"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Denne genstand findes ikke.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Kisten er eksploderet! Dine HP blev formindsket.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Hvis du indånder grøn røg fra kisten, fordeler giften sig i din krop!";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du får %s og der er %d styk.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Der er %s i kisten.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Denne nøgle passer ikke.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du har ikke modtaget noget.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du har mindsket din færdigheds-level.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke mindske din færdigheds-level.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Denne effekt er allerede aktiveret.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Denne genstand kan kun bruges fra en InternetCafe.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Det er over grænsen.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Desværre har du ikke nok plads i dit inventar.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Brugt månekage eller frø.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bære en vielsesring når du ikke er gift.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Begivenheds-detektoren kan ikke bruges her.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive absorberet.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysteriøse lys.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Metinstenens kompas kan ikke bruges her.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet i det mystiske lys.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Modtag: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der et stykke af en sten.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"En musling er forsvundet.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en hvid perle.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en blå perle.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en blodrød perle.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Denne bog er for svær til at forstå.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Denne bog hjælper dig ikke.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal være mindst level 30 for at læse denne bog.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal være mindst level 50 for at forstå denne bog.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lære yderligere kombos.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s har erobret flaget fra %s!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du forstår allerede sproget!";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du skal stige i level for at kunne læse denne bog.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Denne bog er for svær til at øve sig.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Med denne bog kan du ikke fortsætte din træning.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Skatten er sat til %d%%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du skal være level 50 for at få ride-træning.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Du er flygtet fra den ond-ånde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke læse yderligere ride-bøger.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du har læst Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kan øge din ridefærdigheds-lvl, idet du investerer de nye points.";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Ordenen %s`s flag er blevet stjålet af spiller %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Du har ikke forstået ride-vejledningen.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Dine forstand er styrket. Du kan nu koncentere dig.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Din rang er steget med %d.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Din aktuelle frisure kan du hverken farvelægge eller blege.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du bliver nødtil at opnå level %d for at farvelægge dit hår.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Denne genstand kan kun åbnes af det andet køn.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke benytte det fra din aktuelle position.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du er klar til at blive teleportret, derfor kan du ikke bruge omegns dokument.";

"원래 위치로 복귀";
"Du bliver teleporteret tilbage til dit forrige sted.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kan ikke benyttes i en grotte.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Du har allerede modtaget din belønning.";

"을";
"den";

"를";
"det";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Der er ingen stenstykker tilstede der kan renses.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke ændre forbedringen af denne genstand.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Du har ingen forbedringer, der kan ændres.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Det kan du først gøre %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Du har ændret forbedringen.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Forbedringen blev tilføjet.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Forbedringen blev ikke tilføjet.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilføje en yderligere bonus til denne genstand.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke benytte i duel-arenaen.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres længere. Det maksimale antal af bonusser er nået.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Du kan kun bruge velsignelseskuglen på en genstand der allerede har 4 bonusser.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Indfatning blev tilføjet.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Indfatning blev ikke tilføjet.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"I dette tilbehør kan der ikke tilføjes yderligere indfatninger.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Denne genstand kan ikke få indfatninger.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Udrustning lykket.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Udrustning mislykket.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver nødt til at bruge en diamant først, for at tilføje en indfatning til tilbehøret.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"I dette tilbehør findes ingen indfatning for udrustning med ædelsten.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du kan kun vise emotioner når du bærer en følelsesmaske.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver nød til at tilføje en indfatning, hvis du vil bruge en diamant.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje yderligere ædelsten.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Disse genstande kan ikke bruges sammen.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kan ikke skifte agn mens du fisker.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du skifter den aktuelle agn med %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Sætter %s maddingen på krogen.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Du mangler nogle ingredienser til denne eliksir.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du har ikke nok mineraler (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Du har ikke nok tomme flasker.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"Blandingen mislykkes.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Det kan kun kvinder gøre.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje yderligere sten af samme type.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje denne sten på dette udstyr.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilføje denne sten i dit våben.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du har tilføjet stenen.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Du har ikke tilføjet stenen.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Der er ingen plads.";

"사용할수 없습니다.";
"Denne funktion er ikke mulig lige nu.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument når du tager del i nations krigen.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du har åbnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer åbne.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Denne person findes ikke.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge dokumenter i %d sek. efter en handel.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du åbner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument, da afstanden er for lille.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Efter en handel kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke åbne lageret, mens du har andre vinduer åbne.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke smide denne genstand væk.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Den tabte genstand vil blive fjernet om 5 minutter.";

"아이템 획득: %s";
"%s modtaget";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du bærer rundt på for mange genstande.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s modtager %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Du er for tæt på.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Genstandshandel: %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"I den tid du er forvandlet kan du ikke ændre genstande der er i brug.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du skal stå stille for at skifte genstande. som er i brug.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive døde heste.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en død hest.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten med urter.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Din level er for lav til at kunne bære denne frisure.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du har allerede den frisure.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du har allerede forvandlet dig.";

"너무 멀리 있습니다";
"Du er for langt væk.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Det er den forkerte forvandlingsgenstand.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et højere level end du selv har.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din level er for lavt til at bruge det.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du er ikke stærk nok til at kunne bruge det.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din intelligens er for lav til at kunne bruge det.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din smidighed er for lav til at kunne bruge det.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din vitalitet er for lav til at kunne udruste dig selv med denne genstand.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke er gift.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke udruste denne genstand to gange.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Tid tilbage inden fjernelse af indfatningen fra %s: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Denne aktion kan kun gennemføres af et andet køn.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"En perle indfattet i %s er forsvundet.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Orden] Dette navn er ikke tilladt.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Orden] Dette Ordensnavn findes allerede.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke oprette en Orden.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s har erklæret krig mod %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Orden] %s har afvist Ordens-krigserklæringen.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Ordenskrigen mellem %s og %s starter om få minutter!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Krigen mellem %s og %s er startet!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Krigen mellem %s og %s er uafgjort.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s har vundet krigen mod %s.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Medspilleren skal godkende denne aktion.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Orden] Ordens-krigen blev afbrudt.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Krigen mellem %s og %s blev afbrudt.";

"닫기";
"Luk";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Afbrudt. Du er kommet i kamp.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"En anden person har logget på din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Et mysterisk lys kommer fra træet.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"Der tilføjes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kan deltage i Ordens-kampen som tilskuer.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Når du vælger en karakter, vises der et ikon.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Der findes ingen modstander.";

"%s님과의 대결 시작!";
"Kampen mod %s er begyndt!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Hvis der ikke findes nogle modstander vil Ordens-krigen automatisk blive afsluttet.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere tæller den som uafgjort.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Pga. Kejserens velsignelse, bliver energien reflekteret.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Ikke nok skatteindtægt: %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Skat: %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fejl ved forvandlingen";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du har lært alt om forvandling.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Tilkald først din hest.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Du har sendt din hest tilbage.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s har udfordret dig til kamp!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Du skal først stige af hesten.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre din hest mens du ridder.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du har fodret din hest med %s%s.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Du har brug for %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutningen.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Efter %d sekunder bliver spillet lukket.";

"%d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutning.";

"취소 되었습니다.";
"Logout blev afbrudt.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Tilbage til login-vindue. Vent venligst.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Din forbindelse til serveren bliver afbrudt. Vent venligst.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du har udfordret %s.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du skifter karakter. Vent venligst.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"En ny start er ikke muligt på nuværende tidspunkt. Vent venligst %d sek.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Du kan ikke genstarte i byen endnu. Vent venligst %d sek.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Ventetiden er udløbet. Du vil blive genoplivet i byen.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke ændre din status, mens du er forvandlet.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Denne spiller er allerede i en duel.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Orden] Dette ejes ikke af Ordenen.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-færdighedernes level.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Udvalget er forkert.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Lager] Lageret er allerede åbnet.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan åbne lageret igen.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du er for langt væk til at åbne lageret.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Serveren kan ikke bearbejde gruppeopgaven.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Gruppe] Du har forladt gruppen.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Orden] Din Orden deltager allerede i en anden krig.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke krav på en Ordens-krig.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Orden] Denne Orden findes ikke.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Der er allerede en kandidat.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Orden] Den Orden er allerede i krig.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Orden] Denne Orden har allerede planlagt endnu en Ordens-krig.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Orden] Denne Orden er allerede i krig.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Orden] Mindst %d spiller skal deltage i en Ordens-krig.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok points for at deltage i en Ordens-krig.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok medlemmer til at deltage i en Ordens-krig.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Din level skal være højere end 20 for at registrere et mobilnr.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du har ikke kvalifikationerne til at blive Kejser.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s har afvist invitationen.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tage imod invitationen, da du allerede er i en anden gruppe.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Kun Kejseren kan bruge det.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Opladningstid er ca. %d sekunder";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Manglende skattepenge. Kapital: %u - der mangler: %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Kommando: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kan ikke teleportere til en spiller fra et andet Rige.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Tilføjer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Teleporter til spiller %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kan ikke tilkalde spiller af andre Riger.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Orden] Mens du er i en Ordens-krig er der ingen jagt-fordel.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Når Kejseren %s´ velsignelse gennemføres, gendannes HP og MP.";

"나의 군주 정보";
"Mine Kejser-informationer";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%s Monark]: %s Yang i besiddelse %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%s Monark]: %s";

"군주 정보";
"Kejser-informationer";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Kun en Kejser kan bruge det.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Vælg et tal mellem 1 og 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Dette monster kan ikke tilkaldes, check Mob-nr.";

"최대 생명력 +%d";
"Livspoints +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Manapoints +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Kejserens velsignelse er aktiv.";

"체력 +%d";
"Udholdenhed +%d";

"지능 +%d";
"Intelligens +%d";

"근력 +%d";
"Styrke +%d";

"민첩 +%d";
"Smidighed +%d";

"공격속도 +%d";
"Angrebshastighed +%d";

"이동속도 %d";
"Bevægelseshastighed %d";

"쿨타임 -%d";
"Klargørings tid -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Livsgendannelse +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Mana-gendannelse +%d";

"독공격 %d";
"Giftangreb %d";

"스턴 +%d";
"Stjerne +%d";

"슬로우 +%d";
"Hastighedsreducering +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritisk angreb med en sandsynlighed på %d%%";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Gennemslående hit med en sandsynlighed på %d%%";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spillerangrebskraft mod monstre +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Hesteangrebsstyrke mod monstre +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod Wonggui +%d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod Milgyo +%d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Angrebs-boost mod zombier + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforstærkning mod djævle +%d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Herskeren Sa-Zu-Ha vil øge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Livspoint-absorpation på %d%% ved angreb.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Manapoint-absorpation på %d%% ved angreb.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Med en sandsynlighed på %d%% trækkes fjendens manapoints.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorberer med en sandsynlighed på %d%% manapoints.";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere pile-angreb.";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere et pile-angreb.";

"한손검 방어 %d%%";
"Enhåndsværds-forsvar %d%%";

"양손검 방어 %d%%";
"Tohåndsværds-forsvar %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Tohåndsværds-forsvar %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Klokke-forsvar %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Herskeren Geum-Gang-Gwon vil øge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% på hans rustning.";

"부채 방어 %d%%";
"Vifter-forsvar %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"Distance-modstand %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"Ild-modstand %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"Elektricitets-modstand %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"Magi-modstand %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"Vind-modstand %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflektere direkte angrebet: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflektere forbandelse: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Gift-modstand %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Mana-point vil øges med %d%% hvis du vinder.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Dette event er allerede i gang (Flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfaringen forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Yang-byttet af monstre forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Sandsynlighed for at genstande findes, forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Øger eliksirens virkning med %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% sandsynlighed for at fylde livspoint op hvis du vinder over fjenden";

"기절하지 않음 %d%%";
"Ingen besvimmelse %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Ingen sløvelse %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Ingen væltning %d%%";

"공격력 +%d";
"Angrebsstyrke + %d";

"방어력 +%d";
"Rustning + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz-Script kunne ikke startes.";

"마법 공격력 +%d";
"Magisk angreb + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Magisk forsvar + %d";

"최대 지구력 +%d";
"Maksimal udholdenhed + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod kriger + %d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod ninja + %d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod sura + %d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod shamaner + %d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Stærk mod monstre + %d%%";

"공격력 +%d%%";
"Angreb + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"Forsvar + %d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz-Script blev startet.";

"경험치 %d%%";
"Erfaring %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde en genstand %. 1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde Yang %. 1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"Færdighedsskade %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Slå-skade %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod færdighedsskade %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod hits %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod kriger-angreb";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Velkommen til Metin2.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod ninja-angreb";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod sura-angreb";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod shamaner-angreb";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Udløber: %d y- %d m - %d d)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Din chat blev spærret.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Der kræves et højere level for at kunne råbe.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du skal være level %d for at kunne råbe.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Du er ikke medlem i en gruppe.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du er ikke blevet medlem af denne Orden.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Spilleren har afvist din anmodning om at tilføje ham til din venneliste.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event er startet.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Venner] Du kan ikke tilføje en GM til din venneliste.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s er ikke online.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Efter at have handlet, kan du først åbne en butik om %d sek.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kan først handle om %d sekunder.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du har mere end 2 Milliarder Yang. Du kan ikke handle.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke åbne en privat butik mens et andet vindue er åbent.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Denne spiller har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle med ham.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Lager] Det er ikke muligt at bevæge sig imens.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Lager] Denne genstand kan ikke lagres.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online længere.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Med Uriel´s tilladelse er indgangen åben.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun gruppelederen kan redigere det.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Gruppe] Målet er ikke medlem af din gruppe.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Gruppe] Du blev udelukket af gruppen.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke gruppemedlemmerne.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du har først lige opløst en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du er først lige gået ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Ordensnavnet er ikke tilladt.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Vi beder om deltagelsen fra mange spillere";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Orden] [%s] blev oprettet.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Orden] Oprettelsen mislykket.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Gruppefærdigheder kan kun bruges af gruppelederen.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Gruppe] Målet blev ikke fundet.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Orden] Yang-bidraget er ikke korrekt.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Du har ikke nok Yang.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Orden] Den søgte person kunne ikke findes.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Orden] Denne person er ikke medlem af samme Orden.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at udelukke Ordensmedlemmer.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Ordensmedlem %s blev udelukket af Ordenen.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Eventet blev ikke afsluttet, der opstod en fejl. (flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Du har udelukket et Ordensmedlem.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere dit egen rangnavn.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Orden] Rangnavn er ikke tilladt.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere din position.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Orden] %u erfaringspoint indsat.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Orden] Erfaringsindsats mislykket.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang i ordens skatkammeret.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Orden] Drage-ånden kunne ikke gendannes.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Snart vil vores OX Event starte på ny.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke ret til at skrive meddelelser.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke tilladelse til at redigere positionen.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke skifte Ordensmesters position.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at vælge Ordenslederen.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke vælge yderligere Ordensledere.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke give denne genstand bort.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegal software blev fundet! Spillet lukkes ned.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle.";

"금액이 부족합니다.";
"Ikke nok Yang.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Gave-Event er begrænset på denne egn.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Genstands-Roulette er startet.";

"머니  룰렛 시작.";
"Genstands-Yang-Roulette er startet.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Han/hun er online. Vær venlig at bruge hviske-funktionen.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Dit mobilnr. er ikke registreret.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du skal mindst være på level 20 for at sende SMS.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du har brug for 2000 DT for at sende en SMS.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Din SMS blev sendt.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s af Ordenen %s er steget med %d%%!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s af Ordenen %s er normale igen.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s er steget med %d%%!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s `s %s er normalt igen.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale (%d).";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din Spidshakke hos brændehuggeren Deokbae.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine udvindings-points er steget! (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Uden spidshakke kan du ikke udvinde noget.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Der er intet der kan udvindes.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Udvindelsen var succesfuld.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Udvindelsen er mislykket.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Venner] Du har tilføjet %s som ven.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Spilleren vil snart blive teleporteret til byen.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Venner] Du har fjernet %s fra listen.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"En kritisk server-fejl opstod! Serveren bliver automatisk genstartet.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Om 10 sekunder bliver forbindelsen automatisk afbrudt.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kan logge på igen om 5 minutter.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) blev oprettet. [temporær]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Denne Orden er i krig.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Denne Orden findes ikke.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"En Orden med det navn eller nr. findes ikke.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Denne bygning findes ikke.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Denne bygningstype kan kun oprettes en gang.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Luk først OX eventkortet. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Først skal hovedbygningen oprettes.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bygning, pga. forkerte omkostninger mislykket.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Din orden har ikke nok Yang til at opføre denne bygning.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok materialer.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kan ikke oprette en bygning på denne egn.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Denne karakter findes ikke.";

"대련 강제 종료 실패";
"Duel blev ikke afbrudt.";

"대련 강제 종료 성공";
"Duel blev afbrudt.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Duel-start!";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Der opstod en fejl ved duel-starten.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Der er ikke opstået nogen fejl.";

"대련자가 없습니다.";
"Der er ingen du kan duelere mod.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Ingen statuspoints tilovers.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Resterende status point er for lave.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du har indtastet en forkert værdi.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Underkommando af kommandoen er forkert.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Kontraktbrud mellem spiller %d og %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Start Rouletten, med en indsats på %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Itemlog blev gemt i syslog.";

"각제국 진행 정보";
"Succes-informationer af Rigene.";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Vælg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Der opstod en fejl.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Antal helligt land %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Informationer: Rigsslag-stand.";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Din ansøgning blev sendt. vent venligst.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke åbne et Lagerrum mens et andet vindue er åbent.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Lager] Kodeordet blev redigeret.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Din spilletid er forbi om %d minutter.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Lovligt valgt.";

"이미투표를 했음";
"Er allerede valgt";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s spiller er allerede med i valget.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX event afsluttet. Ingen fejl opstod. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Kan ikke stilles op til valg.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %u Yang tilovers.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %d Yang tilovers.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du har ikke nok Yang.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s er slettet som Kejserkandidat.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s er ikke Kejserkandidat.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s er nomineret som Kejser.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kan ikke blive nomineret som Kejser.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Kejseren %s bliver fjernet.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Kejseren %s kan ikke blive fjernet.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event accepterer ikke yderligere deltagere.";

"신수국";
"Shinsoo Riget";

"천조국";
"Chunjo Riget";

"진노국";
"Jinno Riget";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine fiskeri-points er steget! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du kan ikke forbedre din fiskestang yderligere.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din fiskestang ved fiskeren.";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Fisken har spist din agn.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du har fanget en fisk! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Den fangede fisk har en længde på %.2cm";

"낚시이벤트월척붕어";
"Fiskeri-stævne 'Den bedste fisker'";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX de resterende eventdeltagere bliver noteret.";

"낚시이벤트잉어";
"Fiskeri-stævne 'Karpe'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du har fanget %d %d.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Fisken er forsvundet i vandets dybde.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"I fisken er en musling.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"I fisken er en orm.";

"%s를 구웠습니다.";
"Du rister %s over ilden.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Du kan ikke give din butik et ugyldigt navn.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Du kan ikke sælge en Item-Shop genstand i private butikker.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX De resterende eventdeltagere bliver ikke noteret.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Afvindelse afsluttet.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Udrust dig med en spidshakke.";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Udrust dig med en fiskestang.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Sæt først agnen på fiskekrogen.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kan ikke fiske uden fiskestang!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke ansøge om noget, da gruppelederen ikke er online.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke være i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere andre folk til gruppen mens du er i en grotte.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Som tilskuer kan du ikke invitere andre folk.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun spillere med en levelforskel fra -30 til +30 kan inviteres.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Nummer af resterende medlemmer: %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere denne spiller, da hans level er for lav.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for høj.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere yderligere spillere i din gruppe.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du ønsker at bliver medlem i %s gruppe.";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Denne spiller er ikke medlem af gruppen.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke blive medlem i en gruppe der allerede er fuld.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke rettighederne til at lave en invitation.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Gruppe] %s afviser invitationen.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Gruppe] %s er allerede medlem af en gruppe.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke acceptere invitationer mens du er i en grotte.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke mulighed for at modtage invitationen.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Gruppe] %s afviste din invitation.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Nu kan du ikke benytte en privat butik";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Denne spiller handler allerede med en anden.";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 bekræftigelses-Nr.: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Dit bekræftigelses-Nr. er forkert. Prøv venligst igen.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Dit mobilnr. er registreret.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig til denne spiller.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Prisen blev uddelt. ID: %d Størrelse: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Denne spiller er ikke online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Denne spiller er på kanal %d. (Du er på kanal %d.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Efter åbning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne gå andre steder.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke gå nogen steder.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Da du lige har handlet kan, du ikke gå til et andet sted før om %d sekunder.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duel afsluttet, da din fjende er forsvundet.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Der er ingen begrænsning for eliksirere.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kan bruge op til %d eliksirere.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Kampen begynder om 10 sekunder.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Duellen er startet";

"참";
"TRUE";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver pga. tidsoverskridelse afsluttet.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel-modstander har et problem. Duellen bliver afsluttet.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der opstod et problem med modstanderen.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s har vundet denne duel.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s har vundet.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Næste runde starter om 10 sekunder.";

"거짓";
"FALSE";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Forbindelsen til din modstander blev afbrudt. Duellen bliver afsluttet.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for genstande er pt. %d%%";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for Yang er pt. %d%%";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Smednings satsen for Yang regn er i øjeblikket %d%% højere.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Bonus erfaring er pt. %d%%";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Din clientversion er fejlbehæftet. Benyt den officielle patch.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er åbent.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at købe noget.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at sælge noget.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Samlet quiz antal: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Salget beskattes med %d%% .";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride på hest, mens du er forvandlet.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride når du bærer bryllupstøj.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du har ingen hest.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Din hest er død.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Din hests udholdenhed er for lav.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"Tilkaldning af hesten mislykkedes.";

"님의 말";
"Hest";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Brylluppet er snart forbi.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Bliver automatisk forladt.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Krigen er allerede over.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Resultatet vil komme om 10 sekunder.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Som tilskuer kan du ikke handle.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Hvis vinduet er åbent, kan du ikke handle med andre.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Den anden person er optaget i øjeblikket, så du kan ikke handle lige nu.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Personen har afbrudt handlen.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Ikke nok Yang eller ledig plads i dit inventar.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Din handelspartner har ikke nok Yang eller ingen ledig plads i inventar.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Handelspartneren har ingen ledig plads i inventaret.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Handlen med %s blev afsluttet.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Nuværende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";

"정답은";
"Det korrekte svar er:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Djævelen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", du har ikke ret til at være her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige område om 10 sekunder.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s Riget blev besejret og bliver udelukket af Rigskampen.";

"삼거리 몹 리젠";
"Monstre ved Rigsslagtningen.";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Når du besejre vagten på den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Yderligere stikvåben skade %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blokeret! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s udvige! (%d%%)";

"O 입니다";
"Ja (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]s angrebsposition: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Vær venlig og indtaste kommandoen i fuld længde.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke, mens du ridder.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke gøre det mens du ligger på jorden.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"I mine drømme? Hvorfor?";

"먼저 일어 나세요.";
"Rejs dig op først.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Denne kommando findes ikke.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Gruppe] Gruppen blev løst op.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde målet.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde gruppemedlemmer til din aktuel position.";

"X 입니다";
"Nej (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer tæt på gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus.";

"길드장";
"Leder";

"길드원";
"Medlem";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Orden] Den tilbudte erfaring er større end den resterende.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Orden] Denne meddelelse kan ikke slettes.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Orden] Ikke nok drageånd. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensfærdighederne.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Orden] %d-færdighed blev aktiveret (%d, %d) på %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er på kanal %d).";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Orden] Denne spiller er ikke online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Efter 5 sekunder fjernes alle deltagere der gav et forkert svar.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Orden] Ordens-færdighederne kan kun bruges i krige.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Orden] %u Drageånd blev gendannet.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Orden] Kun en Ordensleder kan hæve Yang.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Orden] Denne spiller afviste Ordens-invitationen.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at invitere spillere i Ordenen.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Spiller fra andre Riger kan ikke blive medlem af Ordenen.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Denne spiller kan blive inviteret igen efter %d dag(e).";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan først invitere folk til Ordenen om %d dage.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Orden] Denne person er allerede medlem af en anden Orden.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Orden] Ordenen har opnået det maksimale antal af medlemmer.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Klar til næste spørgsmål?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kan ikke træne denne færdighed.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke træne denne færdighed.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Denne færdighed kan du ikke træne på stormester-niveau.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du er allerede mester i denne færdighed. Du kan ikke træne den yderligere.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Din færdighed er ikke god nok til stormester-træning.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Oh, det virkede ikke! Damn..";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Træning mislykket. Prøv igen senere.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Din krop er fuld af styrke.";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Uddannelsen synes at virke allerede...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet træningen med din bog succesfuld.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke læse det pga. manglende erfaring.";

"Pregunta.";
"Spørgsmål.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Denne færdighed kan ikke træneres yderligere med en bog.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Denne færdighed er ikke høj nok, til at træne den med en bog.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Jeg gør fremskridt, men jeg har stadig ikke forstået det hele.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Disse instruktioner er vanskelige at forstå. Jeg er nødt til at fortsætte studierne.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Jeg forstår dette kapitel. Men jeg er nødt til at arbejde hårdt.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet din træning med denne bog med succes.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportationen mislykkedes.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Ingen hest tilstede. Spørg venligt stald-knægten.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Brug en genstand til at tilkalde din hest.";

"%s SP소모: %d";
"%s FP-forbrug: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Er det rigtigt, så gå til O. Er det forkert, så gå til X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Jeg brænder inden i, men det får min krop til at slappe af.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Langsomt, men stødt.. uden at stoppe!";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, det føles godt. Min krop er fyldt med Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Jeg har læst det! Nu skal Chi´et fordele sig i kroppen.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Træningen er afsluttet.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Jeg er nået til den sidste side i bogen! Træningen er næsten afsluttet!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Jeg har næsten nået det! Mangler kun en smule!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Forstået! Jeg er næsten nået helt igennem!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Kun et par sider tilbage og så har jeg læst alt.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"jeg føler mig frisk.";

"정답입니다!";
"Korrekt!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Nu forstår jeg!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Godt, jeg bliver nødtil fortsat, at være koncentreret.";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Jeg læser den samme sætning igen og igen.";

"공부하기 싫어지네.";
"Jeg vil ikke fortsætte med at læse.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Det er mere kompliceret og svært end jeg havde troet.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Det er svært for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Din chat blev blokeret af en GM.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Din chat-spærring blev fjernet.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Fremstillings-vinduet er allerede åben.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er åben.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Ingen yderligere forbedringer mulig.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"Fremstillings-vinduet er ikke åbnet.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Du har ikke det rigtige materiale.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Orden] Prøv igen senere.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du skal læse yderligere %d færdighedsbøger for at forbedre din færdighed.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Orden] Prøv igen senere.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Denne funktion kan kun bruges på Slottet.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Guldbarren er betalt tilbage til dit riges skattekammer.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: I Rigets pengeskab ligger der: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kan ikke tilbagebetalt guldbarren til dit riges skattekammer.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Orden] Ordnen har opnået %d points.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive forbedret.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Gratis våben-forbedring kan kun anvendes på våben optil level 20.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da forudsætningerne ikke opfyldes.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det krævede køn.";

"사용법: transfer <name>";
"Anvend: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Denne funktion kan kun anvendes af Kejseren.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere spillere fra det andet Rige.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Spilleren %s er pt. på kanal %d. (Din kanal: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du har rekruteret %s.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Der findes ingen spiller med det navn.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere dig selv.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er åbent.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Kejseren af %s er nu af %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"I %s er der en krig om at sætte ild i fyrtårnene.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"Forsvaret i %s er lykkes.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Fra nu af, kan %s få en belønning for ødelæggelsen af fyrtårnet. Tid: 30 minutter.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 minutter er forbi. Fyrtårnet er fjernet.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Fyrtårnet blev tændt i %s for at advare om et slag.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s har ødelagt fyrtårnet.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s har tabt krigen, da de ikke kunne forsvare slottet.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s har ødelagt alle fyrtårne.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Du kan kun åbne butikken når du tager din rustningen af.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d time %d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d timer %d sekunder tilbage af din chat blokering";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";

"돈 대박이 나올 확률";
"Yang regn smednings sats";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du har ikke de rigtige materialer til at fremstille dette.";

"전제국";
"Alle riger";

"아이템이 나올 확률";
"Procent genstand sandsynlighed";

"돈이 나올 확률";
"Procent Yang sandsynlighed";

"경험치 배율";
"Procenttal for erfaringspoints";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d sekunder tilbage af din chat blokering";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotioner når du sidder på hesten.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder på en hest.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Orden] Denne orden deltager for tiden i en kamp.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Du rider allerede. Stig af først.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forbedre med dette dokument.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kan kun engang få belønningen for opgaven i dæmone-tårnet.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenen er blevet fjernet.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke flytte genstanden i forfinelses vinduet.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenens resterende varighed er blevet udvundet.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Resterende varigheds udvinding mislykkedes.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget følgende: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Forbedring af klarheds level var succesfuldt.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Forfinelsen af en klasse op mislykkedes.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand er ikke påkrævet forfinelse.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Forfinelsen af én klasse op var vellykket.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Forbedring af klarheds level mislykkedes.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Du ejer ikke de nødvendige materialer til at styrke drage stenen.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne drage sten kan ikke bruges til styrkelse.";

"강화에 성공했습니다.";
"Styrkelse lykkedes.";

"강화에 실패했습니다.";
"Styrkelse mislykkedes.";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Du bærer allerede rundt på en drage sten af denne type.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Denne drage sten kan ikke fjernes.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Du har allerede udstyrret denne slags drage sten.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Du kan kun kassere bæltet når du ikke har flere genstande i dine rum.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kan kombinere Velsignelses dokumentet med Magisk jernmalm.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke putte denne genstand i dit bælte rum.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du har investeret %d Yang.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Der er ingen sten der kan fjernes.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kan ikke gemme denne position.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Du har ikke nok ledig plads i dit inventar.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig fra et fremmed Rige til et sikkert sted.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok HP.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok MP.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d sekunder efter udførelsen, når du dit mål.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Månekager kan kun bruges alle 5 sekunder.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand i en duel.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du har vundet %d Yang.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kan ikke lave et lejrbål her.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave et lejrbål i vandet.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Låst. Du burde søge efter nøglen.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Denne genstand kan ikke åbnes med en nøgle.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Det er ikke den rigtig nøgle.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du har fået %d Yang.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysterisk lys, skinner ud fra kisten.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du har fået %d erfaring.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Se hvad der kom ud af kisten!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslevel er for lavt.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Hvis du indånder rød røg fra kisten, forøges din hastighed!";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";

"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";

"문제 입니다.";
"OX-Question: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Friends] You are already friends with %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Friends] You already sent a friend request to %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Friends] %s has already sent you a friend request.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
