"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Em breve todos os jogadores serão teleportados para a cidade.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Este Item não existe.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"A caixa explodiu de repente! Perdeste Pontos de Vida (VD).";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Se respirares o fumo verde que vem da caixa, o veneno irá espalhar-se pelo teu corpo.";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Encontraste %s na caixa. A caixa continha %d.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"A caixa contém %s.";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Esta Chave parece não corresponder à fechadura.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Não recebeste nada.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Não tens Yang suficiente para usar este Item!";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Não tens Yang suficiente para usar este Item!";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"O teu Nível de Habilidade diminuiu.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Não podes diminuir o teu Nível de Habilidade.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"O efeito já está em acção.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Este Item só poderá ser usado num CyberCafé.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Isso ultrapassa o limite.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Infelizmente não tens espaço suficiente no teu inventário.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Usaste Bolo Lua ou Sementes.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Não podes usar uma Aliança se não fores casado.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Não poderás usar o Detector de Eventos a partir desta posição.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Este item não pode ser absorvido.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"O Detector de Eventos desapareceu emitindo uma luz misteriosa!";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"O Detector de Eventos desapareceu!";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"A Bússola de Pedras Metin não funciona em locais fechados.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"A Bússola de Pedras Metin desapareceu emitindo uma luz misteriosa!";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Recebes: %s - %d";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"A Bússola de Pedras Metin desapareceu.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"Está uma Pedra no interior da Ostra.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"A Ostra desapareceu.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"Está uma Pérola Branca dentro da Ostra!";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"Está uma Pérola Azul dentro da Ostra!";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"Está uma Pérola Vermelha dentro da Ostra!";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Não é fácil compreender este Livro.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Este Livro não te irá ajudar!";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Precisas de ter pelo menos Nível 30 para compreenderes este livro.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Precisas de ter pelo menos nível 50 para compreenderes este livro.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Não podes treinar mais Combos!";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"A Guild %s capturou a bandeira da Guild %s!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Já falas esta língua fluentemente.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Tens de aumentar o teu Nível para que possas compreender este Livro!";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Este Livro é demasiado difícil de compreender!";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Não poderás treinar mais com este Livro!";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Os impostos estão definidos nos %d%%.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Precisas de ter no mínimo Nível 50 para treinar a Arte de Equitação.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Escapaste à Maldição do Espírito Malvado com a ajuda de um Pergaminho do Exorcismo.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Não podes ler mais Livros Arte de Equitação.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Recebeste Pontos de Equitação depois de ler o Livro Arte de Equitação.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Poderás aumentar o Nível das tuas Habilidades de Equitação com os Pontos recebidos.";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"A bandeira da Guild %s foi capturada pelo jogador %s.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Não compreendeste o Livro Arte de Equitação.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"A tua mente está limpa. Podes agora concentrar-te.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"O teu Karma aumentou %d pontos.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Não podes pintar ou branquear o teu estilo de cabelo actual.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Tens de atingir o Nível %d para poderes pintar o teu cabelo novamente.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Este Item só pode ser aberto por um membro do sexo oposto.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Não podes usar isto a partir da tua localização actual.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Já estás preparado para te teleportares, por isso não podes usar o Pergaminho do Retorno.";

"원래 위치로 복귀";
"Foste enviado de novo para o local de origem.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s não pode ser usado(a) numa Caverna.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Missão] Tu já recebeste a tua recompensa.";

"을";
"o";

"를";
"o";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Não há Pedaços de Pedras Partidas para retirar.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Não podes mudar o melhoramento deste Item.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Não tens melhoramentos que possas alterar.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Só podes fazer isto %d Minutos depois de um melhoramento. (Faltam %d Minutos)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Alteraste o melhoramento.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Melhoramento bem sucedido.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"O Melhoramento não foi bem sucedido.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Terás de usar o Mármore da Bênção para adicionares outros bónus neste item.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Não podes usar isto na arena.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Este item já não pode ser melhorado. Já possui o número máximo de bónus possível.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Só podes usar o Mármore da Bênção num item que já possua 4 bónus.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Socket adicionado com sucesso.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"O Socket não pôde ser adicionado.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Neste Item não podem ser adicionados mais Sockets.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Não podes adicionar um Socket a este Item.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Arma equipada com sucesso.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Não foi possível equipar a arma.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Precisas de usar um Diamante para adicionar um Socket.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Não há Sockets com minérios refinados.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Podes fazer isto quando estiveres a usar uma Máscara de Emoções.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Tens de adicionar um Socket se quiseres usar um Diamante.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Não podem ser adicionados mais minérios refinados.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Estes Items não podem ser usados ao mesmo tempo.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Não podes mudar o isco enquanto pescas.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Alteraste o teu isco actual por %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Prendeste um isco - %s - ao anzol.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Não tens todos os materiais necessários para preparar a Poção";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Não tens materiais suficientes (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Não tens Garrafas Vazias suficientes.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"A mistura da Poção não foi bem sucedida.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Apenas mulheres podem fazer isto.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Não podes adicionar várias Pedras do mesmo tipo.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Esta Pedra Espírita não pode ser adicionada a este tipo de item.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Não podes adicionar esta Pedra Espírita a uma arma.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Adicionaste a Pedra Espírita com sucesso.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"A Pedra Espírita partiu-se enquanto a tentavas adicionar.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Não há Slots livres.";

"사용할수 없습니다.";
"Neste momento não te podes teleportar para o teu cônjuge.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Não podes usar um Pergaminho do Retorno durante uma Guerra dos Reinos.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Depois de abrires o Armazém não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Não podes usar um Pergaminho do Retorno enquanto outra janela estiver aberta.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Esta pessoa não existe.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Não podes usar um Pergaminho %d segundos após uma negociação.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Depois de abrires um armazém não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Não podes usar o Pergaminho do Retorno porque a distância é demasiado pequena.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Depois de negociares não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Não podes abrir o Armazém enquanto estiver outra janela aberta.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Não podes largar este Item.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"O item caído irá desaparecer dentro de 5 minutos.";

"아이템 획득: %s";
"Recebeste %s";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Tens demasiados Itens no teu inventário.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s recebe %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Dentro em breve todas as pessoas serão teleportadas para a cidade escolhida.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Estás demasiado próximo.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Item negociado por: %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Não podes mudar os Itens equipados enquanto estiveres transformado.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Tens de permanecer imóvel para equipar o Item.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Não podes alimentar um Cavalo vivo com Ervas. Apenas servem para ressuscitar Cavalos mortos.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Não podes alimentar um Cavalo morto.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Alimentaste o Cavalo com Ervas.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Alimentaste o Cavalo.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"O teu Nível é demasiado baixo para usares este estilo de cabelo.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Tu já estás a usar este estilo de cabelo.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Já estás transformado.";

"너무 멀리 있습니다";
"Estás demasiado longe.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Esse Item não pertence ao negócio.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Não te podes transformar num monstro que tenha um Nível acima do teu.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"O teu Nível é demasiado baixo para equipares isto.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Não és suficientemente forte para equipares este item.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"A tua Inteligência é demasiado baixa para equipares isto.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"A tua Destreza é demasiado baixa para equipares isto.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"A tua Vitalidade é demasiado baixa para equipares isto.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Não podes usar este Item se não fores casado.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Não podes equipar este Item duas vezes.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Tempo restante até à remoção do Socket de %s: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Isto apenas pode ser feito com um jogador de outro sexo.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Desapareceu uma joia encaixada em %s.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Guild] O Nome da Guild é inválido.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Guild] Este Nome de Guild já está em uso.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Guild] Não podes criar uma Guild.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"A Guild %s declarou Guerra à Guild %s!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Guild] A Guild %s rejeitou a Guerra.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"A Guerra entre as Guilds %s e %s começará dentro de alguns segundos!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"A Guerra entre as Guilds %s e %s começou!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"A Guerra entre as Guilds %s e %s terminou com um empate.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"A Guild %s venceu a Guerra contra a Guild %s .";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Para isto necessitas da confirmação do teu parceiro.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Guild] A Guerra foi cancelada.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"A Guerra entre as Guilds %s e %s foi cancelada.";

"닫기";
"Fechar";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Acção cancelada. Entraste em combate.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Alguém ligou-se na tua conta. Irás ser desconectado.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Uma luz misteriosa emerge da árvore.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d de Tempo de Jogo acrescentado à tua conta. (número de pagamento %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Podes participar na Guerra de Guilds em Modo Observador.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Para saíres poderás clicar no botão <Acabar com o modo observação>.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Não há Inimigos.";

"%s님과의 대결 시작!";
"A batalha com %s começou!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Se nenhum Inimigo puder ser encontrado a Guerra de Guilds irá terminar automaticamente.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Uma vez que a Guerra de Guilds terminou antecipadamente, será decidida como um Empate.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"A energia é reflectida devido à Bênção dos Monarcas.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Daqui a %d segundos poderás usar a Bênção dos Monarcas.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Daqui a %d segundos poderás usar a Bênção dos Monarcas.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Fundos de Imposto insuficientes: %d.";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Imposto : %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Ocorreu um erro durante a transformação.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Aprendeste completamente a transformação.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Por favor chama o teu Cavalo primeiro.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Mandaste embora o teu Cavalo.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s desafiou-te para uma batalha!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Tens de descer do teu Cavalo.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Não podes alimentar o teu Cavalo montado nele.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Deste %s%s ao teu Cavalo.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Precisas de %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d segundos para o servidor desligar.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"O jogo será fechado dentro de %d segundos.";

"%d초 남았습니다.";
"%d segundos para o servidor desligar.";

"취소 되었습니다.";
"O teu Logout foi cancelado.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"A voltar à página de login. Por favor espera.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Estás a ser desligado do servidor. Por favor espera.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Desafiaste %s para uma batalha.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Estás a mudar de personagem. Por favor espera.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Ainda não é possível começar de novo. Por favor espera mais %d segundos.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Impossível reiniciar. Por favor espera mais %d segundos.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Impossível reiniciar. Por favor espera mais %d segundos.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Ainda não é possível começar de novo na Cidade. Espera mais %d segundos.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Perdeste a oportunidade de ressuscitar. Irás voltar para a cidade.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Não podes alterar o teu estado enquanto estiveres transformado.";

"상대방이 대련중입니다.";
"O jogador encontra-se actualmente em combate.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Guild] Não pertence à Guild.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes mudar o Nível das Habilidades de Guild.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"A tua escolha está errada.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Armazém] Inseriste uma palavra-passe incorrecta.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Armazém] O Armazém já se encontra aberto.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Armazém] Tens de esperar 10 segundos para abrir novamente o Armazém.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Armazém] Estás demasiado distante do Armazém para o abrir.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] O Servidor não pôde executar o pedido de Grupo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes abandonar um Grupo enquanto estás numa Caverna.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Grupo] Abandonaste o Grupo.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Guild] A tua Guild já está a participar noutra Guerra.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Guild] Nenhum jogador é elegível para uma Guerra de Guilds.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Guild] Esta Guild não existe.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Já existe uma candidatura.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Guild] Esta Guild já está a participar numa Guerra.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] Não existe Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] A Guild não tem Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Guild] Esta Guild já está notificada para outra Guerra de Guilds.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Guild] Esta Guild já está a participar noutra Guerra.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Guild] Pelo menos %d jogadores são precisos para participar numa Guerra de Guilds.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] A Guild não tem Pontos de Experiência suficientes para participar numa Guerra de Guilds.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] A Guild não tem membros suficiente para participar numa Guerra de Guilds.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"O teu nível deve ser superior a 20 para registar um número de telemóvel.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Não tens as Qualificações necessárias para ser Monarca.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s rejeitou o convite.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Não podes aceitar o convite porque já estás no Grupo.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Apenas o Monarca pode usar isto.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Tempo de Recuperação de aproximadamente %d segundos.";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Fundos de Impostos insuficientes. Fundos Actuais : %u Fundos em Falta : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Pedido: warpto <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Não podes ser teleportado para um jogador desconhecido.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Adição do jogador %d a este Canal. (Canal Actual: %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Teleportar para %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Não podes chamar jogadores desconhecidos.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Guild] Não há pontos de experiência para a caça durante a Guerra de Guilds.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Quando a Bênção do Monarca é usada %s o teu VD e MN são restaurados novamente.";

"나의 군주 정보";
"Informação de Monarca";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%s Monarca] : %s Yang em posse %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%s Monarca] : %s";

"군주 정보";
"Informação do Monarca";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Apenas um Monarca pode usar isto";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Escolhe um número entre 1 e 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"O Monstro não pôde ser chamado. Verifica o Número de Mob.";

"최대 생명력 +%d";
"Pontos de Vida +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Pontos de Mana +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"A Bênção do Monarca está activa.";

"체력 +%d";
"Resistência +%d";

"지능 +%d";
"Inteligência +%d";

"근력 +%d";
"Força +%d";

"민첩 +%d";
"Destreza +%d";

"공격속도 +%d";
"Rapidez de Ataque +%d";

"이동속도 %d";
"Rapidez de Movimento %d";

"쿨타임 -%d";
"Tempo de Carregamento -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Regeneração de Vida +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Regeneração de Mana +%d";

"독공격 %d";
"Envenenar %d";

"스턴 +%d";
"Estrela +%d";

"슬로우 +%d";
"Redução de Velocidade +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"%d%% de probabilidade de Ataque Crítico.";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"%d%% de probabilidade de Ataque Perfurante.";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Poder de Ataque do Jogador contra Monstros +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Poder de Ataque a Cavalo contra Monstros +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Wonggui + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Milgyo + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Mortos Vivos + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Demónios + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Pelo Imperador Sa-Za-Hu o jogador %s recebe mais 10%% de força de ataque durante 3 minutos.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"%d%% de Absorção de Energia durante o ataque.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"%d%% de Absorção de Mana (MN) durante o ataque.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Probabilidade de %d%% de Mana (Mana) ser roubada ao inimigo.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"%d%% de probabilidade de absorção de Mana (MN).";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque de Curta Distância.";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque a Longa Distância.";

"한손검 방어 %d%%";
"Defesa contra Espadas de 1 Mão %d%%";

"양손검 방어 %d%%";
"Defesa contra Espadas de 2 Mãos %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Defesa contra Espadas de 2 Mãos %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Defesa contra Campainhas %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Por ordem do Imperador Geum-Gang-Gwon o jogador %s recebe mais 10%% de Defesa durante 3 minutos.";

"부채 방어 %d%%";
"Defesa contra Leques %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"Resistência a Ataques de Longa Distância %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"Resistência ao Fogo %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"Resistência a Relâmpagos %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"Resistência Mágica %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"Resistência ao Vento %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflectir Ataque Directo: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflectir Maldição: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Resistência ao Veneno %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Se ganhares a tua Mana (MN) será aumentada para %d%%.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"O Evento já está a decorrer. (flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Se ganhares a tua Experiência será aumentada para %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Se ganhares o teu Yang será aumentado para %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Se ganhares a probabilidade de apanhares Itens será aumentada para %d%%.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Ao tomar a poção o Poder será aumentado até um máximo de %d%%.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% de probabilidade de encheres os Pontos de Vida depois de uma vitória.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Não Atordoamento %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Não Abrandamento %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Não Cair %d%%";

"공격력 +%d";
"Poder de Ataque + %d";

"방어력 +%d";
"Armadura + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"O Script do Evento OX não pôde ser carregado.";

"마법 공격력 +%d";
"Ataque Mágico + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Defesa Mágica + %d";

"최대 지구력 +%d";
"Resistência máxima + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Forte contra Guerreiros + %d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Forte contra Ninjas + %d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Forte contra Suras + %d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Forte contra Xamãs + %d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Forte contra Monstros + %d%%";

"공격력 +%d%%";
"Ataque + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"Defesa + %d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"O Script do Evento OX foi carregado.";

"경험치 %d%%";
"Experiência %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Probabilidade de encontrar um Item %. 1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Probabilidade de encontrar Yang %. 1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Limite superior do aumento de Energia +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Limite superior do aumento de Energia +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"Dano de Habilidades %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Dano de Ataque %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Resistência a Danos de Habilidades %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Resistência contra Ataques %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistência contra Ataques de Guerreiros";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Bem-vindo ao Metin2!";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistência contra Ataques de Ninjas";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistência contra Ataques de Suras";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistência contra Ataques de Xamãs";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Procedimento: %d y- %d m - %d d)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"O teu Chat está bloqueado.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Precisas de ser de um nível mais alto para utilizares o Chamar.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Precisas de ser nível %d para poderes usar o Chamar.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Não estás neste Grupo.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Não te juntaste a esta Guild.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"O jogador rejeitou o teu pedido de amigo.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"O Evento OX começou.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Contactos] Não podes adicionar um GM à tua Lista de Amigos.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s não está no jogo.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Depois de negociares, terás de esperar %d segundos antes de abrires uma loja.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Podes voltar a negociar dentro de %d segundos.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Tens mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Não podes abrir uma loja privada enquanto outra janela está aberta.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"O jogador tem mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar com ele.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Armazém] Não é possível mover.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Armazém] O Item não pode ser armazenado.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Grupo] O jogador que enviou o convite não se encontra online.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Permitida a entrada a Uriel.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Grupo] Apenas o Líder do Grupo pode mudar isto.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Grupo] O alvo não é membro do teu Grupo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Group] Não podes desfazer o grupo enquanto estás em uma masmorra.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Group] Não podes expulsar um membro do grupo enquanto estás em uma masmorra.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Group] Foste expulso do grupo.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Group] Não podes sair do grupo enquanto estás em uma masmorra.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes excluir Membros do Grupo.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guild] Depois de apagar uma Guild não poderás criar uma durante %d dias.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Guild] Depois de sair de uma Guild não poderás criar uma por %d dias.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Este nome de Guild é inválido.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Pedimos a participação de muitos jogadores.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Guild] A Guild [%s] foi criada.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Guild] A criação de uma Guild não foi bem sucedida.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Grupo] Apenas o Líder do Grupo poderá usar as Habilidades de Grupo.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Grupo] O alvo não pôde ser encontrado.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Guild] Essa quantidade de Yang não está correcta.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Guild] Não tens Yang suficiente.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Guild] O jogador procurado não pôde ser encontrado.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Guild] Este jogador não está na mesma Guild.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes excluir Membros da Guild.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guild] O Membro %s foi excluído da Guild.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"O Evento OX ainda não terminou. Ocorreu um erro. (flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Guild] Excluíste um Membro da Guild.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes alterar o nome do teu estatuto.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Os poderes do Líder da Guild não podem ser alterados.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Guild] Este nome de estatuto é inválido.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes alterar o teu estatuto.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Os poderes do Líder da Guild não podem ser alterados.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Guild] %u Pontos de Experiência dados.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Guild] A doação de Experiência não foi bem sucedida.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Guild] Não possuis Yang suficiente no tesouro da guild.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Guild] Os Dragões Fantasma não foram restaurados.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"O Evento OX irá ser reiniciado brevemente.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes criar anúncios.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes alterar estatutos.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] O estatuto do Líder da Guild não pode ser alterado.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Guild] Não te podes auto-proclamar Líder da Guild.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes escolher o Líder.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Guild] Não podes escolher mais Líderes.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Não podes negociar este Item.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Software ilegal detectado. O jogo irá ser encerrado.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Tens mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar.";

"금액이 부족합니다.";
"Yang inválido.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"O Evento actual está limitado a uma área.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Começar a Roleta de Itens.";

"머니  룰렛 시작.";
"Começar a Roleta de Yang.";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"O jogador está online. Por favor utiliza o Segredar.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"O número de telemóvel não está registado.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Tens de estar pelo menos a nível 20 para poderes enviar mensagens de texto.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Precisas de 2000 Yang para enviares uma mensagem.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"A tua mensagem de texto foi enviada.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s da Guild %s aumentou %d%% !";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s da Guild %s voltou ao normal.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"Os jogadores do Reino %s têm um aumento de %s em %d%% !";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"Os jogadores do Reino %s têm %s normal de novo.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Os teus Pontos de Garimpar atingiram o limite. (%d)";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Os teus Pontos de Garimpar foram aumentados para o valor mais alto possível.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Podes melhorar a tua Picareta com a ajuda do Lenhador Deokbae.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Os teus Pontos de Garimpar aumentaram! (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Não podes Garimpar sem uma Picareta.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Não há aqui nada para Garimpar.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Garimpaste o minério com sucesso.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Não conseguíste Garimpar o minério.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Amigos] Adicionaste o jogador %s à tua Lista de Amigos.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"O jogador será teleportado para a Cidade em breve.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Amigos] Apagaste o jogador %s da tua Lista de Amigos.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Erro crítico do servidor. O servidor será reiniciado automaticamente.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Serás desligado do servidor dentro de 10 segundos.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Poderás ligar-te após 5 minutos.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"Guild (%s) foi criada. [Temporária]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Esta Guild está em Guerra.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Esta Guild não existe.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Não existe uma Guild com este nome ou número.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Este edifício não existe.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Este tipo de edifício apenas pode ser construído uma vez.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Primeiro fecha o mapa do Evento OX. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"O Edifício Principal deverá ser construído antes.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"A construção do edifício não foi bem sucedida devido a um preço incorrecto.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"A tua Guild não tem o Yang necessário para erigir este edifício.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Não possuis recursos suficientes para este edifício.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Não podes construir um edifício neste local.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Esta personagem não existe.";

"대련 강제 종료 실패";
"O Duelo não foi cancelado.";

"대련 강제 종료 성공";
"O cancelamento do Duelo foi bem sucedido.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"O Duelo foi iniciado com sucesso.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Existe um problema ao iniciar o Duelo.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Não ocorreram erros.";

"대련자가 없습니다.";
"Não há inimigos disponíveis.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Não restaram Pontos de Estado.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"O Pontos de Estado que restam são demasiado baixos.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Inseriste um valor incorrecto.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"A Subordem da Ordem está incorrecta.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"O contrato entre os jogadores %d e %d foi quebrado.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Joga à Roleta por %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"O Itemlog foi colocado no Syslog.";

"각제국 진행 정보";
"Informação para os Reinos";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Escolhe a Informação do Mapa da Terra Sagrada %d Entrada %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Ocorreu um erro.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s N.º Mortes %d N.º Mobs Mortos %d N.º Bosses Mortos %d N.º Terra Sagrada %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Informação acerca da Guerras dos Reinos";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"O teu pedido está a ser carregado. Por favor seja paciente.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Não podes abrir um Armazém enquanto outra janela está aberta.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Armazém] Palavra-passe do Armazém foi alterada.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Armazém] Inseriste uma palavra-passe incorrecta.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"O teu Tempo de Jogo termina daqui a %d Minutos.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Votado regularmente.";

"이미투표를 했음";
"Já votado.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"O jogador %s já está na votação.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"O Evento OX terminou. Não ocorreu nenhum erro. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Não pode ser votado.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s ainda tem %u Yang.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s ainda tem %d Yang.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Não tens Yang suficiente.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s foi apagado da lista de Candidatos a Monarca.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s não é um Candidato a Monarca.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s foi nomeado Monarca.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s não pode ser nomeado Monarca.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"O Monarca do Reino %s foi exilado.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"O Monarca do Reino %s não pode ser exilado.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"O Evento OX não aceita mais participantes.";

"신수국";
"Reino Shinsoo";

"천조국";
"Reino Chunjo";

"진노국";
"Reino Jinno";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Os teus Pontos de Pesca aumentaram! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Tu já atingiste o máximo de pontos na Cana de Pesca.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Vai ter com o Pescador e melhora a tua Cana de Pesca.";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Perdeste o isco para o peixe.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Capturaste um peixe! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"O comprimento do peixe capturado é %.2fcm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Evento de Pesca "Grande Zander"";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Os outros participantes no Evento estão listados.";

"낚시이벤트잉어";
"'Carpa' do Evento de Pesca";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Apanhaste %d de %d .";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"O peixe desapareceu nas águas profundas.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Está uma Ostra no interior do peixe.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Está um Verme dentro do peixe.";

"%s를 구웠습니다.";
"Colocaste %s na Fogueira.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Não podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhões de Yang contigo.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Não podes utilizar um nome impróprio na tua Loja.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Não podes vender Itens da Loja de Itens numa Loja Privada.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Os outros participantes no Evento não estão listados.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Terminaste de Garimpar.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Precisas de uma Picareta para conseguires garimpar.";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Por favor escolhe uma Cana de Pesca.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Primeiro coloca o isco no anzol.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Não podes pescar sem uma Cana de Pesca!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes fazer um pedido porque o Líder do Grupo não está online.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes fazer Grupo com jogadores de outros Reinos.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes convidar jogadores enquanto estás numa Caverna.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes convidar um jogador enquanto estás Modo de Observação.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Grupo] Apenas poderás convidar jogadores dentro do limite de 30 níveis abaixo ou acima do teu.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Número dos outros participantes : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes convidar este jogador. O seu nível é demasiado baixo.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes convidar este jogador. O seu nível é demasiado alto.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes convidar mais jogadores para o teu Grupo.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Queres juntar-te ao Grupo %s?";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"O jogador não está neste Grupo.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não te podes juntar a este Grupo. O Grupo está cheio.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Grupo] Não tens permissão para convidar alguém.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Grupo] %s rejeitou o convite para o teu Grupo.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Grupo] %s já está no Grupo.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes aceitar um convite quando está numa Caverna.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"O Evento OX terminou.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"O Evento OX terminou.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes aceitar o convite.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Grupo] %s recusou o teu convite.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupo] %s juntou-se ao teu Grupo.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Group] Entraste no grupo de %s.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Não podes abrir uma Loja Privada agora.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Este jogador já está a negociar com outro jogador.";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 - Número de Confirmação: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"O teu Número de Confirmação está incorrecto. Por favor tenta de novo.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Não te podes teleportar para o jogador de momento.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Não te podes teleportar para o jogador de momento.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"O prémio do Evento OX foi atribuído. ID: %d Quantidade: %d";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"O jogador não está online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"O jogador está no Canal %d. (Tu estás no Canal %d.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Não podes ir a nenhum lado %d segundos depois de abrires o Armazém.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Não podes ir a nenhum lado pouco depois de negociar.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Não podes ir a nenhum lado %d segundos depois de negociares.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duelo terminado. O teu inimigo desapareceu.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Não há limite para Poções.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Podes usar até %d Poções.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"O combate começa dentro de 10 segundos.";

"대련이 시작되었습니다.";
"O Duelo começou.";

"참";
"VERDADEIRO";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"O Duelo terminou porque existe um problema com a arena.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"O Duelo terminou porque acabou o tempo.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Vais ser teleportado para a cidade dentro de 10 segundos.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"O Duelo terminou porque existem problemas com a arena.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"O teu adversário está com problemas. O Duelo terminou.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"O Duelo terminou porque existe um problema com o teu adversário.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s ganhou o Duelo.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s ganhou.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Vais ser teleportado para a cidade dentro de 10 segundos.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"A próxima ronda começa dentro de 10 segundos.";

"거짓";
"FALSO";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Os lutadores foram separados. O Duelo foi terminado.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"A probabilidade de Cair Itens foi aumentada em %d%%!";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"A probabilidade de Cair Yang foi aumentada em %d%%!";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"A probabilidade de queda de chuva de Yang actualmente está %d%% mais alta.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Actualmente o bónus de experiência é %d%%.";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"A tua versão do cliente de jogo não é a correcta. Por favor instala o patch correcto.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Não podes negociar na loja enquanto outra janela está aberta.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Estás demasiado longe da Loja Privada para poderes comprar.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Estás demasiado longe da Loja Privada para poderes vender.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Não podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhões de Yang contigo.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Número total do Quiz: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"A venda tem uma Taxa de Impostos de %d%%.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Não podes montar um Cavalo enquanto estiveres transformado.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Não podes montar um Cavalo enquanto usas um Vestido de Noiva ou um Fato de Casamento.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Não possuis um Cavalo.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"O teu Cavalo está morto.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"A resistência do teu Cavalo é demasiado baixa.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"A tentativa de chamar o Cavalo falhou.";

"님의 말";
"Cavalo";

"결혼식이 종료됩니다.";
"O Casamento terminará em breve.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Sairás deste mapa automaticamente.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"A Guerra já terminou.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"A resposta será exibida dentro de 10 segundos.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Não podes negociar enquanto estás no Modo de Observação.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Se a janela estiver aberta, não podes negociar com outros.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"A outra pessoa encontra-se ocupada, por isso não podes negociar neste momento.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"A outra pessoa cancelou o negócio.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Não tens Yang suficiente ou tens pouco espaço no Inventário.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"A outra pessoa não tem Yang suficiente ou tem pouco espaço no Inventário.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"A outra pessoa não tem espaço no Inventário.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"O negócio com %s foi bem sucedido.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Não perdeste Experiência devido à bênção do Deus Dragão.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Pontuação Actual - Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d";

"정답은";
"A resposta correcta é:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s Nº Mortes (sofridas) %d Reino  %d Nº de Mortes (infligidas) %d (Propósito %d) Nº Mobs Mortos %d, Bandeira de Regeneração %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"O Demónio da Terra Sagrada: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", não tens qualquer direito de estar aqui! Os membros do teu reino irão abandonar este terreno sagrado dentro de 10 segundos.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"O Reino %s foi derrotado e está fora da Guerra dos Reinos.";

"삼거리 몹 리젠";
"Número de monstros na Guerra dos Reinos:";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Se derrotares o Guarda do Lugar Sagrado irás tornar-te dono desse lugar.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Não deixaste cair nenhum(ns) Item(s) porque estás protegido pelo Deus Dragão.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Dano Adicional de Impacto %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s bloqueado! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s evitado! (%d%%)";

"O 입니다";
"Sim (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d] Posição de Ataque: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Por favor insere a Ordem completa.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Não podes fazer isto enquanto estiveres montado num Cavalo.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Não podes fazer isto enquanto estás deitado no chão.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"Nos meus sonhos? O quê?";

"먼저 일어 나세요.";
"Levanta-te primeiro.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Esta Ordem não existe.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Grupo] O Grupo foi apagado.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes chamar o alvo.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Grupo] Não podes chamar os Membros do Grupo para a tua localização actual.";

"X 입니다";
"Não (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"O teu grupo trabalha bem em conjunto e membros do grupo perto do líder do grupo recebem um bónus de experiência.";

"길드장";
"Líder";

"길드원";
"Membro";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Guild] A Experiência doada é mais alta que a Experiência em falta.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Guild] A mensagem não pode ser apagada.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Guild] Dragões Fantasma insuficientes. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Guild] Ainda não podes usar as Habilidades de Guild.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Guild] %d Habilidades usadas (%d, %d) para %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Guild] O jogador encontra-se no Canal %d. (O teu Canal actual: %d)";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Guild] O jogador não se encontra online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Daqui a 5 segundos todos os participantes que deram uma resposta errada irão ser removidos.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Guild] Esta Habilidade de Guild só pode ser usada em Guerras.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Guild] %u Dragões Fantasma restaurados.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Guild] Apenas o Líder da Guild poderá retirar o Yang.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Guild] O jogador rejeitou o teu convite para a Guild.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Guild] Não podes convidar jogadores para a Guild.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guild] Não podes convidar jogadores de outro Reino para a Guild.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guild] Este jogador pode ser convidado novamente daqui a %d dia(s).";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Guild] Depois da reorganização irás poder convidar membros de novo daqui a %d dias.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Guild] Este jogador já é membro de outra Guild.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Guild] A Guild atingiu a capacidade máxima de membros.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Preparado(s) para a próxima questão?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Não podes treinar esta Habilidade.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Não podes treinar esta Habilidade.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Não podes treinar esta Habilidade até Grande Mestre.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Já és Mestre nesta habilidade. Não podes treiná-la mais.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"A tua Habilidade não é alta o suficiente para o treino de Grande Mestre.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Não funcionou. Raios!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Treino falhado. Por favor tenta de novo mais tarde.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"O meu corpo está cheio de energia!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Parece que o treino já está a fazer efeito...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Terminaste com sucesso o teu treino com o Livro.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Não podes ler isto porque tens pouca Experiência.";

"Pregunta.";
"Questão.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Não podes treinar esta Habilidade com um Livro.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Esta Habilidade não é alta o suficiente para ser treinada com um Livro.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Estou a fazer progressos mas ainda não consigo entender tudo.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Esta técnica é difícil de compreender. Tenho de continuar os estudos.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Eu entendi este capítulo mas vou ter de continuar a trabalhar muito.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Terminaste com sucesso o teu treino com o Livro.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportação falhada.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Não há Cavalo. Pergunta ao Rapaz dos Estábulos.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Por favor utiliza um Item para chamar um Cavalo.";

"%s SP소모: %d";
"%s Utilização de FP: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Se estiver correcta dirige-te para o O, se estiver errada dirige-te para o X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Estou a arder no meu interior, mas isso relaxa o meu corpo.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Devagar, mas de forma segura... Sem paragens.";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Sim, a sensação é óptima. O meu corpo está cheio de Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Eu li-o! Agora Chi irá correr pelo meu corpo.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"O treino está terminado.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Cheguei à última página do livro. O meu treino está perto do fim!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Está quase feito! Só falta um pouco!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Sinto-me iluminado! Já o li quase todo!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Mais umas páginas e já tenho tudo lido.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Sinto-me refrescado.";

"정답입니다!";
"Correcto!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Agora eu compreendo!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Ok, tenho de me manter concentrado!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Estou sempre a ler a mesma linha.";

"공부하기 싫어지네.";
"Não quero aprender mais.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"É mais difícil de compreender do que eu pensava.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"É difícil concentrar-me. Eu devia descansar um pouco.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"O teu chat foi bloqueado por um GM.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"O bloqueio do teu chat foi levantado.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"A Janela de Construção já está aberta.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Não podes construir nada enquanto a Janela de Comércio/Armazém estiver aberta.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Não é possível melhorar mais.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"A Janela de Construção não está aberta.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Não possuis o material correcto.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Guild] Por favor tenta de novo mais tarde.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Sucesso! Já só preciso de mais %d Livros para o próximo nível.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Guild] Por favor tenta de novo mais tarde.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Está função apenas poderá ser utilizada enquanto estás no Castelo.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: A Barra de Ouro foi paga ao Cofre do Reino.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: No Cofre do teu Reino estão: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Não podes pagar a Barra de Ouro ao Cofre do teu Reino.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Guild] A Guild atingiu os %d Pontos.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Este Item não pode ser melhorado.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"As adições gratuitas a armas apenas podem ser usadas em armas até ao nível 20.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Não podes usar esse Item porque não tens todas as qualificações.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Não podes usar esse Item porque não és do sexo correcto.";

"사용법: transfer <name>";
"Usar: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Esta função apenas pode ser usada pelo Monarca.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Não podes recrutar jogadores de outros Reinos.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"O jogador %s está neste momento no Canal %d (O teu Canal %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Recrutaste %s jogadores.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Não existe nenhum utilizador com esse nome.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Não podes recrutar-te a ti próprio.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"O teu Nível é mais baixo que o Nível com que o Item ficará após o melhoramento.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Não podes melhorar nada enquanto outra janela está aberta.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"O Monarca de %s mudou para %s";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Estão a decorrer %s Guerras para acender as Tochas.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s conseguiu defender com sucesso.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Durante os próximos 30 minutos o jogador %s poderá receber uma recompensa pela destruição da Tocha.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"Os 30 minutos terminaram. As Tochas desapareceram.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Uma Tocha foi acesa em %s para anunciar uma batalha.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s destruiu a Tocha.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s perderam a Guerra porque não conseguíram defender o Castelo.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s destruiu a Tocha.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Só podes abrir uma Loja Privada se desequipares a Armadura.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Faltam %d horas, %d minutos e %d segundos para o bloqueio de chat passar.";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Faltam %d horas e %d segundos para o teu bloqueio de chat passar.";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Faltam %d minutos e %d segundos para o teu bloqueio de chat passar.";

"돈 대박이 나올 확률";
"Probabilidade de Queda de Chuva de Yang";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Não tens material suficiente para um melhoramento.";

"전제국";
"Todos os Reinos";

"아이템이 나올 확률";
"Rácio de queda de Itens";

"돈이 나올 확률";
"Rácio de queda de Yang";

"경험치 배율";
"Percentagem de Experiência";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Faltam %d segundos para o bloqueio do chat acabar.";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Não poderás efectuar emoções enquanto estiveres a montar um cavalo.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Não poderás usar emoções com um jogador que esteja a montar a cavalo.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Guild] O Líder da Guild inimiga não se encontra ligado.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Guild] O Líder da Guild inimiga não se encontra ligado.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Guild] Esta guild já se encontra numa guerra.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Já estás a montar. Desmonta-te primeiro.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Não podes melhorar com este Pergaminho.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Só podes melhorar um Item por cada subida à Torre.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"A Pedra do Dragão foi removida.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Não podes mover o item na janela de refinamento.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"A duração restante da Pedra do Dragão foi extraída.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"A extracção da duração restante falhou.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"A remoção da Pedra do Dragão falhou. Mas recebeste o seguinte: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"A remoção da Pedra do Dragão falhou.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Este item não é necessário para melhorar o nível de clareza.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Este item não é necessário para melhorar o nível de clareza.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Este Item não pode ser melhorado desta forma.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Este Item não pode ser melhorado desta forma.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"O melhoramento do nível de clareza foi bem sucedido.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"O refinamento de classe falhou.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Este tem não é necessário para o refinamento.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"O refinamento de classe foi bem sucedido.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"O melhoramento do nível de clareza falhou.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Não tens os materiais necessários para fortalecer a Pedra do Dragão.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Esta Pedra do Dragão não pode ser usada para fortalecimento.";

"강화에 성공했습니다.";
"O fortalecimento foi bem sucedido.";

"강화에 실패했습니다.";
"O fortalecimento falhou.";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Já possuis uma Pedra do Dragão deste tipo.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"A Pedra do Dragão não pode ser removida.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Já equipaste este tipo de Pedra do Dragão.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a missão da Pedra do Dragão e activar a Alquimia de Pedra do Dragão.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a missão da Pedra do Dragão e activar a Alquimia de Pedra do Dragão.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Apenas poderás descartar o cinto quando já não existirem itens no seu inventário.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Podes combinar um Pergaminho da Bênção com o Metal Mágico.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Não podes equipar este item no teu inventário do cinto.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Investiste %d Yang.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Não há Pedras para serem retiradas.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Não podes marcar esta localização.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Não existe espaço suficiente no teu Inventário.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Não te podes teleportar para uma localização segura no interior de um Reino inimigo.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Não tens VD suficiente.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Não tens Mana (MN) suficiente para utilizar isto.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Irás chegar ao teu destino dentro de %d segundos.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"O teu Nível é inferior ao nível do Item depois de ser melhorado.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Só podes utilizar um Bolo Lua de 5 em 5 segundos.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Não podes usar este Item durante um Duelo.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Ganhaste %d Yang.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Não podes acender uma Fogueira aqui.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Não podes acender uma Fogueira debaixo de água.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Está fechado. Deves procurar a chave.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Este Item não pode ser aberto com uma Chave.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Essa é a Chave correcta.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Recebeste %d Yang.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Uma luz misteriosa sai do interior desta caixa.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Recebeste %d Pontos de Experiência.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Olha o que saiu da caixa!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Guild] O nível da guild é demasiado baixo.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Se inalares o fumo vermelho que sai da caixa irás tornar-te mais rápido.";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"Não podes adicionar mais extras.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"Extra adicionado com sucesso.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"Não podes alterar os extras.";

"%s이 필요합니다.";
"Precisas de %s.";

"문제 입니다.";
"Pergunta OX: ";

"[Friends] You cannot add yourself as a friend.";
"[Amigos] Não te podes adicionar a ti mesmo como amigo.";

"[Friends] You are already friends with %s.";
"[Amigos] Já és amigo de %s.";

"[Friends] You already sent a friend request to %s.";
"[Amigos] Já enviaste um pedido de amizade a %s.";

"[Friends] %s has already sent you a friend request.";
"[Amigos] %s já te enviou um pedido de amizade.";

"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
"You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";
