forked from metin-server/m2dev-server
quests working
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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--2012.10.31 ???
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-- ?? ?? ?? ???
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--2012.10.31 이정우
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-- 독일 선물 기능 테스트
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quest ItemInformer begin
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state start begin
|
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@@ -1,6 +1,6 @@
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----------------------------------------------------
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--COLLECT QUEST_lv92
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||||
--METIN2 ?? ???
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--METIN2 수집 퀘스트
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||||
----------------------------------------------------
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||||
quest collect_quest_lv92 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@ quest collect_quest_lv92 begin
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward, pc.getqf("collect_count")))
|
||||
end
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||||
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||||
when 71035.use begin --??? ??
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||||
when 71035.use begin --현혹의 물약
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||||
if get_time() < pc.getqf("duration") then
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||||
say(gameforge.collect_quest_lv92._110_say)
|
||||
return
|
||||
@@ -100,9 +100,9 @@ quest collect_quest_lv92 begin
|
||||
pc.remove_item(30251, 1)
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||||
|
||||
if is_test_server() then
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||||
pc.setqf("duration", get_time()+10) -- ????? 10?
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||||
pc.setqf("duration", get_time()+10) -- 테스트서버 10초
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||||
else
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||||
pc.setqf("duration", get_time()+60*60*6) -- ?? 6??
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||||
pc.setqf("duration", get_time()+60*60*6) -- 일반 6시간
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||||
end
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||||
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||||
wait()
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||||
@@ -119,8 +119,8 @@ quest collect_quest_lv92 begin
|
||||
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||||
if s <= pass_percent then
|
||||
local collect_count = pc.getqf("collect_count")
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||||
pc.setqf("collect_count", collect_count + 1) -- ?? ???? +1 ???
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||||
pc.setqf("drink_drug", 0) -- ?? ???
|
||||
pc.setqf("collect_count", collect_count + 1) -- 하나 구했으니 +1 해준다
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) -- 물약 초기화
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||||
|
||||
if collect_count < 9 then
|
||||
say_title(gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title)
|
||||
@@ -153,12 +153,12 @@ quest collect_quest_lv92 begin
|
||||
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --물약 초기화
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||||
say_title(gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title)
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv92._230_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end -- end of when 20091.chat."??? ??? ?????? " with pc.count_item(30251) > 0 begin
|
||||
end -- end of when 20091.chat."홍천의 보석을 가져온건가? " with pc.count_item(30251) > 0 begin
|
||||
end -- end of state 'go_to_disciple'
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||||
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||||
state __complete begin
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
----------------------------------------------------
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||||
--COLLECT QUEST_lv94
|
||||
--METIN2 ?? ???
|
||||
--METIN2 수집 퀘스트
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
quest collect_quest_lv94 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -38,9 +38,9 @@ quest collect_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv94._070_say)
|
||||
say("")
|
||||
set_state(go_to_disciple)
|
||||
pc.setqf("duration", 0) -- ?? ?? ?? ??
|
||||
pc.setqf("collect_count", 0)--??? ?? ??? ?
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --??? ??? ??? 1
|
||||
pc.setqf("duration", 0) -- 시도 할수 있는 시간
|
||||
pc.setqf("collect_count", 0)--이제껏 모은 아이템 수
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --현혹의 물약을 먹으면 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@ quest collect_quest_lv94 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 71035.use begin --??? ??
|
||||
when 71035.use begin --현혹의 물약
|
||||
if get_time() < pc.getqf("duration") then
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv94._110_say)
|
||||
return
|
||||
@@ -123,14 +123,14 @@ quest collect_quest_lv94 begin
|
||||
|
||||
local s = number(1, 100)
|
||||
if s <= pass_percent then
|
||||
if pc.getqf("collect_count") < 19 then --10???
|
||||
if pc.getqf("collect_count") < 19 then --10개미만
|
||||
local index = pc.getqf("collect_count") + 1
|
||||
pc.setqf("collect_count", index) --?? ???? +1 ???
|
||||
pc.setqf("collect_count", index) --하나 구했으니 +1 해준다
|
||||
say_title(gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title)
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv94._190_say)
|
||||
say(string.format(gameforge.collect_quest_lv94._200_say, 20-pc.getqf("collect_count")))
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv94._210_say)
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --물약 초기화
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say_title(gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title)
|
||||
@@ -138,7 +138,7 @@ quest collect_quest_lv94 begin
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)
|
||||
set_state(key_item)
|
||||
else
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug", 0) --물약 초기화
|
||||
say_title(gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title)
|
||||
say(gameforge.collect_quest_lv94._240_say)
|
||||
return
|
||||
|
||||
@@ -10,50 +10,50 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state check_reset_able begin
|
||||
when 20091.chat."??? ?? ?? ????!" begin
|
||||
when 20091.chat."보상을 다시 받고 싶다고?!" begin
|
||||
--- l
|
||||
say("????")
|
||||
say("???? ??? ??? ?? ??? ??? ????")
|
||||
say("?....")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("지난번에 받았던 보상을 다른 것으로 바꾸고 싶다고?")
|
||||
say("흠....")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
if get_time() < pc.getqf("duration") then
|
||||
say("????")
|
||||
say("?? ???..")
|
||||
say("?? ? ???..")
|
||||
say("?? ???????!")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("벌써 오다니..")
|
||||
say("성격 참 급하군..")
|
||||
say("아직 시간이안되었어!")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say("????")
|
||||
say("?? ???? ??? ????")
|
||||
say("?? ?? ???? ?? ???")
|
||||
say("???? ???? ?? ???")
|
||||
say("?? ??? ?? ??? ??? ??? ??")
|
||||
say("??? 5?? ??? ???")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("사실 안그래도 천옥이 필요해서")
|
||||
say("자넬 다시 찾으려고 하고 있었네")
|
||||
say("지난번에 구해왔던 보석 말고도")
|
||||
say("천의 동굴에 가면 천옥을 구할수 있다고 하네")
|
||||
say("그것을 5개만 구해다 주게나")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
say("????")
|
||||
say("??? 5? ????")
|
||||
say("???? ??? ??? ????")
|
||||
say("?? ??? ????? ???")
|
||||
say("????")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("천옥을 5개 구해오면")
|
||||
say("지난번에 받았던 보상중 한가지를")
|
||||
say("다른 것으로 바꿔주도록 하겠네")
|
||||
say("어떤가?")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
local s = select("?? ??? ????", "?? ? ????")
|
||||
local s = select("얼른 구해다 드릴께요", "생각 좀 해보구요")
|
||||
|
||||
if s == 1 then
|
||||
say("????")
|
||||
say("?? ????? ???? ???~")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("어서 다녀오게나 기다리고 있겠네~")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
set_state( find_jewel )
|
||||
else
|
||||
say("????")
|
||||
say("????. ?????? ????")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("그러게나. 심사숙고해야 할것이야")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -61,53 +61,53 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
|
||||
state find_jewel begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("??? ??")
|
||||
send_letter("백선의 제안")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when button or info begin
|
||||
say("")
|
||||
say("???? ?? ??????")
|
||||
say("??? ??? ?? ??? ???")
|
||||
say("승룡곡에 있는 백선아평에게")
|
||||
say("천옥을 가져다 주고 보상을 바꾸자")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
say_item_vnum( 30254 )
|
||||
|
||||
say_reward(" ?? "..pc.getqf("collect_count").." ?? ???? ?????")
|
||||
say_reward(" 현재 "..pc.getqf("collect_count").." 개를 백선에게 주었습니다")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 2401.kill or 2402.kill or 2403.kill or 2404.kill begin
|
||||
if number(1, 500) <= 3 then
|
||||
pc.give_item2(30254, 1)
|
||||
send_letter("??? ???????")
|
||||
send_letter("천옥을 획득하였습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 2411.kill or 2412.kill or 2413.kill or 2414.kill begin
|
||||
if number(1, 500) <= 5 then
|
||||
pc.give_item2(30254, 1)
|
||||
send_letter("??? ???????")
|
||||
send_letter("천옥을 획득하였습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 20091.chat."??? ??????" with pc.count_item(30254) > 0 begin
|
||||
when 20091.chat."천옥을 가져온겐가?" with pc.count_item(30254) > 0 begin
|
||||
pc.remove_item( 30254 , 1 )
|
||||
|
||||
say("????")
|
||||
say("????...")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("어디보세...")
|
||||
|
||||
setdelay(150)
|
||||
say("..........")
|
||||
resetdelay()
|
||||
|
||||
if number(1, 100) <= 20 then
|
||||
say("?? ???...")
|
||||
say("?? ?????")
|
||||
say("이건 가짜야...")
|
||||
say("다시 찾아보게나")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
say("?... ?? ?? ?? ????")
|
||||
say("흠... 그래 이건 분명 천옥이야")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
@@ -117,43 +117,43 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
if count < 5 then
|
||||
pc.setqf( "collect_count", count )
|
||||
|
||||
say("????")
|
||||
say("?? " .. 5-count .. " ?? ? ??? ?? ??")
|
||||
say("??????")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("이제 " .. 5-count .. " 개만 더 구해다 주면 되네")
|
||||
say("수고해주게나")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
say("????")
|
||||
say("???? ???? ?? ??? ?? ??? ?? ???")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("약속대로 자네에게 줬던 보상을 다른 것으로 바꿔 주겠네")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
local selTab = {}
|
||||
local pos = 1
|
||||
|
||||
if tostring(get_quest_state("collect_quest_lv92")) == "557528158" then
|
||||
table.insert(selTab, pos, "????? ??")
|
||||
table.insert(selTab, pos, "홍천의보석 보상")
|
||||
pos = pos + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
if tostring(get_quest_state("collect_quest_lv94")) == "557528158" then
|
||||
table.insert(selTab, pos, "????? ??")
|
||||
table.insert(selTab, pos, "백천의보석 보상")
|
||||
pos = pos + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
if tostring(get_quest_state("collect_quest_lv96")) == "557528158" then
|
||||
table.insert(selTab, pos, "????? ??")
|
||||
table.insert(selTab, pos, "청천의보석 보상")
|
||||
pos = pos + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
local s = select_table( selTab )
|
||||
|
||||
if selTab[s] == "lv92 ????? ??" then
|
||||
if selTab[s] == "lv92 홍천의보석 보상" then
|
||||
affect.remove_collect(1, 1000)
|
||||
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120)
|
||||
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 51)
|
||||
|
||||
s = select("?? +1000", "??? +120", "??? +51")
|
||||
s = select("체력 +1000", "방어력 +120", "공격력 +51")
|
||||
|
||||
if s == 1 then
|
||||
affect.add_collect(1, 1000, 60*60*24*365*60)
|
||||
@@ -165,12 +165,12 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 51, 60*60*24*365*60)
|
||||
pc.setf("collect_quest_lv92","reward","3")
|
||||
end
|
||||
elseif selTab[s] == "lv94 ????? ??" then
|
||||
elseif selTab[s] == "lv94 백천의보석 보상" then
|
||||
affect.remove_collect(1, 1100)
|
||||
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 140)
|
||||
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60)
|
||||
|
||||
s = select("?? +1100", "??? +140", "??? +60")
|
||||
s = select("체력 +1100", "방어력 +140", "공격력 +60")
|
||||
|
||||
if s == 1 then
|
||||
affect.add_collect(1, 1100, 60*60*24*365*60)
|
||||
@@ -182,12 +182,12 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60, 60*60*24*365*60)
|
||||
pc.setf("collect_quest_lv94","reward","3")
|
||||
end
|
||||
elseif selTab[s] == "lv96 ????? ??" then
|
||||
elseif selTab[s] == "lv96 청천의보석 보상" then
|
||||
affect.remove_collect(1, 2000)
|
||||
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 700)
|
||||
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 300)
|
||||
|
||||
s = select("?? +2000", "??? +700", "??? +300")
|
||||
s = select("체력 +2000", "방어력 +700", "공격력 +300")
|
||||
|
||||
if s == 1 then
|
||||
affect.add_collect(1, 2000, 60*60*24*365*60)
|
||||
@@ -203,9 +203,9 @@ quest collect_quest_reset begin
|
||||
pc.setqf( "collect_count", 0 )
|
||||
set_state( check_reset_able )
|
||||
|
||||
say("????")
|
||||
say("?? ?? ???? ?? ???")
|
||||
say("? ??? ??? ??? ?? ?????")
|
||||
say("백선아평")
|
||||
say("새로 고른 보상으로 바꿔 놓았네")
|
||||
say("또 바꾸고 싶으면 일주일 후에 찾아오게나")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("duration", get_time()+60*60*24*7)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -89,38 +89,38 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
local idx = pc.get_map_index()
|
||||
if idx >= (setting.map_idx * 10000) and idx < ((setting.map_idx + 1) * 10000) then
|
||||
-- pc.set_warp_location(65, 5914, 992) -----------???? ???
|
||||
-- pc.set_warp_location(65, 5914, 992) -----------아귀동굴 좌표로
|
||||
local level = d.getf("level")
|
||||
-- warp location? 0,0 ?? ??? ???, ?? ?, ?? ??? ?? ??? ????.
|
||||
-- warp location이 0,0 이면 시스템 상으로, 종료 시, 종료 위치를 시작 위치로 저장한다.
|
||||
d.set_warp_location (0, 0, 0)
|
||||
|
||||
if level == 2 then
|
||||
say(gameforge.devilcatacomb_zone._10_say)
|
||||
say(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 60))
|
||||
elseif level == pc.getqf ("level") then
|
||||
-- say ("???? ?? ?? ???? ??????.")
|
||||
-- say ("낙오되지 않기 위해 동료들과 합류하십시오.")
|
||||
say(gameforge.devilcatacomb_zone._30_say)
|
||||
else
|
||||
say(gameforge.devilcatacomb_zone._40_say)
|
||||
-- say ("??? ???????. ??? ?? ?? ?? ? ?? ??? ?????.")
|
||||
-- say ("당신은 낙오되었습니다. 용신의 힘을 빌어 잠시 뒤 동굴 밖으로 이동합니다.")
|
||||
timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if idx == setting.map_idx then
|
||||
pc.setf("devilcatacomb_zone","last_exit_time", get_global_time())
|
||||
-- 2?????, ???
|
||||
-- 2층이상이면, 쫓겨나
|
||||
if pc.get_x() < setting.floor1_s.x + setting.base.x
|
||||
or pc.get_y() < setting.floor1_s.y + setting.base.y
|
||||
or pc.get_x() > setting.floor1_e.x + setting.base.x
|
||||
or pc.get_y() > setting.floor1_e.y + setting.base.y
|
||||
then
|
||||
-- ???? ???
|
||||
-- 아귀동굴 입구로
|
||||
-- if not is_test_server() then
|
||||
say(gameforge.devilcatacomb_zone._40_say)
|
||||
timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
|
||||
-- end
|
||||
else
|
||||
-- ???? ???
|
||||
-- 아귀동굴 입구로
|
||||
-- pc.set_warp_location(65, 5914, 992)
|
||||
say(gameforge.devilcatacomb_zone._50_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -172,10 +172,10 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???? ??? ???? ???.
|
||||
-- 몬스터가 죽으면 발생하는 이벤트.
|
||||
when kill begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
-- ???? 1??? 1% ??? ???? ????.
|
||||
-- 아귀동굴 1층이면 1% 확률로 금시건을 드랍한다.
|
||||
if pc.get_x() > setting.floor1_s.x + setting.base.x
|
||||
and pc.get_y() > setting.floor1_s.y + setting.base.y
|
||||
and pc.get_x() < setting.floor1_e.x + setting.base.x
|
||||
@@ -201,7 +201,7 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ???? ?????? ????? 2??? ???. 2???? ????.
|
||||
-- 금시건을 나찰인증석에 드래그하면 2층으로 보낸다. 2층부터는 던전이다.
|
||||
when devilcatacomb_credit_stone. take begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
|
||||
@@ -299,9 +299,9 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
return clear
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???? ???? 3? ?? ??? ??? ? ??
|
||||
-- ??? ?????? ????.
|
||||
-- ??? ??? ??? ??? ????.
|
||||
-- 현황석을 클릭하면 3층 진입 여부를 선택할 수 있고
|
||||
-- 진입시 사신의증표를 검사한다.
|
||||
-- 사신의 증표가 없다면 밖으로 워프된다.
|
||||
when devilcatacomb_floor2_stone.click begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
|
||||
@@ -363,8 +363,8 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
|
||||
when devilcatacomb3_stone.kill begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
-- ?? ???? ??? ???? ?????.
|
||||
-- ??? ???? 4??? ????.
|
||||
-- 돌이 파괴되면 진짜가 죽었는지 확인해본다.
|
||||
-- 진짜가 죽었으면 4층으로 이동한다.
|
||||
if d.is_unique_dead("real") then
|
||||
d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice)
|
||||
|
||||
@@ -390,7 +390,7 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
d.spawn_mob (setting.floor4_npc, setting.floor4_npc_pos[1], setting.floor4_npc_pos[2])
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- devilcatacomb_floor4_stone? ?? ? 4??? 5??? ????? npc??.
|
||||
-- devilcatacomb_floor4_stone는 클릭 시 4층에서 5층으로 이동시키는 npc이다.
|
||||
when devilcatacomb_floor4_stone.click begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
local n = number (1,5)
|
||||
@@ -410,20 +410,20 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
d.spawn_mob (setting.floor5_stone, setting.floor5_stone_pos[1], setting.floor5_stone_pos[2])
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???(2591)? ??? ????? ??
|
||||
-- 아귀왕(2591)이 죽으면 봉인해체석 드랍
|
||||
when devilcatacomb_devil_king.kill begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
game.drop_item (setting.unlock_stone, 1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ?????(30102)? ??????? ????? ?? ???? ???
|
||||
-- 6??? ???? ???? ?????.
|
||||
-- 사신금제비(30102)에 금제해체석봉을 드래그하면 모든 몬스터를 죽이고
|
||||
-- 6층으로 이동하는 타이머를 동작시킨다.
|
||||
when devilcatacomb_floor5_stone.take begin
|
||||
local setting = devilcatacomb_zone.setting()
|
||||
if item.vnum == setting.unlock_stone then
|
||||
item.remove ()
|
||||
d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice)
|
||||
-- 6??? ??
|
||||
-- 6층으로 이동
|
||||
d.clear_regen()
|
||||
d.purge()
|
||||
timer("devilcatacomb_floor6_timer",2)
|
||||
@@ -440,17 +440,17 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
timer("warp_timer",3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??(2597)? ???, 6?? ???1? ????.
|
||||
-- 아걸(2597)이 죽으면, 6층의 타이머1이 동작한다.
|
||||
when devilcatacomb_devil_great_king.kill begin
|
||||
server_timer ("floor6_eli_check_timer_1", 5,d.get_map_index())
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 6?? ???1? ??? ?? ??? ??? ??,
|
||||
-- 0?? 7??? ???? ???? ????.
|
||||
-- ?? 7??? ?? ?? ???, ???? ??? ??? ?? ?????.
|
||||
-- 1?? ???2? ?????.
|
||||
-- ???1? recursive?? ????? ?? ??,
|
||||
-- ?? ?? reset? ???1? ???? ??? ????.
|
||||
-- 6층의 타이머1은 던전의 모든 몬스터 숫자를 보고,
|
||||
-- 0이면 7층으로 워프하는 타이머를 동작한다.
|
||||
-- 바로 7층으로 가지 않는 이유는, 유저에게 준비할 시간을 주기 위해서이다.
|
||||
-- 1이면 타이머2를 동작시킨다.
|
||||
-- 타이머1을 recursive하게 동작시키지 않은 것은,
|
||||
-- 그럴 경우 reset한 타이머1이 동작하지 않았기 때문이다.
|
||||
when floor6_eli_check_timer_1.server_timer begin
|
||||
if d.select(get_server_timer_arg()) then
|
||||
if d.count_monster() == 0 then
|
||||
@@ -498,15 +498,15 @@ quest devilcatacomb_zone begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 6?? ????? ???(2598)? ???
|
||||
-- 7?? ???? ????.
|
||||
-- 6층과 마찬가지로 사마휘(2598)이 죽으면
|
||||
-- 7층의 타이머가 작동한다.
|
||||
when devilcatacomb_devil_emperor.kill begin
|
||||
server_timer ("floor7_eli_check_timer_1", 5, d.get_map_index())
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 7?? ???? 6? ???? ????,
|
||||
-- ??? ??? 0?? exit ???? ?????.
|
||||
-- ?? exit?? ?? ???, ????? ??? ??? ?? ?????.
|
||||
-- 7층의 타이머는 6층 타이머와 비슷하며,
|
||||
-- 몬스터 숫자가 0이면 exit 타이머를 발생시킨다.
|
||||
-- 바로 exit하지 않는 이유는, 유저들에게 준비할 시간을 주기 위해서이다.
|
||||
when floor7_eli_check_timer_1.server_timer begin
|
||||
if d.select(get_server_timer_arg()) then
|
||||
if d.count_monster() == 0 then
|
||||
|
||||
@@ -344,7 +344,7 @@ quest deviltower_zone begin
|
||||
game.drop_item(30300, 1)
|
||||
d.clear_regen()
|
||||
d.kill_all()
|
||||
say("??? ????")
|
||||
say("상자를 열어보자")
|
||||
say("")
|
||||
d.spawn_mob(33001, 620, 635)
|
||||
end
|
||||
@@ -356,29 +356,29 @@ quest deviltower_zone begin
|
||||
|
||||
if pct == 1 then
|
||||
game.drop_item(30302, 1)
|
||||
d.notice("????? ??? ????");
|
||||
d.notice("윗층으로의 지도가 나타났다");
|
||||
else
|
||||
game.drop_item(30301, 1)
|
||||
d.regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when 33001.chat."? ???..." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
|
||||
say("?? ????? ??? ???? ??..")
|
||||
say("??? ?? ?? ??? ???? ??? ?? ? ??..")
|
||||
say("?? ???? ???? ?? ?? ???..")
|
||||
say("??? ??? ???????")
|
||||
when 33001.chat."왠 해골이..." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
|
||||
say("내가 사귀타워의 공략에 실패했나 보군..")
|
||||
say("아무리 봐도 내가 밖으로 빠저나갈 방법이 없는 것 같아..")
|
||||
say("여기 누워있는 해골처럼 되는 것이 아닐까..")
|
||||
say("그런데 누구의 해골이지???")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
say("??? ??????")
|
||||
say("해골을 뒤져볼까요?")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
if 1 == select("?", "???") then
|
||||
if 1 == select("네", "아니요") then
|
||||
say("...")
|
||||
say("????")
|
||||
say("뒤적뒤적")
|
||||
say("....")
|
||||
say("?!")
|
||||
say("쿡!")
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
@@ -388,7 +388,7 @@ quest deviltower_zone begin
|
||||
|
||||
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
|
||||
if d.getf( "level" ) != 7 then
|
||||
say("? ??? ?? ?? ?? ?? ? ??")
|
||||
say("이 지도는 지금 전혀 맞지 않는 것 같다")
|
||||
say("")
|
||||
pc.remove_item( "30302", 1)
|
||||
return
|
||||
@@ -431,9 +431,9 @@ quest deviltower_zone begin
|
||||
timer("devil_jump_9", 6)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 20366.chat."??? ??!!?" with pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
|
||||
when 20366.chat."여기서 포기!!?" with pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
|
||||
say("")
|
||||
say("? ??? ???, ??? ?? ?? ??? ??????..")
|
||||
say("더 이상은 힘들군, 비석의 힘을 빌려 여기를 벗어나야겠어..")
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ define level_limit 50
|
||||
quest dragon_soul_daily_gift begin
|
||||
state start begin
|
||||
function is_event_on()
|
||||
-- ?? ??? dragon_soul_daily_gift_mgr.quest?? ??? ?? ???? ??.
|
||||
-- 지금 시각이 dragon_soul_daily_gift_mgr.quest에서 셋팅한 시간 대역인지 확인.
|
||||
local s_time = game.get_event_flag("ds_dg_st")
|
||||
local e_time = game.get_event_flag("ds_dg_et")
|
||||
local now = os.time()
|
||||
@@ -29,13 +29,13 @@ quest dragon_soul_daily_gift begin
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(checker))
|
||||
if 0 == get_today_count("dragon_soul_daily_gift", "gift") then
|
||||
-- ??? ?? ??.
|
||||
-- 오늘치 선물 증정.
|
||||
say(gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say)
|
||||
local gift_vnum = game.get_event_flag("ds_dg_item")
|
||||
pc.give_item2(gift_vnum)
|
||||
inc_today_count("dragon_soul_daily_gift", "gift")
|
||||
else
|
||||
-- ??? ?? ?.
|
||||
-- 선물은 이미 줌.
|
||||
say(gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@ define checker 20001
|
||||
quest dragon_soul_daily_gift_mgr begin
|
||||
state start begin
|
||||
function is_event_on()
|
||||
-- ?? ??? dragon_soul_daily_gift_mgr.quest?? ??? ?? ???? ??.
|
||||
-- 지금 시각이 dragon_soul_daily_gift_mgr.quest에서 셋팅한 시간 대역인지 확인.
|
||||
local s_time = game.get_event_flag("ds_dg_st")
|
||||
local e_time = game.get_event_flag("ds_dg_et")
|
||||
local now = os.time()
|
||||
@@ -76,7 +76,7 @@ quest dragon_soul_daily_gift_mgr begin
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ??? event_id? ??? ??.
|
||||
-- 이벤트 수정인 경우는 event_id를 바꾸면 안됨.
|
||||
if 0 == sel then
|
||||
local event_id = game.get_event_flag("ds_dg_id")
|
||||
game.set_event_flag("ds_dg_id", event_id + 1)
|
||||
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@ quest event_flame_dungeon_open begin
|
||||
|
||||
when letter with game.get_event_flag("w21open_event")>0 begin
|
||||
send_letter(gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--³²Àº óġ ¼ö ¾È³»¹®
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
event_flame_dungeon_open.kill_count()
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -108,13 +108,13 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
--gameforge.event_ramadan._050_say Entschuldige, ich vergaß mich vorzustellen. Ich bin der viel gereiste Historiker.
|
||||
--gameforge.event_ramadan._050_say Entschuldige, ich vergaß mich vorzustellen. Ich bin der viel gereiste Historiker.
|
||||
-- Wenn du Fragen zur Geschichte hast scheue dich nicht mich zu fragen.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._050_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
say_pc_name()
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._060_say Es ehrt mich dich kennen zu lernen. Ich sollte dich öfter aufsuchen
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._060_say Es ehrt mich dich kennen zu lernen. Ich sollte dich öfter aufsuchen
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._060_say)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -122,14 +122,14 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Brot: Brotkringel
|
||||
-- Süßigkeit: Haloa, baklawa, irgendwas süßes (ihr wisst bescheid)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._070_npcChat Was Süßes
|
||||
-- Süßigkeit: Haloa, baklawa, irgendwas süßes (ihr wisst bescheid)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._070_npcChat Was Süßes
|
||||
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._070_npcChat with pc.getf("event_ramadan","first_notice")==1 begin
|
||||
|
||||
local setting = event_ramadan.setting()
|
||||
if pc.count_item(setting.bread) == 0 then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._80_say Kennst du dich mit Süßigkeiten aus? Es wird Baklava (bitte absprechen und referenz auf item: 50183) genannt.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._80_say Kennst du dich mit Süßigkeiten aus? Es wird Baklava (bitte absprechen und referenz auf item: 50183) genannt.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._80_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._90_select_1 Ja, das kenne ich
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._90_select_2 Nein, tut mir leid
|
||||
@@ -137,16 +137,16 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
if 2==s then
|
||||
--gameforge.event_ramadan._020_sayTitle Historiker:
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
--gameforge.event_ramadan._100_say Schade, bis zum nächsten mal.
|
||||
--gameforge.event_ramadan._100_say Schade, bis zum nächsten mal.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._100_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
--gameforge.event_ramadan._110_say Dann weißt du ja was ich meine. Wenn ein solches erhalten willst bringe mir bitte ein Brot (bitte abspreche und referenz auf item: 30315).
|
||||
--gameforge.event_ramadan._110_say Dann weißt du ja was ich meine. Wenn ein solches erhalten willst bringe mir bitte ein Brot (bitte abspreche und referenz auf item: 30315).
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._110_say)
|
||||
wait()
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._120_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._120_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._120_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._130_select_1 Gerne
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._130_select_2 Hab keine Zeit
|
||||
@@ -157,7 +157,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._140_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._140_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._140_say)
|
||||
elseif pc.count_item(setting.bread) > 0 and pc.count_item(setting.bread) < 10 then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._150_say)
|
||||
elseif pc.count_item(setting.bread) >= 10 then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._160_say Das sind genug Brote, dafür kann ich dir gerne das Baklava geben.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._160_say Das sind genug Brote, dafür kann ich dir gerne das Baklava geben.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._160_say)
|
||||
wait()
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
@@ -182,16 +182,16 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._180_npcChat with pc.getqf("first_notice")== 1 begin
|
||||
local setting = event_ramadan.setting()
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._180_say Ich bin gesättigt mit dem leckeren Brot das du mir brachtest
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._180_say Ich bin gesättigt mit dem leckeren Brot das du mir brachtest
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._180_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._190_say Hast du gewusst das es viele Bettler gibt die Hunger haben? Es wäre schön wenn du auch mit Ihnen das Fastenbrechen begehen würdest
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._190_say Hast du gewusst das es viele Bettler gibt die Hunger haben? Es wäre schön wenn du auch mit Ihnen das Fastenbrechen begehen würdest
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._190_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._200_say Bringe es Ihnen am besten auf einem Teller (bitte absprechen und refernz auf item:30316)
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._200_say)
|
||||
say_item_vnum(setting.plate)
|
||||
wait()
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._210_say Danke für dein Brot es ist gut. So eine weise Person sollte auch Barmherzig sein. Man wird es dir vergelten.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._210_say Danke für dein Brot es ist gut. So eine weise Person sollte auch Barmherzig sein. Man wird es dir vergelten.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._210_say)
|
||||
end
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._220_npcChat Hunger ...
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._250_say Das ist doch ein Iftar (referenz: 30317)? Ein warmes leckeres Brot (referenz entsprechend). Willst du diese mir geben? Es wäre mir wertvoll!
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._250_say Das ist doch ein Iftar (referenz: 30317)? Ein warmes leckeres Brot (referenz entsprechend). Willst du diese mir geben? Es wäre mir wertvoll!
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._250_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._260_select_1 Nimm du Hungriger
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._260_select_2 Nein, ich behalte es
|
||||
@@ -216,14 +216,14 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
if 2==s then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._270_say Du Unbarmherziger sei nicht so geizig mit deinem Essen. Falls du deine Meinung änderst, weißt du wo du mich findest.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._270_say Du Unbarmherziger sei nicht so geizig mit deinem Essen. Falls du deine Meinung änderst, weißt du wo du mich findest.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._270_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- reward
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._280_say Es sei dir gedankt. Du bist wahrlich eine weise Person. Möge deine gute Tat hiermit belohnt sein.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._280_say Es sei dir gedankt. Du bist wahrlich eine weise Person. Möge deine gute Tat hiermit belohnt sein.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._280_say)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(setting.box,1)
|
||||
@@ -241,7 +241,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
if get_time() > pc.getqf("duration") then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._300_say Ich hab auf meinen Reisen die "Frucht des Segens" (bitte Item: 30318 referenzien und ändern) kennen gelernt. Diese Frucht belohnt den Fleißigen der regelmäßig zur selben Stunde wiederkehrt.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._300_say Ich hab auf meinen Reisen die "Frucht des Segens" (bitte Item: 30318 referenzien und ändern) kennen gelernt. Diese Frucht belohnt den Fleißigen der regelmäßig zur selben Stunde wiederkehrt.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._300_say)
|
||||
pc.give_item2(setting.fruit)
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*24) --24h
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._310_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._320_npcChat Das Glück des Tüchtigen
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._320_npcChat Das Glück des Tüchtigen
|
||||
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._320_npcChat with event_ramadan.reward_period() and pc.getf("event_ramadan","fig_exchange")==0 begin
|
||||
local setting = event_ramadan.setting()
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
@@ -262,9 +262,9 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
if pc.count_item(setting.fruit)>= 5 then --more than 5
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._340_say Du hast %d Früchte des Segens (Item: 30318) für mich verwahrt.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._340_say Du hast %d Früchte des Segens (Item: 30318) für mich verwahrt.
|
||||
say(string.format(gameforge.event_ramadan._340_say, pc.count_item(setting.fruit)))
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._350_say Würdest du mir diese geben für meine Reise? Ich will es dir auch entlohnen.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._350_say Würdest du mir diese geben für meine Reise? Ich will es dir auch entlohnen.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._350_say)
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._360_select_1 Hier nimm
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._360_select_2 Nein
|
||||
@@ -272,13 +272,13 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
if 2==s then
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._370_say Überlege es dir und ich warte auch dich.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._370_say Überlege es dir und ich warte auch dich.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._370_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._380_say Danke für deine Großzügigkeit und deinen Fleiß. Bitte nehme dieses:
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._380_say Danke für deine Großzügigkeit und deinen Fleiß. Bitte nehme dieses:
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._380_say)
|
||||
-- Item: Siegel des Rappen
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._390_sayReward Siegel des Rappen (referenz auf items:71131~4)
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@ quest event_ramadan begin
|
||||
else --less than 5
|
||||
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
|
||||
say("")
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._400_say Du hast weniger als 5? Schade damit kann ich nicht viel anfangen. Vielleicht beim nächsten mal.
|
||||
-- gameforge.event_ramadan._400_say Du hast weniger als 5? Schade damit kann ich nicht viel anfangen. Vielleicht beim nächsten mal.
|
||||
say(gameforge.event_ramadan._400_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
},
|
||||
["doors_dir"] = {135,90,210,152,90,223},
|
||||
["idoors_dir"] = {135,90,210,135,90,239},
|
||||
["dungeon_entry_pos"] = {7762, 6739},-- ??? ?? ???? ?
|
||||
["dungeon_entry_pos"] = {7762, 6739},-- 던전에 처음 들어오는 곳
|
||||
["DUNGEON_MAN_bpos"] = {690,722},
|
||||
["DUNGEON_MAN_pos"] = {354,362},
|
||||
["LEVEL2_STONE_pos"] = {195,352},
|
||||
@@ -68,15 +68,15 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
{500, 354}
|
||||
},
|
||||
["LEVEL6_TARGET_pos"] = {511,480},
|
||||
["outside_entry_pos"] = {6142,7068}, --??????? ??? ?
|
||||
["YAK_pos"] = {376, 397} -- ?? ??
|
||||
["outside_entry_pos"] = {6142,7068}, --입장시켜주는애 서있는 곳
|
||||
["YAK_pos"] = {376, 397} -- 약환 부하
|
||||
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
function is_flamed(idx) -- ???? ??? ??
|
||||
function is_flamed(idx) -- 적룡성에 있는지 확인
|
||||
return idx >= DUNGEON_MAP_INDEX * 10000 and idx < (DUNGEON_MAP_INDEX + 1) *10000
|
||||
end
|
||||
function make_dungeon() -- ?? ???
|
||||
function make_dungeon() -- 던전 만들기
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
d.new_jump_party(DUNGEON_MAP_INDEX, setting.dungeon_entry_pos[1], setting.dungeon_entry_pos[2])
|
||||
-- d.spawn_mob_ac_dir(DUNGEON_MAN, setting.DUNGEON_MAN_pos[1], setting.DUNGEON_MAN_pos[2],DUNGEON_MAN_DIR)
|
||||
@@ -91,16 +91,16 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
d.setf("clear_count",0)
|
||||
d.setf("started",0)
|
||||
d.setf("dungeon_enter",0) -- ????? ?????? // ??? : 0 ?? : 1 // ??? ??????? ?? ??
|
||||
d.setf("dungeon_enter",0) -- 정상적으로 입장했는지? // 비정상 : 0 정상 : 1 // 튕기면 입장제한시간을 기록 안함
|
||||
end
|
||||
function go_boss() -- ??? ??
|
||||
function go_boss() -- 보스룸 가기
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if pc.get_level() < 104 then --????
|
||||
if pc.get_level() < 104 then --레벨확인
|
||||
-- syschat(gameforge.flame_dungeon._580_notice)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._580_notice)
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
--if pc.getf("main_quest_flame_lv103", "__status")==main_quest_flame_lv103.__COMPLETE__ then -- ????? ??
|
||||
--if pc.getf("main_quest_flame_lv103", "__status")==main_quest_flame_lv103.__COMPLETE__ then -- 선행퀘스트 확인
|
||||
-- -- say_title(gameforge.flame_dungeon._010_say)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._010_say)
|
||||
local warp = select(gameforge.flame_dungeon._020_select,gameforge.flame_dungeon._030_select)
|
||||
@@ -118,12 +118,12 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
-- end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
function level_clear() -- ?? ???, ?????, ?????
|
||||
function level_clear() -- 레벨 깼을때, 리젠클리어, 지역클리어
|
||||
d.setf("level",0)
|
||||
d.clear_regen()
|
||||
d.purge_area(750000,620000,817400,689400) -- ??? -- d.purge() ????
|
||||
d.purge_area(750000,620000,817400,689400) -- 맵전체 -- d.purge() 사용고려
|
||||
end
|
||||
function clear_timer(inx) -- ??? ????
|
||||
function clear_timer(inx) -- 타이머 다지우기
|
||||
clear_server_timer ("flame_dungeon_0m_left_timer", inx)
|
||||
clear_server_timer ("flame_dungeon_1m_left_timer", inx)
|
||||
clear_server_timer ("flame_dungeon_5m_left_timer", inx)
|
||||
@@ -141,15 +141,15 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if idx == DUNGEON_MAP_INDEX then
|
||||
pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, ENTRY_MAP_INDEX)
|
||||
elseif flame_dungeon.is_flamed(idx) then -- ?? ??, ??? ?? ??
|
||||
elseif flame_dungeon.is_flamed(idx) then -- 던전 입장, 보스룸 입장 예외
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--??? ??? ???? ???? ???? ?????? ?? ?? ??? ????. ???? ??? ?? ???? ???? ?? ?? ??? ??? ??.
|
||||
--???? ???? ?? ?? ?? ??? ??? ??, ???? ??? ??? ????? ?? ??? ????? ???? ??? ??? ??? ??.
|
||||
--아래의 두줄중 위에줄을 사용하면 던전에서 종료했을경우 다시 원래 위치로 돌아온다. 아래줄을 활성화 하면 던전에서 종료했을 경우 던전 밖으로 나가게 된다.
|
||||
--던전에서 종료했을 경우 다시 원래 위치로 돌아올 경우, 던전에서 나가는 방법을 만들어줘야 하기 때문에 적룡성비의 나가기란 옵션을 활성화 해줘야 한다.
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- pc.set_warp_location(0, 0 , 0) --???? ?? ???? ??? ?? ??
|
||||
pc.set_warp_location(ENTRY_MAP_INDEX, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) -- ?? ??? ? ??? ????
|
||||
-- pc.set_warp_location(0, 0 , 0) --튕겼을때 다시 돌아오게 만들어 주는 부분
|
||||
pc.set_warp_location(ENTRY_MAP_INDEX, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) -- 던전 나갔을 때 밖으로 튕기게함
|
||||
local ticketGroup = {71095, 1, 71130, 1}
|
||||
if d.getf("dungeon_enter") == 0 then -- ???? ???
|
||||
if d.getf("dungeon_enter") == 0 then -- 진행중이 아니면
|
||||
local canPass = false
|
||||
for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
|
||||
if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < ENTER_LIMIT_TIME * 60 then -- ??????? ????
|
||||
if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < ENTER_LIMIT_TIME * 60 then -- 입장제한시간이 걸렸으면
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._050_notice,d.notice)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._060_say)
|
||||
timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
|
||||
@@ -171,7 +171,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._100_say)
|
||||
timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
|
||||
end
|
||||
elseif pc.getf("flame_dungeon","ticket_delete") == 0 then -- ????? ??? ???????
|
||||
elseif pc.getf("flame_dungeon","ticket_delete") == 0 then -- 진행중인데 티켓이 안지워졌을경우
|
||||
|
||||
for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
|
||||
if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
|
||||
@@ -192,8 +192,8 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
when logout begin
|
||||
local idx = pc.get_map_index()
|
||||
if flame_dungeon.is_flamed(idx) then
|
||||
if d.getf("dungeon_enter") == 1 then -- ???? ?? ?? ? ????
|
||||
pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()) -- ???? ???? ??? ??? ??, ?? ???? ??? or ?? ???? ???
|
||||
if d.getf("dungeon_enter") == 1 then -- 정상적인 던전 입장 후 로그아웃
|
||||
pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()) -- 인스턴스 안에서의 마지막 시간을 기록, 근데 시간제한 때문에 or 그냥 튕긴거면 안기록
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -203,21 +203,21 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if party.is_party() then
|
||||
-- ?? ?? ?? ?? ??? ?????
|
||||
-- 던전 도중 나갈 경우 재입장 가능하도록
|
||||
local party_check = 0
|
||||
if d.find(party.getf("dungeon_index")) then
|
||||
party_check = (d.getf_from_map_index("party_leader_pid", party.getf("dungeon_index")) == party.get_leader_pid())
|
||||
end
|
||||
|
||||
if d.find(party.getf("dungeon_index")) and party_check then
|
||||
if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < 5 * 60 then -- ?? ?? 5? ??
|
||||
if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < 5 * 60 then -- 접종 이후 5분 내?
|
||||
local dungeon_level = d.getf_from_map_index("level", party.getf("dungeon_index"))
|
||||
if dungeon_level == 17 then -- ??
|
||||
if dungeon_level == 17 then -- 보스
|
||||
pc.warp(setting.bossroom_entry_pos[1] * 100, setting.bossroom_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
|
||||
else
|
||||
pc.warp(setting.dungeon_entry_pos[1] * 100, setting.dungeon_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
|
||||
end
|
||||
else -- 5? ???? ? ?? ??
|
||||
else -- 5분 초과하여 재 입장 불가
|
||||
say_title(mob_name(ENTRY_MAN))
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._590_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
if party.is_map_member_flag_lt("exit_time", get_global_time() - ENTER_LIMIT_TIME * 60 ) then
|
||||
flame_dungeon.make_dungeon()
|
||||
else
|
||||
--say("test : ???? ?? ????? ??? ?????.")
|
||||
--say("test : 파티원의 입장 제한시간이 끝나지 않았습니다.")
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._600_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -293,26 +293,26 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._160_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- when ENTRY_MAN.chat."Test : ?????" with is_test_server() begin -- ????
|
||||
-- when ENTRY_MAN.chat."Test : 리소스확인" with is_test_server() begin -- 테스트용
|
||||
-- local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
-- pc.setf("flame_dungeon","fdRtest",1)
|
||||
-- pc.warp( setting.dungeon_entry_pos[1]*100, setting.dungeon_entry_pos[2]*100, DUNGEON_MAP_INDEX)
|
||||
-- end
|
||||
|
||||
|
||||
when ENTRY_MAN.chat."TEST : Init time limit init" with is_test_server() begin -- ????
|
||||
when ENTRY_MAN.chat."TEST : Init time limit init" with is_test_server() begin -- 테스트용
|
||||
pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()-1800)
|
||||
say("Done")
|
||||
end
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."Test : ?? ??" with is_test_server() begin -- ????
|
||||
-- say("?? ??? : "..d.count_monster())
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."Test : 현재 상태" with is_test_server() begin -- 테스트용
|
||||
-- say("남은 몬스터 : "..d.count_monster())
|
||||
-- say("level : "..d.getf("level"))
|
||||
-- say("Dmap index : "..d.get_map_index())
|
||||
-- say("Pmap index : "..pc.get_map_index())
|
||||
-- say("access limit : "..pc.getf("flame_dungeon","exit_time"))
|
||||
-- say("global time : "..get_global_time())
|
||||
-- if flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) then
|
||||
-- say("in dungeon") -- is_flamed ?? ??
|
||||
-- say("in dungeon") -- is_flamed 함수 체크
|
||||
-- end
|
||||
-- if d.is_unique_dead("stone1") then
|
||||
-- say("stone1 is dead")
|
||||
@@ -320,20 +320,20 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
-- say("stone1 is not dead")
|
||||
-- end
|
||||
-- end
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."????" begin -- ????
|
||||
-- say("??? ???")
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."처음으로" begin -- 테스트용
|
||||
-- say("초기화 합니다")
|
||||
-- flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
|
||||
-- flame_dungeon.make_dungeon()
|
||||
-- end
|
||||
when DUNGEON_MAN.chat."Test : Boss Room" with is_test_server() begin -- ????
|
||||
when DUNGEON_MAN.chat."Test : Boss Room" with is_test_server() begin -- 테스트용
|
||||
flame_dungeon.go_boss()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- < ?? ?? ???>
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."???" begin -- ???? ??? ?? ? ?? ???
|
||||
-- < 시간 경과 타이머>
|
||||
-- when DUNGEON_MAN.chat."나가기" begin -- 던전에서 튕기지 않게 할 경우 활성화
|
||||
-- local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
-- say("??? ????????")
|
||||
-- local warp = select("??","??")
|
||||
-- say("밖으로 나가시겠습니까?")
|
||||
-- local warp = select("확인","취소")
|
||||
-- if warp == 1 then
|
||||
-- pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, ENTRY_MAP_INDEX)
|
||||
-- end
|
||||
@@ -383,21 +383,21 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- <<<< ?? ??>>>> --
|
||||
when DUNGEON_MAN.chat.gameforge.flame_dungeon._210_npcChat with npc.lock() begin -- '0x'? x?? ?? ??? ?? ? ?? ?? , '1x'? x?? ?? ??? ???
|
||||
-- <<<< 던전 진행>>>> --
|
||||
when DUNGEON_MAN.chat.gameforge.flame_dungeon._210_npcChat with npc.lock() begin -- '0x'는 x번째 레벨 퀘스트 받을 수 있는 상태 , '1x'는 x번째 레벨 퀘스트 진행중
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if d.getf("started") == 0 then
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._230_say)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._240_say)
|
||||
wait()
|
||||
d.setf("started",1)
|
||||
-- ???? ?????? ??? ??? exit timer? ???? ???? ????? ????? ????? ?
|
||||
-- 파티원이 튕겨버렸는데 자기만 남아서 exit timer가 리셋되면 안되니깐 다음레벨을 눌렀을때를 시작할때로 봄
|
||||
server_timer ("flame_dungeon_45m_left_timer",15*60, d.get_map_index())
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._250_notice,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._170_notice,d.notice)
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ??
|
||||
-- ?? ?? ??? ?? ??? ???? ??? ???? ??? ??? ????.
|
||||
-- 통행증 관련된 처리
|
||||
-- 입장 후에 티켓을 없앤 사람을 튕겨내기 위해서 타이머를 이용해 티켓을 제거한다.
|
||||
local pids = {party.get_member_pids()}
|
||||
local ticketGroup = {71095, 1, 71130, 1}
|
||||
for i, pid in next, pids, nil do
|
||||
@@ -419,17 +419,17 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
d.setqf2("flame_dungeon","ticket_delete",1)
|
||||
d.setf("dungeon_enter",1)
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ??? ?? ??? ????.
|
||||
-- 던전과 파티에 서로에 대한 정보를 저장한다.
|
||||
party.setf("dungeon_index", d.get_map_index())
|
||||
d.setf("party_leader_pid", party.get_leader_pid())
|
||||
end
|
||||
if d.getf("level") < 7 then --???? ???
|
||||
if d.getf("clear_count") == 6 then -- ? ??? ??? ???
|
||||
if d.getf("level") < 7 then --진행중이 아니면
|
||||
if d.getf("clear_count") == 6 then -- 방 여섯개 했으면 보스방
|
||||
d.setf("level",7)
|
||||
else
|
||||
local rand = number(1,6)--???? ????? ?? ???? ?? ?? ?????? ???
|
||||
local rand = number(1,6)--랜덤에서 방문체크는 따로 배열없이 방의 문의 열려있는지로 체크함
|
||||
local setlev = 0
|
||||
d.setf("level",7) -- ?? ?? ??? ?? ??? ?????? ??? ????? ????
|
||||
d.setf("level",7) -- 혹시 모를 문제가 생겨 레벨이 안잡힐경우를 대비해 보스룸으로 셋팅해둠
|
||||
for i=1,50 do
|
||||
setlev = setlev + 1
|
||||
if setlev > 6 then
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._300_say)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._290_say,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._300_say,d.notice)
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL2_STONE, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) -- ??? ??
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL2_STONE, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) -- 봉인석 소환
|
||||
d.kill_unique("door2")
|
||||
d.kill_unique("idoor2")
|
||||
d.set_regen_file (MOB_REGEN_FILE_PATH.."fd_b.txt")
|
||||
@@ -488,7 +488,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
d.kill_unique("door4")
|
||||
d.kill_unique("idoor4")
|
||||
d.set_regen_file (MOB_REGEN_FILE_PATH.."fd_d.txt")
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL4_TARGET,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) -- ????? ??
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL4_TARGET,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) -- 타겟몬스터 소한
|
||||
elseif d.getf("level") == 14 then
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._330_say)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._340_say)
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
for i=1,7 do
|
||||
vis[i] = 0
|
||||
end
|
||||
for i = 1, 7 do -- ???? ???
|
||||
for i = 1, 7 do -- 랜덤하게 돌소환
|
||||
local ran = number(1,7)
|
||||
local st = 0
|
||||
for j = 1, 50 do
|
||||
@@ -532,7 +532,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
d.kill_unique("door6")
|
||||
d.kill_unique("idoor6")
|
||||
d.set_regen_file (MOB_REGEN_FILE_PATH.."fd_f.txt")
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL6_TARGET, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) -- ?????? ??
|
||||
d.spawn_mob(LEVEL6_TARGET, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) -- 타겟오브젝트 소환
|
||||
elseif d.getf("level") == 16 then
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._390_say)
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._400_say)
|
||||
@@ -547,7 +547,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
when dungeon_end_timer.server_timer begin -- ?? ??? (??? ????)
|
||||
when dungeon_end_timer.server_timer begin -- 종료 타이머 (끝나고 나가는거)
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if d.select(get_server_timer_arg()) then
|
||||
flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
|
||||
@@ -557,9 +557,9 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when killed_A_1.server_timer begin -- ??? ???1 (level1,level3)
|
||||
when killed_A_1.server_timer begin -- 타이머 돌리기1 (level1,level3)
|
||||
if d.select(get_server_timer_arg()) then
|
||||
if d.count_monster() <= 0 then -- 1?? ??? ???
|
||||
if d.count_monster() <= 0 then -- 1레벨 몬스터 전멸시
|
||||
if d.getf("level") == 11 then
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._420_notice,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._430_notice,d.notice)
|
||||
@@ -573,9 +573,9 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when killed_A_2.server_timer begin -- ??? ???2 (1? 2 ?????? ???)
|
||||
when killed_A_2.server_timer begin -- 타이머 돌리기2 (1과 2 번갈아가면서 돌아감)
|
||||
if d.select(get_server_timer_arg()) then
|
||||
if d.count_monster() <= 0 then -- 1?? ??? ???
|
||||
if d.count_monster() <= 0 then -- 1레벨 몬스터 전멸시
|
||||
if d.getf("level") == 11 then
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._420_notice,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._430_notice,d.notice)
|
||||
@@ -590,14 +590,14 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ??? ?? ??
|
||||
local i = number(1, 100) -- 100?? 1 ??? ????
|
||||
when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12 begin -- 2레벨 봉인석 열쇠 드랍
|
||||
local i = number(1, 100) -- 100분의 1 확률로 열쇠드랍
|
||||
if i == 1 then
|
||||
game.drop_item (LEVEL2_KEY, 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when LEVEL2_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL2_KEY and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ?? ????
|
||||
local i = number(1, 5) -- 5?? 1 ??? ?? ??
|
||||
when LEVEL2_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL2_KEY and d.getf("level") == 12 begin -- 2레벨 열쇠 먹었을때
|
||||
local i = number(1, 5) -- 5분의 1 확률로 진짜 열쇠
|
||||
if i == 1 then
|
||||
npc.purge()
|
||||
item.remove()
|
||||
@@ -616,24 +616,24 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
flame_dungeon.level_clear()
|
||||
end
|
||||
|
||||
when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ??? ?? ??
|
||||
local i = number(1, 30) -- 30?? 1 ??? ????
|
||||
when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15 begin -- 5레벨 봉인석 열쇠 드랍
|
||||
local i = number(1, 30) -- 30분의 1 확률로 열쇠드랍
|
||||
if i == 1 then
|
||||
game.drop_item (LEVEL5_REALKEY, 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when LEVEL5_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL5_REALKEY and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ???? ????
|
||||
when LEVEL5_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL5_REALKEY and d.getf("level") == 15 begin -- 5레벨 진짜열쇠 먹었을때
|
||||
local setting = flame_dungeon.setting()
|
||||
if npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_1") then -- ??? ?? ????? ? ?? ????? ???? ????
|
||||
if npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_1") then -- 첫번째 꺼는 선행되어야 할 일이 필요없으니 찾자마자 제거해줌
|
||||
npc.purge()
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._470_say)
|
||||
d.setf("stonekill",2) -- 2? ?? ???
|
||||
d.setf("stonekill",2) -- 2번 돌을 죽여라
|
||||
if d.count_monster() < LEVEL5_GEN_LIMIT then
|
||||
d.regen_file (MOB_REGEN_FILE_PATH.."fd_e.txt")
|
||||
end
|
||||
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_2") then
|
||||
if d.getf("stonekill") == 2 then -- 2??? ?? ??? 2???? ??? ??? ?
|
||||
if d.getf("stonekill") == 2 then -- 2번돌을 죽일 차롄데 2번돌에게 열쇠를 먹였을 때
|
||||
npc.purge()
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._480_say)
|
||||
@@ -644,7 +644,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("2?")
|
||||
-- say("2번")
|
||||
end
|
||||
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_3") then
|
||||
if d.getf("stonekill") == 3 then
|
||||
@@ -658,7 +658,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("3?")
|
||||
-- say("3번")
|
||||
end
|
||||
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_4") then
|
||||
if d.getf("stonekill") == 4 then
|
||||
@@ -672,7 +672,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("4?")
|
||||
-- say("4번")
|
||||
end
|
||||
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_5") then
|
||||
if d.getf("stonekill") == 5 then
|
||||
@@ -686,7 +686,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("5?")
|
||||
-- say("5번")
|
||||
end
|
||||
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_6") then
|
||||
if d.getf("stonekill") == 6 then
|
||||
@@ -700,7 +700,7 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("6?")
|
||||
-- say("6번")
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if d.getf("stonekill") == 7 then
|
||||
@@ -712,24 +712,24 @@ quest flame_dungeon begin
|
||||
else
|
||||
item.remove()
|
||||
say(gameforge.flame_dungeon._490_say)
|
||||
-- say("7?")
|
||||
-- say("7번")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when LEVEL6_TARGET.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16 begin -- ??? ???? ?
|
||||
when LEVEL6_TARGET.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16 begin -- 망마석 파괴했을 때
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._540_notice,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._430_notice,d.notice)
|
||||
flame_dungeon.level_clear()
|
||||
end
|
||||
|
||||
when FINAL_BOSS.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17 begin -- ?? ????
|
||||
when FINAL_BOSS.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17 begin -- 보스 죽였을때
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._550_notice,d.notice)
|
||||
notice_multiline(gameforge.flame_dungeon._560_notice,d.notice)
|
||||
server_timer("dungeon_end_timer", 60,d.get_map_index())
|
||||
flame_dungeon.level_clear()
|
||||
|
||||
-- ??? ?, ??? ?? ???(104?, 105? ???) ???? ??? ??? ??? ??? ???.
|
||||
-- 파티원 중, 야마천 잡는 퀘스트(104렙, 105렙 퀘스트) 진행중인 사람이 있으면 퀘스트 클리어 되도록.
|
||||
if party.is_party() then
|
||||
party.setf("flame_dungeon_boss_kill_count", 1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("Not all of them are good, some are sticky!")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
local reward_set = select("I値l try it!","I値l get used glutinous rice raseo..")
|
||||
local reward_set = select("I’ll try it!","I’ll get used glutinous rice raseo..")
|
||||
|
||||
if reward_set == 2 then
|
||||
say("Handueop: ")
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
harvest_item_name = " Experience Ring (10h)"
|
||||
harvest_rice_count = 15
|
||||
elseif harvest_item_set == 3 then
|
||||
harvest_item_name = "1x Wei゚e Perle "
|
||||
harvest_item_name = "1x Weiße Perle "
|
||||
harvest_rice_count = 35
|
||||
elseif harvest_item_set == 4 then
|
||||
harvest_item_name = "10x Geschwindigkeitstrank "
|
||||
@@ -232,7 +232,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("")
|
||||
end -- end of if
|
||||
|
||||
local replay_set = select("WHILE you're starting to help him continue to UD..","I値l help you later")
|
||||
local replay_set = select("WHILE you're starting to help him continue to UD..","I’ll help you later")
|
||||
|
||||
if replay_set == 2 then
|
||||
return
|
||||
@@ -264,7 +264,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("Please gather more..")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
local replay_set = select("Continue to help him..","I値l help you later")
|
||||
local replay_set = select("Continue to help him..","I’ll help you later")
|
||||
|
||||
if replay_set == 2 then
|
||||
return
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("Will you help us?")
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
local main_set = select("Of course!.. I値l find it!!","I知 very busy. Have a nice Thanks Giving day.")
|
||||
local main_set = select("Of course!.. I’ll find it!!","I’m very busy. Have a nice Thanks Giving day.")
|
||||
if main_set == 2 then
|
||||
say("Wondarim:")
|
||||
say("Oh, ok.")
|
||||
@@ -394,7 +394,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
mob2_name = "Setaou-Seherin (2403)"
|
||||
elseif pc.get_level() >= 81 then
|
||||
pc.setqf("mob2_info", 7)
|
||||
mob2_name = "Setaou-K舂pfer (2401)"
|
||||
mob2_name = "Setaou-Kämpfer (2401)"
|
||||
elseif pc.get_level() >= 71 then
|
||||
pc.setqf("mob2_info", 6)
|
||||
mob2_name = "Flame Warrior"
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("It looked very menacing...")
|
||||
say("And they took most of the rice cakes!")
|
||||
say("")
|
||||
say("And I couldn稚 do much since I知 alone..")
|
||||
say("And I couldn’t do much since I’m alone..")
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
@@ -445,7 +445,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
if sub_set == 2 then
|
||||
say_pc_name()
|
||||
say("Return to Wondarim with the dish")
|
||||
say("I値l replace it with glutinous rice")
|
||||
say("I’ll replace it with glutinous rice")
|
||||
say("That will bring us good luck for Thanksgiving..")
|
||||
say("")
|
||||
set_state(information)
|
||||
@@ -522,7 +522,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
say("")
|
||||
else
|
||||
say("It is a condition to form up a party")
|
||||
say("As we talked previously, you値l have to find party members..")
|
||||
say("As we talked previously, you’ll have to find party members..")
|
||||
say("")
|
||||
end -- end of if
|
||||
|
||||
@@ -570,16 +570,16 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
pc.setqf("rice_count", rice_count + cake_count)
|
||||
pc.setqf("cake_count", 0)
|
||||
|
||||
say_title("I致e got "..cake_count.." glutinous rice!")
|
||||
say_title("I’ve got "..cake_count.." glutinous rice!")
|
||||
say("Wondarim: ")
|
||||
say("I知 here so that you can return this dish.")
|
||||
say("I’m here so that you can return this dish.")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
if quest_count >= 10 then
|
||||
char_log(0, "EVENT_RECORD", "harvest_festival clear")
|
||||
|
||||
say("Wondarim: ")
|
||||
say("You致e already so many things...")
|
||||
say("You’ve already so many things...")
|
||||
say("I think that for now it is enough?")
|
||||
|
||||
set_state(information)
|
||||
@@ -600,7 +600,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
local current_count = quest_count + 1
|
||||
|
||||
say("Wondarim: ")
|
||||
say("I believe I知 going to wait!")
|
||||
say("I believe I’m going to wait!")
|
||||
say("Please come back later")
|
||||
say("Quest Progress: "..current_count..". ")
|
||||
say("tip This quest can be finished up to 10 times.")
|
||||
@@ -612,7 +612,7 @@ quest harvest_festival begin
|
||||
|
||||
when 20087.click with game.get_event_flag("harvest_festival")>0 begin
|
||||
say("Handueop:")
|
||||
say("I知 looking to create Glutinous rice cakes..")
|
||||
say("I’m looking to create Glutinous rice cakes..")
|
||||
say("As a favor to Wondarim")
|
||||
say("I will get your glutinous rice... since it is the good stuff!!")
|
||||
end -- end of when
|
||||
|
||||
@@ -53,11 +53,11 @@ quest ingame_message begin
|
||||
--local happyhour_end = game.get_event_flag("message_happyhour_end")
|
||||
--say_size(250, 250)
|
||||
-- say_show_item(70029)
|
||||
-- Eine günstige Gelegenheit
|
||||
-- Eine günstige Gelegenheit
|
||||
say_important_title(gameforge.ingame_message._010_sayTitle)
|
||||
--say_important(string.format("Heute von %s bis %s Happy Hour!", happyhour_start, happyhour_end))
|
||||
say("")
|
||||
-- Eine neue Aktion ist im Item-Shop gestartet! Verpasse nicht diese günstige Gelegenheit und besuche direkt den Item-Shop.
|
||||
-- Eine neue Aktion ist im Item-Shop gestartet! Verpasse nicht diese günstige Gelegenheit und besuche direkt den Item-Shop.
|
||||
say_important(gameforge.ingame_message._020_say)
|
||||
local c = select(gameforge.locale.guild.yes, gameforge.locale.guild.no)
|
||||
if 2 == c then
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@ quest ingame_message begin
|
||||
|
||||
if gift_check < 1 and gift_vnum != 0 then
|
||||
wait()
|
||||
-- Ein Geschenk der Götter
|
||||
-- Ein Geschenk der Götter
|
||||
say_title(gameforge.important_message._050_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.ingame_message._060_say)
|
||||
local gift = select(gameforge.ingame_message._070_select, gameforge.ingame_message._080_select)
|
||||
|
||||
@@ -3204,17 +3204,17 @@ locale.dungeon.no_ticket_party = "Rote Karten haben keinen Pass Zertifikat der P
|
||||
locale.dungeon.no_ticket = "Verhandelbar Zertifikate wurden nicht abgeschickt."
|
||||
locale.dungeon.level_limit_party = "Parteien nicht erreichen sosokwon %d Lv geschickt wurde."
|
||||
locale.dungeon.level_limit = "%d Lv nicht erreicht wurden abgeschickt."
|
||||
locale.dungeon.leader_can_go = "Der Führer der Partei, aber Sie können gehen."
|
||||
locale.dungeon.leader_can_go = "Der F黨rer der Partei, aber Sie k鰊nen gehen."
|
||||
locale.dungeon.enter_yes = "Gib."
|
||||
locale.dungeon.enter_no = "Geben Sie nicht."
|
||||
locale.dungeon.leader_can_enter = "Der Führer der Partei, kann aber für die Zulassung beantragen."
|
||||
locale.dungeon.leader_can_enter = "Der F黨rer der Partei, kann aber f黵 die Zulassung beantragen."
|
||||
locale.dungeon.party_can_enter = "Das Verlies Eingang ist eine Partei an den Staat."
|
||||
|
||||
locale.flame_dungeon = {}
|
||||
locale.flame_dungeon.say_1 = "Yamacheon yeomwang eine Position zu bestrafen sicher?"
|
||||
locale.flame_dungeon.say_2 = "Position"
|
||||
locale.flame_dungeon.say_3 = "schließen"
|
||||
locale.flame_dungeon.say_4 = "Partei Kapitel 103Lv nicht füllen Sie alle Quests, sind weitere Fortschritte nicht möglich."
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locale.flame_dungeon.say_3 = "schlie遝n"
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||||
locale.flame_dungeon.say_4 = "Partei Kapitel 103Lv nicht f黮len Sie alle Quests, sind weitere Fortschritte nicht m鰃lich."
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locale.flame_dungeon.say_5 = "Das Dungeon-Party sosokwon nicht verstrichene Zeit ist begrenzt, da die Position wurde vom Platz gestellt."
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locale.flame_dungeon.say_6 = "Dungeon Position Grenzen wurden ausgeschaltet, weil die Zeit noch nicht abgelaufen ist, geschickt."
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locale.flame_dungeon.say_7 = "Diese Stelle kann nicht sosokwon Partei Zertifizierung wurde abgeschickt."
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@@ -3225,463 +3225,463 @@ locale.flame_dungeon.say_11 = "Jeokryong Schloss"
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locale.flame_dungeon.say_12 = "Wollen Sie zum Schloss wirklich jeokryong gehen?"
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locale.flame_dungeon.say_13 = "Gib"
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locale.flame_dungeon.say_14 = "Geben Sie nicht."
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locale.flame_dungeon.say_15 = "Der Führer der Partei, kann aber für die Zulassung beantragen."
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locale.flame_dungeon.say_15 = "Der F黨rer der Partei, kann aber f黵 die Zulassung beantragen."
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locale.flame_dungeon.say_16 = "Das Verlies Eingang ist eine Partei an den Staat."
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locale.flame_dungeon.say_17 = "Sowohl die Verweilzeit abgelaufen ist, wird der Eintrag jeokryong gehen aus der Stadt."
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locale.flame_dungeon.say_18 = "Retentionszeit jeokryong sex position %d Minuten."
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locale.flame_dungeon.say_19 = "Alle Sex-Stellungen jeokryong Verweilzeit abgelaufen."
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locale.flame_dungeon.say_20 = "Jeokryong wird aus der Stadt etwa 10 Sekunden bewegt."
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locale.flame_dungeon.say_21 = "Jeokryong Geschlecht Verhalten."
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locale.flame_dungeon.say_22 = "Der Führer der Partei, aber Sie können gehen."
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locale.flame_dungeon.say_22 = "Der F黨rer der Partei, aber Sie k鰊nen gehen."
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locale.flame_dungeon.say_23 = "Jeokryong daegeon ausgeschaltet ist."
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locale.flame_dungeon.say_24 = "Jeokryong sex position wird 1 Stunde, vollständig oder in Entwicklung während jeokryong Stern wurde 30 Minuten gesendet aufrechterhalten werden, wenn die Position ist begrenzt."
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locale.flame_dungeon.say_25 = "Jeokryong Stunde Sex-Stellungen zu halten überlassen."
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locale.flame_dungeon.say_26 = "Daegeon jeokryong ausgeschaltet ist, einen Platz zum alles Böse zu besiegen."
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locale.flame_dungeon.say_27 = "Alles Böse wird nicht besiegt noch."
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locale.flame_dungeon.say_28 = "Tötet die restlichen: "
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locale.flame_dungeon.say_29 = "Daegeon jeokryong ausgeschaltet ist, um einen Platz für alle entsiegeln finden."
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locale.flame_dungeon.say_30 = "Erforderlich, um die bösen Zähne erhalten lassen, wenn die Behandlung ist möglich."
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locale.flame_dungeon.say_24 = "Jeokryong sex position wird 1 Stunde, vollst鋘dig oder in Entwicklung w鋒rend jeokryong Stern wurde 30 Minuten gesendet aufrechterhalten werden, wenn die Position ist begrenzt."
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||||
locale.flame_dungeon.say_25 = "Jeokryong Stunde Sex-Stellungen zu halten 黚erlassen."
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||||
locale.flame_dungeon.say_26 = "Daegeon jeokryong ausgeschaltet ist, einen Platz zum alles B鰏e zu besiegen."
|
||||
locale.flame_dungeon.say_27 = "Alles B鰏e wird nicht besiegt noch."
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||||
locale.flame_dungeon.say_28 = "T鰐et die restlichen: "
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||||
locale.flame_dungeon.say_29 = "Daegeon jeokryong ausgeschaltet ist, um einen Platz f黵 alle entsiegeln finden."
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||||
locale.flame_dungeon.say_30 = "Erforderlich, um die b鰏en Z鋒ne erhalten lassen, wenn die Behandlung ist m鰃lich."
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locale.flame_dungeon.say_31 = "Jean Ritzel Dichtung kann nur off ausgeschaltet werden."
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locale.flame_dungeon.say_32 = "Daegeon jeokryong freigegeben wird, um herauszufinden, wo die geheimnisvolle Jean Verliehen Incinerator."
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locale.flame_dungeon.say_33 = "Jin lebt Incinerator Bars, jeokryong sex Dichtung ist fest."
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locale.flame_dungeon.say_34 = "Verliehen Jean Incinerator finden Bars."
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locale.flame_dungeon.say_35 = "Daegeon jeokryong freigegeben worden, um herauszufinden, wo man entsiegeln."
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locale.flame_dungeon.say_36 = "Sealing Stone Church an der Wende jeokryong Böse erhalten wird."
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locale.flame_dungeon.say_36 = "Sealing Stone Church an der Wende jeokryong B鰏e erhalten wird."
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locale.flame_dungeon.say_37 = "Sealing Stein wurde nicht beide entlassen."
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locale.flame_dungeon.say_38 = "Jeokryong daegeon Di hearthstone ausgeschaltet ist, einen Ort zu zerstören finden."
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locale.flame_dungeon.say_39 = "Ich glaube nicht, Ruhestein Di zerstört werden, einer nach dem anderen, und sie sind böse."
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locale.flame_dungeon.say_40 = "Di zu finden und zerstören den Ruhestein."
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locale.flame_dungeon.say_38 = "Jeokryong daegeon Di hearthstone ausgeschaltet ist, einen Ort zu zerst鰎en finden."
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locale.flame_dungeon.say_39 = "Ich glaube nicht, Ruhestein Di zerst鰎t werden, einer nach dem anderen, und sie sind b鰏e."
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||||
locale.flame_dungeon.say_40 = "Di zu finden und zerst鰎en den Ruhestein."
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locale.flame_dungeon.say_41 = "Halten yamacheon Beat"
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locale.flame_dungeon.say_42 = "Alle Monster besiegt wurden."
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locale.flame_dungeon.say_43 = "Jeokryong Verhältnis im Laufe des nächsten jeokryong daegeon freizugeben."
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||||
locale.flame_dungeon.say_43 = "Jeokryong Verh鋖tnis im Laufe des n鋍hsten jeokryong daegeon freizugeben."
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locale.flame_dungeon.say_44 = "Beide wurden abgeriegelt."
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locale.flame_dungeon.say_45 = "Der eigentliche Schlüssel ist nicht"
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locale.flame_dungeon.say_45 = "Der eigentliche Schl黶sel ist nicht"
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locale.flame_dungeon.say_46 = "Bullion wurde von Jin Incinerator besiegt."
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locale.flame_dungeon.say_47 = "Bitte zerlegen Sie das zweite Verzauberung"
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locale.flame_dungeon.say_48 = "Bitte bauen Sie die dritte Chains."
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locale.flame_dungeon.say_49 = "Falsche Reihenfolge."
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locale.flame_dungeon.say_50 = "Bitte bauen Sie die vierte Chains."
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locale.flame_dungeon.say_51 = "Ketten von vier oder fünf ersten Besuch demontieren."
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locale.flame_dungeon.say_52 = "Ketten von vier oder fünf ersten Besuch demontieren."
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locale.flame_dungeon.say_53 = "Ketten von vier oder fünf ersten Besuch demontieren."
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locale.flame_dungeon.say_51 = "Ketten von vier oder f黱f ersten Besuch demontieren."
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||||
locale.flame_dungeon.say_52 = "Ketten von vier oder f黱f ersten Besuch demontieren."
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||||
locale.flame_dungeon.say_53 = "Ketten von vier oder f黱f ersten Besuch demontieren."
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||||
locale.flame_dungeon.say_54 = "Di hearthstone besiegt wurde."
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locale.flame_dungeon.say_55 = "Yeomwang yamacheon besiegt wurde."
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locale.flame_dungeon.say_56 = "Sind aus der Stadt nach einer Minute jeokryong bewegt."
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locale.flame_dungeon.say_57 = "Parteien nicht erreichen Kapitel 104Lv weitere Fortschritte ist nicht möglich."
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locale.flame_dungeon.say_57 = "Parteien nicht erreichen Kapitel 104Lv weitere Fortschritte ist nicht m鰃lich."
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locale.flame_dungeon.say_58 = "Partei kann nicht weiter vorgehen Behinderung verschwinden [ENTER]"
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locale.flame_dungeon.say_59 = "Re-entry Zeit ist mehr als fünf Minuten ist nicht erlaubt. [ENTER]"
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locale.flame_dungeon.say_59 = "Re-entry Zeit ist mehr als f黱f Minuten ist nicht erlaubt. [ENTER]"
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||||
locale.flame_dungeon.say_60 = "Partei nicht mit Dungeon hayeotgeona starten."
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locale.main_quest_flame_lv99 = {}
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locale.main_quest_flame_lv99.say_1 = "´Ù½Ã ½ÃÀ۵Ǵ ÃßÀû"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_3 = "¾î¼ ¿À°Ô³ª.[ENTER]ÀÏÀü¿¡´Â Ãʸ¶´ÜÀÇ ¼ú¹ýÀ» ÀúÁöÇÏ´À¶ó °í»ýÀÌ ¸¹¾Ò¾úÁö.[ENTER]³ª´Â Ãʸ¶´ÜÀÌ ºÐ¸í ÀÌ´ë·Î ¹°·¯³ªÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ̶ó »ý°¢Çϰí ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]±×·¡¼ ³»°¡ µ¿¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç Á¤º¸¸ÁÀ» °¡µ¿Çؼ, ÃßÀûÀ» °è¼ÓÇϰí ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_4 = "³×. ÀÌ·¸°Ô ºÎ¸£¼ÌÀ¸´Ï ¹«¾ð°¡ ³ª¿Â °ÍÀ̱º¿ä?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_5 = "±×·¸Áö.[ENTER]±×·±µ¥ ¸» ±×´ë·Î ½ÉÁõÀÏ »Ó Á÷Á¢ È®ÀÎÀ» ÇÏÁö´Â ¸øÇÑ »óŶó³×.[ENTER]±×·¡¼ ÀÚ³×°¡ Á» ³ª¸¦ µµ¿Í¼ È®ÀÎÀ» ÇØÁÖ¾úÀ¸¸é ÇÑ´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_6 = "ÃÖ±Ùµé¾î¼ µµ¿°ÈÁö°¡ ½É»óÄ¡ ¾Ê´Ù´Â Á¤º¸°¡ ÀÚÁÖ µé¸®´Â °ÍÀ¸·Î º¸¾Æ, ºÎÇϸ¦ ½ÃÄÑ È®ÀÎÀ» ÇØ º¸·Á Çß´Ù³×.[ENTER]¹«¿¹°¡ ÃâÁßÇÑ ºÎÇÏÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í µ¹¾Æ¿ÀÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù³×.[ENTER]µµ¿°ÈÁöÀÇ ¾îÁö°£ÇÑ ¸¶¹°µµ ¾î¼Áö ¸øÇÏ´Â ³à¼®Àε¥, ºÐ¸í ¹«¾ð°¡ ÀÏÀÌ ÅÍÁø °Í °°´Ù³×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ µµ¿°ÈÁö·Î°¡¼, ¹«½¼ÀÏÀÌ »ý±ä °ÍÀÎÁö º¸°í ¿ÍÁÖ°Ô³ª.[ENTER]ºÎÇϳ༮À» ã°Åµç ¼ÓÈ÷ ±ÍȯÇ϶ó´Â ¸»µµ ÀüÇØÁÖ°í ¸»À̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_7 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_8 = "ºÎÇÏ¿Í Àü¼±¸·Î ¼½ÅÀ» ÁÖ°í ¹Þ´ø Áß, ´ë·«ÀûÀÎ À§Ä¡´Â ÆÄ¾ÇÀÌ µÈ »óÅÂ´Ï ³»°¡ Áöµµ¿¡ Ç¥½ÃÇØÁØ °÷À¸·Î °¡º¸¸é µÉ °ÍÀϼ¼.[ENTER]´Ù³à ¿À°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_9 = "¾àȯ(20377)ÀÌ µµ¿°ÈÁö Áöµµ¿¡ Ç¥½Ã¸¦ ÇØÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.[ENTER]È®ÀÎÇÒ ÁöÁ¡Àº (%d,%d) ÀÔ´Ï´Ù."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_10 = "µµ¿°ÈÁö¸¦ Á¤ÂûÇÏÀÚ!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_11 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ¾Ë·Á ÁØ °÷À» Á¤ÂûÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_12 = "³»°¡ Áöµµ¿¡ Ç¥½ÃÇØÁØ °÷¿¡ ºÐ¸í ¹«¾ð°¡ ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]ÀÚ¼¼È÷ µ¹¾Æº¸°í ¿Â °ÍÀÌ ¸Â´Â°¡?[ENTER]½Ã±ÞÀ» ´ÙÅõ´Â ÀÏÀÌ´Ï ¾î¼ ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_13 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ¾Ë·ÁÁØ Áö¿ª¿¡ µµÂøÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡ º¸°íÇϽʽÿÀ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_14 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_15 = "¿À! µ¹¾Æ ¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]¹«¾ð°¡ Á» ³ª¿Ô´Â°¡?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_16 = "Áöµµ¿¡ Ç¥½ÃÇØÁֽа÷¿¡ °¡º¸¾ÒÀ¸³ª, ¾Æ½±°Ôµµ ºÎÇϺÐÀÇ Çà¹æÀº ãÁö ¸øÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]ÁÖº¯À» »ìÆìº» °á°ú ¸¶¹°µéÀÌ ¼Ò¸®°¡ ¿ì··Â÷°Ô µé¸®°í, À»¾¾³â½º·¯¿î µ¿±¼À» Çϳª ¹ß°ßÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_17 = "±×·¸±º.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ ¹«¾ð°¡ ºÒ¾ÈÇϱº ±×·¡.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¸»ÇÑ Áö¿ª¿¡ ´ëÇØ¼ ´õ Á¶»çÇÏ°í ´Ù½Ã ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_18 = "Á¶»ç1-1"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_19 = "ÀÚ³×°¡ ³ª¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁØ ±× µ¿±¼¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë¾Æ º¸·Á°í ¾È°£ÈûÀ» ½èÁö¸¸, ¾ÆÁ÷ °¥ÇǸ¦ ÀâÁö ¸øÇϰí ÀÖ´Ù³×.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ ÇÐÀÚ(20380)ÀÇ µµ¿òÀÌ Àý½ÇÈ÷ ÇÊ¿ä ÇÒ °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]³»°¡ Àڳ׿¡°Ô ¼½ÅÀ» ÁÙ ÅÍÀÌ´Ï ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)µµ ÀÌ ¼½ÅÀ» º¸¸é ¾Ë¾Æº¸°í µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_20 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ÇÐÀÚ(20380)¸¦ ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_21 = "(Áß¾ó Áß¾ó)[ENTER]±ô¦À̾ߡ¦ÀÌ »ç¶÷ ¸Å¹ø »ç¶÷À» ³î·¡Å°´Â ±¸¸¸¡¦[ENTER]¿À¸é ¿Ô´Ù°í ±âº°À» ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡?[ENTER]±×·¡. ¾îÀÎ ÀÏ·Î ¿Ô´Â°¡?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_22 = "¾àȯ(20377)´Ô²²¼ ÀÌ ¼½ÅÀ» ÀüÇØ ÁÖ¶ó Çϼ̽À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_23 = "À½¡¦¾àȯ(20377)´ÔÀÇ ¼½ÅÀ» º¸´Ï, ¾î¶² °ÍÀ» ¿ì·ÁÇϽô Áö ¾Ë °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]¹«¾ùÀ̵ç È®½ÇÇÑ °ÍÀÌ ÁÁÀ¸´Ï, ³ª¸¦ Á» µµ¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_24 = "ÀÚ³×°¡ ´Ù³à¿Â ±× µ¿±¼ ÀαÙÀ» Á¶»çÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÒ °Í °°³×.[ENTER]ÁÖº¯ ºÎÅÍ Á¶»çÇØ º¸´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀ̳×. ÇԺηΠ³ª¼¹´Ù°¡´Â ÀÏÀ» ±×¸©Ä¡°Ô µÇ´Ï ¸»Àϼ¼.[ENTER]µ¿±¼¿¡¼ À»¾¾³â½º·¯¿Â ¼Ò¸®°¡ ³ª¿Ô´Ù°í ÇÏ´Ï, ÁÖº¯ ¸¶¹°¿¡µµ ¿µÇâÀÌ ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î ½Í³×.[ENTER]ÀÌ Á¾À̸¦ ÁÙÅÍÀÌ´Ï, ¹«±¸¿¡ °¨°í¼ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» Ã³Ä¡ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]ʱâÀÇ ¿µÇâÀÌ Å« ¸¶¹°À» óġÇÏ¸é °Ë°Ô º¯ÇÒ °ÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_25 = "¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇÏ¿´´ø µ¿±¼ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_26 = "µ¿±¼ ÁÖº¯ÀÇ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_27 = "¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇÏ¿´´ø µ¿±¼ ÁÖº¯ÀÇ ¸¶¹°À» óġ ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_28 = "À½¡¦ºÐ¸í ÁÖº¯¿¡ ʱâÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ¾ÒÀ» ÅÍÀε¥.[ENTER]Àç´ë·Î È®ÀÎÇÏ°í ¿Â °ÍÀÌ ¸Â´Â°¡?[ENTER]´Ù½Ã Çѹø ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_29 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ÁØ Á¾À̰¡ °Ë°Ô º¯ÇÏ¿´´Ù. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_30 = "¿Ô±º±×·¡.[ENTER]À½¡¦¿ª½Ã ʱâÀÇ ¿µÇâÀ» ¹ÞÀº ¸¶¹°µéÀÌ °÷°÷¿¡ ÆÛÁ® ÀÖ´Â °ÍÀ̱¸¸¸.[ENTER]ÀÌ Á¾ÀÌ¿¡ ½º¸çµç Ź±â¸¦ Á¶»ç¸¦ ÇØº¸¾Æ¾ß ÇÏ´Ï ÀÏ´Ü µ¹¾Æ°¡¼ ½¬°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_31 = "Á¶»ç1-2"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_32 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_33 = "¾î¼¿À°Ô³ª.[ENTER]ÀÚ³×°¡ °¡Á®¿Â Ź±â°¡ ½º¸çµç Á¾À̸¦ Á¶»çÇØ º¸°í ÀÖ´ø ÁßÀÌ ¾ú³×.[ENTER]ʱâ´Â ÀϹÝÀÎÀÌ Á¢¼ÓÇϸé Á¤½ÅÀÌ Å¹ÇØÁö±â ¶§¹®¿¡, ÇâÀ» ÇÇ¿ì°í Á¶»çÇÏ¿©¾ß ÇÑ´Ù³×.[ENTER]±×·±µ¥ À̹ø¿¡ Á¶»ç¸¦ ÇÏ´ø Áß¿¡ ÇâÀ» ºñ¿ï ¾àÃʰ¡ ¸ðµÎ ¼ÒÁøµÇ¾î¼ ¸»À̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_34 = "±×·¸±º¿ä. ½É»óÄ¡ ¾ÊÀº µ¿Å°¡ º¸ÀÌ´Ï Á¦°¡ ¾î¼ ¾àÃʸ¦ ±¸ÇØ ¿Àµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_35 = "ÇãÇã.[ENTER]ÀÚ³×´Â ´Ã ±×¸® ´«Ä¡°¡ ºü¸£±¸¸¸¡¦[ENTER]¾àÃÊ´Â À½±â¸¦ ´·¯¾ß ÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù³×.[ENTER]±×·¯´Ùº¸´Ï ¾ç±â°¡ ³ÑÄ¡´Â °÷¿¡ ÀÚ»ýÀ» ÇÑ´Ù³×.[ENTER]µµ¿°ÈÁö´Â ¾Ë °ÍÀ̰í, ±× ³¡ÂÊ¿¡ ÀÖÀ¸´Ï ÀÚ³×°¡ ´Ù³à¿À°Ô³ª.[ENTER]ÀÌ Áöµµ¸¦ º¸°í °¡¸é µÉ °ÍÀ̾ß.[ENTER]¹°·Ð ³ªµµ ±â¾ïÀÌ °¡¹°°¡¹°Çؼ Á¤È®ÇÏÁø ¾Ê´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_36 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]Áï½Ã ´Ù³à ¿Àµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_37 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ Áöµµ¿¡ Ç¥½ÃÇØÁØ °÷¿¡¼ žçÃÊ(31076)¸¦ ±¸ÇØ¿ÀÀÚ"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_38 = "žçÃÊ(31076)¸¦ ±¸ÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_39 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ÁØ ÁöµµÀÇ À§Ä¡¿¡¼ ¾àÃʸ¦ ±¸ÇØ¿ÀÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_40 = "À̺Á¡¦[ENTER]ºó¼ÕÀÌ¸é ¾î¼ÀÚ´Â °ÍÀΰհ¡?[ENTER]±× žçÃÊ(31076)°¡ ¾øÀ¸¸é ÀÌ ÀÌ»ó Á¶»ç°¡ ¾î·Æ´Ü ¸»Àϼ¼.[ENTER]´Ù½Ã ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_41 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ¸»ÇÏ´ø žçÃÊ(31076)¸¦ ¹ß°ßÇÏ¿´´Ù. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_42 = "±×·¡. ¹Ù·Î ÀÌ ¾àÃÊ Àϼ¼.[ENTER]ÀÌÁ¦ Á¶»ç¸¦ ¸¶¹«¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú±º ±×·¡.[ENTER]Á¶»ç°¡ ¿Ï·áµÇ°Åµç ¾àȯ(20377)´Ô¿¡°Ô ÀÏ·¯ µÑÅÍÀÌ´Ï ³ªÁß¿¡ °¡º¸µµ·Ï ÇϰԳª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_1 = "促矫 矫累登绰 眠利"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_3 = "绢辑 坷霸唱.[ENTER]老傈俊绰 檬付窜狼 贱过阑 历瘤窍蠢扼 绊积捞 腹疽菌瘤.[ENTER]唱绰 檬付窜捞 盒疙 捞措肺 拱矾唱瘤 臼阑 巴捞扼 积阿窍绊 乐菌促匙.[ENTER]弊贰辑 郴啊 悼盔且 荐 乐绰 葛电 沥焊噶阑 啊悼秦辑, 眠利阑 拌加窍绊 乐菌促匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_4 = "匙. 捞犯霸 何福继栏聪 公攫啊 唱柯 巴捞焙夸?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv99.say_5 = "弊犯瘤.[ENTER]弊繁单 富 弊措肺 缴刘老 挥 流立 犬牢阑 窍瘤绰 给茄 惑怕扼匙.[ENTER]弊贰辑 磊匙啊 粱 唱甫 档客辑 犬牢阑 秦林菌栏搁 茄促匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_6 = "弥辟甸绢辑 档堪拳瘤啊 缴惑摹 臼促绰 沥焊啊 磊林 甸府绰 巴栏肺 焊酒, 何窍甫 矫难 犬牢阑 秦 焊妨 沁促匙.[ENTER]公抗啊 免吝茄 何窍烙俊档 阂备窍绊 倒酒坷瘤 臼绊 乐促匙.[ENTER]档堪拳瘤狼 绢瘤埃茄 付拱档 绢录瘤 给窍绰 赤籍牢单, 盒疙 公攫啊 老捞 磐柳 巴 鞍促匙.[ENTER]磊匙啊 档堪拳瘤肺啊辑, 公郊老捞 积变 巴牢瘤 焊绊 客林霸唱.[ENTER]何窍赤籍阑 茫芭电 加洒 蓖券窍扼绰 富档 傈秦林绊 富捞具.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_7 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_8 = "何窍客 傈辑备肺 辑脚阑 林绊 罐带 吝, 措帆利牢 困摹绰 颇厩捞 等 惑怕聪 郴啊 瘤档俊 钎矫秦霖 镑栏肺 啊焊搁 瞪 巴老技.[ENTER]促赤 坷霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_9 = "距券(20377)捞 档堪拳瘤 瘤档俊 钎矫甫 秦林菌嚼聪促.[ENTER]犬牢且 瘤痢篮 (%d,%d) 涝聪促."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_10 = "档堪拳瘤甫 沥蔓窍磊!"
|
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locale.main_quest_flame_lv99.say_11 = "距券(20377)捞 舅妨 霖 镑阑 沥蔓窍档废 窍磊.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_12 = "郴啊 瘤档俊 钎矫秦霖 镑俊 盒疙 公攫啊 乐阑 巴捞匙.[ENTER]磊技洒 倒酒焊绊 柯 巴捞 嘎绰啊?[ENTER]矫鞭阑 促捧绰 老捞聪 绢辑 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_13 = "距券(20377)捞 舅妨霖 瘤开俊 档馒窍看嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 倒酒啊 焊绊窍绞矫坷."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_14 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_15 = "坷! 倒酒 吭焙 弊贰.[ENTER]公攫啊 粱 唱吭绰啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_16 = "瘤档俊 钎矫秦林脚 镑俊 啊焊疽栏唱, 酒奖霸档 何窍盒狼 青规篮 茫瘤 给窍看嚼聪促.[ENTER]林函阑 混旗夯 搬苞 付拱甸捞 家府啊 快贩瞒霸 甸府绊, 阑揪斥胶矾款 悼奔阑 窍唱 惯斑窍看嚼聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_17 = "弊犯焙.[ENTER]酒公贰档 公攫啊 阂救窍焙 弊贰.[ENTER]磊匙啊 富茄 瘤开俊 措秦辑 歹 炼荤窍绊 促矫 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_18 = "炼荤1-1"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_19 = "磊匙啊 唱俊霸 舅妨霖 弊 悼奔俊 措秦辑 舅酒 焊妨绊 救埃塞阑 借瘤父, 酒流 哎乔甫 棱瘤 给窍绊 乐促匙.[ENTER]酒公贰档 切磊(20380)狼 档框捞 例角洒 鞘夸 且 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]郴啊 磊匙俊霸 辑脚阑 临 磐捞聪 切磊(20380)俊霸 傈秦 林霸唱.[ENTER]切磊(20380)档 捞 辑脚阑 焊搁 舅酒焊绊 档框阑 临 巴捞具.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_20 = "厩锋焙档狼狼 切磊(20380)甫 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_21 = "(吝倔 吝倔)[ENTER]濒娄捞具ˇ捞 荤恩 概锅 荤恩阑 愁贰虐绰 备父ˇ[ENTER]坷搁 吭促绊 扁喊阑 秦具 且 巴捞 酒囱啊?[ENTER]弊贰. 绢牢 老肺 吭绰啊?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_22 = "距券(20377)丛膊辑 捞 辑脚阑 傈秦 林扼 窍继嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_23 = "澜ˇ距券(20377)丛狼 辑脚阑 焊聪, 绢恫 巴阑 快妨窍矫绰 瘤 舅 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]公均捞电 犬角茄 巴捞 亮栏聪, 唱甫 粱 档客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_24 = "磊匙啊 促赤柯 弊 悼奔 牢辟阑 炼荤秦 焊酒具 且 巴 鞍匙.[ENTER]林函 何磐 炼荤秦 焊绰 巴捞 亮阑 巴捞匙. 窃何肺 唱脊促啊绰 老阑 弊俯摹霸 登聪 富老技.[ENTER]悼奔俊辑 阑揪斥胶矾柯 家府啊 唱吭促绊 窍聪, 林函 付拱俊档 康氢捞 乐瘤 臼阑鳖 酵匙.[ENTER]捞 辆捞甫 临磐捞聪, 公备俊 皑绊辑 林函 付拱阑 贸摹秦 林霸唱.[ENTER]殴扁狼 康氢捞 奴 付拱阑 贸摹窍搁 八霸 函且 巴捞匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_25 = "距券(20377)俊霸 焊绊窍看带 悼奔 林函 付拱阑 贸摹窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_26 = "悼奔 林函狼 付拱阑 贸摹窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_27 = "距券(20377)俊霸 焊绊窍看带 悼奔 林函狼 付拱阑 贸摹 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_28 = "澜ˇ盒疙 林函俊 殴扁狼 康氢阑 罐疽阑 磐牢单.[ENTER]犁措肺 犬牢窍绊 柯 巴捞 嘎绰啊?[ENTER]促矫 茄锅 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_29 = "切磊(20380)啊 霖 辆捞啊 八霸 函窍看促. 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_30 = "吭焙弊贰.[ENTER]澜ˇ开矫 殴扁狼 康氢阑 罐篮 付拱甸捞 镑镑俊 欺廉 乐绰 巴捞备父.[ENTER]捞 辆捞俊 胶哥电 殴扁甫 炼荤甫 秦焊酒具 窍聪 老窜 倒酒啊辑 浆绊 乐霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_31 = "炼荤1-2"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_32 = "切磊(20380)啊 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]切磊(20380)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_33 = "绢辑坷霸唱.[ENTER]磊匙啊 啊廉柯 殴扁啊 胶哥电 辆捞甫 炼荤秦 焊绊 乐带 吝捞 菌匙.[ENTER]殴扁绰 老馆牢捞 立加窍搁 沥脚捞 殴秦瘤扁 锭巩俊, 氢阑 乔快绊 炼荤窍咯具 茄促匙.[ENTER]弊繁单 捞锅俊 炼荤甫 窍带 吝俊 氢阑 厚匡 距檬啊 葛滴 家柳登绢辑 富捞具.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_34 = "弊犯焙夸. 缴惑摹 臼篮 悼怕啊 焊捞聪 力啊 绢辑 距檬甫 备秦 坷档废 窍摆嚼聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_35 = "倾倾.[ENTER]磊匙绰 疵 弊府 传摹啊 狐福备父ˇ[ENTER]距檬绰 澜扁甫 喘矾具 窍绰 吝夸茄 开且阑 茄促匙.[ENTER]弊矾促焊聪 剧扁啊 逞摹绰 镑俊 磊积阑 茄促匙.[ENTER]档堪拳瘤绰 舅 巴捞绊, 弊 场率俊 乐栏聪 磊匙啊 促赤坷霸唱.[ENTER]捞 瘤档甫 焊绊 啊搁 瞪 巴捞具.[ENTER]拱沸 唱档 扁撅捞 啊拱啊拱秦辑 沥犬窍柳 臼促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_36 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]溜矫 促赤 坷档废 窍摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_37 = "切磊(20380)啊 瘤档俊 钎矫秦霖 镑俊辑 怕剧檬(31076)甫 备秦坷磊"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_38 = "怕剧檬(31076)甫 备窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_39 = "切磊(20380)啊 霖 瘤档狼 困摹俊辑 距檬甫 备秦坷磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_40 = "捞毫ˇ[ENTER]后颊捞搁 绢录磊绰 巴牢罢啊?[ENTER]弊 怕剧檬(31076)啊 绝栏搁 捞 捞惑 炼荤啊 绢菲窜 富老技.[ENTER]促矫 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_41 = "切磊(20380)啊 富窍带 怕剧檬(31076)甫 惯斑窍看促. 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv99.say_42 = "弊贰. 官肺 捞 距檬 老技.[ENTER]捞力 炼荤甫 付公府 且 荐 乐霸 登菌焙 弊贰.[ENTER]炼荤啊 肯丰登芭电 距券(20377)丛俊霸 老矾 笛磐捞聪 唱吝俊 啊焊档废 窍霸唱.[ENTER]"
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||||
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||||
locale.main_quest_flame_lv100 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_1 = "ʱâÀÇ Á¤Ã¼"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_3 = "¾î¼ ¿À°Ô³ª.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ÇÐÀÚ(20380)¸¦ µµ¿Í Á¶»çÇØÁØ ´öºÐ¿¡ ¿øÈ°ÇÏ°Ô Á¶»ç°¡ ¸¶¹«¸® µÇ¾ú´Ù³×.[ENTER]ÀÏ´Ü Á¶»çÀÇ °á°ú¸¦ Àڳ׿¡°Ô ¾Ë·Á ÁÖµµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_4 = "ÇÐÀÚ(20380)ÀÇ ¸»¿¡ ÀÇÇϸé, ÀÚ³×¿Í Á¶»çÇÑ ±× µ¿±¼ ÀαÙÀÇ ¸¶¹°Àº º»ÁúÀûÀ¸·Î ´Ù¸¥ ±â¿î¿¡ ÀÇÇÏ¿©[ENTER]º¯ÁúÀÌ µÈ °ÍÀ̶ó ÇÏ´õ±¸¸¸.[ENTER]±× ¿µÇâÀÌ Áö¼ÓÀÌ µÇ¸é ¸¶¹°µéÀº Á¡Á¡ °ÇØÁö°í º¯À̵Ǹç, º¸´Ù ³ÆøÇÑ ¼ºÁúÀ» º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù´Â±º.[ENTER]ÀÏ´Ü Å¹±â°¡ ÆÛÁö´Â °ÍºÎÅÍ ¸·¾Æ¾ß, ÁÖº¯¿¡ ÇÇÇØ°¡ ´ú °¥ °ÍÀ¸·Î º¸À̴±º ±×·¡.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_5 = "±×·¸´Ù¸é, Ź±â°¡ ÆÛÁö´Â °ÍÀ» ¸·±â À§Çؼ´Â ¾î¶»°Ô ÇÏ¿©¾ß Çմϱî?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_6 = "±×·¸Áö ¾Ê¾Æµµ, ʱâÀÇ ÆÛÁüÀ» ¸·±â À§Çؼ ¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿Í ÀǰßÀ» ³ª´©¾î º¸¾Ò´Ù³×.[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)°¡ ±× ¸·À» ¹æµµ¸¦ ¸¶·ÃÁßÀÌ´Ï, ÀÌ ÀÌ»ó ÆÛÁöÁö ¾Êµµ·Ï ¸¶¹°À» Ã³Ä¡ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]µ¿±¼ ±Ùó ¸¶¹°À» °¡¸®Áö ¾Ê°í 300¸¶¸®Á¤µµ óġÇϸé Á» ³ªÀ» µí Çϳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_7 = "³×. Áö±Ý Áï½Ã Ãâ¹ß ÇϰڽÀ´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_8 = "°í¸¿³×. ÁÁÀº Àü°ú¸¦ ±â´ëÇϰí ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_9 = "¾àȯ(20377)°ú Á¶»çÇÏ¿´´ø °÷ÀÇ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_10 = "µµ¿°ÈÁö ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_11 = "¾àȯ(20377)°ú Á¶»çÇÏ¿´´ø °÷ÀÇ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_12 = "Á¤¸»·Î ÃæºÐÈ÷ óġ¸¦ ÇÏ°í ¿Â °ÍÀΰ¡?[ENTER]ºÎÇÏµé º¸°í·Î´Â ¾ÆÁ÷ ÃæºÐÄ¡ ¾Ê¾Æ º¸À̳׸¸.[ENTER]¾î¼°¡ ¸ðÁ¶¸® óġÇÏ°í ¿ÍÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_13 = "ÁÖº¯ ¸¶¹°À» ÃæºÐÈ÷ óġÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_14 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_15 = "À½¡¦ÀÌÂëÀ̸é ÃæºÐÇÏ°Ô ¸¶¹°À» óġÇÑ °Í °°±¸¸¸¡¦[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô´Â ³»°¡ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» óġÇÑ °ÍÀ» ¾Ë¸± ÅÍÀÌ´Ï ½¬°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_16 = "ʱâÀÇ ÀúÁö1-1"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_17 = "¿¬±Ý¼ú»ç(20001)°¡ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_18 = "ÀÌ·± Á¦±æ¡¦[ENTER]¾àȯ(20377)´Ô²² ±×¸® ½ÅÁßÇÏ°Ô Çàµ¿ÇØ ´Þ¶ó°í ºÎŹÀ» Ç߰Ǹ¸, ÀÏÀÌ Ä¿Áö°í¾ß ¸»¾Ò±º ±×·¡.[ENTER]ʱâ´Â ¸¶¹°ÀÌ Á×À¸¸é¼ ƯÈ÷ ´õ ÆÛÀú³ª°¡´Â ¼ºÁúÀÌ Àִµ¥ 300¸¶¸®³ª µÇ´Â ¸¶¹°À»[ENTER]µµ·úÇØ ¹ö·ÈÀ¸´Ï Å«ÀÏÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_19 = "Áö±Ý »óȲÀº ¿ÀÈ÷·Á ¾ÇȰ¡ µÇ¾î ÀÖ´Â »óÅÂÀ̳×.[ENTER]°Ô´Ù°¡ ³»°¡ Ź±â¸¦ ÀúÁöÇÏ·Á°í ¸¸µé¾ú´ø ºñ¾à(31084)ÀÌ ¸ðÀÚ¶ó°Ô µÇ¾î ¹ö·È´Ù³×.[ENTER]ÀÌ ¾àÀ» ¹«±¸¿¡ ¹Ù¸£°í ¸¶¹°À» óġÇÏ°Ô µÇ¸é, Ź±â°¡ ÆÛÁö´Â °ÍÀ» ¸·À» ¼ö ÀÖ´Ù³×.[ENTER]¸ðÀÚ¶ó°Ô µÇ¾î ¹ö·ÈÀ¸´Ï ÀÚ³×°¡ Àç·á¸¦ ´õ Á¶´ÞÇØ ÁÖ¾î¾ß ÇÒ °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_20 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù. Àç·á°¡ ¹«¾ùÀԴϱî?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_21 = "ÀÚ³×°¡ Àß ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»·±Áö Àǹ®À̱¸¸¸¡¦[ENTER]¿øÃ¼ ±¸ÇϱⰡ ½±Áö ¾ÊÀº °ÍµéÀ̶󼡦[ENTER]ÀÏ´Ü ¾Ë·ÁÁÖµµ·Ï ÇÏÁö!![ENTER]ºñ¾à(31084)À» ¸¸µé±â À§Çؼ´Â Ãʼ®(90010)10°³, °õÀÇ ¾µ°³(30010) 50°³, °Å¹ÌÀÇ µ¶ÁÖ¸Ó´Ï(30025)10°³, Ȱ¼®(51001) 200°³°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù³×.[ENTER]¸ðµÎ ÀÚ³×Á¤µµ µÇ´Â ¹«ÀÎÀ̶ó¸é ¾îµð¼ ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö´Â ¾ËÅÍÀÌ´Ï ¼³¸íÀº »ý·«Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_22 = "½±°Ô ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àç·á´Â ¾Æ´Ï±º¿ä. ´Ù³à¿Àµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_23 = "¾Ë°Ú³×. ¿ì¸®°¡ ÀÌ·¸°Ô ¸»À» ÇÏ´Â ¿ÍÁß¿¡µµ Ź±â°¡ ÆÛÀú³ª°¡°í ÀÖÀ¸´Ï ¼µÑ·¯ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_24 = "¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¸¦ µµ¿Í ºñ¾à(31084)À» ¿Ï¼ºÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_25 = "³²Àº Àç·á"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_26 = "ºñ¾à(31084)À» ¸¸µé Á¦·á¸¦ ±¸ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_27 = "¿¬±Ý¼ú»ç(20001)°¡ ÀÏ·¯ÁØ Á¦·á¸¦ ±¸Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_28 = "¿À~¸ðÀ¸±â ½±Áö ¾ÊÀº Àç·á¿´À» ÅÍÀε¥.[ENTER]¿ëÄɵµ ±¸ÇØ ¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]ºñ¾à(31084)À» ¸¸µé°í ºÎ¸¦ ÅÍÀÌ´Ï °¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_29 = "À̺Á. ³»°¡ ¼ýÀÚµµ ÇØ¾Æ¸®Áö ¸øÇÏ´Â Àå´ÔÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â °Õ°¡?[ENTER]¾î¼ ¸ðµç Á¦·á¸¦ È®º¸ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]Áö±Ý ÀÌ ½Ã°£¿¡µµ ʱâ´Â â±ÈÇϰí ÀÖ´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_30 = "ºñ¾à(31084)À» ¸¸µé Àç·á¸¦ ¸ðµÎ È®º¸ÇÏ¿´´Ù. ¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_31 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¸¦ ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_32 = "ʱâÀÇ ÀúÁö1-2"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_33 = "ÀÌ·±ÀÌ·±¡¦[ENTER]ÀÌÀü¿¡ ¾àÀ» ¸¸µé ´ç½Ã¿¡ ´ëÀåÀåÀÌ(20016)¿¡°Ô ÅøÅø °Å·È´õ´Ï, Ãʼ®(90010)À» °¡·ç·Î ¸¸µé¾î ÁÖÁö ¾Ê´Â ±º±×·¡¡¦[ENTER]Ãʼ®(90010)À» °¡·ç·Î ¸¸µé¾î ´Ù¸¥ Àç·á¿Í ÇÔ²² Á¦Á¶ÇÏ¿© ¾àÀ» ¿Ï¼ºÇϴµ¥ ¸»À̾ߡ¦[ENTER]ÀÚÁ¸½É»ó ³»°¡ °¡±ä ±×·¸°í, ÀÚ³×°¡ ÀÌ°É µé°í°¡¼ Ãʼ®(90010)À» °¡·ç·Î ¸¸µé¾î¼ °¡Á®¿Í ÁÖ°Ú³ª?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_34 = "¾î¶»°Ô Çϼ̱⿡¡¦[ENTER]ÀÏ´Ü ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù. Ãʼ®(90010)°ú ±× ¹Ù±¸´Ï¸¦ ÁÖ½ÃÁö¿ä.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_35 = "°í¸¿³×. ±â´Ù¸®°í ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_36 = "´ëÀåÀåÀÌ(20016)¿¡°Ô ´Ù³à¿ÀÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_37 = "´ëÀåÀåÀÌ(20016)¿¡°Ô Ãʼ®(90010)À» °¡·ç·Î ¸¸µé¾î ¿ÀÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_38 = "Ãʼ®(90010)°¡·ç: 1°³[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_39 = "¾îÀ̱¸ ´ëÇù´Ï ¾îÀÎ ÀÏÀ̽ʴϱî?[ENTER]Áú ÁÁÀº ¹«±¸¶óµµ »ç·¯ ¿À½Å °Ø´Ï±î?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_40 = "¾Æ~´Ù¸§ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿¬±Ý¼ú»ç(20001)´Ô²² À̾߱â´Â µé¾ú½À´Ï´Ù.[ENTER]½Ã±¹ÀÌ ½Ã±¹ÀÎ ¸¸Å µµ¿òÀ» ûÇÏ·¯ ¿Ô½À´Ï´Ù.[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)´Ô²²¼ Á÷Á¢ ã¾Æ°¡ »ç°úÇÏÁö ¸øÇÔÀ» ¹Ì¾ÈÇÏ°Ô »ý°¢Çϸç, ÀÌ À½½Ä ¹Ù±¸´Ï¸¦ º¸³»¼Ì½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_41 = "È졦¸¶À½ °°¾Æ¼± ÇØÁÖ°í ½ÍÁö ¾ÊÁö¸¸¡¦[ENTER]´ëÇù´Ô²²¼ Á÷Á¢ ÀÌ·¸°Ô ã¾ÆÁֽðí, »ç°úÀÇ Ç¥Çöµµ ÇÏ¿´À¸´Ï Ãʼ®(90010)À» °¥¾Æµå¸®¸®´Ù.[ENTER]Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®½Ê½Ã¿À.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_42 = "³×. °¨»çÇÕ´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_43 = "ÀÚ³×. ¾ç¼Õ¿¡ Ãʼ®(90010)°ú ¹Ù±¸´Ï°¡ ±×´ë·ÎÀÌÁö ¾ÊÀº°¡¡¦[ENTER]¾î¼ ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_44 = "Ãʼ®(90010)À» ¸ðµÎ °¥¾Ò´Ù. ¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_45 = "¿À~´ëÀåÀåÀÌ(20016)°¡ »ç°ú¸¦ ¹Þ¾ÆÁØ ¸ð¾çÀ̱º ±×·¡.[ENTER]³ªµµ ÀÌÁ¦ ¼øÇÏ°Ô »ì¾Æ¾ßÁö¿ø¡¦[ENTER]°¡·ç·Î ¸¸µç Ãʼ®(90010)À» ³ª¿¡°Ô ÁÖ°í ½¬°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]¾àÀÌ ¿Ï¼ºÀÌ µÇ¸é ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_1 = "殴扁狼 沥眉"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_3 = "绢辑 坷霸唱.[ENTER]磊匙啊 切磊(20380)甫 档客 炼荤秦霖 傣盒俊 盔劝窍霸 炼荤啊 付公府 登菌促匙.[ENTER]老窜 炼荤狼 搬苞甫 磊匙俊霸 舅妨 林档废 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_4 = "切磊(20380)狼 富俊 狼窍搁, 磊匙客 炼荤茄 弊 悼奔 牢辟狼 付拱篮 夯龙利栏肺 促弗 扁款俊 狼窍咯[ENTER]函龙捞 等 巴捞扼 窍歹备父.[ENTER]弊 康氢捞 瘤加捞 登搁 付拱甸篮 痢痢 碍秦瘤绊 函捞登哥, 焊促 抄气茄 己龙阑 焊捞霸 等促绰焙.[ENTER]老窜 殴扁啊 欺瘤绰 巴何磐 阜酒具, 林函俊 乔秦啊 代 哎 巴栏肺 焊捞绰焙 弊贰.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_5 = "弊犯促搁, 殴扁啊 欺瘤绰 巴阑 阜扁 困秦辑绰 绢痘霸 窍咯具 钦聪鳖?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_6 = "弊犯瘤 臼酒档, 殴扁狼 欺咙阑 阜扁 困秦辑 楷陛贱荤(20001)客 狼斑阑 唱穿绢 焊疽促匙.[ENTER]楷陛贱荤(20001)啊 弊 阜阑 规档甫 付访吝捞聪, 捞 捞惑 欺瘤瘤 臼档废 付拱阑 贸摹秦 林霸唱.[ENTER]悼奔 辟贸 付拱阑 啊府瘤 臼绊 300付府沥档 贸摹窍搁 粱 唱阑 淀 窍匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_7 = "匙. 瘤陛 溜矫 免惯 窍摆嚼聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_8 = "绊缚匙. 亮篮 傈苞甫 扁措窍绊 乐摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_9 = "距券(20377)苞 炼荤窍看带 镑狼 林函 付拱阑 贸摹窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv100.say_10 = "档堪拳瘤 付拱阑 贸摹窍磊!"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_11 = "距券(20377)苞 炼荤窍看带 镑狼 林函 付拱阑 贸摹窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_12 = "沥富肺 面盒洒 贸摹甫 窍绊 柯 巴牢啊?[ENTER]何窍甸 焊绊肺绰 酒流 面盒摹 臼酒 焊捞匙父.[ENTER]绢辑啊 葛炼府 贸摹窍绊 客林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_13 = "林函 付拱阑 面盒洒 贸摹窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_14 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_15 = "澜ˇ捞码捞搁 面盒窍霸 付拱阑 贸摹茄 巴 鞍备父ˇ[ENTER]楷陛贱荤(20001)俊霸绰 郴啊 林函 付拱阑 贸摹茄 巴阑 舅副 磐捞聪 浆绊 乐霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_16 = "殴扁狼 历瘤1-1"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_17 = "楷陛贱荤(20001)啊 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]楷陛贱荤(20001)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_18 = "捞繁 力辨ˇ[ENTER]距券(20377)丛膊 弊府 脚吝窍霸 青悼秦 崔扼绊 何殴阑 沁扒父, 老捞 目瘤绊具 富疽焙 弊贰.[ENTER]殴扁绰 付拱捞 磷栏搁辑 漂洒 歹 欺历唱啊绰 己龙捞 乐绰单 300付府唱 登绰 付拱阑[ENTER]档氟秦 滚啡栏聪 奴老捞匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_19 = "瘤陛 惑炔篮 坷洒妨 厩拳啊 登绢 乐绰 惑怕捞匙.[ENTER]霸促啊 郴啊 殴扁甫 历瘤窍妨绊 父甸菌带 厚距(31084)捞 葛磊扼霸 登绢 滚啡促匙.[ENTER]捞 距阑 公备俊 官福绊 付拱阑 贸摹窍霸 登搁, 殴扁啊 欺瘤绰 巴阑 阜阑 荐 乐促匙.[ENTER]葛磊扼霸 登绢 滚啡栏聪 磊匙啊 犁丰甫 歹 炼崔秦 林绢具 且 巴捞具.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_20 = "匙. 舅摆嚼聪促. 犁丰啊 公均涝聪鳖?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_21 = "磊匙啊 肋 备且 荐 乐阑繁瘤 狼巩捞备父ˇ[ENTER]盔眉 备窍扁啊 奖瘤 臼篮 巴甸捞扼辑ˇ[ENTER]老窜 舅妨林档废 窍瘤!![ENTER]厚距(31084)阑 父甸扁 困秦辑绰 檬籍(90010)10俺, 磅狼 镜俺(30010) 50俺, 芭固狼 刀林赣聪(30025)10俺, 劝籍(51001) 200俺啊 鞘夸窍促匙.[ENTER]葛滴 磊匙沥档 登绰 公牢捞扼搁 绢叼辑 备且 荐 乐绰瘤绰 舅磐捞聪 汲疙篮 积帆窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_22 = "奖霸 备且 荐 乐绰 犁丰绰 酒聪焙夸. 促赤坷档废 窍摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_23 = "舅摆匙. 快府啊 捞犯霸 富阑 窍绰 客吝俊档 殴扁啊 欺历唱啊绊 乐栏聪 辑笛矾 林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_24 = "楷陛贱荤(20001)甫 档客 厚距(31084)阑 肯己窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_25 = "巢篮 犁丰"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_26 = "厚距(31084)阑 父甸 力丰甫 备窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_27 = "楷陛贱荤(20001)啊 老矾霖 力丰甫 备窍档废 窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv100.say_28 = "坷~葛栏扁 奖瘤 臼篮 犁丰看阑 磐牢单.[ENTER]侩纳档 备秦 吭焙 弊贰.[ENTER]厚距(31084)阑 父甸绊 何甫 磐捞聪 啊焊霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_29 = "捞毫. 郴啊 箭磊档 秦酒府瘤 给窍绰 厘丛栏肺 焊捞绰 罢啊?[ENTER]绢辑 葛电 力丰甫 犬焊秦 林霸唱.[ENTER]瘤陛 捞 矫埃俊档 殴扁绰 芒比窍绊 乐促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_30 = "厚距(31084)阑 父甸 犁丰甫 葛滴 犬焊窍看促. 楷陛贱荤(20001)俊霸 傈秦林档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_31 = "厩锋焙档狼狼 楷陛贱荤(20001)甫 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_32 = "殴扁狼 历瘤1-2"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_33 = "捞繁捞繁ˇ[ENTER]捞傈俊 距阑 父甸 寸矫俊 措厘厘捞(20016)俊霸 砒砒 芭啡歹聪, 檬籍(90010)阑 啊风肺 父甸绢 林瘤 臼绰 焙弊贰ˇ[ENTER]檬籍(90010)阑 啊风肺 父甸绢 促弗 犁丰客 窃膊 力炼窍咯 距阑 肯己窍绰单 富捞具ˇ[ENTER]磊粮缴惑 郴啊 啊变 弊犯绊, 磊匙啊 捞吧 甸绊啊辑 檬籍(90010)阑 啊风肺 父甸绢辑 啊廉客 林摆唱?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_34 = "绢痘霸 窍继扁俊ˇ[ENTER]老窜 舅摆嚼聪促. 檬籍(90010)苞 弊 官备聪甫 林矫瘤夸.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_35 = "绊缚匙. 扁促府绊 乐摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_36 = "措厘厘捞(20016)俊霸 促赤坷磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_37 = "措厘厘捞(20016)俊霸 檬籍(90010)阑 啊风肺 父甸绢 坷磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_38 = "檬籍(90010)啊风: 1俺[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_39 = "绢捞备 措蛆聪 绢牢 老捞绞聪鳖?[ENTER]龙 亮篮 公备扼档 荤矾 坷脚 柏聪鳖?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_40 = "酒~促抚捞 酒聪扼 楷陛贱荤(20001)丛膊 捞具扁绰 甸菌嚼聪促.[ENTER]矫惫捞 矫惫牢 父怒 档框阑 没窍矾 吭嚼聪促.[ENTER]楷陛贱荤(20001)丛膊辑 流立 茫酒啊 荤苞窍瘤 给窃阑 固救窍霸 积阿窍哥, 捞 澜侥 官备聪甫 焊郴继嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_41 = "褥ˇ付澜 鞍酒急 秦林绊 酵瘤 臼瘤父ˇ[ENTER]措蛆丛膊辑 流立 捞犯霸 茫酒林矫绊, 荤苞狼 钎泅档 窍看栏聪 檬籍(90010)阑 哎酒靛府府促.[ENTER]泪矫父 扁促府绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_42 = "匙. 皑荤钦聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_43 = "磊匙. 剧颊俊 檬籍(90010)苞 官备聪啊 弊措肺捞瘤 臼篮啊ˇ[ENTER]绢辑 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_44 = "檬籍(90010)阑 葛滴 哎疽促. 楷陛贱荤(20001)俊霸 傈秦林磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv100.say_45 = "坷~措厘厘捞(20016)啊 荤苞甫 罐酒霖 葛剧捞焙 弊贰.[ENTER]唱档 捞力 鉴窍霸 混酒具瘤盔ˇ[ENTER]啊风肺 父电 檬籍(90010)阑 唱俊霸 林绊 浆绊 乐霸唱.[ENTER]距捞 肯己捞 登搁 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
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||||
locale.main_quest_flame_lv101 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_1 = "µ¿±¼ÀÇ Á¤Ã¼"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_3 = "¾î¼ ¿À°Ô³ª.[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô´Â ÀÚ³×ÀÇ ³ë°í¿¡ ´ëÇØ¼ ÀüÇØ µé¾ú´Ù³×.[ENTER]³»°¡ ±¦ÇÑ ÀÏÀ» ¹ú¿©¼ ÀÚ³×°¡ °í»ýÀ» ÇÑ °Í °°´õ±º ±×·¡.[ENTER]¹Ì¾ÈÇÏ°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_4 = "¹Ì¾ÈÇÑ °ÍÀº ¹Ì¾ÈÇÑ °ÍÀ̰í, ½Ã±¹ÀÌ ´õ ±Þ¹ÚÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸´Ï ¿ë°Ç¸¸ °£´ÜÈ÷ Çϵµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]¿¬±Ý¼ú»ç(20001)¿¡°Ô ºñ¾à(31084)Àº ³»°¡ °Ç³»¾î ¹Þ¾Ò´Ù³×.[ENTER]±× ¾àÀ» ¹«±¸¿¡ ¹Ù¸£¸é óġÇÑ ¸¶¹°ÀÇ Å¹±â°¡ ÆÛÁö´Â °ÍÀ» ÀúÁöÇÏ¿© Áشٳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_5 = "¾à¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀº ÀÌ Á¤µµ·Î Çϰí, ÀÚ³×°¡ ÇØÁÖ¾î¾ß ÇÒ ÀÏÀ» ¾Ë·Á ÁÖ°Ú³×.[ENTER]ÀÌÁ¦ ¹«±¸µµ Áغñ°¡ µÇ¾ú°í, ¿ì¸®°¡ ¹ß°ßÇÑ ±× µ¿±¼À» º¸´Ù ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æ º¼ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù³×.[ENTER]Ź±â°¡ ÆÛÁö´Â °Íµµ ±×·¸°í, ºÐ¸í µ¹ÀÔÇÏ¿© ¸¶¹°µéÀ» óġÇÏ´Ùº¸¸é, ¹«¾ð°¡ ´Ü¼°¡ ³ª¿Ã µí Çϳ×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ Á÷Á¢ µ¹ÀÔÀ» °¨ÇàÇÏ¿©, È®ÀÎÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_6 = "¾Æ¡¦Çà¿© µ¿±¼¿¡¼ ºÎÇϰ¡ ¹ß°ßÀÌ µÇ°Åµç ²À »ì¾Æ¼ ±ÍȯÇ϶ó°í ÀüÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]¶°µ¹ÀÌ »óÀο¡ ÀÇÇϸé, ³» ºÎÇϰ¡ µ¹ÀÔÀ» °¨Çà ÇÑ °Í °°¾Æ¼ ¸»À̾ß.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_7 = "³×. Áö±Ý Áï½Ã Ãâ¹ß ÇϰڽÀ´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_8 = "°í¸¿³×. ÁÁÀº Àü°ú¸¦ ±â´ëÇϰí ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_9 = "µ¿±¼¿¡¼ ¸¶¹°À» óġÇÏ¿© ´Ü¼¿Í ¾àȯÀÇ ºÎÇÏ(20393) »ý»ç¸¦ È®ÀÎÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_10 = "µµ¿°ÈÁö ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ!"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_11 = "¾àȯ(20377)°ú Á¶»çÇÏ¿´´ø °÷ÀÇ ÁÖº¯ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_12 = "¡ØÇØ´ç ´øÀüÀº °³ÀÎÀÔÀåÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.[ENTER] ÆÄƼ¸¦ ¸Î¾î ÀÔÀåÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.[ENTER]¡ØÁö±ÞµÈ ÅëÇàÁõÀº Àç¹ß±Þ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_13 = "À̺Á. ³»°¡ ÇѰ¡Çؼ Àڳ׿¡°Ô ºÎŹÀ» Çß°Ú³ª?[ENTER]ºÐ¸í ³»ºÎÇÏÀÇ Çà¹æ°ú ´Ü¼¸¦ ãÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̾ß.[ENTER]¾î¼ ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_14 = "ºÎÇÏ´Â Á×¾îÀÖ´Ù. Ç㸮Ãã¿¡¼ ³²°ÜÁø ÆíÁö¸¦ ¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_15 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ¸»ÇÑ ºÎÇÏ(20393)ÀÇ Çà¹æÀ» È®ÀÎ ÇÏ¿´´Ù."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_16 = "ºÎÇÏ´Â Çà¹æÀº ¾î¶°ÇѰ¡?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_17 = "¡¦¾Æ½±°Ôµµ ºÎÇϺÐÀÇ ¼ûÀ» °ÅµÐ µÚ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]Ç㸮Ãã¿¡¼ ÆíÁö¸¦ ¹ß°ßÇÏ¿´À¸´Ï º¸½ÃÁö¿ä.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_18 = "ÆíÁö´Â ³ªÁß¿¡ º¸µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]´Ü¼´Â ¸ø±¸ÇÑ °Í °°À¸´Ï ¾î¼°¡ ´Ü¼±îÁö È®º¸ÇÏ¿© µ¹¾Æ¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_19 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ¸»ÇÑ ´Ü¼¸¦ È®ÀÎ ÇÏ¿´´Ù."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_20 = "À½¡¦¿ª½Ã ´Ü¼°¡ ³ª¿À´Â ±º ±×·¡.[ENTER]ºÎÇÏÀÇ Çà¹æÀº ¾ÆÁ÷Àΰ¡ º¸±¸¸¸.[ENTER]³» ºÎÇÏ´Â ºÐ¸í ±× µ¿±¼¿¡ ÀÖÀ» °ÍÀ̾ß. ¾î¼°¡ È®ÀÎÀ» ´Ù½Ã ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_21 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ¸»ÇÑ ´Ü¼¿Í ºÎÇÏ(20393)ÀÇ Çà¹æÀ» ¸ðµÎ È®ÀÎ ÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_22 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_23 = "¿À~´Ù³à¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]´Ü¼´Â °¡Á®¿Â µíÇÏ°í ¹Ý´ëÆí ¼Õ¿¡ µé·Á ÀÖ´Â °ÍÀº ¹«¾ùÀΰ¡?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_24 = "¾Æ¡¦À̰ÍÀº ºÎÇϺÐÀÌ ³²±â½Å À¯Ç°À¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù.[ENTER]¹ß°ßÇÏ¿´À» ¶§¿¡´Â ÀÌ¹Ì ¸íÀ» ´Þ¸®Çϼ̰í, ǰ¿¡¼ À̰ÍÀ» ¹ß°ß ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_25 = "±×·¸±º¡¦ÂüÀ¸·Î ¾Æ³¢´ø ºÎÇÏ¿´´Âµ¥ ¸»Àϼ¼ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϰí, ÇâÀ̳ª ¿Ã¸®·¯ °¡ÁÖ¾î¾ß °Ú³×¡¦[ENTER]ÀÏ´Ü ¼½ÅÀ» °°ÀÌ Çѹø º¸µµ·Ï Çϼ¼³ª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv101.say_26 = "¾àȯ ºÎÇÏ(20393)"
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locale.main_quest_flame_lv101.say_27 = "ÀÌ ¼½ÅÀ» ½ÀµæÇÑ ÀÚ´Â ¾Ç·æ±ºµµ ¸í½ÃÁø¿¡ ÀÖ´Â ¾àȯ(20377)´Ô²² ºÎµð ÀüÇØÁÖ±æ ¹Ù¶ó³×¡¦(Áß·«)[ENTER]¾àȯ(20377)´Ô µµ¿°ÈÁö¿¡¼ ¸¶¹°À» Á¶»çÇÏ´ø Áß, ¼ö»óÇÑ µ¿±¼À» ¹ß°ßÇÏ¿© µ¹ÀÔÇÏ¿´À¸³ª.[ENTER]ÀÌ·¸°Ô ±ÍȯÇÏÁö ¸øÇϰí, ÆíÁö¸¦ ³²±é´Ï´Ù.(Áß·«)[ENTER]ÀÌ µ¿±¼Àº µ¿±¼ ¹ÛÀÇ ¸¶¹°º¸´Ù ±â¿îÀÌ °Çϰí, ȱÞÇÏ¸ç ¹«¾ð°¡ ÁöŰ´Â µí º¸¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]µ¿±¼ ¾ÈÀ¸·Î °¡¸é °¥ ¼ö·Ï ¿ïºÎ¢´Â ¼Ò¸®°¡ °ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]ºÐ¸í ¹«¾ð°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ï, ÀÌ ¼½ÅÀ» º¸½Ã°Åµç Àû´çÇÑ ÀÚ¸¦ ÅëÇÏ¿© Á¶»çÇÏ½Ã±æ º÷´Ï´Ù.[ENTER]¸íÀ» ¿Ï¼öÇÏÁö ¸øÇÔÀ» »çÁË µå¸³´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_28 = "ÃæÁ÷ÇÑ ºÎÇÏ¿´´Âµ¥, ´Ù½Ã ¶Ç ´«¹°ÀÌ ³ª´Â ±º ±×·¡.[ENTER]ÀÌ µ¿±¼ÀÌ ºÐ¸í À§ÇèÇÑ °ÍÀº ÀÚ¸íÇÑ °ÍÀÌ´Ï, ¾ÕÀ¸·Î ´õ ¸é¹ÐÇÏ°Ô Á¶»ç¸¦ ÇØ º¸¾Æ¾ß °Ú±º ±×·¡.[ENTER]ÀÌ ¸íÆÐ´Â ÀÚ³×µµ ÀÏÀü¿¡ º¸¾Ò´Ù ½ÃÇÇ Ãʸ¶´ÜÀÇ ¸íÆÐÀϼ¼.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °Ç³»ÁÙ ÅÍÀÌ´Ï ÇÐÀÚ(20380)°¡ ã°Åµç °¡º¸µµ·Ï ÇϰԳª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv101.say_29 = "Ãʸ¶´ÜÀÇ ¸íÆÐ ÇØµ¶"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_30 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_31 = "¾î¼¿À°Ô³ª.[ENTER]±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]¾àȯ(20377)´ÔÀÌ º¸³»ÁֽЏíÆÐ¸¦ º¸°í ´Ù½Ã±Ý ³î¶óÁö ¾ÊÀ» ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù³×.[ENTER]¾àȯ(20377)´Ô²²¼ À̸£±â¸¦ ÀÌ ¸íÆÐ¸¦ ÇØµ¶ÇÏ¸é µ¿±¼¿¡¼ ¹ú¾îÁö´Â ÀÏÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °Í °°´Ù Çϼ̴ٳ×.[ENTER]±×·¡¼ ¸»ÀÌ´Ï ÀÚ³×°¡ ³ª¸¦ µµ¿Í ÀÌ ¸íÆÐ¸¦ ÇØµ¶ÇÏ´Â °ÍÀ» µµ¿ÍÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv101.say_32 = "³×. ¿©ºÎ°¡ ÀÖ°Ú½À´Ï±î![ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_33 = "ÁÁÀº ÀÚ¼¼·Î±º ±×·¡.[ENTER]°Ç³» ¹ÞÀº ÀÌÈÄ·Î ¸íÆÐ¸¦ ¸é¹ÐÇÏ°Ô »ìÆìº¸°í Á¶»ç¸¦ ÇØº» °á°ú ÀÌ ¸íÆÐ¿¡´Â °í´ë ¾ð¾î·Î ¾²¿© ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎ ÇÏ¿´´Ù³×.[ENTER]ÀÌ ¾ð¾î¸¦ Áï½Ã ÇØµ¶ÇÏ¿© ¾Ë·ÁÁÖ°í ½ÍÁö¸¸, ÀüÅõ Áß¿¡ ÈѼÕÀÌ µÇ¼ÀÎÁö ¾Ë¾Æ º¼ ¼ö°¡ ¾ø±¸¸¸ ±×·¡.[ENTER]ÀÌ ¸íÆÐ¸¦ º¹¿øÇϱâ À§Çؼ´Â ºÒ²Éº¸´Ù ¶ß°Ì°Ô Ÿ¿À¸£´Â Çǰ¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù³×.[ENTER]½±°Ô ¸»Çϸé È¿°¿ÕÀÇ ÇÇ(31080)°¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀε¥.[ENTER]³»°¡ ÀÌ ÇÔÀ» ÁÙÅÍÀÌ´Ï È¿°¿Õ(2206)À» óġÇÏ°í ¿©±â¿¡ È¿°¿ÕÀÇ ÇÇ(31080)¸¦ ¹Þ¾Æ¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_34 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_35 = "±¸Çϰŵç Áï½Ã µ¹¾Æ¿À°Ô³ª. ±× ÇÔµµ Àå½Ã°£ È¿°¿ÕÀÇ ÇÇ(31080)¸¦ °ßµðÁø ¸øÇÒ °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_36 = "µµ¿°ÈÁö¿¡ ÀÖ´Â È¿°¿Õ(2206)À» óġÇϰí ÇǸ¦ ÇÔ¿¡ ¹Þ¾Æ¿ÀÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_37 = "¸íÆÐ¸¦ ÇØµ¶ÇÏ°í ½ÍÁö ¾ÊÀº °Õ°¡?[ENTER]¾î¼°¡¼ È¿°¿ÕÀÇ ÇÇ(31080)¸¦ °¡Á®¿À¶õ ¸»Àϼ¼.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_38 = "È¿°¿Õ(2206)¿¡°Ô¼ ÇǸ¦ È®º¸ÇÏ¿´´Ù. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡ÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_39 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ÇÐÀÚ(20380)¸¦ ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_40 = "À½¡¦È¿°¿ÕÀÇ ÇÇ(31080)°¡ ¸Â±º ±×·¡.[ENTER]º¹¿øÇϴµ¥ ½Ã°£ÀÌ ´Ù¼Ò °É¸®´Ï ³»ÀÏ ´Ù½Ã ¿À°Ô³ª.[ENTER]³ªµµ »¡¸® ÇØÁÖ°í ½ÍÁö¸¸ ¾î¿ ¼ö ¾ø´Ù³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_41 = "ÀÜ¿©½Ã°£ : %d½Ã°£ %dºÐ"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_42 = "¾ÆÁ÷ ½Ã°£ÀÌ µÇÁö ¾Ê¾ÒÁö ¾Ê´Â°¡?[ENTER]³ªÁß¿¡ ´Ù½Ã ¿À°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_43 = "¸íÆÐÀÇ Áø½Ç"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_44 = "¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]¸íÆÐ°¡ ÇØµ¶ÀÌ µÇ¾ú³×.[ENTER]ÇØµ¶À» ÇÏ¸é¼ ³»°¡ ¸ÕÀú ÀÐ¾î º¸¾Ò´Âµ¥, À̰Š¿ø ¹«Áö¸·ÁöÇÑ ³»¿ëÀÌ µé¾î ÀÖ´õ±º ±×·¡.[ENTER]³»°¡ ³»¿ëÀ» ¾Ë·Á ÁÖµµ·Ï ÇÏÁö.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_45 = "¸íÆÐ´Â Ãʸ¶´ÜÀÇ °ÍÀÌ ºÐ¸íÇϳ×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ óġ Áß¿¡ ¸íÆÐ¸¦ ±¸ÇÏ°Ô µÈ ¸¶¹°ÀÌ ¾î¶² ¸¶¹°ÀÎÁö´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸,[ENTER]Ãʸ¶´ÜÀÌ 6·æÀÌ ºÀÀÎÀÌ µÈ °÷¿¡ °·ÂÇÑ ¸¶¹°À» º¸³»¾î, ºÀÀÎÀ» ÇØÁ¦ ÇÏ·Á ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ̳×.[ENTER]±× »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¿ë·Ã¿¡ ´ëÇÏ¿©µµ ¾ð±ÞÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù³×.[ENTER]ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ÀÌ ¼½Å¿¡ Àû¾îµÎ¾úÀ¸´Ï ¾àȯ(20377)´Ô²² ÀüÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_46 = "°í¸¿³×. ÀÚ¼¼ÇÑ °ÍÀº ¾àȯ(20377)´ÔÀÌ ¾Ë·ÁÁÖ½Ç °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_47 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ¹ÞÀº ¼½ÅÀ» ¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_48 = "¾àȯ(20377)¿¡°Ô ¼½ÅÀ» ÀüÇÏÀÚ!"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_49 = "¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÇÐÀÚ(20380)°¡ ÁØ ¼½ÅÀ» ÀüÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_50 = "¾î¼¿À°Ô. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô´Â ÀüÇØ µé¾ú´Ù³×.[ENTER]¼½ÅÀ» ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_51 = "À½¡¦À̰Š»ý°¢º¸´Ù ½É°¢Çϱº ±×·¡.[ENTER]6·æÀÌ ºÀÀÎµÈ °÷¿¡ Ãʸ¶´ÜÀÌ ¸¶¹°À» º¸³»¾î ºÀÀÎÀ» ÇØÁ¦ÇÏ·Á ÇÑ´Ù´Â °ÍÀº µé¾úÀ» °ÍÀ̰í,[ENTER]¿ë·Ã¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë·ÁÁÖ°Ú³×.[ENTER]¿ë·ÃÀº ÇÐÀÚ(20380)ÀÇ ¸»À» µû¸£¸é, 6·æÀ» °¨½ÃÇϰí ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÀÌÇØ°ü°è°¡ ÀÖ´Â ¼¼·ÂÀ» ¸»ÇÑ´Ù³×.[ENTER]Ãʸ¶´Üµµ Ãʸ¶´ÜÀÌÁö¸¸ ¶§¿¡ µû¶ó¼´Â ¸øÁö ¾Ê°Ô À§Çè ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼¼·ÂÀÌÁö.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_52 = "µµ¿°ÈÁöÀÇ È¿°¿Õ(2206)À» óġÇϰí ÇǸ¦ ¹Þ¾Æ¿ÀÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_53 = "¿ë·ÃÀº À§Çذ¡ °¡Áö ¾Ê´Â °æ¿ì¶ó¸é º° ¹®Á¦°¡ µÇÁö ¾ÊÀ» ¼öµµ ÀÖÁö¸¸, °¡Àå ¿ì¸®°¡ ÃÊÁ¡À» µÎ¾î¾ß ÇÒ °ÍÀº[ENTER]Ãʸ¶´ÜÀÌ 6·æ¿¡°Ô ¸¶¹°À» º¸³Â´Ù´Â °ÍÀ̳×.[ENTER]°Ô´Ù°¡ µµ¿°ÈÁöÀÎ °Í°ú 6·æÀÇ ºÀÀÎ µîÀ» ¹Ì·ç¾î º¼ ½Ã¿¡ ±× µ¿±¼Àº Àû·æ¼º(zone1)ÀÏ °ÍÀ¸·Î º¸À̳×.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ Àû·æ¼º(zone1) ¾ÈÂÊ¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© °ú°¨ÇÏ°Ô ¾Ë¾Æº¼ Çʿ䰡 ÀÖÀ» °Í °°³×.[ENTER]¹æµµ¸¦ ¸¶·ÃÇÏ°í ´Ù½Ã ±âº°À» ³ÖÀ» ÅÍÀÌ´Ï °¡¼ ½¬°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_1 = "悼奔狼 沥眉"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_3 = "绢辑 坷霸唱.[ENTER]楷陛贱荤(20001)俊霸绰 磊匙狼 畴绊俊 措秦辑 傈秦 甸菌促匙.[ENTER]郴啊 宝茄 老阑 国咯辑 磊匙啊 绊积阑 茄 巴 鞍歹焙 弊贰.[ENTER]固救窍霸 积阿茄促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_4 = "固救茄 巴篮 固救茄 巴捞绊, 矫惫捞 歹 鞭冠窍霸 登菌栏聪 侩扒父 埃窜洒 窍档废 窍摆匙.[ENTER]楷陛贱荤(20001)俊霸 厚距(31084)篮 郴啊 扒郴绢 罐疽促匙.[ENTER]弊 距阑 公备俊 官福搁 贸摹茄 付拱狼 殴扁啊 欺瘤绰 巴阑 历瘤窍咯 霖促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_5 = "距俊 措茄 汲疙篮 捞 沥档肺 窍绊, 磊匙啊 秦林绢具 且 老阑 舅妨 林摆匙.[ENTER]捞力 公备档 霖厚啊 登菌绊, 快府啊 惯斑茄 弊 悼奔阑 焊促 磊技洒 舅酒 杭 鞘夸啊 乐促匙.[ENTER]殴扁啊 欺瘤绰 巴档 弊犯绊, 盒疙 倒涝窍咯 付拱甸阑 贸摹窍促焊搁, 公攫啊 窜辑啊 唱棵 淀 窍匙.[ENTER]磊匙啊 流立 倒涝阑 皑青窍咯, 犬牢秦 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_6 = "酒ˇ青咯 悼奔俊辑 何窍啊 惯斑捞 登芭电 怖 混酒辑 蓖券窍扼绊 傈秦 林霸唱.[ENTER]栋倒捞 惑牢俊 狼窍搁, 郴 何窍啊 倒涝阑 皑青 茄 巴 鞍酒辑 富捞具.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_7 = "匙. 瘤陛 溜矫 免惯 窍摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_8 = "绊缚匙. 亮篮 傈苞甫 扁措窍绊 乐摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_9 = "悼奔俊辑 付拱阑 贸摹窍咯 窜辑客 距券狼 何窍(20393) 积荤甫 犬牢窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_10 = "档堪拳瘤 付拱阑 贸摹窍磊!"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_11 = "距券(20377)苞 炼荤窍看带 镑狼 林函 付拱阑 贸摹窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_12 = "∝秦寸 带傈篮 俺牢涝厘捞 阂啊钦聪促.[ENTER] 颇萍甫 肝绢 涝厘窍矫扁 官而聪促.[ENTER]∝瘤鞭等 烹青刘篮 犁惯鞭 登瘤 臼嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_13 = "捞毫. 郴啊 茄啊秦辑 磊匙俊霸 何殴阑 沁摆唱?[ENTER]盒疙 郴何窍狼 青规苞 窜辑甫 茫阑 荐 乐阑 巴捞具.[ENTER]绢辑 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_14 = "何窍绰 磷绢乐促. 倾府勉俊辑 巢败柳 祈瘤甫 距券(20377)俊霸 傈秦林磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_15 = "距券(20377)捞 富茄 何窍(20393)狼 青规阑 犬牢 窍看促."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_16 = "何窍绰 青规篮 绢栋茄啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_17 = "ˇ酒奖霸档 何窍盒狼 见阑 芭敌 第看嚼聪促.[ENTER]倾府勉俊辑 祈瘤甫 惯斑窍看栏聪 焊矫瘤夸.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_18 = "祈瘤绰 唱吝俊 焊档废 窍摆匙.[ENTER]窜辑绰 给备茄 巴 鞍栏聪 绢辑啊 窜辑鳖瘤 犬焊窍咯 倒酒客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_19 = "距券(20377)捞 富茄 窜辑甫 犬牢 窍看促."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_20 = "澜ˇ开矫 窜辑啊 唱坷绰 焙 弊贰.[ENTER]何窍狼 青规篮 酒流牢啊 焊备父.[ENTER]郴 何窍绰 盒疙 弊 悼奔俊 乐阑 巴捞具. 绢辑啊 犬牢阑 促矫 秦 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_21 = "距券(20377)捞 富茄 窜辑客 何窍(20393)狼 青规阑 葛滴 犬牢 窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_22 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_23 = "坷~促赤吭焙 弊贰.[ENTER]窜辑绰 啊廉柯 淀窍绊 馆措祈 颊俊 甸妨 乐绰 巴篮 公均牢啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_24 = "酒ˇ捞巴篮 何窍盒捞 巢扁脚 蜡前栏肺 焊涝聪促.[ENTER]惯斑窍看阑 锭俊绰 捞固 疙阑 崔府窍继绊, 前俊辑 捞巴阑 惯斑 窍看嚼聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_25 = "弊犯焙ˇ曼栏肺 酒尝带 何窍看绰单 富老技 郴侩阑 犬牢窍绊, 氢捞唱 棵府矾 啊林绢具 摆匙ˇ[ENTER]老窜 辑脚阑 鞍捞 茄锅 焊档废 窍技唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_26 = "距券 何窍(20393)"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_27 = "捞 辑脚阑 嚼垫茄 磊绰 厩锋焙档 疙矫柳俊 乐绰 距券(20377)丛膊 何叼 傈秦林辨 官扼匙ˇ(吝帆)[ENTER]距券(20377)丛 档堪拳瘤俊辑 付拱阑 炼荤窍带 吝, 荐惑茄 悼奔阑 惯斑窍咯 倒涝窍看栏唱.[ENTER]捞犯霸 蓖券窍瘤 给窍绊, 祈瘤甫 巢遍聪促.(吝帆)[ENTER]捞 悼奔篮 悼奔 观狼 付拱焊促 扁款捞 碍窍绊, 拳鞭窍哥 公攫啊 瘤虐绰 淀 焊看嚼聪促.[ENTER]悼奔 救栏肺 啊搁 哎 荐废 匡何垄绰 家府啊 碍窍看嚼聪促.[ENTER]盒疙 公攫啊 乐阑 巴捞聪, 捞 辑脚阑 焊矫芭电 利寸茄 磊甫 烹窍咯 炼荤窍矫辨 瑚聪促.[ENTER]疙阑 肯荐窍瘤 给窃阑 荤了 靛赋聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_28 = "面流茄 何窍看绰单, 促矫 肚 传拱捞 唱绰 焙 弊贰.[ENTER]捞 悼奔捞 盒疙 困氰茄 巴篮 磊疙茄 巴捞聪, 菊栏肺 歹 搁剐窍霸 炼荤甫 秦 焊酒具 摆焙 弊贰.[ENTER]捞 疙菩绰 磊匙档 老傈俊 焊疽促 矫乔 檬付窜狼 疙菩老技.[ENTER]切磊(20380)俊霸 扒郴临 磐捞聪 切磊(20380)啊 茫芭电 啊焊档废 窍霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_29 = "檬付窜狼 疙菩 秦刀"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_30 = "切磊(20380)啊 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]切磊(20380)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_31 = "绢辑坷霸唱.[ENTER]扁促府绊 乐菌促匙.[ENTER]距券(20377)丛捞 焊郴林脚 疙菩甫 焊绊 促矫陛 愁扼瘤 臼阑 荐啊 绝菌促匙.[ENTER]距券(20377)丛膊辑 捞福扁甫 捞 疙菩甫 秦刀窍搁 悼奔俊辑 国绢瘤绰 老阑 舅 荐 乐阑 巴 鞍促 窍继促匙.[ENTER]弊贰辑 富捞聪 磊匙啊 唱甫 档客 捞 疙菩甫 秦刀窍绰 巴阑 档客林霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_32 = "匙. 咯何啊 乐摆嚼聪鳖![ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_33 = "亮篮 磊技肺焙 弊贰.[ENTER]扒郴 罐篮 捞饶肺 疙菩甫 搁剐窍霸 混旗焊绊 炼荤甫 秦夯 搬苞 捞 疙菩俊绰 绊措 攫绢肺 静咯 乐绰 巴阑 犬牢 窍看促匙.[ENTER]捞 攫绢甫 溜矫 秦刀窍咯 舅妨林绊 酵瘤父, 傈捧 吝俊 妊颊捞 登辑牢瘤 舅酒 杭 荐啊 绝备父 弊贰.[ENTER]捞 疙菩甫 汗盔窍扁 困秦辑绰 阂采焊促 哆疤霸 鸥坷福绰 乔啊 鞘夸窍促匙.[ENTER]奖霸 富窍搁 拳堪空狼 乔(31080)啊 鞘夸茄 巴牢单.[ENTER]郴啊 捞 窃阑 临磐捞聪 拳堪空(2206)阑 贸摹窍绊 咯扁俊 拳堪空狼 乔(31080)甫 罐酒客 林霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_34 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_35 = "备窍芭电 溜矫 倒酒坷霸唱. 弊 窃档 厘矫埃 拳堪空狼 乔(31080)甫 斑叼柳 给且 巴捞具.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_36 = "档堪拳瘤俊 乐绰 拳堪空(2206)阑 贸摹窍绊 乔甫 窃俊 罐酒坷磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_37 = "疙菩甫 秦刀窍绊 酵瘤 臼篮 罢啊?[ENTER]绢辑啊辑 拳堪空狼 乔(31080)甫 啊廉坷鄂 富老技.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_38 = "拳堪空(2206)俊霸辑 乔甫 犬焊窍看促. 切磊(20380)俊霸 倒酒啊磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_39 = "厩锋焙档狼狼 切磊(20380)甫 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_40 = "澜ˇ拳堪空狼 乔(31080)啊 嘎焙 弊贰.[ENTER]汗盔窍绰单 矫埃捞 促家 吧府聪 郴老 促矫 坷霸唱.[ENTER]唱档 弧府 秦林绊 酵瘤父 绢驴 荐 绝促匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_41 = "儡咯矫埃 : %d矫埃 %d盒"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_42 = "酒流 矫埃捞 登瘤 臼疽瘤 臼绰啊?[ENTER]唱吝俊 促矫 坷霸唱.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_43 = "疙菩狼 柳角"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_44 = "吭焙 弊贰.[ENTER]疙菩啊 秦刀捞 登菌匙.[ENTER]秦刀阑 窍搁辑 郴啊 刚历 佬绢 焊疽绰单, 捞芭 盔 公瘤阜瘤茄 郴侩捞 甸绢 乐歹焙 弊贰.[ENTER]郴啊 郴侩阑 舅妨 林档废 窍瘤.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_45 = "疙菩绰 檬付窜狼 巴捞 盒疙窍匙.[ENTER]磊匙啊 贸摹 吝俊 疙菩甫 备窍霸 等 付拱捞 绢恫 付拱牢瘤绰 葛福摆瘤父,[ENTER]檬付窜捞 6锋捞 豪牢捞 等 镑俊 碍仿茄 付拱阑 焊郴绢, 豪牢阑 秦力 窍妨 茄促绰 巴捞匙.[ENTER]弊 挥父 酒聪扼, 侩访俊 措窍咯档 攫鞭捞 登绢 乐促匙.[ENTER]磊技茄 郴侩篮 捞 辑脚俊 利绢滴菌栏聪 距券(20377)丛膊 傈秦 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_46 = "绊缚匙. 磊技茄 巴篮 距券(20377)丛捞 舅妨林角 巴捞具.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_47 = "切磊(20380)俊霸 罐篮 辑脚阑 距券(20377)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_48 = "距券(20377)俊霸 辑脚阑 傈窍磊!"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_49 = "距券(20377)俊霸 切磊(20380)啊 霖 辑脚阑 傈窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_50 = "绢辑坷霸. 切磊(20380)俊霸绰 傈秦 甸菌促匙.[ENTER]辑脚阑 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_51 = "澜ˇ捞芭 积阿焊促 缴阿窍焙 弊贰.[ENTER]6锋捞 豪牢等 镑俊 檬付窜捞 付拱阑 焊郴绢 豪牢阑 秦力窍妨 茄促绰 巴篮 甸菌阑 巴捞绊,[ENTER]侩访俊 措秦辑 舅妨林摆匙.[ENTER]侩访篮 切磊(20380)狼 富阑 蝶福搁, 6锋阑 皑矫窍绊 捞侩窍绰 捞秦包拌啊 乐绰 技仿阑 富茄促匙.[ENTER]檬付窜档 檬付窜捞瘤父 锭俊 蝶扼辑绰 给瘤 臼霸 困氰 且 荐 乐绰 技仿捞瘤.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_52 = "档堪拳瘤狼 拳堪空(2206)阑 贸摹窍绊 乔甫 罐酒坷磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv101.say_53 = "侩访篮 困秦啊 啊瘤 臼绰 版快扼搁 喊 巩力啊 登瘤 臼阑 荐档 乐瘤父, 啊厘 快府啊 檬痢阑 滴绢具 且 巴篮[ENTER]檬付窜捞 6锋俊霸 付拱阑 焊陈促绰 巴捞匙.[ENTER]霸促啊 档堪拳瘤牢 巴苞 6锋狼 豪牢 殿阑 固风绢 杭 矫俊 弊 悼奔篮 利锋己(zone1)老 巴栏肺 焊捞匙.[ENTER]酒公贰档 利锋己(zone1) 救率俊 倒涝窍咯 苞皑窍霸 舅酒杭 鞘夸啊 乐阑 巴 鞍匙.[ENTER]规档甫 付访窍绊 促矫 扁喊阑 持阑 磐捞聪 啊辑 浆绊 乐霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_1 = "µ¹ÀÔ"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_3 = "ÀÏÀü¿¡ À̾߱âÇØ ÁØ Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ µ¹ÀÔ ¶§¹®¿¡ ÀÌ·¸°Ô ºÎ¸£°Ô µÇ¾ú´Ù³×.[ENTER]¹«°øÀÌ °í°ÇÑ ³ªÀÇ ºÎÇϰ¡ ¹«ÂüÈ÷ Á×¾ú´Ù´Â Á¡, ±×°÷ÀÌ 6·æÁß ÇϳªÀÎ Àû·æÀÌ ºÀÀÎ µÈ °ÍÀ¸·Î ÃßÃøµÇ´Â Á¡ µî[ENTER]µ¹ÀÔ¿¡´Â ½Å°æ½á¾ß ÇÒ °ÍÀÌ ÇÑ µÎ°¡Áö°¡ ¾Æ´Ï³×.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_4 = "ÀÚ³×°¡ ³ª¸¦ µµ¿Í Àû·æ¼º(zone1) Àα٠¸¶¹°À» óġÇÏ¿© Ź±â°¡ ÆÛÁüÀ» ¸·¾ÆÁØ ´öºÐ¿¡ ³» ºÎÇϵéÀ» ½ÃÄÑ ÁÖº¯À» ºÀ¼âÇÏ¿´´Ù³×.[ENTER]Àû¾îµµ ¿ÜºÎ·Î ÇÇÇØ°¡ ¹øÁö´Â °ÍÀº ¸·À» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]ÀÌÁ¦ ÀÚ³×°¡ ÇØÁÙ ÀÏÀº Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© ¾î¶°ÇÑ ¸¶¹°µéÀÌ ÀÖ´ÂÁö, Àû·æÀÌ ºÀÀÎ µÈ °ÍÀÌ ¸Â´ÂÁö È®ÀÎÀ» ÇØÁÖ¾úÀ¸¸é ÇÑ´Ù³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_5 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_6 = "°í¸¿³×.[ENTER]Çѹø ½Î¿öº¸°í ¾Ë ¼ö ¾ø´Â ³ë¸©ÀÌ´Ï, ¾È¿¡ ÀÖ´Â ¸¶¹°µéÀ» óġÇÏ°í ±× Áõ°Å¸¦ ³ª¿¡°Ô 30°³¾¿ °¡Á®´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]±×·³ ºÎŹ Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_7 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» óġÇϰí Áõ°Å¸¦ °¡Á®¿ÀÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_8 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏÀÚ!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_9 = "¾àȯ(20377)ÀÇ Áö·É¿¡ µû¶ó¼ Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ôÈĸ¦ ÇàÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_10 = "%sÀÇ ¹ßÅé: %d°³ %sÀÇ ¼ÕÅé: %d°³"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_11 = "%sÀÇ °©¿Ê ÆÄÆí: %d°³ %sÀÇ ¹«±â ÆÄÆí: %d°³"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_12 = "À½¡¦¾î´ÀÁ¤µµ Ã³Ä¡ÇØ º¸¾Æ¾ß ¾î´ÀÁ¤µµ ¸¶¹°ÀÇ °ÇÔÀ» ÆÄ¾ÇÇϰí Àü·«À» ¼ö¸³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù³×.[ENTER]¾î¼ µ¹ÀÔÇÏ¿© Áõ°Å¸¦ ¸ðµÎ °¡Á®¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_13 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» óġÇÑ Áõ°Å¸¦ ¸ðµÎ È®º¸ÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_14 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_15 = "¿À~¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]º¸¾ÆÇÏ´Ï Áõ°Å´Â ¸ðµÎ °¡Á® ¿Â °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]ÀÚ³×°¡ Á÷Á¢ ü°¨ÇÑ ´À³¦Àº ¾î¶°ÇѰ¡?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_16 = "µµ¿°ÈÁö¿¡ ÀÖ´Â ¸¶¹°µéµµ º¸¿´À¸³ª, Àû·æ¼º(zone1) ¹ÛÀÇ ¸¶¹°°ú ´Þ¸® ´Ù¼Ò °ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]±× ¹Û¿¡µµ óÀ½ º¸´Â °·ÂÇÑ ¸¶¹°µéÀÌ Ãâ¸ôÇÏ¿© ¿©Â÷Çϸé Àúµµ »ýȯÇÏÁö ¸øÇÒ »· Çß½À´Ï´Ù.[ENTER]µ¹ÀÔÀ» ÇØº» °á°ú Àû·æÀÇ ºÀÀÎÇØÁ¦¸¦ µµ¿ì¸ç Àû·æ¼º(zone1)À» Áö۰í ÀÖ´Â ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À̶ó´Â ¸¶¹°À» È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_17 = "±×·¸±º. ʱâÀÇ ¿µÇ⸸ÀÌ ¹®Á¦°¡ ¾Æ´Ï¾ú±º.[ENTER]Ãʸ¶´Ü ³à¼®µé À̹ø¿¡ ´Ü´ÜÈ÷ °¢¿ÀÇϰí Àº¹ÐÇÏ°Ô ¿òÁ÷¿´±¸¸¸.[ENTER]´Ù½Ã ºÎ¸£µµ·Ï ÇÒ ÅÍÀÌ´Ï °¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_18 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)?!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_19 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_20 = "¾àȯ(20377)´Ô¿¡°Ô ÀüÇØ µé¾ú³×.[ENTER]Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» ¾Ë°Ô µÇ¾ú´Ù°í µé¾ú³×.[ENTER]ÇÏÇÊÀÌ¸é ¿Ö ±× ³à¼®ÀÎÁö ¿ø¡¦[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_21 = "¹«½¼ ¹®Á¦¶óµµ¡¦[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_22 = "¹«½¼ ÀÏÀ̶ó´Ï ÀÌ »ç¶÷¾Æ!![ENTER]¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)Àº ºùÁ¦ ÇѸ¶ÀÇ(6191)¿Í ´õºÒ¾î¼ °·ÂÇÏ°í ¾Çµ¶ÇÑ ¸¶¹°Áß¿¡ Çϳª¶ó³×.[ENTER]ÀÌ ÃßÀûÀ» °è¼Ó ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î¼ °¡Àå Å« °É¸² µ¹ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ³à¼®À̶ó³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_23 = "ÀÏ´ÜÀº ³ªµµ °í ¹®Çå°ú dz¹®À» ÅëÇØ¼ ¾Ë°ÔµÈ °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡, º¸´Ù Á¤È®ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß¸¸ ¾àȯ(20377)´Ô²² µµ¿òÀ» µå¸± ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸À̳×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ³ª¸¦ µµ¿Í¼ ¾ß¸¶Ãµ(6091)¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ È®º¸ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_24 = "¾î¶² °ÍÀ» µµ¿Íµå¸®¸é µË´Ï±î?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_25 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ Å¹±â¸¦ ÆÛ¶ß¸®´Â ÁÖ¹üÀÎÁö ¾Æ´ÑÁö´Â È®½ÇÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼[ENTER]¾ß¸¶Ãµ(6091)À» ¹Ù·Î »ó´ëÇÏ´Â °ÍÀº À§ÇèÇÒ °ÍÀ¸·Î »ý°¢Çϳ×.[ENTER]ÀÏ´ÜÀº Àû·æ¼º(zone1) ¾ÈÀÇ ¸¶¹°À» ¸»»ìÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]Ź±â°¡ ½º¸çµç ¸¶¹°Àº ºÐ¸í ŹÇÑ ±â¿îÀ» ÀÀÁýÇÏ¿© ¸ö¾È¿¡ Áö´Ï°í ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]Ź±â¸¦ Á¤È½Ãų ¹æµµ¸¦ ¸¶·ÃÇÏ°í ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» »ó´ëÇØµµ ´ÊÁö ¾ÊÀ» ÅÍÀÌ´Ï Å¹±â ÀÀÁýü(31081)¸¦ ÇÑ 10°³Âë ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_26 = "¾Ë°Ú³×. ±×·³ ±â´Ù¸®°í ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_27 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» óġÇϰí Ź±â ÀÀÁýü(31081)¸¦ °¡Á®¿ÀÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_28 = "ʱâ ÀÀÁýü(31081)¸¦ ±¸ÇÏÀÚ!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_29 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ʱâ ÀÀÁýü(31081)¸¦ ±¸ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_30 = "¡ØÁö±ÞµÈ ÅëÇàÁõÀº Àç¹ß±Þ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_31 = "À̺Á ¾ÆÁ÷µµ ¸ðµÎ ±¸ÇÏÁö ¸øÇÏ¿´³ª?[ENTER]ÀÚ³×¶ó¸é ´ÉÈ÷ ÀÌ ÀÏÀ» ÇØ³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó ÆÇ´ÜÇÏ¿´°Å´Ã¡¦[ENTER]´Ù½Ã ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª![ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_32 = "Àû·æ¼º(zone1) ¸¶¹°À» óġÇϰí Ź±â ÀÀÁýü(31081)¸¦ ¸ðµÎ ±¸ÇÏ¿´´Ù. [ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô º¸°íÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_33 = "¾îÈÄ~º¸±â¸¸Çصµ Ź±â°¡ ¸ö¿¡ ½º¸ç µé °Í °°±¸¸¸.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¹«°øÀÌ °í°Çϱä ÇѰ¡ º¸±¸¸¸.[ENTER]±ôºýÇϰí Ź±â ÀÀÁýü(31081)¸¦ ´ãÀ» ÇÔÀ» ÁÖÁö ¾Ê¾Ò´Âµ¥ ¸»ÀÌÁö¡¦[ENTER]ÀÌÁ¦ ³»°¡ Á¤ÈÇÒ ¹æµµ¸¦ ã°í Àڳ׸¦ ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]°¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_34 = "(¿ØÁö Á¶½ÉÇØ¾ß ÇÒ °Í ¸¸ °°´Ù¡¦)[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_35 = "ʱâÀÇ Á¤È"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_36 = "À߿Գ×.[ENTER]Á¶±ÝÀü¿¡ Ź±â¸¦ Á¤È ½Ãų ¹æµµ¸¦ ã¾Ò³×.[ENTER]Ź±â¸¦ Á¤È ½Ãų ¼ö ÀÖ¾î¾ß¸¸, Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©µµ ¹öÆ¿ ¼ö°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ï ¸»Àϼ¼.[ENTER]ÀÚ³× È¥ÀÚ ¸ðÁ¶¸® óġÇÑ´Ù¸é¾ß »ó°üÀÌ ¾øÁö¸¸, ±×°Ç ¹«¸®°í ¾àȯ(20377)´ÔÀÇ ¹«Çϵé°ú ÇÔ²² µ¹ÀÔÇÏ¿©¾ß[ENTER]´Ù¼Ò ¼ö¿ùÇϰí Èñ»ýÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_37 = "±× ¹æµµ°¡ ¾î¶² °ÍÀԴϱî?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_38 = "ÀçÃËÇÏÁö ¸»°Ô³ª.[ENTER]±×·¸Áö ¾Ê¾Æµµ ¸»ÇØ ÁÙÅÍÀÌ´Ï ¸»Àϼ¼.[ENTER]¾ó¸¶Àü¿¡ ³ª¿Í Ź±â¸¦ Á¶»ç ÇÒ¶§ À½¾çÀÇ Á¶È¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë°Ô µÇ¾úÀ» °ÍÀÌ´Ï ÀÚ¼¼ÇÑ ¸»Àº »ý·«Çϰڳ×.[ENTER]ºÒ°ú ¹°, À½°ú ¾ç°ú °°ÀÌ »ó±ØÀÎ ¼ºÁúÀÌ ÀÖ´Â °Í!![ENTER]ŹÇÑ °ÍÀº ¸¼Àº °ÍÀ¸·Î ÁßÈ ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù³×.[ENTER]¹°·Ð ¸¼À½ÀÌ Å©¸é °á±¹ Á¤È°¡ µÇÁö.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_39 = "ÀÚ³× Áøº¸È¯¾×(50819)À̶ó´Â °ÍÀº ¾Ë °ÍÀ̳×. Áøº¸È¯¾×(50819)¿¡ Ȱ¼®(51001)À» ³ìÀÌ¸é ¸¼Àº ¼ºÁúÀ» ¶ç´Â ¾×ÀÌ µÈ´Ù³×.[ENTER]À̰ÍÀ» º¹¿ëÇÑ »óÅ¿¡¼ Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» »ó´ëÇÒ¶§ Å« È¿¿ëÀ» ¹ßÈÖÇÏ°Ô µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̾ß.[ENTER]¸»Àº °£´ÜÇÏÁö¸¸ ½±»ç¸® ¿Ï¼ºÀÌ µÇÁö ¾Ê±â¶§¹®¿¡, Áøº¸È¯¾×(50819) 50°³¿Í Ȱ¼®(51001) 100°³Á¤µµ ±¸Çؼ ¾Ç»ç À¯È¯(20017)¿¡°Ô °¡Á®´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_40 = "¾Ë°Ú³×. °ÇÅõ¸¦ ºô°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_41 = "Áøº¸È¯¾×(50819)°ú Ȱ¼®(51001)À» ±¸ÇØ ¾Ç»ç À¯È¯(20017)¿¡°Ô °¡Á®´ÙÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_42 = "ʱâ Á¤È Á¦·á¸¦ ±¸ÇÏÀÚ!"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_43 = "Áøº¸È¯¾×(50819)°ú Ȱ¼®(51001)À» ±¸ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_44 = "ÀÌ Ä£±¸ ÀÏ󸮰¡ ºü¸£±º ±×·¡.[ENTER]³ª¸ÓÁö´Â ³ª¿¡°Ô ¸Ã±âµµ·Ï Çϰí, ÇǷθ¦ Á» Ç®°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_45 = "ÇÐÀÚ(20380)´Ô²² ÀüÇØ µéÀº °Íº¸´Ù Àû´Ù³×.[ENTER]¾ÆÁ÷µµ ÃæºÐÈ÷ ±¸ÇØ¿ÀÁö ¸øÇÑ °ÍÀÌ·Î ±¸¸¸.[ENTER]¾î¼ ³ª¸ÓÁö Àç·áµµ ÃæºÐÈ÷ ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_46 = "Áøº¸È¯¾×(50819)°ú Ȱ¼®(51001)À» ÃæºÐÈ÷ ±¸Çß´Ù. ¾Ç»ç À¯È¯(20017)¿¡°Ô °¡Á®´ÙÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_47 = "¾Ç»ç À¯È¯(20017)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_48 = "Á¤ÈÀÇ ¾× Àü´Þ"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_49 = "¾Ç»ç À¯È¯(20017)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]À¯È¯(20017)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_50 = "¾î¼¿À°Ô.[ENTER]ÀÚ³×°¡ º¸³»ÁØ Á¦·á·Î Á¤ÈÀÇ ¾×À» ¸¸µé¾ú´Ù³×.[ENTER]¿ø·¡´ë·Î¶ó¸é ¼ö·®ÀÌ ´õ ³ª¿Í¾ß ÇÏÁö¸¸, ÀϺδ Á¦Á¶ Áß¿¡ ½ÇÆÐÇÏ¿© ¼ö·®ÀÌ Á» ÁÙ±ä ÇÏ¿´³×.[ENTER]±×·¡µµ ÃæºÐÇÑ ¼ö·®ÀÌ ³ª¿ÔÀ¸´Ï, ¾àȯ(20377)´Ô²² ÀüÇØÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_51 = "±×·±µ¥ ¾×À̶ó ÇÏ¿´´Âµ¥ ¿Ö ȯ¾à°ú °°ÀÌ ´Ü´ÜÇմϱî?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_52 = "ÀÌ Ä£±¸ ±×·± »ç¼ÒÇÑ °ÍÀº ½Å°æ ¾²Áö ¸»°Ô³ª.[ENTER]±× ¸¸Å ³óÃàÇÏ¿© ±×¸® µÈ °ÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_53 = "±×·³ ºÎŹ ÇÔ¼¼.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_54 = "¾Ç»ç À¯È¯(20017)¿¡°Ô ¹ÞÀº Á¤ÈÀÇ ¾×À» ¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_55 = "¿Ö ¼Õ¿¡ ¾ÆÁ÷ Á¤ÈÀÇ ¾×ÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀΰ¡?[ENTER]¾î¼ ¾àȯ(20377)´Ô²² Á¤ÈÀÇ ¾×À» ÀüÇØÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_56 = "¿À~¾î¼¿À°Ô³ª.[ENTER]ÇÑÂüÀ» ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]À¯È¯(20017)¿¡°Ôµµ ¸»Àº ÀÌ¹Ì ÀüÇØ µé¾ú°í ¸»À̾ß.[ENTER]Á¤ÈÀÇ ¾×Àº °¡Áö°í ¿Ô´Â°¡?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_57 = "³×. ³óÃàÇÏ¿© °ÅÀÇ È¯ÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.[ENTER]Àû·æ¼º(zone1) µ¹ÀÔ ½Ã¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÀÌ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_58 = "±×·¡. °í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]ºÎÇϵé°ú ÇÔ²² µ¹ÀÔ Áغñµµ ÇÏ¿©¾ßÇϰí Á¤ÈÀÇ ¾×Àº µÎ°í °¡°Ô³ª.[ENTER]±×¸®°í Çϳª´Â ÀÚ³×°¡ °¡Áö°í °¡°Ô.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ ÀÚ³×°¡ Å« ÈûÀÇ ÃàÀÌ µÉ °Í °°¾Æ¼ ¸»À̾ß.[ENTER]³ªÁß¿¡ µ¹ÀÔ °Çà ½Ã¿¡ ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_1 = "倒涝"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_3 = "老傈俊 捞具扁秦 霖 利锋己(zone1)狼 倒涝 锭巩俊 捞犯霸 何福霸 登菌促匙.[ENTER]公傍捞 绊碍茄 唱狼 何窍啊 公曼洒 磷菌促绰 痢, 弊镑捞 6锋吝 窍唱牢 利锋捞 豪牢 等 巴栏肺 眠螟登绰 痢 殿[ENTER]倒涝俊绰 脚版结具 且 巴捞 茄 滴啊瘤啊 酒聪匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_4 = "磊匙啊 唱甫 档客 利锋己(zone1) 牢辟 付拱阑 贸摹窍咯 殴扁啊 欺咙阑 阜酒霖 傣盒俊 郴 何窍甸阑 矫难 林函阑 豪尖窍看促匙.[ENTER]利绢档 寇何肺 乔秦啊 锅瘤绰 巴篮 阜阑 荐 乐阑 巴捞匙.[ENTER]捞力 磊匙啊 秦临 老篮 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 绢栋茄 付拱甸捞 乐绰瘤, 利锋捞 豪牢 等 巴捞 嘎绰瘤 犬牢阑 秦林菌栏搁 茄促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_5 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_6 = "绊缚匙.[ENTER]茄锅 轿况焊绊 舅 荐 绝绰 畴俯捞聪, 救俊 乐绰 付拱甸阑 贸摹窍绊 弊 刘芭甫 唱俊霸 30俺究 啊廉促 林霸唱.[ENTER]弊烦 何殴 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_7 = "利锋己(zone1)狼 付拱阑 贸摹窍绊 刘芭甫 啊廉坷磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_8 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍磊!"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_9 = "距券(20377)狼 瘤飞俊 蝶扼辑 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 么饶甫 青窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_10 = "%s狼 惯砰: %d俺 %s狼 颊砰: %d俺"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_11 = "%s狼 癌渴 颇祈: %d俺 %s狼 公扁 颇祈: %d俺"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_12 = "澜ˇ绢蠢沥档 贸摹秦 焊酒具 绢蠢沥档 付拱狼 碍窃阑 颇厩窍绊 傈帆阑 荐赋且 荐 乐促匙.[ENTER]绢辑 倒涝窍咯 刘芭甫 葛滴 啊廉客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_13 = "利锋己(zone1)狼 付拱阑 贸摹茄 刘芭甫 葛滴 犬焊窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_14 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_15 = "坷~吭焙 弊贰.[ENTER]焊酒窍聪 刘芭绰 葛滴 啊廉 柯 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]磊匙啊 流立 眉皑茄 蠢肠篮 绢栋茄啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_16 = "档堪拳瘤俊 乐绰 付拱甸档 焊看栏唱, 利锋己(zone1) 观狼 付拱苞 崔府 促家 碍窍看嚼聪促.[ENTER]弊 观俊档 贸澜 焊绰 碍仿茄 付拱甸捞 免隔窍咯 咯瞒窍搁 历档 积券窍瘤 给且 环 沁嚼聪促.[ENTER]倒涝阑 秦夯 搬苞 利锋狼 豪牢秦力甫 档快哥 利锋己(zone1)阑 瘤虐绊 乐绰 堪空 具付玫(6091)捞扼绰 付拱阑 犬牢 且 荐 乐菌嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_17 = "弊犯焙. 殴扁狼 康氢父捞 巩力啊 酒聪菌焙.[ENTER]檬付窜 赤籍甸 捞锅俊 窜窜洒 阿坷窍绊 篮剐窍霸 框流看备父.[ENTER]促矫 何福档废 且 磐捞聪 啊焊霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_18 = "堪空 具付玫(6091)?!"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_19 = "切磊(20380)啊 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]切磊(20380)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_20 = "距券(20377)丛俊霸 傈秦 甸菌匙.[ENTER]利锋己(zone1)俊辑 堪空 具付玫(6091)阑 舅霸 登菌促绊 甸菌匙.[ENTER]窍鞘捞搁 恐 弊 赤籍牢瘤 盔ˇ[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_21 = "公郊 巩力扼档ˇ[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_22 = "公郊 老捞扼聪 捞 荤恩酒!![ENTER]堪空 具付玫(6091)篮 葫力 茄付狼(6191)客 歹阂绢辑 碍仿窍绊 厩刀茄 付拱吝俊 窍唱扼匙.[ENTER]捞 眠利阑 拌加 窃俊 乐绢辑 啊厘 奴 吧覆 倒捞 瞪 荐 乐绰 赤籍捞扼匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_23 = "老窜篮 唱档 绊 巩清苞 浅巩阑 烹秦辑 舅霸等 巴捞扁 锭巩俊, 焊促 沥犬茄 沥焊甫 舅酒具父 距券(20377)丛膊 档框阑 靛副 荐 乐阑 巴栏肺 焊捞匙.[ENTER]磊匙啊 唱甫 档客辑 具付玫(6091)俊 措茄 沥焊甫 犬焊秦 林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_24 = "绢恫 巴阑 档客靛府搁 邓聪鳖?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_25 = "堪空 具付玫(6091)捞 殴扁甫 欺哆府绰 林裹牢瘤 酒囱瘤绰 犬角窍瘤 臼篮 惑怕俊辑[ENTER]具付玫(6091)阑 官肺 惑措窍绰 巴篮 困氰且 巴栏肺 积阿窍匙.[ENTER]老窜篮 利锋己(zone1) 救狼 付拱阑 富混秦 林霸唱.[ENTER]殴扁啊 胶哥电 付拱篮 盒疙 殴茄 扁款阑 览笼窍咯 个救俊 瘤聪绊 乐阑 巴捞匙.[ENTER]殴扁甫 沥拳矫懦 规档甫 付访窍绊 具付玫(6091)阑 惑措秦档 词瘤 臼阑 磐捞聪 殴扁 览笼眉(31081)甫 茄 10俺码 备秦促 林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_26 = "舅摆匙. 弊烦 扁促府绊 乐摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_27 = "利锋己(zone1)狼 付拱阑 贸摹窍绊 殴扁 览笼眉(31081)甫 啊廉坷磊."
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locale.main_quest_flame_lv102.say_28 = "殴扁 览笼眉(31081)甫 备窍磊!"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_29 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 殴扁 览笼眉(31081)甫 备窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_30 = "∝瘤鞭等 烹青刘篮 犁惯鞭 登瘤 臼嚼聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_31 = "捞毫 酒流档 葛滴 备窍瘤 给窍看唱?[ENTER]磊匙扼搁 瓷洒 捞 老阑 秦尘 荐 乐阑 巴捞扼 魄窜窍看芭疵ˇ[ENTER]促矫 促赤客 林霸唱![ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_32 = "利锋己(zone1) 付拱阑 贸摹窍绊 殴扁 览笼眉(31081)甫 葛滴 备窍看促. [ENTER]切磊(20380)俊霸 焊绊窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv102.say_33 = "绢饶~焊扁父秦档 殴扁啊 个俊 胶哥 甸 巴 鞍备父.[ENTER]磊匙啊 公傍捞 绊碍窍变 茄啊 焊备父.[ENTER]濒糊窍绊 殴扁 览笼眉(31081)甫 淬阑 窃阑 林瘤 臼疽绰单 富捞瘤ˇ[ENTER]捞力 郴啊 沥拳且 规档甫 茫绊 磊匙甫 何福档废 窍摆匙.[ENTER]啊焊霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_34 = "(控瘤 炼缴秦具 且 巴 父 鞍促ˇ)[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_35 = "殴扁狼 沥拳"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_36 = "肋吭匙.[ENTER]炼陛傈俊 殴扁甫 沥拳 矫懦 规档甫 茫疽匙.[ENTER]殴扁甫 沥拳 矫懦 荐 乐绢具父, 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯档 滚瓶 荐啊 乐阑 巴捞聪 富老技.[ENTER]磊匙 去磊 葛炼府 贸摹茄促搁具 惑包捞 绝瘤父, 弊扒 公府绊 距券(20377)丛狼 公窍甸苞 窃膊 倒涝窍咯具[ENTER]促家 荐岿窍绊 锐积阑 临老 荐 乐阑 巴捞匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_37 = "弊 规档啊 绢恫 巴涝聪鳖?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_38 = "犁盟窍瘤 富霸唱.[ENTER]弊犯瘤 臼酒档 富秦 临磐捞聪 富老技.[ENTER]倔付傈俊 唱客 殴扁甫 炼荤 且锭 澜剧狼 炼拳俊 措秦辑 舅霸 登菌阑 巴捞聪 磊技茄 富篮 积帆窍摆匙.[ENTER]阂苞 拱, 澜苞 剧苞 鞍捞 惑必牢 己龙捞 乐绰 巴!![ENTER]殴茄 巴篮 讣篮 巴栏肺 吝拳 矫懦 荐 乐促匙.[ENTER]拱沸 讣澜捞 农搁 搬惫 沥拳啊 登瘤.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_39 = "磊匙 柳焊券咀(50819)捞扼绰 巴篮 舅 巴捞匙. 柳焊券咀(50819)俊 劝籍(51001)阑 踌捞搁 讣篮 己龙阑 剁绰 咀捞 等促匙.[ENTER]捞巴阑 汗侩茄 惑怕俊辑 利锋己(zone1)狼 付拱阑 惑措且锭 奴 瓤侩阑 惯戎窍霸 瞪 荐 乐阑 巴捞具.[ENTER]富篮 埃窜窍瘤父 奖荤府 肯己捞 登瘤 臼扁锭巩俊, 柳焊券咀(50819) 50俺客 劝籍(51001) 100俺沥档 备秦辑 厩荤 蜡券(20017)俊霸 啊廉促 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_40 = "舅摆匙. 扒捧甫 呼摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_41 = "柳焊券咀(50819)苞 劝籍(51001)阑 备秦 厩荤 蜡券(20017)俊霸 啊廉促林磊."
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locale.main_quest_flame_lv102.say_42 = "殴扁 沥拳 力丰甫 备窍磊!"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_43 = "柳焊券咀(50819)苞 劝籍(51001)阑 备窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_44 = "捞 模备 老贸府啊 狐福焙 弊贰.[ENTER]唱赣瘤绰 唱俊霸 该扁档废 窍绊, 乔肺甫 粱 钱绊 乐霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_45 = "切磊(20380)丛膊 傈秦 甸篮 巴焊促 利促匙.[ENTER]酒流档 面盒洒 备秦坷瘤 给茄 巴捞肺 备父.[ENTER]绢辑 唱赣瘤 犁丰档 面盒洒 备秦促 林霸.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_46 = "柳焊券咀(50819)苞 劝籍(51001)阑 面盒洒 备沁促. 厩荤 蜡券(20017)俊霸 啊廉促林磊."
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locale.main_quest_flame_lv102.say_47 = "厩荤 蜡券(20017)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_48 = "沥拳狼 咀 傈崔"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_49 = "厩荤 蜡券(20017)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]蜡券(20017)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_50 = "绢辑坷霸.[ENTER]磊匙啊 焊郴霖 力丰肺 沥拳狼 咀阑 父甸菌促匙.[ENTER]盔贰措肺扼搁 荐樊捞 歹 唱客具 窍瘤父, 老何绰 力炼 吝俊 角菩窍咯 荐樊捞 粱 临变 窍看匙.[ENTER]弊贰档 面盒茄 荐樊捞 唱吭栏聪, 距券(20377)丛膊 傈秦林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_51 = "弊繁单 咀捞扼 窍看绰单 恐 券距苞 鞍捞 窜窜钦聪鳖?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_52 = "捞 模备 弊繁 荤家茄 巴篮 脚版 静瘤 富霸唱.[ENTER]弊 父怒 丑绵窍咯 弊府 等 巴捞匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_53 = "弊烦 何殴 窃技.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv102.say_54 = "厩荤 蜡券(20017)俊霸 罐篮 沥拳狼 咀阑 距券(20377)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_55 = "恐 颊俊 酒流 沥拳狼 咀捞 乐绰 巴牢啊?[ENTER]绢辑 距券(20377)丛膊 沥拳狼 咀阑 傈秦林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_56 = "坷~绢辑坷霸唱.[ENTER]茄曼阑 扁促府绊 乐菌促匙.[ENTER]蜡券(20017)俊霸档 富篮 捞固 傈秦 甸菌绊 富捞具.[ENTER]沥拳狼 咀篮 啊瘤绊 吭绰啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_57 = "匙. 丑绵窍咯 芭狼 券捞 登菌嚼聪促.[ENTER]利锋己(zone1) 倒涝 矫俊 蜡侩窍霸 荤侩捞 瞪 巴 鞍嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv102.say_58 = "弊贰. 绊积窍看匙.[ENTER]何窍甸苞 窃膊 倒涝 霖厚档 窍咯具窍绊 沥拳狼 咀篮 滴绊 啊霸唱.[ENTER]弊府绊 窍唱绰 磊匙啊 啊瘤绊 啊霸.[ENTER]酒公贰档 磊匙啊 奴 塞狼 绵捞 瞪 巴 鞍酒辑 富捞具.[ENTER]唱吝俊 倒涝 碍青 矫俊 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
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||||
locale.main_quest_flame_lv103 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_1 = "Àû·æ¼º(zone1)À» ÇâÇØ"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_3 = "¾î¼¿À°Ô.[ENTER]Ã¥»çµé°ú ³íÀǸ¦ ÇÏ¿©, ¾ö¼±µÈ º´»ç¸¦ Ãß·Á Á¤ÈÀÇ ¾×À» ³ìÀÎ ¹°À» ¸¶½Ã°Ô ÇÏ¿´´Ù³×.[ENTER]È¿°ú°¡ ´ë´ÜÇÏ´õ±º ±×·¡.[ENTER]¿Â¸ö¿¡ û¾ÆÇÑ ±â¿îÀÌ µ¹°í Á¤½ÅÀÌ ¶Ç·ÇÇØÁö¸ç, ±â¿îÀÌ ¿Ã¶ó°¡´õ±¸¸¸.[ENTER]±×·¡¼ Àû·æ¼º(zone1)¿¡ ÆÄ°ßÀ» ÇÏ¿´´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_4 = "ºÎÇϵéÀÌ ¸ÕÀú Ãâ¹ß ÇÏ¿´À¸´Ï ÀÚ³×°¡ Áö±Ý µÚµû¶ó °¡¸é ¸¶ÁÖ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̾ß.[ENTER]³» ºÎÇϵé°ú ÇÔ²² Àû·æ¼º(zone1)À» ¾µ¾î¹ö¸®°í, °¡´ÉÇÏ´Ù¸é ¾ß¸¶Ãµ(6091)±îÁö óġ ºÎŹÇϳ×.[ENTER]ÃÖ ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î ¼ÒÅëÀ» À§ÇÏ¿© º¸³½ ³» ºÎÇϸ¦ ã±æ ¹Ù¶ó³×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ÇÒ ÀÏÀ» ÀÏ·¯ ÁÙ °ÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_5 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_6 = "±×·³ ºÎŹ ÇÔ¼¼.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_7 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ ¾àȯÀÇ ºÎÇÏ(20393)¸¦ ãÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_8 = "¾àȯÀÇ ºÎÇÏ(20393)¸¦ ãÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_9 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÑ ¾àȯÀÇ ºÎÇÏ(20393)¸¦ ãÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_10 = "À̺Á. ¾È°¡°í ¿Ö ´Ù½Ã ¿Â°Ô¾ß.[ENTER]¾î¼ Àû·æ¼º(zone1)À¸·Î Ãâ¹ßÇϰԳª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_11 = "´ë¡¦Çù´Ô¡¦¿©±é´Ï´Ù¡¦[ENTER]¸¶¹°µéÀ» ¸»»ìÇÏ°í µ¹ÀÔÀ» ÇÏ¿´À¸³ª, °á±¹ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ ¾ÐµµÀûÀÎ Èû ¾Õ¿¡[ENTER]Àü¸ê ´çÇÏ°í ¸»¾Ò½À´Ï´Ù.[ENTER]È¥ÀÚ¼ ÇØ°á ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ï´Ï ¾àȯ(20377)´Ô²² ¸»À» ÀüÇØÁÖ½ÃÁö¿ä.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_12 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_13 = "»ý°¢º¸´Ù »¡¸® ¿À´Â ±º ±×·¡.[ENTER]Àû·æ¼º(zone1)Àº ÇØ°áÇÏ°í ¿À´Â ±æÀΰ¡?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_14 = "¾Æ¡¦Àú¡¦±×°Ô¡¦[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_15 = "¹«¾ùÀ̱⿡ ±×¸® ¸»À» È帮´Â °Õ°¡?[ENTER]¹«½¼ ÀÏÀÌ¶óµµ ÀÖ¾ú³ª?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_16 = "Á¤ÈÀÇ ¾×À» ¸¶½Å º´»çµéÀº °·ÂÇÏ°Ô º¯ÈÇÏ¿© Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÀ» ÇÏ¿´À¸³ª, ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)¿¡°Ô ¸ô»ìÀ» ´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]ÀÌ ³»¿ëµµ ¸¶Áö¸·¿¡ ³²Àº º´»ç°¡ °Ü¿ì ¸»À» ÀüÇÏ°í ¸íÀ» ´Þ¸® ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]´Ù¼Ò ¼º±ÞÇÏ°Ô µ¹ÀÔÀ» ÇÑ °ÍÀÌ È±ÙÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_17 = "´ÄÀ¸¸é Á×¾î¾ßÁö¡¦[ENTER]³ªÀÇ ¼º±ÞÇÑ ÆÇ´ÜÀ¸·Î ºÎÇϵéÀ» »çÁö·Î ³»¸ô°Ô µÈ °ÍÀ̷α¸³ª¡¦[ENTER]Àü¿À» °¡´Ùµë¾î¾ß °Ú³×.[ENTER]±âº°À» ³ÖÀ» ÅÍÀÌ´Ï ´ë±âÇϰí ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_18 = "Á¡ÁøÀû °ÝÆÄ"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_19 = "ÀÌÁ¦ ¿À´Â°Õ°¡?[ENTER]Áö³¹ø ³ªÀÇ °ú¿À·Î ÀÎÇÏ¿©, ½¢ÇÑ »ý¸íÀÌ »ç¶óÁ® °¬³×.[ENTER]Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÏ¿©¾ßÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ½Ã±âÀ̱⿡ ¿©±â¼ Æ÷±â ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù³×.[ENTER]±×¸®ÇÏ¿©, ³íÀÇ ³¡¿¡ Àڳ׸¦ ÁÖÃàÀ¸·Î Çϴ å·«À» ÁغñÇÏ¿´³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_20 = "ÀÏ´Ü ÀÚ³×°¡ ¹«°øÀÌ °í°ÇÑ °ÍÀÌ »ç½ÇÀ̱⿡ ±×¿¡ ¸Â´Â Ã¥·«ÀÌ´Ï ³Ê¹« ¾î·Á¿öÇÏÁö´Â ¸»°Ô³ª.[ENTER]Áö³¹ø Á¤ÈÀÇ ¾×À» »ç¿ëÀ¸·Î ÀÎÇÑ °ËÁõÀº ÃæºÐÈ÷ µÇ¾ú³×.[ENTER]À̹ø¿¡µµ Á¤ÈÀÇ ¾×À» »ç¿ëÇÏ¿© º´»ç¸¦ °ÈÇÒ °ÍÀ̳×.[ENTER]±×·¯³ª ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ Ã³Ä¡´Â ¿ì¸®ÂÊ¿¡¼´Â ¾î·Á¿ï °ÍÀ¸·Î º¸¿©, ¿ì¸® º´»çµéÀº ¿ÜºÎ·Î[ENTER]â±ÈÇÏ·ÁÇÏ´Â ¸¶¹°À» Á¦°ÅÇÒ »ý°¢À̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_21 = "±× µ¿¾È ÀÚ³×´Â Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ¸¶¹°À» 1õ¸¶¸® °¡¸®Áö ¾Ê°í Á¦°ÅÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]¼öÂ÷·Ê µ¹ÀÔÇØ¼ ±× Á¤µµ ¸¶¹°ÀÇ ¼ö¸¦ Á¦°ÅÇÑ´Ù¸é ¾ß¸¶Ãµ(6091)µµ ±äÀåÇÒ °ÍÀ̰í, µ¿¿äÇÏ´Â Æ´¿¡[ENTER]±âȸ°¡ ºÐ¸í ¿À°Ô µÉ °ÍÀ̾ß.[ENTER]ºÎŹÇϰڳ×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_22 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_23 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_24 = "¸¶¹°À» µµ·úÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_25 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ¸¶¹°À» 1000¸¶¸® °ÝÆÄÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_26 = "¡ØÁö±ÞµÈ ÅëÇàÁõÀº Àç¹ß±Þ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_27 = "¾ÆÁ÷ ¸ðµÎ °ÝÆÄÇÏÁö ¸øÇÑ °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°ÀÌ ¾ÆÁ÷µµ ¹ÛÀ¸·Î â±ÈÇϰí ÀÖÀ¸´Ï ¸»À̾ß.[ENTER]¿ä·ÉÇÇ¿ï »ý°¢ÇÏÁö ¸»°í, ¾î¼ ´Ù³à¿À°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_28 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¸¶¹°À» 1000¸¶¸® ¸ðµÎ °ÝÆÄÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_29 = "ºÎÇϵéÀÇ ¸»¿¡ µû¸£¸é Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ â±ÈÇÏ¿© ¿ÜºÎ·Î ³ª¿À´Â ¸¶¹°ÀÌ ÀÌÁ¦ °ÅÀÇ »ç¶óÁ³´Ù°í Çϴ±º.[ENTER]Á¦³×°¡ ÃæºÐÈ÷ °ÝÆÄÇØÁØ °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]´ÙÀ½ °èȹÀ» ÇÐÀÚ(20380)¿Í ³íÀÇ ÁßÀÌ´Ï Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_30 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ °ñÄ©°Å¸®"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_31 = "À߿Գ×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¸¶¹°À» °ÝÆÄÇØÁØ ´öºÐ¿¡ µ¹ÀÔÀÌ ¼ö¿ùÇØÁö³ª ½Í¾úÁö¸¸, ôÈÄ¿¡ ÀÇÇÏ¸é ¾ÆÁ÷ ¾î·Á¿î °Í °°´õ±º ±×·¡.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ ¾îÁÝÁö ¾ÊÀº ¸¶¹°À» Ã³Ä¡ÇØ¼´Â µ¹ÀÔ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÙ °Í °°Áö°¡ ¾Ê³×.[ENTER]±×·¡¼ ôÈÄÀÇ Á¤º¸¿¡ µû¶ó ¼ö³úºÎ·Î º¸ÀÌ´Â ³à¼®µéÀ» ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î óġÇÏ¿©¾ß ÇÒ °Í °°´Ù³×.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_32 = "±× ³à¼®µéÀº ȸ¶(6005),¿°¸¶(6007),ȱ«(6006),¿°±«,ÃÊ¿±«(6009) ÀÌ 5³à¼®µéÀ̶ó³×.[ENTER]ÀÌ ³à¼®µéÀº Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼µµ »ó±Þ ¸¶¹°À̱⵵ ÇÏÁö¸¸, ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» Á¦¿ÜÇÑ ¼ö³úºÎ·Î ÆÇ´ÜÇÏ¿´³×.[ENTER]¹ìÀÇ ¸Ó¸®¸¦ ÀÚ¸£µí ¼ö³úºÎ¿¡ ¸·´ëÇÑ ÇÇÇØ¸¦ ÁÖ¸é ¿ì¸®ÀÇ °èȹÀÌ ¼øÁ¶·Ó°Ô ÁøÇàÀÌ µÉ °ÍÀ̳×.[ENTER]±×·¡¼ ¸»ÀÌ´Ï, 5³à¼®µéÀ» °¢ 50¸¶¸®¾¿ Ã³Ä¡ÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_33 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» Á¦°ÅÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_34 = "Àû·æ¼º(zone1) ¼ö³úºÎ¸¦ °ÝÆÄÇ϶ó."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_35 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_36 = "¾ÆÁ÷ ¼ö³úºÎ¸¦ ÃæºÐÈ÷ °ÝÆÄÇÏÁö ¸øÇÑ °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]¿ì¸®ÀÇ °èȹÀ» À§ÇØ ²À ÇÊ¿äÇÑ ÀÛÀüÀÌ´Ï ´Ù½Ã ´Ù³à¿À°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_37 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» ¸ðµÎ óġÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_38 = "ÀÌÁ¦ ¿ì¸®°¡ Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú±º ±×·¡.[ENTER]ÀÌÁ¦ Á¶±Ý¸¸ ´õ ³ª¾Æ°¡¸é µÇ´Ï Á¶±Ý¸¸ ´õ Èû³» ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_39 = "¾ß¸¶Ãµ(6091) Åä¹ú1-1"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_40 = "ÀÚ³×°¡ ¼ö³úºÎ¸¦ °ÝÆÄÇØÁØ ´öºÐ¿¡ ³» ºÎÇϵéÀÌ ¼øÇ³À» ¸¸³ ¹èó·³ Àû·æ¼º(zone1)À» Á¡ÁøÀûÀ¸·Î °ÝÆÄÇØ ³ª¾Æ°¡°í ÀÖ´Ù³×.[ENTER]Á¤¸» ÀÚ³×ÀÇ ´öÀÌ Å©´Ù³×.[ENTER]´Ù½Ã±Ý °¨»ç¸¦ Ç¥ÇÏÁö.[ENTER]ÀÌÁ¦ Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ °ÝÆÄ¿Í ÇÔ²² Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í°°±¸¸¸.[ENTER]Àڳ׸¦ ºÎ¸¥ °ÍÀº ÇöȲÀ» ¾Ë·ÁÁÖ´Â °Í°ú °¨»ç¸¦ Ç¥Çϱâ À§Çؼ ¿´³×.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)°¡ Ã¥·«À» ±¸»óÇØ µÐ °ÍÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Áö±Ý ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_41 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô Ã¥·«À» µéÀ¸·¯ °¡ÀÚ."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_42 = "ÇÐÀÚ(20380)¸¦ ã¾Æ°¡ÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_43 = "¾î¼¿À°Ô. ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]¾àȯ(20377)´Ô²² ÀÚ³×ÀÇ ÇõÇõÇÑ Àü°ú¸¦ °è¼Ó Á¢Çϰí ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]ÀÏ´Ü ±×°Ç ±×°Å°í, Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ¸·±â À§ÇÔÀÌ Å©´Ï Ã¥·«ºÎÅÍ ¼³¸íÇØ ÁÖ°Ú³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_44 = "¾àȯ(20377)´ÔÀÇ µµ¿òÀ¸·Î ¹«¿¹°¡ ¶Ù¾î³ º´»ç¸¦ ¼±¹ßÇÏ¿©, ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)¿¡ ´ëÇÏ¿© Á¶»ç¸¦ ÇÏ¿´³×.[ENTER]±× °á°ú Å« ¼ÒµæÀ» ¾ò¾ú´Ù³×.[ENTER]¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)Àº ¸¶¹°µéÀÌ µæ½Ç°Å¸®´Â °÷¿¡ ¼û°ÜµÐ ȸ¶¼®(8057)¿¡¼ ÈûÀ» ¾ò´Â °Í °°´õ±º.[ENTER]±× ȸ¶¼®(8057)À» Á¦°ÅÇÑ´Ù¸é ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ Ã³Ä¡´Â ÈξÀ ¼ö¿ùÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_45 = "±×·¯¸é Á¦°¡ ±× ȸ¶¼®(8057)À» Á¦°ÅÇÏ°í ¿À¸é µÇ´Â °Ì´Ï±î?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_46 = "±×·¸´Ù³×.[ENTER]ÀÚ³×µµ ¾Ë´Ù½ÃÇÇ È¸¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏ¸é ¸¶¹°µéÀÌ ¾öû³ª°Ô Ãâ¸ôÀ» ÇϰԵÇÁö.[ENTER]±×°ÍÀ» À¯³äÇÏ¿© Á¶½É½º·¯¿ì¸é¼ °ú°¨ÇÏ°Ô ÀÏÀ» ÇàÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]ȸ¶¼®(8057)ÀÌ ¾î´À°÷¿¡¼ ã°Ô µÉÁö´Â ¹ÌÁö¼öÀÌ´Ï ´Ã ±äÀåÀ» ÇϰԳª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_47 = "¾ß¸¶Ãµ(6091)À» »ó´ëÇÏ¿©¾ß ÇÒ ¶§¿¡´Â ¾àȯ(20377)´ÔÀÌ ÀÏ·¯ÁÖ½Ç °ÍÀ̾ß.[ENTER]±×·¯´Ï ÀÚ³×´Â Áö±Ý Àû·æ¼º(zone1)À¸·Î Ãâ¹ßÇÏ¿©, ȸ¶¼®(8057)À» 1°³ °ÝÆÄÇÏ°í ¾àȯ(20377)´Ô²² º¸°íÇØ ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_48 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ ȸ¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_49 = "ȸ¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_50 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ Àִ ȸ¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_51 = "³²Àº ÆÄ±«¼ö"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_52 = "³» ºÎÇϰ¡ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» »ó´ëÇϱâ´Â ¾î·Á¿ì³ª, ¼û¾î¼ ôÈĸ¦ ÇÔ¿¡´Â ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù³×.[ENTER]¾Æ¹«¸® ³»°¡ ´Ä¾ú´Ù ÇÏ´õ¶óµµ, ³ª¸¦ ¼ÓÀÌ·Á µå´Â °Õ°¡?[ENTER]ȸ¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏ¿©¾ß ´ÙÀ½ Ã¥·«À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï ¾î¼ °ÝÆÄÇÏ°í µ¹¾Æ¿À°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_53 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ Àִ ȸ¶¼®(8057)À» ¸ðµÎ °ÝÆÄÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_54 = "ȸ¶¼®(8057)À» ¸ðµÎ °ÝÆÄÇÏ¿´´Ù´Â º¸°í¸¦ ¹Þ¾Ò³×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¿Ã °ÍÀ̶ó´Â °Íµµ ¾Ë°í ÀÖ¾ú°í ¸»À̾ß.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×. ´ÙÀ½ Ã¥·«Àº ÀÚ³×µµ ´«Ä¡°¡ ÀÖÀ¸´Ï ¾Ë°ÍÀ̳×.[ENTER]¹Ù·Î ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ °ÝÆÄÀ̳×.[ENTER]Áغñ¿¡ ½Ã°£ÀÌ °É¸®±âµµÇÏ´Ï, ³ªÁß¿¡ ³»°¡ ºÎ¸£°Åµç Áö±Ý °Ç³»¾î ÁÙ[ENTER]Á¤ÈÀÇ ¾×µµ ÇÔ²² ì°Ü ¿Àµµ·Ï ÇϰԳª.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_1 = "利锋己(zone1)阑 氢秦"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_3 = "绢辑坷霸.[ENTER]氓荤甸苞 稠狼甫 窍咯, 决急等 捍荤甫 眠妨 沥拳狼 咀阑 踌牢 拱阑 付矫霸 窍看促匙.[ENTER]瓤苞啊 措窜窍歹焙 弊贰.[ENTER]柯个俊 没酒茄 扁款捞 倒绊 沥脚捞 肚非秦瘤哥, 扁款捞 棵扼啊歹备父.[ENTER]弊贰辑 利锋己(zone1)俊 颇斑阑 窍看促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_4 = "何窍甸捞 刚历 免惯 窍看栏聪 磊匙啊 瘤陛 第蝶扼 啊搁 付林 且 荐 乐阑 巴捞具.[ENTER]郴 何窍甸苞 窃膊 利锋己(zone1)阑 镜绢滚府绊, 啊瓷窍促搁 具付玫(6091)鳖瘤 贸摹 何殴窍匙.[ENTER]弥 快急利栏肺 家烹阑 困窍咯 焊辰 郴 何窍甫 茫辨 官扼匙.[ENTER]磊匙啊 且 老阑 老矾 临 巴捞匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_5 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_6 = "弊烦 何殴 窃技.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_7 = "利锋己(zone1)俊辑 距券狼 何窍(20393)甫 茫磊."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_8 = "距券狼 何窍(20393)甫 茫磊."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_9 = "利锋己(zone1)俊 倒涝茄 距券狼 何窍(20393)甫 茫磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_10 = "捞毫. 救啊绊 恐 促矫 柯霸具.[ENTER]绢辑 利锋己(zone1)栏肺 免惯窍霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_11 = "措ˇ蛆丛ˇ咯遍聪促ˇ[ENTER]付拱甸阑 富混窍绊 倒涝阑 窍看栏唱, 搬惫 具付玫(6091)狼 拘档利牢 塞 菊俊[ENTER]傈戈 寸窍绊 富疽嚼聪促.[ENTER]去磊辑 秦搬 且 荐 乐绰 何盒捞 酒聪聪 距券(20377)丛膊 富阑 傈秦林矫瘤夸.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_12 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_13 = "积阿焊促 弧府 坷绰 焙 弊贰.[ENTER]利锋己(zone1)篮 秦搬窍绊 坷绰 辨牢啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_14 = "酒ˇ历ˇ弊霸ˇ[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_15 = "公均捞扁俊 弊府 富阑 儒府绰 罢啊?[ENTER]公郊 老捞扼档 乐菌唱?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_16 = "沥拳狼 咀阑 付脚 捍荤甸篮 碍仿窍霸 函拳窍咯 利锋己(zone1)俊 倒涝阑 窍看栏唱, 堪空 具付玫(6091)俊霸 隔混阑 寸窍看嚼聪促.[ENTER]捞 郴侩档 付瘤阜俊 巢篮 捍荤啊 败快 富阑 傈窍绊 疙阑 崔府 窍看嚼聪促.[ENTER]促家 己鞭窍霸 倒涝阑 茄 巴捞 拳辟牢 巴 鞍嚼聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_17 = "茨栏搁 磷绢具瘤ˇ[ENTER]唱狼 己鞭茄 魄窜栏肺 何窍甸阑 荤瘤肺 郴隔霸 等 巴捞肺备唱ˇ[ENTER]傈凯阑 啊促惦绢具 摆匙.[ENTER]扁喊阑 持阑 磐捞聪 措扁窍绊 乐霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_18 = "痢柳利 拜颇"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_19 = "捞力 坷绰罢啊?[ENTER]瘤抄锅 唱狼 苞坷肺 牢窍咯, 舰茄 积疙捞 荤扼廉 艾匙.[ENTER]檬付窜狼 澜葛甫 历瘤窍咯具窍绰 吝夸茄 矫扁捞扁俊 咯扁辑 器扁 且 荐 绝菌促匙.[ENTER]弊府窍咯, 稠狼 场俊 磊匙甫 林绵栏肺 窍绰 氓帆阑 霖厚窍看匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_20 = "老窜 磊匙啊 公傍捞 绊碍茄 巴捞 荤角捞扁俊 弊俊 嘎绰 氓帆捞聪 呈公 绢妨况窍瘤绰 富霸唱.[ENTER]瘤抄锅 沥拳狼 咀阑 荤侩栏肺 牢茄 八刘篮 面盒洒 登菌匙.[ENTER]捞锅俊档 沥拳狼 咀阑 荤侩窍咯 捍荤甫 碍拳且 巴捞匙.[ENTER]弊矾唱 堪空 具付玫(6091)狼 贸摹绰 快府率俊辑绰 绢妨匡 巴栏肺 焊咯, 快府 捍荤甸篮 寇何肺[ENTER]芒比窍妨窍绰 付拱阑 力芭且 积阿捞匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_21 = "弊 悼救 磊匙绰 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 付拱阑 1玫付府 啊府瘤 臼绊 力芭秦 林霸唱.[ENTER]荐瞒肥 倒涝秦辑 弊 沥档 付拱狼 荐甫 力芭茄促搁 具付玫(6091)档 变厘且 巴捞绊, 悼夸窍绰 拼俊[ENTER]扁雀啊 盒疙 坷霸 瞪 巴捞具.[ENTER]何殴窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_22 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_23 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 利锋己(zone1)狼 付拱阑 贸摹窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_24 = "付拱阑 档氟窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_25 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 付拱阑 1000付府 拜颇窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_26 = "∝瘤鞭等 烹青刘篮 犁惯鞭 登瘤 臼嚼聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_27 = "酒流 葛滴 拜颇窍瘤 给茄 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]利锋己(zone1)狼 付拱捞 酒流档 观栏肺 芒比窍绊 乐栏聪 富捞具.[ENTER]夸飞乔匡 积阿窍瘤 富绊, 绢辑 促赤坷霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_28 = "利锋己(zone1)狼 付拱阑 1000付府 葛滴 拜颇窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_29 = "何窍甸狼 富俊 蝶福搁 利锋己(zone1)俊辑 芒比窍咯 寇何肺 唱坷绰 付拱捞 捞力 芭狼 荤扼脸促绊 窍绰焙.[ENTER]力匙啊 面盒洒 拜颇秦霖 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]促澜 拌裙阑 切磊(20380)客 稠狼 吝捞聪 泪矫父 扁促府绊 乐霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_30 = "利锋己(zone1)狼 榜末芭府"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_31 = "肋吭匙.[ENTER]磊匙啊 付拱阑 拜颇秦霖 傣盒俊 倒涝捞 荐岿秦瘤唱 酵菌瘤父, 么饶俊 狼窍搁 酒流 绢妨款 巴 鞍歹焙 弊贰.[ENTER]酒公贰档 绢凛瘤 臼篮 付拱阑 贸摹秦辑绰 倒涝俊 康氢阑 临 巴 鞍瘤啊 臼匙.[ENTER]弊贰辑 么饶狼 沥焊俊 蝶扼 荐锄何肺 焊捞绰 赤籍甸阑 快急利栏肺 贸摹窍咯具 且 巴 鞍促匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_32 = "弊 赤籍甸篮 拳付(6005),堪付(6007),拳鲍(6006),堪鲍,檬凯鲍(6009) 捞 5赤籍甸捞扼匙.[ENTER]捞 赤籍甸篮 利锋己(zone1)俊辑档 惑鞭 付拱捞扁档 窍瘤父, 堪空 具付玫(6091)阑 力寇茄 荐锄何肺 魄窜窍看匙.[ENTER]轨狼 赣府甫 磊福淀 荐锄何俊 阜措茄 乔秦甫 林搁 快府狼 拌裙捞 鉴炼酚霸 柳青捞 瞪 巴捞匙.[ENTER]弊贰辑 富捞聪, 5赤籍甸阑 阿 50付府究 贸摹秦 林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_33 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 荐锄何 付拱阑 力芭窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_34 = "利锋己(zone1) 荐锄何甫 拜颇窍扼."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_35 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 荐锄何 付拱阑 贸摹窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_36 = "酒流 荐锄何甫 面盒洒 拜颇窍瘤 给茄 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]快府狼 拌裙阑 困秦 怖 鞘夸茄 累傈捞聪 促矫 促赤坷霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_37 = "利锋己(zone1)狼 荐锄何 付拱阑 葛滴 贸摹窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_38 = "捞力 快府啊 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 檬付窜狼 澜葛甫 历瘤且 荐 乐摆焙 弊贰.[ENTER]捞力 炼陛父 歹 唱酒啊搁 登聪 炼陛父 歹 塞郴 林霸唱.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_39 = "具付玫(6091) 配国1-1"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_40 = "磊匙啊 荐锄何甫 拜颇秦霖 傣盒俊 郴 何窍甸捞 鉴浅阑 父抄 硅贸烦 利锋己(zone1)阑 痢柳利栏肺 拜颇秦 唱酒啊绊 乐促匙.[ENTER]沥富 磊匙狼 傣捞 农促匙.[ENTER]促矫陛 皑荤甫 钎窍瘤.[ENTER]捞力 利锋己(zone1)狼 拜颇客 窃膊 檬付窜狼 澜葛甫 历瘤且 荐 乐阑 巴鞍备父.[ENTER]磊匙甫 何弗 巴篮 泅炔阑 舅妨林绰 巴苞 皑荤甫 钎窍扁 困秦辑 看匙.[ENTER]切磊(20380)啊 氓帆阑 备惑秦 敌 巴捞 乐栏聪 瘤陛 切磊(20380)俊霸 啊焊霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_41 = "切磊(20380)俊霸 氓帆阑 甸栏矾 啊磊."
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locale.main_quest_flame_lv103.say_42 = "切磊(20380)甫 茫酒啊磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_43 = "绢辑坷霸. 扁促府绊 乐菌促匙.[ENTER]距券(20377)丛膊 磊匙狼 酋酋茄 傈苞甫 拌加 立窍绊 乐菌促匙.[ENTER]老窜 弊扒 弊芭绊, 檬付窜狼 澜葛甫 阜扁 困窃捞 农聪 氓帆何磐 汲疙秦 林摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_44 = "距券(20377)丛狼 档框栏肺 公抗啊 顿绢抄 捍荤甫 急惯窍咯, 堪空 具付玫(6091)俊 措窍咯 炼荤甫 窍看匙.[ENTER]弊 搬苞 奴 家垫阑 掘菌促匙.[ENTER]堪空 具付玫(6091)篮 付拱甸捞 垫角芭府绰 镑俊 见败敌 拳付籍(8057)俊辑 塞阑 掘绰 巴 鞍歹焙.[ENTER]弊 拳付籍(8057)阑 力芭茄促搁 具付玫(6091)狼 贸摹绰 任纠 荐岿窍霸 瞪 巴捞具.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_45 = "弊矾搁 力啊 弊 拳付籍(8057)阑 力芭窍绊 坷搁 登绰 疤聪鳖?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_46 = "弊犯促匙.[ENTER]磊匙档 舅促矫乔 拳付籍(8057)阑 拜颇窍搁 付拱甸捞 决没唱霸 免隔阑 窍霸登瘤.[ENTER]弊巴阑 蜡充窍咯 炼缴胶矾快搁辑 苞皑窍霸 老阑 青秦 林霸唱.[ENTER]拳付籍(8057)捞 绢蠢镑俊辑 茫霸 瞪瘤绰 固瘤荐捞聪 疵 变厘阑 窍霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_47 = "具付玫(6091)阑 惑措窍咯具 且 锭俊绰 距券(20377)丛捞 老矾林角 巴捞具.[ENTER]弊矾聪 磊匙绰 瘤陛 利锋己(zone1)栏肺 免惯窍咯, 拳付籍(8057)阑 1俺 拜颇窍绊 距券(20377)丛膊 焊绊秦 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_48 = "利锋己(zone1)俊辑 拳付籍(8057)阑 拜颇窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_49 = "拳付籍(8057)阑 拜颇窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_50 = "利锋己(zone1)俊 乐绰 拳付籍(8057)阑 拜颇窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_51 = "巢篮 颇鲍荐"
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locale.main_quest_flame_lv103.say_52 = "郴 何窍啊 具付玫(6091)阑 惑措窍扁绰 绢妨快唱, 见绢辑 么饶甫 窃俊绰 巩力啊 绝促匙.[ENTER]酒公府 郴啊 茨菌促 窍歹扼档, 唱甫 加捞妨 靛绰 罢啊?[ENTER]拳付籍(8057)阑 拜颇窍咯具 促澜 氓帆阑 荐青且 荐 乐栏聪 绢辑 拜颇窍绊 倒酒坷霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_53 = "利锋己(zone1)俊 乐绰 拳付籍(8057)阑 葛滴 拜颇窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 傈窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv103.say_54 = "拳付籍(8057)阑 葛滴 拜颇窍看促绰 焊绊甫 罐疽匙.[ENTER]磊匙啊 棵 巴捞扼绰 巴档 舅绊 乐菌绊 富捞具.[ENTER]绊积窍看匙. 促澜 氓帆篮 磊匙档 传摹啊 乐栏聪 舅巴捞匙.[ENTER]官肺 堪空 具付玫(6091)狼 拜颇捞匙.[ENTER]霖厚俊 矫埃捞 吧府扁档窍聪, 唱吝俊 郴啊 何福芭电 瘤陛 扒郴绢 临[ENTER]沥拳狼 咀档 窃膊 矛败 坷档废 窍霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_1 = "¾ß¸¶Ãµ(6091) Åä¹ú 1-2"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_3 = "¿À·¡ ±â´Ù·È³×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ȸ¶¼®(8057)À» °ÝÆÄÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ °ÝÆÄµµ ÀÌÁ¦ °¡´ÉÇØ Á³´Ù³×.[ENTER]ÀÌÁ¦ ±× ½Ã±â°¡ ¿Â°ÍÀ̾ß.[ENTER]Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÏ°í ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ °ÝÆÄ¸¦ À§ÇØ ¾ÆÁ÷±îÁö ¸¹Àº Èñ»ýÀÌ ÀÖ¾úÀ¸´Ï[ENTER]À̹ø¿¡´Â ±âÇÊÄÚ ¿Ï¼öÇØ ³»¾î¾ß¸¸ ÇÑ´Ù³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_4 = "ÀÚ³× ÀÏÀü¿¡ ÁÖ¾ú´ø Á¤¾×À» °¡Áö°í ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]ºÎÇϵ鿡°Ô´Â Á¤Á¦ÇÏ¿© ÁÖ¾úÁö¸¸ ÀÚ³×ÀÇ °ÍÀº ¿ÂÀüÇÑ °ÍÀ̱⿡ È¿·ÂÀÌ ¾î¸¶¾î¸¶ÇÏÁö.[ENTER]±×°ÍÀ» º¹¿ëÇÏ°í ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇØÁÖ°Ô³ª.[ENTER]¾Æ¹«¸® ¿ÂÀüÇÑ °ÍÀÌ¶óµµ 1½Ã°£ÀÌ»ó »ç¿ëÇϱ⠾î·Á¿ì´Ï Àû´çÇÑ ½Ã±â¿¡ Àß º¹¿ëÇϰԳª.[ENTER]±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» »ó´ëÇÒ¶§ Å« ¾Ö·Î»çÇ×ÀÌ ²ÉÇʰÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_5 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_6 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_7 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇ϶ó."
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locale.main_quest_flame_lv104.say_8 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_9 = "¡ØÁö±ÞµÈ ÅëÇàÁõÀº Àç¹ß±Þ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_10 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ ½¬¿î »ó´ë°¡ ¾Æ´ÏÁö.[ENTER]±×·¯³ª ¿ì¸®°¡ Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÏ°í ºÒÇÊ¿äÇÑ »ì»óÀ» ¾ø¿¡±â À§Çؼ´Â[ENTER]²À °ÝÆÄÇÏ¿©¾ß¸¸ ÇÑ´Ù³×.[ENTER]´Ù½Ã±Ý ÈûÀ» ³»¾î ´Ù³à¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_11 = "ÀÌÁ¦ Á¶±Ý¸¸ ´õÇϸé Àû·æÀÇ ºÀÀÎÀ» Ç® ¼ö ÀÖ¾ú´Âµ¥¡¦[ENTER]³ª¸¦ ¹æÇØÇÏ´Ù´Ï¡¦[ENTER]Àû·æµµ ³¯¶Ù°í ½Í¾îÇÏ¿© ³ª¸¦ ±×´ë·Î Á×°ÔÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.[ENTER]³ª´Â ºÐ¸íÈ÷ ´Ù½Ã µ¹¾Æ ¿Ã °ÍÀÌ´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_12 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_13 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_14 = "´ë´ÜÇØ. ¾ÆÁÖ ´ë´ÜÇØ.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¹ü»óÄ¡ ¾ÊÀº Àι°ÀÎ °ÍÀº ¾Ë¾ÒÁö¸¸, ÀÌ·¸°Ô ¾ß¸¶Ãµ(6091)±îÁö °ÝÆÄÇÏ¿´À» ÁÙÀ̾ß.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³× °¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_15 = "¾àȯ(20377)´Ô ±×·±µ¥ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ Á×À¸¸é¼, ÀÌ·± ¸»À» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]Àû·æÀÌ ³¯¶Ù°í ½Í¾îÇÏ¿© ³ª¸¦ ±×´ë·Î Á×°ÔÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ̰í, ºÐ¸í ³ª´Â ´Ù½Ã µ¹¾Æ ¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ¶ó°í Çß½À´Ï´Ù.[ENTER]¾Æ¹«·¡µµ ÀÌ°Ô ³¡ÀÌ ¾Æ´Ò °ÍÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_16 = "¾Ë°Ú³×.[ENTER]ÀÌÁ¦ ³¡ÀÏ ÁÙ ¾Ë¾Ò´Âµ¥ ±×°Ô ¾Æ´Ï¾ú±º ±×·¡.[ENTER]³»°¡ ´õ ¾Ë¾Æº» ÈÄ¿¡ ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_17 = "À½¸ðÀÇ ÀúÁö1-1"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_18 = "¾î¼¿À°Ô.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» óġÇÏ°í ±× ³à¼®ÀÌ ³²±ä ¸»À» µû¶ó ´Ù¾çÇÏ°Ô Á¶»ç¸¦ ÇØ º¸¾Ò³×.[ENTER]ôÈĸ¦ º¸³»¾î È®Àεµ ÇÏ¿´°í ¸»À̾ß.[ENTER]ÀÚ³× ¸»Ã³·³ ¾ß¸¶Ãµ(6091)Àº ºÎȰÇÏ¿© ÀÖ¾ú³×.[ENTER]°Å±â´Ù°¡ Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ »Õ¾îÀú³ª¿À´Â ʱâ¿Í ±«¼ºÀÌ ´õ ½ÉÇØÁ³´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_19 = "¾Æ¹«·¡µµ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» ´Ù½Ã Á¦°ÅÇÏ¸é¼ ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏ¿©¾ß¸¸ ¾È½ÉÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸À̳×.[ENTER]´õ °·ÂÇØÁø ³à¼®À» »ó´ëÇÏÀÚ¸é ÀûÁö¾ÊÀº Èñ»ýÀÌ µû¸¦ °ÍÀ¸·Î º¸À̳×.[ENTER]¼ö°í½º·´°ÚÁö¸¸ À̺κп¡ ´ëÇØ¼´Â ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ôµµ ÀÏ·¯ µÎ¾úÀ¸´Ï, ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡¼ ÀÚ¼¼ÇÑ ¹æ¾ÈÀ» µé¾îº¸µµ·Ï ÇϰԳª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_20 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡¼ Ã¥·«À» µèµµ·Ï ÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_21 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡ÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_22 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡¼ Ã¥·«À» µé¾îº¸ÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_23 = "ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô °¡º¸¶ó´Ï±î ¿Ö ´Ù½Ã¿À´Â °Ô¾ß¡¦[ENTER]¾î¼ °¡º¸°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_24 = "¾î¼¿À°Ô. ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù³×.[ENTER]¾ó¸¶Àü¿¡´Â ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» ¹°¸®ÃÆ´ÙÁö?[ENTER]¹ü»óÄ¡ ¾ÊÀº ±â¿îÀ» ǰ°í ÀÖ¾î, Àß ÇØ³»¸®¶ó »ý°¢ÇßÁö¸¸ ´ë´ÜÇÏ³× ±×·Á.[ENTER]À쫆 ̴·«À» ¼³¸íÇØ ÁÖµµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_25 = "¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ Àû·æÀÇ ±â¿îÀ¸·Î µÇ»ì¾Æ ³ °ÍÀº »ç½ÇÀ̳×.[ENTER]±× ÈûÀ» Â÷´ÜÇϱ⿡´Â Àû·æ¿¡°Ô Á÷Á¢ÀûÀÎ ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏ¿©¾ß È¿À²ÀûÀÏ °ÍÀ̳×.[ENTER]±×·¸±â¶§¹®¿¡ ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÒ ¹æÃ¥À» ±¸ÇÏ¿´À¸´Ï ÀÚ³×°¡ ³ª¸¦ µµ¿Í ÀÌÇàÀ» ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_26 = "¾Ë°Ú½À´Ï´Ù. ±×·³ Á¦°¡ µµ¿ïÀÏÀº ¾î¶² °ÍÀԴϱî?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_27 = "ÀÏÀü¿¡ À½¾ç¿ÀÇàÀÇ ÀÌÄ¡¸¦ °£´ÜÈ÷ ¾Ë·ÁÁÖ¸é¼ À½°ú ¾ç¿¡ ´ëÇØ¼ ¾Ë°Ô µÇ¾úÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]±×·±µ¥ ¾î´À ¼ºÁúÀÌµç ±ØÀ» ´Þ¼ºÇÑ ÀÌÈÄ¿¡¼´Â ±× ÀÌ»ó ÈûÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÅëÁ¦¸¦ ÇÒ ¼ö ¾ø°ÔµÈ´Ù³×.[ENTER]±×·¡¼ »ý°¢ÇÑ ¹æ¾ÈÀÌ ¾çÀ» ¾çÀ¸·Î Á¦ÀÚÇÏ´Â ¹æÃ¥À» »õ¿ü´Ù³×.[ENTER]ÀÌ ¹æÃ¥À» ÀÌÇàÇϱâ À§Çؼ´Â ¾çÀÇ ¼ºÁúÀÌ °ÇÑ ÀÏÁ¾ÀÇ ÇÙÀ» ±¸ÇÏ¿©¾ß ÇÑ´Ù³×.[ENTER]¾Ë¾Æº» °á°ú ¾çÁúÀÇ ÇÙÀ» ±¸Çϱâ À§Çؼ´Â ȸ¶(6005),¿°¸¶(6007),ȱ«(6006),¿°±«,ÃÊ¿±«(6009) ÀÌ ¸¶¹°µéÀ» óġÇϰí ÇÙÀ» ±¸ÇØ ¿Í¾ß ÇÒ °ÍÀ̳×.[ENTER]±× ÀÏÀ» ÇÒ »ç¶÷Àº ÀÚ³× »ÓÀÌ´Ï ºÎµð ÇÙ5°³Âë ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_28 = "±ÝÁ¦¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àç·á¸¦ ±¸ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_29 = "±ÝÁ¦¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àç·á¸¦ ±¸Çؼ ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ..[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_30 = "¿À~ÀÌÁ¤µµ¸é ÃæºÐÇϱº.[ENTER]ÀÌÁ¦ %d°³¸¸ ´õ ±¸ÇØ¿À¸é µÇ°Ú±º ±×·¡.[ENTER]Á»´õ Èû³»°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_31 = "ÀÌÁ¦ ÇÙÀº ¸ðµÎ ¸ð¾Ò±º ±×·¡.[ENTER]ÇÏÁö¸¸ ÀÌ°Í ¸»°íµµ ÇÊ¿äÇÑ Àç·á´Â ´õ ÀÖ´Ù³×.[ENTER]ÀÏ´Ü ÀÌ ÇÙµéÀ» Á¤Á¦ÇÑ ÈÄ¿¡ ±âº°À» ³ÖÀ» ÅÍÀÌ´Ï ½¬°í ÀÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_32 = "À½¡¦ÀÚ³×°¡ °í»ýÇÏ¿© ±¸ÇØ¿ÔÁö¸¸, ÀÌ ÇÙÀº ³Ê¹« ¿±â°¡ ³·¾Æ »ç¿ëÇϱ⠾î·Á¿ï °Í °°±º±×·¡.[ENTER]´Ù¸¥°É ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ú³ª?[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_33 = "À½¸ðÀÇ ÀúÁö1-2"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_34 = "ÇÐÀÚ(20380)°¡ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_35 = "¶ß°Å¿î ÇÙ(31082)À» ±¸ÇÑ ÀÌÈÄ Á¤Á¦¿¡ µé¾î°¡ ÀÖ´Â »óŶó³×.[ENTER]³Ê¹« ¶ß°Å¿ö¼ °ø·ÂÀÌ ¾ø´Â ³ª°°Àº ÇÐÀÚ(20380)³ªºÎ·©ÀÌ´Â ¿©°£ °í»ýÀÌ ¾Æ´Ï¶ó³×.[ENTER]±× ´ö¿¡ ¼Õ¿¡ È»óµµ ÀÔ°í ¸»À̾ß.[ENTER]»óȲÀÌ »óȲÀÌ´Ï ¸¸Å ´ÙÀ½ Àç·á¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ°Ú³×.[ENTER]ÀÚ³×°¡ À̹ø¿¡ °¡Á®´Ù ÁÙ °ÍÀº Çǵ¶¾×(50814)À̶ó³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_36 = "Çǵ¶¾×(50814)Àº Á¤Á¦ÇÑ ÇÙÀ» À§¿¡ ¿Ã¸®°í Áõ±â·Î ³ì¿© ³»¾ßÇϴµ¥ ¾²Àδٳ×.[ENTER]±×°Ô ¿Ï¼ºÀÌ µÇ°í ³ª¸é, ±ÝÁ¦¸¦ ½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]¹æ¹ýÀº ³ªÁß¿¡ ¾àȯ(20377)´Ô²² µèµµ·Ï Çϰí, Çǵ¶¾×(50814)Àº Á» ¸¹ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ï 100°³Á¤µµ ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]±×·³ ±â´Ù¸®°í ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_37 = "Çǵ¶¾×(50814)À» ±¸ÇØ ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_38 = "Çǵ¶¾×(50814)À» ±¸ÇØ ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_39 = "°¡Á®¿Ô±º ±×·¡.[ENTER]ÀÌÁ¦ Áõ±â·Î ³ì¿©³»¸é °ÅÀÇ ¿Ï¼ºÀÌ µÈ´Ù³×.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_40 = "°ÅÀÇ ¿Ï¼ºÀ̶ó´¢?[ENTER]¾ÆÁ÷ ³²Àº °ÍÀԴϱî?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_41 = "¸¶Áö¸·ÀÌ ³²±ä ÇÏ¿´³×.[ENTER]ÀÏ´Ü ³ì¿©³»´Âµ¥ ½ÅÁßÀ» ±âÇØ¾ßÇÏ´Ï ³ªÁß¿¡ ´Ù½Ã ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_42 = "ÀÚ³× ¼³¸¶ ¼ýÀÚ¸¦ ÇØ¾Æ¸®Áö ¸øÇÏ´Â °ÍÀΰ¡?[ENTER]¾Æ¹«¸® ¹«ÀÎÀ̶óÁö¸¸ 100±îÁö´Â ÇØ¾Æ·Á¾ßÁö¡¦ÂìÂì[ENTER]¾î¼°¡¼ ³ª¸ÓÁö Çǵ¶¾×(50814)±îÁö ±¸ÇØ ´Ù½Ã¿À°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_43 = "Çǵ¶¾×(50814)À» ¸ðµÎ ±¸ÇÏ¿´´Ù. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_44 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ÇÐÀÚ(20380)¸¦ ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_45 = "À½¸ðÀÇ ÀúÁö1-3"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_46 = "ÀÚ³×°¡ ³ª¸¦ µµ¿ÍÁØ ´öºÐ¿¡ Áغñ°¡ ÂøÂø µÇ¾î°¡°í ÀÖ³×.[ENTER]ÀÌÁ¦ ¸·¹ÙÁö·Î ´Þ¸®°í ÀÖÀ¸´Ï Á¶±Ý¸¸ ´õ Èû³»ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]¸¶Áö¸· ´Ü°èÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_47 = "ÀÌÁ¦ ¸¶¹«¸®´Â ÀÌ Á¤Á¦¾×À» ¿ÂÀüÇÏ°Ô ´ã¾ÆÁÙ ¿ë±â¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀ̳×.[ENTER]Áö±Ý ¹°ÁúÀº ¾çÀÇ ±â¿îÀÌ ³ÑÃÄÈê·¯ ¸÷½Ã »óŰ¡ ºÒ¾ÈÁ¤ÇÑ »óŶó³×.[ENTER]±× ¸¸Å È¿°ú´Â º¸ÁõÀÌÁö¸¸ ¸»À̾ß.[ENTER]°¢¼³Çϰí ÀÚ³× ÀÏÀü¿¡ Ãʸ¶´ÜÀ» ÃßÀûÇÏ¸é¼ ¹üÀÍÁ·À» »ó´ëÇÑ ÀûÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀ̳×.[ENTER]¹üÀÍÁ· Áß¿¡¼µµ ¹üÀÍ Á·Àå(3291)¿¡°Ô¼ °¡Á×À» ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]°ã°ãÀÌ µ¿¿©¸Å¾î¾ß ÇÏ´Ï, 5À常 ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_48 = "Áú ÁÁÀº °¡Á×À» ±¸ÇØ ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_49 = "¹üÀÍÁ·ÀÇ °¡Á×(31024)À» ±¸ÇØ ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_50 = "ÀÌÁ¦ ¸¶¹«¸®Àε¥ ºÐ¹ßÇØ¼ ¸ðµÎ ±¸ÇØ´Ù ÁÖ°Ô.[ENTER]Ãʸ¶´Üµµ Àû·æµµ ¸ðµÎ ÀúÁöÇØ¾ß¸¸Çϳ×.[ENTER]±×·³ ±â´Ù¸®°í ÀÖ°Ú³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_51 = "¿À~ÀÌÁ¦ ¸ðµç Àç·á°¡ ±¸ÇØÁ³±¸¸¸.[ENTER]Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®°Ô.[ENTER]°ð ó¸®ÇÏ¿© ÁÙÅÍÀÌ´Ï ³ªÁß¿¡ ¾àȯ(20377)´ÔÀÌ ºÎ¸£½Ã°Åµç °¡Áö°í °¡°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_52 = "°¡Á×À» ¸ðµÎ ±¸ÇÏ¿´´Ù. ÇÐÀÚ(20380)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_1 = "具付玫(6091) 配国 1-2"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_3 = "坷贰 扁促啡匙.[ENTER]磊匙啊 拳付籍(8057)阑 拜颇窍看扁 锭巩俊 具付玫(6091)狼 拜颇档 捞力 啊瓷秦 脸促匙.[ENTER]捞力 弊 矫扁啊 柯巴捞具.[ENTER]檬付窜狼 澜葛甫 历瘤窍绊 堪空 具付玫(6091)狼 拜颇甫 困秦 酒流鳖瘤 腹篮 锐积捞 乐菌栏聪[ENTER]捞锅俊绰 扁鞘内 肯荐秦 郴绢具父 茄促匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_4 = "磊匙 老傈俊 林菌带 沥咀阑 啊瘤绊 乐阑 巴捞匙.[ENTER]何窍甸俊霸绰 沥力窍咯 林菌瘤父 磊匙狼 巴篮 柯傈茄 巴捞扁俊 瓤仿捞 绢付绢付窍瘤.[ENTER]弊巴阑 汗侩窍绊 具付玫(6091)阑 拜颇秦林霸唱.[ENTER]酒公府 柯傈茄 巴捞扼档 1矫埃捞惑 荤侩窍扁 绢妨快聪 利寸茄 矫扁俊 肋 汗侩窍霸唱.[ENTER]弊犯瘤 臼栏搁 具付玫(6091)阑 惑措且锭 奴 局肺荤亲捞 采鞘巴捞匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_5 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_6 = "利锋己(zone1)俊辑 堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_7 = "堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍扼."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_8 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_9 = "∝瘤鞭等 烹青刘篮 犁惯鞭 登瘤 臼嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_10 = "堪空 具付玫(6091)捞 浆款 惑措啊 酒聪瘤.[ENTER]弊矾唱 快府啊 檬付窜狼 澜葛甫 历瘤窍绊 阂鞘夸茄 混惑阑 绝俊扁 困秦辑绰[ENTER]怖 拜颇窍咯具父 茄促匙.[ENTER]促矫陛 塞阑 郴绢 促赤客 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_11 = "捞力 炼陛父 歹窍搁 利锋狼 豪牢阑 钱 荐 乐菌绰单ˇ[ENTER]唱甫 规秦窍促聪ˇ[ENTER]利锋档 朝顿绊 酵绢窍咯 唱甫 弊措肺 磷霸窍瘤 臼阑 巴捞促.[ENTER]唱绰 盒疙洒 促矫 倒酒 棵 巴捞促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_12 = "利锋己(zone1)狼 堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 傈窍档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_13 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_14 = "措窜秦. 酒林 措窜秦.[ENTER]磊匙啊 裹惑摹 臼篮 牢拱牢 巴篮 舅疽瘤父, 捞犯霸 具付玫(6091)鳖瘤 拜颇窍看阑 临捞具.[ENTER]绊积窍看匙 啊焊霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_15 = "距券(20377)丛 弊繁单 堪空 具付玫(6091)捞 磷栏搁辑, 捞繁 富阑 窍看嚼聪促.[ENTER]利锋捞 朝顿绊 酵绢窍咯 唱甫 弊措肺 磷霸窍瘤 臼阑 巴捞绊, 盒疙 唱绰 促矫 倒酒 棵 巴捞促. 扼绊 沁嚼聪促.[ENTER]酒公贰档 捞霸 场捞 酒匆 巴栏肺 焊涝聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_16 = "舅摆匙.[ENTER]捞力 场老 临 舅疽绰单 弊霸 酒聪菌焙 弊贰.[ENTER]郴啊 歹 舅酒夯 饶俊 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_17 = "澜葛狼 历瘤1-1"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_18 = "绢辑坷霸.[ENTER]磊匙啊 具付玫(6091)阑 贸摹窍绊 弊 赤籍捞 巢变 富阑 蝶扼 促剧窍霸 炼荤甫 秦 焊疽匙.[ENTER]么饶甫 焊郴绢 犬牢档 窍看绊 富捞具.[ENTER]磊匙 富贸烦 具付玫(6091)篮 何劝窍咯 乐菌匙.[ENTER]芭扁促啊 利锋己(zone1)俊辑 徽绢历唱坷绰 殴扁客 鲍己捞 歹 缴秦脸促匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_19 = "酒公贰档 堪空 具付玫(6091)阑 促矫 力芭窍搁辑 陛力甫 啊窍咯具父 救缴阑 且 荐 乐阑 巴栏肺 焊捞匙.[ENTER]歹 碍仿秦柳 赤籍阑 惑措窍磊搁 利瘤臼篮 锐积捞 蝶甫 巴栏肺 焊捞匙.[ENTER]荐绊胶反摆瘤父 捞何盒俊 措秦辑绰 切磊(20380)俊霸档 老矾 滴菌栏聪, 切磊(20380)俊霸 啊辑 磊技茄 规救阑 甸绢焊档废 窍霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_20 = "切磊(20380)俊霸 啊辑 氓帆阑 佃档废 窍磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_21 = "切磊(20380)俊霸 啊磊."
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locale.main_quest_flame_lv104.say_22 = "切磊(20380)俊霸 啊辑 氓帆阑 甸绢焊磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_23 = "切磊(20380)俊霸 啊焊扼聪鳖 恐 促矫坷绰 霸具ˇ[ENTER]绢辑 啊焊霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_24 = "绢辑坷霸. 扁促府绊 乐菌促匙.[ENTER]倔付傈俊绰 堪空 具付玫(6091)阑 拱府闷促瘤?[ENTER]裹惑摹 臼篮 扁款阑 前绊 乐绢, 肋 秦郴府扼 积阿沁瘤父 措窜窍匙 弊妨.[ENTER]老窜 氓帆阑 汲疙秦 林档废 窍摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_25 = "具付玫(6091)捞 利锋狼 扁款栏肺 登混酒 抄 巴篮 荤角捞匙.[ENTER]弊 塞阑 瞒窜窍扁俊绰 利锋俊霸 流立利牢 陛力甫 啊窍咯具 瓤啦利老 巴捞匙.[ENTER]弊犯扁锭巩俊 陛力甫 啊且 规氓阑 备窍看栏聪 磊匙啊 唱甫 档客 捞青阑 秦林搁 等促匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_26 = "舅摆嚼聪促. 弊烦 力啊 档匡老篮 绢恫 巴涝聪鳖?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_27 = "老傈俊 澜剧坷青狼 捞摹甫 埃窜洒 舅妨林搁辑 澜苞 剧俊 措秦辑 舅霸 登菌阑 巴捞匙.[ENTER]弊繁单 绢蠢 己龙捞电 必阑 崔己茄 捞饶俊辑绰 弊 捞惑 塞阑 惯戎窍绰 巴捞 酒聪扼 烹力甫 且 荐 绝霸等促匙.[ENTER]弊贰辑 积阿茄 规救捞 剧阑 剧栏肺 力磊窍绰 规氓阑 货奎促匙.[ENTER]捞 规氓阑 捞青窍扁 困秦辑绰 剧狼 己龙捞 碍茄 老辆狼 琴阑 备窍咯具 茄促匙.[ENTER]舅酒夯 搬苞 剧龙狼 琴阑 备窍扁 困秦辑绰 拳付(6005),堪付(6007),拳鲍(6006),堪鲍,檬凯鲍(6009) 捞 付拱甸阑 贸摹窍绊 琴阑 备秦 客具 且 巴捞匙.[ENTER]弊 老阑 且 荤恩篮 磊匙 挥捞聪 何叼 琴5俺码 备秦促 林霸.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_28 = "陛力俊 鞘夸茄 犁丰甫 备窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv104.say_29 = "陛力俊 鞘夸茄 犁丰甫 备秦辑 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊..[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_30 = "坷~捞沥档搁 面盒窍焙.[ENTER]捞力 %d俺父 歹 备秦坷搁 登摆焙 弊贰.[ENTER]粱歹 塞郴霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_31 = "捞力 琴篮 葛滴 葛疽焙 弊贰.[ENTER]窍瘤父 捞巴 富绊档 鞘夸茄 犁丰绰 歹 乐促匙.[ENTER]老窜 捞 琴甸阑 沥力茄 饶俊 扁喊阑 持阑 磐捞聪 浆绊 乐霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_32 = "澜ˇ磊匙啊 绊积窍咯 备秦吭瘤父, 捞 琴篮 呈公 凯扁啊 撤酒 荤侩窍扁 绢妨匡 巴 鞍焙弊贰.[ENTER]促弗吧 备秦促 林摆唱?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_33 = "澜葛狼 历瘤1-2"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_34 = "切磊(20380)啊 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]切磊(20380)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_35 = "哆芭款 琴(31082)阑 备茄 捞饶 沥力俊 甸绢啊 乐绰 惑怕扼匙.[ENTER]呈公 哆芭况辑 傍仿捞 绝绰 唱鞍篮 切磊(20380)唱何珐捞绰 咯埃 绊积捞 酒聪扼匙.[ENTER]弊 傣俊 颊俊 拳惑档 涝绊 富捞具.[ENTER]惑炔捞 惑炔捞聪 父怒 促澜 犁丰甫 舅妨林摆匙.[ENTER]磊匙啊 捞锅俊 啊廉促 临 巴篮 乔刀咀(50814)捞扼匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_36 = "乔刀咀(50814)篮 沥力茄 琴阑 困俊 棵府绊 刘扁肺 踌咯 郴具窍绰单 静牢促匙.[ENTER]弊霸 肯己捞 登绊 唱搁, 陛力甫 矫累 且 荐 乐阑 巴捞匙.[ENTER]规过篮 唱吝俊 距券(20377)丛膊 佃档废 窍绊, 乔刀咀(50814)篮 粱 腹捞 鞘夸窍聪 100俺沥档 备秦促 林霸唱.[ENTER]弊烦 扁促府绊 乐摆匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_37 = "乔刀咀(50814)阑 备秦 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_38 = "乔刀咀(50814)阑 备秦 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_39 = "啊廉吭焙 弊贰.[ENTER]捞力 刘扁肺 踌咯郴搁 芭狼 肯己捞 等促匙.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_40 = "芭狼 肯己捞扼储?[ENTER]酒流 巢篮 巴涝聪鳖?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_41 = "付瘤阜捞 巢变 窍看匙.[ENTER]老窜 踌咯郴绰单 脚吝阑 扁秦具窍聪 唱吝俊 促矫 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_42 = "磊匙 汲付 箭磊甫 秦酒府瘤 给窍绰 巴牢啊?[ENTER]酒公府 公牢捞扼瘤父 100鳖瘤绰 秦酒妨具瘤ˇ蚂蚂[ENTER]绢辑啊辑 唱赣瘤 乔刀咀(50814)鳖瘤 备秦 促矫坷霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_43 = "乔刀咀(50814)阑 葛滴 备窍看促. 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_44 = "厩锋焙档狼狼 切磊(20380)甫 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_45 = "澜葛狼 历瘤1-3"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_46 = "磊匙啊 唱甫 档客霖 傣盒俊 霖厚啊 馒馒 登绢啊绊 乐匙.[ENTER]捞力 阜官瘤肺 崔府绊 乐栏聪 炼陛父 歹 塞郴林霸唱.[ENTER]付瘤阜 窜拌捞匙.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv104.say_47 = "捞力 付公府绰 捞 沥力咀阑 柯傈窍霸 淬酒临 侩扁甫 父靛绰 巴捞匙.[ENTER]瘤陛 拱龙篮 剧狼 扁款捞 逞媚汝矾 各矫 惑怕啊 阂救沥茄 惑怕扼匙.[ENTER]弊 父怒 瓤苞绰 焊刘捞瘤父 富捞具.[ENTER]阿汲窍绊 磊匙 老傈俊 檬付窜阑 眠利窍搁辑 裹劳练阑 惑措茄 利捞 乐阑 巴捞匙.[ENTER]裹劳练 吝俊辑档 裹劳 练厘(3291)俊霸辑 啊磷阑 备秦促 林霸唱.[ENTER]般般捞 悼咯概绢具 窍聪, 5厘父 备秦促 林霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_48 = "龙 亮篮 啊磷阑 备秦 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_49 = "裹劳练狼 啊磷(31024)阑 备秦 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_50 = "捞力 付公府牢单 盒惯秦辑 葛滴 备秦促 林霸.[ENTER]檬付窜档 利锋档 葛滴 历瘤秦具父窍匙.[ENTER]弊烦 扁促府绊 乐摆匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_51 = "坷~捞力 葛电 犁丰啊 备秦脸备父.[ENTER]泪矫父 扁促府霸.[ENTER]梆 贸府窍咯 临磐捞聪 唱吝俊 距券(20377)丛捞 何福矫芭电 啊瘤绊 啊霸唱.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv104.say_52 = "啊磷阑 葛滴 备窍看促. 切磊(20380)俊霸 傈秦林磊."
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||||
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locale.main_quest_flame_lv105 = {}
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_1 = "°ÝÀüÀÇ ½ÃÀÛ"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_2 = "¾àȯ(20377)ÀÌ ´ç½ÅÀ» ±ÞÇÏ°Ô Ã£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀÚ¼¼ÇÑ À̾߱⸦ µé¾îº¸µµ·Ï ÇϽʽÿÀ.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_3 = "¿À·»¸¸À̳×.[ENTER]ÇÐÀÚ(20380)¸¦ µµ¿Í ±ÝÁ¦¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹°ÁúÀ» ¸¸µé¾ú´Ù°í µé¾ú³×.[ENTER]±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)¸¦ °¡Á® ¿Ô´Â°¡?[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_4 = "¿©±â ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÑ 3°³ÀÔ´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_5 = "±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)ÀÇ »ç¿ë¹ýÀº ³ªÁß¿¡ ¾Ë·ÁÁÖ°Ú³×.[ENTER]ÀÏ´Ü ÀÚ³×°¡ ÇØÁÖ¾î¾ß ÇÒ ÀÏÀ» ¾Ë·ÁÁÖµµ·Ï ÇÏÁö.[ENTER]±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)°¡ ¿Ï¼ºÀÌ µÇ¾úÁö¸¸, ÀÚ³×µµ ¾Ë´Ù½ÃÇÇ Àû·æÀÇ ¿µÇâÀ¸·Î ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)±îÁö ¸ðµÎ µÇ»ì¾Æ³ »óÅÂÀ̳×.[ENTER]¹«Ã´À̳ª ¾Ö·Î»çÇ×ÀÌ ²ÉÇÇ´Â »óȲÀÌÁö.[ENTER]À̹ø¿¡´Â ³» Á÷ÇÒÀÇ ¸ê¸¶±ºÀÇ 5ÇÒÀ» ÀÛÀü¿¡ ÅõÀÔÇÒ °ÍÀ̳×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_6 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ ÀÖ´Â ¸¶¹°À» ³» º´»ç·Î ¾î´ÀÁ¤µµ Á¤¸® ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù³×.[ENTER]±×·¯³ª ¼ö³úºÎ ¸¶¹°ºÎÅÍ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)±îÁö´Â ¾ÆÁ÷ ³» º´»çµéÀÌ °¨´çÇϱ⿡´Â ³Ê¹«³ª [ENTER]Å« À庮°úµµ °°Áö.[ENTER]ÀÏ´Ü ¼ö³úºÎ ¸¶¹°ÀΠȸ¶(6005),¿°¸¶(6007),ȱ«(6006),¿°±«,ÃÊ¿±«(6009)¸¦ 10¸¶¸®¾¿ ó¸®ÇÏ°í µ¹¾Æ¿Í ÁÖ°Ô³ª.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_7 = "³×. ¾Ë°Ú½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_8 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» Á¦°ÅÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_9 = "¼ö³úºÎ¸¦ °ÝÆÄÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_10 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» óġÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_11 = "¡ØÁö±ÞµÈ ÅëÇàÁõÀº Àç¹ß±Þ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_12 = "¾ÆÁ÷ ¼ö³úºÎ¸¦ ÃæºÐÈ÷ °ÝÆÄÇÏÁö ¸øÇÑ °Í °°±º ±×·¡.[ENTER]¼ö³úºÎ¸¦ °ÝÆÄÇÏÁö ¸øÇϸé Àû·æÀÇ ±ÝÁ¦°í Ãʸ¶´ÜÀÌ°í ¸ðµÎ ¾îÂîÇÒ ¹æµµ°¡ ¾ø¾îÁø´Ù³×.[ENTER]¾î¼ ´Ù³à¿À°Ô.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_13 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¼ö³úºÎ ¸¶¹°À» ¸ðµÎ óġÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô º¸°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_14 = "¾Ç·æ±ºµµÀÇÀÇ ¾àȯ(20377)À» ã¾Æ ¸»À» °Éµµ·Ï ÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_15 = "ÀÌÁ¦ ¿ì¸®°¡ Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú±º ±×·¡.[ENTER]ÀÌÁ¦ Àû·æÀ» ±ÝÁ¦ÇÏ´Â °Í¸¸ ³²¾Ò±º ±×·¡.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_16 = "Àº¿ø"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_17 = "ÀÚ³×°¡ ¼ö³úºÎ¸¦ °ÝÆÄÇϰí ÀÏÀü¿¡ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» óġÇß¾ú´øÁö¶ó, ºÎȰÇÑ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ »ó´çÈ÷ ºÐÇѰ¡ º¸´õ±º.[ENTER]±«¼ºÀÌ Àû·æ¼º(zone1)¿¡ ¼··Â¼·· ÇÏ´Ù´Â º¸°í°¡ µé¾î ¿Ô³×.[ENTER]¹¹ ¾ß¸¶Ãµ(6091)Àº Àڳ׿¡°Ô ¼÷ÀûÀÌ µÈ ¼ÀÀÌ´Ï ±×·²¸¸µµÇÏÁö.[ENTER]±×·¸´Ù°í Å©°Ô ´Þ¸®ÁöÁö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸ ¸»À̾ß.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_18 = "À̹ø¿¡ ÀÚ³×°¡ ÇØÁÙ ÀÏÀº ´«Ä¡°¡ ÀÖÀ¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸, ¹Ù·Î ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÇ Ã³Ä¡À̳×.[ENTER]Àü¿¡µµ óġÇÑ ÀÌ·ÂÀÌ ÀÖÀ¸³ª, Àû·æ¿¡ ÀÇÇØ¼ ´Ù½Ã ºÎȰÇÏ¿´°í Àڳ׿¡°Ô ¾Ó½ÉÀ» ǰ°í ÀÖÀ¸´Ï[ENTER]ÁÖÀÇÇϰԳª.[ENTER]¾Æ¹«¸® ½¬¿îÀÏ ÇØ³»¾ú´ø Àϵµ ¹æ½ÉÇÏ¸é ±×¸©Ä¡°Ô µÇ´Ï ¸í½ÉÇÏ°í ´Ù³à¿À°Ô.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_19 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡¼ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_20 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» ó´ÜÇÏÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_21 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» óġÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_22 = "¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)ÀÌ ¹«¼¿ü´ø °Õ°¡?[ENTER]¾î¼°¡¼ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» óġÇÏ°í ¿ÍÁÖ°Ô³ª.[ENTER]ÀÚ³×¶ó¸é ´ÉÈ÷ ÇØ³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̾ß.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_23 = "Àû·æ¼º(zone1)ÀÇ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» °ÝÆÄÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_24 = "¿ª½Ã!!¿ª½Ã ´ë´ÜÇØ.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]ºÎÇϷκÎÅÍ º¸°í¸¦ Á»Àü¿¡ ¹Þ¾Ò´Ù³×.[ENTER]ÀÌÁ¦ Àû·æ¿¡°Ô Á÷Á¢ÀûÀÎ ±ÝÁ¦¸¦ °¡Çϱ⸸ÇÏ¸é ¾î´ÀÁ¤µµ ¸¶¹«¸®°¡ µÉ °Í °°±¸¸¸.[ENTER]º´»çµé¸¦ Á¤ºñÇÏ°í ´Ù½Ã ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_25 = "Àû·æÀÇ ±ÝÁ¦"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_26 = "µåµð¾î ¶§°¡ µÇ¾ú³×.[ENTER]Àû·æ¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡Çϰí Ãʸ¶´ÜÀÇ À½¸ð¸¦ ÀúÁö½Ãų ½Ã°£À̸»À̾ß.[ENTER]ÀÌÁ¦ ±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)ÀÇ »ç¿ë¹ý°ú ÇØ¾ßÇÒ ÇൿÀ» Áö½ÃÇϵµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_27 = "Àü¿¡ ³ª¿¡°Ô ÀüÇØÁØ ±ÝÁ¦ÁÖ¸Ó´Ï(31083)´Â ³» ºÎÇϵéÀ» ÅëÇÏ¿© 2°³ÀÇ ÁöÁ¡¿¡ µÑ·¯¼ ÁøÀ» ¼³Ä¡ÇØ µÎ¾ú´Ù³×.[ENTER]±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)¿¡ µé¾î ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ÁøÀ» ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, »ç¿ë¿¡ µû¶ó °ÝÇÑ ±âÆøÁ¦°¡ µÇ±âµµÇÏÁö.[ENTER]ÀÚ³×°¡ ÇÒ ÀÏÀº ¹Ù·Î ±âÆøÀÌ ÀϾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀ̳×.[ENTER]¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)À» óġÇÑ °÷¿¡¼ Àû·æÀÌ ºÀÀÎµÈ °÷ÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀ̳×.[ENTER]°Å±â¿¡ ÀÌ ±ÝÁ¦ ÁÖ¸Ó´Ï(31083)¸¦ °ÇÏ°Ô ´øÁö°Ô.[ENTER]ÁָӴϼÓÀÌ ºÒ¾ÈÁ¤Çϱ⠶§¹®¿¡ ±âÆøÀÌ ÀϾ °ÍÀÌ°í ³» ºÎÇϵéÀÌ ¼³Ä¡ÇÑ Áø½ÄÀ¸·Î ÀÎÇÏ¿©[ENTER]±ÝÁ¦°¡ ¹ßµ¿ ÇÒ °ÍÀ̳×.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_28 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿© Àû·æ¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_29 = "³²Àº ±ÝÁ¦¼ö·®"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_30 = "Àû·æ¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏÀÚ."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_31 = "Àû·æ¼º(zone1)¿¡ µ¹ÀÔÇÏ¿©, Àû·æºÀÀμ®¿¡ ±ÝÁ¦ÁÖ¸Ó´Ï(31083)¸¦ »ç¿ëÇÏÀÚ.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_32 = "Àû·æ ºÀÀμ®(20390): 1°³"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_33 = "Àû·æ ȱØ"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_34 = "Å©¸£¸£¡¦°Ü..¿ì °Ü¿ì ÀÌÁ¤µµÀΰ¡!! Å©ÇÏÇÏÇÏ[ENTER]¿¹±âÄ¡ ¸øÇÏ¿© ÈûÀ» ¸¹ÀÌ ÀÒ¾úÁö¸¸, ÀÌ Á¤µµ·Î´Â ³ª¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.[ENTER]³ªµµ ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)µµ ºÎȰÇÏ°í ºÀÀÎÀ» Ç®°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.[ENTER]Å©ÇÏÇÏÇÏÇÏ[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_35 = "Àû·æ¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏ·Á ½ÃµµÇÏ¿´À¸³ª, ½ÇÆÐÇÏ¿´´Ù.[ENTER]¾àȯ(20377)¿¡°Ô ÀüÇØÁÖÀÚ."
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_36 = "¾î¼¿À°Ô³ª. ´ëÃæ ÀüÇØ µè±â´Â ÇÏ¿´À¸³ª, ¼Ò»óÈ÷ ³ª¿¡°Ô º¸°íÇØ ÁÖ°Ô.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_37 = "¿¹.[ENTER]Áø½ÄÀÇ ÀÛµ¿°ú ±âÆøÀº Á¤È®ÇÏ°Ô ÀÏ¾î ³µ½À´Ï´Ù.[ENTER]¹°·Ð ±ÝÁ¦°¡ ½Ãµµ°¡ µÇ¾ú°í ¸»ÀÔ´Ï´Ù.[ENTER]±×·¯³ª Àû·æÀÇ °Å´ëÇÑ Èû¿¡ ±ÝÁ¦´Â ½ÇÆÐÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]Àû·æÀº ¿°¿Õ ¾ß¸¶Ãµ(6091)µµ ºÎȰÇÒ °ÍÀ̰í Àڽŵµ ºÀÀÎÀ» Ç®°ÔµÉ °ÍÀ̶ó Çß½À´Ï´Ù.[ENTER]Ç㳪, À̹ø ±ÝÁ¦ ½Ãµµ°¡ ¿¹»óÇÏÁö ¸øÇÏ¿´´ÂÁö Å« ÇÇÇØ¸¦ ÀÔÈ÷±â´Â ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_38 = "±×·¸±º.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×. ÀÚ³× ´öºÐ¿¡ ¿©±â±îÁö Àß ÇØ³½°ÍÀÌ´Ï±î ¸»À̾ß.[ENTER]º¸°í¸¦ ¹Þ°íºÎÅÍ Ã¥»ç¿Í ÇÐÀÚ(20380) ¸ðµÎ¸¦ ºÒ·¯ ÀÌ·± °æ¿ì¸¦ ´ëºñÇÏ·Á Çß´Ù³×.[ENTER]Áö±ÝÀº ³» ºÎÇϵéÀ» ½ÃÄÑ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °¨½ÃÇÏ¸é¼ Á÷Á¢ÀûÀÎ ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÒ ¹æµµ¸¦ ã¾Æ¾ß ÇÏ´Â ½ÇÁ¤À̶ó³×.[ENTER]Àû·æ¿¡°Ô ±ÝÁ¦¸¦ °¡ÇÏ°í ¿Ïº®ÇÏ°Ô ºÀÀÎÇÒ ¹æ¾ÈÀ» ã°Åµç Àڳ׸¦ ´Ù½Ã ºÎ¸£µµ·Ï Çϰڳ×.[ENTER]°í»ýÇÏ¿´³×.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_1 = "拜傈狼 矫累"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_2 = "距券(20377)捞 寸脚阑 鞭窍霸 茫绊 乐嚼聪促.[ENTER]距券(20377)俊霸 磊技茄 捞具扁甫 甸绢焊档废 窍绞矫坷.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_3 = "坷坊父捞匙.[ENTER]切磊(20380)甫 档客 陛力俊 鞘夸茄 拱龙阑 父甸菌促绊 甸菌匙.[ENTER]陛力 林赣聪(31083)甫 啊廉 吭绰啊?[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_4 = "咯扁 乐嚼聪促. 醚 3俺涝聪促.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_5 = "陛力 林赣聪(31083)狼 荤侩过篮 唱吝俊 舅妨林摆匙.[ENTER]老窜 磊匙啊 秦林绢具 且 老阑 舅妨林档废 窍瘤.[ENTER]陛力 林赣聪(31083)啊 肯己捞 登菌瘤父, 磊匙档 舅促矫乔 利锋狼 康氢栏肺 堪空 具付玫(6091)鳖瘤 葛滴 登混酒抄 惑怕捞匙.[ENTER]公么捞唱 局肺荤亲捞 采乔绰 惑炔捞瘤.[ENTER]捞锅俊绰 郴 流且狼 戈付焙狼 5且阑 累傈俊 捧涝且 巴捞匙.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_6 = "利锋己(zone1)俊 乐绰 付拱阑 郴 捍荤肺 绢蠢沥档 沥府 且 荐啊 乐促匙.[ENTER]弊矾唱 荐锄何 付拱何磐 堪空 具付玫(6091)鳖瘤绰 酒流 郴 捍荤甸捞 皑寸窍扁俊绰 呈公唱 [ENTER]奴 厘寒苞档 鞍瘤.[ENTER]老窜 荐锄何 付拱牢 拳付(6005),堪付(6007),拳鲍(6006),堪鲍,檬凯鲍(6009)甫 10付府究 贸府窍绊 倒酒客 林霸唱.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_7 = "匙. 舅摆嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_8 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 荐锄何 付拱阑 力芭窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv105.say_9 = "荐锄何甫 拜颇窍磊."
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locale.main_quest_flame_lv105.say_10 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 荐锄何 付拱阑 贸摹窍磊.[ENTER]"
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locale.main_quest_flame_lv105.say_11 = "∝瘤鞭等 烹青刘篮 犁惯鞭 登瘤 臼嚼聪促.[ENTER]"
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||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_12 = "酒流 荐锄何甫 面盒洒 拜颇窍瘤 给茄 巴 鞍焙 弊贰.[ENTER]荐锄何甫 拜颇窍瘤 给窍搁 利锋狼 陛力绊 檬付窜捞绊 葛滴 绢骂且 规档啊 绝绢柳促匙.[ENTER]绢辑 促赤坷霸.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_13 = "利锋己(zone1)狼 荐锄何 付拱阑 葛滴 贸摹窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 焊绊窍档废 窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_14 = "厩锋焙档狼狼 距券(20377)阑 茫酒 富阑 吧档废 窍磊.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_15 = "捞力 快府啊 利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 檬付窜狼 澜葛甫 历瘤且 荐 乐摆焙 弊贰.[ENTER]捞力 利锋阑 陛力窍绰 巴父 巢疽焙 弊贰.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_16 = "篮盔"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_17 = "磊匙啊 荐锄何甫 拜颇窍绊 老傈俊 堪空 具付玫(6091)阑 贸摹沁菌带瘤扼, 何劝茄 具付玫(6091)捞 惑寸洒 盒茄啊 焊歹焙.[ENTER]鲍己捞 利锋己(zone1)俊 录贩录贩 窍促绰 焊绊啊 甸绢 吭匙.[ENTER]构 具付玫(6091)篮 磊匙俊霸 槛利捞 等 祭捞聪 弊凡父档窍瘤.[ENTER]弊犯促绊 农霸 崔府瘤瘤绰 臼摆瘤父 富捞具.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_18 = "捞锅俊 磊匙啊 秦临 老篮 传摹啊 乐栏搁 舅摆瘤父, 官肺 堪空 具付玫(6091)狼 贸摹捞匙.[ENTER]傈俊档 贸摹茄 捞仿捞 乐栏唱, 利锋俊 狼秦辑 促矫 何劝窍看绊 磊匙俊霸 居缴阑 前绊 乐栏聪[ENTER]林狼窍霸唱.[ENTER]酒公府 浆款老 秦郴菌带 老档 规缴窍搁 弊俯摹霸 登聪 疙缴窍绊 促赤坷霸.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_19 = "利锋己(zone1)俊辑 堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_20 = "堪空 具付玫(6091)阑 贸窜窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_21 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 堪空 具付玫(6091)阑 贸摹窍磊.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_22 = "堪空 具付玫(6091)捞 公辑奎带 罢啊?[ENTER]绢辑啊辑 具付玫(6091)阑 贸摹窍绊 客林霸唱.[ENTER]磊匙扼搁 瓷洒 秦尘 荐 乐阑 巴捞具.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_23 = "利锋己(zone1)狼 堪空 具付玫(6091)阑 拜颇窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 傈窍档废 窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_24 = "开矫!!开矫 措窜秦.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]何窍肺何磐 焊绊甫 粱傈俊 罐疽促匙.[ENTER]捞力 利锋俊霸 流立利牢 陛力甫 啊窍扁父窍搁 绢蠢沥档 付公府啊 瞪 巴 鞍备父.[ENTER]捍荤甸甫 沥厚窍绊 促矫 何福档废 窍摆匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_25 = "利锋狼 陛力"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_26 = "靛叼绢 锭啊 登菌匙.[ENTER]利锋俊霸 陛力甫 啊窍绊 檬付窜狼 澜葛甫 历瘤矫懦 矫埃捞富捞具.[ENTER]捞力 陛力 林赣聪(31083)狼 荤侩过苞 秦具且 青悼阑 瘤矫窍档废 窍摆匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_27 = "傈俊 唱俊霸 傈秦霖 陛力林赣聪(31083)绰 郴 何窍甸阑 烹窍咯 2俺狼 瘤痢俊 笛矾辑 柳阑 汲摹秦 滴菌促匙.[ENTER]陛力 林赣聪(31083)俊 甸绢 乐绰 巴栏肺 柳阑 汲摹且 荐 乐绊, 荤侩俊 蝶扼 拜茄 扁气力啊 登扁档窍瘤.[ENTER]磊匙啊 且 老篮 官肺 扁气捞 老绢朝 荐 乐档废 窍绰 巴捞匙.[ENTER]堪空 具付玫(6091)阑 贸摹茄 镑俊辑 利锋捞 豪牢等 镑捞 焊老 巴捞匙.[ENTER]芭扁俊 捞 陛力 林赣聪(31083)甫 碍窍霸 带瘤霸.[ENTER]林赣聪加捞 阂救沥窍扁 锭巩俊 扁气捞 老绢朝 巴捞绊 郴 何窍甸捞 汲摹茄 柳侥栏肺 牢窍咯[ENTER]陛力啊 惯悼 且 巴捞匙.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_28 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯 利锋俊霸 陛力甫 啊窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_29 = "巢篮 陛力荐樊"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_30 = "利锋俊霸 陛力甫 啊窍磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_31 = "利锋己(zone1)俊 倒涝窍咯, 利锋豪牢籍俊 陛力林赣聪(31083)甫 荤侩窍磊.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_32 = "利锋 豪牢籍(20390): 1俺"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_33 = "利锋 拳必"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_34 = "农福福ˇ败..快 败快 捞沥档牢啊!! 农窍窍窍[ENTER]抗扁摹 给窍咯 塞阑 腹捞 酪菌瘤父, 捞 沥档肺绰 唱俊霸 陛力甫 啊且 荐 绝促.[ENTER]唱档 堪空 具付玫(6091)档 何劝窍绊 豪牢阑 钱霸 瞪 巴捞促.[ENTER]农窍窍窍窍[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_35 = "利锋俊霸 陛力甫 啊窍妨 矫档窍看栏唱, 角菩窍看促.[ENTER]距券(20377)俊霸 傈秦林磊."
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_36 = "绢辑坷霸唱. 措面 傈秦 佃扁绰 窍看栏唱, 家惑洒 唱俊霸 焊绊秦 林霸.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_37 = "抗.[ENTER]柳侥狼 累悼苞 扁气篮 沥犬窍霸 老绢 车嚼聪促.[ENTER]拱沸 陛力啊 矫档啊 登菌绊 富涝聪促.[ENTER]弊矾唱 利锋狼 芭措茄 塞俊 陛力绰 角菩窍看嚼聪促.[ENTER]利锋篮 堪空 具付玫(6091)档 何劝且 巴捞绊 磊脚档 豪牢阑 钱霸瞪 巴捞扼 沁嚼聪促.[ENTER]倾唱, 捞锅 陛力 矫档啊 抗惑窍瘤 给窍看绰瘤 奴 乔秦甫 涝洒扁绰 窍看嚼聪促.[ENTER]"
|
||||
locale.main_quest_flame_lv105.say_38 = "弊犯焙.[ENTER]绊积窍看匙. 磊匙 傣盒俊 咯扁鳖瘤 肋 秦辰巴捞聪鳖 富捞具.[ENTER]焊绊甫 罐绊何磐 氓荤客 切磊(20380) 葛滴甫 阂矾 捞繁 版快甫 措厚窍妨 沁促匙.[ENTER]瘤陛篮 郴 何窍甸阑 矫难 瘤加利栏肺 皑矫窍搁辑 流立利牢 陛力甫 啊且 规档甫 茫酒具 窍绰 角沥捞扼匙.[ENTER]利锋俊霸 陛力甫 啊窍绊 肯寒窍霸 豪牢且 规救阑 茫芭电 磊匙甫 促矫 何福档废 窍摆匙.[ENTER]绊积窍看匙.[ENTER]"
|
||||
|
||||
locale.snow_dungeon = {}
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||||
locale.snow_dungeon.say_1 = "Black Dragon Start Intellekt"
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||||
locale.snow_dungeon.say_2 = "Pass this one abgelaufen ist. [ENTER] Black Dragon Intelligenz Position für 1 Stunde gehalten, und wurde in der Mitte des weißen Drachen intellektuellen Fortschritt gesendet oder abgeschlossen, wenn die Position auf 30 Minuten begrenzt ist."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_2 = "Pass this one abgelaufen ist. [ENTER] Black Dragon Intelligenz Position f黵 1 Stunde gehalten, und wurde in der Mitte des wei遝n Drachen intellektuellen Fortschritt gesendet oder abgeschlossen, wenn die Position auf 30 Minuten begrenzt ist."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_3 = "nicht passieren das Verlies wird raus."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_4 = "10 Sekunden später mit dem Chef Zimmer gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_4 = "10 Sekunden sp鋞er mit dem Chef Zimmer gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_5 = "White Dragon von Intelligenz"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_6 = "Wollen Sie wirklich in Black Dragon Intelligenz?"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_7 = "10 Sekunden bis in den zweiten Stock zu bewegen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_8 = "10 Sekunden bis in den vierstöckigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_9 = "10 Sekunden bis in den fünfstöckigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_8 = "10 Sekunden bis in den vierst鯿kigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_9 = "10 Sekunden bis in den f黱fst鯿kigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_10 = "Metin Steine ??gefunden"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_11 = "10 Sekunden bis in den dritten Stock zu bewegen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_12 = "ist nicht der eigentliche Schlüssel"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_12 = "ist nicht der eigentliche Schl黶sel"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_13 = "Bitte zerlegen Sie das zweite Verzauberung"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_14 = "Bitte zerlegen Sie das dritte Verzauberung"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_15 = "falsche Reihenfolge"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_16 = "Bitte bauen Sie die vierte Chains"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_17 = "Bitte bauen Sie die fünfte Chains"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_18 = "10 Sekunden bis in das sechsstöckige gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_17 = "Bitte bauen Sie die f黱fte Chains"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_18 = "10 Sekunden bis in das sechsst鯿kige gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_19 = "10 Sekunden bis in die sieben Stockwerke zu gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_20 = "false verschwindet"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_21 = "10 Sekunden bis in den acht-Geschichte gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_22 = "10 Sekunden bis in den neun-stöckigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_22 = "10 Sekunden bis in den neun-st鯿kigen gehen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_23 = "Boss besiegt"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_24 = "1 Minuten nach dem Black Dragon Intelligenz bewegt sich aus."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_25 = "Position die ganze Zeit verstrichen ist, wird die Wartung der White Dragon Verstand bewegt werden."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_26 = "Black Dragon Intelligenz Verweilzeit Eintrag% d Minuten."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_27 = "Black Dragon Intelligenz Positionen wurden halten die Zeit abgelaufen ist."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_28 = "10 Sekunden erlischt die Black Dragon Intelligenz."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_29 = "re-entry Zeit ist mehr als fünf Minuten ist nicht erlaubt. [ENTER]"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_29 = "re-entry Zeit ist mehr als f黱f Minuten ist nicht erlaubt. [ENTER]"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_30 = "eine Partei kann nicht weiter vorgehen Behinderung verschwinden [ENTER]"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_31 = "Parteien nicht erreichen Kapitel 104Lv weitere Fortschritte ist unmöglich."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_32 = "Party Kapitel 103Lv nicht füllen Sie alle Quests, sind weitere Fortschritte unmöglich."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_31 = "Parteien nicht erreichen Kapitel 104Lv weitere Fortschritte ist unm鰃lich."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_32 = "Party Kapitel 103Lv nicht f黮len Sie alle Quests, sind weitere Fortschritte unm鰃lich."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_33 = "Hanma Entscheidung der Position du das wollen?"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_34 = "position"
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||||
locale.snow_dungeon.say_35 = "Schließen"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_35 = "Schlie遝n"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_36 = "Boss Room Entry"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_37 = "um alles Böse zu besiegen."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_38 = "den Schlüssel, mit dem Eis von dem Bösen."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_39 = "all das Böse zu besiegen die jincho naenggoe vergeben."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_37 = "um alles B鰏e zu besiegen."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_38 = "den Schl黶sel, mit dem Eis von dem B鰏en."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_39 = "all das B鰏e zu besiegen die jincho naenggoe vergeben."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_40 = "all das Siegel zu brechen."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_41 = "Abbruch notwendigen Elemente für das Böse kann bezogen werden."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_42 = "Bing Manastein durch den Sieg über alle Monster zu zerstören."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_41 = "Abbruch notwendigen Elemente f黵 das B鰏e kann bezogen werden."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_42 = "Bing Manastein durch den Sieg 黚er alle Monster zu zerst鰎en."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_43 = "jincho Verliehen naenggoe."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_44 = "Böse aus der Nutzung jigeon White Dragon erhalten."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_45 = "White Dragon Wheel, um zu zerstören."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_46 = "Hanma Verliehen für."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_47 = "versäumt, das Verlies mit Partei hayeotgeona starten"
|
||||
locale.snow_dungeon.say_44 = "B鰏e aus der Nutzung jigeon White Dragon erhalten."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_45 = "White Dragon Wheel, um zu zerst鰎en."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_46 = "Hanma Verliehen f黵."
|
||||
locale.snow_dungeon.say_47 = "vers鋟mt, das Verlies mit Partei hayeotgeona starten"
|
||||
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open = {}
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_1 = "µµ¿°ÈÁöÀÇ ³"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_2 = "¾Æ.. À̾߱⸦ µé¾ú´Â°¡..[ENTER]µµ¿°ÈÁö¿¡ Å« À¯ÀûÀÌ ¹ß°ßµÆ´Ù°í Çϴ±¸¸¸...[ENTER]³ªµµ ÀÚ³×ó·³ ¿ë»ç¿´À¸¸é....[ENTER]±× À¯ÀûÀ» Á÷Á¢º¸°í ½ÍÁö¸¸ ³ªÀÇ ¿ª·®À¸·Î ºÎÁ·Çѵí ÇÏÀÌ..."
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_3 = "Èì.... Àá½Ã ÈÄ¿¡ ´Ù½Ã ¿À¸é...[ENTER]³» µµ¿°ÈÁö À¯ÀûÁöÀÇ ÁÂÇ¥°¡ ÀûÈù À̵¿¼¸¦ Çϳª ÁÖ°Ú³×...[ENTER]±×°ÍÀ¸·Î ´Ù³à¿Í¼ ³ª¿¡°Ô ¸»ÇØÁÖÁö ¾Ê°Ú´Â°¡?![ENTER]Á¤¸» ±Ã±ÝÇϱ¸¸¸.... ÇãÇã"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_4 = "À̵¿¼¸¦ ÁÖ¼¼¿ä~!"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_5 = "¿ÀÈ£~!![ENTER]¿ë±â°¡ ÀÖ´Â ¸ÚÁø »ç¶÷À̷α¸¸Õ...[ENTER]µ¤°í ô¹ÚÇϸç, ¸¶¹°ÀÌ ³ÑÃijª´Â µµ¿°ÈÁö¸¦ ÀÌ·¸°Ô °¡°Ú´Ù´Ï[ENTER]¾îÁö°£ÇÑ °½ÉÀåÀÌ ¾Æ´Ï¸é ºÒ°¡´ÉÇÏÁö..[ENTER]¾îµðº¸ÀÚ...."
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_6 = "ÀÚ~!!![ENTER]¿©±â ÀÖ³×~!! µµ¿°ÈÁö À¯ÀûÁöÀÇ ÁÂÇ¥°¡ ±â·ÏµÈ À̵¿¼Àϼ¼[ENTER]±×¸®°í ´ýÀ¸·Î ÅëÇà±ÇÀ» ÁÙÅÍ´Ï Àß »ìÆìº¸°í ³ªÁß¿¡ ´Ù³à¿Â À̾߱⳪ ÇØÁÖ°Ô³ª~![ENTER]±×·³ ¸öÁ¶½É ÇϰԳª~!!"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_7 = "¾îÇã~!!![ENTER]ÀÌ»ç¶÷ÀÌ~!! ¾Æ¹«¸® ³ª¶óµµ À̵¿¼¸¦ ¸¸µå´Âµ¥´Â ÇѰ谡 ÀÖ³×...[ENTER]ÇÏ·ç¿¡ Çѹø¸¸ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï ³»ÀÏ ¿À°Ô³ª..."
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_1 = "档堪拳瘤狼 抄"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_2 = "酒.. 捞具扁甫 甸菌绰啊..[ENTER]档堪拳瘤俊 奴 蜡利捞 惯斑灯促绊 窍绰备父...[ENTER]唱档 磊匙贸烦 侩荤看栏搁....[ENTER]弊 蜡利阑 流立焊绊 酵瘤父 唱狼 开樊栏肺 何练茄淀 窍捞..."
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_3 = "褥.... 泪矫 饶俊 促矫 坷搁...[ENTER]郴 档堪拳瘤 蜡利瘤狼 谅钎啊 利腮 捞悼辑甫 窍唱 林摆匙...[ENTER]弊巴栏肺 促赤客辑 唱俊霸 富秦林瘤 臼摆绰啊?![ENTER]沥富 泵陛窍备父.... 倾倾"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_4 = "捞悼辑甫 林技夸~!"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_5 = "坷龋~!![ENTER]侩扁啊 乐绰 岗柳 荤恩捞肺备刚...[ENTER]丹绊 么冠窍哥, 付拱捞 逞媚唱绰 档堪拳瘤甫 捞犯霸 啊摆促聪[ENTER]绢瘤埃茄 碍缴厘捞 酒聪搁 阂啊瓷窍瘤..[ENTER]绢叼焊磊...."
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_6 = "磊~!!![ENTER]咯扁 乐匙~!! 档堪拳瘤 蜡利瘤狼 谅钎啊 扁废等 捞悼辑老技[ENTER]弊府绊 待栏肺 烹青鼻阑 临磐聪 肋 混旗焊绊 唱吝俊 促赤柯 捞具扁唱 秦林霸唱~![ENTER]弊烦 个炼缴 窍霸唱~!!"
|
||||
locale.event_flame_dungeon_open.say_7 = "绢倾~!!![ENTER]捞荤恩捞~!! 酒公府 唱扼档 捞悼辑甫 父靛绰单绰 茄拌啊 乐匙...[ENTER]窍风俊 茄锅父 临 荐 乐栏聪 郴老 坷霸唱..."
|
||||
|
||||
@@ -1,23 +1,23 @@
|
||||
--2013.01.30 ???
|
||||
--2013.01.30 김용욱
|
||||
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||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-1
|
||||
define ITEM2_1 90010 -- ??
|
||||
-- 탁기의 저지1-1
|
||||
define ITEM2_1 90010 -- 초석
|
||||
define ITEM2_1_NEEDED 10
|
||||
define ITEM2_2 30010 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_2 30010 -- 곰의 쓸개
|
||||
define ITEM2_2_NEEDED 50
|
||||
define ITEM2_3 30025 -- ??? ????
|
||||
define ITEM2_3 30025 -- 거미의 독주머니
|
||||
define ITEM2_3_NEEDED 10
|
||||
define ITEM2_4 51001 -- ??
|
||||
define ITEM2_4 51001 -- 활석
|
||||
define ITEM2_4_NEEDED 200
|
||||
|
||||
|
||||
define ITEM3_1 31077 -- ????
|
||||
define ITEM3_1 31077 -- 초석가루
|
||||
|
||||
quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -27,11 +27,11 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 탁기의 정체
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -49,23 +49,23 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -75,15 +75,15 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv100.kill_count()
|
||||
end
|
||||
@@ -91,7 +91,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward, 300 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
end
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
main_quest_flame_lv100.kill_count()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ? ??? ????? ?? ??? vnum? ?? ???? ????? ???? ??? ??? ???.
|
||||
-- 이 아래는 보험용으로 같은 이름의 vnum이 다른 몬스터를 잡았을때도 퀘스트가 클리어 되도록 하였다.
|
||||
when 7020.kill begin
|
||||
local kill_count = pc.getqf("kill_count_1")
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", kill_count+1)
|
||||
@@ -170,13 +170,13 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 38143000))
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
pc.give_item2(50814, 10)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -217,12 +217,12 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-1
|
||||
-- 탁기의 저지1-1
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(ALCHEMIST)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
@@ -232,7 +232,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -240,27 +240,27 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -268,9 +268,9 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin -- ??? ???? ??. ??? ?? ?? ??? ??? ?? ?? ? state ?? ???? ??? ? ??.
|
||||
state state2_2 begin -- 재료를 모아오는 부분. 재료를 모두 모은 시점이 파악이 안될 경우 이 state 에서 퀘스트를 완료할 수 있다.
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -346,15 +346,15 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin -- ??? ?? ???. ??? ? ?? ??? ?? ??? ??, ?????? ?? ?? state2_2? ?? ???? ??.
|
||||
state state2_3 begin -- 재료를 모두 모았다. 하지만 이 후에 재료를 다시 제거할 경우, 연금술사에게 말을 걸면 state2_2로 다시 넘어가게 된다.
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(ALCHEMIST)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
@@ -364,7 +364,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -407,11 +407,11 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-2
|
||||
-- 탁기의 저지1-2
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(ALCHEMIST)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
@@ -421,7 +421,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -429,15 +429,15 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -447,13 +447,13 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(BLACKSMITH)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(BLACKSMITH))
|
||||
@@ -467,7 +467,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -475,21 +475,21 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(BLACKSMITH))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(BLACKSMITH))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(ITEM3_1, 1)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -504,13 +504,13 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(ALCHEMIST)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
@@ -520,7 +520,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -529,7 +529,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
pc.remove_item(ITEM3_1, pc.count_item(ITEM3_1))
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 35843000))
|
||||
@@ -544,7 +544,7 @@ quest main_quest_flame_lv100 begin
|
||||
say()
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 101))
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv101", "state0")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
--2013.02.06 ???
|
||||
--2013.02.06 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
|
||||
|
||||
define ITEM1_1 31074 -- ???? ??
|
||||
define ITEM1_2 31079 -- ?? ??? ??
|
||||
define NPC1_1 20393 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31074 -- 초마단의 명패
|
||||
define ITEM1_2 31079 -- 약환 부하의 서신
|
||||
define NPC1_1 20393 -- 약환 부하
|
||||
define DUNGEON_MAP_INDEX 351
|
||||
|
||||
define ITEM2_1 31080 -- ???? ?
|
||||
define ITEM2_1 31080 -- 화염왕의 피
|
||||
|
||||
quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -23,11 +23,11 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 동굴의 정체
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -45,23 +45,23 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -69,9 +69,9 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin -- ?? X, ?? X
|
||||
state state1_2 begin -- 단서 X, 부하 X
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -99,13 +99,13 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
|
||||
when NPC1_1.click begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say)
|
||||
set_state (state1_3) -- ?? X, ?? O
|
||||
set_state (state1_3) -- 단서 X, 부하 O
|
||||
end
|
||||
|
||||
when kill with pc.get_map_index() >= DUNGEON_MAP_INDEX * 10000 and pc.get_map_index() < (DUNGEON_MAP_INDEX + 1) *10000 begin
|
||||
if number(1,100) == 1 then
|
||||
pc.give_item2(ITEM1_1, 1)
|
||||
set_state (state1_4) -- ?? O, ?? X
|
||||
set_state (state1_4) -- 단서 O, 부하 X
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -113,9 +113,9 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin -- ?? X, ?? O
|
||||
state state1_3 begin -- 단서 X, 부하 O
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -139,7 +139,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when YACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say)
|
||||
@@ -148,7 +148,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when kill with pc.get_map_index() >= DUNGEON_MAP_INDEX * 10000 and pc.get_map_index() < (DUNGEON_MAP_INDEX + 1) *10000 begin
|
||||
if number(1,100) == 1 then
|
||||
pc.give_item2(ITEM1_1, 1)
|
||||
set_state ("state1_5") -- ?? O, ?? O
|
||||
set_state ("state1_5") -- 단서 O, 부하 O
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -156,9 +156,9 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state1_4 begin -- ?? O, ?? X
|
||||
state state1_4 begin -- 단서 O, 부하 X
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -195,13 +195,13 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_5 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -211,29 +211,29 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when YACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
--??? ??
|
||||
--아이템 제거
|
||||
pc.remove_item(ITEM1_1, pc.count_item(ITEM1_1))
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 37003000))
|
||||
@@ -242,11 +242,11 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
pc.change_money(153000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30047),2))
|
||||
pc.give_item2(30047, 2)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(27992),2)) -- ???
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(27992),2)) -- 백진주
|
||||
pc.give_item2(27992, 1)
|
||||
pc.give_item2(27992, 1)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -255,11 +255,11 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???? ?? ??
|
||||
-- 초마단의 명패 해독
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -269,7 +269,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -277,19 +277,19 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -299,13 +299,13 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
--??? ?? ??
|
||||
--아이템 지급 설정
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv101.item_count()
|
||||
end
|
||||
@@ -313,7 +313,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say)
|
||||
--?? ??? ???
|
||||
--남은 아이템 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv90._1190_say,item_name(ITEM2_1), 1 - pc.count_item(ITEM2_1)))
|
||||
end
|
||||
@@ -343,13 +343,13 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -359,27 +359,27 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
--??? ??
|
||||
--아이템 제거
|
||||
pc.remove_item(ITEM2_1, pc.count_item(ITEM2_1))
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 48584000))
|
||||
pc.give_exp2( 48584000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 154000))
|
||||
pc.change_money(154000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72024),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72024),1)) -- 행운의 금화
|
||||
pc.give_item2_select(72024)
|
||||
item.set_socket(2, 180)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71094),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71094),1)) -- 선인의 교훈
|
||||
pc.give_item2(71094, 1)
|
||||
say()
|
||||
set_state (state2_4)
|
||||
@@ -391,19 +391,19 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_4 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--???? ??
|
||||
--시간제한 설정
|
||||
pc.setqf("limit_time", get_time() + 60*60*24)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when login begin
|
||||
--???? ??
|
||||
--시간제한 설정
|
||||
local remain_time = pc.getqf("limit_time") - get_time()
|
||||
timer("time_over", remain_time)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -413,7 +413,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
local remain_time = pc.getqf("limit_time") - get_time()
|
||||
local left_hour = math.mod(remain_time / (60 * 60), 24);
|
||||
local left_minute = math.mod(remain_time / 60, 60);
|
||||
@@ -436,11 +436,11 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 명패의 진실
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -458,15 +458,15 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -477,13 +477,13 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -493,7 +493,7 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -501,24 +501,24 @@ quest main_quest_flame_lv101 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 48584000))
|
||||
pc.give_exp2( 48584000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 156000))
|
||||
pc.change_money( 156000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1)) -- ?????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1)) -- 통행증명서
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72016),1)) -- ?3? ?
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72016),1)) -- 제3의 손
|
||||
pc.give_item2_select(72016)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say()
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 102))
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv102", "state0")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
--2013.02.08 ???
|
||||
--2013.02.08 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
define YUHWAN 20017 -- ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
define YUHWAN 20017 -- 유환
|
||||
|
||||
define MOB1_1 6005
|
||||
define MOB1_2 6006
|
||||
@@ -33,11 +33,11 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??
|
||||
-- 돌입
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -55,19 +55,19 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -76,9 +76,9 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state state1_2 begin --??? ???? ??.
|
||||
state state1_2 begin --몬스터 잡아오는 부분.
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -91,7 +91,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say)
|
||||
--?? ??? ???
|
||||
--남은 아이템 안내문
|
||||
local remain1 = 30 - pc.getqf("mob1")
|
||||
if remain1 < 0 then
|
||||
remain1 = 0
|
||||
@@ -181,13 +181,13 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -205,11 +205,11 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 49584000))
|
||||
@@ -218,12 +218,12 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
pc.change_money(157000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72723),1)) -- ??? ??(?)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72723),1)) -- 화룡의 축복(소)
|
||||
pc.give_item2(72723, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70050),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70050),1)) -- 선왕의 증표
|
||||
pc.give_item2(70050, 1)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -233,11 +233,11 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- ?? ????!
|
||||
-- 염왕 야마천?!
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -247,7 +247,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -255,23 +255,23 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -281,20 +281,20 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter)
|
||||
--??? ?? ??
|
||||
--아이템 지급 설정
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say)
|
||||
--?? ??? ???
|
||||
--남은 아이템 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv90._1190_say,item_name(ITEM2_1), ITEM2_1_NEED - pc.count_item(ITEM2_1)))
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward)
|
||||
@@ -325,13 +325,13 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -341,30 +341,30 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
--??? ??
|
||||
--아이템 제거
|
||||
pc.remove_item(ITEM2_1, pc.count_item(ITEM2_1))
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say)
|
||||
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 52484000))
|
||||
pc.give_exp2( 52484000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 159000))
|
||||
pc.change_money( 159000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72301),5)) -- ??? ?
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72301),5)) -- 축복의 서
|
||||
pc.give_item2(72301, 1)
|
||||
pc.give_item2(72301, 1)
|
||||
pc.give_item2(72301, 1)
|
||||
pc.give_item2(72301, 1)
|
||||
pc.give_item2(72301, 1)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -373,11 +373,11 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 탁기의 정화
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -387,7 +387,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -395,15 +395,15 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say)
|
||||
@@ -417,7 +417,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
pc.give_exp2( 48584000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 160000))
|
||||
pc.change_money( 160000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50708),10)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50708),10)) -- 산뽕나무
|
||||
pc.give_item2(50708, 10)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
@@ -480,13 +480,13 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YUHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YUHWAN))
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -514,7 +514,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
pc.give_exp2( 48584000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 160000))
|
||||
pc.change_money( 160000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50708),10)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50708),10)) -- 산뽕나무
|
||||
pc.give_item2(50708, 10)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
@@ -532,11 +532,11 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 정화액 전달
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YUHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YUHWAN))
|
||||
@@ -546,7 +546,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -554,23 +554,23 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YUHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YUHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YUHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -580,13 +580,13 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
end
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -596,7 +596,7 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -609,29 +609,29 @@ quest main_quest_flame_lv102 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 42584000))
|
||||
pc.give_exp2(42584000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 161000))
|
||||
pc.change_money( 161000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(76011),1)) -- ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(76011),1)) -- 육도
|
||||
pc.give_item2_select(76011)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50707),5)) -- ???
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50707),5)) -- 만병초
|
||||
pc.give_item2(50707, 5)
|
||||
say()
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 103))
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv103", "state0")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
--2013.02.12 ???
|
||||
--2013.02.12 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
define YUHWAN 20017 -- ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
define YUHWAN 20017 -- 유환
|
||||
|
||||
define NPC1_1 20393 -- ?? ??
|
||||
define NPC1_1 20393 -- 약환 부하
|
||||
|
||||
define MOB4_1 8057
|
||||
|
||||
@@ -22,11 +22,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???? ??
|
||||
-- 적룡성을 향해
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -44,19 +44,19 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -66,13 +66,13 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(NPC1_1)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(NPC1_1))
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(NPC1_1))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -106,7 +106,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -124,15 +124,15 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 42554000))
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -151,11 +151,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 점진적 격파
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -173,19 +173,19 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -195,15 +195,15 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv103.kill_count_state2_2()
|
||||
end
|
||||
@@ -211,9 +211,9 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward,"??? ??", 1000 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward,"적룡성 마물", 1000 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -248,13 +248,13 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -264,7 +264,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -272,7 +272,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 53784000))
|
||||
@@ -281,12 +281,12 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
pc.change_money(164000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70024),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70024),1)) -- 축복의 구슬
|
||||
pc.give_item2(70024, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30039),3)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30039),3)) -- 헝겊조각
|
||||
pc.give_item2(30039, 3)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -295,11 +295,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???? ????
|
||||
-- 적룡성의 골칫거리
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -317,11 +317,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -331,19 +331,19 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_2", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_3", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_4", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_5", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv103.kill_count_state3_2()
|
||||
end
|
||||
@@ -351,7 +351,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
local total_remain = 0
|
||||
local remain1 = 50 - pc.getqf("kill_count_1")
|
||||
@@ -463,13 +463,13 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -479,7 +479,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 54491000))
|
||||
@@ -496,11 +496,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
pc.change_money(166000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72001),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72001),1)) -- 경험의 반지
|
||||
pc.give_item2_select(72001)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -509,11 +509,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-1
|
||||
-- 야마천 토벌1-1
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -523,7 +523,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -531,11 +531,11 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -545,13 +545,13 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -561,7 +561,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -569,19 +569,19 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -591,15 +591,15 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
end
|
||||
state state4_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv103.kill_count_state4_3()
|
||||
end
|
||||
@@ -607,7 +607,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv90._1190_say,mob_name(MOB4_1), 1 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward)
|
||||
@@ -645,13 +645,13 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
|
||||
state state4_4 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -661,7 +661,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -669,7 +669,7 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 49586000))
|
||||
@@ -678,16 +678,16 @@ quest main_quest_flame_lv103 begin
|
||||
pc.change_money(167000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(31078),1)) -- ??? -- ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(31078),1)) -- 정화액 -- 수정
|
||||
pc.give_item2(31078, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30015),2)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30015),2)) -- 사귀의 유품
|
||||
pc.give_item2(30015, 2)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70043),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70043),1)) -- 도둑의 장갑
|
||||
pc.give_item2_select(70043)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say()
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 104))
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv104", "state0")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
--2013.02.12 ???
|
||||
--2013.02.12 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
define YUHWAN 20017 -- ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
define YUHWAN 20017 -- 유환
|
||||
|
||||
define MOB1_1 6091 -- ?? ???
|
||||
define MOB1_1 6091 -- 염왕 야마천
|
||||
|
||||
define ITEM2_1 31082 -- ??? ?
|
||||
define ITEM2_1 31082 -- 뜨거운 핵
|
||||
define DUNGEON_MAP_INDEX 351
|
||||
|
||||
quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
@@ -21,11 +21,11 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? 1-2
|
||||
-- 야마천 토벌 1-2
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -43,15 +43,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -61,25 +61,25 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
|
||||
-- ???? ?? ???? ??? ?, ???? ??? ??? ?? ??.
|
||||
-- 파티원에 의해 야마천을 잡았을 때, 퀘스트가 클리어 되도록 하는 코드.
|
||||
if party.is_party() then
|
||||
local map_index = pc.get_map_index()
|
||||
-- ???? ????? ?? ???.
|
||||
-- 적룡성에 입장했다는 것을 기록함.
|
||||
if map_index >= DUNGEON_MAP_INDEX * 10000 and map_index < (DUNGEON_MAP_INDEX + 1) *10000 then
|
||||
pc.setqf("in_dungeon", 1)
|
||||
else -- ????? ?? ????, ??? ?? ???? ???? ??? ???.
|
||||
else -- 적룡성으로 부터 나왔을때, 보스를 잡고 나왔으면 퀘스트를 클리어 해준다.
|
||||
if pc.getqf("in_dungeon") == 1 then
|
||||
if party.getf("flame_dungeon_boss_kill_count") == 1 then
|
||||
set_state (state1_3)
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward,mob_name(MOB1_1), 1 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward)
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when 31078.use begin -- ???
|
||||
when 31078.use begin -- 정화액
|
||||
affect.add(apply.MAX_HP, 1000, 60 * 60)
|
||||
affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 25, 60 * 60)
|
||||
affect.add(apply.MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER, 10, 60 * 60)
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice,notice)
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(MOB1_1))
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -168,7 +168,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -176,15 +176,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 64491000))
|
||||
@@ -193,21 +193,21 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
pc.change_money(168000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71026),1)) -- ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71026),1)) -- 현철
|
||||
pc.give_item2(71026, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71025),2)) -- ???
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71025),2)) -- 야공석
|
||||
pc.give_item2(71025, 1)
|
||||
pc.give_item2(71025, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70102),5)) -- ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70102),5)) -- 선두
|
||||
pc.give_item2(70102, 1)
|
||||
pc.give_item2(70102, 1)
|
||||
pc.give_item2(70102, 1)
|
||||
pc.give_item2(70102, 1)
|
||||
pc.give_item2(70102, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50706),20)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50706),20)) -- 영지버섯
|
||||
pc.give_item2(50706, 20)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -216,11 +216,11 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-1
|
||||
-- 음모의 저지1-1
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -230,7 +230,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -238,15 +238,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -256,13 +256,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -272,7 +272,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -285,23 +285,23 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -311,13 +311,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter)
|
||||
--??? ?? ??
|
||||
--아이템 지급 설정
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv104.item_count_state2_3()
|
||||
end
|
||||
@@ -325,7 +325,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say)
|
||||
--?? ??? ???
|
||||
--남은 아이템 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
local item_count = pc.getqf("item_count_1")
|
||||
local remain = 5 - item_count
|
||||
@@ -339,15 +339,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter with pc.count_item(ITEM2_1) > 0 begin
|
||||
pc.remove_item(ITEM2_1, 1)
|
||||
-- ?? ??
|
||||
-- 납품 성공
|
||||
if number(1, 100) <= 90 then
|
||||
local item_count = pc.getqf("item_count_1")
|
||||
item_count = item_count + 1
|
||||
pc.setqf("item_count_1", item_count)
|
||||
if item_count < 5 then -- ?? ???.
|
||||
if item_count < 5 then -- 아직 부족함.
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say, 5 - item_count))
|
||||
else -- ?? ??? ?? ??.
|
||||
else -- 납품 갯수를 모두 채움.
|
||||
pc.remove_item(ITEM2_1, pc.count_item(ITEM2_1))
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say)
|
||||
@@ -357,15 +357,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
pc.give_exp2(57583000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 170000))
|
||||
pc.change_money( 170000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72723),1)) -- ??? ??(?)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72723),1)) -- 화룡의 축복(소)
|
||||
pc.give_item2(72723, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70050),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70050),1)) -- 선왕의 증표
|
||||
pc.give_item2(70050, 1)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
else -- ?? ??
|
||||
else -- 납품 실패
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -423,11 +423,11 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-2
|
||||
-- 음모의 저지1-2
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -437,7 +437,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -445,15 +445,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -492,17 +492,17 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter begin
|
||||
--??? ??
|
||||
--아이템 제거
|
||||
if pc.count_item(50814) >= 100 then
|
||||
pc.remove_item(50814, 100)
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say)
|
||||
@@ -511,12 +511,12 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
pc.give_exp2(46581000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 171000))
|
||||
pc.change_money( 171000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30045),2)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30045),2)) -- 전갈의 독침
|
||||
pc.give_item2(30045, 2)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50817),10)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50817),10)) -- 진활심액
|
||||
pc.give_item2(50817, 10)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
else
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -530,13 +530,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -546,23 +546,23 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
--??? ??
|
||||
--아이템 제거
|
||||
if pc.count_item(50814) >= 100 then
|
||||
pc.remove_item(50814, 100)
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say)
|
||||
@@ -571,13 +571,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
pc.give_exp2(46581000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 171000))
|
||||
pc.change_money( 171000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30045),2)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30045),2)) -- 전갈의 독침
|
||||
pc.give_item2(30045, 2)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50817),10)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50817),10)) -- 진활심액
|
||||
pc.give_item2(50817, 10)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
else
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -592,11 +592,11 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-3
|
||||
-- 음모의 저지1-3
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -606,7 +606,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -614,15 +614,15 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -632,13 +632,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
--??? ?? ??
|
||||
--아이템 지급 설정
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv104.item_count_state4_2()
|
||||
end
|
||||
@@ -646,7 +646,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say)
|
||||
--?? ??? ???
|
||||
--남은 아이템 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
local remain = 5 - pc.count_item(31024)
|
||||
if remain < 0 then
|
||||
@@ -680,13 +680,13 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
end
|
||||
state state4_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -696,7 +696,7 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -719,17 +719,17 @@ quest main_quest_flame_lv104 begin
|
||||
pc.change_money(173000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30015),2)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30015),2)) -- 사귀의 유품
|
||||
pc.give_item2(30015, 2)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70043),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(70043),1)) -- 도둑의 장갑
|
||||
pc.give_item2_select(70043)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(31083),3)) -- ?? ???
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(31083),3)) -- 금제 주머니
|
||||
pc.give_item2(31083, 3)
|
||||
|
||||
say()
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 105))
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv105", "state0")
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
--2013.02.12 ???
|
||||
--2013.02.12 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- ????
|
||||
define YUHWAN 20017 -- ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define BLACKSMITH 20016 -- 대장장이
|
||||
define YUHWAN 20017 -- 유환
|
||||
|
||||
define MOB1_1 6091 -- ?? ???
|
||||
define MOB1_1 6091 -- 염왕 야마천
|
||||
define DUNGEON_MAP_INDEX 351
|
||||
|
||||
quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
@@ -19,11 +19,11 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 격전의 시작
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -42,23 +42,23 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
pc.remove_item(31083, 3)
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -68,19 +68,19 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_2", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_3", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_4", 0)
|
||||
pc.setqf("kill_count_5", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
main_quest_flame_lv105.kill_count_state1_2()
|
||||
end
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
local remain1 = 10 - pc.getqf("kill_count_1")
|
||||
if remain1 < 0 then
|
||||
@@ -195,13 +195,13 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -211,7 +211,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -219,7 +219,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 48584000))
|
||||
@@ -228,10 +228,10 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
pc.change_money(174000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30033),3)) -- ?? ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30033),3)) -- 깨진 사기그릇
|
||||
pc.give_item2(30033, 3)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -240,11 +240,11 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??
|
||||
-- 은원
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -254,7 +254,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -262,15 +262,15 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -280,24 +280,24 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
--??? ?? ? ??
|
||||
--몬스터 처치 수 설정
|
||||
pc.setqf("kill_count_1", 0)
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
|
||||
-- ???? ?? ???? ??? ?, ???? ??? ??? ?? ??.
|
||||
-- 파티원에 의해 야마천을 잡았을 때, 퀘스트가 클리어 되도록 하는 코드.
|
||||
if party.is_party() then
|
||||
local map_index = pc.get_map_index()
|
||||
-- ???? ????? ?? ???.
|
||||
-- 적룡성에 입장했다는 것을 기록함.
|
||||
if map_index >= DUNGEON_MAP_INDEX * 10000 and map_index < (DUNGEON_MAP_INDEX + 1) *10000 then
|
||||
pc.setqf("in_dungeon", 1)
|
||||
else -- ????? ?? ????, ??? ?? ???? ???? ??? ???.
|
||||
else -- 적룡성으로 부터 나왔을때, 보스를 잡고 나왔으면 퀘스트를 클리어 해준다.
|
||||
if pc.getqf("in_dungeon") == 1 then
|
||||
if party.getf("flame_dungeon_boss_kill_count") == 1 then
|
||||
set_state (state2_3)
|
||||
@@ -321,7 +321,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say)
|
||||
--?? ?? ? ???
|
||||
--남은 처치 수 안내문
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._680_counterName)
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward,mob_name(MOB1_1), 1 - pc.getqf("kill_count_1")))
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward)
|
||||
@@ -359,13 +359,13 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -375,7 +375,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -383,7 +383,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 60583000))
|
||||
@@ -392,16 +392,16 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
pc.change_money(175000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71095),1))
|
||||
pc.give_item2(71095, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71026),1)) -- ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71026),1)) -- 현철
|
||||
pc.give_item2(71026, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71025),2)) -- ???
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71025),2)) -- 야공석
|
||||
pc.give_item2(71025, 1)
|
||||
pc.give_item2(71025, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72001),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72001),1)) -- 경험의 반지
|
||||
pc.give_item2_select(72001)
|
||||
item.set_socket(2, 60)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -410,11 +410,11 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 적룡의 금제
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -424,7 +424,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -432,15 +432,15 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(31083),1))
|
||||
pc.give_item2(31083, 1)
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -475,7 +475,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
item.remove()
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -485,13 +485,13 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -501,7 +501,7 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -509,30 +509,30 @@ quest main_quest_flame_lv105 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 48584000))
|
||||
pc.give_exp2(177000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, 177000))
|
||||
pc.change_money(177000)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72024),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72024),1)) -- 행운의 금화
|
||||
pc.give_item2_select(72024)
|
||||
item.set_socket(2, 180)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71094),1)) -- ??? ??
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71094),1)) -- 선인의 교훈
|
||||
pc.give_item2(71094, 1)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71001),5)) -- ????
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(71001),5)) -- 주안술서
|
||||
pc.give_item2(71001, 5)
|
||||
say()
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
--2013.01.29 ???
|
||||
--2013.01.29 김용욱
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
|
||||
-- ?? ???? ?? ?? ??? --
|
||||
-- 다시 시작되는 추적 정찰 좌표값 --
|
||||
define RECON1_X 127
|
||||
define RECON1_Y 928
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 62 -- ???? ?
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 62 -- 도염화지 맵
|
||||
|
||||
define ITEM3_1 31076 -- ???
|
||||
define NPC3_1 20391 -- ??? ?? NPC
|
||||
define ITEM3_1 31076 -- 태양초
|
||||
define NPC3_1 20391 -- 태양초 주는 NPC
|
||||
|
||||
--?? ???? ??--
|
||||
--다시 시작되는 추적--
|
||||
quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
state start begin
|
||||
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 99 begin
|
||||
@@ -27,12 +27,12 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ?? ???? ?? : ????
|
||||
-- 다시 시작되는 추적 : 임무받기
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -50,23 +50,23 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -74,9 +74,9 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state1_2 begin -- ?? ???? ?? : ????
|
||||
state state1_2 begin -- 다시 시작되는 추적 : 정찰하기
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice, RECON1_X, RECON1_Y),notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +97,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ?? --
|
||||
-- 도착 --
|
||||
when __TARGET__.target.arrive begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
set_state (state1_3)
|
||||
@@ -107,15 +107,15 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state1_3 begin -- ?? ???? ?? : ?? & ????
|
||||
state state1_3 begin -- 다시 시작되는 추적 : 완료 & 보상받기
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -133,15 +133,15 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 33003000))
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
pc.give_item2(50705, 10)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -161,11 +161,11 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??1-1 : ????
|
||||
-- 조사1-1 : 임무받기
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(YACKHWAN)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(YACKHWAN))
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -183,11 +183,11 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -195,10 +195,10 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state2_2 begin -- ??1-1 : ???? ???? ??..
|
||||
state state2_2 begin -- 조사1-1 : 학자에게 찾아가는 내용..
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -216,11 +216,11 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state2_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -228,7 +228,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state2_3 begin -- ??1-1 : ??? ??
|
||||
state state2_3 begin -- 조사1-1 : 몬스터 잡기
|
||||
when enter begin
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
@@ -272,7 +272,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- ? ??? ????? ?? ??? vnum? ?? ???? ????? ???? ??? ??? ???.
|
||||
-- 이 아래는 보험용으로 같은 이름의 vnum이 다른 몬스터를 잡았을때도 퀘스트가 클리어 되도록 하였다.
|
||||
when 7020.kill begin
|
||||
if number(1,100) == 1 then
|
||||
set_state (state2_4)
|
||||
@@ -301,16 +301,16 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??1-1 : ???? ????.
|
||||
-- 조사1-1 : 학자에게 돌아가기.
|
||||
state state2_4 begin
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -320,7 +320,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -328,7 +328,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 37003000))
|
||||
@@ -342,7 +342,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
pc.give_item2(30046, 1)
|
||||
say()
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -351,12 +351,12 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??1-2 : ????
|
||||
-- 조사1-2 : 임무받기
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -374,19 +374,19 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say)
|
||||
wait()--?? ??
|
||||
wait()--추가 대화
|
||||
|
||||
say_title(pc.getname())
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say)
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (state3_2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -394,7 +394,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state3_2 begin -- ??1-2
|
||||
state state3_2 begin -- 조사1-2
|
||||
when enter begin
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
@@ -402,7 +402,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter)
|
||||
q.set_counter_name(gameforge.main_quest_lv97._670_counterName)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(NPC3_1)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(NPC3_1))
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? NPC? ???? ??? ???? ?? ??.
|
||||
-- 태양초 NPC를 클릭하여 태양초 아이템을 얻는 부분.
|
||||
when NPC3_1.click begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
pc.give_item2(ITEM3_1, 1)
|
||||
@@ -433,15 +433,15 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
--q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin -- ??1-2
|
||||
state state3_3 begin -- 조사1-2
|
||||
when enter begin
|
||||
-- notice ??
|
||||
-- notice 설정
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice,notice)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter)
|
||||
--npc ??
|
||||
--npc 타겟
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(SCHOLAR)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(SCHOLAR))
|
||||
@@ -451,7 +451,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter)
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say)
|
||||
--npc ?? ???
|
||||
--npc 타겟 안내문
|
||||
--say_reward(locale.target_npc_info)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -461,7 +461,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
pc.remove_item ( ITEM3_1, pc.count_item(ITEM3_1))
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say)
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
wait()--reward
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 35003000))
|
||||
@@ -473,7 +473,7 @@ quest main_quest_flame_lv99 begin
|
||||
say()
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say, 100))
|
||||
|
||||
--?? ?????
|
||||
--다음 스테이트로
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
set_quest_state ("main_quest_flame_lv100", "state0")
|
||||
else
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
define acient_rubbing 31001
|
||||
define acient_doc 31002
|
||||
----------------------------------
|
||||
-- ????? LV60
|
||||
-- ??? ?? : ???? ???
|
||||
-- 2011.11.24 ???
|
||||
-- 메인퀘스트 LV60
|
||||
-- 의외의 단서 : 을두지와 흑암국
|
||||
-- 2011.11.24 김용욱
|
||||
----------------------------------
|
||||
quest main_quest_lv60 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -21,17 +21,17 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest1_begin begin
|
||||
when letter begin --?????1
|
||||
when letter begin --퀘스트편지1
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local vid_20011 = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != vid_20011 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", vid_20011, mob_name(20011))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when button or info begin -- ?????1 ??
|
||||
when button or info begin -- 퀘스트편지1 내용
|
||||
say_title(gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter)
|
||||
|
||||
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
|
||||
@@ -62,11 +62,11 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest2_begin begin
|
||||
-----------?????2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -105,12 +105,12 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest2_ongoing begin --???? ???? ??? ????? ??? ???.
|
||||
-----------?????2------------
|
||||
state quest2_ongoing begin --을두지와 대화하고 탁본을 받아오라는 미션을 받았다.
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ?? ??? ????. (??? ?? npc? ????.)
|
||||
-- 흑암국의 고대 비석을 가리킨다. (지금은 마을 npc를 가리킨다.)
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20371)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20371))
|
||||
@@ -123,14 +123,14 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--???? ???? ?? ???? ??? ??? ?? ? ??.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20011.gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(20011))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv60._130_say)
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--???? ?? ??? ???.
|
||||
--흑암국의 고대 비석을 누르면.
|
||||
when 20371.click begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward)
|
||||
@@ -141,13 +141,13 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--?? ??? ??? ???.
|
||||
--고대 비석의 탁본을 얻었다.
|
||||
state quest2_end begin
|
||||
-----------?????2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -187,14 +187,14 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(50725).." ".."10"..locale.count_postfix))
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
-- ?? ?? --
|
||||
-- ??? ?? ??? ????.
|
||||
-- 보상 지급 --
|
||||
-- 이곳에 보상 지급을 구현한다.
|
||||
pc.give_exp2(980000)
|
||||
pc.change_money(175000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(71001, 10) -- ????
|
||||
pc.give_item2(50721, 10) -- ????
|
||||
pc.give_item2(50725, 10) -- ???
|
||||
pc.give_item2(71001, 10) -- 주안술서
|
||||
pc.give_item2(50721, 10) -- 복숭아꽃
|
||||
pc.give_item2(50725, 10) -- 석창포
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -204,11 +204,11 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest3_begin begin
|
||||
-------?????3---------
|
||||
-------퀘스트편지3---------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -233,11 +233,11 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest3_ongoing1 begin
|
||||
-------?????3---------
|
||||
-------퀘스트편지3---------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ????? ??? ????.--
|
||||
-- 흑적귀목의 위치를 표시한다.--
|
||||
--------------------------------
|
||||
--------------------------------
|
||||
end
|
||||
@@ -248,33 +248,33 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--???? ???? ?? ???? ??? ??? ?? ? ??.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(20011))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv60._260_say)
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--????? ???? 1000?? 1 ??? ??? ??? ???? ??.
|
||||
--흑적귀목을 잡았을때 1000분의 1 확률로 퀘스트 조건을 만족시켜 준다.
|
||||
when 2305.kill begin
|
||||
if number (1,100) == 1 then
|
||||
pc.give_item2 (acient_doc, 1 )
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward)
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
--3.??
|
||||
--3.진행
|
||||
set_state (quest3_end1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ????? ?? ???. ????? ???????.
|
||||
-- 고대문서를 하나 얻었다. 을두지에게 가져다줘야한다.
|
||||
state quest3_end1 begin
|
||||
-------?????3---------
|
||||
-------퀘스트편지3---------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -295,8 +295,8 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--@@@@@@@@@??@@@@@@@@@@--
|
||||
--1. ??? ??? ?? ???.
|
||||
--@@@@@@@@@버그@@@@@@@@@@--
|
||||
--1. 다음의 내용이 뜨지 않는다.
|
||||
say_title(mob_name(20011))
|
||||
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
|
||||
pc.remove_item (acient_doc, 1 )
|
||||
@@ -309,19 +309,19 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state quest3_ongoing2 begin
|
||||
--? ??? ?? ???? ?? '?? ??? ??' ??? ???? ????.
|
||||
-- ???? 9? ???? ???? ????? 1? ?? 0?? ??.
|
||||
-- 0? ?? ??? ????? ?????.
|
||||
--이 상태에 처음 들어오게 되면 '남은 고대의 문서' 퀘스트 플래그를 생성한다.
|
||||
-- 초기값은 9로 시작해서 몬스터를 잡을때마다 1씩 줄여 0까지 간다.
|
||||
-- 0이 되면 퀘스트 스테이트를 변화시킨다.
|
||||
when enter begin
|
||||
pc.setqf("remain_item",9)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--*************************--
|
||||
-------?????3_1---------
|
||||
-------퀘스트편지3_1---------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ????? ??? ????.--
|
||||
-- 흑적귀목의 위치를 표시한다.--
|
||||
--------------------------------
|
||||
--------------------------------
|
||||
end
|
||||
@@ -336,7 +336,7 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
--????? ???? 1000?? 1 ??? ?? ?? ?? ?? ????.
|
||||
--흑적귀목을 잡았을때 1000분의 1 확률로 남은 고대 문서 수를 줄여준다.
|
||||
when 2305.kill begin
|
||||
if number (1,100) == 1 then
|
||||
local remain_item_prev = pc.getqf("remain_item")
|
||||
@@ -345,9 +345,9 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
pc.give_item2 (acient_doc, 1 )
|
||||
notice(string.format(gameforge.main_quest_lv60._300_say,pc.getqf("remain_item")))
|
||||
|
||||
-- ?? ??? ? ???? ?? ???? ????.
|
||||
-- 모든 문서를 다 얻었으면 다음 퀘스트로 넘어간다.
|
||||
if pc.getqf("remain_item")==0 then
|
||||
-- ????? ?? ??? ???? --
|
||||
-- 흑적귀목의 위치 표시를 없애준다 --
|
||||
-------------------------------------
|
||||
-------------------------------------
|
||||
set_state (quest3_end2)
|
||||
@@ -358,11 +358,11 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
|
||||
state quest3_end2 begin
|
||||
--*************************--
|
||||
-------?????3_1---------
|
||||
-------퀘스트편지3_1---------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -407,12 +407,12 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
|
||||
-- ?? ?? --
|
||||
-- 보상 지급 --
|
||||
pc.give_exp2(3300000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(71094, 3) -- ??? ?? * 3
|
||||
pc.give_item2(30056) -- ???
|
||||
pc.give_item2(30025) -- ??? ????
|
||||
pc.give_item2(71094, 3) -- 선인의 교훈 * 3
|
||||
pc.give_item2(30056) -- 거미줄
|
||||
pc.give_item2(30025) -- 거미의 독주머니
|
||||
|
||||
set_state (quest4_begin)
|
||||
end
|
||||
@@ -420,11 +420,11 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
|
||||
state quest4_begin begin
|
||||
--*************************--
|
||||
-------?????4-----------
|
||||
-------퀘스트편지4-----------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -475,8 +475,8 @@ quest main_quest_lv60 begin
|
||||
say_reward(gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward)
|
||||
say("")
|
||||
|
||||
--@@@ ?? @@@--
|
||||
--1. ??? ??? ?? ????.
|
||||
--@@@ 버그 @@@--
|
||||
--1. 퀘스트 편지가 새로 나타난다.
|
||||
clear_letter()
|
||||
set_quest_state ("main_quest_lv66", "state_0")
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
|
||||
@@ -88,17 +88,17 @@ quest main_quest_lv66 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv66._120_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--say_title ("?? :")
|
||||
--say_title ("보상 :")
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, 5800000))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(72301).." ".."3"..locale.count_postfix))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward, item_name(30046)))
|
||||
|
||||
pc.give_exp2(5800000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(72301) -- ??? ? * 3
|
||||
pc.give_item2(72301) -- 축복의 서 * 3
|
||||
pc.give_item2(72301)
|
||||
pc.give_item2(72301)
|
||||
pc.give_item2(30046) -- ??? ??
|
||||
pc.give_item2(30046) -- 전갈의 꼬리
|
||||
|
||||
set_state (state_4)
|
||||
end
|
||||
@@ -285,9 +285,9 @@ quest main_quest_lv66 begin
|
||||
pc.give_exp2(2900000)
|
||||
pc.change_money(200000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(30033) -- ?? ????
|
||||
pc.give_item2(50727, 10) -- ??? 10
|
||||
pc.give_item2(50728, 10) -- ???? 10
|
||||
pc.give_item2(30033) -- 깨진 사기그릇
|
||||
pc.give_item2(50727, 10) -- 만병초 10
|
||||
pc.give_item2(50728, 10) -- 산뽕나무 10
|
||||
|
||||
else
|
||||
|
||||
@@ -307,8 +307,8 @@ quest main_quest_lv66 begin
|
||||
pc.give_exp2(2000000)
|
||||
pc.change_money(100000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(50727, 10) -- ??? 10
|
||||
pc.give_item2(50728, 10) -- ???? 10
|
||||
pc.give_item2(50727, 10) -- 만병초 10
|
||||
pc.give_item2(50728, 10) -- 산뽕나무 10
|
||||
|
||||
end
|
||||
set_state (state_10)
|
||||
|
||||
@@ -111,9 +111,9 @@ quest main_quest_lv72 begin
|
||||
|
||||
pc.give_exp2(3100000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(70005) -- ??? ??
|
||||
pc.give_item2(drug) -- ?? ?? ? (+? ??)
|
||||
pc.give_item2(30039) -- ????
|
||||
pc.give_item2(70005) -- 경험의 반지
|
||||
pc.give_item2(drug) -- 알수 없는 약 (+일 수도)
|
||||
pc.give_item2(30039) -- 헝겊조각
|
||||
|
||||
set_state (state_4)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -70,9 +70,9 @@ quest main_quest_lv78 begin
|
||||
|
||||
pc.give_exp2(36000000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(72725) -- ??? ??(?)
|
||||
pc.give_item2(70024) -- ??? ??
|
||||
pc.give_item2(70004) -- ???? ??
|
||||
pc.give_item2(72725) -- 수룡의 축복(대)
|
||||
pc.give_item2(70024) -- 축복의 구슬
|
||||
pc.give_item2(70004) -- 근면함의 훈장
|
||||
pc.remove_item (red_bead, pc.count_item (red_bead))
|
||||
set_state (state_2)
|
||||
return
|
||||
@@ -126,9 +126,9 @@ quest main_quest_lv78 begin
|
||||
|
||||
pc.give_exp2(36000000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(72725) -- ??? ??(?)
|
||||
pc.give_item2(70024) -- ??? ??
|
||||
pc.give_item2(70004) -- ???? ??
|
||||
pc.give_item2(72725) -- 수룡의 축복(대)
|
||||
pc.give_item2(70024) -- 축복의 구슬
|
||||
pc.give_item2(70004) -- 근면함의 훈장
|
||||
pc.remove_item (red_bead, pc.count_item (red_bead))
|
||||
set_state (state_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -189,9 +189,9 @@ quest main_quest_lv78 begin
|
||||
pc.give_exp2(48000000)
|
||||
pc.change_money(230000)
|
||||
|
||||
pc.give_item2(72729) -- ??? ??(?)
|
||||
pc.give_item2(70035) -- ????
|
||||
pc.give_item2(70003) -- ??
|
||||
pc.give_item2(72729) -- 화룡의 축복(대)
|
||||
pc.give_item2(70035) -- 만년한철
|
||||
pc.give_item2(70003) -- 육도
|
||||
pc.remove_item (sacred_sap, pc.count_item (sacred_sap))
|
||||
set_state (state_3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -145,7 +145,7 @@ quest main_quest_lv84 begin
|
||||
pc.give_item2(71025) -- 야공석
|
||||
pc.give_item2(71025) -- 야공석
|
||||
pc.give_item2(70038) -- 용기의 망토
|
||||
pc.give_item2(71107) -- 천도복<EFBFBD>?아
|
||||
pc.give_item2(71107) -- 천도복숭아
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,50 +1,50 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 90
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 90
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ??? (??? : ??)
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ?? (??? : ??? ?? ??)
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ?? (??? : ???? ???)
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ?? (??? : ??? ?? ??)
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르 (테스트 : 이충)
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환 (테스트 : 쓰러져 있는 밀정)
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자 (테스트 : 생물학자 채기랍)
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하 (테스트 : 쓰러져 있는 밀정)
|
||||
|
||||
--<01>--
|
||||
--<01> ??? ??--
|
||||
define REWARD01_EXP 0 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD01_GOLD 50000 -- ?? : ??
|
||||
--define REWARD01_ITEM1 27103 -- ?? : ??? (??? : ????? (?))
|
||||
--define REWARD01_ITEM1_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
--<01> 이충의 호출--
|
||||
define REWARD01_EXP 0 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD01_GOLD 50000 -- 보상 : 골드
|
||||
--define REWARD01_ITEM1 27103 -- 보상 : 약초? (테스트 : 보라색물약 (소))
|
||||
--define REWARD01_ITEM1_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
|
||||
--<1>--
|
||||
--<1> ????? ??--
|
||||
--<1> 악룡군도의 상황--
|
||||
define RECON1_X 226
|
||||
define RECON1_Y 731
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 301 -- ??1 ? ???
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 301 -- 정찰1 맵 인덱스
|
||||
define RECON2_X 1093
|
||||
define RECON2_Y 285
|
||||
define RECON2_MAPINDEX 301 -- ??1 ? ???
|
||||
define RECON2_MAPINDEX 301 -- 정찰1 맵 인덱스
|
||||
-- define RECON3_X 1071
|
||||
-- define RECON3_Y 1303
|
||||
-- define RECON3_MAPINDEX 301 -- ??1 ? ???
|
||||
-- define RECON3_MAPINDEX 301 -- 정찰1 맵 인덱스
|
||||
define RECON4_X 1081
|
||||
define RECON4_Y 1289
|
||||
define RECON4_MAPINDEX 301 -- ??1 ? ???
|
||||
define RECON4_MAPINDEX 301 -- 정찰1 맵 인덱스
|
||||
|
||||
define REWARD1_EXP 0 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 100000 -- ?? : ??
|
||||
--define REWARD1_ITEM1 27103 -- ?? : ??? (??? : ????? (?))
|
||||
--define REWARD1_ITEM1_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 0 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 100000 -- 보상 : 골드
|
||||
--define REWARD1_ITEM1 27103 -- 보상 : 약초? (테스트 : 보라색물약 (소))
|
||||
--define REWARD1_ITEM1_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<2>--
|
||||
--??? ??--
|
||||
define ITEM2_1 31016 -- ??? ??
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 1 -- ?? ??
|
||||
define MAP_INDEX2 301 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--이충의 편지--
|
||||
define ITEM2_1 31016 -- 이충의 서신
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 1 -- 획득 확률
|
||||
define MAP_INDEX2 301 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
@@ -57,78 +57,78 @@ define MOB2_4 3004
|
||||
define MOB2_5 3005
|
||||
define MOB2_6 3090
|
||||
define MOB2_7 3091
|
||||
define REWARD2_EXP 6247460 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 137000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 50705 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_EXP 6247460 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 137000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 50705 -- 보상 : 석창포
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<3>--
|
||||
-- ???? ??1-1--
|
||||
define MOB3_1 3005 -- ??? ?? ??
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
-- 낭인족의 단서1-1--
|
||||
define MOB3_1 3005 -- 낭인족 상급 장수
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define ITEM3_1 31009 -- ???? ??
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 1 -- ??? ??
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 500 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD3_EXP 10421740 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 148000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 72001 -- ?? : ??? ?? (1??)
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2 30046 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM3_1 31009 -- 낭인족의 서신
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 1 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 500 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define REWARD3_EXP 10421740 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 148000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 72001 -- 보상 : 경험의 반지 (1시간)
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD3_ITEM2 30046 -- 보상 : 전갈의 꼬리
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<4>--
|
||||
--???? ??1-2--
|
||||
define MOB4_1 3090 -- ??? ?? ??
|
||||
define ITEM4_1 31009 -- ???? ????
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 1 -- ??? ??
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 200 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--낭인족의 단서1-2--
|
||||
define MOB4_1 3090 -- 낭인족 상급 장수
|
||||
define ITEM4_1 31009 -- 낭인족의 서신조각
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 1 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 200 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS4_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_2_X 600
|
||||
define MAP_POS4_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_3_X 700
|
||||
define MAP_POS4_3_Y 300
|
||||
define REWARD4_EXP 15421740 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 100000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 30021 -- ?? : ?? ????
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2 50708 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_EXP 15421740 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 100000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 30021 -- 보상 : 깨진 보석조각
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM2 50708 -- 보상 : 산뽕나무
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<5>--
|
||||
--???? ?? ??--
|
||||
define MOB5_1 3201 -- ??? ??
|
||||
--범익족의 규모 파악--
|
||||
define MOB5_1 3201 -- 범익족 졸개
|
||||
define MOB5_1_COUNT 50
|
||||
define MOB5_2 3202 -- ??? ?? ??
|
||||
define MOB5_2 3202 -- 범익족 상급 졸개
|
||||
define MOB5_2_COUNT 40
|
||||
define MOB5_3 3204 -- ??? ??
|
||||
define MOB5_3 3204 -- 범익족 장군
|
||||
define MOB5_3_COUNT 20
|
||||
define MOB5_4 3205 -- ??? ?? ??
|
||||
define MOB5_4 3205 -- 범익족 상급 장수
|
||||
define MOB5_4_COUNT 10
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS5_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_2_X 600
|
||||
define MAP_POS5_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_3_X 700
|
||||
define MAP_POS5_3_Y 300
|
||||
define REWARD5_EXP 12933740 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 170000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30023 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_EXP 12933740 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 170000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30023 -- 보상 : 백호가죽
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<6>--
|
||||
--???? ?? ??1-1--
|
||||
define ITEM6_1 31027 -- ? ?? ?
|
||||
define ITEM6_1_PCT_GET 200 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM6_1_NEEDED 50 -- ??? ??
|
||||
--명시진의 방벽 강화1-1--
|
||||
define ITEM6_1 31027 -- 질 좋은 흙
|
||||
define ITEM6_1_PCT_GET 200 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define ITEM6_1_NEEDED 50 -- 필요한 갯수
|
||||
define MOB6_1 3001
|
||||
define MOB6_2 3002
|
||||
define MOB6_3 3003
|
||||
@@ -136,25 +136,25 @@ define MOB6_4 3004
|
||||
define MOB6_5 3005
|
||||
define MOB6_6 3090
|
||||
define MOB6_7 3091
|
||||
define MAP_INDEX6 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS6_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX6 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS6_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS6_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS6_2_X 600
|
||||
define MAP_POS6_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS6_3_X 700
|
||||
define MAP_POS6_3_Y 300
|
||||
define REWARD6_EXP 14425740 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD6_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD6_ITEM1 30006 -- ?? : ??? ???
|
||||
define REWARD6_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD6_ITEM2 50707 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD6_ITEM2_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
define REWARD6_EXP 14425740 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD6_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD6_ITEM1 30006 -- 보상 : 웅귀의 어금니
|
||||
define REWARD6_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD6_ITEM2 50707 -- 보상 : 만병초
|
||||
define REWARD6_ITEM2_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<7>--
|
||||
--???? ?? ??1-2--
|
||||
define ITEM7_1 31028 -- ??(??? : ???? ????(?))
|
||||
define ITEM7_1_PCT_GET 200 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM7_1_NEEDED 100 -- ??? ??
|
||||
--명시진의 방벽 강화1-2--
|
||||
define ITEM7_1 31028 -- 벽돌(테스트 : 입문자용 빨간물약(소))
|
||||
define ITEM7_1_PCT_GET 200 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define ITEM7_1_NEEDED 100 -- 필요한 갯수
|
||||
define MOB7_1 3201
|
||||
define MOB7_2 3202
|
||||
define MOB7_3 3203
|
||||
@@ -162,19 +162,19 @@ define MOB7_4 3204
|
||||
define MOB7_5 3205
|
||||
define MOB7_6 3290
|
||||
define MOB7_7 3291
|
||||
define MAP_INDEX7 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS7_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX7 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS7_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS7_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS7_2_X 600
|
||||
define MAP_POS7_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS7_3_X 700
|
||||
define MAP_POS7_3_Y 300
|
||||
define REWARD7_EXP 14922580 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD7_GOLD 192000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD7_ITEM1 30015 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD7_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD7_ITEM2 70043 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD7_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD7_EXP 14922580 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD7_GOLD 192000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD7_ITEM1 30015 -- 보상 : 사귀의 유품
|
||||
define REWARD7_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD7_ITEM2 70043 -- 보상 : 도둑의 장갑
|
||||
define REWARD7_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv90 begin
|
||||
@@ -190,17 +190,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
-----------------<01> 이충의 호출-----------------
|
||||
state state01_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter (gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter)
|
||||
@@ -246,13 +246,13 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._1120_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------<<< ?? ?? ??? ???? ?? ???? ??? ????? ??. >>>--------
|
||||
--??? ?? : ??? ??, npc ??, ?? ????.
|
||||
-------<<< 공간 이동 술사가 캐릭터를 이동 시켜주는 내용이 추가되어야 한다. >>>--------
|
||||
--필요한 내용 : 이동할 좌표, npc 번호, 관련 스크립트.
|
||||
--
|
||||
--
|
||||
|
||||
when login or enter with pc.get_map_index() == 301 begin
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD01_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD01_GOLD))
|
||||
@@ -267,17 +267,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> ????? ??-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
-----------------<1> 악룡군도의 상황-----------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter (gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter)
|
||||
@@ -333,7 +333,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? ??
|
||||
-- 첫번째 지역 정찰
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
target.pos ("__TARGET__",RECON1_X,RECON1_Y,RECON1_MAPINDEX,"")
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._160_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? ??
|
||||
-- 두번째 지역 정찰
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
target.pos ("__TARGET__",RECON2_X,RECON2_Y,RECON2_MAPINDEX,"")
|
||||
@@ -398,7 +398,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._160_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? ??
|
||||
-- 세번째 지역 정찰
|
||||
-- state state1_4 begin
|
||||
-- when letter begin
|
||||
-- target.pos ("__TARGET__",RECON3_X,RECON3_Y,RECON3_MAPINDEX,"")
|
||||
@@ -430,7 +430,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- say(locale.main_quest_lv90.say_14)
|
||||
-- end
|
||||
-- end
|
||||
-- ??? ?? ??
|
||||
-- 네번째 지역 정찰
|
||||
state state1_5 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
target.pos ("__TARGET__",RECON4_X,RECON4_Y,RECON4_MAPINDEX,"")
|
||||
@@ -462,7 +462,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._160_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ?? ??
|
||||
-- 정찰 완료
|
||||
state state1_6 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter)
|
||||
@@ -488,7 +488,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._250_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -503,17 +503,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
-----------------<2> 이충의 편지-----------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter)
|
||||
@@ -583,7 +583,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) >= 1 then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM2_1, pc.count_item(ITEM2_1))
|
||||
@@ -600,7 +600,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._420_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -629,7 +629,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter)
|
||||
@@ -644,7 +644,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._390_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill or MOB2_2.kill or MOB2_3.kill or MOB2_4.kill or MOB2_5.kill or MOB2_6.kill or MOB2_7.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < 1 then
|
||||
@@ -674,7 +674,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._420_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -694,17 +694,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ???? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 낭인족의 단서1-1-----------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter)
|
||||
@@ -758,7 +758,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) >= ITEM3_1_NEEDED then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM3_1, pc.count_item(ITEM3_1))
|
||||
@@ -767,7 +767,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._530_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -803,7 +803,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -820,7 +820,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._520_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB3_1.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM3_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) < ITEM3_1_NEEDED then
|
||||
@@ -844,7 +844,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._530_say)
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -868,17 +868,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ???? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 낭인족의 단서1-2-----------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter)
|
||||
@@ -930,7 +930,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM4_1) >= ITEM4_1_NEEDED then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM4_1, pc.count_item(ITEM4_1))
|
||||
@@ -943,7 +943,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._670_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -978,7 +978,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state4_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -995,7 +995,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._680_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB4_1.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM4_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM4_1) < ITEM4_1_NEEDED then
|
||||
@@ -1024,7 +1024,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._670_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -1046,17 +1046,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ???? ?? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
-----------------<5> 범익족의 규모 파악-----------------
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter)
|
||||
@@ -1134,7 +1134,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._770_say)
|
||||
@@ -1216,7 +1216,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state5_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -1251,7 +1251,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._810_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
@@ -1265,17 +1265,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
set_state (state6_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> ???? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
-----------------<6> 명시진의 방벽 강화1-1-----------------
|
||||
state state6_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter)
|
||||
@@ -1339,7 +1339,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM6_1) >= ITEM6_1_NEEDED then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM6_1, pc.count_item(ITEM6_1))
|
||||
@@ -1348,7 +1348,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._960_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD6_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD6_GOLD))
|
||||
@@ -1388,7 +1388,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state6_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -1406,7 +1406,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._520_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB6_1.kill or MOB6_2.kill or MOB6_3.kill or MOB6_4.kill or MOB6_5.kill or MOB6_6.kill or MOB6_7.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM6_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM6_1) < ITEM6_1_NEEDED then
|
||||
@@ -1435,7 +1435,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._960_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD6_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD6_GOLD))
|
||||
@@ -1457,17 +1457,17 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> ???? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
-----------------<7> 명시진의 방벽 강화1-2-----------------
|
||||
state state7_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter)
|
||||
@@ -1525,7 +1525,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM7_1) >= ITEM7_1_NEEDED then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM7_1, pc.count_item(ITEM7_1))
|
||||
@@ -1534,7 +1534,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._1060_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD7_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD7_GOLD))
|
||||
@@ -1578,7 +1578,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state7_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -1596,7 +1596,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._1050_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB7_1.kill or MOB7_2.kill or MOB7_3.kill or MOB7_4.kill or MOB7_5.kill or MOB7_6.kill or MOB7_7.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM7_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM7_1) < ITEM7_1_NEEDED then
|
||||
@@ -1625,7 +1625,7 @@ quest main_quest_lv90 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv90._1060_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD7_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD7_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,115 +1,115 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 91
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 91
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--<1>--
|
||||
--<1> ???? ??? ???!1-1--
|
||||
--<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1--
|
||||
define MOB1_1 3205
|
||||
define MOB1_1_COUNT 10
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define REWARD1_EXP 18803050 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30051 -- ?? : ? ? ?? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM2 50814 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 18803050 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30051 -- 보상 : 알 수 없는 부적
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD1_ITEM2 50814 -- 보상 : 피독액
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<2>--
|
||||
--???? ??? ????!--
|
||||
define ITEM2_1 31075 -- ???? ??
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 500 -- ?? ??
|
||||
--초마단의 서신을 탈환하라!--
|
||||
define ITEM2_1 31075 -- 초마단의 서신
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 500 -- 획득 확률
|
||||
define MOB2_1 3291
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define REWARD2_EXP 24873650 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 50722 -- ?? : ?????
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 20 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_ITEM2 72016 -- ?? : ?3? ?
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_EXP 24873650 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 50722 -- 보상 : 약용도라지
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 20 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD2_ITEM2 72016 -- 보상 : 제3의 손
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<3>--
|
||||
-- ??? ?? ??1-1--
|
||||
define MOB3_1 3601 -- ???
|
||||
define MOB3_2 3602 -- ???
|
||||
define MOB3_3 3603 -- ???
|
||||
define MOB3_4 3604 -- ???
|
||||
define MOB3_5 3605 -- ???
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
-- 두번째 서신 판독1-1--
|
||||
define MOB3_1 3601 -- 갑각종
|
||||
define MOB3_2 3602 -- 갑각종
|
||||
define MOB3_3 3603 -- 갑각종
|
||||
define MOB3_4 3604 -- 갑각종
|
||||
define MOB3_5 3605 -- 갑각종
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define ITEM3_1 31018 -- ??? (??? : ?+2)
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 10 -- ??? ??
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 300 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM3_1_PCT_CHECK 70 -- ?? ?? (n/100)
|
||||
define ITEM3_1 31018 -- 갑골문 (테스트 : 도+2)
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 10 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 300 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define ITEM3_1_PCT_CHECK 70 -- 납품 확률 (n/100)
|
||||
|
||||
define REWARD3_EXP 25805450 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 214000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30009 -- ?? : ? ? ?? ?
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_EXP 25805450 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 214000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30009 -- 보상 : 알 수 없는 약
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<4>--
|
||||
--??? ?? ??1-2--
|
||||
define MOB4_1 3690 -- ??? ??
|
||||
define MOB4_2 3691 -- ??? ?? ??
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--두번째 서신 판독1-2--
|
||||
define MOB4_1 3690 -- 갑각종 보스
|
||||
define MOB4_2 3691 -- 갑각종 최종 보스
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS4_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_2_X 600
|
||||
define MAP_POS4_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_3_X 700
|
||||
define MAP_POS4_3_Y 300
|
||||
define ITEM4_1 31019 -- ???? (??? : ?+2)
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 3 -- ??? ??
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 300 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM4_1_PCT_CHECK 70 -- ?? ?? (n/100)
|
||||
define ITEM4_1_DAY_LIMIT 1 -- ?? ?? ??
|
||||
define ITEM4_1 31019 -- 갑골가루 (테스트 : 도+2)
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 3 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 300 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define ITEM4_1_PCT_CHECK 70 -- 납품 확률 (n/100)
|
||||
define ITEM4_1_DAY_LIMIT 1 -- 하루 납품 한계
|
||||
|
||||
define REWARD4_EXP 27874000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 225000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_EXP 27874000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 225000 -- 보상 : 골드
|
||||
|
||||
--<5>--
|
||||
--??? ??-
|
||||
define MOB5_1 20382 -- ????
|
||||
define ITEM5_1 31020 -- ? ? ?? ??
|
||||
--학자의 병환-
|
||||
define MOB5_1 20382 -- 돌무더기
|
||||
define ITEM5_1 31020 -- 알 수 없는 약초
|
||||
define ITEM5_1_NEEDED 1
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS5_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_2_X 600
|
||||
define MAP_POS5_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_3_X 700
|
||||
define MAP_POS5_3_Y 300
|
||||
define REWARD5_EXP 6766050 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30045 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD5_EXP 6766050 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30045 -- 보상 : 전갈의 독침
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 2
|
||||
|
||||
-- ?? ??
|
||||
-- 보상 갯수
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -123,17 +123,17 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> ???? ??? ???!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
-----------------<1> 초마단의 서신을 찾아라!1-1-----------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter (gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter)
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._520_say)
|
||||
@@ -256,7 +256,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._150_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -273,17 +273,17 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> ???? ??? ????!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
-----------------<2> 초마단의 서신을 탈환하라!-----------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter)
|
||||
@@ -335,7 +335,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._220_say)
|
||||
@@ -352,7 +352,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state2_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter)
|
||||
@@ -368,7 +368,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < 1 then
|
||||
@@ -393,7 +393,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._260_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -416,17 +416,17 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> ??? ?? ??1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
-----------------<3> 두번째 서신 판독1-1-----------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter)
|
||||
@@ -499,12 +499,12 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter with pc.count_item(ITEM3_1) > 0 begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) > 0 then
|
||||
pc.remove_item(ITEM3_1, 1)
|
||||
|
||||
if number(1, 100 ) <= ITEM3_1_PCT_CHECK then -- ?? ??
|
||||
if number(1, 100 ) <= ITEM3_1_PCT_CHECK then -- 납품 성공
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._380_say)
|
||||
pc.setqf("item3_1_checked", pc.getqf("item3_1_checked") + 1)
|
||||
@@ -515,7 +515,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
q.set_counter_value(remain)
|
||||
|
||||
if pc.getqf("item3_1_checked") >= ITEM3_1_NEEDED then -- ?? ?? ??
|
||||
if pc.getqf("item3_1_checked") >= ITEM3_1_NEEDED then -- 납품 갯수 달성
|
||||
pc.remove_item(ITEM3_1, pc.count_item(ITEM3_1))
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
@@ -524,7 +524,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._390_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -537,10 +537,10 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
q.set_counter_name("")
|
||||
else -- ?? ?? ??
|
||||
else -- 납품 갯수 미달
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv91._400_say,remain))
|
||||
end
|
||||
else -- ?? ??
|
||||
else -- 납품 실패
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._370_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -558,17 +558,17 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> ??? ?? ??1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
-----------------<4> 두번째 서신 판독1-2-----------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter)
|
||||
@@ -634,7 +634,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter with pc.count_item(ITEM4_1) > 0 begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM4_1) > 0 then
|
||||
local cur_t = get_global_time() - 60 * 60 * 9
|
||||
@@ -648,13 +648,13 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
local today_item4_1_checked = pc.getqf("today_item4_1_checked")
|
||||
if today_item4_1_checked >= ITEM4_1_DAY_LIMIT then --1? ?? ?? ??
|
||||
if today_item4_1_checked >= ITEM4_1_DAY_LIMIT then --1일 납품 갯수 초과
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._500_say)
|
||||
else -- ?? ??.
|
||||
else -- 납품 시도.
|
||||
pc.remove_item(ITEM4_1, 1)
|
||||
|
||||
if number(1, 100 ) <= ITEM4_1_PCT_CHECK then -- ?? ??
|
||||
if number(1, 100 ) <= ITEM4_1_PCT_CHECK then -- 납품 성공
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._510_say)
|
||||
pc.setqf("item4_1_checked", pc.getqf("item4_1_checked") + 1)
|
||||
@@ -666,7 +666,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
q.set_counter_value(remain)
|
||||
|
||||
if pc.getqf("item4_1_checked") >= ITEM4_1_NEEDED then -- ?? ?? ??
|
||||
if pc.getqf("item4_1_checked") >= ITEM4_1_NEEDED then -- 납품 갯수 달성
|
||||
pc.remove_item(ITEM4_1, pc.count_item(ITEM4_1))
|
||||
|
||||
wait()
|
||||
@@ -675,7 +675,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._520_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -686,10 +686,10 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
|
||||
set_state (state5_1)
|
||||
q.set_counter_name("")
|
||||
else -- ?? ?? ??
|
||||
else -- 납품 갯수 미달
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv91._530_say,remain))
|
||||
end
|
||||
else -- ?? ??
|
||||
else -- 납품 실패
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._540_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -706,17 +706,17 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> ??? ??-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
-----------------<5> 학자의 병환-----------------
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter)
|
||||
@@ -798,7 +798,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._670_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
@@ -815,7 +815,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
set_state (__COMPLETE__)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ??
|
||||
-- 퀘스트 완료
|
||||
state state5_3 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -833,7 +833,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ??.
|
||||
-- 아이템 분실 대비.
|
||||
when MOB5_1.click begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM5_1) < ITEM5_1_NEEDED then
|
||||
pc.give_item2(ITEM5_1, 1)
|
||||
@@ -857,7 +857,7 @@ quest main_quest_lv91 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv91._670_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,75 +1,75 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 92
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 92
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--<1>--
|
||||
--???? ??? ???!1-2--
|
||||
define MOB1_1 3504 -- ????? ??
|
||||
define MOB1_2 3505 -- ????? ????
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--초마단의 서신을 찾아라!1-2--
|
||||
define MOB1_1 3504 -- 붉은도적단 장군
|
||||
define MOB1_2 3505 -- 붉은도적단 상급장수
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define ITEM1_1 31010 -- ?? ???? ?? ??
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 4 -- ??? ??
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 500 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD1_EXP 33874000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 200000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 50817 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31010 -- 붉은 도적단의 서신 조각
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 4 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 500 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define REWARD1_EXP 33874000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 200000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 50817 -- 보상 : 진활심액
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<2>--
|
||||
--??? ?? ??--
|
||||
define ITEM2_1 31010 -- ?? ????
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--마지막 서신 조각--
|
||||
define ITEM2_1 31010 -- 붉은 서신조각
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define REWARD2_EXP 20874600 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30047 -- ?? : ??? ?
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_EXP 20874600 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30047 -- 보상 : 저주의 서
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<3>--
|
||||
--??? ?? ??1-1 --
|
||||
define MOB3_1 3490 -- ??? ??
|
||||
define MOB3_2 3491 -- ??? ????
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--세번째 서신 판독1-1 --
|
||||
define MOB3_1 3490 -- 어인족 보스
|
||||
define MOB3_2 3491 -- 어인족 최종보스
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define ITEM3_1 31022 -- ???? ?? (??? : ?+2)
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 10 -- ??? ??
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 500 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD3_EXP 34874000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 27992 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define ITEM3_1 31022 -- 어인족의 비늘 (테스트 : 도+2)
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 10 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 500 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define REWARD3_EXP 34874000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 27992 -- 보상 : 백진주
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<4>--
|
||||
--???? ??? ??--
|
||||
define REWARD4_EXP 24911280 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 27993 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
--초마단의 서신의 진실--
|
||||
define REWARD4_EXP 24911280 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 27993 -- 보상 : 청진주
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv92 begin
|
||||
@@ -80,17 +80,17 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ???!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신을 찾아라!1-2------------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -147,7 +147,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
q.set_counter_value(ITEM1_1_NEEDED)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter)
|
||||
@@ -156,7 +156,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
if remain_item <= 0 then
|
||||
remain_item = 0
|
||||
end
|
||||
q.set_counter_name("Remaining items")
|
||||
q.set_counter_name("남은 아이템")
|
||||
q.set_counter_value(remain_item)
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter begin
|
||||
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) >= ITEM1_1_NEEDED then
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._160_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -220,7 +220,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < ITEM1_1_NEEDED then
|
||||
pc.give_item2(ITEM1_1, 1)
|
||||
|
||||
--??? ?? ? ???
|
||||
--퀘스트 메뉴 창 카운트
|
||||
local remain_item = ITEM1_1_NEEDED - pc.count_item(ITEM1_1)
|
||||
if remain_item <= 0 then
|
||||
remain_item = 0
|
||||
@@ -254,13 +254,13 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill or MOB1_2.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM1_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < ITEM1_1_NEEDED then
|
||||
pc.give_item2(ITEM1_1, 1)
|
||||
|
||||
--??? ?? ? ???
|
||||
--퀘스트 메뉴 창 카운트
|
||||
local remain_item = ITEM1_1_NEEDED - pc.count_item(ITEM1_1)
|
||||
if remain_item <= 0 then
|
||||
remain_item = 0
|
||||
@@ -284,7 +284,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._160_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -305,18 +305,18 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
------------------------------------마지막 서신 조각------------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
q.set_counter_name("")
|
||||
@@ -362,7 +362,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter)
|
||||
@@ -390,7 +390,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._270_say)
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._350_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -472,17 +472,17 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------세번째 서신 판독1-1------------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter)
|
||||
@@ -563,7 +563,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
end
|
||||
state state3_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
q.set_counter_name("Remaining items")
|
||||
q.set_counter_name("남은 아이템")
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter)
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
@@ -592,7 +592,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) >= ITEM3_1_NEEDED then
|
||||
pc.remove_item ( ITEM3_1, pc.count_item(ITEM3_1))
|
||||
@@ -600,7 +600,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._540_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -659,7 +659,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB3_1.kill or MOB3_2.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM3_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) < ITEM3_1_NEEDED then
|
||||
@@ -682,7 +682,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._540_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -704,17 +704,17 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
------------------------------------초마단의 서신의 진실-----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter)
|
||||
@@ -744,7 +744,7 @@ quest main_quest_lv92 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv92._600_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,86 +1,86 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 93
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 93
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--<1>--
|
||||
--????1-1--
|
||||
define MOB1_1 3191 -- ???? ????
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--내력강화1-1--
|
||||
define MOB1_1 3191 -- 외안투귀 최종보스
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define ITEM1_1 31029 -- ????? ?? (??? : ?+0)
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 1000 -- ?? ?? : ????? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD1_EXP 27874422 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 27994 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31029 -- 외안투귀의 내단 (테스트 : 도+0)
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 1000 -- 획득 확률 : 외안투귀의 내단 (1/n)
|
||||
define REWARD1_EXP 27874422 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 27994 -- 보상 : 피진주
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<2>--
|
||||
--????1-2--
|
||||
define MOB2_1 3791 -- ??? ????
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--내력강화1-2--
|
||||
define MOB2_1 3791 -- 거인족 최종보스
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define ITEM2_1 31030 -- ???? ?? (??? : ?+1)
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 1000 -- ?? ?? : ???? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD2_EXP 28914020 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 302000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30048 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_ITEM2 50819 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_1 31030 -- 거인족의 내단 (테스트 : 도+1)
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 1000 -- 획득 확률 : 거인족의 내단 (1/n)
|
||||
define REWARD2_EXP 28914020 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 302000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30048 -- 보상 : 얼음조각
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD2_ITEM2 50819 -- 보상 : 진보환액
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<3>--
|
||||
--????1-3 --
|
||||
define REWARD3_EXP 17904600 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 30000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 71094 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2 72024 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
--내력강화1-3 --
|
||||
define REWARD3_EXP 17904600 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 30000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 71094 -- 보상 : 선인의 교훈
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD3_ITEM2 72024 -- 보상 : 행운의 금화
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<4>--
|
||||
--????1-4--
|
||||
define ITEM4_1 50724 -- ???????
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 200 -- ????
|
||||
define ITEM4_2 50726 -- ??????
|
||||
define ITEM4_2_NEEDED 200 -- ????
|
||||
define ITEM4_3 50707 -- ???
|
||||
define ITEM4_3_NEEDED 200 -- ????
|
||||
define REWARD4_EXP 31374000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 31031 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2 50706 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 20 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM3 72301 -- ?? : ??? ?
|
||||
define REWARD4_ITEM3_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
--내력강화1-4--
|
||||
define ITEM4_1 50724 -- 약용가시오가피
|
||||
define ITEM4_1_NEEDED 200 -- 필요갯수
|
||||
define ITEM4_2 50726 -- 약용영지버섯
|
||||
define ITEM4_2_NEEDED 200 -- 필요갯수
|
||||
define ITEM4_3 50707 -- 만병초
|
||||
define ITEM4_3_NEEDED 200 -- 필요갯수
|
||||
define REWARD4_EXP 31374000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 31031 -- 보상 : 천년명주
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM2 50706 -- 보상 : 영지버섯
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 20 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM3 72301 -- 보상 : 축복의 서
|
||||
define REWARD4_ITEM3_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<5>--
|
||||
--?? ??1-1--
|
||||
define REWARD5_EXP 19920820 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 335000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 72723 -- ?? : ??? ??(?)
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM2 70050 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
--신약 제조1-1--
|
||||
define REWARD5_EXP 19920820 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 335000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 72723 -- 보상 : 화룡의 축복(소)
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD5_ITEM2 70050 -- 보상 : 선왕의 증표
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv93 begin
|
||||
@@ -91,17 +91,17 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-1------------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
set_state (state1_3)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter)
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._110_say)
|
||||
@@ -230,7 +230,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM1_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < 1 then
|
||||
@@ -253,7 +253,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._140_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -274,17 +274,17 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-2------------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter)
|
||||
@@ -313,7 +313,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
set_state (state2_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state2_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter)
|
||||
@@ -335,7 +335,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._210_say)
|
||||
@@ -369,7 +369,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill begin
|
||||
if number(1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < 1 then
|
||||
@@ -393,7 +393,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._240_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -415,17 +415,17 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-3------------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter)
|
||||
@@ -498,7 +498,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._370_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -531,17 +531,17 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------????1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------내력강화1-4-----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat)
|
||||
@@ -590,7 +590,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat)
|
||||
@@ -708,7 +708,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._570_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -731,17 +731,17 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 제조1-1-----------------------------------
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter)
|
||||
@@ -771,7 +771,7 @@ quest main_quest_lv93 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv93._610_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,149 +1,149 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 94
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 94
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--<1>--
|
||||
--?? ??--
|
||||
define REWARD1_EXP 12904600 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 71001 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM2 31032 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define AFFECT_MAGIC_DEF 10 -- ?? ??? ?? ??
|
||||
--신약 복용--
|
||||
define REWARD1_EXP 12904600 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 71001 -- 보상 : 주안술서
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD1_ITEM2 31032 -- 보상 : 학자의 신약
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define AFFECT_MAGIC_DEF 10 -- 마법 방어력 증가 수치
|
||||
|
||||
--<2>--
|
||||
--??? ??--
|
||||
define RECON1_X 374 -- ??1 X ??
|
||||
define RECON1_Y 1261 -- ??1 Y ??
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 304 -- ??1 ? ???
|
||||
define RECON2_X 321 -- ??2 X ??
|
||||
define RECON2_Y 419 -- ??2 Y ??
|
||||
define RECON2_MAPINDEX 304 -- ??2 ? ???
|
||||
-- define RECON3_X 790 -- ??3 X ??
|
||||
-- define RECON3_Y 149 -- ??3 Y ??
|
||||
-- define RECON3_MAPINDEX 304 -- ??3 ? ???
|
||||
define RECON4_X 790 -- ??4 X ??
|
||||
define RECON4_Y 149 -- ??4 Y ??
|
||||
define RECON4_MAPINDEX 304 -- ??4 ? ???
|
||||
define REWARD2_EXP 14074422 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30033 -- ?? : ?? ????
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
--뇌성산 정찰--
|
||||
define RECON1_X 374 -- 정찰1 X 좌표
|
||||
define RECON1_Y 1261 -- 정찰1 Y 좌표
|
||||
define RECON1_MAPINDEX 304 -- 정찰1 맵 인덱스
|
||||
define RECON2_X 321 -- 정찰2 X 좌표
|
||||
define RECON2_Y 419 -- 정찰2 Y 좌표
|
||||
define RECON2_MAPINDEX 304 -- 정찰2 맵 인덱스
|
||||
-- define RECON3_X 790 -- 정찰3 X 좌표
|
||||
-- define RECON3_Y 149 -- 정찰3 Y 좌표
|
||||
-- define RECON3_MAPINDEX 304 -- 정찰3 맵 인덱스
|
||||
define RECON4_X 790 -- 정찰4 X 좌표
|
||||
define RECON4_Y 149 -- 정찰4 Y 좌표
|
||||
define RECON4_MAPINDEX 304 -- 정찰4 맵 인덱스
|
||||
define REWARD2_EXP 14074422 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30033 -- 보상 : 깨진 사기그릇
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<3>--
|
||||
--??? ?? ?? --
|
||||
define MOB3_1 3596 -- ?? ??? ?? ??
|
||||
define ITEM3_1 31033 -- ?? ???? ??
|
||||
define REWARD3_EXP 16014020 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 70024 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2 30039 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM3 50820 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD3_ITEM3_COUNT 20 -- ?? ??
|
||||
--도적단 세력 약화 --
|
||||
define MOB3_1 3596 -- 붉은 도적단 최종 보스
|
||||
define ITEM3_1 31033 -- 붉은 도적단의 망토
|
||||
define REWARD3_EXP 16014020 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 70024 -- 보상 : 축복의 구슬
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD3_ITEM2 30039 -- 보상 : 헝겊조각
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD3_ITEM3 50820 -- 보상 : 진영보액
|
||||
define REWARD3_ITEM3_COUNT 20 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<4>--
|
||||
--???? ?? ??--
|
||||
define MOB4_1 3105 -- ???? ?? ?? (??? : ??)
|
||||
define MOB4_1_COUNT 30 -- ?? ?? : ???? ?? ??
|
||||
define MOB4_2 3190 -- ???? ?? (??? : ??)
|
||||
define MOB4_2_COUNT 3 -- ?? ?? : ???? ??
|
||||
define MOB4_3 3191 -- ???? ?? ?? (??? : ????)
|
||||
define MOB4_3_COUNT 1 -- ?? ?? : ???? ?? ??
|
||||
define REWARD4_EXP 21014020 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 72308 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2 76011 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
--외안투귀 세력 약화--
|
||||
define MOB4_1 3105 -- 외안투귀 상급 장수 (테스트 : 들개)
|
||||
define MOB4_1_COUNT 30 -- 처치 숫자 : 외안투귀 상급 장수
|
||||
define MOB4_2 3190 -- 외안투귀 보스 (테스트 : 늑대)
|
||||
define MOB4_2_COUNT 3 -- 처치 숫자 : 외안투귀 보스
|
||||
define MOB4_3 3191 -- 외안투귀 최종 보스 (테스트 : 두목늑대)
|
||||
define MOB4_3_COUNT 1 -- 처치 숫자 : 외안투귀 최종 보스
|
||||
define REWARD4_EXP 21014020 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 72308 -- 보상 : 만년한철
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM2 76011 -- 보상 : 육도
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<5>--
|
||||
--??? ?? ??--
|
||||
define MOB5_1 3791 -- ???
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--거인족 세력 약화--
|
||||
define MOB5_1 3791 -- 거인족
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS5_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_2_X 600
|
||||
define MAP_POS5_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_3_X 700
|
||||
define MAP_POS5_3_Y 300
|
||||
define ITEM5_1 31034 -- ???? ??
|
||||
define ITEM5_1_COUNT 9 -- ?? ?? : ???? ??
|
||||
define ITEM5_1_PCT_GET 10 -- ?? ?? : ???? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD5_EXP 25032586 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 390000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 71026 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM2 71025 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM3 70102 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM3_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM4 50826 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_ITEM4_COUNT 10 -- ?? ??
|
||||
define ITEM5_1 31034 -- 거인족의 보주
|
||||
define ITEM5_1_COUNT 9 -- 획득 갯수 : 거인족의 보주
|
||||
define ITEM5_1_PCT_GET 10 -- 획득 확률 : 거인족의 보주 (1/n)
|
||||
define REWARD5_EXP 25032586 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 390000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 71026 -- 보상 : 현철
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD5_ITEM2 71025 -- 보상 : 야공석
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD5_ITEM3 70102 -- 보상 : 선두
|
||||
define REWARD5_ITEM3_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD5_ITEM4 50826 -- 보상 : 백상액
|
||||
define REWARD5_ITEM4_COUNT 10 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<6>--
|
||||
--?????--
|
||||
define MOB6_1 3101 -- ????? ??
|
||||
define MOB6_2 3102 -- ????? ????
|
||||
define MOB6_3 3103 -- ????? ???
|
||||
define MOB6_4 3104 -- ????? ??
|
||||
define MOB6_5 3105 -- ????? ????
|
||||
define MOB6_6 3190 -- ????? ??
|
||||
define MOB6_7 3191 -- ????? ????
|
||||
define MAP_INDEX6 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS6_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--뇌성산으로--
|
||||
define MOB6_1 3101 -- 외안투귀족 졸개
|
||||
define MOB6_2 3102 -- 외안투귀족 상급졸개
|
||||
define MOB6_3 3103 -- 외안투귀족 원거리
|
||||
define MOB6_4 3104 -- 외안투귀족 장군
|
||||
define MOB6_5 3105 -- 외안투귀족 상급장수
|
||||
define MOB6_6 3190 -- 외안투귀족 보스
|
||||
define MOB6_7 3191 -- 외안투귀족 최종보스
|
||||
define MAP_INDEX6 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS6_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS6_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS6_2_X 600
|
||||
define MAP_POS6_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS6_3_X 700
|
||||
define MAP_POS6_3_Y 300
|
||||
define ITEM6_1 31035 -- ?? ???
|
||||
define ITEM6_1_COUNT 1 -- ?? ?? : ?? ???
|
||||
define ITEM6_1_PCT_GET 3 -- ?? ?? : ?? ??? (1/n)
|
||||
define ITEM6_2 31013 -- ????? ??
|
||||
define ITEM6_2_COUNT 1 -- ?? ?? : ????? ??
|
||||
define ITEM6_2_PCT_GET 3 -- ?? ?? : ????? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD6_EXP 23074000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD6_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD6_ITEM1 70024 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD6_ITEM1_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
define ITEM6_1 31035 -- 검은 돌조각
|
||||
define ITEM6_1_COUNT 1 -- 획득 갯수 : 검은 돌조각
|
||||
define ITEM6_1_PCT_GET 3 -- 획득 확률 : 검은 돌조각 (1/n)
|
||||
define ITEM6_2 31013 -- 외안투귀의 서찰
|
||||
define ITEM6_2_COUNT 1 -- 획득 갯수 : 외안투귀의 서찰
|
||||
define ITEM6_2_PCT_GET 3 -- 획득 확률 : 외안투귀의 서찰 (1/n)
|
||||
define REWARD6_EXP 23074000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD6_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD6_ITEM1 70024 -- 보상 : 축복의 구슬
|
||||
define REWARD6_ITEM1_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--<7>--
|
||||
--?? ??--
|
||||
define MOB7_1 3101 -- ????? ??
|
||||
define MOB7_2 3102 -- ????? ????
|
||||
define MOB7_3 3103 -- ????? ???
|
||||
define MOB7_4 3104 -- ????? ??
|
||||
define MOB7_5 3105 -- ????? ????
|
||||
define MOB7_6 3190 -- ????? ??
|
||||
define MOB7_7 3191 -- ????? ????
|
||||
define MAP_INDEX7 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS7_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--검은 황금--
|
||||
define MOB7_1 3101 -- 외안투귀족 졸개
|
||||
define MOB7_2 3102 -- 외안투귀족 상급졸개
|
||||
define MOB7_3 3103 -- 외안투귀족 원거리
|
||||
define MOB7_4 3104 -- 외안투귀족 장군
|
||||
define MOB7_5 3105 -- 외안투귀족 상급장수
|
||||
define MOB7_6 3190 -- 외안투귀족 보스
|
||||
define MOB7_7 3191 -- 외안투귀족 최종보스
|
||||
define MAP_INDEX7 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS7_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS7_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS7_2_X 600
|
||||
define MAP_POS7_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS7_3_X 700
|
||||
define MAP_POS7_3_Y 300
|
||||
define ITEM7_1 31036 -- ?? ?? ??
|
||||
define ITEM7_1_COUNT 30 -- ?? ?? : ?? ??
|
||||
define ITEM7_1_DAY_LIMIT 10 -- ?? ?? ?? : ?? ??
|
||||
define ITEM7_1_PCT_GET 2 -- ?? ?? : ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM7_1_PCT_CHECK 70 -- ?? ?? : ?? ?? (n/100)
|
||||
define REWARD7_EXP 26473000 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD7_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD7_ITEM1 71001 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD7_ITEM1_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
define ITEM7_1 31036 -- 검은 황금 견본
|
||||
define ITEM7_1_COUNT 30 -- 획득 갯수 : 검은 황금
|
||||
define ITEM7_1_DAY_LIMIT 10 -- 하루 납품 한계 : 검은 황금
|
||||
define ITEM7_1_PCT_GET 2 -- 획득 확률 : 검은 황금 (1/n)
|
||||
define ITEM7_1_PCT_CHECK 70 -- 납품 확률 : 검은 황금 (n/100)
|
||||
define REWARD7_EXP 26473000 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD7_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD7_ITEM1 71001 -- 보상 : 주안술서
|
||||
define REWARD7_ITEM1_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv94 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -153,17 +153,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
------------------------------------신약 복용------------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -196,7 +196,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._050_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter)
|
||||
@@ -226,24 +226,24 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
when REWARD1_ITEM2.use begin
|
||||
pc.remove_item ( REWARD1_ITEM2, pc.count_item(REWARD1_ITEM2))
|
||||
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_MAGIC_DEF_GRADE,AFFECT_MAGIC_DEF,60*30) --60?
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_MAGIC_DEF_GRADE,AFFECT_MAGIC_DEF,60*30) --60년
|
||||
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산 정찰------------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter)
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._170_say)
|
||||
@@ -327,7 +327,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._170_say)
|
||||
@@ -357,7 +357,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
-- end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
-- when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter begin
|
||||
-- say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
-- say(locale.main_quest_lv94.say_13)
|
||||
@@ -387,7 +387,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._170_say)
|
||||
@@ -426,7 +426,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._280_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -440,17 +440,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
------------------------------------도적단 세력 약화------------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter)
|
||||
@@ -504,7 +504,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say_item_vnum(ITEM3_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._390_say)
|
||||
@@ -536,7 +536,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB3_1.kill begin
|
||||
|
||||
if pc.count_item(ITEM3_1) < 1 then
|
||||
@@ -556,7 +556,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._420_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -581,17 +581,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------외안투귀 세력 약화-----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter)
|
||||
@@ -632,7 +632,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter)
|
||||
@@ -654,7 +654,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say_title(string.format(gameforge.main_quest_lv94._1070_say,mob_name(MOB4_1),remain1,mob_name(MOB4_2),remain2,mob_name(MOB4_3),remain3))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv94._470_say,MOB4_1_COUNT,MOB4_2_COUNT,MOB4_3_COUNT))
|
||||
@@ -739,7 +739,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._550_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -757,17 +757,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
------------------------------------거인족 세력 약화-----------------------------------
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter)
|
||||
@@ -812,7 +812,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state5_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state5_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter)
|
||||
@@ -841,7 +841,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv94._660_say,ITEM5_1_COUNT))
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB5_1.kill begin
|
||||
local item5_1_count = pc.count_item(ITEM5_1)
|
||||
if item5_1_count < ITEM5_1_COUNT then
|
||||
@@ -908,7 +908,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._680_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
@@ -939,17 +939,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
------------------------------------뇌성산을 향해-----------------------------------
|
||||
state state6_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter)
|
||||
@@ -983,7 +983,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state6_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state6_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter)
|
||||
@@ -1025,7 +1025,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._760_say)
|
||||
@@ -1083,7 +1083,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB6_1.kill or MOB6_2.kill or MOB6_3.kill or MOB6_4.kill or MOB6_5.kill or MOB6_6.kill or MOB6_7.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM6_1) < ITEM6_1_COUNT then
|
||||
if number (1,ITEM6_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -1134,7 +1134,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._830_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD6_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD6_GOLD))
|
||||
@@ -1156,17 +1156,17 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------?? ??-----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------?? ??----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금-----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
------------------------------------검은 황금----------------------------------
|
||||
state state7_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter)
|
||||
@@ -1231,7 +1231,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
set_state (state7_3)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state7_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter)
|
||||
@@ -1285,11 +1285,11 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
|
||||
if pc.count_item(ITEM7_1) > 0 then
|
||||
local today_item7_1_checked = pc.getqf("today_item7_1_checked")
|
||||
if today_item7_1_checked >= ITEM7_1_DAY_LIMIT then --1? ?? ?? ??
|
||||
if today_item7_1_checked >= ITEM7_1_DAY_LIMIT then --1일 납품 갯수 초과
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._1000_say)
|
||||
else
|
||||
if number (1,100) <= ITEM7_1_PCT_CHECK then -- ?? ??
|
||||
if number (1,100) <= ITEM7_1_PCT_CHECK then -- 납품 성공
|
||||
pc.remove_item ( ITEM7_1, 1)
|
||||
local today_item7_1_checked = pc.getqf("today_item7_1_checked")
|
||||
pc.setqf("today_item7_1_checked",today_item7_1_checked + 1)
|
||||
@@ -1302,7 +1302,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
end
|
||||
q.set_counter_value(remain)
|
||||
|
||||
if pc.getqf("total_item7_1_checked") >= ITEM7_1_COUNT then -- ?? ?? ?? ??
|
||||
if pc.getqf("total_item7_1_checked") >= ITEM7_1_COUNT then -- 납품 갯수 모두 달성
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._1010_say)
|
||||
|
||||
@@ -1311,7 +1311,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST ))
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv94._980_say,ITEM7_1_COUNT-pc.getqf("total_item7_1_checked") ))
|
||||
end
|
||||
else -- ?? ??
|
||||
else -- 납품 실패
|
||||
pc.remove_item ( ITEM7_1, 1)
|
||||
say_title(mob_name(ALCHEMIST ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._990_say)
|
||||
@@ -1348,7 +1348,7 @@ quest main_quest_lv94 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv94._1030_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD7_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD7_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,97 +1,97 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 95
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 95
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--??? ????--
|
||||
define MOB1_1 3904 -- ????
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--괴력의 지무신왕--
|
||||
define MOB1_1 3904 -- 지무신왕
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define ITEM1_1 31015 -- ????? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 27532396 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 302000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 27994 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31015 -- 지무신왕의 서찰
|
||||
define REWARD1_EXP 27532396 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 302000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 27994 -- 보상 : 피진주
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--???? ?? ??--
|
||||
define MOB2_1 3890 -- ??? ?? (??? : ??)
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--검은황금 전달 저지--
|
||||
define MOB2_1 3890 -- 저인족 보스 (테스트 : 들개)
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define ITEM2_1 31037 -- ?? ?? ???
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 5 -- ?? ?? : ?? ?? ??? (1/n)
|
||||
define REWARD2_EXP 29032586 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30048 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_1 31037 -- 검은 황금 꾸러미
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 5 -- 획득 확률 : 검은 황금 꾸러미 (1/n)
|
||||
define REWARD2_EXP 29032586 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 30048 -- 보상 : 얼음조각
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--???? ?? ?? --
|
||||
define MOB3_1 3891 -- ????
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--검은황금 정제 차단 --
|
||||
define MOB3_1 3891 -- 저인족장
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define REWARD3_EXP 33003907 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 71094 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2 72024 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_EXP 33003907 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 71094 -- 보상 : 선인의 교훈
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD3_ITEM2 72024 -- 보상 : 행운의 금화
|
||||
define REWARD3_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--??? ??1-1--
|
||||
define MOB4_1 3303 -- ??? ???
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--천기의 조화1-1--
|
||||
define MOB4_1 3303 -- 망량족 주술사
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS4_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_2_X 600
|
||||
define MAP_POS4_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_3_X 700
|
||||
define MAP_POS4_3_Y 300
|
||||
define ITEM4_1 31043 -- ??? ??
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 5 -- ?? ?? : ??? ?? (1/n)
|
||||
define REWARD4_EXP 30943586 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 335000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 72301 -- ?? : ??? ?
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
define ITEM4_1 31043 -- 수상한 석판
|
||||
define ITEM4_1_PCT_GET 5 -- 획득 확률 : 수상한 석판 (1/n)
|
||||
define REWARD4_EXP 30943586 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 335000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 72301 -- 보상 : 축복의 서
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--??? ??1-2--
|
||||
define MOB5_1 3303 -- ??? ???
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--천기의 조화1-2--
|
||||
define MOB5_1 3303 -- 망량족 주술사
|
||||
define MAP_INDEX5 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS5_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS5_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_2_X 600
|
||||
define MAP_POS5_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS5_3_X 700
|
||||
define MAP_POS5_3_Y 300
|
||||
define ITEM5_1 31043 -- ??? ??
|
||||
define ITEM5_1_PCT_GET 4 -- ?? ?? : ??? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM5_1_NEEDED 2 -- ??? ??
|
||||
define REWARD5_EXP 31932545 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 337000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 72723 -- ?? : ??? ??(?)
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM2 70050 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM5_1 31043 -- 수상한 석판
|
||||
define ITEM5_1_PCT_GET 4 -- 획득 확률 : 수상한 석판 (1/n)
|
||||
define ITEM5_1_NEEDED 2 -- 필요한 갯수
|
||||
define REWARD5_EXP 31932545 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 337000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 72723 -- 보상 : 화룡의 축복(소)
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD5_ITEM2 70050 -- 보상 : 선왕의 증표
|
||||
define REWARD5_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv95 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -101,17 +101,17 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ????------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
------------------------------------괴력의 지무신왕------------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter)
|
||||
@@ -163,7 +163,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?? ????.--
|
||||
--클리어 전에 돌아왔다.--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._090_say)
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < 1 then
|
||||
pc.give_item2 ( ITEM1_1, 1 )
|
||||
@@ -228,7 +228,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._170_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD1_ITEM1, REWARD1_ITEM1_COUNT)
|
||||
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
else --??? ???? ??? ??.
|
||||
else --중간에 아이템을 빼놓고 왔다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._090_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -250,17 +250,17 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 전달 저지------------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter)
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._250_say)
|
||||
@@ -343,7 +343,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < 1 then
|
||||
if number (1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -378,7 +378,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._310_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -390,7 +390,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD2_ITEM1, REWARD2_ITEM1_COUNT)
|
||||
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
else -- ???? ??.
|
||||
else -- 아이템이 없다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._250_say)
|
||||
|
||||
@@ -398,17 +398,17 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------???? ?? ??------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
------------------------------------검은황금 정제 차단------------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter)
|
||||
@@ -454,7 +454,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._390_say)
|
||||
@@ -501,7 +501,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._460_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -519,17 +519,17 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-1-----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter)
|
||||
@@ -565,7 +565,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter)
|
||||
@@ -586,7 +586,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._560_say)
|
||||
@@ -619,7 +619,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB4_1.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM4_1) < 1 then
|
||||
if number (1,ITEM4_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -652,7 +652,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._620_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -677,18 +677,18 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------??? ??1-2-----------------------------------
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
------------------------------------천기의 조화1-2-----------------------------------
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter)
|
||||
@@ -717,7 +717,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._660_say)
|
||||
@@ -758,7 +758,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB5_1.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM5_1) < 2 then
|
||||
if number (1,ITEM5_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -792,7 +792,7 @@ quest main_quest_lv95 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv95._720_say)
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 96
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 96
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--??? ??1-1--
|
||||
--강령술 저지1-1--
|
||||
define MOB1_1 3701
|
||||
define MOB1_2 3702
|
||||
define MOB1_3 3703
|
||||
@@ -19,22 +19,22 @@ define MOB1_4 3704
|
||||
define MOB1_5 3705
|
||||
define MOB1_6 3790
|
||||
define MOB1_7 3791
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define ITEM1_1 31038 -- ?? ???
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 100 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 50 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 39032537 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30051 -- ?? : ? ? ?? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31038 -- 잿밥 주머니
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 100 -- 필요 갯수
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 50 -- 획득 확률
|
||||
define REWARD1_EXP 39032537 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30051 -- 보상 : 알 수 없는 부적
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--??? ??1-2--
|
||||
--강령술 저지1-2--
|
||||
define MOB2_1 3801
|
||||
define MOB2_2 3802
|
||||
define MOB2_3 3803
|
||||
@@ -42,24 +42,24 @@ define MOB2_4 3804
|
||||
define MOB2_5 3805
|
||||
define MOB2_6 3890
|
||||
define MOB2_7 3891
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define ITEM2_1 31039 -- ?? ???
|
||||
define ITEM2_1_NEEDED 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_2 31040 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_2_NEEDED 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 100 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_EXP 40732586 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 72016 -- ?? : ?3? ?
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define ITEM2_1 31039 -- 동전 주머니
|
||||
define ITEM2_1_NEEDED 1 -- 필요 갯수
|
||||
define ITEM2_2 31040 -- 노랑 리본
|
||||
define ITEM2_2_NEEDED 1 -- 필요 갯수
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 100 -- 획득 확률
|
||||
define REWARD2_EXP 40732586 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 72016 -- 보상 : 제3의 손
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--??? ??1-3--
|
||||
--강령술 저지1-3--
|
||||
define MOB3_1 3801
|
||||
define MOB3_2 3802
|
||||
define MOB3_3 3803
|
||||
@@ -67,39 +67,39 @@ define MOB3_4 3804
|
||||
define MOB3_5 3805
|
||||
define MOB3_6 3890
|
||||
define MOB3_7 3891
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define ITEM3_2 31073 -- ??? ?? : ??? ??
|
||||
define ITEM3_1 31039 -- ?? ???
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 100 -- ??? ?? ??? ??
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 100 -- ?? ??? ?? ?? (1/n)
|
||||
define ITEM3_1_PCT_CHECK 70 -- ?? ?? ?? (n/100)
|
||||
define REWARD3_EXP 42983593 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30009 -- ?? : ? ? ?? ?
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define ITEM3_2 31073 -- 진행용 보상 : 신비의 환약
|
||||
define ITEM3_1 31039 -- 동전 주머니
|
||||
define ITEM3_1_NEEDED 100 -- 필요한 동전 주머니 갯수
|
||||
define ITEM3_1_PCT_GET 100 -- 동전 주머니 획득 확률 (1/n)
|
||||
define ITEM3_1_PCT_CHECK 70 -- 감정 성공 확률 (n/100)
|
||||
define REWARD3_EXP 42983593 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30009 -- 보상 : 알 수 없는 약
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--??? ??1-4--
|
||||
define MOB4_1 3911 -- 00??
|
||||
define MOB4_1_COUNT 1 -- ?? ?
|
||||
define MOB4_2 3912 -- 00??
|
||||
define MOB4_2_COUNT 1 -- ?? ?
|
||||
define MOB4_3 3913 -- 00??
|
||||
define MOB4_3_COUNT 1 -- ?? ?
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--강령술 저지1-4--
|
||||
define MOB4_1 3911 -- 00귀목
|
||||
define MOB4_1_COUNT 1 -- 처치 수
|
||||
define MOB4_2 3912 -- 00귀목
|
||||
define MOB4_2_COUNT 1 -- 처치 수
|
||||
define MOB4_3 3913 -- 00귀목
|
||||
define MOB4_3_COUNT 1 -- 처치 수
|
||||
define MAP_INDEX4 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS4_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS4_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_2_X 600
|
||||
define MAP_POS4_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS4_3_X 700
|
||||
define MAP_POS4_3_Y 300
|
||||
define REWARD4_EXP 44941086 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_EXP 44941086 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- 보상 : 골드
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv96 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
------------------------------------??? ??1-1------------------------------------
|
||||
------------------------------------강령술 저지1-1------------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter)
|
||||
@@ -147,7 +147,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter)
|
||||
@@ -177,7 +177,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?? ????.--
|
||||
--클리어 전에 돌아왔다.--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._100_say)
|
||||
@@ -224,7 +224,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill or MOB1_2.kill or MOB1_3.kill or MOB1_4.kill or MOB1_5.kill or MOB1_6.kill or MOB1_7.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < ITEM1_1_NEEDED then
|
||||
if number (1,ITEM1_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -249,7 +249,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -261,7 +261,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD1_ITEM1, REWARD1_ITEM1_COUNT)
|
||||
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
else --??? ???? ??? ??.
|
||||
else --중간에 아이템을 빼놓고 왔다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._100_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -271,7 +271,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??1-2------------------------------------
|
||||
------------------------------------강령술 저지1-2------------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter)
|
||||
@@ -337,7 +337,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._220_say)
|
||||
@@ -391,7 +391,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill or MOB2_2.kill or MOB2_3.kill or MOB2_4.kill or MOB2_5.kill or MOB2_6.kill or MOB2_7.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < ITEM2_1_NEEDED or pc.count_item(ITEM2_2) < ITEM2_2_NEEDED then
|
||||
if number (1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
@@ -430,7 +430,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--?????
|
||||
--학자에게로
|
||||
state state2_4 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter)
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
--?? ??????
|
||||
--다시 경비대장에게
|
||||
state state2_5 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter)
|
||||
@@ -489,7 +489,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._590_say)
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??1-3------------------------------------
|
||||
------------------------------------강령술 저지1-3------------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter)
|
||||
@@ -597,7 +597,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
|
||||
when SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter with pc.count_item(ITEM3_1) > 0 begin
|
||||
pc.remove_item (ITEM3_1, 1)
|
||||
if number(1,100) <= ITEM3_1_PCT_CHECK then -- ?? ??
|
||||
if number(1,100) <= ITEM3_1_PCT_CHECK then -- 감정 성공
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._370_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -621,7 +621,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -637,7 +637,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say(string.format(gameforge.main_quest_lv96._390_say,remain))
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
else -- ?? ??
|
||||
else -- 감정 실패
|
||||
say_title(mob_name(SCHOLAR ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._630_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -645,7 +645,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
------------------------------------??? ??1-4-----------------------------------
|
||||
------------------------------------강령술 저지1-4-----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter)
|
||||
@@ -683,7 +683,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter)
|
||||
@@ -721,7 +721,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv96._500_say)
|
||||
@@ -826,7 +826,7 @@ quest main_quest_lv96 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--????? ?? 97
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--메인퀘스트 레벨 97
|
||||
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
--???? ??--
|
||||
define MOB1_1 3905 -- ????
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
--천무신녀 처치--
|
||||
define MOB1_1 3905 -- 천무신녀
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define ITEM1_1 31074 --???? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 45941088 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30045 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define ITEM1_1 31074 --초마단의 명패
|
||||
define REWARD1_EXP 45941088 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 30045 -- 보상 : 전갈의 독침
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--???? ??--
|
||||
define ITEM2_1 31041 -- ??
|
||||
define REWARD2_EXP 41032531 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 71001 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
--초마단의 명패--
|
||||
define ITEM2_1 31041 -- 유토
|
||||
define REWARD2_EXP 41032531 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 71001 -- 보상 : 주안술서
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
-- ?? ?? ?? --
|
||||
-- 후방 활로 확보 --
|
||||
define MOB3_1 3907
|
||||
define MOB3_1_COUNT 2
|
||||
define MOB3_2 3908
|
||||
@@ -42,28 +42,28 @@ define MOB3_3 3909
|
||||
define MOB3_3_COUNT 1
|
||||
define MOB3_4 3910
|
||||
define MOB3_4_COUNT 1
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define REWARD3_EXP 47898648 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 214000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30033 -- ?? : ?? ????
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_EXP 47898648 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 214000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30033 -- 보상 : 깨진 사기그릇
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
-- ????? ??, ???? --
|
||||
define MOB4_1 3910 -- ????
|
||||
define MOB4_2 3906 -- ?????
|
||||
define ITEM4_1 31017 -- ????? ??
|
||||
define REWARD4_EXP 49586571 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 225000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 70024 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2 30039 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 3 -- ?? ??
|
||||
-- 초호신녀의 직계, 천무신녀 --
|
||||
define MOB4_1 3910 -- 흑사단장
|
||||
define MOB4_2 3906 -- 진천무신녀
|
||||
define ITEM4_1 31017 -- 천무신녀의 서찰
|
||||
define REWARD4_EXP 49586571 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 225000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 70024 -- 보상 : 축복의 구슬
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM2 30039 -- 보상 : 헝겊조각
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 3 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv97 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -73,7 +73,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
----------------------------------???? ??----------------------------------
|
||||
----------------------------------천무신녀 처치----------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -123,7 +123,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--??? ??--
|
||||
--퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter)
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?? ????.--
|
||||
--클리어 전에 돌아왔다.--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._650_say)
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill begin
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < 1 then
|
||||
pc.give_item2 ( ITEM1_1, 1 )
|
||||
@@ -224,7 +224,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD1_GOLD))
|
||||
@@ -236,7 +236,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD1_ITEM1, REWARD1_ITEM1_COUNT)
|
||||
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
else --??? ???? ??? ??.
|
||||
else --중간에 아이템을 빼놓고 왔다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._650_say)
|
||||
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------- ???? ?? ----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 초마단의 명패 ----------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter)
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when YACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._290_say)
|
||||
@@ -346,7 +346,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._310_say)
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -358,7 +358,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD2_ITEM1, REWARD2_ITEM1_COUNT)
|
||||
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
else -- ??? ???? ????.
|
||||
else -- 중간에 아이템을 빠뜨렸다.
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._170_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -369,7 +369,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------- ?? ?? ??----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 후방 활로 확보----------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter)
|
||||
@@ -540,7 +540,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._430_say)
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -554,7 +554,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
---------------------------------- ????? ??, ????----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 초호신녀의 직계, 천무신녀----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter)
|
||||
@@ -591,7 +591,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter)
|
||||
@@ -601,7 +601,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._710_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._530_say)
|
||||
@@ -615,7 +615,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
set_state (state4_3)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
-- 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_3 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter)
|
||||
@@ -626,14 +626,14 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._540_say)
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when MOB4_2.kill begin -- ???? ??
|
||||
when MOB4_2.kill begin -- 천무신녀 처치
|
||||
notice_multiline(gameforge.main_quest_lv97._560_notice,notice)
|
||||
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv97._570_say)
|
||||
@@ -696,7 +696,7 @@ quest main_quest_lv97 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
--2012.08 ???
|
||||
--??? ??
|
||||
--??? ?? npc
|
||||
define GUARD 20378 -- ???? ???
|
||||
define ICHUNG 20369 -- ??
|
||||
define TELEPORT 9012 -- ??????
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- ???? ??
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- ??
|
||||
define OCKGU 20008 -- ??
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- ????
|
||||
define UNDERLING 20379 -- ???? ??
|
||||
--2012.08 김용욱
|
||||
--명시진 재건
|
||||
--퀘스트 진행 npc
|
||||
define GUARD 20378 -- 경비대장 악무르
|
||||
define ICHUNG 20369 -- 이충
|
||||
define TELEPORT 9012 -- 공간이동술사
|
||||
define YACKHWAN 20377 -- 약령도장 약환
|
||||
define SCHOLAR 20380 -- 학자
|
||||
define OCKGU 20008 -- 옥구
|
||||
define ALCHEMIST 20001 -- 연금술사
|
||||
define UNDERLING 20379 -- 악무르의 부하
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-1 --
|
||||
define ITEM1_1 31026 --???? ??
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 100 -- ??? ??
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 50 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
-- 명시진 재건1-1 --
|
||||
define ITEM1_1 31026 --갑각종의 껍질
|
||||
define ITEM1_1_NEEDED 100 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM1_1_PCT_GET 50 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define MOB1_1 3601
|
||||
define MOB1_2 3602
|
||||
define MOB1_3 3603
|
||||
@@ -21,24 +21,24 @@ define MOB1_4 3604
|
||||
define MOB1_5 3605
|
||||
define MOB1_6 3690
|
||||
define MOB1_7 3691
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX1 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS1_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS1_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_2_X 600
|
||||
define MAP_POS1_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS1_3_X 700
|
||||
define MAP_POS1_3_Y 300
|
||||
define REWARD1_EXP 40898550 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM1 72308 -- ?? : ????
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_ITEM2 76011 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD1_EXP 40898550 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD1_GOLD 346000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD1_ITEM1 72308 -- 보상 : 만년한철
|
||||
define REWARD1_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD1_ITEM2 76011 -- 보상 : 육도
|
||||
define REWARD1_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
-- ??? ??1-2 --
|
||||
define ITEM2_1 31042 --???? ??
|
||||
define ITEM2_1_NEEDED 100 -- ??? ??
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 50 -- ?? ?? (1/n)
|
||||
-- 명시진 재건1-2 --
|
||||
define ITEM2_1 31042 --날카로운 작살
|
||||
define ITEM2_1_NEEDED 100 -- 필요한 갯수
|
||||
define ITEM2_1_PCT_GET 50 -- 획득 확률 (1/n)
|
||||
define MOB2_1 3401
|
||||
define MOB2_2 3402
|
||||
define MOB2_3 3403
|
||||
@@ -46,56 +46,56 @@ define MOB2_4 3404
|
||||
define MOB2_5 3405
|
||||
define MOB2_6 3490
|
||||
define MOB2_7 3491
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX2 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS2_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS2_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_2_X 600
|
||||
define MAP_POS2_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS2_3_X 700
|
||||
define MAP_POS2_3_Y 300
|
||||
define REWARD2_EXP 42646751 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1 71026 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_ITEM2 71025 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_ITEM3 70102 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD2_ITEM3_COUNT 5 -- ?? ??
|
||||
define REWARD2_EXP 42646751 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD2_GOLD 357000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD2_ITEM1 71026 -- 보상 : 현철
|
||||
define REWARD2_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD2_ITEM2 71025 -- 보상 : 야공석
|
||||
define REWARD2_ITEM2_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD2_ITEM3 70102 -- 보상 : 선두
|
||||
define REWARD2_ITEM3_COUNT 5 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
-- ?? ?? --
|
||||
-- 생활 안정 --
|
||||
define MOB3_1 3805
|
||||
define MOB3_1_COUNT 50
|
||||
define MOB3_2 3890
|
||||
define MOB3_2_COUNT 1
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- ???? ??? ? ??
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- ?? ????? ??? ??.
|
||||
define MAP_INDEX3 1 -- 몬스터가 나오는 맵 번호
|
||||
define MAP_POS3_1_X 500 -- 맵에 반짝이도록 보이는 좌표.
|
||||
define MAP_POS3_1_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_2_X 600
|
||||
define MAP_POS3_2_Y 500
|
||||
define MAP_POS3_3_X 700
|
||||
define MAP_POS3_3_Y 300
|
||||
define REWARD3_EXP 48584941 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30021 -- ?? : ?? ????
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
define REWARD3_EXP 48584941 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD3_GOLD 0 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD3_ITEM1 30021 -- 보상 : 깨진 보석조각
|
||||
define REWARD3_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
-- ??? ?? --
|
||||
define NPC4_1 20381 -- ??
|
||||
define NPC4_2 9002 -- ??? ??
|
||||
define NPC4_3 9003 -- ?? ??
|
||||
define NPC4_4 9001 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_EXP 32033398 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1 30015 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 2 -- ?? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2 70043 -- ?? : ??? ??
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
-- 마지막 인사 --
|
||||
define NPC4_1 20381 -- 촌장
|
||||
define NPC4_2 9002 -- 방어구 상인
|
||||
define NPC4_3 9003 -- 잡화 상인
|
||||
define NPC4_4 9001 -- 무기 상인
|
||||
define REWARD4_EXP 32033398 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD4_GOLD 379000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD4_ITEM1 30015 -- 보상 : 사귀의 유품
|
||||
define REWARD4_ITEM1_COUNT 2 -- 보상 갯수
|
||||
define REWARD4_ITEM2 70043 -- 보상 : 도둑의 장갑
|
||||
define REWARD4_ITEM2_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
--?? ???? --
|
||||
define REWARD5_EXP 38739560 -- ?? : ???
|
||||
define REWARD5_GOLD 390000 -- ?? : ??
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30006 -- ?? : ??? ???
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- ?? ??
|
||||
--다시 대륙으로 --
|
||||
define REWARD5_EXP 38739560 -- 보상 : 경험치
|
||||
define REWARD5_GOLD 390000 -- 보상 : 골드
|
||||
define REWARD5_ITEM1 30006 -- 보상 : 웅귀의 어금니
|
||||
define REWARD5_ITEM1_COUNT 1 -- 보상 갯수
|
||||
|
||||
quest main_quest_lv98 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -105,7 +105,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state1_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
----------------------------------??? ?? 1-1----------------------------------
|
||||
----------------------------------명시진 재건 1-1----------------------------------
|
||||
state state1_1 begin
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
@@ -150,7 +150,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state1_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--?? ??? ??? ??--
|
||||
--껍질 모으기 퀘스트 수행--
|
||||
state state1_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter)
|
||||
@@ -180,7 +180,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ?? ????.--
|
||||
--클리어 전에 돌아왔다.--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._070_say)
|
||||
@@ -226,7 +226,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB1_1.kill or MOB1_2.kill or MOB1_3.kill or MOB1_4.kill or MOB1_5.kill or MOB1_6.kill or MOB1_7.kill begin
|
||||
if number (1,ITEM1_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM1_1) < ITEM1_1_NEEDED then
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD1_EXP))
|
||||
@@ -267,7 +267,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
item.set_socket(2, 120)
|
||||
|
||||
set_state (state2_1)
|
||||
else --??? ???? ??? ??.
|
||||
else --중간에 아이템을 빼놓고 왔다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._070_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -277,7 +277,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------- ??? ?? 1-2 ----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 명시진 재건 1-2 ----------------------------------
|
||||
state state2_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter)
|
||||
@@ -338,7 +338,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
-- setskin(NOWINDOW)
|
||||
-- clearmapsignal()
|
||||
end
|
||||
--??? ?--
|
||||
--클리어 전--
|
||||
when GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._170_say)
|
||||
@@ -383,7 +383,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ??? ???? ?? ??? ??? ??.
|
||||
-- 중간에 퀘스트 아이템을 버릴 경우를 대비한 부분.
|
||||
when MOB2_1.kill or MOB2_2.kill or MOB2_3.kill or MOB2_4.kill or MOB2_5.kill or MOB2_6.kill or MOB2_7.kill begin
|
||||
if number (1,ITEM2_1_PCT_GET) == 1 then
|
||||
if pc.count_item(ITEM2_1) < ITEM2_1_NEEDED then
|
||||
@@ -406,7 +406,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._190_say)
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD2_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD2_GOLD))
|
||||
@@ -428,7 +428,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
pc.give_item2(REWARD2_ITEM3, 1)
|
||||
|
||||
set_state (state3_1)
|
||||
else -- ??? ???? ????.
|
||||
else -- 중간에 아이템을 빠뜨렸다.
|
||||
say_title(mob_name(GUARD))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._170_say)
|
||||
say("")
|
||||
@@ -439,7 +439,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------- ?? ??----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 생활 안정----------------------------------
|
||||
state state3_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter)
|
||||
@@ -584,7 +584,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD3_EXP))
|
||||
--say_reward(string.format(gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD3_GOLD))
|
||||
@@ -598,7 +598,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state4_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
---------------------------------- ??? ??----------------------------------
|
||||
---------------------------------- 마지막 인사----------------------------------
|
||||
state state4_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter)
|
||||
@@ -635,7 +635,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state4_2)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- ?? ??? ?? --
|
||||
-- 인사 퀘스트 진행 --
|
||||
state state4_2 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter)
|
||||
@@ -690,7 +690,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ??? ?? ?? --
|
||||
-- 클리어 전에 클릭 --
|
||||
when YACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(YACKHWAN ))
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._390_say)
|
||||
@@ -698,7 +698,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
wait()
|
||||
end
|
||||
|
||||
when __target_npc1__.target.click or NPC4_1.click with pc.getqf("click_npc1") ~= 1 begin -- ??
|
||||
when __target_npc1__.target.click or NPC4_1.click with pc.getqf("click_npc1") ~= 1 begin -- 촌장
|
||||
target.delete("__target_npc1__")
|
||||
pc.setqf("click_npc1",1)
|
||||
|
||||
@@ -717,7 +717,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state4_3)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when __target_npc2__.target.click or NPC4_2.click with pc.getqf("click_npc2") ~= 1 begin -- ???
|
||||
when __target_npc2__.target.click or NPC4_2.click with pc.getqf("click_npc2") ~= 1 begin -- 방어구
|
||||
target.delete("__target_npc2__")
|
||||
pc.setqf("click_npc2",1)
|
||||
|
||||
@@ -737,7 +737,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
when __target_npc3__.target.click or NPC4_3.click with pc.getqf("click_npc3") ~= 1 begin -- ????
|
||||
when __target_npc3__.target.click or NPC4_3.click with pc.getqf("click_npc3") ~= 1 begin -- 잡화상점
|
||||
target.delete("__target_npc3__")
|
||||
pc.setqf("click_npc3",1)
|
||||
|
||||
@@ -757,7 +757,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state4_3)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when __target_npc4__.target.click or NPC4_4.click with pc.getqf("click_npc4") ~= 1 begin -- ????
|
||||
when __target_npc4__.target.click or NPC4_4.click with pc.getqf("click_npc4") ~= 1 begin -- 무기상점
|
||||
target.delete("__target_npc4__")
|
||||
pc.setqf("click_npc4",1)
|
||||
|
||||
@@ -801,7 +801,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say(gameforge.main_quest_lv98._450_say)
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD4_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD4_GOLD))
|
||||
@@ -818,7 +818,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
set_state (state5_1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
----------------------------------?? ????----------------------------------
|
||||
----------------------------------다시 대륙으로----------------------------------
|
||||
state state5_1 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter)
|
||||
@@ -849,7 +849,7 @@ quest main_quest_lv98 begin
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
--??
|
||||
--보상
|
||||
say_title(locale.reward)
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward, REWARD5_EXP))
|
||||
say_reward(string.format (gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward, REWARD5_GOLD))
|
||||
|
||||
@@ -33,6 +33,7 @@ def main() -> None:
|
||||
|
||||
with open("locale_list") as file:
|
||||
for line in file:
|
||||
print(f"Compiling {line}...")
|
||||
r = pre_qc.run(line)
|
||||
if r:
|
||||
filename = os.path.join("pre_qc", line)
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
--test
|
||||
--real ??
|
||||
--real 순서
|
||||
--define santa 20031
|
||||
define santa 20126
|
||||
--define xmas_sock 8000
|
||||
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ quest new_christmas_gift_box begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ????? ?? ?? : 71144
|
||||
-- Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹° »óÀÚ : 71144
|
||||
when 71144.use begin
|
||||
local t = get_global_time() - item.get_socket(1)
|
||||
local n = item.get_socket (0)
|
||||
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ quest new_valentine_day_gift_box begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ???????? : 71146-71147
|
||||
-- ¹ß·»Å¸Àμ±¹°»óÀÚ : 71146-71147
|
||||
when 71146.use begin
|
||||
local t = get_global_time() - item.get_socket(1)
|
||||
local n = item.get_socket (0)
|
||||
|
||||
@@ -166,7 +166,7 @@ def run(filename):
|
||||
filename = filename.strip("\n")
|
||||
if filename == "":
|
||||
return
|
||||
with open(filename, "r", encoding="utf-8") as fh:
|
||||
with open(filename, "r") as fh:
|
||||
lines = fh.readlines()
|
||||
|
||||
start = MakeParameterTable(lines, parameter_table, keys)
|
||||
@@ -180,7 +180,7 @@ def run(filename):
|
||||
out_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
out_path = out_dir / filename
|
||||
|
||||
with open(out_path, "w", encoding="utf-8", newline="") as f:
|
||||
with open(out_path, "w", newline="") as f:
|
||||
for s in r:
|
||||
f.write(s)
|
||||
return True
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
@@ -30,15 +30,15 @@ quest prototype_training_fight begin
|
||||
pc.setqf("pcy", 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 20095.Chat."Trainingsk‰mpfe" begin
|
||||
say_title("Trainingsk‰mpfe")
|
||||
when 20095.Chat."Trainingskämpfe" begin
|
||||
say_title("Trainingskämpfe")
|
||||
if pc.getqf("round") > pc.getqf("max_rounds") then
|
||||
say("Du hast alle Runden absolviert. Dein Training ist abgeschlossen.")
|
||||
set_state(__COMPLETE__)
|
||||
else
|
||||
say("Mˆchtest du eine Runde in der Tranginsarena versuchen?")
|
||||
say("Möchtest du eine Runde in der Tranginsarena versuchen?")
|
||||
say(string.format("Deine aktuelle Runde ist: %s",pc.getqf("round")))
|
||||
say("Du hast 5 Minuten um die Runde abzuschlie?en.")
|
||||
say("Du hast 5 Minuten um die Runde abzuschließen.")
|
||||
local s = select("Ja", "Nein")
|
||||
if s == 1 then
|
||||
-- storing current location of pc for return teleport later
|
||||
@@ -200,9 +200,9 @@ end
|
||||
local CordY = pc.getqf("pcy")*100
|
||||
local r = pc.getqf("round")
|
||||
if pc.getqf("victory") == 1 then
|
||||
say_title("Trainingsk‰mpfe")
|
||||
say_title("Trainingskämpfe")
|
||||
say("Du hast diese Runde erfolgreich absolviert.")
|
||||
say(string.format("Du erh‰lst %s Yang und %s XP",Rewards[r][1], Rewards[r][2]))
|
||||
say(string.format("Du erhälst %s Yang und %s XP",Rewards[r][1], Rewards[r][2]))
|
||||
local s = select("OK")
|
||||
if s == 1 then
|
||||
pc.change_money(Rewards[r][1])
|
||||
@@ -213,8 +213,8 @@ end
|
||||
set_state(menu)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
say_title("Trainingsk‰mpfe")
|
||||
say("Du konntest diese Runde nicht rechtzeitig abschlie?en.")
|
||||
say_title("Trainingskämpfe")
|
||||
say("Du konntest diese Runde nicht rechtzeitig abschließen.")
|
||||
local x = select("OK")
|
||||
if x == 1 then
|
||||
pc.warp(CordX, CordY) -- returning to dialogue position
|
||||
|
||||
@@ -51,8 +51,8 @@ mysql_query = function(query)
|
||||
end
|
||||
math.randomseed(os.time())
|
||||
local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2^10),{},{}
|
||||
--os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
|
||||
os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
|
||||
--os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
|
||||
os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
|
||||
for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
|
||||
for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t[i],function(a,b)
|
||||
out[i-1] = out[i-1] or {}
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@ function mysql_query_old(query,user,pass,db,ip)
|
||||
os.remove(path)
|
||||
if type(q.l[1]) ~= "table" then
|
||||
return "ERROR"
|
||||
--error("Fehler bei der MySQL Verbindung oder bei der Rückgabe! Abbruch!")
|
||||
--error("Fehler bei der MySQL Verbindung oder bei der Rückgabe! Abbruch!")
|
||||
end
|
||||
local ix = 0
|
||||
table.foreachi(q.l,function(i,l)
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ function mysql_query_old(query,user,pass,db,ip)
|
||||
end) end
|
||||
end)
|
||||
-- ENDE der eigentlichen MySQL-Funktion
|
||||
-- START Zusatz: Hanashi-Kompatibilität & Fehlerbehandlung
|
||||
-- START Zusatz: Hanashi-Kompatibilität & Fehlerbehandlung
|
||||
q.out.__data = q.l[1]
|
||||
setmetatable(q.out, { __index = function(a,b)
|
||||
if type(b) == "number" then
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@ end
|
||||
@name define
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Gibt die Möglichkeit, globale Variablen zu definieren. Es können auch Funktionen genutzt werden! Diese werden dann AUSGEFÜHRT zurückgegeben!
|
||||
Gibt die Möglichkeit, globale Variablen zu definieren. Es können auch Funktionen genutzt werden! Diese werden dann AUSGEFÜHRT zurückgegeben!
|
||||
--]]
|
||||
_G.__data = {}
|
||||
local meta = getmetatable(_G) or {}
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ end
|
||||
@name duration
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Gibt die verbleibende Zeit als String zurück.
|
||||
Gibt die verbleibende Zeit als String zurück.
|
||||
--]]
|
||||
function duration(ipe)
|
||||
local ipe,dat= ipe or 0,''
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ end
|
||||
@name is_number
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Prüft, ob eine Variable eine Zahl ist.
|
||||
Prüft, ob eine Variable eine Zahl ist.
|
||||
--]]
|
||||
function is_number(var)
|
||||
return (type(var) == "number")
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@ end
|
||||
@name is_string
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Prüft, ob eine Variable ein String ist.
|
||||
Prüft, ob eine Variable ein String ist.
|
||||
--]]
|
||||
function is_string(var)
|
||||
return (type(var) == "string")
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@ end
|
||||
@name is_table
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Prüft, ob eine Variable eine Tabelle ist.
|
||||
Prüft, ob eine Variable eine Tabelle ist.
|
||||
--]]
|
||||
function is_table(var)
|
||||
return (type(var) == "table")
|
||||
@@ -216,7 +216,7 @@ end
|
||||
@name in_table
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Prüft, ob eine Variablei in einer Tabelle ist.
|
||||
Prüft, ob eine Variablei in einer Tabelle ist.
|
||||
Aufruf: in_table(var,table)
|
||||
--]]
|
||||
function in_table ( e, t )
|
||||
@@ -292,7 +292,7 @@ end
|
||||
@name math.minmax
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Ermöglicht die Angabe von min und max auf einmal
|
||||
Ermöglicht die Angabe von min und max auf einmal
|
||||
--]]
|
||||
math.minmax = function(min,num,max)
|
||||
return math.min(math.max(num,min),max)
|
||||
@@ -304,8 +304,8 @@ end
|
||||
@name n_input
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Für Inputs nur für Zahlen.
|
||||
Die Zahl ist IMMER positiv. Wenn sie nicht gültig ist, ist sie 0.
|
||||
Für Inputs nur für Zahlen.
|
||||
Die Zahl ist IMMER positiv. Wenn sie nicht gültig ist, ist sie 0.
|
||||
--]]
|
||||
function n_input()
|
||||
return math.abs(tonumber(input()) or 0)
|
||||
@@ -316,7 +316,7 @@ end
|
||||
@name long_input
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Ermöglicht es, längere Inputs zu nutzen.
|
||||
Ermöglicht es, längere Inputs zu nutzen.
|
||||
--]]
|
||||
function long_input()
|
||||
local str,t = "",input()
|
||||
@@ -358,7 +358,7 @@ function select2(tab,...)
|
||||
outputstr=outputstr..'sel = select("'..l..'"'
|
||||
elseif outputcount == max and tablen > outputcount+incit then
|
||||
if tablen ~= outputcount+incit+1 then
|
||||
outputstr=outputstr..',"'..l..'","Nächste Seite") + '..incit..' '
|
||||
outputstr=outputstr..',"'..l..'","Nächste Seite") + '..incit..' '
|
||||
if nextc > 0 then
|
||||
outputstr = outputstr..'end '
|
||||
end
|
||||
@@ -392,7 +392,7 @@ end
|
||||
@descr
|
||||
Wie Select2:
|
||||
Eine Tabelle oder eine Stringliste wird auf Seiten aufgeteilt.
|
||||
Weiter, Zurück und Abbrechen (-1) Buttons.
|
||||
Weiter, Zurück und Abbrechen (-1) Buttons.
|
||||
--]]
|
||||
function select3(...)
|
||||
arg.n = nil
|
||||
@@ -438,7 +438,7 @@ function select3(...)
|
||||
pe[i] = copy_tab(px[i])
|
||||
local next,back,exit = 0,0,0
|
||||
if i < table.getn(pe) and table.getn(pe) ~=1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Weiter zu Seite '..(i+1)); next = table.getn(pe[i]) end
|
||||
if i > 1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Zurück zu Seite '..(i-1)); back = table.getn(pe[i]) end
|
||||
if i > 1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Zurück zu Seite '..(i-1)); back = table.getn(pe[i]) end
|
||||
table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Abbruch'); exit = table.getn(pe[i])
|
||||
if table.getn(pe) > 1 then
|
||||
say('Seite '..i..' von '..table.getn(pe))
|
||||
@@ -564,7 +564,7 @@ zt.s_ms = function(s)
|
||||
@name Autoumbruch in Say
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Fügt die Funktion say2 an.
|
||||
Fügt die Funktion say2 an.
|
||||
Mit ihr werden Texte automatisch umgebrochen.
|
||||
--]]
|
||||
function say2(str,dx)
|
||||
@@ -616,7 +616,7 @@ end
|
||||
@author Mijago; Idee von Benhero
|
||||
@needs mysql_query
|
||||
@descr
|
||||
Funktion zum Ändern des Nutzerpasswortes.
|
||||
Funktion zum Ändern des Nutzerpasswortes.
|
||||
Angabe des Accounts kann weggelassen werden, als Accountname oder als Account ID angegeben werden.
|
||||
--]]
|
||||
account = account or {}
|
||||
@@ -635,7 +635,7 @@ end
|
||||
@name pc.check_inventory_place
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Checkt auf Freie Inventarplätze für Items der größe X (Höhe).
|
||||
Checkt auf Freie Inventarplätze für Items der größe X (Höhe).
|
||||
--]]
|
||||
function pc.check_inventory_place(size)
|
||||
if size <= 0 or size > 3 then
|
||||
@@ -663,7 +663,7 @@ end
|
||||
@name do_for_other
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Führt einen String als Luabefehle bei einem anderem User aus.
|
||||
Führt einen String als Luabefehle bei einem anderem User aus.
|
||||
--]]
|
||||
function do_for_other(name,ding)
|
||||
local t = pc.select(find_pc_by_name(name))
|
||||
@@ -678,7 +678,7 @@ end
|
||||
@descr
|
||||
Setzt die Questflag eines anderen Spielers.
|
||||
--]]
|
||||
function local_pc_setqf(name, qf,wert) -- Für die aktuelle Quest
|
||||
function local_pc_setqf(name, qf,wert) -- Für die aktuelle Quest
|
||||
local target = find_pc_by_name(name)
|
||||
local t = pc.select(target)
|
||||
pc.setqf(qf,wert)
|
||||
@@ -753,7 +753,7 @@ end
|
||||
@name download
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Lädt eine Datei in den Data-Ordner.
|
||||
Lädt eine Datei in den Data-Ordner.
|
||||
--]]
|
||||
function download(url) os.execute("cd data && fetch "..url.." && cd ..") end
|
||||
|
||||
@@ -762,7 +762,7 @@ function download(url) os.execute("cd data && fetch "..url.." && cd ..") end
|
||||
@name dot
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Führt alles Zwischen $ und $ im String aus.
|
||||
Führt alles Zwischen $ und $ im String aus.
|
||||
--]]
|
||||
function dot(x)
|
||||
return string.gsub(x, "%$(.-)%$", function (s) return loadstring(s)() end)
|
||||
@@ -773,7 +773,7 @@ end
|
||||
@name dostr
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Führt einen String als Lua-Befehl aus.
|
||||
Führt einen String als Lua-Befehl aus.
|
||||
--]]
|
||||
function dostr(str)
|
||||
assert(loadstring(str))()
|
||||
@@ -785,7 +785,7 @@ end
|
||||
@author Mijago
|
||||
@needs mysql_query
|
||||
@descr
|
||||
Versetzt alle Accounts (außer GM-Accounts) in einen "Wartungsmodus" und wieder zurück.
|
||||
Versetzt alle Accounts (außer GM-Accounts) in einen "Wartungsmodus" und wieder zurück.
|
||||
--]]
|
||||
function wartungsmodus(v)
|
||||
if v == 1 or v == true then
|
||||
@@ -815,7 +815,7 @@ end
|
||||
@name INI-Parser
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Ein NEUER Parser für INI-Dateien.
|
||||
Ein NEUER Parser für INI-Dateien.
|
||||
--]]
|
||||
ini = {
|
||||
open = function(path)
|
||||
@@ -840,7 +840,7 @@ ini = {
|
||||
else
|
||||
r = r.."\n["..section.."]\n"..key.."="..value
|
||||
end
|
||||
-- überflüssige leerzeichen löschen
|
||||
-- überflüssige leerzeichen löschen
|
||||
r=string.gsub(string.gsub(string.gsub(r,"^(\n)",""),"(\n)$",""),"\n\n","\n")
|
||||
local d = io.open(self.path,"w")
|
||||
d:write(r)
|
||||
@@ -895,7 +895,7 @@ ini = {
|
||||
@needs split
|
||||
@descr
|
||||
-- OUTDATED --
|
||||
Ein Parser für Ini-Dateien.
|
||||
Ein Parser für Ini-Dateien.
|
||||
Besitzt eine Eigene Beschreibung der einzelnen Funktionen im Code.
|
||||
--]]
|
||||
do
|
||||
@@ -906,9 +906,9 @@ do
|
||||
-- var:write_int(sub,name,wert)
|
||||
-- var:write_bool(sub,name,boolean)
|
||||
-- var:clear()
|
||||
-- var:read_str(sub,name,norm) -- Gibt einen String zurück. -|
|
||||
-- var:read_int(sub,name,norm) -- Gibt eine Zahl zurück -| norm wird zurückgegeben, wenn sub[name] nicht existiert.
|
||||
-- var:read_bool(sub,name,norm) -- Gibt true / False zurück -|
|
||||
-- var:read_str(sub,name,norm) -- Gibt einen String zurück. -|
|
||||
-- var:read_int(sub,name,norm) -- Gibt eine Zahl zurück -| norm wird zurückgegeben, wenn sub[name] nicht existiert.
|
||||
-- var:read_bool(sub,name,norm) -- Gibt true / False zurück -|
|
||||
-- var:delete_key(sub,nm)
|
||||
-- var:delete_section(sub)
|
||||
local ini_f = {}
|
||||
@@ -997,7 +997,7 @@ do
|
||||
if self.sub[sub] == nil then return norm end
|
||||
if self.sub[sub][nm] == nil then return norm else return tonumber(self.sub[sub][nm]) end
|
||||
end
|
||||
function ini_f:read_bool(sub,nm,norm) -- Norm wird zurückgegeben, wenn der Key nm nicht existiert
|
||||
function ini_f:read_bool(sub,nm,norm) -- Norm wird zurückgegeben, wenn der Key nm nicht existiert
|
||||
if sub == '' or nm == '' or sub == nil or nm == nil then return end
|
||||
self:parse()
|
||||
if self.sub[sub] == nil then return norm end
|
||||
@@ -1032,7 +1032,7 @@ end
|
||||
Wie die alten col-Befehle, sendet aber selbst.
|
||||
Also kein say(col.red('bla'))
|
||||
sondern
|
||||
csay.red('bla') reicht völlig aus.
|
||||
csay.red('bla') reicht völlig aus.
|
||||
--]]
|
||||
csay = setmetatable({__d = {
|
||||
["aliceblue"] = {240, 248, 255}, ["antiquewhite"] = {250, 235, 215}, ["aqua"] = {0, 255, 255}, ["aquamarine"] = {127, 255, 212},
|
||||
@@ -1082,7 +1082,7 @@ csay = setmetatable({__d = {
|
||||
@name Farbcodes
|
||||
@author Mijago
|
||||
@descr
|
||||
Farbcodes für Say
|
||||
Farbcodes für Say
|
||||
--]]
|
||||
col = col or {}
|
||||
col.list= {
|
||||
|
||||
@@ -32,16 +32,16 @@ function resetdelay(v) raw_script("[/DELAY]") end
|
||||
-- trim a string
|
||||
function trim(s) return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1")) end
|
||||
|
||||
-- minimap? ???? ??
|
||||
-- minimap에 동그라미 표시
|
||||
function addmapsignal(x,y) raw_script("[ADDMAPSIGNAL x;"..x.."|y;"..y.."]") end
|
||||
|
||||
-- minimap ????? ?? ???
|
||||
-- minimap 동그라미들 모두 클리어
|
||||
function clearmapsignal() raw_script("[CLEARMAPSIGNAL]") end
|
||||
|
||||
-- ??????? ??? ??? ?? ??? ???.
|
||||
-- 클라이언트에서 보여줄 대화창 배경 그림을 정한다.
|
||||
function setbgimage(src) raw_script("[BGIMAGE src;") raw_script(src) raw_script("]") end
|
||||
|
||||
-- ???? ???? ????.
|
||||
-- 대화창에 이미지를 보여준다.
|
||||
function addimage(x,y,src) raw_script("[IMAGE x;"..x.."|y;"..y) raw_script("|src;") raw_script(src) raw_script("]") end
|
||||
|
||||
-- generate when a linebreak in the functions: d.notice,notice,notice_all
|
||||
@@ -284,13 +284,13 @@ end
|
||||
|
||||
|
||||
function giveup_quest_menu(title)
|
||||
local s=select("????", "????")
|
||||
local s=select("진행한다", "포기한다")
|
||||
if 2==s then
|
||||
say(title.." ???? ???")
|
||||
say("?????????")
|
||||
local s=select("?, ?????", "????")
|
||||
say(title.." 퀘스트를 정말로")
|
||||
say("포기하시겠습니까?")
|
||||
local s=select("네, 그렇습니다", "아닙니다")
|
||||
if 1==s then
|
||||
say(title.."???? ??????")
|
||||
say(title.."퀘스트를 포기했습니다")
|
||||
restart_quest()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -339,11 +339,11 @@ SURA2_NPC_LIST = {20305, 20325, 20345, }
|
||||
SHAMAN1_NPC_LIST = {20306, 20326, 20346, }
|
||||
SHAMAN2_NPC_LIST = {20307, 20327, 20347, }
|
||||
|
||||
function skill_group_dialog(e, j, g) -- e = ??, j = ??, g = ??
|
||||
e = 1 -- XXX ???? ???? ??? ??? ?????
|
||||
function skill_group_dialog(e, j, g) -- e = 제국, j = 직업, g = 그룹
|
||||
e = 1 -- XXX 메시지가 나라별로 있다가 하나로 통합되었음
|
||||
|
||||
|
||||
-- ?? ????? ?? ??? ??
|
||||
-- 다른 직업이거나 다른 제국일 경우
|
||||
if pc.job != j then
|
||||
say(locale.skill_group.dialog[e][pc.job][3])
|
||||
elseif pc.get_skill_group() == 0 then
|
||||
@@ -478,7 +478,7 @@ setmetatable(pc,{__index=pc_index})
|
||||
setmetatable(npc,{__index=npc_index})
|
||||
setmetatable(item,{__index=item_index})
|
||||
|
||||
--coroutine? ??? ??? ??
|
||||
--coroutine을 이용한 선택항 처리
|
||||
function select(...)
|
||||
return q.yield('select', arg)
|
||||
end
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@ function select_table(table)
|
||||
return q.yield('select', table)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- coroutine? ??? ?? ?? ????
|
||||
-- coroutine을 이용한 다음 엔터 기다리기
|
||||
function wait()
|
||||
q.yield('wait')
|
||||
end
|
||||
@@ -505,7 +505,7 @@ function select_item()
|
||||
return q.yield('select_item')
|
||||
end
|
||||
|
||||
--?? ?? ??? ??? ??
|
||||
--전역 변수 접근과 관련된 계열
|
||||
NOWINDOW = 0
|
||||
NORMAL = 1
|
||||
CINEMATIC = 2
|
||||
@@ -617,12 +617,12 @@ apply = {
|
||||
["NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS"] = 74,
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- ??? ??? -_-
|
||||
-- 레벨업 퀘스트 -_-
|
||||
special = {}
|
||||
|
||||
special.fortune_telling =
|
||||
{
|
||||
-- { prob ?? item money remove money
|
||||
-- { prob 크리 item money remove money
|
||||
{ 1, 0, 20, 20, 0 }, -- 10
|
||||
{ 499, 0, 10, 10, 0 }, -- 5
|
||||
{ 2500, 0, 5, 5, 0 }, -- 1
|
||||
@@ -1000,13 +1000,13 @@ special.levelup_reward1 =
|
||||
{
|
||||
-- warrior assassin sura shaman
|
||||
{ 0, 0, 0, 0 },
|
||||
{ 11200, 11400, 11600, 11800 }, -- ??
|
||||
{ 12200, 12340, 12480, 12620 }, -- ??
|
||||
{ 13000, 13000, 13000, 13000 } -- ??
|
||||
{ 11200, 11400, 11600, 11800 }, -- 갑옷
|
||||
{ 12200, 12340, 12480, 12620 }, -- 투구
|
||||
{ 13000, 13000, 13000, 13000 } -- 방패
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- levelup_reward1 ??? ???? ??? ???? ??
|
||||
-- ???? ???? ???? ??.
|
||||
-- levelup_reward1 테이블 크기보다 레벨이 높아지면 아래
|
||||
-- 테이블을 이용하여 아이템을 준다.
|
||||
special.levelup_reward3 = {
|
||||
-- pct item # item count
|
||||
{ 33, 27002, 10 }, -- 25%
|
||||
@@ -1118,13 +1118,13 @@ special.levelup_reward_item_21 =
|
||||
}
|
||||
|
||||
special.warp_to_pos = {
|
||||
-- ???
|
||||
-- 승룡곡
|
||||
{
|
||||
{ 402100, 673900 },
|
||||
{ 270400, 739900 },
|
||||
{ 321300, 808000 },
|
||||
},
|
||||
--????
|
||||
--도염화지
|
||||
{
|
||||
--A 5994 7563
|
||||
--B 5978 6222
|
||||
@@ -1133,7 +1133,7 @@ special.warp_to_pos = {
|
||||
{ 597800, 622200 },
|
||||
{ 730700, 689800 },
|
||||
},
|
||||
--????
|
||||
--영비사막
|
||||
{
|
||||
--A 2178 6272
|
||||
{ 217800, 627200 },
|
||||
@@ -1142,7 +1142,7 @@ special.warp_to_pos = {
|
||||
--C 3440 5025
|
||||
{ 344000, 502500 },
|
||||
},
|
||||
--???
|
||||
--서한산
|
||||
{
|
||||
--A 4342 2906
|
||||
{ 434200, 290600 },
|
||||
@@ -1606,105 +1606,105 @@ POINT_HP = 5
|
||||
POINT_MAX_HP = 6
|
||||
POINT_SP = 7
|
||||
POINT_MAX_SP = 8
|
||||
POINT_STAMINA = 9 --????
|
||||
POINT_MAX_STAMINA = 10 --?? ????
|
||||
POINT_STAMINA = 9 --스테미너
|
||||
POINT_MAX_STAMINA = 10 --최대 스테미너
|
||||
|
||||
POINT_GOLD = 11
|
||||
POINT_ST = 12 --??
|
||||
POINT_HT = 13 --??
|
||||
POINT_DX = 14 --???
|
||||
POINT_IQ = 15 --???
|
||||
POINT_ST = 12 --근력
|
||||
POINT_HT = 13 --체력
|
||||
POINT_DX = 14 --민첩성
|
||||
POINT_IQ = 15 --정신력
|
||||
POINT_DEF_GRADE = 16
|
||||
POINT_ATT_SPEED = 17 --????
|
||||
POINT_ATT_GRADE = 18 --??? MAX
|
||||
POINT_MOV_SPEED = 19 --????
|
||||
POINT_CLIENT_DEF_GRADE = 20 --????
|
||||
POINT_CASTING_SPEED = 21 --???? (?????*100) / (100 + ??) = ?? ??? ??
|
||||
POINT_MAGIC_ATT_GRADE = 22 --?????
|
||||
POINT_MAGIC_DEF_GRADE = 23 --?????
|
||||
POINT_EMPIRE_POINT = 24 --????
|
||||
POINT_LEVEL_STEP = 25 --? ????? ??.. (1 2 3 ? ? ?? 4 ?? ?? ?)
|
||||
POINT_STAT = 26 --??? ?? ? ?? ??
|
||||
POINT_SUB_SKILL = 27 --?? ?? ???
|
||||
POINT_SKILL = 28 --??? ?? ???
|
||||
POINT_WEAPON_MIN = 29 --?? ?? ???
|
||||
POINT_WEAPON_MAX = 30 --?? ?? ???
|
||||
POINT_PLAYTIME = 31 --?????
|
||||
POINT_HP_REGEN = 32 --HP ???
|
||||
POINT_SP_REGEN = 33 --SP ???
|
||||
POINT_ATT_SPEED = 17 --공격속도
|
||||
POINT_ATT_GRADE = 18 --공격력 MAX
|
||||
POINT_MOV_SPEED = 19 --이동속도
|
||||
POINT_CLIENT_DEF_GRADE = 20 --방어등급
|
||||
POINT_CASTING_SPEED = 21 --주문속도 (쿨다운타임*100) / (100 + 이값) = 최종 쿨다운 타임
|
||||
POINT_MAGIC_ATT_GRADE = 22 --마법공격력
|
||||
POINT_MAGIC_DEF_GRADE = 23 --마법방어력
|
||||
POINT_EMPIRE_POINT = 24 --제국점수
|
||||
POINT_LEVEL_STEP = 25 --한 레벨에서의 단계.. (1 2 3 될 때 보상 4 되면 레벨 업)
|
||||
POINT_STAT = 26 --능력치 올릴 수 있는 개수
|
||||
POINT_SUB_SKILL = 27 --보조 스킬 포인트
|
||||
POINT_SKILL = 28 --액티브 스킬 포인트
|
||||
POINT_WEAPON_MIN = 29 --무기 최소 데미지
|
||||
POINT_WEAPON_MAX = 30 --무기 최대 데미지
|
||||
POINT_PLAYTIME = 31 --플레이시간
|
||||
POINT_HP_REGEN = 32 --HP 회복률
|
||||
POINT_SP_REGEN = 33 --SP 회복률
|
||||
|
||||
POINT_BOW_DISTANCE = 34 --? ???? ??? (meter)
|
||||
POINT_BOW_DISTANCE = 34 --활 사정거리 증가치 (meter)
|
||||
|
||||
POINT_HP_RECOVERY = 35 --?? ?? ???
|
||||
POINT_SP_RECOVERY = 36 --??? ?? ???
|
||||
POINT_HP_RECOVERY = 35 --체력 회복 증가량
|
||||
POINT_SP_RECOVERY = 36 --정신력 회복 증가량
|
||||
|
||||
POINT_POISON_PCT = 37 --? ??
|
||||
POINT_STUN_PCT = 38 --?? ??
|
||||
POINT_SLOW_PCT = 39 --??? ??
|
||||
POINT_CRITICAL_PCT = 40 --???? ??
|
||||
POINT_PENETRATE_PCT = 41 --???? ??
|
||||
POINT_CURSE_PCT = 42 --?? ??
|
||||
POINT_POISON_PCT = 37 --독 확률
|
||||
POINT_STUN_PCT = 38 --기절 확률
|
||||
POINT_SLOW_PCT = 39 --슬로우 확률
|
||||
POINT_CRITICAL_PCT = 40 --크리티컬 확률
|
||||
POINT_PENETRATE_PCT = 41 --관통타격 확률
|
||||
POINT_CURSE_PCT = 42 --저주 확률
|
||||
|
||||
POINT_ATTBONUS_HUMAN = 43 --???? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_ANIMAL = 44 --???? ??? % ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_ORC = 45 --???? ??? % ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_MILGYO = 46 --???? ??? % ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_UNDEAD = 47 --???? ??? % ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_DEVIL = 48 --??(??)?? ??? % ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_INSECT = 49 --???
|
||||
POINT_ATTBONUS_FIRE = 50 --???
|
||||
POINT_ATTBONUS_ICE = 51 --???
|
||||
POINT_ATTBONUS_DESERT = 52 --???
|
||||
POINT_ATTBONUS_MONSTER = 53 --?? ????? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_WARRIOR = 54 --???? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_ASSASSIN = 55 --???? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_SURA = 56 --???? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_SHAMAN = 57 --???? ??
|
||||
POINT_ATTBONUS_HUMAN = 43 --인간에게 강함
|
||||
POINT_ATTBONUS_ANIMAL = 44 --동물에게 데미지 % 증가
|
||||
POINT_ATTBONUS_ORC = 45 --웅귀에게 데미지 % 증가
|
||||
POINT_ATTBONUS_MILGYO = 46 --밀교에게 데미지 % 증가
|
||||
POINT_ATTBONUS_UNDEAD = 47 --시체에게 데미지 % 증가
|
||||
POINT_ATTBONUS_DEVIL = 48 --마귀(악마)에게 데미지 % 증가
|
||||
POINT_ATTBONUS_INSECT = 49 --벌레족
|
||||
POINT_ATTBONUS_FIRE = 50 --화염족
|
||||
POINT_ATTBONUS_ICE = 51 --빙설족
|
||||
POINT_ATTBONUS_DESERT = 52 --사막족
|
||||
POINT_ATTBONUS_MONSTER = 53 --모든 몬스터에게 강함
|
||||
POINT_ATTBONUS_WARRIOR = 54 --무사에게 강함
|
||||
POINT_ATTBONUS_ASSASSIN = 55 --자객에게 강함
|
||||
POINT_ATTBONUS_SURA = 56 --수라에게 강함
|
||||
POINT_ATTBONUS_SHAMAN = 57 --무당에게 강함
|
||||
|
||||
-- ADD_TRENT_MONSTER
|
||||
POINT_ATTBONUS_TREE = 58 --???? ?? 20050729.myevan UNUSED5
|
||||
POINT_ATTBONUS_TREE = 58 --나무에게 강함 20050729.myevan UNUSED5
|
||||
-- END_OF_ADD_TRENT_MONSTER
|
||||
POINT_RESIST_WARRIOR = 59 --???? ??
|
||||
POINT_RESIST_ASSASSIN = 60 --???? ??
|
||||
POINT_RESIST_SURA = 61 --???? ??
|
||||
POINT_RESIST_SHAMAN = 62 --???? ??
|
||||
POINT_RESIST_WARRIOR = 59 --무사에게 저항
|
||||
POINT_RESIST_ASSASSIN = 60 --자객에게 저항
|
||||
POINT_RESIST_SURA = 61 --수라에게 저항
|
||||
POINT_RESIST_SHAMAN = 62 --무당에게 저항
|
||||
|
||||
POINT_STEAL_HP = 63 --??? ??
|
||||
POINT_STEAL_SP = 64 --??? ??
|
||||
POINT_STEAL_HP = 63 --생명력 흡수
|
||||
POINT_STEAL_SP = 64 --정신력 흡수
|
||||
|
||||
POINT_MANA_BURN_PCT = 65 --?? ?
|
||||
POINT_MANA_BURN_PCT = 65 --마나 번
|
||||
|
||||
--/ ??? ??? =/
|
||||
--/ 피해시 보너스 =/
|
||||
|
||||
POINT_DAMAGE_SP_RECOVER = 66 --???? ? ??? ?? ??
|
||||
POINT_DAMAGE_SP_RECOVER = 66 --공격당할 시 정신력 회복 확률
|
||||
|
||||
POINT_BLOCK = 67 --???
|
||||
POINT_DODGE = 68 --???
|
||||
POINT_BLOCK = 67 --블럭율
|
||||
POINT_DODGE = 68 --회피율
|
||||
|
||||
POINT_RESIST_SWORD = 69
|
||||
POINT_RESIST_TWOHAND = 70
|
||||
POINT_RESIST_DAGGER = 71
|
||||
POINT_RESIST_BELL = 72
|
||||
POINT_RESIST_FAN = 73
|
||||
POINT_RESIST_BOW = 74 --?? ?? : ??? ??
|
||||
POINT_RESIST_FIRE = 75 --?? ?? : ????? ?? ??? ??
|
||||
POINT_RESIST_ELEC = 76 --?? ?? : ????? ?? ??? ??
|
||||
POINT_RESIST_MAGIC = 77 --?? ?? : ????? ?? ??? ??
|
||||
POINT_RESIST_WIND = 78 --?? ?? : ????? ?? ??? ??
|
||||
POINT_RESIST_BOW = 74 --화살 저항 : 대미지 감소
|
||||
POINT_RESIST_FIRE = 75 --화염 저항 : 화염공격에 대한 대미지 감소
|
||||
POINT_RESIST_ELEC = 76 --전기 저항 : 전기공격에 대한 대미지 감소
|
||||
POINT_RESIST_MAGIC = 77 --술법 저항 : 모든술법에 대한 대미지 감소
|
||||
POINT_RESIST_WIND = 78 --바람 저항 : 바람공격에 대한 대미지 감소
|
||||
|
||||
POINT_REFLECT_MELEE = 79 --?? ??
|
||||
POINT_REFLECT_MELEE = 79 --공격 반사
|
||||
|
||||
--/ ?? ??? =/
|
||||
POINT_REFLECT_CURSE = 80 --?? ??
|
||||
POINT_POISON_REDUCE = 81 --???? ??
|
||||
--/ 특수 피해시 =/
|
||||
POINT_REFLECT_CURSE = 80 --저주 반사
|
||||
POINT_POISON_REDUCE = 81 --독데미지 감소
|
||||
|
||||
--/ ? ??? =/
|
||||
POINT_KILL_SP_RECOVER = 82 --? ??? MP ??
|
||||
--/ 적 소멸시 =/
|
||||
POINT_KILL_SP_RECOVER = 82 --적 소멸시 MP 회복
|
||||
POINT_EXP_DOUBLE_BONUS = 83
|
||||
POINT_GOLD_DOUBLE_BONUS = 84
|
||||
POINT_ITEM_DROP_BONUS = 85
|
||||
|
||||
--/ ?? ?? =/
|
||||
--/ 회복 관련 =/
|
||||
POINT_POTION_BONUS = 86
|
||||
POINT_KILL_HP_RECOVERY = 87
|
||||
|
||||
@@ -1728,7 +1728,7 @@ POINT_RESIST_NORMAL_DAMAGE = 99
|
||||
|
||||
POINT_HIT_HP_RECOVERY = 100
|
||||
POINT_HIT_SP_RECOVERY = 101
|
||||
POINT_MANASHIELD = 102 --???? ??? ?? ???? ?? ??
|
||||
POINT_MANASHIELD = 102 --흑신수호 스킬에 의한 마나쉴드 효과 정도
|
||||
|
||||
POINT_PARTY_BUFFER_BONUS = 103
|
||||
POINT_PARTY_SKILL_MASTER_BONUS = 104
|
||||
@@ -1737,35 +1737,35 @@ POINT_HP_RECOVER_CONTINUE = 105
|
||||
POINT_SP_RECOVER_CONTINUE = 106
|
||||
|
||||
POINT_STEAL_GOLD = 107
|
||||
POINT_POLYMORPH = 108 --??? ??? ??
|
||||
POINT_MOUNT = 109 --???? ??? ??
|
||||
POINT_POLYMORPH = 108 --변신한 몬스터 번호
|
||||
POINT_MOUNT = 109 --타고있는 몬스터 번호
|
||||
|
||||
POINT_PARTY_HASTE_BONUS = 110
|
||||
POINT_PARTY_DEFENDER_BONUS = 111
|
||||
POINT_STAT_RESET_COUNT = 112 --?? ?? ??? ?? ?? ?? ??? (1? 1??? ????)
|
||||
POINT_STAT_RESET_COUNT = 112 --피의 단약 사용을 통한 스텟 리셋 포인트 (1당 1포인트 리셋가능)
|
||||
|
||||
POINT_HORSE_SKILL = 113
|
||||
|
||||
POINT_MALL_ATTBONUS = 114 --??? +x%
|
||||
POINT_MALL_DEFBONUS = 115 --??? +x%
|
||||
POINT_MALL_EXPBONUS = 116 --??? +x%
|
||||
POINT_MALL_ITEMBONUS = 117 --??? ??? x/10?
|
||||
POINT_MALL_GOLDBONUS = 118 --? ??? x/10?
|
||||
POINT_MALL_ATTBONUS = 114 --공격력 +x%
|
||||
POINT_MALL_DEFBONUS = 115 --방어력 +x%
|
||||
POINT_MALL_EXPBONUS = 116 --경험치 +x%
|
||||
POINT_MALL_ITEMBONUS = 117 --아이템 드롭율 x/10배
|
||||
POINT_MALL_GOLDBONUS = 118 --돈 드롭율 x/10배
|
||||
|
||||
POINT_MAX_HP_PCT = 119 --????? +x%
|
||||
POINT_MAX_SP_PCT = 120 --????? +x%
|
||||
POINT_MAX_HP_PCT = 119 --최대생명력 +x%
|
||||
POINT_MAX_SP_PCT = 120 --최대정신력 +x%
|
||||
|
||||
POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS = 121 --?? ??? *(100+x)%
|
||||
POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS = 122 --?? ??? *(100+x)%
|
||||
POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS = 121 --스킬 데미지 *(100+x)%
|
||||
POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS = 122 --평타 데미지 *(100+x)%
|
||||
|
||||
-- DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
|
||||
POINT_SKILL_DEFEND_BONUS = 123 --?? ?? ???
|
||||
POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS = 124 --?? ?? ???
|
||||
POINT_SKILL_DEFEND_BONUS = 123 --스킬 방어 데미지
|
||||
POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS = 124 --평타 방어 데미지
|
||||
-- END_OF_DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
|
||||
|
||||
-- PC_BANG_ITEM_ADD
|
||||
POINT_PC_BANG_EXP_BONUS = 125 --PC? ?? ??? ???
|
||||
POINT_PC_BANG_DROP_BONUS = 126 --PC? ?? ??? ???
|
||||
POINT_PC_BANG_EXP_BONUS = 125 --PC방 전용 경험치 보너스
|
||||
POINT_PC_BANG_DROP_BONUS = 126 --PC방 전용 드롭률 보너스
|
||||
-- END_PC_BANG_ITEM_ADD
|
||||
-- POINT_MAX_NUM = 128 common/length.h
|
||||
-- point type start
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ quest questscroll1 begin
|
||||
pc.setqf("target", mob_vnum(table[4]))
|
||||
q.set_title(table[3])
|
||||
q.set_counter(table[4],table[5])
|
||||
--q.set_clock("?? ??", 24*60*60)
|
||||
--q.set_clock("남은 시간", 24*60*60)
|
||||
--loop_timer("timeupdate", 3)
|
||||
q.start()
|
||||
pc.setqf("timer", 24*60*60)
|
||||
@@ -38,14 +38,14 @@ quest questscroll1 begin
|
||||
pc.setqf("count", table[5])
|
||||
q.set_title(table[3])
|
||||
q.set_counter(table[4],table[5])
|
||||
--q.set_clock("?? ??", 24*60*60)
|
||||
--q.set_clock("남은 시간", 24*60*60)
|
||||
--loop_timer("timeupdate", 3)
|
||||
q.start()
|
||||
pc.setqf("timer", 24*60*60)
|
||||
setstate(kill_another_empire)
|
||||
item.remove()
|
||||
else
|
||||
-- ??? ???
|
||||
-- 이상한 아이템
|
||||
item.remove()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@ quest questscroll2 begin
|
||||
pc.setqf("target", mob_vnum(table[4]))
|
||||
q.set_title(table[3])
|
||||
q.set_counter(table[4],table[5])
|
||||
--q.set_clock("?? ??", 24*60*60)
|
||||
--q.set_clock("남은 시간", 24*60*60)
|
||||
--loop_timer("timeupdate", 3)
|
||||
q.start()
|
||||
pc.setqf("timer", 24*60*60)
|
||||
@@ -37,14 +37,14 @@ quest questscroll2 begin
|
||||
pc.setqf("count", table[5])
|
||||
q.set_title(table[3])
|
||||
q.set_counter(table[4],table[5])
|
||||
--q.set_clock("?? ??", 24*60*60)
|
||||
--q.set_clock("남은 시간", 24*60*60)
|
||||
--loop_timer("timeupdate", 3)
|
||||
q.start()
|
||||
pc.setqf("timer", 24*60*60)
|
||||
setstate(kill_another_empire)
|
||||
item.remove()
|
||||
else
|
||||
-- ??? ???
|
||||
-- 이상한 아이템
|
||||
item.remove()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -53,8 +53,8 @@ quest ride_ticket_change begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--52701 ???? ??? ???????? ???? ????? ???? ???.
|
||||
--52702 ??? ??? ???????? ???? ???? ???? ???.
|
||||
--52703 ??? ??? ???????? ???? ????? ???? ???.
|
||||
--52704 ??? ??? ???????? ???? ????? ???? ???.
|
||||
--52701 전갑사자 교환권 마구간경비병에게 가져가면 전갑사자로 교환하여 줍니다.
|
||||
--52702 전갑호 교환권 마구간경비병에게 가져가면 전갑호로 교환하여 줍니다.
|
||||
--52703 전갑원 교환권 마구간경비병에게 가져가면 전갑원으로 교환하여 줍니다.
|
||||
--52704 전갑랑 교환권 마구간경비병에게 가져가면 전갑랑으로 교환하여 줍니다.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
----------------------------------
|
||||
-- ??? 3?? ??? ?? ??
|
||||
-- 2012.2.3 ???
|
||||
-- 거미굴 3층과 보스룸 관련 전부
|
||||
-- 2012.2.3 김용욱
|
||||
----------------------------------
|
||||
define lair_time 1200
|
||||
define lair_enter_wait_time 300
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ define access_limit_time 3600
|
||||
|
||||
quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
state start begin
|
||||
--2, ?? ? ??.
|
||||
--2, 던전 끝 시간.
|
||||
when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin --
|
||||
warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 614800, 69100, 614800)
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step1 begin
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 20355.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat begin --?????? ?? ?? ???? ????.
|
||||
when 20355.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat begin --경비대장에게 말을 걸어 퀘스트를 시작한다.
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(20355))
|
||||
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
|
||||
@@ -55,13 +55,13 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step2 begin --??? ??? ?? ????.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state step2 begin --비석에 탁본을 뜨러 가야한다.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------?????2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter)
|
||||
|
||||
@@ -100,8 +100,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step3 begin --??? ??? ???? ????.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state step3 begin --탁본을 떴으니 경비에게 돌아간다.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter)
|
||||
|
||||
--????? ????.
|
||||
--경비대장을 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20355)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--???? ???? ?? ???? ??? ??? ?? ? ??.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20355.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter begin
|
||||
say_title(mob_name(20355))
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say)
|
||||
@@ -135,8 +135,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step4 begin --????? ??? ???.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state step4 begin --을두지에게 탁본을 맡기자.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -145,11 +145,11 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------?????2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -178,8 +178,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step5 begin --???? ?? ??
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state step5 begin --경비한테 편지 배달
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20355)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
|
||||
@@ -222,8 +222,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step6 begin --??? ?? ????. ???? ????.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state step6 begin --경비는 나만 일시킨다. 을두지와 상의하자.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -235,7 +235,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat)
|
||||
|
||||
-- ???? ????.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -248,7 +248,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--???? ???? ?? ???? ??? ??? ?? ? ??.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(20011))
|
||||
@@ -260,8 +260,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state boss_ok begin -- ??? ??? ?? ? ????. ???? ??? ???? ??? ? ??.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
state boss_ok begin -- 열쇠를 만들수 있게 된 최종상태. 이제부터 거미굴 보스룸에 입장할 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -302,7 +302,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
|
||||
|
||||
if starttime + lair_enter_wait_time >= current_time and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say) -- ????
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say) -- 테스트용
|
||||
local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
|
||||
if warp == 1 then
|
||||
pc.setqf("firstIn",1)
|
||||
@@ -312,7 +312,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say) -- ????
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say) -- 테스트용
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
@@ -351,7 +351,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
mob.spawn(2094,369,551,0,0)
|
||||
|
||||
--? ??.
|
||||
--값 설정.
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id() , 1)
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id() , get_global_time())
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() , get_global_time() + lair_time)
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else --?? ???.
|
||||
else --리더 아니다.
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state inLair begin
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --????
|
||||
when 20011.chat.gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say)
|
||||
end
|
||||
@@ -390,14 +390,14 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
|
||||
when login begin
|
||||
-- ????? ???? ??.
|
||||
-- 정상적으로 보스룸에 입장.
|
||||
--if pc.getqf("firstIn") == 1 and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
|
||||
if get_global_time() < pc.getqf("retry_limit_time") - access_limit_time and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
|
||||
pc.setqf("firstIn",0)
|
||||
elseif pc.getx() >= 827 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and pc.gety() <= 6257 then
|
||||
pc.warp(95900,571000)
|
||||
pc.remove_item(30327, 1)
|
||||
else -- ??? ??? ??? ??? ??? ?? ??, ?? ?? ??? ????.
|
||||
else -- 위에서 팅겨낸 유저가 밖에서 로그인 하게 되면, 접근 제한 시간을 셋팅해줌.
|
||||
pc.remove_item(30327, 1)
|
||||
set_state( boss_ok )
|
||||
local limit = pc.getqf("retry_limit_time")
|
||||
@@ -418,7 +418,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
|
||||
if starttime + lair_enter_wait_time >= current_time and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say) -- ????
|
||||
say(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say) -- 테스트용
|
||||
local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
|
||||
if warp == 1 then
|
||||
pc.warp(88100,614800)
|
||||
@@ -429,14 +429,14 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 2092.kill begin --???? ??
|
||||
when 2092.kill begin --대왕거미 죽임
|
||||
server_timer("spider_dead_timer", king_kill_wait_time)
|
||||
game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
|
||||
notice_multiline(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say,notice_in_map)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when 2095.kill begin --??? ??
|
||||
when 2095.kill begin --거미알 죽임
|
||||
local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
|
||||
local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
|
||||
notice_multiline(gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice,notice_in_map)
|
||||
@@ -446,17 +446,17 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--??? ??? ??
|
||||
--거미의 공격력 보정
|
||||
npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
|
||||
|
||||
--??? ?? ??? ??
|
||||
--거미가 받는 피해량 보정
|
||||
npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- 2012.4.5 ??? ???? ??
|
||||
-- 2012.4.5 이상현 리젠위치 수정
|
||||
when 30327.use with pc.getx() >= 827 and pc.get_map_index() == 217 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and pc.gety() <= 6257 begin
|
||||
--say("??? : "..pc.get_map_index())
|
||||
--say("맵번호 : "..pc.get_map_index())
|
||||
pc.remove_item(30327, 1)
|
||||
i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
|
||||
mob.spawn(2095,400,594,0,0)
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
----------------------------------
|
||||
-- 거미굴 3층과 보스룸 관련 전부
|
||||
-- 2012.2.3 김용욱
|
||||
-- 거미굴 3층과 보스룸 관련 전부
|
||||
-- 2012.2.3 김용욱
|
||||
----------------------------------
|
||||
define lair_time 1200
|
||||
define lair_enter_wait_time 300
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ define access_limit_time 3600
|
||||
|
||||
quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
state start begin
|
||||
--2, 던전 끝 시간.
|
||||
--2, 던전 끝 시간.
|
||||
when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin --
|
||||
warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 614800, 69100, 614800)
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step1 begin
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 20355.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_4 begin --경비대장에게 말을 걸어 퀘스트를 시작한다.
|
||||
when 20355.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_4 begin --경비대장에게 말을 걸어 퀘스트를 시작한다.
|
||||
|
||||
say_title(mob_name(20355))
|
||||
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
|
||||
@@ -54,8 +54,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step2 begin --비석에 탁본을 뜨러 가야한다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state step2 begin --비석에 탁본을 뜨러 가야한다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_5)
|
||||
|
||||
@@ -102,8 +102,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step3 begin --탁본을 떴으니 경비에게 돌아간다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state step3 begin --탁본을 떴으니 경비에게 돌아간다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_7)
|
||||
|
||||
--경비대장을 가리킨다.
|
||||
--경비대장을 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20355)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
|
||||
@@ -128,7 +128,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20355.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_7 begin
|
||||
say_title(mob_name(20355))
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_7_1)
|
||||
@@ -137,8 +137,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step4 begin --을두지에게 탁본을 맡기자.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state step4 begin --을두지에게 탁본을 맡기자.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -147,11 +147,11 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
-----------퀘스트편지2------------
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_7)
|
||||
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -180,8 +180,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step5 begin --경비한테 편지 배달
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state step5 begin --경비한테 편지 배달
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -191,9 +191,9 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("을두지의 편지배달")
|
||||
send_letter("을두지의 편지배달")
|
||||
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20355)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
|
||||
@@ -224,8 +224,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state step6 begin --경비는 나만 일시킨다. 을두지와 상의하자.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state step6 begin --경비는 나만 일시킨다. 을두지와 상의하자.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -237,7 +237,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter(locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_9)
|
||||
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
-- 을두지를 가리킨다.
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20011)
|
||||
if 0 != v then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
|
||||
@@ -250,7 +250,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_9 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say_title(mob_name(20011))
|
||||
@@ -262,8 +262,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
state boss_ok begin -- 열쇠를 만들수 있게 된 최종상태. 이제부터 거미굴 보스룸에 입장할 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
state boss_ok begin -- 열쇠를 만들수 있게 된 최종상태. 이제부터 거미굴 보스룸에 입장할 수 있다.
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -306,8 +306,8 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
|
||||
|
||||
if starttime + lair_enter_wait_time >= current_time and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_10) -- 테스트용
|
||||
local warp = select("확인","취소")
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_10) -- 테스트용
|
||||
local warp = select("확인","취소")
|
||||
if warp == 1 then
|
||||
pc.setqf("firstIn",1)
|
||||
pc.setqf("retry_limit_time", starttime + lair_time + access_limit_time )
|
||||
@@ -316,7 +316,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_11) -- 테스트용
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_11) -- 테스트용
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
@@ -346,7 +346,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
|
||||
mob.spawn(2094,369,551,0,0)
|
||||
|
||||
--값 설정.
|
||||
--값 설정.
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id() , 1)
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id() , get_global_time())
|
||||
game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() , get_global_time() + lair_time)
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_18)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else --리더 아니다.
|
||||
else --리더 아니다.
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_19)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -377,7 +377,7 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
state inLair begin
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
when 20011.chat.locale.spider_dungeon_3floor_boss.title_2 with is_test_server() begin --테스트용
|
||||
set_state(start)
|
||||
say(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_2)
|
||||
end
|
||||
@@ -405,14 +405,14 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when 2092.kill begin --대왕거미 죽임
|
||||
when 2092.kill begin --대왕거미 죽임
|
||||
server_timer("spider_dead_timer", king_kill_wait_time)
|
||||
game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
|
||||
notice_in_map(locale.spider_dungeon_3floor_boss.say_20)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when 2095.kill begin --거미알 죽임
|
||||
when 2095.kill begin --거미알 죽임
|
||||
local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
|
||||
local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
|
||||
|
||||
@@ -421,17 +421,17 @@ quest spider_dungeon_3floor_boss begin
|
||||
game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--거미의 공격력 보정
|
||||
--거미의 공격력 보정
|
||||
npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
|
||||
|
||||
--거미가 받는 피해량 보정
|
||||
--거미가 받는 피해량 보정
|
||||
npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- 2012.4.5 이상현 리젠위치 수정
|
||||
-- 2012.4.5 이상현 리젠위치 수정
|
||||
when 30327.use with pc.getx() >= 827 and pc.get_map_index() == 217 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and pc.gety() <= 6257 begin
|
||||
--say("맵번호 : "..pc.get_map_index())
|
||||
--say("맵번호 : "..pc.get_map_index())
|
||||
pc.remove_item(30327, 1)
|
||||
i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
|
||||
mob.spawn(2095,400,594,0,0)
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
--COLLECT QUEST_lv85
|
||||
--METIN2 ?? ???
|
||||
--METIN2 수집 퀘스트
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
quest collect_quest_lv85 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -15,88 +15,88 @@ quest collect_quest_lv85 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20084)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "???")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "채기랍")
|
||||
end
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 부탁")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title("???? ??")
|
||||
say_title("채기랍의 부탁")
|
||||
say("")
|
||||
say("???? ?? ????")
|
||||
say("??? ? ??? ??????")
|
||||
say("?? ?? ??? ???? ????? ????.")
|
||||
say("을두지의 제자 채기랍이")
|
||||
say("당신을 또 애타게 찾고있습니다")
|
||||
say("가서 무슨 일인지 알아보고 도와주시길 바랍니다.")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."? ?? ????" begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."내 말좀 들어주오" begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say("???:")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
--- l
|
||||
say("???~!!! ?? ????...")
|
||||
say("??? ??? ???? ?? ???")
|
||||
say("??? ????? ?? ??? ?? ???..")
|
||||
say("? ???? ??? ?? ? ???..")
|
||||
say("??? ?? ?? ??? ??? ?????..")
|
||||
say("????? ??? ??? ?? ?? ???..")
|
||||
say("?? ? ???? ???...")
|
||||
say("? ??? ??? ???~!")
|
||||
say("어이쿠~!!! 나좀 봐주시오...")
|
||||
say("이제껏 도와준 당신에게 정말 고맙소")
|
||||
say("이번엔 적귀목림의 대한 도감을 편찬 중인데..")
|
||||
say("내 힘으로는 어림도 없는 듯 하구려..")
|
||||
say("원래는 내가 직접 나가서 조사를 해야겠지만..")
|
||||
say("보시다시피 문약한 서생이 무슨 힘이 있겠소..")
|
||||
say("부디 날 도와주길 바라오...")
|
||||
say("내 사례는 독톡히 하리다~!")
|
||||
wait()
|
||||
say("???:")
|
||||
say("??? ??? ????? ?? ????..")
|
||||
say("??? ?? ???? ???? ???? ?????")
|
||||
say("??? ???? ???? ??? ???? ????")
|
||||
say("??? ?? ?? ?? ??? ???????")
|
||||
say("??? ?? ???? ?????? ????..")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("다름이 아니라 적귀목림에 대해 알고싶소..")
|
||||
say("그곳은 원래 거목으로 이루어진 평화로운 숲이었는데")
|
||||
say("추락한 메틴석의 영향으로 사악한 기운으로 오염되어")
|
||||
say("악령이 깃든 저주 받은 곳으로 변모했다는구만")
|
||||
say("그곳을 알기 위해서는 적귀목가지가 필요한데..")
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
say("???")
|
||||
say("??? ??? ?????? ???")
|
||||
say("???? ????.")
|
||||
say("?? ???? ??? ??? ")
|
||||
say("??? ??? ????? ???..")
|
||||
say("??? ??? ?? 40???...")
|
||||
say("?????~!")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
say("앞으로 몇일간 적귀목가지를 나에게")
|
||||
say("가져올수 있겠소?.")
|
||||
say("너무 가늘거나 부러진 가지는 ")
|
||||
say("받을수 없으니 이해해주길 바라오..")
|
||||
say("연구에 필요한 수는 40개라오...")
|
||||
say("부탁하겠소~!")
|
||||
say("")
|
||||
set_state(go_to_disciple)
|
||||
pc.setqf("duration",0) -- ?? ?? ?? ??
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)--??? ?? ??? ?
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --??? ??? ??? 1
|
||||
pc.setqf("duration",0) -- 시도 할수 있는 시간
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)--이제껏 모은 아이템 수
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --현혹의 물약을 먹으면 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state go_to_disciple begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 연구")
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title("????? ?? ????")
|
||||
say_title("적귀목림에 대해 알고싶다")
|
||||
--- l
|
||||
say("")
|
||||
say("???? ??? ???? ????? ?? ?????")
|
||||
say("?? ???? ?? ???? ??")
|
||||
say("????? ?????? ???? ??? ???? ")
|
||||
say("????? ????? 40?? ??? ??")
|
||||
say("을두지의 제자인 채기랍은 적귀목림에 대해 조사중인데")
|
||||
say("각기 다른힘을 가진 거목들이 있는")
|
||||
say("적귀목림의 적귀목가지가 채기랍의 연구에 필요하다 ")
|
||||
say("채기랍에게 적귀목가지 40개를 가져다 주자")
|
||||
say("")
|
||||
say_item_vnum(30167)
|
||||
say_reward(" ??".." "..pc.getqf("collect_count").."?? ?????")
|
||||
say_reward(" 현재".." "..pc.getqf("collect_count").."개를 모았습니다")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 71035.use begin --??? ??
|
||||
when 71035.use begin --현혹의 물약
|
||||
if get_time() < pc.getqf("duration") then
|
||||
say("?? ??? ?? ????")
|
||||
say("아직 물약을 쓸수 없습니다")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
|
||||
say("?? ?? ?????")
|
||||
say("이미 한번 드셨습니다")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if pc.count_item(30167)==0 then
|
||||
say("???:")
|
||||
say("??????? ????? ")
|
||||
say("??? ???? ?? ??")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("적귀목가지부터 구한다음에 ")
|
||||
say("물약을 사용해도 늦지 않네")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -108,25 +108,25 @@ quest collect_quest_lv85 begin
|
||||
local s = number(1, 200)
|
||||
if s == 1 then
|
||||
pc.give_item2(30167)
|
||||
send_letter("?????? ???????")
|
||||
send_letter("적귀목가지를 획득하셨습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
when 20084.chat."?????? ?????? " with pc.count_item(30167) >0 begin
|
||||
when 20084.chat."적귀목가지를 가져온건가? " with pc.count_item(30167) >0 begin
|
||||
if get_time() > pc.getqf("duration") then
|
||||
say("???")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
--- l
|
||||
say("?!! ????...")
|
||||
say("?? ?? ??? ?? ?????...")
|
||||
say("??? ????...")
|
||||
say("오!! 가져왔군...")
|
||||
say("내가 한번 이것을 검토 해봐야겠군...")
|
||||
say("잠시만 기다리게...")
|
||||
say("")
|
||||
pc.remove_item(30167, 1)
|
||||
if is_test_server() then
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+2)
|
||||
else
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) -----------------------------------22??
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) -----------------------------------22시간
|
||||
end
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
@@ -139,24 +139,24 @@ quest collect_quest_lv85 begin
|
||||
|
||||
local s= number(1,100)
|
||||
if s<= pass_percent then
|
||||
if pc.getqf("collect_count")< 39 then --40???
|
||||
if pc.getqf("collect_count")< 39 then --40개미만
|
||||
local index =pc.getqf("collect_count")+1
|
||||
pc.setqf("collect_count",index) --?? ???? +1 ???
|
||||
say("???:")
|
||||
say("??~!! ?????! ????...")
|
||||
say("???".." "..40-pc.getqf("collect_count").. " ?? ? ???? ????~!!")
|
||||
say("?????~!")
|
||||
pc.setqf("collect_count",index) --하나 구했으니 +1 해준다
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("오오~!! 훌륭하구먼! 수고했네...")
|
||||
say("앞으로".." "..40-pc.getqf("collect_count").. " 개만 더 가져오면 되겠구먼~!!")
|
||||
say("수고해주게~!")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --물약 초기화
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say("???:")
|
||||
say("40?? ?????!!")
|
||||
say("?? ? ??? key item?")
|
||||
say("?????? 1?? ??? ???")
|
||||
say("?? ????")
|
||||
say("??????? ??????? ??????")
|
||||
say("??? ????")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("40개를 다모았구만!!")
|
||||
say("이젠 이 연구의 key item인")
|
||||
say("적귀목영혼석 1개만 있으면 되겠어")
|
||||
say("할수 있겠지?")
|
||||
say("적귀목영혼석은 적귀목림에있는 나무들에게서")
|
||||
say("얻을수 있을껄세")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0)
|
||||
@@ -164,21 +164,21 @@ quest collect_quest_lv85 begin
|
||||
set_state(key_item)
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
say("???:")
|
||||
say("?...")
|
||||
say("????? ? ??? ??? ?? ? ???..")
|
||||
say("???? ??? ??? ?? ?????..")
|
||||
say("?? ?? ?????????")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("흠...")
|
||||
say("미안하지만 이 가지는 사용을 못할 것 같구먼..")
|
||||
say("연약하고 부러진 부분이 많은 가지로구만..")
|
||||
say("다시 하나 구해올수있겠는가?")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --물약 초기화
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
say("???:")
|
||||
say("?? ?? ????....")
|
||||
say("??? ?? ?????? ?? ???? ")
|
||||
say("????.....")
|
||||
say("? ????....??? ??? ?? ????")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("이런 이런 미안하네....")
|
||||
say("저번에 구한 적귀목가지를 아직 분석하지 ")
|
||||
say("못했다네.....")
|
||||
say("흠 미안하네....나중에 가져다 주지 않겠나?")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -189,36 +189,36 @@ end
|
||||
|
||||
state key_item begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 연구")
|
||||
|
||||
if pc.count_item(30226)>0 then
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20084)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "???")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "채기랍")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
if pc.count_item(30226) >0 then
|
||||
say_title("??? ??? ??")
|
||||
say_title("적귀목 영혼석 획득")
|
||||
say("")
|
||||
--- l
|
||||
say("??? ??? ???? ?????")
|
||||
say("?? ????? ?????")
|
||||
say("드디어 적귀목 영혼석을 획득하였다")
|
||||
say("이를 채기랍에게 가져다주자")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
say_title("?????? ???")
|
||||
say_title("귀목영혼석이 필요해")
|
||||
say("")
|
||||
--- l
|
||||
say("???? ??? ???? ??? ??")
|
||||
say("????? 40?? ??? ???")
|
||||
say("????? ????? ??????!")
|
||||
say("을두지의 제자인 채기랍의 연구를 위해")
|
||||
say("적귀목가지 40개를 가져다 주었다")
|
||||
say("마지막으로 필요한것은 적귀목영혼석!")
|
||||
say_item_vnum(30226)
|
||||
say("?????? ?? ??????? ???!")
|
||||
say("??? ??? ????? ?????")
|
||||
say("적귀목종족을 잡아 적귀목영혼석을 구하자!")
|
||||
say("이것을 구하면 채기랍에게 가져다주자")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -229,22 +229,22 @@ end
|
||||
local s = number(1, 500)
|
||||
if s == 1 and pc.count_item(30226)==0 then
|
||||
pc.give_item2(30226)
|
||||
send_letter("??????? ???????")
|
||||
send_letter("적귀목영혼석을 획득하셨습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."??????? ??????" with pc.count_item(30226) > 0 begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."적귀목영혼석을 가져왔습니다" with pc.count_item(30226) > 0 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say("???")
|
||||
say("???~!!! ?? ??..")
|
||||
say("???? ??? ??? ?? ??? ??..")
|
||||
say("?? ??? ??? ??? ?? ??? ??")
|
||||
say("?????...")
|
||||
say("???? ?? ??? ????..")
|
||||
say("?? ??? ?????~!")
|
||||
say("?? ??? ????? ???? ??? ? ? ???~!")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
say("오오오~!!! 수고 했네..")
|
||||
say("보상으로 자네의 내공을 높여 주도록 하지..")
|
||||
say("여기 내공을 높이는 약들에 대한 정보가 적힌")
|
||||
say("약방문이네...")
|
||||
say("백고에게 가면 만들어 줄것일세..")
|
||||
say("그럼 즐거운 하루되게나~!")
|
||||
say("자네 덕분에 적귀목림에 대해서는 확실히 알 것 같으이~!")
|
||||
say("")
|
||||
pc.remove_item(30226,1)
|
||||
set_state(__reward)
|
||||
@@ -254,47 +254,47 @@ end
|
||||
|
||||
state __reward begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 보상")
|
||||
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20018)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "??")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "백고")
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title("???? ??? ??")
|
||||
say_title("채기랍의 보상을 받자")
|
||||
--- l
|
||||
say("???? ??? ??? ?? ????? 40??")
|
||||
say("???????? ???? ???? ")
|
||||
say("???? ??? ??? ??? ?? ??? ??")
|
||||
say("???? ???")
|
||||
say("??? ???? ???? ???")
|
||||
say("채기랍의 귀목림 연구를 위해 적귀목가지 40개와")
|
||||
say("적귀목영혼석까지 구해다준 보상으로 ")
|
||||
say("채기랍은 내공을 높이는 약들에 대한 정보가 적힌")
|
||||
say("약방문을 주었다")
|
||||
say("약물을 받기위해 백고에게 가보자")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20018.chat."? ???? ???" begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20018.chat."이 약방문을 보세요" begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say("??:")
|
||||
say("????..")
|
||||
say("???? ?? ???????")
|
||||
say("?.. ????? ?? ??? 10% ???????")
|
||||
say("백고:")
|
||||
say("어디보자..")
|
||||
say("채기랍이 보낸 약방문이라고?")
|
||||
say("음.. 모든유저에 대한 저항을 10% 올려주라는거군")
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
say("??:")
|
||||
say("???~??? ???? ")
|
||||
say("????~")
|
||||
say("백고:")
|
||||
say("그리고~보라색 흑단상자 ")
|
||||
say("여기있네~")
|
||||
say("")
|
||||
say_reward("???? ??? ??? ????")
|
||||
say_reward("? ??? ?? ??? 10% ???????.")
|
||||
say_reward("? ??? ???? ??? ????? ?????")
|
||||
say_reward("채기랍의 부탁을 들어준 보상으로")
|
||||
say_reward("타 유저에 대한 저항이 10% 증가되었습니다.")
|
||||
say_reward("이 효과는 일시적이 아니라 영구적으로 적용됩니다")
|
||||
say("")
|
||||
pc.give_item2(50115)
|
||||
clear_letter()
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) --60?
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) --60?
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) --60?
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) --60?
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) --60년
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) --60년
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) --60년
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) --60년
|
||||
set_quest_state("collect_quest_lv90", "run")
|
||||
set_state(__complete)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
--COLLECT QUEST_lv90
|
||||
--METIN2 ?? ???
|
||||
--METIN2 수집 퀘스트
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
quest collect_quest_lv90 begin
|
||||
state start begin
|
||||
@@ -15,79 +15,79 @@ quest collect_quest_lv90 begin
|
||||
when letter begin
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20084)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "???")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "채기랍")
|
||||
end
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 부탁")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when button or info begin
|
||||
say("")
|
||||
say("???? ?? ????")
|
||||
say("??? ? ??? ??????")
|
||||
say("?? ?? ??? ???? ????? ????.")
|
||||
say("을두지의 제자 채기랍이")
|
||||
say("당신을 또 애타게 찾고있습니다")
|
||||
say("가서 무슨 일인지 알아보고 도와주시길 바랍니다.")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."? ?? ????" begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."내 말좀 들어주오" begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
--- l
|
||||
say("???:")
|
||||
say("???? ? ??? ??????")
|
||||
say("?? ??? ???? ????? ????")
|
||||
say("???? ?? ???? ??? ????")
|
||||
say("???? ???? ?????")
|
||||
say("?? ??? ?? ??? ??? ??")
|
||||
say("?? ??? ?? ??? ??????")
|
||||
say("?? ??")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("이제까지 내 부탁을 들어주기위해")
|
||||
say("험한 역경을 이겨내고 죽을고비를 넘기면서")
|
||||
say("여기까지 와준 당신에게 정말로 감사하오")
|
||||
say("당신같은 용사들이 있기때문에")
|
||||
say("나의 연구도 거의 고지에 이른듯 하오")
|
||||
say("이번 부탁은 나의 연구의 마지막이라고")
|
||||
say("보면 되오")
|
||||
wait()
|
||||
say("???")
|
||||
say("?? ?? ????? ??? ??!")
|
||||
say("? ??? ??? ?? ")
|
||||
say("? ??? ????? ??")
|
||||
say("??? ??? ??? ????? ???..")
|
||||
say("??? ??? ?? 50???...")
|
||||
say("?????? ?? ??? ??? ????")
|
||||
say("?????~!")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
say("이제 내가 필요한것은 영웅의 표식!")
|
||||
say("내 연구의 유종의 미를 ")
|
||||
say("꼭 당신이 장식해줬음 하오")
|
||||
say("가짜는 받을수 없으니 이해해주길 바라오..")
|
||||
say("연구에 필요한 수는 50개라오...")
|
||||
say("마지막연구인 만큼 보상은 후하게 드리겠소")
|
||||
say("부탁하겠소~!")
|
||||
say("")
|
||||
set_state(go_to_disciple)
|
||||
pc.setqf("duration",0) -- ?? ?? ?? ??
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)--??? ?? ??? ?
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --??? ??? ??? 1
|
||||
pc.setqf("duration",0) -- 시도 할수 있는 시간
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)--이제껏 모은 아이템 수
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --현혹의 물약을 먹으면 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state go_to_disciple begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 연구")
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title("?????? ?? ????")
|
||||
say_title("보스몬스터에 대해 알고싶다")
|
||||
--- l
|
||||
say("")
|
||||
say("???? ??? ????")
|
||||
say("?????? ?? ?????")
|
||||
say("???????? ????? ??????")
|
||||
say("50? ?? ????? ??? ??")
|
||||
say("을두지의 제자인 채기랍은")
|
||||
say("보스몬스터에 대해 조사중이다")
|
||||
say("보스몬스터에게서 얻을수있는 패왕의표식을")
|
||||
say("50개 구해 채기랍에게 가져다 주자")
|
||||
say("")
|
||||
say_item_vnum(30168)
|
||||
say_reward(" ??".." "..pc.getqf("collect_count").."?? ?????")
|
||||
say_reward(" 현재".." "..pc.getqf("collect_count").."개를 모았습니다")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when 71035.use begin --??? ??
|
||||
when 71035.use begin --현혹의 물약
|
||||
if get_time() < pc.getqf("duration") then
|
||||
say("?? ??? ?? ????")
|
||||
say("아직 물약을 쓸수 없습니다")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
|
||||
say("?? ?? ?????")
|
||||
say("이미 한번 드셨습니다")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if pc.count_item(30168)==0 then
|
||||
say("???:")
|
||||
say("????? ?? ????? ")
|
||||
say("??? ???? ?? ??")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("패왕의표식 부터 구한다음에 ")
|
||||
say("물약을 사용해도 늦지 않네")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -100,24 +100,24 @@ quest collect_quest_lv90 begin
|
||||
local s = number(1, 100)
|
||||
if s <= 30 and pc.count_item(30168)==0 then
|
||||
pc.give_item2(30168, 1)
|
||||
send_letter("?????? ???????")
|
||||
send_letter("패왕의표식을 획득하셨습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
when 20084.chat."?????? ?????? " with pc.count_item(30168) >0 begin
|
||||
when 20084.chat."패왕의표식을 가져온건가? " with pc.count_item(30168) >0 begin
|
||||
if get_time() > pc.getqf("duration") then
|
||||
say("???")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
--- l
|
||||
say("?!! ????...")
|
||||
say("?? ?? ??? ?? ?????...")
|
||||
say("??? ????...")
|
||||
say("오!! 가져왔군...")
|
||||
say("내가 한번 이것을 검토 해봐야겠군...")
|
||||
say("잠시만 기다리게...")
|
||||
say("")
|
||||
pc.remove_item(30168, 1)
|
||||
if is_test_server() then
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+2)
|
||||
else
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) -----------------------------------22??
|
||||
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) -----------------------------------22시간
|
||||
end
|
||||
wait()
|
||||
|
||||
@@ -130,23 +130,23 @@ quest collect_quest_lv90 begin
|
||||
|
||||
local s= number(1,100)
|
||||
if s<= pass_percent then
|
||||
if pc.getqf("collect_count")< 49 then --50???
|
||||
if pc.getqf("collect_count")< 49 then --50개미만
|
||||
local index =pc.getqf("collect_count")+1
|
||||
pc.setqf("collect_count",index) --?? ???? +1 ???
|
||||
say("???:")
|
||||
say("??~!! ?????! ????...")
|
||||
say("???".." "..50-pc.getqf("collect_count").. " ?? ? ???? ????~!!")
|
||||
say("?????~!")
|
||||
pc.setqf("collect_count",index) --하나 구했으니 +1 해준다
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("오오~!! 훌륭하구먼! 수고했네...")
|
||||
say("앞으로".." "..50-pc.getqf("collect_count").. " 개만 더 가져오면 되겠구먼~!!")
|
||||
say("수고해주게~!")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --물약 초기화
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
say("???:")
|
||||
say("50?? ?????!!")
|
||||
say("?? ? ??? key item?")
|
||||
say("????? 1?? ??? ???")
|
||||
say("?????? ?????~")
|
||||
say("??????~~")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("50개를 다모았구만!!")
|
||||
say("이젠 이 연구의 key item인")
|
||||
say("패왕영혼석 1개만 있으면 되겠어")
|
||||
say("패왕영혼석을 구해오시오~")
|
||||
say("패왕영혼석을~~")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("collect_count",0)
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0)
|
||||
@@ -154,19 +154,19 @@ quest collect_quest_lv90 begin
|
||||
set_state(key_item)
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
say("???:")
|
||||
say("????? ??? ??? ..")
|
||||
say("???? ????")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("미안하지만 이것은 가짜네 ..")
|
||||
say("다시하나 구해오게")
|
||||
say("")
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --?? ???
|
||||
pc.setqf("drink_drug",0) --물약 초기화
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
say("???:")
|
||||
say("?? ?? ????....")
|
||||
say("??? ? ?????? ?? ????")
|
||||
say("????.....")
|
||||
say("? ????....??? ??? ?? ????")
|
||||
say("채기랍:")
|
||||
say("이런 이런 미안하네....")
|
||||
say("저번에 준 패왕의표식도 아직 분석하지")
|
||||
say("못했다네.....")
|
||||
say("흠 미안하네....나중에 가져다 주지 않겠나?")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -177,60 +177,60 @@ end
|
||||
|
||||
state key_item begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 연구")
|
||||
|
||||
if pc.count_item(30227)>0 then
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20084)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "???")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "채기랍")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
if pc.count_item(30227) >0 then
|
||||
say_title("????? ??")
|
||||
say_title("패왕영혼석 획득")
|
||||
say("")
|
||||
--- l
|
||||
say("??? ?????? ?????")
|
||||
say("?? ????? ?????")
|
||||
say("드디어 패왕영혼석을 획득하였다")
|
||||
say("이를 채기랍에게 가져다주자")
|
||||
say("")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
say_title("?????? ???")
|
||||
say_title("패왕영혼석이 필요해")
|
||||
say("")
|
||||
--- l
|
||||
say("???? ??? ???? ??? ??")
|
||||
say("????? 50?? ??? ???")
|
||||
say("????? ????? ?????!")
|
||||
say_item_vnum(30227)----------?????
|
||||
say("???"..mob_name(1092)..","..mob_name(1093)..",")
|
||||
say(""..mob_name(1304)..","..mob_name(1901).."??? ?????")
|
||||
say("을두지의 제자인 채기랍의 연구를 위해")
|
||||
say("패왕의표식 50개를 가져다 주었다")
|
||||
say("마지막으로 필요한것은 패왕영혼석!")
|
||||
say_item_vnum(30227)----------패왕영혼석
|
||||
say("이것은"..mob_name(1092)..","..mob_name(1093)..",")
|
||||
say(""..mob_name(1304)..","..mob_name(1901).."에게서 구할수있다")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
when 1093.kill or 1304.kill or 1901.kill begin
|
||||
local s = number(1, 100)
|
||||
if s <= 30 and pc.count_item(30227)==0 then
|
||||
pc.give_item2(30227, 1)
|
||||
send_letter("?????? ???????")
|
||||
send_letter("패왕영혼석을 획득하셨습니다")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."?????? ??????" with pc.count_item(30227) > 0 begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20084.chat."패왕영혼석을 가져왔습니다" with pc.count_item(30227) > 0 begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say("???")
|
||||
say("???~!!! ?? ??..")
|
||||
say("???? ??? ??? ?? ??? ??..")
|
||||
say("?? ??? ??? ??? ?? ??? ??")
|
||||
say("?????...")
|
||||
say("???? ?? ??? ????..")
|
||||
say("?? ??? ?????~!")
|
||||
say("?? ??? ????? ? ???????")
|
||||
say("???")
|
||||
say("채기랍")
|
||||
say("오오오~!!! 수고 했네..")
|
||||
say("보상으로 자네의 내공을 높여 주도록 하지..")
|
||||
say("여기 내공을 높이는 약들에 대한 정보가 적힌")
|
||||
say("약방문이네...")
|
||||
say("백고에게 가면 만들어 줄것일세..")
|
||||
say("그럼 즐거운 하루되게나~!")
|
||||
say("자네 덕분에 나의연구가 잘 마무리될듯하네")
|
||||
say("고맙네")
|
||||
say("")
|
||||
pc.remove_item(30227,1)
|
||||
set_state(__reward)
|
||||
@@ -240,45 +240,45 @@ end
|
||||
|
||||
state __reward begin
|
||||
when letter begin
|
||||
send_letter("???? ??")
|
||||
send_letter("채기랍의 보상")
|
||||
|
||||
local v = find_npc_by_vnum(20018)
|
||||
if v != 0 then
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "??")
|
||||
target.vid("__TARGET__", v, "백고")
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
when button or info begin
|
||||
say_title("???? ??? ??")
|
||||
say_title("채기랍의 보상을 받자")
|
||||
--- l
|
||||
say("???? ????? ??? ?? ?????50??")
|
||||
say("??????? ???? ???? ")
|
||||
say("???? ??? ??? ??? ?? ??? ??")
|
||||
say("???? ???")
|
||||
say("??? ???? ???? ???")
|
||||
say("채기랍의 보스몬스터 연구를 위해 패왕의표식50개와")
|
||||
say("패왕영혼석까지 구해다준 보상으로 ")
|
||||
say("채기랍은 내공을 높이는 약들에 대한 정보가 적힌")
|
||||
say("약방문을 주었다")
|
||||
say("약물을 받기위해 백고에게 가보자")
|
||||
say("")
|
||||
end
|
||||
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20018.chat."? ???? ???" begin
|
||||
when __TARGET__.target.click or 20018.chat."이 약방문을 보세요" begin
|
||||
target.delete("__TARGET__")
|
||||
say("??:")
|
||||
say("????..")
|
||||
say("???? ?? ???????")
|
||||
say("?...???? ?? 10%")
|
||||
say("???? ?? 10%")
|
||||
say("???? ?? 10%")
|
||||
say("???? ?? 10%")
|
||||
say("?????")
|
||||
say("????~")
|
||||
say("백고:")
|
||||
say("어디보자..")
|
||||
say("채기랍이 보낸 약방문이라고?")
|
||||
say("음...무사에게 강함 10%")
|
||||
say("자객에게 강함 10%")
|
||||
say("수라에게 강함 10%")
|
||||
say("무당에게 강함 10%")
|
||||
say("추가로구만")
|
||||
say("여기있네~")
|
||||
say("")
|
||||
wait()
|
||||
say("??:")
|
||||
say("??? ??? ??? ??????")
|
||||
say("??????? ????")
|
||||
say("백고:")
|
||||
say("그리고 이번엔 파란색 흑단상자구먼")
|
||||
say("궁금하지?얼른 열어보게")
|
||||
say("")
|
||||
say_reward("???? ??? ??? ????")
|
||||
say_reward("?????? ????+10%? ?????")
|
||||
say_reward("? ??? ???? ??? ????? ?????")
|
||||
say_reward("채기랍의 부탁을 들어준 보상으로")
|
||||
say_reward("모든캐릭터에 추가공격+10%를 받았습니다")
|
||||
say_reward("이 효과는 일시적이 아니라 영구적으로 적용됩니다")
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_WARRIOR,8,60*60*24*365*60)
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_ASSASSIN,8,60*60*24*365*60)
|
||||
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_SURA,8,60*60*24*365*60)
|
||||
|
||||
@@ -7,10 +7,10 @@ quest kids_day_quiz begin
|
||||
say_title("Prozentsatz des Kistendrop fur Quiz Event")
|
||||
say(string.format("Der Prozent des niedrige Level : 1/%d", low_value))
|
||||
say(string.format("Der Prozent des hohe Level : 1/%d", high_value))
|
||||
local s=select("Ver‰nderung f¸r niedrige Level", "Ver‰nderung f¸r hˆhere Level", "Schlie?en")
|
||||
local s=select("Veränderung für niedrige Level", "Veränderung für höhere Level", "Schließen")
|
||||
|
||||
if s==1 then
|
||||
say_title("Ver‰nderung der Dropchance der Kisten f¸rs niedrige Level")
|
||||
say_title("Veränderung der Dropchance der Kisten fürs niedrige Level")
|
||||
say("")
|
||||
say(string.format("Prozent Dropchance 1/%d -> ", low_value))
|
||||
local v=tonumber(input())
|
||||
@@ -26,10 +26,10 @@ quest kids_day_quiz begin
|
||||
|
||||
say(string.format("Die Dropchance 1/%d -> 1/%d", low_value, v))
|
||||
say("")
|
||||
local s=select("Best‰tigen", "Abbrechen")
|
||||
local s=select("Bestätigen", "Abbrechen")
|
||||
if s==1 then
|
||||
say("")
|
||||
say("Ge‰ndert")
|
||||
say("Geändert")
|
||||
game.set_event_flag("kids_day_drop", v)
|
||||
else
|
||||
say("")
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@ quest kids_day_quiz begin
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif s==2 then
|
||||
say_title("Ver‰nderung der Dropchance der Kisten f¸rs hohe Level")
|
||||
say_title("Veränderung der Dropchance der Kisten fürs hohe Level")
|
||||
say(string.format("Prozent Dropchance 1/%d -> ", high_value))
|
||||
local v=tonumber(input())
|
||||
if v<300 then
|
||||
@@ -50,11 +50,11 @@ quest kids_day_quiz begin
|
||||
say("Beim Test Sever moglich")
|
||||
end
|
||||
|
||||
say(string.format("Die Dropchance f¸r hohes Level 1/%d -> 1/%d", high_value, v))
|
||||
say(string.format("Die Dropchance für hohes Level 1/%d -> 1/%d", high_value, v))
|
||||
say("")
|
||||
local s=select("Bestatigen", "Abbrechen")
|
||||
if s==1 then
|
||||
say("Ge‰ndert")
|
||||
say("Geändert")
|
||||
game.set_event_flag("kids_day_drop_high", v)
|
||||
else
|
||||
say("Abgebrochen")
|
||||
@@ -63,21 +63,21 @@ quest kids_day_quiz begin
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end
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when 20041.chat."GM: Quiz Event" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("kids_day_drop")==0 begin
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say("Soll das Quiz Event durchgef¸hrt werden?")
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say("Soll das Quiz Event durchgeführt werden?")
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say("")
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local s=select("Starten", "Schlie?en")
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local s=select("Starten", "Schließen")
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if s==1 then
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local default_value=1000;
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game.set_event_flag("kids_day_drop", default_value)
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game.set_event_flag("kids_day_drop_high", default_value)
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say(string.format("Die Dropchance der Kisten f¸rs Event: 1/%d", default_value))
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say(string.format("Die Dropchance der Kisten fürs Event: 1/%d", default_value))
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end
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||||
end
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when 20041.chat."GM: Quiz Event beenden" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("kids_day_drop")!=0 begin
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say("Soll das Quiz Event beendet werden?")
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say("")
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local s=select("Beenden", "Schlie?en")
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||||
local s=select("Beenden", "Schließen")
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if s==1 then
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game.set_event_flag("kids_day_drop", 0)
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||||
game.set_event_flag("kids_day_drop_high", 0)
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@@ -105,7 +105,7 @@ quest kids_day_quiz begin
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say_title(string.format("Das Metin2 Quiz! #%d", quiz_index))
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say(quiz_data[1])
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say("")
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local s=select(quiz_data[2], quiz_data[3], quiz_data[4], quiz_data[5], "Schlie?en")
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||||
local s=select(quiz_data[2], quiz_data[3], quiz_data[4], quiz_data[5], "Schließen")
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||||
if s==5 then
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||||
return
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elseif s==quiz_data[6] then
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||||
@@ -214,7 +214,7 @@ quest kids_day_quiz begin
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say_title("Das Metin2 Quiz!")
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say("BB- Tut mir leid. Falsch. ")
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say("Beim nachstes mal versuche wieder")
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say("dann tschu©¨~")
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say("dann tschu©¬~")
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say("")
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return
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end
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