Files
m2dev-server/share/locale/english/locale_string_ru.txt
2025-12-26 18:22:12 +00:00

2286 lines
97 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Все будут тут же телепортированы в город.";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Этот предмет не существует.";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Сундук взорвался! Ваш ХП уменьшилися.";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Ваше тело будет пропитано ядом, если вдохнёте зелёную дымку из сундука.";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"찰 禎懿婆泣 %s, %d 抑.";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Имеется %s в коробке.";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Похоже, что этот ключ не откроет этот замок.";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"찰 杖特莘 張 禎懿婆泣.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом.";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом.";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Уровень ваших навыков снизился.";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Вы не можете понизить уровень ваших навыков.";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Эффект уже активизирован.";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Этим предметом можно пользоваться лишь играя в иКафе.";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Это превышает лимит.";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"У вас недостаточно места в инвентаре.";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Применён. лунный пирог или зародыш.";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можешь носить брачное кольцо, если не состоите в браке.";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Управлять Детектором событий с этой позиции невозможно.";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Этот предмет невозможно поднять.";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Детектор событий исчез вместе с таинственным светом.";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Детектор событий исчез.";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Пользоваться Компасом Камней Метина с на этой локации невозможно.";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Компас Камня Метина исчез вместе с таинственным светом.";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Получите: %s - %d";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Компас Камня Метина исчез.";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"В ракушке находится Кусок камня.";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Ракушка исчезла.";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится белая жемчужина.";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится голубая жемчужина.";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"В ракушке находится красная жемчужина.";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Понять эту книгу не так просто.";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Эта книга вам не поможет.";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Вам необходимо достигнуть 30 уровень, чтобы понять эту книгу.";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Вам необходимо достигнуть 50 уровень, чтобы понять эту книгу.";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Больше изучить Комбо вы не можете.";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s Гильдия захватила Флаг %s Гильдии!";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Вы уже легко понимаете этот язык.";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Вам необходим более высокий уровень, чтобы прочитать эту книгу.";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Учиться по этой книге слишком трудно.";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете дальше обучаться по этой книге.";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Взнос установлен в размере %d%%.";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Дальнейшее обучение верховой езды возможно только когда вы достигнете 50 уровень.";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Свиток Экзорцизма помог вам уйти от заклинания Злого Духа.";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Дальнейшее чтение руководства по верховой езде невозможно.";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Вы прочли руководство верховой езды и получили один пункт к навыкам.";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"С помощью полученных очков вы сможете улучшить уровень ваших навыков в верховой езде!";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s Гильдии захвачен %s.";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Вы не справились с руководством верховой езды.";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Ваш дух чист. Теперь вы можете хорошо сконцентрироваться.";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Ваш ранг поднялся на %d пунктов.";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Вы не можете изменить актуальную причёску через окрашивание или обесцвечивание волос.";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Вам необходимо достичь уровень %d, чтобы снова перекрасить волосы.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Этот предмет может быть открыт только другим полом.";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим , находясь в этой позиции.";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Вы уже готовы телепортироваться, поэтому уже не можете применить Свиток перемещения.";
"원래 위치로 복귀";
"Вы будете доставлены на исходное место.";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s нельзя использовать в подземелье.";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[задание] Вы уже получили награду.";
"을";
"этот";
"를";
"это";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Здесь нет осколка камня.";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Изменить улучшение этого предмета невозможно.";
"변경할 속성이 없습니다.";
"У вас нет улучшения, которое можно изменить.";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Вы можете использовать это лишь через %d минут после завершения улучшения. (%d минут осталось)";
"속성을 변경하였습니다.";
"Вы произвели улучшение.";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Дополнение улучшения произведено успешно.";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Улучшение не удалось.";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны без Благословенного шарика.";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Вы не можете применить это на арене поединков.";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны. Достигнуто макс. кол-во бонусов.";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Вы можете использовать только Благословенный шарик, чтобы добавить улучшение помимо имеющихся 4-х.";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Добавление ячейки прошло удачно.";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Добавление ячейки не удалось.";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Дальнейшее добавление ячеек невозможно.";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"К этому предмету нельзя добавить ячейку.";
"장착에 성공하였습니다.";
"Снаряжение прошло удачно.";
"장착에 실패하였습니다.";
"Снаряжение не удалось.";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Используйте алмаз для того чтобы добавить ячейку.";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"В этом предмете отсутствует ячейка, к нему нельзя приложить самоцветы.";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Вы можете это сделать, если оденете Маску Эмоций.";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Вам необходимо добавить ячейку, если хотите воспользоваться алмазом.";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"К этому предмету нельзя приложить дополнительные самоцветы.";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Этот предметы нельзя комбинировать.";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Вы не можете менять наживку во время рыбалки.";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Вы обмениваете актуальную наживку с %s.";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Вы закрепили %s Наживку на Крючке.";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Не хватает компонентов для приготовления зелья.";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"У вас недостаточно компонентов (%s).";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Вам не хватает пустых кувшинов.";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"Приготовление зелья не удалось.";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Только женщины могут это делать.";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикреплять несколько одинаковых камней.";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикрепить этот камень к этому предмету.";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Вы не можете прикрепить этот камень к оружию.";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Вы прикрепили камень успешно.";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Камень раскололся.";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Нет свободного слота.";
"사용할수 없습니다.";
"В данный момент эта функция здесь недоступна.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения, принимая участие в битве Империй.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d секунд после открытия Склада.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения, если открыто другое окно.";
"그런 사람이 없습니다.";
"Эта личность не существует.";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток местности в течении %d сек. после торговли.";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d сек. после открытия склада.";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Вы не можете использовать Свиток перемещения так как расстояние слишком маленькое.";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться Свитком перемещения в течение %d сек. после торга.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Вы не сможете открыть лавку, пока открыто другое окно.";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Вы не можете выбросить этот предмет.";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Выброшенный предмет исчезнет через 5 минут.";
"아이템 획득: %s";
"%s получено";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Вы носите слишком много предметов.";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s содержит: %s.";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Все будут вскоре телепортированы в город.";
"너무 가까이 있습니다.";
"Вы находитесь слишком близко.";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Торг предметом: %s, %s";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Вы не можете менять снаряженный предмет в состоянии полиморфа.";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Вам нельзя двигаться, чтобы снарядить предмет.";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Использование Обезьяньей травы возможно только, если конь мертв.";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Вы не можете кормить мёртвого коня.";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Вы накормили коня травами.";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Вы накормили коня.";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Вы не можете позволить себе эту причёску на таком низком уровне.";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Вы уже носите эту причёску.";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Вы уже в полиморфе.";
"너무 멀리 있습니다";
"Вы находитесь слишком далеко.";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Это неверный предмет для трансформации.";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Вы не можете войти в состояние полиморфа если данный вид монстра выше вас уровнем.";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"У вас слишком низкий уровень, чтобы это снарядить.";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Вам не достаточно сильны, чтобы это снарядить.";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Вам не хватает интеллекта, чтобы это снарядить.";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Уровень вашей подвижности слишком низок, чтобы снарядить это.";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Уровень вашего здоровья слишком низок, чтобы снарядить это.";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом, если не состоите в браке.";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Вы не можете снаряжать этот предмет дважды.";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Оставшееся время до удаления Ячейки %s: %d";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Только другой пол может выполнить эту операцию.";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"%s: пропал самоцвет.";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Гильдия] Имя гильдии недействительно.";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Гильдия] Такое имя гильдии уже существует.";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать гильдию.";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s объявил войну %s!";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Гильдия] %s отказал в войне.";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Война гильдий между %s и %s начнётся через несколько секунд!";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Война между %s и %s началась!";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Война между %s и %s закончилась вничью.";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s выиграл войну против %s.";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Вам необходимо согласие участников вашей группы, чтобы провести эту акцию.";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Гильдия] Война Гильдий была прерванна.";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Война между %s и %s была прерванна.";
"닫기";
"Закрыть.";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Действие отменено. Вы вступили в бой.";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Кто-то уже воспользовался вашей учётной записью. Вы будете отсоединенны.";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Таинственный свет исходит от дерева.";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"В вашу учётную запись будет добавленно %d игрового времени.( Ном.платежа %d)";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Вы можете принять участие в сражении Гильдий в режиме Наблюдателя.";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Во время выбора персонажа появляется иконка "закончить просмотр".";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Нет противников";
"%s님과의 대결 시작!";
"Бой с %s начался!";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Война Гильдий закончится автоматически, если противника не будет.";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Война Гильдий была законченна преждевременно. Война закончилась вничью.";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Благодаря благословению Императора энергия будет отражена.";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Благословение Императора можно использовать через %d сек.";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Благословение Императора можно использовать через %d сек.";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Нехватка взносов : %d.";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY] Взнос: %d";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Трансформация не удалась.";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Теперь вы полностью владеете трансформацией.";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Позовите сначала вашего коня.";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Вы отправили обратно своего коня.";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s вызвал вас сразиться с ним!";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Вам нужно сойти.";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Вы не сможете накормить своего коня, сидя на нём.";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"찰 菴泣 惟長 %s%s.";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Вам необходим %s.";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"До окончания осталось %d сек.";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Игра будет оконченна через %d сек.";
"%d초 남았습니다.";
"До окончания осталось %d сек.";
"취소 되었습니다.";
"Выход отменен.";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Возврат к окну входа в игру. Пожалуйста подождите.";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Вы будете отсоединены. Пожалуйста подождите.";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Вы вызвали %s сразиться с вами.";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Происходит смена персонажа. Пожалуйста подождите.";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Повторный запуск невозможен. (осталось %d сек.)";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Рестарт в городе по-прежнему невозможен. (осталось %d сек.)";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Шанс на восстановление потерян. Вы возродитесь в городе.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Вы не можете менять свой статус в состоянии трансформации.";
"상대방이 대련중입니다.";
"Игрок сражается в поединке.";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Гильдия] Это не относится к гильдии.";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе изменять уровень навыков гильдии.";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Неверный выбор.";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Хранилище] Введён неверный пароль.";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Лавка] Лавка уже открыта.";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Лавка ] Вам нужно подождать 10 сек., чтобы снова открыть лавку.";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Склад] Слишком большое расстояние между вами и складом, чтобы его открыть.";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Сервер не может выполнить запрос группы.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете покинуть группу в подземелье.";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Группа] Вы вышли из состава группы.";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Гильдия] Ваша гильдия принимает участие уже в другой войне.";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Нет прав на Войну Гильдий.";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Гильдия] Гильдии под таким названием не существует.";
"이미 입후보되어있습니다";
"Кандидатура уже есть.";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Гильдия] Гильдия уже ведёт войну.";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Недостаточно янг, чтобы принять участие в войне Гильдий.";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] У гильдии нет необходимой суммы янг для принятия участия в Войне Гильдий.";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Гильдия] Гильдия распределенна уже на другую войну.";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Гильдия] Гильдия учавствует уже в другой в войне.";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Гильдия] Чтобы учавствовать в Войне Гильдий, необходимо минимально %d игроков.";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Гильдии не хватает очков, чтобы принять участие в Войне Гильдий.";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Гильдии не хватает участников, чтобы принять участие в Войне Гильдий.";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы зарегистрировать номер своего мобильного тел.";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Вы не располагаете квалификацией Императора.";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s отклонил приглашение.";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете принять приглашение, поскольку уже состоите в группе.";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Только Император может этим пользоваться.";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Время перезарядки приблизительно %d сек.";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Нехватка взносов. имеющийся капитал : %u недостающий капитал : %u";
"사용법: warpto <character name>";
"Приказ: warpto <character name>";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Вы не можете телепортироваться к игроку из чужой Империи.";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Добавление игрока на %d канал. ( действующий канал %d)";
"%s 에게로 이동합니다";
"Телепортировать к игроку %s .";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Вы не можете созывать чужих игроков.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Гильдия] Во время войны Гильдий невозможно получение опыта.";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Использование благословения Императора %s восстанавливает ХП и МП.";
"나의 군주 정보";
"Император-инфо";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%sИмператор] : %s владение янг %lld";
"[%s군주] : %s ";
"[%sИмператор] : %s";
"군주 정보";
"Император-инфо";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Этим может пользоваться только Император.";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Выберите число между 1 и 50.";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Монстр не может быть вызван, проверьте моб-номер.";
"최대 생명력 +%d";
"ХП +%d";
"최대 정신력 +%d";
"MP +%d";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Благословение Императора активно.";
"체력 +%d";
"찰狀衆外前潗 +%d";
"지능 +%d";
"Интеллект +%d";
"근력 +%d";
"Сила +%d";
"민첩 +%d";
"Подвижность +%d";
"공격속도 +%d";
"Скорость атаки +%d";
"이동속도 %d";
"Темп скорости %d";
"쿨타임 -%d";
"Время перезарядки -%d";
"생명력 회복 +%d";
"Восстановление энергии +%d";
"정신력 회복 +%d";
"찌葺診狀瞬孼猥 茵裝 +%d";
"독공격 %d";
"Атака ядом %d";
"스턴 +%d";
"향偃菴 +%d";
"슬로우 +%d";
"Сокращение скорости +%d";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Шанс критической атаки %d%%";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Шанс на пронзающую атаку %d%%";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Сила атаки игрока против монстров +%d%%";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Сила атаки коня против монстров +%d%%";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против Вонггуя + %d%%";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против Милджио + %d%%";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Усиление атаки против нежити + %d%%";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Повышение атаки против дьявола + %d%%";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Императором За-Ца-Ху игроку %s даруется 10%% повышение силы атаки на 3 минуты.";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Поглощение энергии %d%% во время атаки.";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Поглощение маны %d%% во время атаки.";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Шанс захватить ману противника %d%%.";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Поглощение очков заклинаний с шансом %d%%";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"Шанс блокировать физическую атаку %d%%";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Шанс отразить дальнюю атаку %d%%";
"한손검 방어 %d%%";
"Защита-одноручный меч %d%%";
"양손검 방어 %d%%";
"Защита- двуручный меч %d%%";
"두손검 방어 %d%%";
"Защита- двуручный меч %d%%";
"방울 방어 %d%%";
"Защита- колокольчик %d%%";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Властелином Гойм-Ганг-Гвон игроку %s даруется на 3 минуты повышение брони на 10 %%.";
"부채 방어 %d%%";
"행陷診- 橓儼 %d%%";
"활공격 저항 %d%%";
"сопротивляемость дистанционным атакам %d%%";
"화염 저항 %d%%";
"устойчивость против огня %d%%";
"전기 저항 %d%%";
"устойчивость молниевым.ударам %d%%";
"마법 저항 %d%%";
"устойчивость против Магии %d%%";
"바람 저항 %d%%";
"сопротивляемость ветру %d%%";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"отразить прямую атаку: %d%%";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"отразить заклинание: %d%%";
"독 저항 %d%%";
"Сопротивляемость яду %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"повышение маны на %d%% в случае победы над противником .";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Эвент уже запущен. (метка: %d)";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"повышение опыта на %d%% в случае победы над противником.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"увеличение захваченных янг %d%% в случае победы над противником.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"увеличение захваченных предметов %d%% в случае победы над противником.";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Использование зелья повышает Энергию %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% шанс заполнить ХП после победы.";
"기절하지 않음 %d%%";
"Нет головокружения %d%%";
"느려지지 않음 %d%%";
"Нет замедления %d%%";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Нет падения %d%%";
"공격력 +%d";
"сила атаки + %d";
"방어력 +%d";
"Броня + %d";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"Скрипт OX Quiz не может быть загружен.";
"마법 공격력 +%d";
"магическая атака + %d";
"마법 방어력 +%d";
"магическая защита + %d";
"최대 지구력 +%d";
"максим. выносливость + %d";
"무사에게 강함 +%d%%";
"茁乙 穽剪外 찌妖荻 + %d%%";
"자객에게 강함 +%d%%";
"сила против Ниндзя + %d%%";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Сила против Сура + %d%%";
"무당에게 강함 +%d%%";
"сила против Шаманов + %d%%";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Сила против Монстров + %d%%";
"공격력 +%d%%";
"Атака + %d%%";
"방어력 +%d%%";
"행陷診 + %d%%";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"Скрипт OX Quiz загружен.";
"경험치 %d%%";
"Опыт %d%%";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"шанс найти предмет %. 1f";
"돈 드롭율 %.1f배";
"шанс найти янг %. 1f";
"최대 생명력 +%d%%";
"Лимит Энергии +%d%%";
"최대 정신력 +%d%%";
"Лимит Энергии +%d%%";
"스킬 데미지 %d%%";
"урон навыков %d%%";
"평타 데미지 %d%%";
"Урон %d%%";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"устойчивость против урона навыков %d%%";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Сопротивляемость ударам %d%%";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Воинов.";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Добро пожаловать в Метин 2!";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Ниндзя";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Сура";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% сопротивляемость атакам Шаманов";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(реализация: %d j- %d m - %d t)";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Ваш чат блокирован.";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Для вызова вам необходим более высокий уровень.";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Вам необходим Уровень %d, чтобы вызывать.";
"파티 중이 아닙니다.";
"Вы не состоите в этой группе.";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Вы не вступили в гильдию.";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Игрок отклонил предложение быть добавленным в список друзей.";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"Началось OX событие.";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Друзья] Вы не можете добавить ГМ.";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s вне игры.";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Открытие лавки после торга возможно лишь через %d сек.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Вы сможете начать торговлю заново лишь через %d сек.";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"У вас больше 2 миллиардов янг. Вы не можете больше торговать.";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Вы не можете открыть лавку, пока открыто другое окно.";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"У игрока больше 2 миллиардов янг. Вы не можете вести с ним торговые дела.";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Хранилище] Любые движения недопустимы.";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Лавка] Предмет не может быть сохранен.";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Группа] Пригласивший игрок вне сети.";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Вступление возможно через архангела Урииля.";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Группа] Изменить это может только Лидер группы.";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Группа] Участник группы не может быть целью.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье.";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье.";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Группа] Вас исключили из группы.";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете выйти из группы, находясь в подземелье.";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете исключать участников из группы.";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ликвидации прежней гильдии.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ухода из прежней.";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Имя гильдии не существует.";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Мы просим участвовать больше игроков.";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Гильдия] [%s] созданна.";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Создание гильдии не удалось.";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Группа] Навыками группы вправе распоряжаться только ее лидер.";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[췻蒼檉] 論蟻 張 壯藕孼壯.";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Гильдия] Неверная сумма янг.";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Гильдия] Вам не хватает янг.";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Гильдия] Заданная личность не найденна.";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Гильдия] Эта личность не состоит в этой же Гильдии.";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Гильдия ] Вы не вправе выгонять участника из гильдии.";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Гильдия] Член гильдии %s исключен гильдией.";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"Эвент OX еще не закончилось. Произошли ошибки. (метка: %d)";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Гильдия] Вы исключили участника гильдии.";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе менять свой ранг.";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Полномочия Лидера Гильдии не могут быть изменены.";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Гильдия] Имя ранга неверно.";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе менять свое положение.";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Права лидера гильдии не могут быть изменены.";
"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gilde] %u пунктов опыта использовала.";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Использование опыта не удалось.";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Гильдия] Недостаточно янг в кассе гильдии.";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Гильдия] Дух Дракона не восстановлен.";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"OX событие будет вскоре перезапущено.";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе подавать заявления.";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете изменить свою позицию.";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Сменить положение лидера гильдии невозможно.";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете назначать самого себя лидером гильдии.";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] У Вас нет власти выбрать лидера гильдии.";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Нельзя выбирать больше лидеров гильдии.";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Вы не можете отдать этот предмет.";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Обнаруженны иллегальные Software. Ваша игра будет законченна.";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"У вас больше 2 миллиардов янг.Вы не можете больше вести торговые сделки.";
"금액이 부족합니다.";
"Недостаточно янг.";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Текущее событие ограничено одной локацией.";
"아이템 룰렛 시작.";
"Запустить рулетку.";
"머니 룰렛 시작.";
"Запустить янг-рулетку.";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Он/она вне сети. Используйте 'Шептание'.";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Номер моб.телефона не зарегестрирован.";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы послать смс.";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Вам необходимо 2000 янг, чтобы отправить смс.";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Сообщение отправлено.";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s гильдии %s увеличился в %d%% !";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s гильдии %s нормализовался.";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s 's %s увеличился в %d%% !";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's %s нормализовался.";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Очки горного ремесла достигли предела. (%d).";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Очки горного ремесла возросли до предела.";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Вы можете улучшить свою кирку у Деокбае.";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Очки горного ремесла возросли! (%d/%d)";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Без кирки вам ничего не добыть.";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Здесь нечего добыть.";
"채광에 성공하였습니다.";
"쿡岫妬 穽廛乙 昶成狀.";
"채광에 실패하였습니다.";
"Добыча не удалась.";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Друзья] Вы добавили %s в свой список друзей.";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Игрок будет вскоре телепортирован в город.";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Друзья] %s удален из вашего списка друзей.";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Критическая ошибка сервера. Сервер автоматически перезапустится.";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Соединение будет прерванно автоматически через 10 секунд.";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Вы сможете подсоединиться через 5 минут.";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) создан. [временно]";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Эта гильдия на войне.";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: эта гильдия не существует.";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Гильдия под этим именем или номером не существует.";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Это здание не существует.";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Здания такого типа можно сооружать только один раз.";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Закройте карту эвента OX.(метка: %d)";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Сначала необходимо соорудить базовое здание.";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Построение не удалось из-за некорректной калькуляции цены.";
"건설 비용이 부족합니다.";
"У вашей гильдии недостаточно янг, чтобы построить это здание.";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно материала, чтобы строить.";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Вы не можете строить в этом месте.";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Персонаж не существует.";
"대련 강제 종료 실패";
"Отмена поединка не удалась.";
"대련 강제 종료 성공";
"Поединок отменен.";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Поединок начался.";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Возникла проблема инициации поединка.";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Ошибок не произошло.";
"대련자가 없습니다.";
"Участник сражения отсутствует.";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Очков статуса больше нет.";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Оставшиеся очки Статуса слишком низки.";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"쭘抑孼 張橓存渾 禎魏裔鎭蟻.";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Неверный подприказ основного приказа.";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Нарушение контакта между игроком %d и игроком %d.";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Крутаните рулетку, заплатив %d янг.";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Лог предметов помещен в системный лог.";
"각제국 진행 정보";
"Информация по Империи.";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Выберите карту Священной Земли %d Вход %d %d %d";
"문제를 출제하였습니다.";
"Ошибок не произошло.";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d";
"나의 삼거리 진행정보";
"Инфо о состоянии битвы Империй.";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Запрос выполняется. Пожалуйста подождите.";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Вы не можете открыть склад, пока открыто другое окно.";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Склад] Пароль изменен.";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Лавка] Введен неверный пароль.";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Игровое время исстекает через %d мин.";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Выбран постоянным.";
"이미투표를 했음";
"Уже выбран.";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"Игрок %s уже участвует в голосовании.";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"Эвент OX завершен. Ошибок не произошло. (метка: %d)";
"출마를 할수가 없습니다";
"За него нельзя голосовать.";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"У %s есть ещё %u янг.";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"У %s есть еще %d янг.";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"У вас недостаточно янг.";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s исключен из кандидатов в Императоры.";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s не является кандидатом в Императоры.";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s назначен Императором.";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s не может быть назначен Императором.";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"%s Император будет удален.";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"%s Император не может быть удален.";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX событие больше не принимает участников.";
"신수국";
"Империя Шиньзо";
"천조국";
"Империя Хунджо";
"진노국";
"Империя Джинно";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Рыболовные очки возросли! (%d/%d)";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Максимальное количество рыболовных очков достигнуто.";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Отправляйтесь к рыбаку, чтобы улучшить вашу удочку.";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Вы потеряли наживку для рыбы.";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Вы поймали какую-то рыбу! (%s)";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Длинна пойманной рыбы составляет %.2 см.";
"낚시이벤트월척붕어";
"Рыболовное состязание 'Лучший рыболов'.";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Остальные участники События перечисленны.";
"낚시이벤트잉어";
"Рыболовное состязание ' Спокойствие- сила'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Вы поймали %d из %d.";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Рыба исчезла в пучине вод.";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"В рыбе есть ракушка.";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"В рыбе сидит червь.";
"%s를 구웠습니다.";
"찰 縯鳥鎭 %s 壯 惟增釣.";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать.";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Вы не можете называть свою лавку несуществующим именем.";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Вы не можете купить предмет из магазина в лавке.";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Остальные участники События не отмечены.";
"채광을 중단하였습니다.";
"쿡岫妬 裔橓淙孼壯.";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Возьмите кирку для добычи руды!";
"낚시대를 장착 하세요.";
"찰悚鳥鎭 昶展有.";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Сначала нужно прикрепить наживку на крючок.";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Вы не можете ловить рыбу без удочки!";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать заявку, поскольку Лидер группы вне сети.";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете создавать группу с игроками другой Империи.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в подземелье.";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в режиме 'Наблюдатель'.";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Группа] Приглашать можно игроков только с -30 по +30 уровень.";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"количество оставшихся участников : %d";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком низкий уровень.";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком высокий уровень.";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете позвать еще больше игроков в свою группу.";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Хотите вступить в группу %s?";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Игрок не состоит в этой группе.";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Группа] Мест в группе больше нет.";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[췻蒼檉] 찰 張 舜調橓 穽嵬乙胞潗 綵葉帙凹荻.";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Группа]%s отклонил предложение присоединиться к вашей группе.";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Группа] %s уже состоит в группе.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете принимать приглашения, находясь в подземелье.";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Событие заканчивается.";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Событие заканчивается.";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете принять приглашение.";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Группа] %s отвергла Ваше приглашение.";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Группа] %s вступил в вашу группу.";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Группа] %s вступил в вашу группу.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете сейчас пользоваться лавкой.";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Этот игрок торгуется сейчас с другим игроком.";
"메틴2인증번호: %s";
"Номер подтверждения Метин 2:%s";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Неверный номер подтверждения. Попробуйте, пожалуйста, еще раз.";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Номер моб.телефона зарегистрирован.";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Вы не можете телепортироваться к игроку.";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Передача наград состоялась. ID: %d количество: %d";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Игрок вне сети.";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Игрок находится на %d канале.( Вы на %d).";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Вы не можете пойти в другом месте в течение %d секунд после открытия Склада.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Вы не можете покинуть свое место после торга в течение какого-то времени.";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Вы не можете покинуть свое место в течение %d сек. после торга.";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Поединок завершен, ваш противник куда-то подевался.";
"물약 제한이 없습니다.";
"Ограничений на пользование зельем нет.";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Вы можете пользоваться до %d зелья.";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Бой начнется через 10 сек.";
"대련이 시작되었습니다.";
"Поединок начался.";
"참";
"Верно";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет завершен.";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Время исстекло. Поединок будет завершен.";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Вы будете телепортированы в город через 10 сек.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет прерван.";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"У противника возникли проблемы. Поединок будет окончен.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"У противника возникли какие-то проблемы, поединок будет окончен.";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s одержал победу в поединке.";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s победил.";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Вы будете телепортированы в город через 10 сек.";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"Следующий раунд начнётся через 10 сек.";
"거짓";
"Верно";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Противник отсоединен. Поединок окончен.";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота выпадения предметов %d%%";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота выпадения янг %d%%";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Шанс дождя из янг сейчас составляет %d%%";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Дополнительная квота опыта на данный момент %d%%";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Версия вашего клиента не подходит, пожалуйста установите патч.";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Вы не можете торговать в магазине, пока открыто другое окно.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Вы не сможете ничего купить, вы находишься слишком далеко от рынка вещей.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Вы не сможете ничего продать, вы находитесь слишком далеко от рынка вещей.";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать.";
"총 퀴즈 수: %d";
"Общее число викторин: %d";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"За продажу взимается взнос в размере %d%%.";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Вы не можете скакать на коне в состоянии трансформации.";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Вы не можете скакать на коне, одев свадебное платье или смокинг.";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"У вас нет коня.";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Ваш конь погиб.";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Уровень выносливости вашего коня слишком низкий.";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"Вызов коня не удался.";
"님의 말";
"s конь";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Свадьба подходит к концу.";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Выход происходит автоматически.";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Война окончена.";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Результат будет через 10 секунд.";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете торговать в режиме Наблюдателя.";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Вы не можете торговать с другими, если открыто другое окно.";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Этот игрок занят, поэтому с ним сейчас нельзя торговать.";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Другой игрок закончил торговать.";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Не хватает янг или места в инвентаре.";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Этому игроку не хватает янг или места в инвентаре.";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Инвентарь этого игрока переполнен.";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Торг с %s удался.";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Благословение Бога Дракона уберегло вас от потери опыта.";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Текущее количество очков Шиньзо: %d Хунджо: %d Джинно: %d";
"정답은";
"Правильный ответ:";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s счётчикубитых %d Империя %d счётчикубийств %d (результат %d) счётчикубийствмобов %d, ЗахватФлагов %d";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Дьявол Священной Земли: [ENTER][ENTER]";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", у вас нет прав на пребывание здесь! Через 10 секунд ваши соотечественники покинут эту священную землю.";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Империя %s потерпела поражение и выбывает из битвы Империй.";
"삼거리 몹 리젠";
"Количество Монстров в Битве Империй";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Завалите стражника Священного места - станете его владельцами.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Бог Дракон защитил вас- вы не уронили ни одного предмета.";
"관통 추가 데미지 %d";
"Дополнительный урон колющих ударов %d";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s блокировать! (%d%%)";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s уклониться! (%d%%)";
"O 입니다";
"콧 (O)";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]'s Позиция атаки: %d %d";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Пожалуйста задайте приказ полным текстом.";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"У вас это не получится, пока вы сидите на коне.";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Вы не можете снарядить это во время падения.";
"꿈속에서 어떻게요?";
"Что? В моих сновидениях?";
"먼저 일어 나세요.";
"Сначала встаньте.";
"그런 명령어는 없습니다";
"Этот приказ не существует.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Группа] Группа распалась.";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать цель.";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Группа] Вы не можете вызвать участников группы на вашу актуальную позицию.";
"X 입니다";
"нет (X)";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Ваша группа хорошо взаимодействует. Участники группы, которые держатся рядом с лидером группы, получают бонус к опыту.";
"길드장";
"Лидер";
"길드원";
"Участник";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Гильдия] Предусмотренный опыт выше оставшегося.";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Гильдия] Удаление сообщения невозможно.";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Гильдия] недостаточно Духа Дракона (%d, %d)";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не можете пока еще применять навыки гильдии.";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Гильдия] %d-способность применена (%d, %d) на %u.";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Гильдия] Игрок находится на %d канале. (актуальный канал : %d)";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Гильдия] Игрок вне сети.";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Все участники, давшие неверный ответ, будут изгнанны через 5 сек.";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Гильдия] Навыки гильдии можно применять только в войне.";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Гильдия] Дух Дракона %u восстановлен.";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Гильдия] Снять янги может только лидер.";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Гильдия] Игрок отклонил приглашение гильдии.";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Гильдия] Вы не вправе приглашать кого-то в гильдию.";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Игроки другой Империи не могут быть приглашены в вашу Гильдию.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы сможете пригласить этого игрока снова только через %d дн.";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Вы можете пригласить новых участников лишь через %d дней после реорганизации.";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Гильдия] Эта личность уже состоит в другой гильдии.";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Гильдия] Состав гильдии достиг предела.";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Вы готовы к следующему вопросу?";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Вы не можете обучаться этому навыку.";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете обучаться этому навыку.";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Обучиться этому навыку до уровня Большого мастера невозможно.";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Вы уже достигли уровня Мастера этого навыка. Вы не можете обучаться ему.";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение на Большого мастера.";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Не получилось!";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Обучение не удалось. Попробуйте пожалуйста еще раз.";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Во мне столько энергии!";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Кажется я уже чувствую результат обучения...";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Вы успешно окончили обучение по книге.";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Вам не хватает опыта, чтобы прочесть это.";
"Pregunta.";
"찌穽前.";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Вы не можете больше обучаться этому навыку по книге.";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение ему по книге.";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Я делаю успехи, но мне еще не все понятно.";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Разобраться в этой технологии не так легко.";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Я не понимаю эту главу. Но мне следует продолжить обучение.";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Вы удачно окончили обучение по книге.";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Телепортация не удалась.";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Коня нет. Спросите, пожалуйста, конюха.";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Используйте, пожалуйста, предмет, чтобы позвать коня.";
"%s SP소모: %d";
"%s FP-расход: %d";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Если это верно, то перейдите на O, если это неправильно, перейдите на X.";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Я внутри весь горю , но меня это так расслабляет.";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"не спеша...но беспрерывно... не останавливаясь!";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"О да! Просто замечательно! Я полон Ши.";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Я прочёл! Теперь моё тело должно наполниться Ши.";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Обучение окончено.";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Я дошел до последней страницы книги. Обучение почти окончено!";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Почти готово! Еще чуть-чуть!";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Я прозрел! Я почти -что все прочел!";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Осталось всего несколько страниц.";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Чувствую себя посвежевшим.";
"정답입니다!";
"Правильно!";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Теперь я знаю!";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Хорошо, сейчас важно не потерять концентрацию!";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Я читаю одну и ту же строку.";
"공부하기 싫어지네.";
"Я не хочу больше обучаться.";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Даже предположить не мог, что будет так трудно понять это.";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"Мне очень трудно сосредоточиться. Мне следует отдохнуть.";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Ваш чат заблокировал ГМ.";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"쥰適寮荻魏 循胞 妬診 泣侑巍寮荻陝壯.";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Окно 'Cооружать' уже открыто.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете строить, если открыты окна 'Торговать' , 'Хранение'.";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Дальнейшие улучшения невозможны.";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"Окно ' Сооружать' закрыто.";
"제조 재료가 부족합니다";
"Это не тот материал, который вам нужен.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Вы должны прочитать еще %d книг по совершенствованию этого навыка.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Эту функцию можно применить только во дворце.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"Тест: Слиток золота был возвращён в сейф Империи.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"Тест: В сейфе вашей Империи хранится: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"Тест: Вы не можете вернуть слиток золота в сейф твоей Империи.";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gilde] Ранг достиг %d очков.";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Этот предмет нельзя улучшить.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Беспалтное улучшение распространяется только на оружия до 20 уровня.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за невыполнения требований.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за несоответствия пола.";
"사용법: transfer <name>";
"Пользователь: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Эта функция доступна только Императору.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Вы не можете вербовать игроков из других Империй.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Игрок %s находится на канале %d. ( Твой канал: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Вы вербовали игрока %s.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Игрока, с заданным тобой именем, не существует.";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Вы не можете вербовать самого себя.";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Ваш уровень слишком низкий, чтобы пользоваться этим предметом.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Вы не можете проводить улучшения, пока открыто другое окно.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Император %s перешёл в %s.";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"В %s идёт война за раззжение сигнальных огней.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s защита удалась.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Награду получит %s в течение 30 мин. после разрушения сигнальных огней.";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 мин.прошли. Сигнальные огни исчезли.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Сигнальные огни зажгли у %s, чтобы предупредить о войне.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s разрушил сигнальный огонь.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s проиграли в войне, поскольку не смогли защитить свой дворец.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s разрушил все сигнальные огни.";
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Вы сможете открыть лавку, сняв броню.";
"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d м. %d с.";
"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d с.";
"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось: %d м. %d с.";
"돈 대박이 나올 확률";
"Шанс дождя из янг";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Этот материал не подходит для производства.";
"전제국";
"Все империи";
"아이템이 나올 확률";
"Вероятность выпадения предмета";
"돈이 나올 확률";
"Вероятность выпадения янг";
"경험치 배율";
"Процент опыта";
"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"До окончания блока в чате осталось %d сек.";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться эмоциями во время езды на лошади.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"찰 張 溢蓮鎭 述調縯潗 喜專僚 嵬尊有 壯 依胞怏.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн.";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн.";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Гильдия] Эта гильдия в данный момент воюет.";
"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Вы уже едете. Сначала сойдите.";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Вы не можете применять этот свиток для улучшения.";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Получить награду за выполнение задания 'Башня Демона' можно только один раз.";
"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Камень Дракона успешно удален.";
"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Перемещение предмета в окне улучшения невозможно.";
"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Оставшееся время действия успешно извлечено.";
"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Извлечение оставшегося время действия не удалось.";
"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Удаление Камня Дракона не удалось. Но вы получили следующее: %s";
"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Удаление Камня Дракона не удалось.";
"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";
"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";
"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом.";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";
"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Этот предмет не подходит для улучшения.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";
"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"У вас не достаточно требуемых материалов для улучшения Камня Дракона.";
"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Этот Камень Дракона не подходит для улучшения.";
"강화에 성공했습니다.";
"Улучшение произведено успешно.";
"강화에 실패했습니다.";
"Улучшение не удалось.";
"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Камень Дракона этой разновидности у вас уже есть.";
"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Удаление Камня Дракона невозможно.";
"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Вы уже снарядили такой Камень Дракона.";
"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона.";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Вы сможете снять пояс лишь тогда, когда в его инвентаре не останется предметов.";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Вы можете комбинировать Свиток Благословения и Магическую железную руду.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Этот предмет невозможно поместить в инвентарь пояса.";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Вы инвестировали %d янг.";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Нет камня для выемки.";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Вы не можете сохранить это местоположение.";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Инвентарь переполнен.";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Вы не можете телепортироваться в безопасное место, находясь в чужой Империи.";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"У вас недостаточно ХП.";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Вы не можете пользоваться этим из-за нехватки маны.";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Вы достигнете место назначения через %d сек.";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Вы находитесь на слишком низком уровне, чтобы пользоваться этим предметом.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Вы можете кушать лунный пирог только каждые 5 сек.";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Вы не можете пользоваться этим предметом в поединке.";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Вы выиграли %d янг.";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Вы не можете разводить здесь бивачный костёр.";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Вы не можете разводить бивачный костёр на воде.";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Заперто. Вам следует поискать ключ.";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Этот предмет нельзя открыть ключом.";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Это правильный ключ.";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Вы получили %d янг.";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Таинственный свет исходит из ларца.";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Вы получили %d опыта.";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Глядите-ка, что появилось из сундука!";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Гильдия] Слишком низкий уровень гильдии.";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Ваша скорость увеличиться, если вдохнёте красную дымку из сундука.";
"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";
"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";
"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";
"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";
"문제 입니다.";
"OX-Question: ";