"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Toţi vor fi teleportaţi în oraş.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Acest obiect nu există.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Cutia a explodat deodată! PV ţi-au scăzut.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Dacă inhalezi fumul verde care iese din cutie, corpul tău se va umple cu otravă.";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Ai primit %s, %d unităţi.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"În cutie este %s.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Se pare că această cheie nu funcţionează.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Nu ai primit nimic.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Ţi-a scăzut nivelul abilităţii.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Nu îţi poţi scădea nivelul abilităţii.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Îşi face deja efectul.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Acest obiect poate fi folosit doar într-un Internet Cafe.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Aceasta dep屎e틊e limita.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Din păcate nu ai destul spaţiu în inventar.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Plăcintă lună sau seminţe folosite.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Nu poţi purta un inel de cununie dacă nu eşti căsătorit.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Detectorul de evenimente nu poate fi operat de aici.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Acest obiect nu poate fi absorbit.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Detectorul de evenimente a dispărut cu lumina misterioasă.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Detectorul de evenimente a dispărut.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Busola pentru Pietrele Metin nu funcţionează în peşteri.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Busola pentru Pietrele Metin a dispărut cu lumina misterioasă.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Primit: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Busola pentru Pietrele Metin a dispărut.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"În scoică vei găsi o simplă Bucată de Piatră.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Scoica a dispărut.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"În scoică se află o perlă albă.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"În scoică se află o perlă albastră.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"În scoică se află o perlă vişinie.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Această carte este prea greu de înţeles.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Această carte nu te ajută mai departe.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Trebuie să ai minim nivelul 30 pentru a înţelege cartea asta.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Trebuie să ai minim nivelul 50 pentru a înţelege cartea asta.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Nu poţi antrena mai multe combo.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s a cucerit steagul %s!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Înţelegi deja această limbă.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Trebuie să avansezi nivelul pentru a putea citi această carte.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Cartea este prea grea pentru a exersa.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Cu această carte nu te poţi antrena mai departe.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Impozitul a fost stabilit la %d%%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Trebuie să ai minim nivelul 50 pentru a învăţa să călăreşti.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Cu ajutorul unui Pergament de Exorcizare ai scăpat de blestemul spiritelor rele.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Nu poţi citi mai multe indicaţii de călărie.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Ai citit Manualul de Călărie şi ai primit un Punct de Călărie.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Poti folosi acest punct pentru a perfectiona abilitatea de calarie.";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Steagul breslei %s a fost furat de %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Nu ai înţeles indicaţiile de călărie.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Spiritul îţi este limpede. Acum te poţi concentra.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Rangul tau a crescut cu %d puncte.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Nu îţi poţi vopsi sau înălbi frizura actuală.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Trebuie să atingi nivelul %d pentru a-ţi putea vopsi părul iar.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Obiectul poate fi deschis doar de către celălalt sex.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Nu poţi folosi aceasta din poziţia ta actuală.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului.";

"원래 위치로 복귀";
"Vei fi adus la locul iniţial.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s nu poate fi folosit într-o temniţă.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Ţi-ai primit deja recompensa.";

"을";
"pe";

"를";
"pe";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Nu e nicio bucată din Piatra Spartă disponibilă pentru înlăturare.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Nu poti schimba upgradeul acestui obiect.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Nu ai nicio îmbunătăţire care poate fi schimbată.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Poti face asta dupa %d Minute de la upgrade. (%d Minute ramase)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Ai schimbat îmbunătăţirea.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Upgrade adaugat cu succes.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Niciun upgrade adaugat.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Trebuie să foloseşti Marmură Binecuvântată ca să poţi adăuga încă un bonus acestui obiect.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Nu poţi folosi asta în arena de duel.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Acest obiect nu mai poate fi îmbunătăţit. Numărul maxim de bonusuri a fost atins.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Poţi folosi Marmură Binecuvântată cu un obiect care are deja 4 bonusuri.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Suportul a fost adăugat cu succes.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Nici un suport adăugat.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Acestui obiect nu-i pot fi adăugate suporturi noi.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Acestui obiect nu îi poate fi adăugat un suport.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Echipare reuşită.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Echipare eşuată.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Trebuie să adaugi un suport înainte. Foloseşte diamantul pentru a face asta.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"În aceste accesorii nu există suport de echipat cu pietre preţioase.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Poţi face asta dacă porţi masca emoţiei.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Trebuie să adaugi un suport dacă vrei să foloseşti un diamant.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Pe acest obiect nu mai poţi adăuga pietre preţioase.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Aceste obiecte nu pot fi folosite împreună.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Nu poţi schimba momeala în timpul pescuitului.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Schimbi momeala actuală cu %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Ai agăţat %s în cârlig ca momeală.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Lipse틊e material pentru amestecul licorii.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Nu ai destul material (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Nu ai destule sticle goale.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"Producerea licorii a e틌at.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Doar femeile pot face asta.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Nu poţi atasa mai multe pietre de acelasi fel.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Piatra Spiritului nu poate fi ataşată la acest tip de obiect.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Nu poţi pune această piatră în armă.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Ai pus piatra cu succes.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Piatra s-a spart în timp ce încercai s-o ataşezi.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Nu este niciun slot liber.";

"사용할수 없습니다.";
"Această funcţie nu poate fi folosită aici şi acum.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului în timp ce iei parte la Bătălia Regatelor.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"După deschiderea Depozitului nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului în timp ce altă fereastră este deschisă.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Această persoană nu există.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nu poti folosi Scroll-uri timp de %d dupa un schimb.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"După deschiderea Depozitului nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului deoarece distanţă este prea mică.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"După un schimb de obiecte nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Nu poţi deschide un lagăr atâta timp cât este deschisă altă fereastră.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Nu poţi arunca acest obiect.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Obiectul căzut va dispărea în 5 minute.";

"아이템 획득: %s";
"Ai primit %s.";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Porţi prea multe obiecte la tine.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s prime틊e %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Toţi vor fi teleportaţi în oraş în scurt timp.";

"너무 가까이 있습니다.";
"E틊i prea aproape.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Negoţ cu obiecte: %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Nu poţi schimba obiectul echipat în timp ce te transformi.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Trebuie să stai pe loc pentru a echipa obiectul.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Nu poţi hrăni un cal viu cu Iarba Maimuţei. E folosită pentru a re-învia caii morţi.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Nu poţi hrăni un cal mort.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Ai hrănit calul cu ierburi.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Ai hrănit calul.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Nivelul tău este prea scăzut pentru a purta această frizură.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Porţi deja această frizură.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Te-ai transformat deja.";

"너무 멀리 있습니다";
"E틊i prea departe.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Acesta este obiectul nepotrivit pentru transformare.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Nu te poţi transforma într-un monstru cu un nivel mai mare ca al tău.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Nivelul tău este prea scăzut pentru a echipa acest obiect.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Nu e틊i destul de puternic pentru a echipa acest obiect.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Inteligenţa ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Dexteritatea ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Vitalitatea ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Nu poţi folosi acest obiect dacă nu eşti căsătorit.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Nu poţi echipa acest obiect de două ori.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Timp rămas până la înlăturarea soket-ului din %s: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Această acţiune poate fi realizată doar cu sexul opus.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"O piatră preţioasă din %s a dispărut.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Breasla] Numele breslei nu este valabil.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Breasla] Acest nume de breaslă este deja folosit.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"Breasla %s a declarat război breslei %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Breasla] %s a refuzat războiul breslei.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Războiul de breaslă dintre %s şi %s începe în câteva secunde!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Războiul între breslele %s şi %s a început!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Războiul dintre breslele %s şi %s s-a terminat la egalitate.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"Breasla %s a câştigat războiul împotriva breslei %s.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Pentru această acţiune ai nevoie de acordul partenerului tău de joc.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Breasla] Războiul breslei a fost întrerupt.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Războiul întrebreslele  %s şi %s a fost întrerupt.";

"닫기";
"Închide";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Actiune intrerupta. Batalie in desfasurare.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Cineva a intrat cu contul tău. Vei fi deconectat.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"O lumină mistică apare din copac.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"Contului tău îi este adăugat %d timp de joc. (Nr. plată %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Poţi participa la luptă în modul spectator.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"La alegerea caracterului apare o icoană.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Nu există inamici.";

"%s님과의 대결 시작!";
"Lupta cu %s a început!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Dacă nu se găseşte un inamic războiul breslei va fi încheiat automat.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Deoarece războiul s-a terminat mai devreme, s-a terminat cu o remiză.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Datorita Binecuvantarii Liderului, energia va fi reflectata.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Binecuvântarea împăratului poate fi folosită după %d sec.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Binecuvântarea împăratului poate fi folosită după %d sec.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Încasări din impozite insuficiente: %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Impozit: %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Eroare la transformare";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Ai învăţat transformarea.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Strigă-ţi întâi calul.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Ţi-ai trimis calul departe.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s te-a provocat la luptă!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Trebuie să cobori.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Nu poţi hrăni calul în timp ce călăreşti.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Ai hrănit un cal cu %s%s.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Ai nevoie de %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d sec până la final.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Jocul se sfârşeşte în %d secunde.";

"%d초 남았습니다.";
"%d secunde până la final.";

"취소 되었습니다.";
"Logout-ul a fost întrerupt.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Înapoi la fereastra de login. Aşteaptă.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Vei fi deconectat de la server. Aşteaptă.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"L-ai provocat pe %s la luptă.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Schimbi caracterul. Aşteaptă.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Un nou start nu e posibil în acest moment.Te rugăm aşteaptă %d secunde.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Încă nu poţi restarta. Te rugăm aşteaptă încă %d secunde.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Încă nu poţi restarta. Te rugăm aşteaptă încă %d secunde.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Încă nu poti restarta în oraş. Aşteaptă încă %d secunde.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Perioada de aşteptare a expirat. Vei re-învia în oraş.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Nu îţi poţi schimba statusul atâta timp cât eşti transformat.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Jucătorul tocmai se duelează.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Breasla] Nu aparţine breslei.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul de a schimba nivelul competenţelor breslei.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Alegerea este greşită.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Lagăr] Ai introdus o parolă greşită.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Lagăr] Lagărul este deschis deja.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Lagăr] Trebuie să aştepţi 10 secunde pentru a deschide lagărul.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Magazie] E틊i prea departe pentru a deschide Magazia.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Grupa] Serverul nu poate prelucra sarcina grupei.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Grupa] Nu poţi părăsi grupa într-o temniţă.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Grupa] Ai părăsit grupa.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Breasla] Breasla ta participă deja la alt război.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu există dreptul la un război al breslelor.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Breaslă] Nu există nicio breaslă cu acest nume.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Există deja o candidatură.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Breasla] Breasla se află deja în război.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Breasla] Yang insufucient pentru a participa la un război al breslelor.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Breasla] Breasla nu are destul Yang pentru a participa la un război al breslelor.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Breasla] Breasla este rezervată pentru alt război.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Breasla] Breasla se află deja într-un război.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Breasla] E nevoie de minim %d jucători pentru a participa la un război al breslei.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Breasla] Breasla nu are destule puncte pentru a participa la un război al breslelor.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Breasla] Breasla nu are destui membri pentru a participa la un război al breslelor.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Nivelul tău trebuie să fie peste 20 pentru a putea înregistra un număr de mobil.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Nu ai calificarea unui împărat.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s a refuzat invitaţia.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Nu poţi accepta invitaţia, deoarece eşti deja în grupă.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Doar împăratul poate folosi asta.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Timp de cooldown de aproximativ %d secunde";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Lipsă de impozite. Capital actual: %u capital lipsă: %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Comandă: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Nu poţi să te tragi la un luptător străin.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Adăugare jucător %d în canal. (Cadou canal %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Tragere la jucătorul %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Nu poţi aduna jucători străini.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Breasla] În timpul unui război nu există puncte de experienţă pentru vânătoare.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Cand este folosita Binecuvantarea Liderului %s din PV si PM sunt refacute.";

"나의 군주 정보";
"Informaţiile împăratului ale mele.";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%sMonarh] : %s Avere Yang %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%sMonarh] : %s";

"군주 정보";
"Inormaţiile împăratului";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Doar un împărat poate folosi asta.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Alege un număr între 1 şi 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Monstrul nu poate fi strigat. Verifică numărul mob.";

"최대 생명력 +%d";
"Puncte de viaţă +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Puncte de mana +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Binecuvantarea Liderului este activata.";

"체력 +%d";
"Rezistenţă +%d";

"지능 +%d";
"Inteligenţă +%d";

"근력 +%d";
"Putere +%d";

"민첩 +%d";
"Dexteritate +%d";

"공격속도 +%d";
"Viteză de atac +%d";

"이동속도 %d";
"Viteza de Miscare %d";

"쿨타임 -%d";
"Timp de stingere -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Odihna vieţii +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Odihna mana +%d";

"독공격 %d";
"Atac otrăvit %d";

"스턴 +%d";
"Stea +%d";

"슬로우 +%d";
"Reducerea vitezei +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Atac critic cu 튮nsa %d%%";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Atac pătrunzător cu şansa %d%%";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Puterea de atac a jucătorului împotriva monştrilor +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Puterea de atac a calului împotriva monştrilor +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Întărirea atacului împotriva Wonggui + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Întărirea atacului împotriva Milgyo + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Întărirea atacului împotriva Zombie + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Întărirea atacului împotriva diavolilor + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Prin domnitorul Sa-Za-Hu, jucătorului %s îi este crescută puterea de atac în acest ţinut cu 10 %% timp de 3 minute.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorbire viaţă la atac %d%%.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorbire mana la atac %d%%.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Mana este luată de la inamic cu o probabilitate de %d%%.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Probabilitate de absorbire mana %d%%.";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% şansă de a bloca un atac corporal";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% şansă de a bloca un atac de la distanţă";

"한손검 방어 %d%%";
"Apărare sabie-1-mână %d%%.";

"양손검 방어 %d%%";
"Apărare sabie-2-mâini %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Apărare sabie-2-mâini %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Apărare clopot %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Prin domnitorul Geum-Gang-Gwon, jucătorului %s îi este crescută armura în acest ţinut cu 10 %% timp de 3 minute.";

"부채 방어 %d%%";
"Apărare evantai %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"Rezistenţă la atac de la depărtare %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"Rezistenţă la foc %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"Rezistenţă la electricitate %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"Rezistenţă la magie %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"Rezistenţă la vânt %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflectează atac direct: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflectează blestem: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Rezistenţă la otravă %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Creştere mana cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Evenimentul are deja loc (Dlag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Creşterea experienţei cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Creşterea Yang-ului capturat cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Creşterea obiectelor capturate cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Creşterea eficienţei cu %d%% prin luarea porţiei";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% şansă de a-ţi umple PV după o victorie.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Fără zăpăceală %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Fără încetinire %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Fără căzătură %d%%";

"공격력 +%d";
"Putere de atac + %d";

"방어력 +%d";
"Armură + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz Script nu a putut fi încărcat.";

"마법 공격력 +%d";
"Atac Magic + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Apărare magie + %d";

"최대 지구력 +%d";
"Rezistenţă maximă + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Puternic împotriva războinicilor + %d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Puternic împotriva ninja + %d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Puternic împotriva sura + %d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Puternic împotriva şamanilor + %d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Puternic împotriva monştrilor + %d%%";

"공격력 +%d%%";
"Atac + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"Apărare + %d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz Script a fost încărcat.";

"경험치 %d%%";
"Experienţă %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Probabilitatea de a găsi un obiect %. 1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Probabilitatea de a găsi Yang %. 1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Viaţă maximă +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Viaţă maximă +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"Paguba Abilităţii %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Paguba loviturii %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Rezistenţă la Paguba Abilităţii %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Rezistenţă la lovituri %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Rezistenţă la Atacurile Războinicului";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Bun Venit în Metin2.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Ninja";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Sura";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Samanului.";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Desfăşurare: %d j- %d m - %d t)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Chatul tău este blocat.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Ai nevoie de un nivel mai mare pentru a putea striga.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Ai nevoie de un nivel minim de %d pentru a putea striga.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Nu eşti în grupă.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Nu te-ai alăturat breslei.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Jucătorul a refuzat cererea ta de a fi adăugat la lista de prieteni.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event a început.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Prieteni] Nu poţi adăuga un GM în lista ta.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s nu este online.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"După un târg, trebuie să aştepţi %d secunde înainte de a deschide un magazin.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Poţi face negoţ dinnou peste %d sec.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang. Nu poţi face negoţ.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Nu poţi deschide un magazin privat în timp ce altă fereastră este deschisă.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Jucătorul are peste 2 Mrd. Yag. Nu poţi negocia cu el.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Depozit] Nicio mişcare posibilă.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Lagăr] Obiectul nu poate fi depozitat.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Grupă] Jucătorul care a rostit invitaţia nu este online.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Prin acordul lui Uriel este permisă intrarea.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Grupă] Doar conducătorul grupei poate schimba asta.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Grupă] Ţinta nu este membru al grupei tale.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poti sparge grupa cât timp ești în temniță.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poți da afară din grupă cât timp ești în temniță.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Grupă] Ai fost dat afară din grupă.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poți să părăsești grupa cât timp ești în temniță.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi exclude membrii grupei.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă nouă timp de %d zile de la desfiinţarea unei bresle.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă nouă timp de %d zile de la părăsirea unei bresle.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Numele breslei nu este valabil.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Rugăm participarea multor jucători.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Breasla] [%s] a fost formată.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Breasla] Formarea breslei eşuată.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Grupă] Competenţele grupei stau doar conducătorului ei la dispoziţie.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Grupă] Ţinta nu a fost găsită.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Breasla] Suma de Yang nu e corectă.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Breasla] Nu ai destui Yang la tine.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Breasla] Persoana căutată nu poate si găsită.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Breasla] Persoana nu aparţine aceleiaşi bresle.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul de a concedia un membru al breslei.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Breasla] Membrul %s a fost exclus din breaslă.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Evenimentul încă nu s-a sfârşit. A apărut p eroare.(flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Breasla] Ai concediat un membru al breslei.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul să îţi schimbi numele gradului.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Breasla] Numele gradului nu este valabil.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul să îţi schimbi poziţia de putere.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Breasla] %u experienta primita.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Breasla] Punerea în practică a experienţei eşuată.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Breaslă] Nu ai Yang suficient în tezaurul breslei!";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Breasla] Spiritul Dragonului nu a fost refăcut.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Evenimentul OX va începe în scurt timp.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul să faci un anunţ.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul sa iti schimbi pozitia.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Poziţia liderului breslei nu poate sa fie schimbată.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Breasla] Nu îţi poţi schimba poziţia în cea de maestru al breslei.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Nu ai dreptul sa alegi liderul breslei.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Guild] Nu mai poţi alege alţi lideri pentru breasla.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Nu poţi renunţa la acest obiect.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"A fost descoperit software ilegal. Jocul va fi închis.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang la tine. Nu poţi negocia.";

"금액이 부족합니다.";
"Yang insuficient.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Evenimentul cadou va fi redus la un ţinut.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Porne틊e ruleta obiectelor.";

"머니  룰렛 시작.";
"Porne틊e ruleta de Yang.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"El/ea este online. Folose틊e 틃apta.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Numărul de mobil nu este înregistrat.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Trebuie să fi cel puţin la nivelul 20 pentru a trimite un SMS.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Ai nevoie de 2000 DT pentru a trimite un SMS.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"SMS-ul a fost trimis.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s al breslei %s a crescut cu %d%%!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s al breslei %s s-a normalizat.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s a crescut cu %d%%!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s al lui %s s-a normalizat.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Punctele de exploatare au ajuns la maxim. (%d)";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Punctele de exploatare au ajuns la un nivel maxim.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Poţi merge la tăietorul de lemne Deokbae pentru a-ţi upgrada Toporul.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Punctele tale de exploatare au crescut! (%d%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Nu poţi exploata nimic fără târnăcop.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Nu există nimic de exploatat.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Exploatarea a reu튷t.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Exploatarea a e틌at.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Prieteni] L-ai adăugat pe %s ca prieten.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Jucătorul va fi teleportat în oraş în scurt timp.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Prieteni] L-ai şters pe %s din listă.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"O eroare critică de server a intervenit. Serverul va fi restartat automat.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"În 10 secunde vei fi deconectat automat.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Te poţi conecta după 5 minute.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) a fost creat. [Temporar]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Această breaslă se află în război.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Această breaslă nu există.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"O breaslă nu acest nume sau număr nu există.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Clădirea nu există.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Acest tip de clădire poate fi construit doar o dată.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Întâi închide harta evenimentului OX.(Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Clădirea principală trebuie construită întâi.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Construcţia eşuată datorită unui preţ de construcţie greşit.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Breasla ta nu are suficient Yang pentru a construi clădirea.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Nu ai destul material pentru a construi.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Aici nu poţi construi.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Caracterul nu există.";

"대련 강제 종료 실패";
"Duelul a fost întrerupt fără succes.";

"대련 강제 종료 성공";
"Deul întrerupt cu succes.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Început de duel reuşit.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Există o problemă pentru a începe duelul.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Nu a apărut nicio eroare.";

"대련자가 없습니다.";
"Nu există participanţi la duel.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Nu au mai rămas puncte de status.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Au mai rămas prea puţine puncte de status.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Ai introdus o valoare greşită.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Sub-comanda comenzii este greşită.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Înţelegere încălcată între jucătorul %d şi jucătorul %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Învârte ruleta pentru o sumă de %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Itemlog a fost pun în syslog.";

"각제국 진행 정보";
"Informaţii de succes ale regatelor.";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Alege informaţiile hărţii Pământului Sfânt %d trecere %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"A intervenit o eroare.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Număr Pământ Sfânt %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Informaţii despre lupta regatelor.";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Cererea este în curs de încărcare. Ai răbdare.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Nu poţi deschide un Depozit în timp ce altă fereastră este deschisă.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Magazie] Parola magaziei a fost modificată.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Lagăr] Ai introdus parola greşită.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Timpul de joc îţi expiră în %d minute.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Ales regulamentar.";

"이미투표를 했음";
"Ales deja.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"Jucătorul %s este deja în alegere.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"Evenimentul OX a luat sfârşit. Nu au apărut erori.(Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Nu poate fi propus spre alegere.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s mai are %u Yang la dispoziţie.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s mai are %d Yang la dispoziţie.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Nu ai Yang suficient.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s a fost şters ca şi candidat ca împărat.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s nu este candidat ca împărat.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s este numit împărat.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s nu poate fi numit împărat.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Împăratul %s este înlăturat.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Împăratul %s nu paote fi înlăturat.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Evenimentul nu mai acceptă participanţi.";

"신수국";
"Regatul Shinsoo";

"천조국";
"Regatul Chunjo";

"진노국";
"Regatul Jinno";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Punctele tale de pescuit au crescut! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Ai atins numărul maxim de puncte de pescuit.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du-te la Pescar şi îmbunătăţeşte-ţi Undiţa!";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Ai pierdut momeala.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Ai prins un pe틊e! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Lungimea pe틊elui prins este de %.2cm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Eveniment pescăresc 'Cel mai bun pescar'";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Ceilalţi participanţi la eveniment sunt notaţi.";

"낚시이벤트잉어";
"Eveniment pescăresc 'Puterea liniştii'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Ai prins %d de %d.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Peştele a dispărut în adâncurile apei.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"În peşte se află o scoică.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"În peşte se află o râmă.";

"%s를 구웠습니다.";
"Prăjeşti %s deasupra focului.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Nu poţi da magazinului tău un nume care nu este valabil.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Nu poţi vinde un obiect din Item-Shop într-un magazin privat.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Ceilalţi participanţi la eveniment nu au fost notaţi.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Exploatarea a luat sfârşit.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Ai nevoie de tîrnăcop pentru a extrage minereu!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Alege o undiţă.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Fixează întâi momeala în cârlig.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Nu poţi pescui fără undiţă!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi face nicio cerere, deoarece conducătorul grupei nu este online.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi forma o grupă cu jucători ai altui regat.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi face o invitaţie într-o temniţă.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi face o invitaţie în modul spectator.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Grupă] Pot fi invitaţi doar jucători cu diferenţa de nivel -30-30";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Numărul celorlalţi participanţi : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi invita jucătorul, deoarece nivelul său este prea scăzut.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi invita jucătorul, deoarece nivelul său este prea înalt.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu mai poţi invita alţi jucători în grupă.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Doreşti să te alături grupei lui %s.";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Jucătorul nu se află în grupă.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu te poţi alătura grupei deoarece este plină.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Grupă] Nu ai dreptul să faci o invitaţie.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Grupă] %s refuză invitaţia.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Grupă] %s este deja în grupă.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi accepta o invitaţie într-o temniţă.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Evenimentul va fi sfârşit.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Evenimentul va fi sfârşit.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu eşti în măsură să accepţi invitaţia.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Grup] %s a refuzat invitatia.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupă] %s s-a alăturat grupei tale.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupă] Ai intrat în grupa lui %s.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Nu poţi folosi acum niciun magazin privat";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Jucătorul negociază cu altul.";

"메틴2인증번호: %s";
"Cod de confirmare Metin2: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Codul de confirmare este greşit. Mai încearcă odată.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Numărul de mobil este înregistrat.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Nu te poţi teleporta la jucător.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Premiul a fost înmânat. ID: %d Quantity: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Jucătorul nu este online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Jucătorul joacă în canalul %d. (Tu eşti în canalul %d).";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Nu poti merge nicaieri timp de %d secunde de la folosirea Depozitului.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"După negoţ nu poţi pleca altundeva pentru un anumit timp.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Timp de %d secunde de la negoţ nu poţi pleca altundeva.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duelul a fost încheiat deoarece inamicul tău a dispărut.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Nu există limită pentru licori.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Poţi folosi până la %d licori.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Lupta începe în 10 secunde.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Duelul a început.";

"참";
"TRUE";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Duelul va fi încheiat deoarece a apărut o problema cu arena de duel.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Duelul va fi încheiat deoarece limita de timp a fost depăşită.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"În 10 secunde vei fi teleportat în oraş.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Duelul va fi oprit deoarece a apărut o problema cu arena de duel.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Inamicul de duel are probleme. Duelul va fi încheiat.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Duelul a luat sfârşit deoarece a apărut o problemă cu participantul la duel.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s a câştigat duelul.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s a câştigat.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"În 10 secunde vei fi teleportat în oraş.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"În 10 secunde începe runda următoare.";

"거짓";
"FALSE";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Inamicul de duel a fost deconectat. Duelul este întrerupt.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Nivelul de drop obiecte este în momentul de faţă plus %d%%";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Nivelul de drop Yang este în momentul de faţă plus %d%%";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Rata de drop pentru ploaia de Yang este cu %d%% mai mare.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Bonusul de experienta este in momentul de fata de %d%%";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Versiunea ta de client este greşită. Instalează patch-ul normal.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Nu poţi face negoţ în timp ce altă fereastră este deschisă.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Eşti prea departe de magazin pentru a cumpăra.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"E틊i prea departe de magazin pentru a vinde.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Numărul de puncte al quiz-ului: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Vânzarea este impozitată cu %d%%.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Nu poţi călări atâta timp cât eşti transformat.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Nu poţi călări atâta timp cât porţi o rochie de mireasă sau un smoking.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Nu ai cal.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Calul tău este mort.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Rezistenţa calului tău este prea scăzută.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"Strigarea calului eşuată.";

"님의 말";
"Cal";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Nunta ia în curând sfârşit.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Va fi părăsit automat.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Războiul s-a terminat.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Decizia urmează în 10 secunde.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Nu poţi negocia la observare.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Dacă o altă fereastră este deschisă, nu poţi negocia cu altcineva.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Cealaltă persoană este ocupată, de aceea nu poţi să negociezi acum.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Cealaltă persoană a întrerupt negoţul.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Yang insuficient sau lipsă de loc în inventar.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Cealaltă persoană nu are destul Yang sau destul loc în inventar.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Cealaltă persoană nu are destul loc în inventar.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Negoţul cu %s a reuşit.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Prin binecuvântarea zeului zmeu nu ai pierdut experienţă.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Scor curent: Shinsoo %d, Chunjo: %d, Jinno: %d";

"정답은";
"Răspunsul corect este:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Spiritul locului sacru: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", nu ai niciun drept sa te aflii aici! Membrii regatului tau vor parasi locul sacru in 10 secunde.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Regatul %s a fost infrant si este exclus din Lupta Regatelor.";

"삼거리 몹 리젠";
"Mon틊ri la lupta regatelor";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Dacă îl învingeţi pe paznicul Locului Sfânt, veţi fi deţinătorii Locului Sfânt.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Prin protecţia zeului zmeu nu ai aruncat niciun obiect.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Pagubă arme albe plus %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"Blochează %s! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"Eschivează %s! (%d%%)";

"O 입니다";
"Da (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d] Pozitie de atac: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Introdu comanda întreagă.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Nu poţi face asta în timp ce stai pe cal.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Nu poţi face asta cât timp eşti întins pe jos.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"În visele mele? Cum?";

"먼저 일어 나세요.";
"Ridică-te întâi.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Această comandă nu există.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Grupă] Grupa s-a desfiinţat.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi striga ţinta.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Grupă] Nu poţi striga membrii grupei la poziţia ta actuală.";

"X 입니다";
"Nu (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Grupul tău coopereaza bine împreună, membrii grupului din apropierea liderului de grup vor primi un bonus de experienţă.";

"길드장";
"Leader";

"길드원";
"Member";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Breasla] Experienţa oferită este mai mare decât experienţa rămasă.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Breasla] Mesajul nu poate fi 틊ers.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Breasla] Spiritul Dragonului insuficient. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Breasla] Nu poţi folosi încă competenţa breslei.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Breasla] Competenţa %d a fost folosită (%d, %d) pe %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Breasla] Jucătorul se află în canalul %d. (Canal actual: %d)";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Breasla] Jucătorul nu este online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"In 5 sec. vor fi inlaturati toti jucatorii care au dat un raspuns gresit.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Breasla] Competenţa de breaslă poate fi folosită doar în război.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Breasla] Punctele de Spirit al Dragonului ale lui %u au fost refăcute.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Guild] Doar liderul breslei poate retrage Yang.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Breasla] Jucătorul refuză invitaţia breslei.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Breasla] Nu ai dreptul să inviţi pe cineva în breaslă.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Breasla] Jucători din alt regat nu pot fi invitaţi în breaslă.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Breaslă] Acest jucător poate fi invitat din nou peste %d zile.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Breasla] Poţi invita noi membri doar peste %d zile de la reformare.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Breasla] Persoana aparţine deja unei alte bresle.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Breasla] S-a atins capacitatea maximă a breslei.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Pregătit pentru următoarea întrebare?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Nu poţi antrena această abilitate.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Nu poţi antrena această abilitate.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Nu poţi antrena această abilitate până la Mare Maestru.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Eşti deja maestru al acestei abilităţi. Nu o mai poţi antrena.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Abilitatea ta este insuficientă pentru antrenamentul de Mare Maestru.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Of, nu a reu튷t. La naiba!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Antrenament eşuat. Încearcă mai târziu.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Corpul meu este plin de putere.";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Antrenamentul pare să funcţioneze deja...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Ai încheiat cu succes antrenamentul cu cartea.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Nu o poti citi din cauza lipsei de experienta.";

"Pregunta.";
"Întrebare.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Nu mai poţi antrena această abilitate cu o carte.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Această abilitate nu este destul de înaltă pentru a o antrena cu o carte.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Fac progrese, dar încă nu am înţeles tot.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Aceste instrucţiuni sunt greu de înţeles. Am să studiez în continuare.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Am înţeles acest capitol. Dar trebuie să muncesc din greu în continuare.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Ai încheiat cu succes antrenamentul cu cartea.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportare eşuată.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Niciun cal. Întreabă grăjdarul.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Folose틊e un obiect pentru a striga un cal.";

"%s SP소모: %d";
"%s Consum de FP: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Daca este corect: O, daca este gresit: X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Ard în interior, dar îmi linişteşte corpul. Chi-ul meu trebuie să se stabilizeze.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Cam încet... dar continuu... fără oprire!";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Se simte bine. Corpul meu e plin de Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Am citit-o! Acum trebuie să se împrăştie Chi-ul în corpul meu.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Antrenamentul s-a terminat.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Am ajuns la ultima pagină a cărţii! Antrenamentul e aproape gata!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Aproape am reuşit! Încă puţin!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Aproape am terminat de citit!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Au rămas doar câteva pagini, apoi voi termina de citit.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Mă simt reîmprospătat.";

"정답입니다!";
"Corect!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Acum o înţeleg!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Bine, trebuie să rămân concentrat în continuare!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Citesc în continuu acelaşi rând.";

"공부하기 싫어지네.";
"Nu vreau să învăţ mai departe.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"E mai complicat şi mai greu de înţeles decât am crezut.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"E greu să mă concentrez. Ar trebui sa iau o pauză.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Chat-ul tău a fost blocat de un GM.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Blocarea chat-ului tău a fost anulată.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Fereastra de creare este deschisă deja.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Nu poţi crea dacă mai este deschisă o fereastră de negoţ-lagăr.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Nicio altă îmbunătăţire posibilă.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"Fereastra de creare nu este deschisă.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Nu ai materialul potrivit.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Breasla] Încearcă dinnou mai târziu.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Trebuie sa citesti inca %d pentru a avea succes.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Breasla] Încearcă dinnou mai târziu.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Această funcţie poate fi folosită doar în castel.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Lingoul de aur a fost returnat seif-ului regatului tău.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: În seiful regatului tău se află: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Nu poţi returna lingoul de aur seiful-ui regatului tău.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Breasla] Breasla a atins %d puncte.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Îmbunătăţirea gratuită a obiectelor poate fi folosită pe arme pentru nivel maxim 20.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Nu îndeplineşti condiţiile pentru a folosi acest obiect.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Nu poţi folosi acest obiect deoarece sexul tău nu corespunde.";

"사용법: transfer <name>";
"Folose틊e: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Această funcţie poate fi folosită doar de împărat.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Nu poţi recruta jucători din alte regate.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Jucătorul %s se află în canalul %d. (Canalul tău: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Ai recrutat %s jucători.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Nu există niciun jucător cu numele introdus de tine.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Nu te poţi recruta singur.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Nivelul tău este prea scăzut pentru a folosi acest obiect.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Nu poţi să îmbunătăţeşti nimic dacă o altă fereastră este deschisă.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Împăratul lui %s a fost schimbat în %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"În %s este război pentru a aprinde focurile de iluminare.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"Lui %s i-a reuşit apărarea.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Pentru 30 de minute de acum înainte %s poate fi răsplătit pentru distrugerea focului de iluminare.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"Au trecut 30 de minute. Focurile de iluminare au dispărut.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"La %s s-a aprins un foc de iluminare pentru a avertiza în legătură cu o luptă.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s a distrus focul de iluminare.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s a pierdut războiul pentru ca nu au putut să apere castelul.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s a distrus toate focurile de iluminare.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Poţi deschide magazinul dacă dezbraci armura.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d ore %d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului.";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d ore %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului.";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului";

"돈 대박이 나올 확률";
"Rată drop ploaie de Yang";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Nu ai materialul potrivit pentru a produce asta.";

"전제국";
"Toate regatele";

"아이템이 나올 확률";
"Procent drop obiecte";

"돈이 나올 확률";
"Procent Yang droprate";

"경험치 배율";
"Procentaj pentru punctele de experienţă";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d secunde ramase pana la deblocarea chatului";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Nu poti folosi emotiile in timp ce esti pe cal.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Nu poti folosi emotiile pe un jucator care se afla pe cal.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Alianţă] Liderul alianţei inamice este offline.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Alianţă] Liderul alianţei inamice este offline.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Guild] Această breaslă se află în momentul de fata într-o bătălie.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Deja călareşti. Da-te jos prima dată.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Nu poţi îmbunătăţi cu acest pergament.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Poţi fi răsplătit doar o dată pentru sarcina turnului demonilor.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Piatra Dragon a fost inlocuita.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Nu poti muta obiectul in cadrul ferestrei de rafinament.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Timpul ramas din Piatra Dragon a fost extras.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Extragerea timpului a esuat.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat. Dar ai primit urmatoarele: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Acest obiect nu este necesar pentru îmbunătăţirea nivelului de claritate.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Acest obiect nu este necesar pentru îmbunătăţirea nivelului de claritate.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit în acest fel.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit în acest fel.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Îmbunătăţirea nivelului de claritate efectuat cu succes.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Rafinarea la nivelul urmator a esuat.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Acest obiect nu este necesar pentru rafinare.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Rafinarea la nivelul urmator a fost cu succes.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Îmbunătăţirea nivelului de claritate efectuat a eşuat.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Nu ai materialele necesare pentru intarirea Pietrei Dragon.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Aceasta Piatra Dragon nu poate fi folosita pentru intarire.";

"강화에 성공했습니다.";
"Intarirea a fost facuta cu succes.";

"강화에 실패했습니다.";
"Intarirea a esuat.";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Deti deja o Piatra Dragon de acest tip.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Aceasta Piatra Dragon nu poate fi inlaturata.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Ai deja echipat acest tip de Piatra Dragon.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Iti poti scoate cureaua numai daca nu se mai afla obiecte in inventarul acesteia.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Poti combina Pergamentul Binecuvântat cu Minereul de Fier Magic.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Nu poti tine acest obiect in inventarul curelei.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Ai investit %d Yang.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Nu există piatră de scos.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Nu poţi stoca această locaţie.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Nu este destul loc în inventar.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Nu te poţi teleporta într-un punct sigur într-un regat străin.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Nu ai destule PV.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Nu ai destulă mana pentru a folosi asta.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d secunde de la executare ajungi la locul cu pricina.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Nivelul tău este prea scăzut pentru a folosi acest obiect.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Poţi folosi plăcinta lună doar o dată la 5 secunde.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Nu poţi folosi acest obiect în duel.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Ai câştigat %d Yang.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Nu poţi face un foc de tabără aici.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Nu poţi face un foc de tabără în apă.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Încuiat. Ar trebui să cauţi cheia.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Acest obiect nu poate fi deschis cu o cheie.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Aceasta este cheia corectă.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Ai primit %d Yang.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Din cutie iese lumină misterioasă.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Ai primit %d experienţă.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Prive틊e ce a ie튷t din cutie!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Breaslă] Nivelul breslei este prea mic.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Dacă inhalezi fumul roşu din cutie îţi creşte repeziciunea.";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
""Nu mai poți adăuga bonusuri.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"Noul bonus adăugat cu succes.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Nu poți schimba bonusurile.";

"%s이 필요합니다.";
"Ai nevoie de %s.";

"문제 입니다.";
"Întrebare OX:";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Prieteni] Nu te poți adăuga singur ca prieten.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Prieteni] Ești deja prieten cu %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Prieteni] Ai trimis deja o cerere de prietenie către %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Prieteni] %s ți-a trimis o cerere de prietenie.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";