"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Tout le monde sera téléporté dans la cité dans quelques instants."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Cet objet n'existe pas."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "La boîte explose soudainement ! Vos PV sont réduits."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Si vous inhalez la fumée verte s'échappant de la boîte, du poison se propagera dans votre corps!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Vous avez reçu %s, %d unités."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Il y a %s dans cette boîte."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Cette clé ne semble pas aller dans cette serrure."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Vous n'avez rien reçu."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Vous avez baissé votre niveau de compétence."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas baisser votre niveau de compétence."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "L'effet est déjà en cours."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Cet objet ne peut être utilisé que dans un cybercafé."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "La limite est dépassée."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Vous n'avez malheureusement pas assez de place dans votre inventaire."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Vous avez utilisé un gâteau de Lune ou un noyau."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas porter d'alliance si vous n'êtes pas marié(e)."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le détecteur d'évènement depuis cet endroit."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Cet objet ne peut pas être stocké."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Le détecteur d'évènement a disparu dans un halo mystérieux."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Le détecteur d'évènement a disparu."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Le compas de la Metin ne fonctionne pas dans les donjons."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Le compas de la Metin a disparu avec le halo mystérieux."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Obtenez : %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Le compas de la Metin a disparu."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Vous trouvez un morceau de pierre dans la palourde."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "La palourde a disparu."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "Il y a une perle blanche à l'intérieur du coquillage."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "Il y a une perle bleue à l'intérieur du coquillage."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "Il y a une Perle de sang à l'intérieur du coquillage."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Il n'est pas facile de comprendre ce livre."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Ce livre ne peut pas vous aider."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Vous devez être au moins de niveau 30 pour comprendre ce livre."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Vous devez être au moins de niveau 50 pour comprendre ce livre."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez plus apprendre de Combo."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "La Guilde %s a capturé le drapeau de la Guilde %s !"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Vous comprenez déjà cette langue."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Vous devez augmenter votre niveau pour comprendre ce livre."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Ce livre est difficile à apprendre."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas en apprendre plus avec ce livre."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Les taxes sont fixées à %d %%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Vous ne pouvez apprendre l'équitation qu'à partir du niveau 50."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Vous avez repoussé la malédiction du mauvais Esprit avec l'aide d'un parchemin d'exorcisme."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Vous ne pouvez plus lire de livres d'équitation."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Vous avez reçu un point d'équitation après avoir lu un manuel d'équitation."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Vous pouvez améliorer votre équitation en utilisant ce point."; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Le drapeau de la Guilde %s a été capturé par %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Vous n'avez pas compris cet ouvrage d'équitation."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Vous avez l'esprit clair. Vous pouvez vous concentrer correctement à présent."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Votre rang a été augmenté de %d points."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Vous ne pouvez pas teindre ou décolorer votre coupe de cheveux actuelle."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Vous devez atteindre le niveau %d pour pouvoir teindre vos cheveux à nouveau."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Cet objet ne peut être ouvert que par un individu de l'autre sexe."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez utiliser cela depuis cet endroit."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Vous êtes sur le point d'être téléporté, vous ne pouvez donc pas utiliser le parchemin du lieu."; "원래 위치로 복귀"; "Vous êtes renvoyé au commencement."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s ne peut être utilisé dans un donjon."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quête] Vous avez déjà reçu votre récompense."; "을"; "Le."; "를"; "Le."; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Aucun morceau de Pierre pouvant être enlevé."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Vous ne pouvez pas changer l'amélioration de cet objet."; "변경할 속성이 없습니다."; "Vous n'avez aucune amélioration à faire."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Vous ne pouvez faire cela qu'au bout de %d minutes après votre amélioration. (%d minutes restantes)."; "속성을 변경하였습니다."; "Vous changez l'amélioration."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Amélioration ajoutée avec succès."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Aucune amélioration ajoutée."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Vous devez utiliser l'orbe de bénédiction afin d'ajouter un nouveau bonus à cet objet."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Vous ne pouvez utiliser cette arène."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Cet objet ne peut plus être amélioré. Le nombre maximum de bonus a été atteint."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Seul l'orbe de bénédiction peut être utilisé pour un objet possédant déjà 4 bonus."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Un emplacement a bien été ajouté."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Aucun emplacement ajouté."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Vous ne pouvez plus ajouter d'emplacement à cet objet."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement à cet objet."; "장착에 성공하였습니다."; "Vous avez réussi à vous armer."; "장착에 실패하였습니다."; "Vous avez échoué à vous armer."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Vous devez tout d'abord ajouter un emplacement en utilisant un diamant."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Il n'y a pas d'emplacement pour gemme sur cet objet."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Vous pouvez faire cela uniquement si vous portez un masque d'émotions."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Vous devez ajouter un emplacement pour pouvoir utiliser un diamant."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Aucune Gemme supplémentaire ne peut être ajoutée à cet objet."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Ces objets ne peut pas être utilisés ensemble."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas changer l'appât pendant que vous pêchez."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Vous échangez l'appât actuel avec %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Vous avez mis %s comme appât sur votre hameçon."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Vous n'avez pas le nécessaire pour préparer cette potion."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Vous n'avez pas assez de matériel (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Vous n'avez pas assez de bouteilles vides."; "물약 제조에 실패했습니다."; "La création de la potion a échoué."; "여자만 할 수 있습니다."; "Seules les femmes peuvent faire cela."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas monter plusieurs pierres d'esprit du même type."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Cette Pierre d'esprit ne peut pas être montée sur ce genre d'objet."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas monter cette Pierre d'esprit sur une arme."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Cette Pierre d'esprit a été liée avec succès."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Cette Pierre d'esprit s'est brisée lors de la tentative de liaison."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Aucun emplacement libre."; "사용할수 없습니다."; "Cette fonction n'est pas disponible ici pour l'instant."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant une bataille des empires."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; "그런 사람이 없습니다."; "Cette personne n'existe pas."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez utiliser parchemin durant les %d secondes suivant un échange."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu, car la distance est trop faible."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après un échange."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas ouvrir un espace de stockage si une autre fenêtre est déjà ouverte."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Vous ne pouvez pas lâcher cet objet."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "L'objet abandonné disparaîtra dans 5 minutes."; "아이템 획득: %s"; "Vous avez reçu %s."; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Vous portez trop d'objets."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s reçoit %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Tout le monde sera téléporté dans la cité choisie dans un instant."; "너무 가까이 있습니다."; "Vous êtes trop proche."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Objets échangés : %s, %s."; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas changer d'objets équipés tant que vous êtes transformé."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Vous ne devez pas être actif pour pouvoir vous équiper."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas nourrir un cheval vivant avec de l'herbe des singes, elle sert à le ressusciter."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas nourrir un cheval mort."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Vous avez nourri un cheval avec des Herbes médicinales."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Vous avez nourri le cheval."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Votre niveau est trop faible pour porter cette coupe de cheveux."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Vous avez déjà cette coupe de cheveux."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Vous êtes déjà transformé."; "너무 멀리 있습니다"; "Vous êtes trop éloigné(e)."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "C'est un objet qui ne peut être échangé."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas vous transformer en un monstre ayant un niveau plus élevé que vous."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Votre niveau est trop bas pour équiper cet objet."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Vous n'êtes pas assez fort pour équiper cet objet."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Vous manquez de points d'intelligence pour pouvoir vous équiper de cet objet."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Vous manquez de dextérité pour pouvoir vous équiper de ceci."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Vous manquez de vitalité pour pouvoir vous équiper de cet objet."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'êtes pas marié(e)."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet deux fois."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "%s Temps restant avant de pouvoir vider un emplacement : %d."; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Cette action ne peut être employée qu'avec un membre de l'autre sexe."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Une gemme a disparu de %s."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Guild] The Guildname is invalid."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Guilde] Ce nom de Guilde est déjà pris."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas créer de Guilde."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "La Guilde %s a déclaré la guerre à la Guilde %s !"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Guilde] %s a refusé la guerre de Guildes."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "La guerre de guilde entre %s et %s commencera dans quelques minutes !"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a démarré !"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s se termine en match nul."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "La Guilde %s a gagné la guerre contre la Guilde %s ."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Vous devez avoir l'accord de votre partenaire pour cela."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Guilde] La guerre de Guildes a été annulée."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a été annulée."; "닫기"; "Fermer"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Annulée. Vous avez déjà commencé à vous battre."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Une personne se connecte avec votre compte. Vous allez être déconnecté."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Une mystérieuse lumière apparaît depuis l'arbre."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d temps de jeu a été ajouté à votre compte. (Paiement numéro %d)."; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Vous pouvez participer à cette bataille entre Guildes en mode spectateur."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Lorsque vous choisissez un personnage, une icône apparaît."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Il n'y a aucun ennemi."; "%s님과의 대결 시작!"; "La bataille contre %s a commencé !"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Si aucun ennemi ne peut être trouvé, la guerre de Guildes sera automatiquement conclue."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Comme la guerre de Guilde a été interrompue, elle sera considérée comme match nul."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "L'énergie est réfléchie du fait de la Bénédiction de l'Empereur."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Trop peu de taxes parviennent : %d."; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Impôt : %d."; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Erreur pendant la transformation."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Votre apprentissage de la polymorphie est parfait !"; "말을 먼저 소환해주세요."; "Veuillez appeler votre cheval auparavant."; "말을 돌려보냈습니다."; "Vous avez renvoyé votre cheval."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s vous défie pour une bataille !"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Vous devez descendre de votre cheval."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas nourrir votre cheval alors que vous êtes en selle."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Vous avez donné du %s%s au cheval."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Vous avez besoin de %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d secondes avant la fermeture."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Le jeu sera fermé dans %d secondes."; "%d초 남았습니다."; "%d secondes avant la fermeture."; "취소 되었습니다."; "Votre déconnexion a été annulée."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Retour à la fenêtre de connexion. Veuillez patienter."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Vous avez été déconnecté du serveur. Veuillez patienter."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Vous défiez %s pour une bataille !"; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Vous avez changé de personnage. Veuillez patienter."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Un nouveau démarrage n'est pas possible actuellement, attendez %d secondes."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Aucun démarrage possible dans la ville, attendez %d secondes."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Le temps d'attente est écoulé. Vous allez être ressuscité en ville."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Vous ne pouvez changer vos caractéristiques tant que vous êtes transformé."; "상대방이 대련중입니다."; "Le joueur est en ce moment en train de se battre."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Guilde] Ceci n'appartient pas à la Guilde."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le niveau des compétences de la Guilde."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Votre choix est incorrect."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Entrepôt] Vous avez entré un mauvais mot de passe."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Entrepôt] L'entrepôt est déjà ouvert."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Entrepôt] Vous devez attendre 10 secondes pour ouvrir à nouveau l'entrepôt."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Entrepôt] Votre distance à l'entrepôt est trop grande pour pouvoir l'ouvrir."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Groupe] Le serveur ne peut pas éxécuter la demande pour être groupé."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un groupe pendant que vous vous trouvez dans un donjon."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Groupe] Vous quittez le groupe."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Guilde] Votre Guilde participe déjà à une autre guerre."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Guilde] Une guerre de Guildes n'est pas justifiée."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Guilde] Aucune Guilde portant ce nom."; "이미 입후보되어있습니다"; "Il y a déjà une candidature."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une guerre."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] Pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] La Guilde n'a pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Guilde] Cette Guilde est déjà prêvue pour une autre guerre de Guildes."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une autre guerre de Guildes."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Guilde] Au moins %d joueurs doivent participer pour qu'une guerre des Guildes puissent avoir lieu."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] La Guilde n'a pas assez de points pour participer à une Guerre de Guilde."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] La Guilde n'a pas assez de membres pour participer à une guerre de Guildes."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Votre niveau doit être supérieur à 20 pour enregistrer votre numéro de téléphone portable."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Vous n'avez pas les prérequis pour être Empereur."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s a décliné l'invitation."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas accepter l'invitation car vous êtes déjà dans un groupe."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Seul l'Empereur peut utiliser ceci."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Temps d'attente approximatif : %d secondes."; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Manque de taxes. Fonds actuels : %u Fonds manquants : %u"; "사용법: warpto "; "Ordre : warpto "; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Vous ne pouvez rien transmettre à un joueur inconnu."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Ajouter le joueur %d au canal. (Canal actuel %d)."; "%s 에게로 이동합니다"; "Transmettre à %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Vous ne pouvez pas appeler des joueurs inconnus."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Guilde] Pendant une guerre de Guildes, aucun point d'expérience ne peut être en chassant."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Lorsque la bénédiction de l'Empereur %s est utilisée les PV et PM sont restaurés."; "나의 군주 정보"; "Information de mon Empereur."; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yangs propres %lld."; "[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s."; "군주 정보"; "Informations sur l'Empereur"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Seul un Empereur peut utiliser ceci."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Choisissez un nombre entre 1 et 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Le monstre ne peut être appelé. Vérifiez le numéro du Mob."; "최대 생명력 +%d"; "Points de vie +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Points de Mana +%d."; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "La bénédiction des Empereurs est activée."; "체력 +%d"; "Endurance +%d."; "지능 +%d"; "Intelligence +%d."; "근력 +%d"; "Force +%d"; "민첩 +%d"; "Dextérité +%d"; "공격속도 +%d"; "Vitesse d'attaque +%d."; "이동속도 %d"; "Vitesse de déplacement %d."; "쿨타임 -%d"; "Temps de rechargement -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Récupération de l'Énergie +%d."; "정신력 회복 +%d"; "Récupération de la Mana +%d."; "독공격 %d"; "Attaque empoisonnée %d."; "스턴 +%d"; "Etoile +%d."; "슬로우 +%d"; "Malus de vitesse +%d."; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Chances de faire une attaque critique %d%%."; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Chance de toucher avec une flèche %d%%."; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puissance de l'attaque du joueur contre un monstre +%d%%."; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puissance de l'attaque du cheval contre un monstre +%d%%."; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre Wonggui + %d%%."; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre Milgyo + %d%%."; "시체류 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre un mort-vivant + %d%%."; "악마류 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre le Démon + %d%%."; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Par l'Empereur Sa-Za-Hu le joueur %s obtient dans cette région 10%% en force d'attaque pendant 3 minutes."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Absorption de l'Énergie %d%% durant une attaque."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorption de Mana %d%% durant une attaque."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "%d%% de chance de prendre de la Mana à l'ennemi."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Chance de %d%% d'absorber du Mana."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% de chance d'esquiver une attaque de mêlée."; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% de chance d'esquiver une attaque à distance."; "한손검 방어 %d%%"; "Défense contre l'épée %d%%."; "양손검 방어 %d%%"; "Défense contre l'épée à deux mains %d%%."; "두손검 방어 %d%%"; "Défense contre l'épée à deux mains %d%%."; "방울 방어 %d%%"; "Défense contre le Gong %d%%."; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Par l'Empereur Geum-Gang-Gwon le joueur %s obtient dans cette région 10%% de défense en plus pendant 3 minutes."; "부채 방어 %d%%"; "Défense contre l'éventail %d%%."; "활공격 저항 %d%%"; "Résistance aux attaques à distance %d%%."; "화염 저항 %d%%"; "Résistance au Feu %d%%."; "전기 저항 %d%%"; "Résistance à la foudre %d%%."; "마법 저항 %d%%"; "Résistance à la Magie %d%%."; "바람 저항 %d%%"; "Résistance au Vent %d%%."; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Renvoyer un coup direct : %d%%."; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Renvoyer malédiction : %d%%."; "독 저항 %d%%"; "Résistance au Poison %d%%."; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "La Mana sera plus forte de %d%% si vous l'emportez."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "L'évènement est déjà en cours. (Flag: %d)."; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "L'expérience sera augmentée de %d%% si vous l'emportez."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Augmentation des Yangs %d%% si vous l'emportez."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Augmentation des objets capturés de %d%% si vous l'emportez."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Augmentation de la Puissance de %d%% lorsque vous prenez une potion."; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% de chance de récupérer tous vos points de vie après avoir vaincu un ennemi."; "기절하지 않음 %d%%"; "Pas d'étourdissement %d%%."; "느려지지 않음 %d%%"; "Pas de ralentissement %d%%."; "넘어지지 않음 %d%%"; "Pas de chute %d%%."; "공격력 +%d"; "Puissance de l'attaque + %d."; "방어력 +%d"; "Armure + %d."; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "Le script OX Quiz n'a pas pu être chargé."; "마법 공격력 +%d"; "Attaque Magique + %d."; "마법 방어력 +%d"; "Défense Magique + %d."; "최대 지구력 +%d"; "Endurance maximale + %d."; "무사에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Guerriers + %d%%."; "자객에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Ninjas + %d%%."; "수라에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Sura + %d%%."; "무당에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Chamanes + %d%%."; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Monstres + %d%%."; "공격력 +%d%%"; "Attaque + %d%%."; "방어력 +%d%%"; "Défense + %d%%."; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "Le script OX Quiz a été chargé."; "경험치 %d%%"; "Expérience %d%%."; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Chance de trouver un objet %. 1f."; "돈 드롭율 %.1f배"; "Chance de trouver des Yangs %. 1f."; "최대 생명력 +%d%%"; "Limite supérieure d'Énergie +%d%%."; "최대 정신력 +%d%%"; "Limite supérieure d'Énergie +%d%%."; "스킬 데미지 %d%%"; "Dommage des compétences %d%%."; "평타 데미지 %d%%"; "Dommage des coups %d%%."; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Résistance contre les dommages de compétences %d%%."; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Résistance contre les dommages des coups %d%%."; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Résistance contre les attaques des Guerriers."; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bienvenue sur Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Résistance contres les attaques des Ninjas."; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Résistance contre les attaques des Sura."; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Résistance contre les attaques des Chamanes."; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procédé: %d y- %d m - %d d)."; "채팅 금지 상태입니다."; "Votre fenêtre de discussion est fermée."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Vous avez besoin d'un niveau plus élevé pour pouvoir Crier"; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Il faut être au moins de niveau %d pour pouvoir crier."; "파티 중이 아닙니다."; "Vous n'êtes pas dans ce groupe."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Vous n'avez pas rejoint cette Guilde."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Le joueur a refusé d'être ajouté à votre liste d'amis."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX L'évènement a commencé."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Amis] Vous ne pouvez pas ajouter un GM à votre liste."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s n'est pas connecté(e)."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Après avoir échangé, vous devez attendre %d secondes avant de pouvoir ouvrir un magasin."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Vous pourrez échanger à nouveau dans %d secondes."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Vous ne pouvez pas ouvrir de magasin privé tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Le joueur a plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger avec lui."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Stockage] Aucun mouvement possible."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Stockage] Cet objet ne peut pas être stocké."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Groupe] Le joueur qui a formulé l'invitation n'est pas en ligne."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel est autorisé à entrer."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Groupe] Seul le chef du Groupe peut changer cela."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Groupe] La cible n'est pas un membre de votre groupe."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Groupe] Vous avez été rejeté du Groupe."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un Groupe alors que vous êtes dans un donjon."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un membre du Groupe."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Guilde] Après la dissolution d'une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Guilde] Après avoir quitté une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Ce nom de Guilde n'est pas valide."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Nous demandons à un grand nombre de joueurs de participer."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Guilde] La Guilde [%s] a été créée."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Guilde] La création de la Guilde a échoué."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Groupe] Seule le chef du Groupe peut utiliser les compétences de Groupe."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Groupe] La cible n'a pas été trouvée."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Guilde] Ce n'est pas la somme de Yangs correcte."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Guilde] Vous n'avez pas assez de Yangs."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Guilde] La personne recherchée n'a pas été trouvée."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Guilde] Cette personne n'est pas dans la même Guilde."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas rejeter des membres de la Guilde."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Guilde] Le membre de la Guilde %s a été rejeté de la Guide."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX L'évènement n'est pas encore terminée. Une erreur s'est produite. (Flag: %d)."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Guilde] Vous avez rejeté le membre de la Guilde."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le nom de votre Grade."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Guilde] Ce nom de Grade est invalide."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas changer votre position."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Guilde] %u points d'expérience utilisés."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Guilde] L'utilisation de l'expérience a échoué."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Guilde] Pas assez de Yangs dans la banque de guilde."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Guilde] L'Esprit du Dragon n'a pas été restauré."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "Dans un petit moment l'évènement OX redémarrera."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas faire d'annonce."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous n'êtes pas autorisé à changer la position."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Guilde] Le grade du Maître de la Guilde ne peut être changé."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas vous faire vous-même Maître de la Guilde."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous n'avez pas les pouvoirs pour choisir votre Maître de Guilde."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas choisir davantage de Maîtres de guilde."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas échanger cet objet."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Un programme illégal a été détecté. Le jeu va être fermé."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas commercer."; "금액이 부족합니다."; "Yangs invalides."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "L'animation actuelle est limitée à une région."; "아이템 룰렛 시작."; "Démarrer la Roulette d'objet."; "머니 룰렛 시작."; "Démarrer la Roulette de Yang."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Il/elle est en ligne. Veuillez utiliser le chuchotement."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Le numéro de téléphone portable n'est pas enregistré."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Vous devez être au moins niveau 20 pour pouvoir envoyer des messages."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Vous avez besoin de 2000 Yangs pour envoyer un message."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Votre message a été envoyé."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s de la Guilde %s a été augmenté de %d%%."; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s de la Guilde %s est à nouveau normal."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s : %s a été augmenté de %d%% !"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s de %s est à nouveau normal."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Vos points d'extraction ont atteint le maximum. (%d)."; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Vos points d'extraction ont été montés au plus haut niveau."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Vous pouvez améliorer votre pioche avec l'aide d'un bûcheron."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Vos points d'extraction ont augmenté ! (%d/%d)."; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Sans pioche vous ne pouvez pas extraire."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Rien à extraire ici."; "채광에 성공하였습니다."; "L'extraction est un succès."; "채광에 실패하였습니다."; "L'extraction a échoué."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Amis] Vous avez ajouté %s à votre liste d'amis."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "D'ici peu les joueurs seront téléportés dans la cité."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Amis] Vous avez effacé %s de votre liste."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Erreur critique du serveur. Le serveur va être redémarré automatiquement."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Vous serez déconnecté dans 10 secondes."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Vous pourrez vous connecter dans 5 minutes."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Guilde créée. [Temporaire]."; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Cette Guilde est en guerre."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Cette Guilde n'existe pas."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Aucune guilde avec ce nom ou numéro n'existe."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Ce bâtiment n'existe pas."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Ce type de bâtiment ne peut être construit qu'une fois."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Fermez tout d'abord la carte d'évènement OX. (Flag: %d)."; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Le bâtiment de base doit être construit avant."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "La construction a échoué du fait d'une mauvaise évaluation du prix."; "건설 비용이 부족합니다."; "Votre guilde n'a pas assez de Yangs pour construire ce bâtiment."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de ressources pour ce bâtiment."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "YVous ne pouvez pas ériger de bâtiment à cet endroit."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Ce personnage n'existe pas."; "대련 강제 종료 실패"; "Le duel a été annulé."; "대련 강제 종료 성공"; "Le duel a été annulé avec succès."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Le lancement du duel a été un succès."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Il y a un problème avec le lancement du duel."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Aucune erreur rencontrée."; "대련자가 없습니다."; "Pas de combattants ici."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Aucun points de caractéristiques restants."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Les points de caractéristiques restants sont insuffisants."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Vous avez entré une valeur incorrecte."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "L'ordre ou le sous-ordre est incorrect."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contrat rompu entre le joueur %d et le joueur %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Tourner la Roulette pour %d Yangs."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "L'historique des objets a été placé dans l'historique du système."; "각제국 진행 정보"; "Information pour les Empires."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Choisissez les informations de la Carte de la Terre sacrée %d Entrée %d %d %d."; "문제를 출제하였습니다."; "Une erreur a été rencontrée."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s Décompte des tués %d Décompte des Mobs tués %d Décompte des Boss tués %d Nombre de Terres sacrées %d."; "나의 삼거리 진행정보"; "Information sur la guerre entre Empires."; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Votre demande est en train d'être chargée. Merci de patienter."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Vous ne pouvez pas ouvrir d'entrepôt tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Dépôt] Le mot de passe du dépôt a été changé."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Stockage] Vous avez entré un mot de passe incorrect."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Votre temps de jeu se monte à %d Minutes."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "A voté régulièrement."; "이미투표를 했음"; "A déjà voté."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "Le joueur %s a déjà voté."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX L'évènement est terminé. Aucune erreur ne s'est produite. (Flag : %d)."; "출마를 할수가 없습니다"; "Ne peut pas être voté."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s a encore %u."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s a encore %d."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Vous n'avez pas assez de Yangs."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s n'est plus candidat pour être Empereur."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s n'est pas candidat pour être Empereur."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s a été nominé comme Empereur."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s ne peut pas être nominé comme Empereur."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "L'Empereur %s va être chassé."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "L'Empereur %s ne peut pas être chassé."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX L'évènement ne peut accepter d'avantage de participants."; "신수국"; "Empire Shinsoo"; "천조국"; "Empire Chunjo"; "진노국"; "Empire Jinno"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Vos points de pêche ont été augmentés ! (%d/%d)."; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Vous avez atteint le maximum de points de pêche."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Améliorez votre canne à pêche grâce à l'aide du pêcheur."; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Vous perdez votre appât avec le poisson."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Vous avez attrapé un poisson ! (%s)."; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "La taille du poisson capturé est de %.2fcm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Animation de pêche Grand Sandre."; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Les autres participants à l'animation ont été notés."; "낚시이벤트잉어"; "Animation de pêche Carpe."; "%s : %d 마리"; "%s: %d ."; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Vous avez attrapé %d de %d ."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Le poisson a disparu au fond de l'eau."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Il y a un coquillage dans l'estomac du poisson."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Il y a un ver dans l'estomac du poisson."; "%s를 구웠습니다."; "Vous faites griller %s à petit feu."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Nom de magasin non autorisé."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez vendre d'objets de la boutique dans un magasin privé."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Les autres participants à l'animation ont été notés."; "채광을 중단하였습니다."; "Extraction terminée."; "곡괭이를 장착하세요."; "Vous avez besoin d'une pioche pour extraire du minerai !"; "낚시대를 장착 하세요."; "Choisissez s'il vous plaît une canne."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Mettez tout d'abord l'appât sur l'hameçon."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Vous ne pouvez pas pêcher sans canne!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas effectuer de demande car le chef du groupe est déconnecté."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas former de groupe avec des joueurs d'un autre Empire."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs alors que vous vous trouvez dans un donjon."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs en étant en mode Observateur."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Groupe] Seuls les joueurs avec une différence de niveau de -30 à +30 peuvent être invités."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Nombre d'autres participants : %d."; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop faible."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop haut."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter d'avantage de joueurs dans ce groupe."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Voulez-vous rejoindre le groupe de %s ?"; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Ce joueur n'est pas dans ce groupe."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pôuvez rejoindre ce groupe car trop de joueurs le composent."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Groupe] Vous n'avez pas l'autorisation d'inviter quelqu'un."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Groupe] %s a décliné votre invitation à rejoindre votre groupe."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Groupe] %s est déjà dans le groupe."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas accepter une invitation dans un donjon."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "L'évènement OX est terminé."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "L'évènement OX est terminé."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Vous ne pouvez pas accepter l'invitation."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Group] %s a décliné l'invitation."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s a rejoint le groupe."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s a rejoint le groupe."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas ouvrir un magasin maintenant."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Ce joueur effectue un échange avec un autre joueur."; "메틴2인증번호: %s"; "Numéro de confirmation Metin2: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Votre numéro de confirmation est incorrect. Essayez à nouveau s'il vous plaît."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Le numéro de téléphone portable est enregistré."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez vous téléporter jusqu'à ce joueur."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX Le prix a été remis : %d, %d unité."; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Le joueur est déconnecté."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Le joueur est sur le canal %d (Vous êtes sur le canal %d)."; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Vous ne pouvez vous rendre ailleurs durant %d secondes après avoir ouvert un magasin."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Vous ne pouvez vous rendre ailleurs pendant un moment après un échange."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez aller ailleurs durant %d secondes après avoir effectué un échange."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duel terminé, votre combattant ayant disparu."; "물약 제한이 없습니다."; "Il n'y a pas de limites pour les Potions."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Vous pouvez utiliser %d Potions."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Le combat commencera dans 10 secondes."; "대련이 시작되었습니다."; "Le duel a commencé."; "참"; "TRUE."; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Le duel est terminé car l'arène a rencontré un problème."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Le duel est terminé car le temps est écoulé."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "Dans 10 secondes vous serez déplacé dans la cité."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Le duel a été stoppé car l'arène a rencontré un problème."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Votre combattant rencontre des problèmes. Le duel a été arrété."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Le duel est terminé car un problème est survenu avec un combattant."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s a remporté le duel."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s a gagné."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Vous serez téléporté dans la cité dans 10 secondes."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "Le prochain round commence dans 10 secondes."; "거짓"; "FALSE."; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Les combattants ont été séparé. Le duel est arrété."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Le quota d'objets lâchés est augmenté de %d%%."; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Pour l'instant, le quota de Yangs lâchés est de %d%% supérieur."; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "En ce moment, le taux de butin de la pluie de Yangs est augmenté de %d %%."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Le bonus d'expérience est augmenté de %d%%."; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "La version du client du jeu n'est pas correcte. Veuillez installer le patch prévu."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Vous ne pouvez pas échanger dans le magasin tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Vous êtes trop loin du magasin pour acheter."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Vous êtes trop loin du magasin pour vendre."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; "총 퀴즈 수: %d"; "Nombre total du Quizz: %d."; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Une taxe de %d%% sera prélevée sur la vente."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas acheter de cheval tant que vous êtes transformé."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas monter à cheval lorsque vous portez une robe de mariage ou un smoking."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "Vous ne possédez pas de cheval."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Votre cheval est mort."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "L'endurance de votre cheval est trop faible."; "말 소환에 실패하였습니다."; "L'appel de votre monture a échoué."; "님의 말"; "Cheval."; "결혼식이 종료됩니다."; "Le mariage sera bientôt terminé."; "자동으로 나가게됩니다."; "sera quitté automatiquement."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "La guerre est déjà ouverte."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Le résultat sera disponible dans 10 secondes."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez commercer lorsque vous observez."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Quand une fenêtre est ouverte, vous ne pouvez pas échanger avec d'autres personnes."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas échanger avec ce joueur, car il est déjà occupé."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "L'autre personne a annulé l'échange."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Pas assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "L'autre joueur n'a assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "L'autre joueur n'a pas assez d'espace dans l'inventaire."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "L'échange avec %s a réussi."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Vous ne perdrez pas d'expérience du fait de la Bénédiction de l'Esprit du Dragon."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Score actuel Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; "정답은"; "La réponse correcte est."; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Le Diable du lieu sacré : [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", vous n'avez pas le droit d'être là ! Dans 10 secondes, les membres de votre empire quitteront ce sol sacré."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "L'Empire %s a été battu et abandonne la guerre de Empires."; "삼거리 몹 리젠"; "Nombre de monstres dans la guerre de Empires."; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Vous avez battu les défenseurs du Lieu sacré, vous allez le devenir à votre tour."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Vous ne perdez aucun objet lorsque vous êtes protégé par l'Esprit du Dragon."; "관통 추가 데미지 %d"; "Dommage du bonus de charge %d."; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s Paré ! (%d%%)."; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s Evité ! (%d%%)"; "O 입니다"; "Oui (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "Situation de l'attaque de %s[%d] : %d %d."; "명령어를 모두 입력하세요."; "Veuillez entrer l'ordre en entier."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas faire cela pendant que vous êtes en selle."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas faire cela alors que vous êtes à terre."; "꿈속에서 어떻게요?"; "Dans mes rêves ? Quoi?"; "먼저 일어 나세요."; "Levez vous auparavant."; "그런 명령어는 없습니다"; "Cet ordre n'existe pas."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Groupe] Le Groupe a été supprimé."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler cette cible."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler de membres du Groupe depuis votre position actuelle."; "X 입니다"; "Non (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Votre groupe fonctionne bien en tant qu'équipe et les membres qui se trouvent à proximité du chef reçoivent un bonus d'expérience."; "길드장"; "Chef."; "길드원"; "Membre."; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Guilde] L'expérience donnée est supérieure à l'expérience restante."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Guilde] Le message ne peut être effacé."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Guilde] Pas assez d'Esprit du Dragon. (%d, %d)."; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas utiliser de compétence de Guilde pour le moment."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Guilde] La compétence %d a été utilisée (%d, %d) pour %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Guilde] Le joueur est sur le canal %d. (Canal actuel: %d)."; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Guilde] Le joueur n'est pas en ligne."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Dans 5 secondes, les participants ayant mal répondu à la question devront partir."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Guilde] Cette compétence de Guilde ne peut être utilisée que durant une guerre."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Guilde] %u points d'Esprit du Dragon ont été restaurés."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Guilde] Seul le Maître de la Guilde peut retirer des Yangs."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Guilde] Le joueur a décliné l'invitation dans la Guilde."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter quelqu'un dans la Guilde."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs d'un autre Empire dans la Guilde."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous pouvez inviter à nouveau ce joueur après %d jour(s)."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guilde] Après le changement vous pourrez inviter des membres à nouveau dans %d jours."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Guilde] Cette personne est déjà membre d'une autre Guilde."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Guilde] La Guilde a atteint sa capacité maximum."; "다음 문제 준비해주세요."; "Prêts pour la question suivante ?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Vous ne pouvez apprendre cette compétence avant d'être Grand Maître."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Vous êtes déjà un Maître de cette compétence. Vous ne pouvez plus vous entraîner."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Votre compétence n'est pas assez élevée pour devenir un Grand Maître."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Ça n'a pas marché. C'est infernal !"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Entraînement a échoué. Veuillez réessayer plus tard."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Mon corps est chargé de puissance !"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "L’entraînement semble déjà porter ses fruits..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas lire ceci car il vous manque de l'expérience."; "Pregunta."; "Question."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas entraîner cette compétence au moyen d'un livre."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Cette compétence n'est pas assez haute pour être entraînée au moyen d'un livre."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Je progresse, même si je n'ai pas encore tout compris."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Les explications sont difficiles à comprendre. Il faut que je continue à étudier le texte."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "J'ai bien compris ce chapitre, mais il va falloir continuer à travailler dur."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès."; "귀환에 실패하였습니다."; "La Téléportation a échoué."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Pas de cheval ici. Demandez au garçon d'écurie."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Veuillez utiliser un objet pour appeler un cheval."; "%s SP소모: %d"; "%s Emploi de FP : %d."; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Si ceci est vrai, allez sur O. Si ceci est faux, allez sur X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Je boue intérieurement mais cela apaise mon corps."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Lentement mais sûrement... sans s'arrêter."; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Oui, ça semble bon. Mon corps est empli de Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Je l'ai lu ! À présent, le Chi envahit mon corps."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "L'entraînement est terminé."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "J'en suis à la dernière page du livre. L'entraînement est bientôt terminé."; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Presque fini ! Juste encore un peu !"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Je suis illuminé ! J'ai presque tout lu !"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Il ne me reste plus que quelques pages à lire avant d'avoir fini."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Je me sens reposé."; "정답입니다!"; "Correcte !"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "À présent je comprends !"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "D'accord je dois rester concentré."; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Je relis la même ligne encore et encore."; "공부하기 싫어지네."; "Je ne veux plus en apprendre davantage."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "C'est une voie plus compliquée que je ne le pensais."; "이래서야 공부가 안된다구."; "J'ai du mal à me concentrer. Je devrais faire une pause."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Votre fenêtre de discussion a été bloquée par un GM."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Votre fenêtre de discussion n'est plus bloquée."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "La fenêtre de constuction est déjà ouverte."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas construire pendant qu'un magasin/échange est en cours."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Pas de progression possible."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "La fenêtre de construction n'est pas ouverte."; "제조 재료가 부족합니다"; "Vous n'avez pas les bons matériaux."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Guild] Veuillez ré-essayer plus tard."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Vous devez encore lire %d livres de cette compétence pour acquérir un niveau supplémentaire."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Guild] Essayez plus tard."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Vous pouvez utiliser cette fonction seulement si vous êtes au château."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: L'argent a été versé à la sécurité de l'Empire."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Dans les coffres de votre empire, il y a : %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Vous ne pouvez pas payer les millions pour la sécurité de votre empire."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Guilde] La guilde a atteint %d points."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Cet objet ne peut être mieux réalisé."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "L'amélioration gratuite d'armes ne peut être effectuée que sur les armes de niveau 20 maximum."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas toutes les qualifications."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas le bon genre."; "사용법: transfer "; "Utilisez : transfer "; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Cette fonction ne peut être utilisée que par l'Empereur."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas recruter de joueurs d'un autre Empire."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Le joueur %s est actuellement sur le channel %d. (Votre channel: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Vous avez recruté %s joueurs."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Il n'y a pas de joueur portant ce nom."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas vous recruter."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Vous ne pouvez rien améliorer tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "L'Empereur de %s a changé pour %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Il y a %s guerres qui ont allumées les feux."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s s'est défendu avec succès."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Le feu a été éteint avant les 30 minutes par %s qui peut obtenir une récompense pour cela."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "Les 30 minutes sont dépassées. Les feux s'éteignent."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Un feu a été allumé à %s pour prévenir d'une bataille."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s a éteint le feu."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s perd la guerre vu qu'ils n'ont pas pu défendre le château."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s a éteint le feu."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Vous devez être déséquipé pour ouvrir un magasin"; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d heures %d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat."; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d heures %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat"; "돈 대박이 나올 확률"; "Taux de butin : pluie de Yangs"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Pas assez de matériau pour une progression."; "전제국"; "Tous les empires"; "아이템이 나올 확률"; "Pourcentage du taux de drop d'items"; "돈이 나올 확률"; "Pourcentages de drop de Yangs"; "경험치 배율"; "Pourcentage d'expérience"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Il reste %d secondes avant déblocage du t'chat"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez montrer vos émotions à cheval"; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez exprimer vos émotions à quelqu'un qui est à cheval"; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Guild] La guilde participe déjà à une guerre en ce moment."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Vous êtes déjà sur une monture. Vous devez d'abord la quitter."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez progresser avec ce personnage."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Vous ne pouvez être récompensé qu'une fois pour la Quête de la Tour des démons."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "La pierre-dragon est dessertie."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas déplacer l'objet dans la fenêtre de raffinage."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "La durée d'action restante de la pierre-dragon a pu être extraite."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "L'extraction de la durée d'action restante a échoué."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué mais vous avez reçu ceci : %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Cet objet ne peut être amélioré de cette façon."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Cet objet ne peut être amélioré de cette façon."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Le degré de pureté de la pierre a été amélioré."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Le raffinage d'une classe au-dessus a échoué."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Cet objet n'est pas nécessaire au raffinage."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Le raffinage d'une classe au-dessus a réussi."; "단계 개량에 실패했습니다."; "L'amélioration du degré de pureté a échoué."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Vous n'avez pas le matériel nécessaire au renforcement de la pierre-dragon."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Cette pierre-dragon ne peut pas être utilisée pour un renforcement."; "강화에 성공했습니다."; "Le renforcement a réussi."; "강화에 실패했습니다."; "Le renforcement a échoué."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Vous portez déjà une pierre-dragon de ce type."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "La pierre-dragon ne peut pas être dessertie."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Vous êtes déjà équipé d'une pierre-dragon de ce genre."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez retirer votre ceinture qu'une fois son inventaire vidé."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Vous pouvez combiner le parchemin de bénédiction et le minerai de fer magique."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas équiper cet objet sur votre ceinture-inventaire."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Vous avez investi %d Yangs."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Il n'y a pas de pierre pouvant être retirée."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Vous ne pouvez sauvegarder cet endroit."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Dans un empire étranger, vous ne pouvez pas vous téléporter vers un endroit sûr."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de PV."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de Mana pour l'utiliser."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Vous atteindrez la destination %d secondes après l'exécution."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Vous pouvez utiliser un gâteau de Lune toutes les 5 secondes."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Vous ne pouvez utiliser cet objet durant un duel."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Vous avez gagné %d Yangs."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Vous ne pouvez faire de feu de camp ici."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Vous ne pouvez faire de feu de camp sous l'eau."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Fermé. Vous devez trouver la clé."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Cet objet ne peut pas être ouvert au moyen d'une clé."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "C'est la bonne clé."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Vous avez reçu %d Yangs."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Une lumière mystérieuse s'échappe de la boîte."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Vous avez reçu %d points d'expérience."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Découvrez ce qui était dans la boîte !"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] Le grade de guilde est trop faible."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Si vous inhalez la fumée rouge s'échappant de la boîte, vous serez plus rapide!"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: "; "[Friends] You cannot add yourself as a friend."; "[Friends] You cannot add yourself as a friend."; "[Friends] You are already friends with %s."; "[Friends] You are already friends with %s."; "[Friends] You already sent a friend request to %s."; "[Friends] You already sent a friend request to %s."; "[Friends] %s has already sent you a friend request."; "[Friends] %s has already sent you a friend request."; "You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower."; "Vous ne pouvez pas monter votre cheval dans la Tour de guet de Nemere.";