채광에 실패하였습니다.";
"L'estrazione è fallita.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Amici] Hai aggiunto %s come amico.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Tra breve il giocatore sarà teletrasportato in città.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Amici] hai cancellato %s dalla lista.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Si è verificato un errore critico del server. Il server viene riavviato automaticamente.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Tra 10 secondi sarai sconnesso automaticamente.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Tra 5 minuti potrai ricollegarti.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) è stata creata. [Temporaneo].";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Questa Gilda è in guerra.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: questa Gilda non esiste.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Una Gilda con questo nome o numero non esiste.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"L'edificio non esiste.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Questo tipo di edificio può essere costruito una volta sola.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Per prima cosa chiudi la finestra di OX Event. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Prima deve essere costruito l'edificio base.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Costruzione fallita a causa di un errato costo di costruzione.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"La tua gilda non possiede abbastanza Yang per costruire l'edificio.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza materiali per costruire.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"In questo posto non puoi erigere costruzioni.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Il personaggio non esiste.";

"대련 강제 종료 실패";
"Il duello è stato interrotto senza successo.";

"대련 강제 종료 성공";
"Il duello è stato interrotto con successo.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"L'inizio del duello è avvenuto con successo.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"C'è un problema con l'inizio del duello.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Non si è verificato alcun errore.";

"대련자가 없습니다.";
"Non ci sono duellanti.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Non ci sono punti status disponibili.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"I punti status disponibili sono troppo bassi.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Hai inserito un valore errato.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Il sottocomando del comando è errato.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Impegno interrotto tra il giocatore %d e il giocatore %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Gira la roulette per %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Il log degli oggetti è stato inserito nel syslog.";

"각제국 진행 정보";
"Informazioni dei successi dei Regni.";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Scegli la mappa delle informazioni della Terra Santa %d Passaggio %d %d %d.";

"문제를 출제하였습니다.";
"Si è verificato un errore.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Numero della Terra Santa %d.";

"나의 삼거리 진행정보";
"Informazioni sui progressi dei Regni";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"La richiesta viene caricata. Porta pazienza.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Non puoi aprire alcun magazzino finché c'è un'altra finestra aperta.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Magazzino] La password del magazzino è stata cambiata.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Magazzino] Hai inserito una password errata.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Il tuo tempo di gioco scade tra %d minuti.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Votato regolarmente.";

"이미투표를 했음";
"Già votato.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s Il giocatore è già nella votazione.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Event è concluso, non ci sono stati errori. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Non può essere candidato alle elezioni.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s ha ancora a disposizione %u Yang.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s ha ancora a disposizione %d Yang.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Non hai abbastanza Yang.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s è cancellato come candidato alla carica di imperatore.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s non è un candidato alla carica di Imperatore.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s è nominato Imperatore.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s Non può essere nominato Imperatore.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"L'Imperatore %s è stato destituito.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"L'Imperatore %s non può essere destituito.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event non accetta altri partecipanti.";

"신수국";
"Regno Shinsoo.";

"천조국";
"Regno Chunjo.";

"진노국";
"Regno Jinno.";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"I tuoi punti pesca sono saliti! (%d/%d).";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Hai raggiunto il massimo di punti canna da pesca.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Migliora la tua canna da pesca dal pescatore.";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"L'esca è stata mangiata dal pesce.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Hai catturato un pesce! (%s).";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"La lunghezza del pesce pescato è di %.2cm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"L'evento di pesca Il grande luccio cattivo";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Event gli altri partecipanti saranno annotati.";

"낚시이벤트잉어";
"L'evento di pesca Carpe";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Ne hai catturati %d di %d.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Il pesce è sparito nell'acqua profonda.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Nel pesce c'è una conchiglia.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Nel pesce c'è un verme.";

"%s를 구웠습니다.";
"Arrostisci %s sul fuoco.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Non puoi commerciare perché hai più di 2 miliardi di Yang con te.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Al tuo negozio non puoi dare un nome non valido.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"In un negozio privato non possono essere venduti oggetti acquistati nell'item-shop.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Event gli altri partecipanti non saranno annotati.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Estrazione terminata.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Ti serve un piccone per estrarre i minerali!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Scegli una canna da pesca.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Devi mettere prima l'esca sull'amo.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Non puoi pescare senza canna!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi fare richiesta se il capogruppo non è online.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi formare un gruppo con giocatori di altri regni.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Nel sotterraneo non puoi fare inviti.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppo] In modalità spettatore non puoi fare inviti.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Gruppo] Possono essre invitati solo giocatori con una differenza di livello da -30 a +30.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Numero dei partecipanti rimasti : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perchè il suo livello è troppo basso.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perchè il suo livello è troppo alto.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi invitare altri giocatori nel tuo gruppo.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Desideri entrare nel gruppo di %s.";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Il giocatore non è nel gruppo.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi entrare nel gruppo, perchè è pieno.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Gruppo] Non hai il permesso di invitare.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Gruppo] %s rifiuta l'invito.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Gruppo] %s è già nel gruppo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Nel sotterraneo non puoi accettare inviti.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Event è concluso.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event è concluso.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non sei in grado di accettare l'invito.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Gruppo] %s  ha rifiutato il tuo invito.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppo] %s è entrato nel tuo gruppo.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppo] Ti sei unito al gruppo di %s.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Non puoi usare il negozio privato.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Il giocatore sta commerciando con un altro.";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Nr. di conferma: %s.";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Il tuo Nr. di conferma è errato. Riprova.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Il tuo numero di cellulare è registrato.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Non puoi teleportarti dal giocatore.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Il premio è stato consegnato. ID: %d quantità: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Il giocatore non è online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Il giocatore è nel canale %d. (Tu sei nel canale %d.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Dopo aver aperto il magazzino, per %d secondi non puoi andare altrove.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Dopo il commercio non puoi andare altrove.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"%d secondi dopo il commercio non puoi andare altrove.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Siccome il tuo avversario è sparito, il duello è terminato.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Non c'è un limite per le pozioni.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Puoi utilizzare %d pozioni.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"La battaglia inizia tra 10 secondi.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Il duello è iniziato.";

"참";
"VERO.";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Il duello si conclude perché c'è un problema con l'arena.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Il duello sarà conluso perchè è stato superato il tempo massimo.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Tra 10 secondi sarai trasportato nella città.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Il duello è stato fermato perché c'è un problema con l'arena.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"L'avversario ha problemi. Il duello verrà concluso.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Il duello viene cocluso a cauda ti problemi con i duellanti.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s ha vinto il duello.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s ha vinto.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Tra 10 secondi sarai teletrasportato nella città.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Tra 10 secondi inizierà il prossimo turno.";

"거짓";
"FALSO.";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"L'avversario si è sconnesso. Il duello è fermo.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"La quota dei drop degli oggetti è in lavorazione o attuale è di %d%%.";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"La quota dei drop degli Yang è in lavorazione o attuale è di %d%%.";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Attualmente il tasso di drop della Pioggia di Yang è incrementato del seguente valore: %d%%.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Attualmente il bonus esperienza ammonta a un %d%% in più.";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"La tua versione del client è errata. Sei pregato di installare la patch normale.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Non puoi commerciare nel negozio finché c'è un'altra finestra aperta.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Sei troppo lontano dal negozio per poter acquistare.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Sei troppo lontano dal negozio per poter vendere.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Non puoi commerciare perché hai più di 2 miliardi di Yang con te.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Numero totale dei Quiz: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"La vendita è tassata del %d %%.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Non puoi cavalcare nessun cavallo fino a quando sei trasformato.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Non puoi cavalcare se porti un abito da sposa o uno Smoking.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Non possiedi un cavallo.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Il tuo cavallo è morto.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"La resistenza del tuo cavallo è troppo bassa.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"La chiamata del cavallo è fallita.";

"님의 말";
"Cavallo.";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Il matrimonio terminerà presto.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Viene abbandonato automaticamente.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"La guerra è già finita.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Il risultato sarà dato tra 10 sec.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Se osservi non puoi commerciare.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Se la finestra è aperta, non puoi commerciare con gli altri.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"In questo momento l'altra persona è occupata, pertanto momentaneamente non puoi commerciare.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"L'altra persona ha interrotto le trattative.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Non hai abbastanza Yang, o non c'è posto nell'inventario.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"L'altra persona non ha abbastanza Yang, o non ha spazio nell'inventario.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"L'altra persona non ha spazio nell'inventario.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Il commercio con %s è riuscito.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Grazie alla Benedizione del Dio Drago non hai perso esperienza.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Attuale punteggio: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno: %d";

"정답은";
"La risposta corretta è:.";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Il diavolo del luogo consacrato: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", non hai il diritto di essere qui. Tra 10 secondi chiunque appartenga al tuo regno abbandonerà questo suolo sacro.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Il Regno %s è stato sconfitto ed esce per primo dalla guerra dei regni.";

"삼거리 몹 리젠";
"Numero dei mostri della guerra dei regni.";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Se sconfiggete il guardiano della piazza sacra sarete i proprietari della piazza sacra.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Grazie alla protezione del Dio Drago non hai lasciato cadere oggetti.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Ulteriori danni da armi di penetrazione  %d.";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blocca! (%d%%).";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s eludi! (%d%%)";

"O 입니다";
"Sì (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"Posizione d'attacco di %s[%d]: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Sei pregato di inserire l'ordine in tutta la sua lunghezza.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Non lo puoi fare mentre siedi a cavallo.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Non lo puoi fare se sei caduto a terra.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"Nei miei sogni? Come?";

"먼저 일어 나세요.";
"Per prima cosa rialzati.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Questo comando non esiste.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Gruppo] Il gruppo si è sciolto.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi chiamare l'obbiettivo.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppo] Non puoi chiamare i membri del tuo gruppo con tua attuale posizione.";

"X 입니다";
"No (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Il tuo gruppo collabora e i membri che si trovano vicino al capo ricevono un bonus esperienza.";

"길드장";
"Capo.";

"길드원";
"Membro.";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Gilda] L'esperienza offerta è maggiore dell'esperienza rimasta.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Gilda] Il messaggio non può essere cancellato.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Gilda] Non hai abbastanza spirito del drago. (%d, %d).";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Gilda] Non puoi ancora utilizzare l'abilità della Gilda.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Gilda] %d abilità è stata utilizzata (%d, %d) su %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Gilda] Il giocatore è nel canale %d. (Canale attuale: %d).";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Gilda] Il giocatore non è online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Dopo 5 Sec. i patecipanti che avranno dato una risposta errata saranno tolti.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Gilda] Le abilità della Gilda possono essere usate solo in guerra.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Gilda] Sono state rigenerate %u unità di spirito del drago.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Gilda] Solo il Capo Gilda può prelevare Yang.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Gilda] Il giocatore rifiuta l'invito di entrare nella Gilda.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Gilda] Non sei autorizzato a fare inviti nella Gilda.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilda] I giocatori di altri Regni non possono essere invitati nella gilda.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilda] Puoi invitare nuovamente questo giocatore tra %d giorno/i.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilda] Dopo la modifica puoi reinvitare membri tra %d giorni.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Gilda] La persona appartiene già ad una Gilda.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Gilda] La capacità massima della Gilda è superata.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Pronto per la prossima domanda?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Non puoi allenare la tua abilità.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Non puoi allenare la tua abilità.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Non puoi allenare questa abilità fino al gran maestro.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Sei già un maestro di questa abilità. Non puoi allenarla.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"La tua abilità non è abbastanza alta per fare l'allenamento a Gran Maestro.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Oh, non ha funzionato, maledizione!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Allenamento fallito. Sei pregato di riprovare più tardi.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Il mio corpo è pieno di forza!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"L'allenamento sembra già dare i suoi primi frutti.";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Hai svolto con successo il tuo allenamento con il libro.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Non lo puoi leggere per mancanza di esperienza.";

"Pregunta.";
"Domanda.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Non puoi più allenare questa abilità con un libro.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Questa abilità non è abbastanza alta per allenarla con un libro.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Sto facendo progressi ma non ho ancora capito tutto.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Queste istruzioni sono difficili da capire. Devo studiare ancora.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Ho compreso questo capitolo, ma devo lavorare ancora sodo.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Hai svolto con successo il tuo allenamento con il libro.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportazione fallita.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Nessun cavallo disponibile. Chiedi allo stalliere.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Usa un oggetto per chiamare il cavallo.";

"%s SP소모: %d";
"%s Consumo SP: %d.";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Se corretto vai sul campo con O. Se falso vai sul campo con X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Brucio internamente, ma calma il mio corpo. Il mio Chi si deve stabilizzare.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Più piano... ma duraturo... senza fermarti!";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Sì, è piacevole. Il mio corpo è pieno di Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"L'ho letto! Ora devo distribuire il Chi nel mio corpo.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"L'allenamento è concluso.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Sono arrivato all'ultima pagina del libro. L'allenamento è quasi concluso!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"È quasi fatta! Ancora un po'!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Illuminato! L'ho quasi letto tutto!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Mancano ancora poche pagine e avrò letto tutto.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Mi sento rinfrescato.";

"정답입니다!";
"Corretto!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Ora capisco!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Bene, devo continare a rimanere concentrato!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Leggo sempre la stessa riga.";

"공부하기 싫어지네.";
"Voglio continuare ad imparare.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"È complicato e più difficile da capire di quello che credevo.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Ho difficoltà a concentrarmi, devo fare una pausa.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"La tua Chat é stata bloccata dal GM.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Il blocco della tua chat è stato rimosso .";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"La finestra di produzione è aperta.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Non puoi produrre se hai il magazzino o il commercio aperto.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Un ulteriore miglioramento non è possibile.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"La finestra di produzione non è aperta.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Non hai il materiale giusto.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Gilda] Sei pregato di riprovare più tardi.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Per migliorare questa abilità devi leggere ancora %d Libri dell'Abilità.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Gilda] Sei pregato di riprovare più tardi";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Questa funzione può essere utilizzata solo nel castello.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: I lingotti d'oro sono stati rimborsati nella cassaforte del tuo Regno.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Nella cassaforte del tuo regno ci sono: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Non puoi ripagare nella cassaforte del tuo regno i lingotti d'oro.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gilda] La gilda ha raggiunto %d punti.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Questo oggetto non può essere migliorato.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Il miglioramento gratuito delle armi può essere usato solo per armi fino a livello 20.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Non puoi usare questo item perchè non hai i requisiti necessari.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Non puoi usare questo item perchè il carattere non corrisponde.";

"사용법: transfer <name>";
"Usa: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Questa funzione può essere utilizzata solo dall'imperatore.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Non puoi reclutare giocatori di altri regni.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Il giocatore %s è nel canale %d. (Il tuo canale è %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Hai reclutato il giocatore %s.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Non esiste nessun giocatore con questo nome.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Non puoi reclutare te stesso.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Il tuo livello è minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Non puoi effettuare alcun miglioramento finché c'è un'altra finestra aperta.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"L'imperatore di %s è stato modificato in %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"A %s c'è una guerra per accendere i fuochi di vedetta.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"A %s è riuscita la difesa.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Per 30 minuti a partire da ora %s può ricevere una ricompensa per la distruzione dei fuochi di vedetta.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"I 30 minuti sono scaduti. I fuochi di vedetta sono spariti.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Un fuoco di vedetta è stato acceso a %s per avvertire di una battaglia.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s ha distrutto il fuoco di vedetta.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s ha perso la guerra perchè non sono riusciti a difendere il castello.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s ha distrutto tutti i fuochi di vedetta.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Puoi aprire il negozio solo se togli l'armatura.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"La tua chat resterà bloccata ancora per %d ore %d minuti %d secondi";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"La tua chat resterà bloccata ancora per %d ore %d secondi";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"La tua chat resterà bloccata ancora per %d minuti %d secondi";

"돈 대박이 나올 확률";
"Tasso di drop della Pioggia di Yang";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Non hai il materiale giusto per produrla.";

"전제국";
"Tutti i Regni";

"아이템이 나올 확률";
"Percentuale di drop oggetti";

"돈이 나올 확률";
"Percentuale di drop Yang";

"경험치 배율";
"Percentuale di esperienza";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Il tuo blocco chat durerà ancora %d secondi";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Non puoi usare emozioni mentre cavalchi";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Non puoi usare le emozioni con un giocatore che è a cavallo.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria è offline.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria è offline.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Gilda] Al momento questa gilda sta partecipando ad una battaglia.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Stai già cavalcando. Prima devi smontare dal tuo animale.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Con questo papiro non puoi migliorare.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Puoi essere ricompensato solo una volta per la missione nella Torre del Demone.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"La Pietra del Drago è stata eliminata con successo.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Non puoi spostare l'oggetto all'interno della finestra del raffinamento.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"La durata rimanente della Pietra del Drago è stata estratta con successo.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"L'estrazione della durata rimanente è fallita.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"L'eliminazione della Pietra del Drago è fallita. Tuttavia, hai ricevuto: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"L'eliminazione della Pietra del Drago è fallita.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Questo oggetto non serve per il miglioramento del grado di purezza.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Questo oggetto non serve per il miglioramento del grado di purezza.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Questo oggetto non può essere migliorato in questo modo.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Questo oggetto non può essere migliorato in questo modo.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Il miglioramento del grado di purezza è avvenuto con successo.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Il raffinamento di una classe più in alto è fallito.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Questo oggetto non serve per il raffinamento.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Il raffinamento di una classe più in alto è avvenuto con successo.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Il miglioramento del grado di purezza è fallito.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Non possiedi i materiali necessari per il rafforzamento della Pietra del drago.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Questa Pietra del drago non può essere utilizzata per il rafforzamento.";

"강화에 성공했습니다.";
"Il rafforzamento è avvenuto con successo.";

"강화에 실패했습니다.";
"Il rafforzamento è fallito";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Trasporti già questo tipo di Pietra del Drago.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"La Pietra del Drago non può essere eliminata.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Ti sei già equipaggiato con una Pietra del Drago di questo tipo.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Prima che tu apra il Cor draconis dovrai aver concluso la quest della Pietra del drago e attivato  ";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Prima che tu apra il Cor draconis dovrai aver concluso la quest della Pietra del drago e attivato  ";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Puoi levarti la Cintura solo quando non ci sono più oggetti nel suo inventario.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Puoi usare il Papiro Consacrato assieme al Minerale di Ferro Magico.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"L'equipaggiamento di questo oggetto nell'inventario della tua Cintura non è consentito.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Hai investito %d Yang.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Non ci sono Rocce Metin da estrarre.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Non puoi salvare questa posizione.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Non c'è abbastanza spazio nell'inventario.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Non puoi teleportarti in un altro Regno in un luogo sicuro.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza HP.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Non hai abbastanza mana per usarlo.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d secondi dopo averlo usato arrivi nel luogo desiderato.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Il tuo livello è minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Puoi usare la torta della luna ogni 5 Sec.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Non puoi usare questo oggetto durante il duello.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Hai vinto %d Yang.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Qui non puoi fare un falò.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Non puoi fare un falò nell'acqua.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Chiuso. Dovresti cercare la chiave.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Questo oggetto non può essere aperto con una chiave.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"È la chiave giusta.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Hai ricevuto %d Yang.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Una luce misteriosa esce dal forziere.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Hai ricevuto %d esperienza.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Guarda cos'è uscito dal forziere!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilda] Il livello della gilda è troppo basso.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Se respiri il fumo rosso che esce dal forziere aumenti la tua velocità!";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"Non puoi aggiungere altri bonus.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"Nuovo bonus aggiunto con successo.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Non puoi cambiare i bonus.";

"%s이 필요합니다.";
"%s richiesto.";

"문제 입니다.";
"OX-Domanda: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Amici] Non puoi aggiungere te stesso come amico.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Amici] Sei già amico con %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Amici] Hai già invitato una richiesta d'amicizia a %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Amici] %s ti ha già invitato una richiesta d'amicizia.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
