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This commit is contained in:
@@ -7072,7 +7072,7 @@ gameforge.reset_scroll._150_say = "Re-initialize skill %s. "
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gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "The chosen skill was reset. "
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gameforge.reset_scroll._20_say = "This scroll allows you to reset all your previous[ENTER]status improvements. Your whole status will be[ENTER]affected: VIT, INT, STR and DEX will all be reset[ENTER]to 1. The points you gain from this can be[ENTER]redistributed.[ENTER][ENTER]Do you want to use the scroll now? "
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gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Status reset: Confirm "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "All your status points will be reset to their initial values.[ENTER]Do you really want to reset your status? "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "All your status points will be reset to their initial[ENTER]values. Do you really want to reset your status? "
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gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset skill "
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gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "A skill of your choice will be reset. You will[ENTER]receive all the points of that particular skill[ENTER]back, apart from the ones that you got from[ENTER]books. This means that you will get a maximum of[ENTER]17 skill points back. You can redistribute the[ENTER]points that you get back onto a skill of your[ENTER]choice. "
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gameforge.reset_scroll._70_say = "You do not have a skill that can be reset. "
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@@ -7089,7 +7089,7 @@ gameforge.reset_status._30_say = "Your strength "
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gameforge.reset_status._40_say = "Your dexterity "
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gameforge.reset_status._50_say = "is already at %s. "
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gameforge.reset_status._60_say = "cannot be reset. "
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gameforge.reset_status._70_say = "will be reset to %s. "
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gameforge.reset_status._70_say = "is being reset to %s. "
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gameforge.reset_status._80_say = "Your remaining points will be reimbursed as[ENTER]training points. "
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gameforge.reset_status._90_say = "Do you want to continue? "
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gameforge.ride = {}
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@@ -7072,7 +7072,7 @@ gameforge.reset_scroll._150_say = "Die Fertigkeit[ENTER]%s[ENTER]wurde zur
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gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Die gewählte Fertigkeit wurde zurückgesetzt. "
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gameforge.reset_scroll._20_say = "Diese Schriftrolle ermöglicht es dir, all deine[ENTER]bisherigen Status-Steigerungen rückgängig zu[ENTER]machen. Dein ganzer Status ist davon betroffen:[ENTER]VIT, INT, STR und DEX werden auf 1 zurückgesetzt.[ENTER]Die dadurch freigewordenen Punkte kannst[ENTER]du nach Belieben neu verteilen.[ENTER]Willst du die Rolle jetzt benutzen? "
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gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Status zurücksetzen: Bestätigen "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle deine Status-Werte werden auf ihre[ENTER]anfangswerte zurückgesetzt. Möchtest du wirklich[ENTER]fortfahren? "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle deine Status-Werte werden auf ihre[ENTER]anfangswerte zurückgesetzt.[ENTER]Möchtest du wirklich fortfahren? "
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gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Fertigkeit zurücksetzen "
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gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Eine Fertigkeit deiner Wahl wird auf Null[ENTER]zurückgesetzt. Du erhältst alle darauf[ENTER]ausgegebenen Fertigkeitspunkte zurück, außer[ENTER]denen, die durch Bücher gewonnen wurden. Das[ENTER]bedeutet, dass du maximal 17 Fertigkeitspunkte[ENTER]zurückbekommen kannst. Die zurückgewonnenen[ENTER]Punkte kannst du nach Belieben neu auf deine[ENTER]Fertigkeiten verteilen. "
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gameforge.reset_scroll._70_say = "Du hast keine Fertigkeit, die du zurücksetzen[ENTER]könntest. "
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -7087,7 +7087,7 @@ gameforge.reset_status._130_say = "
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gameforge.reset_status._20_say = "Ç ÅõöõÀá óïõ "
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gameforge.reset_status._30_say = "Ç ÄýíáìÞ óïõ "
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gameforge.reset_status._40_say = "Ç Åõêéíçóßá óïõ "
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gameforge.reset_status._50_say = "Ç ôéìÞ ïñßóôçêå óôï %s. "
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gameforge.reset_status._50_say = "åßíáé Þäç óôï %s. "
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gameforge.reset_status._60_say = "Äåí ìðïñåß íá ãßíåé åðáíáöïñÜ. "
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gameforge.reset_status._70_say = "ÅðáíáöÝñèçêå óôï %s. "
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gameforge.reset_status._80_say = "Ïé õðüëïéðïé ðüíôïé èá åðéóôñáöïýí óáí ðüíôïé[ENTER]êáôÜñôéóçò. "
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@@ -7072,7 +7072,7 @@ gameforge.reset_scroll._150_say = "Reiniciar Habilidade %s. "
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gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A Habilidade escolhida foi reiniciada. "
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gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-te reiniciar todos os[ENTER]teus melhoramentos de atributos anteriores. Todos[ENTER]os teus atributos serão afectados: VIT, INT, FRÇ[ENTER]e DES serão colocados a 1. Os pontos obtidos[ENTER]poderão ser redistribuídos.[ENTER][ENTER]Queres utilizar o Pergaminho? "
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gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar reinicialização dos Atributos "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos serão colocados aos seus[ENTER]valores iniciais. Queres mesmo reiniciar os teus[ENTER]Atributos? "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos serão colocados aos seus[ENTER]valores iniciais. Queres mesmo reiniciar os teus Atributos? "
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gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reiniciar Habilidade "
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gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Uma Habilidade à tua escolha será reiniciada.[ENTER]Irás receber todos os pontos gastos na[ENTER]Habilidade, excepto aqueles recebidos através de[ENTER]livros. Além disso, apenas receberás um máximo de[ENTER]17 pontos. Podes usar estes pontos numa[ENTER]Habilidade à tua escolha. "
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gameforge.reset_scroll._70_say = "Não há Habilidades que possam ser reiniciadas. "
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@@ -7089,7 +7089,7 @@ gameforge.reset_status._30_say = "A tua For
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gameforge.reset_status._40_say = "A tua Destreza "
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gameforge.reset_status._50_say = "tem actualmente o valor de %s. "
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gameforge.reset_status._60_say = "não pode ser reinicializada. "
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gameforge.reset_status._70_say = "está a ser reinicializada para %s. "
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gameforge.reset_status._70_say = "está a ser reinicializada. "
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gameforge.reset_status._80_say = "Os pontos restantes serão reembolsados para[ENTER]poderes usar em treino. "
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gameforge.reset_status._90_say = "Queres continuar? "
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gameforge.ride = {}
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@@ -3799,7 +3799,7 @@ gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "timp rãmas"
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Vâneazã urºi ºi ia-le fierea!"
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Încã nu ºtiu. De ce nu mergi la bãtrâna femeie?"
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Am luat simbolul."
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Ãsta nu este simbol![ENTER]Unde l-ai pierdut?[ENTER]Urãsc mincinoºii.[ENTER]Cautã simbolul."
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Østa nu este simbol![ENTER]Unde l-ai pierdut?[ENTER]Urãsc mincinoºii.[ENTER]Cautã simbolul."
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Femeia bãtrânã te-a binecuvîntat![ENTER]Þi-am spus eu! Se va rezolva. Ai stofã de erou![ENTER]Nu uita sã mã avansezi în grad când vei fi[ENTER]renumit![ENTER]Am sã îþi mãresc lagãrul cu 15 compartimente."
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vrei sa il maresc din nou? Am eu fata de[ENTER]filantrop?[ENTER]Pe de alta parte... Tu ai fata unui erou.[ENTER]Hmm..."
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Asculta: Iti dau aceasta scrisoare de[ENTER]recomandare, du-o la femeia batrana. Ea o va[ENTER]verifica si apoi iti va spune daca ai energia si[ENTER]vocatia unui erou."
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@@ -7032,7 +7032,7 @@ gameforge.priv_empire._56_array = "Procent bonus puncte de experienþã"
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gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s "
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gameforge.priv_empire._70_say = "Alege procentul bonus suplimentar:"
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gameforge.questscroll1 = {}
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gameforge.questscroll1._10_say = "žÇöÁßÀÔŽÏŽÙ"
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gameforge.questscroll1._10_say = "žÇöØßÀÔŽÏŽÙ"
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gameforge.questscroll5 = {}
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gameforge.questscroll5._100_say = "Un pergament de misiune se aflã în prelucrare.[ENTER]Poþi începe o altã misiune, dacã întrerupi sau[ENTER]închizi misiunea actualã."
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gameforge.questscroll5._10_select = "Aa"
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