"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Все будут тут же телепортированы в город."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Этот предмет не существует."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Сундук взорвался! Ваш ХП уменьшилися."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Ваше тело будет пропитано ядом, если вдохнёте зелёную дымку из сундука."; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "찰 禎懿婆泣 %s, %d 抑."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Имеется %s в коробке."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Похоже, что этот ключ не откроет этот замок."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "찰 杖特莘 張 禎懿婆泣."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Уровень ваших навыков снизился."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Вы не можете понизить уровень ваших навыков."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Эффект уже активизирован."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Этим предметом можно пользоваться лишь играя в иКафе."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Это превышает лимит."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "У вас недостаточно места в инвентаре."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Применён. лунный пирог или зародыш."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Вы не можешь носить брачное кольцо, если не состоите в браке."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Управлять Детектором событий с этой позиции невозможно."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Этот предмет невозможно поднять."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Детектор событий исчез вместе с таинственным светом."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Детектор событий исчез."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Пользоваться Компасом Камней Метина с на этой локации невозможно."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Компас Камня Метина исчез вместе с таинственным светом."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Получите: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Компас Камня Метина исчез."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "В ракушке находится Кусок камня."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "Ракушка исчезла."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "В ракушке находится белая жемчужина."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "В ракушке находится голубая жемчужина."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "В ракушке находится красная жемчужина."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Понять эту книгу не так просто."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Эта книга вам не поможет."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Вам необходимо достигнуть 30 уровень, чтобы понять эту книгу."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Вам необходимо достигнуть 50 уровень, чтобы понять эту книгу."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Больше изучить Комбо вы не можете."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s Гильдия захватила Флаг %s Гильдии!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Вы уже легко понимаете этот язык."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Вам необходим более высокий уровень, чтобы прочитать эту книгу."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Учиться по этой книге слишком трудно."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Вы не можете дальше обучаться по этой книге."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Взнос установлен в размере %d%%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Дальнейшее обучение верховой езды возможно только когда вы достигнете 50 уровень."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Свиток Экзорцизма помог вам уйти от заклинания Злого Духа."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Дальнейшее чтение руководства по верховой езде невозможно."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Вы прочли руководство верховой езды и получили один пункт к навыкам."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "С помощью полученных очков вы сможете улучшить уровень ваших навыков в верховой езде!"; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "%s Гильдии захвачен %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Вы не справились с руководством верховой езды."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Ваш дух чист. Теперь вы можете хорошо сконцентрироваться."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Ваш ранг поднялся на %d пунктов."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Вы не можете изменить актуальную причёску через окрашивание или обесцвечивание волос."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Вам необходимо достичь уровень %d, чтобы снова перекрасить волосы."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Этот предмет может быть открыт только другим полом."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться этим , находясь в этой позиции."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Вы уже готовы телепортироваться, поэтому уже не можете применить Свиток перемещения."; "원래 위치로 복귀"; "Вы будете доставлены на исходное место."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s нельзя использовать в подземелье."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[задание] Вы уже получили награду."; "을"; "этот"; "를"; "это"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Здесь нет осколка камня."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Изменить улучшение этого предмета невозможно."; "변경할 속성이 없습니다."; "У вас нет улучшения, которое можно изменить."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Вы можете использовать это лишь через %d минут после завершения улучшения. (%d минут осталось)"; "속성을 변경하였습니다."; "Вы произвели улучшение."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Дополнение улучшения произведено успешно."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Улучшение не удалось."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны без Благословенного шарика."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Вы не можете применить это на арене поединков."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны. Достигнуто макс. кол-во бонусов."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Вы можете использовать только Благословенный шарик, чтобы добавить улучшение помимо имеющихся 4-х."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Добавление ячейки прошло удачно."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Добавление ячейки не удалось."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Дальнейшее добавление ячеек невозможно."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "К этому предмету нельзя добавить ячейку."; "장착에 성공하였습니다."; "Снаряжение прошло удачно."; "장착에 실패하였습니다."; "Снаряжение не удалось."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Используйте алмаз для того чтобы добавить ячейку."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "В этом предмете отсутствует ячейка, к нему нельзя приложить самоцветы."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Вы можете это сделать, если оденете Маску Эмоций."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Вам необходимо добавить ячейку, если хотите воспользоваться алмазом."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "К этому предмету нельзя приложить дополнительные самоцветы."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Этот предметы нельзя комбинировать."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Вы не можете менять наживку во время рыбалки."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Вы обмениваете актуальную наживку с %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Вы закрепили %s Наживку на Крючке."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Не хватает компонентов для приготовления зелья."; "재료(%s)가 부족합니다."; "У вас недостаточно компонентов (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Вам не хватает пустых кувшинов."; "물약 제조에 실패했습니다."; "Приготовление зелья не удалось."; "여자만 할 수 있습니다."; "Только женщины могут это делать."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Вы не можете прикреплять несколько одинаковых камней."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Вы не можете прикрепить этот камень к этому предмету."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Вы не можете прикрепить этот камень к оружию."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Вы прикрепили камень успешно."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Камень раскололся."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Нет свободного слота."; "사용할수 없습니다."; "В данный момент эта функция здесь недоступна."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток перемещения, принимая участие в битве Империй."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d секунд после открытия Склада."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток перемещения, если открыто другое окно."; "그런 사람이 없습니다."; "Эта личность не существует."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток местности в течении %d сек. после торговли."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d сек. после открытия склада."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Вы не можете использовать Свиток перемещения так как расстояние слишком маленькое."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться Свитком перемещения в течение %d сек. после торга."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Вы не сможете открыть лавку, пока открыто другое окно."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Вы не можете выбросить этот предмет."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Выброшенный предмет исчезнет через 5 минут."; "아이템 획득: %s"; "%s получено"; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Вы носите слишком много предметов."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s содержит: %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Все будут вскоре телепортированы в город."; "너무 가까이 있습니다."; "Вы находитесь слишком близко."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Торг предметом: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Вы не можете менять снаряженный предмет в состоянии полиморфа."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Вам нельзя двигаться, чтобы снарядить предмет."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Использование Обезьяньей травы возможно только, если конь мертв."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Вы не можете кормить мёртвого коня."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Вы накормили коня травами."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Вы накормили коня."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Вы не можете позволить себе эту причёску на таком низком уровне."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Вы уже носите эту причёску."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Вы уже в полиморфе."; "너무 멀리 있습니다"; "Вы находитесь слишком далеко."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Это неверный предмет для трансформации."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Вы не можете войти в состояние полиморфа если данный вид монстра выше вас уровнем."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "У вас слишком низкий уровень, чтобы это снарядить."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Вам не достаточно сильны, чтобы это снарядить."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Вам не хватает интеллекта, чтобы это снарядить."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Уровень вашей подвижности слишком низок, чтобы снарядить это."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Уровень вашего здоровья слишком низок, чтобы снарядить это."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться этим предметом, если не состоите в браке."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Вы не можете снаряжать этот предмет дважды."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Оставшееся время до удаления Ячейки %s: %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Только другой пол может выполнить эту операцию."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "%s: пропал самоцвет."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Гильдия] Имя гильдии недействительно."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Гильдия] Такое имя гильдии уже существует."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете создать гильдию."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "%s объявил войну %s!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Гильдия] %s отказал в войне."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "Война гильдий между %s и %s начнётся через несколько секунд!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "Война между %s и %s началась!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "Война между %s и %s закончилась вничью."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s выиграл войну против %s."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Вам необходимо согласие участников вашей группы, чтобы провести эту акцию."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Гильдия] Война Гильдий была прерванна."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "Война между %s и %s была прерванна."; "닫기"; "Закрыть."; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Действие отменено. Вы вступили в бой."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Кто-то уже воспользовался вашей учётной записью. Вы будете отсоединенны."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Таинственный свет исходит от дерева."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "В вашу учётную запись будет добавленно %d игрового времени.( Ном.платежа %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Вы можете принять участие в сражении Гильдий в режиме Наблюдателя."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Во время выбора персонажа появляется иконка "закончить просмотр"."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Нет противников"; "%s님과의 대결 시작!"; "Бой с %s начался!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Война Гильдий закончится автоматически, если противника не будет."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Война Гильдий была законченна преждевременно. Война закончилась вничью."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Благодаря благословению Императора энергия будет отражена."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Благословение Императора можно использовать через %d сек."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Благословение Императора можно использовать через %d сек."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Нехватка взносов : %d."; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY] Взнос: %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Трансформация не удалась."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Теперь вы полностью владеете трансформацией."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Позовите сначала вашего коня."; "말을 돌려보냈습니다."; "Вы отправили обратно своего коня."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s вызвал вас сразиться с ним!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Вам нужно сойти."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Вы не сможете накормить своего коня, сидя на нём."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "찰 菴泣 惟長 %s%s."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Вам необходим %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "До окончания осталось %d сек."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Игра будет оконченна через %d сек."; "%d초 남았습니다."; "До окончания осталось %d сек."; "취소 되었습니다."; "Выход отменен."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Возврат к окну входа в игру. Пожалуйста подождите."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Вы будете отсоединены. Пожалуйста подождите."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Вы вызвали %s сразиться с вами."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Происходит смена персонажа. Пожалуйста подождите."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Повторный запуск невозможен. (осталось %d сек.)"; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)"; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)"; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Рестарт в городе по-прежнему невозможен. (осталось %d сек.)"; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Шанс на восстановление потерян. Вы возродитесь в городе."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Вы не можете менять свой статус в состоянии трансформации."; "상대방이 대련중입니다."; "Игрок сражается в поединке."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Гильдия] Это не относится к гильдии."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не вправе изменять уровень навыков гильдии."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Неверный выбор."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Хранилище] Введён неверный пароль."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Лавка] Лавка уже открыта."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Лавка ] Вам нужно подождать 10 сек., чтобы снова открыть лавку."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Склад] Слишком большое расстояние между вами и складом, чтобы его открыть."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Группа] Сервер не может выполнить запрос группы."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете покинуть группу в подземелье."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Группа] Вы вышли из состава группы."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Гильдия] Ваша гильдия принимает участие уже в другой войне."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Нет прав на Войну Гильдий."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Гильдия] Гильдии под таким названием не существует."; "이미 입후보되어있습니다"; "Кандидатура уже есть."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Гильдия] Гильдия уже ведёт войну."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Гильдия] Недостаточно янг, чтобы принять участие в войне Гильдий."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Гильдия] У гильдии нет необходимой суммы янг для принятия участия в Войне Гильдий."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Гильдия] Гильдия распределенна уже на другую войну."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Гильдия] Гильдия учавствует уже в другой в войне."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Гильдия] Чтобы учавствовать в Войне Гильдий, необходимо минимально %d игроков."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Гильдия] Гильдии не хватает очков, чтобы принять участие в Войне Гильдий."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Гильдия] Гильдии не хватает участников, чтобы принять участие в Войне Гильдий."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы зарегистрировать номер своего мобильного тел."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Вы не располагаете квалификацией Императора."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s отклонил приглашение."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Вы не можете принять приглашение, поскольку уже состоите в группе."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Только Император может этим пользоваться."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Время перезарядки приблизительно %d сек."; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Нехватка взносов. имеющийся капитал : %u недостающий капитал : %u"; "사용법: warpto "; "Приказ: warpto "; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Вы не можете телепортироваться к игроку из чужой Империи."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Добавление игрока на %d канал. ( действующий канал %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Телепортировать к игроку %s ."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Вы не можете созывать чужих игроков."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Гильдия] Во время войны Гильдий невозможно получение опыта."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Использование благословения Императора %s восстанавливает ХП и МП."; "나의 군주 정보"; "Император-инфо"; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sИмператор] : %s владение янг %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sИмператор] : %s"; "군주 정보"; "Император-инфо"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Этим может пользоваться только Император."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Выберите число между 1 и 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Монстр не может быть вызван, проверьте моб-номер."; "최대 생명력 +%d"; "ХП +%d"; "최대 정신력 +%d"; "MP +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "Благословение Императора активно."; "체력 +%d"; "찰狀衆外前潗 +%d"; "지능 +%d"; "Интеллект +%d"; "근력 +%d"; "Сила +%d"; "민첩 +%d"; "Подвижность +%d"; "공격속도 +%d"; "Скорость атаки +%d"; "이동속도 %d"; "Темп скорости %d"; "쿨타임 -%d"; "Время перезарядки -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Восстановление энергии +%d"; "정신력 회복 +%d"; "찌葺診狀瞬孼猥 茵裝 +%d"; "독공격 %d"; "Атака ядом %d"; "스턴 +%d"; "향偃菴 +%d"; "슬로우 +%d"; "Сокращение скорости +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Шанс критической атаки %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Шанс на пронзающую атаку %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Сила атаки игрока против монстров +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Сила атаки коня против монстров +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Повышение атаки против Вонггуя + %d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Повышение атаки против Милджио + %d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "Усиление атаки против нежити + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "Повышение атаки против дьявола + %d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Императором За-Ца-Ху игроку %s даруется 10%% повышение силы атаки на 3 минуты."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Поглощение энергии %d%% во время атаки."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Поглощение маны %d%% во время атаки."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Шанс захватить ману противника %d%%."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Поглощение очков заклинаний с шансом %d%%"; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "Шанс блокировать физическую атаку %d%%"; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "Шанс отразить дальнюю атаку %d%%"; "한손검 방어 %d%%"; "Защита-одноручный меч %d%%"; "양손검 방어 %d%%"; "Защита- двуручный меч %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Защита- двуручный меч %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Защита- колокольчик %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Властелином Гойм-Ганг-Гвон игроку %s даруется на 3 минуты повышение брони на 10 %%."; "부채 방어 %d%%"; "행陷診- 橓儼 %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "сопротивляемость дистанционным атакам %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "устойчивость против огня %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "устойчивость молниевым.ударам %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "устойчивость против Магии %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "сопротивляемость ветру %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "отразить прямую атаку: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "отразить заклинание: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Сопротивляемость яду %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "повышение маны на %d%% в случае победы над противником ."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Эвент уже запущен. (метка: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "повышение опыта на %d%% в случае победы над противником."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "увеличение захваченных янг %d%% в случае победы над противником."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "увеличение захваченных предметов %d%% в случае победы над противником."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Использование зелья повышает Энергию %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% шанс заполнить ХП после победы."; "기절하지 않음 %d%%"; "Нет головокружения %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "Нет замедления %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "Нет падения %d%%"; "공격력 +%d"; "сила атаки + %d"; "방어력 +%d"; "Броня + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "Скрипт OX Quiz не может быть загружен."; "마법 공격력 +%d"; "магическая атака + %d"; "마법 방어력 +%d"; "магическая защита + %d"; "최대 지구력 +%d"; "максим. выносливость + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "茁乙 穽剪外 찌妖荻 + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "сила против Ниндзя + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Сила против Сура + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "сила против Шаманов + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Сила против Монстров + %d%%"; "공격력 +%d%%"; "Атака + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "행陷診 + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "Скрипт OX Quiz загружен."; "경험치 %d%%"; "Опыт %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "шанс найти предмет %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "шанс найти янг %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Лимит Энергии +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "Лимит Энергии +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "урон навыков %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Урон %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "устойчивость против урона навыков %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Сопротивляемость ударам %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% сопротивляемость атакам Воинов."; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Добро пожаловать в Метин 2!"; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% сопротивляемость атакам Ниндзя"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% сопротивляемость атакам Сура"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% сопротивляемость атакам Шаманов"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(реализация: %d j- %d m - %d t)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Ваш чат блокирован."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Для вызова вам необходим более высокий уровень."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Вам необходим Уровень %d, чтобы вызывать."; "파티 중이 아닙니다."; "Вы не состоите в этой группе."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Вы не вступили в гильдию."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Игрок отклонил предложение быть добавленным в список друзей."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "Началось OX событие."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Друзья] Вы не можете добавить ГМ."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s вне игры."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Открытие лавки после торга возможно лишь через %d сек."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Вы сможете начать торговлю заново лишь через %d сек."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "У вас больше 2 миллиардов янг. Вы не можете больше торговать."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Вы не можете открыть лавку, пока открыто другое окно."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "У игрока больше 2 миллиардов янг. Вы не можете вести с ним торговые дела."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Хранилище] Любые движения недопустимы."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Лавка] Предмет не может быть сохранен."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Группа] Пригласивший игрок вне сети."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Вступление возможно через архангела Урииля."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Группа] Изменить это может только Лидер группы."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Группа] Участник группы не может быть целью."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Группа] Вас исключили из группы."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете выйти из группы, находясь в подземелье."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете исключать участников из группы."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ликвидации прежней гильдии."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ухода из прежней."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Имя гильдии не существует."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Мы просим участвовать больше игроков."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Гильдия] [%s] созданна."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Гильдия] Создание гильдии не удалось."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Группа] Навыками группы вправе распоряжаться только ее лидер."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[췻蒼檉] 論蟻 張 壯藕孼壯."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Гильдия] Неверная сумма янг."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Гильдия] Вам не хватает янг."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Гильдия] Заданная личность не найденна."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Гильдия] Эта личность не состоит в этой же Гильдии."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Гильдия ] Вы не вправе выгонять участника из гильдии."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Гильдия] Член гильдии %s исключен гильдией."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "Эвент OX еще не закончилось. Произошли ошибки. (метка: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Гильдия] Вы исключили участника гильдии."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не вправе менять свой ранг."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Гильдия] Полномочия Лидера Гильдии не могут быть изменены."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Гильдия] Имя ранга неверно."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не вправе менять свое положение."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Гильдия] Права лидера гильдии не могут быть изменены."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilde] %u пунктов опыта использовала."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Гильдия] Использование опыта не удалось."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Гильдия] Недостаточно янг в кассе гильдии."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Гильдия] Дух Дракона не восстановлен."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "OX событие будет вскоре перезапущено."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не вправе подавать заявления."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете изменить свою позицию."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Гильдия] Сменить положение лидера гильдии невозможно."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете назначать самого себя лидером гильдии."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] У Вас нет власти выбрать лидера гильдии."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Гильдия] Нельзя выбирать больше лидеров гильдии."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Вы не можете отдать этот предмет."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Обнаруженны иллегальные Software. Ваша игра будет законченна."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "У вас больше 2 миллиардов янг.Вы не можете больше вести торговые сделки."; "금액이 부족합니다."; "Недостаточно янг."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Текущее событие ограничено одной локацией."; "아이템 룰렛 시작."; "Запустить рулетку."; "머니 룰렛 시작."; "Запустить янг-рулетку."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Он/она вне сети. Используйте 'Шептание'."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Номер моб.телефона не зарегестрирован."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы послать смс."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Вам необходимо 2000 янг, чтобы отправить смс."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Сообщение отправлено."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s гильдии %s увеличился в %d%% !"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s гильдии %s нормализовался."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s 's %s увеличился в %d%% !"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s нормализовался."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Очки горного ремесла достигли предела. (%d)."; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Очки горного ремесла возросли до предела."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Вы можете улучшить свою кирку у Деокбае."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Очки горного ремесла возросли! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Без кирки вам ничего не добыть."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Здесь нечего добыть."; "채광에 성공하였습니다."; "쿡岫妬 穽廛乙 昶成狀."; "채광에 실패하였습니다."; "Добыча не удалась."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Друзья] Вы добавили %s в свой список друзей."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "Игрок будет вскоре телепортирован в город."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Друзья] %s удален из вашего списка друзей."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Критическая ошибка сервера. Сервер автоматически перезапустится."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Соединение будет прерванно автоматически через 10 секунд."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Вы сможете подсоединиться через 5 минут."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) создан. [временно]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Эта гильдия на войне."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: эта гильдия не существует."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Гильдия под этим именем или номером не существует."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Это здание не существует."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Здания такого типа можно сооружать только один раз."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Закройте карту эвента OX.(метка: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Сначала необходимо соорудить базовое здание."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Построение не удалось из-за некорректной калькуляции цены."; "건설 비용이 부족합니다."; "У вашей гильдии недостаточно янг, чтобы построить это здание."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "У вас недостаточно материала, чтобы строить."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Вы не можете строить в этом месте."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Персонаж не существует."; "대련 강제 종료 실패"; "Отмена поединка не удалась."; "대련 강제 종료 성공"; "Поединок отменен."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Поединок начался."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Возникла проблема инициации поединка."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Ошибок не произошло."; "대련자가 없습니다."; "Участник сражения отсутствует."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Очков статуса больше нет."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Оставшиеся очки Статуса слишком низки."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "쭘抑孼 張橓存渾 禎魏裔鎭蟻."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Неверный подприказ основного приказа."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Нарушение контакта между игроком %d и игроком %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Крутаните рулетку, заплатив %d янг."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Лог предметов помещен в системный лог."; "각제국 진행 정보"; "Информация по Империи."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Выберите карту Священной Земли %d Вход %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Ошибок не произошло."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Инфо о состоянии битвы Империй."; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Запрос выполняется. Пожалуйста подождите."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Вы не можете открыть склад, пока открыто другое окно."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Склад] Пароль изменен."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Лавка] Введен неверный пароль."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Игровое время исстекает через %d мин."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Выбран постоянным."; "이미투표를 했음"; "Уже выбран."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "Игрок %s уже участвует в голосовании."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "Эвент OX завершен. Ошибок не произошло. (метка: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "За него нельзя голосовать."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "У %s есть ещё %u янг."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "У %s есть еще %d янг."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "У вас недостаточно янг."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s исключен из кандидатов в Императоры."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s не является кандидатом в Императоры."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s назначен Императором."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s не может быть назначен Императором."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "%s Император будет удален."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "%s Император не может быть удален."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX событие больше не принимает участников."; "신수국"; "Империя Шиньзо"; "천조국"; "Империя Хунджо"; "진노국"; "Империя Джинно"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Рыболовные очки возросли! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Максимальное количество рыболовных очков достигнуто."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Отправляйтесь к рыбаку, чтобы улучшить вашу удочку."; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Вы потеряли наживку для рыбы."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Вы поймали какую-то рыбу! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Длинна пойманной рыбы составляет %.2 см."; "낚시이벤트월척붕어"; "Рыболовное состязание 'Лучший рыболов'."; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Остальные участники События перечисленны."; "낚시이벤트잉어"; "Рыболовное состязание ' Спокойствие- сила'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Вы поймали %d из %d."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Рыба исчезла в пучине вод."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "В рыбе есть ракушка."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "В рыбе сидит червь."; "%s를 구웠습니다."; "찰 縯鳥鎭 %s 壯 惟增釣."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Вы не можете называть свою лавку несуществующим именем."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Вы не можете купить предмет из магазина в лавке."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Остальные участники События не отмечены."; "채광을 중단하였습니다."; "쿡岫妬 裔橓淙孼壯."; "곡괭이를 장착하세요."; "Возьмите кирку для добычи руды!"; "낚시대를 장착 하세요."; "찰悚鳥鎭 昶展有."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Сначала нужно прикрепить наживку на крючок."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Вы не можете ловить рыбу без удочки!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете делать заявку, поскольку Лидер группы вне сети."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете создавать группу с игроками другой Империи."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в подземелье."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в режиме 'Наблюдатель'."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Группа] Приглашать можно игроков только с -30 по +30 уровень."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "количество оставшихся участников : %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком низкий уровень."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком высокий уровень."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете позвать еще больше игроков в свою группу."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Хотите вступить в группу %s?"; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Игрок не состоит в этой группе."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Группа] Мест в группе больше нет."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[췻蒼檉] 찰 張 舜調橓 穽嵬乙胞潗 綵葉帙凹荻."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Группа]%s отклонил предложение присоединиться к вашей группе."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Группа] %s уже состоит в группе."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете принимать приглашения, находясь в подземелье."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Событие заканчивается."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Событие заканчивается."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете принять приглашение."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Группа] %s отвергла Ваше приглашение."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Группа] %s вступил в вашу группу."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Группа] %s вступил в вашу группу."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете сейчас пользоваться лавкой."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Этот игрок торгуется сейчас с другим игроком."; "메틴2인증번호: %s"; "Номер подтверждения Метин 2:%s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Неверный номер подтверждения. Попробуйте, пожалуйста, еще раз."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Номер моб.телефона зарегистрирован."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Вы не можете телепортироваться к игроку."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX Передача наград состоялась. ID: %d количество: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Игрок вне сети."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Игрок находится на %d канале.( Вы на %d)."; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Вы не можете пойти в другом месте в течение %d секунд после открытия Склада."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Вы не можете покинуть свое место после торга в течение какого-то времени."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Вы не можете покинуть свое место в течение %d сек. после торга."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Поединок завершен, ваш противник куда-то подевался."; "물약 제한이 없습니다."; "Ограничений на пользование зельем нет."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Вы можете пользоваться до %d зелья."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Бой начнется через 10 сек."; "대련이 시작되었습니다."; "Поединок начался."; "참"; "Верно"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет завершен."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Время исстекло. Поединок будет завершен."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "Вы будете телепортированы в город через 10 сек."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет прерван."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "У противника возникли проблемы. Поединок будет окончен."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "У противника возникли какие-то проблемы, поединок будет окончен."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s одержал победу в поединке."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s победил."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Вы будете телепортированы в город через 10 сек."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "Следующий раунд начнётся через 10 сек."; "거짓"; "Верно"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Противник отсоединен. Поединок окончен."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Дополнительная квота выпадения предметов %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Дополнительная квота выпадения янг %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Шанс дождя из янг сейчас составляет %d%%"; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Дополнительная квота опыта на данный момент %d%%"; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Версия вашего клиента не подходит, пожалуйста установите патч."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Вы не можете торговать в магазине, пока открыто другое окно."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Вы не сможете ничего купить, вы находишься слишком далеко от рынка вещей."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Вы не сможете ничего продать, вы находитесь слишком далеко от рынка вещей."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать."; "총 퀴즈 수: %d"; "Общее число викторин: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "За продажу взимается взнос в размере %d%%."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Вы не можете скакать на коне в состоянии трансформации."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Вы не можете скакать на коне, одев свадебное платье или смокинг."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "У вас нет коня."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Ваш конь погиб."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Уровень выносливости вашего коня слишком низкий."; "말 소환에 실패하였습니다."; "Вызов коня не удался."; "님의 말"; "s конь"; "결혼식이 종료됩니다."; "Свадьба подходит к концу."; "자동으로 나가게됩니다."; "Выход происходит автоматически."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "Война окончена."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Результат будет через 10 секунд."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Вы не можете торговать в режиме Наблюдателя."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Вы не можете торговать с другими, если открыто другое окно."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Этот игрок занят, поэтому с ним сейчас нельзя торговать."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Другой игрок закончил торговать."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Не хватает янг или места в инвентаре."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Этому игроку не хватает янг или места в инвентаре."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Инвентарь этого игрока переполнен."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "Торг с %s удался."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Благословение Бога Дракона уберегло вас от потери опыта."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Текущее количество очков Шиньзо: %d Хунджо: %d Джинно: %d"; "정답은"; "Правильный ответ:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s счётчикубитых %d Империя %d счётчикубийств %d (результат %d) счётчикубийствмобов %d, ЗахватФлагов %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Дьявол Священной Земли: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", у вас нет прав на пребывание здесь! Через 10 секунд ваши соотечественники покинут эту священную землю."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "Империя %s потерпела поражение и выбывает из битвы Империй."; "삼거리 몹 리젠"; "Количество Монстров в Битве Империй"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Завалите стражника Священного места - станете его владельцами."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Бог Дракон защитил вас- вы не уронили ни одного предмета."; "관통 추가 데미지 %d"; "Дополнительный урон колющих ударов %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s блокировать! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s уклониться! (%d%%)"; "O 입니다"; "콧 (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]'s Позиция атаки: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "Пожалуйста задайте приказ полным текстом."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "У вас это не получится, пока вы сидите на коне."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Вы не можете снарядить это во время падения."; "꿈속에서 어떻게요?"; "Что? В моих сновидениях?"; "먼저 일어 나세요."; "Сначала встаньте."; "그런 명령어는 없습니다"; "Этот приказ не существует."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Группа] Группа распалась."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете вызвать цель."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Группа] Вы не можете вызвать участников группы на вашу актуальную позицию."; "X 입니다"; "нет (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Ваша группа хорошо взаимодействует. Участники группы, которые держатся рядом с лидером группы, получают бонус к опыту."; "길드장"; "Лидер"; "길드원"; "Участник"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Гильдия] Предусмотренный опыт выше оставшегося."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Гильдия] Удаление сообщения невозможно."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Гильдия] недостаточно Духа Дракона (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы не можете пока еще применять навыки гильдии."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Гильдия] %d-способность применена (%d, %d) на %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Гильдия] Игрок находится на %d канале. (актуальный канал : %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Гильдия] Игрок вне сети."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Все участники, давшие неверный ответ, будут изгнанны через 5 сек."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Гильдия] Навыки гильдии можно применять только в войне."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Гильдия] Дух Дракона %u восстановлен."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Гильдия] Снять янги может только лидер."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Гильдия] Игрок отклонил приглашение гильдии."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Гильдия] Вы не вправе приглашать кого-то в гильдию."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Гильдия] Игроки другой Империи не могут быть приглашены в вашу Гильдию."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы сможете пригласить этого игрока снова только через %d дн."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Гильдия] Вы можете пригласить новых участников лишь через %d дней после реорганизации."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Гильдия] Эта личность уже состоит в другой гильдии."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Гильдия] Состав гильдии достиг предела."; "다음 문제 준비해주세요."; "Вы готовы к следующему вопросу?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Вы не можете обучаться этому навыку."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Вы не можете обучаться этому навыку."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Обучиться этому навыку до уровня Большого мастера невозможно."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Вы уже достигли уровня Мастера этого навыка. Вы не можете обучаться ему."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение на Большого мастера."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Не получилось!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Обучение не удалось. Попробуйте пожалуйста еще раз."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Во мне столько энергии!"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Кажется я уже чувствую результат обучения..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Вы успешно окончили обучение по книге."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Вам не хватает опыта, чтобы прочесть это."; "Pregunta."; "찌穽前."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Вы не можете больше обучаться этому навыку по книге."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение ему по книге."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Я делаю успехи, но мне еще не все понятно."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Разобраться в этой технологии не так легко."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Я не понимаю эту главу. Но мне следует продолжить обучение."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Вы удачно окончили обучение по книге."; "귀환에 실패하였습니다."; "Телепортация не удалась."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Коня нет. Спросите, пожалуйста, конюха."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Используйте, пожалуйста, предмет, чтобы позвать коня."; "%s SP소모: %d"; "%s FP-расход: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Если это верно, то перейдите на O, если это неправильно, перейдите на X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Я внутри весь горю , но меня это так расслабляет."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "не спеша...но беспрерывно... не останавливаясь!"; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "О да! Просто замечательно! Я полон Ши."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Я прочёл! Теперь моё тело должно наполниться Ши."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Обучение окончено."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Я дошел до последней страницы книги. Обучение почти окончено!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Почти готово! Еще чуть-чуть!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Я прозрел! Я почти -что все прочел!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Осталось всего несколько страниц."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Чувствую себя посвежевшим."; "정답입니다!"; "Правильно!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Теперь я знаю!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Хорошо, сейчас важно не потерять концентрацию!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Я читаю одну и ту же строку."; "공부하기 싫어지네."; "Я не хочу больше обучаться."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Даже предположить не мог, что будет так трудно понять это."; "이래서야 공부가 안된다구."; "Мне очень трудно сосредоточиться. Мне следует отдохнуть."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Ваш чат заблокировал ГМ."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "쥰適寮荻魏 循胞 妬診 泣侑巍寮荻陝壯."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "Окно 'Cооружать' уже открыто."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете строить, если открыты окна 'Торговать' , 'Хранение'."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Дальнейшие улучшения невозможны."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "Окно ' Сооружать' закрыто."; "제조 재료가 부족합니다"; "Это не тот материал, который вам нужен."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Вы должны прочитать еще %d книг по совершенствованию этого навыка."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Эту функцию можно применить только во дворце."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "Тест: Слиток золота был возвращён в сейф Империи."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "Тест: В сейфе вашей Империи хранится: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "Тест: Вы не можете вернуть слиток золота в сейф твоей Империи."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilde] Ранг достиг %d очков."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Этот предмет нельзя улучшить."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "Беспалтное улучшение распространяется только на оружия до 20 уровня."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться этим предметом из-за невыполнения требований."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться этим предметом из-за несоответствия пола."; "사용법: transfer "; "Пользователь: transfer "; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Эта функция доступна только Императору."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Вы не можете вербовать игроков из других Империй."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Игрок %s находится на канале %d. ( Твой канал: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Вы вербовали игрока %s."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Игрока, с заданным тобой именем, не существует."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Вы не можете вербовать самого себя."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Ваш уровень слишком низкий, чтобы пользоваться этим предметом."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Вы не можете проводить улучшения, пока открыто другое окно."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "Император %s перешёл в %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "В %s идёт война за раззжение сигнальных огней."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s защита удалась."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Награду получит %s в течение 30 мин. после разрушения сигнальных огней."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 мин.прошли. Сигнальные огни исчезли."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Сигнальные огни зажгли у %s, чтобы предупредить о войне."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s разрушил сигнальный огонь."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s проиграли в войне, поскольку не смогли защитить свой дворец."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s разрушил все сигнальные огни."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Вы сможете открыть лавку, сняв броню."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d м. %d с."; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d с."; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "До окончания блока в чате осталось: %d м. %d с."; "돈 대박이 나올 확률"; "Шанс дождя из янг"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Этот материал не подходит для производства."; "전제국"; "Все империи"; "아이템이 나올 확률"; "Вероятность выпадения предмета"; "돈이 나올 확률"; "Вероятность выпадения янг"; "경험치 배율"; "Процент опыта"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "До окончания блока в чате осталось %d сек."; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться эмоциями во время езды на лошади."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "찰 張 溢蓮鎭 述調縯潗 喜專僚 嵬尊有 壯 依胞怏."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Гильдия] Эта гильдия в данный момент воюет."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Вы уже едете. Сначала сойдите."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Вы не можете применять этот свиток для улучшения."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Получить награду за выполнение задания 'Башня Демона' можно только один раз."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Камень Дракона успешно удален."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Перемещение предмета в окне улучшения невозможно."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Оставшееся время действия успешно извлечено."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Извлечение оставшегося время действия не удалось."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Удаление Камня Дракона не удалось. Но вы получили следующее: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Удаление Камня Дракона не удалось."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Этот предмет не подходит для улучшения."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Этот предмет не подходит для улучшения."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Улучшение произведено успешно."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Улучшение не удалось."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Этот предмет не подходит для улучшения."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Улучшение произведено успешно."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Улучшение не удалось."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "У вас не достаточно требуемых материалов для улучшения Камня Дракона."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Этот Камень Дракона не подходит для улучшения."; "강화에 성공했습니다."; "Улучшение произведено успешно."; "강화에 실패했습니다."; "Улучшение не удалось."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Камень Дракона этой разновидности у вас уже есть."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Удаление Камня Дракона невозможно."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Вы уже снарядили такой Камень Дракона."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Вы сможете снять пояс лишь тогда, когда в его инвентаре не останется предметов."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Вы можете комбинировать Свиток Благословения и Магическую железную руду."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Этот предмет невозможно поместить в инвентарь пояса."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Вы инвестировали %d янг."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Нет камня для выемки."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Вы не можете сохранить это местоположение."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Инвентарь переполнен."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Вы не можете телепортироваться в безопасное место, находясь в чужой Империи."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "У вас недостаточно ХП."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Вы не можете пользоваться этим из-за нехватки маны."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Вы достигнете место назначения через %d сек."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Вы находитесь на слишком низком уровне, чтобы пользоваться этим предметом."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Вы можете кушать лунный пирог только каждые 5 сек."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Вы не можете пользоваться этим предметом в поединке."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Вы выиграли %d янг."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Вы не можете разводить здесь бивачный костёр."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Вы не можете разводить бивачный костёр на воде."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Заперто. Вам следует поискать ключ."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Этот предмет нельзя открыть ключом."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Это правильный ключ."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Вы получили %d янг."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Таинственный свет исходит из ларца."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Вы получили %d опыта."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Глядите-ка, что появилось из сундука!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Гильдия] Слишком низкий уровень гильдии."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Ваша скорость увеличиться, если вдохнёте красную дымку из сундука."; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: "; "[Friends] You cannot add yourself as a friend."; "[Friends] You cannot add yourself as a friend."; "[Friends] You are already friends with %s."; "[Friends] You are already friends with %s."; "[Friends] You already sent a friend request to %s."; "[Friends] You already sent a friend request to %s."; "[Friends] %s has already sent you a friend request."; "[Friends] %s has already sent you a friend request."; "You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower."; "You cannot ride your horse in Nemere's Watchtower.";